2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【富士Q】ナナシノゲエム 12日目【●A●】

1:枯れた名無しの水平思考 2008/07/21(月) 01:03:57 hnkXsFhF0
DSで恐怖体験。
「呪いのゲーム」に秘められた不可解な謎を解き明かしていく
本格ホラーアドベンチャー。

メーカー:SQUARE ENIX
機種 :ニンテンドーDS
発売日 :好評発売中
希望価格:5040円(税込)

公式サイト
ttp://www.square-enix.co.jp/774/
戦慄迷宮×ナナシノゲエム 『ナナシ ノ シタイ』
ttp://www.fujiq.jp/senritsu/774/
体験版DL
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/dl_service/index.html#nanashino

2ch派生 ナナシ ノ ゲエム まとめWiki
http://774.square-enix.info/  ←テンプレはここ
NintendoDS ADV情報まとめ@Wiki 「ナナシノゲエム」ページ
http://www40.atwiki.jp/nintendods-adventure/pages/97.html

■前スレ■
【DS】ナナシノゲエム 10日目【アカナイヨーッ!】*実質11日スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215952354/
■ネタバレ・検証スレ■
【DS】ナナシ ノ ゲエム【ネタバレ/検証】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215102610/l50

過去スレや関連スレ、よくある質問などは >>2-5くらいに


26:枯れた名無しの水平思考 2008/07/21(月) 13:30:07 WEzJ5dCSO
じゃあ俺あさひたんの役やるわ
たくしあげでぶらんぶらんするけどきにしないきにしないいいいいい

43:枯れた名無しの水平思考 2008/07/21(月) 18:50:30 GlW3Wij00
もうパスワード発表されたの?

オシエテー

45:枯れた名無しの水平思考 2008/07/21(月) 18:55:47 xhPNVJxcO
>>43
名前「いくたあさひ」で二周クリアすると「富士急特別ステージ」


54:枯れた名無しの水平思考 2008/07/21(月) 21:38:38 H1odd3zW0
リコと追いかけっこ中に振り向いたら即死ってマジ?
試してみたいけど怖くて出来ない

56:枯れた名無しの水平思考 2008/07/21(月) 21:47:45 LFRnSpKD0
>>54
ダッシュで逃げて後ろ振り返ったら、扉すり抜けて出てくる所だった((((;゚Д゚))))
距離をとれば即死は無いと思うが、追跡スピードはかなり速いぞ


97:枯れた名無しの水平思考 2008/07/22(火) 19:02:39 qUP3u3EU0
ナナシノシタイ 行きたいけど1人じゃダメなんだな
イキタイヨーッ!

113:枯れた名無しの水平思考 2008/07/22(火) 23:29:04 HE7jH40u0
今クリアした。
ムカついたから、必死こいてやったら50秒ぐらいあまった
初めてwikiみたら、BADEDだったみたいだが。。

どこでアイテム取りこぼしたかな、会社のアイテムは全部とったはずだけどなあ・・・
また最初から遣れってか・・・もう売るかなw


132:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 11:14:13 gntCWztWO
>>113
会社の書類は関係無い。あれ全部拾わないと部屋から出られないし。
毎日配信されるゲエム内のアイテムを6個全部取れ。1日1個手に入る。


119:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 00:38:33 F9HlhuF5O
最後の全員改心したのには冷めたな
特に湯谷。ほぼこいつのせいなのに今更何を言うのかと

123:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 02:41:55 wL3TwbZr0
>>119
主人公はユタソフト関係のことは調べまわって事情把握してるわけだし
湯谷自体も呪われて死んだ後石像になってからかなり時間経ってるわけで
湯谷が改心しても、主人公がそれを黙って聞いてても、
アサヒ説得のためルグレーズの気持ちを伝えてやってもそこまで違和感はなかった。

それよりむしろ三角関係とか病院の事件が全力スルーで
は?そんなんあったっけ?扱いなのがひどい。
特に三角関係の件の違和感といったら…。
石化した二人は もうアサヒハックで頭おかしくなって
完全ゲームキャラ化でアサヒのツンデレ本心ダヨ♪って事で強引に納得してもいいけど
それに対して主人公は何の感慨も無いし、
そもそも親友二人死んでんのに飄々としてるのも変だし、三角関係についても
主人公と死んだ後の二人の接点ほとんど無かったのにいつのまにか和解してるし
心理的には超展開で完全に置いていかれてる。


それと、追加モードが病院繋がりだっただけに
病院の過去なんかをもっと根掘り葉掘りできるかと思ったのに
ナース追加だけでガッカリ…まあそのためだけにキャラ作って
本編では出さないっていうその姿勢は評価するけど…

病院の件は設定が生かし切れてなくてもったいないだけだから置いといたとしても
元々が主人公が呪いのゲームを受信してしまい〜…というプロットなんだから
まずは主人公と関係者の人物相関と心理状態遷移をもうちょっと考証してほしかった。


140:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 13:00:45 6YyQuyUx0
>>119
実は灯台の時点でリコ電車みたいな異世界で、みんな改心したのは主人公を安心させて時間切れを狙うため
精神が疲労している状態で判断力失ってたから納得してしまった
そのまま7日過ぎて最後の「配信完了」
俺はこんな解釈してるけどグッド見てないからどこかおかしいかも


124:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 03:59:35 M2iRmn6z0
>>123
色々と置いてけぼりで不明瞭なのが一番ダメだな、と改めて思ったよ。

病院のアレはタイアップ前提とはいえ、ゲーム内で説明ぐらい入れておくべきでは?
元々、期間が長いとも言えない戦慄迷宮とのタイアップの上、行った人限定のオマケとか…
まぁ、後で公式とかで発表するんだろうけど、そういう「姿勢」なのが一番ムカついたな。


125:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 07:38:54 dlaYh63/O
女主人公で最後のゲエムすると変にならない?
「あいつは」とか「〜にな」とか

128:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 10:05:12 ufcetnla0
主人公、初めは呪いのゲームと聞いただけでgkbrしてたのにな
どこからだ 心臓に毛が生え始めたのは

134:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 12:10:27 B3Ydtyf6O
リコが病院で追いかけてくるとこで色々やってたんだが
リコの後ろに回れるポイントがあったんでやってみたら、詰んでワロタww

そしてリコは赤のブラをしてるという事もわかった。

150:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 15:28:43 5eSOhHo80
>>134
Wikiのルグレ考察にも書いてあったな
同じように試したらホントに資料室入り口で動かなくなって泣いたw


152:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 16:18:49 B3Ydtyf6O
>>150
資料室以外にも、例えば防護服のような物がぶら下がってて、死体を洗うプールのような部屋。
リコから逃げてる最中、あそこの部屋に入ってすぐ左の
プールの横に移動して振り向くと、ドアからリコが入ってきて、目の前を素通りしてく。
で、次の扉の前で谷間と赤ブラをチラチラ見せながら立ち止まってしまう。
入ってきた扉も開かなくなって、詰む。


155:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 16:50:50 5eSOhHo80
>>152
近寄ると振り向いてくるの?


156:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 16:55:15 B3Ydtyf6O
>>152
近寄ると当然ハグされる。
リコのハグ射程距離は、他のルグレとは違い長い。
隣へ立ったり、尻をよく見ようと近寄ろうものなら
さながらザンギェフのスクリューパイルの如く吸われて捕まる。


139:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 12:51:03 NSFSNtRX0
つか、構ってやれない娘のために作ったにしては
このタイトルおかしくね?
まぁ、結果的にタイトル通りなわけだけど。
もしこのゲームが完成してて、このタイトルのままあさひに渡したら
それはそれで心を閉ざしたんじゃないだろうかw

146:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 13:46:59 DERkhaWW0
あさひへのみち?

148:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 14:47:26 Rm7Z4rVF0
>>146
Loadは負荷とか読み込むって意味だから、
「あさひの負荷」(子供がお荷物)って意味に……


149:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 15:14:42 OPNYQJEGO
実は主人公は初日に死んでいた

151:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 15:32:16 KcKy2pIC0
>>132
全部拾わなくても出られる。適当な事教えんなよおおおおおおお。クソが。

>>149
ナイスウィリス。

153:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 16:23:27 NSFSNtRX0
>>146
「あさひの重荷」もしくは「あさひの負担」
ナナシノゲエム的には、ゲームそのものがあさひの憂鬱の種だったから
このタイトルは納得行くけど、「構ってやれない愛娘へのプレゼント」として考えたら
このタイトルでは>>148のように「あさひはお荷物」という意味にも取れなくないから
ただでさえゲーム開発で滅多に家に帰ってこない父親が自分のためにって作ってくれたゲームのタイトルとして
適当かどうか考えたら・・・どう思う?

157:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 16:56:19 B3Ydtyf6O
アンカー間違えた…
>>156>>155ね。

159:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 17:02:40 5eSOhHo80
や、いや、例の考察見てたんだが
追跡型ってやつだと近寄ると反転してくるとか
書いてあるから

161:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 17:42:06 B3Ydtyf6O
>>159
病院リコは追跡タイプじゃないと思う。
プール横で待ってたら前を素通りするし、落書きだらけの汚い長い廊下を抜けて
金網通路越えたとこで振り返って待ってたが、かなりゆっくりと
壁抜けとかすることなく、ちゃんと廊下通ってきたし。
あいつはルート確定型なのかもしれん。
だが次の部屋に入る度に、主人公のすぐ後ろにワープしてるみたいで
かなり距離離してから次の部屋に入っても、そこで五秒もじっとしてると
扉をすり抜けてくるリコに捕まってちぬ。あれは心臓に優しくない。


162:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 18:10:36 1dawZQi90
リーコ リーコ リコ 女の子
呪いのゲエムからやってきた
リーコ リーコ リコ 色気のない
赤いブラした女の子

ぺータペタ タタタタタ
アメリカっていいな ハグしちゃお!
ルールルンルン! ルールルルン!
ゲームはいいよ 取り込んじゃお!

あの顔見ると 身体が動くよ
ハーグハグギュッギュッ! ハーグハグギュッギュ!
あの人大好き まっしろね

『ゲエムの中のリコ』
歌手:リコ
作詞:リコ
作曲:ルイーズ野間
伴奏:あさひたん


177:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 22:27:19 DaEqQUW+0
このゲーム初めのほうは怖かった
でも、病院でリコのゾンビ?みたいのが出てきた瞬間
萎えちまったよ…
音だけのほうが恐怖感が強かったな

180:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 22:36:02 sTwVTeaj0
この間妹にこのゲーム恐いけど面白いよってナナシノゲームかしてやった
そしたら昨日夜中に無言でおれのベッドに潜り込んできた
「おいどうしたんだよ」
って言ったら
「あのゲーム恐い 今日はお兄ちゃんと一緒に寝る」
だってよw 今日も一緒に寝ることになってるwこれだから恐がりで甘えんぼうの妹もつと大変だなw

182:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 22:37:40 4OO9P1/b0
iTunesの曲全部買った。それなりに高音質だし新曲もあるし公開はしていない。

>>180
と゛うしよう  このひと  もうそうにとらわれているみたい。
だ゛れか  たすけて あけ゛て!!


185:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 22:42:05 L4y6Qv960
>>180「この間妹にこのゲーム恐いけど面白いよってナナシノゲームかしてやった
そしたら昨日夜中に無言でおれのベッドに潜り込んできた
「おいどうしたんだよ」
って言ったら
「あのゲーム恐い 今日はお兄ちゃんと一緒に寝る」
だってよw 今日も一緒に寝ることになってるwこれだから恐がりで甘えんぼうの妹もつと大変だなw


って感じのプレイでお願いします!」

イメクラ嬢「はーい 分かりましたw」 『マジこういう客キモいわ…』


186:いくた あさひ 2008/07/23(水) 22:44:06 e4Pz6DIFO
>>180
うゆ〜、いいな、いいな。
ずるいよ、お兄ちゃんがいて。
あさひはママと寝るんだから♪
となりで寝ればあたたかいの。
あいって言うやつかな?えへへ


183:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 22:37:52 HXgMbLlCO
富士急いってきたage

途中、ふ〜ふふふ〜♪が流れてきてちょっと感動しましたw


187:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 22:47:48 BGE0u+kS0
>>183
ルイーズ野間は居ましたか?


191:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 23:21:11 HXgMbLlCO
>>187
多分いませんでしたw
リコとかでてきてほしかったー!


193:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 23:25:48 e4Pz6DIFO
>>191
IDがリコに見える。


199:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 23:43:19 F9HlhuF5O
>>191
IDにリコがいるぞ


189:183 2008/07/23(水) 23:16:31 HXgMbLlCO
これからナナシノシタイ行く予定の人はネタバレなのでご注意を!



















まず、病院内は全て再現されてはいなかったです。

今ゲエムが手元にないので詳しく書けませんが、椅子がぽつんとある赤い部屋や、ホルマリン漬けの部屋、カーテンで先が見えにくい病室(?)などは結構リアルだったので良かったです。

ふ〜ふふふ〜は若干バグってるバージョンでした。
TSがあるかな〜と思い探しましたがもちろんありませんでしたw


あと、途中でお札みたいなのがあったので持って帰ってきました。
ちょっとした謎解き?になっていて、「ノロワレロ」と書いてありましたorz


私は怖がりなので十分満足しましたが、一緒にいった友達いわく幽霊(人間)が少なかったらしいです。



以上です。
文章力ない上に長文ですみません・・・



198:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 23:38:56 e4Pz6DIFO
しかし……主人公は親友二人、協力者一人死んでるのに「生きてる……!?」とか言うなよ。
まさに自分が助かったから結果オーライなやつジャマイカ。



200:枯れた名無しの水平思考 2008/07/23(水) 23:47:29 ymGfDSGj0
>>198
親友って言っても三角関係でドロドロ(しかもおそらく主人公は巻き込まれた)
協力者はぶっちゃけ体よく利用されてたわけで。

重荷無くなって割りと結果オーライかもしれん


206:枯れた名無しの水平思考 2008/07/24(木) 00:23:52 rn5CAamd0
男主人公にしろ女主人公にしろいきなり三角関係に巻きm¥困れたからな
ホラーゲームは女主でやるようにしてんだけど、死んでんのにリコより女主の方が好きだったと言われても困りますよ先輩

209:枯れた名無しの水平思考 2008/07/24(木) 01:00:28 nZZ+nALIO
リコはもっとストーリーに食い込んで来るのかと思ったら
あっさり死んでしまったからな。そんで大山だし…
そういえば夏休み2日前に普通に講義があるのって実はおかしくない?前期テストの最中だろ…

227:枯れた名無しの水平思考 2008/07/24(木) 05:20:47 5Cao9Zun0
このゲーム、最初に男女を選べるけど
ストーリーやシステムに何か違いある?

