タイトル ガンダムバトルユニバース
発売元 バンダイナムコゲームス
発売日 7月17日発売
価格 5,040円 (税込)
クロニクル公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/
ユニバース公式サイト
http://b.bngi-channel.jp/psp/gbu/
「PLAYSTATION Store」にて無料体験版配信中(サインイン必要)
http://store.playstation.com/game/index.vm
クロニクルwiki
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/
クロニクルwiki(携帯用スクリプトありメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/2.html
クロニクルwiki(携帯用スクリプトなしメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/225.html
ユニバースwiki
http://www9.atwiki.jp/g_battleuniverse/
タクティクス、ロワイヤル、クロニクルの話題もどうぞ
アナザーは出ませんし出ない作品で荒れるのも不毛なので自重しましょう
スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>960
950近くになったら書き込んだ後自分のレス番号を確認をしてください
荒らしはスルーが一番ですのでNGID、NGワードを設定しましょう。
sage進行推奨。
kaiについてはこちら
【XLink Kai】ガンダム バトルユニバース【募集】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219298936/
批評やシステム面の議論はこちらで
【ユニバース】ガンダムバトルシリーズ批評スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217823568/l50
前スレ
【PSP】ガンダムバトルユニバース63機目【総合】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219102651/
発売元 バンダイナムコゲームス
発売日 7月17日発売
価格 5,040円 (税込)
クロニクル公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/
ユニバース公式サイト
http://b.bngi-channel.jp/psp/gbu/
「PLAYSTATION Store」にて無料体験版配信中(サインイン必要)
http://store.playstation.com/game/index.vm
クロニクルwiki
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/
クロニクルwiki(携帯用スクリプトありメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/2.html
クロニクルwiki(携帯用スクリプトなしメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/225.html
ユニバースwiki
http://www9.atwiki.jp/g_battleuniverse/
タクティクス、ロワイヤル、クロニクルの話題もどうぞ
アナザーは出ませんし出ない作品で荒れるのも不毛なので自重しましょう
スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>960
950近くになったら書き込んだ後自分のレス番号を確認をしてください
荒らしはスルーが一番ですのでNGID、NGワードを設定しましょう。
sage進行推奨。
kaiについてはこちら
【XLink Kai】ガンダム バトルユニバース【募集】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219298936/
批評やシステム面の議論はこちらで
【ユニバース】ガンダムバトルシリーズ批評スレ
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前スレ
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3:枯れた名無しの水平思考 2008/08/22(金) 19:18:03 wl6vkYW30
・オペレーター娘7人戦隊の詳細 (選択画面の左からの順)
・ノエル・アンダーソン (17歳・元士官候補生) (PS2・ガンダム戦記・連邦) CV:那須めぐみ (DTBの女子高生・舞)
・ホア・ブランシェット (22歳・ベテランオペレーター) (Wii・MS戦線0079・連邦) CV:大原さやか (コードギアス・ミレイ会長)
・ミユ・タキザワ (20歳・元オーガスタ開発者) (PS2・めぐりあい宇宙・連邦) CV:大原さやか (×××Holicの壱原侑子)
・エレン・ロシュフィル (18歳・新人志願兵) (PS2・CUC・両陣営で選択可能) CV:堀江由依 (多数あり)
・ユウキ・ナカサト (20歳・元大学生) (PS2・ガンダム戦記・ジオン) CV:浅野真澄 (一騎当千・孫策伯符)
・アン・フリーベリ (16歳・新人オペレーター) (Wii・MS戦線0079・ジオン) CV:折笠富美子 (コードギアス・スク水娘のシャーリー)
・女性兵士 (??歳・サハリン家関係者?) (アニメ・第08MS小隊・ジオン) CV:荒木香恵 (0083・アルビオンオペレーター・ジャクリーヌ・シモン)
・ノエル・アンダーソン (17歳・元士官候補生) (PS2・ガンダム戦記・連邦) CV:那須めぐみ (DTBの女子高生・舞)
・ホア・ブランシェット (22歳・ベテランオペレーター) (Wii・MS戦線0079・連邦) CV:大原さやか (コードギアス・ミレイ会長)
・ミユ・タキザワ (20歳・元オーガスタ開発者) (PS2・めぐりあい宇宙・連邦) CV:大原さやか (×××Holicの壱原侑子)
・エレン・ロシュフィル (18歳・新人志願兵) (PS2・CUC・両陣営で選択可能) CV:堀江由依 (多数あり)
・ユウキ・ナカサト (20歳・元大学生) (PS2・ガンダム戦記・ジオン) CV:浅野真澄 (一騎当千・孫策伯符)
・アン・フリーベリ (16歳・新人オペレーター) (Wii・MS戦線0079・ジオン) CV:折笠富美子 (コードギアス・スク水娘のシャーリー)
・女性兵士 (??歳・サハリン家関係者?) (アニメ・第08MS小隊・ジオン) CV:荒木香恵 (0083・アルビオンオペレーター・ジャクリーヌ・シモン)
4:枯れた名無しの水平思考 2008/08/22(金) 19:19:49 wl6vkYW30
■鹵獲に困っている方へのワンポイントアドバイス
キュベレイやノイエ・ジールなどに鹵獲マークが付かない!という方へ。
この手の試作機や専用機はとにかく鹵獲マークが付きません。
しかし、何度もミッションを繰り返し行うのは面倒…そういう方向けの方法。
1.MS初期値下減のクリア特典を利用し、MSの装甲に関する値を最悪にする。(装甲200、防御1)
2.SFSの限界を突破させる(装甲値が高いGディフェンサーなどは突破しなくても使える)
3.とりあえずνガンダムかサザビーの捕獲ならば、決戦のミッションでアムロとシャアが戦う場所まで進める。
4.キャプチャーが付いていなければ、SFSから降りて攻撃を受けてリトライ。
5.キャプチャーが付いたらSFSに乗ったまま倒して鹵獲。(リトライをするとSFSはダメージ0で復活する)
上記の方法を利用する事により、一部のレア機体を苦労する事なく鹵獲する事が可能。
注意!!:出撃数が異常に増えます。(該当の機体のみ リ・ガズィであればリ・ガズィのみ)
ミッション成功率が異様に低くなります。(上記と同じく該当の機体のみ)
被撃墜数が異常に増えます。(上記と(ry)
補足:0087でロンド・ベルに入っている場合、BWSとリ・ガズィを利用する事で他のSFSを利用するよりも素早くリトライできます。
これはBWSの攻撃力の関係ですが、メガライダーやバストライナー、Gディフェンサーより少し速い程度です。
(そこまで体感できるほどの差はありません)
結局はかなりの回数をリトライするので、そこまでミッションをすすめる時間なんて誤差です。
リ・ガズィに拘らなくてもOK。
結論:いろいろ試してみたが、操作のしやすさや攻撃力からリ・ガズィが上記の方法では捕獲王であると思われる。
リ・ガズィとは、このゲームではリファイン・ガンダム・ゼータという意味ではなくく、リトライ・ガンバレ・ゼータではないだろうか。
これで君も鹵獲マスターだ!
リ・ガズィとBWSが使いたいという君は是非ロンド・ベルへ!
