2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

シドとチョコボの不思議なダンジョンDS+ 1階

1:枯れた名無しの水平思考 2008/08/28(木) 20:51:51 krj/C59r0
シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+


シドとチョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』DS+ オフィシャルサイト
http://www.chocobo.com/tokiwasureds/


発売日:2008年10月30日(木)
価格:5040円(税込)
対応機種:ニンテンドーDS
ジャンル:アクションRPG


2:枯れた名無しの水平思考 2008/08/28(木) 21:54:25 c0tIgJpk0
('A` ) プウ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー
  くく へヘノ >>1

4:枯れた名無しの水平思考 2008/08/29(金) 19:23:36 ekNjgZjn0
シドとチョコボの不思議なダンジョンDS+
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1218205258/

6:枯れた名無しの水平思考 2008/08/31(日) 07:14:23 SNEjJ13FO
おっ!>>1
チョコボシリーズは一作目から好きだからな。
楽しみだ。

13:枯れた名無しの水平思考 2008/09/07(日) 12:24:53 ClmdySao0
シド編がレベル1ダンジョンらしいな
wiiのは糞だったが買うわ

16:枯れた名無しの水平思考 2008/09/07(日) 12:55:48 usYGP0uA0
ポニョの不思議なダンジョンに見えた

25:枯れた名無しの水平思考 2008/09/09(火) 15:32:43 IhVkfGCi0
魔法の絵本との二本立て記念で
チョコボモデルDSLとか出んかいな

42:枯れた名無しの水平思考 2008/09/20(土) 16:52:10 g29v3UcMO
シレンDS2とチョコボ、どちらを買うか迷う…

57:枯れた名無しの水平思考 2008/09/29(月) 06:23:46 pmxkGaXJ0
Wiiに出したゲームの移植をDSに出すとか意味わからん
容量的にもどうせ出すならPSPにしとけよ

つか、ポケモン、シレン、サクラ、チョコボ、どんだけ不思ダン出しまくるんだよメーカー

59:枯れた名無しの水平思考 2008/09/29(月) 15:53:12 5i/BwXnqO
主題歌もボイスもいらんから内容のボリューム重視でたのむ

72:枯れた名無しの水平思考 2008/10/01(水) 04:02:42 ShGb14PaO
どっかのサイトか何かで「1000回遊べる!」みたいな画像を見たんだけど、本当に1000回も遊べるんだろうか?
Wiiの時は、階数が30階とか50階とか決まっていたからPS版の時みたいに、延々とダンジョンを攻略していきたい
んだけどなぁ・・・。単なる移植だから無理か(´・ω・`)

73:枯れた名無しの水平思考 2008/10/01(水) 10:12:25 FFvNe6YSO
その辺はシドベンチャーに期待じゃないの?
ダンジョン出ればレベル戻るんでしょ


88:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 02:20:54 w1z9i2LG0
赤魔道士とかいらないだろ、正直
あれが人気投票1位とか考えられない
作りやすいから選ばれたんだろ

95:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 21:30:05 oumfPzZt0
>>88
赤魔好きを敵に回す発言だなテメエ

しかしチョコボとなると確かに赤魔でなくても
よかったような気はしますハイ
人間が赤魔だから格好いいのであって…


90:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 06:52:02 WAkqnYYk0
なぜシドなんだろう。
チョコボと無妻オッサンの不思議なダンジョン
誰もこんな爺と一緒に冒険したくありませんw

92:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 14:10:56 V/k1sK+KO
プロデューサーが新宿と札幌を往復しているらしいから
おねーちゃんのダンジョン冒険しまくりできるな

99:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 02:27:44 /jeYP4fB0
シドダンジョンもいいけど、シロマダンジョン作れば良かったのにな
ボイスはON・OFFできるようにしてほしいけど

100:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 17:14:33 IROBnqQa0
>>99
ょぅυ゛ょ攻略恋愛ダンジョンアドベンチャーですね
分かります。


104:枯れた名無しの水平思考 2008/10/07(火) 06:33:42 aB9gzunQO
>>99
さぁ、チョコダン2をやろうぜ
2のシロマのテーマは名曲だよな


101:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 23:14:51 6fQa27R60
チョコボてやったことないんだが、難易度どうなの?
シレンは難しくてクリアできない
トルネコくらいがちょうどいいんだが、難しい?

108:枯れた名無しの水平思考 2008/10/09(木) 09:22:58 OA8boujO0
・敵強化、死んだらアイテム全て消滅(従来ルール)のハードモード実装
・ショートカットキーは4つまで設定可能
・フェイの問題集タイプの制限ダンジョンの追加
・ダッシュも追加

あれ・・・まさか神ゲー?


