■関連サイト
公式サイト
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PHANTASY STAR PORTABLE Wiki
ttp://www37.atwiki.jp/psportable/
前スレ
【攻略】ファンタシースターポータブル6【PSP】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1217861678/
関連スレ
【PSP】ファンタシースターポータブル質問スレ14
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1218445542/
【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.109
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1218457983/
【PSP】ファンタシースターポータブルレアドロップ報告スレ その4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1218344036/
■注意事項
次スレは>>970を踏んだ人が速やかに軽やかに美しくスレ立てを宣言すること
荒らし・自治・コテ・顔文字はまとめてスルーかNG推奨
質問はスルーか質問スレ誘導推奨
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3:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/12(火) 00:59:42 ra3eIBVU
ウェポン収集率80%のお供に
38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/08/05(火) 01:56:10 ID:yvBfk1xm
新スレたったからアイテムチェック表貼りなおしておきますね
ttp://atelier.so.land.to/psp_weapon.htm
定期的にちょこちょこ更新してます
抜けてる武器が分かって、かつどこの間か分かる人いたら情報よろ
38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/08/05(火) 01:56:10 ID:yvBfk1xm
新スレたったからアイテムチェック表貼りなおしておきますね
ttp://atelier.so.land.to/psp_weapon.htm
定期的にちょこちょこ更新してます
抜けてる武器が分かって、かつどこの間か分かる人いたら情報よろ
570:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/20(水) 23:40:39 /Z43Oba9
キャラのセーブファイルって別のMDに移しても正常に動くのかね?
大丈夫なら明日あたり、>>3のとこにLv70、レアブースト100のキャラデータうpしようかと思うんだが
友達がいないだとか、PSPが2台ないだとかは知らんよw
あと貨物Sでマズルフィーバーク泥。あっちに書くべきだろうけど、めんどいしこっちで報告
大丈夫なら明日あたり、>>3のとこにLv70、レアブースト100のキャラデータうpしようかと思うんだが
友達がいないだとか、PSPが2台ないだとかは知らんよw
あと貨物Sでマズルフィーバーク泥。あっちに書くべきだろうけど、めんどいしこっちで報告
5:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/12(火) 01:09:13 XXonfcDB
756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/11(月) 19:00:32 ID:aZ68P6TQ
お、いけた。
以前どっかのスレで見かけてメモってた強化最低数値表
PP 攻撃力
ソード. 9 13
ナックル. 8 7
スピア 7 12
ツインセイバー. 8 7
ツインダガー 8 6
セイバー 9 9
ダガー. 9 7
ウィップ. 7 8
スライサー 4 4
ライフル 16 14
ショットガン 11 4
ロングボウ 13. 13
ツインハンドガン 11. 6
ハンドガン. 7 5
マシンガン* 11. 2
シャドゥーグ* 0 11
ロッド 15 13
ウォンド* 8 10
マドゥーグ* 11 9
無いのもあるが、自分が調べたわけではないのでそのままコピペ
これらにBで+1 Aで+2 Sで+3 が最大で増えるらしい
*ついてるのはそれらのボーナス上昇を確認してないやつらしいが…
あともともとの数値が低いやつほどボーナス上昇の確率が低いとかいう話だ
ついでにこれも張ってみる
後乙
お、いけた。
以前どっかのスレで見かけてメモってた強化最低数値表
PP 攻撃力
ソード. 9 13
ナックル. 8 7
スピア 7 12
ツインセイバー. 8 7
ツインダガー 8 6
セイバー 9 9
ダガー. 9 7
ウィップ. 7 8
スライサー 4 4
ライフル 16 14
ショットガン 11 4
ロングボウ 13. 13
ツインハンドガン 11. 6
ハンドガン. 7 5
マシンガン* 11. 2
シャドゥーグ* 0 11
ロッド 15 13
ウォンド* 8 10
マドゥーグ* 11 9
無いのもあるが、自分が調べたわけではないのでそのままコピペ
これらにBで+1 Aで+2 Sで+3 が最大で増えるらしい
*ついてるのはそれらのボーナス上昇を確認してないやつらしいが…
あともともとの数値が低いやつほどボーナス上昇の確率が低いとかいう話だ
ついでにこれも張ってみる
後乙
16:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/12(火) 05:09:52 stfLrkNz
>>5
ランク メーカー 名前 PP 攻撃力
B GRM社 ビートガン 400→471 144→198
C ヨウメイ社 パウワトル 364→434 40→90
B ヨウメイ社 レイラトル 572→647 130→185
自分が作ってる武器表xlsファイルのハンドガンの項
コピペでうまく表示されるかわからんが…
ランクCのパウワトルはその計算で当たってる(PPは70、攻撃力は50増加)
ランクBのレイラトルはその計算じゃ当たってないな(PPは75、攻撃力は55増加)
また、ランクBのビートガンではPPは71、攻撃力は54増加になってる
ランク メーカー 名前 PP 攻撃力
B GRM社 ビートガン 400→471 144→198
C ヨウメイ社 パウワトル 364→434 40→90
B ヨウメイ社 レイラトル 572→647 130→185
自分が作ってる武器表xlsファイルのハンドガンの項
コピペでうまく表示されるかわからんが…
ランクCのパウワトルはその計算で当たってる(PPは70、攻撃力は50増加)
ランクBのレイラトルはその計算じゃ当たってないな(PPは75、攻撃力は55増加)
また、ランクBのビートガンではPPは71、攻撃力は54増加になってる
11:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/12(火) 03:01:46 FipusOM1
今ナックル使ってるんだがボッガ・ダンガが楽しすぎる。決めのルパンダイブが最高。
みんなは、強さとか関係なしにお気に入りのスキルってある?
みんなは、強さとか関係なしにお気に入りのスキルってある?
15:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/12(火) 03:57:35 9it7ggs2
好きなスキルはチッキキョレンジンかな
このゲームは衝撃波を飛ばす技が少ないから、異質な感じがする
まあスライサー自体が異質な武器なんだけど
チッキはチョウトウと違って武器を振らないとこと、変にカッコつけて撃ち出すところが好き
このゲームは衝撃波を飛ばす技が少ないから、異質な感じがする
まあスライサー自体が異質な武器なんだけど
チッキはチョウトウと違って武器を振らないとこと、変にカッコつけて撃ち出すところが好き
21:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/12(火) 10:50:17 XrhjUq0v
MHP2Gは買って全クエストクリアするまでたった1ヶ月間の付き合いだったな
49:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/12(火) 18:56:15 cZ21rSai
65:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/12(火) 21:47:13 xgQ1B2ax
検証してくれる余裕のある敏腕ハムスター様、氷1%のヘッジズを願います
68:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/13(水) 01:14:31 oyjWM2sk
質問スレで既にテンプレ入りを果たしていた件
>>58
そんだけ分かれば十分だよ、ありがとー
ちょっと凶飛獣いってくる
>>61
あんがと、助かる
ライフルはこんくらいかな?%を見た感じでは
いつも通りの深夜更新
上の反映の他には称号のダガーなどをいくつかを更新
>>58
そんだけ分かれば十分だよ、ありがとー
ちょっと凶飛獣いってくる
>>61
あんがと、助かる
ライフルはこんくらいかな?%を見た感じでは
いつも通りの深夜更新
上の反映の他には称号のダガーなどをいくつかを更新
75:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/13(水) 02:00:44 EbryRbos
ラス箱のフォトンチャージ地獄はなんとかならんのか
いつまで胎動をハムらなきゃならんのだ
いつまで胎動をハムらなきゃならんのだ
80:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/13(水) 02:13:58 EbryRbos
一方的に知らんとか言われても
なんか告白してもないのにアンタは生理的に嫌いって言われてる感じ
なんか告白してもないのにアンタは生理的に嫌いって言われてる感じ
85:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/13(水) 02:39:06 QadiL+yo
ニューマン柔らかすぎてラストがクリアできん・・・
87:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/13(水) 03:46:03 4nJXuJPA
ワザップって何か分からん俺
上でも同じこと言ってる人居るが、2chとwikiがあればそれで良くね?
