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2ちゃんねるのスレまとめです

【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 81

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/15(月) 21:09:40 e+c2JhlX
タイトル:ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
ジャンル:シミュレーションRPG(ロールプレイングシミュレーション)
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円

発売日:2008年8月7日

■任天堂公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/

■ファイアーエムブレムワールド(IS公式サイト)
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/

■まとめ、攻略wiki
ttp://dsfewiki.digimaga.net/

次スレは>>900が立てて下さい。無理ならアンカーで指名すべし。
反応が無い場合は、立てられそうな人が必ず宣言してから立てて下さい。

紹介記事、過去・関連スレ等は>>2-10くらい
前スレ
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 80
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221142377/


14:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 14:55:45 MdAd3wkN
4章以降の美形なら個人的に

()は外伝キャラ
マリク
ウルフ
ロシェ
ラディ
シーザ
ジョルジュ
ジェイク
(ホルス)
アストリア
(エッツェル)

あたりか

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 17:54:10 ZJz9iTlO
リセットの嵐でスナイパーシーダが完成した
HP60 力24 魔12 技30 速29 運30 守23 防20
しかし…本当はソドマス予定だったんだ…
HP魔防あがるの苦労して吟味したのに…
ちなみにソドマスにすると
HP58 力22 魔12 技29 速30 運30 守20 防20
3つもカンストしてない能力があるという…
気づくのがもう少し早ければリセットしたのに…悔やまれる…

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 18:43:28 SzytpC9g
マリアをスナイパーにしたはいいが力と守備が13と少し低い
ここは我慢してしばしパラディンで修行させた方がいいのか・・・

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 19:15:28 fCHQJbdG
調整なしならアーマー。
あっという間に守備カンストする

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 20:06:26 fCHQJbdG
外伝プレイやってるとバヌトゥ枠が非常に邪魔なのでチキは切り捨てる俺が通りますよ

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 20:20:17 1Dic1zFZ
捕獲あったら外伝プレイはむさい奴ばっかりが残ってたろうなw

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 20:32:35 +QIxIQXg
アストリアってぶっ殺してOK?
外伝の生贄でミディアを破棄しようかと思ってるんだが

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 20:53:55 oJ/9/i2w
なんでミディアはこんなに人気がないんだ
暗黒竜・紋章の女性陣で誰が一番好き?って聞かれてミディアって答える奴は俺以外に何人いるんだ
というかワースト扱いしてるやつもいるんじゃないのか

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 20:59:28 LVt/v6fl
>>73
髪型がババァ臭いから

恋人がアストリアだから


101:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 22:03:48 0/UWrrWR
>>73
同志よ、ここに旧・暗黒以来のミディア好きがいるぞー!(゜д゜)ノシ
旧・暗黒竜では女性キャラ一番の美人さんだったと今でも思ってるぜ。

アカネイア騎士団は単品ではイマイチだけど、彼女を基点にした支援が凶悪ってのが、
名将の娘(らしい)であるミディアの指揮官能力を演出してくれていて、とても嬉しい。
・・・ジョルジュは心底気の毒だと思っているが。
紋章見た感じだと、アス・ミディ・ジョルはセットで仲よさそうなんだがなぁ。
なぜアストリアのイベント会話相手がボアなのか・・・!


79:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 21:16:13 r7HW2Q4A
久々に烈火やったんだけど
プリシラが大人マリアにしかみえん

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 22:31:38 hvk9hTdB
>>79
烈火やったことないから知らないが噂ではプリシラも相当なブラコンらしいね
だとすると本当にマリアたんが原型かも
マリアたんかわえーよマリアたん


100:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 21:56:27 JmHQScx3
キャラとしての速さ成長0なのにあの初期値のウェンデル先生。
下級の時は速さばかりを狙って自ら調整してたんだろうなぁ。

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 22:04:21 +n/gneSX
攻略本はまだかね?
各キャラ、ユニットごとにLvup時の能力上昇値が記載されてるとありがたい
女キャラはイラストもあるとさらにありがたい

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 22:09:36 ZJz9iTlO
うちのマリク凄いぞ?
司祭20 HP59 力1 魔9 技速カンスト 運23 守17 防28
なんだぜ…
経験値稼ぎ用の良い削り&盾してくれてますよ…

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 22:27:27 MjQIjaU7
ファルシオンが二本、チキとナギを同時に仲間に
24章でファルシオンを持たせたチキ(別キャラでも可能だが、外伝へ行くにはチキをロストさせないといけない)をロストさせた場合、
次の章に元のファルシオンが輸送隊に入っているので、ファルシオンが二本手に入り、
なおかつナギも仲間にできる。そして、オームの杖を使えばチキが復活して神竜コンビを作ることも可能。

これって、できるの?


114:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 22:34:37 a/MfnBFO
[プリシラ]
あの・・・兄様。▼・・・この指輪のこと、覚えておられますか?▼

[プリシラ]
だいすきです・・・兄さま。▼

[プリシラ]
あなたは・・・とても美しい方ですね。▼
まるで女性のように・・・いえ、▼
女性以上にお美しいお顔をなさっています。▼

・・・あなたに見ほれてしまう殿方も多いのでしょうね。▼

[プリシラ]
やはり・・・そうなのですね。▼
あなたは私が出て行ってすぐコンウォルに来られて・・・▼
その後・・・ずっと兄様と一緒におられたのでしょう?▼
私は6年なのに・・・あなたは10年以上・・・▼

少し・・・嫉妬してしまいます。▼

[プリシラ]
あの・・・▼
エルクとその方は・・・その・・・ 親しい間柄だったのですか?▼

[プリシラ] (左)
そうですか。▼
だったら、いいのです・・・▼
いえ別に・・・理由はないのですけれど・・・▼


    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 22:43:00 EGYtnCPE
>>114
やべぇ、おれ支援会話埋めてなかったがこんなセリフがwww

顔だけなら儚げででいい子そうだと思ったのに。


120:111 2008/09/16(火) 22:44:40 hvk9hTdB
>>114
こええな(^^;
マリアたんはそんな子じゃないもんな
逆にミシェイルがマリアたんにそんなこと言われたら悶絶しそうなレベルだ
というかそんな支援会話がマリアたんに作られたらヒデブ!!


128:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 23:04:31 hvk9hTdB
まあまあ
あんまり変な支援会話つけられると逆にキャライメージ壊されちまうぞ

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 23:09:03 JmHQScx3
>>128
もとから会話の無い奴らにキャライメージなんてっ・・・(´;ω;`)

まさに空気


130:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 23:05:57 WG5mKX+B
基本的に暗黒竜準拠だから会話無いやつは徹底的にないからなあ・・・。
新規書き起こしのホルスさんとかの外伝組は結構なテキスト量なのにw

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 23:10:19 Scq3Nlmu
まあ紋章がリメイクされたら新暗黒竜で空気だったキャラにも光が当たるかも知れないさ
暗黒竜でほぼ空気だったのに紋章では美人の王女様ゲットする勇者もいることだし
あれ、あいつなんて名前だったっけ…サムンソ?

