2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【DS】ファンタシースターZERO Part19【PS0】

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 03:22:18 M0m3d9Lp
あの「PSO」がDSに登場?否!完全新作の「PS0」だ!!
集え!書け!遊べ!みんなをつなげるRPG「ファンタシースターZERO」

機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年12月25日
価格:5,040円
ジャンル:コミュニケーションRPG
プレイ人数:1〜4人
発売元:セガ
キャラ監修:窪岡俊之 シナリオ原案:師走トオル、新井輝

一人用のストーリーモード、ワイヤレス&Wi-Fi対応のマルチモード搭載
タッチペンで描いた内容を送信できるビジュアルチャット搭載

■注意事項
 次スレは>>950を踏んだ人がスレ立てを宣言すること
 荒らし・自治・コテ・顔文字はまとめてスルーかNG推奨
 質問はスルーか質問スレ誘導推奨

■公式サイト
http://phantasystar.sega.jp/pszero/

■まとめWiki
http://pszero.half-moon.org/
http://www1.atwiki.jp/pszero1004/
http://wiki.livedoor.jp/pszero/
http://www31.atwiki.jp/gf-gs/

■前スレ
【DS】ファンタシースターZERO Part18【PS0】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1226024604/


■動画URLピックアップ

【公式】 プロモーション 東京ゲームショウ2008Version
http://phantasystar.sega.jp/pszero/#/movie/promotion
【公式】 プロローグ
http://phantasystar.sega.jp/pszero/#/introduction/prologue

【ニコニコ動画】 プロモーション
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4801027
【ニコニコ動画】 ファンタシースターZERO TGSイベント10/10 Part1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4884751
【ニコニコ動画】 ファンタシースターZERO TGSイベント10/10 Part2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4885242

【YouTube】 プロモーション
http://jp.youtube.com/watch?v=9LgVsNLVJrE
【YouTube】 ファンタシースターZERO TGSイベント10/10 Part1
http://jp.youtube.com/watch?v=6IgHVE85MqM
【YouTube】 ファンタシースターZERO TGSイベント10/10 Part2
http://jp.youtube.com/watch?v=dDQ4ZzFoWIo
【YouTube】 TGS試遊台レイバーン戦
http://jp.youtube.com/watch?v=3uqxspTqI5g


2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 03:22:57 M0m3d9Lp
テンプレじゃないけどこれも甜菜
67 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/11/03(月) 05:51:03 ID:LBXaES18
スタッフに質問してきたことまとめ

ロビーは?→4人まで入れるシティがある、ロビーはない
アイテム交換は?→シティで武器も交換可能(武器が全種類できるかはわからないとのこと)
アイテム置ける?→置けない、捨てることはできる
共有倉庫ある?→キャラ専用倉庫と共有倉庫が別々にある 3キャラで自由に使いまわせる

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 03:56:41 xeYifma4
>>1

不思議のダンジョンのランダムマップで
レベル継続、道具持込あり+モンハンなし、罠なしって考えると糞つまらなくならない?

何がいいたいかというと、ランダムだからおもすれーって事はないよな・・・


23:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 13:26:52 3EyjsrSm
>>4
リアルタイム戦闘なんだから敵の強さや出現パターンで調整させるべき所でしょう
ランダムマップだからと言ってトルネコシレンと同じイメージで語るもんじゃないと思う


6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 04:08:46 A2U8eh/9
しないよ、チートやったって晒されるだけだし、フレコ交換してればPT組んでもらえないし

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 08:46:28 czDf1JiV
>>6
それくらいで横行しなくなるならPSOも升だらけになる事も無かっただろうよw
PSOだってIDも在るから晒されるし、ギルドカード在るから交換したらPT組んで貰えなくなる
だからといって升が横行しなかったか?答えは「NO!」だ

そもそもそいつが升やってるって確証を取らないといけないし
(装備作成やステ弄りなら証拠なんか取れないし、
他人に干渉する升でも4人PTのうちの一人の犯人を断定するのは厳しい)
ID晒されたって2chのスレ見てる奴なんて一部だから問題ない
フレコも野良専の奴なら意味無いというか升やる奴が容易には交換しない

まぁ出来る対策といえばレアを出易くして升する意味を無い位温くする位だろう
どうせ升が横行することを考えればレアは出易くて容易に取れるバランスで良いかと


10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 05:49:33 SsYOX12W
poのように普通にやったところで割と簡単に揃うようなライトな仕様になるだろうと思われる
DCのver2みたく、武器は赤ハンオンライン(笑) 赤レア4スロ防具は都市伝説 ってなくらい酷い方が逆に問題

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 06:08:01 GIDWJH1R
>>10
ピックも忘れないでね!
あとはフォース用の星と月くらいか
おもちゃ剣と赤セも出るけど赤ハンの方が強いし…

