2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【DS】ファンタシースターZERO Part6

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 06:09:32 YatvZU1X


あの「PSO」がDSに登場?否!完全新作の「PS0」だ!!
集え!書け!遊べ!みんなをつなげるRPG「ファンタシースターZERO」


機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年 12月25日
価格:5,040円
ジャンル:RPG
プレイ人数:1〜4人
発売元:セガ
キャラ監修:窪岡俊之 シナリオ原案:師走トオル、新井輝

一人用のストーリーモード、ワイヤレス&Wi-Fi対応のマルチモード搭載
タッチペンで描いた内容を送信できるビジュアルチャット搭載

■注意事項
 次スレは>>950を踏んだ人がスレ立てを宣言すること
 荒らし・自治・コテ・顔文字はまとめてスルーかNG推奨
 質問はスルーか質問スレ誘導推奨


2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 06:10:26 YatvZU1X



■公式サイト
http://phantasystar.sega.jp/pszero/


■前スレ

【PS0】PHANTASY STAR ZERO 【DS】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221021406/

(DS)ファンタシースターZERO
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221021661/

【DS】ファンタシースターZERO Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221063674/

【DS】ファンタシースターZERO Part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221214712/

【DS】ファンタシースターゼロ【Wi-Fi】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221069353/

【DS】ファンタシースターZERO Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221641367/

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 06:11:00 YatvZU1X

14職種から一つ選んでキャラメイク可能

ヒューマー:打撃に少し偏った万能型テクニックもある程度使えるがお世辞程度仲間の支援で真価を発揮する
ハニュエール:魔法に少し偏った万能型補助テクのおかげでヒューマーより万能感あり
ヒューキャスト:ミスター接近戦テクは使えないが接近戦に必要な能力は最高
ヒューキャシール:ヒューキャストに近いが命中やモーションの性能の良さが売りのスピードタイプ

レイマー:最高の命中を誇る狙撃のプロレンジャー全体に言えるが後方支援職なのに無駄にHPや防御が高い
レイマール:射撃能力はレイマーよりやや低いが精神などテク関連が上
レイキャスト:箱、素材段ボール唯一と言って良いごついキャラテクが使えないがその分攻撃など高い
レイキャシール:防御系能力は最高でも役どころは壁じゃなく後方支援テクが使えないが攻撃などその分アドバンテージがあるかというと無いレイマーより攻撃は弱いくらい

フォーマー:テクよりの万能型打たれ弱く命中も低いのが痛いが一応接近戦もこなせる
フォマール:テクよりの万能型フォーマーよりも防御能力や補助テクに偏重しているパーティの要になるモーションが他のキャラと比べて独特
フォニューム:テクニック重視中級上級テクにボーナスがつくので大勢の敵相手に真価を発揮する
フォニュエール:テクニック最強肉弾最弱素の精神が最強のテク使いボーナスは初級につくので一撃のテクで一体に与えるダメージは他の追随を許さない

以上はPSOでの設定、新たにヒューマール、ハニュームが加わるが詳細は不明

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 07:19:13 AW+pBOS8
      , -'" ̄ ̄ ̄`'ー 、
     /          ヽ
     l: :            . : }
    ノ: :         . : :/ヽ
    /ヽ: : .   o   . : :.ノ: : :ヽ
   ノ:.:.:∧: : . o  o. : : :ノ ヽ: : : 〉     ____________
   ヽ:.〈  }_: : : : : : : : : :> ,,.イ::.:/     /
    ヽヽト、`- 、__,,: -' _ ,イ /.:./     | 当スレでは あまり
     ヽ:\\  i /,/r'.:.:.|     /  はしゃぎ回らんようにな。
     ト、 ゙ ̄`ー' ̄,.-'ァ-、|    ノ , ――――――――――――
   / ̄ ヽ Vi: : : : :.iV /;;;;;〉>i    ̄
   /;:;:;;;;;i;;;;|:.:.:|  !  |:..{;;;| : : : :|
  /;;;;;;;;;ハ;;;;ヽ l  !. //;;| : : : :|
  /;;;;;;;;;;;;;;ヽ ;;;`ヽ__/;;;;;;;;;| : : : :ヽ

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 07:55:20 Koa1rpvH
DSの性能で3Dは無理だよ。
ネ実で勉強したがDSの性能は初代PSにも及ばないって話じゃん。

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 08:08:50 HBEBvL3I
>>7
勉強する場所を間違えたな!
と言っておこう
そもそも携帯機で低画素、特殊インタフェース備えたDSと
据え置きで、テレビ画面前提のPSを数字で比べるのが間違い
そりゃDSでPSのグラフィック出すのは無理だろうさw
どっちも一長一短あるだろ


30:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 10:01:36 eEGw7ftS
新スレ乙!
980ぐらいで立てるものだと思ってたよ

で、ニンドリ発売日になったわけだが、実際のところ記事の
内容はどうだったんだ?
一応巻頭特報があるらしいが

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 11:03:37 zSlcYI/a
>>30
ニンドリは最近ゴミ化が激しいので買わなくてよい。やたら高いし。


35:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 11:19:49 1KBwxW+5
昔はよくCDとか付いてたのにな>ニンドリ
PSOの号は買った。ジャイアントエッグの歌も良かったが。

あんまりオンもオフも欲張るとPSUみたいになっちゃうから
ストーリーはPSOくらいでいいよ。
PSUも最初の売り方は普通のRPG的でオンはオマケ
みたいな感じだったんだよな。
自分はむしろPS5的な方を期待していたんだが…。

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 11:23:27 v/tHnkMx
PSUのオフはかてゲRPG板の糞ゲー大賞授与されてるからメインはオンでしょ
メインのオンもレアのネタが尽きてきてるけどな

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 11:50:01 1KBwxW+5
>>36
それこそ原点回帰でいいんだけどな。変なストーリーモードじゃなくて、
シンプルな潜り系+PSOのクエストみたいな副読本的な感じで。
でも機種やキャラデザから想像するに、低年齢層も想定している
だろうから、ヒーロー的なストーリーになるんだろうか。


37:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 11:23:38 drKLTqd0
公式サイトと前スレは普通>>1に置いておくもんだろ・・・
>>2は過去スレだけとかにしろよ

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 11:37:05 O8kCbOwF
PSUのストーリーの糞さ痛さは異常
誰だよ許可したやつwwwww

イーサンしねwwwwwww

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 11:52:39 77HU+mzb
>>38
あれでも発売前は「ストーリーだけで40時間は遊べます」とか
持ち上げまくってたんだぜ…オンとデータ共有できないモードなんていらんわ


43:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 12:00:23 eEGw7ftS
PSUはストーリーもしょーもなかったが、とにかくキャラに魅力がないから
ストーリー追うにも身が入らない
イーサンは言わずもがな、ライアはゲーム中での印象が悪すぎ
「しまった、ついちからが・・・」がコントにしか見えないのは同感w

PS0にも、PSOの時みたいに短くて単純だけどグッと来るクエがあるといいな

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 12:24:45 YbNn3Ra+
・素潜りがない
・リューカー廃止
以上PSUで不満だった2点を改善してくだしあ
特に後者は町に戻らないとセーブできないのなら是非に。

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 12:36:14 FOAauVGS
>>48
リューカーはあれはあれでゲームの緊張感無くす
物でもあるからなぁ、進軍中に補充に戻れちゃうから。
まぁソレを前提に作られているふしはあるけどさ。


57:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 12:45:42 KeOb1LkV
>>48
PSUはむしろ、素潜りだけでクエストがほとんど無いような印象だった。
クエストの内容がほとんど素潜りというか。


73:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 13:34:48 ApgYYZNK
ストーリーはPS0も期待はしちゃあ駄目だ。
いくら作家を使おうと原案を作り最終的にGOを出すのがPSUの片棒を担いだ酒井だし、
作家もPCの立て方の上手かったPSOのオフじゃなく、オンを担当した人らしいし期待はしないほうが良いと思う。

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 13:45:13 AW+pBOS8
>>73
オンラインクエストって「心の座」とかも含まれるんじゃなかったっけ?


78:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 13:44:34 EL7Zl7xr
今作は、字汚いとネカマ出来んな

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 13:51:56 mfudMZyZ
>>78
所詮はタッチペンだから、丁寧に書きゃわからんよ
それよりセリフの端なんかに、キャラものなんかのちょっとした可愛い系のイラスト書けるようにしとけ
俺も練習する


96:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:02:25 umy5zlJ0
ニンドリ買ってきた
酒井のインタビュー載ってるな
飯食ったらまとめる

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:04:10 v/tHnkMx
しかしこれDSで出すならPSPのほうは続編出さないのかな

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:07:26 +oASJerc
>>98
DSはPSO、PSPはPSP系統だしてくんじゃない
PSPもPS3あればオンラインできるようになりそうだし、多少売上あがるでしょ


103:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:09:58 1KBwxW+5
>>98
PSPはPSPoの続編を出すんじゃない? MHP2Gみたいな感じで。
そっちはそっちで期待はしているけど。
WiiでもPSO系のソフトが1本欲しいところだが、任天堂は懲りていそうだし。


109:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:16:45 Z7SROxYt
>>98
PSPoはラスボスが「私を倒したくらいでいい気になるな、次は○○がお前たちの相手だ!」
的なこと言ってくたばったから続編出す気満々なんだろうな


106:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:14:21 RanoD/K2
ソースのない思い込みで言ってるやつがいるがPSPのダウンロードクエは鍵解除じゃないぞ。
データ容量あるし毎回作ってる。
スレ違いスマソ


123:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:27:34 1KBwxW+5
>>106
クエスト自体は「discにある範囲で」作っているんだろうけど
(DCファイプロの技ダウンロードみたいな感じで)
まるっきり新しいエリアやエネミーやレアアイテムは無理でしょ。
そういう意味でのキー解除。


108:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:16:42 O8kCbOwF
PSUの英雄はイーサンだ!のキャッチコピーにフイタ
しかもキャラ作るとわけのわからない声までご丁寧についてくる始末
生き返らせてもらった時にありんこりんって言ってるのにありがとう!とか誰がしゃべってんだよorz
おかげで感情移入できない!しにくい!だったは

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:18:57 ApgYYZNK
>>108
更にPSPodehaそれだけ戦闘中べらべらしゃべる奴にされたのに、ストーリーでは無口無口と連呼され設定を押し付けられるんだぞ。


122:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:26:31 umy5zlJ0
>>108
×だったは
○だったわ


115:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:20:22 O8kCbOwF
>>112
まじかよwwwwwもう少し他のMO,MMO見習えよwwwwwww


120:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:25:38 umy5zlJ0
・Wifiで知らない人とも遊べる
・ボイチャは無し
・ワードセレクトは?→今後の情報をお待ちください
・シンボルチャットは無し
・PSOとのストーリーのつながりは無し
・通貨やアイテム名、テクニック名はPSOなどと共通

こんなところか。
詳しく知りたいならニンドリ買うのがお勧め。一応新しい画像もある

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:27:38 H8C4zKZj
>>120
ランダムマッチングは確定か
ロビーの可能性が高まったな


126:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:30:05 sYVqTa6U
ニンドリ軽く立ち読んできた、4ページ中3ページ半がほぼ既出
残り半ページが酒井インタビュー、短いだけあって具体的な内容少ない

Q,ゼロってタイトルについて
A,一新しましたって感じ、略称はPS0でPSOに似てるし
Q,wifiで知らない人と遊べるか
A,もちろん遊べる
Q.ボイスチャットある?
A,ない
Q,シンボルチャットある?
A,ない。ビジュアルチャットはもっと大きい可能性を秘めている
Q,インターネットタイム関係した武器ある?
A,ない
Q,似てるのはやっぱりPSPか。それともユニバースか
A,PSOに一番似てる

って上にあるな
似てるものの質問で編集側がPSOスルーなのはなんなのかw

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:30:33 BZBmOyWh
こりゃますますチャットが荒れるな
無料のネトゲって厨の巣窟だからなぁ・・・
今のスマブラみたいになりそうだ

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:32:40 H8C4zKZj
ビジュアルチャットオンリーはある意味厨房封じの敷居にもなるな
火病った厨房が冷静に字なんか書けないと思うんだが

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:36:43 eEGw7ftS
>ニンドリ軽く立ち読んできた、4ページ中3ページ半がほぼ既出
やはり旦那のデザインは残念なのか・・・
キャラクリでどこまで変えられるかだな

新情報は10月の公式か、早ければ来週のファミ通?