232:枯れた名無しの水平思考 2008/07/24(木) 09:03:58 QDtzU8W70
・あさひタンに色が付いて昇天していくシーンがない
・エンディングのBGMがファミコン調
・最後のあさひタンのメールもない
・代わりに ハイシンカンリョウ! ●●●>●●● って出る(●●●はあなたの名前です)

239:枯れた名無しの水平思考 2008/07/24(木) 10:28:59 peEe/vVy0
ナナシノゲエムが怖いのは現在の社会には
音が溢れているのにゲーム内は無音ってところだね。
家での食事中に流れるテレビの雑音、街を歩くと聞こえる会話、携帯音楽プレーヤーの音楽。
当たり前のように音がある今、突然無音の空間に引き込まれたらどんなに恐ろしいことか。
ヘッドホン装着により無音の恐怖を疑似体験できる。
要するに、テレビ付けたり、昼間ゲームやるのはこのゲームの良いところを自分で殺してるってこった。


240:枯れた名無しの水平思考 2008/07/24(木) 11:31:00 er/Rt/tQO
そんなに恐いゲームなんか?!
話おしえて。

241:枯れた名無しの水平思考 2008/07/24(木) 11:40:17 M+CaZkSBO
>>232
・主人公の台詞が「さよなら、あさひちゃん…」ではなく「生きてる、助かったんだ」的な台詞に

>>240
話は怖くない。シチュエーションが怖い。イヤホン付けて一人きりでプレイしてると怖い。

259:枯れた名無しの水平思考 2008/07/24(木) 17:56:02 dxpFsNZc0
BGM録音して投下してくれたひとは
どうやってナナシノBGMのタイトルを探し当てたんだろう?
関係者!?・・・・・マサカネ・・・・

262:枯れた名無しの水平思考 2008/07/24(木) 19:59:33 TFquI/nIO
>>259
あ、ゲエムBGMの名前か。スマンw
でもここで話題に上らなかったけど
携帯公式サイトの着メロのタイトルで前から分かってたがなw


268:枯れた名無しの水平思考 2008/07/24(木) 21:40:35 bCdq3Y/xO
ラスト??の灯台のタイムリミット3分のとこどうすればいんだよorzもう1時間近くしてんのに全く訳が分からないorz

270:枯れた名無しの水平思考 2008/07/24(木) 21:48:32 dxpFsNZc0
>>268
なんとここにきて主人公はルグレを攻撃できるようになるのです
気合入れてタッチペンで攻撃だ!!!


282:枯れた名無しの水平思考 2008/07/25(金) 00:23:51 Gd36vvjDO
尾高先輩ナム……
……スマソ、名前ちんくぉにしてたから、リコが痴女になりますた。
今日はネヨウ…

283:枯れた名無しの水平思考 2008/07/25(金) 01:02:16 8xhfiyhs0
>>282
ちんこ求めて猛ダッシュしてくるリコを想像してワロタ
恐るべき痴女www


301:枯れた名無しの水平思考 2008/07/25(金) 16:49:32 uCwCUQzP0
アナタハモウニゲラレナイ
ツキアイハミジカカッタケド
スリリングナタイケンガデキタデショ
ギリギリデニゲレルナンテオモワナイデ
ダイジョウブクルシミハイッシュンヨ
ロッコツカラヘシオッテアゲルワ

307:枯れた名無しの水平思考 2008/07/25(金) 17:46:43 YG8B4NeC0
話トン切った上に既出だろうけど、まとめwikiに

>入って左手のカウンターの隙間には入れない。やはり主人公は相当横幅が広い?

とあるが、男主人公ならともかく女主人公だとちょっとヤバイよね?w
尾高はリコよりもそんな女主人公が好きだったりするのか・・・w

308:枯れた名無しの水平思考 2008/07/25(金) 18:08:09 NCGpBpTr0
>>307
きっと武術の達人なんですよ。もしくは肩幅がでかいか。俺の姉貴も体自体は普通だが肩幅が異様にでかい
まあ、女主人公版リコの性格が悪すぎて女主人公が輝いて見えたんじゃね?


311:枯れた名無しの水平思考 2008/07/25(金) 18:58:44 8l3lis1d0
「呪いのゲーム」の呪いか? 変死体相次いで発見

7月25日07時14分配信 読日新聞

 7月3日に発売された「ナナシノゲエム」が今、大変な騒ぎを起こしている。
ある販売店での予約して購入した人が相次いで変死体で発見されている。
被害者Aのすぐ近くには「ノロイカラハニゲラレナイ ウッテモムダヨ」と謎のメモが見つかっており、
また被害者Bの体内からは「ワタシトイッショニイテヨ」と謎のメモが発見されている。
警察の調べでは死亡した者の多くは至って健康で自殺したとは考えられなく、また殺人である可能性も無いとのこと。
超常現象に詳しい稲田 アナサヒ氏によると「霊がゲームに乗り移るのはよくあること」とのことで、
現在、ナナシノゲエムを所持している方はすぐに御祓いをするように忠告してくれた。
御祓いの方法は、とうううううう、あれ、指が動かないいいいいいいいいい

325:枯れた名無しの水平思考 2008/07/25(金) 21:40:14 r1Ub0IJOO
ナナシノゲエムって知ってる?
なんかね、呪いのゲームらしくってさ
死んじゃうんだってさ、一週間後に
呪いってどんなんだろうね。まぁ、
ゲームやんなきゃ死なないから安心だね
えぇ!?知花ってやってるの!?
無理しないで…相談したほうがいいよ、マジでさ

341:枯れた名無しの水平思考 2008/07/25(金) 22:41:30 nc7YU++tO
今日始めたばかりだけどリコ怖すぎる。赤い服はもう見たくない…
ついでに新婦からも逃れられない…どうやって村の外に出るの?

342:枯れた名無しの水平思考 2008/07/25(金) 22:44:02 rqddad+W0
>>341
十字キーを上に押すと幸せ


344:枯れた名無しの水平思考 2008/07/25(金) 22:47:37 nc7YU++tO
>>342
うはwこんなに簡単だとは…wまたリコにストーカーされてくる!ありがとう!


346:枯れた名無しの水平思考 2008/07/25(金) 23:06:32 0147wctU0
>>342ってどういうこと?
ゲエム内で宿屋から追いかけてくるイクタから逃げるシーンだよね?
十字キーの上?
俺もうクリアしてるんだけど、気になったもんで。


348:枯れた名無しの水平思考 2008/07/25(金) 23:12:23 rqddad+W0
>>346
普通のRPGだと、ベッドから起きるには横を押さなくては起きられない。
でも、このゲームは・・・言わなくてももう分かるよね?
俺も気付くまで結構時間かかったからw


351:枯れた名無しの水平思考 2008/07/25(金) 23:20:52 0147wctU0
>>348
返答ありがと。
よく>>341の書き込みでそこまで分かったなぁ。

356:枯れた名無しの水平思考 2008/07/25(金) 23:57:05 xVZjDn0+0
呪いのゲームがただの演出になってしまってるのが個人的に残念だった
普通のRPGみたいに装備変えたり敵を倒しながら進んでいく中で
呪いのゲームらしい恐怖演出を織り交ぜてほしかったなあ

376:枯れた名無しの水平思考 2008/07/26(土) 06:31:24 jpc3iE500
>>356
宣伝を見てDSごと買おうとすら思ってた者だけど。
まとめを見る限りでは、

ゲエム・・・RPGの街中でのイベントが繰り返されるのみ。敵を倒して強くなったり、手に入れた金で武器・防具を手に入れたりは一切なし。
通常モード・・・一応アドベンチャーだが、謎解きよりはルグレから逃げるのがメイン?しかもバイオのように、自分から攻撃は出来ないんだよね?
         純粋なアドベンチャーやRPGを期待しててアクション苦手な人にはきつい?

