2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

☆ 星のカービィ 携帯機シリーズ総合 8  ★

1:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 01:18:04 WGnREtYO0
前スレ
☆ 星のカービィ 携帯機シリーズ総合 7  ★
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1196861230/

関連スレ
【家庭用ゲーム】 【wii版】星のカービィ 総合14【マダー?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1207897050/
【ゲーム音楽】 カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [10]
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1208175959/
【アニメ2】 星のカービィ29☆アンタテレビヲミテナイノカ
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1208764847/

作品別
【携帯ゲーレトロ】 星のカービィ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171021027/
【家庭用レトロゲーム】 【FC】星のカービィ夢の泉の物語IcecreamIsland
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1155310837/
【家庭用レトロゲーム】 星のカービィ スーパーデラックス 9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1191063549/
【家庭用レトロゲーム】 星のカービィ3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1144447756/
【90年代家ゲー】 【コピー能力】星のカービィ64 Part.2【ミックス】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1203835240/
【携帯ゲーソフト】星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(仮) 4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207506394/
外伝作品
【スポーツ・RACE】 カービィのエアライド LAP-11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1176106869/

★最新作 (発売中)
 ( '') DS 参上!ドロッチェ団     ttp://www.nintendo.co.jp/ds/akwj/
 ( '') DS タッチ!カービィ       ttp://www.nintendo.co.jp/ds/atkj/
 ( '') GBA 鏡の大迷宮        ttp://www.nintendo.co.jp/n08/bk8j/
 ( '') GBA 夢の泉デラックス      ttp://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
 ( '') GBC コロコロカービィ      ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kkkj/
 ( '') GB カービィのきらきらきっず ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akcj/
 ( '') GB カービィのブロックボール ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akxj/
 ( '') GB 星のカービィ2        ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akbj/
 ( '') GB カービィのピンボール   ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/k9j/
 ( '') GB 星のカービィ         ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kyj/


5:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 12:10:07 kgkQNMCZ0
>>1


6:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 12:50:22 SvKHPS610
>>1

8:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 14:45:07 y3Tt88Bf0
>>1

12:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 16:06:12 1sVY9Lgo0
バーニングかマスターが楽だと思うぜ。
壁に向かってB連打してりゃいいし。

>>1

16:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 22:02:47 qKKZeftKO
今2をやってるんだが…はまった。


>>1もつ

21:枯れた名無しの水平思考 2008/05/04(日) 00:53:12 cthjfIw3O
そもそもカービィシリーズのCPU自体頭悪くて使えん

そうそこのグーイ、お前だ
吐き出してないでコピーしろよ

40:枯れた名無しの水平思考 2008/05/04(日) 23:10:58 v+g5NmzG0
2ってそんなに難しいかな?
虹のしずく集めるのには少し苦労したけど
敵はそんなに強くなかった気がする
ラスボスに時間切れがある事なんかここに来て初めて知ったよ

そんな俺がぶっちぎりで難しいと思うのはピンボール
難しいっつーかイライラする

47:枯れた名無しの水平思考 2008/05/05(月) 17:55:39 u5tiiSGr0
>>40
俺も2chのスレ見なかったら
ナイトメアパワーオーブ戦とかリアルダークマター戦に時間切れあることしらなかったわ。
ってか大抵の人はリアルダークマター戦で時間切れする前にやられるんじゃないか?
わざと時間切れさせるプレイとかしない限り。


48:枯れた名無しの水平思考 2008/05/05(月) 18:47:08 YdEuUlKBO
俺はリアルダークマター戦、
なかなかダメージを減らせずしかし相手の攻撃も割りとひょいひょい避けられてたから時間切れになったよ

ナイトメアの真ん丸は普通にやってりゃ普通に倒せると思う
時間切れにはならないと思う。どんな下手糞でも

65:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 22:08:34 XQbTZh9X0
USDXに関してはボリューム自体はそこそこ期待できる
が、コピーの仕様が若干弄られるだろうからそこでどうなるかが問題
下手するとジェットとかウィングとかの突撃技が糞になってるかもしれない

73:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 08:51:21 4I8zeYMS0
鏡のボリュームってどのくらいです?
あとセーブはフラッシュですか?

76:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 15:16:36 q1Eq0y2x0
>>73
GBAのカービィは全部フラッシュじゃなくてバッテリー
ゲームは煩雑なだけでボリュームはそんなないし100%にするとそのデータでやることがなくなる
でもゲーム内容忘れた頃に再プレイすると意外と新鮮な気持ちで出来る


74:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 12:00:32 b6JQxa730
フラッシュって知らないが自動セーブだよ
カービィのゲームはどれもそうだけど

ボリュームは少なくはないと思う。1ヶ月は遊べるかな

79:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 16:40:44 Vkm8CertO
2とsdxが大好きだった者だけど、泥買おうかな
十分楽しめるよね?

81:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 17:18:43 qVhfWUWF0
>>79
楽しめないだろw
その2つに比べて物凄く簡単ですぐ終わるし(隠し要素含めて)、隠しモードは2時間以上ぶっつづけでやらないといけないタイムアタックのみ
ストーリーもわざわざ文字使って表現してるクセに最低レベル
2Dカービィでは一番つまんない作品だけど、いわゆるクソゲーではないのでまぁまぁ面白いよ


84:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 18:33:04 CghCUdqjO
>>79
俺は2とSDXが好きで泥を買ったけど、泥は期待外れだった。ボス弱すぎるしコマンド技もなんかなぁ…宝箱の中身もツマンネ


80:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 17:08:18 b6JQxa730
泥の個人評価

新鮮さ ○
グラフィック △(使いまわし)
音楽 △(大体使いまわし)
操作性 ○(ダッシュ技の仕様が変わってる)
ストーリー ×
ボリューム △
バグ 少し多め
難易度 低い、ラスボスの癖に弱い
総合的に △

ストーリーは期待しちゃだめ、難易度とボリュームは1日あれば全クリ出来るほど。
コピー能力のバランスは悪くはない。

俺としてはそこまで勧められないが、主観的判断だし、
ミリオンヒットしたゲームなのでそこまで強く言えません

93:枯れた名無しの水平思考 2008/05/12(月) 00:56:55 JUB6Zg540
GBAで2の真EDを初めて見たとき
デデデの口が…

104:枯れた名無しの水平思考 2008/05/12(月) 22:16:22 94/UjUlL0
最近また初代と2をやってるんだけど、2はカービィの個数も点数もカンストしてるから
敵倒してもぶち当たってもパラリッホーパラリッホー鳴ってうぜえw

つーかデデデの口はバグとかじゃなくて単に色がずれてるだけじゃね?
GBASPでも問題ないだろ

105:枯れた名無しの水平思考 2008/05/12(月) 23:17:11 rg7jR0lo0
なんか、ウルトラが6月に出るという噂があるんだが・・・

109:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 01:52:56 SU1zEFpD0
RGB接続のスーファミでカービィシリーズを遊ぶ至福
スーパーゲームボーイ2でやってるがクリアブルーが浮いてるので
最近1が欲しくなってきた

111:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 18:01:31 LYAcA7i2O
アクションゲームに挑戦してみたくてキャラクターが可愛いカービィのゲームをやってみたいんですが、DSとGBAの中で初心者におすすめのソフトがあれば教えてください。

113:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 18:32:25 dvu78WyA0
>>111
マリオからやれ
カービィは地味に難しい


117:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 18:58:22 yDwfdMBFO
サルとクラッシュ2か…懐かしいな。でもそれ結構難しいからカービィだと歯応えないとおも

ニンテンドーDSソフト 気軽な購入相談 Part 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206116265/
とりあえずこっち行って聞いたら?

118:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 19:07:00 lJ9hGFB60
おお気が合うな
オレがアクションゲームですきなのはカービィ、クラッシュ、サルだ

119:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 19:07:37 LYAcA7i2O
クラッシュ2ってそんなに難しいやつだったんですね;
どちらのゲームも全クリしたけど面倒くさくて二度とやりたくなかったのでカービィにしてみます。
ありがとうございました。

121:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 19:17:17 dvu78WyA0
クラッシュクリアできるんなら鏡いけるんじゃね?

124:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 19:46:48 gLvLdO2lO
>>121
鏡はそんなに難易度高くないだろ


122:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 19:21:55 c99TVr5I0
PSのクラッシュなら3Dアクションだからちと比較対照が違う気がするが
でもあれ当たるとアボンで結構シビアだからな。
ライフorゲージ制のカービィなら、操作さえ慣れればどんだけ下手でもクリアできると思う

129:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 21:27:56 n9WTOuaj0
クラッシュクリアする腕があればカービィだと簡単すぎるんじゃないかな
かわいいのが好きならいいけども。

ヨッシーアイランドとかは?キャラと難易度的に。
それにしてもクラッシュとか結構難しい上に可愛くもないのによくクリアしたね。

131:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 22:30:41 LYAcA7i2O
>>129
ヨッシーは小学校の時に64のヨッシーストーリーがクリアできなくてそれ以来食わず嫌い状態です。
クラッシュは友達に借りたけど自腹で攻略本買ったお金がもったいなくて高1の夏休みはクラッシュだけやって終わってしまいました。
あと体験版でやったロックマンは死んだ時の描写が精神的にちょっと苦手…

DSのFF3は自分にとって初めての本格RPGが合わなくて失敗したけど色々挑戦して好きなものを見つけていくのもいい事かと思いました。


133:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 22:42:03 KP3Xuwwb0
>>129
キャラの可愛さ(笑)でアクションゲームを判断するとかwwww


130:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 22:22:15 mCuo19GR0
クラッシュのかわいさが分からないとは・・・
カービィはアクションゲームの中じゃ簡単なほうだな
っていうか上級者はコピー縛りで楽しむものだと思う。そうしたら結構難しくなるコピーもあるし
だからコピーが攻撃一発で外れるのがむかつくんだよな

135:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 23:04:55 tGYvSNGx0
>>133
>>111を受けての書き込みだろ
ちゃんと読めよ

137:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 23:56:11 /ceI2oHX0
グロイよなクラッシュ。ボスがほぼ頭逝っちゃってるし
カービィとはアクションとキャラ辺りは真逆かもしれないな

143:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 22:20:52 q1lxWgt80
>>137
火炎放射器で炎を吹き付けてくる作業員(しかも無表情)とか、アラビアンブレードで切りつけてくるおっさんとか恐いよなw
カービィもクラッシュみたな3D&2Dアクションになったら面白そうなのに


173:枯れた名無しの水平思考 2008/05/18(日) 11:49:43 K2v1B59z0
2やってるんだけど、ステージ5の虹のしずくってカインであのスクロール登らないといけないのか…

176:枯れた名無しの水平思考 2008/05/18(日) 12:50:55 skQ6OC5tO
>>173
アイスを使えば楽に行ける。ファイヤは右端でコピー出来る。


178:枯れた名無しの水平思考 2008/05/18(日) 13:15:00 eO3exQ7s0
>>173
ステージ5はリック+スパークじゃなかったか?


