タイトル ガンダムバトルユニバース
発売元 バンダイナムコゲームス
発売日 7月17日発売
価格 5,040円 (税込)
クロニクル公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/
ユニバース公式サイト
http://b.bngi-channel.jp/psp/gbu/
「PLAYSTATION Store」にて無料体験版配信中(サインイン必要)
http://store.playstation.com/game/index.vm
クロニクルwiki
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/
クロニクルwiki(携帯用スクリプトありメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/2.html
クロニクルwiki(携帯用スクリプトなしメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/225.html
ユニバースwiki
http://www9.atwiki.jp/g_battleuniverse/
タクティクス、ロワイヤル、クロニクルの話題もどうぞ
アナザーは出ませんし出ない作品で荒れるのも不毛なので自重しましょう
スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>960
950近くになったら書き込んだ後自分のレス番号を確認をしてください
荒らしはスルーが一番ですのでNGID、NGワードを設定しましょう。
sage進行推奨。
【PSP】ガンダムバトルユニバース53機目【総合】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217120588/
発売元 バンダイナムコゲームス
発売日 7月17日発売
価格 5,040円 (税込)
クロニクル公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/
ユニバース公式サイト
http://b.bngi-channel.jp/psp/gbu/
「PLAYSTATION Store」にて無料体験版配信中(サインイン必要)
http://store.playstation.com/game/index.vm
クロニクルwiki
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/
クロニクルwiki(携帯用スクリプトありメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/2.html
クロニクルwiki(携帯用スクリプトなしメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/225.html
ユニバースwiki
http://www9.atwiki.jp/g_battleuniverse/
タクティクス、ロワイヤル、クロニクルの話題もどうぞ
アナザーは出ませんし出ない作品で荒れるのも不毛なので自重しましょう
スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>960
950近くになったら書き込んだ後自分のレス番号を確認をしてください
荒らしはスルーが一番ですのでNGID、NGワードを設定しましょう。
sage進行推奨。
【PSP】ガンダムバトルユニバース53機目【総合】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217120588/
2:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 01:40:35 R7RqFYNs0
Q.チュートリアルの副兵装で敵を倒すミッションがクリア出来ません!
A.チャージブーストで体当たりすると、敵がよろけるのでその隙にクラッカー投げてみ
もしくはその場でガードしつつ相手の隙を狙うのもいいでしょう
Q.0083連邦でのミッション【ラビアンローズ】がSランク以上出せません!
A.まず前方にダッシュして、出てくるリックドム3機撃破
その後マップの左下の角付近で、ザク2機とドラッツェ3機が出現
同時にムサイもでてくるので、全て撃破
更にマップ右下付近に行くと出てくる、ドラッツェ2機を撃破
最後にゲルググM4機を素早く撃破で殲滅ボーナス
増援は自機が真ん中辺りの高さにいないと出ない可能性あり
Q.限界突破どうやんの?
A1引継ぎ有り無しに関わらず全11勢力の全ミッション(分岐含め)をALLS以上でクリア
2エクストラミッション(パスワードミッション以外)をALLS以上でクリア
3ビッグターゲットとハイパーボスをALLS以上でクリア
以上の条件をオリジナル、原作パイロット関係なく全て満たすとキャンペーンでモード開放される
限界突破が適用されるのは機体毎に個別で
a限界内フルチューンに必要なポイント以上を入手(ジム靴覆15928以上など)
b出撃回数が10回以上(リトライやハイパーボスなどでも可)
以上の2つを満たした機体に適用される
Q.胚乳使えないの?
A.パスワードミッションも含めて全てのエクストラミッションをクリアすると出現する
ラストシューティングをクリアするとゲット
Q.ハマーン様がアッガイ乗ってきたんですけどw
A.原作で実際にある話です
タイガーバウムなどでググるといい
スタッフはいい意味で狂ってます
Q.ミッション○○でタイム、HPボーナス満点で他のボーナスも全部出てるのにS以上出ないです!
A.瞬殺(即撃破)ボーナスを狙ってください
瞬殺(即撃破)ボーナスとは、敵が出てきてからごく短時間で撃墜すると付くボーナスです
リザルトでの撃墜スコアに影響があります
基本的に高ランククリアを狙うときはこれを心がけてください
Q.○○が鹵獲出来ません!
A.今回は一度でも手に入れたことがある機体じゃないと鹵獲できません
だから胚乳は鹵獲出来ませんので大人しくパスワードが出るまで待っててください
Q,wikiの通りにやってるのに○○が手に入らないです!
A.今作は機体入手条件が複雑化されてるものが多々あるようです
例えば他のミッション○○をSでクリアしている、Sの総取得数などです
ですから条件が確実に分かっている機体は少ないです
Q,コンテナ回収ミッション難し過ぎます!
A.チャージブーストを使うと簡単に取れて時間も短縮できます
マハルの亡霊はアナログパッド↑で回収艇をロック出来ることも忘れずに
A.チャージブーストで体当たりすると、敵がよろけるのでその隙にクラッカー投げてみ
もしくはその場でガードしつつ相手の隙を狙うのもいいでしょう
Q.0083連邦でのミッション【ラビアンローズ】がSランク以上出せません!