キュベレイやノイエ・ジールなどに鹵獲マークが付かない!という方へ。
この手の試作機や専用機はとにかく鹵獲マークが付きません。
しかし、何度もミッションを繰り返し行うのは面倒…そういう方向けの方法。
1.MS初期値下減のクリア特典を利用し、MSの装甲に関する値を最悪にする。(装甲200、防御1)
2.SFSの限界を突破させる(装甲値が高いGディフェンサーなどは突破しなくても使える)
3.とりあえずνガンダムかサザビーの捕獲ならば、決戦のミッションでアムロとシャアが戦う場所まで進める。
4.キャプチャーが付いていなければ、SFSから降りて攻撃を受けてリトライ。
5.キャプチャーが付いたらSFSに乗ったまま倒して鹵獲。(リトライをするとSFSはダメージ0で復活する)
上記の方法を利用する事により、一部のレア機体を苦労する事なく鹵獲する事が可能。
注意!!:出撃数が異常に増えます。(該当の機体のみ リ・ガズィであればリ・ガズィのみ)
ミッション成功率が異様に低くなります。(上記と同じく該当の機体のみ)
被撃墜数が異常に増えます。(上記と(ry)
補足:0087でロンド・ベルに入っている場合、BWSとリ・ガズィを利用する事で他のSFSを利用するよりも素早くリトライできます。
これはBWSの攻撃力の関係ですが、メガライダーやバストライナー、Gディフェンサーより少し速い程度です。
(そこまで体感できるほどの差はありません)
結局はかなりの回数をリトライするので、そこまでミッションをすすめる時間なんて誤差です。
リ・ガズィに拘らなくてもOK。
結論:いろいろ試してみたが、操作のしやすさや攻撃力からリ・ガズィが上記の方法では捕獲王であると思われる。
リ・ガズィとは、このゲームではリファイン・ガンダム・ゼータという意味ではなくく、リトライ・ガンバレ・ゼータではないだろうか。
これで君も鹵獲マスターだ!
リ・ガズィとBWSが使いたいという君は是非ロンド・ベルへ!
5:枯れた名無しの水平思考 2008/08/22(金) 19:23:34 gZVYyJrq0
>>1乙
6:枯れた名無しの水平思考 2008/08/22(金) 19:35:24 mVa7Q+NE0
13:枯れた名無しの水平思考 2008/08/22(金) 21:15:53 7LXe29vq0
16:枯れた名無しの水平思考 2008/08/22(金) 22:22:09 7xcU64ZLO
ガンダムユニバース買って
アニメみたくなったんだけど
最初って一年戦争から?
アニメみたくなったんだけど
最初って一年戦争から?
17:枯れた名無しの水平思考 2008/08/22(金) 22:22:39 WZE2TvA10
27:枯れた名無しの水平思考 2008/08/22(金) 23:38:19 orVbFkd/0
ミッションなら全部
ランク関係してるとか?
ランク関係してるとか?
52:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 02:00:28 fErY6U1xO
オールSで限界突破だよな?
オールSSで限界突破かとおもってやる気全然起こらなかったが
オールSだけと知ったいじょう、みなぎってきますた
あ オールSSにメリットってなんかある?
オールSSで限界突破かとおもってやる気全然起こらなかったが
オールSだけと知ったいじょう、みなぎってきますた
あ オールSSにメリットってなんかある?
74:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 06:06:26 xOI1HqDtO
Zアクシズルート、
なにこのMSラインナップのショボさ、
0083はガーベラやヴァルヴァロで切り抜けられたけど
キュベレイ入手までガザCで耐えなあかんのか。
なにこのMSラインナップのショボさ、
0083はガーベラやヴァルヴァロで切り抜けられたけど
キュベレイ入手までガザCで耐えなあかんのか。
76:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 06:12:34 Q8wIsMxg0
79:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 07:14:45 O5i153J00
ガンダムユニバースで自機ラフレシア
ガンダム系統鹵獲できる上にクリア毎にポイント2000入るから美味い
ガンダム系統鹵獲できる上にクリア毎にポイント2000入るから美味い
86:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 07:58:44 SXeig862O
白キュベ欲しい…どこで捕まえたらいいかな?
94:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 08:16:16 SXeig862O
98:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 08:48:19 kwnkFInvO
命中率99にしたサザビーは強い。
それはさておき限界突破だけど全勢力、EX、ボス、ビックを
オールS以上でってことだけどEXをひとつだけA以下にしときゃ
限界突破の前と後、両方楽しめるってことじゃない?
もしかしてオレ天才?
それはさておき限界突破だけど全勢力、EX、ボス、ビックを
オールS以上でってことだけどEXをひとつだけA以下にしときゃ
限界突破の前と後、両方楽しめるってことじゃない?
もしかしてオレ天才?
109:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 10:03:56 kwnkFInvO
121:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 11:36:58 fErY6U1xO
今ミッション達成率84なんだが
100が限界か?
100が限界か?
142:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 13:06:37 Q8wIsMxg0
154:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 15:42:49 Z2vpMDFSO
122:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 11:38:40 Im3w+gHW0
個人的にはSFSと鹵獲はもっと早く入手でもいいと思う。
・MSと同じようにSFSもミッションクリアで入手
・クリアした勢力で鹵獲モード開放
・時代制限解除でオペレーターも開放
・全SSクリアで全機体・全壁紙入手
こんな感じでいいんじゃね? 現状だとSFSの恩恵が低い気がするし、
オペレーター開放だけにSSがんばりは無理だわ。
全SSクリア後に入手できる機体があってもいいのだろうが・・・現状だとナイチンゲールか?
・MSと同じようにSFSもミッションクリアで入手
・クリアした勢力で鹵獲モード開放
・時代制限解除でオペレーターも開放
・全SSクリアで全機体・全壁紙入手
こんな感じでいいんじゃね? 現状だとSFSの恩恵が低い気がするし、
オペレーター開放だけにSSがんばりは無理だわ。
全SSクリア後に入手できる機体があってもいいのだろうが・・・現状だとナイチンゲールか?
136:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 12:25:25 kwnkFInvO
147:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 13:31:16 mKDkqq5M0
SSを狙うならやっぱりスナイパーついてないと厳しいかな?
機体もパイロットも全部出したし、オペ開放してみようと思ったんだが
パイロットがどのデータも猛打/激情なのよな
機体もパイロットも全部出したし、オペ開放してみようと思ったんだが
パイロットがどのデータも猛打/激情なのよな
150: 2008/08/23(土) 13:52:54 P0t2tuXTO
>>147
EXTRAの一部のミッション以外は比較的容易にSS可能。
EXTRAの一部も、ミッションに合った機体(ガンダムニユバならラフレシアetc)を考えたら不可能じゃなさげ。
ファミ痛と電撃はどだろ?チャージヴェスパーならなんとかなるか?
F91まだ限界突破してないからわからんw
EXTRAの一部のミッション以外は比較的容易にSS可能。
EXTRAの一部も、ミッションに合った機体(ガンダムニユバならラフレシアetc)を考えたら不可能じゃなさげ。
ファミ痛と電撃はどだろ?チャージヴェスパーならなんとかなるか?