>>85
ラストってストミか?
Lvにもよるけどディーザスとレンティスと自己ヒールあれば何とかならね?
ダルク・ファキスよりもデルナディアンx2とヘルガの方が梃子摺った俺
クリア後に知ったんだが、シャドゥーグやヴぁい
上でも同じこと言ってる人居るが、2chとwikiがあればそれで良くね?
>>85
ラストってストミか?
Lvにもよるけどディーザスとレンティスと自己ヒールあれば何とかならね?
ダルク・ファキスよりもデルナディアンx2とヘルガの方が梃子摺った俺
クリア後に知ったんだが、シャドゥーグやヴぁい
89:A 2008/08/13(水) 05:02:18 fhtLMDyL
ブラックパルックより攻撃力の高いライフルってないのか?
94:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/13(水) 11:33:09 n65pGhp0
プラント奪還Sでラッピー出るときはボスの出現数がひどいことになるんだな
おまけにボス箱1個って・・・
おまけにボス箱1個って・・・
104:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/13(水) 14:01:32 MBMoj/H4
>>94
プラントSで2回ラッピー出た事あるが、一回はいつもどおり→最後ラッピーx3で
二回目はボス大群。全滅させてもまた2匹とか沸きまくり→最後ラッピーx3だった。
ラボル・ラッピー光3%とか、もうねー orz
マルチとストーリー混在してやってるので、どっちかは忘れた。
箱は普通に出たと思うから知らずに空箱壊れてた、とかじゃないかな。
プラントSで2回ラッピー出た事あるが、一回はいつもどおり→最後ラッピーx3で
二回目はボス大群。全滅させてもまた2匹とか沸きまくり→最後ラッピーx3だった。
ラボル・ラッピー光3%とか、もうねー orz
マルチとストーリー混在してやってるので、どっちかは忘れた。
箱は普通に出たと思うから知らずに空箱壊れてた、とかじゃないかな。
132:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/13(水) 16:13:21 wnqmDjRD
疾風迅雷が出た人、何回目ぐらいで出たか参考に教えてくだしあ・・・
出なさすぎてくじけそうだorz
出なさすぎてくじけそうだorz
156:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/13(水) 23:56:37 dKctsTb8
今の時期kaiは厨で溢れているし、何より重い熱い。
やるなら秋葉のポータブルゲーマーが集まるカフェでもいって
リア友増やしたほうがいいと思う。
やるなら秋葉のポータブルゲーマーが集まるカフェでもいって
リア友増やしたほうがいいと思う。
170:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 02:32:28 C5s1QG0K
レッドライン関連の検証してきたんだけど、需要あるかな
174:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 02:58:05 C5s1QG0K
それじゃ投下
ヒューマン♂lv100 FMlv10
検証に使ったモンスター:草原の支配者Sのゴ・ヴァーラlv80
使用した武器:ムグンブルガ 光30%
使用した防具:レッドライン+レッドシリーズ、アルテラセンバ+レッドシリーズ
まず回避率の検証は凄く面倒なので被ダメの検証からしてみました。
結論から言うと両者大きな違いは見られませんでした。落胆しつつ与ダメの検証へ
するとこっちはボトムとトップに明らかな違いが見られたんだわ。
レッドライン+レッドユニットシリーズ
平均与ダメ:542.95
トップダメ:560
ボトムダメ:505
アルテラ+レッドユニットシリーズ
平均与ダメ:527.5
トップダメ:549
ボトムダメ:498
%にすると5%前後ってとこかな?こんな感じに平均値とトップ、ボトムに違いが見られらた。
これから考えられるのはシリーズで装備すると各ユニットの能力うpかも?
被ダメは目に見えた差が無かったから集計してないけどもしかしたら違いが出てくるかもしれない。
ヒューマン♂lv100 FMlv10
検証に使ったモンスター:草原の支配者Sのゴ・ヴァーラlv80
使用した武器:ムグンブルガ 光30%
使用した防具:レッドライン+レッドシリーズ、アルテラセンバ+レッドシリーズ
まず回避率の検証は凄く面倒なので被ダメの検証からしてみました。
結論から言うと両者大きな違いは見られませんでした。落胆しつつ与ダメの検証へ
するとこっちはボトムとトップに明らかな違いが見られたんだわ。
レッドライン+レッドユニットシリーズ
平均与ダメ:542.95
トップダメ:560
ボトムダメ:505
アルテラ+レッドユニットシリーズ
平均与ダメ:527.5
トップダメ:549
ボトムダメ:498
%にすると5%前後ってとこかな?こんな感じに平均値とトップ、ボトムに違いが見られらた。
これから考えられるのはシリーズで装備すると各ユニットの能力うpかも?
被ダメは目に見えた差が無かったから集計してないけどもしかしたら違いが出てくるかもしれない。
206:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 14:03:59 GErzAwZk
>>174
遅レスでスマンが揃ったから俺も試してみた
確かにレッドとアルテラで与ダメに差は出たがユニット全部外してレッドラインのあり、なしでも差が出た
つまりユニットのセットではなくレッドライン自体に攻撃+がついてるのでは?
遅レスでスマンが揃ったから俺も試してみた
確かにレッドとアルテラで与ダメに差は出たがユニット全部外してレッドラインのあり、なしでも差が出た
つまりユニットのセットではなくレッドライン自体に攻撃+がついてるのでは?
175:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 03:01:03 C5s1QG0K
ちなみに与ダメは通常攻撃です、PAの与ダメは未検証です。
あと被ダメ少しだけ見たのは物理ダメです。
テクニックの被ダメは未検証。
あと被ダメ少しだけ見たのは物理ダメです。
テクニックの被ダメは未検証。
177:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 03:14:51 C5s1QG0K
俺も前に見たけどあれは表示されてる数値に変化無しってのだった気がする
色々調べてみて誰も検証してないみたいだったから検証してみたけど、与ダメが変わるとは思わなかったわ
気が向いたら物理被ダメとテク被ダメも検証してくるよ。
あと上の被ダメ検証なんだけど、情報ひとつ抜けてました。
被ダメで検証したのはレッドライン+レッドシリーズと、レッドライン+スタミナ以外のレッドシリーズです。
色々調べてみて誰も検証してないみたいだったから検証してみたけど、与ダメが変わるとは思わなかったわ
気が向いたら物理被ダメとテク被ダメも検証してくるよ。
あと上の被ダメ検証なんだけど、情報ひとつ抜けてました。
被ダメで検証したのはレッドライン+レッドシリーズと、レッドライン+スタミナ以外のレッドシリーズです。
178:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 03:58:33 em0TlQDx
あの〜kaiを詳しく誰か教えてくれませんか?「どういうのか?」とか何処で
売ってるとか、何円とか?
それともダウンロード系?
売ってるとか、何円とか?
それともダウンロード系?
184:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 04:45:56 a3MfMGn5
なあ、ストミラストに出てくるディルナディアンの通常攻撃、闇属性ついてたりしないよな。
狂信者の杜で手に入れたSランクの光固定っぽいシールドラインつけてたんだけど、
うちのニュマ子(MF)が通常攻撃で900食らって酷い目に遭った。
まあダークネスウィングでたからさっさとクリアしてくる。
狂信者の杜で手に入れたSランクの光固定っぽいシールドラインつけてたんだけど、
うちのニュマ子(MF)が通常攻撃で900食らって酷い目に遭った。
まあダークネスウィングでたからさっさとクリアしてくる。
186:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 05:20:15 a3MfMGn5
191:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 11:13:49 CUCnbypo
みんなはGMのとき6つのパレットはどんな感じで使ってるんだ?
自分はショットガンx2 ライフルx2 ツインハンドガン +α
という感じで動かしてたんだけどもバレットとの兼ね合いもあって
なんかしっくりこないんだが
自分はショットガンx2 ライフルx2 ツインハンドガン +α
という感じで動かしてたんだけどもバレットとの兼ね合いもあって
なんかしっくりこないんだが
197:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 11:59:10 irHj3sk9
192:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 11:16:21 3oHrz4Cu
ライフル×3とツインハンドガン×3
ショットガンは超接近すると威力高いけど、
隙も大きくて反撃を食らいやすいからあんまり好きじゃない。
ショットガンは超接近すると威力高いけど、
隙も大きくて反撃を食らいやすいからあんまり好きじゃない。
194:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 11:43:13 clkQCm34
ツインハンドガン2、ショットガン1、ボウガン1、ライフル1、セイバー
メインはツインとボウガンで大型の敵やボスにはショットガンを使ってる
マシナリーにはキラーショットを遠くからペチペチ、近づかれたら普通に攻撃
セイバーは箱用
メインはツインとボウガンで大型の敵やボスにはショットガンを使ってる
マシナリーにはキラーショットを遠くからペチペチ、近づかれたら普通に攻撃
セイバーは箱用
196:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 11:56:12 N3lwaUXv
シャグ・ヘッジズの氷1%がほしい。敵凍らせるの便利だし。
なぜ1%かっていうと属性値高すぎると氷属性の敵相手のときにダメージ軽減されるから汎用性重視で。
出たら情報求む。
なぜ1%かっていうと属性値高すぎると氷属性の敵相手のときにダメージ軽減されるから汎用性重視で。
出たら情報求む。
198:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 12:02:33 KHQ9+2cS
ツインハンド*2 ライフル1 グレネード1 ショットガン1 ダブルセイバー1
メインはツインハンドのステップ撃ち、マガスやらディーロレイを狙う時と硬い敵にキラーシュート
グレネードはヴァンダメラの群れなんかを吹き飛ばす時に使ってる
ショットガンは零距離撃ちしかしてない気がする
ダブルセイバーは箱壊し兼、トルダンで震角獣のトラップ抜けに使ってたりする
メインはツインハンドのステップ撃ち、マガスやらディーロレイを狙う時と硬い敵にキラーシュート
グレネードはヴァンダメラの群れなんかを吹き飛ばす時に使ってる
ショットガンは零距離撃ちしかしてない気がする
ダブルセイバーは箱壊し兼、トルダンで震角獣のトラップ抜けに使ってたりする
201:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 12:28:23 QLY+9NZS
氷1%って、付加効果が1%でしか発動しないだけじゃん。
属性攻撃値はかわんないぞ。
属性攻撃値はかわんないぞ。
224:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 19:25:09 SiSwrpPO
プロトは火力不足は否めないが罠もちゃんと使えば進むに困ることはないな。
装備可能な武器的にコンセプトがはっきりしてるしいいと思うが
GMの空気っぷりはひどいとおもう
装備可能な武器的にコンセプトがはっきりしてるしいいと思うが
GMの空気っぷりはひどいとおもう
226:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 20:42:59 DEjLpg1k
229:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 20:48:23 clkQCm34
GMはライフルで遠距離、ショットガンやボウガンで近距離、ツインで中距離が出来てあらゆる距離で適切な攻撃を選択できるのが強味だと思う
グレネードやビームも場合によってはかなり強武器に変身するし
グレネードやビームも場合によってはかなり強武器に変身するし
233:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 22:28:52 K3h7NqkF
>>229
GMとPTは被るところがあるから省くけど、
・PTはグラブレで近接火力はショットよりいい代わりにヴァンダ辺りで泣きそうになる
・トルダンにウンコ被せられるなんてよくあること
・GMはむしろツインハンドでヴァンダおいしいです(^q^)
・メセタフィーバーおい(ry
使える罠まで確認してないけどどっちも茸りやすい職だよな。
GMとPTは被るところがあるから省くけど、
・PTはグラブレで近接火力はショットよりいい代わりにヴァンダ辺りで泣きそうになる
・トルダンにウンコ被せられるなんてよくあること
・GMはむしろツインハンドでヴァンダおいしいです(^q^)
・メセタフィーバーおい(ry
使える罠まで確認してないけどどっちも茸りやすい職だよな。
237:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 23:34:16 K3h7NqkF
258:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/15(金) 13:10:51 kJN/6C+J
Lv200の開放が待ち遠しい
Dlで開放がなかったら泣ける
Dlで開放がなかったら泣ける
272:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/15(金) 16:41:40 QFe3mBVW
>武器持ち替えてすぐに攻撃できなかったりするのが結構苦痛だ
これ切実だよねマルチとかだと長時間プレイだと持ち替えで数秒フリーズ起きるし
2出しても引継ぎがまた意味不明そうで怖いが今回の見るとw
これ切実だよねマルチとかだと長時間プレイだと持ち替えで数秒フリーズ起きるし
2出しても引継ぎがまた意味不明そうで怖いが今回の見るとw
310:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/16(土) 12:01:55 GZSg14OO
AMFM以外でアグタール出た奴いる?
MFならテク全部出るだろって高括ってやってんだけど
20周目にして心配になってきた
MFならテク全部出るだろって高括ってやってんだけど
20周目にして心配になってきた
322:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/16(土) 19:51:04 kf+JW0zn
キャストFMでもシャグが強いと気づく
↓
高属性ねらいはFMで列車はロボがだるいのでMFに
↓
メイクイックとってないのでテクがくそ遅くて話にならん
↓
そうだハルクイック取りに行こう
↓
狂信者の杜へ
とだんだん目的から遠ざかってる・・・
↓
高属性ねらいはFMで列車はロボがだるいのでMFに
↓
メイクイックとってないのでテクがくそ遅くて話にならん
↓
そうだハルクイック取りに行こう
↓
狂信者の杜へ
とだんだん目的から遠ざかってる・・・
327:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/16(土) 20:21:20 FWg3tZ6S
アイテムリストの人、追加よろ
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/08/16(土) 19:37:06 ID:2tN1hlvQ
レアブースト150です。
ガーディアンズコロニーの武器ショップにて、「クレアセイバー」
が購入できたことを報告いたします。
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/08/16(土) 19:37:06 ID:2tN1hlvQ
レアブースト150です。
ガーディアンズコロニーの武器ショップにて、「クレアセイバー」
が購入できたことを報告いたします。
329:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/16(土) 20:34:04 fHdZnwWa
モトゥブ武器屋で、氷低属性シャグ・ヘッジズ漁ってきたんで一応報告。
2000/12/20 1:40 氷6%
俺はとりあえずこの辺で手を打ちます。
5%ってまだ見つかってない?