A.まず前方にダッシュして、出てくるリックドム3機撃破
その後マップの左下の角付近で、ザク2機とドラッツェ3機が出現
同時にムサイもでてくるので、全て撃破
更にマップ右下付近に行くと出てくる、ドラッツェ2機を撃破
最後にゲルググM4機を素早く撃破で殲滅ボーナス
増援は自機が真ん中辺りの高さにいないと出ない可能性あり
Q.限界突破どうやんの?
A1引継ぎ有り無しに関わらず全11勢力の全ミッション(分岐含め)をALLS以上でクリア
2エクストラミッション(パスワードミッション以外)をALLS以上でクリア
3ビッグターゲットとハイパーボスをALLS以上でクリア
以上の条件をオリジナル、原作パイロット関係なく全て満たすとキャンペーンでモード開放される
限界突破が適用されるのは機体毎に個別で
a限界内フルチューンに必要なポイント以上を入手(ジム靴覆15928以上など)
b出撃回数が10回以上(リトライやハイパーボスなどでも可)
以上の2つを満たした機体に適用される
Q.胚乳使えないの?
A.パスワードミッションも含めて全てのエクストラミッションをクリアすると出現する
ラストシューティングをクリアするとゲット
Q.ハマーン様がアッガイ乗ってきたんですけどw
A.原作で実際にある話です
タイガーバウムなどでググるといい
スタッフはいい意味で狂ってます
Q.ミッション○○でタイム、HPボーナス満点で他のボーナスも全部出てるのにS以上出ないです!
A.瞬殺(即撃破)ボーナスを狙ってください
瞬殺(即撃破)ボーナスとは、敵が出てきてからごく短時間で撃墜すると付くボーナスです
リザルトでの撃墜スコアに影響があります
基本的に高ランククリアを狙うときはこれを心がけてください
Q.○○が鹵獲出来ません!
A.今回は一度でも手に入れたことがある機体じゃないと鹵獲できません
だから胚乳は鹵獲出来ませんので大人しくパスワードが出るまで待っててください
Q,wikiの通りにやってるのに○○が手に入らないです!
A.今作は機体入手条件が複雑化されてるものが多々あるようです
例えば他のミッション○○をSでクリアしている、Sの総取得数などです
ですから条件が確実に分かっている機体は少ないです
Q,コンテナ回収ミッション難し過ぎます!
A.チャージブーストを使うと簡単に取れて時間も短縮できます
マハルの亡霊はアナログパッド↑で回収艇をロック出来ることも忘れずに
4:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 01:41:55 R7RqFYNs0
■鹵獲に困っている方へのワンポイントアドバイス
キュベレイやノイエ・ジールなどに鹵獲マークが付かない!という方へ。
この手の試作機や専用機はとにかく鹵獲マークが付きません。
しかし、何度もミッションを繰り返し行うのは面倒…そういう方向けの方法。
1.MS初期値下減のクリア特典を利用し、MSの装甲に関する値を最悪にする。(装甲200、防御1)
2.SFSの限界を突破させる(装甲値が高いGディフェンサーなどは突破しなくても使える)
3.とりあえずνガンダムかサザビーの捕獲ならば、決戦のミッションでアムロとシャアが戦う場所まで進める。
4.キャプチャーが付いていなければ、SFSから降りて攻撃を受けてリトライ。
5.キャプチャーが付いたらSFSに乗ったまま倒して鹵獲。(リトライをするとSFSはダメージ0で復活する)
上記の方法を利用する事により、一部のレア機体を苦労する事なく鹵獲する事が可能。
注意!!:出撃数が異常に増えます。(該当の機体のみ リ・ガズィであればリ・ガズィのみ)
ミッション成功率が異様に低くなります。(上記と同じく該当の機体のみ)
被撃墜数が異常に増えます。(上記と(ry)
補足:0087でロンド・ベルに入っている場合、BWSとリ・ガズィを利用する事で他のSFSを利用するよりも素早くリトライできます。
これはBWSの攻撃力の関係ですが、メガライダーやバストライナー、Gディフェンサーより少し速い程度です。
(そこまで体感できるほどの差はありません)
結局はかなりの回数をリトライするので、そこまでミッションをすすめる時間なんて誤差です。
リ・ガズィに拘らなくてもOK。
結論:いろいろ試してみたが、操作のしやすさや攻撃力からリ・ガズィが上記の方法では捕獲王であると思われる。
リ・ガズィとは、このゲームではリファイン・ガンダム・ゼータという意味ではなくく、リトライ・ガンバレ・ゼータではないだろうか。
これで君も鹵獲マスターだ!