文字の色のことを言ってると思うが、V2アイテムはオレンジだろ?赤はS武器。


15:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 08:55:39 +wH5Bl/T
>>1
いち乙

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 12:43:53 lCd6AV0U
アイテム交換はできないシステムだから、チートアイテムを自慢したところで
普通にスルーされると思うけどな

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 12:52:56 Xcdlw5Wk
>>17
どこまで信憑性があるのかわからんけど、>>2によればアイテム交換はあるみたいだけど。

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 14:39:09 t7cR39VR
完全ランダムダンジョンって微妙だよなぁ…

マップのランダム要素ってのは何もかも飽きた頃ならスパイスになるだろうけど
最初からランダムにされると面白いと思えない
やっぱりマップはきちんと設計されたのを遊びたいなぁ

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 14:40:20 9SXnUV03
>>29
不思議な(笑)ダンジョン系列になったと思ってあきらめるしかない


65:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 17:34:42 CBVywJIV
>>31
多少の変化やパターンがなきゃ普通のユーザーは飽きるんよ。
何もレア掘り周回ゲーと決めつけるんは早計だと思うよボカァ。



34:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 14:44:47 EPcmJji4
どうせランダムにするならチャレとは別に
レベル1から、アイテム持込なし、マグ1個から始まる99Fのもっと不思議なラグオルとかやってくれないかな

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 14:51:21 cb5fUaYg
>>34
そういうのは面白いんだろうけど
このゲームのシステム的に合わないと思う
ゲームもう1本作るレベルのパラメータ等のバランス見直しがいるよ


39:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 15:18:19 kI5pS366
やりこみ要素も用意してあるらしいけど
・キャラ育成 ・アイテム蒐集 ・バトルでの立ち回り
意外にもあるのかな?図鑑とかは必要ないと思うんだけど

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 16:18:09 dvnt/Spw
美図アルチャットが楽しみだけど
うだうだだべってるよりちゃったと先行こうぜってマッチングばっかりになるような気がしてまいっちんぐ

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 16:29:27 3EyjsrSm
>>53
そういう子はフレコ交換しないモードでやればええねん


54:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 16:20:39 AqMJoJ9o
フレンドとのみビジュアルチャット出来るんでしょ?
発売後にはフレコ交換スレとか立つのかな

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 17:50:01 Nds6dK67
今までのシリーズは廃人キモゲーマーの巣窟のイメージがあったからパスしてたけど
今回はそうならないことを祈るよ

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 17:51:56 ENXU3JB9
イケメンだらけのネトゲがあったらそれはそれでキモチワルイ

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 18:04:56 bvF13TfX
PSpoと同等くらいが丁度いいかな
なんやかんやで全フリーミッション(マルチ含む)&ストーリーをクリアする頃には45時間過ぎてるしな
勿論、例のドロップ率に関する不具合は無いものとして見た場合に限るが

ダンジョンエクスプローラーみたいにレベルカンストまで12時間程度とか、
そこらのRPGよりよっぽど上がりが早い状態だとちょっとアレだな

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 18:56:01 3EyjsrSm
>>72
あれもレベルは上がりやすすぎじゃないか?ストーリー一周したらレベル60超えたぞ
MAX100なのに


79:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 19:03:50 6UUTmP1a
レベルはある地点まではサクサクで、そこから先はテコ入れ領域というか、
パラメータの上がりは悪くなるんだが、必要経験値が膨大とか、そういう仕様が一番いい

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 19:34:34 yHKtpabH
>>79
同意

あまり時間がとれないけどいろんな職、キャラをやって見たい俺には最適かも。
メインだけはカンストを目指すとしても、複数のキャラをカンストさせるのは無理かもだし。
サブキャラは少しレベルが低くても、カンストキャラのフレと一緒に遊べるのがいいな。


90:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 19:46:01 CBVywJIV
>>79
そんなマゾ仕様DSのゲームにはいらんよ('A`)


80:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 19:10:47 ENXU3JB9
最初のPSOみたいにレベルなんざ3日でカンスト出来て、
あとはレア掘り=武器で強くなれるのがいい

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 19:10:51 nYQLOysi
パラの上がり悪くなってさらに必要経験値まで膨大なんてなんの嫌がらせだよ

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 19:12:01 ADlhMwET
>>81
いわゆるただの延命だよな
でもまぁオンオフ同じキャラだからそんなもんかもな


84:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 19:28:11 NFPmHB/c
レアは潜った分だけ確立上がるわけではないから運でしかないが
レベルはやればやるほど蓄積されていくからカンスト遠い方が嬉しいな
武器取るために潜りながら経験値が増えていく感覚が好き

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 19:54:10 ENXU3JB9
どんだけ経験値膨大にしても廃人共は廃プレイですぐカンストさせるからね
なんだかんだで差が付いて一緒に遊べなくなる
そんでレベル上げる意味ネェとか騒ぎ出すから相応の武器や敵も必要になる

