2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【PSP】勇者のくせになまいきだor2【バルスLv.26】

1:枯れた名無しの水平思考 2008/10/02(木) 23:50:55 XNOktwLG0
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ       |
 ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久 
  \ L`,     ゝ(  「出ましたっ!ロハ体験版!絶賛配布中ですぞ!」
   ノ`ート  'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,パ
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ

■概要
・勇者のくせになまいきだ。
発売日:2007年12月6日
・勇者のくせになまいきだor2
発売日:2008年10月16日

ジャンル:ダンジョンマネージメント
開発元:アクワイア
発売元:SCE

■勇者のくせになまいきだ。公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/
■勇者のくせになまいきだor2 公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/or2/
■勇者のくせになまいきだ。1&2 ジャイアント・リサイタル 専用サイト
http://www.aniplex.co.jp/gm/yuunama/
■勇者のくせになまいきだ。 初体験版
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/trial/index.html
■勇者のくせになまいきだor2 ロハ体験版!
http://store.playstation.com/game/product.vm?id=JP9000-NPJG90025_00-0000000000051284
■勇者のくせになまwikiだ。
http://wikiwiki.jp/yuunama/
■デーもん式あぷろだ
http://shinobido.hp.infoseek.co.jp/maou-moe/demon.html
■あっぷろーだ兼まとめ所
http://ipod.mydisk.jp/
■前スレ
【PSP】勇者のくせになまいきだ。【じゅんLv.24】(実質Lv.25)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221217646/l50

次スレは>>980の破壊神様 宜しくお願いしますぞ


22:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 00:30:29 eiyLNK300
>>18
1面未強化&堀パワー押さえれば2面クリア後にパワー注ぎ込められるよ
1面はコケループかガジ一匹、二面はトカゲおとこ1〜2体いれば楽勝
後は扉叩いて勇者を早めに呼び込んでタイムボーナス稼ぐのも手


23:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 00:31:30 VhmGxpNz0
コケの異常種が出ない…
出したやつはどんな感じでやったんだい?

33:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 00:46:36 eiyLNK300
>>23
メリカはトレ5でガジを大量に投入するとすぐになるぞ
というか巨大種ガジを作ろうとする過程で出来るっていう

肝心の巨大種は全然出来ないけどな!


61:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 03:11:26 e88/+KY00
「なんとかの(名前覚えてないし図鑑には「名前」しか書いてない)ねんきん」ってのが出たんだがなにこれ?
体験版には入ってないデータなのかね?
コケが黒い影みたいなのになっちゃったんだが
性能はエレメントに近かった


67:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 05:01:15 m4YQUbDU0
何度やってもキラーガジラの変異がでない

1面はコケのみでクリア
1面終了後ガジ強化
2面で大量に掘りつつガジだしまくり
2面は強化したガジでクリア
3面でさらに彫りつつガジだしまくり&コケ間引きまくり

ってやって全部ガジになっても変異しない・・・

91:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 12:51:05 dNuctUfl0
コケ突然変異なったことねーわ
ここの住民が確実に変異させることができる法則発見してくれることを願うばかり


94:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 13:14:44 ehouHnXFO
>>91
今変異の条件を研究中だがまだ試行数が絶対的に足りなくてあんまり見えてこない
なーんか規定条件下での(餓死とか)死亡数の絶対数到達で変異が始まるっぽいとは思うんだが
変異が始まる時にいる数は関係無いと思う
とかげが10匹位の時も60匹こえている時も同じ位の餓死数で変異始まったと思うし
帰ったらまた詳しくやってみる


96:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 13:42:08 eZjltLP30
うっし体験版初回でクリアできた
もう少し勇者が耐えてくれれば変異種トカゲ見れたのになぁ…
しかしもうどくガジラおいしいです

102:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 14:31:02 p37HLTze0
バイトが休みだったのでWikiの生物図鑑or2作ってみた。
不明な点多いけどあんな感じ?
体験版限定のバルスは本家のには載らないかな?
言っても俺まだ13%なので、変異種の情報とか追記よろしく

126:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 16:57:52 BuCjqcyU0
ガジロング系って共食いして伸びるのな
最大まで伸びたらそれ以上は伸びずに、捕食したらその地点で繁殖する(折れる)っぽい
見ればわかるくらいのことだから未出なのか俺が見落としてるだけなのかしらんが

128:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 17:02:56 gIH6gIGu0
>>126
まだ書き込まれていない事はどんどん書き込んでいけば良いと思うよ
というかガジロング作っても作るまでにかなり時間がかかるからそんな観察する暇ないし
ゆっくり見れてる人あんまりいないんじゃない?


134:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 17:13:24 BuCjqcyU0
>>128
あれ? 俺下手な自覚あるけど、三分くらい眺めてたよ
トレ5で、ガジとコケ増やしながら下に掘り進める→コケちょっとずつ減らしながら実験場を下の方に作る
→コケをガジより少し少ない程度に増やす→パララメリカ誕生→一部でパパラメリカ増やす
ってやってたらその流れでガジがサオガジに
動画でもうpしようか


142:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 17:33:51 yQPfRBve0
>>134
うpきぼーんぬきぼーんぬきぼーんぬ


151:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 17:55:22 BuCjqcyU0
>>142
もっかいプレイしてエンコ中
何回やっても先にパララメリカが生まれるな
あとその文章になぜかムラムラしたのはどうでもいい

あと思ったんだが、これってLv1の変異種って体験版じゃチートでもしないと作れないレベルじゃないか?
一度最大まで変異強化してからさらに変異、ってそんなの無理難題ー


133:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 17:09:07 /FETc3kPO
今日予約してきた
体験版出来ない俺は何よりガジロングの戦闘が気になる
横っ腹から攻撃されたら上下から攻撃されるドラゴンみたいになったりしないの?

923:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 22:31:14 20oEQjlOO
ガジロングといえば>>133が気になる


155:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 18:20:12 JTXDIVsP0
ガジガジムシが突然変異であかブンブーが生まれたんだけど
かがやくねんきんと同じ変な黒い物体だった

159:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 18:34:46 ocpvPMF/0
いやーつるはしって本当にいいですね。
勇なま劇場なにげに手間かかってる気がするw

>>155
あの人アイドルなのか。
ゲームの広報にアイドル売り込みにくる会社があるのかもね。
つか今回サイトに結構予算使ってるような。


158:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 18:34:44 gIH6gIGu0
トカゲおとこの餓死による突然変異について途中報告
餓死数6匹でどうやら突然変異が始まる模様(巣とか作らずHPの減少要因が無い場合
ただ、つるはしで突いてHPを減らしてから餓死させると何故か13匹、19匹と突然変異が始まるまでに餓死させる必要があるトカゲおとこの数が増えるので
実際突然変異が始まる時間はつるはしでつついてもあまり短縮されない
あと一定数のトカゲがいないと突然変異が始まらないらしい

186:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 20:02:01 gIH6gIGu0
>>158の続き
一定数のトカゲが突然変異時には必要と書いたけど最低二匹いれば突然変異は起きる
あと条件を満たした後にとかげが二匹以下 というか絶滅してもそこらにある土から2匹以上とかげを生まれさせれば突然変異が起きる
ある程度時間が経ってしまうとダメかもしれないけどそこそこ猶予はあると思う
あとたとえ6匹以上餓死しても餌のガジガジがあってどこかでトカゲが食べてれている時は突然変異起きないっぽい
結構条件が複雑でどうにも特定できないorz


197:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 20:52:45 +JtY969k0
巨大種前提は>>158にあるように餓死6匹かな
とりあえずガジ生まれる土x6をコケ絶滅させながら作って
しばらく放置
んで上記の方法で生んだガジが「全滅」するまえに
こんな感じで部屋作ってガジ量産に入ればガジロング生まれる
コケ食わせてもなんら問題ないみたいだ
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■□■■■■■□■→→■□■■■■■□■
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199:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 21:11:53 gIH6gIGu0
>>197
・・・まあつるはしで叩いてリャ勝手に変異するって分かったからもう今更かもしれないが新しい発見
ムシの場合はコケが何匹居ようが(俺の場合は200匹越え)隔離して餓死させれば巨大種生まれるらしい
けどとかげはたとえ何も食わせなくてドンドン餓死していってもダンジョン内のどこかにガジが一定量以上存在するだけで変異が起こらなくなるっぽい
さっきとかげANDコケ と ガジだけ っていう風にダンジョン内でそれぞれ隔離して実験していたらそうゆう結果になった


160:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 18:37:09 nMXo0WPL0
コケの突然変異はある程度の数のガジガジとコケがいる状態からコケの数がガジガジを下回ったときに起こるっぽい
ガジフライは数に入れない気がする
後「おや?○○の様子が・・・」から突然変異発生は最初にその種類が子供を生んだとき(ほぼ確定)
あと「おや?○○の様子が・・・」って出てる状態で面クリアして魔物強化したら突然変異がなくなった

183:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 19:53:30 BuCjqcyU0
さっきからエンコ色々試してるんだがニコニ○動画にうpできない
そのまま上げられるうpろだとかでもいい? 40MBちょいあるが

184:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 19:57:19 3XUQe6O/0
体験版がダウンロードできんのでプレイ動画見ただけだが
魔王が変わって無くて安心した…あと相変わらずジョジョネタ好きだね。

189:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 20:12:25 ZwNXh2I50
勇tube宝箱出現位置

1段目 左7  3段目 右3 左10 4段目 右10 6段目 中央 7段目 左2 8段目 左6
10段目 右7 12段目 左7 13段目 右2 14段目 右7

魔王からのプレゼントはPSP用壁紙

次回は10月9日UP

234:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 22:47:29 tftxiOogO
がせか・・・・まぁ確かにつるはしで破壊できるなら世話ないわな

それにしても突然変異は予想以上にいいな
自分のやりやすい戦法、掘り方でやっていると決まったやつしか変異しないor2
ポイズンorもうどくガジガジとアメリカンジャンボばっかりなる・・・・

266:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 02:51:49 nR5lekx50
トレーニング6も突然変異実験やりやすいね。
ポイガジできたあと通路をらせん状に延ばして入り口のトカゲ潰していけばパルチザンできるし、
勇者を通路に通した後養分ブロックから出たポイガジ潰していけばキラーガジできるし。

281:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 08:04:56 Zlaic8mg0
キラーガジ作れたが・・・これかなり間引く必要あるな
勇者を生存させながらガジを絶滅させないように大量に間引いてくって結構忙しくて大変だったw

しかしこれで図鑑完成度は19%になった
あとはガジガジから変異するらしいあかブンブー(NO32?)といるかわからないねむりとヘビーとかげとサオガジの上位種位か・・・
なんかもう無理っぽい気がしてならないんだがw

296:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 10:37:32 88lr5VUe0
ダウンロードして初めてやってるんだけど
結構面白い
1が欲しくなった
でも体験版のゴーレム召還する勇者を倒せない・・・orz
なんかアドバイス下さい

331:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 13:18:16 D0UZ6B/N0
PSストアの登録が18歳以上じゃないといけなかった気がするんだが
親に頼んでみるべきだろうか?(18歳未満です)
それとも年齢水増s(ry

333:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 13:25:49 g1s7ukRsO
>>331
お前は、アダルトなサイトを見たことがないのか?

つまり、そういうことだ


335:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 13:27:21 wWs0fGHJ0
>>331
あの年齢はデタラメで問題ないから


352:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 14:49:34 UGKfda7S0
体験版だけでもすばらしい出来だな
しかし、一つだけ不満点がある・・・
・・・前作にあった素早さデータが魔物図鑑にない!勇者にはあるのに('A
他のデータに比べればあまり必要ないかと思ったんだろうけど、それじゃあ例として
アメリカジャンボとドラゴンのどっちが早いかとかがわかりにくいじゃないですか
余力があれば魔物図鑑に素早さの項目追加おねげえしますだ

357:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 15:23:26 P8P2ddyY0
ふと思った、体験版は超破壊神育成機関なのではないかと
それこそ本編後半でも通用しそうな魔物をこの限定下でポコポコ生み出している様は
料理人が仕事前に包丁を研ぐ姿と被るw

そんな破壊神が発売と同時に世に放たれるんだから
そりゃ一瞬で地上も制圧されるよな、と
・・・・・あれ?意外と魔王って強かなんじゃね?w

365:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 16:57:18 t3S/rUqZ0
>>357
勇者や冒険者の類に邪魔される前に、準備万端整えて最強の手札となる破壊神の召喚に成功している辺り、
どのRPGのボスの類と比べても、この「魔王」はより狡賢い事は間違いないかと。