出してる人いたら情報下さい・・・
後、途中でたまたま↓見つけたんでこれも。
2000/12/20 0:00 雷30%
2000/12/20 1:40 氷6%
俺はとりあえずこの辺で手を打ちます。
5%ってまだ見つかってない?
出してる人いたら情報下さい・・・
後、途中でたまたま↓見つけたんでこれも。
2000/12/20 0:00 雷30%
334:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/16(土) 22:26:42 PY99quSL
アイテム持ちすぎてヴィヴィアンもらえんかったぞ
やりなおしかよ・・・
沼子柔らかすぎてまぞいまぞい
やりなおしかよ・・・
沼子柔らかすぎてまぞいまぞい
355:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/17(日) 13:11:05 2e6KPkTK
ヘッジスの氷5今出てるぞ
357:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/17(日) 13:27:26 HP15GDja
>>355見て初めてヘッジス買ってみたんだけど、これやばいなw 敵が湧いた端から凍っていく。
射道具使うのは最初のマーク3以来だけど、あれの発射間隔が遅すぎて使えないものだとばかり思ってた。
武器のよって発射間隔とか全然違うのね。
即レスタ出来るように片手+魔道具派だったけど、この強さはちょっと揺らぐわーw
射道具使うのは最初のマーク3以来だけど、あれの発射間隔が遅すぎて使えないものだとばかり思ってた。
武器のよって発射間隔とか全然違うのね。
即レスタ出来るように片手+魔道具派だったけど、この強さはちょっと揺らぐわーw
365:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/17(日) 14:07:07 0roRBgiG
シャグは属性が付いてたら、その属性に応じた状態異常を起こすことができる
氷の状態異常は、BOSS以外の全ての敵に非常に有効
状態異常の確率は、属性の%に比例せず一定
氷%が高いと、火属性の敵にはダメージ出るが、氷属性の敵には逆にダメージが減る(%に比例)
以上から、汎用的で強力で便利なシャグは氷の低属性
氷の状態異常は、BOSS以外の全ての敵に非常に有効
状態異常の確率は、属性の%に比例せず一定
氷%が高いと、火属性の敵にはダメージ出るが、氷属性の敵には逆にダメージが減る(%に比例)
以上から、汎用的で強力で便利なシャグは氷の低属性
394:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/17(日) 22:26:45 EIzJhiEI
サンゲヤシャ狙いでS胎動を必死でクリアしたのに
レアがグッレ・バズガックとクッポ・ムスラナックだけとはどういう事だよ・・・
レアがグッレ・バズガックとクッポ・ムスラナックだけとはどういう事だよ・・・
696:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/22(金) 14:52:59 +goB/PtL
400:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/17(日) 23:22:02 UbIHT+MM
誰か氷9のヘッジズ売ってるの見なかった?
何か無性に欲しくなったんだが・・・
何か無性に欲しくなったんだが・・・
406:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/18(月) 00:21:13 YjWixopB
423:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/18(月) 12:55:06 e8LOC9Pv
>>327
確認とれたら追加するわー
一度も見たことないし、投稿時間付近を見てもまだ確認できてないから追加するに追加できない
見たって方いたら報告よろ
てかwikiが充実してきたから>>3とかもういらんだろw
確認とれたら追加するわー
一度も見たことないし、投稿時間付近を見てもまだ確認できてないから追加するに追加できない
見たって方いたら報告よろ
てかwikiが充実してきたから>>3とかもういらんだろw
428:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/18(月) 13:15:28 i6yCxlD0
, -―-γ"⌒ ヽ'"
/::::::::::§ミ( ハ从))
l::::::::::::<ハcl!゚ ‐゚ノl 普通にセイバーです
ヽ、:::::::::::フづとノ 早速ですが、ご飯を所望します。
`〜〜´/二i.
ヒヒ!
/::::::::::§ミ( ハ从))
l::::::::::::<ハcl!゚ ‐゚ノl 普通にセイバーです
ヽ、:::::::::::フづとノ 早速ですが、ご飯を所望します。
`〜〜´/二i.
ヒヒ!
438:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/18(月) 15:06:37 M04lRFm8
PSOにはあったんだよなぁマシンガン扱いで
両手がサイコガンになっちゃうんだけどさ
特殊攻撃でサイコガンみたいなショットが撃てたんだよ
愛用してたな
PSUは左手だけで銃扱えるんだからあればいいのにね
コブラの大砲みたいな重々しいフォームは取れないけどさ
両手がサイコガンになっちゃうんだけどさ
特殊攻撃でサイコガンみたいなショットが撃てたんだよ
愛用してたな
PSUは左手だけで銃扱えるんだからあればいいのにね
コブラの大砲みたいな重々しいフォームは取れないけどさ
444:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/18(月) 19:46:38 i+HtU6hh
くっ…マシンガンコンプまで、あとマッガンだけになるとは…!
まさか最後の最後に店売りCランクに悩まされるなんてな。
ドロップでどこかで出れば楽なんだがなぁ
まさか最後の最後に店売りCランクに悩まされるなんてな。
ドロップでどこかで出れば楽なんだがなぁ
447:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/18(月) 20:08:31 URd2pKPk
どこかにニューマン女のミヤビカタとミクナスのカラーバリエーション
画像を見れるとこないかい?
どんな色があるのかわからん。
画像を見れるとこないかい?
どんな色があるのかわからん。
449:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/18(月) 20:53:30 H522CYkr
554:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/20(水) 14:29:08 59e+Du+7
465:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/18(月) 22:58:24 Be22nhgA
メテオは最大HPの80%のダメージ+燃焼
巨大隕石が落ちる前にHPを全快にしておけば死なない
巨大隕石が落ちる前にHPを全快にしておけば死なない
467:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/18(月) 23:01:19 wXiTgLs3
と、いうかあのメテオって回避出来るのか?