普通の人でもさっさとカンスト状態なのがいいよ

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 19:54:55 0ChO5uwA
>>87
俺も>>79同意派だわ
個人的には、
最高Lv255で本編クリア目標Lv35
ハードクリア目標Lv60
ベリーハードクリア目標Lv100
だとすると、
Lv200くらいまでは普通にサクサク上がって、最後のどうでもいい55レベル分は
かなり上がり難いとかがいいな
俺はLvMAXになると、敵を倒す意味があまり見出せなくなってくるだけなんだけどね

最初のMAXLvは100に設定されていて、
Lv100になったら転職でLv1に戻ると次はMAXLvが101になる
なんてのだけは絶対に嫌だ

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 19:56:00 Wf7W+yz+
PSPoより上がりにくくてもいいだろ
ありゃひどかったよ

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 20:02:44 3nEqZ4xx
>>94
PSPoやってないのがバレバレですよ?


103:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 20:10:32 jC9n0RWx
>>98
いや、PSPoはすぐに上がるぞ。
30時間以内にカンストできる。


107:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 20:18:55 dvnt/Spw
荒らし相手でもなしに
煽っておいて相手が反応したことを馬鹿にする手法はお兄さん感心しないな

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 20:27:29 dvnt/Spw
話題かえて

フォーマーの「成長すれば接近戦も」ってどういうことなんだろ
他の遠距離連中に比べて強い近接武器がもてるようになる?
固有の近接テクがある?
さいきんのPSシリーズ知らないから想像できないわ

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 20:37:31 0ChO5uwA
>>112
PSOBBで出現した時の売り文句もそれだったはず
確か、他のFOに比べると回避率が高いので多少死に難い
成長すれば、一撃で殺される事もなくなるので接近戦も可能かと
ソロで森ならば、確かにセイバー装備で何とかなった


117:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 20:34:37 y7MrnLZc
スライサーみたいな法撃力依存の武器があるしな今回

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 20:39:24 dhKAZ25n
>>117
法撃力依存の打撃武器があってもいいと思うんだ
メギドのレベルが高いほどソウルバニッシュの威力が高まるとか


125:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 20:42:59 EPcmJji4
DSでしかも第1弾だしどのキャラでもどうにかなるバランスだと思うよ

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 20:53:53 WxEprSg6
>>125
逆だろw
第一弾だからこそバランスは悪いと思われ

たぶん高難易度(ようはULTとか)になるとキャラ差でまた
勝ち組がワントップかツートップに対してあとは全部負け組と
明確に別れるんじゃねぇかな


135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 20:59:53 czDf1JiV
>>132
キャラ差自体は激しいけど、ゲーム難易度自体が超温くて
どうにでもなるってことでしょ?


131:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 20:53:52 dvnt/Spw
ざっくり言うと
フォマール 近接2 法撃10
フォーマー 近接4  法撃9
くらいの「合計値は得だけど、優位度の活用はしづらい」っていうバランスでフォーマーがやれたらいいなあ

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 20:58:22 0ChO5uwA
>>131
1キャラで十分な自分は
接近5 法撃5
という微妙ながら一応何でも出来ますってキャラが居てくれると嬉しい


138:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 21:01:06 dvnt/Spw
>>134
たぶんモミアゲが
近接(0距離射撃) 射撃8 法撃5 くらいの最高に中庸なとこいくと思う

でもロボ選んで回復使えるPCにへつらうキャラも楽しそうだな。
ビジュアルチャットで「靴を嘗めさせて頂きたいんですが・・!!」登録


142:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 21:04:57 0ChO5uwA
>>138
しかし、今回のキャストは回復までも使いこなすという
アイボがアシモになったくらいの超進化を遂げていたりする


143:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 21:06:29 dvnt/Spw
>>142
あたしレイキャスト。ガチムチ体質の愛されBOX。

許せないな。どういうことだ


144:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 21:07:22 6bl0tmdh
>>143
ヒント:ヒールトラップ


139:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 21:02:10 ADlhMwET
>>125はストーリークリアを含めた序盤、中盤の話
>>132は言ってる通り終盤ややりこみの話だね
どっちもうなずけるよ

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 21:07:38 x82jkMF2
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9718/1147_0015.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9718/1147_0011.jpg

こういうの見ちゃうと、このシリーズの吹き出しチャットってホント偉大だよな

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 21:14:42 0ChO5uwA
>>146
実際遊ぶと更にそう思うよね
「ログ流すな!」とか言われるゲームに比べると
吹き出しチャットは本当にどうでも言い事を話し易くて助かる


155:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 21:19:42 LJEfxwde
>>146
キャラクリは白騎士のが全然上だけどな


152:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 21:15:00 dvnt/Spw
最近の知らないからトラップってのがわからない
男塾にたとえて説明してくれ

