ガードが無い?尻尾が切れない?
それは「考える必要が無い」というメリットだ
◆Wiki
【MHP@Wiki 】
ttp://www6.atwiki.jp/alter/
【MHP2Wiki】
ttp://www25.atwiki.jp/mhp2/
【MHP2GWiki】
ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
MHG MH大戦術論 戦術的モンスターハンター攻略情報
ttp://mhtt.biz/
モンスターハンター2解析情報
ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/
その他のテンプレは本スレ参照
前スレ
【MHP】ハンマー使いスレ69【MHP2/MHP2G】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1215017140/l50
現人神のありがたいお言葉(簡易版)
(神)
/ \
質問する前に、質問スレとwiki、解析は見よう
+(神)-□
└\/
約束の守れない子は、ガツン!しちゃうよ
ttp://gbhasi.hp.infoseek.co.jp/img002.jpg
次スレは>>950辺りで
それは「考える必要が無い」というメリットだ
◆Wiki
【MHP@Wiki 】
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前スレ
【MHP】ハンマー使いスレ69【MHP2/MHP2G】
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└\/
約束の守れない子は、ガツン!しちゃうよ
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次スレは>>950辺りで
2:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 02:01:42 rWuFS3H4
●ハンマーの各攻撃のモーション値 - []括弧内は気絶値
武器出し:20 [15]
横振り:15 [15]
縦1〜3:52、20、100 [10、15、45]
溜め1:45 [10]
溜め2:45+35 [10+15]
溜め3スタンプ:20+76 [5+30]
溜め3移動中〜回転出し切り:20+10+10+10+10+(10)+40 [全て0]
同溜め2派生:20+10+(10)+45+35 [0+0+(0)+10+15]
同ホームラン派生:20+10+10+10+(10)+100 [0+0+0+0+(0)+45]
■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他タメ等ワンセット連続技も同様
■タメ開始モーション0.7秒・溜1 →1秒経過【ブィーン】溜2 →2秒経過【バシュッ】溜3・6回転 →3秒経過 溜3・7回転
武器出し:20 [15]
横振り:15 [15]
縦1〜3:52、20、100 [10、15、45]
溜め1:45 [10]
溜め2:45+35 [10+15]
溜め3スタンプ:20+76 [5+30]
溜め3移動中〜回転出し切り:20+10+10+10+10+(10)+40 [全て0]
同溜め2派生:20+10+(10)+45+35 [0+0+(0)+10+15]
同ホームラン派生:20+10+10+10+(10)+100 [0+0+0+0+(0)+45]
■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他タメ等ワンセット連続技も同様
■タメ開始モーション0.7秒・溜1 →1秒経過【ブィーン】溜2 →2秒経過【バシュッ】溜3・6回転 →3秒経過 溜3・7回転
3:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 02:02:28 rWuFS3H4
抜鎚 :ダメージは低いが仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2nd・Gでは溜めに繋げられるがわりとどうでもいい。
横払 :溜めモーション、縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。虫狩りのお供にどうぞ。
縦3 :ムロフシ最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
溜めモーション:溜め攻撃の起点であり、風圧無効が付与される。溜め開始時にスーパーアーマーあり。
溜1 :主な使いどころはPT戦での誤爆防止か。これの連打は実は溜2連打よりもダメージ効率が上。
溜2 :主力攻撃にあたる。これを当てていくのが基本スタイル。
また、これ以降の溜め攻撃ははじかれモーション無効、スーパーアーマーになる。
溜3スタンプ :主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすいが、吹き飛ばし効果がある為PT戦でのご利用は計画的に。
溜3回転→溜2派生:属性鎚との相性がいい。溜めすぎた時や状態異常攻撃が発動しなかった場合にも有効。
溜3回転→ホームラン:ムロフシの必殺技その2。使いどころは難しいがこれを使いこなせるとダメージ効率がアップ。
横払 :溜めモーション、縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。虫狩りのお供にどうぞ。
縦3 :ムロフシ最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
溜めモーション:溜め攻撃の起点であり、風圧無効が付与される。溜め開始時にスーパーアーマーあり。
溜1 :主な使いどころはPT戦での誤爆防止か。これの連打は実は溜2連打よりもダメージ効率が上。
溜2 :主力攻撃にあたる。これを当てていくのが基本スタイル。
また、これ以降の溜め攻撃ははじかれモーション無効、スーパーアーマーになる。
溜3スタンプ :主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすいが、吹き飛ばし効果がある為PT戦でのご利用は計画的に。
溜3回転→溜2派生:属性鎚との相性がいい。溜めすぎた時や状態異常攻撃が発動しなかった場合にも有効。
溜3回転→ホームラン:ムロフシの必殺技その2。使いどころは難しいがこれを使いこなせるとダメージ効率がアップ。
4:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 02:04:27 rWuFS3H4
MHP2用 村クエ→集会所下位までのオススメ武器
・大骨塊
初めはとりあえずこれを使っとこう
切れ味なんか関係無いぜ!
・ブルタスクハンマー
骨塊→ブルハンマー系列で強化していける
集会所★3大名クエで上竜骨は序盤から入手可能
上竜骨集めは面倒だがこれがあれば当分は武器に困らないはず
・アンヴィルハンマー
ウォーハンマーを鉱石で強化していくと完成
将来的にはオンス、バッシュに強化出来るなど発展性も高い
・工房試作品ガンハンマ
森丘トレニャーで火竜の体液を入手すれば序盤から生産可能
デッドリボルバー以降まで強化すれば十分主力になり、多用途に役立ってくれるはず
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りも簡単に作れるのでオススメ
・大骨塊
初めはとりあえずこれを使っとこう
切れ味なんか関係無いぜ!
・ブルタスクハンマー
骨塊→ブルハンマー系列で強化していける
集会所★3大名クエで上竜骨は序盤から入手可能
上竜骨集めは面倒だがこれがあれば当分は武器に困らないはず
・アンヴィルハンマー
ウォーハンマーを鉱石で強化していくと完成
将来的にはオンス、バッシュに強化出来るなど発展性も高い
・工房試作品ガンハンマ
森丘トレニャーで火竜の体液を入手すれば序盤から生産可能
デッドリボルバー以降まで強化すれば十分主力になり、多用途に役立ってくれるはず
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りも簡単に作れるのでオススメ
5:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 02:05:30 rWuFS3H4
MHP2用 作りやすい上位版オススメハンマー
【無属性】
・激鎚オンスロート:長い青ゲージを持ち最高クラスの性能。その上作りやすく、これ一本でほぼ事足りる
ウォーハンマー→ウォーメイス→アイアンストライク→アンヴィルハンマー→☆
・轟鎚【虎丸】:デフォで白ゲージなので切れ味+1いらず、ただ会心−30%
ストライプストライク→☆
【火属性】
・正式採用機械鎚:作りやすい、威力そこそこ、切れ味優秀と三拍子揃ったハンマー
アイアンストライク→工房試作品ガンハンマ→☆
【雷属性】
・グレートノヴァ:雷ハンマーはほぼこれ一択、性能は総じて優秀、作りやすいのも○
ウォーハンマー改→スパイクハンマー→クリスタルロック→☆
【水属性】
・イカリクラッシャー:長い青ゲージ、高い属性値、エビハンに比べると作りやすい良槌
ウォーメイス→イカリハンマー→☆
【氷属性】
・グレートコーン:性能は総じて優秀、ぶっちゃけコロサル=ダオラの方が強いけど、作りやすさじゃこっちが上
骨塊→サイクロプスハンマー→コーンヘッドハンマー→☆
【龍属性】
・龍壊棍:ラオ紅玉が出にくいので作りやすいとは言い難いが強い、龍属性は古龍の部位破壊に大活躍なので作っておいて損はない
ドラゴンデストロイ→☆
・ミラバスター:龍壊棍より物理↑属性↓切れ味も青がオンスロート並に長いので強い
ブラックハンマー→☆
【毒属性】
・デスヴェノムハンマー:ムロフシといえばゲリョス、ゲリョスといえばムロフシ ドスより数段作りやすくなっている
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→クックジョー→ヴェノムモンスター→☆
【麻痺属性】
・くろねこハンマー:攻撃は低め、麻痺値は高 どちらかというとパーティ用
しろねこスタンプ→くろねこスタンプ→☆
【睡眠属性】
・おやすみベア:クマー
【無属性】
・激鎚オンスロート:長い青ゲージを持ち最高クラスの性能。その上作りやすく、これ一本でほぼ事足りる
ウォーハンマー→ウォーメイス→アイアンストライク→アンヴィルハンマー→☆
・轟鎚【虎丸】:デフォで白ゲージなので切れ味+1いらず、ただ会心−30%
ストライプストライク→☆
【火属性】
・正式採用機械鎚:作りやすい、威力そこそこ、切れ味優秀と三拍子揃ったハンマー
アイアンストライク→工房試作品ガンハンマ→☆
【雷属性】
・グレートノヴァ:雷ハンマーはほぼこれ一択、性能は総じて優秀、作りやすいのも○
ウォーハンマー改→スパイクハンマー→クリスタルロック→☆