お約束通りだと、最強の手札を使うことを阻止されるか、
死の間際に使うものの(それも倒されて)無駄に終わるし。

唯一の難点は、魔力を破壊神召喚の維持コストに全部注ぎ込んでいる為なのかもしれないが、
瀕死の勇者にだろうとあっという間に簀巻きにされるほど丸腰で、戦闘能力が本当に皆無だということだろう。

……でもその場で仕留められないってことは、防御と魔防だけはとてつもなく硬そうだよね。


360:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 16:04:10 F+rzHKdQ0
あ〜 多分ヘビーとかげの上位種も作れるわ
今トカゲナイトが6匹餓死したところで変異が始まる合図があった
がバルスがまさかのコケにやられやがった・・・無強化のコケにHP全部削られるとかアホすぎるorz

361:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 16:46:08 ym7eXahxO
>>360
きれいなゴーレム召喚中はフルボッコタイムだからな

しかし今回コケ地獄にするつもりがなくても
いつの魔にかすごい数のコケがうにょうにょしてる事が多い気がする
体験版だから養分多めとか?


362:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 16:47:24 fjoEln8O0
>>360
三面で三段階目の種作ろうとするとどうしてもバルスが邪魔になるよな
生かそうとして魔物削ると直ぐに魔王連れ去られるし
かといって足止めしようとすると直ぐに削られて死ぬし

体験版で引継ぎもないから後は製品でやるしかないわな


363:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 16:50:15 gniXKcAy0
ホリホリ動画やってみた。
宝の位置は完全には決まってないけど何段目の右か左かだけは決まってるっぽい?

ってことで一応書いておく。
1段目…左 3段目…右、左 4段目…右 6段目…中央 7段目…左
8段目…左 10段目…右 12段目…左 13段目…右 14段目…右

違ってたらスマソ。

374:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 17:14:04 4raYEsnU0
だれか変異でレベル一周させたつわものはおらんか。

とりあえず体験版で生み出せるのが確認できてるのは
コケ種基本
ニジリゴケ→ニジリバナ
アメリカニジリ→ニジリフラワー
異常
パララメリカ→パラフラワー
マヒヤシ→マヒヤシバナ
巨大
アメリカンジャンボ
ジャンボヒヤシ
レア
はくらいねんきん(???)
かがやくねんきん(???)
ガジガジ種基本
ガジガジムシ→ガジフライ
デスガジガジ→デスフライ
どくガジガジ改めキラーガジガジ→キラーフライ
異常
ポイズンガジガジ→ポイズンフライ
もうどくガジガジ→もうどくガジラ
巨大
サオガジガジ
レア
あかブンブー(???)
ピュア
ピュアガジガジ
トカゲ種基本
トカゲおとこ
トカゲナイト
異常
ねむりトカゲ
ねむりパルチザン
巨大
ヘビーリザード
ピュア
トカゲピュアおとこ
デーもん種基本
デーもん
グーテレーデーもん
スケルトン種
しかばね
スケルトン

(???)は図鑑で名前が出ないもの
他にも確認している種があったら教えてほしい。


381:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 17:42:35 4raYEsnU0
体験版で確認されたモンスター
コケ種基本
ニジリゴケ→ニジリバナ
アメリカニジリ→ニジリフラワー
ヒヤシゴケ→ヒヤシバナ
異常
パララメリカ→パラフラワー
マヒヤシ→マヒヤシバナ
巨大
アメリカンジャンボ
ジャンボヒヤシ
レア
はくらいねんきん(???)
かがやくねんきん(???)
ピュア
ピュアニジリ
ガジガジ種基本
ガジガジムシ→ガジフライ
デスガジガジ→デスフライ
どくガジガジ改めキラーガジガジ→キラーフライ
異常
ポイズンガジガジ→ポイズンフライ
もうどくガジガジ→もうどくガジラ
巨大
サオガジガジ
レア
あかブンブー(???)
ピュア
ピュアガジガジ
トカゲ種基本
トカゲおとこ
トカゲナイト
じゅもんとかげ
異常
ねむりパルチザン
じゅもん異常種
巨大
ヘビーリザード
ピュア
トカゲピュアおとこ
デーもん種基本
デーもん
グーテレーデーもん
スケルトン種
しかばね
スケルトン

(???)は図鑑で名前が出ないもの
おそらくLV3が限界

こんなもんか...
じゅもんとかげ異常種の名前がわからん…



404:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 19:47:48 s1YsG8I+0
その上PSPなので公式も見れず悲しみを押さえながら俺はまたスレを覗くのであった

412:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 20:27:36 Azxzp5RL0
PS3でDLしてきたよ。体験版で結構遊べるなぁ。

勇Tubuで壁紙もらえたのに、パソコンがメモリースティックデュオに対応してなかったぜ・・・。
多メディア対応のカードリーダーを買えというのだな。


421:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 21:32:09 ciLKB/Tt0
>>412
PS3のコントローラ用に使ってるUSBケーブルで
PSPとPCをつないでUSBモードにするんだ!


413:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 20:35:10 FOzrGXYQ0
既出だと思うが突然変異についてちょっと報告&まとめ
突然変異は6体が結構重要っぽい

ガジガジムシを6体発生させそのまま何も捕食できずに餓死→サオガジガジに変異
サオガジガジを6体ツルハシで間引く→キラーガジガジに変異

巨大種がなかなか作れなくて困っている人は『発生してから死ぬまで一切捕食させない』を意識するといいかも
……そう考えるとコケの捕食を制限するのってかなり困難だな

414:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 20:36:47 BdPDR7ds0
>>413
つついて手を加えると巨大種の変異までの数は多くなるっぽい


416:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 20:43:30 uREy8tqX0
ハクライねんきんが後少しで花?になるところでステージクリアしてしまった…
コケでいうツボミの過程で周りのねんきんとつながってたから
たぶんねんきんは公式Pのスクショのツヤがなくて花がラフレシアみたいな
やつらだな。
体験版でねんきん発生させた連中はわかると思うが、
もちろんグラフィックは確認できなかったぜチクショー!

417:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 20:46:12 F+rzHKdQ0
そういえば変異を見ていて何となくだが感じた事
飢餓による変異を狙っていた場合、少しでも勇者やつるはしに殺されても何だか異常に変異しにくくなる気がした
ただ、他の要因による死亡によって飢餓による死亡数が減っただけなのかもしれないが
とりあえず飢餓による変異を狙っている場合は、大量に作ったら勇者や捕食者、もちろん餌からも完全隔離しといて放っておくだけにした方が良いと思う
あとついでに言うとトカゲ類の巣を作る行為 これ体力が減少するからなのか巣を作っても六体で変異の法則が狂う
ガジは飢えだすと共食いして繁殖しだしたりして体力の増減、個体数の変化が何か凄い事になってるから変異しにくいのかもね

420:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 21:27:07 Lgwki9FV0
流れ読まずに無印の話なんだが、なんせまだ買って4日目だからな。いま一番熱いところだ。
完全に壁にぶちあたった。せいけん エクスカリバーあたりで詰まる。っていうか思い通りに動いてくれない
育てられない。

じゃしん、どらごん、コケを絶やさない、この辺りをうまくやるコツってなんなんだぜ?
動画とか見てもあそこまではとてもとても・・あと、攻略本とかある?

422:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 21:33:55 F+rzHKdQ0
>>420
とりあえずwikiの掘りテクニックを見たりしてコケの流れ方を把握、実際に上手く制御できるようにする事が基本
じゃしんやドラゴンは結構制御するの難しいから狙わない方が良いと思う
それよりトカゲやガジやリリスを沢山生み出せるようにした方が良いかと


423:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 21:35:10 4raYEsnU0
体験版で確認されたモンスター
コケ種基本
ニジリゴケ→ニジリバナ
アメリカニジリ→ニジリフラワー
ヒヤシゴケ→ヒヤシバナ
異常
パララメリカ→パラフラワー
マヒヤシ→マヒヤシバナ
巨大
アメリカンジャンボ
ジャンボヒヤシ
レア
はくらいねんきん(???)
かがやくねんきん(???)
ピュア
ピュアニジリ
ガジガジ種基本
ガジガジムシ→ガジフライ
デスガジガジ→デスフライ
どくガジガジ改めキラーガジガジ→キラーガジラ
異常
ポイズンガジガジ→ポイズンフライ
もうどくガジガジ→もうどくガジラ
巨大
サオガジガジ
ガジガジノビノビ
レア
あかブンブー(???)
ピュア
ピュアガジガジ
トカゲ種基本
トカゲおとこ
トカゲナイト
じゅもんとかげ
異常
ねむりパルチザン
ふねこぎトカゲ
巨大
ヘビーリザード
ピザトカゲ
ピュア
トカゲピュアおとこ
デーもん種基本
デーもん
グーテレーデーもん
スケルトン種
しかばね
スケルトン


(???)は図鑑で名前が出ないもの
おそらくLV3が限界

追加&修正


442:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 22:30:44 fk4dqUkc0
〜なまいきだ「or2」←ここってなんて読めばいいの?

449:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 22:49:07 nR5lekx50
体験版で確認されたモンスター
コケ種基本
ニジリゴケ→ニジリバナ
アメリカニジリ→ニジリフラワー
ヒヤシゴケ→ヒヤシバナ
異常
パララメリカ→パラフラワー
マヒヤシ→マヒヤシバナ
巨大
アメリカンジャンボ
ジャンボヒヤシ
レア
はくらいねんきん(???)
かがやくねんきん(???) →かがやくじったい(???)
ピュア
ピュアニジリ
ガジガジ種基本
ガジガジムシ→ガジフライ
デスガジガジ→デスフライ
どくガジガジ改めキラーガジガジ→キラーガジラ
異常
ポイズンガジガジ→ポイズンフライ
もうどくガジガジ→もうどくガジラ
巨大
サオガジガジ
ガジガジノビノビ
レア
あかブンブー(???)
ピュア
ピュアガジガジ
トカゲ種基本
トカゲおとこ
トカゲナイト
じゅもんとかげ
異常
ねむりパルチザン
ふねこぎトカゲ
巨大
ヘビーリザード
ピザトカゲ
ピュア
トカゲピュアおとこ
デーもん種基本
デーもん
グーテレーデーもん
スケルトン種
しかばね
スケルトン


(???)は図鑑で名前が出ないもの
おそらくLV3が限界

追加&修正


466:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 00:24:21 MJ6xhj8E0
今回はコケ地獄でのクリアはどうなるんだろうなぁ・・・
体験版だけなら出来そうな雰囲気だが・・・・


467:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 00:24:51 EzKTlaYk0
いま1をやり直してて思ったんだけど
いがいと突然変異ってきついかもね
ガジを主体に使うからコケに変異されるとまずいことになる
キャンセルがうまいことできればいいんだが・・・

468:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 00:32:24 Lym1Yu3y0
進化までに時間あるしその辺は多分大丈夫
一番問題なのはポイント強化が一段階までなので
1みたいにガジリリ攻略する時も
一気にサキュバスに出来ないことだ

473:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 00:46:16 ViTvZ2RTO
http://imepita.jp/20081005/026460
後ろの箱まで凝っててワロタ

491:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 02:42:32 OcNpsjTT0
>>473
詳細頼むwwwww


508:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 07:22:43 0K6giH/+0
>>473
ボーっと見てると、動画の方に鋼っぽいのが既に出てきてるなw


495:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 02:52:30 ViTvZ2RTO
>>491
HOME→ゲーム→メモリーカード→勇なまor2体験版のアイコンに合わせてちょっと待つ
今のとこ壁紙にはならない


496:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 02:55:58 OcNpsjTT0
>>495
なるほど
どうにかしてとれたら壁紙にするんだがなぁ・・・

つか遠くでガジ6匹召喚→コケも居る場所でガジ召喚ってやっとけば
片方餓死してすぐに出来るな。サオガジ


522:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 11:27:35 O5AhSK1C0
>>496
PCでor2フォルダの中を見てみればいいのでは


476:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 01:10:08 EE33fvnK0
とかげの餓死による変異について実験していたものだが・・・ごめん 今検証したら何か色々間違ってた

まず
トカゲをつるはしである程度突いて体力減らしてから6匹餓死させても餓死による突然変異の条件満たす
ただし、体力を減らせば減らすほど変異が始まるアナウンスが出るまで幾分かのタイムラグが生じる
実際トカゲを二回突いてからほっといて6匹餓死させると餓死してから15秒位アナウンスがでるまでかかった


6匹餓死するまでに他の死因で死んだトカゲがいても6匹餓死さえすればちゃんと変異は始まる
ただし、勿論だが異常に潰したりすると餓死による突然変異は成立しなくなる

というわけで結論
餓死による突然変異を目指す場合はジャンジャン突いて体力減らしてからほっとけばおk



539:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 13:36:24 Yh2e8R2I0
>>476の方法でヘビリザ作ろうとしてるんだけど、アナウンスは出るんだがそれから1分ぐらい経っても変異してくれない・・・
突然変異ってこんなに時間かかるのか?


477:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 01:11:19 gzt3T1aC0
遅くなったけどゆうなまの擬似サントラzip

ttp://karimofu.org/dlp/mofu1_3612.zip.php
pass ゆうなま

479:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 01:42:11 bRMGXeLp0
つーか今にして思うけど、この体験版ダウンロードの壁はどうなんだろうな。
このスレの住人ならあの手この手を尽くしてでも!って思うのは当然だけど、
こういうのって新規の人に気軽にやってもらって買う気にさせないと意味なくないか?
多少手間がかかっても落とす奴は、体験版やらなくても買うような連中だろうに…

482:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 02:03:42 UswO6S8u0
ガジ&トカゲの巨大種は6体餓死で良いとして
コケの巨大種が狙って出せないんだが条件何なんだろうか
今のところコケ異常種狙いでガジ量産してる時に偶然出来る以外に出せた事が無い…

486:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 02:19:44 d821LzRu0
トカゲの巨大化で気をつけていることありますか?
たとえば、巣は作らせないとか、コケも潰さないとか、ガジは作らないとか。
やり方がまずいのか、50体以上死なないと巨大種になりません。


487:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 02:28:24 EE33fvnK0
>>486
過去の自分の書き込みに対してあまり反応が無いのは長くて読んでないか全く興味ないからなのかw
まあいいや この際だからまとめるわ

トカゲの餓死について
最低6匹餓死すれば変異が始まる
その時最低2匹はトカゲがダンジョン内にいないと変異しそうというアナウンスが出ない
また条件満たした時にトカゲがいなくても急いで2匹作れば間に合う 猶予は分からん
あと巣を作ると6匹の条件が狂って何か異様に餓死数稼がなければ変異しなくなるから巣は作らせない方が良い
それと、トカゲをつるはしである程度突いて体力減らしてから6匹餓死させても餓死による突然変異の条件満たす
ただし、体力を減らせば減らすほど変異が始まるアナウンスが出るまで幾分かのタイムラグが生じる
実際トカゲを二回突いてからほっといて6匹餓死させると餓死してから15秒位アナウンスがでるまでかかった
次、6匹餓死するまでに他の死因で死んだトカゲがいても6匹餓死さえすればちゃんと変異は始まる
ただし、勿論だが異常に潰したりすると餓死による突然変異は成立しなくなる

というわけで結論
餓死による突然変異を目指す場合は巣を作らせずジャンジャン突いて体力減らしてから餌与えずほっとけばおk




490:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 02:37:27 d821LzRu0
>>487
ありがとうございます。しかし1桁の餓死では産まれません。
例えばトレーニング5なら残り何分ぐらいで変異が起こりますか?


488:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 02:33:43 z0CE/c4rO
勇者の名前の横にある矢印はなにを表してる?

489:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 02:36:30 /NnhsHhc0
最短で6匹作ってガジを作らない(巣を作らないように5マス固めて掘らない)

コケを作って養分17のブロックを2つ作る

死に始めたらその二つからトカゲ2匹生産

ガジを作って食べさせる

出産

6匹餓死して「おや?トカゲの様子が・・・」

卵が孵ってデブトカゲ爆誕

492:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 02:43:05 UswO6S8u0
>>486
土から発生させて『捕食』『巣作り』『産卵』『勇者の攻撃』等HPが増減するものには一切触れさせず
自然な餓死を狙うと出しやすい。条件を完全に満たせば6体餓死させるだけでおk。
それと突然変異はトカゲの数が2体以上残っていないと発生しないので注意。
トカゲ6体発生→餓死する少し前にトカゲ2体発生→放置で良い…のだろうか

ツルハシの影響は不明。>>476にはあまり影響無いと書いてあります。

494:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 02:46:40 d821LzRu0
>>492
ありがとうございます。ツルハシ使っても大丈夫でしたよ。
トカゲは1体ずつ発生させながら1体ずつ餓死させていけばなりますね。
みなさんありがとうございます。


493:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 02:44:14 d821LzRu0
>>489>>487
ありがとうございました。すいません、手順どおりで産まれました。
原因はトカゲおとこを発生させすぎて死亡割合を相対的に低下させてしまったことだったみたいです。

497:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 02:56:18 2brmkIlF0
ガジの長いのがまったく出来る気配が無い・・

トレーニング5で,
1.穴掘りまくってガジの出るブロックをすぐ掘れる状態にする
2.こけ全滅させる
3.ガジのみを掘りまくる
ってのをやって,ガジを24匹くらい作ってからすべてが餓死するまで放置しても
まったく長いのに突然変異する気配が無い
6匹餓死させたら変異するってのはまさかガセなんでしょうか・・・

498:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 03:01:00 OcNpsjTT0
>>497
遠くの地でガジガジを同じ方法で6匹程生み出す
程よく餓死してきたらコケが居る方にガジガジ召喚して食わせる


499:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 03:06:01 d821LzRu0
>>497
トカゲと同じです。一気にたくさん作ってから殺すんじゃなくて
少しずつ餓死させていけばできますよ。


504:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 04:01:33 EE33fvnK0
今更公式の座談会呼んだが・・・これって他のゲームの息抜きにやるゲームだったんだw
なんか凄い勢いで頑張っているというかもうゲームの合間に生活と休憩とって居るような感じなんですがww

