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2ちゃんねるのスレまとめです

【DS】イナズマイレブン その2【サッカーRPG】

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 18:04:07 kvCt0KVf
レイトン教授に続くレベルファイブの自社タイトル
超次元サッカーRPG登場だぜ!

機種:ニンテンドーDS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
音楽:光田康典
主題歌:T-Pistonz
アニメーション制作:OLM
企画・制作:株式会社レベルファイブ
2008年8月22日(金)発売
価格:4,800円(税込)

公式
http://www.inazuma.jp/

◆前スレ◆
【DS】イナズマイレブン【サッカーRPG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1188374443/


2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 18:11:18 zzUDFtmx
>>1

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 18:20:16 NCHvrk9Q
>>1
   `・+。*・     (´・ω・`)
     。*゚  。☆―⊂、  つ  
   。*゚    :     ヽ  ⊃
   `+。**゚**゚       ∪~

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 18:43:47 v2Gi0VY3
>>1


5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 19:40:08 nedBEMWA
>>1乙ですm(_ _)m

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 20:02:22 ngPTV8bz
>>1牡です

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 21:50:17 aI9f88sF
一応、前スレのフラゲ人による説明書情報など

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 17:32:21 ID:PGJ0cYyb
フラゲ成功。
まだ、未プレイだが説明書の中から色々と抜粋する。

試合に勝つとねっけつポイント、ゆうじょうポイントが入手できる。
ねっけつポイントで味方を強化、ゆうじょうポイントが高まると強い選手がスカウトできるようになる。
人脈システムというものがあり、ゆうじょうポイントを使用して新たな仲間をスカウトできるようになる。
倒したことのある、他校のメンバーを引き抜くことが出来る。

必殺技は敵も同時に使用してくる。その場合強い必殺技のほうが発動する。
ステータスはキック、ボディ、コントロール、ガード、スピード、スタミナ、ガッツ、GP(HP)、TP(MP)

風林火山の相性があってそれにより有利不利が変わる。(必殺技の対決にも影響あり?)
コマンドバトルのとき同じ属性のキャラが複数いるとダブル、トリプルとなり勝率がアップ。

必殺技は個人枠で4、アイテムなどで2つの枠がある。(全員かどうかは不明)
チーム称号あり。
wifiで配信されるキャラクターの順番はプレイヤーごとに違うらしい。

あと、おまけの秘伝の書は裏表紙合わせて56ページと思っていたより厚かった。

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 21:57:39 +XFezOf2
主人公がキーパーみたいだけど、フィールダーに転向とか出来るのかな
流石に、最強のGKは他にいるんだろうし…
そういうのを引っこ抜いたら用無しでは悲惨すぎる
いずれにしても結構楽しみになつてきた

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 21:59:27 Qj8lFKUt
>>14
フィールドプレイヤーはいろんなキャラが選べるけど、
GKは主人公固定とかじゃないの?

控えGKとか出ても、主人公がいる以上、実質ベンチ扱いだろうし


17:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 22:05:09 aI9f88sF
そういえばポジション関係の情報も全然無いよね
GK以外に、FW、MF、DFぐらいのポジション概念はあるんだろうか
キャラ毎に適正ポジションとか
それともステータス見て、自分でどこにでも好きなとこ配置してくれ、って感じ?

その他、色々情報書いてくれるとうれしいのだが、まだ買えてない身としてはw

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 22:40:52 QBHA/1NM
>>17
初めから適正ポジションは決まってる。だけどDFをFWでも使える


27:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 23:02:48 aI9f88sF
>>23
なるほど、適正ポジはステータス傾向や習得技、それとスカウトでの
検索用といったところかね
ステータスはねっけつポイントとやらで補強可能なのかな?


35:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/20(水) 23:39:33 Qj8lFKUt
>>23
主人公以外に味方で使えるGKって存在するの?


46:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 00:54:30 bw/ZksV4
これって入れれるキャラに女の子は居ないのか
女一人チームで頑張る様なシュチュとか面白いのに

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 01:46:02 yc/zP5qC
サッカーRPGってキャプテン翼みたいなものか?

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 02:25:03 WZbgokfV
フラゲ情報

秘伝の書に隠し必殺技?みたいな技の取り方が書いてある
コロドラシュートってコロコロとコラボ必殺技wwww

コロコロに出てる五郎の仲間の仕方まで書いてるww
これ秘伝の書がないとわかんないだろw

対戦成績も自動で残るらしい

弱点を強化する特訓システム

ダンジョンを攻略してステータスアップ
イナビカリ修練所

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 03:42:21 a3UjW1aX
第2話のストーリー試合で、相手FWの幼女を舐めてかかっていたら彗星シュート喰らったw
いかん面白すぎる

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 08:55:27 c01nbosj
>>46
ヒント1:前スレ968より
> 人脈システムというものがあり、ゆうじょうポイントを使用して新たな仲間をスカウトできるようになる。
> 倒したことのある、他校のメンバーを引き抜くことが出来る。
ヒント2:>>56

>>48
レイトンに入ってた体験版プレイした俺が
WiiイレのDS版操作性+FCキャプ翼のコマンド選択
という試合感覚なので恐らく合ってる

バランス調整前だったであろうレイトンの体験版では
フリーランを駆使してシュート>連携しながら必殺シュート>>>>>(キックオフ→サイクロンみたいな)必殺シュートゴリ押し
という点数の入れやすさだったしな

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 13:19:50 AfYykWsf
古本市場に売ってた。
@大阪

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 13:21:44 bJeMkAmR
>>102店の名前少しは隠せよ


111:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 13:41:10 JafTXd5z
>>102
ヒントは?


113:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 14:18:35 AfYykWsf
>>111

伏せないと文句言われるし・・・

○原店


126:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 15:12:37 PIs48gx/
試合はおもろいね
ジーコサッカーみたいで

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 16:39:13 pnX5W51/
少林寺サッカーみたいだよね
ああ言ってしまったっ、

私も尼キャンセルしたよ、明日お店で買ってくる。

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 16:52:54 yrMPzJtI
少林サッカー ね。
俺はカンフー・ダンクを小林ダンクと言ってたけどw

明日が楽しみ。

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 16:58:33 XcB2wIae
売ってるの発見!
だがシレンのBEST版にひかれて買わなかったぜ…

ていうか対戦環境がないからWi-Fi対戦できないのは地味に痛い
対戦がけっこう面白そうだし

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 17:20:03 o+FUEBcO
>>134
だから、Wi-Fi対戦はないっての
わざと言ってるのか

Wi-Fiはキャラクターダウンロードだけ


141:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 17:27:46 XcB2wIae
>>138
いや、ワイヤレス対戦を出来る環境が無いっていう意味だったんだが
分かりにくかったならごめん


142:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 17:28:09 iVv1bAld
>>138
(近くに一緒にやるイナズる人が居ない為)対戦環境がないから
Wi-Fi対戦できないのは地味に痛い
って事でしょ。

行間くらい読んでやりましょうよ。


136:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 17:18:16 m4Ix7S8j
なんか一週間で一人ずつ仲間キャラwifiで配信だってさ・・・・
1年間続くって・・・・

最初からデータ入ってるなら勿体ぶらずに、最初から登場させろよ。
まあ、ゲームに飽きたら改造で仲間全部出すが・・

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 17:39:52 JaRwKiD8
キャラ配信が一週間に一人で一年って事は残り約950人はゲーム内で普通に仲間にできれのかな。
まあこれだけメディア展開してるならポケモンみたいにイベント限定幻キャラとかいる可能性もあるが

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 17:47:24 m4Ix7S8j
ゲーム開始時に主人公が1000人の中からランダムで選ばれます
とかだったら面白かったのに。

主人公居るから思い入れでキーパー固定になっちゃうw

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 17:58:22 Tn6ugpgr
>>148
カードゲームのスターターパックみたいに
初期チームにいくつかのバリエーションがあったり
ポケモンの最初の選択みたいに
20人くらいから選んだチームではじめたいね


150:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 17:50:16 gz0aF5Kz
フラゲしてそこそこやってみたが、案の定ふろしき広げすぎて収拾つかなくなって
結果その全てがショボくなってしまい、ツメの甘い作品という感が拭えないわ・・・
上手く言えないが、wktkしてた部分が全てこじんまりとしちゃってて、子供騙しな感じ

言ってる事は立派だがレベルファイブはもうダメかもな・・・最後のレイトンには期待してるよ

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 17:53:36 pnX5W51/
>>150
これは
子供向け
サッカーファン向け
RPGむけ
だぞ


157:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 18:23:18 zhJt/FaC
なんか勘違いしてる人いるみたいだけど、このゲームは単なるRPGだよ。
ただ、このゲーム内世界の物事の解決方法がサッカーだってだけ。

ストーリーの進み方とかは、ミニ4駆の爆走兄弟やベイブレードのアニメみたいな感じで
懐かしいアニメみてるような感覚。シナリオの良し悪しは別として、個人的にこういうのは
悪くない。

サッカー部分でいえば、11vs11はキャラが詰まりすぎて窮屈な感じ。個人的には通常バトルの
4vs4が面白いが、5vs5の方がよかったかな。あとレーダーないのは画面が小さい分つらかった。

あとはフォーメーションがあとから少しずつ増えていくは悪くないんだけど、ロマサガみたいに
途中でひらめいたら神だったかなw


まあ、なんだかんだではまって、今OBから秘儀伝授されるところまできた。

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 18:53:25 Tn6ugpgr
>>157にもあるけど狭すぎるんだよな
Wiiのウイイレみたいに周りを見渡してる余裕がなくて
苦し紛れで近場にパス出すしかない
それとタッチペンだと思ったより感覚的に操作できない
序盤はカメラがある程度自動に追尾してくれればよかった
サッカーゲームはいつも横画面でやってるから縦は辛い


158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 18:27:12 irpq00yi
素晴らしい、いざこざをサッカーで解決する

20代なら判るよなドッヂボールで似た様な漫画あったよな、ちょうどコロコロでw
名前忘れたが、炎のシュートという単語だけはこびりついてる

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 19:01:23 6UhNrNXT
試合の操作に慣れてきて面白くなってきた。
なるべく止めないでやってるけど、止めた方が楽ではあるね。

ファントムシュートがサイクロンに見えるのはオレだけだろうか?

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 19:47:46 Xwhh/vhj
>>177
PVにあるファントムシュート?分裂するやつ

サイクロンって分裂とかしなかったような、たしかその名の通り竜巻のようにグルグルと
回転してたはず
打ち方も、一度横回転かけてからドライブシュート的に打つ、だったような
ネオはかかとでシュートだけどw


195:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 19:57:01 6UhNrNXT
>>193
いや、シュート打つ前のヒールリフトしてからシュートするから
サイクロンっぽいなぁ…って思っただけなんだ…


208:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 21:07:08 Xwhh/vhj
>>195
ああなるほど、それはたしかにサイクロンっぽいねw
こっちは明日購入予定なものでして・・・


190:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 19:44:02 Tn6ugpgr
ロングパスもある
パターンハメじゃないけどマガジンでやってた漫画シュートにあったようなフラッシュパス的なものは有効
味方を敵を避ける様に配置してその味方を連続でタッチして一気に敵ゴール前までもっていける


191:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 19:44:44 roHs6iic
慣れるとサッカーバトルはパターンにはめて瞬殺可能
ボールを奪え、はボーナスみたいなもんだし
まだ序盤だからなんとも言えないけどな。
なかなかゴール決められない人は、円堂FWに回せばかなり楽になる

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 20:53:21 lKufggPz
PSP版買って久々にワールドネバーランドの日記を色々と探ってたらここに辿り着いた。
レベル5ってリバーヒルソフトから独立した人の会社なんだな。
サッカー好きだしそれだけで買いたいとか思えてくる。

でもサッカー漫画ってキャプつば全く見たことないし
見たことあるのリベロの武田だけなんだよな・・・

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 20:55:52 0kQYSU0l
>>199
ノリ的にはピッタリなんじゃない
必殺技の応酬みたいなマンガだったし


207:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 21:06:46 lKufggPz
>>200
CMとか全く知らんで今急に知ったところだから
いまさっき公式ページで確認したところだけど、
確かに技の欧州でリベ武の世界観っぽいな。

肝心なのは強いやつ集めればそれだけで強いってならなければいいな。
子供向けでRPG的な要素が大きいからそういう細かい調整は無さそうだけど。

って発売日明日じゃねーか!


201:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 20:57:14 CHR30PQv
1試合のプレイ時間ってどんくらいなんだ?
本物のサッカーと同じくらいだとダレそうなんだが

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 21:09:47 Tn6ugpgr
>>201
10分


204:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 21:03:08 /mSNLv7z
本物のサッカーと同じ時間のゲームとかいままでにあったか?
そんなゲームはないだろ

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 21:06:31 CHR30PQv
いや、サッカーゲームと言えば
ジーコサッカー(のガワだけ被せた珍妙なゲーム群)しか印象にないもんで、
まずサッカーゲームと言うのがどういうものかさっぱりなのよ

公式を見ると15分の字があったが、正確に15分刻むのか、
あるいは短縮して進むんだろうか?

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 22:03:37 KvJNQhWr
敵では出てくるってんだから、何れは仲間に出来ると思うのだけど
どうなんだろうね女性キャラ、1チーム組めるくらいいるのかねえ
そこは気になる

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 22:06:16 dEbI4X0e
>>216
1000人とか歌い文句にしてるんだから、100人くらいは居てもらわないと困る


241:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 22:45:46 Fx4rlK1m
>>219
1000人居ると豪語しといて全員男なんて芸の無い事しない筈!


221:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 22:13:46 H2xCglJr
とりあえず思ったのは、操作性悪すぎ。
選手走らせたいのに、相手GKにパスしちゃうとかしょっちゅうあるし。
味方と相手が判別しずらくて、相手にパスしちゃう。

個性的な味方集めれば、パスミス無くなりそうだが、
試合はタッチペン操作じゃなく一般的なサッカーゲームにしてくれれば良かったのに。

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 22:30:33 deZsst1q
昨日の説明書抜粋した者ですが、ソフト終わったし、4章途中まで来たので色々書いて見ます。

最初の方は必殺技が無いので難しく感じると思いますが、
必殺シュートなど使えるようになると、そのキャラにボールを集めれば大体点が取れます。
たまにキーパーの必殺技で防がれるときもありますが、
その時点で最強のシュートを打ってれば、そのキーパーの必殺技も吹っ飛ばしてゴールします。

なれるまで、試合の感覚が掴みにくいですが、コツとしてはコマンドバトルが始まる時に一旦プレイが停止するので、
そのときに、失敗時と、成功時の指示対応をしておくと勝率が上がります。

この文章だけだとわかりにくいので一例をあげますと、

こちらがオフェンス時は、ディフェンダーをかわせたときの対応として、
左端にいるFWを中央に来るように指示しておいて、ディフェンダーを交わした後、
操作キャラがすぐに前進できるように指示を出しておく。
それと同時に少し後方にいる味方には、ボールをとられたときのために、敵の進路に割り込むような指示を出したり、
パスが出そうな敵キャラの前に割り込ませるように指示を出しておきます。

それらの指示をフェイント、とっぱなどのコマンドを選択する前にしておきましょう。
コマンドバトルの結果を見てから指示をしてては間に合いません。
一応時間を止めて指示することも出来ますが、面倒ですし、乱戦になるとそう簡単には使えません。

あと、どうしても勝てないときはLVを上げましょう。
これはRPGです。

あと、買おうか買うまいか迷ってる人などいそうなので参考までに、色々。
ノリとしてはやはりキャプテン翼に似ています。
必殺タックルで人が飛ぶし、必殺ブロックで人が飛ぶし、
必殺シュートで負けたキーパーは確実に飛びます。
必殺シュートと必殺キャッチの対決は、押さえ込まれたと思った次の瞬間、キーパーが吹っ飛んだりして好きな人には脳汁です。

ストーリに期待してる人はあまりいないでしょうが、
おかしくなった人を、正気に戻すために二人掛りの必殺シュートをぶち込んで正気に戻す。
とかいった展開に疑問を抱かない人なら多分大丈夫です。
私は大丈夫です。

長くなりましたがこんなところです、参考になれば幸いです。

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 22:37:12 irpq00yi
>>230
>必殺シュートでキーパー吹き飛ぶ
ビバ!翼ぁ!!

掴みはがっちりだな(笑)


238:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 22:41:00 q5jF4oRb
>>230
>おかしくなった人を、正気に戻すために二人掛りの必殺シュートをぶち込んで正気に戻す。
>とかいった展開に疑問を抱かない人なら多分大丈夫です。
>私は大丈夫です。
笑ったw


235:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 22:39:06 Zu592SWj
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
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――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._   _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′     ー ′  .ノ:,'..:..:>   吹っ飛ばされて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l.   ,.ニ-‐‐ 、   r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.}    ト、._.. -}    `K..:..:..::>     たまるか〜!!
‐⊥‐r┘  `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V   .   〉..:..<
(、__`ヽ、       /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ  /..:..:..:..´⌒ヽ

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 22:40:27 sSI9mjSW
>>235
この人を元にしたキャラとかいないかなあw


240:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 22:44:31 +5b7GCcV
キャプテン翼だなぁ。
バナナシュートが曲がるシュートだと思ったらまんま猿とバナナを呼び出して網破るシュートはなった時の驚きと爆笑ときたらもうね。

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 22:50:40 Wgf4l5MV
隠しキャラでコロコロのキャラクターでないかな
おぼっちゃまくんとかハゲとかのびたくんとか

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 22:53:18 dEbI4X0e
>>242
ラモスくん(だっけ?)あたりはどうだw


248:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 22:55:42 irpq00yi
上の方で
コロコロのキャラがでるって
秘伝の書に書いてあるらしいが
あの爆弾みたいなのがでるのかね?

