2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

エルミナージュDS Remix Part5

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:11:23 aV6wXcVC
公式
http://www.s-f.co.jp/soft/ds/elminage/

前スレ
エルミナージュDS Remix Part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1226636573/

関連スレ
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 B12F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1222532328/

PS2版攻略wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/
wikiのDS用トップページ
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/DS.html

基本的に神移植ですが、一部新たなバグも見つかっています。詳しくは
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/DS/E5-A4-89-E6-9B-B4-E7-82-B9-.html




4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:19:38 6w8izTic
>>1


5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:23:39 A6NGuMiA
おおっと、>>1乙!!

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:25:31 RtkXTFxT
>>1

麻痺回復の魔法覚えてないのでずっとハルモニさん麻痺ったまま・・

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:27:03 x0X7TT1m
>>6
一旦PTを解除して、もう一度ハルモニさんを迎えにいくんだ


8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:28:39 XTwwsd6X
>>1
お疲れ様です

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:28:54 GjlQNdIo
始まるのはただひとつ
>>1だけの乙

しかしこんなマイナーゲーなのに
スレの流れhaeeeeeeeeee

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 22:19:11 C3m6OiZu
>>9
ノトノを発売後しばらくして知って
もっと早く買えばと後悔した俺としては
こういうゲームには特に気を配るようにしている。


10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:29:59 L1x4jU9a
>>1

バグ情報を前スレからWikiにコピペした者だが、
FAQにも似た項目あるね。

「DSからの変更点」にはFAQへのリンクをはって、
FAQにバグ情報を集約させようか

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:38:00 aV6wXcVC
>>10
バグ情報というページがあっても良いかもね
WIZゲーの基本講座とか、命名に困ったときの参考HPとか
呪文をwiz風に変更するサンプルとか
過去スレに出てた成果もあればいいと思う


15:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:42:14 KnlzoC9v
>>12
>>WIZゲーの基本講座とか、命名に困ったときの参考HPとか
>>呪文をwiz風に変更するサンプルとか
>>過去スレに出てた成果もあればいいと思う

いいねそれ!

個人的には住民のPTと転職パターンとかも色々見て見たいな



17:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:44:50 L1x4jU9a
>>12
DSからの変更点に書いてあってFAQに無かったものを、FAQに追加した。
んで、変更点のほうにはリンクを置いてみた。
まずはこんな感じでどうだろうか?

前スレにあった呪文変更サンプル、作ってくれた人の許可があれば
Wikiに載せてもいいんじゃないか?参考にする人はそれなりにいそうだし


22:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:49:16 czl2nCj1
こんなwizライクなゲームがあったのか。
購入するつもりなんだが
PS2版とDS版どっちがオススメ?


23:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:52:14 KnlzoC9v
>>22 DS版

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 22:03:08 5Zf8KsQJ
かなり評判ええから、これ買ったやんけどね
みんなが言ってるほど面白ない よりによって
いきなり全滅とか、謎すぎ・・・もう返品したい
シレンを買っときゃ良かった・・・クソゲーですわ ホンマ
よくもまぁ、こんな程度で絶賛ですきるな〜 レベル低すぎでっせ
クソゲーすぎて涙も出ません

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 22:05:21 Gem48319
錬金術士向けの種族って何?イメージ的にドワーフなんだけど

49:22 2008/11/15(土) 22:13:35 czl2nCj1
みなさんどうも。
DS版買うことにするわ。

ところで名前と顔グラっていつでも変更可能?
また、キャラの登録順序って変更可能?



53:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 22:14:02 XTwwsd6X
>>49
両方okだから安心して


69:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 22:28:17 KnlzoC9v
Q:世界樹はまったんですがこれも買いですか?

って質問おおそうだけど 世界樹から入ってこれやってる人いる〜?
感想聞きたい


73:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 22:31:19 aV6wXcVC
>>69
あと
Q:WIZ好きですが世界樹はダメでした、これは買いですか?
という質問もあると思うw




77:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 22:34:49 KnlzoC9v
>>73 ありそうだねw

でもWIZ好きでエルミDSがダメって人いるかな〜?

世界樹から入った人の意見を何人か聞きたいね


83:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 22:41:23 L1x4jU9a
あれぇ、修正できてねぇなぁ
DS用メニューバーのページだとDS/2ch用のテンプレにリンク貼られてるのに、
通常サイドにあるメニューバーだとPS版のテンプレにリンクが貼られてる。ナゼ??
Wiki詳しい人修正お願いorz

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 22:54:14 gzFzOwTi
>>83
DS版のwikiはPS版のwikiに間借りしているから、どうしても「トップページ」はPS版になると思うよ。
つまり、こんな感じ。

  PS版トップ
   ├────────┐
  PS版コンテンツ     DS版トップ
                  |
                 DS版コンテンツ


108:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:08:47 L1x4jU9a
>>97
いや、それじゃなくて、問題は「インフォメーション」の「2ch用のテンプレ」なんだ。

http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/DS/MenuBar.html
このページで見ると、リンク先はTop > DS > 2ch用のテンプレになってる。

でも、DS用ページのサイドメニューだと、リンク先がTop > 2ch用のテンプレになっちゃうんだ。
これって何が悪いの?


101:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:02:42 KnlzoC9v
自分が初WIZでわからなかった時のことおもいだして作った どんどん改変してね


Q. これってダンジョン内でセーブできるの?オートセーブ?
A. ダンジョン内もしくはワールドマップ上でいつでもセーブできます
  オートセーブではなく好きなタイミングでセーブできます

Q. 主人公っていないの?ヒロインは?
A. 訓練所であなたが創り出すんですよ

Q. キャラメイクしたのに仲間がいません><
A. 酒場であなたを待ってますよ

Q. 防具を装備しても防御力がへります><
A. ACは低いほど 優秀です

Q. PT作ったんですが初期ACがバラバラです><
A. 種族によって初期ACは異なります

Q. お金もってるのに買うときに足りないっていわれます><
A. お金はキャラごとに持っているので買い物するときはPT内のお金を集める必要があります

Q. 未鑑定アイテムって鑑定料高くない??
A. 司教という職業がいるとスキルで鑑定できますよ

Q. 敵がいっぱい出てきてフルボッコのされます><
A. 勝てないと思ったら錬金術師の最初に覚えてる呪文で確実に逃走できるものがあるので使ってみましょう

Q. 宿代が高くて泊まれません><
A. 馬小屋ならただで泊まれてMPが回復します HPは僧侶の呪文などで回復しましょう

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:12:06 euN4FADJ
>>101
説明書読めば解決できることは省いていいかと


156:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:33:19 L1x4jU9a
オレは>>101くらいの書き方でいいと思うな
説明書の○○ページ読め、って書いてある攻略ページって見たことない
あと、全部の質問にA:説明書読め、って書くくらいなら、最初か最後に
「わからないことはまず説明書を見ましょう。そしてこのQ&Aを見ましょう。」
って書くほうが好き。


126:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:17:04 KnlzoC9v
>>116 説明書読まない子ほど質問すると思うんだが・・ 




102:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:03:01 NADhJ4yd
魔術師は炎の魔印を装備してるといいんだよね?
2つ装備するほうがいい?




111:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:10:27 GpMk+Z8g
Q.世界樹・BUSINが好きなんだけど買い?
A。上記ゲームよりも初期WIZシリーズ寄りです。

>109
アーマークラス


このスレならいるとおもうがweb小説であった「和風WIZARDRY純情派」がようやく本日商業出版
されやした。ソフトバンクGA文庫「迷宮街クロニクル1 生還まで何マイル? 」というもので全3巻予定
 現代京都にダンジョンが出現したら、、という部隊でのWIZ小説ですのでエルミファンの方にもお勧めです




119:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:13:34 fPchHxEH


88 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2008/11/15(土) 22:48:44 ID:m81hF2nx
闘士装備は盗まないと






エーーーーーーーーーーーーーー!!


ど、どやって!?


124:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:16:26 jz+I8+dO
>>119
無駄に改行するな

盗賊を育てろ盗みのスキルを覚えるから。
ただし、装備されてるものは盗めないからもっとレベル上げて武装解除のスキル覚えて解除して盗む


147:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:28:40 fPchHxEH
>>124

うう・・・
ウチのフェアリー盗賊のモネがスキル覚える必要があるのはわかったけど・・・・
闘士のアユミのACはそれまでずっと9なの・・・・・・?


163:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:37:38 jz+I8+dO
>>147
闘士はレベルが上がるとACが低下していく。
まあ、宝箱からでも闘士向けな装備は手に入るよ。
問題は武器だが、バンデージでしばらくはなんとかなる。



135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:20:49 aV6wXcVC
自戒の意味もこめて
Q:XXがわかりません
A:説明書よんだか?

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:24:45 6aDNajhr
>>135
そこはせめて
A:説明書の○○ページは読んだか?
にしてあげないかい?


148:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:28:57 RYaM7pF9
>>140
やさしすぎ


136:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:21:31 L1x4jU9a
君主/侍/忍者は終盤になって武器防具が充実してこないと
真の力が発揮されないからねぇ。
序盤は神女マジつぇぇ、ってオレも思った。僧侶なしでもなんとかなる。
今回の僧侶は最終職としては使えないよね・・・

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:41:11 AYSxJuGz
>>136
>今回の僧侶は最終職としては使えないよね・・・

それがどうもイムルアラティの仕様変更でそうとも言えない、
HP半減じゃなくなっただけでなく、僧侶意外が使うと威力がた落ち。
とりあえず神女と敵が使った場合は6分の1くらいの減りだった。
Lv31、呪文威力UP約60%の僧侶で4割くらい。
神影戦を考慮すると最低一人はいないとキツイような…

てか神影のHPが変更無しだとすると、倒すためには
戦士or神女複数&僧侶複数とかにしないと相当Lvが必要そうだ…
サブキャラでどうにか出来るレベルじゃないから辛いな。
力のコインが複数あれば一時的に前衛だけ変更でなんとかなるかもしれんが。



179:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:48:42 L1x4jU9a
>>172
そうなんだ、それはきっついな
今回はPS2版で達成できなかった神影にチャレンジしようと思ってたのに


141:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:24:56 haE2gBvO
イベントってたくさんあるけど
ストーリーだけをクリアするなら実質的に
フェイムが49個集まれば間違いなくクリアできるって認識でいいんだよね?
別にフェイムなくてもいいんだろうけど

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:28:08 CC9p6eWW
>>141
yes、フェイム注いでダンジョン特定、座標特定、リセットして
フェイム注がずに指輪発見も可能

今回はそのフェイムを注ぐことで強化できる装備もあるらしいから
2週目、3週目無駄に余ってもおいしいな


150:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:30:19 KnlzoC9v
最初のシステムの取っ付きにくさがWIZの敬遠される部分だから、多少やさしくしてあげたら?
そこでWIZあきらめる人多いとおもうんだ

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:31:42 XzRAGtEe
PS2でクリアした人もしてる?
クリア済みだけど眠っているDSのために買っても良さそうな改善っぽいな〜

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:33:58 KnlzoC9v
>>152 住民の半分以上はクリア済みかロード長くて途中で積んでたひとじゃないかな・・


161:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:34:52 OmK+3Yjy
>>152
かなりいると思う


173:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:41:24 L1x4jU9a
>>152
3周目まではやった。でも真藍とか神とか倒す前に無双OROCHIに浮気した。
一応脳内設定で、