あ そうそう、まあ多分既出だろうけど一応
トカゲやガジの餓死に関してはダンジョン内に存在する餌の量は変異に全く影響しない
あくまで餓死した数だけが関係する
だけどさっき調べた限りではガジの異常種の変異狙っている時はトカゲがガジの数以上(同じでも可)いないと変異しなかった
だから多分 一定時間内に規定数捕食されてなおかつ捕食者が変異させたい種以上の数いなければ変異が起きないと予想
さすがに変異されるのに必要な捕食規定数が6匹かどうか調べるのは難しい
さっき何回か数えたがトカゲがガジ喰う間隔が安定しないからどうにも特定できない
一定時間内にガジが捕食されなければいけないけどその一定時間もちょっと厳しめなのか、トカゲが連続してあんまり食べてくれないと変異が始まらない

505:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 04:07:31 B0ZHUymE0
繁殖数に制限あるのって前からだっけ? ガジもトカゲも、3匹くらい産み出すと餓死確定になるんだけども

507:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 04:30:24 OcNpsjTT0
>>505
勇者食った後ガジがマシンガンのように前は生んでたじゃないか
それとかを防ぐためと突然変異を起こさせ易くするためかと


530:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 11:59:59 3DBDe0cl0
いまor2体験版で盛り上がってるからって、全て2の話とは限らないだろう。行間を読め。
>526に行間は無いけどな。

ウマイッ

532:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 12:32:32 jvtgRijr0
00081354〜000B19AC
http://www.uploda.org/uporg1707875.png.html

931:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 22:44:42 4A5kLphj0
>>532の画像の(ロハ体験版)ってロゴが邪魔だと思ったからロゴ消してみた。
ほしかったらどうぞ
ttp://www.uploda.org/uporg1710813.png.html



540:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 13:43:20 ii88fDSq0
アナウンス出てから繁殖させることで初めて突然変異が完成されます

558:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 16:04:12 fRx1O3Hz0
体験版がどうしてもインストールできません・・・
ダウンロードしたファイルも17MBのはずが626Bしかありませんし・・・
PSPのどこに保存すれば出来るようになるんでしょうか?

562:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 16:26:28 FbXyasRw0
「てきすと」とかいう変なのがでた。バグか?
コケが変化した奴で真っ黒でスゴイ小さかった。

564:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 16:37:07 3wxcZELc0
>>562
さあ、その状況を


573:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 18:14:17 pZJaG0SY0
1買ってきたけど3面とか4面で余裕で死ねる。多分リリスを作れればまた違うんだろうけど
魔分が散らばるのなんて勇者の行動次第だろ?どうすんだよよくお前らこんなんできるな

576:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 18:21:48 8NER/+Ml0
>>573
勇者が魔法を使う条件がいくつかある。その状況に持っていけばそこに魔分が集まる
よく勇者を観察してみるんだ


577:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 18:30:11 rtL4ruN5O
>>573
勇者はただ気分で動いてるわけじゃないぞ。
モンスターや勇者の動きをもっと観察汁。

とりあえずチャレンジは全部やっとけ。


593:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 19:28:37 OcNpsjTT0
○| ̄|_

612:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 19:59:50 Gvab/nA40
1の擬似サントラなら

ttp://www3.axfc.net/uploader/N/so/60253
パスは○○○○←お前らの好きな勇者の名前

616:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 20:07:42 gzt3T1aC0
いらんみたいね

621:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 20:29:12 9w97hBjN0
>>616
ウゼー 消えろ


624:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 20:31:54 yYGMSe3W0
>>616
いりません^^


619:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 20:20:11 cruBNdJW0
ガジガジ間引きまくったんじゃない?
トカゲでも間引きまくると異常種になるし・・・何故そうなるかは分からないけど

でも突然変異は面白いな
狙って変異起こさせるのも楽しいし・・・毒と眠りが一緒に出来た時とか面白すぎる
毒と眠りで勇者をフルボッコw

626:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 20:34:30 cruBNdJW0
あ もしかしたらコケのもよもよで殺されまくったからガジが異常種に変異したのかも
異常種に変異する条件は捕食というより、ダンジョン内に存在する他のモンスターによって死亡というものかもしれない
トカゲが毒で死にまくると異常種になるし 今回なんかもよもよでガジすぐ死ぬような気がするし

627:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 20:35:54 UWqWiDxl0
>>616
喉からコケが出るほど欲しいけど
焦らし過ぎると>>621>>624みたいなのが沸くから早めにあげたほうが言いかと

641:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 21:24:10 UswO6S8u0
はくらいねんきん→はくらいしじつたい→パクリンフラワー
はくらいねんきんはno.026 パクリンフラワーはno.031 しじつたいはつぼみなんで図鑑に載らない
ニジリゴケのレア種のようだがパクリンフラワーに成長しても移動するぞ
はくらいしじつたいの時点はつぼみのようで動かない。
それと体験版にデータが無い魔物はずかんでテキストと表示されシルエットになる。
ダンジョンの中でもシルエットだからなんか気持ち悪い。

……レア種に変異した場合でも土から発生する魔物全部レア種になるわけで
勇者涙目だなww

653:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 21:48:59 UswO6S8u0
さっそくだがはくらいねんきんの発生条件が微妙に分かった
ダンジョンの中をコケとトカゲおとこだけにして割合がコケ<トカゲもしくはコケ=トカゲになると発生
今コケ4匹トカゲ4匹の状況ですぐ発生したから間違い無い


706:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 23:41:51 d821LzRu0
ねんきん出たよーありがとう>>653
ガジとトカゲは同じロジックで考えるのが難しいね。
ガジならガジ<デーもん等?トカゲはトカゲ<ドラゴン?


655:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 21:51:54 Q6R0onUB0
トカゲが餓死する環境でかつコケが普通に暮らす環境ってことか?

659:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 22:01:02 UswO6S8u0
>>655
多分コケが虐げられて絶滅寸前にまで陥ると生き残るためにムシやトカゲを捕食できるように進化するんじゃね?
異常種&巨大種の出現条件とかぶらないようにしないと駄目っぽいが……

一応最大HPが判明。150だった
ねんきん&しじつたいをつつくとアメニジをつついた時と同じオレンジ色の血?が出るが
パクリンフラワーをつつくとトカゲと同じ赤い血が……植物から動物に進化したのか?
移動速度は遅い。具体的に言うと勇者を見つけていないトカゲくらい。
今どうやって繁殖するのか調べてるんだがHPや養分が高くなっても増える様子が無い


666:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 22:13:25 WWAgEOK40
あれ、さっきやったら明らかにトカゲ>コケの時でもはくらいねんきん出てきたぞ
カジロング出そうとしてコケ虐殺最中だったし生きてた奴は2、3匹しかいなかったはずだが

667:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 22:15:25 6zcqUbAO0
>>666
>>653と同じじゃない?

693:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 23:07:35 WWAgEOK40
>>667
トカゲ<コケかとおもたor2


674:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 22:28:44 ceWkf5Jg0
体験版で確認されたモンスター
コケ種基本
ニジリゴケ→ニジリバナ
アメリカニジリ→ニジリフラワー
ヒヤシゴケ→ヒヤシバナ
異常
パララメリカ→パラフラワー
マヒヤシ→マヒヤシバナ
巨大
アメリカンジャンボ
ジャンボヒヤシ
レア
はくらいねんきん(はくらいしじつたい)(???) →パクリンフラワー(???)
かがやくねんきん(かがやくじったい)(???) →ニオイヒヤシ(???)
ピュア
ピュアニジリ
ガジガジ種基本
ガジガジムシ→ガジフライ
デスガジガジ→デスフライ
どくガジガジ改めキラーガジガジ→キラーガジラ
異常
ポイズンガジガジ→ポイズンフライ
もうどくガジガジ→もうどくガジラ
巨大
サオガジガジ
ガジガジノビノビ
レア
あかブンブー(???)
ピュア
ピュアガジガジ
トカゲ種基本
トカゲおとこ
トカゲナイト
じゅもんとかげ
異常
ねむりパルチザン
ふねこぎトカゲ
巨大
ヘビーリザード
ピザトカゲ
ピュア
トカゲピュアおとこ
デーもん種基本
デーもん
グーテレーデーもん
スケルトン種
しかばね
スケルトン


(???)は図鑑で名前が出ないもの
おそらくLV3が限界

687:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 22:58:19 cruBNdJW0
ストーリーでのネンキン系の出し方
適当に長くダンジョン掘る、ただし一箇所か二箇所コケが大量に集まる場所を作る→勇者を呼んでコケを殺してもらう→コケが溜まっていた所は養分が大量にあるのでそれを使いトカゲを増やす
→帰りにトカゲで勇者惨殺→勇者がコケ駆除してくれているんであとは自分で間引いたりして調整すればネンキン出現

702:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 23:32:30 cruBNdJW0
これで図鑑21%
あとはガジのレア種とトカゲのレア種の条件を・・・ってそもそも体験版で出来るんかねw
あと何故かマジカルキノコが図鑑に登録されないorz

705:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 23:39:51 V/xV8ooc0
狙ってガジもトカゲも作れない。
wikiのテンプレにあるような堀り方を真似してばっかりだ。こんなんじゃ面白いわけがない。
ちゃんと自分で狙って出せるようになりたいわ。そしたらもっと楽しくなりそうな気もするんだが・・

713:枯れた名無しの水平思考 2008/10/05(日) 23:54:04 sJzjQGOmO
>>705
コケを流し込むためのコケ返しと
細かい養分操作のためのコケの生態把握(もう少しでデーモン出そうな時の養分追加とか)

これだけ知ってれば戦えるよ

■■■■■ ■は養分魔分00の土
■■★■■ ◎は養分を含む土
■◎□■■ ★を掘ってコケを出し◆に養分を集める場合、
■□□□■ ★の養分がいくつなら成功する?
□□◆□□
■□□□■
■■■■■

これが分かればおk
あとはどんどん計算が早くなっていくよ


719:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 00:07:51 ZTsEE6nB0
>>713
全然わからん…


724:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 00:18:51 20oEQjlOO
>>719
コケによる養分移動だが
コケの養分が1の時、
隣接した土から養分を吸い出す

養分が2以上の時、
隣接した「養分を持っている」土に
自分の残りが1になるまで養分を吐き出す

つまりは吸って吐いてを交互に繰り返す訳だ

コケの移動システムの説明は要らないな?

問題の正解だが、
★のコケの養分が2以上の場合は◎に養分を吐き出し◆から吸ってしまう
★の養分が1なら◎から吸い出し◆に吐き出すため目的達成

これだけは覚えてしまえ
基本中の基本であり最重要であり唯一の必須知識だ


726:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 00:41:56 ZTsEE6nB0
>>724
なるほど。参考になった。
おかげで理解できたけど、こんなこと考えながらやらないとダメなのか。
みんなパっと見でわかるの?


730:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 00:51:58 K9o9yHex0
>>726
.  コ 
´↓

魔物を潰した時養分は直下の土↑の場合は△忙気れる可能性が高い
△謀擇存在しない場合は,忙気れる可能性が高い
潰した魔物が養分を多く含んでいる場合全体的に撒かれる
これとコケ召集さえ覚えればいい


723:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 00:18:15 AZzxoZRw0
>>713
はーい先生 二重丸を掘ればいいと思います


748:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 02:01:52 LU/dnTQQ0
興味持ったんで覗いてみたけど意外と敷居の高いゲームなんだな・・・

798:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 11:00:02 eOmuXtNZ0
>>748
>興味持ったんで覗いてみたけど意外と敷居の高いゲームなんだな・・・
敷居自体はたいして高くはない
体験版もチュートリアルからしっかりしているし
ただし極めるにはそこそこ努力が必要

ここは今、極めちゃった連中が続編の体験版が出たばかりで
興奮している状態だから一見さんにはきつく見えるとは思うけどね


752:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 02:10:08 g1vnaONV0
もう一回ねんきんの出し方書くか…
トレーニング5が一番出しやすいのでオススメ

1,コケたくさん出す
2,トカゲブロックがそのうち出来るので5匹くらいトカゲを出す
3,ダンジョン内の割合がコケ<トカゲになるようにコケを間引く
4,コケが絶滅しないように、かつトカゲの数を上回らないように管理
5,おや、ニジリゴケの様子が…
6,花からはくらいねんきん発生

754:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 02:18:49 Q1+Xez+10
>>752
ヘビーリザードが誕生した!/(^o^)\


757:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 02:25:13 g1vnaONV0
>>754
俺実はID:UswO6S8u0なんだけど
はくらいねんきんの発生条件を見つけたのはヘビーリザードを作ろうとしてた時なんだぜ?
ダンジョンの中をトカゲだけにしようとコケを間引いていたら……


759:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 02:26:41 nYANf8Nx0
>>754
俺もコケ減らすためにガジ作って数匹コケ食わせたらすぐトカゲに食わせてとかやってたら
ねんきん出来るまでにポイズンガジとヘビーリザードが出来てたw


760:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 02:29:50 FUkPRS42O
>>759
ガジ出したらあかんがなw
それじゃパララメリカかアメリカンジャンボになるw


763:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 02:33:12 nYANf8Nx0
>>760
コケども余りにも増えすぎるから減らすのをガジにも手伝ってもらってたんだよね
その時は運よくねんきんになったけどそっちになる可能性もあったかw


770:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 03:33:17 bm2EK7IO0
コケ本来の繁殖能力・作りやすさ・多種から捕食されにくい・しかも強い
ヒヤシあたりを突然変異させて作ったら相当強いだろうな

779:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 07:13:07 3qKB6zk8O
体験版なのでセーブ不可
ストーリーの最初にトレーニングしてない、と答えると魔王が言っちゃう

780:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 07:14:54 Iv1C2g/T0
>>779
まじかぁ〜

つまりここの住人で図鑑埋めてる人は1回も電源切ってないのかw


791:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 10:04:45 18A0h8Zt0
つーかコレ体験版向けに養分大サービスとかしてないか?>魔王

でなければ本編先々勇者がどんだけインフレするか…

793:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 10:12:59 3qKB6zk8O
>>791
トレーニングは大サービスと思われる
適当に掘ってもコケの海とかレベ3の土がすぐ出来るし


807:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 11:37:34 g1vnaONV0
発売まであと10日か……オラお腹痛くなってきたぞ
体験版から発見される可能性のある新要素はもうガジ&トカゲのレア種発生条件くらいしか残ってないor2
あかブンブーは見たって人が居るがエリマキトカゲは目撃情報0だから
それこそ一番最初に掘った土からたからばこが出るくらいの運が無いと……

このスレのみんなはレア種の出現条件何だと思う?

812:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 12:23:08 dq+dxbug0
ガジ6匹生み出し→餌を与えず餓死
ガジ生み出す

コケ:ガジの割合

15:1巨大化アナウンス発生  (上限未確認16匹以上面倒・・・

2:1巨大化アナウンス発生

1:1アナウンス発生せず
※ガジ1匹しか呼び出さなくても巨大化アナウンスあり

条件を満たしてからアナウンス発生まで30秒

この30秒以内に条件が崩れる
例)コケ2・ガジ1発生→ガジがコケを食べて割合が1:1になる
↑この場合でもコケを新たに発生させて2:1までに戻してやればアナウンス発生

条件を満たせぬまま30秒経過した場合フラグリセットされる

928:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 22:36:53 NFLY8TRX0
>>812を改定すると餓死ガジは3匹いい

現在トカゲ検証中


930:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 22:44:23 62y2AvTM0
>>812はつまり最低でも7匹のガジと2匹のコケが必要ってことかな?


935:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 22:51:57 NFLY8TRX0
>>930
最低コケ2ガジ4(うち三匹は餓死)
で作れる


817:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 12:51:12 AZzxoZRw0
俺は最近ゲーム運がなくなったようだ
PCを取り上げられその日に体験版
PSPなので公式も見れず
ポケットモン スタープラチナの代わりとして
パールをやったら別のレポートが云々でセーブできずしかたないので常時スリープで済ませてたら
セーブ出来ないのでたんけんセット使えず
気晴らしにゆっくり虐待見てたらPSP固まり電池切れさせて強制終了するしかない
なんなんだよ

819:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 12:59:28 LSmq5GHO0
1をプレイ+突然変異の予習
これで準備満タンか?

820:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 13:15:45 lWkRI8l0O
>>819準備満タン過ぎますぞ破壊神様 
 私など突然変異に触れてないんですから


824:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 14:03:25 6gQAmCYj0
ステージ6でコケの変異種アナウンスでてからガジガジムシがトカゲに食われて全滅したらネンキンになった
間引いても同じ現象になるのだろうか?

ねむりパルチザンの発生条件がわからない・・

845:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 16:36:44 PjjJUpjG0
年金は出せたんだがいまだにトカゲの異常種がでない。
毒ガジガジの毒で死なせればいいんか?毒があまり効いてないようだが・・・

916:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 21:53:21 62y2AvTM0
突然変異の研究もいいけど
キノコも謎が多い気がするな

936:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 22:52:27 IP5hK65d0
>>812サオガジ出来た!>>928の通り3匹餓死でいいみたい。
つまり>>930は最低4匹のガジと2匹のコケが必要になる。

937:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 22:58:41 HgKcn0ye0
前作体験しかやってない俺でも2からできるよね?

941:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 23:05:54 9HlDqCSN0
>>937
データ連動での追加要素が気にならないならor2からで良い


976:枯れた名無しの水平思考 2008/10/07(火) 01:48:41 vXU5GX/U0
いまさらなんだがこれガジガジとトカゲって共存できんの?
俺が下手糞だからできてないだけだと思うんだが
トカゲメインで行こうと思うからガジ作ろうとしても思ったように作れなくて
トカゲが餓死しまくり。で、ガジをうまいこと量産できたら次はコケ作るとこがなくなって
ガジ餓死→時間差でトカゲ餓死というコンボに陥ってばっかなんだけど。

977:枯れた名無しの水平思考 2008/10/07(火) 02:12:25 HOHwbSI50
>>976
お前みたいなのがいるから突然変異システムが出来たんだろうな…


978:枯れた名無しの水平思考 2008/10/07(火) 02:17:13 Pr9VGrT3O
>>976
コケがなくてはやがてみんな死に絶える
増え過ぎたと思う方や強化前の生き残りを間引いて養分に還元してやるんだ



989:枯れた名無しの水平思考 2008/10/07(火) 03:33:50 eUi/ct1uO
突然変異すごいな
無強化でもバルス殺すまでにマヒヤシもうどくガジガジねむりパルチと慣れれば突然変異だけで強力な魔王軍が作れる
ねむりパルチをピザトカゲにしようとかマヒヤシまだ変異するかな〜とか考えてたけどさすがに時間が無かった

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