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 23:22:39 Vcu88cuY
なぜハーディンじゃダメなんだ?
地位、実力を兼ね備えたいい男じゃないか

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 23:25:00 LVt/v6fl
>>143
ヒゲでターバンのインド系って言えば9割はアウト


147:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 23:26:53 AjExtbTA
>>143
夜の実力は無いから


154:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 23:33:06 9UMfpbOK
>>147
ライバルがグラディウス持ちなら仕方ない


155:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 23:33:57 Vcu88cuY
>>154
だから2部はグラディウスを装備してるのか


156:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 23:34:07 oAndQbRF
ダークマジをかなり強化するにはどんな調整が入りますか?
目標は魔力、技、速さ、幸運、守備、魔防がすべて20越え、HPは45越えにしたいと思います。

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 23:34:18 qX4bYU/5
ニーナアンチはなんかキャラに対して本気で憎んでるようにすら見えて、ちょい怖い

まぁキャラアンチは大抵そんなもんか

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 23:35:56 Vkg/F1b7
ハーディンは凄くいい男だけど、王室育ちのお姫様から見て
魅力的かは微妙
叔父と姪っていう関係も引っかかってる感じ

>>73>>101
同士よ
ミディアはなんとなく自分に厳しそうなところがいい
http://imepita.jp/20/844120

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 00:07:39 STw7P7zP
>>159
ちょっとアストリアプッシューンしてくる


258:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 16:05:48 OqPmBB5s
>>159
もう見れないのか…。

ミディアは嬲られキャラだな。旧暗黒竜時代はチヤホヤされていたと思ったが。
そのギャップがまた良し。
…と思うようにしてるw


162:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 23:38:37 cY9pwH0x
ニーナの話は9割がネタだろw
逆にニーナファンを見たことがほとんどないな・・・

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 23:50:15 0/UWrrWR
>>159
ありがとう心の友よ!!光の速さで保存した!!!

ニーナは「アカネイア」になろうとして結局なりきれなかったのが哀れでなぁ・・・。
>>143
紋章終章の会話の感じだと、ニーナはハーディンも愛してはいたんじゃないかな。
同志的な意味で。
ところが、残念なことにハーディンが恋愛的な意味で愛情を求めちゃったから、
世界を巻き込む大すれ違い大会を引き起こした、と自分は解釈してる。
というか、そうじゃないとハーディンが救われねぇ・・・

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/16(火) 23:59:51 fCHQJbdG
何かと弱さ、使えなさで話題になる  ア  ラ  ン  について検証してみる

デフォ職パラディンでの成長率は
HP50% 力50% 魔力0% 技30% 速さ40% 幸運40% 守備15% 魔防5%

まず彼の固有成長率合計は130%。成長率だけ見ればバーツやアテナより上なのである。
また守備の成長率は低いものの全体のバランスで見ればマリアやロジャーみたいな偏りもない。
故に成長率に問題はないだろう。

で、彼の大きな問題点となる初期値。
パラディン LV10
HP24 力8 魔力1 技8 速さ11 幸運4 守備10 魔防6

論外である。良成長したソシアルLV7ぐらいのアベルカインフレイのがおそらく
強いであろう。それだけならジェイガンとて同じなのでまだよい。しかし彼の
登場は16章。物語の中盤である。ノーマルですらあまり迂闊に前線に出すこと
が出来ない有様なのである。そして何より問題となるのが「初期LV」。
この能力値でパラディンLV10とか正気の沙汰ではない。もともと彼はLV1
であったのだが何故無意味に改悪されたのだろうか・・・?
単なるプログラム時の入力ミスという説もある。
それはともかく結果として成長吟味させても彼は強くなれない。
必死に調整しても、どんなに頑張ってもアベルカインフレイ以下なのである。

ちなみにパラディンLV20時の期待値は四捨五入して
HP29 力13 魔力1 技11 速さ15 幸運8 守備12 魔防7

言うまでもなく弱い。ノーマルでも後ろから手槍ぐらいしか使い道がないだろう。
もし彼がLV1で加入していたのなら(もっとも意味のない仮定だが)

HP34 力18 魔力1 技14 速さ19 幸運12 守備13 魔防7

というパラメータになっていた。これでも強くはないかもしれないが低難易度なら
十分使えるだろう。


187:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 00:30:14 MnITI1vF
H5涙目プレイ中。むしろリアル多忙にプレイする時間がなくて涙目。
今日は9章が、半ばまで進められただけ。

まずはLv未カンスト軍団でペガススの相手。
傭兵団はウさんが削りつつ釣り出して、シーダラディの餌に。
魔法プシューンをマリクで壊してから、鉄の弓ウさんでスナイパとホースメンを始末。
以下リンダが無抵抗の砦の上のシュータをチックチク。(ていうか焼いてる)
同時進行でジュリ先生がちまちまと金稼ぎ中。

以上。おやすみなさい。

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 01:08:41 LZ087YfL
ロレンス将軍には国とは何であるかを問うて説得したのに
カミュ将軍にはそうしなかったのは何故だい?

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 08:12:49 Ads1GIOg
さっきワールド対戦してたら対戦相手が全ユニット幸運と魔防以外カンストしてたんだけどこんなのありえるの?

ここまでパラメータ高いとチートか疑いたくなってしまう

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 08:52:39 eB766R1y
今外伝プレイでセーブデータフルに使って調整してるのが完成したら

フルカン2匹(ソーサラー・パラディン)
魔力以外カンスト1匹(スナイパー)
魔力と防以外カンスト1匹(バーサーカー)
HP・魔力・防以外カンスト一匹(チキ)

が出来る予定
一部低成長が混じってるんで高成長で頑張れば3キャラカンストはたぶんいける
>>216のは職とキャラが判らんから何とも言えんがキャラ次第では出来なくはなさそう


218:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 08:15:31 Nol01Pgf
やっと終わった…
今作品一番のお気に入りのキャラ
ホルス ジェネラル20 HP48 力27 魔2 技25 速21 運21 守30 防5
頑張ったよね…防はこれ以上無理です…
毎回全アップしてたら防後3くらいいけそうだけど無理…
でもホルスは個人的にはパラか勇者のが似合うんだよなぁ…
次は勇者作りたいけど初期値が…

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 08:18:08 3v6OUg5c
>>218
ほぼカンストじゃん
がんばり過ぎだw


220:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 08:36:34 L5wyWMGz
成長率高いキャラで幸運と魔防以外ならありえるんじゃない?
と思ったけど魔力もか・・・?