183:枯れた名無しの水平思考 2008/05/18(日) 17:38:44 JlDKhlVC0
カービィのコピーは最近のシリーズでは24〜25種類がデフォだから
陸海空と組み合わせるとしたらすごい面倒くさい事になりそう

189:枯れた名無しの水平思考 2008/05/19(月) 14:13:05 HDyAUz3l0
コマカービィ…
ラスボスの巨大ロボットでも一瞬で倒せそうな

203:枯れた名無しの水平思考 2008/05/28(水) 22:12:27 lukfk50t0
出来るかは知らんけどカービィコレクションとかほしいね
初代、2、3、64って感じで

206:枯れた名無しの水平思考 2008/05/29(木) 02:22:31 z1v+FO/M0
同じようなアイディアを使ったステージや敵キャラを排除して一つのゲームに作り直せばいいんじゃね?

207:枯れた名無しの水平思考 2008/05/29(木) 03:42:03 CO5hK8FK0
>>206
それいいね
それか虹の雫の物語編とか適当な単元に分けたりしてさ
一つのゲームだと島々から星々へと舞台が大きくなる様を実感できる


210:枯れた名無しの水平思考 2008/05/29(木) 18:47:19 XbKMAj/YO
DSの、星のカービィの新作はいつ頃?発売予定ですか?

218:枯れた名無しの水平思考 2008/05/31(土) 15:36:06 P8oqJkAr0
後から発表されたソフトがバンバン先に出てる現状でポジティブに考えるのは無理だろう…
ドロッチェの低難易度化もあって不安が募るばかり

222:枯れた名無しの水平思考 2008/06/01(日) 08:48:38 DEpNCX1K0

227:枯れた名無しの水平思考 2008/06/01(日) 19:41:40 6JfY7EIJ0
ドロッチェ団長はともかくメカ系がな〜……
トリプルスターでメカクラッコの床半壊させた奴は俺だけじゃないはず。

228:枯れた名無しの水平思考 2008/06/01(日) 22:08:36 DEpNCX1K0
>>227
多分ある意味で一番苦戦する相手だろうな、メカクラッコは
あえて一番強いとは言わないが


232:枯れた名無しの水平思考 2008/06/02(月) 20:42:43 35ziK+OX0
>>232
スパーク、カッターあたりでもいいよな。
マジックも意外に攻撃力高いし

258:枯れた名無しの水平思考 2008/06/11(水) 12:34:20 IM99PPrN0
18 :止まない雨は名無しさん:2008/06/10(火) 06:01:36 ID:ALVo/KHK0
小学館では育たないまま編集による度重なる人格否定で潰れる漫画家が多いらしいね。
出てきた話を見ると。
コロコロでカービィの漫画を書いてた漫画家についての話。

人格者で、ファンレターの返事もまめに出す先生だった。
漫画も初期の頃は結構成功してたんだけどね、後期は落ち込んでた。
その後期……というか、打ち切るか打ち切られるかの瀬戸際で相当言われたらしく、
「ガキごときの心も騙せないお前みたいなクソ漫画家なんぞが続ける事自体、漫画の神様が許さんわ」
って怒鳴られたりしてた。
元々親交のあったんだけど、H先生泣いてたよ。
でもそのH先生も病気で今は見る影もない姿になっちゃったけどね。昨日もお見舞い行ってきたけどさ。

276:枯れた名無しの水平思考 2008/06/16(月) 22:29:21 sCLInXC60
ドロッチェで、二つのコピーシャボンを混ぜてグルグルするとドレミファソラシド〜♪て音がなって光るんだけど、これは?
混ぜるほど珍しい能力(UFOとかゴースト)になる気がするんだけど、何か法則が?

ちなみに、全く混ぜないとなぜかいつもハイジャンプやエンジェルになります。

277:枯れた名無しの水平思考 2008/06/17(火) 00:18:28 8KKzGm2b0
>>276
つttp://www.interq.or.jp/cute/aka-wdd/kirby/title/kirbydo/do-200.html

そういえば、雲がクラッコで、目と4つの玉のがクラッコJrだったら、
2とかのクラッコが生み出す小さいクラッコってなんて呼ぶんだ?


278:枯れた名無しの水平思考 2008/06/17(火) 00:28:05 MqYiM9xF0
>>277
そんなナイスなページがあったか、サンクス。

ミニクラッコ


282:枯れた名無しの水平思考 2008/06/17(火) 01:48:35 e0YX5naB0
>>278
あれはミニクラッコっていうのか?
じゃあ俺の頭にあった「コクラッコ」って名前はどのキャラなんだ・・?


294:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 12:33:05 QKAndfCK0
64カービィしかやったことなかったけど面白そうだから鏡買ってみた…けどつまったorz
ステージが繋がっていてよくわからない、そもそもマップの見方がわからない
ググッて攻略見てもさっぱり
いつも同じところに出てしまう

基本的に壁とかステージの障害物系を色々なコピーで通り抜けていくゲームってこと?

333:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 20:44:20 mawJlz1q0

337:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 23:50:34 nLlTO95w0
グラフィック面ぐらいならいいよ

糞風刺・現実ネタ、やりすぎなパロネタ、オリキャラの主役&カービィ空気化をやられなきゃ

339:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 01:49:37 xyuV2e2DO
アンチはアンチスレへ
一人のカービィじゃないんだよ

349:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 14:40:04 IfJ0i09L0
タチカビのゴールゲームの公式記録3313ってどうやって出したんだよ
何度やっても2000が限界なんだけど

350:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 16:05:11 BYVFW4R80
クリア率とは関係ないけど、光ってる扉は見つけ次第通って
使用済みにしていかないと気がすまない俺

351:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 16:27:49 ePSPFI4L0
>>349
デデデ以外なら俺も3300いった
メタナイトが一番簡単
>>350
やったやった
1つ進むのに3回扉入った

352:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 16:57:44 6iySAHMF0
>>350-351
俺もやったww
結構いそうだな、このタイプ。

357:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 11:38:42 dff2KL2S0
空中でちょこちょこのがいいな
物理的に考えると最初でダッシュしてたら線の長さが変わっても
飛ぶときのスピードはほぼ同じ、高さが若干変わるだけ
その後もタッチダッシュしながら線を描いていく

やりやすいキャラ
メタナイト>ワドルドゥ>ワドルディ>カービィ>>>デデデ
3300mの壁で跳ね返ることがあるから少し線を残して
跳ね返ったときに壁を作るのがいい

362:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 20:12:54 ddHXMjWh0
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス、北米では9月29日発売予定!!!!!!

366:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 21:06:56 hvUE4ZIv0
泥は携帯ゲーム版では良作だと思う

368:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 21:50:10 SXTybM7T0
泥は少しいじればものすごく面白くなる
・コピーで地形変化
・パレットを利用したコピーのミックス
・ドロッチェ団の配役
・デデデ大王とメタナイトのキャラ位置
・ダークゼロの強さ

個人的にダークゼロは
ミラクルマターみたいに
属性変化があるんだから
もう少しそれを上手く利用したら
ゼロレベルには行かないとしても
なかなか強くなると思う

375:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 08:46:00 ZI63kkbI0
昔ファミコンの夢の泉やったことあるんだがだがGBAの夢の泉DXは面白い?
たぶん無限マイクとか出来ないだろうけど
カービィシリーズ好きだったが最近の作品は買ってなかったんで
スパデラ移植ついでに揃えたい

383:枯れた名無しの水平思考 2008/07/13(日) 13:15:23 74VTo9XD0
質問ってしても平気なのかな・・・?

過去、カービィのピンボールしかプレイ経験がないんだけど、
DS持ってるし、可愛いしでカービィをやってみようかな・・・と。

調べたら、直近の作品が参上!ドロッチェ団らしいですが、
1作もプレイ経験なくて、参上!やっても大丈夫なものでしょうか。

384:枯れた名無しの水平思考 2008/07/13(日) 13:33:08 lxwctbRm0
>>383
ドロッチェはあまり評価が高くないけど、面白い。


387:枯れた名無しの水平思考 2008/07/13(日) 15:32:32 lILcrADv0
確かに、ドロッチェはカービィを初めてやる人には
けっこうオススメなんだよな
そっから、鏡か夢デラに行くかはその人の好みなんだが

422:枯れた名無しの水平思考 2008/07/21(月) 14:08:58 lIweG2mB0
夢の泉DXやりつくした・・・次何しよう
タッチカービィは普通のシリーズと違う操作っぽいが
面白いんだろうか?それとも鏡や泥した方がいいだろうか

439:枯れた名無しの水平思考 2008/07/24(木) 00:41:07 BdDzJYqq0
カービィにアースクエイクってコピーないかな。
B一定時間押し続けてためて、はなすと画面が揺れて敵全滅、みたいな。

457:枯れた名無しの水平思考 2008/07/24(木) 21:55:51 fbKYefb8O
星のカービィの声って聞いた事あります?
イメージ的にアニメ、あざらしのごまちゃんみたいな『キュー』って声を出しそう(笑)
鏡で中間にパワーを口でチューって分け与えるの可愛いですね。

460:枯れた名無しの水平思考 2008/07/24(木) 23:29:13 V4DcI69Q0
>>457
キューなんて言いません
「はぁあ〜い」とか「にゅうっ!」とかなら言うけど
とりあえずお前が女だと言うこととコロコロ、64、スマブラをやってないのは良くわかった


463:枯れた名無しの水平思考 2008/07/25(金) 14:59:17 Z/IbY2N8O
>>460GBAの『夢の泉』&『鏡』&DS『ドロッチェ団』だけ持ってます。

64版星のカービィ&スマブラはPlayした事ないです。
アニメ見てみたいです。


476:枯れた名無しの水平思考 2008/07/26(土) 08:37:15 z6pEB+rqO
あ、これじゃ説明不足かね
マジックを使った時は全く別の場所にいるカービィにも効果が発揮はれるわけよ。
仲間カービィ全員すっぴん+別の場所にいる状態で自分がマジックを使う→コピーミックスを当てれば分かりやすい気がする

494:枯れた名無しの水平思考 2008/08/01(金) 19:21:17 I9n0zCwv0
USDXは、SDX未体験の人にはぴったりだな、ドロッチェより面白そう