という認識でいいの?
怖いのは何とか耐えようと思ったけど、それ以前に永遠にルグレから逃げられそうもないので購入は断念しました。
一番期待してたストーリーも、レビューを読む限りではエンディングで色々丸投げや放置されてる点があって消化不良みたいだし。


368:枯れた名無しの水平思考 2008/07/26(土) 02:00:44 M4yWH0q20
どうも、怖いのはいいんだが、怖くない日常が足りないみたいなんだな、このゲーム。
人が死んだとして、そこからずっと怖いのではなく、安心させる場面を挟んで緩急つけたら、
なんかすごいゲームになると言うか、ますます教授がウザいだけか。

369:枯れた名無しの水平思考 2008/07/26(土) 02:07:22 XojDhgP+O
>>368
死へのタイムリミットは後7日……
人間、そんな状況下で落ち着いたりは出来ないよ、能天気な性格じゃなきゃ。
それにあさひたんも主人公の殺しに拍車をかけてくるから恐怖はずっと続くっしょ。
病院→中野→家(平和)→ホテル→灯台の流れはどうかとは思うけど。


やっぱりこのゲームは色々と惜しいよなぁ……


382:枯れた名無しの水平思考 2008/07/26(土) 11:13:42 jNL34aza0
物語に糞とか中学生レベルの言葉で感想つけてる人達は
いったいどういうのなら満足いったわけ?
呪いが未発見の素子による感染病とかいってほしかったのか?
リコが生き返って三角関係で韓国ドラマみたいにしてほしかったのか?

386:枯れた名無しの水平思考 2008/07/26(土) 12:08:45 F5Uxye8D0
結末や物語の謎をぼかすのはホラゲでは珍しいことではないような・・・

まあこのゲームの場合だと設定自体が薄っぺらいから
いっそすべて解明してすっきり終わらせてほしかったけどね

388:枯れた名無しの水平思考 2008/07/26(土) 12:17:40 KaIQTl/10
>>386
設定薄いよな。
中学生どころか小学生レベルだ。
俺のがもっとましだ。
もっと凝った設定くらい用意しろよな。

どうだ?
お望み通り「!」止めてやったぞ。


392:枯れた名無しの水平思考 2008/07/26(土) 12:40:48 nONvjAOP0
サイゴノヒの、あの唐突なカウントダウンってなに?
女の子の遺体でも見つけるの?
ベンチのある岬と、ゲーム画面がおなじだからゲーム画面でさがすのかな?
それとも岬まで行かないで、途中のガードレールが途切れに部分で出られる
ところがあってそこから出てさがすのかな?


395:枯れた名無しの水平思考 2008/07/26(土) 12:47:25 Gt5fD7vB0
>>392
道の脇にある石造さわって出てきたルグレに接触していく
全員からあさひ擁護を聞いたら岬のベンチ前でTS開く 以上


393:枯れた名無しの水平思考 2008/07/26(土) 12:42:25 yfZwxcAQ0
いっそのこと、主人公はあさひちゃんに連れて行かれて死ぬけどオダカ、リコ、大山は生き返って
イクタが最後に「さて、続きを作るか・・・」とか言って意味深に終わるような

後味の悪いご都合主義の続編売ろうってのが見え見えなホラーゲームって新しくね?

400:枯れた名無しの水平思考 2008/07/26(土) 13:50:34 KaIQTl/10
なんで一個一個こっちが例を上げて教えてやらなきゃならねーの?
クソはクソ。
夏休みで悪いかボケ!
こんなゲームが楽しめる奴はどこかおかしい!

424:枯れた名無しの水平思考 2008/07/26(土) 22:45:22 E+mSAJtK0
|ω・`) 無理やり繋げてみた。コンナンデ ヨケレバ ドーゾ。

アトイツカ:ゲーム配信2回目まで再現
http://www15.axfc.net/uploader/Si/so/17050
pass:nanashi

429:枯れた名無しの水平思考 2008/07/27(日) 00:00:45 VEO88luU0
>>424
ダウソ出来ないっす(>_<)


430:枯れた名無しの水平思考 2008/07/27(日) 00:13:09 IhCbAYYY0
>>424
斧うpろだが非常に重いなぁ・・・
明日落とそう


450:枯れた名無しの水平思考 2008/07/27(日) 13:50:16 IhCbAYYY0
>>424
リコのステータスこええええええええええええええええええwwww
RPGツクールって凄いなぁ・・・w


451:枯れた名無しの水平思考 2008/07/27(日) 14:30:01 bh/DyPCh0
>>424
トモカに下から話しかけると詰む。
ゲエムではあさひの出現位置が下にずれるんだよな。


452:枯れた名無しの水平思考 2008/07/27(日) 14:31:09 iqbkbu7A0
>>424
すげえなこれ。
なんかトモカに最初に話しかけた時点で固まったんだけどw
これはノロイか!?


460:枯れた名無しの水平思考 2008/07/27(日) 16:16:56 aW4ClGqN0
>>424
完成待ってます
イクタさんが作れなかったRPGとしての部分も盛り込んで完成出来ないかなぁこれ


470:枯れた名無しの水平思考 2008/07/27(日) 20:26:51 U+vvJJJR0
>>424
花嫁のとこがゲエムと違って止まってくれなくて焦ったw
続き楽しみに待っております。


472:枯れた名無しの水平思考 2008/07/27(日) 20:53:23 bRpym6fy0
>>424
再現率高いどころか品質向上しすぎwwwwwwwwwwwwwww
今からやるぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


475:枯れた名無しの水平思考 2008/07/27(日) 21:17:03 9vpsUiW40
>>424
GJ!

だけど、ヴァルナの泉の門番の台詞が「みずがめさま」になってて
フレイヤのお墓の「はなのリング」がアイテム欄にのってなかったり、
フレイヤのまちの人が「さみだれるまち」になってたw
でも、ものすごく再現度高くて素晴らしい出来で嬉しかったです。
完成を楽しみにしてますw


477:枯れた名無しの水平思考 2008/07/27(日) 22:19:40 q0BrrNJL0
>>424
ありがとう
早速やってみる


506:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 10:44:22 lJ4V+4+b0
>>424
花嫁の足がテラ速いのは仕様?
町を出て未舗装道路まで来たらしゅーっと先に行っちゃって先回りされる。


454:枯れた名無しの水平思考 2008/07/27(日) 14:45:23 bh/DyPCh0
>>452
あさひが右に行こうとしてる所に
主人公が立ちふさがってるから
ゲエムが進行できなくなってるんだと思われ


425:枯れた名無しの水平思考 2008/07/26(土) 22:45:52 KaIQTl/10
こんなクソスレでだべってないで早く寝ろ

434:枯れた名無しの水平思考 2008/07/27(日) 02:09:01 V23sekKgO
主人子ちゃんは
別に先輩好きな訳じゃないぽいような…。
やっぱりリコの嫉妬による思い込みかな?


それはさておき、
少ない台詞ながらも
主人子ちゃんは意外と怖がってると思うんだぜw
こんな廃虚に人がいるはずないよ〜…。とか
男だと冷静に
完全に廃虚だな…。とか言ってるけどwww

その他病院の電話にびびってたり。

ルグレ初遭遇シーンの
いや…なにあの人…怖い、逃げなきゃ!
とか
もうはやく帰りたい。とか
ユタソフトで女性だと「失礼します…。」って入る所が良いです。
ルイーズさん萌え

443:枯れた名無しの水平思考 2008/07/27(日) 10:20:09 8FyhJ7otO
>>434
先輩の片思いです。
男と違って女だと先輩の家のトイレ覗いても「立派な物が」とか言わないし。


476:男、スクエニ。 2008/07/27(日) 21:54:15 aknhaKZDO
大山「スクエニ君……君はいつの間にか派手になっているようだけど、何かあったのかな」

スクエニ「あぁ? 聞きたいっすか、銭の稼ぎ方」

大山「気になるね」

あれは、慈急総合病院でのこと。
ルグレの襲撃、呪いのゲームの配信、次々と襲い来る恐怖に発狂しそうになった。
TSを壊せば、恐怖から解放されるんじゃないかとかんがえた俺は地面に叩きつけた。
TSは壊れ、解放されたかに思えた。
だけど、すぐ近くに新しいTSが出現したんだ。
俺は次から次へと壊したよ。
現れなくなるまでに何度もね。
でも、一向に現れなくならなかった。
そこで俺は考えた。
無限に現れるTSを転売すればお金持ちになれるって。

