2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【DS】女神異聞録 デビルサバイバー4日目

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 14:15:06 u3oYamPU
ジャンル   :SRPG
対応機種   :ニンテンドーDS
発売日     :2009年1月15日
価格       :5,229円
プレイ人数 :1人
CERO     :B(12歳以上対象)

スーパーバイザー&悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:高田慎二郎
アートディレクター:古東晃子
キャラクターデザイン:ヤスダスズヒト
サウンドコンポーザー:浅野?己

公式サイト
http://ds.atlusnet.jp/

アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/

前スレ
【DS】女神異聞録 デビルサバイバー3日目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1226202921/



2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 14:15:51 u3oYamPU
◆ゲーム概要
 ・現代の日本、東京を舞台にしたシミュレーションRPG。
 ・悪魔の出現により山手線内側が自衛隊によって隔離封鎖されてしまう。日を追うごとにライフラインが断たれていく中、
  主人公たちは生き残りをかけて悪魔との戦いに挑むことになる。残されたタイムリミットは7日。
 ・携帯ゲーム機、通称"COMP"を使うことで悪魔と契約を交わし、仲魔として使役することができる。
 ・過去シリーズには登場しない新たな悪魔も登場する。

◆キャラ紹介
 ・「主人公」:17歳の高校2年生。携帯ゲーム機"COMP"を使うことで悪魔と契約し、仲魔として使役する力を得る。
 ・「木原篤朗」:主人公と同じ高校の同級生かつ親友。プログラマーを目指しているガジェットオタク。
 ・「谷川柚子」主人公と同じ高校の同級生で幼馴染。主人公のことが少し気になっている。

◆開発者より
 ・スートーリーはまさにメガテンといった内容で、ダーク&ハードに展開していく。
 ・育成パートをよりいっそう楽しめるように設定した。(気づいたら1時間も合体で遊んでた、というほど)
 ・短時間で終わるスピーディーな戦闘もおすすめ。
 ・シナリオ分岐が多く、自由に遊ぶことができる。
 ・綿密な取材の結果、非常にリアルな"東京"をゲーム内に創り上げることができた。
 ・インターフェイスやシステムまわりを限界まで調整することで操作性とカッコ良さを両立できた。

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/1028957


4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 14:26:16 2ggqXLxr
826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:24:48 ID:cLsVIjAE
アタシ
ユズ
歳?
16
まぁ今年で17
悪魔?
まぁ
当たり前に
いる
てか
いない訳ないじゃん
みたいな
主人公は
ネコミミ
てか
アタシの幼なじみ
気になる
みたいな


5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 14:37:07 iRgui/Ey
○デビルサバイバー Q&A
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: RPGじゃなきゃダメなのぉ!
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: ヒロイン(柚子)のおっぱいが大きいんですが
A: 最高ですよね。おっぱいおっぱい!

Q: 新悪魔の乳首が気になるんですが
A: 最高ですよね。おっぱいおっぱい!

Q: ロンドwwwwww
A: グラと一部操作が面倒(MAGやアイテムの受け渡しとか)なのと
  悪魔ゲーなのに人間キャラが多すぎるのを除けば1997年の作品としては
  及第点だった

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 14:37:41 qXPu/0p1
○デビルサバイバー Q&A
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: RPGじゃなきゃダメなのぉ!
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: ヒロイン(柚子)のおっぱいが大きいんですが
A: 最高ですよね。おっぱいおっぱい!

Q: 新悪魔の乳首が気になるんですが
A: 最高ですよね。おっぱいおっぱい!

Q: ロンドwwwwww
A: グラと一部操作が面倒(MAGやアイテムの受け渡しとか)なのと
  悪魔ゲーなのに人間キャラが多すぎるのを除けば1997年の作品としては
  及第点だった


8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 14:39:23 sEGKhRAO
>>5-6のテンプレって必要?

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 14:51:42 cLsVIjAE
           /,    ヽ \
             ,'.,       `、ヽ,
         //-─'''''''─-、,!.  ', _,,,..-‐''''",二ニ‐-、
     _,,,.-''"   ._      `ヽ!,,.-‐'''"      ,','
    |,.  _  i'"::::::L,,,!::`i__,,i''''ヽ, ヽ、      ,r'
   く   (::::::L,,/::;'::::;':::;:::::::;':::::::::::;':L,,,,_\     ,r'
     `y'`'"/::::/::;':::::;'::/::::::;':::::::::::;'::::::::::::;} .`、 /
    /:::::;:'::::::;!-;'─-/|::;':;':::::::::;:'::::::::::::く,,,_ Y
   .,r':::::;:'::r-!::'ーr、;;;;/ .|::;':::;'::::::::::::::::/::::::r` ``ゝ
  ,r'::::::;:':::::i .,!::::::|_,,,,_  ``'''-、;::::::メ/::::;'::::'ーi  「
,..--─--、;::`i:::::;::!  `ヽ    ,.-==,く`ソ:::::;':::i`''"
       `|:::::;::|       !;;oソノ ./\:::/リ
        |::::::;::|   !ー、_,'  `''" /:';:::::`!    >>1
         |:::::::;::|.  'ー     ./:;;:-''"`\
       .|::::::;;:::|ヽ、,,,,...... -‐''i:::;r'" `'''`ヽ,ヽ
     ,.-┴''"ヽ``,`'、  !.,'  '/   /`ニ=_,ノ!
    .,r'   ヽ、`i !ノ  ','   i'    _,フ'-:'":、
   /  '" `i i .ノノ-' ', !  i    「  ';::::::::::::`、

>>4 それ書いた後でめちゃ後悔したんだからコピペするなよ!

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 15:02:36 nqWpMZ7a
>>1
>>4
何の改変かしらんが地味にワロタ

登場確定悪魔のまとめってなかったっけ?