503:枯れた名無しの水平思考 2008/08/08(金) 00:38:40 v60CxRnT0
>>494
そもそも携帯版でSDX要素をいろいろ取り入れてみても
「SDXが一番いい、携帯版は物足りない」って言うSDX狂信者のために
苦渋の決断で出したソフトだと思ってたが


504:枯れた名無しの水平思考 2008/08/08(金) 00:48:11 zKoOG4ry0
>>503
実際コピーのコマンド技の作りこみはSDXが最強なのは否定できないしなぁ
今見ても非常に細かく作りこまれてる


500:枯れた名無しの水平思考 2008/08/07(木) 10:45:48 XkGa2IL60
>>500GErT

502:枯れた名無しの水平思考 2008/08/07(木) 20:54:24 uPLnUEMR0
USDXのフラゲはこうらしい
323 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2008/08/07(木) 20:28:47 ID:???
カービィは既出画像+発売日未定になってた。
325 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2008/08/07(木) 20:29:19 ID:???
カービィ終ったな
327 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2008/08/07(木) 20:29:50 ID:???
マジ?
カービィ…
328 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2008/08/07(木) 20:30:54 ID:???
カービィなんてピチューのデコピン1つだけで死ぬ雑魚

511:枯れた名無しの水平思考 2008/08/10(日) 20:29:26 BHPoikpm0
3はクリアしたんだな
ゼロ戦の視界の悪さは無いわwwww
あと、カービィに限らず無理やり下画面を
使うゲームを減らして欲しいな
アクションとかだと左利き涙目だし

522:枯れた名無しの水平思考 2008/08/13(水) 19:11:51 GRvauX8n0
タチカビって本筋クリア後は長い長い作業なのに飽きないのが不思議。
背景も音楽も物語もフォントまでも好き。ゴールゲームも歴代で一番楽しい。
物語を文章で説明しちゃってるけど数字シリーズの雰囲気を感じる。



524:枯れた名無しの水平思考 2008/08/13(水) 19:22:46 Hi8f9djgO
>>522
ストーリー5周が少々面倒だけどなぜか飽きない
メダルコンプリートが難しいからそれに燃えてるのかな…
とりあえず同じようにタチカビは音楽とフォントが好き
背景とかは最終面が軽くトラウマ気味だけど…
ボス(ミニ?)ゲームもあまり飽きることはない

…でもやっぱコンプリートしたら他のゲームと同じようにほとんど遊ばなくなるな…
やるのはライン・タイム・ゴール・ボスの記録更新だけ…
あ、結構やるとこあるわ


526:枯れた名無しの水平思考 2008/08/13(水) 22:38:05 +X6nOXEs0
北米版『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(Kirby Super Star Ultra) 』 .2008年9月22日正式発売確定!
ソース:任天堂・オブ・アメリカ 公式ホームページ
ttp://www.nintendo.com/games/detail/B0oVnuY-cPZa2yxN1TjcRPzoWxT96VH7#overview
E3 2008 デモムービー
ttp://videos.neoseeker.com/gametrailers/611-kirby-super-star-ultra-e3-2008-trailer/
今までの全スクリーンショット集
ttp://www.dsfanboy.com/photos/kirby-super-star/

528:枯れた名無しの水平思考 2008/08/14(木) 17:28:09 auYPoej2O
コロコロ、夢デラ、鏡、タッチとやってきたんだが、他にやったほうがいいのある?

532:枯れた名無しの水平思考 2008/08/14(木) 21:34:37 g3/4QmWBO
2はヤバい
ステージとかも良いし(特にレベル6-7あたり)
音楽とかも良いし(特にレベル6-7あたり)
真EDのカービィが可愛すぎ
今までのカービィシリーズで1番好きだ

535:枯れた名無しの水平思考 2008/08/15(金) 14:09:21 vrBcvJz90
ビッグフォレストと、レッドキャニオンのステージセレクトを聴くと、
まさに夏、という感じがしてくる…。

消防の頃出てたコロタン文庫?だっけか、あれのカービィ2を特集してた本で、
公式な設定かは知らないけど(ダークマターに関する話が少しヘンだった気がするから怪しい)
「ビッグフォレストでは夏になると昆虫採集が楽しめるよ!」
とか、他の島々に関してもすげー楽しそうな紹介文が載っててさ、
虹の島々行きてぇ〜とか思ったな…。


573:枯れた名無しの水平思考 2008/08/22(金) 22:14:10 dRfEjHt70
>>535のものと思しき本を手に入れた
昆虫採集のことは書いてなかったけど、アイスバーグが夏でもウィンタースポーツを楽しめるとか、
マウントデデデが今では観光名所になってるとか書いてあって面白い
昔の攻略本(これはちょっと違うか)は適当なところがあって結構面白いな


574:枯れた名無しの水平思考 2008/08/22(金) 22:47:40 elEY68eD0
ウスデラスレはスルースキルがないガキばっかですね。はっきりいってコーヒィよりもうざい。
まあこんな愚痴はスレ違いか。

>>573
その本明日俺の部屋の机に置いといて


575:枯れた名無しの水平思考 2008/08/22(金) 23:00:25 kFv5mGFM0
>>574
その次俺な

それよりもUSDXだと操作がSFCに戻ってYでコピーなのか
それともいつもと同じでBでコピーなのか
それが知りたい


577:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 04:54:44 QIl50gcpO
スルー出来ないガキは死んでいいよ
>>575
NEWマリオみたいにどっちか選べるとかじゃね?というかそれがいい