【水属性】
・イカリクラッシャー:長い青ゲージ、高い属性値、エビハンに比べると作りやすい良槌
ウォーメイス→イカリハンマー→☆
【氷属性】
・グレートコーン:性能は総じて優秀、ぶっちゃけコロサル=ダオラの方が強いけど、作りやすさじゃこっちが上
骨塊→サイクロプスハンマー→コーンヘッドハンマー→☆
【龍属性】
・龍壊棍:ラオ紅玉が出にくいので作りやすいとは言い難いが強い、龍属性は古龍の部位破壊に大活躍なので作っておいて損はない
ドラゴンデストロイ→☆
・ミラバスター:龍壊棍より物理↑属性↓切れ味も青がオンスロート並に長いので強い
ブラックハンマー→☆
【毒属性】
・デスヴェノムハンマー:ムロフシといえばゲリョス、ゲリョスといえばムロフシ ドスより数段作りやすくなっている
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→クックジョー→ヴェノムモンスター→☆
【麻痺属性】
・くろねこハンマー:攻撃は低め、麻痺値は高 どちらかというとパーティ用
しろねこスタンプ→くろねこスタンプ→☆
【睡眠属性】
・おやすみベア:クマー
6:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 02:07:01 rWuFS3H4
MHP2G用 作りやすめなG級オススメハンマー
[攻撃力/属性等/切れ味/会心率/スロット]
【無属性】
・極鎚ジャガーノート:G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
[1404/-/白/0/2]
激鎚オンスロート→☆
・スイ【凶】:あのガルルガハンマーが大進化。期待値が無属性トップクラスに。
[1352/-/白/30/2]
スイ【烏】→☆
・夜行槌【常闇】:切れ味+要らず。目立った欠点がないです。
[1248/-/紫/40/2]
ストライプストライク→ヒドゥンブレイカー→☆
【火属性】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】:火力、属性値、切れ味、スロットと文句なし。
[1248/540/白/0/2]
正式採用機械鎚→☆
【雷属性】
・雷鎚フルフル:火力、切れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
[1456/250/白/0/1]
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フクロダタキ→☆
・真ポリタンG:前作ではネタ武器だったがG級に入った途端強武器へ進化。作りやすく強い。
[1144/600/白/0/2]
ポリタン→☆
【水属性】
・アメザリインパクト:前作のネタ武器がまさかの超強化。属性が圧倒的なので黒グラ対策にどうぞ。
[1040/600/青/0/3]
アメザリハンマー→☆
・イカリクラッシャーG:前者に属性値こそ劣るが、切れ味、攻撃力は断然高い整った能力。
[1300/380/白/0/2]
【氷属性】
・アクシオン:G★2段階で作れる。ドドブラ亜種の牙折りに。作成はフローズンインパクト直生産がいいかも。
[1352/280/白/0/2]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→アイアンインパクト→フローズンインパクト→☆
【龍属性】
・ドラゴンブレイカーG:切れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている
[1300/330/白/0/0]
【毒属性】
・毒槌【鳥兜】:毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な切れ味。黒グラ、大連続狩猟などに。
[1248/400/白/5/1]
デスヴェノムハンマー→☆
【麻痺属性】
・鬼鉄ノ命:そこそこの攻撃力だが、切れ味が秀逸。麻痺はロマンです。
[1300/170/白/0/1]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→鬼鉄丸→☆
・バインドキューブG:火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
[1144/280/白/0/2]
【睡眠属性】
・おやすみベアG:Gになってパワーアップクマー
[936/200/緑/0/0]
[攻撃力/属性等/切れ味/会心率/スロット]
【無属性】
・極鎚ジャガーノート:G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
[1404/-/白/0/2]
激鎚オンスロート→☆
・スイ【凶】:あのガルルガハンマーが大進化。期待値が無属性トップクラスに。
[1352/-/白/30/2]
スイ【烏】→☆
・夜行槌【常闇】:切れ味+要らず。目立った欠点がないです。
[1248/-/紫/40/2]
ストライプストライク→ヒドゥンブレイカー→☆
【火属性】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】:火力、属性値、切れ味、スロットと文句なし。
[1248/540/白/0/2]
正式採用機械鎚→☆
【雷属性】
・雷鎚フルフル:火力、切れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
[1456/250/白/0/1]
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フクロダタキ→☆
・真ポリタンG:前作ではネタ武器だったがG級に入った途端強武器へ進化。作りやすく強い。
[1144/600/白/0/2]
ポリタン→☆
【水属性】
・アメザリインパクト:前作のネタ武器がまさかの超強化。属性が圧倒的なので黒グラ対策にどうぞ。
[1040/600/青/0/3]
アメザリハンマー→☆
・イカリクラッシャーG:前者に属性値こそ劣るが、切れ味、攻撃力は断然高い整った能力。
[1300/380/白/0/2]
【氷属性】
・アクシオン:G★2段階で作れる。ドドブラ亜種の牙折りに。作成はフローズンインパクト直生産がいいかも。
[1352/280/白/0/2]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→アイアンインパクト→フローズンインパクト→☆
【龍属性】
・ドラゴンブレイカーG:切れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている
[1300/330/白/0/0]
【毒属性】
・毒槌【鳥兜】:毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な切れ味。黒グラ、大連続狩猟などに。
[1248/400/白/5/1]
デスヴェノムハンマー→☆
【麻痺属性】
・鬼鉄ノ命:そこそこの攻撃力だが、切れ味が秀逸。麻痺はロマンです。
[1300/170/白/0/1]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→鬼鉄丸→☆
・バインドキューブG:火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
[1144/280/白/0/2]
【睡眠属性】
・おやすみベアG:Gになってパワーアップクマー
[936/200/緑/0/0]
7:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 02:07:41 rWuFS3H4
ムロフシを目指してる君に女ムロフシから基本的な動きの練習課題を
1.まずレイアレウスでムロフシの基本を。一発もくらわないぐらいでクリア目指す
噛み付き時・ブレス・唸り・空中ブレス、バックジャンプ着地時はあたりまえにぶちこむ。
こいつらでは振り返り時に溜3の練習を。タイミングがとりやすい&頭位置低いので最適
2.クックを頭以外当てないように殺す。羽などにあたらないように的確に頭に合わせることを勉強する
ここでの課題は尻尾の回転を回避しながら回転中にも頭の位置にあわせて溜3or溜2
もうひとつは噛み付きにあわせて溜2の練習。
3.つぎは意外に難しい。股下キープから抜け出しゲリョスの頭だけを狙い殺す
基本はクックと同じだが唸らない・かみつきもほとんどしない・ついばみ多様・尻尾回転が・・となかなか難しい
しっぽ回転に合わせて溜3。振り返り時に溜3スタンプは頭の位置が高くタイミングがシビア
ここでは”溜3のスタンプを置いてくるという表現”がよく言われてるがそれのタイミングをイヤと言うほど勉強できる
とりあえずこれらをできるようになればムロフシの基本的な攻撃と溜3スタンプを置いてくるという
タイミングが分かると思う。最初は2発目のドカン!だけを確実に当てるようにしていけば
(一発目は捨てる)回避も早くなり、ギリで突進などが避けれるようになるよ。
1.まずレイアレウスでムロフシの基本を。一発もくらわないぐらいでクリア目指す
噛み付き時・ブレス・唸り・空中ブレス、バックジャンプ着地時はあたりまえにぶちこむ。
こいつらでは振り返り時に溜3の練習を。タイミングがとりやすい&頭位置低いので最適
2.クックを頭以外当てないように殺す。羽などにあたらないように的確に頭に合わせることを勉強する
ここでの課題は尻尾の回転を回避しながら回転中にも頭の位置にあわせて溜3or溜2
もうひとつは噛み付きにあわせて溜2の練習。
3.つぎは意外に難しい。股下キープから抜け出しゲリョスの頭だけを狙い殺す
基本はクックと同じだが唸らない・かみつきもほとんどしない・ついばみ多様・尻尾回転が・・となかなか難しい
しっぽ回転に合わせて溜3。振り返り時に溜3スタンプは頭の位置が高くタイミングがシビア
ここでは”溜3のスタンプを置いてくるという表現”がよく言われてるがそれのタイミングをイヤと言うほど勉強できる
とりあえずこれらをできるようになればムロフシの基本的な攻撃と溜3スタンプを置いてくるという
タイミングが分かると思う。最初は2発目のドカン!だけを確実に当てるようにしていけば
(一発目は捨てる)回避も早くなり、ギリで突進などが避けれるようになるよ。
8:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 02:08:56 rWuFS3H4
ムロフシティ(ムロフシ限定Xlink kaiの部屋)について。
時刻:
ID :
場所:
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考:
●MHP2 よく見かける武器略語集(簡易版)
【ハンマー】
顔痩せ=角竜鎚カオスレンダー オンス=激鎚オンスロート GBA=グレートボーンアクス
●MHP2G用簡易テンプレ
・ジャガーって何?どうやって作るの?