F91まだ限界突破してないからわからんw
153:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 15:38:40 fbPPnGsH0
冷酷持ちEx-SでSS
ファミ痛は29(ボーダーは多分30)秒クリア、ノーダメージ
電撃ファイトは37(40)秒、ノーダメージ
だから場所覚えて速攻撃破で余裕
花園はやる気が無い
ファミ痛は29(ボーダーは多分30)秒クリア、ノーダメージ
電撃ファイトは37(40)秒、ノーダメージ
だから場所覚えて速攻撃破で余裕
花園はやる気が無い
183:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 18:07:18 1G72udGq0
赤バウってどこでロカクできますか?
クインマンサが出てくる前にグレミーが赤バウで出てきてロカク付くんだけど、ここはどうしても倒せません。
(HPがギリギリまで下がると、逃げてしまう)
とりあえず、分岐のないステージを色々やってみたけど、赤バウ出てこない。
分岐のステージしかないのかもしれないけど、お奨めはどこですか?
クインマンサが出てくる前にグレミーが赤バウで出てきてロカク付くんだけど、ここはどうしても倒せません。
(HPがギリギリまで下がると、逃げてしまう)
とりあえず、分岐のないステージを色々やってみたけど、赤バウ出てこない。
分岐のステージしかないのかもしれないけど、お奨めはどこですか?
192:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 18:42:02 b2vnkPcK0
194: 2008/08/23(土) 18:59:23 P0t2tuXTO
>>153
身軽キュベ×2で40秒で取れたわ('A`)2時間かかったw
キュベ・ドムが前に来てくれて、Map中央でSPA→G3・EX-S瞬殺。僚機にSPA指示でアッザム撃破('A`)
>>175
花園はスキル関係ないから楽だよw
身軽キュベ×2で40秒で取れたわ('A`)2時間かかったw
キュベ・ドムが前に来てくれて、Map中央でSPA→G3・EX-S瞬殺。僚機にSPA指示でアッザム撃破('A`)
>>175
花園はスキル関係ないから楽だよw
228:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 22:22:54 z4jtJFd40
鹵獲って一度手に入れてる機体が出てるステージならどこでもいいんだよね?
232:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 23:39:16 J6HP9FCE0
メッサーラつええ……
ハマーン、シャア、カミーユ、アムロをフルボッコ
ジオン側で一年戦争から始めて
初めて連邦より強い機体に乗れた(;´Д`)
ハマーン、シャア、カミーユ、アムロをフルボッコ
ジオン側で一年戦争から始めて
初めて連邦より強い機体に乗れた(;´Д`)
233:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 23:52:14 AqXmWLwvO
教えてください!
HI νガンダムはどこで手に入りますか?
HI νガンダムはどこで手に入りますか?
238:枯れた名無しの水平思考 2008/08/23(土) 23:55:53 Im3w+gHW0
>>233
wiki見ろってw エクストラミッションを全クリア。パスワードも含む。
>>234
普通に日本語じゃないか?メッサーラの強さに感激したんだろ。
スナイパーもちだと、メッサーラとハンブラビのほぼ2択だよな。
wiki見ろってw エクストラミッションを全クリア。パスワードも含む。
>>234
普通に日本語じゃないか?メッサーラの強さに感激したんだろ。
スナイパーもちだと、メッサーラとハンブラビのほぼ2択だよな。
240:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 00:07:17 YWPl3/mrO
メッサーラは連邦の機体って言いたいんじゃね?
277:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 09:14:27 j4zv4mLCO
この前買ってチマチマ進めてやっとこさエクストラステージまで辿り着いた。
重量からの解放でラフレシア〜F91に必ずやられるんだ(´・ω・`)
フルチューンのサザビーなのに…
俺が下手糞なのは良く分かってるんだが、サザビー以上のお勧めMS(MA)ってある?
重量からの解放でラフレシア〜F91に必ずやられるんだ(´・ω・`)
フルチューンのサザビーなのに…
俺が下手糞なのは良く分かってるんだが、サザビー以上のお勧めMS(MA)ってある?
280:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 09:22:05 AhN9Q+4n0
282:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 09:40:30 be/cK/g+0
限定突破するとやたら強くなる機体ってどんなのがある?
283:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 09:43:19 AhN9Q+4n0
291:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 10:40:54 gaDxRGru0
ノーマル用機体は何がいい?
304:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 11:05:34 jWyNkb7r0
SPAが格闘の機体はゴミ
330:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 12:31:37 tlRxqlzUO
限界突破して、テンション落ちたな〜と思っても、毎日遊んでしまうこの不思議
344:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 14:24:43 t4rGwfxgO
ひとつの時代で両軍制覇てどうやるの?片方しか選べないんだけど
345:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 14:27:48 VgOKUb5b0
>>344
連邦のパイロットがジオンのミッションやったり
ジオンのパイロットが連邦のミッションやったりできないのは当然でしょ?
両方やりたければ
連邦のパイロットで連邦のミッションを
ジオンのパイロットでをジオンのミッションをやりましょう。
連邦のパイロットがジオンのミッションやったり
ジオンのパイロットが連邦のミッションやったりできないのは当然でしょ?
両方やりたければ
連邦のパイロットで連邦のミッションを
ジオンのパイロットでをジオンのミッションをやりましょう。
347:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 14:31:55 t4rGwfxgO
んん??
全勢力制覇てのはどうすりゃいいんですか?
全勢力制覇てのはどうすりゃいいんですか?
349:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 14:40:41 o7IoABfR0
>>347
例えば
連邦→連邦→ティターンズ→ネオジオン→ネオジオン
というルートでクリアしたとしよう。
一度所属軍を選んでしまったらそのキャラデータでは同時代の軍の変更は不可。
なので、新規キャラを作って
ジオン→ジオン→エゥーゴ→エゥーゴ→連邦
とやれば違う勢力でできるだろ?
例えば
連邦→連邦→ティターンズ→ネオジオン→ネオジオン
というルートでクリアしたとしよう。
一度所属軍を選んでしまったらそのキャラデータでは同時代の軍の変更は不可。
なので、新規キャラを作って
ジオン→ジオン→エゥーゴ→エゥーゴ→連邦
とやれば違う勢力でできるだろ?
351:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 14:46:57 EUnN3pDe0
そういうこと
データ1・最初は主人公サイド
データ2・次は敵方
データ3・最後(時代制限開放)にアクシズ選んで別の時代の機体を持ってく
みたいにやるとやりやすいかも
データ1・最初は主人公サイド
データ2・次は敵方
データ3・最後(時代制限開放)にアクシズ選んで別の時代の機体を持ってく
みたいにやるとやりやすいかも
367:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 16:00:25 EUnN3pDe0
356:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 15:04:32 5rUrKYi2O
ちょっと対人戦に関する話題になるけど、
ちょっと前に、とある人と対戦したんだよ。
で、その人も突破してるよって事だったんで、
対戦したんだけども、
明らかに射撃が通過しまくり、振り向きも定まらず、突撃して格闘に来ても、遥か彼方にすっ飛んでばかり…
試しにパラ見たら、全部埋まってた…
まさか、突破対戦って、こういう事なのか?
そんな事無いよな?
ちょっと前に、とある人と対戦したんだよ。
で、その人も突破してるよって事だったんで、
対戦したんだけども、
明らかに射撃が通過しまくり、振り向きも定まらず、突撃して格闘に来ても、遥か彼方にすっ飛んでばかり…
試しにパラ見たら、全部埋まってた…
まさか、突破対戦って、こういう事なのか?
