2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ104【ヘビィ】

1:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 00:04:21 qSD+DSok
ここはMHPシリーズでのボウガン総合スレです。

MHP・MHP2・MHP2Gでボウガンをこよなく愛する老若男女達よ集え!
ライト、へビィに差はなし!好きなガンでハッスルしろ!
最大の敵はランゴちゃんだ!華麗にあしらえ!
今日も明日もガンを背負って森だ雪山だ塔だ火山だ!

前スレ
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ102【ヘビィ】  ←実質103
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1221642929/
◆公式サイト
┣【M H】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
┣【MHG】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/
┣【MHP】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/
┣【MH2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/
┣【MHP2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/
┗【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/

◆MHP情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【MHP2G総合Wiki】     ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
┣【MHP2総合Wiki】      ttp://www25.atwiki.jp/mhp2/
┣【ダメージ関連】       ttp://mhtt.biz/
┣【解析サイトMH2】     ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/
┣【MHPガンナー@ウィキ】   ttp://www19.atwiki.jp/yosu/pages/1.html
┣【MHP2ndガンナー@ ウィキ】 ttp://www22.atwiki.jp/nukodaisuki/
┗【MHP2ndオススメ装備wiki】 ttp://www27.atwiki.jp/mhp2ndequip/
補足
【ダメージ関連その2】 ttp://wizeweb.net/mhp2gcalc/
残念ながらココは、ガンナー系の計算無しだが優秀なサイト
【ダメージ関連その3】 ttp://wpgame.nengu.jp/mhp2g_calc.htm
【スキル関連】ttp://www.geocities.jp/masax_mh/


3:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 00:05:57 qSD+DSok
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。

Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
 ・通常2と貫通1が撃てる。
 ・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
 ・攻撃力が高い。
 ・装填速度が速め。

Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。

Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。

Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!

Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えろカス。
 ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
                  ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
 時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。

Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。

Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
 >>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?

Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。

Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。

Q.自動装填ラオ砲のオススメ装備を教えてください
A.ブランゴZやナルガXに適当に珠つめたらいいんじゃない?

494:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 18:53:32 5/Ygtfg3
空気読まず
>>3のテンプレについてだが
>Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
 ・通常2と貫通1が撃てる。

↑通常2打てないやつなんてないんだからこれいらんだろ。
修正しろよ
まぁぶっちゃけこれでもいいけどな

Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.ラオート


500:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 19:51:14 TBhmzHwX
>>3のテンプレについてだが
>Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
 ・通常2と貫通1が撃てる。

もうこれは、
A・全力で答えるスレへ行け!
でいいじゃん。

もしくは、
A・漠然とした質問には答えられません。もう少し貴方の現在のHRランクや
  装備&スキル&戦いに行くモンスターを教えて下さい。
  でないと、こちらとしても答えられません!

こんな感じでどう?


4:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 00:06:33 qSD+DSok
◆2ndから2ndGへの変更点◆

・弾の反動値の変更
9:通常弾LV1、通常弾LV2、通常弾LV3、火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾
10:貫通弾LV1、貫通弾LV2、貫通弾LV3、散弾LV1、散弾LV2、回復弾LV1、捕獲用麻酔弾
11:散弾Lv3、徹甲榴弾LV1、毒弾Lv1、麻痺弾Lv1、睡眠弾Lv1、ペイント弾、鬼人弾、硬化弾
12:徹甲榴弾Lv2、回復弾Lv2
13:徹甲榴弾Lv3、拡散弾Lv1、滅龍弾
14:拡散弾Lv2、拡散弾Lv3、毒弾Lv2、麻痺弾Lv2、睡眠弾Lv2

・属性弾の変更
 龍以外の4種は威力値が増加されたので、P2ndに比べてかなりのダメージ増加が見込めるようになった

・徹甲榴弾に気絶値の導入
 頭に徹甲榴弾の爆発を当てると気絶値が蓄積されるようになった。
 Lv1で20、Lv2で25、Lv3で30。(参考として、ハンマーのスタンプで30、ホームランが45)
 爆発エフェクトがずれてしまうような素早い敵には不向き。

・弾の所持量の増加
 貫通2、3の所持量が60に増えた。

・弾の値段の見直し
 全体的に安くなりました。

・速射の反動
 通常弾、貫通弾、属性弾の速射の反動がなくなった。一部例外あり。

7:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 01:58:46 /xbsBZ7s
老山龍砲G って、素材が楽なわりに強そうに思うんだけど、
あまり話題にならないね。

ひさしぶりに近接からガンナーに戻ろうと思って作ろうかと
思ってんだがいまいちかな?

フルナルガXに、自動装填つける関係で、スロット2が魅力
的なのと、防御+値、マイナス改心無しだし。

【極】と比べて攻撃量そんなに差ないよね?

8:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 02:05:45 RF0XqOB+
>>1

>>7
何を言っている。ラオートには老Gも含まれているんだぜ?

9:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 02:18:56 /xbsBZ7s
>>8
マジか!!ガンナースレ見るの超ひさしぶりなのでわからなかったよ・・・。

恥かきついでにもうひとつ意見が聞きたいのだが、MHP2Gでガンナーに戻って、
照準の操作タイプをタイプ1(L+十字キーチョイ押しで簡易照準、Rでスコープ)にするか、
タイプ2(Rチョイ押しでスコープ、R長押しで簡易照準にするかで、すげえ悩んでる。

すでに過去に議論されつくした話題なのかもしれんが、ここの達人達はどっちで
やってるのか教えてくれ!!




13:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 02:45:43 Kax/kSNh
>>9
好きなほう使えでFAだけど。
お前本当にガンナーだったのか?
昔から「聞く前にまず担いでこい」ってスレで言われなかったか?



10:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 02:32:32 Kax/kSNh
>>1


18:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 04:15:31 1TaBEh3I
最近ボウガンで遊び始めたんだけど、
ふとミラ用にラオ砲極で拡散ぶっ放したいと思ったんだ。

拡散全LV追加と自動装填つけて
村下位クック先生に撃ってみたら、
拡散LV2たった6発で先生が死んでびっくりしたわw

で、皆さんに意見を求めたいんだけど
ラオ砲で拡散祭りってのはやっぱ
非効率的な攻撃方法になるんだろうか。

19:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 04:47:33 t5kzrr2x
当たり前じゃん
わざわざ固定ダメージの拡散弾を
ヘビィボウガンなため
動きが遅く
リロードも遅く
無駄に攻撃力の高いラオ極でうつメリットが見当たらない

21:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 05:47:26 qSD+DSok
ラヴァ自走最大生産ボマーitem強化のテキトースキルで錬金書持って残り5分
正直最大生産じゃなくて自走属強ボマー防御+20装備でも良かった気がする
ああ、ポーチやばかったからネコスキル調合大発動させたけどな

25:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 08:12:07 GWMVbJ+B
>>18
>>19が言うみたいにメリットはないが、デメリットがあるわけでもない
ただ拡散撃つなら自装より装填数upとか反動軽減、装填速度upのほうが使いやすいと思うよ

56:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 13:11:20 SZ4mA+Rz
次回作がPSPで出るなら、
ガンナーに関しては、高級耳栓を自動的に付く様にして欲しい。
本来なら、銃を撃つ人は聴覚を保護してるし。(主に軍事関係ですが)
剣士、弓、ガンナーの3系統に分けて欲しい。

57:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 13:15:20 hJJCw9G+
>>56
言っておくがモンハンのは「銃」ではなく「ボウガン」だぞ

ボウガン打つのに聴覚保護が手ふぉとかネーヨ


64:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 13:33:55 SZ4mA+Rz
>>57

もうココまで来たら、ボウガンも銃も変わらんw
自動装填は酷い。リロードが醍醐味なのに!



59:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 13:19:04 wzSrnLgc
なあ、聞きたいんだけど、属性、貫通、散弾、通常ってどんな風に使い分けてる?

特に貫通強化装備作ったものの、いつ使えばいいのか、いまいちわからん。

61:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 13:26:37 onrFo2S5
>>59
俺は、

属性:対弱点持ち
貫通:ひょろ長い敵や分厚い敵のHP削り
散弾:キリン・ゲリョスの頭、雑魚狩り
通常:部位破壊や小さい敵への攻撃

こんな感じで使い分けてう。
予め敵の大きさに合わせて武器変えて弾の種類絞ってるから、
戦闘中に変更するっていうのは少ない。はず。


71:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 13:44:31 hJJCw9G+
>>61
戦闘中に使い分けるというか属性なんかだと倒す前に弾切れになるから属性弾撃ちきった後に
貫通か通常2にして撃ちきったら調合してまた・・・ってパターンだろ

散弾はキリンやゲリョス以外にはあんま使わないし持ち物オーバーするからそいつら以外持っていかない
ってかゲリョスも火炎弾のほうが多いかな


72:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 13:49:31 bFnUi6YC
天井に張り付いたギザミを麻酔弾で叩き落すのが楽しくて
ついついボウガンかついで死にそうになる
やっぱガンスレの人って蟹にもボウガンかついで行くの?

78:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 14:12:58 adMUzNiR
>>72
回避性能+2と距離つけたらすごく楽になった
ハンマーで友達とやっててザザミに2度圧死させられてからは
ライトに戻して納銃の早さを活かし粉塵役に徹してたよ


96:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 18:39:38 bCrGT/Co
誰かガンナーオススメスキル教えてくれ
ヘビイの予定だが 双珍速度と回避距離とあと何をつければいいだろう

109:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 20:12:23 SZ4mA+Rz
>>96

釣り覚悟でマジレス。
1:高級耳栓&回避性能1&回避距離
2:高級耳栓&自走&回避距離(武器3スロ用)
3:自走&捕獲の見極め&回避性能1&回避距離
4:装填速度3&回避距離&回避性能1
5:属性強化&装填速度1&回避距離

初心者向けで


97:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 18:41:18 hJJCw9G+
自動装填と通常強化と貫通強化だな

98:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 18:44:13 adMUzNiR
通常強化、貫通強化、最大数弾生産、自マキ

99:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 19:06:11 zMGubV6L
個人的おすすめ。

ー走、属強、距離
⊆走、高耳、捕獲の見極
4喞牟化、回避距離、火事場
せ驚洞化、回避距離、装填速度2

これだけあれば大概のクエストに対応できる。
,魯薀ート汎用、△呂もに系譜用
はラオ・シェン対応、い魯リン・ディア・ゲリョス・雑魚等

118:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 22:25:58 yMPKfLLc
Pシリーズでは毒弾が肉質補正受けるから…


それはそうと貫通強化用に作っておいたフルドラゴンXなんだが
・スロに何も入れてなかった
・頭を剣士用にしても護封と回避距離が付いた

以上の理由でためしに荒神使用の散弾強化を付けてみた

……ハハハ!みろ!ゲリョスが、ヒプがゴミのようだ!!
何となく無茶な贅沢した気がするけどガンナー頭に戻せば貫通用になるからいいかw


120:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 22:43:19 7K2rLvxd
念願のミラバルガンナーの一式を作ったぞ!
んで作った人に質問だけど、回避性能2にして高速設置or加護にするか。
回避性能1にしてスロット8をなにつけるか迷ってるんだ。
なんかオススメない?

124:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 23:14:58 yMPKfLLc
>>120
どちらかと言えば前者をオススメ
だけどスロが多いから多少無理な物でも付くので
浪漫に走るのもありかと思ってる

かくいう自分も属性強化の珠ぶち込んで
ウカムライト、装填数up、属性強化、火事場+2でヤマツに行ったりしてたよw



145:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/26(金) 07:49:15 7mcEdcRN
>>124
そのスキル構成はどうやってやるんですか?
シミュ回しても何故か出ないんですが…


126:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 23:18:12 zjx95Lub
>>120
属攻珠フル装填でアブソを担ぐんだ!
火事場と装填数upと属強が武器スロ無しで付くのはこのセットだけだからな

まあ回避性能+2にするなら最大弾数生産とかも良いよ
元から根性あるし、ガンナーに加護は正直いらないかと
スロ8でスキルを付けようにも中途半端だと思うから性能は+2で良いと思う


127:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/25(木) 23:18:38 66Ndcjt/
ガンナーは基本攻撃喰らった時点で瀕死→MAX回復な流れだから
加護の必要性はかなり低いってかいらないが根性あるなら割りと使える
だがしかし罠師の使い勝手の良さは異常
爆弾2個置くまで速すぎるだろjk・・

133:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/26(金) 01:56:00 /+Ho8U9p
頭剣士で110前後
胴から下をガンナー用で1パーツ60前後×4
爪護符で+40
ぬこ飯で+20
武器の補正足さなくても余裕で400は越えるな

あとは丸薬や笛効果、火事場や防御力UPスキルでどこまでブーストできるやら…


144:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/26(金) 07:09:15 eTc41Cex
正直いって根性って自動装填に並ぶ糞スキルだろ
一回死んでも大丈夫で、しかも回復薬で何度でも発動ってゆとりすぎだろ…

149:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/26(金) 08:53:12 PCo/6c4E
バルカンZに属性強化はそういえば考えた事無かったな
回避性能+2に火事場に装填数アップとか最強じゃね?としか思って無かったわ
それに最大数弾生産で、必要に応じて根性の準備すりゃ大安定だしなぁ…
剣士用ルーツ一式に属性強化で真滅持って、属性攻撃力>表示武器攻撃力やべぇwwwとかならしてたが
確かに性能無くても当たらない的には属性強化のが良さそうだな

157:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/26(金) 11:00:24 VODBbrbh
>682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/23(火) 10:07:22 ID:FGS8aShT
>いきなりだがガンナースレでは通常弾は、ノーマルを略してN1、N2、N3
>散弾はショットを略してS1、S2、S3と表記しないか?
>その方が分かりやすいし、格好いいと思うんだ



誰も使ってなくてワロタ
逆にわかりにくいわなw

161:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/26(金) 12:47:14 fXIRVevw
>>157
貫通がPで属性がFWLIか?
状態以上なんてポイズンもバラライズもPでわけわかんねw


158:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/26(金) 12:26:00 PnHUw5Hc
ボウガンごとの専用装備って難しいな。
装填速度を普通以上にして貫通1が撃てないから追加して……って足りないものを加えていくと全部同じになってしまう。
せっかくだから差別化したい。
普段それほど入れようとは思わないけど、あれば有用ってスキルにはどんなものがあるかな?

160:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/26(金) 12:33:04 pwtOk1Cn
>>158
増弾のピアスと根性があればおk
使い勝手が悪い物でも普通に使える。

あとはパンチラや胸チラのエロスキル


166:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/26(金) 13:57:03 ZQbEXtfh
武神。
ラーまできたが、残弾が通常2の35発のラオ極。
1回怒った状態だ。
これは、無理かな…無理だな。

みなさん弾切れの際は、ボウガンで撲殺する派?蹴り殺す派?挑発で殴り殺す派?
何派ですかね?

179:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/26(金) 15:26:46 iQnDZncD
例えば、モアイが2ちゃんのスレを立てたらこうなるのか?

【ライトちゃんと狙えにゃあ】MHP2G・MHP2 ご主人様はガンナースレ102【ヘビィ鈍足すぎるんだにゃあ】
ここはMHPシリーズでのご主人様がボウガン総合スレですにゃぁ。

MHP・MHP2・MHP2Gでボウガンをこよなく愛する老若男女達よ集えにゃぁ!
ライト、へビィに差はなしにゃあ!好きなガンでハッスルしろにゃあ!
ご主人様の最大の敵は自分だにゃぁ!華麗に標準の中心に立てにゃぁ!
そして、寝てるモンスターを起こして、ご主人様の邪魔をしようにゃぁ!!
今日も明日もご主人様の後を追って、森だ雪山だ塔だ火山だにゃぁ!

こんな感じですか?

201:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/26(金) 21:14:57 IoWIORAg
既出だったらすまん
貫通系の属性弾を射程ギリギリで当てたとき射程が伸びてる気がするんだが気のせい?
1HIT目が当たったらそこから3HIT分まで伸びてるように見える
ダメージ計算で解明しようにもやり方が思いつかない

207:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/26(金) 22:10:01 jxoyfUo9
>>201
よくわかんないけど、こういう意味?

|----------有効射程----------|
|----------------------------------| ● < あたんねーよ((ry
|----------------------------・・

|----------有効射程----------|
|--------------------------| ● < ウホっ((ry
|---------------------------★★★ (射程外Hit)

可変倍率スコープで拡大して死体に撃った動画をフレーム単位でチェック
するのが定番だけど、本当に有効射程なのかは分からないよね?

|------------有効射程------------??? (これを知る手段は?
|--------------------------| ●
|---------------------------★★★ (実は射程内Hit)


それとも
|----------------------------------| ●
|----------------------------------・・・
  |--------------------------------★★★ (一歩前進しただけで3Hit)
という意味なのだろうか?



210:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/26(金) 22:57:58 IVyqgvah
俺は飛躍珠が2つはまってる防具セットを荒神に使ってる
武器スロいらんのでウカムライトでも可

>>201だが俺も感じたことがある
>>207を参考に死体に有効射程外から少しずつ前進すればいいのではないかと思った

216:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/27(土) 04:31:00 8tNHXWHG
ライトボウガンお勧めスキルなんかありますでしょうか
主に銘火竜弩級、エイヌカムルバスなどの属性速射、
もしくは貫通速射ボウガンなんかを使ってます

217:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/27(土) 04:48:10 UxQ2L7GM
>>216
武器と敵によるとしかいえないが個人的によく使うスキルは
耳栓(最近つけた記憶がない)、各種弾強化、装填速度、装填数、回避性能+2、回避距離、火事場、根性
番外編として火事場、最大弾数生産、PT用に隠密など



218:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/27(土) 06:55:25 S39CaMTD
基本は装填数+弾or属性強化+防御系スキルだな

6装填の弾撃つなら増弾をレザーライトSに替えて弾生産とか
防御スキルは回避距離付けるとさらにサクサク動けて楽しいが
見た目重視なら付けやすい根性で妥協したりもする

219:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/27(土) 08:26:53 GWWWZPSs
ライトといわず、ガンナーも剣士も回避距離だな。
相手によって高級ミミ船必要な場合もあるけど、
あとは適当につけても困らない。が、
回避距離だけはないと困る。


293:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/27(土) 21:26:06 eSbsAVsU
装填速度+2、属性強化、回避+2付けれるか調べるためにシミュ回したら
1件だけHITした。
やってみたらとんでもなく見た目がカオスになったw 実用性あるだけに
使うか迷う・・・忍面・天+ナルガ胴な時点でもうカオスカオス・・・

384:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/28(日) 21:31:35 h7qTOY+J
ラオ砲・極かラオ砲Gのどっちが期待値上?

391:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/28(日) 21:44:22 uDguHE6F
>>384
自走、属性、最大弾、通常強化は極じゃ無理


393:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/28(日) 21:49:52 KMfQjqvg
このスレ見てるとガンナーやってるのってキモオタしかいないんだな…
と思って欝になる

422:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/29(月) 02:16:11 YrI7mT37
・無限に撃てる通常一
・なぜか誘導されてあたる散弾
・調合でできる弾の数が一定ではない
・カラのみ、カラ骨小、カラ骨大、普通に考えれば口径はちがうはずなのに同じバレルから発射
・意味も無く折りたたみ式のヘヴィ。折りたたみじゃなかったらライトなみの武器出し収納速度?
・「弾を火薬で打ち出す」のなら、あの弓状のパーツはいったい・・?
・連射はなぜ一発の弾で連射できるのか

気になってしかたがない点をかるーく挙げてみる秋の夜長


440:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/29(月) 22:33:46 QWfrYNya
村オンリーで進めてるんだが
下位から上位に上がると
極端に討伐時間が上がった
属性、貫通主体なんだがオヌヌメある?



448:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/29(月) 23:49:00 50FrRwgi
>>440
ライトは速射形しか使ってないからヘビーで俺の作った順番は

ヘビィピアースクラブ ダイミョウザザミ大発生!
連戦すれば簡単に作れる。火炎弾撃てるヘビィでエリア1の段差上から適当に撃ってれば倒せるので楽勝

カホウ【狼】 ガルルガ素材
ぶっちゃけ高台ハメで素材集めて作った

ハニーコーマー 主にポッケ農場
電撃弾と滅龍弾が撃てる強めのボウガンが欲しかったので作ってみた

老山龍砲・皇
紅玉が一発で出たのでとりあえず作ってみた
主に自走専用


449:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/29(月) 23:54:13 uXBcYbEK
なんかもうkaiはヘヴィっつうとラオートばっか。
このスレにいるようなガチガンナーには本当に出会えなくなった。
あの装填モーションがいいんじゃねえか・・・

452:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 00:19:05 o8+DlYO7
>>449
ラオート+閃光・罠が多すぎるね

kaiのガンナー部屋でディアをリクエストしたらガチですかハメですか?と聞かれたもんで
ガチでと言ったんだが始まったら自分以外が一斉に高台に登っていったのには絶句したよw


455:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 00:23:39 12u7+c3X
>>449
ガチガンナー→ラオートよりも
必要に応じてガンナー、もしくは剣士のみって奴が流れた気がする
元々ガチガンナー自体かなり数が少ないじゃないか?

>>452
ハメ→高台(のせ)ハメ
ガチ→高台ハメ併用通常戦闘
ってところだったんだろうなw

464:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 07:27:09 VqamQ/LV
ラオやシェン用に火事場装備作ろうと思うんだが、火事場以外には何のスキル発動させるのがいいかな?
(今現在火事場・貫通強化・攻撃中発動する装備は一応作成。)
それと、やっぱりラオやシェンはライトボウガンじゃなくてヘビーの方が倒しやすいかな?
金華担ぐかYahoo!担ぐか迷い中です。

468:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 09:48:09 yA9RjKkG
万雷で武神初クリア!最大数生産は神スキルですな。

それにしても、閃光を多用してもディアにやたら時間かかってしまう。
あれは投げた瞬間に正面から貫通撃ちまくるのと、横に回って羽に貫通通すのと
後ろに回って尻尾に通常なり貫通なり撃つの、どれが一番いいんだろう…
後ろまで周り込む時間が勿体無いかと思って正面から貫通撃ってたんだけど
やっぱり尻尾撃ちした方が結果的に早いのだろうか…

475:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 15:02:57 hgq0Rgcv
エロ装備作ろうと思ったら防具の素材が足りなくて
クエこなして素材集めたけど何の防具作ろうと思ったかど忘れして
10分くらいかけて思い出して作ってみたはいいがイメージしてたのと違って
結局作る前の状態にロードした俺の方が時間の無駄

540:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 01:32:57 X8C49U1a
>>475で俺の投稿した装備がオススメされているだと……?
いいぞ、もっとやれ!

という事でクイック用と剣士用の装備を同じ掲示板に投稿しといた。スキルは微妙だけど
自分の投稿した装備を他人に使って貰えると嬉しいもんだな


481:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 16:34:52 WhZH2Jj0
装填数up、最大数弾生産、属性強化、回避性能1 とか。
武器スロ1あれば回避性能2にもなるし、割と汎用的で気に入ってる。

489:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 17:11:26 DVigfSoq
>>481
装備kwsk


491:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 17:34:39 WhZH2Jj0
>>489
増ピ、ナルガX、後は忍・天で珠入れ替え

回避1の場合は弾製珠×5、属襲珠×1
回避2の場合は弾製珠×5、属襲珠×1、光避珠×1 (武器スロ1必要)


482:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 16:34:59 xzJCqPfG
ツワモノ不人気か。拡散ガンとして優秀なんだがなあ
フルザザミZに珠つめて装填速度−2、反動軽減+2、拡散弾全追加、根性
装填−も通常3と拡散1以外に影響なし
増ピなかったり不動が気に入らないならかなりオススメ
拡散撃って3死だから不要とか言わないで

492:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 17:38:46 WhZH2Jj0
ふと思いついてシミュまわしたけど、こっちの方がいいな・・・

----------------------MHP2G SKILLSIM ver 0.44a--
■ 男 ガンナー

-----------------------------------------------
増弾のピアス
ブランゴXレジスト 光避珠
忍の篭手・天 弾製珠 弾製珠 属攻珠
ブランゴXコート 光避珠
忍の足袋・天 光避珠
武器スロット 回避珠
-----------------------------------------------
防御力[270] 火[-2] 水[-4] 雷[10] 氷[4] 龍[8]

回避性能+2
装填数UP
最大数弾生産
属性攻撃強化
-----------------------------------------------


武器スロ無い奴を担いだ場合は回避1って感じで使いやすい。
ちょっとブランゴX作ってくる


496:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 19:15:25 xzJCqPfG
さいきょうのぼうがんを聞かれてマジレスするならそれでいいけどね
ガンナー始めたい相手に自動装填勧めるのはないわ

497:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 19:18:07 SfV5wsO5
ガンナ−用の防具のオススメスキル教えてください。

499:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 19:21:40 Lrve1ELO
>>494
ラオミラシェンにもラオートな人間が居ると聞いて来ました
>>497
武器による
大抵のガンで有用なのは装填UP

502:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 20:01:28 JQ5IU7aL
>>497
回避距離
根性
自動装填

じゃぁつまらないので

最大弾数生産
調合+
錬菌

が戦うガンナーとしておすすめ


520:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 20:46:20 SfV5wsO5
>>499>>502
遅いレスすみません。

板違いなのにお返事ありがとうございます。

装填UP…便利そうですね。
最大弾数生産も、調合分が足りなくなった時便利そうです。

スキルの組み合わせを頂いたアドバイスを元に考えてみますね。

521:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/30(火) 20:56:29 8qnWXdcC
ヘビィボウガン始めようとおもうんですが
オススメの装備教えてください
ラオート以外で

素材は大概もってます



544:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 07:36:19 vOXe9dP/
イベントクシャルソロでクリアした人っていない?
戦法は貫通弾LV1,2とそれを撃ち尽した後は通常弾を尻尾か頭に撃ち込んでいるだけなんだが、
ディスティアーレでカララン持込で行って弾切れ、最大数弾生産付けていっても弾切れってどうしろと。

545:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 08:03:29 ib3JeMCD
>>544
電撃弾…


546:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 08:18:56 3oK2zbwV
>>544
俺はカラランよりカラハリが好みかな
あとアーレなら貫通3も持って行くとか電撃弾も使うとか


547:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 08:25:00 AN+rp0I/
>>544
最大生産だけじゃ詰が甘い!