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:37:49 6sJ57cR4
今の時点での情報で、キャラクリってあるの?>ニンドリ購入組さん

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:42:53 0VGvJGPk
>>135
不明って書いてある
酒井のインタビュー以外は新情報は無い感じ


139:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:45:35 sYVqTa6U
3ページ半は既出の画像見てこのアイコンはなんだ?とか〜はあるのか?とか
2ch並に生産性のない内容だった。インタビュー以外ほとんど読みもする気にならなかったわ

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 14:46:32 6sJ57cR4
サンクス>>138>>139

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 15:19:22 3Nkpeko0
>>124
鯖もないのにロビーなんてあるわけないだろw
他のDSソフトと同じで条件指定してマッチングするだけ

>>127
フレンドコード交換してない相手とはチャットできない
出来たら通らないから発売できない

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 15:32:57 RanoD/K2
>158
メッキもなにもそれがDSのWiFiの仕様なんだよ
知らない人とは話せちゃダメってのは任天堂が決めてるからセガやコナミがやりたくても任天堂が許さない
文句があるなら任天堂に言え
俺はそれでも十分おもしろそうだと思うぜ?

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 16:00:39 sYVqTa6U
http://www.gpara.com/pickupnews/news/_sega/img/popup/14.jpg
http://phantasystar.sega.jp/pszero/outline/image/section02/ss_01_l.jpg
なかったことになりました
インタビューでははっきりないって言ってる

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 16:44:00 mz+56FDy
>>1乙!
>>950が次スレを立てないのが伝統になりつつあるなw

シンボルなしか
文字だけじゃなくて絵もがんばってみるか

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 16:49:00 zftQas5G
さぁボロが出始めたぞ

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 16:53:54 H8C4zKZj
ペンで書けるのにシンボルとか要らなくね?
あると思う感覚の方がおかしいが
画面写真に載ってたシンボル風の絵をみてシンボルがあると誤解したのだろうか?

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 16:56:16 c/b0ZScc
>>191
だよな
他人の絵をコピーできるってのも載ってたから
シンボルチャットがあるのかないのかすら考えて無かったよ


193:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 16:56:38 zftQas5G
>>191
>>171を見るといい
雑誌に掲載されていたものも「シンボル」と書かれている


195:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 16:57:57 T0UjzHpj
DSのピクトチャットやってみた
付属のペンより爪楊枝が描きやすいのは(略

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 17:00:06 c/b0ZScc
>>195
付属のペンだと先が丸いせいかどこに線がつくかわかんないよね
先がとがってるとキズつきそうだけど


203:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 17:02:02 T0UjzHpj
>>198
一応シート買ってきたからつけてるけど少し先を削っておかないとザックリいきそうだね
今からゲーム内で絵を披露するのが楽しみだ


197:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 16:58:35 FOAauVGS
ID:9wkI/wXE

何この人きもちわるい・・・

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 17:00:48 AW+pBOS8
>>197
誰にも相手にされないと過激な事書いて気を引こうとする人だから・・・


202:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 17:01:02 v/tHnkMx
>>197
スルーライフスルーライフ


204:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 17:02:33 zftQas5G
>>201-202
君達に相手してもらって豚は喜んでるようだが

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 17:07:32 v/tHnkMx
最低でも千時間はもってほしいな

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 17:09:45 H8C4zKZj
>>193が言うとおりシンボルチャットを廃止したと考えるのが普通だけどな

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 17:23:32 AV5t1amL
シンボルチャットのかわりにショートカットが
入ったなら賢い選択だと思うがな。

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 17:31:46 sYVqTa6U
>>226
ショートカットにシンボルの絵を登録するだけの話だな
ショートカットの使い勝手にもよるが


240:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 17:37:03 AV5t1amL
そもそも文字しか送れないゲームだったからシンボルの意味があったのに
絵が送れるゲームにシンボルなんていらないだろ。普通に考えて。

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 18:28:18 WTWV3PGc
>>240
絵の書けない人でもシンボルならなんかしら作れるから意味あるだろ。普通に考えて。


257:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 18:33:18 H8C4zKZj
>>256
絵描ける奴に空白吹き出し付の絵を描いてもらって
それのコピーを台詞改変で使い回せばよくね?


250:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 18:04:05 RanoD/K2
ニンドリに載ってる写真で、でっかいアイテムボックスが移ってる写真があんだよな…
今までこんなのあったっけ?
ドロップどうなるんだろ…

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 18:36:17 mz+56FDy
>>257
シンボルは組み合わせでオリジナリティだせたからな
>>256の気持ちも汲んではもらんだろうか

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 18:37:41 KeOb1LkV
>>256
でもまあ、ショートカットとどっちが大事だ? と言われればショートカットの方が大事だからなあ。
>>257の言うようにうまい人のを使いまわすこともできるし。

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 19:06:51 WTWV3PGc
>>259
そもそもなんでショートカット入れるかシンボル入れるかの話になってるんだ?
ショートカット入れたからシンボルをオミットしたってのは単に誰かの妄想レスじゃないのか


271:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 19:04:52 mz+56FDy
これから発売までの間に、どこかの情報誌が
「2ページまるまるピクトチャット特集」とかしてくれるといいなぁ

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 19:09:07 mz+56FDy
>>273
>>171の画像で切り替わってるからじゃないかな

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 19:41:27 Z3MkY0NB
てか魔神の鎧は装備させるべきか?素早さが遅くなるのは何かときつい気がするが……。
ヘルバトラーにつけてるんだがやはり変えた方がいいか。

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 19:56:18 v/tHnkMx
PSPじゃ8キャラ作れたから
PS0でも8くらいいくんじゃないかな