・1,2周をクリア後、完全メイド(全呪文習得済)フェアリーLv.1 4歳 作成
・初期PTは伝説の勇者として竜の牙に封印された(中断した状態)
・3周目は新米冒険者5人でPT結成。そこに現れたナゾのフェアリー
・フェアリーに導かれるまま、冒険を始めたパーティ
・シナリオクリア毎に、伝説の勇者の残した武器防具をくれるナゾの老人(倉庫番 99歳)
・幾多の試練を乗り越え、ついに竜の牙に到達した新米PTが見たものは・・・

ってやってたオレはアホ


185:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:55:25 qwEiCW9n
>>173
そういうの好きだわ。
自分が、伝説の勇者って響きが好きなのは、明らかにDQの影響だけどw
(もう若くもないのにw)

さて、やっと今日届いたから、今からキャラメイクしょっと。
馴染みのあるPS2版からとるかな。


188:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:01:42 0EPA6kL1
各職業のオススメポイントとかあれば知りたいんだけど
巫とかにんじゃとか君主とか使いどころがわかんね

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:03:46 S+I+xUXv
>>188
正直序盤無理して君主とか作る必要ないわ。

ーー戦士盗賊
僧侶司教魔術

ーーは攻撃系なら何でもいいんじゃね?って感じ
個人的には神女オススメ。


195:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:06:24 vH7njmKg
>>190
司教のところに錬金を入れるのが、初心者向けパーティじゃないかな
錬金Lv1の逃走呪文は必須だと思う。

鑑定係はとりあえず初期登録されてるLv.4司祭にまかせといて、
レベルが上がったら魔か僧を司祭に転職させちゃえばいい


192:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:05:41 lYC1Cugs
PT構成を決めたぜ。

戦士 人間♂ 善…俺
闘士 デビリッシュ♂ 善…至高のツンデレ。根暗に見えるが、実は良い奴の典型。
僧侶 人間♀ 善…彼女
盗賊 ホビット♀ 中立…PTのムードメーカー
司教 ノーム♀ 善…PTの司令塔兼知恵袋兼お目付け役
魔術師 エルフ♀ 中立…真面目なドジっ子

エルミナージュの世界に突如迷い込んだ俺と彼女に、ご当地キャラが手を貸してくれる
とう設定でやってみようかry

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:06:05 wZ2U35x9
君主って中立のキャラでなれるよね?
なんか能力値満たしてるのに転職出来ないんだが…

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:08:33 vH7njmKg
>>193
どうみてもDSの説明書が間違ってるな

Wizの伝統として、君主が中立なんてありえない


198:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:09:00 UnGSaqjd
おもしれEEEEE!!!
なんか装備とか受け渡しとかのUIが煩雑な気もするが、別にどうでもいい
このスレ見るくらい興味あるなら絶対買いだな

ギャルゲーにならんように、男女半々くらいの構成にしたいんだが
どうしてもいつも4:2くらいでの♀PTになってしまう・・・orz
♀のほうに魅力的なグラが多すぎて、どうしても使いたくなってしまう

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:09:56 P3BsU0On
>>198
ドラ闘士以外全部♀にしたぞ
素奈緒になれよ


203:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:11:15 LIX8MpKh
>>200
男:女が0:10だぜ俺


206:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:12:53 w3ZHBdVL
>>203
ナカーマ
レズが嫌いな男子なんて(ry


209:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:13:32 KDeYkHps
>>203
あれ、俺がいる


213:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:15:39 P3BsU0On
>>203
ドラゴニュートの♀のグラで好きなキャラの名前の付けるのには抵抗があったんだ・・・


220:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:21:58 LIX8MpKh
>>206 >>209
やあブラザー もしくはお姉さま方

>>213
なんか、顔グラあると妄想の邪魔になると気付いたんだよね。今になってようやく

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 00:59:02 G8i3azPd
?ぶきキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 01:00:01 VGlJdxs+
>>256
つバンテージ


258:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 01:00:11 wah4wUIu
>>256
つバンテージ


263:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 01:01:33 G8i3azPd
>>257>>258
(´・ω・`)

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 01:02:09 ooPos7aj
>>257-258
wwwwwww

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 01:06:22 ZUqYBjoo
>>257-258吹いたwwww

神殺しの槍拾ったから神影叩いてみたいんだけどどこにいらっしゃるの?
てかLv15程度のPTで会えるの?

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 01:14:41 i10pM/Za
ノ質問
Yボタンで見るマップで、違う階層とか見れんの?
たとえば、マウレアの森南西にいるときに北西のマップ見たいときとか


284:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 01:17:25 WuGQG4eE
むしろDSは、ハード的に十字キーが弱いんだよね。私のはDSliteだから余計にベコベコだよ。
初代DSだったらもうちょっとマシなのかなぁ。

>>281
無理だと思う。でも転移呪文が使えるキャラがいたら、選択すれば見られるよ。
実行せずにキャンセルしてしまっても*おおっと*で消費されることもないし。


290:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 01:25:49 NMidtceK
ウルマクル使うと術者含めてパーティー全員魔力9/9になるんだが
戦闘終わっても(術者は下がるけど)魔力が9/9のまま戻らなかったんだ。
司祭から錬金術師に転職した奴も全魔法LVで9/9

これは仕様なんだろうか。

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 01:27:29 iDR0fd7i
>>290
ダンジョンでるまでつづくってこと?


302:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 01:43:28 G8i3azPd
ところでおまえら城に帰ったら商店?宿屋?
どっち先にしてる?