守備魔力魔防全カンストは臭い

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 09:04:34 Ads1GIOg
>>220
そうそう魔力もカンストなんだよ…

相手のユニットはカチュア(ソードマスター)、バーツ(バーサーカー)、マリク(賢者)、パオラ(ドラゴンマスター)、エスト(スナイパー)だった



228:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 10:12:45 CKfYQ9ZP
>>222

そのメンバーなら可能だな。

多人数カンストで一番ネックになる幸運がカンストしていないあたりや

魔力、魔防の片方にしぼってるあたりとかも


226:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 09:50:11 176vXLR0
いや、全ての能力フルカンは、
下級低レベル加入の二人までなら普通に調整とドーピングアイテムで可能だぞ


ただ、三人以上になると、二人同時調整+ドーピング不足になるから、キビシすぎるはず
てか、一人全能力カンストくらいなら散々過去スレでも作り方でてたろうに
いまさら、魔力魔防もカンストしてるの見かけたらチート臭いって宣うヤツってナニ?

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 10:19:23 i4i4/MTy
ハーディンが狂った理由をビッチに認められなかったからだけだとよく聞くが、やはり狂った本当の理由はマルスを暗黒戦争の英雄と祭り上げたことが一番の原因だと思う。
2部20章のハーディンとマルスの会話に「俺の助けがなかったらとっくの昔にお前は死んでいた」とか「この狭い大陸に英雄は一人で十分だ、貴様は俺の槍で胸を貫いてやる」とか言ってたし。
ハーディンも命を掛けて劣勢の自国のために戦ってきたのを考えればマルスに嫉妬をするのもわかる。

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 12:32:44 5By6FxMi
ナギたん
http://www2.uploda.org/uporg1675092.jpg

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 13:02:09 CBHyMNWd
外伝に行くためには…
常に仲間の人数を15人以下にしとけば良いんだよね?
あれ…?以下って15も入るんだっけ。

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 13:40:27 kme9F1Ts
>>241

15も入るね 実際15人で進めたら外伝に入れた。
しかし、丸腰のままユニットを見殺しにするのは精神的にキツいorz


246:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 14:14:10 kme9F1Ts
聖魔から新・暗黒竜に来たんだけど
盗賊ってクラスチェンジはできないの?

ニソドリのキャラブック見てたら盗賊だけ上級の項目がなかったんで
気になって・・・

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 14:50:21 cOj7y2TB
なぁ 今回なんか会話すくなすぎねぇーか
話がほとんどない

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 19:43:34 9tU4cgiA
>>251
これでも増えた方

まあそれに加え兵種変更のシステムが採用されたから
会話もあまり増やせなかったんだろうな
GBA以降の支援会話は兵種ネタは少なくないし


257:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 15:58:37 uhfGo6e0
フルカン作るとしたら、どの職が一番作る価値あるかな?

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 16:35:44 qYmI1hRu
H5、無調整、闘技場・練成無しよりさらに縛り入れてる人もいるんだろうなぁ

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 16:40:11 py6ejOGZ
>>263
その辺は縛りですらないと思うぞ


272:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 18:43:37 7yVQl+rR
>>263-264
俺それだ。デフォだと思う。
どのFEも最高難度・強化なしが一番楽しい気がする。
一歩間違うとすぐリセットにつながる緊張感がたまらん。

次に楽しいのは全キャラ20育成で無双かな。
これはこれでずっと遊べるから好き。ちくちく。

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 19:10:14 PABh3Jro
魔力が1の体力以外カンストのエストとカチュアと力がまったくあがってない体力以外カンストマリクと魔力、魔防体力以外カンストベックってチートかな…

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 21:01:54 5By6FxMi
>>277
カチュアとエストの成長率ならそれほどむずかしくないし普通じゃ?



296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 21:42:38 v/u4PzSg
>>277
微妙がんばればできる範囲
あとはエストカチュアのクラス書かないと判断つかねーよ
カンストパラディンとカンストソードマスターでは育てる難易度が段違いだろ


309:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 22:18:33 EVncMXiu
>>277
パオラの魔力以外カンストは普通に狙えるレベル、

カチュアは僧侶系でも力が10%とかいう鬼子なので、
物理系の時に必ず防御をあげてカンストさせて魔系にすれば
物魔フルカンスト出来る。

マリクも魔系カンストは狙える。
からチートじゃない。


ただマリア等で力魔フルカンストとかはチートが多い希ガス。


318:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 22:52:51 PABh3Jro
>>309いや、カンストはいけるとは思う。

けど、カチュアエストの魔力をまったくあげず魔防カンストで、マリクも力上がってないからちょっとひっかかって…
ちなみにマリクは賢者、エストはファルコン、カチュアはドラゴン。


持ち物も練成できるものは練成してたし…ベックの武器五つ練成してるのがまた怪しくて…


322:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 22:58:25 PABh3Jro
>>318今同じ人の違うチームと戦ってます。エリスが全部光ってました。
おもいっきりチートです。ありがとうございます。


327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 23:04:38 EVncMXiu
>>322
まてまて、エリスは物理職で魔系ステがあがる鬼子だから
フルカンしやすい筆頭だぞう。
HP5キャラフルカンして、さらに低成長キャラ含んでからチートと決めい。


328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 23:06:05 q3pTulJn
>>327
24章加入キャラに何言ってんだ( ゚д゚)


331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 23:08:34 PABh3Jro
>>327スナイパーパオラさんも魔力は1で幸運含め光ってました。ちなみにエリスさんもスナイパーです。
さらに同じステのマリクさんとベックさんもいました。

3姉妹みんな魔力1で魔防フルカン…


325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 23:02:57 EVncMXiu
>>318
うーん、まずチートと仮定してもHPカンストしてないなら良心的と見よう。

俺TUEEEチートなら5キャラHP60だ。
さらにアホなヤツだと錬成不可武器錬成で出てくる

マリクならおかしくない。魔系+守カンストなら魔系のまま守うpを拾って
力以外カンストになる。力はあがらんし。

エストカチュアとも魔防はペガサスであがるしなぁ、
確かに魔力1は気になる。ペガで守防カンストより、LV19分魔系にして
フルカンする方が楽な気もする


281:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 19:54:00 Qt7tKu/v
ユミル仲間にならんかった
なぜだ…

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 20:18:14 JIRLzTk0
外伝かわいいキャラいる?
女剣士に期待してるけど

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 22:15:05 EVncMXiu
パオラはペガサス→DorFナイトがベストだろう。
魔防10%もあがるんだぜ。
調整すれば、僧侶系にしなくとも力技速防魔防カンスト狙える。幸運は厳しいが。

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 22:16:40 JrpXxpbX
ノーマル→H3→H5→ノーマル新キャラ回収→シーダから支援受ける連中のみプレイ
とやったので次回は今まで使ったことが無い連中で行こう、と思った。

使ったことが無い連中をざっと挙げてみる。

ジュリアン、リカード、バヌトゥ、シーザ、ラディ
マチス、ハーディン、ロシェ、ビラク、ジョルジュ、トーマス、ボア
アストリア、アランorサムソン

魔法使いがシーザしかいねえ…w
H5はやめとこう。

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 22:25:46 EVncMXiu
パオラの幸運以外カンストは結構楽なレベルだから
幸運10%と魔防10%を粘れば、他のキャラよりは楽だろう
というレベルね

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 22:51:06 uhfGo6e0
サンダーソードマスターマリクと調整皿マジ、
サンダーソードマスターカチュアと調整賢者マリク。
 
対戦で起用するならどちらが現実的かな?