576:枯れた名無しの水平思考 2008/08/22(金) 23:04:13 dRfEjHt70
ごめんね、スルー出来ないガキで

>>574
だぶってるSDXの公式ガイドで我慢してくだしあ


545:枯れた名無しの水平思考 2008/08/15(金) 22:43:46 WUiy5e9X0
ロロロ使えて誰が喜ぶんだよ

569:枯れた名無しの水平思考 2008/08/22(金) 16:45:42 AMCog/L1O
発売されるまでの辛抱さ。発売されたら今度は「Wii版は発売中止」とか発狂し始めるのは目に見えているが・・・。カービィの新作情報でる度にこうなんのかな?マジでコーヒーはゴミだな。

579:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 07:28:51 EiWVB7h1O
スルーできないガキは死んでいいと言いつつも、
死んでいい>>575にレスしている>>577はツンデレ


584:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 13:06:09 EiWVB7h1O
説明不足だったかもしれんから、一応説明するが
USDXスレでID見りゃわかるが>>575の方が>>576より珈琲の相手しまくっておちょくりまくってる
つか、USDXスレはもう実質珈琲に構うスレと化してるんだから、ここで愚痴言ってもしゃあない
情報出りゃ変わるかもしんねえけど、今の状況じゃな
隔離スレと割り切っていい書き込んでいいだろよ
もう珈琲と関わるのはあそこだけでいいから、もうココであのスレのことは話題に出すな気にすんな
死にたいなら勝手に死ね

594:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 18:07:16 6+mb853A0
珍しくUSDXで有益そうな情報

797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 17:32:35 ID:t+0ctX2R0
北米版『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(Kirby Super Star Ultra) 』 操作説明

A- jump
B- inhale
Y- auto inflate (if mattdog1000000 was right)
X- create buddy
L and R- block attacks
Start- pause
Select- release your current power as a bouncing star (again reported by mattdog)
Touch Screen- besides the minigames, you can scroll through your collected abilities in Milky Ways Wishes

601:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 21:56:02 Pbjegl6o0
カービィ「ゴロ"ゴロ"ガービィ"!」

611:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 13:15:33 dbYISOfjO
コロコロカービィは慣れないと難しいな
落ちそうになったら体を傾けちゃったり

615:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 16:01:06 tAAtkWXx0
GBCのカービィの声

616:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 18:17:56 KLopwKnXO
落書きだらけの攻略本を発見

>[ダンス・ザ・カービィ]
>エクストラレベルでは…
>1つのレッスンが4ステップに増え、全部で240ものレッスンがある。
>クリアするには4時間半以上もかかるらしい。
こ…これは…

チキンレースが楽しかった思い出がある

617:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 18:19:48 HXNkcvpc0
>>616
小学館の公式ガイドだな、それ


622:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 00:31:38 q/UdpDDW0
GBAのカービィは夢の泉DXと鏡の大迷宮だけだよ

623:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 00:58:24 ofhofRy0O
夢の泉はリメイクだし普通
鏡は…地形を叩き込まれるゲームやね
延々タイムアタックをやらされてるような感覚だった
俺はあまり楽しくなかった…かな

624:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 01:10:57 hLl17BrJ0
鏡は宝探しが好きならやり込めるかな
新コピーやコマンド技がある、少し偏っているけど
SDXの洞窟大作戦と同じ位の難易度
個人によって感じ方が大きく違うみたいだしやってみなきゃ分からん

夢デラはFCのリメイクだけど操作感はかなり違う
それと携帯機だからマップが小さく見える
グラフィックとかはかなり進化してる
メタナイトでプレイ出来るモードがある

629:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 08:43:19 AH9J06fuO
鏡の勝ち抜きボスクリアできないよ
必ずダークマインドで死ぬ
スマブラ最強だな

634:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 16:19:32 XtNVO+VS0
なんという社長プレイ
USDXでも可能なのかな

639:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 20:37:46 gnczqLMD0
そういや鏡だけ2週目プレイをやってないな…なんかあの迷路はもう解きたくない
勝ち抜きボスバトルでコピー縛りしかやってない

640:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 22:48:40 wR45UKZn0
初プレイのカービィ作品が鏡の迷宮な俺はどうすれば・・・


648:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 01:24:45 /Kafp6biO
俺はカービィ初プレイがスパデラで、泥やってみるとカッターとかビームとかなんでこんなに劣化してんの!?感じる
スパデラやっちゃうとどのコピー能力も劣化してるように感じてしまう。楽しいんだけどね・・・。

654:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 10:13:00 QthcfzaI0
スパデラが初カービィだったから、1ダメージでコピーとれちゃうのには今も違和感あるなー

657:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 12:28:34 5vEUvXtlO
カービィのコピーは、マリオでいうファイアやスーツに該当するコンセプトだし
一回当たったら剥がれるというのは開発側からは多分普通だったんだろうなあ…

しかしそれをFC夢の泉でされると隠しポイントなどに極端に行きづらくなるから
救済措置で再装着が可能になったんだろうね

しかしコピー無双こそカービィであるような気がしないでもない

687:枯れた名無しの水平思考 2008/08/27(水) 19:39:33 WtN91oWz0
カービィボウルかw
俺はライトとペイントが好き

689:枯れた名無しの水平思考 2008/08/27(水) 20:00:23 P9pJj0nDO
ここまでミラーなしか

しもべが付くとナゴ+スパーク,ピッチ+スパークが好き
カービィ単体のスパークも好き

701:枯れた名無しの水平思考 2008/08/27(水) 22:53:37 XKlfwovT0
>>689
「ここまで○○なし」の使い方下手過ぎ。
ほんの3〜4レスで「ここまで」はねーよ。
お前そのセリフ言いたいだけだろうと。