110:枯れた名無しの水平思考 2008/10/10(金) 11:57:12 aQm+qYDb0
>>108
それ4つとも本当?シレン2まで時間あるし予約しようかな…


113:枯れた名無しの水平思考 2008/10/11(土) 21:16:30 VosVeh530
>>108
それもいいけどアイテムやアビリティの種類増やすとかの方が嬉しかったな・・・
あといくらでも潜れるダンジョンとか


111:枯れた名無しの水平思考 2008/10/10(金) 12:41:47 J/pMWxSY0
>>110
公式サイトの情報。
ノーマルハードの選択はニューゲームの際に選択する模様。
ゲーム開始後に切り替えができるかは不明。
ショートカットはL+XYBAにそれぞれ割り振り。



134:枯れた名無しの水平思考 2008/10/16(木) 20:18:33 jpszET/40
今回はノーマルとハードがある訳だがお前らはどっちのモードでやる?
Wii版の評価見たら丁寧に作ってるけど難易度が低いって意見が多かったから
俺はハードでやるつもり。不思議のダンジョンは装備失ってなんぼだしな。

135:枯れた名無しの水平思考 2008/10/16(木) 20:30:57 tgg59vU/0
途中で切り替えはできないっぽいよな。
シドパートの難易度がわからんので、ひとまずノーマルで始めて
ヌルイようならハードでやりなおしかな

136:枯れた名無しの水平思考 2008/10/16(木) 20:40:24 jpszET/40
動画見てる感じだとシドは遠距離+貫通攻撃もできそうだから
上手い人はチョコボよりも簡単にクリアできるかもな。
ちなみに開発スタッフはクリアまでの必須ダンジョンは簡単に
寄り道ダンジョンは難しくする方向で作ってるらしいので
おそらく必須ダンジョンであるシドベンチャーもそう難しいものではないはず。
初心者はトライアンドエラーを繰り返しながら改造BOXで武器と防具を鍛えて進み
上級者は逆に必要最低限の回数でダンジョン踏破を目指していく感じじゃないかな。
クリア後はシド専用の高難易度ダンジョンも追加されてるだろうし楽しみだ。

140:枯れた名無しの水平思考 2008/10/16(木) 23:41:25 nYtjpQuY0
wi-fiでポケモンダンジョンみたいに救援したり、贈り物したりできるのかな?
公式になんも書いてないな

155:枯れた名無しの水平思考 2008/10/19(日) 00:14:57 vnnysLIi0
女性用はシド×チョコボ、ヴォルグ×チョコボでお願いします(`・ω・´)

159:枯れた名無しの水平思考 2008/10/19(日) 17:41:24 B8tM019h0
持ち込み不可のレベル1からのダンジョンのできはどうなんだろうな・・
今までチョコボシリーズやってきたが、いまいちな印象

168:枯れた名無しの水平思考 2008/10/20(月) 18:03:41 kwAz93qN0
PSの1,2しかやったことないけど、それと比べてWiiの難易度はどうなんだろう?
2はストーリーに感動するけど不思議のダンジョンとしてはかなり易しかった。

169:枯れた名無しの水平思考 2008/10/20(月) 18:06:38 2jBxj/WE0
そりゃまあ不思議のダンジョンじゃないしな

171:枯れた名無しの水平思考 2008/10/20(月) 18:36:25 HHshZ3GaO
シレンはやったことないけど難易度が高いと聞くし敷居が高そうなので
のんびりと出来そうなチョコボを買う予定

180:枯れた名無しの水平思考 2008/10/21(火) 20:10:42 qHc6h7fH0
このチョコボの不思議なダンジョンってジョブシステムが導入されて
複合マス目攻撃とかできるみたいだけど、これはSRPGだがFFTみたいな感じと捉えておk?
FFT好きだからこのジョブシステムとかジョブによる技や魔法の数々って
物凄い惹かれるんだけど、どうなんでしょ?
魔法(ジョブで覚えた)ってダンジョンから出ると忘れちゃってまた1からだったりする?

あと10年以上前のトルネコやチョコボしかやった事ないんですが
武器もどんどん強化できて持ち帰り、持ち込みできるんですか?
リレミトの巻き物とかで即刻帰れたり、セーブも普通にできます?

それとダンジョン内で死んだら強化した武器や防具は全部消滅する?
武器に付加された特殊効果とかを合成して沢山付けたりできる?

とりあえず楽しみで仕方ないぜ!!

184:枯れた名無しの水平思考 2008/10/21(火) 21:39:22 8ElgTdsk0
>>180
Wii版をプレイした目線で返答するけど
 SRPGと比べるのは厳しい。かなり大味でぬるい
 ジョブは使いやすいものと、使う意味の無いものがハッキリ分かれる
 ジョブのスキルは忘れないが、発動にはSPが必要
 武器防具の強化は可
 合成は、武具に「穴」があり、別武具の「印」(能力)を移すことが可能
 持ち込み禁止ダンジョン以外は、持ち込みに制限なし
 死ペナルティはノーマルモードなら装備品以外ロストのみ
 テレポの羽根で脱出も楽々
こんな感じ


185:枯れた名無しの水平思考 2008/10/21(火) 21:40:22 pEf8EpTT0
>>180
大体そんな感じだ。探索と戦闘がシームレスなRPGと思えば良い
探索部分に強いだとか、距離感が大事だとか、不思議なダンジョンのシステムがジョブ毎の個性を強くしてくれてる
まあ、アビリティの付け替えみたいなのはできんから、そういうの期待してるなら残念だが

装備してる武具は無くならなかった筈
合成はたしかに色々足せるけど、アクが強い能力は無いから純粋に強化してくだけだな


187:枯れた名無しの水平思考 2008/10/21(火) 22:33:23 fXjkaiQG0
言われて気づいたけど
>>1 
少なくともアクションRPGじゃないよね