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 01:44:37 58H7tZ/A
>>302
商店
冒険的に売ったり買ったりしてから一息つく


307:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 01:47:21 G8i3azPd
>>306
へー、こういうのも人それぞれだよね
俺はまず旅の疲れを癒してやりたいから宿屋が先だ


359:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 03:00:13 58H7tZ/A
オリキャラじゃなく2次創作パーティー作ってる人ってどれぐらい居るのかね?
なんかこのスレ的にはオリキャラの方が多そうだが
lost記念に瀬戸パーティーでも作るかと思うんだが・・・

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 03:08:09 a+rBIyeC
か、火力が足らなくてロイヤルハニーが倒せないorz
武器が全然出ないんだけど運が悪いだけなんだろうか・・・

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 03:16:50 VGlJdxs+
>>365
頑張って難易度の高いダンジョン行って
雑魚倒すと強い武器手に入るかもよ

まぁ雑魚倒せるかが問題なんだがw


368:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 03:20:35 BvFWTVZY
>>365
頑張ってスキュラと契約してみるのはどうだろう?
オラース重ねがけしてくれるから実質火力うp


369:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 03:22:39 sRv0DP2O
>>365
ついさっき平均レベル12で倒した
錬金のマヒ魔法のお陰で倒せたようなもんだw

神侍盗 僧魔錬のPTです


390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 04:47:08 kFtd7c/9
神女使ってるひと多いけどどう?
個人的には君主の劣化にしか思えない

霊体は魔法で倒せるわけだし

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 07:40:12 FNMa4/I1
説明書読んでやっと魔印の意味がわかった。
てっきり、持ってないとレベルアップしてもその系統の呪文を覚えないのかと思った。

鍛冶・煉金と鑑定のために、
錬金術師とビショップの育成が必須っぽいところが、ちょっと面倒だな・・

恐怖状態になった時の代えのためにビショップ2人も作って、
最初からリストに居る1人と合わせて3人でどうにかできないかあれこれいじった末に
恐怖状態はダンジョンに連れて行って戻って来るだけで治る事に気付いた。orz

ドラゴニュートのブレスつえー
使える事にずっと気付いてなかったから、アンデッド相手に無駄に苦労してた。
こんなに強くていいのかと思ったけど、
ドラゴニュートとエルフはかなりレベルアップが遅いのかな?

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 07:59:15 vH7njmKg
Green先生だけは残してる

>>426
ダンジョンまで行かなくても、ワールドマップ画面に行けばビビリ状態は治るよ
Green先生の行動範囲は酒場<->ワールドマップ

ダンジョンの中だったら、1回戦闘するか僧侶呪文の状態異常回復で治る


432:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 08:03:58 ElE2ULC4
すいません、超基本的な質問なのですが、
スペルキャスティングってどこの画面から行えますか?

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 08:22:27 mRNMCtME
>>432
呪文の名前書き換えのことなら、
ワールドマップ(LRで切り替え)やダンジョン(スタートボタン)で開けるオプションから、呪文名称変更でできるよ

ヒャァ! もう名称変更だけで2時間経ちそうだぜ


439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 08:29:07 66i4EUF9
>>432
メニューを開いた後、キャラの確認→呪文


433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 08:03:58 b9/L/IzY
デフォルトキャラを最初に消すのは伝統ですね。

フランベルジュはある程度進むと、これだけ飛びぬけて強いって感じ
じゃなくなってくるね。

今はそれよりも、うちのPTだと炎のロッドのほうが強い。
魔術師に装備させて、使わせてMP節約してる。
シーフがフランベルジュ使用
錬金さんがバムデウン使用(炎の魔印+1装備)
魔術師が炎のロッド使用

雑魚戦だと前衛は壁にしかってない


448:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 08:50:20 vH7njmKg
使用人は金持ち用の職業だからねぇ。初期PTじゃ真価を発揮しづらい

あと、使用人は一通りの呪文を覚えたスーパーキャラにしたい、と
考えている奴が多数とみた

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 09:23:19 /mHJhG9l
よっしゃーすごい?バグ発見


今度はかなーり得になる裏技
マハマンの無限の魔力で他のキャラが魔力9になった場合の活用法

レベルアップで宿屋にとまった場合、内部パラメータがその職業で習得可能な魔法領域は9、それ以外の領域は3(2以下の場合は不明)になる
コレは変わらない、よってコレを利用すると
レベル7の呪文を覚えて、使用回数が3以下でも他のキャラにマハマンを使ってもらえば内部パラメータの使用回数が強制的に9になり、
そのまま転職すると、もともと使用回数が3以下でも3に繰りあがる


つまり通常は転職の為に、
レベル7の呪文習得→使用回数の為さらにレベルアップ
が必要だが、マハマンを使ってもらえば
レベル7の呪文習得→マハマン→即転職うまー
が出来る

また使用回数を強制的に9に出来るため、使用回数が上がってしまえばずっと内部的に9のままなので早い段階で使用回数が9になるため楽になる

使用例
通常魔法使いマスターレベル(13)+使用回数3のため、レベル15迄上げる必要があるが、マハマンを使ってもらえば
魔法使いマスターレベル(13)+マハマンで転職可能になるためレベル2つ分の経験値が浮く

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 11:12:14 e4ggAivt
侍に転職できるアイテムってどのへんで入手できるのかな?
刀がたまってきたからそろそろ転職したいけどイノセント装備がアレだし
今のキャラに愛着あるから新キャラ作成も・・・う〜ん・・・

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 11:14:36 zEmh0Jfr
>>487
クリア後のダンジョンでレアアイテムとして入手


496:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 11:28:58 mAR6qU7V
>>489
いや、ついてなかったわ。PS2版とまったく同じ性能。「最強は村正じゃなきゃ嫌」って訳じゃ無いけど
もうちょっと威力あっても良かったかな。盗みアイテムでこれと同等かそれ以上の性能あるしな


533:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 12:56:38 DwzBkv81
最初のダンジョンで隊長みたいなの倒した
ドアを開けてこれでアイテムゲットかと思いきや
無効化部屋→泉の広場
あれ?ジュエルリングくれるんじゃないの?
うっかり戦闘後メッセージを読み飛ばしてしまったので分からなくなった。

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 13:34:05 XUYMWIou
今キャラメイク中なんだけども、
善悪混合PTは、
マーシャの酒場で父親を探してと言うクエストを終わりにすると善と悪の混合パーティが可能になる
ってwikiにあったけど、

このクエストってすぐ受けられるモノなんでしょうか?