リ・ガズィとBWSが使いたいという君は是非ロンド・ベルへ!(ネオジオンの場合、BWSが手に入りません)
キュベレイやノイエ・ジールなどに鹵獲マークが付かない!という方へ。
この手の試作機や専用機はとにかく鹵獲マークが付きません。
しかし、何度もミッションを繰り返し行うのは面倒…そういう方向けの方法。
1.MS初期値下減のクリア特典を利用し、MSの装甲に関する値を最悪にする。(装甲200、防御1)
2.SFSの限界を突破させる(装甲値が高いGディフェンサーなどは突破しなくても使える)
3.とりあえずνガンダムかサザビーの捕獲ならば、決戦のミッションでアムロとシャアが戦う場所まで進める。
4.キャプチャーが付いていなければ、SFSから降りて攻撃を受けてリトライ。
5.キャプチャーが付いたらSFSに乗ったまま倒して鹵獲。(リトライをするとSFSはダメージ0で復活する)
上記の方法を利用する事により、一部のレア機体を苦労する事なく鹵獲する事が可能。
注意!!:出撃数が異常に増えます。(該当の機体のみ リ・ガズィであればリ・ガズィのみ)
ミッション成功率が異様に低くなります。(上記と同じく該当の機体のみ)
被撃墜数が異常に増えます。(上記と(ry)
補足:0087でロンド・ベルに入っている場合、BWSとリ・ガズィを利用する事で他のSFSを利用するよりも素早くリトライできます。
これはBWSの攻撃力の関係ですが、メガライダーやバストライナー、Gディフェンサーより少し速い程度です。
(そこまで体感できるほどの差はありません)
結局はかなりの回数をリトライするので、そこまでミッションをすすめる時間なんて誤差です。
リ・ガズィに拘らなくてもOK。
結論:いろいろ試してみたが、操作のしやすさや攻撃力からリ・ガズィが上記の方法では捕獲王であると思われる。
リ・ガズィとは、このゲームではリファイン・ガンダム・ゼータという意味ではなくく、リトライ・ガンバレ・ゼータではないだろうか。
これで君も鹵獲マスターだ!
リ・ガズィとBWSが使いたいという君は是非ロンド・ベルへ!(ネオジオンの場合、BWSが手に入りません)
173:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 12:42:59 P8pLyjLK0
鹵獲のリトライ・ガンバレ・ゼータなんだが、 >>4 のテンプレに書いてある
1.MS初期値下減のクリア特典を利用し、MSの装甲に関する値を最悪にする。(装甲200、防御1)
ってのは、キャプチャ着かない時にすぐ死ねるからってことなのか?
そもそも 「MS初期値下減のクリア特典」 ってのはなんなの?
詳しい方教えて下さい
1.MS初期値下減のクリア特典を利用し、MSの装甲に関する値を最悪にする。(装甲200、防御1)
ってのは、キャプチャ着かない時にすぐ死ねるからってことなのか?
そもそも 「MS初期値下減のクリア特典」 ってのはなんなの?
詳しい方教えて下さい
5:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 01:47:43 cuna2w/s0
>>1様!バンザァ〜イ!!
6:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 01:48:29 7+6I8WV60
8:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 01:50:35 iwd5Hxm1O
みんなの乙が>>1に!
9:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 01:51:50 OLSboG7S0
11:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 01:54:13 RYPmnvRc0
ならば今すぐスレ住人で>>1乙してみろ!
16:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 02:01:33 fUyHKSNXO
>>1乙だよそれは!
22:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 02:18:52 GZxAj67c0
31:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 02:32:02 y4gz5snD0
51:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 03:17:07 7+6I8WV60
俺は最後のエースジム(マスターなんとかだっけ?)残して瞬殺しまくってた
58:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 04:05:24 0fdymQxz0
電撃の花園って、部屋でラフレシアPOPさせたら速攻入り口に戻って
バストライナーで壁越しに削り殺すだけでSとれないか?
SSは難しいかもしれんが。
バストライナーで壁越しに削り殺すだけでSとれないか?
SSは難しいかもしれんが。
61:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 05:24:57 OLSboG7S0
66:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 06:56:23 vVQGcDBLO
機体搭乗制限解除もされてハイパーボスとかもオールS取ってるのに
限界突破コ゛ネ゛ーーーーーー
花園だけまだAなんだがこれもS取らんといかんのか
限界突破コ゛ネ゛ーーーーーー
花園だけまだAなんだがこれもS取らんといかんのか
73:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 08:42:42 ICRGA+UrO
誰かエゥーゴ側の戦士再びのアドバイスちょうだい(;´Д`)
ハマーン様にボッコにされる
メタスでやってるんだがZZの方がいいかな?
ハマーン様にボッコにされる
メタスでやってるんだがZZの方がいいかな?
79:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 09:05:49 9ayH2gO40
74:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 08:45:06 vVQGcDBLO
>>68-70
ハイパーボスが一個抜けてました。サーセンorz
全ミッションクリア前に中途半端に埋めるのは良くなかった
ケンの声って前作から石田彰じゃなくなってたのね
全然気が付かなかった。
今回もスナイパー持ちじゃなかったら気付いてなかったぜ…
ハイパーボスが一個抜けてました。サーセンorz
全ミッションクリア前に中途半端に埋めるのは良くなかった
ケンの声って前作から石田彰じゃなくなってたのね
全然気が付かなかった。
今回もスナイパー持ちじゃなかったら気付いてなかったぜ…
90:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 10:00:29 8DN9A8B90
このガンダムって 必殺みたいな技ってあるの?