188:枯れた名無しの水平思考 2008/10/21(火) 22:40:57 oB2OTAQ60
ダンジョンRPGはどのゲームもこっちの板がメインみたいだが

199:枯れた名無しの水平思考 2008/10/22(水) 23:53:16 Ykdfehrq0
シレンはやったことないから分からんけど
チョコボ2は久しぶりにやるかーって感じで30回はクリア後ダンジョンまで踏破した

205:枯れた名無しの水平思考 2008/10/23(木) 06:37:34 HxgQK4Bd0
ふむ、暇だから予約入れてこようかな
不思議ダンジョンやるのも5年ぶりくらいだ

207:枯れた名無しの水平思考 2008/10/23(木) 12:03:04 TY+km3ng0
そういや魔法の絵本(1作目)とは違うシロマさんなんだったな。
正直苦手だが、まあ、ダンジョンの中ではあまり声聞く事もないだろうし、いいか。

209:枯れた名無しの水平思考 2008/10/23(木) 14:51:14 R9sCdlRv0
追加は赤魔だけ?

制限付きダンジョンもいいけど
できれば通常でもっと強い敵を配置してほしいわ
wii版は楽しいんだけど簡単すぎて泣いた

210:枯れた名無しの水平思考 2008/10/23(木) 15:11:49 oCXtLKXe0
>>209
つハードモード。

赤魔は連続魔以外にも専用魔法があるみたいだな。
ファミ通で「マキシム」なる魔法が出てた。
シド編ではリミットブレイクを使えるらしい。
恐らくはダメージを受ける+ダメージを与えるで上昇し
ゲージを消費して威力のある技を使うシステム。
出来ればボスまではゲージ貯めて進みたいけど、ピンチだから使おうか
みたいな選択性がありそうだな。俺は出し惜しみして死ぬタイプ。





219:枯れた名無しの水平思考 2008/10/24(金) 00:25:02 Tk1WZxTfO
そんな音楽いいの?

221:枯れた名無しの水平思考 2008/10/24(金) 01:06:37 cWPhW5dR0
>>219
楽曲の多くが歴代FFシリーズの名曲アレンジ。
音楽目当てで買っても元が取れる出来。
FFの音楽が好きで不思議のダンジョンが好きでカードゲームが好きな俺には
最高の要素が詰まったゲームだわ、これ。


228:枯れた名無しの水平思考 2008/10/24(金) 10:18:56 1cygypq30
シレンしかやったことないんですけどチョコボシリーズってどんな感じなんですか?

231:枯れた名無しの水平思考 2008/10/24(金) 10:59:49 kPas8PWo0
>>228
難易度で言えば、チョコボは初心者向けなのでヌルイ
不思ダンは高難易度がいいんじゃねーかって人はシレンおすすめ


241:枯れた名無しの水平思考 2008/10/25(土) 14:43:41 c+m/fLMs0
シド編の改造ボックスは武具の強化だけではなく
リサイクルボックスにもなるようだな。
素材を「実験」に使うことで全く別のアイテムに変化する可能性がある。
ただし失敗の可能性もあり、失敗すればアイテムは無くなる。
ソースは公式サイト、シドベンチャーのムービー。


268:枯れた名無しの水平思考 2008/10/27(月) 17:07:58 4Blu0UzS0
フラゲだろうが割れ厨だろうが情報出して
wktkさせてくれるなら何だっていいさ。
未出だと思うのでファミ通の点数以外の情報を(点数はオール8でVPと同じ)

・クリアまでに25時間、やりこみ要素を含めると60時間。
・Wii版とはダンジョンの階層が違うなど部分修正もされている
・不思議のダンジョンの中ではかなりいい出来。
・メッセージ画面がやや見にくいという意見(上画面表示だからか?)
・シドベンチャーは遠距離武器メイン。初心者にとっての上級ダンジョン


274:枯れた名無しの水平思考 2008/10/27(月) 18:20:14 02fP+VNf0
HDDが飛んでちょっと時間かかったけどwikiできたよー
http://tokiwasureds.matomewiki.com/

旧サイト(Wii)に飛ぼうとしたらDS版に飛ばされるのね

287:枯れた名無しの水平思考 2008/10/28(火) 12:38:58 guuqyU+W0
>>274
とりあえずWii版のwikiのデータを引っ張ってきて
そこからDS版のデータを検証>修正ってかんじでおk?

そのWikiだとシドベンチャー中心の更新になりそうだけど。


291:枯れた名無しの水平思考 2008/10/28(火) 14:26:20 spUsmYr10
11月のシレンの発売を楽しみにしてきたけど、
なんかチョコボも面白そうだなぁ
でも1月にローグ2本はこなせそうにないし…
このスレの住人はシレンはどうするの?

295:枯れた名無しの水平思考 2008/10/28(火) 14:39:28 +cDeOkhQ0
>>1も読めないカスはwii版でもやってろ

297:枯れた名無しの水平思考 2008/10/28(火) 14:40:53 ZUrErgib0
>>1が読めない子ですか?