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 20:22:55 ZX3aRR0n
>>283
多分3キャラくらいだと思う


291:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 21:14:19 prQ1E269
我慢できんくて ひさびさにPSOやろうとBBインスコした。

テラ過疎。おまいらもやれw

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 22:00:10 3Nkpeko0
しかし、コナミならいざしらす、セガなら独自鯖の方が危ないんじゃないの?
ニンテン鯖なら少なくとも緊急メンテが頻発したり、毎週6時間の定期メンテがあったりしない

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 22:01:58 EUuGlqIA
>>309
いったいいつの話をしてるんだ


323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 22:36:08 eEGw7ftS
絵は描かずとも、下手くそでも問題ないが、
字が汚いのはネカマプレイを目指す奴には
ボイスチャット並の障害だな
丸文字の練習するか・・・

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 22:52:25 xHmUq6B9
>>323
ネカマプレイってのは目指す奴がいるほどそんなに魅力的なの?


331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 23:07:58 prQ1E269
PSOBBレベル4で辞めた
やっぱ記憶にとどめておくべきだったな

PS0に期待。

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 23:11:16 mIzbznV9
>>331
そのレベルだとドラゴンスルーか


333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 23:12:21 FOAauVGS
>>331

今見たらPS0の方がキャラの方が良いよなw


336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 23:17:13 prQ1E269
>>332
うん。ドラゴンまでいって死んでおわた。
フォーマー命中こんなにきつかったっけか。。。

>>333
どうせつぶれちゃうからPSPoみたいなリアル頭身じゃないほうが良いね。
キャラクリはFEZくらいできないかねー
顔つき5タイプ、目色RGB、髪型5タイプ、髪色RGB、身長体型5タイプ
くらい。まぁFEZは防具で見た目変わるけどね。かなりローポリゲーだよ。

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 23:22:09 mIzbznV9
>>336
予想はしてたけどやられたのかw
いきなり初めての農夫はきついぜ…命中最悪テク微妙じゃないか

初めてなら生身レンジャーがやっぱり安心
だがPS0は即旦那


340:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 00:53:37 k05xJpig
ttp://dps.dengeki.com/psu/2008/09/zero.html#more
一応プレイレポートになるかな

既出だったらごめん

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 00:59:09 vKi3MgEK
>>340
PSOと同じじゃないか
誰だよ違うとか言ってたやつは


345:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 01:00:55 r6U6qYWH
>>340 wktkがとまらねええええええええええええええええ
発売が待ちきれないあの感覚が蘇ってきた

絵チャットはシンボルチャットのすごい版な感じだねぇ


347:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 01:02:37 dHuLNDuu
>>340
>一度見に行った時に試遊台4台すべてが
4台ってことはマルチプレイだったのかね?
それで「滑らかに動いていた」だと期待が出来るな。


367:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 02:20:44 hYSpNdRJ
>>340
>アクションパレットの部分をじっくり見てもらえばわかると思うのですが、
>右側に「R」と書いてあります。Rボタンを押しっぱなしにすることで
>裏パレットに切り替えられるので、合計6個の技をリンクできます。

キーコンフィグ希望
タッチペン右で持つからRだとしんどい。


369:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 02:28:45 aXq14LZy
謎の文字列置いておきますね

つsm4689921

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 02:37:26 VJJZIdoy


373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 02:49:56 RTD1ZJOI
>>369
GJ
PSO復帰しようかな
ああいう会話しながら潜るのが楽しいんだよな


379:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 03:36:46 qgYkW89w
>>369
ネーミングの元になったGPライダーは若くして死んじまったんだよな…


432:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 10:26:35 k05xJpig
>>369
遅くなったけどGJっ!


899:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 21:14:13 re2dn+Mm
>>369 まだあったから見てたら懐かしさで泣いた

今見てもドラゴン戦は胸躍る

wktkがとまらない



376:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 03:27:47 z9UQQdpS
新型DS絡みでこんな情報もあるみたいね。

>新型カードひそかに登場
 >・容量128MB、256MB、512MB、1GB、2GB(2GBは来年出る)
 >・カスタムチップ初搭載、ポリゴン強化(約2倍出せるようになる)、音源強化(PCMチャンネル合成補正、圧縮ストリーミング再生機能)
 >・ドラクエ9で初採用1GB
 >・新カードはプロテクト強化(ワイヤー速度でバンク切り替えと暗号、マジコン系きついね、詳しくは秘密)

出所不明の怪情報なんでただのデマなんだろうけど、もし事実ならぜひ採用して欲しい。

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 10:34:32 yKmEwEvX
>>376
>・ドラクエ9で初採用1GB

ルーンファクトリーって1Gじゃなかったっけ?
勘違いだったらスマソ


437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 10:43:25 1wwai8vB
>>434
そりゃ1Gbit

妄想のは拡張チップ付きの8Gbit


438:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 10:43:31 2Otg0/62
>>434
それバイトじゃなくてビット


377:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 03:31:17 AvpfHt08
なんか情報が解禁されるたびにダメダメ感が漂ってきたなw
所詮はSAGIw、期待をしちゃいけなかったんだな・・・

今週号のファミ通のMH3のグラが神で凄かったし、やっぱりMHの方が全然良いな
PSOはやっぱり古ぼけた賞味期限切れのゲームって事を再確認できて良かったww
MH3発売までMHP2Gでも遊びながら待つ事にするわw

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 04:26:25 emMlbNVe
>>377
>今週号のファミ通のMH3のグラが神で凄かったし、やっぱりMHの方が全然良いな

脳のどの部分のスイッチ押せばこんな頭悪い文章がかけるんだ
厨房はお布団に入る時間ですよ



382:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 03:53:11 AvpfHt08
PSOというゲームの主に良かったとされる点

個性的なレア武器>元々NDSの小さい液晶画面+低解像度ポリゴンでは期待は出来ない
↓最初はココ
チャット>野良でチャットは不可、シンボルチャットも消滅。更にまともなロビーも無い可能性大
↓今ココ
キャラクタークリエイト>これが不可だったら、もう完全死亡確定だろうな。もうPSOでも何でも無いよ、このゲームw