692:枯れた名無しの水平思考 2008/08/27(水) 20:38:56 NP/k12ijO
タッチ!カービィって面白い?
980円で売ってたから、買おうか迷ってる。
カービィは普通の横アクションしかやったこと無いから、いまいちどんなゲームか分からないんだよね…
評判も知らない。

694:枯れた名無しの水平思考 2008/08/27(水) 21:20:01 5jCff9pj0
タッチペンをよく活かしたゲームだと思う

726:枯れた名無しの水平思考 2008/08/29(金) 19:25:10 s3yfEulX0
SFCみたいに魔法の息を掛けてやればいいじゃない
俺はDSでもよく魔法の息使ってるよ

739:枯れた名無しの水平思考 2008/08/30(土) 12:42:42 2WQXFS6VO
泥の音楽と泉DXの音楽を聞き比べようとして、SPに泉を差し込んだら、カートリッジの上の部分が、ガタッとずれてデータが消えた
苦労してクリアしたのにorz


聞き比べてて思ったが、カービィらしさを保ちつつ、新曲を作るってのは結構限界が来てるのではないか?と思ってしまった

769:枯れた名無しの水平思考 2008/09/03(水) 23:52:50 GN0LHSgt0
ほれ
ttp://www2.uploda.org/uporg1650898.jpg

775:枯れた名無しの水平思考 2008/09/05(金) 17:00:07 MRt8UI8T0
いつの間にか発売日11月に決まってたのか・・・
自分の誕生日月の10月に出たら
最高のプレゼントだなーとか思ってた私涙目

図々しいですかそうですか(´・ω・`)

しかし楽しみだ・・・お金貯めて待ってるよカービィ

776:枯れた名無しの水平思考 2008/09/05(金) 17:46:21 jfqSqi010
>>775
その顔文字で自分語りされるとウザイからやめろ


782:枯れた名無しの水平思考 2008/09/09(火) 14:31:21 dXKA+VywO
そういえば昔のカービィの敵ってああいうギミックがあるのが多かったね。
実はこうでした〜、的な。

786:枯れた名無しの水平思考 2008/09/11(木) 00:44:37 9JkePE410
コンフィグとかオプションとかを頑なに付けないのがカービィシリーズのちょっと悪いところだと思う
一応初代カービィには裏技であったけどねw

800:枯れた名無しの水平思考 2008/09/22(月) 19:05:19 voD6c6yM0

811:枯れた名無しの水平思考 2008/09/25(木) 14:10:17 CGSGM6SxO
いや、通販だからまだ届いてないんだ。

1500円だったから安いかなと思って
1本しかなかったし面白いか調べずに買っちゃったんだ。
ファミコンの泉の夢はやったことないから、
面白いかどうかやる前に聞いておきたかったのよ。
まぁあと2日たてばプレイできるんだけど、
カービィシリーズの中ではどうなのかなと思って

835:枯れた名無しの水平思考 2008/09/29(月) 22:50:31 RT6ktkzN0
泉DX
元が良作なので良い作品
エキストラ完備、ミニゲームも良い出来
隠しモード「メタナイトでGO!」←重要


コピー能力
マジック
ロケット
スマブラ
マスターなど、新能力が充実
一人でもCOMが助けてくれる、だが知能が低い
ギガトンパンチあり
道が分かりにくい
迷う
マップが有るから安心♪←無意味


840:枯れた名無しの水平思考 2008/09/30(火) 14:20:23 wcP2B8iy0
ニコ動で鏡のプレ動見てきたんですけど
なんかコピー能力の技のレパートリーが増えてません?
ファイターでなんか竜巻旋風脚的な技があったりw

USDXの前に軽くカービィに慣れておきたい俺としては下手に技のレベルが上がったのをやるより
昔ながらの夢の泉DXを買おうと思いますがどうでしょうか

844:枯れた名無しの水平思考 2008/09/30(火) 19:51:24 SsDMPely0
>>840
鏡は一人プレイ全然OK
一人プレイの場合他のカービィは頭の悪いCPUになる
技のレベルが上がってるっていっても、操作は別に難しくないよ
適当にがちゃがちゃやってれば色んな技が出てくる感じ


865:枯れた名無しの水平思考 2008/10/11(土) 10:24:10 vyZPWWtg0
実はぎりぎりのところでクラッシュが一番楽
問題は最初からどうやってクラッシュを残せるか
中ボス戦有り→フレイマー&風なのだがまぁがんばれ

871:枯れた名無しの水平思考 2008/10/11(土) 11:57:48 ppqidSXYO
カービィより発売遅いぶつ森は公式できてるのは何故なんだ…

874:枯れた名無しの水平思考 2008/10/11(土) 13:40:15 LqMA7MzM0
>>871
動画を毎日更新するからさ


879:枯れた名無しの水平思考 2008/10/15(水) 14:01:20 /RSPmNqyO
初代や夢デラにあるステージ変わるごとのショートストーリーみたいなのいいよね
初代2面のカービィの口が釣竿に引っ掛かるのかわいすぎる