大山「……それでそんな格好まで出来るようになったのかい、すごいね」

スクエニ「へっ、余裕っすよ」

???「パパの預金全部無くなっちゃった……ぐすん」

大山「ちょっと調べたいことがあるから失礼するよ」

慈急総合病院にて。

大山「おりゃああ」

砕けるTS。
広がる静寂。

大山「おかしいね」

???「ユルサナイ!!!!!」

大山「うわぁあああああ」

490:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 00:19:51 QD7z3R2QO
今日買って資料室入って中断したけど、ルグレよりも物が怖いな。
電話でビビり、台が突進してビビり、謎の赤い部屋(真っ赤な柱)でビビる。

まさに主人公は鋼の心だわw

俺だったらこんな病院、探索したくない。


そういや、気になったんだけどリコは7日間何やってたのかね。
あの様子じゃ最終日以外は普通な生活してたっぽいし。
オダカは異常な生活してたのに(段ボールで窓遮ったり)

498:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 01:00:22 TsR3eKKT0
>>490
公式見解ではないが、通説では
あさひはゲームをクリアしようとしない者には興味を示さないらしい。
何もしなくても勝手に死ぬから。
オダカはクリアを目指したから、あさひにちょっかい出されて発狂した。


491:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 00:46:27 MGBChYLGO
雰囲気が怖いだで

ストーリーもゲームとしても糞でガッカリ

505:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 10:27:00 GSpC9C2n0
>>491
そうだよな!
クソだよな。
ぜんぜん売れてねーよ。


507:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 11:01:05 Q3REuU9l0
>>505
5万売れたけどぜんぜんうれてないよねー^^^^

>>506
きちんと原作ゲームでもその一部だけ早くなる・・・はず

511:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 12:16:07 OmIws1JD0
俺はこのゲームを嫌いではないが、それでも気になるのは、
レビューサイトに未だに、「スクエニだからと思って買ったらガッカリ!」なんて感想があること。

メーカーでゲームが面白いか判断するのは、もういまは通用しないと思うね。
安定したメーカーなんて、サクセス(微妙な方向で)くらいだろう。


そういえばMGSの小島監督が
「女性がモンスターというのはジャパニーズホラーの文脈なんで、MGS4を海外の方々にやらせたら怖いって言ってました」
とインタビューに答えていたが、

あさひたん的な意味で、外国にはウケていたりしていないんだろうか。このゲーム。

512:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 12:22:43 ryMyLAbF0
>>511
そもそも、何で昔から女性が幽霊になったりするんだろう。
女性の方が執念深く、長い黒髪でオゾマシイ顔を隠せるから?
男の幽霊が襲ってくる日本のホラー映画ってあんまりないけどね。

アメリカ的に考えると「何でルグレ攻撃出来ないんじゃ、ボケ」で人気は無さそう。


514:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 13:33:35 kuKuRnnq0
>>512
確かに男の幽霊というと落ち武者とかのイメージで時間が止まってる。

リアル殺人事件でも、女性は身近な人を羨んだり恨みで殺すのが多いのに比べて、
八つ当たりや言いがかりで不特定多数の無関係な人を巻き込む猟奇殺人を犯すのが男性に多いってのとも関係してる?


516:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 14:57:09 jeOE06sK0
1週間前にアマゾンで注文し、今日到着予定だったのにいつも間にかもう1週間伸ばされた。
ふざけんなアマゾン!
そんな待てるかボケ!
もうムカついたからキャンセルして近所のゲーム屋で買ってくる。

529:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 17:43:44 bpKhYNmZ0
様子見だったんだけど、店頭に見当たらないし中古が溢れてるわけでもない
いい電子とか動きがありしだい〜、その他色んな人のプレイ報告も聞くし、
最初は広告の一環かな、と思っていたけれどどうやらそうでもなさそう

買って損はないかな?
ノベルゲームは街しかやったことがないけれど

530:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 17:44:33 3laST2a40
ノベルゲームとしての要素なんて皆無だよ・・・?いやマジで

533:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 18:10:18 bq9PgG410
>>529
>>530のいうとおり。
ノベルゲームじゃないし。むしろアクションか?

自分は損したとは思わんけどね。それなりに楽しんだし。
プレイ時間=値段とか思うなら損だと思う。

546:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 20:57:08 bpKhYNmZ0
>>533
スレ違いになっちゃって悪いけど、
すばらしきこのせかいの時の前評判・発売後の評価とかと比べてどんな感じ?


534:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 18:59:19 QD7z3R2QO
このゲーム、一周、二週でビックリポイントが変われは良かったよね。
安全エリアが決まってるから、慣れちゃえば休憩しつつ進められるよね

547:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 21:24:27 y/e4G2PgO
正直ビビりな自分は無茶苦茶怖かった…。
一週間以内ににクリアしたとはいえ

病院のルイーズに追われてドキドキ。
婿に追っかけられた所でまず詰まり
その後ハアハアルイーズにガクブルで進めなくて完全にスレ頼みになりました…。

550:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 23:05:13 8HRsp2G9O
>>547

病院のリコから扉一つ逃げたとこで積んで、ニコニコを最終日までチェックして、

その後悲鳴を噛み殺しながらやっとの思いで自力クリアした俺に比べれば全然偉い。



正直肝試しとか戦慄迷宮でビビったことは1度もなかったけど、今回でそういう人たちの気持ちがやっとわかったよ。


553:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 23:37:36 4EF1AxaPO
ところでセーブデータの消し方って何かあるのこれ?
中古で買ってきたのに何もデータが入ってないってどういうことだか謎すぎて気持ち悪い

559:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 00:39:08 ou1ojudK0
さっき買ってきて2時間半ほどプレイしたが、本当に怖いなこれ。
怖さに強い自分でも病院は正直ビビった。
初代バイオ以来だ。

>>553

中古でいくらで買ったか良かったら教えてくれ。


567:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 01:24:52 KZVhv5AW0
このゲーム怖いのか、ちょっくら買って来よう

585:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 21:47:07 RW7XponoO
携帯ゲの攻略板にこのゲームのスレが見当たらなかったのですが
こちらで質問してもよろしいでしょうか?

590:585 2008/07/29(火) 23:18:35 RW7XponoO
>587
Wikiもチェックしたのですが、操作が下手なのか上手くできない部分があって
操作方法のコツとかあれば…と思ったのです。
(ネタバレになるかもしれないので改行します)






サイゴノヒの石像は、全て調べなきゃいけないですよね?
何度やっても1番手前の人しかミョーンって出てこない…。
調べる順番や、触れる箇所に制限などありますか?

591:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 23:26:16 +1bUkqpoO
>>590
調べるだけじゃだめだよ。
出てきたルグレを触らないと。


湯谷だけは石像触るだけでいいよ


595:枯れた名無しの水平思考 2008/07/30(水) 08:20:45 AzqRaEN70
>>590
タッチペンの射程は案外短いからな
より接近出来る場所からタッチだ
慣れれば30秒以上余してベンチ付近に行けるぞ


594:枯れた名無しの水平思考 2008/07/30(水) 00:45:16 ZjnTfLN2O
主人公がゲーム配信されたのが8月1日。

あさひの思い出は8月7日。
主人公が例の場所に行くのが8月7日。



ミサキホテルに泊まったのが8月1日?
朋花が殺されたのが8月5日?