NDSでWi-Fiで遊べるちょっと綺麗なアクションRPGに「PSO」って名前冠しただけでしょ、コレw

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 04:02:43 t7xytF6U
お絵描きチャットのあるMOを、携帯機でってコンセプトに惹かれるから
モンハンを引き合いに出されてちょっと困るな
ローポリだけど、このグラフィックはかなり好きだし

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 04:13:57 AvpfHt08
>>387
そのお絵かきチャットが野良じゃ不可って時点でなぁ・・・
昔一緒にPSO遊んでいたフレ面子はPS0を全員スルー確定って言ってるし
今MHFを一緒に遊んでる猟団面子も全員買う気一切無しだし
(NDS持ってない、イラストが受け付けない、等その他諸々の理由)

結局、俺一人で購入しても一回野良を無言で潜らされて
急激に興醒めして後は放置ってパターンになりそうなんだよなぁ
なりそうっていうか今のままじゃ確実に決定だな
というわけで俺は今回は購入を見送る事にする

だからといって、このゲームが糞ゲーと言ってるわけじゃないぞ
俺の周りを取り巻く環境がこのゲームの仕様と合わなかっただけの話
皆さんは精々楽しんでくださいな・・・


393:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 04:14:47 RTD1ZJOI
>>392
>そのお絵かきチャットが野良じゃ不可って時点でなぁ・・・

確定してない


394:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 04:18:07 AvpfHt08
>>393
ああ、そういえば確定事項じゃなかったね
コレが可能なら一応買ってみることにする、駄目ならスルー確定にする


395:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 04:21:38 ZsHGemN/
>>394
おまえが買おうが買うまいがどうでもいいが
このスレには書き込むな


398:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 04:26:26 ie/tsp5G
「こりゃあ、キツイ!! PSO信者の任天堂ファン狙い。
そのニーズはある。しかもちょっぴりファンタジーげな味付け。
企画は間違っていないとは思うが、だ。
なんでこんなゲームバランスにしちゃったの?!
場所によって強すぎたり弱すぎたり。当たり判定も……。
〜3点(浜村通信)」

「PSOをマネてみたが何もかも及ばなかった、という感じ。
ポリゴンを使ってるが、粗くて汚いうえに動きがヘン。
目の前に突然敵が出現したり、撃ってない敵が消えてしまうのはお粗末千万。
全体に単調なのも難点。コントローラーでの操作は極悪なのでペンのご用意を。
〜3点 (水ピン)」

「昔見てたアニメを大人になって再び見たときのような気持ち。
昔はこれでよかったんだよな って感じ。
地面から生まれ地面へ消えていく敵、下手くそな声、
全編を通してのテンポの悪さ、  そしてとばせない社名ロゴ。
成長する武器システムはいいけど、それを楽しむには邪魔が多すぎ。
〜4点(渡辺美 紀)」

「レビューをやるなかで、ゲームに点数をつけるという行為に限界を感じた1本。
鳴り止まらないエレクトーンやピクトチャットの存在に制作者のシュールな世界観を
見た思いだ が、  そうした芸術に点数を付けるなど不可能だ。
あるいは松本人志氏レベルの超高度な笑いを目指しているのか。
〜3点(羽田隆之)」

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 05:33:30 gODWzsNr
PSU、PSPoと、ユーザーがアンチになる率高くね?

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 12:12:25 95FWxq/2
413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 06:01:00 ID:GB7opsjh
>>410
やってる人間とは思えない発言が飛び出してるからそうじゃないと思う

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 12:04:58 ID:GB7opsjh
悪口って自分が一番言われたくないことを言うものらしいね

どうみても本人かセガ関係者です
ありがとうございました


439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 10:45:29 M6LJd0hI
マッチングシステムで親のIDがドロップアイテムに反映するとしたら、
wifiスレに、求)IDなんとかの親 みたいなレスが溢れそう

506:434 2008/09/21(日) 12:42:20 yKmEwEvX
>>437 >>438
スマン、名乗るのわすれてた。サンクスな。

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 13:55:42 RTD1ZJOI
お前らのスルー力に感心した×
お前らのスルー力のなさに感心した○

っゴット/スルー

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 14:11:41 FGUGDQOS
>>511
God→ゴッド
?→ゴット


524:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 15:09:56 uXRD/4pQ
ゲームショウでセガブース行きゃ解かるか
キャラクリ関連は。
wifiの方も色々聞かないと
ぴあかJRでチケット頼むかなぁ

あとMH3も見に行くワシに隙は無いハズ!(`・ω・´)

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 15:19:48 RTD1ZJOI
>>524
そのときは報告頼む
キャラクリは公式でもあるってなってるけど、どの程度まで出来るかは書いてないんだよな


529:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 15:26:52 FGUGDQOS
>>526
ないと思うよ
>3種族、14種類のキャラクターの中から、自分だけのキャラクターを作り、
既存のキャラから選択


530:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 15:29:49 RTD1ZJOI
>>526
公式じゃなくてファミ痛でした

主人公は、プレイヤーがキャラメイクすることになる!?


531:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 15:42:30 kNkTYXTW
すでに髪の色は変えられるって情報出てなかったか?
虚報?

キャラクリ詳細確認する際は、キャラスロット数も聞いて欲しいな
あと、左利きの人のための操作フリップはあるのかとか

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 15:51:02 ku5kJ0pY
>>531
あれは最初言ってた方が本当で後で言った情報が嘘という釣り

>>529
その文をどう解釈したら「キャラクリは無い」になるんだか

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 16:04:53 kNkTYXTW
>>532
そうなんか

あー、情報に飢えてるな
ゲームショウ行こうかな・・・
思い起こせば、オレはPSOもゲームショウでの初出展で知ったんだ
あの時はまさかのゲーム内容と抜群にイカしたキャラクター(少なくとも当時は)
に興奮しっぱなしだった


535:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 16:24:09 JupQKAme
たまらな〜いぜハコハコ銀河かけめぐるビート〜♪

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 16:29:15 jkLOmyXu
>>535
後ろからバッサリされないように気をつけろよ


538:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 17:38:28 t3RR3WGu
>>535-536
どっちもどっちもー


って俺たち何歳だよ・・・(´・ω・`)

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 18:27:39 2SEokRV2
武器のため攻撃がPAみたいな感じになったりして
これだったらPSUみたいなPA連打にはならないし

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 19:06:49 2SEokRV2
>>544
psのPA連打ってボタンを押したらすぐに発動するからボタン連打で
押せていたけど
ため攻撃だといちいち何秒かボタンをじーっと押して発動
次にPaを発動するのにさらに数秒じーっと押すとかだと
状況によっては通常攻撃連打のほうがいいわけだし


576:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 20:24:03 JHf3RmIn
家庭用ゲーム機初のオンラインRPGはPSOではない。

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 20:28:36 VJJZIdoy
ラグナロク、PSZero、ドラクエ9
はたしてどれがDSのポストモンハンになることやら。

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 20:35:17 lC6nzMza
>>580
ドラクエである以上売り上げは落ちないだろうけど
中身に関してはPSZより期待できないと思う
素直にドラクエの続編を出すことを皆期待してるのに
ここ最近は3Dにしたり、ムービー入れたりして失敗してるし


597:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 20:37:33 FGUGDQOS
>>591
き、貴様あ!ゼシカの胸を失敗というのか!



598:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 20:38:55 lC6nzMza
>>597
同人誌はたくさん作られたけど、ゲームとしてはあまり・・・
さすがに7よりは面白かったけど


584:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 20:30:12 kNkTYXTW
イベントでの体験では製品版との評価とはイコールにならないな

PSU先行体験ではすげー面白いゲームだと思ったのに・・・

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 20:31:56 lC6nzMza
>>584
あの時点でわかってただろ
変化のないマップを周回して素材を集めるだけの単調なゲームだって
考えないようにしてただけで


590:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 20:34:39 ku5kJ0pY
>>586
わからんよ
だってあの時触れたのはコロニーのSEEDヴァンス倒すとこまでだもの


599:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 20:39:31 7tEyssEG
PC体験版でもキャラ悪くないし、草原でwktkできたしドラゴンもなんか変だけど
体験版だし、絶対直るし、ルートも沢山増えてMMOみたいな合成にPSOから進化したチャレンジも絶対あるし

これは期待できると思ってたけどな、製品版も体験版と全く同じだったけど

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 20:44:41 FGUGDQOS
>>598
いや、冗談で言ったんだが、真面目に答えられても困ってしまう
>>599
PSUの良さは、自分専用キャラを使えること
他のいいところ?PSPoを今もやっている人間が言うのも何だけど、ないと思う
PSZが成功するかどうかは、キャラメイクがどの程度できるかどうかの気がする
据え置き機も、基本キャラメイクできる方向に流れている

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 20:49:33 GB7opsjh
PSUの場合体験版の時点で違和感あったし、改善要望も山のようにあったから
体験版の時点でマンセーしてる馬鹿の正体が気になったもんだよ
そのマンセーしてた馬鹿は発売後アンチになって本スレでPSOを汚したって大騒ぎしてたな
あの当時からPSO信者が嫌いだ

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 20:55:43 7tEyssEG
>>611
テレ朝の戦争ドラマのやたら未来からの視点で戦争を語る娘さんとか子供みたいないいぶりだねぇ
極々一部の悪質なユーザーをさも全員そうでしたみたいに言われてもな


628:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 21:02:49 GB7opsjh
>>621
全員そうでしたとは言ってないけどとにかく印象が悪いんだよ
PSOのがよかったPSOのがよかったって呪文みたいに唱えてただの荒らしに成り下がってたからな
PSU発売後もたまにPSOやってたけど
野良でひたすらPSU罵倒してるアホとか乱入してきた初心者に「PSUから来た人ですか?」とか聞いて
はいと返事が来ようものなら即落ちして嫌がらせする馬鹿とか
そういうのにうんざりしてPSOやらなくなった

嫌われる理由があるのも少しは分かってくれよ


623:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 20:58:39 bnXK3Z1s
PSUの不幸は、敵雑魚キャラの同期、PS2でMMO要素の導入、
そしてなにより、スペックが違いすぎるPS2、PC間の相互接続という
無謀な挑戦をしたために、納期も遅れ、バランスもとれず、完成度の低いものになった気がする。

なんつーか、企画の時点で無理があった。

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 21:06:40 FGUGDQOS

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 21:45:36 kNkTYXTW
キャラグラは半端なリアルさというか頭身のおかしさというか、
不気味の谷に片足踏み込んだような違和感があった
顔だけとってもカットインチャットは不気味で自虐ネタにしか使えなかった

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 21:56:05 vr+DW1EX
>>640
そうか?
俺はPSUのキャラグラかなり好きなんだけどな


643:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 21:58:44 fzeGysAw
ローポリ萌えるよね

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:14:59 df3mHHD7
Wi-Fiの仕様予想

・見知らぬ人とのランダムマッチング有り
・マッチング後4人までのロビーからスタート
・ただしチャットは始めから用意された定型文以外使用不可(フレ同士なら自由)
・ランダムマッチではチャット回数および時間制限有り(荒らし防止)

ここまでやってくれれば上出来だろ、まぁランダムマッチは確定でてるから良いとして
ランダムマッチでフリーチャットは夢見すぎ

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:21:51 6DHsuSxG
フツーに考えてセカンドキャラがつくれてもフレコは別だよな

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:22:04 aS2gl5kA
ファミ通での紹介のされ方としてマルチモードは全てチャットあると思う

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:22:44 VJJZIdoy
フリーであった人と気が合えば
フレンドコードを交換できる機能とかあれば
神なんだけどな。一通り遊んだあと、
フレンドコードを交換しますか?みたいな質問がでて、
お互い許可をだすと交換とか。

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:25:47 kNkTYXTW
>>652
それもいいアイデアだけど、もしあったとしても規定単文だけの
やりとりでそこまで気の合う人がみつかるか、だな

ま、wi-fiやりたい人向けにフレコ晒しスレできるんじゃない?