336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 23:15:52 nH/BinIF
でも全パラフルカンよりマフー持ちが出てきた方が失望感が強いぞ・・・

本物なら裁きの護符でしかHP削れない無敵のキャラ

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 23:18:31 q3pTulJn
>>336
リフのスターライトエクスプロージョンで倒せます


338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 23:17:24 3Kd1OFb3
銀、勇者、雷剣、手槍、手斧、ロングボウ、ウイングスピア、ドラゴンソード、エレファントを
各種1つずつ練成していってるんだが24章外伝通るから後ひとつだけ錬成できることに気付いた
レイピアかサンダーボルトでも錬成しようかと思ったけどよく考えるとどっちも微妙なんだよな・・・
錬成したのと同じの以外では何を練成するのが一番実用的だろうか

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 23:18:15 EVncMXiu
・HP60のカンスト5人に襲われる。
・マリアとかの低成長からまでHP含めフルカンソードマスター
・さらに力以外フルカンリンダが錬成オーラを持って攻撃力60
・ならまだしも今度は錬成ウォーム
・マフーを使ってくる
・地竜メディウスを使ってくる。
・たいまつを使用
・に加えて、回数1で使って消滅させて証拠が残らないようにする
・ずっと敵のターン

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 14:54:15 GWK6O3ob
>>339
全部当てはまる人と対戦する事の方が多いな
俺もマフーと錬成勇者武器くらいは用意するべきか
マフーはジェネラルが持てないしあんま興味無いが、無いと勝てなそうだ


353:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 23:49:14 EVncMXiu
パオラで魔力初期、守防カンストなら出来るレベル、
カチュアでも可能だが、
カチュアで魔力初期ってことはちょっと変って話じゃいのか。
馬だけで魔防拾ってカンストするなら、
馬で20、杖で20で魔力もカンスト出来るわけで。

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 23:54:00 oDnH88ux
>>353
剣使わないキャラなら魔力気にしなくていいから、下級シスターで上げれば結構魔力あがらないよ。
それに3姉妹育てるとわかるけど、セーブポイント足りなくなるから成長率の高いカチュアが調整不十分になる可能性ありなわけで。


357:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/17(水) 23:58:25 EVncMXiu
不十分だとしても、シスターにしたなら魔防緑で、魔力初期は無いだろう

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 00:00:43 9h6lpMkr
そういうことだってありうるさ
しかしこういう流れ見てると必死こいて調整するのが馬鹿らしくなってくるな
長い長い調整の末に作ったフルカンキャラがあっさりチート扱いされるとか嫌だろうなあ

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 00:02:57 HTVgN1sC
愛故の自己満足だから気にしない
終ったらまた次の調整するから対戦ほとんどいかんしw

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 00:10:12 5hLPO2H/
>>357
じゃあ、ペガサスでずっとそだてたんじゃねえの?

>>362
たまには行けよww

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 00:14:29 /IPewqxZ
>>363さすがに三姉妹全員魔力1、力3マリク、ベックほぼカンストと共存するカンストエリスは黒だろ…

憎むならチートを憎め。あいつらがややこしくしてるんだ。


370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 00:22:00 5hLPO2H/
>>364
ああそれなら黒だな。
でもエリスは別データなんじゃないの?

シューターカンスト目指してたんだが、よく考えてみると力、技、幸運以外いらないよな…
これで大分楽になりそうだ。


373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 00:29:08 pVZ5TChC
>>370
幸運もいらなくね?
あとHP37以上までは育てとけよ


365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 00:15:13 M2167dY8
>>363
話がループしてるな、
カチュアで魔力初期、残り緑ならずっとペガサス育成だろうが
それで魔防カンストさせる労力考えたら、
シスター司祭にする方が遥かに効率良いから変だよなという話であり


375:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 00:34:02 UGuM0NdM
闘技場のある章でストップだ!

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 00:35:34 sSdBSTxu
魔力30+ウォーム威力6

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 00:43:50 vqHrZX5R
>>377
本Aで+2


386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 00:52:27 pVZ5TChC
>>382
やっべw最近ガチ部隊で対戦してないから素で忘れてたサンクス

ウォーム持たせたマリク確認攻撃力39あるw
そんなわけでシューターの人HP39以上か魔よけをつけるかしてがんばってくれ


381:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 00:41:04 UGuM0NdM
エリス実際にカンストにしたのかと言いたいな
他のキャラ捨てて調整しまくるのか?それとも神成長連発するまでリセットか?

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 00:43:53 5hLPO2H/
>>381
ごめん、してない。
ただ理論上不可能じゃないから、序盤仲間になるキャラとエリスカンスト(ウォームなし)ならありえるなと思ったわけで。


393:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 02:06:41 4/erCItL
H5。適度に仲間を見捨てつつカダインまできた
ガーネフ超haeeeeeeeeeee!!


397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 02:49:09 cNq+mOIe
age of akaneia: the dark dragon

マケドニア
文明特性:飛行系
飛行ユニットの生産コスト -20%
ファルコンナイトの研究可能(マケドニアとタリス以外はPナイト止まり)
固有ユニット ドラゴンナイト(物理防御に優れた飛行ユニット)
固有テクノロジー アイオテの盾(飛行系ユニットは特攻を受けない)

オレルアン
文明特性:騎兵
Sナイト,ホースメンのHP +20%
固有ユニット アクスナイト(騎兵にボーナスダメージ)
固有テクノロジー いい男(騎兵の物理防御+3)

タリス
文明特性:斧戦士
斧戦士の攻撃力 +2(領主) +3(城主) +5(帝王)
ファルコンナイトの研究可能(マケドニアとタリス以外はPナイト止まり)
固有ユニット バーサーカー(攻撃速度の速い斧戦士)
固有テクノロジー デビルアクス(斧戦士の攻撃力がさらに+10だが呪いで自爆あり)

出来心で妄想した,反省はしていない

以下適当(思いつかなかった)
アリティア
文明特性:騎兵と弓兵

アカネイア
文明特性:内政型

グルニア
文明特性:騎士

グラ
文明特性:アーマー

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 08:26:59 TezuBTnQ
話題にならないが、ジェネラルバーツはかなり強くないか?
HP守備はカンスト確定。力技速さも勇者やバーサーカーやらで調整したらカンスト確定。幸運も上がるからかなり強い。
魔防無視すれば兵種変更込みで最強ジェネラルはバーツだと思う。

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 09:40:24 TezuBTnQ
カシムとか顔からして弱そうだから使ってない。イラナイツか?