ビームサーベルや ビームうって戦う感じ?
オンラインのSDガンダム(日本版はないが)みたいに必殺あるなら買おうかな
ビームサーベルや ビームうって戦う感じ?
オンラインのSDガンダム(日本版はないが)みたいに必殺あるなら買おうかな
122:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 11:45:33 Izp2YqHr0
過去ログ一通り見てきたけど
結局ゲストパイロットの成長限界解除ってなんだろ?
クエスト、協力ともにSSにしたがMSの限界突破だけだった
結局ゲストパイロットの成長限界解除ってなんだろ?
クエスト、協力ともにSSにしたがMSの限界突破だけだった
136:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 12:01:07 GwH/lCJO0
1週目、オールドタイプで進めていって、逆襲のシャーでネオジオン選んだら
ギラドーガしか使えなくて泣いた
ギラドーガでアムロ搭乗νに勝つのはかなり辛いぞ orz
ギラドーガしか使えなくて泣いた
ギラドーガでアムロ搭乗νに勝つのはかなり辛いぞ orz
157:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 12:22:43 vkeMLObyO
友人が海外出張だとかで借りてみたんだけど
チュートリアルで詰まってる俺は買わない方がいい?
旧ザクのクラッカーでエウーゴの最新MSを倒せとか無理じゃね?
チュートリアルで詰まってる俺は買わない方がいい?
旧ザクのクラッカーでエウーゴの最新MSを倒せとか無理じゃね?
164:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 12:29:42 G95kwb6d0
なんか動きがぎこちなくてもっさりしてる感があるんだよね
昔リアルロボットファイナルアタック(だっけ?)って
ゲームがあったけどあのくらいの疾走感ほすい
昔リアルロボットファイナルアタック(だっけ?)って
ゲームがあったけどあのくらいの疾走感ほすい
170:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 12:36:39 vkeMLObyO
>>159、>>161
ありがとう
テンプレの最初に書いてあったね
スマソ
恥かきついでにキャンペーンモードの説明ってきちんと取説に書いてある?
改造?とか武器選択とかよくわからん
取説は友人宅だし帰国は2週間後だしでいっそ帰国前に買うつもりなんだけど
あの辺が複雑でよくわからんので
ありがとう
テンプレの最初に書いてあったね
スマソ
恥かきついでにキャンペーンモードの説明ってきちんと取説に書いてある?
改造?とか武器選択とかよくわからん
取説は友人宅だし帰国は2週間後だしでいっそ帰国前に買うつもりなんだけど
あの辺が複雑でよくわからんので
191:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 13:11:51 YjMjF7pN0
ワザップにあたかも自分が解読したって感じで
パスワードを投稿してるやつがいるな
http://jp.wazap.com/cheat/%E3%81%99%E3%81%B9%E3%81%A6%E3%81%AE%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E4%B8%80%E8%A6%A7/432395/
パスワードを投稿してるやつがいるな
http://jp.wazap.com/cheat/%E3%81%99%E3%81%B9%E3%81%A6%E3%81%AE%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E4%B8%80%E8%A6%A7/432395/
199:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 13:23:26 YjMjF7pN0
良い機体、だめな機体、そんなの人の勝手
本当のパイロットなら好きな機体を使うべき
ガンダムバトルユニバース54機目 199レス目より
本当のパイロットなら好きな機体を使うべき
ガンダムバトルユニバース54機目 199レス目より
206:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 13:29:07 DFHX28vg0
>>202
強い機体使うパイロット≠エースじゃないのがお決まりだからな。
サザビー、νとか強機体好きはエースになれない。
だから本当のパイロットにしておけばみんな該当者。
そう言うオレも真のエースでは無い。
だってしょうがないだろ。キュベレイとかHi-ν使わないとS以上無理だって…
ふぅ、限界突破は楽じゃないぜ。
強い機体使うパイロット≠エースじゃないのがお決まりだからな。
サザビー、νとか強機体好きはエースになれない。
だから本当のパイロットにしておけばみんな該当者。
そう言うオレも真のエースでは無い。
だってしょうがないだろ。キュベレイとかHi-ν使わないとS以上無理だって…
ふぅ、限界突破は楽じゃないぜ。
210:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 13:38:04 YMB7/nJtO
ついにバーニィが限界突破を迎えた。
世界中のコロニーを核ミサイルから守る為、CCAまでザク改で駆け抜けた甲斐があったってもんだ。
サンタバルーンさえあれば、相手がガンダムだろうと楽勝さ!
世界中のコロニーを核ミサイルから守る為、CCAまでザク改で駆け抜けた甲斐があったってもんだ。
サンタバルーンさえあれば、相手がガンダムだろうと楽勝さ!
212:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 13:42:57 7jxgjzk40
機体限界MSを実現にはさらに10回くらい使わないとが面倒だ
5回くらいでいいじゃん。あとスキル変更開放モードはっやぱなさそうか。
「レオ」もうわかるだろうが「猛打」錯乱
「ヴェル」スナイパー、憤怒
あと機体限界値突破してこそ、ビックターゲットやハイパーボスを楽しみたいものを
条件にそれもSランクだからな。いざここまでやってもそのあとのモチベーションがどこまでもつか
5回くらいでいいじゃん。あとスキル変更開放モードはっやぱなさそうか。
「レオ」もうわかるだろうが「猛打」錯乱
「ヴェル」スナイパー、憤怒
あと機体限界値突破してこそ、ビックターゲットやハイパーボスを楽しみたいものを
条件にそれもSランクだからな。いざここまでやってもそのあとのモチベーションがどこまでもつか
242:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 14:15:33 DyYCMV4x0
つまらない質問なんだけど、テンプレにもwikiにもないので。
今作初なんですが、クリアのマークが左にちょっとずれてるところありますよね?
あれって単純に他ルートのクリアもありますよって事だと思うんですが、その他ルートをクリアしても左にずれたままなんでしょうか。
なんかキモチワルイので・・・
今作初なんですが、クリアのマークが左にちょっとずれてるところありますよね?
あれって単純に他ルートのクリアもありますよって事だと思うんですが、その他ルートをクリアしても左にずれたままなんでしょうか。
なんかキモチワルイので・・・
246:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 14:19:21 dp1Tq9FF0
あれ
0093ネオジオンなのに、BWSが普通にあるんだけど
なんでだろ?
0093ネオジオンなのに、BWSが普通にあるんだけど
なんでだろ?
250:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 14:23:40 oJZqiuOv0
今ティターンズをオールSにしたんだが、バーザムが手に入らない。
なぜバーザムが手に入らないんだ。他のMSの使用回数が関係しているのかな。
なぜバーザムが手に入らないんだ。他のMSの使用回数が関係しているのかな。
329:250 2008/07/28(月) 16:07:59 oJZqiuOv0
255:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 14:29:49 oJZqiuOv0
259:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 14:34:35 2Ejvd88I0
271:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 14:54:30 zO53C7zb0
全勢力クリアって、ジオンで始めた場合は、連邦ようの別データをつくらないとだめ?
291:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 15:23:26 fxTjniLc0
限界突破来たと思ったら各機種かよ・・・
誰かおすすめのポイント稼ぎ頼む
誰かおすすめのポイント稼ぎ頼む
297:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 15:27:38 8zMT4AWB0
0079のジオンミッションのソロモン防衛戦のBルートとアバオアクーのAルート
はどうすればでますか?
はどうすればでますか?
305:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 15:34:54 HiU+eENYO
324:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 16:01:45 fxTjniLc0
そういや限界突破前に条件満たした機体にロワとタクのセーブ特典入ってない気がするんだけど気のせい?
334:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 16:28:17 sJZFVag20
何度やってもラビアンローズでS取れNEEEEEEEEEEEEET
1 開幕リックドム3体を狙撃で瞬殺
↓
2 MAP左下に移動して待機 ザク2体 ドラッツェ3体 ムサイを破壊
↓
3 MAP右下に移動するとドラッツェ2体出現するので破壊
↓
4 ゲルググを4体破壊して終わり
これであってるんだよな?
2のドラッツェ3体が出る時と出ない時あったり
それらを全て片付けて右下に移動してもドラッツェ2体出ないでゲルググ出ちゃうんだけどどこをミスってるんだろうか・・・
1 開幕リックドム3体を狙撃で瞬殺
↓
2 MAP左下に移動して待機 ザク2体 ドラッツェ3体 ムサイを破壊
↓
3 MAP右下に移動するとドラッツェ2体出現するので破壊
↓
4 ゲルググを4体破壊して終わり
これであってるんだよな?
2のドラッツェ3体が出る時と出ない時あったり
それらを全て片付けて右下に移動してもドラッツェ2体出ないでゲルググ出ちゃうんだけどどこをミスってるんだろうか・・・
336:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 16:32:52 PYDSVyAV0
337:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 16:43:00 622FLFdf0
354:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 17:23:56 yxB68ixB0
これガンダムほとんどわからなくてもアクション好きなら楽しめる?
363:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 17:37:46 GUjpMSZ50
対人戦で使いやすいのはF91?Ex-S?
370:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 17:44:30 f9LcoW+s0
>>364
起動とレーダーと旋回を制限内チューン
ハンドランチャー?を連射2連射だけオーバーチューンして後は制限内
ファンネルも制限内でチューン
他全部1にデチューンのキュベレイでロックせずに真ん中辺りでくるくる回りながら射撃連打
SPは適当にノーロックでぶっ放すけど、ファが悲鳴上げた辺りで打ちたいからそれまでは1本温存
限界突破無しで2連射に出来るかどうかは知らないけどこれで45機撃破で30秒ほど余った
スナイパー持ちね
>>363
自分はEx-SがIフィールドついてて使いやすい気がする
起動とレーダーと旋回を制限内チューン
ハンドランチャー?を連射2連射だけオーバーチューンして後は制限内
ファンネルも制限内でチューン
他全部1にデチューンのキュベレイでロックせずに真ん中辺りでくるくる回りながら射撃連打
SPは適当にノーロックでぶっ放すけど、ファが悲鳴上げた辺りで打ちたいからそれまでは1本温存
限界突破無しで2連射に出来るかどうかは知らないけどこれで45機撃破で30秒ほど余った
スナイパー持ちね
>>363
自分はEx-SがIフィールドついてて使いやすい気がする
380:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 18:08:18 bSsooc/b0
限界突破前に貯められるポイント超えた場合は
超過分は無駄になるのかな?