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 16:44:45 iqiVUPgk
>>1
サウンド担当は考己さんで確定したんで
次スレ立てる時は名前直してやってくれ

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 17:04:15 8QTtqkbs
これはもうどうでもいいんで、未公開の新作(複数ある様子)が気になるな

「P4フェス」と「PP」(初代ペルソナのPSPリメイク)は確定かな?

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 17:25:22 6UWBeZ0/
>>1乙です。

公式のムービー、内容がないけど音楽よさげだね。
ダークでハードな感じがwktk
これにあの絵がつくのか…

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 20:37:10 KQePPv/h
どう画面写真を見てもマップ画面で味方ユニット移動から
敵ユニットに接触→3on3のコマンドバトルにしか見えないんだが
一つのマップに出撃可能な味方ユニが仮に4〜5人、全員COMP持ちとして
それだけでえらくテンポ悪そうだな。

これで「驚くほどストレスがなく短時間」とはどうするつもりなんだろ?
1チーム3体の中で、選択したリーダーのみがコマンドを選べる方式で
他の連中(サブ)は予め設定した行動をオートで繰り返すか、
若しくはサブに回るとそのキャラや悪魔固有の支援効果が発揮されるだけなのか・・・
ASHとやらを遊んだことないのでイマイチ掴めん。

あとアイラーヴァタってこんな色してたっけ?



56:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 22:28:43 +x2VDpQz
なにこれ?w

「すばらしきこのせかい」パクりすぎじゃね?w
渋谷系とか世界観だけならまだしも、
7日間生き延びるとか設定までパクるのはさすがにマズイだろw

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 22:35:06 IdAIh42S
まぁ続編が出ないすばせかのユーザー層を引っ張ってきたいとは思ってんじゃね?パクリとかではなく
副島よりポップな絵柄のヤスダ起用したりしたのもその辺絡んでそう
P3で新規獲得の味をしめてとにかくマイナーメーカーからの脱出を目指してる気がする

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 22:43:45 FzpHCX0+
>>61
そこまで明確な戦略を持って開発していると信じたい所だ
今の所、ディープにしたいのかライトにしたいのか方向性が迷走してるようにしか見えない
キャラ絵を知らずにあのムービーだけ見たらどんだけダークな作品だよと思うぞ


67:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 22:50:35 FzpHCX0+
> PS2のメガテンシリーズ買ってたのはほとんど
> ペルソナ1、デビルサマナーのときに入ってきたユーザーらしいからな


まるでアトラスでユーザーアンケート葉書を調査してきたかのような情報だな
都合の良いでっちあげ脳内ソースにしか見えないけど、どういう情報ソースを持ってるんだろう
すげーな

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 22:51:46 rh3SU6BN
萌え絵にするなら、いっそ、428 ~封鎖された渋谷で~みたいに、
奈須きのこんとこの絵師でも呼んできたら良かったのに。
声優では露骨に人気声優呼んできたP4は予算が豊富だったんだな。

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 23:15:49 rh3SU6BN
いや、新規ユーザー獲得目指すって言うからさ。
それなら、旬の絵師を誰か連れてきたほうが良かったね。って話。
別に、奈須作品の絵師に限ってないよ。他にもいるんでね?
初音ミクの絵師とか。KEIだっけ?デビサバの絵師の方向で、
もうちょいマシな、デジタルとか悪魔とかをキーワードに出来る絵師はいるはずでしょ。
たかみち呼ばれても困るけどねw カオス寄り過ぎる。

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 23:22:10 2ggqXLxr
お前ら絵師とか本当詳しいんだな
感心するわ

新規ユーザーを呼べる絵師って誰なの?初音ミクは確かに見たことあるが
DSで新たに獲得を見込めるような層と、リンクしてるのか。
あれはなんか自動演奏ソフトに、あのキャラクターで人格っぽさを与えたのが受けたんじゃないのか。

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 23:22:27 IdAIh42S
ヤスダスズヒトの本領は貧乳にあるのにな…あの風船がしぼんでたらここまで叩かれはしなかったろう
前嶋重機なんか個人的には好きだ。陶器っぽいし。

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 23:24:12 EwAMHrOc
>>85
だが俺はおっぱいが好きだ。柚子のおっぱい好きだ。異論は認めるが俺の心は変わらん

ちなみにヤスダを知る我が友人も「ヤスダキャラは貧乳のがいいのになぁ」とか言っていたから、
お前が言っていることは正しいんだろう
だが俺は柚子のおっぱいが好きだ。これは代わらん


94:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 23:37:27 2ggqXLxr
>>86
理屈も何もなく俺もお前に同意することに決めた
俺は柚子のおっぱいが好きだ。もうめんどくさい
柚子のおっぱいが好きなんだ!


89:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 23:30:41 rh3SU6BN
>>84
初音ミクのときにKEIにちょっと関心が持てたのは、
キャラクターを作るときに、結構考えて作り込んでる部分。
ヤマハのキーボード「DX7」を仕込んで来たところとかね。
イラストレーション誌で、インタビューされる人の1人でも見かけたが、
インタビューを読んでてもKEIの姿勢はなかなか面白いよ。
メガテンを題材にしても、あの人なら、面白いものを作ってくると思う。

>>85
そうなんか。本人の味を出させれば良かったのにね。

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 23:34:27 rh3SU6BN
つーか、もっと安直に、世界樹の絵師でも良かったな。
なんかこう、メガテンっぽくないんだよな。ヤスダ。

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 23:35:13 EwAMHrOc
>>91
だーかーらー、メガテンじゃないって!w


99:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 23:40:39 Ec0ovgad
>>91
つか、メガテンっぼく無いで言ったら世界樹の人もダメだろうが…
魔神らしさなら誰でもいいw


103:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 23:46:02 rh3SU6BN
>>99
だから安直に集客をってことね。読解力をあげてくだしあ。
世界樹の新作では無理でも、
世界樹の絵師の新作なら、集客がある程度は見られる。

イメージに合う、最初の1週の売り上げ集客を見込める絵師なら、

武内崇
KEI

かな。加藤アカツキは集客力に弱いけど、設定力はあるし、特に塗りが上手い。
塗りだけで言ったら、たかみちか、村田蓮爾ってとこだけどなぁ。
村田蓮爾出してしまったら、末弥純出したくなって、明後日の方向に行くけどさ。

とりあえず、ヤスダはないわ。


96:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 23:39:46 rh3SU6BN
それか、最近、ぼくらの七日間戦争のイラスト描いてた、
残像アパートメントの人かなあ。設定を活かした絵を作るのが上手い。
新海監督に足りない部分が加藤アカツキにはあると思う。風景上手いし。

ヤスダは塗りがなぁ。線画のほうが得意なんじゃね?
塗り上手いやつ最近多いから、余計にずさんさが目立つんだよな。

>>92
金子がメガテンらしくって言ったじゃんw


100:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 23:43:37 5oRFiVwf
おっぱい好きならヤスダの描いたおっぱいで喜んじゃ駄目だろ
全くこだわりが見えない。

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 23:47:17 rh3SU6BN
>>100
そうだな。おっぱいハンターの絵師は他にいるし、漫画家でもおっぱいキチガイはいる。
おっぱい狂の話題のスレで、ヤスダが浮上してくることは稀というか、見たことないし。


107:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 23:49:26 sEGKhRAO
>>100
それは人の好みだろ
君がヤスダおっぱい嫌いなのは別にいいが、好きな人もいるんだから貶す様な発言は控えてください


109:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 23:52:15 90pdgPkP
まぁ今更絵師の文句言ったて変わる訳でも無いし、
嫌なら買わなきゃいいだけなのになんで粘着してるんだろうとは思うわな。
他の絵師の名前出してまで・・・

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 23:55:28 5oRFiVwf
カドゥケウスも池端まぐろから絵師変わったんで。
続編あるならヤスダスズヒトの降板もありえるよ

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 23:59:04 rh3SU6BN
>>112
とりあえず、今作発売後はシステムの是非を問いたいけど、
(こればっかりはプレイしないとわからんことだし)
問題は絵師だな。予算に実弾を込められるなら、KEIか武内でお願いしたい。
武内は奈須とセットじゃないと仕事しないんかねえ。

たかみちのデビルチルドレンも見たいといえば見たいが、
アトラスが傾く可能性もあるくらいにLOの人だしな。

リンダキューブの絵師、AKIRAのアニメーションの、あの人の、
ヒャッハーなアニメを含んだ女神転生も見てみたいかな。


124:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:04:34 lPisVjdP
バロックの人とかどうよ
あの病んでる世界はメガテンに近くてアトラス新作かと思った懐かしい思い出

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:07:34 gJ7eVOf9
いい事考えた
ピカソに描かせればミリオン確定じゃね?
アトラスなら交霊術が使える奴もいるだろ

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:11:41 WrwiMVLd
>>131
激しく同意
俺なんて文系なんで、絵師絵師言うから最初は歌川広重とかの話してるのかと思ったよ
他の絵師が良いんだ!って言って持ってくる名前が、また全然知らないようなのとか、もうね
ユズのおっぱい最高。


145:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:16:27 ECjKotJW
ここは自分の好きな絵師を語るスレなのか?
自分の推した絵師なら今よりさらに売れるとか言ってるのはなんなの?
いっそのことアトラスに入社してこれからのメガテンシリーズの制作に関わったらいいじゃない
どれくらい売れるか見ててあげるよ

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:17:59 QKTJUkIo
昨日も変なのがいたが今日は別の変なのがきたか

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:21:06 e/8K+mZM
>>148
同じ奴だろ、わかりやすすぎる



169:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:24:43 ECjKotJW
>>148
どう考えてもこれと同一人物

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:12:38 ID:oh88blYg
まあこいつに関してはこれが全てだ
538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/10(月) 22:22:24 ID:d7NL8MNM
やっぱりガッカリだったかw このゲームに期待してる厨煮ドモ乙

548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/10(月) 23:14:00 ID:d7NL8MNM
女神転生本スレが阿鼻叫喚になってるってことが全てを物語るね。
既にデビルサバイバーッ(笑)がなかったことくらいの勢いになってるし。

557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/10(月) 23:28:48 ID:d7NL8MNM
ちょっと書いたらすぐ釣れるお前ら


150:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:18:04 gCQOvVQR
しかしペルソナにしろ、これにしろ今の時代はホント何売るにしても最初に萌えありきなんだな。
萌えとかイラネな人間には肩身が狭いわ・・・。

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:20:37 81IaIK1m
>>148
どっちも俺だw 幅が広い上に、違う幅ベースで話せるから、わからんかったんだろ。
お前らのうち釣れてるやつらは、低年齢層なんだろうなぁ。高校生以下なら元気があってよろしい。

>>150
俺も嫌だけどなー。末弥純か小林源文のの女神転生が見たいんだけど、売り上げ三桁落ちるでしょw

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:21:19 k9Rvv52j
>>150
いちいち俺は萌えイラネって言ってるんだから気にしなければいいんじゃね
別に萌え以外の話題で語ればいいんだし


158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:21:29 g4dbzXBq
>>150
そんなことはないと思うぞー
大体、萌えって何よって話だしなぁ。何が萌えで、何が萌えでないのか?
ちなみに俺の個人的解釈では萌えとは「感情」であるという結論に至っているため、感受性の話になってくるのだが