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 09:43:48 6RbfqP1E
>>413
旧暗黒、紋章、新暗黒と強キャラなんだが…


421:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 10:51:34 PpOUd4Tm
そんなに成長率が好きなら成長率と結婚してこいよ

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 11:12:57 h4OpkEIT
>>421
結婚してやるから成長率をここに連れてこいよ


424:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 11:14:01 nGH3VZ+0
ナリナガ リツ
成長  率

ないなw 

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 11:37:08 y1fKgAmf
成長率吟味というものをしてるが辛いぞ。
3章のボスチクしてセーブ後ジュリ小熊バツシダマルス5人を一気にupさせて粘ってるが…
神成長のあとの奴が無音とか勘弁して下さい。
上がりにくい能力+他のが2〜3上がるようならと考えるようになったけどみんなそんなもん?

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 11:52:04 xgwV2EZg
カチュアとかでも上級職Lv20が近づくと無音が出ることがある
新紋章が出るんだったら無音が出ないように調整してほしい

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 12:25:05 /IPewqxZ
>>429暁でもやってろよ。

兵種変更できるのにカンスト前提バランスなんて個性の欠片もないわ。


437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 12:29:22 xgwV2EZg
>>436
無音をなくせ、ぐらいでカンスト前提バランスってwww
暁のばあいは拠点調整で必ず3つ上がるからバランスおかしいんだろ?


434:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 12:04:21 PvbvltS1
>>424
「成 長率」なら中国とか韓国探せばいそうだな。

>>427
普通は二人までしかやらん。
確率考えれば分かるが期待値で0.1%切ると気力勝負になる。
二人でも同時4up狙うと簡単にそれを下回るのに5人なんて無茶。

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 12:15:27 y1fKgAmf
>>434
なんと2人でいいのか。
俺まだ全クリすらしてないから終わるまでに使用キャラのLv上がりきるか不安だったもんで…


453:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 14:16:55 /nVNN7h/
まだ新・暗黒では乱数調整のやり方発見されてないの?

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 15:20:07 egKol6/N
今オレルアンズを結成すべく闘技場でレベル上げしてるんだが
ハーディン、ロシェ、ビラク、マチスは決定したんだけど
ウザ以外でオレルアンズに適任といったら誰だろう?

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 15:42:50 LcMjAIao
>>467
マチス入れんならオレルアンじゃなくてビラクと愉快な仲間達じゃねーか
ビラクスレでも参考にしろ


474:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 16:06:15 +ZFSAA8a
>>467
マリア辺りがバランス良い


476:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 16:12:58 xgwV2EZg
>>467
リフがいいんじゃないか?
成長率的に


478:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 16:21:52 egKol6/N
そうか・・・マチスは確かにマケドニアだけど
なんとなくオレルアン臭がしてたからと思ったんだが。

ウザにしとくか・・・あの脅威の成長率でどうやって弱く調整するんだ?

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 16:39:23 QuJKc86i
マルスからの支援効果がほとんど全部のキャラにつくのって本当なの?
うちのデータだと仲間にしてからずっと使ってるオグマやナバールに
最後まで支援効果がつかなかったんだけど、なにか条件ある?


487:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 17:09:56 F4/gvKba
>>483
俺も
対戦で支援効果要員として使うつもりだったんだが


485:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 17:03:49 TjRnP5hn
エリスにかぎらず
今回の女性キャラはすべて乳が3割増し
チキやリンダでさえ巨乳w

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 19:46:05 sicM3ITS
今8章(セーブポイント2個使用済)でやっと調整バーツが下級20になったんだけど、
ここでCCさせて、もう1レベ分余裕作っとかないと、後々カチュアを調整させるのに時間足らないかな?

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 20:03:59 ha9KUAVd
>>536
新暗黒流はまだ始めたばっかりだから断言はできないけど、
全シリーズやってきた者としてこれだけは言える

できることはできるうちにやっとけ
余裕があるといざというときに後悔せずに済む


541:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 20:34:39 HTVgN1sC
>>536
そのバーツに色々な職させたいなら下級20の間に色々な武器Lvをある程度上げておく事をお勧めする
ガーネフ先生の所だと1〜2個しか上げられないしな
調整キャラは武器レベル上げにくくて困る
術書も限りがあるしなぁ


548:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 21:01:15 sicM3ITS
>>538
>>541
ありがとう
 
幸いバーツはバーサーカーだから、武器レベルはあんま問題ないですね

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 21:24:05 Sd2H81Kq
H5で外伝プレイしてるんだけど初めてマルスへたれた…
LV21 HP25 力9 技8 速13 運17 守8 防0
おまいは主人公だろ…
怖くて初期位置から動かせないよ…
村解放にも向かえないしマジで困った
でもマルスなんかにドーピング勿体ねぇ…

これさ…武器なしの相手でチクチクレベルあげしたらへたれる気がするのは俺だけ?

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 21:49:33 huV0WEAd
>>551
H3だけど、うちのマルスは武器なし敵チクチクで良成長したよ
Lv24で HP43 力21 技14 速24 運25 守20 防2

ジェネラルカシムが育つ中盤までは壁任せてた


552:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 21:41:06 qO6uEx6r
エロゲじゃないんだからシーダ固定でいいだろ
普通のRPGも殆どヒロイン固定なのに
聖戦以降の(トラキア除く)支援カップリングでこういう変なのが大量に生まれちゃったな
暗黒竜や紋章はマルスの恋愛ストーリーじゃねーぞ

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 21:49:25 fVuN+y3I
レビューとかみると酷評が多いがFE初プレイならさほど気にならんの?