それともちゃんとカウントされていて、限界突破で使えるのかな?
超過分は無駄になるのかな?
それともちゃんとカウントされていて、限界突破で使えるのかな?
384:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 18:27:24 bSsooc/b0
409:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 19:08:09 sT9rfpiuO
さっきwiki編集してたんだけどさ
みんな出自って読んでるのかな?
書くの面白いからよく書いてるんだが…
みんな出自って読んでるのかな?
書くの面白いからよく書いてるんだが…
411:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 19:11:15 g1qh09P+0
デラーズ紛争の駆け抜ける嵐、最後のノイエ・ジールきつすぎる・・・
あやうくPSPを投げかけたぐらい殺されまくった
クロニクルの攻略にはGP01のサーベルをチェーンしてSPAを叩き込むってあるけど
今作だとSPAが変更になったみたいでかわされまくるし
これみんなはどうやって倒してるの?
あやうくPSPを投げかけたぐらい殺されまくった
クロニクルの攻略にはGP01のサーベルをチェーンしてSPAを叩き込むってあるけど
今作だとSPAが変更になったみたいでかわされまくるし
これみんなはどうやって倒してるの?
420:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 19:18:59 grUoQC+K0
F91のSPAが射撃系なら間違いなく最強なのにな・・・もっと圧倒的性能差だしてもよくね?
あとビームバズーカ拡散ってどういう事だよ、分身は無敵ではないから壁とかに勢いあまって嵌ったりすると・・・
あとビームバズーカ拡散ってどういう事だよ、分身は無敵ではないから壁とかに勢いあまって嵌ったりすると・・・
436:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 19:35:04 GEjokANp0
>>429
SPA発動の一瞬で良いじゃん
原作的演出だし、顔がアップになってきちんとフェイスオープンしてるのもわかるし
クロボンのような顔ならまだしも、F91のあの顔はギャグとしか思えない
クロボンも相当キモイがな・・・
あのアイディアはどうも生理的に受け付けられない
SPA発動の一瞬で良いじゃん
原作的演出だし、顔がアップになってきちんとフェイスオープンしてるのもわかるし
クロボンのような顔ならまだしも、F91のあの顔はギャグとしか思えない
クロボンも相当キモイがな・・・
あのアイディアはどうも生理的に受け付けられない
441:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 19:45:22 GEjokANp0
>>437
まぁ、そうなんだがシャイニングガンダムみたいなのならまだしも
アレはないわ・・・
クロボンに関しては初期の漫画のフェイスオープンとダムAで出てきた形の変わったフェイスオープンの二通りがあるわけだが
初期のものはF91よりキモかった
その後作者もそう感じたのか、すこしずつ形が変わって行って
ダムAでもう一度フェイスオープンした時は顔がガオガイガーのような鬼が口を開いたような形になるように修正されてる
まぁそこまで形は変わっておらず、開く隙間が狭まった印象が強い
でもカトキは初期の気持ち悪いまんまのデザインに拘ってるんだよねぇ
もし次のシリーズで出てくれるなら、前者の漫画版の方にしてくれると幸せになれるんだが・・・
まぁ、そうなんだがシャイニングガンダムみたいなのならまだしも
アレはないわ・・・
クロボンに関しては初期の漫画のフェイスオープンとダムAで出てきた形の変わったフェイスオープンの二通りがあるわけだが
初期のものはF91よりキモかった
その後作者もそう感じたのか、すこしずつ形が変わって行って
ダムAでもう一度フェイスオープンした時は顔がガオガイガーのような鬼が口を開いたような形になるように修正されてる
まぁそこまで形は変わっておらず、開く隙間が狭まった印象が強い
でもカトキは初期の気持ち悪いまんまのデザインに拘ってるんだよねぇ
もし次のシリーズで出てくれるなら、前者の漫画版の方にしてくれると幸せになれるんだが・・・
424:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 19:22:10 IuryA2in0
wikiの出自のG-3ガンダム、小説版ジムはガンダムより高性能って書いてるけど
これ照準装置だけじゃなかったっけ?
なんかアムロがキレ気味っだったのは覚えてるんだけど
これ照準装置だけじゃなかったっけ?
なんかアムロがキレ気味っだったのは覚えてるんだけど
434:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 19:33:02 ib/G25Wv0
439:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 19:40:24 UUV4vDZG0
ジムなんかどこまでいったってブッ殺されてなんぼの機体だよ
ジム砂兇あれだけゲームで引っ張りだこ&性能高い、使い易いって言われてるのにキット化されてないのは
初登場した0080じゃケンプに秒殺されてるから格好が付かない為
ジム砂兇あれだけゲームで引っ張りだこ&性能高い、使い易いって言われてるのにキット化されてないのは
初登場した0080じゃケンプに秒殺されてるから格好が付かない為
453:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 19:53:24 CVu1IlJJ0
447:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 19:50:38 Sc8QwkJz0
限界突破って、折キャラでS取らなきゃだめなの?
465:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 20:05:03 YMB7/nJtO
俺は銀SSが二、三個あったけどオペ子解放出来たから、
限界解除も銀ありで行けそうに思ってたんだけど分からなくなってきたな。
とりあえず>>457はやり直す前に分岐・ボスバトル等の抜けがないか確かめとくといい。
やり直しても解放されないとか相当面倒臭いと思うぞw
限界解除も銀ありで行けそうに思ってたんだけど分からなくなってきたな。
とりあえず>>457はやり直す前に分岐・ボスバトル等の抜けがないか確かめとくといい。
やり直しても解放されないとか相当面倒臭いと思うぞw
471:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 20:17:05 YMB7/nJtO
456:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 19:56:38 YMB7/nJtO
460:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 19:59:02 ib/G25Wv0
ドーベンウルフって、mk垢領婿叉,辰動銘屬鼎韻嚢腓辰討襦
468:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 20:07:47 UUV4vDZG0
>>460
公式非公式問わなかったらローレンの経歴はヤバい
フラナガン博士の直弟子としてフラナガン機関でNT研究に勤しむ
↓
クルスト・モーゼスと一緒に連邦に亡命、EXAMシステムの研究開発に勤しむ
ブルーディスティニーシリーズ開発にも関わる
↓
戦後ムラサメ研究所に配属。強化人間(フォウ)やサイコガンダムの研究開発に勤しむ
↓
ナミカー・コーネルとの対立からムラサメ研を去りオーガスタ研究所に配置換え
ゲーツ・キャパの調整やガンダムMk-V、バウンド・ドックの開発に勤しむ
↓
グリプス戦役終盤でMk-Vを手みやげにアクシズに亡命
サイコミュ研究やドーベン・ウルフ開発に勤しむ
公式非公式問わなかったらローレンの経歴はヤバい
フラナガン博士の直弟子としてフラナガン機関でNT研究に勤しむ
↓
クルスト・モーゼスと一緒に連邦に亡命、EXAMシステムの研究開発に勤しむ
ブルーディスティニーシリーズ開発にも関わる
↓
戦後ムラサメ研究所に配属。強化人間(フォウ)やサイコガンダムの研究開発に勤しむ
↓
ナミカー・コーネルとの対立からムラサメ研を去りオーガスタ研究所に配置換え
ゲーツ・キャパの調整やガンダムMk-V、バウンド・ドックの開発に勤しむ
↓
グリプス戦役終盤でMk-Vを手みやげにアクシズに亡命
サイコミュ研究やドーベン・ウルフ開発に勤しむ
484:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 20:42:36 +JikOrq00
今連邦ルートの星の屑クリアしたんだが、
クリアの時のオペレーター元気ないのとパイロットが無言なのは
ミッションの内容のせいなのか?
クリアの時のオペレーター元気ないのとパイロットが無言なのは
ミッションの内容のせいなのか?
487:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 20:44:56 jCp4Ew5f0
>>441
つーか海賊なんだから相手威嚇してなんぼだろ
なんだマント?ビームが効かねえ!うぉっ顔が怖ェ!なんてあたふたしてくれりゃそれだけで価値がある
正規戦じゃないし相手がビビってる間に1機でも多く落とせれば効果有りだろう
海賊どころか実在の軍隊でもペイントで威嚇なんてネタもある
戦闘機にシャークマウスペイントしてみたり戦車にトラ描いたりしてたわけだし
単に股間の廃熱口がオープンしました!とかより断然アリだろう
>>452
BMGだとSFSに乗ってるやつがウザイのでジェガンの方が強いと思ってたんだが
このスレでは評価が違うのか
つーか海賊なんだから相手威嚇してなんぼだろ
なんだマント?ビームが効かねえ!うぉっ顔が怖ェ!なんてあたふたしてくれりゃそれだけで価値がある
正規戦じゃないし相手がビビってる間に1機でも多く落とせれば効果有りだろう
海賊どころか実在の軍隊でもペイントで威嚇なんてネタもある
戦闘機にシャークマウスペイントしてみたり戦車にトラ描いたりしてたわけだし
単に股間の廃熱口がオープンしました!とかより断然アリだろう
>>452
BMGだとSFSに乗ってるやつがウザイのでジェガンの方が強いと思ってたんだが
このスレでは評価が違うのか
492:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 21:02:04 jCp4Ew5f0
>>489
単なる排気廃熱ならそれこそ脳天や尻がオープンしても良い訳だろ?
排気廃熱さえできりゃいいんだから
それでビジュアル的にどうなるかはともかくとしてな
仕込まれたギミックがおしなべて単一目的だと考えない方が良いと思うぜ
単なる排気廃熱ならそれこそ脳天や尻がオープンしても良い訳だろ?