300:枯れた名無しの水平思考 2008/10/28(火) 14:59:36 uxJ8YTtP0
「盛り上がってないね」って言ったら「>>1見ろ」って言われたからって逆切れしないで^^;

317:枯れた名無しの水平思考 2008/10/28(火) 21:09:37 ivEjecej0
Wii版やったのに、やけに追加要素が多くて迷いだしてきた俺が来ましたよ
シドベンチャーってなんですかw

ハードモード、ただ無くなるだけかと思ってたら、敵も強くなってるらしいのな
まあ、オートセーブ無いだろうし、途中から潜るのも健在だろうから、こまめに戻ってセーブするだけになりそうだが
とりあえず、暗黒騎士の人気は落ちそうだ

318:枯れた名無しの水平思考 2008/10/28(火) 21:17:10 vJZfRtOc0
てゆか超期待してるのに過疎りすぎな上、あんま前情報がないーorz

もっと変更点についての情報が欲しいぜ……特に気になるのは
・劣化点について。曲やダンジョンは削除されてないか、同じくイベント、ボイス量も
・シドダンジョンはどの程度の難易度なのか?(クリア後に「もっと不思議な」系の高難易度ダンジョンがあったら神!
・バランス調整は良いできなのか、ダンジョン攻略面+PUD(どうか改悪なんてことになってませんように…
ここら辺だな、あぁ、早くフラゲしてぇ〜

320:枯れた名無しの水平思考 2008/10/28(火) 21:31:57 8hcB7R8B0
一ヶ月前からここ覗いてるけど、本スレかってくらい過疎ってるよね。
攻略wikiもwii版のがあるから別に盛り上がる上がらないはどうでもいいんだけどさw

とりあえずこのwii版発表時からPSPの大きくて綺麗な画面+簡易スリープ機能で
まったりどこでもチョコボと不思議なダンジョンって感じでやりたいと
思ってたがwiiの時点でDSだろうとダブルショッキングは受けつつも
やっと携帯ハードでできるとワクワクしてる俺ガイル。

とりあえずシドベンチャーの方じゃなくてチョコボの不思議なダンジョンの
システムやジョブ等での「追加要素・変更点」のまとめってまだできあがってない?

321:枯れた名無しの水平思考 2008/10/28(火) 21:35:38 8hcB7R8B0
ってかFFTでのムスタ&バルフレアが好きだった俺としては機工士チョコボ
使いたかったよママン・・・遠距離からドンムブ・ドンアク・石化・・・ハァハァ。

なんか次はアビリティが付きそうだね。
FFT好きな俺としては、ジョブ+アビリティの
組み合わせとか願ったりなんだが・・・w

322:枯れた名無しの水平思考 2008/10/28(火) 21:52:59 ivEjecej0
>>320
目だった所は、新ジョブとハードモード、ショートカットの追加、ポップアップデュエルのルール変更くらいみたい
バランスの再調整してるらしいけど、前が結構好みだったのでこっちは不安かな
あとは、アイテムの入手法とかの細かい変更点があるのが予想できるくらいかと

>>321
アビリティはジョブ固有のしか使えないよ
だからこそ良い味出してたのがWii版だったし

323:枯れた名無しの水平思考 2008/10/28(火) 22:00:06 0eFXG+040
wii版はグラフィックからBGMからゲーム内容まで俺はかなり良いと思ったが
難易度が低すぎなのが全てを台無しにした・・・
あんだけやり込めたら歯応えあるモンスターやダンジョンは必須だろうが

326:枯れた名無しの水平思考 2008/10/28(火) 22:37:54 ivEjecej0
>>323
戻る頻度で大分難易度変わるからな・・・
頻繁に戻れると強化し放題補給し放題で楽々なんだが、
全く戻れんと色々と辛いし、ボスとかヒィヒィ言ってた


328:枯れた名無しの水平思考 2008/10/28(火) 23:07:21 LchfAv5F0
実はもう1つスレがあるでござる

シドとチョコボの不思議なダンジョンDS+
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1218205258/

359:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 11:21:56 4d95tD5D0
フラゲしたんだがコウモリ強くて倒せんな
シドがチョコボキック使えって所
あれWiiでもあんなに強いのか?

377:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 14:20:01 E4OFRlhiO
これは操作キャラはチョコボじゃないわけ?

378:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 14:20:36 Sw0ZM0fD0
>>377
ヒント:シドとチョコボの〜


384:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 15:23:35 xTH/IuwN0
これDSのサクラ大戦ダンジョンより難しければいいんだけど…

392:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 16:55:11 EFM+uhvy0
フラゲしてきてまず困った
コウモリが超音波と吸血してくるとたおせねえ

なんとか倒すと、階段昇ってフリーズ

これを3回繰り返し、4回目でとき忘れの町へ



これは売ろうかのう

409:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 17:35:50 FyLhNaST0
本スレ荒らしに来てるカスども
解析終わったら100倍にして返してやるからな

414:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 17:50:22 LPbYpjCE0
これって初代チョコボのダンジョンみたくレベル下がらない?

415:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 17:54:11 EkzyhIbk0
>>414
下がらない
今回、下がるモードも追加されたけど、メインは下がらない方
もろにRPGなバランス取りされたゲームですぜ


425:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 18:11:18 LPbYpjCE0
>>415
サンクスサンクス
無印2と違ってたのしめそうだ

勝ってくるかなー


431:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 18:19:47 EkzyhIbk0
>>425
や、2も十分RPGな味付けだったと思うんだが・・・
まあ、2は繰り返し戻るの前提で難易度高めだったけども


433:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 18:40:32 LPbYpjCE0
>>431
2は難易度高くて困ったw
しかもレアな爪とか壊さないと羽入手できないし
羽は使うとなくなるし

ジョブチェンジ楽しみ


434:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 18:49:06 EkzyhIbk0
>>433
装備は途中から直すの面倒になって使い捨ててたなぁ・・・むしろそっちのが色々楽だったという罠

ジョブチェンジは楽しいよ。ジョブ毎に色々な面で個性が出てる
戦闘を楽にするにしてもジョブによって得意な間合いや状況が全然違うしね
個人的には学者最高。あの探索面特化の快適さは忘れられない


419:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 17:59:22 ySMjEmu00
>>414
下がらん
システムは不思議のダンジョンだけど、普通のRPGって印象

ハードモードでプレイ中だけど、デュエルルームのボスとか結構強化されてる
L+A(BXY) にアビリティを設定できる
ロマンチックフレーズは全部新規の物に変更




531:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 22:46:33 YrzQmzvX0
>>419
>ロマンチックフレーズは全部新規の物に変更


436:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 18:59:58 JfM+Oo280
今日はこのまま残業で引っ張って12時過ぎたら今日こそ買って帰るよ!

いい歳した大人なのにチョコボとたわむれたくて一ヶ月前から明日休みにした俺!

446:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 20:19:56 EkzyhIbk0
ジョブチェンジの所弄ってたら、3ページ目もきっちり4段目まであったんだが・・・
Wii版が10で、赤魔増えて11の筈だよな?余った1個はシドが入るのか?

455:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 20:34:45 o2lVKlWo0
フラゲしてきたぜ
説明書読んだがポップアップデュエルのメニュー画面が絵本まんまでワロタw

あとシドベンチャーで出来ない事とか書いてあったけど最後に
アイテムを蹴れないってあったwチョコボじゃないと無理なのか蹴飛ばしぶつけは

457:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 20:36:38 hPsWgvD+0
>>455
ダチョウと人の脚力を思えば、シドが蹴ったくらいじゃ威力も出ないんだろう


471:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 20:47:01 EgmV7DW80
なんかマジコンじゃなくてもフリーズするみたいだね。
フラゲで有名な店員のmixiに書いてあった。
回収なるのかな?

473:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 20:50:51 Sw0ZM0fD0
>>471
mixiで検索してみたけど
そんな日記出てこないが


497:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 21:07:06 chb39sun0
なんか全体的にもっさりだな
メニュー開くにしても攻撃するにしても、一つ一つの行動がちょっと遅い
操作性もよろしくない
落ちてるアイテムは足元からしか交換できないし、装備したものは外さないと置けない
未鑑定アイテムに名前をつけられないし、キーコンフィグもなし
チョコダン初めてやるんだけど、こんなもんなのかな
面白いだけにもったいない

499:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 21:08:34 YrzQmzvX0
ID:4q8Ds0OCO
割れ厨のくせになんかまともに見える不思議

>>497
それファミ通のレビューにも書いてあったな
一瞬のロードが多いみたいな


502:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 21:11:14 GtOx4Wpy0
ダンジョンはおまけでポップアップデュエルが本番じゃねーの?

504:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 21:12:58 CUT5fvd00
チョコボはやった事がないから良くわからないんだけど
シレンとかトルネコとほとんど同じ?

dsのシレン、ハマって1000回以上はやってる
同じような感じでプラスαなら買おうと思ってるんだけど。
誰か教えてください。

505:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 21:15:37 YrzQmzvX0
>>504
シレンが好きな人というか、シレンのようなやつを求めてると
たぶんかなりがっかりすると思うよ。難易度も低いし

まあ俺はシレンも好きだけど


508:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 21:18:01 M2PtzClq0
持ち込み不可のダンジョンの出来が気になるな・・
長く遊べるかどうか

509:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 21:18:42 YrzQmzvX0
Wii版で散々言われてることだけど
不思議のダンジョンだと思わずに普通のRPGだと思えば
結構面白い。あとチョコボに萌えるかどうか

523:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 22:06:22 EkzyhIbk0
炎の守護者越したんで、一通りの感想でも書いてみる
バランス再調整されたらしいけど、大まかなプレイ感覚はあまり変わってない様に思えた

追加アイテム(主に使用する物)が結構あったり、SPに0.5刻みが追加されてアビリティに調整入ったり、
モンスターの特殊能力追加変更、ダンジョンショップに鍛冶追加、HG化に事前セーブ追加等々と追加点変更点は色々多いんだけど、
今のところ難易度はそんなに変わった風には感じない
一応、ハードで確かにHPの減り具合は速いんだけど、基本1対1だから誤差のうちなんだよなぁ・・・

歯ごたえがたりないって人は帰還縛りでやってみると良いと思う。Wii版はこれでかなり楽しめた

558:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 02:19:00 iplD57wn0
記憶のダンジョンが持ち込みの他持ち出しも不可になったけど
そのかわりダンジョン入る時預かり所送りにならない
外に出たら所持品は入る前のままだ、これはかなり助かる

567:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 07:01:52 wjd1YS7w0
買ってきたんだけど、これって最初は難易度普通から始めた方がいいかな?
シレンに慣れてるから難しいから始めちゃおうかと思ってるんだが。

569:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 07:11:35 QC+bf60x0
難易度ハードと普通の選択ってゲーム始めたときのみ?

574:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 07:32:34 SJi7cZt10
Wii版やったことないんですが
シレン、トルネコ、チョコボ系の不思議なダンジョン系は好きで
難易度高めでやり込み要素が多いのを期待しているのですが
50時間以上は遊べそうでしょうか?

577:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 07:48:33 CBhM9TDq0
もっと不思議なダンジョンみたいなのはあるの?

578:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 07:57:53 PCOR8BUG0
>>577
今のところは分からない
シドベンチャーっていうレベルが1に戻るモードが追加されたけど、
こっちも今のところアイテムは引き継いでってるから・・・


593:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 10:17:22 TGJFch3H0

【特別限定DVD「チョコボクラブDVD」をプレゼント】
 「シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+」を購入後、
10月30日(木)から12月11日(木)までの間に、
ゲームソフトのパッケージ内に封入されているポイントカードに記載されたシリアルコードをスクウェア・エニックスメンバーズサイトでポイント登録して、
簡単なアンケートに答えていただくと、
ご応募いただいた方の中から抽選で2,000名様に、
特別限定DVD「チョコボクラブDVD」をプレゼントいたします。
このDVDには、特別に編集されたゲーム映像やゲーム内BGM(一部)のほか、
チョコボに関連した情報などを多数収録!
チョコボファン必見のDVDを是非この機会に手に入れてください。


前回と同じ応募者全員サービスですね、わかります

622:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 14:22:58 MWfi/Wg10
むしろWii版やってる方が、今回の細かい調整の良さに気付くかと

ショートカットはもちろん、音声のONOFF可能とか
釣った魚が預かり所で食わせられるなら教えてくれるとか
制限ダンジョン入っても手持ちアイテムいじられないとか
ボス系倒すと必ずギルとジョブポイントとアイテム何個か落とすとか

631:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 14:57:41 yAWXJFnc0
絵本といい、DSチョコボのアレンジBGMは神杉やで

635:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 15:04:05 8nzyFSUb0
炎の守護者でミニテンダー潰したが
ジョブポイントは200くらいだったな、そこらのボスより少し多いくらいだ
ギルは2000くらい、今回少し頭悪くなってるんで結構簡単に魔法の本とか当てられる
でも無理に狙う必要も無いなこれなら、普通にダンジョン進んでボス系倒す方が儲かるだろう
ナイト一筋で来たけどここでもうLV5になってるし

637:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 15:14:42 VwnD4dErO
あの雑誌系のダンジョン、まさかあのままの意味の無い難易度で出してくるのかな、、

654:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 17:46:22 FzyQR8mE0
『シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+』BGM試聴、スクリーンセーバー追加!
http://www.chocobo.com/tokiwasureds/

660:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 18:27:35 yAy333QYO
チョコボの不思議なダンジョンは1と2やったんだけどこれは買いでいいかな?

669:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 19:07:52 N4EvMXQQ0
今日、wii版のwiki見ながら水の所まできたんだけど、
本のガ系ってwii版にはもしかしてなくて今作にて追加された?

炎の守護神?フェニックスっぽい人面鳥はスロウガの本や
ボムのかけらがあったからクリアできたと言っても過言じゃないw

あと水の所でやっと店に出会えたからシーフの記憶を盗んでみたんだけど、
ダンジョンXなるモーグリ登場して4マス以上離れた所にいたのに変な技を
食らって777とかいうありえないダメージ食らって死んでポカーンとしたんだが、
これ倒せる or 逃げれるの?せっかくシーフになれると思ったのに!

671:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 19:14:39 3iPcNAFw0
>>669
ビームは2ターン溜めるからその間に避けるしかない
一応倒せるけど序盤中盤はスルーしたほうがいい


672:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 19:15:27 PCOR8BUG0
>>669
消費アイテムは今回かなり追加されてる。武具もマイナス面があるのが色々増えて、
首輪はマイナスもあるけどプラスもあるってタイプのが色々出てきた

通信だけになった分、ダンジョンヒーローXの存在感減ったのかねぇ・・・
今回大分強化されたけど、倒せるし、逃げれる。ビームは溜めから2ターン後発射なんで射線上から退けば良い


673:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 19:22:14 qAWJ6PlN0
>>669
シーフの記憶だけど、なんか知らんがいつの間にか入手してた
泥棒イベントは途中で放棄
(無理そうだったから、盗まない的な選択肢を選んだ)


677:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 19:30:07 owAwbdc60
いま3つ目のダンジョン。

686:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 20:10:59 N4EvMXQQ0
>>671>>672
あのビームは直線上(少なくとも4マス)と見て大丈夫かな?
今目の前にまたシーフの記憶が・・・w

>>673さんは今どの辺でゴワスか?