アトミッカで生田邸調査(8月5日)

リコに配信されたのは7月25日。

教授には7月31日。

共通項はあれど偶然に過ぎないのだがね

596:590 2008/07/30(水) 09:39:43 AgnyrG+P0
レス鼎任后
>>591
ルグレにも触っているつもりですが、実際は触れてないのかな?
ミョーンと来たら突撃してみますわ。

>>595
あー、手前のやつまでで早くても1分半以上かかるから
やっぱ触り方が下手なんかなぁ。
柵があって近付きにくくてイライラするが、頑張ってやってみる!





603:枯れた名無しの水平思考 2008/07/30(水) 18:52:37 zRxXFfVA0
なんだかんだで一番仕掛けが多いのは尾高んちじゃね?
後半に行くほど、そういったのがなくなるような・・・

そういえば旧道でリコから逃れたあと、しばらくすると足音が聞こえるんだけど
何か後ろからきてる?

604:枯れた名無しの水平思考 2008/07/30(水) 18:53:58 JDgBE2g+0
>>603
最後の地蔵のあたりで右にいるやつじゃないの?


611:枯れた名無しの水平思考 2008/07/30(水) 22:31:56 TDIyaD6Y0
このゲームプレイしてないけど
ゲームショップで流れてた販促用のビデオ。
それで流れてたBGMがなんか頭にこびりついてずっと流れてるんすけど。
これも呪いの一種ですか?こえええええ

617:枯れた名無しの水平思考 2008/07/31(木) 10:58:32 X2+My5pcO
一周目オワタが、ノーマルEDかグッドEDかよう解らん。
最後主人公から自分のDS登録名にゲームがきてびびったが
あれは呪いが終わってないという解釈にとれるんだけどグッドでないということ?

619:枯れた名無しの水平思考 2008/07/31(木) 12:05:31 RCf51CF50
バッドエンドのメール送信は取ってつけたような感じがして、ハァ?だったなぁ。
主人公の自己満足じゃなくて、生田もカーチャンも来て、納得して昇天したでしょ。
それでメールが来ても「はいはい、定番定番」としか。

取ったアイテムで動き出す石造が変わるとか(全員動かさないとダメ)とか
アイテム全部取らないとカーチャン降臨しなくて説得がないとか、
その程度なら組み込めただろうに。

622:枯れた名無しの水平思考 2008/07/31(木) 13:27:14 PxpcEep70
>>619
ホント不思議だよなぁ。俺らみたいなド素人でもアイディアだけなら出せるのに、
結局ああいう状態でプロの作品が売り出されちゃうんだから。
どれだけ現場が健全じゃないかって事だろうな。
金とか時間とか。「納得いくゲームを作りたい」って状況じゃないんだろう。
そういうクオリティの妥協を感じさせないゲームを出してるメーカーってすごいと思う。


625:枯れた名無しの水平思考 2008/07/31(木) 15:51:21 2qKKQKVHO
このゲーム始めて最初のアパートで投げ出した
みんなよくこんなゲームで遊べるな
こええよ><;

626:枯れた名無しの水平思考 2008/07/31(木) 16:48:06 sjWf4oyR0
>>625
俺も病院ぐらいまでビクビクしてたけど慣れると楽しい


それより10分以上これやってると酔って吐きそうになるんだが


661:枯れた名無しの水平思考 2008/08/01(金) 14:33:38 feVrFOQ20
【恐怖の一週間が始まる】「ナナシノゲエム」映画化!

7月3日に発売されて好調な売れ行きのニンテンドーDSソフト「ナナシノゲエム」が
映画化されることが決定した。このゲームは呪いのゲームと呼ばれる謎のゲームが主人公に
配信されたことで恐怖の一週間が始まるというもの。3Dサウンドにこだわっており、音の恐怖を
体感することができる。映画でもこの3Dサウンドをぜひ生かしたいとのことでヘッドフォンを装着して
鑑賞してもらう予定とのこと。主演俳優、公開日などなど情報が分かり次第おって報告する。

681:枯れた名無しの水平思考 2008/08/02(土) 13:56:50 CGAQv9FK0
近所のゲーム屋で3300円で買い取りしているんだが、売ろうかどうか迷うな。
買った値段は3800円だから、今売れば500円でエンディングまで楽しめたことになる。

取っておきたい気持ちもあるんだけど、お金ないから売りたい。
数ヵ月後に値崩れしないかなぁ?
そしたら今売ってその時に安くなってまた買うんだけど。

700:枯れた名無しの水平思考 2008/08/02(土) 22:45:46 0GuORMDF0
教えてくれ。
GOODEDを見るためにはアイテムを全部取る必要があるそうだが、ユタソフトの
社内回覧、とかも全部取らないとダメなのか?
あの資料は読むだけか?むっちゃ怖いので社員名簿とったら逃げたいんだが…

701:枯れた名無しの水平思考 2008/08/02(土) 22:59:55 r3J0FCeEO
>>700
wikiとか過去スレぐらい見ろ。
ストーリーは大して長くないんだしバッドエンドなら、二週目でグッドエンド見ればいいだろう。
現実にゃ、答えなんか誰も教えてはくれないんだ。
自分で探すんだ


703:枯れた名無しの水平思考 2008/08/02(土) 23:10:09 0GuORMDF0
>>700
こんな怖いゲーム二週なんて無理です……!
今一生懸命拾ってますけど怖い怖い
wiki見たけど「クリアには支障がない」ってだけでグッドになるかどうかはわからなかった。
とりあえず後何枚か見つからないもう何週もしてるのに
こわすぎorz


704:枯れた名無しの水平思考 2008/08/02(土) 23:17:49 CGAQv9FK0
富士急バージョンもやったけど、あれ一体何なの??
看護師の幽霊が出てくるだけで他に何も変化ないじゃん?
つまんね。

>>700

取らなくてよし。
グッドエンディングを見るためのアイテムは全て呪いのゲーム内で取ることになっている。


707:枯れた名無しの水平思考 2008/08/02(土) 23:20:39 0GuORMDF0
>>704
ありがとうありがとうそれがしりたかった!
これで心おきなくユタソフトから逃げられる!
ありがとうあんた神!!


702:枯れた名無しの水平思考 2008/08/02(土) 23:07:14 jlS/KcOb0
ナナシノゲエムは、お得意のブランドイメージだけで売れたゲーム。
スクエニでなければ儲も居らず、富士急もタイアップせず、即投売りされてたであろう。

公式での呪いのゲームの紹介や、都市伝説云々の煽り。
思わせ振りな領域横断情報学についての語りは、私的に詐欺だと思える程に裏切られた。

722:枯れた名無しの水平思考 2008/08/03(日) 11:45:50 CIOG44gA0
病院めちゃめちゃ怖かった。
リコが追いかけてくる所なんて特にorz
ゲームで体震えたの初めて
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
あの「コーコー」いう音(呼吸音?)、ヤメレ...

724:枯れた名無しの水平思考 2008/08/03(日) 11:59:08 GesJgs9hO
発音というかノイズが酷くて聞き取りにくいのがあるから気が付かなかったんじゃない?
ら、まとかは大音量でも聞き取りにくいよ。んは「うん━━━━」って聞こえるし

729:枯れた名無しの水平思考 2008/08/03(日) 17:15:19 OD7FohF40
リコに色々言ってもらうために富士急使ってるけど
あれ母音しか発音してなくないか?


スマブラ出ても技がないな

747:枯れた名無しの水平思考 2008/08/04(月) 01:11:34 XIwWgyaZ0
今ユタソフトに向かうとこの2Fで這いずりお化けにつかまって死んだとこなんだが・・・
このゲーム怖すぎてくじけそうなんだが(^o^)
この先もっと怖くなったりする?
いきなり目の前にバーーンとか・・・

つーか大山死ねよ!
何が「電話はこれからするのであしからず」だ!
病院であんな目にあったんだから昼間に行きなさい昼間に!