880:枯れた名無しの水平思考 2008/10/15(水) 20:47:43 aaCmjbI8O
>>879
かわいいよね
鏡にないのは面構成上、仕方ないとして、
レベル分けされてる泥になかったのが残念だった
ステージ前の寸劇にドロッチェ達を出せば、もっとキャラ立ったかもしれないのになあ


905:枯れた名無しの水平思考 2008/10/17(金) 23:19:44 GOGskgNO0
このSDXがDSカービィの最後の作品になるんだろうな
次はwiiのエアライドやら64の続編やらで手間取り
落ち着いた頃にDS2で開発するんだろう
泥でカービィから離れてしまったユーザーをこのUSDXで呼び戻し
そして出来の良いカービィ新作を出す。これでカービィブランド永劫的に安定。

907:枯れた名無しの水平思考 2008/10/18(土) 15:04:05 7Mcl8tnlO
>>905
そうなるだろうね
今回相当気合い入れてるし、DSカービィ最後の作品と思われてもおかしくない。もしもでるなら、タッチカービィ!みたいな番外編的な感じだろうな
来年はWiiとして・・・再来年に注目だな


918:なまえをいれてください 2008/10/23(木) 21:48:23 eSXE8gb+0
昔、夢寺をホバリング、コピー無し&極力ザコ不殺で
最初から最後までプレイした事あるんだが

死亡数が軽く2桁に達した

924:枯れた名無しの水平思考 2008/10/26(日) 19:11:13 CTazldGNO
GBASP買ったついでに初代カービィ買ったら懐かしくて面白くて良かった

935:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 15:27:37 5zsyo0bO0
タッチカービィで1−2のオレンジ色の壁が越せない
オレンジ色のスイッチどこにあるの?

とりあえず隠しボール全部出してクリアしてメダル集め捲くって
ジャンプボールのメダルも取ったんだが何も起きない

939:枯れた名無しの水平思考 2008/11/01(土) 21:22:29 wJUqm6vw0
自分はUSDX発売までに夢DXのボスバトル3分台を目標にしてた
正直運の要素が強かったけど、達成できた時はすごいうれしかった

940:枯れた名無しの水平思考 2008/11/01(土) 23:03:48 On+rNlkuO
>>939
すげぇ…


ウィスピー:息を吐かせない
ペイント:初回スパーク
シャインブライト:1/2の確率で最初から攻撃が当たる
クラッコ:キャンセル使って速く上がる

揃う確率低めだし技術も要るなぁ
ごめん、4分半にも届いてない人なのよ


946:枯れた名無しの水平思考 2008/11/03(月) 21:08:32 eft0LV+CO
>>940
1:息を吐かせない。
2:右上でボールコピー(最後迄使う)、左下に到達時に倒す。
3:開幕読みが全て。
4:ホバリングで移動w
雷出しながら左→右に到達する迄に倒す。
5:変に穴を掘られないかどうか。
6:演出が入るので、画面中央付近で倒す。
ガードされるかどうかは運次第。
7:画面右端でハメる。
ハメられるパターンが来るかは運次第。
8:とにかく至近距離から攻撃。

これで3:41:59迄出したんだけど、3分39秒台のタイム出してる奴が居て、抜ける気がしなかったよ…。


947:939 2008/11/03(月) 21:34:19 KAtzwEsB0
1:息をはかせない 2個同時吸い
2:最初にボール
3:左右に適当に移動
4:ハイジャンプキャンセルで上になるべくはやくいく
右から左に移動する方が自分はやりやすいので、左半分にカービィがいる状態でボスを出す
雷攻撃中にがんばって倒す
5:頑張る ハイジャンプを捨てる
6:スライディングを使いGET ITが出る前に剣を取る ガードは運
7:ソードで戦う ジャンプ攻撃でデデデを往復しながらやる
8:ボタン押しっぱなしではなくタイミングで押す
これで3:53だった、デデデはハイジャンプよりソードの方が戦いやすかった

948:940 2008/11/03(月) 21:43:02 mlUpYwykO
>>946-947
あぁ、スパークじゃなくボールで行くのかぁ
レスどうも。参考にして頑張ってくる

955:枯れた名無しの水平思考 2008/11/07(金) 04:52:35 /7LV6Oez0
ウルデラAでジャンプBで攻撃って…
やり易さとスーファミ的にもBジャンプY攻撃の方がよかったんじゃ
コンフィングも無いし、鏡の時もSPでやりにくかったしなぁ
Aボタンが低い方が何かと便利な気がする。

957:枯れた名無しの水平思考 2008/11/07(金) 09:01:59 0OZKKqGIO
カービィ3の絵で描かれたようなデザインが一番好きなのは俺だけだな!


…でも、ゲーム的にはSDXが一番好き♪

965:枯れた名無しの水平思考 2008/11/11(火) 18:07:37 koE1olw40
442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 17:58:04 ID:iWLBbiFF0
●カービィゲームボーイコレクションついにDSで発売決定!!●

あのゲームボーイ時代に発売された
・カービィのピンボール
・カービィのブロックボール
・カービィのきらきらきっず

この三作品が一緒になってリメイクされるぞ!!
新ステージ、新要素、新キャラなど盛りだくさん
きらきらきっずにはなんとWi-Fi対戦が!!

懐かしいゲーム揃いに昔からのカービィファンも大満足!
2009年春 メーカー希望価格4800円で発売予定

飛んできました

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