2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part57【ととモノ。】

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/16(土) 04:13:46 6Wcbjg9w
アクワイアよりPSPで発売される剣と魔法と学園ものの3DダンジョンRPG、
その名も「剣と魔法と学園モノ。」

次スレは>>950が立てるようにお願いします
次スレが立つまで書き込みは控えてください

機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
プロデューサ 原神敬幸
キャラデザ うし
サウンド デザインウェーブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売
価格 5,040円(税込)

公式サイト
http://totomono.jp/
公式ミラー
http://www.acquire.co.jp/entertainment/totomono/

前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part55【ととモノ。】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1217667130/

関連スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1217562368/
剣と魔法と学園モノ。の♀キャラは人外カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1209048758/
剣と魔法と学園モノ。の♂キャラは人外カコイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1212744041/

アンチはこちらへどうぞ
【ととモノ。(笑)】剣と魔法と学園モノ。アンチスレPart4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1216557426/

攻略wiki
http://pokowiki.com/totomono/
絵板
http://bbs4.oebit.jp/totomono/


4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/16(土) 04:41:09 SExKW4Sx
・何故か知らないけど生命力が凄く低くなってるんだけど?
→ 戦闘中以外で死亡者の蘇生を行うと生命力が減る、戦闘中のラグナロクによる蘇生では減らない。

・攻撃力はあるはずなのにダメージが1しか通りません
→ 武器の種族付与が赤くなってる種族には1しか通らない。別の武器を使うか合成で青付けるか武器に影響されない攻撃をすればいい。

・ボスが強いんです><
→ 戦術系学科を2人以上入れると使える合体技が強力。爆裂拳は敵全体&防御無視攻撃、集中攻撃は敵最前列に回避無視で全員が攻撃。

・強い武器を手に入れたのに強化、種族付与、属性付与、種族カード付与が出来ません!
→ 文字が黄色になってる装備は錬金が不可能なユニークアイテムです。

・図鑑とか店の商品で紫になってる部分は何?
→ 購入するたびにランダムで決定される。全部青も可能なのでケルト等は粘るといいかも。

・魔法威力+とかの装備効果がほとんど効果無いんだけど…
→ 装備効果の強さはアイテムレベルに依存しているので特に魔法効果+等は低レベルでは実感しづらい

・スタンって凄く強いけどどうすればよく出るの?
→ 武器レベルが高く、攻撃回数が少ないほど出やすい。例外として素手は攻撃回数が増えるほどスタンしやすい。

・攻撃回数5の武器装備してるのに5回攻撃してくれないよ?
→ 職業ごとにレベルによって攻撃回数が伸びる、素手の攻撃回数はこれ。武器に表記されてるのは最大攻撃回数。

・いい(ユニーク)アイテム出たのにマイナスが酷い(´・ω・`)
→ 防具であれば防御だけが数値分引かれるだけなので元々防御が低い装備なら気にしなくていい。
   購買に売却して買い戻せば-や+が消滅する。ユニークで無ければ分解して再構築でも可。

・敵に攻撃が当たらないよ!
→集中攻撃を使え。もしくはダシル系とかミアプオフェ系統を重ねがけしていれば命中する

・司祭がすぐ怖がっちゃう!
→LVあげろ

・合体技使うのもったいなくない?
→ゲージは中盤以降すぐ溜まるようになるから気にするな。
 むしろ能力値補正が上昇するから序盤からドンドン使っていけ。

・キングクリむぞンTUEEEEEEEEEEEEE
→少し上読め。

・迷宮娘のドロップは何取ればいいの?
→限定アイテムとかはないからお好きなのをどうぞ。
 どうしても決められない優柔不断なあなたは乙女の血でも。

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/16(土) 09:00:23 A908wM35
    _ 、、..,_..,..,..,._..,       /i
   ム ◎ 、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
    ヽ_  ) ∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
          //゙`´´   | |
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// <>>1
        \     /
         |    /

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/16(土) 09:47:58 7uj5qTNE
>>1&>>7乙しゃも
そんな二人に敬意を評して

ノ金箱(1)から日本刀の祝福を

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/16(土) 14:05:50 UCarJ4Y0
>>1

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/16(土) 14:10:24 FBn8myHX
>>1

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/16(土) 14:14:56 n/x1NUqx
>>1

前スレ>>996
海外でよくRTFMと言うのがあるよーだが、
意味はread the fuckin' manualだそーな。
やっぱりどこでもいるんだと思うよ。

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/16(土) 16:10:05 A1VE3oeJ
>>16
2chではさしずめRTFT(Read the Fuckin Template)ってところかw


17:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/16(土) 14:25:32 d3Gbrzc/
>>1乙っす。

>>16
サンクス。凄い言葉だな。

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/16(土) 14:39:35 z+ohe7LA
>>1オンツレート

錬金はじめてみたが噂にたがわぬ苦難の道っぷりだな

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/16(土) 15:29:38 hAKjXMtU
>>1乙です

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/16(土) 21:55:22 bbIYI7LI
     _____     .|\__    ,
     \     ̄`ヽ. |   〉 /|__
     ___\   ヽ、 ∨ /   /
,.  ''"´    `> ''"´  ̄ ̄ ̄`"'< ̄/
     _/ /          ` く  
   ,. -‐/  /   / _/`'-ヘ.     \
 /   ,'  |   ,' //_`    !    !  ',
〈    |   ',  |ァ'7'てi`     | -,ハ |  |
. \   、‐─-'\ 〈 '、_り     ァr'、`!/ ,ハ|
   ` ー-`i ー-- ⊂⊃      、り ノ7  /
      ヽ.  | |   , ─-、  ⊂! /,l>     >>1乙なの
>ー- ..,,,__\| ヘ   !   ノ  ,ハ ̄  , ┐
     \,. ─-\ |> 、.,_,,.. イ| . | /  !
     ///::::ヽi\ \/、!ー-、,| ハ/   |
    /::://::::::::::::::∨ ̄`ヽrr '7::::::∨     ,'
\   |:::::|」:::::::::::::::::|〉,__ノr、_」 ヽ;:::|    , '\
  ` [ ̄ ̄`"'' 、::::/| |_/ ヽ.」  Y!  /|   !
   `7´ ̄`ヽ.,__|:::!、   || _||  ,ハ]/   !  ./
  //:::::::::::::/ヽ;:::::::|    ||  || |:::∨、  / /

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/17(日) 10:37:45 eoghgilG
やさぐれ淑女が出なくてクエスト進まん・・・
ハイント61に篭ってればそのうち出るかな?
もうすぐ平均LV50になりそうだ

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/17(日) 10:48:55 CdCIuY3k
>>39
132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/16(土) 20:01:11 ID:8dM3vJTa
購入無し縛りならホルデア地下迷宮のアイテムポイント(マップイーター)で調査→待機→学園に戻る→再開→調査を延々繰り返せばそのうち手に入る


52:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/17(日) 19:17:21 eoghgilG
司祭って基本の魔法性能は1番高いけど
高レベルの魔法効果+装備って殆ど装備できないのね

もしかして最終的に魔法で1番高い威力を出すなら
司祭よりも魔法効果+装備で固めた魔術師や召喚師の方が良かったりする?


53:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/17(日) 19:32:43 PAlx8vV1
>>52
何を基準にして司祭が魔法の性能が優れてるなんて思ったんだ?
まさか習得魔法数とかじゃないよな?
司祭は根本的に器用貧乏便利屋だぜ



56:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/17(日) 19:42:16 O2D9IR1n
>>53
司祭の魔法威力が魔術師・僧侶・召喚士と比べて1.3倍あるというのは
エクス2時代の先達によって解明済み…てかwikiにも明記されてるんだが


58:52 2008/08/17(日) 20:07:18 eoghgilG
説明不足でスマン 司祭の性能は130%の事です

現在ビッグバム用に作ったクラッズ司祭のをこのまま育てるか
魔法+装備を多く持てる学科に転化させるか悩んだんで聞いてみました

終盤はビッグバムとか微妙かもしれないけどまぁロマンということで・・・


64:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/17(日) 22:38:25 pBdajsB4
>>58
司祭は装備無しでも魔法の威力が高いのが長所
お目当ての装備を複数個複数個手に入れてからでも遅くないんじゃね?

転生すれば知恵や敏捷を伸ばせるから、その経験値稼ぎも兼ねるといい。
作り直しでもクラッズ司祭は天の門要員に出来るしな。


60:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/17(日) 20:41:48 O2D9IR1n
エクス2でも本作でも司祭を最後まで使ったことなかったんだが…
確かに少なすぎるな魔法効果+で司祭が装備できる武具。
ドラゴンボール、マジックメイル、エンジェルリング(天魔以外はカードで)、天空の破片…あれ、終わり?

魔法威力だけ見ればケーリュケイオンとソロモン装備が使える人orノor魔の召喚士がトップか?

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/18(月) 02:07:53 /iTHwUsL
魔法効果+の話で思ったんだけど魔法効果+も盗賊技能+みたいに
アイテムレベルの10の位毎とかで効果+の大きさが変わってきたりするのかね?

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/18(月) 11:35:34 3/BFNveE
妖刀は全種族に対して有効打撃だけど属性固定だしユニークだから強化できないからな
トハスで闇属性の竜を狩ってる場合+9・光・竜殺の鬼徹が強いように思えるのは割と自然
更に鬼切や青竜刀で射程をMにもできる、特性値も源を付加すれば全種類プラスにできる

でも妖刀も攻撃回数が1回多いし微妙と言うほどではない
攻撃回数だけはどんなにキャラが強くなろうとどうにもならないからな

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/18(月) 18:37:49 +oUkXIir
地下迷宮で狩りするときって、宝箱jは落とすのを期待するしかないのか?
定点がないから著しく効率が悪い気がするんだが…

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/18(月) 18:59:54 5YFT2AYE
>>91
テレポ狩りで定点狩りするんだよ
例えば俺がよくいく狩場のトハス地価迷宮なら入り口から右に3マス地点へテレポ、扉開けてエネミーポイント、の繰り返し
アンロックやら透視鑑定やテレポ切れそうになったらラグナロクで魔法力回復して永久機関
以上



93:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/18(月) 19:08:01 9ikxRGQP
>>91
保管庫のカギをもってないならハイント61でもいったほうがマシ
持ってるなら>>92の方法でおk

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/18(月) 19:08:39 VcviGd2I
竜系はランダム遭遇での宝箱ドロップ無しだしな。

序盤の地下迷宮はアイテムポイント(マップイーター)での高レベル素材稼ぎ用だな。
トハスなら種族付与カードや高レベル素材がそこそこ拾える。

…まあ普通に進めたほうがいいんだけどね。

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/18(月) 21:51:11 ZY0n5T6h
トハス地下で狩りたいが、与ダメが乏しい・・・
(殺されないがパパっと倒せない)
ステの限界に達していても(未転生だけど)、レベルを上げる必要はある?
武器はレベル40〜50程度のものをそろえてあるが、まだ強いものが必要?
ちなみにパーティーの平均レベルは50程度。

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/18(月) 22:03:23 kTMHSoTN
>>110
多分そのレベルじゃ相性補正があるから最大じゃないはず

うちの神女バハ91lvは未転生 未転化で力37 生命37まであがった
34がマックスだと思ったら37まであがって驚いたぜ


125:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/19(火) 01:30:45 6slp7lg/
>>92 >>93
thx。そういうことか。
保管庫のかぎはまだもってないから、手に入れたらやってみるわ。
ゼイフェアいったばっかりだけど、廃品はほぼそろったから高レベルユニークが欲しいんだ。

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/19(火) 09:25:07 Q9yJM4Og
なんで54スレも?
2ch内ではブームなのか?
某レビューサイトで得点が低かったので気になった

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/19(火) 14:00:05 SQ7alM0+
しばらく見ん間に社員がそれなりに台頭するようになったのなここ。
スレから人が減ったのか知らんが。


>>131
ここじゃ結構なブームだった。
世界樹商法の便乗、wizライクなダンジョンゲーに萌え絵張り付けてご新規さん釣るぜ!
て姿勢を隠しもせずに露骨に押し出した意欲作(?)で
かなり話題になったその名残。
発売直後はスレもよくのびたし。アンチもいたけどいい意味で賑わってた。
評価が低いのはこれ元々エクス、てゲームを土台にしたリメイクモノかと思われてたんだけど、
蓋を開けてみれば名前と見た目変えただけのソースからなんから完全コピペ、てのが明らかになって、
その割に移植しきってなかったりするからそういう意味で評価が辛い。
とりあえず、これに限ってはその手のサイトの採点は純粋にゲーム性だけを採点してるわけじゃないから
実際はつけた点数以上に楽しめた人間は多いと思うわ。


135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/19(火) 11:41:31 K50uWHPW
五万売れたんだよなあ
本気で続編なり完全版なり作ってくれんかなあ
プログラムソースはうんぬんとか荒らしが言うけど、XTH由来のダンジョンシステムははっきり言って糞
引き継ぐべきソースなんてない
種族仕様とかアイテム仕様、ドロップテーブルだけそのままあるいは強化して、普通にダンジョンゲームを作るだけ
あとは愉快なクエスト適当に組めばいい
ポリゴンぐりぐりなの作るよりははるか安い開発費でいけるよ

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/19(火) 16:21:07 +wYuC+J3
XTH2はやったけど学園ものって事わかってないだろあのメーカーw
wizとしてはちょっと緩いけどまあ良いとして、学園物としては微妙すぎる

wiz殻はずれても良いから、もっとイベントとか色恋沙汰とかを増やせるシステムにして増やせと・・・・・・

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/19(火) 16:31:18 XIK0b+Gb
>>148
それしちゃったら旧wiz信者に叩かれそうだな。
叩かれてるけど。


151:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/19(火) 18:13:12 G7Ya6vXi
ガルーダUZEEEEE
全然当たらない
回復量が100を軽く超える
レベルダウンしてくる
出現率も結構高い
逃げられない

レベル30程度、命中が25程度じゃ当たらないのかな・・?
レベルダウンはレベルカンストしたが能力値が最大になっていなかったりHPを上げたいときに便利かな?