654:651 2008/09/21(日) 22:23:58 aS2gl5kA
として ×
からして ○

ってかせっかく今回はビジュアルチャットを全面に押してるのにフレ限定ってのは無いと思うよ

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:25:18 TFcMw/u5
>>654
そうなったら
絵で正体バレる同人作家多そうだな


659:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:27:58 JHf3RmIn
>>652
フレンドコードは「リアルの友人」とネットでやり取りするためのものだから
ネットで交換はありえないな。
最近のWi-fi対応ソフトの注意書きでも「ネットの掲示板でフレコのやり取りはやめろ」とあるし。

>>654
Wi-fiの仕様上、不特定多数との自由なチャットは不可能なんだけどな。
少なくとも今現在では。

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:32:42 VJJZIdoy
>>659
フレコの交換は無理なのか…。
wi-fiは安心、安全、無料のもとに融通が利かないな。


678:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:48:36 RTD1ZJOI
>>659は大体あってる
ネット上で晒すなって言っても晒しスレはあるようだが


663:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:31:13 mwv42APF
メトロイドでは野良対戦終了後に「この人をライバル認定しますか?」
って聞いてきて、双方が同意したら次からフレンド扱いだったな。

外人と二人で空気読み合いの熾烈な戦いを繰り広げた跡に
これが通ると凄い気持ちいかった。(ボイチャはできなかったんだよね)
 
しかしいわゆるDSゲーのマッチング方式になるとプレイ時間気になるよね
知らない4人で1時間とか、正直怖いわ。

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 23:29:06 1wwai8vB
>>663の仕様は野良プレイ→フレコ交換に相当しないか?
野良の間はチャットできないかもしれないが
お試し期間と考えればむしろ安心できるし


665:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:32:05 Iclzq31h
>>650
フレンドコードは本体とカートリッジで決まる
なので1つのゲームで複数個ってことはない
1つのカートリッジで1キャラしか作れないだろ、って意味ならそうだけど

>>651
DSで出すならフレンドとしかチャットはできない
これ、自然の摂理

>>652
フレンドコード交換した相手としかチャットできないのと同じ理由で
ゲーム内で自由にフレンドコードを交換する仕組みは作れない

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:41:24 6DHsuSxG
>>665
いや、セーブごとに別コードもってるゲームは腐るほどあるから


681:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:57:28 Iclzq31h
>>670
Wi-Fiの鯖がDS本体とカートリッジを識別して自動発行してるだけなんだから
そんなことはありえない
おまえさんが勘違いしてるだけだ



672:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:43:06 qWZORmd6
このスレはやたら行数が多い断定ばかりのレスは全く信用ならないなぁ

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:44:00 RTD1ZJOI
>>672
短い行数でまとめてみた

Wifiの仕様的に野良チャットは無理


674:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:44:49 S0BCiXnd
>>672
ここまでで一番信用のおけるレスは>>643だからな

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 23:04:26 gnImjynI
何か新情報きたかー?

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 23:05:27 rKGYUH3G
>>683
来週のファミ通か10月の公式HPの正式オープンを待て


686:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 23:05:28 VJJZIdoy
>>683
ラスボスはダークファルス


689:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 23:08:14 gnImjynI
>>685
了解した
それじゃ、またその頃にお邪魔する。

>>686

 ま た フ ァ ル ス か !

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 23:09:27 RTD1ZJOI
>>689
DFはファンタシースター永遠のラスボスだぞ


692:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 23:12:40 hYSpNdRJ
>>690
PSUにも出たの?ダルクファキスまでしか知らない。


699:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 23:23:33 hYSpNdRJ
ようつべってみた。
なんという酷いDFか。

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 23:28:13 VJJZIdoy
(^^;)
http://jp.youtube.com/watch?v=63MqrV6QWFM

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 23:37:06 RTD1ZJOI
失礼

>>699-700
きっと、「プログラムDF」だからだよ・・・
設定でもトムレイン博士が作った仮想シュミレータみたいだしさ・・・
うん、そうなんだよ

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 08:03:00 g7qimIck
Vジャンプの記事見て今更気付いたんだが、今回は武器フォトンの刃じゃないのな
かわりに剣にも銃にもフォトンのカートリッジっつーか電池っぽいのが付いてたけど
ハゲ空気読んだのか

しかし、もう少しSF分が欲しいな…まだ情報出てないだけかもしれないが

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 09:23:35 CfSWlmcw
>>757
情報が出だしてすぐに言われてた>カートリッジ
しかもフォトン刃の武器をハニュームやヒュキャシが持ってるじゃん

Vジャンプはどこまで情報少ないんだよ


758:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 08:08:05 WcD9taWU
ここの一部の人間はPSOの思い出補正が強いというか、少しばかり美化しすぎてないか。
お手軽(内容の薄い)ハック&スラッシュにオマケ程度のアクションと
キャラクリエイト要素を加えたゲーム(チャット面はさて置き)=PSO
7年前のネトゲ黎明期だったから革新的で面白く思えただけで、今プレイしたら(ry

PSOの焼き直しに毛が生えた程度の内容じゃPSPo組や新規参入組にはウケないだろうし、
PSZは緊急回避動作だけじゃなく、もう少しアクション性を強化するべきだと思う。
せめて任意ガードと攻撃操作のバリエーション増加くらいはあってもいいんじゃないかな。
基本操作が単調かつ滑車を回すハムスターの如き周回が前提のバランスじゃ流石にもう売れんだろう

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 08:15:04 +eg3HVW2
>>758
携帯機で柔軟なキャラクリとか求めてないから、長く遊べるゲームにしてほしいな
ボリュームとかシステムの豊かさでPSUに圧倒的に劣ってるはずのPSOの方がPSUより長く遊べるとかそういうのはもう勘弁
PSUもPSOも好きなんだけど、PSUは飽きが来やすいっていうのがネック過ぎる


768:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 09:07:11 VDpSqDA7
>>759
PSOは単純だからこそ洗練されていた部分はあっただろうね。(チャレとか)
俺はPSOはチャレ以外は3ヶ月もしたら飽きた人間なので、基本的な内容の薄さは拭えなかった。
PSU(イルミナス)はPSOや無印以上に理不尽なザコ敵やボスとかが増えたお陰で、
殺られる前に殺れなPA連打のゴリ押しワンサイドゲーム化してる部分が飽きやすい原因かと。