そんな事無いよな?
358:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 15:09:08 o7IoABfR0
372:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 16:10:18 AJUGH/K20
このシリーズ初めてプレイしたが、全速力で正面から向かってくるザクレロに恐怖した
ギャグMAだと思っていたが、何なんだあの威圧感
ギャグMAだと思っていたが、何なんだあの威圧感
374:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 16:16:36 kz1dLO4gO
誰か、ゲームを始める前にどのセーブデータを選ぶかってところで
オリキャラのノーマルスーツを変更する方法を知らないか?
ずっとエウーゴのノーマルスーツで、そろそろ0093のノーマルスーツに変更したいのだが…。
説明書にも載ってないし、wikiにも載ってない。
いろいろと試したが、分からなかった…。
オリキャラのノーマルスーツを変更する方法を知らないか?
ずっとエウーゴのノーマルスーツで、そろそろ0093のノーマルスーツに変更したいのだが…。
説明書にも載ってないし、wikiにも載ってない。
いろいろと試したが、分からなかった…。
379:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 16:24:51 ys00rMWx0
>>374
ノーマルスーツの変更? そんなものない。最後に所属したネオジオンか連邦のスーツになる。
それが嫌なら、時代を進めないことだな。
>>376>>372
クロニクルのザクレロ戦は気が狂いそうだったな。エクストラの最後のほうで、
出現と同時に突っ込んできてSPAで滅多切りにしてくれる。
その後にクインマンサが控えてるっていうのにさ。
ノーマルスーツの変更? そんなものない。最後に所属したネオジオンか連邦のスーツになる。
それが嫌なら、時代を進めないことだな。
>>376>>372
クロニクルのザクレロ戦は気が狂いそうだったな。エクストラの最後のほうで、
出現と同時に突っ込んできてSPAで滅多切りにしてくれる。
その後にクインマンサが控えてるっていうのにさ。
385:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 16:35:04 AkpQal5f0
>>380
ちょっと誤解を招くような言い方だったんで、ちゃんと書いておくわ
例えば
連邦(0079)→デラーズ→エゥーゴ→連邦(0093)→エゥーゴ(0088)
と進めてきた場合は最後に選んだエゥーゴ(0088)のパイロットスーツになる
ので、>>379が言うみたいに最後は必ず連邦(0093)かネオジオン(0093)のものになるってわけではない
時代選択をした時にその時代のパイロットスーツになるので、クリアした順番っつーより時代選択した順番ね
最終的に連邦(0093)にしたいなら、時代選択で最後に連邦(0093)を選択すればおk
やり直すっつっても新規にキャラ作るっつー意味合いだから、限界突破したMS等のシステムデータは残るよ
ただしオリキャラの上げたステータスは上げ直しだし、Sランクで埋めたいならミッションもまたやり直しになるけどな
俺もパイロットスーツをティターンズにしたくて一回やり直した口だから面倒なのはわかるがガンバレ
ちょっと誤解を招くような言い方だったんで、ちゃんと書いておくわ
例えば
連邦(0079)→デラーズ→エゥーゴ→連邦(0093)→エゥーゴ(0088)
と進めてきた場合は最後に選んだエゥーゴ(0088)のパイロットスーツになる
ので、>>379が言うみたいに最後は必ず連邦(0093)かネオジオン(0093)のものになるってわけではない
時代選択をした時にその時代のパイロットスーツになるので、クリアした順番っつーより時代選択した順番ね
最終的に連邦(0093)にしたいなら、時代選択で最後に連邦(0093)を選択すればおk
やり直すっつっても新規にキャラ作るっつー意味合いだから、限界突破したMS等のシステムデータは残るよ
ただしオリキャラの上げたステータスは上げ直しだし、Sランクで埋めたいならミッションもまたやり直しになるけどな
俺もパイロットスーツをティターンズにしたくて一回やり直した口だから面倒なのはわかるがガンバレ
393:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 16:57:52 6PIRHXzc0
397:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 17:07:50 o7IoABfR0
バストライナー、メガライダー以外のSFSってチューンポイント稼ぐのつらいな。
僚機に乗せても上がらないし限界突破のボーナス30000も付かないじゃん。
やっぱボスバトル?
僚機に乗せても上がらないし限界突破のボーナス30000も付かないじゃん。
やっぱボスバトル?
412:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 18:11:48 /yU9uWV/0
今回最強はF91だとばかり思ってたが・・・・
Hi-νの方が上なの?
いや別に良いんだけど
Hi-νの方が上なの?
いや別に良いんだけど
413:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 18:14:26 b0gFtza9P
F91とEX-Sは火力がない
Hi-νとキュベはSPAの火力で上だし
Hi-νとキュベはSPAの火力で上だし
415:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 18:17:38 +RAPIANf0
443:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 20:15:07 Y5erByjvO
なんで宇宙専用とか地上専用モビルスーツにわかれるん? 宇宙服来て宇宙行けばいいやん
453:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 20:28:23 ys00rMWx0
>>443
宇宙では重力がないから、姿勢制御のためのバーニアが多く必要。
地上では重力があるから、自重を支えるだけの出力がないとだめ。
こんな感じか? ラフレシアとか地上だと転がって移動になりそうだなw
ただ、ゲゼは宇宙での作業用MSだし、アプサラスはGWで両適性だったはずなんだがな。
宇宙では重力がないから、姿勢制御のためのバーニアが多く必要。
地上では重力があるから、自重を支えるだけの出力がないとだめ。
こんな感じか? ラフレシアとか地上だと転がって移動になりそうだなw
ただ、ゲゼは宇宙での作業用MSだし、アプサラスはGWで両適性だったはずなんだがな。
455:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 20:33:15 OJcTiyok0
447:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 20:17:29 7SlNmTUk0
地上用MSが宇宙で「溺れる」って描写をやった作品はなんだったっけ
GP01もフルボッコだったと思うけど
GP01もフルボッコだったと思うけど
456:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 20:54:26 Zk1zEtNT0
454:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 20:28:36 SfeV2WLL0
ダムA読んだけど、ラストシューティングの出現条件は全てのパスミッションクリアなんだな
通常のキャンペーンミッションはやらなくても良いと
つまりこのスレ見た人達は通常より一月早くHi-νが入手出来たのね
通常のキャンペーンミッションはやらなくても良いと
つまりこのスレ見た人達は通常より一月早くHi-νが入手出来たのね
484:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 23:05:02 R1ZyzR5U0
限界突破したんだけど、どうしたら☆マークつくの?
485:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 23:06:28 +RAPIANf0
486:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 23:07:47 J2PGTUNn0
やっぱ対戦でも最強はスナイパー&激情?
他は選ぶ価値無しかね?
他は選ぶ価値無しかね?
494:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 23:30:31 qNMcgr3j0
クロニクルのデータ引継ぎで機体限界突破させて
3番目のデータ(クロのアクシズルート)でミッションの確認したら
0088戦士、再びのBルートが未クリアだったw
しっかしαアジール鹵獲できねーなぁ・・・
3番目のデータ(クロのアクシズルート)でミッションの確認したら
0088戦士、再びのBルートが未クリアだったw
しっかしαアジール鹵獲できねーなぁ・・・
505:枯れた名無しの水平思考 2008/08/24(日) 23:52:37 FuENHZ/m0
>>500
日本語でおk
パスワードミッションはパスワードを打ち込めばどのタイミングでもできる
お前の言うEXミッションは個別勢力全クリアが条件なのは確かだがな
>>454
何を勘違いしてるのか知らんが、ラストシューティング!の出現条件は
『パスワードミッションを含むラストシューティング!以外の全てのエクストラミッションのクリア』
だぞ、さてエクストラミッションの解禁条件はキャンペーンクリアだが
ここまで言えば、言いたい事は分かるな?