漫画・アニメ系のデフォルメされた絵、と言うのならば話はわかるがねー
何でもかんでも萌え絵とひとくくりにしてしまうのはいかがなものだろうか


160:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:22:19 jL3iAgea
>>115
スタジオ4℃のカナビス、または田中達之だな
俺も大好きだ
彼がメガテン系のキャラデザインしたら
それだけで話題がさらえると思う(主に海外で)

>>124
バロックはSS版やPS版の頃の絵は好きだが
PS2以降のリメイク絵は好きじゃない

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:23:04 Lr/nCG6/
萌え嫌いもメガテン好きも悪魔に萌えてんじゃん

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:23:11 c3JGMF89
少なく見積もって、ソフト単体の価値で一万人食いついて売れるとしよう。

某素人アナリストの分析によると
ヤスダであるという理由だけで9000人が買うのをやめて、わずか1000本しか売れなくなるのだ。
そして武内やらKEIであるという理由だけで99万人が買い、なんとミリオンを達成するのだ。

恐ろしいな。

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:26:57 81IaIK1m
>>154
後から必死だなw

>>157
自分の話したい話題を振らずに、他人の振った話題の土俵で、苦しんでるって、
見事なアホだよね。釣られてる子供とか。

>>160
そうだな。NIKEが注目してるくらいだし、海外だと、アートファンに確実に一定の量売れる。
ついでにいっそ、ヤンシュバンクマイエルとかクリスカニンガムとかミシェルゴンドリー入れりゃいいのに。
こいつらをパクってる国内アーティスト(笑)のさらに下流のアニメのパクリよりマシだ。
バロックっつーか、PS SS時代のほうがデザイン全般の出来が良いゲームは多い。戦闘国家とか。

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:42:54 c3JGMF89
いくらつっこんでも絵師かえる影響力すらないって現実はちょっと悲しいな


208:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:43:17 Lr/nCG6/
アトラスゲーは全部買うから絵師が下手くそだと萎えるよね
カドゥケウスも萎えてたら変更されてて一安心だったよ

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:48:53 1ByLcXSR
メガテンだからという理由だけで買う奴はメガテンファンでも何でもねえ
ただのコレクターだ

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:49:23 +gpGOy69
ブログ炎上させろとか正気かよ

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:52:54 cL90hu6u
>>222
せめて叩くならそれぐらいの度胸見せろってこと
まぁ本当に叩いてる奴は居ないと思うけどね

本スレで叩くなんてただの釣りじゃん
構ってもらいたいだけだろ
俺○○って絵師知ってるがそいつの方が絵上手いぜ(笑)、みたいな


233:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:54:08 Lr/nCG6/
>>231
本当に突撃したら叩く餌にしてたくせに


223:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 00:49:27 e/8K+mZM
携帯やPC使って書き込んで一日中マイナーなスレに粘着して
って考えると可哀想になるな・・・

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 01:06:59 e/8K+mZM
ストーリーはどんなのだろうか
元通りの平和な街に戻るのがベストなんだろうけど

閉鎖空間での極限状態ってのはリヴァイアスを想像しちゃって
俺の妄想では仲間が酷いことにw

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 01:08:53 3n/G2KAG
>>278
きっと食料の奪い合いでしまいにゃ悪魔の肉を食らう人間まで出る始末
wktk


285:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 01:08:42 Lr/nCG6/
ヤスダの絵は安っぽい

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 01:10:30 81IaIK1m
>>285
実際ギャラも有名どころより二桁安いんじゃね?


310:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 01:31:24 h3H2tkRy
悪魔+人間の合体は無いと思うけどなぁ・・・
ある意味魔人化?
最終的に日常に戻れるENDも有るんだろうし

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 01:49:42 cL90hu6u
>>310
そこは奇跡の力のお陰で悪魔の力が人間から抜けるか、ボスを倒したら全ての悪魔が消滅し人間から悪魔の力も抜けるみたいな感じで


315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 01:54:03 h3H2tkRy
>>314
それはちょっと萎えるw
悪魔化した主人公だけどっかに旅立って欲しい
友人の幸せを祈りながらとかな感じでw
で日常に戻ったヒロインの一人語りで締め

ベタだけどこういうのがいいなぁ


320:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 02:01:32 h3H2tkRy
日常化END 死者無し
日常化END 死者有り
世紀末化END

この辺があるとしてもし悪魔化あるなら

ハルマゲドンEND
主人公悪魔サイドEND

ここら辺も欲しいねぇ
後、核爆弾BADENDw

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 02:04:46 cL90hu6u
魔人化と聞くと前にエアギアの人が書いた魔人って漫画が思い浮かぶわ
確かあれは最初の主人公は結局悪魔になって旅に出てたなぁ
かなりぶっ飛んだ内容だったが結構面白かった

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 02:19:36 U80gAKyW
>>323
旅に出たのは主人公の親友じゃなかったっけ?ロンゲのキス魔の奴がバイクで・・・
主人公(ヤンキー)はあの家で暮らして近所の猫を妹に取って来たりしてたはず?
その性で2部で妹に猫耳が生えるw
単行本だと主人公の親友がまんま死ぬように書き直されてるんだよなぁ
オオグレはあれぐらいの長さの話がちょうどいいわ。過去編とか入れれないからw


331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 02:22:11 cL90hu6u
>>330
いや、二部で主人公は妹と一緒に悪魔を倒す旅に出ちゃってる

俺もこの作者では一番好きな作品だわw


326:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 02:13:16 Lr/nCG6/
SRPGだからストーリーっていっても間にちょこちょこ挟むだけだし誰でもいいんじゃないの

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 09:55:00 53TrhKXS
>>326
そんなコト言ったらRPGのストーリーだって同じだろw
SRPGの方が、話の流れを固定できる分、作りはしっかりできる