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 13:37:53 tg91/AFf
>>551
とりあえず最初の洞窟クリアして来い


555:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 13:40:05 Vno37qRo
>>551
無理。最初のダンジョンクリアしないとダメだし
問題のクエストをこなすマップもかなり敵が強い。
まあ、座標分かってて錬金のマハマハ使えば何とかなるかもしれんけど。


557:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 13:43:16 rHty1zNW
>>551
最初の依頼こなして警告1だから楽勝だと思って行ったら
閉じ込められたうえエロ女王蜂に殺された俺ガイル


561:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 13:57:08 cIQfVAY6
>>557
警告レベルは最初のエリアだけだからなw


570:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 14:25:36 HVeOLxq7
これ人間君主作ろうとすると最初のキャラ作成でいきなり詰むなw
どうやったら高ポイント出るんだ…

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 14:35:17 q2Ok0XP/
>>570
年齢を632歳以上にすれば一発で作れますよ


576:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 14:42:53 99aZDY2a
>>574
それで自分は戦わずに配下の侍や忍者に戦わせるんですね


579:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 14:50:22 Lz8Bhezx
>>576
いいなそういう爺キャラ
ある意味君主らしいかもしれん


589:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 15:05:03 vH7njmKg
前スレ524氏の呪文変更表を、Wikiの練習ページに書いてみた。

http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/SandBox.html

表の整形が中途半端なんでそれを修正する必要があるが、こんな感じでどうだろう?

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 15:35:41 vH7njmKg
303氏のは真言表ベースなのかな
錬金呪文見返してたけど、新呪文は303氏ベースのほうが雰囲気でてるかなぁ

あと、>>589を正式に入れるとしたら、どこに入れよう?
小ネタに「呪文の名前を変えたい人へ」とか作ればいいのか?


595:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 15:16:32 bN4dP+If
ちょっとまとめときますね

ボーナスポイント→Yボタンワンプッシュでボーナス値変化。連打で高ボーナスを逃さないようにするには目当ての職にカーソルを合わせてYとAを交互に押し続ける。テレビ見ながらやるのがオススメ。
補足として、このままだと余剰ボーナスを振り分けずにキャラ製作を終えてしまうので、一度最後の「このキャラクターを登録しますか」のところで「いいえ」を選び(カーソルが記憶される)、しかる後Bでボーナスに戻り、YAを交互に押す作業に戻る

性別→女性の方が若干装備優遇、但しPS2版の話
年齢→高年齢でボーナス底上げと言っても大差なし。素直に10〜20代で始めるべき
名前とかの変更→名前と顔グラは無条件、職業、性格、性別、年齢、種族なんでも後から変更可能。最終的には顔グラの種族制限も外れる
フリーズ報告→店で個別取引、売る、キャンセルの繰り返しで確実にフリーズ。さすが星魚。普通は「まとめて売る」というコマンドが超便利なのでこれしか使わない。
司教が持ってるアイテムしか鑑定できない?→キャラ選択から入ると自分の持ち物しか鑑定成功しないが、キャンプの「まとめて鑑定」が超便利なので普通これしか使わない
宿屋リセット→フィールドでセーブ、宿泊まる、やり直すならLRスタートセレクト、街から始まる
転職の変更点→MPは各レベル3まで。2以下で転職すると増えない(どうも9/9になるバグがあるという噂)。呪文をひとつでも覚えていればそのレベルの呪文は覚えていく。
転職のデメリット→一度も転職しないという条件で装備できるイノセントシリーズの存在。最強ではないけど最終装備選択肢のひとつにはなり得る。転職アイテムでのみ転職している場合は装備できる
転職アイテム→経験値が変化せずに転職。レベルは経験値に応じたものに変化。
周回モード仕様→強さ、道具、店在庫、倉庫を引き継いでシナリオリセット。オートマップも全部消えるので無理に埋めない。レアイテム出現率上昇(3週目まで上昇)。
フェイムを適当に捧げると後悔する?→全然問題なし。

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 15:59:04 LIY5N55f
>>595
?ぶきキタ━━(゜∀゜)━━ !! →つバンテージ
も追加で


617:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 16:06:09 bN4dP+If
>>613
595だがそれは俺も思ったwww
だが俺は昨日の人が質問まとめるの大変、って流れだったからメモしただけで
wikiとかは分からん。好きにしてくれ


596:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 15:17:35 bN4dP+If
戦闘時のピロリンうざくね?→189種類の効果音から好きなの選べます。0番が無音です
名前を巫女にしたいんだけど、巫って字どこ?→ゲーム中には出てきますが選べません
呪文名日本語にしたいんだけど、麻痺の痺って字どこ?→ゲーム中には出てきますが選べません
呪文名全部wizと同じにしたいんだけど新呪文はどうしよ?→こじつけでお願いします
呪文名をラリホーとかメガフレアにして台無しにしたいんだけど→ご自由にどうぞ
ティルトウェイトの名前をハリトにして、「今のはティルトウェイトではない…。ハリトだ」→大魔王乙
3時間キャラメイクした後いったんリセットしたんだけどオートセーブは?→貴方という人はどこまでお馬鹿なのかしら
中立でも君主に転職できるんで、頑張って中立の戦士(脳内主人公)育ててます!→説明書の誤植ですね
君主の英語表記がLoadなんだけど→星魚的にはLoadなのかもしれません
表紙の巫女さんとゲーム中の巫女さん別人過ぎ→仕様です
星魚どうしちゃったの?→倒産フラグです

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 15:24:05 /YVIL16B
>>595-596
最後の一文は不吉すぎるw はずしてくれww

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 15:54:05 jnGvYYFJ
なんだよ。グリーピングコインでないのかよ
WIZのマスコットキャラなのになんで出さないだろうね

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 16:52:54 NMidtceK
うちの人間も10歳でステータス全部18くらいで頭打ちになってるな。
上がる事はほぼない。

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 17:20:06 Tl/Qkt4l
ポツポツとレベル13が出始めて装備も整ってきたうちのPTでも侍は未だにククリ二刀流
兜割りはいらん!片手で持てる刀出ろ!