調合書を減らしてアイテム欄を空けて弾薬をもって行くために調合+
生産できる弾をさらに増やすために錬金術

とくに錬金術はカラの実が約5倍に増えるという神スキルだ!


548:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 08:36:18 vOXe9dP/
>>545>>546
こんな時間に
試してみる。

>>547
調合成功率+か、盲点ではあるけどもスキル構成的に厳しいな。
最終手段としては錬金術も考えざるを得ないか…

ちなみにスキル構成は根性・回避距離UP・最大数弾生産
攻撃をかわしきれない軟弱なガンナーなのです(´・ω・`)

557:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 12:15:36 +SebC1a5
上位に上がってから一度も高耳無し、閃光使わず
でウカムまで倒したし、高耳なくてもやれないこ
とはないわな。まあガンナーだからってのもある
けど。ひたすら貫通と通常撃ってた。
秘薬の存在知ったのもウカム討伐後のごく最近だ
し。モンスターハンター攻略のため初めて閃光
使いはじめて、あまりの便利さに驚愕!
しかし今はGの沼地テオが倒せずに詰まってます。

560:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 12:36:43 vOXe9dP/
>>545-547
結局電撃弾と貫通LV3持ち込んで行ったら残り8分で倒せて、
通常LV2が51発と通常LV3弾が余ったよ。thx
ああ・・・次はテオだ・・・

所でこのスレも一時に比べたら大分落ち着いたね

565:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 14:00:47 bT3j9LlO
・オススメのボウガン教えてください
・オススメのスキル教えてください
・○○と△△どっちがいい?
・ボウガン初心者なんだけど、次に目指すのはどれ?

最近こんな質問が繰り返されるばかりだな
少し考えてみるとか、少し試してみるとか、少しwikiみて比較してみるとか
そんなこともしないのかねぇ・・・


566:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 14:04:25 Kf7vnli5
>>565
実際作って試してみて、wikiも読んだんだけども、やはりここは熟練者の意見が聞きたくて。
正直よく解らないのだよ。


570:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 14:21:26 bT3j9LlO
何度もゴメン
逆に不満が出ないなら、それは>>566の立ち回りと相性の良い銃ってことだから
その銃の性能(使える弾種・装填数・装填速度)に近い銃で
攻撃力ある奴を作っていけば良い


587:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 16:20:19 S2jLEVne
先生、どうして遠距離武器系のスレには変な子が湧きやすいんですか?

ところで、増弾距離最大数体術という装備でネロを担ぐことにしました
敢えてネロ使うなら攻撃スキルはそんなにいらないっスよねぇー

597:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 17:05:36 tc2jZgj4
阿武祖で武神クリア記念かきこ。スキル、属性強化&自走&捕獲の見極め&最大生産。
思い切り、フル装備です!

黒ディアで尻尾に貫通を夜砲とウカムへヴィを比較したら、夜砲の方が早く怯んで、討伐出来た。
ウカムへヴィだとマイナス会心が多いからかな?
属性弾は無し。夜砲に無いので。
時間差が3〜4分あり、夜砲が早く感じた。勿論、移動時間を入れず計った。
両方とも貫通がなくなったら、通常弾2です。
会心の偉大さがわかったw

600:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 17:12:15 atojF5dU
>>597
貫通12の装填数と装填速度
って撃ってりゃ気づくと思うんだが
撃たなくても装填数6と2じゃ使い勝手全然違うっての分かるし


604:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 17:19:49 hCduQQAU
>>597

武神クリアおめ!
しかし、本当にフル装備だなw
次は、違うボーガンでクリアしてみてくれ!


670:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 14:14:40 2AkYyX0M
やあ!にわかガンナーだよ!
>>597で出た阿武に自動装填の有用性がわからんのだが・・・
通常2専用なのかなーでも装填数大目だし
見極め+生産なら属性強化+装填速度2つくし
叩き煽りじゃなくて普通にわからん
阿武好きだから何か自分の知らない要素があるのであれば知りたいです
誰か親切な方教えて下さい





614:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 19:41:42 5HQBS79c
貫通強化、最大数弾生産、回避距離、見切り+3
火事場+2、捕獲の見極め、高級耳栓、根性
適当に挙げてみた

627:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 21:35:10 9WqNs6c5
Gラオ討伐可能なライトボウガン教えてくれ

630:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 22:07:19 FpmR22y6
火事場なら蒼穹桜花、ツワモノボウガンでもいける
貫通1が3で増弾使わないとかならわからなくなるが初期攻撃力312以上のならいけるだろ

あまり関係ないが猫火事場使えば属性通常強化のラオートでもいける

634:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 00:10:00 oGc9hnaR
黒グラビ相手にソロで

睡眠弾

落とし穴

水冷弾で胸、腹破壊

貫通弾

…で討伐したいんだが、ディスティアーレとアブソリュートどっちがいいかな?

他にも、ボーガンや弓でお勧めがあったら聞きたい。
最終的にはイベントG黒グラ2頭を、分断ありでソロ討伐したい。

638:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 00:25:34 u3+MADgN
>>634
質問ばっかだなほんと
イベントG黒グラ2頭クエで分断するなら普通のクエやれよ
なんのための闘技場2頭同時クエだよ分断させないから面白いんだろうが

グラビ2頭クエは大体において水冷の残量が重要になってくるので
弾持ちの良い攻撃力の高いライト、つまりアブソなんだが
いくら弾持ち良いといっても結局足りなくて貫通撃つし
闘技場クエするなら速射なんかやってられないので増弾アーレでパパっと決めるのがいい
爆弾使ってもいいけどリスク計算して考えると自ずと分かる


641:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 00:47:09 mlZmB0qS
>>638
愚痴言ってるけど、お前みたいに答える奴がいるから増えるんだよ


642:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 00:59:00 u3+MADgN
>>641
ハメスレみたいに徹底して全力行けとか完全スルーとか出来るようなスレじゃないんだぜ
ここまでガンスレ伸びた理由くらい分かれよ

アホみたいな質問じゃなきゃ経験則やテンプレ的な答え出してやりたくなるから仕方ないじゃん
荒らしみたいなの除けばボウガン好きが集まってるとこと思いたい


650:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 02:22:04 oGc9hnaR
黒グラビ解答ありがとうございました。属性強化増弾装填速度うpアーレでやってみます。

653:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 02:58:35 tyReA579
>>650
装備がウカムしか無いとかなら別だが、装填速度upとアーレを組み合わせるのは微妙
装填速度をupすれば貫通3は最速装填になるが、フルヒットし辛いから優先順位的には貫通2や1よりも下
常に正面に立てる回避性能+2、属性撃った後の貫通強化、水冷弾調合用の最大弾数生産とか他のスキルの方が良いぞ

とりあえず反動軽減か装填速度upを付ける場合はwikiの弾性能を熟読しとけ


655:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 10:21:24 CL64Y6bA
ライトでPTサポートの場合どんな装備がいいかね?
ショットボウガン碧Gとかで麻痺特化でいいのかな
ソロでミラまでやって最近PTできるようになったのだが・・・

656:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 10:31:21 o9zrZaha
>>655
増弾 反動軽減2 根性
でいいんじゃね?


657:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 10:40:03 6NTSZbwl
>>655
PT次第だろ…
麻痺漬けにするとつまらないとか言うこともあるしさ
毒が利きやすい奴相手には紅Gも有りかな>クシャルとか
ライトは武器の納めが早いから粉塵役や閃光役
ヘイト集めての囮役や尻尾を除く各部位破壊など
状態異常に拘らなくても出来ることは多い
攻撃のみで見たらヘビィには負けるがPTだったら他の人が補ってくれるしな


658:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 11:26:18 CL64Y6bA
>>656>>657
レス
事故防止に根性は必須だな
紅Gも作ってみることにするよ
今まで粉塵なんてつかってなかったから使えるのがうれしいw

ライトはPTだと火力不足が補ってもらえて助かる
切れない尻尾も切ってもらえるし

660:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 11:55:22 X0Fm9X25
全力の方がいいかなと思いつつちょっとアドバイスクダサイ

Gに上がってゲリョス倒せばG2のソロ専ですが今使ってる蒼桜の対弩・覇の後継G武器をどうしようか悩んでます
WIKIのお勧めのデゼルトテイルもいいかなと思ったけれど氷属性ボウガン持ってないので作れそうにないです

となるとG序盤のお勧めライトはどんなのがあるでしょうか

662:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 12:07:24 M3qLR6tw
>>660

マジレスするよ!
まず、上位で手に入る火竜弩は持ってる?これがあれば、
G級のヒプノやナルガに対応できる。
それから派生(もちろん直接生産だよ)すれば、へヴィの夜砲に移行できる。
氷属性に特化したいならG級序盤〜中盤はテイルランチャーがオススメ。
ドドブラ素材だから、火竜弩で牙を破壊して討伐すれば直ぐ作れるよ!
あと、上位素材で繚乱の対弩もG級である程度は、使えるから作って損は無いよ。


663:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 12:11:17 FUzJM5/x
>>660
>氷属性ボウガン持ってないので作れそうにない

この一文が意味不明。デゼルトは砂獅子素材あれば作れるぞ。
俺は貫通メインだからコンバットコンガ→蒼穹→蒼穹桜花→銘火竜→アブソって繋いでいった


665:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 12:23:06 M3qLR6tw
>>663

意味理解しろwドドブラ亜種は氷が弱点属性だから、
氷属性に特化したライトがないと討伐がキツイ。
だから、作れそうに無い。と俺は翻訳したが。


664:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 12:17:44 6NTSZbwl
>>660
G2で蒼穹桜花、蛇
G3で幻獣筒、金華朧銀、マジラン、クロパン、銘狩人
G1は属性、装填数などの点から特にオススメなし
蒼桜・覇でG2までは行けるから
辛いなら村ナルガ狩ってナルガS付けてしまうとGの敵も楽になる


669:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 13:09:49 X0Fm9X25
>>662
火竜弩はキンピカコインが無理で諦めました><
繚乱の対弩ですね ありがとうございます。

>>665
あー、そうです
>>663>>664
まずはコンガから蒼穹桜花目指してみます

ありがとうございました



671:昨日の597 2008/10/02(木) 14:30:29 pERgOp0L
阿武祖での自動装填は、貫通Lv1の連射が使える事。
属性弾も速射なので、自動装填の影響は受けない。
さらに、阿武祖は、通常弾が1〜3まで撃てるので自動装填にしても、
損は無い。大きな得もないが。
1番の大きな理由は、武神闘宴と言う特異なクエストであるのが理由的に大きい。
5匹の強力なモンスターを短時間で勝負しないと50分なんてあっという間。
確かに、装填速度2は良いが、所詮、阿武祖では速度が普通?止まり。
最速や極速まで行くなら、付けても良いが・・・。
武神闘宴専用と思ってくれて構わないよ!
他にも疑問に答えるよ!

679:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 14:59:22 2AkYyX0M
>>671
おおお本人様キター!!
>阿武祖での自動装填は、貫通Lv1の連射が使える事。
ここを出来ればもう少し詳しくお願いします
ライト本職でなくにわか知識のまま使ってたので
阿武=装填速度必須と思ってました
自分は武神に根性、速度2、属性強化で行って
通常2のみラー、ティガ怒り時、ディア限定で撃ってたので
通常3も使う場合は有効ということなんでしょうか
長文駄文すみません



681:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 15:04:13 mlZmB0qS
>>679
悪いこと言わないから、阿武に自走は止めとけ
もともと通常は装填数多いから、自走付けるメリットなど無い
それに貫通1を使うのに、自走があろうが無かろうが変わらない
装填数upの方がかなり良い、速射は装填数が少ないからな


685:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 15:14:44 pERgOp0L
>>681

スキルに関しては、個人の扱い易さや好みがあるから、
押し付けない方が良いよ!過去スレ見ればわかるが。
あくまで、アドバイス程度で。


687:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 15:22:21 mlZmB0qS
>>685
厳しい事言うようだが、装填速度の仕組みも知らないにわかに、アドバイスされたくはないだろ
アドバイスするならちゃんとやれよ
阿武に自走付けようが、それはお前の勝手だが
それを広めるなよ、バカが増えるから


684:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 15:10:58 pERgOp0L
>>679

色々装填速度について勘違いして書いてしまってスマン。
装填速度or自走は、あなたの好みに任せますw
貫通1に関しては、武神ではかなり有効かと。
私の使い方は、ティガの突進のすれ違いざまに連射すると5発当てられます。
これは、ラージャンのすれ違いざまや空中回転プレスや回転ぶん殴りで、
黒グラの胸腹に。
通常2、3は、主にナルガの頭、黒グラの(ry、黒ディアの尻尾に使ってます。
ティガは閃光漬けにして頭から貫通1や後ろ脚を貫通1ってやり方もしてます。


672:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 14:40:22 6NTSZbwl
ちょっと待って欲しい
装填速度が普通なら属性弾や貫通1や通常2が
最速でリロード出来ないだろうか?

674:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 14:50:40 pERgOp0L
スマン!うぃきで少し調べた。
リロード表示が「普通」の場合、
”LV1,2通常弾、LV1 貫通弾、LV1,2散弾、滅龍弾以外”の全属性弾が最速で撃てる。

属性弾は確かに速い。スマン。
でも、通常弾1,2、貫通1が・・・


694:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 15:41:56 mlZmB0qS
>>674
>属性弾は確かに速い。スマン。
>でも、通常弾1,2、貫通1が・・・
とか言ってるけど、通常12貫通1も最速だぞ
滅龍弾以外の属性が最速であって、通常や貫通が最速にならない訳じゃないからな


675:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 14:51:10 fh3v0s2v
リロード速度は結果的に三段階だ
ボウガンのリロ速が普通なら属性、通2、貫1あたりは結果的に最速リロになる

677:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 14:54:40 pERgOp0L
>>675

補足ありがとう!
>>672の通りです。改めてスマン。

682:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 15:05:52 i6ivn8uv
妄想だけど、アカムのヘビィがあったらよかったなぁ
スロット数0でリロ速普通で通常弾1,2,3しか撃てなくて装填数6/6/9で攻撃432で会心率40%、みたいな

703:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 17:14:43 kqDUlO4S
>>682
確かにアカムヘヴィは欲しいな

だがその性能だと貫通追加で恐ろしい事になるわけで・・・


704:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 17:28:23 6X8ib8+7
>>703
貫通装填数も分からないのに恐ろしいこととな

つか完全に劣化夜砲じゃねーか

…攻撃432ってのは未強化?
なら最大強化で攻撃492の会心40、期待値541.2か
まあ確かに強いっちゃ強いが…


688:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 15:27:56 2AkYyX0M
>>681
自分の考えに近いです良かったーありがとうございます
本当はフルウカムで行きたいんですが
根性無し+悪霊加護で立ち回るPSないんです・・・

>>684
いえ参考になりましたありがとうございます
通常3持って自動装填も試してみます
ラーに貫通1はやってみたんですが
反動硬直がきつくて攻撃タイミング難しい印象でした
黒グラ腹、ティガについては同意です
貫通5楽しいし強いw

690:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 15:32:50 6NTSZbwl
自動装填や装填速度は人それぞれの好みの問題だしそう煽るなって
そろそろカプコンは属性弾追加スキルを用意するべき

710:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 17:49:28 fh3v0s2v
なんだ?今日のガンスレは妙に優しいじゃないか。時間帯の問題かね

ところで氷結撃てるヘビィって言うとみんななにが思い浮かぶよ
俺はウチヌキとアイススロワー、あとクイックって感じ。自走ならウカムだが

727:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 18:29:01 CnmTYXW5
貫通1の五速射は普通に撃ってたほうがマシ、という程度の火力の上、
攻撃時間+反動で異様に取り回しづらく、持ち込める総弾数の多い貫通1じゃ速射による総火力の底上げというメリットも少ない。
貫通1が速射じゃなければアブは最強のライトボウガンの座を確実なものにしていただろう、と思ってる人は少なくない、多分。

745:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 19:21:36 iqUCiZ6K
なんか1人が自走最高wwwww
自走クソとか言う奴論破したしwwwwwって言ってるとしか思えん流れだな
流れっていうか自演か
自走は確かに良いかもしれんがアブソ使うってことは属性弾も使うんだし
しかも武神なんだから貫通も重要になってくるってーのに
わざわざ貫通捨てて、リロ速度遅いで属性リロったり貫通1の5連速射のリスク背負ったり
通常撃つ機会なんてディアとラーくらいだし両方とも腐るほどリロードチャンスあるだろ

751:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 20:12:14 ke2wVBCP
そもそもアブソに装填速度2はいらないと思うのは俺がにわかだからか?
wiki見る限り一回のリロードが0,5秒早くなるだけだから敵の攻撃のスキに
リロすることを考えればたいした差ではないと思うんだが。
リロ速度がそのままdpsにかかわってくるとすれば罠、閃光中だが速射のアブソは
一回のリロ中の弾持ちがいいせいで閃光中のリロも1、2回ですむと思うし。
まぁつまり速射ボウガン全般で装填速度+はさして重要じゃないといいたいわけです


752:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 20:15:50 tyReA579
自走もオススメ……ラオ砲、バセカム、魚系
状況によっては自走も有り……マジン、デゼルト
自走とか辞めとけよ……アブソ、銘菓、夜砲、ティガ砲

適当に挙げてみた
まあナルガやグラビ相手の自走は大体有効だから敵にも因るのは当たり前だけど

>>751
まあ速射メインだと装填数up>装填速度なのは基本だが、装填数up+装填速度はウカム装備の関係で有り


769:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/02(木) 23:48:57 qLu0XnXW
ダオラは装填速度+を着けずに運用してきたから、今更必要性を感じない。
今のスキル構成は反動+1、回避距離、根性、装填数のPT用かな

ソロだとどうしてもアーレとか自走ラオ砲使っちゃうからねぇ
PTくらいはダオラで行きたい

778:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/03(金) 01:20:48 JptB3Me4
ところでライトで貫通強化、装填数UPにどんなスキル組み合わせてる?
俺は激運、属性強化、回避性能+2で作ってるけどどれもいまいち輝きが足りない気がしてる

780:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/03(金) 02:26:38 fj+Dgj17
ピアス・通常強化・自装・捕獲極
ピアス・貫通強化・回避距離
ピアス・散弾強化・装填+2
ピアス・属性強化・装填+2
ピアス・属性強化・回避+2
ピアス・根性・反動軽減+2

ボウガン用のマイセットはこれくらいかなあ
ピアスは火力欲しい時は増弾、PTなら渇望か鷹見で。

……あら、そういや高耳装備もってないな
今度何かつくるか

821:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/03(金) 15:10:28 o1OevbG9
氷結撃ててなおかつ汎用性が高いボウガン欲しいんだけどコルム=ダオラって使える子?

822:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/03(金) 15:25:45 nrTb+arB
>>821
決して弱くはないと思うが氷結+汎用性ならシャフトのが向いてると思う
ダオラの利点である会心が属性弾では効果少ないからね

だか状態異常調合射ちまで含めた汎用性なら逆にダオラ


823:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/03(金) 15:40:47 dKBVv7dD
>>821
そんなあなたにウチヌキ
汎用性をどう見るかわからんが貫通の装填数的にオススメ
氷結重視ならアイススロワーもある、まぁクイック安定だろうが。いやむしろガノスプレッシャーか
ダオラは使ってるとモチベが上がってPSが高まるので使える子

ラオ極に装填+2、装填数up、貫通1追加、貫通強化が武器スロ1で一件hitした
懐かしの貫通1TUEEEしてくるか


824:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/03(金) 15:45:48 o1OevbG9
>>822
そっか属性重視なら会心もったいないもんねー。もう両方作るかw
>>823
その装備kwskお願いします

825:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/03(金) 16:12:28 K0ST5ObY
もともと、剣士だった俺は今セカンドキャラで
ライトボーガン縛りでやってるんだけど、
ガンナーって武器が強いと、紙みたいな装備でも
さくさく進んですごい楽しいってことに気がついた。
でも、ティガの怒り突進、はじめて即死を経験した。
体力マックスでも即死ってあるんだね。


829:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/03(金) 16:38:20 7Va2Khra
気持ち装填速度を重視したこんな極はどう?
■女/ガンナー■  --- 頑シミュ ver.1.0.1 ---
防御力 [253→321]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [2]
腕装備:ウカムルノキリペ [2]
腰装備:ミラバルZスケイル [2]
足装備:ウカムルチキル [2]
装飾品:速填珠、加護珠、加貫珠×8
耐性値:火[-6] 水[24] 雷[4] 氷[27] 龍[2] 計[51]

装填速度+3
装填数UP
貫通弾全レベル追加
---------------------------------------------------
これで、貫通内幕撃て厨気分を味わってます・・・

870:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/03(金) 20:15:00 YHN8PG4f
梟ノ眼は金銀という最強の貫通ライトがいるからな… あっちは属性も対応だし
そういや期待値ってどっちが上なんだ?

梟は散弾3をどうにか使えれば…

871:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/03(金) 20:27:40 bb6e/w40
>>870
数値だけでは梟のほうが低い
素材含む作れる時期考えれば納得いく
G2で作れるライトとしてはなかなか良い位置なんじゃない?


872:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/03(金) 20:54:28 EIWdr8gD
>>870
期待値は梟の方が高い
貫通通常のみなら梟、その他の弾を使うなら金銀だな


881:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/03(金) 23:20:29 dzHnIf5o
剣士だと何もつけたいスキルがないときは砥石高速つけるけど
ガンナーだと何つける?
参考にしたいので スロット5で発動する装飾品よろ

889:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/03(金) 23:51:55 fj+Dgj17
ボウガンだと匠≒増弾はあるかもなー。火力上昇に一番貢献してる気がする。
弓だと匠≒集中ってとこか

しかし近接の砥石はどんなクエでもあって嬉しいが、
ガンナーで最大数弾生産が欲しいと思ったのは今までソロ武神くらいだった。
5スロでつけれるスキルなら捕獲見極めのが嬉しいかもしれん

890:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/03(金) 23:52:29 YHN8PG4f
>>871-872
どっちが言ってることが正しいんだw

891:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/03(金) 23:56:51 bb6e/w40
>>890
計算すればわかるだろ
872は装填速度、貫通弾の装填数含めた時の単位時間当たりの攻撃量の事でも言ってるんじゃないの?


893:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/04(土) 00:02:17 YHN8PG4f
>>891
貫通1の装填数は同じなんだが…
それだと期待値が低い梟が何故金銀に勝てるんだ?
通常2では勝てるだろうが…


904:本日のオススメ 2008/10/04(土) 01:28:09 MJEPl9Ae
貫通1のダメージ効率っぽいもの(=攻撃倍率期待値*攻撃効率)
攻撃効率:装填数3、リロード最速を100%とした際に単位時間で撃てる弾数の比

・ライト
増弾+LB万雷       535
増弾+LB金銀       534
増弾+LBクロパン+貫1  532
LB金銀           514
増弾+LBキリン      504
増弾+LBマジン      502
LB万雷           495
LBクロパン+貫1      493
LBキリン          467
LB崩弩+装填数+速度  467
LBマジン          448
LB崩弩+装填数      425
LB崩弩+速度        383
LB崩弩            341

・ヘビィ
PB夜砲           642
PBラオ極+装填数
   +装填速度2     642
PBダオラ+装填数
+装填速度2      612
PB無し夜砲         591
PBウチオトシ        584
PBラオ極+貫1       521
PBダオラ          498
PBクイック         496


適当に計算してみた

918:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/04(土) 02:42:16 t58PRp3J
って、そういや大成しないってのが前提だったか
ならアーレはちょっと違うかも

まあ実際に器用貧乏な例はこんな感じ
敵を見つけたけど、アーレだと火炎弾でも貫通でも通常でも強いからどれにしようか迷うな→迷ってる間に敵に攻撃される

間違いな例
クイックなら何でも撃てるけどちょっと弱くね?これって器用貧乏だよね?

950:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/04(土) 07:17:17 MJEPl9Ae
属性弾の属性ダメージ効率(会心率無視)も計算してみた(=攻撃力*攻撃効率)
攻撃効率:装填数3、リロード最速を100%とした際に単位時間で撃てる弾数の比

ライト
LBキリン+増弾  505
LB万雷+増弾   496
LBキリン      467
LB金銀+増弾   467
LB万雷       443
LB金銀       417


ヘビィ
PBラオ極+自動  1000
PBバセカム+増弾 817
PBバセカム     786
PBアーレ+増弾  668
PBラオ極+増弾  606
PBアーレ      585
PBクイック+増弾  555
PBラオ極      535
PBクイック     496

983:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/04(土) 15:32:01 MJEPl9Ae
3連速射を1.7秒/1速射 5連速射を2.3秒/1速射として計算してみた

属性弾の属性ダメージ効率(会心率無視)(=攻撃力*攻撃効率)
攻撃効率:装填数3、リロード最速を100%とした際に単位時間で撃てる弾数の比(反動0.9秒、最速リロ2.1秒、普通リロ2.6秒で計算)
弾効率:属性弾の総ダメージ量の指標(=攻撃力*速射の倍率補正*速射の連数)

             ダメージ効率  弾効率
LB万雷+自動        759     444
LB崩弩+増弾+速度     707     936
LB崩弩            640     936
LB銘火竜弩+増弾      626     1100
LB銘火竜弩         591     1100
LBアブソ+増弾+速度2   575     797
LBアブソ+増弾        544     797
LBアブソ+装填数      531     797
LBキリン+増弾        505     417
LB万雷+増弾        496     444
LBアブソ           496     797

PBラオ極+自動       1000     588
PBバセカム+増弾+速度  817     614
PBアーレ+増弾       668     522
PBクイック+増弾       555     495

※前回のバセカムは最速リロの値でした…スマソ

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