332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 02:26:09 HxjeJ2Yf
1〜3人 VS 1〜3人で戦闘画面に切り替わるのかあ。
ソウルハッカーズのようにイラスト表示なのか。
あんまり好きじゃないな…、動きがないから

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 02:28:41 ff+rN8+J
>>332
まぁハードがDSなんだしローポリモデル出されるよりは良いと思うけどなぁー


337:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 02:41:27 1O7xZ+IX
>>332
まぁ、ノクタンやライドウで動く仲魔の戦闘経験した後だと、
仲魔がテキスト表示だけってのは味気ない気はするなw


334:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 02:31:50 ECjKotJW
>>330
親友の結末が書き直されたものだったというのは初耳だ
このスレ見てて得した気分だ

>>333
たしかに下手に動かされてぐちゃぐちゃになるよりはイラストの方がましだね

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 05:54:51 ff+rN8+J
士郎正宗が絵のゲーム
雨宮慶太が関わったゲーム

ここら辺の絶対売れないジンクスは呪いみたいな物だなぁ・・・
悪魔でも付いてるんじゃないのかねぇ
後はブンブンサテライツが曲当ててる作品(ゲーム・アニメ)

どれも好きなんだけどねぇ

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 11:17:40 ELehtnxT
まだ絵師叩きしてる奴がいるのか

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 11:28:11 53TrhKXS
>>365
PV公開
 ↓
ゲームの概要がわかるかな? ワクワク
 ↓
イメージみたいなの公開しただけ、ゲームの詳細情報一切無し


そりゃ、絵師くらいしか語れないだろwww


370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 12:18:10 ExKawEtN
1キャラに対して仲魔2体が召喚できるって感じだね。
フィールド画面には仲魔は表示されず戦闘などでは出てくるみたいになってる。
敵も軸になる悪魔+他2体だな。
敵は悪魔だけじゃなくて教団女ってのもいるね。

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 12:41:39 I5lSeiPH
>>370
サバイバーって言うぐらいだから、サマナー同士で殺し合うのがメインなんじゃね?


390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 15:06:38 57bxeZ1/
なんとなく主人公、アツロウ、ユズ以外の人間っぽい人達を

自衛隊員(このスレで大人気)
女(赤髪、銃器を所持?強そう)
メガネ(同級生か?フロスト・ランタンを召喚)
ケイスケ?(マップ上で女神の慈愛を使用)
白衣の女性(保健の先生?科学者?)
教団女(東京には似つかわしくない服装)

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 15:21:55 uh4t/mKz
>>390
あとメガネの後ろの青い髪の女も?なんかメガネが守ってるように見えなくもない

白衣の人はアイコンの顔が怪しすぎる



870:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 20:22:56 FyKiCqe9
とりあえず俺の為に今わかってる人間と思われるキャラ一覧
>>390とかを勝手に改変してる

主人公:ネコミミヘッドホン
篤朗:ガジェットオタク
柚子:幼馴染でおっぱい
自衛隊員:このスレで大人気
赤髪女:銃器を所持?強そう 耳尖ってる?軍人っぽい
メガネ:同級生か?フロスト・ランタンを召喚
ケイスケ:マップ上で女神の慈愛を使用
白衣の女性:保健の先生?科学者?戦闘マップのアイコンの笑みが妖しい
教団女:東京には似つかわしくない服装
青髪女:なんかメガネが守ってるように見えなくもない?

青髪に関してはそういう悪魔が過去いたかどうか知らない


398:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 15:36:32 57bxeZ1/
>>393
悪魔か人間か微妙だと思ってたんだが確かに泣いてる女の子って感じだな
白衣のアイコンは俺はおっとり系かと思ってたが含みのある笑みにも見えるな。おっぱいに期待w


401:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 16:18:26 R0piiYNq
966 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/11/12(水) 16:17:50 ID:m/TuemTW0
小出しで申し訳ないのですが、今回、悪魔は会話で手に入れるのではなく、
「デビオク」と呼ばれる悪魔オークションで悪魔を競り落とします。
詳細は可能なら本日以降にレポートしたいのですが、これが、
序盤にも関わらずおもしろくて、ちょっと今までのメガテンシリーズには
なかった新しい魅力になりそうですね。

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 17:01:34 ojXLhVUD
メガテンがDS出るってきいてわざわざ来たのに

なんすかコレww
キャラデザしょぼwww絵師下手糞すぎだろwwwwww


429:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 17:10:18 Y2ommzBz
51 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/11/12(水) 17:09:47 ID:XuxbrtnZ0
すでにかなり前に会場をあとにし、帰路についていますが、
『女神異聞録デビルサバイバー』は非常に良いですね。
ちょっと詳しく色々とレポートしたいのですが、今週はスケジュールが
パンパンで、まとまった時間をとることが難しいですので、私の気力と
スケジュールの都合が取れそうでしたらレポートさせていただきます。

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 17:15:11 30MObE/w
熱血が言うんじゃ本当ぽいな。
SRPGで会話はややこしいからアリか。
流石に上位悪魔は出品されないよな?