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 21:24:27 dhKAZ25n
>>152
最近も何も初代PSOからトラップがあったじゃん
それをキャストが任意で設置できるだけ


160:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 21:24:19 6bl0tmdh
今回トラップは浮遊型なのかな

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 21:40:44 y7MrnLZc
>>160
体験台では使えなかったけど道に設置されてる敵のトラップは浮いてた


167:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 21:51:43 ZT3MH+W3
>>166
そのトラップって最初から見えてたの?近接発動したとき?
全キャラ見えるのか、またはキャストだけなのかも判る範囲で
お願いします


168:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 21:53:57 pDJ9iVl1
見えるのはキャストだけ
それ以外はトラップビジョンつーアイテム使うと見える
キャストは使えない
キャストのトラップは時限式のみ

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 22:17:07 bic7M3WP
トラップが見えるのは元々キャストの特殊能力だしな。
そこから発展してVer.2の時にキャスト支援策の目玉として
トラップ設置能力が付与されたんだっけ。

話変わるけど、交換可能アイテムと不可能アイテムで、
どっかで線引きされるのは間違いないと思う。
どの辺でアレするのかが難しい所だろうけど。

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 22:34:04 bic7M3WP
通信の安全性で段階的にやってもいいかも。
Wifiでフレコなしだと回復アイテムと星ひとつのみ、
同じくフレコありだともうちょっと星多いのまで、
ワイヤレスの直接通信だとレアまで、
スーパーレアクラスはいずれも不可、みたいに。
んでスーパーレアには性別指定なしぐらいがいいと思う。

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 22:42:30 GIDWJH1R
>>179
イベントアイテム(Eランク)とSSランクは交換も譲渡も不可なバージョンがあってだな


184:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 22:43:19 kiU129Wa
雨傘もったポニテ箱想像してフイタw

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 23:17:49 CBVywJIV
 [゜д゜]ノ  くまの子みていた
  ノ( ヘヘ

  [゜д゜] かく   [゜д゜] れん
  ∨)       (∨
  ((        ))

 ヽ[゜д゜]ノ  ぼっ♪
  (  ) ゛
 ゛/ω\

       [゜д゜ ]  おしりを出した子 いっと…
      (⊃⌒*⌒⊂)
       /__ノωヽ__

 __[警]
  (  ) [゜д゜;]
  (  )Vノ )
   | |  ω|


188:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 23:26:34 0j64Y6rO
二審判決やっぱり死刑 上告めんどくさいから バイバイバ(ry

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 23:32:16 ADlhMwET
>>187-188
なんで突然豹変してんだよw

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 02:05:56 QLdWj08E
図鑑を埋めるのが目的ならその作業自体が楽しいけど、
図鑑を埋めたご褒美が存在すると途端にやらされてる感が漂うのは普通だろ。
趣味を職業にするとツマンナくなるのと同じ。

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 02:22:56 6X085yAc
>>225
それは『ご褒美』が目的になってるからだろ
ご褒美はあくまでもご褒美だ。欲が深すぎるから苦痛になるんだよ


236:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 03:01:56 QLdWj08E
リロってなかったから連投になっちゃうけど、
>232
チャレのS武器はまたちょっと違うかな?
例えば図鑑コンプなら「ただ純粋に楽しんでいるとそのうちついてくる」けど
S武器は「上手くタイムを縮めないとダメ」とか
「ワンミスで数十分がパー」とかの負荷もあって、
下手でも苦手でもいつかは必ず取れる! ってわけにいかないから、
そういうストレスは別途あるよね。
普段から少しゲームやる人なら難しいタイムでもないけど、
彼氏に誘われてPSOやってんだけどぉ〜みたいなヌルプレーだと一生取れない。

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 18:09:28 7C7So9Yn
  , -―-、、
/::::::::::::::
l::::::::::::::::(´'ω') 今までおせわになりました
ヽ、:::::::::フづとノ'
  '〜|   |
    し---J



292:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 20:45:48 Y15YFQOW
ふぁみ痛の記事出るまで更新しないんじゃね?
それでもニューマンと箱のキャラクリ…

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 21:23:09 xECRfx5w
明日の公式はニューマンとキャストの紹介、あとは雑誌既出として
武器カテゴリぐらい?

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 09:54:20 mzyZa3dX
ドラクエの毎回妙に似てる外人キャストのCMはかなり強力だが
あれは金無いと出来ないからなー。

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 10:59:53 R7qmWde3
>>345
外人キャストって字面が目に入ったので・・・
こっちも箱が楽しそうに協力プレーしてるCMにしたらどうかな


411:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 19:10:11 jtt7bPt9
これは悩むなあ。
3キャラjに絞りきれん。

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 19:18:27 qJZGFV8m
>>411

え、2本買うだろ?


428:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 19:20:05 CFbA6yQP
フォマ   高い法撃力
フォマル  全キャラの中でトップクラスの法撃力
フォニュ  トップクラスの法撃力
フォニュエ 全キャラの中で最高の法撃力

性能差がわかんねぇw

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 19:21:24 jf3W0NH1
>>428
全キャラ中最高の法撃力だけど、使えないテクがある
とかじゃね?


449:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 19:27:17 CFbA6yQP
>>435
あー、もしかしたらそれでフォマ・ハニュに
「すべてのテクニックを使いこなす。」ってつけてるのかも

支援タイプはやっぱりフォマールなのかなぁ


456:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 19:34:03 cpUFhjMt
>>449
だとすればフォニュエールだけすべてのテクを使えないことになるな


460:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 19:38:13 jf3W0NH1
>>456
いや他のキャラも使えないテクあるだろう
ってか、ep1&2の時もそんな感じじゃなかったっけ?


518:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 23:35:01 loTniEyi
公式見てきた。ポニテ汁みたいなの確かにいるな。
正面図だからちょっとよくわからんが。
だがそれよりもフォニュとフォニュムのキャラクリ例なんぞこwww
他にもいろいろある中で、よりによってこの3つ(デフォ除く)を
選んできた担当はどうかしてるw

あとハニュムのキノコ、この画像サイズだとネコミミに見えて仕方がないんだが…
アフロ王子はグラサンかけてるみたいだな。

>>456
「すべてのテクニックを扱う」の一文が書かれてるのはフォニュームだけなんで、
字面どおり、全部覚えるのはフォニュームだけだと思う。
フォニュは攻撃魔法修正が入る代わりに、レスタアンティとシフデバジェルザルの
最高レベルまでは覚えられないんだと思う。
最高30だとしたら25までとか、そういう風に。

HUは下位の回復魔法と多少の攻撃魔法、
RAはそれに加えて多少の補助魔法、
FOは全ての魔法(ただし全レベル覚えるのはフォニュームのみ)かな。


519:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 23:43:45 ccT9WChD
>>518
フォーマーとフォマールもだぞ


535:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 00:24:49 39np2Dnf
>>519,521
アルェ、本当だ…


537:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 00:27:48 xXkP1xUT
>>535
あと愛媛県民?


455:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 19:33:45 jtt7bPt9
キャスト系はマグとの組み合わせでまたイメージ変わるから楽しみだ。

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 19:40:50 R7qmWde3
ぽんぽん以外のFOはみんな全テク使えるって明記されとるがな

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 20:09:19 OASrbhtv
何で女キャラは内反足ばっかなんだ

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 20:32:18 R7qmWde3
キャラだけであっというまにスレが落ち着いたので3キャラ晒す

レイキャシール ヘッドタイプは今のところ4つ目
フォニューム 髪型は今のところ3番目
ヒューマール 髪型未定

3体目に器用貧乏っぽいのを選んだからバランス取りには期待してるぞ

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 22:20:19 uHzoA/cX
あれ?ぽんぽんのヘッド角みたいな奴がないぞ
お蔵入りか?

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 22:27:35 rnTFKI6m
>>498
公式HPので全部じゃあるめぇ


501:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 22:30:28 uHzoA/cX
>>500
いまさら一度見せたもんを消すわけないし全キャラヘッド4つと決まったわけでもないか
あまりにヘンテコで少し気に入ってたんだあのヘッド


536:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 00:27:47 Rgsrq7pD
HP:キャスト>ヒューマン>ニューマン 男>女 HU>RA>FO
攻撃:キャスト>ヒューマン>ニューマン 男>女 HU>RA>FO
命中:キャスト>ヒューマン>ニューマン 女>男 RA>HU>FO
防御:キャスト>ヒューマン>ニューマン 女>男 HU>RA>FO
回避:ニューマン>ヒューマン>キャスト 女>男 HU>FO>RA
精神:ニューマン>ヒューマン>キャスト 女>男 FO>HU>RA

旦那も普通に命中高い気がしてきたけどそれだとキャスト最強すぎるな
PPがやたら少ないとかあるんだろうか


539:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 00:45:47 xXkP1xUT
本気で表作っている人はいるの?
今作ってるんだけど面倒くさくなってきたぽ

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 00:53:55 39np2Dnf
>>537
ごめ、岐阜県民

>>536
キャストはテク使えないからソロのときにシフデバできないんだぜ
っていうかレスタもないけど。

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 01:06:07 MokvIWd/
>>541
今回はヒールトラップ美味しいです(予定)
PSOやってた時はPBクリエイト?2本挿しでマイラ切れる前にゲージMAX到達させて自活させてた
ぶっちゃけテクより罠の方が使い勝手いいんで生より鉄の方が自分としては強かったよ


544:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 01:25:26 xXkP1xUT
俺、MACだから結構ずれてるかも…あとあくまで予想の叩き台なのです