PSOはPSOでDC以降で改悪されてる部分は色々あるし、
本当にたまたま初代PSOの出来が良かっただけなんだろうな。

PSUはキャラクリを含む見た目の派手さ(PA等も)やチャット面の進化は素晴らしいのに、
肝心のアクション面やゲームの根幹設計、バランスに問題があるのがなんとも言えないw
素材は良いけど調理法が拙いみたいな。
運営面と言い、恥の上塗りがうますぎるだろうソニチ…ていうかそろそろ失敗を新作に生かして欲しいw


760:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 08:15:47 cuRyaEQd
>>758
PSU神格化する奴初めて見た


786:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 11:03:58 r9w5yRPz
・ω・)PSØの武器にフォトンが採用されていないのは
DSのテクスチャ仕様になんらかの原因があると思うのぉ

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 11:06:45 3se0kL1a
>>786
描画属性を自己発光にするだけだ


792:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 11:20:44 sW/aXmSw
>>787
いや、それが出来ないのかもしれん。出来るかもしれないけど、あえて使わずに
他の事に処理回してるのかもしれんけど、DSのゲームで綺麗な光のエフェクト
(PSOに見られるようなフォトン的なのは)使ってるゲームはあまりなくて
どれもなんか鈍い光なんだよね(安っぽい半透明というか)


796:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 11:29:49 3se0kL1a
>>792
自己発光は逆に軽い処理なんだけど、言いたいことはわかった

DSは普通の合成はできるんだけど、加算合成ができない
使いこなすと加算より綺麗なんだけど、光を簡単に表現できない


788:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 11:07:02 sW/aXmSw
PSOより進化ってのは無理っしょ。元々DSはそーゆーハードじゃないし。
DS特有のPSを楽しみたいって、ほぼ白紙に近い気持ちが無いと楽しめないと思う。

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 11:18:56 pR5ABTrX
Vジャンプは既出情報だけ?

>>788
ピクトチャット分は進化してそうだな


797:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 11:33:50 8Ge3ql8E
>>788
ゲーム性の進化は期待してもいいじゃないか


803:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 11:49:52 H4vpGNgx
>>788
タメ攻撃とか進化してる部分もあるじゃん
ハンター的にはどうかわからんけど
レンジャー的には選択肢が増えていい感じ
ハンターが壁になってくれてる間にタメれるし


812:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 12:48:31 JWhrIaSU
>>788
おまえPhantasyStarシリーズそのものが好きなんだな
今のPSファンはOとかUとかにこだわりすぎてるから困る


815:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 13:20:25 5UVrbjfa
初代ファンタシースター、あるいはメガドラからのファンって
どれくらいいるのかな? DCPSO時代は結構いたような覚えが。
旧シリーズはセガが「ファーストシリーズ」とか付けちゃって
なんだかとても違和感がある。

PSUも発売前のムービーで「PSO2? or PS5?」みたいな
煽りのまんま中途半端だったのがねえ。
それでもシリーズファンとしてはPS0は期待している。

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 15:05:39 T74Z3JCm
これってオフ専の人は期待しないほうがいいのかな
一人用のボリュームが心配

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 15:11:26 5UVrbjfa
>>833
そこはPSPoみたいな感じになるんじゃないかな?
マルチ専用のマップはあるかもしれないけど。
普通のRPGみたくストーリー追いたい人には何とも言えないが。


839:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 15:42:57 8Ry7gAsE
>>833
複数人専用やオン専用のクエストも多少あると思うが
基本的に同じ事を1人でやるか、みんなでやるかの違いしかないと思う
オンラインの過去作でもオフは充実させようとしてたし
ボリューム的にはあまり心配しなくていいんじゃないかな
もっとも、1人でも楽しい設計になるかは未知数だけど

あと、ニンテンドーがwifiをおまけ程度に見てるから
オフがおざなりになる仕様は歓迎しないんじゃないかな


863:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 17:42:34 Do5AWdMf
136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2008/09/11(木) 08:43:21 ID:AtdRgwxb
・ω・)このスレのみんなには残酷な知らせだけれど
2009年夏以降の発売になると思うのぉ
PSODS、ラグナロクDS、メガテンDSなどこぞって発表されたのは
ドラクエ9と新型DSに足並みを揃えた結果なのだ


よくこんな100人中99人が笑うような的外れな予想を書いておいて
恥ずかしげもなくスレに居座れるな

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 18:19:57 t6IKyMgr
PSUスレで予告した通りの馴れ合い豚になったね
はじめはあんなに粋がってたのに、なにこのすりより加減、きもちわる

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 21:15:31 3SAZN+Rv
このスレ見ながら、GCのPSOエピ1&2を探した
wiiにメモカ差して、懐かしいエピソード2の神殿や海底プラントやるとPSZに期待高まった
GCのパッドもそのま使えるから、wiiでもシリーズやってくれるといいのになあ
あと三ヶ月待ちか…今が一番楽しいかも

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/23(火) 00:49:18 DGH6Q5ob
処理落ちとコマ落ちどう違うのか産業で

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/23(火) 01:04:25 GEt2KBWM
>>924
時間経過が遅くなるのが処理落ち
時間は変わらず滑らかさが損なわれるのがコマ落ち


938:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/23(火) 01:26:00 yq5ecVh+
タッチペンってもっとほかの形したの無いの?

950:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/23(火) 10:27:56 XvR7UyM3
プリレンダじゃねえの
比較するのはナンセンスだしスレ違い

955:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/23(火) 13:00:20 DmeaJnN5
ベータテストはやるのかな。
ネトゲをぶっつけで運営なんて恐ろしい事できんだろ。普通。

990:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/23(火) 15:34:18 Rl55rDU3
>>1に公式と前スレ入れたほういいかも

992:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/23(火) 15:41:01 fPP5rZuX
【DS】ファンタシースターZERO Part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222151848/
どうした?スレが見つからないのか?
→うん
 そんなことない

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