→極鎚ジャガーノートです。性能派生は上記参照
メランジェ鉱石、マボロシチョウ
⇒G級に突入した時点で拡張可能な採掘場と茂みから入手可(HR7時点ではちょっと出づらい)
後はキリン訓練などで入手しやすいフエールピッケルで増やすと楽
堅牢な鳥竜骨
⇒密林などの1500pトレジャーやG級ランポス系の剥ぎ取りで
・金銀は頭の打撃肉質が硬化、スタンしたら翼にでも
・抜刀スキルは納刀からの溜め攻撃が全段会心になります。 (△+○+Rで納刀時から即溜め可)
時刻:
ID :
場所:
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考:
●MHP2 よく見かける武器略語集(簡易版)
【ハンマー】
顔痩せ=角竜鎚カオスレンダー オンス=激鎚オンスロート GBA=グレートボーンアクス
●MHP2G用簡易テンプレ
・ジャガーって何?どうやって作るの?
→極鎚ジャガーノートです。性能派生は上記参照
メランジェ鉱石、マボロシチョウ
⇒G級に突入した時点で拡張可能な採掘場と茂みから入手可(HR7時点ではちょっと出づらい)
後はキリン訓練などで入手しやすいフエールピッケルで増やすと楽
堅牢な鳥竜骨
⇒密林などの1500pトレジャーやG級ランポス系の剥ぎ取りで
・金銀は頭の打撃肉質が硬化、スタンしたら翼にでも
・抜刀スキルは納刀からの溜め攻撃が全段会心になります。 (△+○+Rで納刀時から即溜め可)
9:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 02:11:33 rWuFS3H4
ハンマー使いのスキル考察 P2G
・耳栓、高級耳栓
ハンマー使いにとっては手数増加の攻撃スキルととるべきだろう。
咆哮中は弱点がガラ空きなので縦3でもスタンプでもどうぞ。
・回避性能
+2があると別世界に行ける。慣れは必要だが強力な回避スキル。
こちらも耳栓同様手数増加に使えるので玄人向けの攻撃スキルとも言える。
・回避距離
ティガの腕の外だろうがラージャンの腹下だろうが余裕を持って動けるようになる。
地味な効果として、抜鎚状態だと歩くより速くなるので移動に利用してもいい。
・ランナー
溜め時間の増加は、攻撃の機会と回避のためのスタミナの温存を両立してくれる。
慣れると溜めるタイミングを把握できるようになるので不要になってくるものの、初心者にはお勧め。
・集中
溜2が3歩→約2歩へ。溜3が6歩→4歩へと変わる。
地味な効果だが、使いどころによっては効いてくる。
・見切り
+3をつけると脅威の会心率になるハンマーがいくらかある。
当然マイナス打ち消しのためにもなるので、一考の余地あり。
・切れ味+1
今作では紫ゲージの倍率が1.5と非常に高い。発動で紫が出るものには是非付けておきたい。
・業物
元の効果に加え『切れ味消費が1の場合1/2で切れ味減少がゼロに』なる。
単純にゲージ量が伸びると考えて良いだろう。
・抜刀
抜刀溜めからの攻撃も会心が出るので、崩鎚などと相性が良い
…が、ロマンの域を出ない気もする。使いどころはアナタ次第。
・攻撃力UP
大は武器倍率+20の効果となり、以前ほど空気スキルではなくなった。
ただしスキルポイントを食うので、様々なスキルを使用できる後半ではやっぱり空気。
最終的にスキルの組み合わせを選ぶのは貴方。
良さげなものを選んでシミュを回そう。
・耳栓、高級耳栓
ハンマー使いにとっては手数増加の攻撃スキルととるべきだろう。
咆哮中は弱点がガラ空きなので縦3でもスタンプでもどうぞ。
・回避性能
+2があると別世界に行ける。慣れは必要だが強力な回避スキル。
こちらも耳栓同様手数増加に使えるので玄人向けの攻撃スキルとも言える。
・回避距離
ティガの腕の外だろうがラージャンの腹下だろうが余裕を持って動けるようになる。
地味な効果として、抜鎚状態だと歩くより速くなるので移動に利用してもいい。
・ランナー
溜め時間の増加は、攻撃の機会と回避のためのスタミナの温存を両立してくれる。
慣れると溜めるタイミングを把握できるようになるので不要になってくるものの、初心者にはお勧め。
・集中
溜2が3歩→約2歩へ。溜3が6歩→4歩へと変わる。
地味な効果だが、使いどころによっては効いてくる。
・見切り
+3をつけると脅威の会心率になるハンマーがいくらかある。
当然マイナス打ち消しのためにもなるので、一考の余地あり。
・切れ味+1
今作では紫ゲージの倍率が1.5と非常に高い。発動で紫が出るものには是非付けておきたい。
・業物
元の効果に加え『切れ味消費が1の場合1/2で切れ味減少がゼロに』なる。
単純にゲージ量が伸びると考えて良いだろう。
・抜刀
抜刀溜めからの攻撃も会心が出るので、崩鎚などと相性が良い
…が、ロマンの域を出ない気もする。使いどころはアナタ次第。
・攻撃力UP
大は武器倍率+20の効果となり、以前ほど空気スキルではなくなった。
ただしスキルポイントを食うので、様々なスキルを使用できる後半ではやっぱり空気。
最終的にスキルの組み合わせを選ぶのは貴方。
良さげなものを選んでシミュを回そう。
20:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 17:31:54 5Gpy74kU
え?ギザミ亜種って爪しか狙わないものなの?
ヤド壊してから脚攻撃してた
ヤド壊してから脚攻撃してた
27:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 17:46:10 k6SkTzWP
22:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 17:33:03 +5b4ms/e
26:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 17:45:13 s8Q0eKaD
>>22
ごめん、999で何かネタになる発言を考えて、↓を書き込んだらまさかの1000getだったんだ
名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 17:29:04 ID:s8Q0eKaD
1000ならまさかのハンマースレ太刀スレ笛スレガンスレ統合
ごめん、999で何かネタになる発言を考えて、↓を書き込んだらまさかの1000getだったんだ
名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 17:29:04 ID:s8Q0eKaD
1000ならまさかのハンマースレ太刀スレ笛スレガンスレ統合
36:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 20:36:30 fmofAEzc
覇槌ブラックサン【常夏】攻撃力2008、会心-87%値段3980Z
55:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 17:00:08 4FFZ7AWg
属性ハンマーも色々つくったけど、
強い無属性があれば要らないって最近きづいた
属性限定部位破壊は別
強い無属性があれば要らないって最近きづいた
属性限定部位破壊は別
68:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 19:49:21 zwY66YkM
俺が手探りで1から強化したハンマーだ
お前なんかに教えてやんないもんね!
お前なんかに教えてやんないもんね!
70:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 20:11:29 h6x12BNa
まあたてがみとか村下位を海賊でレイプしてればすぐ集まるんじゃん
73:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 21:26:33 X5jFF/yT
停止しました。。。 停止[停止]
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
83:名無し募集中。。。 2008/07/14(月) 22:35:27 FL6JW8A6
\ / ガルルガはこの位置で縦3するとかなり当たる
‖ 若干の時間差攻撃は必要だけど
▽←頭
俺
レウスレイアのほうがでかいけど激しく暴れるから
個人的にガルルガよりこっちのがきつい
‖ 若干の時間差攻撃は必要だけど
▽←頭
俺
レウスレイアのほうがでかいけど激しく暴れるから
個人的にガルルガよりこっちのがきつい
87:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 22:58:45 EmLXmlrd
ああなんで笑ったんだろ俺
最近古龍相手に回避距離が手離せなくなったぜ…
置きスタンプ後の突進怖すぎるんだよな
粉塵後のノーモ突進とか粉塵後のノーモ突進とか
最近古龍相手に回避距離が手離せなくなったぜ…
置きスタンプ後の突進怖すぎるんだよな
粉塵後のノーモ突進とか粉塵後のノーモ突進とか
98:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 02:10:45 R4FJoPCV
頭がちっさいやつらには溜め2、おもしろいほどヒットする
回避距離とかあればあらゆる方向から溜め2を頭にぶち込める
G級の攻撃力を持つハンマーならどんな敵でも数分で頭が粉砕できる
回避距離とかあればあらゆる方向から溜め2を頭にぶち込める
G級の攻撃力を持つハンマーならどんな敵でも数分で頭が粉砕できる
99:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 02:22:20 m6fTN1l4
粉砕ハンマーと聞くと、現像ハンマーはないかと思うようになってきた
108:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 11:12:28 7J6b7NCL
停止しました。。。 停止[停止]
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
109:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 11:13:38 FKdv8nEs
なんか最近いろんなスレでこれがコピペされてるんだけど、今更こんなもんが流行ってんの?
110:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 11:21:37 7J6b7NCL
停止したんだから書き込むなよ糞ハンマー豚
115:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 13:05:37 GPWiJ99X
なぜここの連中は基地外をスルー出来ないのはどうして?
まあ最近過疎化が激しいし好きにすればいいんだけど
まあ最近過疎化が激しいし好きにすればいいんだけど
118:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 13:27:42 1TOD1tJW
>>115 は日本語を使えないのはどうして?
129:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 16:58:38 rwG+sAYm
さすがハンマースレは格が違った
150:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/16(水) 00:11:24 5E70iMgA
猪ハンマー…
下位武器にしては強すぎる…
下位武器にしては強すぎる…
151:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/16(水) 00:24:54 IMshdDwt
蟹ハンマー…
上位武器にしては強すぎる…
上位武器にしては強すぎる…
152:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/16(水) 00:30:38 yhCx68zd
俺のハンマー…
成人男性にしては小さすぎる…
成人男性にしては小さすぎる…
157:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/16(水) 02:34:07 TQiAijF0
大骨塊→ブルタスク→オンス→ギザミヘッド→ジャガーさん→殴打・スイ・マグニなど好みのやつ
これでなんとかなるのがハンマーのすごいところだ
これでなんとかなるのがハンマーのすごいところだ
404:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/21(月) 03:15:27 sJfu5Nm9
つーか蟹だけで顔痩とほぼ同等…見切り要らないからむしろ強化か? なんだか優秀すぎる気もするな
まぁ今回は匠抜刀アーティと自動装填ラオ極がアレだから前作ほどハンマーは目立たないが…
でも>>157をみるともう少し属性ハンマーが強化されてもいい気がする
まぁ今回は匠抜刀アーティと自動装填ラオ極がアレだから前作ほどハンマーは目立たないが…
でも>>157をみるともう少し属性ハンマーが強化されてもいい気がする
162:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/16(水) 09:45:57 +6eb6eEh
ハンマー最終強化系全コンプまであとさびた鎚G、ブレス・コアG、クロオビハンマーGだけだ・・・
ってか塊系需要多すぎwもうラオやるのは疲れた。
ってか塊系需要多すぎwもうラオやるのは疲れた。
165:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/16(水) 11:29:16 cxyyI09p
みんなソロでウカムいくと何回ぐらいスタンさせるの?
俺まだ練習中で2回しかさせられなかったけど何回いけば合格?
俺まだ練習中で2回しかさせられなかったけど何回いけば合格?
187:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/16(水) 16:28:40 tfyr1Fdg
スタン祭りがしたいのなら
特攻強化、心眼麻痺ハン4人or1人を麻痺専門のガンナーでディアが一番じゃないか?
全員が黒猫ハンマー(無印)でも担いで行った日にはどうなる事やら
特攻強化、心眼麻痺ハン4人or1人を麻痺専門のガンナーでディアが一番じゃないか?
全員が黒猫ハンマー(無印)でも担いで行った日にはどうなる事やら
188:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/16(水) 16:38:59 Zdi8awfC
スタン祭りは兄貴が楽しいぞ
ハンマーx2麻痺ガンx2で
落とし穴に落して麻痺→スタン→麻痺…のループ
麻痺ガンx1だと途中で麻痺が途切れてしまった
ハンマーx2麻痺ガンx2で
落とし穴に落して麻痺→スタン→麻痺…のループ
麻痺ガンx1だと途中で麻痺が途切れてしまった
195:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/17(木) 01:37:47 WWCH5WtL
黒グラの素材集めたいんですが、スキルが【高耳匠見切り2】なら、殴打で行くのと鳥兜だったらどっちが楽でしょう?
ちなみに黒グラ2頭クエです。
ちなみに黒グラ2頭クエです。
197:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/17(木) 03:15:45 DyjXkeTD
201:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/17(木) 04:07:06 uRfgYzlp
この浮気モノども!
ハンマー使いなら△で溜め3して増弾付けて溜め4しt
誰か来たみたいだ
ハンマー使いなら△で溜め3して増弾付けて溜め4しt
誰か来たみたいだ
202:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/17(木) 04:49:03 1jM1s8oQ
おまえらって本当にハンマーを使った事ないんだな!
武器を構えながらアイテムを使えるのがハンマーだろ!!!
ちょ おま だあqwせdrftgyふじこl
武器を構えながらアイテムを使えるのがハンマーだろ!!!
ちょ おま だあqwせdrftgyふじこl
210:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/17(木) 10:08:56 fXwrk2rF
耳栓要らないのって蟹、ラオ、シェン、ヤマツくらいですか?
相手が限定されるってのがちょっと気になって聞いてみたんですが。
今、高耳、匠、業物に酔狂担いでるんですが、そのまま武器だけマグニに変えたら期待値的には酔狂とどっちが上なんですかね?
相手が限定されるってのがちょっと気になって聞いてみたんですが。
今、高耳、匠、業物に酔狂担いでるんですが、そのまま武器だけマグニに変えたら期待値的には酔狂とどっちが上なんですかね?
265:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/17(木) 23:57:26 bd6jE62Z
>>210を見て疑問に思ったんだけど、
高耳匠業物が発動する組み合わせってあるの?
増して同スキルでマグニを担いだ場合を聞いているけど、武器スロ1個でも可能なの?
俺の検索方法が悪いのか、スキシュミじゃ見つけられなかった。
高耳匠業物が発動する組み合わせってあるの?
増して同スキルでマグニを担いだ場合を聞いているけど、武器スロ1個でも可能なの?
俺の検索方法が悪いのか、スキシュミじゃ見つけられなかった。
267:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/18(金) 00:35:30 Qw2V/mBi
>>265
武器スロ1でも作れるよ。必ず悪霊ついてくるけど。
ディアZとギザミZとリオソウルZ使えばできる。
ギザミZ多用すると、防御マイナスまで発動してくれやがりますです。
多分スキルシュミじゃなくてシミュ使えば見つかるよ。
武器スロ1でも作れるよ。必ず悪霊ついてくるけど。
ディアZとギザミZとリオソウルZ使えばできる。
ギザミZ多用すると、防御マイナスまで発動してくれやがりますです。
多分スキルシュミじゃなくてシミュ使えば見つかるよ。
268:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/18(金) 01:36:59 BJRO1fxz
219:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/17(木) 12:32:25 zn8gvrd9
つーか咆哮を回避性能で避けまくるような玄人は、
そもそも回避性能なかったら今の攻撃避けられなかったなんて状況にほとんどならないんじゃないの?
そもそも回避性能なかったら今の攻撃避けられなかったなんて状況にほとんどならないんじゃないの?
228:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/17(木) 14:44:47 ySsjeeVz
ハンマーの場合だと、耳栓付けてスタンプかホームラン、もしくは回避性能付けて溜1か縦3て感じの違いざね?
239:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/17(木) 16:41:31 V5yN8W8l
ねんがんのだいだらぼらすをてにいれたぞ!