          HP  PP  攻撃  命中  防御  回避  法撃   補足
ヒューマー     8   5   8    7    7    5   4  ・テクニック少使用可
ヒューマール    7   6   7    8    6   8   5  ・テクニック少使用可
ハニューム     7   7   7    7    6    8   7  ・テクニック中使用可
ハニュエール    6   8   6    8    7   10   6  ・テクニック中使用可
ヒューキャスト  10   3   10    6    7    4   0  ・トラップ使用可
ヒューキャシール   8   4   8    8    6    6   0  ・トラップ使用可

レイマー      7   5   7    8    7    4   2  ・テクニック微使用可
レイマール     6   5   6    9    5    5   4  ・テクニック微使用可
レイキャスト    9   4   9    7    8    2   0  ・トラップ使用可
レイキャシール   7   6   7   10    7    6   0  ・トラップ使用可

フォーマー     6   8   6    5    6    6   8  ・全テクニック使用可
フォマール     5   8   5    4    5    7   9  ・全テクニック使用可
フォニューム    5   9   4    5    4    5   9  ・全テクニック使用可
フォニュエール   3  10   1    6    2    7   10  ・全テクニック使用可

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 01:44:27 1j51pEhb
バカヤロウ、レイキャストはHP吸収効果付きの銃をチマチマ撃ちながら逃げるのが仕事だから
回復魔法なんていらねーんだよ!

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 01:48:52 Rgsrq7pD
>>552
箱にHP吸収エレメントは必須だったよな
つまりガルミラは箱専用武器


553:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 01:44:33 Rgsrq7pD
ほい雑に整形

          HP   PP  攻撃  命中  防御  回避  法撃   補足
ヒューマー       8    5    8    7     7     5    4   ・テクニック少使用可
ヒューマール     7    6    7    8     6     8    5   ・テクニック少使用可
ハニューム.    7    7    7    7     6     8    7   ・テクニック中使用可
ハニュエール..   6    8    6    8     7.    10    6   ・テクニック中使用可
ヒューキャスト  10    3.   10    6     7     4    0   ・トラップ使用可
ヒューキャシール. 8    4    8    8     6     6    0   ・トラップ使用可

レイマー      7    5    7    8     7     4    2   ・テクニック微使用可
レイマール..    6    5    6    9     5     5    4   ・テクニック微使用可
レイキャスト     9    4    9    7     8     2    0   ・トラップ使用可
レイキャシール  7    6    7.   10     7     6    0   ・トラップ使用可

フォーマー.     6    8    6    5     6     6    8   ・全テクニック使用可
フォマール.      5    8    5    4     5     7    9   ・全テクニック使用可
フォニューム     5    9    4    5     4     5    9   ・全テクニック使用可
フォニュエール  3    10     1    6     2     7.   10   ・全テクニック使用可

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 11:16:53 Lf8vdcUs
マテは使用上限が設定されてるって話出てたな

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 11:42:51 s5SUHbzX
>>609はヒューマンだと全部で100個使えるとかの話をしていたのか?
タイミング的に俺に対して例えばパワーの上限がきたら使えなくなるとか話してるのかと思ったぜ


617:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 12:06:10 WRCZCLEL
>>614
んー、各マテ毎の使用上限があっても、パラメータの上限値がレベルによる上昇+マテ使用上限かどうかは不明ということ。
レベルだけでパワーが200まで上がってパワマテの使用上限による上昇が100だったりした場合、カンスト値が300なら無駄にならないけど、カンスト値が250だったりした場合マテの50分は無駄になるでしょ。
おそらく前者になるだろうと予想してるけど。


618:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 12:13:34 s5SUHbzX
>>617
Ah...OK理解した

しかもうっかりマグでステータス上昇することを忘れてたぜ
結局は人柱が出てくるまでマテ爆食いはやめておいたほうがいいな


622:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 13:33:58 nBr9lRSJ
どんなステだろうと俺はハニュを使うぜ
あの腰のについてるのはベルトなのかローレグぱんつなのかが気になる

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 15:05:21 LqPffkYp
>>622
スク水ニーソにベルトだけってすごい服装じゃね?


639:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 15:10:36 nBr9lRSJ
>>638
そう、すごい服装じゃね?
PSOのデザインを求めてしまうとPS0は全体的に残念かもしれんけど
あのハニュのデザインは正直感動した
早く動かしてみたいわぁ


625:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 14:20:23 Xlp2dctl
オレのレイマールは脱ぐとすごい設定

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 17:14:28 +6WimIUQ
関係ないけどバズーカーのフォトンアーツ
ジャンプして撃つ意味はなに?
戦術的に重要な動きなの?