753:枯れた名無しの水平思考 2008/08/04(月) 01:35:27 2ukwMULvO
リコに合鍵を渡されたのに尾高の部屋に入れない主人公が怖い

761:枯れた名無しの水平思考 2008/08/04(月) 11:44:39 6b8fWboi0
今更なんだけど生田の家に居た「ウヒヒ・・アサヒチャン」の人もゲームやってたんだな
ノイズ入っててルグレって気付いた

762:枯れた名無しの水平思考 2008/08/04(月) 12:20:30 wUgAGv6fO
>>761
ゲーム制作者の一人じゃなかったっけ?


765:枯れた名無しの水平思考 2008/08/04(月) 12:56:41 6b8fWboi0
>>762,764


764:枯れた名無しの水平思考 2008/08/04(月) 12:27:09 jHDQBEOm0
>>761
あさひの追体験をしているわけだけど、主人公を殺す目的もあるから
この時の湯谷はルグレなんじゃないかな。

あさひは朋花を殺したのが湯谷だって分かっているから、実際に主人公が見たみたいに
血まみれの湯谷と遭遇、逃げたんだろうけど、さすがにこの時は玄関から逃げたんだろうね。
靴はあわててたから履き忘れたのかもしれないけれど。


763:枯れた名無しの水平思考 2008/08/04(月) 12:22:44 jHDQBEOm0
FPS(ファーストパーソン)だっけ? 主人公視点のゲームのこと。
こういう主人公が攻撃出来ないタイプのホラーアドベンチャー好きなんだけれど、
エコーナイトシリーズとナナシノゲエムの他にある?

アメリカ的って言うと語弊があるけれど、攻撃できない主人公の方が逃げるしかないから怖いと思うんだ。


766:枯れた名無しの水平思考 2008/08/04(月) 12:58:14 6b8fWboi0
>>765誤爆すまん

>>762,764
あれが湯谷だったのか
逃げるのに必死で気付いてなかった

778:枯れた名無しの水平思考 2008/08/04(月) 20:42:30 ia1YdQ5M0
五日目の病院内がクリアできない。難しい。
TSのゲームのあと、一体何をすればいいの?先へ進めば女の霊居てゲームオーバーやし。
入り口に戻っても何も起きないし・・。


779:枯れた名無しの水平思考 2008/08/04(月) 20:52:42 0By7Dt2L0
>>778
女が居たら、赤ちゃんの部屋に走って逃げ込むんだよ。


782:枯れた名無しの水平思考 2008/08/04(月) 23:21:13 ryNcfJW2O
>>778

赤ちゃん部屋に戻った後のことじゃないだろうか……
だったら、ゲーム後女のいた方のドアを調べて、主人公の言う通りにTS開いて……ってすれば行ける。



781:枯れた名無しの水平思考 2008/08/04(月) 22:35:22 cNCYK15v0
>>779
それだけ聞くと、どんなゲームなんだよって感じだね


791:枯れた名無しの水平思考 2008/08/05(火) 10:33:30 PYKQLevvO
リコは赤いTSにシステムカラーは赤、赤い服と赤が好きなんだな。
オダカは青い服が好きで青いTS。
つまり主人公は冷静と情熱のあいだにいるとな。



酷い言い方すればDSはさほど3Dのグラフィックは綺麗じゃなく、容量の関係上、ルグレも複数のパターンを作れないと。
だから髪型が同じな男ルグレは着ている服で複数人表した。
だったら、ルイ−ズはリコと同じ赤じゃなくピンクか金にすればよかったのに。


イメカラ
オダカ=青
リコ=赤
ホ−ケイ=白
ユタニ=紺
ルイ−ズ=赤
サワムラ=白
ナギラ=黄
イクタ=忘れた
アサヒ=白

801:枯れた名無しの水平思考 2008/08/05(火) 15:51:48 HmcsL1OE0
怖すぎ難しすぎで全く進めない。
もう売ろうかな。難しすぎる。やっぱりスクエニのゲームは難しいわ。
FFもドラクエもパラサイトイブもアナザーマインドもトゥ〜ムレイダー3も
何もかも!

803:枯れた名無しの水平思考 2008/08/05(火) 17:17:44 HmcsL1OE0
病院がクリア出来ない。


810:枯れた名無しの水平思考 2008/08/05(火) 19:38:28 7lq4zd7UQ
スクエニメンバーズから、ナナシプレイ後アンケート以来メールきたぜ!
クラニンアンケートより、ダイレクトにつたえられそうだがら、
自由記述欄に書いて欲しい事があったら言ってくれ。代筆しておく。

813:枯れた名無しの水平思考 2008/08/05(火) 20:36:30 PYKQLevvO
>>810
都市伝説にありそうな呪いのゲーム。
携帯ゲームならではの恐怖を肌で耳で感じることが出来た良作だ。
ただ、同型ルグレの使い回しは物語後半では慣れ、あまり恐怖を感じなくなった。
次回作が出るのならば、シナリオを長くすること、ルグレの使い回しをしない。
この二点が改善されればもっと売れると思う。



870:枯れた名無しの水平思考 2008/08/06(水) 20:32:14 v4W0QZ8k0
>>810を見てアンケ気付いて答えてきましたよっと。
このスレの意見+私見をざっとまとめてみた。

シナリオや行動にもっと選択肢が欲しかった。
特に3D探索画面での調べられるオブジェクトの少なさは若干不満。
怪しそうな場所が調べられず、結局振り返れば初日のオダカの家が
一番探索ポイントが多かったというのはどうだろうと思う。
シナリオも分岐条件はゲーム内アイテムコンプだけ、
しかもエンディングが僅かに変わるのみというのは寂しい。
一周のプレイ時間が短いのだからもう少しバリエーションが欲しかった。
シナリオ自体は楽しめたが、最後は無理やり大団円で締めた感が否めない。
主人公とオダカ達の三角関係が無かった事になっていたり、
湯谷が人が変わったようにしおらしくなっているのには違和感がある。
ADVとしても、後半はルグレの動きが読めてしまい
如何に避けるかというパズル感覚になってしまったのは残念。
もう少しルグレに干渉できたり(オブジェクトを動かすと消える、など)、
動きに変化をつけて欲しかった。
サウンドは売りにしているだけあって素晴らしいと思う。
視点の向きや距離で音量や高低が変わるので臨場感があって楽しめた。

……サウンドは本当に良かったと思うんだけどなあ。


885:枯れた名無しの水平思考 2008/08/07(木) 12:16:05 D/v2DCUy0
>>870
俺は3D上で探す必要がないとわかって
プレイに没頭できたから良かったと思ったよ。

探すと頻繁に何か出てくるようになると
画面突きゲーになるからウザイ



886:枯れた名無しの水平思考 2008/08/07(木) 12:40:38 WC94ApbFO
>>885
確かにそれはあるけど、病院だったら隔離病棟の鍵とか、ミサキホテルだったら102号室の鍵とか先に進むためのアイテムはあってもよかったとも思う。







822:枯れた名無しの水平思考 2008/08/05(火) 23:15:37 LOQDyXeA0
最近プレイしたゲームタイトルを3つまで教えてくださいって他社のタイトルでもいいのかな

824:枯れた名無しの水平思考 2008/08/05(火) 23:22:47 ++cp+mAG0
>>822
山村みさ のやつ。


826:枯れた名無しの水平思考 2008/08/05(火) 23:27:06 hK7kUCs+0
>>822
俺はそこ正直にスマブラXって書いたんだが


827:枯れた名無しの水平思考 2008/08/05(火) 23:30:59 LOQDyXeA0
>>824
>>826
別にスクエニ限定ってわけじゃないよな。自由に書くわ

834:枯れた名無しの水平思考 2008/08/06(水) 00:42:25 6xx5/sMh0
グッドエンドの曲、配信してくれないものか・・・
いや、ルイズたんの縦笛でもいいんだけどさぁ・・・。