だれか祝ってくれ・・・(;´д⊂)
だれか祝ってくれ・・・(;´д⊂)
276:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/18(金) 03:01:22 oIDFcPgu
タイムアタックスレで太刀が40秒だしてたなキリン訓練
ハンマーはスレだと55秒?くらいが最高だったような
ハンマーはスレだと55秒?くらいが最高だったような
277:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/18(金) 03:23:28 KgjZJpjA
スタンプだけのハンマーは火力そこまで高くないし、振り向きにきちんと抜刀を入れられれば太刀のほうが上かもね
ただ、スタンプは攻撃と回避が実にスムースにつながるから大きいキリンだったらハンマーのほうが有利かも
ただ、スタンプは攻撃と回避が実にスムースにつながるから大きいキリンだったらハンマーのほうが有利かも
279:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/18(金) 04:02:16 OJu2zFar
あああああG招待状二匹目で三乙。どーもらーにゃんはにがてだ。これじゃ真らーいけん。なんか距離はいわかんあってスキル性能、匠で武器ヒュペル。友達いないから寄生はできん。アドバイス求む。
280:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/18(金) 04:32:16 DBOwj3Oc
>>279
日本語で(ry
基本はビーム時やバックステップ着地時に、溜め2やら溜め3で攻撃。
振り向きスタンプ頭狙いは、回避系スキルが無いとオラオラされたりして危険。腕を狙う。
奴の攻撃判定の殆どは腕にある。
攻撃を回避する時は真横に大きく避けるか、体の下に潜り込むようにして回避する。
ジグザグステップ対策に、常に奴の周りを時計回りに回ることを忘れずに。
招待状は2匹目までいけるなら、戻り玉を調合素材フル持込すればよろし。
日本語で(ry
基本はビーム時やバックステップ着地時に、溜め2やら溜め3で攻撃。
振り向きスタンプ頭狙いは、回避系スキルが無いとオラオラされたりして危険。腕を狙う。
奴の攻撃判定の殆どは腕にある。
攻撃を回避する時は真横に大きく避けるか、体の下に潜り込むようにして回避する。
ジグザグステップ対策に、常に奴の周りを時計回りに回ることを忘れずに。
招待状は2匹目までいけるなら、戻り玉を調合素材フル持込すればよろし。
281:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/18(金) 05:02:28 N3CiABKf
ハンマーでナルガとか無理じゃん。いつ攻撃すんのアレ。頭狙えないじゃん。
もういい。諦める。ほっといて。
・・なによ!ほっといてって言ってるでしょ!
うるさいっ!触らないでっ!
もういい。諦める。ほっといて。
・・なによ!ほっといてって言ってるでしょ!
うるさいっ!触らないでっ!
283:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/18(金) 05:31:15 tVc0gvTw
ttp://jp.youtube.com/watch?v=WXN9aVTd5_k&feature=related
これとかな。背負い投げは初めて太刀SUGEEEEEと思ったわ
>>281
振り向きにホームランでおk
これとかな。背負い投げは初めて太刀SUGEEEEEと思ったわ
>>281
振り向きにホームランでおk
288:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/18(金) 14:49:00 Z4jfBlJg
ナルガハンマー作りたいのに延髄が出ない。
かれこれ30体は倒してるのに未だ一つは本当に辛いぜ…
ナルガ大剣を作らなきゃよかった。Gナルガならまだ確率は上かな?
かれこれ30体は倒してるのに未だ一つは本当に辛いぜ…
ナルガ大剣を作らなきゃよかった。Gナルガならまだ確率は上かな?
290:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/18(金) 16:12:51 YXBhXLOK
ナナテオでハンマーは相性1番いいと思うけどな
296:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/18(金) 16:46:16 68ZoMUyd
ナルガハンマーはティガハンマーからの派生だと延髄いらないよ!
309:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/18(金) 23:10:05 Qw2V/mBi
ハンマーなのに25匹もの蒼レウスの尻尾を切ったとは・・・
やるな!!
ハンマーの時はスタンさせることしか考えてないぜ
やるな!!
ハンマーの時はスタンさせることしか考えてないぜ
315:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/19(土) 02:47:50 9l6ueQnV
いやいや
たとえば報酬で5%なら、確定除いて20枠あれば1つは出る計算だろ?
それが出ないのがセンサーの恐ろしさよ
欲しい時、確率そこそこのものは出にくく、低いものは出なくなる
いらない時、確率そこそこのものは頻繁に、低いものは確率の割に多く
それが物欲センサークオリティ
たとえば報酬で5%なら、確定除いて20枠あれば1つは出る計算だろ?
それが出ないのがセンサーの恐ろしさよ
欲しい時、確率そこそこのものは出にくく、低いものは出なくなる
いらない時、確率そこそこのものは頻繁に、低いものは確率の割に多く
それが物欲センサークオリティ
325:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/19(土) 04:03:56 9l6ueQnV
331:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/19(土) 06:04:45 BNYN9GVZ
つかアカムすげーな、ピヨるわマヒるわ怯むわで
まさにムロフシの為に産まれてきたモンスターだなw 最高の好敵手w
まさにムロフシの為に産まれてきたモンスターだなw 最高の好敵手w
344:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/19(土) 18:19:36 PYSYJi52
ヒットストップの話なら同じように出ると思うけど
肉質だって10しか違わないしな
肉質だって10しか違わないしな
350:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/19(土) 18:51:13 NG62aTDN
ウカムって頭攻撃しても顎が二段階目まで壊れないタイミングある?
PTで行って3回スタンさせて全部縦3かましてたのに二段階目まで壊れなかった事があった
単に頭へのダメージが足りなかっただけかな?
PTで行って3回スタンさせて全部縦3かましてたのに二段階目まで壊れなかった事があった
単に頭へのダメージが足りなかっただけかな?
351:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/19(土) 19:12:25 r3qLzqs5
352:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/19(土) 19:13:36 r3qLzqs5
354:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/19(土) 21:36:11 VN9b5T8N
状態異常攻撃強化ってハンマーのスタン値も増えるの?
356:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/19(土) 22:15:41 rzb6548Y
357:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/19(土) 22:18:35 6lmAw04/
359:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/19(土) 22:33:25 6lmAw04/
毒・睡眠・麻痺を強化するのだから気絶値はまた別だね。
異常強化は、猫・トリカブトでグルグル使う人向けじゃないかな?
異常強化は、猫・トリカブトでグルグル使う人向けじゃないかな?
368:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/20(日) 12:26:05 6JA5TNeN
ハンマーがスキルに頼る所が少ない・・・?
400:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/21(月) 01:58:32 2OgSAAgz
今セカンドキャラやっててふと思ったんだが、なんで上位のお勧めの無属性ハンマーにギザミヘッドアクスがないの?
青ゲージ長いし使いやすくない?
青ゲージ長いし使いやすくない?
401:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/21(月) 02:07:02 xLmTx0s/
413:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/21(月) 09:15:16 EGbKQY7Z
武器出しっぱ度は
笛>ヘビィ>ハンマー≧ランス≧ガンス>弓>片手>ライト>双剣≧太刀>大剣
くらいだろうか
笛>ヘビィ>ハンマー≧ランス≧ガンス>弓>片手>ライト>双剣≧太刀>大剣
くらいだろうか
417:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/21(月) 11:52:26 PLIBNYIK
ハンマーに最適な防具って何になりますかね?
ナルガ一式意外に他何か教えてください
ナルガ一式意外に他何か教えてください
420:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/21(月) 12:06:54 AbNOgt4J
421:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/21(月) 12:13:39 SrzHh5SE
集中より回避性能とかの方が良いんじゃない?
たぶんオウビートS(パピメルS)辺りを混ぜていけば簡単だと思うよ
たぶんオウビートS(パピメルS)辺りを混ぜていけば簡単だと思うよ
430:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/21(月) 14:35:49 /sG4rULQ
個人的にはハンマーでの集中はあまり効果実感しないなぁ…
まぁ、耳栓ほしいならガルルガX、回避性能欲しいならオウビート(パピメル)S辺りをうまく混ぜれば良いかと
PTなら火力いらんし、状態異常値は切れ味補正うけないから、匠外して
状態異常強化、砥石、集中辺りが良いかもね
あと一つなにかつきそうな気もするし
まぁ、耳栓ほしいならガルルガX、回避性能欲しいならオウビート(パピメル)S辺りをうまく混ぜれば良いかと
PTなら火力いらんし、状態異常値は切れ味補正うけないから、匠外して
状態異常強化、砥石、集中辺りが良いかもね
あと一つなにかつきそうな気もするし
431:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/21(月) 14:41:06 2QivAU2A
そもそも麻痺ハンマーだからこその集中でしょ
麻痺に徹する場合、集中は状態異常強化よりも効果的だったりする
麻痺に徹する場合、集中は状態異常強化よりも効果的だったりする
442:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/21(月) 18:11:21 FGY1K0LH
△+○のモーション考えようぜ
447:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/21(月) 18:50:30 s/8CXSRQ
鬼武者2の土属性ハンマーの溜め三……だったかどうかは忘れたけど、前方の地面を叩きつけながら前進するやつ
448:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/21(月) 19:03:00 q0CjiV4K
むしろ溜め3回転→△+○でハンマー投げで。
頭に当たった場合気絶確定。
頭に当たった場合気絶確定。
449:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/21(月) 19:04:05 XnzAfwPj
ハンマーがっ!
474:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/22(火) 00:37:13 UznIhPOw
最近ハンマー使ってるんですけど、防具に困ってます
匠必須として、フルナルガで匠距離回避かフルフルZの匠高級の2択しかないんですかね?
他に何かいいのありますか?
先輩方お願いします
匠必須として、フルナルガで匠距離回避かフルフルZの匠高級の2択しかないんですかね?
他に何かいいのありますか?
先輩方お願いします
478:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/22(火) 01:06:40 7QzSJkMY
485:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/22(火) 10:30:18 74ma93Ix
俺も
匠、高耳、見切り2
匠、耳栓、見切り3
匠、回避性能2、回避距離
と、テンプレ通りな装備を使い回してる訳だが、常闇を担いだ匠要らずの装備を作ろうと思ってるんですが兄貴達のオススメはありますかね
匠、高耳、見切り2
匠、耳栓、見切り3
匠、回避性能2、回避距離
と、テンプレ通りな装備を使い回してる訳だが、常闇を担いだ匠要らずの装備を作ろうと思ってるんですが兄貴達のオススメはありますかね
493:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/22(火) 12:32:14 QEUvcmgP
>>485
俺の常闇用装備
見切り+3 業物 耳栓 砥石高速化
うん…見切り+3はロマンだと思うんだ。紫保ってるうちは会心率80%もあるから縦3が全クリでじわじわくる。
白になっても砥石早いから即紫に戻せて楽しい。
匠高耳見切り+2のオーダーで大体アカム8分前後かかる俺がこの装備でやると6分半前後で終わることもあるから火力は高いと思うよ。
俺の常闇用装備
見切り+3 業物 耳栓 砥石高速化
うん…見切り+3はロマンだと思うんだ。紫保ってるうちは会心率80%もあるから縦3が全クリでじわじわくる。
白になっても砥石早いから即紫に戻せて楽しい。
匠高耳見切り+2のオーダーで大体アカム8分前後かかる俺がこの装備でやると6分半前後で終わることもあるから火力は高いと思うよ。
498:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/22(火) 13:34:22 cAQ3K6wW
501:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/22(火) 13:49:47 Mk9x7psQ
487:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/22(火) 11:22:03 TQIF5cel
ハンマーの機械鎚系とボウガンのダオラ系はシリンダーが回転して欲しかった。
かわいいよ機械鎚かわいい
かわいいよ機械鎚かわいい
489:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/22(火) 11:57:18 u4raK7ks
ギミックといえばウカムハンマーがあるじゃない
氷属性はこれ一本だぜ
氷属性はこれ一本だぜ
507:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/22(火) 14:28:49 hUN6cr4Q
見切り3の会心80%で、実質攻撃力20%アップてことだよね?。
匠が付けられない場合か、よほど見た目が好きじゃないと、担ぐ理由がないな。
話は変わるけど、ディアZにオーダーて良くね?
特にクシャテオに相性良いから、大宝玉集めのお気に入りだわ。
匠が付けられない場合か、よほど見た目が好きじゃないと、担ぐ理由がないな。
話は変わるけど、ディアZにオーダーて良くね?
特にクシャテオに相性良いから、大宝玉集めのお気に入りだわ。
527:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/22(火) 16:09:27 GMyZ6FGF
ハンマーでディアブロスって相性的にはどうなん?
ニコニコでアホみたいに上手い動画があったが
他の武器と比べた効率はどうなのかよくわからん。
閃光ありならウカムライトとか荒神とかすごく早いんだろうけど・・
ニコニコでアホみたいに上手い動画があったが
他の武器と比べた効率はどうなのかよくわからん。
閃光ありならウカムライトとか荒神とかすごく早いんだろうけど・・
528:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/22(火) 16:18:56 96rWYMgw
尻尾切断が起こる事なく、最後まで尻尾を部位の1つとして殴れるんだから効率はかなり良い方
潜行突き上げ後の尻尾に当てるぐらいなら、頑張れば出来るさ
あとハンマーの場合は縦3やり放題になるので、閃光時の相性も悪くないはず
潜行突き上げ後の尻尾に当てるぐらいなら、頑張れば出来るさ
あとハンマーの場合は縦3やり放題になるので、閃光時の相性も悪くないはず
530:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/22(火) 16:25:19 dzG7uDqr
ハンマーでディアやるときは尻尾狙うんか…
ずっと頭狙ってたわ…どおりで勝てなかったはずだ…
ずっと頭狙ってたわ…どおりで勝てなかったはずだ…
533:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/22(火) 16:42:38 GMyZ6FGF
>>528
なるほど、じゃあこのままハンマーで頑張ってくるかな。
しかし弱点が切れて短くなるって結構珍しいよな
>>531
それでも角は折るんだな。
俺は全然やる気がおきない・・殴打の素材集めたときも基本報酬頼みだったw
なるほど、じゃあこのままハンマーで頑張ってくるかな。
しかし弱点が切れて短くなるって結構珍しいよな
>>531
それでも角は折るんだな。
俺は全然やる気がおきない・・殴打の素材集めたときも基本報酬頼みだったw
536:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/22(火) 17:56:06 ODNFLQwQ
黒グレが倒せないっす・・・
やっぱアメザリハンマー作らないときついかな
やっぱアメザリハンマー作らないときついかな
563:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/22(火) 23:41:23 sa8jsNfm
ところで同志達はギルドカードの称号は何にしてる?
やっぱり”叩き屋”はつけたいよな。
やっぱり”叩き屋”はつけたいよな。
578:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/23(水) 04:55:52 lGabVNHo
566:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/23(水) 00:13:29 HEJeKBva
アカム強すぎワラタ
あれはハンマーじゃきついね
あれはハンマーじゃきついね
568:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/23(水) 00:20:12 0MwL+B4a
607:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/23(水) 19:01:16 4HeiDHY4
ガチでもう少し早く倒したいなら、常に武器しまって立ち回って
ナルガの背後に回るようにして、振り向きにスタンプか溜め2、慣れれば回転のホームランもあたるけど、無理しないで
後は音爆弾や落し穴(怒り時のみ)をうまく使うこと
まぁ、単に早く倒したいなら、閃光音爆ハメでもいいんじゃない?
ナルガの背後に回るようにして、振り向きにスタンプか溜め2、慣れれば回転のホームランもあたるけど、無理しないで
後は音爆弾や落し穴(怒り時のみ)をうまく使うこと
まぁ、単に早く倒したいなら、閃光音爆ハメでもいいんじゃない?
610:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/23(水) 19:46:14 kmA9aP6x
回避距離&性能な防具がナルガな罠
616:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/23(水) 22:05:14 Kx/kXFxN
助けて欲しいんだ…
尻尾破壊報酬が欲しくて大剣担いだはいいんだけと…
その…抜刀攻撃じゃ物足りないんだ…
こう…画面から伝わる衝撃というか…ガツンと来ないんだ…
なにかガツンと来るような切断属性の武器はないのかな?
尻尾破壊報酬が欲しくて大剣担いだはいいんだけと…
その…抜刀攻撃じゃ物足りないんだ…
こう…画面から伝わる衝撃というか…ガツンと来ないんだ…
なにかガツンと来るような切断属性の武器はないのかな?
628:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/24(木) 00:01:30 IS3yoNAx
アカムにハンマーで行ったときに突進とかどうやって対処してる?
ハンマーだと早いと聞いて、カイザミマンにドラブレGで行ってみたんだけど突進避けられなくて
回復とかに時間取られて結局いつものナルカミ亀戦法と同じ15分程度だった。
突進回避できればもうちょっと楽かなぁと思うけど、そもそも突進誘発するような立ち回りが悪いのかな。
基本的にずっと頭狙ってて、頭叩けない時は前足狙うって感じなんだけど。
ハンマーだと早いと聞いて、カイザミマンにドラブレGで行ってみたんだけど突進避けられなくて
回復とかに時間取られて結局いつものナルカミ亀戦法と同じ15分程度だった。
突進回避できればもうちょっと楽かなぁと思うけど、そもそも突進誘発するような立ち回りが悪いのかな。
基本的にずっと頭狙ってて、頭叩けない時は前足狙うって感じなんだけど。
637:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/24(木) 02:31:40 bKmpI75N
高耳を回避2で代用するのってアリ?
ハンマーなら高耳の方が利点多いっぽいけど、太刀なら回避2もありだよね?
ハンマーなら高耳の方が利点多いっぽいけど、太刀なら回避2もありだよね?
638:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/24(木) 02:35:51 bKmpI75N
太刀スレと間違えたわ!