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 17:43:24 sRv0DP2O
>>665
森の南東で青笹百刃2本取ったぞ
侍のレベル11だが、フランベ装備させてるレベル13の戦士と
いい勝負しやがるw


667:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 17:30:38 zhDAZh2f
みんなステータス下がったらリセットしてるの?
面倒だから全くしてないんだけど、これで困ったりする?
年齢は全員18~21くらい

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 17:36:04 fGd1xEtl
>>667
転職直後に体力のステータスが連続で下がってしまうとロストの危険はあるけど、
それ以外でならほとんど困らないと思う。


670:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 17:36:12 9GLUWss1
>>667
よほど運が悪くない限りは、下がるより上がる回数のほうが高いから
気にしなくていいんじゃないかな、俺はそのまま受け入れてる

体力低くなりすぎると衰弱死するが、それも人生さ


691:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 18:00:09 T0aPCAHN
やたら巫の反射で死ぬw
ひょっとして凄く強い職業なのか?

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 18:04:32 Ni6LWf3j
>>691
俺も巫女さんに初遭遇して反射結界張られて
「あ、錬金術師の麻痺が返ってくるかも・・・」
と思ったらそれどころかフランベの炎まで跳ね返ってきてビビッタw
対象三体いたのに全部跳ね返されたからうちのヴァルキリー即死ですよ


696:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 18:07:25 nHh2vASE
>>691
2ターンの間は対魔法無敵!
って状態にすることができる

むっちゃ強い


698:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 18:08:39 p9zKuLqc
>>691
最序盤こそ魔法使われないからありがたみはないが、中盤に差し掛かるあたりから
敵の魔法をコスト無しで止めてくれるんで、非常に使いやすくなるよ


701:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 18:12:37 nHh2vASE
特別口座を再生させておいた。

ふいんきがwikiっぽくないから
整形してくれる人募集

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 18:15:42 yeinuIws
>>701
まずは、口座→講座の修正から始めようか。w


712:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 18:21:35 T0aPCAHN
>>694
わかるwフランべ反射は参った
>>696>>698
やっぱり強いよね
後反射結界て、もしかして必ずターン最初に発動するのかな?

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 18:40:32 j0/wwgbl
フランベルジュって使いまくっても壊れないの?

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 18:44:14 uNPKzu9L
>>723
壊れたら阿鼻叫喚がこのスレで・・・


734:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 18:48:44 q9Vcb4wy
現在
女神、侍、盗賊
召喚士、魔術師、錬金術士
のレベル15前後パーティー 召喚士は元僧侶

錬金術士がレベル15になったから、司祭に転職するか迷う
ダンジョン中の鑑定が出来る+魔法三種ウマーを取るべきか高レベル錬金を取るべきか
高レベル錬金が重要っぽいんだよなこのゲーム・・・
ちなみに魔術師のフェアリーは召使のフェアリーにする予定なので、錬金術師には出来ない

いまから風呂に入ってカレーを食べてくるから、その間にレスが欲しい


747:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 18:57:19 WFj4+u3v
>>734
泥仕合になった時とか強敵を正面から倒したくない時ゼオナダルがかなり役立つからそこまで粘った方がいいかも


755:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 19:09:12 i10pM/Za
>>734
俺も悩んでるが、司祭に転職すると思う
錬金は別につくる予定。育つまではプリセットキャラでしのごうかと


756:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 19:10:41 KCag188T
盗賊の盗みスキルほしいから
盗魔でLVageしてるだが、なんかおすすめのところない?

錬金でターン回復HP+5にしてて
フェアリーだからACは-5とかなり低くて避けられます。
HPは80です。魔はLV17+炎ロッド+炎特化装備。
全耐性+30のカーバンクルジュエルありです。

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 20:22:28 q9Vcb4wy
レスサンクス
キーマカレーうまかったぜ

>>747
最終レベル魔法は既に覚えてるので転職の問題はなさそうだぜ

>>755
悩むよなあ
あとはイノセントソードが手に入ったらウマーの皮算用をするかどうかかな

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 20:28:25 FNMa4/I1
他の種族はわりと気に入った顔絵もあったのだが、人間の男だけ何故か納得行く物がない。
しょうがないのでパーティーの中でそこだけ職業アイコンw

レベル13くらいになって、ようやくモンスターマークが2のところ(の1階)
をしばらく全滅せずにうろつけるようになって来たんだが・・。
早くも先行き不安。
漫然とこのまま続けていても、いい装備が出そうじゃ無いし、
今、1本しか無いフランベルジュが壊れたら、確実に行き詰まるw

寿命が怖くて呪文の回復がなかなか出来ないのも苦しい。ビビリ過ぎだろうか・・。

レッサーデーモンつえー!というか、むしろ、うぜー!
相手にして全滅せずに生き残った事に自分で感心してしまった。

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 20:37:41 KCag188T
>>809
ビビリプレイワロタw 楽しんでるじゃないかw

ハマーリマス渓谷でチキンプレイしてみ。
ワンランクの上のアイテム、ゴロゴロ出る。


813:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 20:33:54 nHh2vASE
運命のダイスの効果で、
召喚の契約の成否の判定方法がわかった。