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 23:14:47 Wgf4l5MV
>>247
ラモス君とか完全に忘れてたw
>>248
コロコロのキャラってドラゴンみたいな奴だっけ
自分はボンボン派だったから殆どコロコロは買ってなかった
あと
×ハゲ
○ハゲまるくん
だった
イナズマイレブンはやくやりたいなぁ

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/21(木) 23:49:50 lVhLWvAk
誰も触れてないけど、保護シート貼ってるとゲームにならんね。
感度よすぎなのかな? かなりのDSソフトやったけど、操作不能にまでなるのこのゲームだけ。
十時キーもボタンもきかなくなって、フリーズみたくなる。
つけてる人は引っぺがす覚悟でどうぞ。

試合や育成は楽しい。だんだん必殺技が増えて強くなるのがいいね。
でもバトルはその頃にはただの作業で、もうウザイだけ。
良ゲーだと思う一方で、ひょっとして糞ゲー? って感覚もつきまとう不思議な出来(笑)

小学生くらいの子はハマれるんじゃないかなー。
大人も楽しめるというのは、やや詭弁だとおも。子供むけのよくあるDSソフトだ。

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 00:32:24 xMw/poFT
>>265
>> でもバトルはその頃にはただの作業で、もうウザイだけ。

まあキャプ翼を1〜5までプレイしてきてる自分には問題無さそうw
ちなみにそのバトルって、もしかして試合のことじゃなくてストリートファイトみたいなやつのこと?

個人的には、ある程度レベル上げするとステータス的に負けるような強敵が全くいない状態に〜
ってなりそうなのが心配というか
敵チームもこっちに合わせてレベル変動する、とかならいいんだけど、どうなんだろか?
あー早く欲しいw


273:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 00:28:45 +qSAS6B6
もろ少林サッカーワロタ リプレイが飛ばせないのがかなりウザイ

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 00:54:43 PGSRKYGc
キャプテン翼読んだこと無いからよくわからんが
テニヌのサッカー版みたいなもんかな

体験版で結局試合の操作意味不明だった自分でも楽しめるかな
熱そうで気になるんだよね

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 01:20:41 3QpwthVy
>>283ありがと

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 01:49:35 IeMnAw27
キャプ翼が素晴らしいのはテクモ版ゲームのおかげ
漫画はそれほど良くない

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 05:10:59 5cKvt506
>>289
いや 漫画で無印は結構楽しいぜ
続編?はダメダメだけどさ

ゲームが楽しいのは試合毎にイベントがあったからなんだよね
名前も特に無いチームと対戦するのは作業だったなw
イナイレにもそんな要素があるんだろうか…


308:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 09:22:55 FAWnvP9I
必殺技は1000個あるの?
同じ技使い回しや技なしキャラが多いなら萎える

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 09:25:40 tDSiqIIf
>>308
1人4つくらい必殺技あって基本的には同じ技の使いまわし


312:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 09:29:32 LVmeIsJs
もうすぐ店も開くし買ってこようかな。
キャプ翼世代のおっさんとしては結構楽しみ。
RPG部分は岬くん探しみたいなもんだよな?

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 09:34:52 b6fNabBs
>>312
俺もおっさんで楽しみにしてたんだけど、
レイトンに収められてた体験版で3-0で負けた。
試合結果でシュート0って(´д`;)
全然シュート打てなかった…。

がんがんシュート打てると楽しそうだけど、Lvあげたらなんとかなるかな?


324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 10:32:34 RlGahtN7
>>312
岬くん捜しって、あのポケットに入ったチケットを調べるのと、しばらく同じ場所で待ち続けるのがポイントのあれか?
わかる奴の方が少数派だYo!
てか、あれはRPGじゃなくてAVGだとマジレス。


316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 09:35:31 tDSiqIIf
これ秘伝の書もらえなかった人は仲間にするの絶対無理だろってキャラが複数いる

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 11:47:50 QQiH2Cwk
最初の帝国学園との試合で豪炎寺が点取らないとどうなる?
廃部でゲームオーバー?

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 11:49:15 tDSiqIIf
>>345
帝国から数人転校してくる


348:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 11:59:13 AaK1YDVW
女キャラげっとしたwwwwwwww
ギザカワイスwwwwwwwww

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 12:02:45 QQiH2Cwk
>>346
マジ?2周目やるとしたら負けてみよう

>>348
第何章?

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 13:08:41 kGzdWhTm
レッドカード+逆境ナインだなこれ
実は島本和彦原作だろ…

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 15:45:33 uwvx7U8C
>>367
ちょっと欲しくなった…Jウイイレが長居なかったりして酷いんで
こっちでサッカー分補給しようかな


380:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 13:51:00 RlGahtN7
マニュアルP47 Wi-Fiキャラクターダウンロードの所の
「ここでしか手に入らないキャラクターがもりだくさんだ!」
で少しテンションダウン……。

まあ覚悟はしていたし、それでゲーム自体の評価を下げる事もないけど、猫も杓子もWi-FiWi-Fiの最近のご時世だからこそ、レベルファイブにはゲーム内で完結させて欲しかったな……。
ネガキャンではないしイナズマイレブンは大好き。でもレベルファイブにはちょっとがっかりという微妙な気分。

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 14:02:03 9Z9Ogh+3
>>380
みんながみんなwifi環境あるわけじゃないしな
FF3でも似たような事あっただけにな>あれは叩かれてたしな。


409:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 15:34:03 5cKvt506
1000人は確かに凄いんだが 俺が求めているものは