何処に逃げても絶対当たるというある意味升攻撃。
何処に逃げても絶対当たるというある意味升攻撃。
483:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/19(火) 02:45:14 PaORg0gx
ヒカイシュウハザン 生態C、レアドロップ率100%のレンジャーでドロップ確認した。
3週で出たから助かったぜ。
…けどあと7キャラ分か(´・ω・`)
一人で2台使ってマルチでやってるんだけど、トルネードダンスで雑魚蹴散らしながら移動してると本気で無双だなこれ…
なんかすごく楽しいw
3週で出たから助かったぜ。
…けどあと7キャラ分か(´・ω・`)
一人で2台使ってマルチでやってるんだけど、トルネードダンスで雑魚蹴散らしながら移動してると本気で無双だなこれ…
なんかすごく楽しいw
488:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/19(火) 12:37:56 PaORg0gx
>>484
試してみた。
2台のPSPをA(リーダー機)、B(参加機)として
AにUMD、メモステを入れてマルチでパーティ作って待機、Bに差し替える
Bでパーティに参加、AにUMD、メモステをを入れてから開始
AがマイルームについたらBにUMDを差し替え、Bでとりあえずミッションカウンターまでいく。
AにUMDを入れなおしてミッション選択、開始。Aの方の読み込みが終わったらBに差し替え。
とりあえずクリアするまでそのままAにいれたまま突き進む。(合流する必要がある場合はブロック移動時にUMD入れ替える)
クリア後、評価画面でUMDが入っている方の評価を終わったらもう片方にUMDを入れなおす。
ボス箱開けて、街に戻ったらまたUMDを挿しなおして読み込ませる。
これでプラント奪還で試したところ、一応プレイできた。
ただ、差し替えるタイミングが悪かったのか分からないけどミッション選択時にDLミッションが表示されてなかった。
あと、プラントでやったせいでボス戦ムービーのときにどうなるかわからない。
おそらくは読み込みが遅れるだけで普通にプレイできるとは思う。
ちなみにAでセーブした場合、Bの方では一度タイトル画面に戻ってセーブデータをロードするまでセーブできなくなる。
一度セーブした時点で別のセーブデータって見なされるようになるみたいです。
試してみた。
2台のPSPをA(リーダー機)、B(参加機)として
AにUMD、メモステを入れてマルチでパーティ作って待機、Bに差し替える
Bでパーティに参加、AにUMD、メモステをを入れてから開始
AがマイルームについたらBにUMDを差し替え、Bでとりあえずミッションカウンターまでいく。
AにUMDを入れなおしてミッション選択、開始。Aの方の読み込みが終わったらBに差し替え。
とりあえずクリアするまでそのままAにいれたまま突き進む。(合流する必要がある場合はブロック移動時にUMD入れ替える)
クリア後、評価画面でUMDが入っている方の評価を終わったらもう片方にUMDを入れなおす。
ボス箱開けて、街に戻ったらまたUMDを挿しなおして読み込ませる。
これでプラント奪還で試したところ、一応プレイできた。
ただ、差し替えるタイミングが悪かったのか分からないけどミッション選択時にDLミッションが表示されてなかった。
あと、プラントでやったせいでボス戦ムービーのときにどうなるかわからない。
おそらくは読み込みが遅れるだけで普通にプレイできるとは思う。
ちなみにAでセーブした場合、Bの方では一度タイトル画面に戻ってセーブデータをロードするまでセーブできなくなる。
一度セーブした時点で別のセーブデータって見なされるようになるみたいです。
489:484 2008/08/19(火) 13:21:42 7kdILocg
>>488
おお、細かい検証thx
後で試させてもらうよ。
しかしGCPSOの時みたく、ドロップ率修正したディスクを無償交換とかしてくれんかなー。
まぁ、ネトゲのPSOで増殖バグが、っていうのとは勝手が違うから無理だろうけど。
おお、細かい検証thx
後で試させてもらうよ。
しかしGCPSOの時みたく、ドロップ率修正したディスクを無償交換とかしてくれんかなー。
まぁ、ネトゲのPSOで増殖バグが、っていうのとは勝手が違うから無理だろうけど。
555:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/20(水) 15:55:02 oHh1JgKe
流れが違う気がするけどとりあえず
>>488 を草原の支配者で試してみました。
ボス登場ムービーを同時にながすため、片方はずっとロード中。
もう片方は「ディ・ラガンの巣」って文字が出たままロードが行われなかったです。
今回はBでボスに突入したため、Bがずっとロード中、Aが「ディ・ラガンの巣」って文字が出てました。
Bのロードを結構長い間待ったあとに「通信が切断されました。」的な文が出てきてセーブしてタイトルに戻りました。
「通信がry」のところの背景にディ・ラガンが立ってたからもう片方のPSPの動画再生を待ってたんでしょうが・・・いつUMD抜けばいいかわかりません。
そしてAにUMDを差し換えたらロードが開始。
Bがいなくなっててソロでディ・ラガンと戦闘になりました。
多分ボスはできないのかな・・・
文の作りが下手でわかりにくくて申し訳ないorz
>>488 を草原の支配者で試してみました。
ボス登場ムービーを同時にながすため、片方はずっとロード中。
もう片方は「ディ・ラガンの巣」って文字が出たままロードが行われなかったです。
今回はBでボスに突入したため、Bがずっとロード中、Aが「ディ・ラガンの巣」って文字が出てました。
Bのロードを結構長い間待ったあとに「通信が切断されました。」的な文が出てきてセーブしてタイトルに戻りました。
「通信がry」のところの背景にディ・ラガンが立ってたからもう片方のPSPの動画再生を待ってたんでしょうが・・・いつUMD抜けばいいかわかりません。
そしてAにUMDを差し換えたらロードが開始。
Bがいなくなっててソロでディ・ラガンと戦闘になりました。
多分ボスはできないのかな・・・
文の作りが下手でわかりにくくて申し訳ないorz
556:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/20(水) 16:32:47 FnBf54L4
>>555
やっぱりムービー入るボスでも試してみたほうがよかったみたいですね、追加検証サンクス。
その文章から判断するにBでボス突入→AにUMD入れる→ムービー再生終わったらBにUMD入れる
みたいな感じでできないかなぁ…
けどこれだとムービー長いボスになるとタイムアウトしそうな気がする。
やっぱりムービー入るボスでも試してみたほうがよかったみたいですね、追加検証サンクス。
その文章から判断するにBでボス突入→AにUMD入れる→ムービー再生終わったらBにUMD入れる
みたいな感じでできないかなぁ…
けどこれだとムービー長いボスになるとタイムアウトしそうな気がする。
557:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/20(水) 18:35:48 oHh1JgKe
>>556 を試してみました。
やっぱりダメでしたね・・・ボス部屋?みたいなとこにワープするところにメンバー全員で乗らないといけない理由が
ボスムービーをメンバーで同時に観るためだと思うので、どちらか片方でしかロードできない方法ではできないのでしょうか・・・
ですが、PSP3個or友人1人+PSP2台で真影のスイッチの奥に行ったりとかはできるかもしれません。
それを後日、友人と試すつもりなのですが・・・
他にもドロップ率100%ハンター製作(Bとする)>この方法でBをリーダーにして生態系の保護Cへ
これでヒカイシュウハザン狙ったりとかもできますかね。
やっぱりダメでしたね・・・ボス部屋?みたいなとこにワープするところにメンバー全員で乗らないといけない理由が
ボスムービーをメンバーで同時に観るためだと思うので、どちらか片方でしかロードできない方法ではできないのでしょうか・・・
ですが、PSP3個or友人1人+PSP2台で真影のスイッチの奥に行ったりとかはできるかもしれません。
それを後日、友人と試すつもりなのですが・・・
他にもドロップ率100%ハンター製作(Bとする)>この方法でBをリーダーにして生態系の保護Cへ
これでヒカイシュウハザン狙ったりとかもできますかね。
529:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/19(火) 21:16:20 GqZNT+5u
前に、このスレかどこかでショットガンのスプニは他のショットガンと違ってダメージが低くなる仕様だ、って感じの書き込みを見たんだが…。
これってソースあるのかね
これってソースあるのかね
540:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/20(水) 12:03:49 pcwVc1kU
みんな強いな
俺は1人(NPCx3つれてるが)でやってるのでボスに時間かかる
羽つけてるゴクウとかいってるさる。ぜんぜん地上に降りてこないし
ガンでちまちまあててやっと地上におりても1コンボで再び空中で
ドラマ1話おわっちまったよ。40分以上はかかったなー
下水のデロルロもどきも同じテクはあたらないし、なかなかいかだに乗らないしで
時間かかりまくり
いやになるわ
俺は1人(NPCx3つれてるが)でやってるのでボスに時間かかる
羽つけてるゴクウとかいってるさる。ぜんぜん地上に降りてこないし
ガンでちまちまあててやっと地上におりても1コンボで再び空中で
ドラマ1話おわっちまったよ。40分以上はかかったなー
下水のデロルロもどきも同じテクはあたらないし、なかなかいかだに乗らないしで
時間かかりまくり
いやになるわ
541:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/20(水) 12:09:49 4Z5aIiyH
>>540
そんな貴方にシャグ
アホみたいに射程長い上に5wayと反則仕様。
銃使うのなら、地面に落としたときもボディ狙わずに羽(付け根あたり)をがんがん狙ってたら
飛び上がってすぐ落ちてくる。
ディロレイは筏の左右に来たときに、筏のスイッチを踏めば踏んだ方向に筏が動くので
それで接近してボコるべし。
俺もこれ知らなくてディロレイなんて倒せるわけねぇぇぇ!!!!!!!って思ってた。
本スレか質問スレのテンプレに書いてあって愕然としたのは良い思い出。
そんな貴方にシャグ
アホみたいに射程長い上に5wayと反則仕様。
銃使うのなら、地面に落としたときもボディ狙わずに羽(付け根あたり)をがんがん狙ってたら
飛び上がってすぐ落ちてくる。
ディロレイは筏の左右に来たときに、筏のスイッチを踏めば踏んだ方向に筏が動くので
それで接近してボコるべし。
俺もこれ知らなくてディロレイなんて倒せるわけねぇぇぇ!!!!!!!って思ってた。
本スレか質問スレのテンプレに書いてあって愕然としたのは良い思い出。
543:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/20(水) 12:17:44 v8fot3mX
>>540
テクって事はMF?