召喚の耐性、サキュバスなら55
0〜100の乱数を出して、
乱数が耐性の値より大きければ成功
これを3回行って、3回連続成功がでたら契約成功となる
サキュバスは成功率45%×3ってことで9.1%ってことだな

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 21:09:53 58uXqZeI
このゲームってWizっぽく年とって死ぬとかあるの?
キャラに愛着持つタイプだから世界樹みたいのはOKだったんだけど、

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 21:41:58 sYWP/TlV
オリジナル呪文名を作るの最初は楽しかったけど
あまりにアレな感じで戦闘画面を見るのが辛くなってきた

バラド→蛍火の舞
ミサーマ→夢幻流し
ティオシード→三界掌上

バラドス→火蛇の舌鞭
グラス→六花散華
ラミサーマ→桃園の霧
ビネム→歪虫の遺し針

マバラド→業焔の渦
ジアカラ→厳霊
ラビネム→万蛾包み
ロブティ→気紛れ地鬼

もうデフォに戻そうかしら
その前に誰か俺と厨二ぶりを競おうぜ(´・ω・)

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 21:45:41 2JB7Grae
>>857
------------------------魔術------------------------------------------

1 バラド 火炎で敵単体を攻撃。                    【火術・レッドマジック
ミサーマ 敵1体を高確率で眠らせる。                【眠術・ヒューマンケージ
ティオシード 今いるダンジョンの全フロアのマップを表示する。 【千里眼:スクエアビジョン

2 バラドス 火炎で敵1列を攻撃。                   【火炎・サマーレッド
グラス 冷気で敵単体を攻撃。                     【氷術・アイシクルフォール
ラミサーマ 敵1列を一定の確率で眠らせる。            【眠術・ダブルケージ
ビネム 敵1体を高確率で猛毒にする。                【毒術・ポイズンブレス

3 マバラド 火炎で敵1列を攻撃。                   【猛火・アグニシャイン
ジアカラ 電撃で敵単体を攻撃。                    【電術・サンドラバレット
ラビネム 敵1列を一定の確率で猛毒にする。            【瘴気・フィルドミアズマ
ロブティ 敵1人のACを3だけ上げる。重ねがけ有効。       【月術:ムーンライトレイ

4 マグラス 冷気で敵1列を攻撃。                   【氷結・フロストコラムス
ストーマ 敵1体を高確率で石化する。                 【石化:レイジィトリリトン
ソーサレオ ダンジョン内で、パーティーを宙に浮かせる。     【浮術:ガストフロント

5 ラバラド 火炎で敵1列を攻撃。                               【 紅蓮・ラーヴァクロムレク
アルゲイズ 地割れでダメージを与えると共に低確率で敵を飲み込む。(暗黒属性) 【禁忌:クランベリトラップ
ハロブティ 敵全体のACを2だけ上げる。重ねがけ有効。                 【夜術:サイレントセレナ

6 ラグラス 冷気で敵1列を攻撃。                            【極寒・ヘイルストーム
ジアカラド 雷撃で敵単体を攻撃                            【雷電・エレキテルドラゴン
ラストーマ 敵1列を一定の確率で石化する。                      【石化・ トリリトンシェイク

7 エンテルクミスタ 無属性の爆発で敵全体を攻撃。                 【日輪・ロイヤルフレア
ティオメンテ 行ったことのある場所に移動。戦闘中はランダム座標に飛ぶ。  【跳躍:ディマーケイション
ウルマクル 神々に頼み、レベル1つと引き換えに強力な奇跡を起こす。    【秘術・グレイソーマタージ


873:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 21:50:09 yeinuIws
>>857
麻痺の「痺」の字があれば、Wiz友風漢字2〜3文字で作るつもりだったんだよねぇ。


865:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 21:46:27 2JB7Grae
>>863
------------------------祈祷------------------------------------------

フィリア 味方一人のHPを小回復する。                      【命符:墨桜―五分咲き―
ハリアス 味方全員の武器を祝福し、霊などを攻撃できるようにする。    【霊符:退魔針
タシフ 敵1体を高確率で眠らせる。                        【睡符:夜雀の歌声
エロード ダンジョンを明かりで照らす。有効時間あり。             【明符:真夜中の客星

2 ビネムフィ 味方1人の「猛毒」を回復する。                  【解毒:地の壺中
ラタシフ 敵1列を一定確率で沈黙状態にする。                 【黙符:スローサウンド
ハロブカン 味方全員のACを3だけ下げる。重ねがけ有効。          【盾符:地中の要石
ゾンペリ 現在のフロアに死亡した冒険者が居たら、表示する。       【観符:客観境界

3 フィリマ 味方1人のHPを中回復する。                     【救急:墨桜―八分咲き―
ロイドフィ 味方1人の「麻痺」を回復する。                    【解麻:天の壺中
エローマ ダンジョンを明かりで照らす。時間制限なし。            【明符:白昼の客星

4 ラフィリマ 味方全員のHPを小回復する。                   【癒符:オヲトシハーベスト
ミーアエイス 味方全員の「睡眠・沈黙・混乱・魅了・恐怖」を回復する。   【治符:神の粥
ハロブカーム 味方全員のACを2下げる。冒険中有効。           【壁符:荒々しくも母なる地
ハニラストラ トランジェルダに戻る。一度使用すると忘れてしまう。     【帰符:禅寺に棲む魔

5 サーマエイス 味方全員の「石化・死亡・灰化」以外の状態異常を回復。 【治療:神の果実
ゼフィフス 敵1体を高確率で即死させる。                    【死符:天寿の夢
ロブカンド 味方1人のACを−20にする。                     【鎧符:天空の霊石
サイドレイ ドレイン攻撃を一度だけ無効化する障壁を作る。重ねがけ可能。【吸収無効の符