分からなかったら?個人的には死ねばいいと思う
日本語でおk
パスワードミッションはパスワードを打ち込めばどのタイミングでもできる
お前の言うEXミッションは個別勢力全クリアが条件なのは確かだがな
>>454
何を勘違いしてるのか知らんが、ラストシューティング!の出現条件は
『パスワードミッションを含むラストシューティング!以外の全てのエクストラミッションのクリア』
だぞ、さてエクストラミッションの解禁条件はキャンペーンクリアだが
ここまで言えば、言いたい事は分かるな?
分からなかったら?個人的には死ねばいいと思う
509:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 00:04:16 wV2k8GdU0
ドアンザク限界突破させたら強すぎバロスwww
岩の当たり判定でかいおかげでバシバシ当たるぜ。
戦いは岩だよ兄貴!
岩の当たり判定でかいおかげでバシバシ当たるぜ。
戦いは岩だよ兄貴!
511:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 00:08:21 rY4mopTx0
SFSがウザイミッションはパラスアテネ(限界突破)が強いな。
主1のビーム、実体弾の時間差攻撃がピッタリ決まる。
主1のビーム、実体弾の時間差攻撃がピッタリ決まる。
579:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 12:49:00 ouQa/DJE0
例:日本ソフトウェア大賞その他、をわかりやすく表現してあげたのに
そのままググっても出てきませんよ
ゲームなんだからプログラムの巧さは重要なファクターですよ
FC版FF3の無駄のないプログラミングや8BITで月に行ったアポロ11号はすごいでしょうに
そのままググっても出てきませんよ
ゲームなんだからプログラムの巧さは重要なファクターですよ
FC版FF3の無駄のないプログラミングや8BITで月に行ったアポロ11号はすごいでしょうに
587:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 12:58:15 ouQa/DJE0
日経連が95年に働く人を三つに分けることを提言した
…拘蓄積能力活用型
高度専門能力活用型
8柩兔斉襍
このが派遣やフリーターなどの使い捨て労働力
不況を脱する為に、資本家側が意図して、
非正規社員を増やしてきたのだ。
それが10年以上続いてた。
そこで現在のガノタを三つに分類することを提言する
…拘蓄積能力活用型オールドガノタ
高度専門能力活用型ニューガノタ
視聴柔軟型フリーダムガノタ
「下層階級は一生下層階級のまま」
俯瞰的な視点を持てず自分の身を置く構造の本質を決して理解しない。
あたかも棒で殴られたら殴った者でなく"棒"を憎むサルのように
底辺はドン百姓根性丸出しで仲良く馴れ合ってろってこった
…拘蓄積能力活用型
高度専門能力活用型
8柩兔斉襍
このが派遣やフリーターなどの使い捨て労働力
不況を脱する為に、資本家側が意図して、
非正規社員を増やしてきたのだ。
それが10年以上続いてた。
そこで現在のガノタを三つに分類することを提言する
…拘蓄積能力活用型オールドガノタ
高度専門能力活用型ニューガノタ
視聴柔軟型フリーダムガノタ
「下層階級は一生下層階級のまま」
俯瞰的な視点を持てず自分の身を置く構造の本質を決して理解しない。
あたかも棒で殴られたら殴った者でなく"棒"を憎むサルのように
底辺はドン百姓根性丸出しで仲良く馴れ合ってろってこった
590:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 13:07:58 ouQa/DJE0
我ながら巧い文章が作れたのでコピペしてもいいですよ
612:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 15:28:31 2Vq30ttXO
最近対戦が多いから、
ふと、自分の突破機体調べてみたんだ…
Ex-s、s、DFF、白キュベ、ここは解る。
終ガン、ケンプ、ズザ、ジム砂、ガンダムMk-II、妥当かな?
ボール、グラブロ、ビグザム、青ズゴック、ガザD、サイサリス、ガーベラテトラ、生ギラドーガ、ジュアッグ、試験ザク、ザクマイン…
なんだコレ?
お、俺はどんな対戦したんだ?
ふと、自分の突破機体調べてみたんだ…
Ex-s、s、DFF、白キュベ、ここは解る。
終ガン、ケンプ、ズザ、ジム砂、ガンダムMk-II、妥当かな?
ボール、グラブロ、ビグザム、青ズゴック、ガザD、サイサリス、ガーベラテトラ、生ギラドーガ、ジュアッグ、試験ザク、ザクマイン…
なんだコレ?
お、俺はどんな対戦したんだ?
613:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 15:35:49 lVrK0d9e0
あー2千円のクロニクルを買おうか
それとももうちょっと我慢してユニバースの値下げを待つか迷うorz
それとももうちょっと我慢してユニバースの値下げを待つか迷うorz
620:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 16:00:05 HgVtsQWeO
誰かガンダム試作1号機のSPAうまく当てるコツ教えて
ノイエさんにさっぱり当たらん
ノイエさんにさっぱり当たらん
632:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 16:41:05 2Vq30ttXO
>>627
>>626では無いが、
俺はクロからやってるが、
充分満足してるよ。
追加要素とは言ってるが、細かい仕様変更が、ツボを付いていて、遊び易くなってるし、
クロでも、俺には機体数多いのに、お腹いっぱいです。
点数も、シナリオだとキツイが、対戦だと、新規さん誘うのに、丁度良いよ。
ギダギタにされていても、抵抗してれば、点差で負けたりしてるしね。
>>626では無いが、
俺はクロからやってるが、
充分満足してるよ。
追加要素とは言ってるが、細かい仕様変更が、ツボを付いていて、遊び易くなってるし、
クロでも、俺には機体数多いのに、お腹いっぱいです。
点数も、シナリオだとキツイが、対戦だと、新規さん誘うのに、丁度良いよ。
ギダギタにされていても、抵抗してれば、点差で負けたりしてるしね。
633:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 17:12:41 LBKcMXnx0
>>627
おれも>>632同様クロからやっているがユニにはかなり満足しているよ。
確かにクロ+αってのは否めないが、おれはその+αの部分にとっても満足だw
ただ事前に情報誌とかで情報出すぎてて、もう少しサプライズがあればな…とは思ったな。
おれも>>632同様クロからやっているがユニにはかなり満足しているよ。
確かにクロ+αってのは否めないが、おれはその+αの部分にとっても満足だw
ただ事前に情報誌とかで情報出すぎてて、もう少しサプライズがあればな…とは思ったな。
639:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 17:38:48 RpaXOvMwO
>>633
ジムスキーの俺としては寒ジムとジム掘▲献Дンが出たので満足
ただ、ジムコマンド地上用のマシンガンは元に戻して欲しかった
クロで寒ジム用マシンガン持たせてたのは寒ジムの代役を任せる為じゃなかったのか?