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 21:57:33 qO6uEx6r
>>553
FE自体がもう10作以上作られて基礎が完成しているわけで、
本当の糞ゲーなんて余程じゃなきゃ作りようがない
だから初心者には普通に楽しめる

ただ作品の中で優劣は個人よるが有るわけで、そういう意味で酷評している人は多いだろうな


556:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 21:51:18 8J/QN0qF
明日金曜10時頃から練成なしの対戦会をします。ルールは簡単、練成なしならなんでもありです。

参加したい方はファイアーエムブム 新・暗黒竜と光の剣 wi-fiスレ3で、コードを晒してください。ファイアーエムブムで検索したら一発です。
まだあまり晒している人はいませんが、おそらく様子見しているのだと思います。少しでも興味を持ったなら参加してみてください。

ネタでもガチでもなんでもOK!チキナギ親子丼やミディアたんが大活躍間違いなし!
こんな環境楽しいと思いませんか?

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 21:59:07 g7kMhyLI
wi-fi 板で検索だとか,ファイアーエムブレムじゃなくて,ファイアーエムブムだっていうの
ちゃんと書かないと見つけられない人いると思うよ

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 22:07:20 Y2+3biO7
自分はSFCの紋章しかプレイした事なくて
しかも暗黒竜、紋章双方クリア出来なかったので
DS版普通に楽しかったw
でも、やり込むぐらい好きな人なら
不評でも仕方ないのかも。

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 22:15:48 cXhD2iVA
ISって、前作の欠点はしっかり潰してくれるんだけど、
なぜか、いつも「やりすぎ」だよなwww

スナイパー(サジタリー)やソードマスターとか

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 22:16:52 APAQ+5aB
>>556
>>558の指摘した以外にも、金曜10時が夜(だよな?)というのも確認したいw
自分はまだまだ吟味中だけど楽しそうでいいな。成功することを祈ってるぜ

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/18(木) 22:49:00 WAnIo6Ap
メディウス道場辛いぜ。
H5だからソドマスとスナイパーと、
HP60前後守備23前後のキャラ以外は門前払い。
ついでに運が悪い方々も同様。
マジィィィ!! 斧Aにできなくてスマン。

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/19(金) 18:39:30 8nTI6qMi
こないだの3連休はマチス育成に費やした。
そして明日から4連休。
ビラク育成にすべてを注ぐ。
こんな人生はどうなんだと時々思うが
まあいいか

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/19(金) 19:51:10 YWuszIHP
今日夜10時からファイアーエムブム 新・暗黒竜と光の剣 wi-fiスレ3にて練成なし対戦会を行います。

 〜錬成無し対戦会〜

【日 時】9/19(今日)の夜10時から開始。途中参加でも大丈夫ですよ〜
     終わりは特に決めてません。そこは流れで

【ルール】錬成武器は無し。レベル、兵種、アイテム、勇者武器などなどは全部自由
      索敵は有りでも無しでもOK(多分)。部屋主に任せましょう
      弱くても全然OK!ルールはゆるいので是非是非ご参加下さい!

【参加方法】テキトーに入ってくるだけでもかまいませんが、一言言ってくださると助かります
       その際はフレンドコードを晒すのを忘れずに。


wi-fi板でファイアーエムブムで検索するといいです。エムブレムじゃなくエムブムなのでお間違いなく。

先攻ワープ、勇者一撃、チキン戦法なにそれ?アカネイアナイツ、ジェネラル大行進やば過ぎだろ…。

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/19(金) 20:48:15 QXJmwW2e
誰か暇な人におねがい

キャラを無調整で20回くらい育ててくれないかな
で、育った結果を報告してほしい
期待値とかあるけど結構かたよるよね
その偏りをみたいんだ


645:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/19(金) 21:03:51 bMVywPKw
20回の結果ならニンドリのキャラ本に載っていたと思うが…

俺の200回シーダ様を育てた結果を見ていなかったのか…

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/19(金) 21:35:28 FHh4IMdg
>>645
200回目最後のみが無音成長だった人?
だいぶ前じゃなかったけ


652:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/19(金) 22:10:47 bMVywPKw
見つけたぜ…

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 23:24:06 ID:phUAkNaN
シーダ様Pナイトで200回レベルアップしてきたぜ…

パラ 上昇回数 (成長率)
体 094/200 (40%)
力 042/200 (20%)
魔 000/200 (00%)
技 101/200 (60%)
速 176/200 (85%)
運 129/200 (70%)
守 022/200 (10%)
防 000/200 (00%)
HPが高めで,技が低めの結果になったが十分に許容範囲内

上がった項目数が
6項目 01回
5項目 07回
4項目 44回
3項目 69回
2項目 61回
1項目 16回
0項目 01回
最後の200回目で貫禄の無音
シーダ様の場合技速運の成長率が高めのため2-4項目に集中するのは至極当然か

力守備が同時に上がったのが4回
HP力守備が同時に上がったのが1回

この200回での結果:普通な結果に終わった


654:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/19(金) 22:29:08 QXJmwW2e
>>652
おぉ!!
素晴らしすぎます
偏り感じて成長率疑っちゃう事あるけどちゃんと収束してるね
ラストの無音は姫様からのご褒美でしょうねww
体感ではなく貴重な実践データありがとです


657:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/19(金) 23:33:36 5FByfsub
今対戦したマジの人パソコンの省電力設定で通信落ちてごめんorz
ノルン吟味してる人にあえて楽しかった。うちのノルンが完全に負けてたが、、、
見てるか分からんがメンバー的にこのスレの人のはず。またあったらよろしく

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/19(金) 23:37:29 RCR8lxf5
>>657
最後マリクで落ちた人?
ダークマジ使ってたノルンなら自分かも
武器の性能だけで勝負してる感じで申し訳なかった


659:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/19(金) 23:46:10 5FByfsub
>>658そうです。楽しかったのに変な落ち方してしまったので見てもらえてよかった。マジの吟味すごかった。おれも調整のモチベーションあがったわ。またあったらよろノシ


661:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/19(金) 23:56:23 RCR8lxf5
>>659
こっちこそ調整中のデータでの対戦でスマン
吟味終了は来週の勇者弓待ちなんでもうしばらく中途半端な状態が続きそう…


663:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 00:28:03 M1LmpGgI
サジのいい育成方法ってなんかない?
初回で戦士系一本で育てたら遅すぎ脆すぎで使い物にならなかった。
2週目では傭兵系一本で育ててまあまあ強くなったが他キャラと比べると微妙。
3週目ではアーマーと傭兵で交互に上げながら育てたが力、技、守備が高い値で
まとまって一番いい感じだった。速さは勇者補正でごまかすとして。

やっぱ中途半端なことせず鈍足アーマーの道を進むのがいいのだろうか

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 01:04:44 7OEnUX59
紋章未プレイだから時々スレで出る方位445がチンプンカンプンだったぜ。
トラース(笑)。wi-fiだとシューターや弓強いな。
ソドマスは皆錬成サンダーソード完備だし、予想以上にみんなステ高いw

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 01:35:27 CxqawITp
スレの諸兄諸姉に質問です。
明日 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣を買おうと思っているのですが

久々のFEでノーマルから始める場合、序章でジャイガンに御隠れになってもらって
ノルンを仲間にして6章までに他の誰かに御隠れになってもらってアテナ仲間にして
24章でチキにファルシオン持たせたまま気絶させて
24章外伝でナギ仲間にしてチキに復活してもらうでよいでしょうか?