別にもっさり感はないと思うよ。
近年の携帯電話のOSなんかに比べりゃまるでサクサク。
というか、ボタン押して即画面変わる時点でもっさりではないんじゃ。

それよりBボタンでダッシュ進みできるけど、これって
ターンを把握した上の機能だったら良かったのになぁ。
時々、先制攻撃されるから、そういうターンの場合は
一歩手前でオートストップかかって欲しかったぜ。

目の前のシーフの記憶・・・LvJPアイテム稼ぎに探索探検してただけだからアイテムもどっさり・・・うーん。。

690:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 20:26:27 eNURQrel0
psのころから思ってたけどチョコボは喋れないのに
なんでモーグリは喋れるの?

713:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 21:21:10 WqM9y7eQ0
魚屋の試練ダンジョンがクリアできない。
魔法にどう対抗したらいいんだろ。

それにしてもチョコボの動作がいちいちカワユスで困る。
ベンチに座って休んだり
ちょうちょ見て喜んだりするの見るともうね(*´∀`*)

シドの記憶ダンジョンの中で
「きいろいの、おまえも一人か?」ってセリフ。
あれで無意味に色々妄想して泣いたのは秘密だ。

718:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 21:27:19 aGBo0i2C0
赤魔ゲット
自分のHPだけ1のダンジョン

720:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 21:30:38 aGBo0i2C0
ハードだとモンスターハウスに遭遇する率も高いような気がするのは気のせいかね?

747:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 22:17:59 N4EvMXQQ0
ナイト
Lv.1:SP消費1 / 正面1マスの敵・威力小・ノックバック
Lv.2:SP消費1 / 周囲1マスの敵・威力小
Lv.3:SP消費2 / 正面1マスの敵・威力小(体感Lv.1技よりダメージ高いような。)・スロウ状態&スタン状態
Lv.4:SP消費2 / プロテス(防御力二倍?)
Lv.5:SP消費3 / 3方向1マスの敵・威力中・聖属性


消費SP1のノックバックのパワースラッシュと、周囲8マス攻撃のサークルブレードに、
3方向1マスの中威力エクスカリバーだけで、かなりなんとか
なるんだがナイトって使い勝手良いんじゃないかなぁ。

ボス戦もLv.3ノックバック技でノックバック+スロウにして
本で攻撃して一歩前に来たらLv.1のノックバック技で追いやって
そんな感じでやってたら意外とどうにかなるんだけど、これよりも
お勧めジョブは当たり前に他にもあるって感じなのかな。

雑魚的排出するボスもエクスカリバーやサークルブレードで一層できるし。
でもwikiのジョブ欄眺めてると周囲8マス攻撃はないにしても
竜騎士はナイトの貫通バージョンって感じなのかな。

どっちが良いんだろ。
とりあえず忍者気になるけど4章か。。

766:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 23:12:28 LCGTC7MX0
清い心の持ち主でなければチョコボゲーは楽しめない
純粋な心、わかるか

772:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 23:27:18 umJ2LpOj0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
NDS シドとチョコボの不思議なダンジョン 解析/改造コード [裏技・改造]
シドとチョコボの不思議なダンジョンDS+ [携帯ゲーRPG]
NDS雑談200 [Download]
R4(Revolution for DS)73 [裏技・改造]
NDS雑談199 [Download]


クソワロタ
クズばっかだなここ

774:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 23:40:27 uBQXWeqIO
今日買ったよ!
なかなかいいね。ここで言われてる通り、ちょっとしたモッサリ感はあるが、問題ないわ。

チョコボ2がかなり好きなんだけど、だいぶシステム変わってたんだね。
ATBバー廃止、ツメクラ壊れない(ハネでない)、空のボトルが無いetc...

とにかくwii買う予定無いしDS移植は嬉しすぎるわ

キャラしゃべるしムービー&主題歌入ってるし
迷ってる人は買い



776:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 23:52:23 15wMsx7g0
とりあえずポップアップデュエルできるようになるまで進んだ。
絶対この後ダンジョンよりカード集めに夢中になりそうだw

781:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 00:13:51 kCEJ2C5u0
シーフの記憶いつの間にか手に入ってた
ダンジョンヒーローとは戦ってないのに

784:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 00:18:05 YO/dya4N0
WII版余裕だったからハードモードにしたらまさかのHP0
火のダンジョンで、デュエルルームのイフリートに殺された
ポーションなくなってスリプルとかスロウとか必死で使ったのにw

アイテム全部なくなった\(^o^)/

786:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 00:24:00 ShfM0yW/0
シーフの記憶はダンジョンショップ内で
「盗む」→「やっぱりやめる」みたいに選択したら手に入るんじゃね?

793:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 00:56:11 jnEdWbAK0
爪や鞍の強化も修正されてるね。
皮系装備強化→合成で+上げしようとしたら強化費用一律1000でやんのw
ダンジョンも-装備多いし+あげるのが今回厳しいな…

800:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 01:21:43 eKMow7mi0
>>793
それどころか一回何か強化するとダンジョンに潜ってくるまで一切の強化不可になる
GENNKAITOPPAしようとしても成功不成功のセーブだけじゃなく
他の合成して回数戻して連続で挑戦すらも無理になったのかね


904:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 16:06:26 67gSFUhl0
>>793
WII版だとそれで余裕だったのにな
あと連続で鍛えられなくなってるよな


794:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 01:00:44 C1fsXmAtO
これって4属性のダンジョンクリアしたら終わり?
クリアしてからも楽しめるダンジョンあるんかいな

797:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 01:12:49 haOK5dPr0
シドってロックオンストラトスの人?

812:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 03:10:35 cOF/LFS60
チョコボはよく知らんのだが他のダンジョン系でいう素潜りの楽しみはあんまないのかね

826:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 07:07:27 BP8MXbxrO
みんな章を先に?花屋の制限ダンジョンWii版とは違ってるみたいだ。

827:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 07:13:11 NasIU2I50
その章で追加された思い出の方を消化してから次の章(守護神?)の方をやってる。

ハードだとゴリ押しではやってけないから、ヒーヒー言いながら
不思議ダンジョン系やるのが好きな人は中々良い調整かもね。

828:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 07:24:16 2NVtcTuwO
ふつうでも結構難しくない?
俺炎の守護者の8階で死んだんだけどw
あと6階あたりでのデュエルでも

誰だよヌルゲーとかホザいてたバカはw

832:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 07:52:36 /Q7cgTPq0
>>828
前と同じだが、武具を更新してるかどうかで大分変わる
ダンジョン毎に新しいベース用武具が出るんだが、毎度それに更新してるとかなりヌルい。HG化までやると尚更


844:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 10:45:01 ux3ETWnPO
これって初代にあった
終わりがないダンジョンとかあります?

878:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 13:52:04 TC2bCfts0
俺はシレンよりこっちのほが好きだわ
やり応えはシレンのほうがあるけどチョコボのジョブチェンジとかシステムが良い

886:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 14:31:10 8IQsb7La0
これが売れない理由は多々ある

まずなんでこの早さでwiiの移植をするのか
wii版持ってたやつはスペックが劣る移植をわざわざ買わないだろう 日が浅すぎる
持ってなかったやつはこれが続編なのかおまけなのかファンディスクなのかよく分からんので買いづらい
つまりタイトルも悪い
そしてチョコボファンにとっては魔法の絵本と発売日が近すぎる
魔法の絵本は前作の評判が良かったのでこっちを買う客も多いだろう
カードゲーム目当てのやつもたぶんそっち買う

スクエニはこれを一体誰に売りたかったんだ・・

896:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 15:01:16 znD1pb9s0
隠しジョブの最後の1つはヒーローX

追加ダンジョン
・炎と氷
・ダンジョンオブヒーロー!
・不思議なダンジョン

912:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 16:35:26 NO3JPxsc0
シドとチョコボが相思相愛で萌える!
さすがに獣姦は無理あるから
擬人化同人誌でも出そうかな…

940:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 18:12:48 lGP+d+Sn0
一応不思議のダンジョンなんだぞ・・

945:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 18:31:57 znD1pb9s0

追加ダンジョンはどうなんだ?
wiiであったのか?

追加ダンジョン
・炎と氷
・ダンジョンオブヒーロー!
・不思議なダンジョン

950:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 18:43:23 qQiheJk70
>>945
不思議っていうかもっと不思議はある
各ジョブでの攻略とかやりこみ甲斐あるよ


946:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 18:35:49 9ORs8g7h0
チョコボの記憶しかマダ確認してない、シドの方を30階以降勧めてる

948:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 18:40:25 eKMow7mi0
>>946
シドベンチャーはやっぱりクリア前は30階までなのかね
4章とか進めると少しずつ伸びるとかそういうのは無いのかな


949:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 18:42:46 /Q7cgTPq0
>>945
その名前のダンジョンはWiiには無かった

>>948
あそこの状態見るに、4章クリアで大丈夫そうな気もする

955:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 19:10:12 C1fsXmAtO
追加ダンジョン見つけた

条件あるわ

960:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 19:44:36 bvsj0rbp0
コレを貼っておきなさい。

━━━━━━━━━━

発売日:2008年10月30日(木)
価格:5040円(税込)
対応機種:ニンテンドーDS
ジャンル:アクションRPG


シドとチョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』DS+ オフィシャルサイト
http://www.chocobo.com/tokiwasureds/

【DS版Wiki】
http://tokiwasureds.matomewiki.com/

【Wii版Wiki】
http://www30.atwiki.jp/tokiwasure/

前スレ
シドとチョコボの不思議なダンジョンDS+ 1階
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219924311/l50

980:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 20:51:20 bur9raIo0
このゲームは
PSのチョコボ1ははまってチョコボ2は挫折した奴でも楽しめますか?

983:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 20:56:05 /Q7cgTPq0
>>980
ゲームとしては2に近い
ただ、色々と分かりやすくなって、難易度は幾ばくか下がってる


990:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 21:20:48 YmhDf2XGO
何回も遊べる作り?

991:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 21:23:49 BkPPMEpO0
>>990
すっぴんだけでクリアとか
アイテムをフル活用する事が前提のハード制限ダンジョンで
更にアイテム縛りするとか遊びの幅は広い。


994:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 21:30:34 /Q7cgTPq0
スマン。勝手に立ててきた

シドとチョコボの不思議なダンジョンDS+ 2階
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225456129/

コメント

コメントの投稿


管理者にだけ表示を許可する

トラックバック

トラックバックURLはこちら
http://handygamematome.blog70.fc2.com/tb.php/3115-cee543c3
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)

FC2Ad

FC2ブログ 求人情報

ブログパーツ