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/19(火) 18:42:45 TWO1Ip0e
>>151
その命中じゃつらいな。集中砲火か魔法かブレスでどうにかしよう。

>レベルダウンは〜
いや…石とか実とか使えばいいじゃん…
カンストする頃には腐るほど貯まってる


153:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/19(火) 19:10:41 G7Ya6vXi
>>152
実や石でも上げれるんだ

そういえばブレスって使えるのか?
鳥に限らずアースソウルとかドラゴン等、回避が高めのヤツは
ブレスで削ろうと思ったらダメージが1しか通らない・・・
ダイオウバサミを倒したあたりからブレスのダメージが1桁を越えなくなった


154:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/19(火) 20:39:31 EA0CwBWz
>>153
それ一度の戦闘でブレスを何回か使ってね?
ブレスは二度目から威力激低になるよ



あと超術師いないなら僧侶とかを思い切って転科させてみるとか
命中率の上がる魔法あるし魔法壁も気休めにはなるし雑魚相手の苦戦がぐっと気楽になるよ


175:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 12:14:58 pKmOt63G
ゼイフェアR5でエネミーポイントが3つ連続で出た場所があって面白かったんで
天の輪目当てで延々と狩り続けていたらレベルが60を上回ってしまった。
最強クラスユニークはちらほら出たんだけど、未だに天の輪が出ない。
トハス地下迷宮が色々出ると聞いたからさっきいってみたんだけど、あそこの敵は1ターンではなかなか倒せない。
それが普通なのかな。それとも、君主のみかばう選んで後はオートで過ごせるから、問題ないと判断しても良いかな?
6人目をしょっちゅう入れ替えてるから安定しないだけかもしれないんで、どんな奴を入れたら良いか先人の知恵を借りたいです。

ちなみにPT編成。
人君 光竜殺タージェ+退魔
猫侍 妖刀+光竜殺鬼徹
ク女 風魔+光竜殺十字
エ狩 サジ弓+サジ矢
天僧 光竜殺スターダスト

育ててるのは
妖修 光竜殺ダイヤ×2
ノ召 ケーリュケイオン
ノ錬 光竜殺聖霊剣×2
後は青制服の奴ら適当に。

新しくキャラ作った方が良いかな?直した方がいいところあれば宜しくお願いします。

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 12:27:21 EeyFcmBn
>>175
オレなら、人君抜いて、戦士or神女を投入して単体攻撃力をUP。
で守りに超術士。さらにかばうが欲しい場合は、僧侶→召喚士かな。

あと、サジ弓セットじゃなく、天空の方で属性(両方光か、光闇セット)を載せるな。


179:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 13:58:32 /pNzD8oi
>>175
うちのPTは似たような感じだが以下のメンツでトハス迷宮は安定している。

ド君 退魔+9 退魔+9
猫侍 妖刀 光竜殺鬼徹+9
竜戦 光竜殺精霊の鎚+9 精霊の鎚+2
ク狩 光竜殺天空の弓+9 天空の矢+9
ク狩 光竜殺天空の弓+9 天空の矢+9
セ司 神龍の石+2 ぱちんこ

準最強装備を+9にするとユニーク武器の+が少ないとしょんぼりとなるね。


180:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 14:03:46 23dbXsJi
ゲハでこんなん見つけたぞw

【第19回】2008年上半期、一番おもしろかったゲームランキング発表]
http://news.dengeki.com/elem/000/000/097/97815/
1位PSP『モンスターハンターポータブル 2nd G』
2位PS3『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』
3位Wii『大乱闘スマッシュブラザーズX』
4位PS3『戦場のヴァルキュリア』
5位Wii『マリオカートWii』
6位PSP『スーパーロボット大戦A PORTABLE』
7位Wii『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』
8位DS『大合奏! バンドブラザーズDX』
9位PSP『剣と魔法と学園モノ。』
10位DS『世界樹の迷宮II〜諸王の聖杯〜』


184:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 14:48:52 bFAXMmxk
盾で白刃一閃する侍「安西先生、武器が欲しいです…

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 15:14:21 EeyFcmBn
さて、レベル60になったし、そろそろディモレアを倒せるかなぁ、、

>>184
弓撃っとけ。


186:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 15:51:54 jYhKU3Ow
>>185
奇遇だな、キンクリならさっきレベル61の召喚フェアリーちゃんで倒してきたけど
正直かなりヤバかった


196:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 17:09:56 EeyFcmBn
>>186
正直、ラグナロク使った?


215:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 22:01:47 jYhKU3Ow
>>196
もちろん使ったけど即インバリルで消されて焦った
仕方なくヒーリングで耐えてたら
天獣の乱撃が決まって勝った


200:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 19:18:57 3Li0WTZr
ととモノの攻略本をコレクターアイテムとして買おうか
買うまいか悩んでるんだけど、買った人買ってみてどうだった?

203:175 2008/08/20(水) 20:26:22 kxJsusy8
色々と意見どうもありがとう。
修道士はレベル50で止まってるんだけど、光竜殺ダイヤナックル2つ装備してるにも関わらず、トハスではまともにダメージを与えられなかったんです。
基礎攻撃力が低いのに加え、敵の防御が高いからだと思うんですが・・・素直にブリューナク装備してる方が良いんでしょうか。

人君以下の5名は転科は出来ても種族から変えるのは出来ないほど愛着があるので、君主を後列に配置して退魔2個装備させ、妖修を加えて戦ってみる事にします。

>>200
イラストに期待したら損をするかもしれません。過去に電撃に載っていた絵がチラホラあるくらいで、個人的に残念でしたので。
情報ソースとして利用するなら、wiki並みに使えます(当たり前ですが)多少見難いかもしれないですけど。
コレクション目的なら買って損は無いかと。

何で黒セレスティア♀のイラストが極端に少ないんだ・・・一番好きなのに。


205:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 20:41:56 zr6ZLqPe
>>200
データ誤りも結構あるがそれなりには使える。
エクス2攻略本と見比べると笑える。

>>203
ダイヤナックルでダメージ通らない理由は君の考察通り。
修道士はスタン目的で素手にした方がいいかもね。

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 20:51:00 0JaCz/yQ
>>200
水着イラストいいよ

フェルパーの素早さが高いのはあの水着がスピード射精の物だからだと勝手に予測


206:175 2008/08/20(水) 20:49:52 kxJsusy8
>>205
ああ、そういえば素手と言う選択肢もありましたね。
攻撃力はこれ以上あってもどうせ1ターンキル出来そうにないっぽいので、補助目的で素手にする事にします。
どうもありがとうございました。


210:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 20:55:55 cgm21RTg
絶対わざとだろw

だが気持ちはわかる。続編はスク水のグラフィックチェンジを希望したい。

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 21:20:59 z4/dY3DH
>>210
が「スク水のスクラッチ」に見えてしまった。スク水をコインで削ると・・・

と、いくら金箱開けても目当てのものが出てこないので気分転換しようかと思うんだけど、
キャラ転生してるような人は、どこの敵をいじめてるの?


216:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 22:16:05 0JaCz/yQ
>>213
俺も214と同じく、ハイント61だよ。もう少しキャラ強化したらトハス地下に移行するかも

昨日は純金こけし×2と妖刀が手に入ったのに今日は屑アイテムばかり…
今日はリアルラックが低い日かなぁ


221:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 22:37:18 zr6ZLqPe
>>213
純粋にEXPとGOLDも多いので素直にトハス地下で竜狩ってる。
将来使うつもりのHPドーピング剤も貯まるし。
竜しか出ないってわかってるから装備をひたすら竜殺にしとくと楽だし。
レベル/スタミナドレイン攻撃もないし。



228:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 09:00:17 dSDgMF0L
錬金書が欲しかったからハイント無視してセーブロード使いまくって
最後の学園に平均レベル25で到達した
ってかハイントを先にやるべきというのを知らなかった
道理でやたら全滅したわけだぜ…
バハムーン2、魔人2、フェルパー2の高スペック軍団じゃなければ突破できる気がしなかったぜ

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 00:31:01 Gt1Hd/L8
みながハイント61って言ってる理由がやっとわかった。
真ん中の武器の多さが理由か

あそこ俺にはまだキツいようだ。
鉄人間になかなか攻撃が当たらないorz
命中どれぐらいでそんなの気にせずウマウマ出来るようになる?

一応パーティー晒しとく
左上から
35バハ戦光ドリル
20フェル侍おにぎり
24ヒュマ戦光ドリル

24ノム超ラグナ持ち
22エル召ラグナ持ち
22フェア司

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 00:41:39 pdgTuVJK
>>260
まず、僧侶と超術の常駐魔法をかけている?


262:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 00:49:44 DsT4HCEb
>>260
そのレベルで武器がドリルとかじゃちょいキツいな
俺も今まさにハイントに籠もり始めたとこだが、

とりあえず戦士はランスとかに変える
侍は戦士学科特級カリキュラムの時に手に入る刀にする
武器は二刀持ち
司祭以外の後衛はパチンコを卒業させる

にして大体平均level40、命中40〜ぐらいになってようやく安心して回れるようになったかな
まあ超術の壁がないとたまに簡単にピンチになるけど…

あとその面子だと宝箱どうやって開けてんの?
アンロック頼みならハイント61の宝箱の多さに追いつけなくて旨味があんまりなくね?
片っ端から開けてかないと良い武器揃わないよ?


268:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 05:53:00 0X9YTe9y
うっは、光の盾2つ目ゲットしたぜ…というわけで質問なんだが
攻撃力ある盾の種別付与って防具としての付与なのかな?
武器としての付与なら一回売って全部付与まで粘るんだが、補正もあまり高くないし

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 22:15:16 Q/a7Jm/I
>>268
それは俺も気になってるところ…ちなみに光盾二刀(?)流
ただ、±の影響が防御力のみで攻撃力は変動してないところを見ると防具なんじゃないかなーと思ってる。



269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 06:06:17 Gt1Hd/L8
>>261
常駐はかけてます
>>262
首狙いの装備でずっと来てたので他の武器はいいのがないのですが…
ランスはトライデントなら一応作れたはずです。ドラゴンランスなんてものも拾いましたからあります。
まだこのランスじゃ弱いですか?

侍は刀手に入れてきましたが開いてる片手には何を装備させるべきでしょうか?
今は良さげなの無くて仕方なく倉庫にあった日本刀+9を装備させてます

パチンコ卒業ですか…石化狙い以上にいい武器は持ってなくてこのままでは厳しいですか?

はい、全てアンロックで
一応ラグナ持ち二人いるし後衛三人が全員アンロック持ちなので大丈夫だ。と思い込んでますw

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 08:22:28 pdgTuVJK
>>269
超術士の攻撃範囲無限があるから、パチンコよりも上のダメージを与えたりする武器に
してみるとか。
召喚士はムチ系統の武器にしてみるとか。

サムライの場合は、首切りがある刀の二刀流すると確率はあがるから、首切りがある
刀を調べてみて作るなりゲットするなりする。

あとは、ラグナでの魔力回復をするのなら、やはり敵の回避率を下げる呪文を掛け捲る
とかはするべきだろ。


271:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 08:36:25 N6q3Wghi
>>269
命中35を超えたら命中率がぐっと上がって狩りやすくなる。
命中アップの魔法を何回か使えば楽になると思う

それか、ビックバム連打→ゲージを稼いで爆裂拳や集中砲火で一掃とか


272:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 08:41:06 zA9uqy5w
>>269
開いてる片手は、強い刀でももってない限りタージェでいいと思う。
攻撃も防御も稼げるしな。
これで当たらないようなら、もう少し別のところでレベル上げた方が手っ取り早いと思うが。

戦士は首狙いでドリルでいい、
というか話を聞いた限りではドリル以上にいい武器を持ってなさそうだな…

とりあえず頑張れ。


278:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 10:02:28 cAznrweN
アンロック3人覚えてるから基本それ
盗賊は中盤以降はいらないなあ
うちのPTは獣が術士(司祭、超術士)やってるけどはなから魔法ダメージ
なんて期待してないから知力精神低くても素早さが高いのですごい安定感
HPもそこそこあるし装備もいい
そして自分の名前のフェアリー術士はスタメンから外れた…

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 10:23:42 Gq7viZe2
>>278
俺のフェア子も今パーティーから外れそう
バハ男が12回死亡してるのに対しフェア子101回死亡ww
そろそろストレスが限界だ

>>279
大般若長刀-7でしたwwテライラナサスww

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 19:45:05 zA9uqy5w
>>280
なんでそんなにフェア子死んでるんだww
俺のフェア子はようやくLv60越えたところだが、まだ1回しか死んでないぜ…
先制しての全体魔法にはいつもお世話になってます。ありがとうフェア子。
…もしかして俺の方が変なのか?orz


294:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 15:09:53 QMTl04eN
種族、学科、生命力で補正が掛かるのまではわかってる

バハムーンの戦士系学科で生命力が76{(基本値14+ボーナス分10+転生分10)*相性補正2+装備補正8}というのが
HP上昇率の最大なんじゃないか?
どうせ9999で打ち止めだろうから
レベル最大まで上げて命の水とかでドーピングすればいいだけという気もするが

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 06:48:00 sSKNdrg9
このゲーム攻撃魔法って強い?
フェルパーの司祭レベル45でビッグバンが全体200ちょいなんだけど
これがフェアリーとかなら500位いくのだろうか?
300程度なら殴った方が速いからやっぱりフェアリーイラネになってしまう

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 07:53:09 L89a9m7q
>>328
結論的に、そのレベルだともうしばらくすると攻撃魔法なんて使わなくなるからキニスルナ


348:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 12:31:36 HXz+ls9s
>>328
一番手パーティのレベル80くらいの召喚士が呼び出した
神精霊がビックバムで800とか出してくれる。
同レベルの司祭のより強い。
ただ、敵がゴチャゴチャ出てきたら基本は爆裂拳。