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 17:23:15 V102IQ+v
>>432
閣下が出品されてます


438:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 17:28:20 5evRJ8TM
>>432
序盤からケルベロスとか出品されてるが入札してもあっさり競り負けるとかありそう
逆に二周目以降は所持金引継ぎされてて余裕で買える


442:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 17:38:01 30MObE/w
>>435
1マッカスタート!?
>>438
ケルベロスかあ。その辺のレベルも合体のみにして欲しいな。

戦闘について熱血さん答えてくれた。
95 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/11/12(水) 17:27:08 ID:XuxbrtnZ0
>>89
接触ごとですが、その辺のシステムがスピーディに行えるようになってますね。

あとPCのバッテリーが切れますので、これで書き込みでkなくなります。

接触ごとに1ターン?だね。

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 20:36:36 pIrRSqRj
オクで悪魔売り買いってのは悪魔で遊んでる感じがして設定的には好きだけど
普通に戦闘終了後にも手に入るよな?そうであってほしい
個人的に、戦闘に付加価値があるのもメガテンの良い所だと思ってるし

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 20:55:10 JRyqEXjI
今気づいたんだけど、地味に絵が下手なのね
いや正面からの一枚絵は可愛いけど、それ以外だと急に崩れ気味というか
まだまだ伸びシロのある若い人なのか

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 22:03:34 /9Fn2hNB
あたし、谷川柚子! 17歳、高〜2♪
性格は人よりちょ〜っとおっぱいがいっぱいでちょっとはいてないってトコかな。
ある時、ヘンテコな携帯ゲーム、COMPが現れて、サマナーにしてくれたんだけど、
悪魔と戦えなんて、不安タラタラって感じ。
でもまぁ、ナンとかなるか。あはは☆

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 22:26:57 JRyqEXjI
つってもこの手の作風は割と昔からアトラスはやってるような

東京だとか妙に世紀末風とかデジタルデバイスに悪魔とか

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 22:35:15 Lr/nCG6/
目黒の日記を見る限りじゃアトラス1軍が何か作ってるな

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 22:51:41 Sfz1Tl9g
>>517
1軍ってどこから?
小森って言ってるから世界樹じゃないのか?
世界樹は1軍じゃないだろ

その後で語られてる別の方向性って奴はメガテン系じゃないだろうから
1軍でもなさそうだし。


545:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 23:33:22 PwobWyYA
>>517
アトラスの1軍?ってペルソナチームのこと?


553:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 23:41:26 dFGOeXzu
>>545
ペルソナチームは1軍扱いだろうなぁ
金子も会社の顔みたいなもんだからその周辺も1軍じゃないか?


557:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 23:44:02 ff+rN8+J
>>553
あれ金子って今フリーじゃなかったっけ?
なんか別会社だったような・・・


524:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 22:53:44 Sfz1Tl9g
と思ったらごめん、真ん中しか見てなかったw
世界樹とは別のラインかぁ

これがメガテン系であることを祈る

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 23:03:15 Lr/nCG6/
>>524
小森に頼んだのはペルソナのような歌入りBGMのゲームらしいんだよ
むしろ別の報告性ってのがメガテン系じゃないかと思う


525:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 23:02:31 /sY1rIni
とりあえず

タイトルがDSの語呂合わせのゲームはろくなものがない

という法則を打ち破れるか

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 23:08:00 dvnt/Spw
パロディと知らずに崇拝していたシュジュが
後に元ネタ知って「おれの信仰を裏切った!」と発狂する様子はたしかに見るに耐えない。

>>525
どんなんあったっけ


533:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 23:25:24 /sY1rIni
>>529
探したら結構あったぞww

スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団
絶体絶命でんぢゃらすじーさんDS ?でんぢゃらすセンセーション?
バイオハザード デッドリーサイレンス
天誅 DARK SHADOW
GUILTY GEAR Dust Strikers
ボクらの太陽 Django & Sabata
ドラゴンテイマー サウンドスピリット
テニスの王子様 Driving Smash! side King
魂斗羅 Dual Spirits
NINJA GAIDEN Dragon Sword
逆境無頼カイジ Death or Survival


530:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 23:13:50 nSysGwkv
オークションというか競りのシステムって一時期海外のボードゲームで流行ったんだよな
あれは対人でやると面白いが、一人用ゲームでやっても面白いのかどうかちょっと疑問

まあデビルサマナーで悪魔に任意の金額を渡すのも競りみたいなものなんだけど

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 23:18:11 xyVTUJOB
>>530
人狼BBSを、もろパクリした、デスノートDSが、そこそこロジカルに面白かったから、
対AIとのオークションも、それなりに面白い気はする。デスノDSが駄作だったように、
今回のデビサバオクも駄作の可能性は高いが、それでも次世代への可能性は感じる。

これまで出てきたデビサバ情報が全部うんこだっただけに、オクには期待していきたいな。
悪魔会話も良いけど、奴隷オークションというのも十分に悪魔交渉としての魅力は感じる。
「えー、おいらこんなに安いんスか!」「オレサマ、ヤスイ、オマエマルカジリ!」とか、
奴隷悪魔が、涙目になる展開とか、ちょっくら期待したい気がする。


535:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 23:26:01 ff+rN8+J
>>532
COMP的にヤフオクみたいなDDSネット上でのやり取りだと思うけどね。
危機的状況の街で会場行ってオークションってのはないでしょ
悪魔はデーター化できるんだし


538:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 23:29:29 xyVTUJOB
>>535
もちろん、そらそうやろ。シチュなんて前提で完結してる。

いや、俺が言いたいのは、

オクで競り合う相手のAI次第で、笑えるってこと。
時刻ギリギリで、ギリな金額を入札してくるギリメカラさんとかさ。
出品されてすぐに、アホみたいな金を投入してくるルシファー様とか。
こいつに入札されたら、あとでどんだけ入札しても自動入札されちまう、みたいな。

入札してくるキャラのAIを軽くいじるだけで、
うざたらしい仮想オクゲームが出来るから面白いと。

そういう意味。


541:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 23:31:17 dvnt/Spw
>>533
ありがとう

タイトルだけみるとそう駄目そうでもないなー

>>538
 ダ ジ ャ レ じ ゃ ね ー か

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 23:47:00 /sY1rIni
金子はアトラス在籍だろ?