試合に勝つ為に必殺シュートを身に付けたり
相手の技を見て必殺シュートを閃いたり
そんなの俺でも出来るって言ってヤマザルバスターを打ったり
こーゆードラマが欲しいんだよな

試合出て30分過ぎるとスタミナが激減する心臓病持ちの天才は居そうだけど

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 16:03:26 ROi0pi3u
>>414
俺もそのノスタルジックな気持ちなんだけどwゲームとしてどうなのかなと

>>415
確かに俺もFE途中な訳で・・それで買うか迷ってんだよね

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 16:16:55 xj8ZVMwz
必殺技とか無くてこういうので良かったのにな
元祖RPG系サッカーゲーム↓
ttp://news.ameba.jp/domestic/2008/08/16978.html

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 16:22:25 JZj9kpKO
>>422
きっとそれが売れて続編が続いてたらこのゲームは無かったんだろう。
売れなかったからこういうのが出てきたとも言える・・・


433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 16:58:48 2M58q9oY
29歳でWifi環境のないオサンでも楽しめますか?

DSステーションとやらは触れた事すらないのでなんとなく周辺の視線が・・

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 17:01:29 88c35nDA
>>433
29にもなってDS(笑)って恥ずかしいね


441:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 17:03:09 5cKvt506
>>433
29歳ならwifi環境ぐらいさくっと作れよ


487:433 2008/08/22(金) 18:14:17 2M58q9oY
なんか同年代の皆さんも楽しんでプレイしているようなので買ってみます。
キャプ翼好きだし。


>>441
世の中には光回線もADSLも引けない地域があってだな・・・


442:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 17:03:59 DFwQnLqd
>>433
むしろ30歳以降向けの小ネタが多い
赤き血のイレブンネタとか子供にゃ絶対わからんだろう
wikiにでも項目あればパロディネタ充実しそう


444:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 17:05:36 88c35nDA
>>442
え、パロディネタ満載なの?ぜってえ買わねえ…


447:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 17:07:40 DFwQnLqd
がんばれキッカーズや明日へフリーキックからハングリーハートや疾風アイアンリーガー
はてはドラッキーのAりーぐさっかーなんてのまであらゆるサッカー作品へのリスペクトが込められてる

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 17:27:39 xj8ZVMwz
402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 15:20:39 ID:88c35nDA
これ面白いの?

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 15:37:53 ID:88c35nDA
これ面白いの?

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 16:32:05 ID:88c35nDA
これ面白いの?

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 17:01:29 ID:88c35nDA
>>433
29にもなってDS(笑)って恥ずかしいね

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 17:05:36 ID:88c35nDA
>>442
え、パロディネタ満載なの?ぜってえ買わねえ…

アホすぎる
スルーされすぎでワロタ

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 17:28:35 8siPd73F
これってWCCFが好きな人でも楽しめますか?
年齢は今年30歳になりました。

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 17:30:46 KCQJ/Bbi
>>463
WCCFが好きでも、これは合わない人も居るだろうし、
自分でやってみないと分からんだろ
30歳にもなって、そんな事も分からんのか


483:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 18:03:49 LlFHd4cv
>>463
WCCF20クレやったと思って、買って来いwwwww

ACGやってるのに5000円以下のソフトスレで聞いてから買うなよ、良い年してw


491:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 18:21:17 8siPd73F
>>483
自分のDS持ってないんで、本体ごとの
買い物になってしまうんですよ。
金額よりも物増やすのが若干気になりまして・・。
会議終わったのでこれから買いに行きます。
どうもありがとう。


494:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 18:26:28 FTioO+Dd
>>491
ああ、本体ごとか・・・・それだと高いよな・・・

2万あれば、俺だったらMシェバかジダン買うわ・・・
今後も他にゲームするんならDS本体の値段はもったい無くないけど
このゲームだけしかしないんなら、2万はもったいない。


477:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 17:46:28 8siPd73F
>>465
なんというか 聞き方が悪かったね、ゴメンよ。


478:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 17:48:25 QQiH2Cwk
>>477
誰かも言ってたけど
Wiiのウイイレとファミコン時代のキャプテン翼を合わせたようなゲーム

子供向けだけどサッカー好きなら楽しめると思うよ

ダイレクトシュートが決まりだすと楽しくなる


479:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 17:49:37 LlFHd4cv
このゲームGKが肝心だな。
相手シュートの度にスキル使って
TP無くなったら2人くらい控えにストックしてるGKとチェンジでうまく失点無くせる。

主人公はもちろんトップ下でw


511:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 18:43:34 FTioO+Dd
とりあえずレベル50くらいまで育てたけど、
秘伝の書に乗ってるおすすめ選手は全員早熟タイプだね....
後半は普通の選手より劣ってる
早熟ってほど初期ステータス高くないけどw

Lv50超えてステータス高い選手は、ソメオカ、メガネ、風丸、土門
スカウトだと鋼鉄(ゴウキみたいな顔)、細江(どこかの部室にいた)
このくらい。
主人公とエースの二人は別格だけど。

オマケ本で大プッシュのウインブルドンと兜被ってる奴は
大はずれだから、絶対仲間にするなよw

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 18:46:04 NW0qcHmS
>>511
とりあえずってレベルじゃないぞw


515:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 18:46:24 sFrGJLMO
>>511
とりあえずって何時間やったんだよww


519:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 18:49:25 /L/hY6OS
「なかまいれかえ」の顔アイコンの左の「M」とか「D」とか書いてあるのは何?
上画面でポジション見るとポジでもないみたいだし・・・。
誰かヨロ(´・ω・`)

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 18:52:01 6SPleKYH
>>519
ポジションで合ってるよ


524:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 18:54:18 /L/hY6OS
>>522

やっぱポジか
じゃあマックスは一体・・・


527:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 18:56:02 UQRquv+N
>>524
あれだろ適性がFWで現ポジションがMってことじゃないの?


529:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 18:57:08 a4DKMyoP
>>524
適正はFWだけど試合のポジション登録でMFになってますよという意味
「せんじゅつ→しあい」からそめおかとマックス交代してみると分かる


520:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 18:50:34 FTioO+Dd
>>514-515
試合やれば2レベ くらいずつ上がって行くから
そんなに大変じゃないと思うよ。
まあ、プレイ時間見たら13時間になってたけどww

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 19:00:33 IjyhJ/Lo
サッカー全くわからないのに買ってしまった
どうしてもボールに吹っ飛ばされる人が見たかった

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 20:02:18 5+Z/0dRH
突破はあんまり使わないな
サイド駆け上がりとゴール前でキーパー引き付けるくらいか。
スルーパスは重要。てか使えないと試合にならないレベル。

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 20:09:58 JZj9kpKO
>>558
というより突破って実際のサッカーでも
局面局面でつかっていくものだからなぁ。

そういう意味で重要ってことなんだろうけど。


559:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 20:04:16 qU7qOgLm
GKでキャッチして投げたボールが相手ゴールに入った時は笑った
このゲームはキーパー相手にドリブル技できないからキャプつばのヒールリフトで大量点みたいな事はできんね

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 21:16:00 IjyhJ/Lo
サッカーわかんねえ…
誰が味方で誰が敵かもわからなくなってきた…
アホみたいにボール追いかけたらゴールにキーパーもいなくなっててがら空きワロタ
でもおもすれー

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 21:23:21 a4DKMyoP
>>583
試合画面でセレクトボタン押すと、選手の上の表示が
無印→属性→名前
の順番に切り替わるから名前にするといいよ
味方は青、敵は赤で見やすい


585:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 21:22:58 +CZGdPot
これコロコロあたりでタイアップしてアニメや漫画なるの?

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 21:27:35 KIS8TO9j
>>585
それどころか11月にはトレーディングカードゲームもスタートすると
説明書に書いてある 歌もOP、EDとあり
イメージアイドルも用意されて 空前のメディアミックス展開


604:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 22:00:38 J36az2d7
1章クリアした、言わせてもらおう・・・
どこの少林寺サッカーだよ!
なんだよ分身ドリブルとか百列シュートとかww
でも面白かったぜ!
さて2章いくか・・・。

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 22:03:19 S+PL6WPR
陸上部のエースがいきなりサッカー部に入るとかアホすぐるwwwwwwwwwww

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 22:08:11 bA3ShpQy
>>606
アイアンリーガーって知ってる?


612:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 22:16:54 rshft2K/
人脈で最初の方に出てくる邪気眼キーパーは
速めに仲間にしたほうが良いのかねえ
控えとしては結構よさそうなんだが

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 22:21:25 PWJmApFy
>>612
邪気眼はGK代理として相当重宝するけど、
キャッチ技使ってくるから、必殺シュートないとまず仲間にはできないね
主人公のポジションがGK固定になるゲームもあるみたい


613:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 22:19:34 nkYJ+KXu
必殺技あれば初期メンとイベントだけで十分秋葉メイド学園以外は

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 22:24:45 kGzdWhTm
>>613
帝国越えのポイント頼む
必殺技でも止まらないぬけないで泣きそう


627:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 22:50:20 /KLhTuV9
左or右へパスする

しばらくそのまま敵をひきつける

ひきつけたところで逆サイド斜め前にパスを出す

走りこんでるはずの味方でシュート

がとりあえず効果的かと思う

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 22:57:35 J1cSefBh
キーパーにパスする

右サイド、左サイドをゴール前にあげる

中央にパス
右、もしくは左サイドにスルーパス

ゴール近くでうろうろドリブルしてキーパーひきつける
逆サイドのキャラを挙げておく

センタリングでがらあきゴールにダイレクトボレー

ほぼゲーム内時間で2分で終る

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 23:01:32 Mna7rurF
>>631
そういう事しようとしたら、おんりょうとかゴーストほにゃらら とかされて即ボールもっていかれるんだが


637:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 23:05:35 J1cSefBh
>>632
バトルでは有効だけど試合は違うからなー
慣れないうちはとにかく時間止めて、空いたスペースにパスするようにするといいと思う
ドリブル突破は考えないで、とにかく試合ではパス
豪炎寺、そめおかになんとか渡して、ゴール見えたらすぐ必殺シュートでなんとか


646:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 23:22:16 PWJmApFy
俺は円堂Lv13で負けた
TPケチってファントムシュートをゴッドハンドしなかったから、だけど

判定概要不明のイケメン糞審判がファウル取らなきゃ勝てたんだが

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/22(金) 23:58:26 Mna7rurF
キャラが大勢いるけれど、初期メンバーからなかなか変えられない俺


そういうひと多いよね?

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 00:16:32 FhoXzAKE
女を少し多くして主婦とか仲間に出来れば馬鹿ゲー的で面白いのにな
もう少し情報出揃ってから買うか決めよう

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 01:06:54 WNSjH6ms
やっと発売!でさっそくプレイ

バトルパートは最初難しいねこれw
だが慣れてくれば面白くなりそうだ
RPGパートは正直操作性に不満が、やたらと障害物に引っ掛かるのがちょっとなあ

それと、ユニフォーム変更が対戦時専用と書いてあったのが残念でしかたないのだが
せっかく新ユニフォーム手に入っても、対戦する人いないから一度も使えない・・・
せめてクリア後とかに、バトルや練習試合だけでもユニフォーム変更出来るようになったりとか
しないのだろうか?
というかバトル時とかくらいは普通に変更可能にしてくれてもいいと思うんだ・・・

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 01:47:03 viXU3T6M
シャナとかホロとかは知らんが可能な限り女キャラパーティでクリア目指すのが
俺のゲームの楽しみ方なんだよ。難易度跳ね上がったりして楽しいぞ。

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 01:48:21 liAzTBUa
試合、爽快感とかまるでねーよな
ペン操作なんて上手くいかねーよ
敵味方わからんし
相撲部のところで勝てなくてイライラしてたら
敵がバックパスしてロッカーにあたって勝利

なんなの 救済措置?