二番手パーティには戦士系が二人いないので、
ビックバム3連発とかかましてる。
使いまくってると徐々に威力が上がってくのが
見れてなかなか楽しい。


351:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 14:01:59 7XYIKOaB
>>348
魔法使い系の召喚モンスターって使い勝手良い?
ウィザードリィサマナー時代に期待ハズレの行動ばっかしてくれたんで
それ以来召喚はウサギ一択なんだけど。

レベル50エンパスを爆裂拳で落としきれなかったときにトドメの1000ダメを叩き込んでくれるかわいいヤツです。


353:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 14:14:40 HXz+ls9s
>>351
何となく最上位の神精霊ばっかだけど、攻撃魔法や補助魔法、
回復魔法にかばうやらと、結構良い働きはしてくれる。

ただ、気の所為か、稀にインバリルやサイコオフを使って色々と
台無しにしてくれてるような。



352:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 14:09:12 HXz+ls9s
>>348
レベル40のエンパス様のシャイガンで300ダメオーバーとか、
ボスは相当な魔法強化+っぷりだけど、雑魚はそうでもないような。

ただ、レベルが上がると魔法抵抗も上がってくる
(気がする。少なくともステータス変化は食らいにくくなる。)ので、
その所為かも分からんが。


331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 08:18:14 W6mB4JSh
>>329
サンクス
ていうかもう攻撃魔法なんて使ってないけどねw
結局ダメージソースはバハムーンで、HPがそこそこ高くて
素早さも高いフェルパーが最高の補助役なのだろうか


341:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 11:27:26 eTiDQjwe
テンポに関しては元のゲームの方が冗談抜きで2倍くらい速かったりする
キー操作の割り振りの劣化と合わせて我慢できない人は多いだろうな
気にならないなら問題ないと思うけど正直操作性とテンポだけで言うならFC版wizの方がはるかに上だと思う

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 12:12:50 ACB40Ft3
>>341
>>テンポに関しては元のゲームの方が

結局、もっさりもっさりうるせえやつはこれが言いたいだけなんだろうな
原神がどうとかチームムラマサがどうとか、このスレでは荒らしでしかないっていい加減気づけよ
発売前はおろか発売一ヶ月以上たってまだそれって、どんだけ粘着質な性格してるんだよ


378:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 22:11:50 GPYKB7OG
>>347
粘着質


361:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 14:58:00 TjCfLckg
魔法効果+の装備で固めた高LVフェアの司や召のビックバムは700前後与えてくれるよ


374:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 19:00:56 y1YhyYdT
試しにアイザL5、マップNo62のマップイーターでアイテムを集めること100回
その場テレポルもしくは瞬間移動をフルに用いて所要時間は25分
他はレベルの低い錬金素材と道具と特産品なので割愛

究極の骨*3 究極の皮*3 超合金*3 神秘の貝殻*1
金の粉*2 知恵の源*1 命の実*2
エルフカード*1 ヒューマンカード*1 フェルパーカード*2 ドワーフカード*1
ノームカード*1 エンジェルカード*1 フェアリーカード*1

リアルラックにもよるが種族カード以外は効率がいいとは言えないな。源はエッちゃん狩ればいいし
エンジェルリングを全員が装備できるようにしたいという人にはオススメかも
魔・超系統を9回使えるキャラ6人を素っ裸でアイテム集めさせればより効率良くなるかも

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/24(日) 10:01:03 p5NG3KPZ
ボスが1体で出てくるなら、合体技の集中砲火が強かったな
集中砲火でフルボッコしてると敵が気絶するから
次のターンは普通に攻撃+魔法
次のターンはまた集中砲火で、たいていの敵は沈んでた。

今はニーナのリハビリで泣いてます。
レベル30にも満たないパーティじゃ勝てないのか・・・

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/24(日) 14:00:07 S2C3pOLR
精霊うぜええ
ダメージ全然与えないなぁ・・・
今持っている武器を見るとほとんどの武器に精が赤orz
霊は祈れば一気に消せるからいいもの精霊は消せないし
ビックバムを連発してくるからタチわるい

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/24(日) 14:09:28 WY9rB8HW
>>412
メインキャラの武器に精霊対策の錬金を施すのが一番かと思います
後半にならないと精霊に攻撃通じる武器ってなかなか出てこないしね


414:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/24(日) 14:11:40 Wx0QDOVn
>>412
なら、武器に精霊に対する種別付与をつけた武器を用意するしかない。
下級:花の蜜
中級:精霊石  (花の蜜x3)
上級:精霊の涙 (精霊石x3)

武器のレベルによって、使うアイテムが違うから。
後は頑張って拾って来い。


418:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/24(日) 15:09:39 2kqaSIZB
キンクリ用に前衛3人に金槌持たせたぜ・・・。後衛は太陽の石×1にクロスボウ×2
これで全員の武器一新。よし、集中砲火で沈めてくる。

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/24(日) 15:12:26 pstRpcOx
その後>>418の姿を見たものは誰もいなかった。



420:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/24(日) 17:02:52 6BLDAIO/
>>419君はしないよね?“卒業”」

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/24(日) 19:20:40 2kqaSIZB
>>420
まてまてwちゃんと勝利してきたぜw
集中砲火2回で倒せた、一人やられたけど


433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/24(日) 20:33:38 cLzklLSe
順当には、やっぱ召喚士か。
キワモノで、低ACを”見切り”、鈍足&範囲攻撃を”カウンター”でカバーする修道士も考えたけど、、

とりあえず、魔法の数の関係もあるし、召喚士で挫折したら修道士で行ってみよう

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/24(日) 21:32:00 D5UoGxZw
大般若+9って、ステキやん?(´・ω・`)

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/24(日) 21:41:15 Y+ElQoF8
>>437
不覚にもちょっと吹いたw


440:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/24(日) 21:43:42 YVo14b2J
Wiz本家とBUSINはやったことあるけどXTH系はやったことなくて、ふとこの前買ってきたんだ。
いきなり上位いけんの?ウヒョーとか女キャラかわいいじゃないって思って、序盤で侍戦く狩魔僧のハーレムPT作ったのはいいが
くのいち成長遅すぎ、襲撃が忍者の完全下位互換とか、転科しようと思ってた神女よりも君主のほうがいいじゃないとか
狩人ほんとに必要か…?とか、2校目の制服出てくるの遅すぎでしょーとか、最初からwiki見てなかったことに絶望してるんだが
キャラ作り直すならどのタイミングがいいだろうか…Lv20くらいまであっさりあがるくらいがベストなんかな
長文スマソ

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/24(日) 21:47:20 Y+ElQoF8
>>440
募金で新キャラのレベルをパーティのレベルに追いつかせられるレベルじゃね


451:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/24(日) 22:44:16 Ilu6uLI3
それはそうと今日金箱から剣一本出たんだが
アスカロン-9
俺、悪パーティなのにどうしろと

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/24(日) 23:02:01 srIecffq
>>451
錬金で絶対に作れない「-9」アイテムはある意味最大のレアである、という考え方が
かつてエクス掲示板にあってな?


459:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/24(日) 23:42:53 zovaBHne
質問なんだが、セレスティア女で僧侶のキャラに装備できるやつでどんな武器が強い?
俺パワスリ+太陽の石なんだが、こいつだけ打撃力少なすぎてちょっと困ってる
ハイント61に篭ってるんだが、もうこいつが空気化してるんだ・・・

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/24(日) 23:50:51 Ilu6uLI3
>>459
ハイント61ならジャッジメントなんてどうだ?
金箱あさってたらそのうち出るさ

今アイザ65で金箱あさってるんだけどアイザ内でどこか良いポイントってないだろうか


464:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/25(月) 00:02:28 Ltr7CCXl
ああセレ僧侶だとえんま大王の杓が装備できないんだ…
ジャッジメントが手に入らないならスターダスト作っちゃっても悪くないぜ
正直僧侶の武器はどの種族でも最終的に上の二つかぱちんこ+神龍の石ぐらいしかない

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/25(月) 00:08:14 S1Rknjoq
地図厨でMP節約厨なんで地図完全版ほしくて粘ってるんだが
ラキオじゃ落とさないのかなぁ…ダイオウバサミでやっておくべきだったのかしら

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/25(月) 00:14:46 mzY7HQwU
>>465
エンディング後にでてくる、各迷宮のボスのほうがランクcで落しやすいよ。
だから、さっさとクリアし。


466:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/25(月) 00:12:19 bl9zfP1k
>>464
なるほど 勉強になったぜ
ありがとう!

>>465
今は我慢して早くクリアするんだ!
ゼイフェアか空への塔で安く売ってるから!!


474:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/25(月) 00:24:42 KF6Q6VQS
ウチのエルフが僧魔超から錬金に転科したがかなりキツイな。
レベル34の弓矢装備で命中11だし・・・前に出すにも体力低いし・・・

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/25(月) 00:29:26 uiOt6UH5
>>474
60位で竜殺天空弓矢あたりになると輝きはじめる
がんばれ

ところで錬金のラッキーって効果重なるのかな
6人錬金とかにすると幼刀もニケも思いのまま?


483:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/25(月) 03:53:11 Ozzho3Gq
回避がなかなかあがらない。
トハス地下迷宮に籠ってる人たちって、回避どのくらいあるものなの?
特に後衛のエ超とノ僧が非常につらいんだが。

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/25(月) 08:01:58 0HhfDruW
>>483
回避率よりは魔法壁とかばうで持ちこたえられる範囲で粘ってた
幼竜が1〜2匹の時とか狙い目
トレジャーの内容は敵よりもダンジョンレベルの依存度が大きいから
十分いいのが出る
レベル40半ばくらいに鬼徹が出て竜殺付けてからかなり安定した狩が可能になった
回避率自体は30台で戦ってたと思う(避けれないけど)


491:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/25(月) 13:14:52 zVgD966D
>>483
エ超69、召喚51、君主76。まあ最初の頃は壁張るかかばうで常に守ってたけどね。
敵の数が多い時は爆裂拳、それ以外はだいたい先手必勝かけて倒してる。
回避率も大事だけど手っ取り早いのはパーティー全体の攻撃力、武器、命中率の底上げしてやられる前にやるのが良いと思う。竜殺付ければ大概強いし。


493:483 2008/08/25(月) 13:51:39 3Tfh0sq5
レスくれた人thx
やっぱり竜殺装備を作ったほうが、回避上げるよりてっとりばやいのか。
ちょっと錬成してみるよ。

>>491
エ超69てすごいな。
アンタレスの装備とか揃えたらそのぐらいいくのか…


499:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/25(月) 15:29:18 zVgD966D
>>493
内訳としては光の盾×2、アンタレス上衣と下衣、エンジェルリング、ブレスレット、ウサギスリッパ、天空の破片。

集めるの大変だった。単純に回避率だけ求めるならアレス上衣、下衣、アンタレス兜にかえれば+3いくよ。
トハス限定ならアレス装備のほうが竜殺付けれる分良いかも。
最初の頃は敵に先制されるとバタバタ死ぬけどある程度強くなれば一撃死さえ食らわなければけっこう楽だし。

頑張ってくれ。


518:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/25(月) 19:40:24 IJaburFm
大般若長刀+4!ありがとう、来てくれたんだねっ!
あれ、なんか目からなみd(ry

続けて金箱から刀一本
問・この刀を鑑定しなさい(配点10点)

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/25(月) 20:10:21 qZPfoWbc
やっぱり気になってしまうのでもう一つだけ回答お願いします
パンチラはありますでしょうか?

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/25(月) 20:19:23 XaSyqAb6
遅くなったが>>512
大般若はゼイフェアR5か、泥ス!行ってみる

>>524
パンチラはないが、今本屋で¥2,100で売っている説明書に♀キャラの水着イラストが載っているよ

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/26(火) 16:16:30 Sv2GZ/Lf
いっこうにししゃもが出ない・・・
ここにいるししゃもをとったことがある人は
いくつくらい宝箱を開けてるの?

私の場合さっき見た時1400個くらい開けてたっぽいけど

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/26(火) 18:03:56 G49rSlxn
>>596
5600個ぐらい開けてる。
その内6個入手。内訳は金箱3、銀箱2、アイテムシンボル1。
前に銅箱から入手したって情報もあったから一応空けてる。
出るときは連続で出る事が多いかも。



597:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/26(火) 16:19:29 WGnaszkE
エンパスを狩りたいのだれど、皆で金槌系装備持って気絶を狙う以上に効率のよい方法ってあったりする?
気絶狙いだと成功しなかったときに与ダメが相手の回復に追いつかず負ける・・・

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/26(火) 17:06:49 Sv2GZ/Lf
>>597
エンパス相手にするなら、気絶が一番妥当だと思うよ。
いろいろと対策があるらしいけど、それが一番簡単だし、ヒットさせれば次のターンに沈めれる可能性も高い


607:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/26(火) 17:55:04 6VFFcQvA
>>597

エンパスは
1ターン目に先手必勝でラグナロクで呪文保護、防御強化、呪文強化。
2ターン目に集中とかダスルドム(これ重要)とか。
3ターン目に一斉に攻撃で勝てる。
インバリル食らった?なら諦めてやはり気絶をオヌヌメ



604:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/26(火) 17:26:21 WGnaszkE
>>603
どうもありがとう。
できるだけ成功するよう槌装備増やしておくよ。


606:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/26(火) 17:50:00 i1XUuSYo
>>604
修道士の事も忘れないてあげてください。


608:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/26(火) 18:03:02 WGnaszkE
>>606
>>607
どうもありがとう。
修道士いないなぁ;作ろうかね・・・
あとラグナロク要員が3人いない;
どっちにしてもキャラ一人作るか転科することになるなぁ
エンパス倒すためを思えば軽いもんだけどね!

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/26(火) 18:04:59 i1XUuSYo
>>608
修道士2人並べて素手で集中砲火すると8割方ピヨるよ。(Lv60程度から安定した)
問題と言えば、修道士はトハス迷宮でかなりお荷物になるから、れべらげがちっと大変かも。


618:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/26(火) 20:23:08 wqze5JEQ
宝箱5000個とかいうレスがあって自分の確認したら1197個w
5000とかあけてる人は金以外も空けてる?