メガテンがらみでフリーなのは増子司
会社辞めたのは里見

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 03:11:00 HT4w7BBN
鈴木さんは世界観とか設定とかシナリオとかでゲーム部分はほとんどノータッチなんじゃねーの?

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 04:48:14 fFrbA3+t
いいから、デビサマの現代軸の続編をだな

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 07:31:32 FCWkWY4i
>>609
葛ノ葉継いでるのが4人いるとかトンデモ設定ぼんぼん出てきてるからなぁ・・・
ライドウ・キョウジ・ゲイリン・???で良いのかなぁ
ライドウ後一作で終わらせるのかそれとも現代でキョウジ君の体を求めて3千里をするのかw


619:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 08:11:59 FCWkWY4i
すりあわせって言うか。
スピンオフで
もっとB級感漂うのでも良かった気がする

サマナーVSペルソナ
東京崩壊の日

とかって感じで東映まんが祭りチックに最後共闘する感じでw
サマナールートとペルソナルートを最初選択してすすめて

サマナーサイド
悪魔召還式
業魔殿(ヴィクトル)での仲間作成
魔法・特技は仲間しか使えない
銃(弾数制限あり)と剣を同時装備可能
基本ステータスは人間

ペルソナサイド
ペルソナ召還式
ベルベットルーム(イゴール)でのペルソナ作成
ペルソナ効果により人間なのに魔法・特技が使える
基本ステータスはペルソナによる上乗せで超人化

みたいな

まぁ妄想なんだけどね

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 10:24:52 2WH70p+I
>>619
それはもうWizに対するXTHでしかないだろw
同人で誰かがマジガチで作れば面白いレベル。

>>616
いや、キョウジは本名で、ライドウ、ゲイリンは名跡でしょ。

キョウジは残り2つの葛葉の名跡のどちらかを持っているか、
あるいは、実は何代目かのライドウかゲイリンの可能性があるだけ。

キョウジは単に名跡を名乗ってないんだよ。スケロクだったら笑うけどな
「葛葉キョウジ、汝を18代目葛葉スケロクを襲名することを許す……。」

そうなると、キョウジ以外の、残りの3人は、どこへ行ってたか?となると、
デビサマとハカーズの間、他の都市か、他の国へ行ってたってことになるな。

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 10:53:31 0wOTVFwc
>>622
こういう風に間違えて覚えてる人多いな
何でだ


632:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 12:04:11 TuQD1+lj
オークションはサマナーだけじゃなく悪魔が自分を出品する可能性もあるんじゃないか?
フロスト「雇って欲しいホー。」
みたいな感じで

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 13:40:03 wYIprewk
デビオク超おもしろそうだ!!

780 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2008/11/13(木) 13:30:14 ID:oAVu0MXa0
任天堂スレの皆様、こんにちはでございます。
只今、業務の隙を見て書き込んでいる熱血店員です。

『女神異聞録デビルサバイバー』のレポートについてですが、私的にも
どうしてもご紹介したいため、どうにか今週中には時間を調整して
ご報告しようと思っていますが、タイミング的に今週の日曜日までに
書き込みがない場合は、もうむりぽとなりますので、その点はご了承
いただきたいと思います。


781 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2008/11/13(木) 13:30:37 ID:oAVu0MXa0
あと、詳細を気にされている「デビオク」についてですが、このシステムは
欲しい悪魔のオークションを選ぶと複数人のライバル(CPU)がいて、5秒間
のうちに入札金額を決定して入札し(入札金額を設定できるのは一回のみ)、
一番入札金額の高かった人が落札できるという、速攻で競売できる
スピーディでなシステムになっています。

また、入札金額がライバルと張った場合、再入札となり、そこで相手に
競り勝つと落札することができますが、即決価格も設定されていますので、
どうしても欲しい悪魔の場合は即決金額を出せば確実に落札できるようです。

あと悪魔合体も普通にありますので、その点もご安心ください。

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 16:31:41 0Fsj1CVd
>>658
これオークションというより入札だな
自分を一番高く買ってくれるところに行くなんて悪魔の世界もドライになったもんだ


680:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 17:11:52 +IxKpR1s
>>674
徐々に釣りあがっていくタイプもこのゲームみたいなタイプもそれぞれオークションの一種なだけなんだが・・・


664:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 14:32:44 fvLC4/8n
ディレクターが高田ってことはキャリアソフトのスタッフが製作するのかな?
だとしたらメガテンもキャリアソフトも好きな自分としては期待だわ。
それにSRPGってことはグロランよりもラングリッサーに近いだろうし、とんでもない駄作になることだけは無い気がする。

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 14:37:21 yUnX+7wy
>>664
キャリアソフト自体株式全所得でアトラスの子会社になっているからねー
http://www.atlus.co.jp/ir/news/pr_pdf/2001/press201_1029.pdf
もともと1ラインしかない小さな会社だろうしそのまま開発スタジオとして開発任せたんじゃないかね


668:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 15:19:29 7z/FRhM/
>>665
あれ?
どっかのスレでキャリアソフトはとっくにアトラスに吸収されて無くなったって聞いたんだが…

つか、それ随分前の話じゃね?


688:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 18:37:39 nD8Tm2T8
172:名無しさん必死だな :2008/11/13(木) 18:32:54 ID:zfjbfRYW0 [sage]
ttp://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=NTR-P-CVIJ
女神異聞録デビルサバイバー


707:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 19:15:45 5Z3nbtjw
>>688
期待の炎が燃え上がるなw

しかしせっかくのマルチシナリオでも「政府が全ての黒幕だったんだよ!」とか
「民主主義マンセー111!!」にならなきゃいいんだが。
あとカオスルートのみが絶対正義で他のルートはとりあえず作りましたみたいなのも願い下げ。


734:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 22:08:12 4DW4PNAe
>>688
プレスターンktkr!
やっぱり真3からペルソナに受け継がれた系譜はアトラスのお家芸と化したか!
FFのATBバトルのような感じで

弱点つきまくれば敵の反撃を減らせる……テンポもよくなるか!


774:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 03:01:16 oRem3rng
ゲオタだけどオレが発売日買いするゲームは漏れなく売れない。
世間とのギャップをひしひしと感じてます。
デビサバはもちろん発売日買いします。
ごめんねアトラスwww

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 17:02:53 FBydIFpQ
情報見て今来た
絵がジャンプっぽいな、低年齢層向けか
金子絵の悪魔が浮き過ぎ笑った

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 17:15:19 oRem3rng
>>842見て、
買ってきた
クソゲーでした
売ってくる

が頭に浮かんだww


844:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 17:20:34 FBydIFpQ
>>843
別に面白けりゃ売らないから安心しろ
ネガキャンじゃない
ただ随分方向転換したなと思っただけだ
金子絵が浮いてるから絵に合わせた方が良いんじゃないか?
デビチルみたいに


889:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 23:20:13 nIW9L3GL
DSでタッチパネルなんだからわかってるだろうな、アトラス。
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/11/06/pc_fc_n_gs/5p03.jpg

921:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 13:17:34 Z6Uh33Z8
>>889
いまさらながらマハブフの説明読むと上位魔法はないっぽい?
いつもなら小ダメージって表記してるよな


910:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 01:32:24 aMEF9gWy
魔神2は面白かったわ。万人受けするはずも無いゲームだけど俺は好きだった
ロンドも興味あったのに買いそびれたんだよな…駄ゲーらしいけどやってみたかった
やっぱ自分でやった上で「これはダメだw」って言えないとな

918:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 12:00:20 UhRcaFvX
とりあえず柚子と合体できればなんでも良いよ俺は

920:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 12:44:11 tJKytsGj
>>918
手っ取り早い強化手段で『仲魔との合体』が出来たら楽しいのに。
邪教の館な意味でも性的な意味でもw


963:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:11:47 FJdUBoJX
実際戦わせたり育てたりするのは悪魔なんだろうから、
人間キャラがダメなデザインでも我慢できるぜ。

965:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:20:37 OOGvahAZ
>>963
全く育てないつもりだとしても、こういうのがあったらどうするんだ?
それにユズがマハブフ マハジオを選択してる画面があるでよ

シナリオ攻略目的:人間キャラが目的地に辿り着く
ゲームオーバー条件:特定の人間キャラが死ぬこと




966:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:24:13 Z5S11vLC
>>965
どうもしないよ
どうして欲しいんだよ?そんなシナリオあるから絵師叩けってか?アホくせぇ


977:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:49:13 E6MCkeNA
>>965
ロンドやったことないけど勝利条件にターン制限とかないなら
敵蹴散らしてから人間目的地に到達させればいいだけじゃん


969:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 22:04:09 OOGvahAZ
>>966
いいから いいから

ロンドでは大困りだったもんだ


964:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:16:58 dPR4UIJW
悪魔におっぱいがついてればなんでもいいよ

967:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 21:34:28 YnbLPMtB
>>964
サタンでもいいのか
そりゃすげー


970:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 22:28:25 c4uLDt3+
P3の副島も最初はかなり叩かれてた
世界樹の日向も最初はかなり叩かれてた
アトラスユーザーはとにかく絵師叩きが好きなんだなw


973:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 22:34:57 oNovOt75
×アトラスユーザー
○金子信者

新作が出るたびに金子絵にしろとか毎回うぜえ

976:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 23:33:22 j93YgveW
>>973
×アトラスユーザー
×金子信者
〇ただの荒らし屋


982:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 03:26:18 LiD+SebA
携帯機のゲームなんてよほど話題性のあるタイトルじゃなければ
発売直前まで過疎るのがほとんど
メガテン系は信者が多いからこれだけ勢いあるんだろう

983:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 03:49:39 funBt+6q
>>982
信者が多いわりに何故か売れないのもメガテン系の特徴だよなw他社のRPGより面白いと思うんだけどなぁ…俺みたいなFC版からの人も新しくペルソナとかから入った人も楽しく遊べるゲームにして欲しいね。


985:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 05:02:25 mZqdWwA/
ロンドって人間ユニットがたくさん出てくるわりにどいつが死んでもゲームオーバーだった記憶がある
開幕で超離れてるゲストNPCが単騎で敵につっこんで死ぬのを助けろってどんだけマゾゲーなんだよって思ったわ

986:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 05:55:09 A+niz6DL
>>985
そんなの普通のSLGだと思うのだが…
FFTでもFEでもある様なミッションだぜ?

つか、あのMAPは戦略キチンと練ればたいして難しくないぞ
思いで補正が入ってないかい?


990:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 13:30:57 UTsIBS4d
ロンドねえ。コンダクターはともかく、悪魔と契約できない非コンダクターな人間は
戦闘に参加させないことを選べるようにして欲しかったな。

あとFEやFFTとかは、ゲームオーバー条件になる特定キャラ以外の
NPCや仲間は放置しても死なせてもストーリー自体はそのまま進むだろう。
ロンドと比べちゃダメよ。

>>977>>985
後半で仲間キャラがバラバラになって始まるステージがあるから、
全く育ててないキャラがいると、即ゲームオーバー状態になる可能性があるんだよ。
レベル上げ用のステージが無いから、キツイ。
SRPG熟達者にとってはどうでもいいことだろうが、
SRPG慣れしてない人のことを少しは考えて欲しかったな。

魔神転生2のほうは人間遅ッッw 天使や女神に飛ばさせるわww
ってなるから人間がやられてお終いってことはあまり無かった。

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