ジムコマンド宇宙用もビームガンしか無いロワ仕様の方がかっこよかった
ジムスキーの俺としては寒ジムとジム掘▲献Дンが出たので満足
ただ、ジムコマンド地上用のマシンガンは元に戻して欲しかった
クロで寒ジム用マシンガン持たせてたのは寒ジムの代役を任せる為じゃなかったのか?
ジムコマンド宇宙用もビームガンしか無いロワ仕様の方がかっこよかった
640:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 17:47:52 WCXi5Nrv0
コマンドのコロニー仕様は本来ブルパップだっけ
というか寒冷地仕様のステンマシンガンにスモーク付けてくれ
あれじゃまともに戦えないよ…
コンボのネギ回しも酷いし
ジムスペースの12連ビームも6連射とか酷い弱体化…
というか寒冷地仕様のステンマシンガンにスモーク付けてくれ
あれじゃまともに戦えないよ…
コンボのネギ回しも酷いし
ジムスペースの12連ビームも6連射とか酷い弱体化…
651:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 19:16:28 kLBbJJcp0
限界チューン内で相談です。
砲撃機としてマドロックの上位互換ぽい機体ありませんか?
バズーカ機としてガンダムMCより適している機体ありませんか?
砲撃機としてマドロックの上位互換ぽい機体ありませんか?
バズーカ機としてガンダムMCより適している機体ありませんか?
663:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 20:46:30 TGeg2In00
キュベレイのSPAどうやってよけるんだよ・・・
684:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 21:52:46 90IOBXrg0
射撃ゲーに飽きてきたから格闘を鍛えていこうと思うんだけど、なにかお勧めの機体ある?
700:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 22:53:05 PUVZKDL70
セーブデータのスーツって1年戦争連邦やジオンにはできないのか?
701:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 22:54:58 CusFtQ9a0
今日通信対戦したら相手チューンされたEx-S、
こちらパラメーターが大体同じくらいにチューンしたデンドロ
こちらの一方的勝利みたいになったら勝負の最中で「やる気なくす」とか
「厨かよ」とか散々言われて通信切られたんだが…俺の機体チョイスはダメだったろうかorz
こちらパラメーターが大体同じくらいにチューンしたデンドロ
こちらの一方的勝利みたいになったら勝負の最中で「やる気なくす」とか
「厨かよ」とか散々言われて通信切られたんだが…俺の機体チョイスはダメだったろうかorz
710:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 23:01:02 YSRWGBr40
707:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 23:00:18 mVZYQCLO0
717:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 23:09:09 ywGD1fNh0
デンドロってつよいんだ?
EXーSならたいていの機体には互角以上にやれると思ったけど
EXーSならたいていの機体には互角以上にやれると思ったけど
730:枯れた名無しの水平思考 2008/08/25(月) 23:25:54 2Vq30ttXO
>>717
禿同、普通ならEx-sが側面に張り付いて、ひたすら格闘リンチで乙る。
>>701
君の立ち回りが相手より巧かったから、相手が恥の上塗りしただけ。気にするなよ。どのみちEx-sで対戦に入って来て、勝てない方がマヌケなんだから。
禿同、普通ならEx-sが側面に張り付いて、ひたすら格闘リンチで乙る。
>>701
君の立ち回りが相手より巧かったから、相手が恥の上塗りしただけ。気にするなよ。どのみちEx-sで対戦に入って来て、勝てない方がマヌケなんだから。
756:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 00:10:25 sZMxyWz+O
ちょい聞きたいんだが、ラストシューティングのミッションって
エクストラを全部クリアするだけでいいんだよね?
一応全部クリアしてあるんだけど何でか出てこないんだ……
何が原因なのだろうか?
エクストラを全部クリアするだけでいいんだよね?
一応全部クリアしてあるんだけど何でか出てこないんだ……
何が原因なのだろうか?
759:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 00:21:19 WOr4ly8MO
ちょっと便乗
全勢力クリアのため、データが3つあるわけだが、限界突破等でSを狙う場合、エクストラミッションは3つのデータ全てSにする必要があるの?
全勢力クリアのため、データが3つあるわけだが、限界突破等でSを狙う場合、エクストラミッションは3つのデータ全てSにする必要があるの?
762:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 00:28:19 4khfFY/M0
>>759
その辺は前作と同じですべてのセーブデータの中で各勢力ごとにSが
あればいい。
なので最初に作った0079連邦ミッションのとあるミッションが後で作ったセーブデータの0079連邦
の同じミッションで成績がよければそっちで評価されてる。
その辺は前作と同じですべてのセーブデータの中で各勢力ごとにSが
あればいい。
なので最初に作った0079連邦ミッションのとあるミッションが後で作ったセーブデータの0079連邦
の同じミッションで成績がよければそっちで評価されてる。
774:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 01:36:00 0Ye2HIu70
説明読んでも電撃の花園ができない
クリアだけはしてラストシューティングも終わったからそれで諦めるか・・
クリアだけはしてラストシューティングも終わったからそれで諦めるか・・
777:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 01:47:32 JN4Wb6hN0
>>774
僚機含めてメガライダーで出撃して
最初のT字路中心にメガライダーを停車
中央を通って壊れない荷物を拾い、旧社屋側のT字路中心に置く
後は別の荷物を拾って停車したメガライダーをロックしてから旧社屋小部屋を出て
メガライダーが見えたらただひたすらチャージブースト
メガライダー付近までいったらロック外して新社屋に荷物運び込む
T字路に置いた荷物をロックしてから新社屋小部屋出て、同じくチャージブースト
荷物付近まで行ったらロックを外して旧社屋から別の荷物を運び出す
以下繰り返し
僚機含めてメガライダーで出撃して
最初のT字路中心にメガライダーを停車
中央を通って壊れない荷物を拾い、旧社屋側のT字路中心に置く
後は別の荷物を拾って停車したメガライダーをロックしてから旧社屋小部屋を出て
メガライダーが見えたらただひたすらチャージブースト
メガライダー付近までいったらロック外して新社屋に荷物運び込む
T字路に置いた荷物をロックしてから新社屋小部屋出て、同じくチャージブースト
荷物付近まで行ったらロックを外して旧社屋から別の荷物を運び出す
以下繰り返し
785:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 02:03:54 JN4Wb6hN0
>>782
とりあえず運搬系のミッションをS取れるくらい頑張ってみれば上手くなるぞ
・準備は要るけど移動は危険は伴うけど操作は楽のチャージブースト案>>777