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 01:41:03 vmhcwNzP
>>669
最初の生贄はおとり+もう一人な
ノルンは合計二人殺さないと出てこない


673:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 01:56:24 pn8t4xAN
最初なら攻略見ないで普通にやりゃいいじゃん
なんで予備知識持ってプレイするんだろうね

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 02:02:24 CxqawITp
>>673
FCとSFCの暗黒竜と光の剣と紋章の謎はクリア済みです
どう変わったのかと新キャラを見てみたいので


676:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 04:14:30 GImLrnrJ
>>675
> どう変わったのかと新キャラを見てみたいので

なのに女だけ…だと?


674:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 01:58:04 SyM5MXW8
新・暗黒竜はぜひ攻略とか予備知識なしでプレイしてもらいたいな
てかどのゲームでもそうだな

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 04:46:13 xyScXZnq
ちょっと評価とか見たけど、攻撃の効果が少ないとか顔が薄いとか
隠しが見方を殺さないとダメとかあるけど、それでもこのゲームは面白い?
自分はゲーム買うとなると、まず悪い評判を聞いて覚悟してからにしてるので・・

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 05:03:59 BmXK2nAb
>>677
このゲームのダメなところか、たとえば大陸一の弓使いが一番使えないとか、
ストーリー中の評価と実際使ってみてがかなり違うところかなぁ。
兵種変更は面白いんだけど、使えるキャラ、使えないキャラの優劣が出過ぎちゃうのは欠点だね。


683:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 07:21:13 AHPgMeyP
>>679
ストーリー中の評価はノーマル前提だろ


681:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 06:53:53 gVZwoOdb
FC暗黒竜と光の剣はリセットプレイを強いるゲーム性で
他のシミュレーションと差別化をはかり一躍有名になった。

DS新暗黒竜と光の剣はノーリセットプレイができるように
アレンジしたことで、平凡なシミュレーションゲームにすぎなくなった。

しかし、新キャラを登場させるシナリオが問題ありすぎて
反感をかっている。

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 07:41:19 iJu7VDm3
>>681
FC版はリセットプレイ強要してないだろ

リセットプレイ普通にしたのはプレイヤー側じゃん


719:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 13:33:19 vjGOpkqk
>>681
SFC開発スタッフの意向は全く逆だがな。
安易にリセットして欲しくないからとマップ中セーブを作らなかったそうだ。


753:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 19:38:35 AHPgMeyP
>>719
それならわざわざ負け数なんてものを
表示させる必要なんてないけど

勝手に話を作るなよ


789:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 23:24:11 vjGOpkqk
>>753
SFC版公式攻略本(黒い表紙)の巻末に載ってる話だが?


790:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 23:30:15 AHPgMeyP
>>789
でもそれっておかしくないか?
紋章の話だよな?
暗黒竜と比べて人数を減らして
CCボーナスを変えて初期下級組を優遇しておきながら
安易にリセットを押して欲しくない?

何か要素を追加したなら理解できるが


794:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 23:41:58 vjGOpkqk
>>790
途中セーブがあったら無茶な突撃とかで死んでも「やり直せばいい」的な
思考に安易に走ってしまい、命が軽んじられるからだそうで。

そんなスタッフの誤算はリセットしたら章始めからだよ?と言うのに
ユニットが死んだら躊躇わずリセットするユーザが多かったと言う事。
命を重んじた結果と取れ、スタッフにとって嬉しい誤算だったらしい。


796:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 00:02:51 AHPgMeyP
>>794
う〜ん
だから

FC版が途中セーブ可で紋章が途中セーブ不可なら
その言い分は理解できるが

どこか曲解してない?


806:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 00:30:04 FvnNTfeL
>>796
嬉しい誤算云々は別の本だから記載はないが。

『任天堂公式ガイドブック ファイアーエムブレム紋章の謎』
FE命!必要以上Q&A 回答者:加賀昭三、寺崎啓祐

Q.なぜ途中セーブができないのか?
A.安易にリセットボタンを押してほしくなかったから。

ロールプレイングにしてもシミュレーションにしても、戦略のゲームでは、リセット技をいうのがありますね。
危険にチャレンジして、だめだったらリセットボタンに手をのばし、もう一回やり直しにする。
FEでは、そのシステムをとっていません。中断が一回できるだけです。
考えて考えて、そうしたのです。
FEでは「人が死ぬ」ということをシステム上でも特別なこととして考えています。
出会った仲間とともに最後まで戦いぬこう、しかし数多くの戦場の中で、息絶える仲間もいるかもしれない。
その仲間の死はシミュレーションゲームの駒がひとつ消えるというものではなく、命が途絶える死であり、痛いものなのだ。
だから、誰それが死んじゃったから、はいリセットね、という安直さには走りたくなかったんです。
しかし、それではゲームがただただ難しくなっていくだけではないのか?
という疑問と戦いながら何か月も試行錯誤を続け、最終的にこのシステムを選んだのです。
わかってください。



808:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 00:52:09 2k8Ilrpc
>>796
曲解というか理解してないorしようとしてないのはお前さんの方に見えるんだが。


685:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 07:49:34 AHPgMeyP
>>684
強要されたのは紋章からだな
だから暗黒竜もそうだって
勘違いした発言じゃね


710:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 12:17:42 bCVj4YSQ
出撃準備が出来るようになるまでが難関、あとはキャラが育てば楽になる

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 16:35:24 VOawwEON
そういやビラクやマチス、サジとかのステータス自慢や愛着を持ってプレイしてる人は多いけど
リフを使ってる人って少ないわ
wifiのネタチームでもあまり見ないっていう
成長率も何か普通だし、老人キャラならバヌトゥの方がよっぽどだし、キャラ自体としてはネタにしづらいっていう

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 20:12:09 k+12TcjE
H5だと闘技場の敵がやたら強くないか・・・?

レベル10
力13 魔力0 技10 速さ16
幸運15 守備15 魔防1
のマルスでも1000G以上の掛け金だと太刀打ちできん。
しかも1000G以上の掛け金ばっか提示してきやがる・・・。
H5では格闘場使えないというのはデフォなのか・・・?