コロリンで溜めが解除されるから、ハンマーでは高耳一択だわ。
コロリンで溜めが解除されるから、ハンマーでは高耳一択だわ。
639:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/24(木) 10:33:19 4eYjh1Lj
いやいや。高耳と回避2って全然違うスキルなんだから
敵によって使い分けるだろうjk。
敵によって使い分けるだろうjk。
648:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/24(木) 13:47:56 4eYjh1Lj
>>644
俺もリオ夫妻の咆哮とか回避2あれば避ける事出来るけども
どうしたって高耳に比べると手数とかダメージ効率は悪くなると思うよ。
咆哮で耳塞がないという結果は変らないけど、俺の印象では
回避2→防御的
高耳→攻撃的
だと思う。
俺もリオ夫妻の咆哮とか回避2あれば避ける事出来るけども
どうしたって高耳に比べると手数とかダメージ効率は悪くなると思うよ。
咆哮で耳塞がないという結果は変らないけど、俺の印象では
回避2→防御的
高耳→攻撃的
だと思う。
653:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/24(木) 14:38:53 1/dpmMH9
655:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/24(木) 15:06:35 OnhEpqKm
654:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/24(木) 14:41:13 0PE/qYE1
DLクエのJUMPテオってみんなどれくらいで倒せるの?
俺余裕の5分針3乙
俺余裕の5分針3乙
659:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/24(木) 16:14:47 APnGz/fX
俺も回避中毒だったけど、高耳匠見切り+3作ってダメ効率の良さに惹かれてからあまり使わなくなったな。
回避はティガとソロで行く場合のナルガとガルルガに使うぐらいか。
一応、回避性能+2 回避距離 高耳も作ったけどそこまでセーフティにやる必要もないんだね。
回避はティガとソロで行く場合のナルガとガルルガに使うぐらいか。
一応、回避性能+2 回避距離 高耳も作ったけどそこまでセーフティにやる必要もないんだね。
667:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/24(木) 19:10:27 gOgqToIL
腰はアカムでも大丈夫じゃなかったっけ?
668:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/24(木) 19:12:56 I6NHMyGh
>>667
スロ2はこの一件のみ
スロ3は知らん
----------------------MHP2G SKILLSIM ver 0.44a--
■ 女 剣士
-----------------------------------------------
リオソウルZキャップ 名匠珠
ディアブロZメイル 名人珠
リオソウルZアーム 名匠珠
フルフルZフォールド 仙人珠
リオソウルZグリーヴ 名人珠
武器スロット 匠珠 匠珠
-----------------------------------------------
防御力[508] 火[14] 水[-4] 雷[14] 氷[-1] 龍[-10]
見切り+3
高級耳栓
斬れ味レベル+1
-----------------------------------------------
スロ2はこの一件のみ
スロ3は知らん
----------------------MHP2G SKILLSIM ver 0.44a--
■ 女 剣士
-----------------------------------------------
リオソウルZキャップ 名匠珠
ディアブロZメイル 名人珠
リオソウルZアーム 名匠珠
フルフルZフォールド 仙人珠
リオソウルZグリーヴ 名人珠
武器スロット 匠珠 匠珠
-----------------------------------------------
防御力[508] 火[14] 水[-4] 雷[14] 氷[-1] 龍[-10]
見切り+3
高級耳栓
斬れ味レベル+1
-----------------------------------------------
679:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/24(木) 21:16:14 mve2mBKx
武器はいいとして、皆はどこ狙ってる??
俺は大体8〜9分なんだが、頭狙いまくりで3〜4回スタンする。腕とたまに腹破壊。
牙壊したら腹狙いのが部位破壊的にもタイム的にもよさげ??
俺は大体8〜9分なんだが、頭狙いまくりで3〜4回スタンする。腕とたまに腹破壊。
牙壊したら腹狙いのが部位破壊的にもタイム的にもよさげ??
686:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/24(木) 22:52:44 ncSC2Ti4
ブラックハンマーから派生するなら、ミラバスターとミラアンセスとどっちがおすすめですか?
690:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/25(金) 00:25:55 z+AB7fVz
龍属性ハンマーなんて古龍の角折りにしか使わないもんな
無属性で充分(むしろ無属性最強)なのに、ついコンプリートしてしまうww
ゲリョスが…ゲリョスが強すぎます…
無属性で充分(むしろ無属性最強)なのに、ついコンプリートしてしまうww
ゲリョスが…ゲリョスが強すぎます…
691:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/25(金) 01:19:54 jhhxeUfl
694:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/25(金) 02:50:00 JRU1TOCb
ハンマー用に
匠 業物 回避性能2作ろうとして
脳内シミュしたら頭ギザミZ胴ウカムで吹いたw
兄貴たち,なにか見た目よさげな上記装備無いかね?
匠 業物 回避性能2作ろうとして
脳内シミュしたら頭ギザミZ胴ウカムで吹いたw
兄貴たち,なにか見た目よさげな上記装備無いかね?
707:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/25(金) 09:18:30 wUKdiZpv
699:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/25(金) 03:01:24 xI32Pm2F
しかしゲリョスは頭破壊してしまえばハンマー独壇場
回転や噛み付きに合わせて頭スタンプで破壊
毒霧噴射もスタンプの的と化すから結構好きw
回転や噛み付きに合わせて頭スタンプで破壊
毒霧噴射もスタンプの的と化すから結構好きw
712:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/25(金) 11:22:45 nSZyNon7
匠高耳見切り3マグニで
6分49秒
うぬ、俺にしては上出来じゃ。
6分49秒
うぬ、俺にしては上出来じゃ。
717:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/25(金) 15:04:02 6J/w+Zn+
夏だからおまえハンマースレにに寄生しに行くんだろwww?
おまえ本当気持ち悪いわ
おまえ本当気持ち悪いわ
738:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/25(金) 18:37:26 jW1D7w0F
レイアレウスって振り向きに溜め3あわせられる?
突進だったりブレスだったりでうまくいかないんだ。
無難に攻撃しない方がいいかな
突進だったりブレスだったりでうまくいかないんだ。
無難に攻撃しない方がいいかな
763:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/26(土) 03:32:12 TVUZH5Lg
ちょい先人達に聞きたいんだが、高耳ついてるとして咆哮中に縦3とかよくいうじゃん
てことはみんな基本はタメてないってこと?
スタンプ→回避→タメ開始 ってやってるから縦3なんてすぐでないんだけど
てことはみんな基本はタメてないってこと?
スタンプ→回避→タメ開始 ってやってるから縦3なんてすぐでないんだけど
767:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/26(土) 07:07:57 1XTSJSTl
属性ハンマー空気すぎワロタ
いつ使うんだよ
いつ使うんだよ
774:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/26(土) 08:06:36 /Msz9bgR
というか属性部位破壊なんて1回その属性当てときゃいいんだからネコで十分
787:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/26(土) 10:52:52 KvnCGk0P
でもよく考えたら高耳が必要で龍属性攻撃する敵なんて居なかった。
一応ティガ、アカム、ついでにラオが咆哮大の龍属性だけど、耳栓いらんしね…
一応ティガ、アカム、ついでにラオが咆哮大の龍属性だけど、耳栓いらんしね…
799:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/26(土) 16:17:19 /FFYwtly
古龍・レウス用にハンマー装備作りたいんですけど、
耳栓・切れ味レベル1は固定で、もう一つ付けるとしたら、
ランナーと回避性能1どちらが有用的ですか?HR9です
耳栓・切れ味レベル1は固定で、もう一つ付けるとしたら、
ランナーと回避性能1どちらが有用的ですか?HR9です
800:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/26(土) 16:19:34 omc0I4Hw
832:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/27(日) 13:41:59 fhi2OyFp
太刀800回、ランス200回の私がハンマー使った感想。
ハンマーこええよ!
手持ちには試験的に作ってあった『ナナ=コアトリ』があっただけ。
でも、このスレのハンマー入門読んで、書いてあること一通りやってみた。
そして『毒槌【鳥兜】』作ってアカムに挑んでみた。
結果は回復薬系統を2個消耗して15分針勝利。
友人が『ハンマー強いよ』と言っていたけど、ホントなんだって思った。
とりあえず炎以外の属性ハンマーも1個ずつ作ってみます。
ハンマーこええよ!