・ゆっくりでも安全だけど移動は自力のファンネルバリア案>>778
とりあえず運搬系のミッションをS取れるくらい頑張ってみれば上手くなるぞ
・準備は要るけど移動は危険は伴うけど操作は楽のチャージブースト案>>777
・ゆっくりでも安全だけど移動は自力のファンネルバリア案>>778
788:784 2008/08/26(火) 02:13:15 L0rFu3920
ついでに答えてくれるときは理由も教えて欲しい
というのも1週間前にOFFが普通だONは駄目だと言われたのが納得できなくて
というのも1週間前にOFFが普通だONは駄目だと言われたのが納得できなくて
790:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 02:18:05 VYDsYYho0
フルチューン同士の戦いやってるとだんだん飽きてくる
というのも、個性も糞もなくなって狙撃ビーム・ミサイル・ファンネル合戦になるから
OFFの方が限られたブーストゲージで回避しながら弾速の遅い弾をいかに当てるかの熱い戦いになる
というのも、個性も糞もなくなって狙撃ビーム・ミサイル・ファンネル合戦になるから
OFFの方が限られたブーストゲージで回避しながら弾速の遅い弾をいかに当てるかの熱い戦いになる
801:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 03:44:24 uKuhqpxz0
>>790
それはもう連ジの対戦から思うことだぜ
ガンダム&ジム シャアゲルググ&ジムみたいな感じでライフル系同士の対戦ばっかりになるように
もっと多種多様の武器や機体で満遍なくが盛り上がるもんだがな
近作でも猛威を振るうのは狙撃やファンネルで大味になりすぎてるし
カプールやマイン系はいいが。もっと同じ武器でも違いがほしいな。
ライフルなら一発発射、3発発射、とかあとライフルの描写にも差別化するとか
マシガンも上下軌道、左右軌道、直線とか
バズーカはツイン発射 当たれば爆風とか
狙撃だって性能の差別化
そこがもっと細かくできれば機体や武器にも差別化がもっとできて使い分けも楽しめるんだけどな
それはもう連ジの対戦から思うことだぜ
ガンダム&ジム シャアゲルググ&ジムみたいな感じでライフル系同士の対戦ばっかりになるように
もっと多種多様の武器や機体で満遍なくが盛り上がるもんだがな
近作でも猛威を振るうのは狙撃やファンネルで大味になりすぎてるし
カプールやマイン系はいいが。もっと同じ武器でも違いがほしいな。
ライフルなら一発発射、3発発射、とかあとライフルの描写にも差別化するとか
マシガンも上下軌道、左右軌道、直線とか
バズーカはツイン発射 当たれば爆風とか
狙撃だって性能の差別化
そこがもっと細かくできれば機体や武器にも差別化がもっとできて使い分けも楽しめるんだけどな
800:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 03:37:46 73GBmi4x0
>>788
俺はオフ派だな。
人の進み具合には差があるし、あとは>>790と同じ理由
フルチューンだと狙撃以外ほとんど当たらないから武器差が大きすぎて…
狙撃を持ってないとお話にならないってのはちょっと。
一発が致命傷の即死合戦が好きってのもある。
俺はオフ派だな。
人の進み具合には差があるし、あとは>>790と同じ理由
フルチューンだと狙撃以外ほとんど当たらないから武器差が大きすぎて…
狙撃を持ってないとお話にならないってのはちょっと。
一発が致命傷の即死合戦が好きってのもある。
834:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 14:06:44 Mvziq5VlO
>>800
一応、断っておくが、
俺は、チューンOFFの対戦が、嫌いな訳では無いよ。
それはそれで楽しいのも解る。
それと、チューンの進行具合次第の話だが、
突破戦レベルだと、狙撃すら当たらんよ。ファンネルも削り程度当たれば恩の字。
その上で、武器の弾速を少し下げて、違う運用したり、接近戦の裏回りをタイトにするために、少しブー速を下げたり、相手を読んで、チューンや操作を調整するから、ONは辞められんね。
好きな機体でガチンコバトルしたい人って、多いと思うぞ。
一応、断っておくが、
俺は、チューンOFFの対戦が、嫌いな訳では無いよ。
それはそれで楽しいのも解る。
それと、チューンの進行具合次第の話だが、
突破戦レベルだと、狙撃すら当たらんよ。ファンネルも削り程度当たれば恩の字。
その上で、武器の弾速を少し下げて、違う運用したり、接近戦の裏回りをタイトにするために、少しブー速を下げたり、相手を読んで、チューンや操作を調整するから、ONは辞められんね。
好きな機体でガチンコバトルしたい人って、多いと思うぞ。
808:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 08:18:38 0E0BKcAoO
対戦の☆最大のNPCって避けるし強えよな。本編でもあの動きすればもう少し歯応えあったのに。
817:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 10:54:43 5py6j5aMO
>>808
開発側としては難易度を下げるための配慮だったんだろうけどなぁ
結果は単調な作業の繰り返しだから困る
MSオンパレードは細かく分けて
過去の遺物達(0079オンパレード)
巨人の盛衰(0083&0087オンパレード)
ネオ・ジオン紛争(0088&0093&EXオンパレード)
地球圏の覇者(連邦系オンパレード)
ジーク・ジオン(ジオン系オンパレード)
とかにすればラストシューティング!みたいなgdgd感も無くキャプチャー狙いに行けたと思うんだ
ミッション名は現在あるミッションに似たノリで適当に付けた、後悔している
開発側としては難易度を下げるための配慮だったんだろうけどなぁ
結果は単調な作業の繰り返しだから困る
MSオンパレードは細かく分けて
過去の遺物達(0079オンパレード)
巨人の盛衰(0083&0087オンパレード)
ネオ・ジオン紛争(0088&0093&EXオンパレード)
地球圏の覇者(連邦系オンパレード)
ジーク・ジオン(ジオン系オンパレード)
とかにすればラストシューティング!みたいなgdgd感も無くキャプチャー狙いに行けたと思うんだ
ミッション名は現在あるミッションに似たノリで適当に付けた、後悔している
830:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 13:41:03 riivJ8VY0
ひとつ聞きたいのだがキュベレイって時代制限解除してない場合どの勢力で使用可能?
アクシズのみ?ネオ・ジオン0088のミッションで出たからネオ・ジオン0088?それともその両方?
その勢力でデフォルトで出る機体のみで高ランク目指したいので知りたいのだが
キュベレイ出したときすでに時代制限解除済だったorz
アクシズのみ?ネオ・ジオン0088のミッションで出たからネオ・ジオン0088?それともその両方?
その勢力でデフォルトで出る機体のみで高ランク目指したいので知りたいのだが
キュベレイ出したときすでに時代制限解除済だったorz
833:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 14:00:13 v2GtUd08O
850:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 16:49:05 It01R0oF0
wikiにあるデンドロビウムって何の機体の事?、MSリストにそれらしきものが見当たらないんだが・・・
852:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 16:51:42 6q6qUp+M0
865:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 17:48:21 5py6j5aMO
久しぶりにロワやってるんだが、これ機体コンプ不可な勢力の組み合わせとかあったよな?