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 01:53:48 h0dRo8FI
>>743
敵味方が分かりにくいなら、試合開始前か試合中にセレクト2回押してみそ


768:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 02:27:41 liAzTBUa
キャプ翼はパスワードだったんじゃなかったっけ
いやどうでもいいんだがw
気持ちよくパスやシュートが決まったら楽しいのは当然としても
動かすだけで楽しい作りになってないってのはな…
せめてもうちょっとコートひろくて
十字キーでボール持ちキャラか一番近いのを動かせないとストレスしか湧いてこないぜ
ゴッドハンド使って取って豪炎時にボール行ってもアセってシュートできなくて終了

また紅白戦からやり直す気にならないし俺のイナズマは終了だぜ
みんなは頑張ってくれ

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 02:40:09 viXU3T6M
俺も最初コート広くくて気持ちよく動ける方が良いと思ったけどさ
やってるとそうじゃない事がわかるよ
アクションゲーに見えて実は移動がペン操作なだけでキャプ翼と同じコマンドバトルなんだよ。
コマンド表示されないけど パス→味方、シュート→ゴールって変わっただけ。
ゴールをクリックしないとシュートが打てないからゴールが見える距離まで計算されてるし。

序盤で投げ出すのは勿体ないゲームだと思うよ

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 03:10:14 VemKnyQ2
得点パターンが全然わかんねぇ・・・
とりあえず、チュートリアルで言われたように、
キーパーをおびき寄せて逆サイドにパスしてシュートするんだけど、
シュート打つ頃にはキーパーが中央近くまで戻ってる。
たまに2/3くらい空いてて余裕だと思っても、
結局取られるか、ポストに弾かれる。
シュートの強さにはなんか意味あるのか、あれは?

とりあえず、初めてのスカウトでの勝負で10連敗してて投げそうだったけど、
やけくそでセンターラインからループ打ったら入ったりして何とかなってるが

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 03:17:22 fHunnv/k
>>790
シュートは強さよりコースじゃないかな
ころころパスでも一点入ったしw


793:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 03:17:39 tX5smhdN
>>790
おびき寄せてはやらないほうがいい。難しい。
シュート打つ寸前にキーパー見て前に出るモーションあったらループ。
なければ、普通に撃つ。


847:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 10:10:07 3u05JGIp
>>790
パスを受ける前にシュートを入力するダイレクトシュートなら決まりやすい


800:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 03:42:31 BtiyPWVI
2賞冒頭でコロドラシュートの秘伝書手に入るのって
既出か?

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 04:12:06 XIqDKIXJ
これサッカーに余り詳しくなくても大丈夫?

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 10:07:07 OmZcMeRZ
これってエンカウントでバトルするより
練習試合したほうがポイント的にいいよね?

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 10:27:30 hBq2IxB+
対戦なんてやらないつもりなのにチーム名で詰まってる・・どうしよう

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 10:38:08 aJa7zOMZ
で?面白いの?レベル上げ面白い? ドラクエのサッカーばん?

かってこようかな・・・まようよ。・・・

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 10:40:36 Mx8Etn26
>>857
やらないで後悔するよりやって後悔するって岬君が言ってた


861:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 10:49:12 5Ikf4b6K
なんか50レベルくらいまで
成長していくと主人公と豪炎寺以外
全員のステータス大して変わらないんだよな・・・

頭良い(平均的な数値)
脚早い
体力
テクニック

の4パターンで結局どのキャラ仲間にしても同じな感じがする・・・


865:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 10:58:14 BMCPpi+F
やっと、4回目でオカルトに勝てた・・・ 
LV上げも最初はガンバッテも微妙なのかな。まだエンドウ13だけど、 
努力して13までにした時間に合うだけの成果が体感出来ない気がした。 
必殺シュートとかがたくさん出来るまでは、レスにあったように 
ひたすら時間停めて、選手を動かしてソメオカにボール集める作戦 
でOKだった。作戦は、真ん中のやつで、指示は「せめる」でした。  
ゲームの操作性からくる難度(途中で投げたくなった)には、オカルトに勝てたらラストまでモチベが続きそうかな。。。


882:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 11:54:18 3u05JGIp
ダイレクトシュートとか追い抜き後のダッシュとか操作方法しっかり読んで
ちゃんと使ってればレベルあげせずにほとんど勝てる

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 12:00:16 4KXfyTR9
>>882
レベルは若干のスピードとあたりの強さだろうか。体感出来るのは。あと必殺か。


885:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 12:10:39 3u05JGIp
>>884
パラより風林火山の相性の方が重要だしな
必殺技は力押しで決めれるってだけで
相手のキーパーを揺さぶれればポストギリギリのゴロシュートで十分


888:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 12:21:06 MG9pVTeC
試合に負けたら強制的にセーブしたところからやり直し。再試合は無い
フィールド画面でもやたら障害物に引っかかる
セレクト2回押して選手の名前表示しないと敵味方もわからんし、ごちゃごちゃしてやりにくい

あーうぜぇ

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 12:27:30 tX5smhdN
>>888
>試合に負けたら強制的にセーブしたところからやり直し
FFとかもそうじゃね?


894:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 12:33:21 lYTeOdKG
で、女の子は仲間にできるの?

899:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 13:04:00 8lxbvSUy
>>894
アイドルは仲間にできた、確認した。

コロドラシュートつよっ


905:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 13:28:31 8lxbvSUy
なんで操作難しいって、色々理由はあるんだがその一つ。
これサッカーRPGなんて一見簡単そうなタイトルだけど
ゲームとして微妙に新しい領域に踏み出しちゃってるじゃん
タッチペンでウイイレやるようなもんだ。

最初から達人レベルの奴なんて居ないよ
ゲームをよくやってる人が感性狂ってるのがいい証拠。

907:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 13:33:52 k94RbQQX
>>905
この手のはWiiウィイレで開拓されてると思ったがそうでもないのか


911:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 13:45:55 ijQH7gjA
>>907
Wiiイレですらニンチャンなどで梃入れしてもなかなか開拓されてない
ただ、トップ選手ほかサッカーを実際にやる人やサッカー見るのが好きな人の評価は高い


913:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 13:46:58 aTQ1ceAq
結構面白くてハマってはいるんだけど
システム的に風丸とかがいくら足速くてもDFが攻撃に参加することなんかないよな?バトルじゃなくて試合ね
画面ずらしてDF上げてってしてたら絶対前線ボールとられちゃうじゃん
そこがちょっと寂しいなー ちょっと画面ひければ良かったんだけど

あとドッジ弾平思い出すわ

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 13:52:20 8lxbvSUy
>>913
俺も普通にハマってる
DFはもうガッチリ固めるのが得策かもね。
一気にプレイヤーを動かしてもすぐ元の配置に戻っちゃうから扱いにくい。

ユニフォームは普通の試合の時でも使えればよかったのに・・・


950:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 15:09:58 WfAMNFNE
>>913
4−3−3でDB上げれば?

シュートじゃなくてもキーパーひきつけて逆サイドにがら空きのゴール作れば
ダイレクトプレイのパスでかなりゴール決まる
シュートにするとかならずキーパーが反応するから決定的なチャンスならパスの方がいいかも


934:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 14:38:19 x3EHkfuw
最近の尼は結構頑張ってるけどなぁ
先月発売のゲームは発売日午前中に届いた

953:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 15:27:36 g4VM6iQD
一回のエンカウントで体力がクソほど減るのだが
回復もポイントかかりすぎ
まだ開始したばかりだからですか?
雰囲気はいいけど色々とストレスたまるな

954:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 15:30:00 aTQ1ceAq
>>953
そのうちポイントは気づいたら結構貯まってる感じになる
十二分というわけではないけどカツカツには絶対ならないとおも

あ、俺特訓一回もしてねーや


955:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 15:30:05 tX5smhdN
>>953
体力はそんな減らない気がするが・・・。今2章だけど回復のポイントは気にならないくらい
ポイントあまってる。


957:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 15:32:00 EyAjbTIH
>>953
2〜3回戦えば、回復するポイント貯まるじゃん。

ドラクエとかの宿屋と同じくらいの値段設定じゃね?


971:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 16:27:46 WfAMNFNE
>>953
雑魚の控え使えば
全員のレベル上げてく感じ

ポイントは回復に使うのはもったいない
自分は一度も回復にポイント回してない


962:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 16:02:58 SSFimpFt
割と面白いけど、トンデモ感覚がずいぶんと半端な感じを受けるな
サッカーとして重要であってもオフサイドとかファウルはトンデモゲームとして邪魔な感じがする
キャッチ技でボール止めたキーパーがいきなり敵ゴールへシュートぶち込めるようにしたり、
「敵弱すぎだろww」って思わせるぐらいが丁度良かったんじゃないだろうか
それとトンデモサッカーなんだから、プレーヤーの数も11人固定である必要性を感じない
「11人いないのにイナズマイレブンかよ?」ってくらいの電波を放散して欲しかった

・必殺技は無理に電波主張しすぎて逆に個性が潰えている印象(まともなのが少なすぎる)
・属性はキャラの多さ故に管理しにくい上、パラメータ増強という救済策の邪魔をしている
・ファウルを代表として、細かい部分の解説が少なすぎる
・回復ポイントは無料で良かった(単に選手が水を補給するリアリティを出したかっただけの印象)
・ねっけつポイントの供給が消費項目の多さに釣り合っていない

真面目な人間がトンデモ風味に味付けしたという感じ。っていうか、日野テイスト全開
子供向けにしたつもりが、完全に大人用になってないか?というのがプレイの感想

967:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 16:16:33 lBXe17Ur
>>962
日野はいつもそんなのだよなぁ・・・
毎回余計なもの入れてせっかくの良作が惜しいってレベルになるし


969:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 16:21:45 cysEBRda
パスをキャッチする時に、「ダイレクト」とか出て
パスキャッチができません
どうすれば良いですか?

975:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 16:29:41 2Ztax3pS
>>969
サッカーのルールでバックパスって調べて来い!!


980:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 16:48:03 cysEBRda
>>969
調べたけどわかりません
GKじゃなくて、それ以外の選手同士のパスが上手くできないんですが


983:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 16:51:15 WfAMNFNE
>>980
パス出すのをフリーの選手に出すように心がけて
選手に出すというより選手の進行方向のスペースへ出すように心がける
出したら受け手のプレーヤーを触らなければトラップする


972:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 16:28:10 8EmaNiSR
このゲームってRPGってなってるけどレベル上げって好きに出来るの?

976:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 16:35:15 iWSTYg5O
>>972
ボス戦が普通の試合、エンカウント制の雑魚戦が4vs4のミニサッカー
単に戦闘がサッカーてだけのいたって普通なRPGだ、安心しろ


978:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 16:42:25 BtiyPWVI
サッカーメインでRPG的なおまけ要素があるゲームと思ってたけど、
本当、RPGだなこれ。戦闘がサッカー風な。
サッカー好きな人よりRPG好きな人の方がこのゲーム合いそうだ。

993:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 17:23:48 W39kbKOE
最初の仲間集めで出てくる、たまごろうって特別な選手なの?
18回話しかけたら、その後見つけられなくなったんだけども。
集めた仲間によって、仲間にならないとかかな・・??

994:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/08/23(土) 17:25:41 WfAMNFNE
>>993
テニスコートにいけるようになれば
話しかけて仲間に出来る

仲間がレベル5付近の時に
たまごろうは10だから適性なくてもFWにすれば大活躍


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  • 2008/11/02(日) 15:16:06 |
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