MFならシャドーグ+ノスゾンデ。
オンマなら1分ちょいで終わる。
もしGMかPTなら、翼=ライフル 落ちたらグレで
この2職は余裕で1分切れる。
AMならツインで落として鞭。
FMならガンで落としてジャブロ。
でもFMはやってない俺・・・
PSU時代のfFのセルフPPセイブと爪のS返せ〜!!
テクって事はMF?
MFならシャドーグ+ノスゾンデ。
オンマなら1分ちょいで終わる。
もしGMかPTなら、翼=ライフル 落ちたらグレで
この2職は余裕で1分切れる。
AMならツインで落として鞭。
FMならガンで落としてジャブロ。
でもFMはやってない俺・・・
PSU時代のfFのセルフPPセイブと爪のS返せ〜!!
545:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/20(水) 13:19:35 eGyTKmUn
あれ?既出だったらすまん。
スプレッドニードルの威力がおかしいんだが・・・
シッガバレツ 10段強化で245
スプニ 10段強化で263
で、光バレット(Lv30)でジャバンにあてたら
バレツ 550前後
スプニ 501前後
無印PSUのクバラの呪いか・・・?
スプレッドニードルの威力がおかしいんだが・・・
シッガバレツ 10段強化で245
スプニ 10段強化で263
で、光バレット(Lv30)でジャバンにあてたら
バレツ 550前後
スプニ 501前後
無印PSUのクバラの呪いか・・・?
548:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/20(水) 14:05:37 m4S4J3gO
まあテノラはPP低すぎなんで打撃武器ならともかく射撃武器は使わないんですけどね
ヨウメイサイコウダノウ
ヨウメイサイコウダノウ
552:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/20(水) 14:23:46 59e+Du+7
>>548
PP多いけど攻撃力が弱すぎるのがたまにネック。
ガレントクルみたいにバルタン星人のような見た目とかもたまにあるし・・・
ヨウメイショットガンはもう人食い花だし・・・・
個人的にはテノラ製が好きだな。
攻撃力、命中、見た目がいい。PP低いのはチャージでカバー
PP多いけど攻撃力が弱すぎるのがたまにネック。
ガレントクルみたいにバルタン星人のような見た目とかもたまにあるし・・・
ヨウメイショットガンはもう人食い花だし・・・・
個人的にはテノラ製が好きだな。
攻撃力、命中、見た目がいい。PP低いのはチャージでカバー
549:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/20(水) 14:15:40 59e+Du+7
今ちょびっとだけ調べてきた。
本当にちょびっと
グッレ・バズッガ 攻撃1274(無改造)
インフェルノバズーカ攻撃1299(+10)
氷バレットでジャバンをおもちゃに
バズッガ 960〜1000ちょい
インフェルノ 890〜960ちょい
グッダホーン 攻撃598(無改造)
グッダスケラック 攻撃604(+7)
適当に無属性の相手に通常攻撃と、イックヒックを当てた
ホーン 通常290〜 イック1700ちょい
ック 通常295〜 イック1800ちょい
あれ?
本当にちょびっと
グッレ・バズッガ 攻撃1274(無改造)
インフェルノバズーカ攻撃1299(+10)
氷バレットでジャバンをおもちゃに
バズッガ 960〜1000ちょい
インフェルノ 890〜960ちょい
グッダホーン 攻撃598(無改造)
グッダスケラック 攻撃604(+7)
適当に無属性の相手に通常攻撃と、イックヒックを当てた
ホーン 通常290〜 イック1700ちょい
ック 通常295〜 イック1800ちょい
あれ?
553:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/20(水) 14:25:59 y/ysYAzZ
574:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/21(木) 00:18:47 y0vG/asr
PSP2台あってもマルチにいったらレベル70だけでもレアブースト114になる
630:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/21(木) 18:46:56 1DaDTpfT
どっちにしろキャラデザインが好きにできないんだから
需要ほとんど無いよ
アイテム全部持ってるとかならともかく
需要ほとんど無いよ
アイテム全部持ってるとかならともかく
632:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/21(木) 19:33:32 5AdMKrPs
>>630
お前はこのデータで進めるつもりなのかw
あくまでこれはマルチで親にするだけのキャラなんだぜ?
>>631
俺もそれを思いついたんだが、キャラの削除ってできたっけ?
ちなみにタイプセレクト解禁まで進めたら106になった
フォースレベルを4まで上げてたのが失敗だった。104%がベストだろうな
お前はこのデータで進めるつもりなのかw
あくまでこれはマルチで親にするだけのキャラなんだぜ?
>>631
俺もそれを思いついたんだが、キャラの削除ってできたっけ?
ちなみにタイプセレクト解禁まで進めたら106になった
フォースレベルを4まで上げてたのが失敗だった。104%がベストだろうな
653:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/21(木) 22:55:15 yNiM3eeP
・ボル三兄弟は何分台でクリアすればSランク獲得できますか?
・クリスタルティアーズはソロだとBランク以上獲得するのは不可能ですか?
・クリスタルティアーズはソロだとBランク以上獲得するのは不可能ですか?
656:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/21(木) 23:01:22 6c1Aahul
662:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/21(木) 23:58:41 njhgrdRy
ブラッディフリューゲとデュナスフリューゲは炎固定じゃなかったか?
664:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/22(金) 00:09:25 G4vtaBVb
146%くらいでまわってるがPAディスクは別段でにくくなったきがしないんだけどなぁ
673:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/22(金) 02:40:14 ejgkmoh3
132%のFMで昨日でたな
そんな俺は拳ロバットが出ないぜ・・・
ダブセとレーザー80%行ったら他の職上げようと思ったんだが
ライカソベラックとかも全然出ねえ\(^o^)/
そんな俺は拳ロバットが出ないぜ・・・
ダブセとレーザー80%行ったら他の職上げようと思ったんだが
ライカソベラックとかも全然出ねえ\(^o^)/
675:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/22(金) 02:55:34 ZoojXGzk
699:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/22(金) 15:21:08 ZoojXGzk
おぉぉぉぉぉ!休憩時間に一回残党に行ったらダンガ出たぁぁぁぁぁぁ!