どう進めば機体コンプ出来るのか覚えてる人いたら教えて欲しいんだが
どう進めば機体コンプ出来るのか覚えてる人いたら教えて欲しいんだが
870:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 18:08:33 5py6j5aMO
902:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 22:06:33 f84lbXFu0
よく使うのはノーマル。
まぁ、前作でフルチューンできる分手に入れてたから
入手したとたん突破楽でそこから全部S以上だったわ。
ただ、今現在Hi-νガンダムを手に入れるべくラストシューティングやってるんだが。
F91と遭遇したとたん死亡フラグたったわ。
F91味方だと強いけど敵として出てくるとSPAが異常wwww
攻撃あたんねー。
誰かお薦め機体教えて栗。今現在はνで頑張ってるわ。
というか、連邦側以外雑魚機体しかなくてクリア疲れるわ。
ハンマハンマで頑張ってはいたが相手がガンダムやらでSPAで瞬殺だわ。
ZZのキュベレイ入手も難しいし。逆シャアはサザビーがいて楽だったが。
時代制限解除された今はもう遅い話ではあるが(
まぁ、前作でフルチューンできる分手に入れてたから
入手したとたん突破楽でそこから全部S以上だったわ。
ただ、今現在Hi-νガンダムを手に入れるべくラストシューティングやってるんだが。
F91と遭遇したとたん死亡フラグたったわ。
F91味方だと強いけど敵として出てくるとSPAが異常wwww
攻撃あたんねー。
誰かお薦め機体教えて栗。今現在はνで頑張ってるわ。
というか、連邦側以外雑魚機体しかなくてクリア疲れるわ。
ハンマハンマで頑張ってはいたが相手がガンダムやらでSPAで瞬殺だわ。
ZZのキュベレイ入手も難しいし。逆シャアはサザビーがいて楽だったが。
時代制限解除された今はもう遅い話ではあるが(
911:枯れた名無しの水平思考 2008/08/26(火) 22:17:17 3cDoM07B0
wiki見ても分からないから教えてくれ〜
0079連邦のチェンバロA、0088のバイブレーションでSSが取れない
限界突破チューンの胚乳で瞬殺を心がけてるんだが
これはただ速く倒せばいいミッションなのか?
0079連邦のチェンバロA、0088のバイブレーションでSSが取れない
限界突破チューンの胚乳で瞬殺を心がけてるんだが
これはただ速く倒せばいいミッションなのか?
926:枯れた名無しの水平思考 2008/08/27(水) 00:32:07 ddJFIjDc0
>>913ありがとう!バイブレーションも粘ったらSS取れた
最後にひとつだけ教えてくれ
0079ジオンのホワイトディンゴがどうしてもSS取れん
何度もwikiのやり方したんだが、戦車20台目を待ってると
8分切ってタイムボーナスが9830になっちまう
タイミングが相当シビアなのか?
最後にひとつだけ教えてくれ
0079ジオンのホワイトディンゴがどうしてもSS取れん
何度もwikiのやり方したんだが、戦車20台目を待ってると
8分切ってタイムボーナスが9830になっちまう
タイミングが相当シビアなのか?
928:枯れた名無しの水平思考 2008/08/27(水) 00:38:41 ntLjR9rv0
もう飽きた。やること作業的なのばっかり
だいたいラストシューティングで胚乳ガンダム獲得したって生かしどころそんなねえし。
ようはSS,フルチゥーン、全MS使用可能などやりつくすだけやりつくしたあとに
特別なさらに強大なミッションやハイパーボスがあればまだやり応えあったんだよな。
ハイパーボスモードだってチューン限界値突破前にSランクの必要だけど
突破できてから一部の強力MSがハイパーモードで登場ならまだいいのにな。胚乳やF91。ラフレシアなんかは
ほんと全ミッションSSランクとったらオペレーターなんかどうでいいから、そうじゃなく
モード開放そのままに、雑魚MSはフルチューン、敵エースはフルチューン&一部限界値突破チューン
雑魚MSは防御、SP使用、敵エースはハイパーモド使用とかのハイパーミッションモードでまた最初から
できたらまたやり応えもあったんだがな
だいたいラストシューティングで胚乳ガンダム獲得したって生かしどころそんなねえし。
ようはSS,フルチゥーン、全MS使用可能などやりつくすだけやりつくしたあとに
特別なさらに強大なミッションやハイパーボスがあればまだやり応えあったんだよな。
ハイパーボスモードだってチューン限界値突破前にSランクの必要だけど
突破できてから一部の強力MSがハイパーモードで登場ならまだいいのにな。胚乳やF91。ラフレシアなんかは
ほんと全ミッションSSランクとったらオペレーターなんかどうでいいから、そうじゃなく
モード開放そのままに、雑魚MSはフルチューン、敵エースはフルチューン&一部限界値突破チューン
雑魚MSは防御、SP使用、敵エースはハイパーモド使用とかのハイパーミッションモードでまた最初から
できたらまたやり応えもあったんだがな
933:枯れた名無しの水平思考 2008/08/27(水) 00:45:28 abNqA5mT0
935:枯れた名無しの水平思考 2008/08/27(水) 00:49:41 0yAyDIOLO
マハルの亡霊のめんどくささは異常、
コンテナに一々高さ合わせないと拾えないわ
運んでいる間にランチが攻撃受けるわ
ガードで向きの補正できないわ、
こんなのS取れるのかよ。
コンテナに一々高さ合わせないと拾えないわ
運んでいる間にランチが攻撃受けるわ
ガードで向きの補正できないわ、
こんなのS取れるのかよ。
949:枯れた名無しの水平思考 2008/08/27(水) 00:59:18 3rvW/O350
マハルは回収地点をロックできるから、コンテナミッションでは一番楽かもしれん。
それより>>935のコンテナにいちいち高さを合わせるというのがわからんのだが。
普通にロックしてダッシュなりチャージなりで突っ込めばいいだけだろ。
それより>>935のコンテナにいちいち高さを合わせるというのがわからんのだが。
普通にロックしてダッシュなりチャージなりで突っ込めばいいだけだろ。
948:枯れた名無しの水平思考 2008/08/27(水) 00:57:42 9svPxkAT0
951:枯れた名無しの水平思考 2008/08/27(水) 01:00:13 2XRlr/c20
>>948
昨晩もネタになってたけど、花園なんてまさにだな。
旋回速度上げすぎるとνだと向いてる方向見失うし
かといって中央のボールを避けないといけないので
微調整できる状態じゃないと大変だしな。
外はチャージブーストで向かっていけばいいだけなんで余裕だよ。
コンテナにロックかけて飛んでいけば勝手に戻りたい方向に向くので視点を変えて
戻りもチャージブーストで
昨晩もネタになってたけど、花園なんてまさにだな。
旋回速度上げすぎるとνだと向いてる方向見失うし
かといって中央のボールを避けないといけないので
微調整できる状態じゃないと大変だしな。
外はチャージブーストで向かっていけばいいだけなんで余裕だよ。
コンテナにロックかけて飛んでいけば勝手に戻りたい方向に向くので視点を変えて
戻りもチャージブーストで
952:枯れた名無しの水平思考 2008/08/27(水) 01:01:56 3rvW/O350
コンテナで一番ムカついたのがジオンの大西洋血に染めて。
回収場所の目印が視界の外に居るわ、SS取るための条件が「コンテナ全無視」だわで意味わからん。
回収場所の目印が視界の外に居るわ、SS取るための条件が「コンテナ全無視」だわで意味わからん。
954:枯れた名無しの水平思考 2008/08/27(水) 01:04:45 9svPxkAT0
955:枯れた名無しの水平思考 2008/08/27(水) 01:07:10 2XRlr/c20
>>954
花園はSSも余裕だけどね。
上で出てた0080のサンタバルーン出すザクでバルーンを
中央へ行く前に角部屋においていけば、ラフレシアとボールが食いついてるので
すんなりいくよ。
でも旋回性能だけは初期値の水色で止めたけどあとはMAX
花園はSSも余裕だけどね。
上で出てた0080のサンタバルーン出すザクでバルーンを
中央へ行く前に角部屋においていけば、ラフレシアとボールが食いついてるので
すんなりいくよ。
でも旋回性能だけは初期値の水色で止めたけどあとはMAX