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 17:22:51 rPoSQE5j
>>660
アストロロボササを馬鹿にしたな


672:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 19:25:38 MP5BE9lQ
>>660
You Are Crazy Rocket Jumper!
ちょいと昔の某有名FPSでロケジャン決めて、普通は入れない場所に行くと
こんなメッセージが出たのを思い出した
うん、オジサンの独り言だ。気にしないでくれ
で、セガストア予約開始マダー


681:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:11:08 WqojP3vy
わかるわかる
俺もレイマールの尻をバックからガンガンやりたいもん

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:10:01 +6WimIUQ
タッチパネルにキャラの全身像が表示されてタッチするとえっちなモーションをするギミックは仕込んであるんだろうな?
ひゃあ!

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:28:00 KAoSPmqC
レイマー→かっこいいから
ヒューキャスト→かっこいいから
フォマール→可愛いから
PSシリーズは初めてなんだが、こんな安易な理由で3キャラ選ぶのは危険か?

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:18:38 5VZ8AU0V
年末年始ゲームはこれとTOW2に期待してる
今までなかった射撃系のPAがあるのがうれしい
多少動きがもっさりしてようが銃もって暴れまわれるのが嬉しい
ところでレイキャシールのキャラクリ右から二列目ってPSOのポニテヒューキャシールっぽくね?

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:21:42 SG0H+UZj
>>709
あのニンジャっぽかったイメージのヒューカシかな
キャラクリ例が小さすぎてなんだが雰囲気あるねw


710:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:19:58 3PQKprht
友人に「シリーズ未経験でも大丈夫」と勧誘されてとりあえずスレ見てたんだけど、
略称が意味不明すぎる。もしかして未経験お断りな感じすか?

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:23:23 SG0H+UZj
>>710
略称多いわなーそれには同感だわ
>>1の動画見て楽しめそうなら大丈夫だと思うよ

友達と出来るなら最高だ


719:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:29:45 E5CRzU8e
ヒューマー 馬
ヒューマール
ハニューム
ハニュエール 乳
ヒューキャスト 旦那
ヒューキャシール H汁
レイマー 尻
レイマール 〇
レイキャスト 箱
レイキャシール 汁
フォーマー 農夫
フォマール ふぉま
フォニューム 王子
フォニュエール ぽん

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:30:51 3PQKprht
あー、いやなんて言うんだろ。言葉が悪かったかも
公式見て、職業と種族?とか、ヤヤコシイと思ったけど組み合わせだとは理解してるんです
それよりも、スレ内でいくつか出てる愛称?みたいなのがさっぱりで
どっちもテンプレ無いし、公式じゃ職種のしかわからないしで話題がさっぱり理解できないんです

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 01:02:10 CUzj5ful
どうせ発売後はスレも流れも略称も変わるかもしれないから
今からどうの言うのはやりたいヤツが好きにやっててくれw

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 01:20:11 CfdePiIo
ジャンプの裏表紙か
セガ本気なのかなw

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 08:53:33 JajuR6vL
>>758
PSpは発売後、大ヒット御礼とかいう広告も入れてたぞ。


759:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 01:38:55 eFwFtoAz
ペン入力で描いたものでチャットって、すげえたのしいだろ
どうするんだ。おまえら。たのしいぞ

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 01:44:52 E5CRzU8e
だから俺は手書きでDSiブうウザやってんだよ

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 09:30:48 5VZ8AU0V
キャラクリって全部パーツ固定なのかな?
それとも頭とか胴とか個別に変えられるのかな、前に見たファミ通だとそんな感じの写真があったような・・・

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 09:37:30 SG0H+UZj
>>784
キャストはヘッドパーツ4種類のほかに
パーツA 3種類
パーツB 5種類
パーツC 3種類
から選択可能 (TGS仕様)

ヒューマン、ニューマンは髪型とボディーカラーだけだね

以上、生涯PSOより


795:ヤン 2008/11/16(日) 11:24:52 b8+6IwmN
DC版、GC版と楽しみまして、
それからしばらくこのシリーズとはご無沙汰していましたが
このスレを見たら興味が出てきました(・▽・)

キャラデザといい、月がどうとかといい、
LUNARシリーズを思い浮かべました……ってのは既出でしょうか?

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 11:40:03 Z0YJKAAU
>>795
超既出というかLUNAR知ってる人から見たら皆そう感じるかとw
タイトル見せられないでこのゲームの情報を見せられたら
絶対にLUNRAの新作だと思う人のほうが大多数でしょ
つーか俺とか未だにLUNARにしか見えないんだけどなぁ・・・

後、EP4やPSUみたいにエネミー使い回しやボスが居ないステージを
沢山使いまわしで増やしてもしょうがないので別に今の数くらいで丁度いいと思うよ
実際PSUも新作のPSPoで逆に無駄なステージ数を相当カットしたしね
ステージが無駄に多いと色々と弊害が増えるだけだよ
(ドロップが被ったり、人が分散して過疎ミッションが増えたり)


796:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 11:32:37 Z0YJKAAU
GC版PSOだと
EP1:森・洞窟・坑道・遺跡
EP2:神殿・宇宙船・海岸・高山・密林・中央管理区・海底プラント・制御塔
の合計11エリアになるのか
まぁ、海岸・密林・高山・中央管理区・制御塔はボリューム的にアレなんで
5個合わせて他の2ステージ分位の内容かな?
宇宙船や海岸もエネミー使い回しだったし、EP1準拠のボリュームで考えたらEP2も4ステージ位になるのかね

GC版PSO>8ステージ
PS0>7ステージ
まぁ少ないって事は無いんじゃないのかな?
隠しステージが一個くらい在りそうな気もするしね

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 11:56:20 BbiPB7ac
>>796
オンで周回していたときはEP2ステージは面倒くさくてほとんど行かなかったなぁ
敵がいやらしいわマップが広くて時間がかかるわ


805:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 12:27:17 TAcqPC0l
>>796
どうせPS0は背景が変わると別ステージ扱いだろうから、
DC版PSOが10ステージに数えられるワナ


801:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 12:03:44 ryEPn1nf
みんなのためにキャラの年齢を予想してみたぜ

ヒュマ→餓鬼→12
ヒュマル→巨乳→20
レイマ→年長→26
レイマル→ババァ→24
フォマ→池面→21
フォマル→クラリス→16

修正追加よろ

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 13:29:29 JajuR6vL
DSiも購入、ソフトも2本予約してる。あとは風邪をひかないよう、
クリスマスに女の子から告白されないようにするだけだな

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 19:07:50 Z0YJKAAU
そういえば、PSUには今までのPSOには無かったです
GM人気というのがイルミナス以降に発生してました
そのGMを真似たキャラ作る人が沢山居たり
遂にはそのGMの名前を冠した武器までゲーム中に出てくる始末

ま、つまり何が言いたいかというとビースト最高!
でもPSO自体の世界観には存在しないので
ハニュームはPSOの設定資料集の時のガチムチタイプが良かったッス
ヒュマールやレイマールが今回はビス子みたいな粗野タイプぽいっけど
男性側には粗野タイプのキャラが居ないのが残念(ヒューマーはなんか違う・・・)

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 19:14:05 E5CRzU8e
>>849
俺はPSOBBしかやったことないが、
たまたまニコニコ動画でPSUのGMと一緒に冒険しました〜ってヤツがあったな
メチャ面白そうだった なんかイベントでもあってたの?


857:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 21:02:15 CBCEcrTE
>>852
ttp://www.psu-wiki.info/upbbs/?pid=1472&m=a&skin=2&of=0,10
ttp://www.psu-wiki.info/upbbs/?pid=1477&m=a&skin=2&of=0,10
こんな感じでユーザーが勝手にキャラ付けしていって、それにGMが乗っかった


858:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 21:26:46 BEaEp63I
>>857
ユーザーがつける前からキャラ付けしてあったよ。

モカに萌えたユーザーが
他の女キャラに、主に腹黒いキャラ付けを加えて人気が出た。


863:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 22:10:12 5dUr9wdX
結局ツインハンドガンってなんなんだ?

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 22:14:10 o1OCNQYt
>>863
GUのハセヲの双銃みたいなもん


867:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 22:18:58 Cia44cLa
>>863
ハンドガンだったはずの短銃ガルドと短銃ミラが揃うと
機関銃ガルド・ミラに・・・

つまりはそういうことかもしれない


868:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 22:29:30 M4XYIyrP
>>867
男専用のガルドと女専用のミラが合わさる
ということは、ふたなり専用?>ガルド?ミラ


866:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 22:18:11 hbzP/ASf
>>865
日本語で頼む


872:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 22:33:57 o1OCNQYt
>>866
PS2用ゲーム「.hack GU vol3 歩くような速さで」
の主人公ハセヲの使用する武器、双銃みたいなもん


875:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 23:06:38 pRmHUdBA
>>1の一番下の動画で箱が持ってる奴だよな

910:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/17(月) 10:57:52 9CYArtOj
十字キーでPSOってどうなんだろう
そりゃ十字キーで操作しやすいように調整してるだろうが・・・

934:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/17(月) 13:20:06 YJzf6e6u
やめてNPC同士で盛り上がるのやめて

それはそうと、肝心の図鑑とか交換とか倉庫とか紹介してたって部分がないわけだが

950:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/17(月) 14:47:43 +xZEwFbX
俺の想像力がおそろしい
http://www.uploda.org/uporg1790277.jpg

984:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/17(月) 18:43:42 VazFAQBD
個人的にはPSOのファンってそんな感じの痛い大人がやけに多いと感じたもんだなぁ
フォーラムとかゲーム内で仕事をしてるような口ぶりなんだけど
やらかす事がリア厨レベル
掲示板やサイト管理人がことごとくトラブルを起こす、もしくはトラブルを収められずすぐに煽られる痛い奴だったりするのが
メチャメチャ思い浮かぶ

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