みんなありがとぉぉおぉ!(´;ω;`)
>>688
突進するボスの壁ハメレイプと同じで狙ってやらないと起きないから
普通にやっている限りは心配しなくて大丈夫だよ
みんなありがとぉぉおぉ!(´;ω;`)
>>688
突進するボスの壁ハメレイプと同じで狙ってやらないと起きないから
普通にやっている限りは心配しなくて大丈夫だよ
723:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/23(土) 08:57:49 TPk4UGYq
リアル友人いないから
NPC3人を連れてやってるが
みんなハンターで遠くから狙えないから駄目だ
唯一フォースがいるので射撃もあるがそれも自分にまとわり付くので
いったんエネミーに接近してからじゃないと攻撃しにいかないし
自分レンジャーなので接近したくないってか
接近する前に倒したいのに
NPC3人を連れてやってるが
みんなハンターで遠くから狙えないから駄目だ
唯一フォースがいるので射撃もあるがそれも自分にまとわり付くので
いったんエネミーに接近してからじゃないと攻撃しにいかないし
自分レンジャーなので接近したくないってか
接近する前に倒したいのに
741:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/23(土) 17:21:35 n49jNBGZ
727:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/23(土) 09:37:26 8CNszBsF
742:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/23(土) 19:40:58 G5NLs380
聖地奪還SをMFでモタブの預言書狙いでけっこうやってるけどなかなか出ねえ
もう飽きた
もう飽きた
744:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/23(土) 19:45:21 nvYoG5Ui
758:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/24(日) 00:59:30 TVtB/e7J
鞭の攻撃範囲広すぎだろ…
762:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/24(日) 07:53:18 Eax90HDl
ロングボウの存在意義がわからない
764:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/24(日) 08:26:24 5Od4biS0
>>762
本家PSUでも存在意義がなくなっているしな。
かつて、ゲームバランスがおかしかった時代に(敵のHP高すぎの時代)で、
感染燃焼オンラインって言われてた頃は、
FO用のステータス異常目的って事で、存在意義があったんだが。
本家PSUでも存在意義がなくなっているしな。
かつて、ゲームバランスがおかしかった時代に(敵のHP高すぎの時代)で、
感染燃焼オンラインって言われてた頃は、
FO用のステータス異常目的って事で、存在意義があったんだが。
767:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/24(日) 09:24:34 bMk0Y31Z
マシンガンでメセタフィーバーはめっちゃ強いやん
768:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/24(日) 09:32:37 JmXq4y7D
>>767違う・・・マシンガンは違うんだ
あんな片手にもって撃つのなんかではなくてだなあ
まあ銃が弱いのなんてたいていのゲームがそうだから別にいいんだよ
弓好きな俺としては・・・
槍も3段全部突き攻撃だからな
俺はぶんぶん振り回すのにロマンを感じるんだが
あんな片手にもって撃つのなんかではなくてだなあ
まあ銃が弱いのなんてたいていのゲームがそうだから別にいいんだよ
弓好きな俺としては・・・
槍も3段全部突き攻撃だからな
俺はぶんぶん振り回すのにロマンを感じるんだが
789:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/24(日) 17:56:34 TB2cCtti
属性もせめてエフェクト変わるとかならいいのにね
バレットと武器の組み合わせで攻撃が大きく変わる設定だったらよかったのに
現行みたいに無駄に武器種類が増えて水増しされることも無くなるのに
火でマシンガンを使うと火炎放射になるとか闇だと毒ガス放射とか
火のグレネードは大きく爆発が起きて、雷や光だとレーザー砲になるとか
モーションやデザインを気にする人もいるだろうけど
さすがに今の武器の種類と変わり映えしないバレットは問題あると思うよ
バレットと武器の組み合わせで攻撃が大きく変わる設定だったらよかったのに
現行みたいに無駄に武器種類が増えて水増しされることも無くなるのに
火でマシンガンを使うと火炎放射になるとか闇だと毒ガス放射とか
火のグレネードは大きく爆発が起きて、雷や光だとレーザー砲になるとか
モーションやデザインを気にする人もいるだろうけど
さすがに今の武器の種類と変わり映えしないバレットは問題あると思うよ
792:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/24(日) 19:20:49 TB2cCtti
820:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/25(月) 08:03:06 IIhdpijf
フリーシナリオ全部回る奴って
難易度も全部?まだSランクは無理だよ
難易度も全部?まだSランクは無理だよ
826:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/25(月) 11:38:13 fyq7SrZA
837:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/25(月) 12:31:36 3RNtL+sh
865:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/25(月) 21:10:17 wHVvZrzR
あー理解した
要するに
1.新規キャラを作る
2.ストミを進めつつHu、Ra、Foのレベルを4にする
3.AMかPTになってストミを進める
4.AMかPTのレベルが4になったらやってない方に変更
5.AMとPTの両方がレベル4になる前にストミをクリアする
6.AMかPTのままクリアデータを引き継ぎ
7.ストミをやらずにマルチへ
8.タイプレベルが上がらないようにレベル上げ(途中でミッション放棄)
これなら100%維持でいけるな
要するに
1.新規キャラを作る
2.ストミを進めつつHu、Ra、Foのレベルを4にする
3.AMかPTになってストミを進める
4.AMかPTのレベルが4になったらやってない方に変更
5.AMとPTの両方がレベル4になる前にストミをクリアする
6.AMかPTのままクリアデータを引き継ぎ
7.ストミをやらずにマルチへ
8.タイプレベルが上がらないようにレベル上げ(途中でミッション放棄)
これなら100%維持でいけるな
869:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/25(月) 21:28:39 cDYB/nPI
>>865の通りだね
一応小ネタとしては、
・二周目で使うタイプをLv1のままにしておけば、ある程度ボス箱ドロップも狙える(大して変わらないが)
・服を引き継げるので、ストーリーを進めないと購入できない服も一着だけ着られる
・二周目でライアとヴィヴィアンを仲間にできる所までストーリーを進めれば連れて行ける
・パシリタイプを変更すればパシリも連れ回せる(レアドロスレより)
こんな感じか
ただ一つ気になったのだが、wikiの上位タイプの説明に、
>職業によるドロップ制限で、ザコからの直接ドロップがあまり期待できない。あくまでボス箱狙い用職業。
という記述があったのだが、これはどういうこと?
エリアドロップに影響するのか?それともザコの固有ドロップに、という意味だろうか?
一応小ネタとしては、
・二周目で使うタイプをLv1のままにしておけば、ある程度ボス箱ドロップも狙える(大して変わらないが)
・服を引き継げるので、ストーリーを進めないと購入できない服も一着だけ着られる
・二周目でライアとヴィヴィアンを仲間にできる所までストーリーを進めれば連れて行ける
・パシリタイプを変更すればパシリも連れ回せる(レアドロスレより)
こんな感じか
ただ一つ気になったのだが、wikiの上位タイプの説明に、
>職業によるドロップ制限で、ザコからの直接ドロップがあまり期待できない。あくまでボス箱狙い用職業。
という記述があったのだが、これはどういうこと?
エリアドロップに影響するのか?それともザコの固有ドロップに、という意味だろうか?
878:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/25(月) 23:23:41 YPQVgvR+
しかしこれタイプ変更できるようになる2章までクリアの時点で
丁度、初期タイプLv5ぎりぎり手前で止まる様になってるのな
今回の仕様は、すべてセガの想定の範囲だったんだろうか
丁度、初期タイプLv5ぎりぎり手前で止まる様になってるのな
今回の仕様は、すべてセガの想定の範囲だったんだろうか
879:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/25(月) 23:31:14 TcbcFeGe
888:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/26(火) 00:23:00 9HB5KA0k
カレンとヴィヴィアンとルウさんが鉄板な俺はもう駄目か
891:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/26(火) 00:30:00 l09M43Y0
899:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/26(火) 04:09:38 V5vs77fm
ドゥース・マジャーラ
* 前方突進攻撃系、全3段
* 槍に乗って前方に移動しつつ攻撃→ジャンプからの連続突き→なぎ払い(吹き飛ばし)。
* 1段目は移動性能に優れるため、2段目をHitさせやすいポジション取りを狙うとよい。
o JAのタイミングが男女で違い、男性は着地した瞬間、女性は着地して一瞬待つ必要がある。
o 上記の理由から、男性キャラのほうが少々有利。
o 1段目の攻撃範囲、上部は画面が見切れ「た」ギリギリくらいまで判定があるため、飛行エネミーにもヒットする可能性がある。
* 2段目は見た目以上に攻撃範囲が広く、対複数エネミーへの範囲攻撃として優秀。
o 二段目のジャンプ連続突きは、飛行エネミーにもヒットする。
* 3段目は高威力+3ロックの吹き飛ばし攻撃。対大型エネミーに大ダメージを狙える。
* 命中は72%のまま成長しない
* 1段目の移動性能、2段目の攻撃範囲、3段目の攻撃倍率と、見所の多い高性能スキル。
* 1段目、2段目はモーション終了時の硬直が長くダウンや吹き飛ばし属性が無い為、マシナリー系を倒してしまうと爆発に巻き込まれやすいので注意。
* 入手方法:ファイマスターレベルが5になると称号報酬として貰える
* 前方突進攻撃系、全3段
* 槍に乗って前方に移動しつつ攻撃→ジャンプからの連続突き→なぎ払い(吹き飛ばし)。
* 1段目は移動性能に優れるため、2段目をHitさせやすいポジション取りを狙うとよい。
o JAのタイミングが男女で違い、男性は着地した瞬間、女性は着地して一瞬待つ必要がある。
o 上記の理由から、男性キャラのほうが少々有利。
o 1段目の攻撃範囲、上部は画面が見切れ「た」ギリギリくらいまで判定があるため、飛行エネミーにもヒットする可能性がある。
* 2段目は見た目以上に攻撃範囲が広く、対複数エネミーへの範囲攻撃として優秀。
o 二段目のジャンプ連続突きは、飛行エネミーにもヒットする。
* 3段目は高威力+3ロックの吹き飛ばし攻撃。対大型エネミーに大ダメージを狙える。
* 命中は72%のまま成長しない
* 1段目の移動性能、2段目の攻撃範囲、3段目の攻撃倍率と、見所の多い高性能スキル。
* 1段目、2段目はモーション終了時の硬直が長くダウンや吹き飛ばし属性が無い為、マシナリー系を倒してしまうと爆発に巻き込まれやすいので注意。
* 入手方法:ファイマスターレベルが5になると称号報酬として貰える
905:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/26(火) 19:26:45 ztrlTqmq
これからDLミッション使わないで全武器100%にしてみようと思うんだけど
DLミッション限定って何があるんだ?
DLミッション限定って何があるんだ?
909:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/26(火) 20:10:52 KOpBJak0
そのへんをちゃんと確かめた人はいないんじゃないのかねw
100%のためにはSックとらないといかんけど、
Sックとろうと思うとストーリー進められないから店うりで武器集められないし
100%のためにはSックとらないといかんけど、
Sックとろうと思うとストーリー進められないから店うりで武器集められないし
913:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/27(水) 00:19:45 zLSLs/QY
921:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/27(水) 09:19:09 3ojd3RtU
929:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/27(水) 18:11:47 qYg2X3JU
おねいさん沼子という大きな隙が見えたぜ!
952:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/29(金) 10:19:51 tBzk8v4r
タイラーとE3は攻撃頻度高くて結構便利だけどね
954:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/29(金) 10:23:14 PApLMubp
PSO以来だし
レンジャーでの射撃
四角がノーマルで三角が特殊リンク攻撃にしてほしかった
レンジャーでの射撃
四角がノーマルで三角が特殊リンク攻撃にしてほしかった
955:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/29(金) 10:43:02 0/0lPRrG
>>952
俺の体感NPC攻撃頻度の順位は
トニ夫>たいら>エロじじい
>>954
最初は武器が弱いから数多く撃つし、PP少ないからすぐ弾切れ起こすけど
武器はボロボロ拾えるから、それらをフルに使いまわすんだ。
Lv上がって強い武器も手に入れれば
弾切れもそう起きないし、フォトンチャージは売るほど拾えるから、
現地で拾ってチャージだけで、充分6バレットでも事足りるようになる。
俺の体感NPC攻撃頻度の順位は
トニ夫>たいら>エロじじい
>>954
最初は武器が弱いから数多く撃つし、PP少ないからすぐ弾切れ起こすけど
武器はボロボロ拾えるから、それらをフルに使いまわすんだ。
Lv上がって強い武器も手に入れれば
弾切れもそう起きないし、フォトンチャージは売るほど拾えるから、
現地で拾ってチャージだけで、充分6バレットでも事足りるようになる。
965:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/29(金) 19:28:13 wSz3C0gN
あ、すまん。本スレのような気分でレスしてたわ
440の接射ショットガンと450の回復頻度も見てあげてくれ
440の接射ショットガンと450の回復頻度も見てあげてくれ
970:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/29(金) 21:47:07 8epvWtux
450が可愛いからそれだけを使ってたけど
440も捨てがたいくらい可愛い・・・
440も捨てがたいくらい可愛い・・・
971:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/29(金) 22:11:59 D6S83Ax3
炎属性のヘッジズ目的で列車をハムる事40回弱
着々と揃う高属性の武器…
炎属性:-
氷属性:43%
雷属性:44%
地属性:44%
光属性:46%
闇属性:50%
コレ嫌がらせだろ…マジで
物欲センサー高性能すぎる('A`)
着々と揃う高属性の武器…
炎属性:-
氷属性:43%
雷属性:44%
地属性:44%
光属性:46%
闇属性:50%
コレ嫌がらせだろ…マジで
物欲センサー高性能すぎる('A`)
973:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/29(金) 23:25:11 Eb0xD/9q
>>971
大丈夫だ、俺は光高属性狙いで130回程やってるが、
炎属性:50%
氷属性:46%
雷属性:47%
土属性:50%
光属性:30%(モトゥブ店買い)
闇属性:50%
という感じだ!
せめて!せめて40%代をくれ!
大丈夫だ、俺は光高属性狙いで130回程やってるが、
炎属性:50%
氷属性:46%
雷属性:47%
土属性:50%
光属性:30%(モトゥブ店買い)
闇属性:50%
という感じだ!
せめて!せめて40%代をくれ!
993:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/30(土) 12:12:47 O6JWTUIp
これラグのせいで回避不可の攻撃絶対あるだろ・・・
なんで1人なのにラグ全開でプレイしなきゃいけねえんだよおおおお
なんで1人なのにラグ全開でプレイしなきゃいけねえんだよおおおお
995:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/30(土) 14:37:52 NOStk9X0