手持ちには試験的に作ってあった『ナナ=コアトリ』があっただけ。
でも、このスレのハンマー入門読んで、書いてあること一通りやってみた。
そして『毒槌【鳥兜】』作ってアカムに挑んでみた。
結果は回復薬系統を2個消耗して15分針勝利。
友人が『ハンマー強いよ』と言っていたけど、ホントなんだって思った。
とりあえず炎以外の属性ハンマーも1個ずつ作ってみます。
833:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/27(日) 13:53:57 ALDTdpCY
>>832
殴打、酔狂あたりがあれば他は入門ならば特に不要
マグニを選ぶなら業物推奨
雷槌フルフルも属性ハンマーとはいえ無属性並の攻撃力なのでおk
属性ハンマーより無属性ハンマーの方が期待値が高い事が多い
太刀とハンマーだと狙う場所が異なるモンスターが割とあるのでその慣れだけだろう
とはいっても俺は太刀の回避後硬直になれる事が出来ないので太刀800は素直にすげぇ
殴打、酔狂あたりがあれば他は入門ならば特に不要
マグニを選ぶなら業物推奨
雷槌フルフルも属性ハンマーとはいえ無属性並の攻撃力なのでおk
属性ハンマーより無属性ハンマーの方が期待値が高い事が多い
太刀とハンマーだと狙う場所が異なるモンスターが割とあるのでその慣れだけだろう
とはいっても俺は太刀の回避後硬直になれる事が出来ないので太刀800は素直にすげぇ
845:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/27(日) 21:51:04 AerW4dhO
暇だから最近のスレの消費時間を計算してみた
60 4日14時間16分 (5/6-5/10)
61 4日15時間04分 (5/10-5/15)
62 4日15時間44分 (5/14-5/19)
63 4日17時間54分 (5/19-5/23)
64 6日04時間24分 (5/23-5/30)
65 7日03時間51分 (5/29-6/5)
66 8日23時間26分 (6/5-6/14)
67 9日02時間20分 (6/13-6/22)
68 11日13時間26分 (6/22-7/4)
69 10日16時間06分 (7/3-7/13)
多分このスレは消費に17日くらいか
過疎化が半端ねぇwwww
みんな何してるんだ?
飽きて他のゲームしてるのか?
60 4日14時間16分 (5/6-5/10)
61 4日15時間04分 (5/10-5/15)
62 4日15時間44分 (5/14-5/19)
63 4日17時間54分 (5/19-5/23)
64 6日04時間24分 (5/23-5/30)
65 7日03時間51分 (5/29-6/5)
66 8日23時間26分 (6/5-6/14)
67 9日02時間20分 (6/13-6/22)
68 11日13時間26分 (6/22-7/4)
69 10日16時間06分 (7/3-7/13)
多分このスレは消費に17日くらいか
過疎化が半端ねぇwwww
みんな何してるんだ?
飽きて他のゲームしてるのか?
853:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/27(日) 22:51:13 bzhAnCfM
そういやイベハンマーって無いな
ほとんどの武器にあるのに
ほとんどの武器にあるのに
856:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/27(日) 23:02:13 S7PqCVFC
大剣…マガジン
太刀…海賊、ファミ通、アメザリ
片手…モンちゃん
双剣…パペマペ、ファミ通、アメザリ
ハンマー…電撃、アメザリ
ガンス…ファミ通
ライト…アメザリ
ヘビィ…海賊
パッと思いつくのを書いてみた。
今のところイベ武器がないのはランス、笛、弓かな?
一種に3個とか偏らせないで全武器に用意すりゃいいのに。
声を出すという意味では、笛とかよっぽどアメザリ向きな気がする。
太刀…海賊、ファミ通、アメザリ
片手…モンちゃん
双剣…パペマペ、ファミ通、アメザリ
ハンマー…電撃、アメザリ
ガンス…ファミ通
ライト…アメザリ
ヘビィ…海賊
パッと思いつくのを書いてみた。
今のところイベ武器がないのはランス、笛、弓かな?
一種に3個とか偏らせないで全武器に用意すりゃいいのに。
声を出すという意味では、笛とかよっぽどアメザリ向きな気がする。
864:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/27(日) 23:46:58 JC0RvX9X
そうか、やっぱハンマーってか打撃じゃ難しいのか
ありがとう、ディア苦手だけど頑張って数狩りまくるわ
火竜天麟集めより堅牢黒巻きのが厳しいねえ
ありがとう、ディア苦手だけど頑張って数狩りまくるわ
火竜天麟集めより堅牢黒巻きのが厳しいねえ
867:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/28(月) 01:20:14 zVkE+/AP
PTなら麻痺ハンマー心眼の組み合わせかな
ハンマーや麻痺武器が自分一人だとしても、拘束時間が半端ない事になる
ハンマーや麻痺武器が自分一人だとしても、拘束時間が半端ない事になる
870:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/28(月) 01:42:36 ZkeKxLB1
ディアってスタンさせやすいか・・・?
サイズが少しでも大きいと頭の位置が高すぎて閃光や麻痺使わないと頭に当てられないんだが。
振り向きにあわせてホームランしても回避が遅すぎて突進食らわない?
サイズが少しでも大きいと頭の位置が高すぎて閃光や麻痺使わないと頭に当てられないんだが。
振り向きにあわせてホームランしても回避が遅すぎて突進食らわない?
871:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/28(月) 02:26:02 DAf3obLD
884:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/28(月) 17:43:09 TdDcnyVD
ハンマー難しい
全武器中一番難しい
全武器中一番難しい
907:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/29(火) 04:43:38 PSc987o+
そろそろ誘導
モンハンシリーズの世界観・設定を語るスレ12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1216886700/l50
モンハンシリーズの世界観・設定を語るスレ12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1216886700/l50
924:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/29(火) 16:48:17 MaxhF1/6
Gのシェンガオレン戦ってずっと足にスタンプor溜め2を繰り返して
攻撃キャンセルさせつつ、ダウンしたらわざわざ頭まで走って行って
縦3当ててたんだけど別に頭って弱点でもなんでもないのね。
通常時は足に攻撃するとして、ダウンしたらどこ狙うべき?
攻撃キャンセルさせつつ、ダウンしたらわざわざ頭まで走って行って
縦3当ててたんだけど別に頭って弱点でもなんでもないのね。
通常時は足に攻撃するとして、ダウンしたらどこ狙うべき?
932:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 01:51:30 R5qzd8OT
モンスターハンタークリア記念
俺の実力では31分が限界っぽい
これより速い人ってやっぱ捕獲とかしてるの?
俺の実力では31分が限界っぽい
これより速い人ってやっぱ捕獲とかしてるの?
934:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 03:11:50 oWlthpBg
935:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 03:50:51 c/na2nQs
950:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 12:26:34 aro2jfwJ
なるほど、参考になりました。ありがとうございます師匠
956:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 14:36:44 LvVydw9K
モンスターハンター最速はハンマーで出せるかな?
俺はトップクラスに入るが一番になれなかった…
俺はトップクラスに入るが一番になれなかった…
965:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 17:42:41 94xzcfZ2
962:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 16:11:01 BE/06uR2
>>956
トップクラスってのがなんだかわからないが、このタイムは結構超えてる人がいるんだが…
ハンマーでは無理な気がしないかい?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3306467
トップクラスってのがなんだかわからないが、このタイムは結構超えてる人がいるんだが…
ハンマーでは無理な気がしないかい?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3306467
970:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 20:09:12 +UwneFlX
最高効率の戦略が見つかればTAはつまらなくなる
977:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 20:31:31 JN0BMu3A
慣れないうちは、回転と威嚇後にスタンプロリコンだけすれば良いよ
986:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 23:26:11 HBij+89K
昨日、P2からP2Gに乗り換えたんだけれども、もしかしてオトモアイルーって邪魔?
ただでさえ勘が鈍って頭に上手く入れられないのに、振り向きが安定しないせいで余計……。
スタン→縦3→コンガとかが邪魔
ってパターンをどうにかできるかとwktkしてたのに
みんなはオトモどうしてる?
ただでさえ勘が鈍って頭に上手く入れられないのに、振り向きが安定しないせいで余計……。
スタン→縦3→コンガとかが邪魔
ってパターンをどうにかできるかとwktkしてたのに
みんなはオトモどうしてる?
989:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 23:45:56 94xzcfZ2
995:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/31(木) 00:28:12 Ngprd+yb
>>986
いるだけで癒されるじゃないか
打撃麻痺猫とか結構強いぞ。俺のオトモはクシャを10分針で2回麻痺らせてた
よく本スレで3乙を猫のせいにする人を見るんだがあれは自分の立ち回りが悪いだけだろと言いたい
いるだけで癒されるじゃないか
打撃麻痺猫とか結構強いぞ。俺のオトモはクシャを10分針で2回麻痺らせてた
よく本スレで3乙を猫のせいにする人を見るんだがあれは自分の立ち回りが悪いだけだろと言いたい
991:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/31(木) 00:21:52 1bwy7vKC
ハンマーのスタンプに振動効果があったてもいいのに
同時に周りのザコも怯んで一石二鳥だ
同時に周りのザコも怯んで一石二鳥だ
1000:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/31(木) 00:57:13 EjdupYHt
1000