6 フィリード 味方1人のHPを全回復し、「死亡・灰化」以外の状態回復を促す。 【救命:墨桜―満開―
リゼフェス 味方1人の「死亡」を一定確率で回復する。             【蘇符:幻想黄泉帰り
エルナム 悪魔系のモンスターを1体を即死させる。               【浄化:無何有浄化
サイブレス ブレス攻撃を一度だけ無効化する障壁を作る。重ねがけ可能。 【吐息無効の符

7 イムルアラティ 全魔法力と引き換えに、敵全員の現在HPを確実に半減する。 【奇跡:神の風
ラフィリード 味方全員のHPを中回復する。                       【治癒:五穀豊穣シャワー
リゼフェイド 味方1人の「死亡・灰化」を一定確率で回復する。           【奇跡:蓬莱の薬
ラゼフェス 敵1列を一定確率で即死させる。                     【寿命:天寿国への約束手形


866:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 21:47:01 2JB7Grae
>>863

------------------------錬金術------------------------------------------

バムデウン ブレスをはいて攻撃。            【小鬼の深呼吸
ロイド 敵1体を高確率で麻痺               【キャプチャーウェブ
マハマハ パーティー全員が確実に戦闘から逃走。  【因幡の素兎
ポートル 宝箱の罠を識別する               【求聞持聡明の法

2 ラロイド 敵1列を一定確率で麻痺          【石窟の蜘蛛の巣
ブラッフィ 味方1人を隠れさせ敵の標的から外す   【正直者の死
スコレク 味方全員のすばやさを上げる        【猿田彦の先導

3 カラチャ 敵1体を高確率で混乱            【幻視調律術
オラース 味方の攻撃回数を1回だけアップ。重ねがけ可能。 【折伏無間の法
ラスコレク 敵全員のすばやさを下げる         【天網蜘網捕蝶の法

4 マカラチャ 敵1列を一定の確率で混乱        【狂視調律術
ヴィッフィ 味方一人に敵の攻撃を集中させる。    【魅力的なエサ
ユニハコット 味方全体に「射程∞」の属性を与える。 【無限の超高速飛行体

5 ピント 敵1体を高確率で魅了する。                 【惑石:月のイルメナイト
ラポールフィ 味方全体の呪文抵抗率を上げる            【蛙は口ゆえ蛇に呑まるる
ラミアーフ 味方全体の戦闘中に変化させられた能力を元に戻す。【 衆生無情の響き
ペンデク 味方全体の戦闘で壊されたアイテムを元に戻す      【リターンイナニメトネス

6 ラビント 敵1列を一定の確率で魅了する             【惑宝:ミステリウム
ラポードス 敵全員の呪文抵抗率を下げる             【蛇は口ゆえ蛙を呑む
ペンデアコット 呪われたアイテムを破壊する。          【バニシングエブリシング

7 ゼオナダル 虹の光で敵1体を攻撃、戦闘中に発動した呪文数に応じて威力上昇  【魔虹「セラギネラ9」
バイポートル 宝箱の罠を安全に解除する                           【開けて悔しき玉手箱
プリテクトラット 特別な願いをかなえるが一度唱えると忘れてしまう。          【ミッシングパープルパワー

まあピンと来る人は来て下さい


858:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 21:42:23 dEl37vlm
神女君主盗賊
錬金司教魔術

最初こんな感じでやってたんだけど無性に狩人が使いたくなって、

闘士 侍僧侶
盗賊魔術狩人

こんなパーティを作ったら、レベル低いのにこっちの方が火力高いorz
このまま育てて、僧侶→使用人、魔術師→巫にするか迷う

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 21:49:27 rmiaoTO2
盗賊を後ろに置くと攻撃できないけど、装備しだいなの?
今鉄のブーメランもたせてる

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 22:01:24 sYWP/TlV
>>863
>>865-866
元ネタがあるのか分からないけど熱いなw
結構漢字系使ってる人も多い?
ただ色々捻ってると素直に「ファイアボルト」の方が
ストレートで格好良くないかな、と思ったりもするんだよな

一度ロブティを「コケてやんのバカじゃねw」に変更したら
やたら面白かったw

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 22:03:36 jnGvYYFJ
オリジナル呪文自慢げに載せてるけど、羞恥心ないのかね
読んでるこっちまで恥ずかしくなるわ



908:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 22:12:35 sYWP/TlV
>>894
お、喜んで頂けたようで!
晒した甲斐があったぞ

でもやっぱり敵が使うと何をやってるか判り辛いし
スレ内の正しい呪文名についていけないからデフォに戻したよw


914:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 22:15:47 yeinuIws
>>908
そこは、敢えて敵はデフォ呪文のままってのでどうかな?


919:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 22:20:38 jnGvYYFJ
>>908
喜んでないよw
あまりの厨ニ臭さに唖然としただけ
最初の数行しか目通してないよ
まあ、オリジナルの呪文考えるのは結構だが
それを堂々と載せると厨ニ病か馬鹿にみえてしまう


922:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 22:21:49 yeinuIws
>>919
晒した連中は、そう云われるのを承知で書き込んだんだからいいんだよ。
わざわざ突っ込むお前が無粋なだけです。


945:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 22:41:57 DTX5w0cM
みんな、この手のゲームやるときに
いつも使う名前とかあったりしない?

なんかキャラメイクしてたら、昔そういうのあったの思い出してさ。
そんな感覚も久しぶりだったから、なんだか目頭が熱くなってしまったよ。


久しぶりだなー、戦士デニス。
Wiz外伝Iの時は間違ってロストさせちゃったっけな…。

953:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 22:45:02 G0At4dmS
>>945
やるなぁ
戦士系はいつも一人は男でグルーヴェルだわ
同様に魔術師女でチッセとか


957:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 22:49:39 hCHMx9QB
たてたどー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1226843331/

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