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 20:48:04 mXCEOS+u
ためしに練成なしで対戦いったら主要パラカンストなのに全然歯が立たなかったぜ・・・

なんという練成ゲー・・・

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 22:28:20 o0uRdbSt
昨日WIFIスレで練成武器禁止で数回バトルしたんだが、練成武器禁止なら
ウォーリアーって強いんじゃないか?って思う。

守備28まで伸びるし、パラディンと違って特攻も受けない。力も30。
パラディンが追撃受けないでウォーリアーが追撃受けるクラスってバーサーカーのみだし。

問題はウォーリアーで守備28まで上げるのが非常に大変なんだよな・・・。
ジェネラルで守備カンスト状態から8も上げなきゃいけないし。

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/20(土) 23:20:32 NafJisH5
>>778
なるほど速さを捨てればヲーリアもいいかもな
バーサーカーと比べて幸運守備に優れているのでしぶとそうだし
速さが低いといっても力30+練成手斧18=48の必殺で
追撃される前に敵を殺すことができる











あれ
勇者の力25+18=43でも十分いけるな
必殺率も2%高いし
スナイパー追撃受けないし


802:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 00:17:42 3aSRogSc
もう神成長の後にやり直す仕事は嫌だお…(´・ω・`)


809:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 00:56:55 ft7vHjfS
>>802
神成長2連発待ちの調整が後6回でようやく終るお
正直腕と目が痛い
1回数時間〜10数時間待ちとかの後進軍失敗してもう涙目になる仕事は嫌だお


814:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 01:12:12 UaxrZghd
ハーレムプレイしたいんだけど、男キャラは全員殺していい?
特定のキャラで話しかけないと女キャラ仲間にならないとかない?

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 01:13:13 TJSj0UnU
>>814
バヌトゥ・・・


828:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 05:04:11 AtJoq2sn
自動CC無しレベルは例外を除き20でストップ
CCにはマスタープルフ必須
お礼は三行で

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 08:46:25 kucd1p2T
マリアをドラゴンナイトにしたら姉のミネルバよりステータスが強くなってウケた(笑)。ミシェイル戦で特別なセリフもあったとは…

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 09:36:40 k2LzghTq
>>833
ミネルバってHPと力が絶望的だよな
レベルアップできる回数の多いマリアのほうが強くなる
ミシェイルとマリアの会話はウケタ



847:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 11:35:26 glMizlo8
ノルンとシーダ様とカチュアは微乳
アテナとリンダは微巨乳
ミネルバとパオラ姉さまは美乳
マチスとエストは隠れ巨乳
メディアとエリス様は普通
チキとマリアはつるぺた(マリアはちょっと成長してるかもね

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 12:10:12 29Danx39
勇者の槍と勇者の斧って
Dナイト(槍・斧共にA)に対戦で持たせるなら、どちらが強力かな?


859:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 12:18:24 ft7vHjfS
>>854
両方用意して使い分けが無難
とはいえ片方だけなら対ソドマス用に槍をお勧めする
バーサーカーよりはソドマスの方がステ吟味してる率高いしね
というか勇者斧は自軍バーサーカーに持たせたい
余ってるので無ければドラゴンナイトに槍以外の勇者武器は勿体無いと思うよ


860:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 12:19:49 eeXFbGAL
>>854
対戦だとソドマスの使用率高いし槍の方がいいんジャマイカ。


861:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 12:32:28 2k8Ilrpc
最速の槍使いがパラディンの速度25だからなあ。

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 12:43:10 29Danx39
>>859-861
みんなありがとう。
オススメどおり槍を錬成させてみます

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 12:48:03 ft7vHjfS
ファイアーエムブレム〜手〜ごわい〜シミュレーション♪

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 17:30:53 Zs0IE217
対戦用にホースメンかウォーリアを入れようと思うんだが.どっちがオススメ?

904:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 19:28:09 ft7vHjfS
外伝いった時は殺すキャラも育てていらなくなった時点で使い捨ててたな
プルフ余りまくるから適当に闘技場突っ込んで育てて良成長した奴を生き残らせる感じだった

918:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 21:59:37 PUx1dLRR
女しばりでやったら厳しいに違いないと
2週目でやったらエストが強くなりすぎて
逆につまんなかったわ

919:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:13:57 2k8Ilrpc
>>918
歯ごたえを求めるならH3以上で女キャラ縛りオススメ。


924:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:33:45 ipOM2YuJ
エースか、うちの初クリアの時はマリクだったなぁ
あり得ない程神成長してた
ところで対戦でオススメと言うか入れておいた方が良い兵種ってある?
お気に入りばかりだから固まり過ぎてるんだよね…
シューターは使いたくない
ちなみに今はソードマスター2勇者1スナイパー1パラディン1
といういかにも勝つ気がないだろうと突っ込まれそうなメンツ

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 22:53:48 ft7vHjfS
気合で調整してその都度ドーピングして1キャラで色々な職遊べるようにしとくと楽しいよ

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 23:10:09 Z4+//o2G
あとびっくりしたのが全編通して増援少ないし闘技場使わないと経験値が稼げないよな
CCなんか実質8名くらいだし二周目は文字通り最強の8名にCCさせようかと
カチュア、オグマ、フレイ、マリク、リンダ、レナ、トムス
後は弓系一人かな
オームの杖って囮は復活出来ないのかな?

943:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 23:45:41 5K8IyyM0
シューターは初期パラの関係で育てやすいベックをいつも育ててるけど、
実際はベックとジェイクってどっちを育てた方が強い?

945:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/21(日) 23:48:35 2k8Ilrpc
>>943
シューターは力と技と幸運しか必要ないからジェイクの方が強い。

でも両方育てる事をオススメする。
対戦、シナリオに関わらず物凄く頼りになる。


960:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 00:48:36 gq6fYF5s
オグマはどうやったら強くなれるかな?
傭兵一本で弱くはないんだけどなんか物足りないというか。
戦士やアーマー混ぜつつ育てても結局あんまり変わり映えしなかったし。
HPはいつも順中に伸びるんだがなあ

991:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 07:58:19 ulP59I65
>>960
もともとHPが高いオグマを戦士で育てるのって
力を上げるしか需要がないわけで
守備成長率が傭兵より低下するから
折角アーマーで育てた守備が台無しになる可能性が
まあ結局のところ調整しなければ運次第だと思うぞ


980:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 02:25:27 mWUab/La
対戦用のチーム作るのにH5でやってる自分は異常なのか…?
敵硬いから利用して全武器Aにしてる
使わないキャラは最悪囮にしてるし
H5のお陰か知らないがエリスチキナギ全員レベルマックスに出来たわ

981:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 02:34:26 24QxpSfC
>>980
H5でもH1でも守備はかわらんぞ。
入る経験値も変わらんし死に易いだけ。


992:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/22(月) 09:14:58 6wqEfEe+
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 82
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222042342/



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