836:枯れた名無しの水平思考 2008/08/06(水) 01:15:43 EpF/9S090
今年の夏にプレイしたホラーゲー

超怖い 零
ほどほどに怖い サイレンNT、トワイライトシンドローム
まったく怖くない ナナシノゲエム ひぐらしの鳴く頃に

ナナシノゲエム 
良かった点
サウンド

不満点
幽霊避けるだけ
酔う画面構成
ボリューム不足
肝心のシーンでムービー
教授がバカ
リコがブス


843:枯れた名無しの水平思考 2008/08/06(水) 09:17:33 XI8W4AtA0
途中からルグレに慣れちゃって
ヘッドホンプレイのシャッターバンバンとかぐらいしか驚く要素ないし
そのシャッターボコボコもホラーか?っていうと疑問だし…

ルグレ慣れてきて避けゲーになっても
そのへんから謎解き要素とか入れて成仏ゲーにすればよかった。
ENのパクリと言われてもいいじゃないか…

つーかアサヒの件解決したら他の事も有耶無耶に解決とか最悪。
病院の件は有耶無耶のままスルーするとしても
三角関係の件だけはちゃんと解決してほしかった。

アサヒ事件解決するか?三角関係解決するか?
みたいな二択分岐しろとかストーリー作りこめとまでは言わないけど
最後唐突に出てきてナアナア解決は酷すぎる。
もうちょっと何とかならんかったのか

844:枯れた名無しの水平思考 2008/08/06(水) 10:38:58 rwbwwGI20
しかしこういう荒削りなゲームにGOサインが出せたのは
スクエニにとって大きな進歩じゃないか?w

なんだかんだあっても思い出になるのはこういうゲームだと思う。

889:枯れた名無しの水平思考 2008/08/07(木) 14:37:32 AMY5LCFZ0
>>844
これは超同意!
俺もナナシノゲエムは、不満はあるが、なんか大好きなゲームだ!


851:枯れた名無しの水平思考 2008/08/06(水) 14:41:51 bhx5KcP60
書き込んだ後に気がついたが、

やっぱり、ルグレになっても元は友人、または素性の知れた人物であるわけで、
それをガンガン殴るって言うのは、主人公の性格としてどうかと思う。

映画版スゥィートホームだって、下半身を焼かれた仲間を狂乱しながら殴り殺した女が、
その直後に頭をカチ割られたのだし、一般人である主人公が人間の形をした敵を殺すのは、
個人的には滑稽だと思う。

853:枯れた名無しの水平思考 2008/08/06(水) 14:46:21 YK8jXiu50
>>851
じゃあ、主人公をエリート警察官にして
変な洋館に派遣して
そこでルグレに遭遇→射殺ならOKだな


862:枯れた名無しの水平思考 2008/08/06(水) 17:17:51 2aYfLpuu0
>>851
でもいくら知り合いと言ったって、相手は捕まえて殺す(ルグレ化)つもり満々なのだから、
人の姿の相手を攻撃するのはアレだからという理由だけで逃げまくるしかないというのはちょっと不条理な気が。
単にルグレには(アサヒの呪いを解くまで)対抗する術や弱点がないってだけでいいのでは?


860:枯れた名無しの水平思考 2008/08/06(水) 16:33:19 rxLE0ZydO
最近のゲームは攻略本すぐに発売する。
スクエニのような大きな会社なら尚更。

なのに未だに発売されないということはまだ、隠しがあると思うんだよね。
富士急のコラボが終わるまで出せないのかもしれないが

861:枯れた名無しの水平思考 2008/08/06(水) 16:56:18 mX2NIMJS0
>>860
そんな壮大なゲームかこれw


867:枯れた名無しの水平思考 2008/08/06(水) 18:24:44 YK8jXiu50
つか、コンピュータ関連(ゲームに限らず)の人は結婚しちゃいかんよw


869:枯れた名無しの水平思考 2008/08/06(水) 19:04:05 ncQY6e1n0
>>867
それは妄想だろ



877:枯れた名無しの水平思考 2008/08/07(木) 10:57:00 Z7MsErsh0
中古で買ったら「きみひろ」アトヨッカのデータがあった。
数時間でアトヨッカまでいったぞ……。

病院まではすごいガクブルでやったけど
ブロードウェイから怖がる暇もなく必死に逃げた。
これから湯谷だけど逃げられる気がしない。

882:枯れた名無しの水平思考 2008/08/07(木) 11:37:45 Yx/7qBFz0
>>877
ブロードウェイ以降は

バイオの「ゾンビ無視ダッシュ」を強制させられる感じで、
怖さが激減するんだよな。

何というか、ルグレが「地雷」にしか見えなくなる。


884:枯れた名無しの水平思考 2008/08/07(木) 11:43:41 Z7MsErsh0
>>882
でもクロックタワーやDEMENTOを開始早々投げた自分的には
ここまで頑張れたのはすごいw

欲を言えばルグレ出さないでもっと調べられたらよかったのにな。


893:枯れた名無しの水平思考 2008/08/07(木) 17:57:00 gfQiPGDS0
>>884
そういやデメントも始めはガクブルで後半はいかにスムーズに逃げるか、みたいなゲームだったっけな


909:枯れた名無しの水平思考 2008/08/08(金) 00:13:21 WPogXCnPO
DSじゃ無理なんだろうが、ゲエムを進めるか、謎を解明するか自分で選べればいいな。オダカのようにクリア目指すもよし(自分の家に恐ろしい恐怖が降りかかります)謎を解明するためにあちこち探すもよし。
時間は特定のイベントで進めばいい。

917:枯れた名無しの水平思考 2008/08/08(金) 05:27:52 mN8STuQL0
意外と中古に流れるのが遅いな。
何週もするようなゲームじゃないと思うんだが

918:枯れた名無しの水平思考 2008/08/08(金) 09:56:09 WPogXCnPO
>>917
そういや、友達がすぐクリアして高く売ろうとか言ってたな。
一周間経ったけど、メールも返ってこないし電話しても出ない。
あいつんち行ってみるか


935:枯れた名無しの水平思考 2008/08/08(金) 19:33:01 WPogXCnPO
懐中電灯の電池がいきなり切れ焦る主人公。しかし、ここ立ち止まる訳にもいかず前へ進む。
真っ暗な廊下を進んでいくとだんだんと大きくなるルグレのうめき声(実際は壁の奥から聞こえるだけでここにはいない)

突き当たりの部屋は何故か、明かりが点いていて懐中電灯も置いてあるのだった……


うわぁ、想像しただけで先に進めなそう(>_<)

936:枯れた名無しの水平思考 2008/08/08(金) 19:36:33 w9Bce/K/0
>>935
懐中電灯の電池がいきなり切れるも冷静な主人公。大山教授の言うがままに前へ進む。
真っ暗な廊下を進んでいくとだんだんと大きくなるルグレのうめき声(実際は壁の奥から聞こえるだけでここにはいない)

突き当たりの部屋は何故か、明かりが点いていて懐中電灯も置いてあるのだった……


997:枯れた名無しの水平思考 2008/08/11(月) 10:44:11 K617Xwwg0
■過去スレ■
【DS】ナナシノゲエム 10日目【アカナイヨーッ!】← ※実質11日目スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215952354/
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■関連スレ■
【呪いは完成】ナナシノゲエム【するのか?】(オカルト板)
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/occult/1214392539/ (ここはネタバレ厳禁)
【DS】推理・ミステリー・ホラー系総合4【ADV】
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【ギャー】DSでホラーゲーム【ギャー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170050422/l50
【攻略】ADV系ソフト総合【質問・ヒント】(携帯ゲーム攻略板)
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