あと総討伐数も教えて欲しい(俺は14647匹)

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/26(火) 21:21:50 G49rSlxn
>>618
プレイ時間:289
箱:5730
討伐数:25775

討伐数の約半分が竜だったw

箱は全て空けてる。失敗怖いからほぼ全員にアンロックとラグナロク覚えさせてる。だから魔法力尽きる心配無し。
敵倒す→箱空ける→アイテム一杯→鑑定→ゴミ箱→回収→ループさせてる。




642:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/26(火) 23:40:01 aZRiulL/
メビウスチェーン手に入ったから召喚士に二刀流で持たそうと思ったら・・・二刀流できないのなw
LV40超えて初めて気がついた
このチェーンと退魔の盾が最終装備になるんだろうか

あとカドケウスの杖とケーリュケイオンって呼び方が違うだけで同じものなのに別であるのか

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/27(水) 00:05:27 MiyjjRuD
>>642
話題のケーリュケイオンも最終装備候補の1つ。
俺はこっち使ってる。♀キャラだから呪われるけどw
何気に命中高いし魔法効果+もおいしい。


678:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/27(水) 22:36:17 s1m1bytQ
乱数と変数と運の神様
ユニーク品が欲しいなんて贅沢言いませんからせめてマトモながらくたを頂けないでしょうかね?
そろそろLvが70になろうかという猫侍さんが未だにドリルを握り締めてるのはちょっと格好がつかないんですよ

あぁ大丈夫です。砕けた双頭の斧とねじれたランスは間に合ってます。

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/27(水) 22:52:26 MiyjjRuD
>>678
それはさすがにひどいな…てか狩場どこ?
あと進行状況は(本編クリア前/本編クリア後/囚われの人造生命クリア後)?


680:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/27(水) 23:03:02 mX9sqeui
俺のパーティを見てくれ
バハ戦、人戦、フェル侍、人超、セレス超、妖司。
 
メビウスチェーンばっかり3本もあるんだが、召喚士って便利?
一度も使った事ない

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/27(水) 23:11:24 U6qANvYv
>>680
召喚をいれたお陰でユニークでまくりです!
マシュレニアの気になるあの子に食事に誘われるし身長も一日で30cm伸びるしもう最高!
唯一の欠点はたまにインバリルを使われて支援かけなおしが面倒な位。(効果には個人差があります)


681:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/27(水) 23:06:08 s1m1bytQ
>>679
ハイント61をバターになりそうな勢いでぐるぐる周回してる。
一応台座も壊してるんだけど収穫はさっぱりでやんす
武器の廃品は精霊の羽とか騎士の証とか蛇の骨とか獅子のたてがみばっかり
防具の廃品は聖者の魂とか焼けた聖典とか骨壷とか覇王の骨盤などなど

なんつーか…こう…痒い所に手が届かないラインナップばかり出る。
あとは>>678で書いたように砕けた双頭の斧とかちぎれた鎖とか

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/27(水) 23:14:51 MiyjjRuD
>>681、早速召喚士を!

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/28(木) 19:49:11 OYiqRB/W
そうなんだ 虫以外は耐性ありか

思ったけどミミズやワームって姿や名前が完璧に虫扱いなのに種族は竜扱いなんだよなw
他にも4本足の牛(棘付き鉄球のやつ)も獣ではなく人扱いなんだよなぁ
こういう珍しいモンスターは何を基準にして分けてるんだろうな

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/28(木) 20:14:38 C7vKBay0
>>709
TRPGやカードなんかじゃワーム=竜の眷属、というのは結構一般的
ウィキペディアでも「しばしばドラゴンの一種を指す」ってあるしな
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/WORM
→「ワーム (伝説の生物) 」へ。

>>710
WIZ外伝か何かでとうとうモンスターに「デュラハン」が登場したんだが
容赦なく「くびをはねた」ぜ!

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/28(木) 20:59:34 oQY22iIP
実際大抵の武器は首を狙えば刎ねられるよね。首切りついてなくても。
今度から是非生徒さんたちには首を狙って攻撃していだだきたいです

そういえば、敵の使う「しびれる息(だったかな)」などは、精神力が高ければ被ダメが減るの?
メンバーのクラッズが息に弱いと思ったら精神力7だったもんで。
レベル55で相性補正も上げてやったんだからもうちょっと高い数値でいてほしい・・・

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/28(木) 22:13:35 OC+2kixH
魔法効果+装備で固めた
高LVフェアリーの司祭や召喚士のビックバムなら敵全体に700くらい出るし
属性魔法も弱点になら1000オーバーは出るよ

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/28(木) 23:05:51 C7vKBay0
ほとんどの攻撃魔法は覚えたばかりの頃には猛威を振るうけど
その後着々と存在感を失っていく…というのもWIZ系のお約束かなぁ。
でもまだ最終盤の敵にもちゃんとダメージが入るだけありがたい。
昔は魔法"無効化"90%とかザラだった…

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/30(土) 15:57:46 1WhxHcZW
流れる無視ですまんが、キャラの転生ってどうやるんだ?
レベル99にしたんだが転生出来ない……

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 01:53:40 R6LyhLdi
ちなみに全クエストクリア前のトハス地下迷宮(レベル補正29)で
テレポル狩りしようと思ったらどのくらいレベル必要だろう?
現在こんな感じで歯が立たない。

ド君 Lv58 HP2151 中64 避48 竜殺精霊の剣
バ修 Lv60 HP2276 中62 避59 竜殺ダイヤナックル&ダイヤナックル
ヒ戦 Lv68 HP2194 中61 避50 ミョルニル(竜あり)&ミョルニル
ノ魔 Lv61 HP0944 中30 避41 カドゥケウスの杖
妖く Lv58 HP0972 中61 避84 竜殺からくり人形&からくり人形
セ司 Lv64 HP1579 中33 避32 パワースリング&竜殺精霊の石

やっぱり超術いないときついのかな。

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 02:14:18 0DC4DTCn
>>823
俺も台座壊さないままトハ狩りしてたけどそこまでレベル高くなかったよ?
超壁も貼ってはいたけどほぼ空気だったし君主いないからかばうで回避もできなかったし。
おまけに鬼徹もなかったからミョルニル×2の戦と天空セットの狩だけで戦闘してた。

そんくらいレベル高ければド君に退魔二枚もたせてかばう連発で何とかなりそうな気がするけどどうじゃろ?
高回避の防具につけられるだけ竜殺つければなおよし。


827:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 02:21:25 oz4CzhTl
>>823
トハス籠るパーティでその素早さなら、君主で庇わないと厳しいかなぁ。
それか君主の防具に首耐性つきが無いか。


828:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 02:21:27 fY6gqNFd
>>823
修と竜の相性があまりよくないのを差し引いても歯が立たないってことはないだろ
ミミズを倒すのは後回しにしたり、ゲージ惜しまずに合体技使ってるか?
うちの編成は 猫神 魔侍 人く 人狩 人僧 魔司 で君主も超術も居ないが、
それくらいのレベルの時はまだ属性付与とかしてなかったけどそれほど苦労しなかったぞ



845:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 06:56:58 l+MSHiiC
すまん捨て身攻撃だったw
なんで神撃だなんて思ったんだろう・・・

ダメージ幅が安定か・・・サンクス

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 07:07:36 fgRBjqZT
>>845
中盤はオロチ、後半は九尾、ニケで良いと思うよ
序盤はそれらしい武器無いけど


848:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 08:13:33 6vKlXFs+
>>845
神撃はエクスでの名称だな

ダメージ幅以外にも、意外と効いてくる「力」の影響もあるかな。
武器単体のスペックでは「オロチの最大ダメージって45?少なっ」て思うけど
実際に装備した場合のダメージ最大値を見るとかなり大きくなってる。


847:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 07:38:27 sB8QJH7y
>>846
強化、属性や種族特攻の付与を考えると九尾はむしろオロチ以下じゃないかな?
ニケが2本揃えられるならそりゃ強いだろうけど・・・


853:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 09:31:27 T9HkWXP3
>>823
本当に微妙な差だけど、攻撃回数1のパワースリングより攻撃回数2のぱちんこの方が若干いいと思う

>>847
ニケは弱い
トハスの竜に光の竜殺オロチの捨て身で1000〜1300ぐらい出してたのが
属性全部付きニケで600〜800になって萎えた
4本取ったけど倉庫と購買部に放置
神女以外の学科でも装備出来たら使い道があっただろうけど

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 09:49:20 oSJXnAcb
これ面白い?今PSPでなんか買いたいんだよね


856:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 10:18:29 6vKlXFs+
>>853
ヨルムン転生で作れば射程もLLになるし、アイテムLvの割にオロチはほんと鬼性能。
まあもちろん捨て身前提の話ではあるが…
とはいえ他種別との戦闘や捨て身使わない通常攻撃ならニケも捨てたもんじゃない。
命中/回避も優秀だし魔法抵抗やHP回復もありがたいし総合能力で俺はこっち2本使ってる。
やっぱ戦乙女には槍を持たせたいイメージもあるしね。

>>855
どういうベクトルの面白さを求めているかによるが…
見た目に反してかなり地味なゲームである、とは言っておきましょうか。
なんせ元がウィザードリィだし。
アイテム収拾系のやりこみが好きならどうぞ。

871:775 2008/08/31(日) 14:44:20 EP2tKBBS
>>805

ありがとうございます
でも もう消えてましたorz


>>823

うちの君主こんな感じ

人君 Lv57 HP1930 中53 避62 メテオハンマー 退魔の盾
メアシルドムと庇うで避77くらいかな

クリア後のトハスでも3-4回に1回しか攻撃受けないです
ここ3日くらいで首はねられたのは1回だけ

首耐性なんて防具ステータスはないので
特殊耐性が該当するのじゃないかなと勝手に思ってます
特殊耐性は合計200Lvくらいついてます

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 19:27:39 6vKlXFs+
でも最終的には高レベルの魔法効果+装備がほとんど持てなくて召喚士に威力で負けることになるんだよな。
本編クリアくらいまでならなんとか輝き続けられるかもしれないがそれ以降は…
種族に関係なく司教そのものについていえることだけど。ほんとなんでこんなに装備冷遇されてるの?

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 19:35:50 qcAx3buR
一つの地下道ばっかりもぐってるか
ボス沸いてるんじゃないか

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 19:38:03 QYRc7Vo3
駐留させてないとかいうオチじゃあるまいな。
XTH2は分かりやすかったのにな。

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 19:44:52 QAGV+JnV
宿屋の「編成」コマンドで駐留させたいメンバーをPTから外しておかないと駐留扱いにはならないぞ

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 19:48:43 vboFxLTh
ちなみに案外大量の駐留は無くても最大限まで下げれるっぽい
30代2人 20代5人 10代7人くらいしか駐留させてないけど、30%まで下がった

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 19:58:17 0DC4DTCn
>>886-889
ボス湧きはちとわからんけども駐留はきちんとさせてるよ。
Lv50Lv54Lv55Lv45Lv41Lv66の6人。
合計Lv230程度でも下がるってことはどっか潜ってないところでもあったかな…

もうちょっとがんばってみる

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 20:04:19 pm/6VGyD
>>890
ちとわからんってことはボス沸いてるんじゃないか?


893:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 20:23:06 QYRc7Vo3
>>890
宿代の変化でボスの有無が分かる…らしい。


894:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 20:23:33 6vKlXFs+
>>890
ボスが沸いてるといくら駐留させてても支配率は低下するよ
まずはラーク中央に行って赤い「?」を狩ってくるべきかと


895:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/31(日) 20:34:28 0DC4DTCn
>>891>>893>>894
ありがとう。ホントに助かった。

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/01(月) 00:10:49 Gj5jkHcF
侍だけHP-装備が多い気がするな
漆黒の鎧と鬼徹手に入ってもどうするか迷ってしまう

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/01(月) 00:14:18 AbIpaPen
>>916
( ・・)つ[天空の破片]


935:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/01(月) 07:02:29 tWMUbD0J
ちょっと質問させて下さい。
君主って命中率上がりにくいとか、募金でレベル上げしたら命中率上がりにくいとか、そんな要素ってない・・・よね?

今マニアモードのハイント61で狩ってるんだが、後衛の妖僧(回避30防34のHP550ぐらい)がたまに敵の攻撃1発で沈む現状。
だもんで、君主でなんとか出来ないかなーと思って、Lv47のフ戦を転科させて募金でLv18まで上げたんだ。
そしたら、色々と装備させていった結果、命中7・回避51・防御61の君主になってもーたorz
ちなみに盾は二つ装備。まだ装備が充実してないんで、鱗の盾とタージェ装備。
武器装備してもメテオハンマーで命中が8だから、それぐらいだったら盾二つ装備した方がいいかなーと思って。

転科前は、命中回避ともに40ぐらいでパーティの主力だったんだが、これはやめといた方がいいのかな?
君主にしなくても超術のサイコシルドで防げばいいじゃんとか思うけど、最前列の敵には無効だからたまに狙われるしで、あまりよろしくないんだ。
妖僧が死んだらなるべくラグナロクで復活させてる。生命力が8だからホイホイとリバイブルで復活させたくないんだ。
一応ラグナロクによる永久機関は出来るけど、立て続けに死ぬ時があるからラグナロクが使えなくなるなんてこともある。

誰かアドバイスを求む。お願いします。
長文すみません。

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/01(月) 07:06:31 wXKflgyp
>>935
君主は命中上がりやすい
(基本の命中は戦士より低いがLVUPによる上昇は同じ)
どんな方法でLVあげても命中の上昇は同じ、ランダム性も全く無く固定

要は装備の問題


943:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/01(月) 12:59:29 8X8xirNs
>>935
初心者スレで質問すべきないようだけど、命中はレベルに依存する。
Lv18と低いのと命中マイナスの防具が効いてるだけ。


955:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/01(月) 15:20:29 xdwPZ+LV
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part58【ととモノ。】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1220246934/

996:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/09/02(火) 14:28:45 AJvgYfrs
5!

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