排気廃熱さえできりゃいいんだから
それでビジュアル的にどうなるかはともかくとしてな
仕込まれたギミックがおしなべて単一目的だと考えない方が良いと思うぜ
498:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 21:07:03 Qh3Yc5+x0
524:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 21:24:53 G/0Yzz0HO
ティターンズミッション難しすぎワロタ
生命散るとかどーすんだこれ?
最後クワトロ&カミーユに勝てる気しないんですけど
生命散るとかどーすんだこれ?
最後クワトロ&カミーユに勝てる気しないんですけど
529:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 21:27:34 dmhHtFp80
しかしSS取り終わって思ったんだが
一部の機体でSSとれない仕様ならわかるが
一部の機体以外でSS取らせる気ないなこれ(主に瞬殺ボーナスのせい)
戦艦一瞬で複数落とせる火力ある機体なんて限られてるだろうに
結局2ステージだけはHiνに逃げたよ
一部の機体でSSとれない仕様ならわかるが
一部の機体以外でSS取らせる気ないなこれ(主に瞬殺ボーナスのせい)
戦艦一瞬で複数落とせる火力ある機体なんて限られてるだろうに
結局2ステージだけはHiνに逃げたよ
556:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 21:45:10 laBrtJph0
>>546
格ゲーに例えるんなら、ザクとキュベレイが互角じゃなきゃダメだろw
でもまぁ機体ボーナスやデチューンボーナスとかがあって
弱機体でもSS取れるチャンスがあるとよかったのにな
なんで機体ボーナス無くなったんだろ
格ゲーに例えるんなら、ザクとキュベレイが互角じゃなきゃダメだろw
でもまぁ機体ボーナスやデチューンボーナスとかがあって
弱機体でもSS取れるチャンスがあるとよかったのにな
なんで機体ボーナス無くなったんだろ
540:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 21:33:08 sT9rfpiuO
SS取りに疲れて「もうやだこのゲーム」って時にホビーでガンダムユニバース天下一武道会
っていうのがこのゲームの楽しみ方だと思うんだ
っていうのがこのゲームの楽しみ方だと思うんだ
562:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 21:50:54 OSWtRRJ+0
瞬殺ボーナスをなくして、ロワのときと同じように
HP、残り時間、倒した敵の数だけで評価するようにすれば
こんな問題も起きなかっただろうにな
倍率廃止はしたのになんで瞬殺ボーナスは残したんだろ
HP、残り時間、倒した敵の数だけで評価するようにすれば
こんな問題も起きなかっただろうにな
倍率廃止はしたのになんで瞬殺ボーナスは残したんだろ
575:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 22:31:20 NlvFnNFIO
ジムとジェガン νガン貰うまで何でたえ凌げばいいだか?
おめたちアドバイスさたのむ
おめたちアドバイスさたのむ
581:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 22:36:48 dWsPJR2g0
584:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 22:41:29 HqZl/AUz0
「大地に立つ」仕様ガンダム、とかで
ザクマシンガンじゃ全然ダメージ与えられないガンダムが欲しかった。
ザクマシンガンじゃ全然ダメージ与えられないガンダムが欲しかった。
590:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 22:46:25 Sc8QwkJz0
604:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 22:58:32 0TUvPCsZ0
>>590
参考になるかわからんが、一ミッションだけ原作キャラ(ハマーン)でSS取った(それ以前のスコアはA)けど、
限界突破もオペ子開放も出来たよ。
オリキャラで半数以上クリアとかの条件があるならダメかもしらんけど、
多分ハイパーボスが足りないか、0087時代を三つやってないとかじゃない?
エクストラもやった? あと協力ミッションで越すのもダメらしいよ。
参考になるかわからんが、一ミッションだけ原作キャラ(ハマーン)でSS取った(それ以前のスコアはA)けど、
限界突破もオペ子開放も出来たよ。
オリキャラで半数以上クリアとかの条件があるならダメかもしらんけど、
多分ハイパーボスが足りないか、0087時代を三つやってないとかじゃない?
エクストラもやった? あと協力ミッションで越すのもダメらしいよ。
593:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 22:47:47 QxuJRUzx0
0083の連邦「強襲、阻止限界点」Bルートクリアした時、オペ子が
悲しげに作戦終了をつげるのはガイシュツ?
悲しげに作戦終了をつげるのはガイシュツ?
602:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 22:53:40 yv6IQJpe0
なんでこのゲームはガンダムSEED出ないの?
バンダイはアホなの?
それとも開発陣は頭がいかれてるだけなの?
ゆとりなの?
バンダイはアホなの?
それとも開発陣は頭がいかれてるだけなの?
ゆとりなの?
605:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 22:58:38 E+JBJ1aX0
WIKI見てもエクストラ制限解除のやりかたがよくわからん
611:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 23:04:39 HiU+eENYO
612:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 23:09:02 gqplr2250
教えて欲しい事があるんですが
連邦ばっかでやってるデータとジオン系でやってるデータとティターンズの
データと3個作ったんだけど限界突破の条件のオールSってのはエクストラの
ミッションとか被ってるのは1つのデータでS取れば良いの?
連邦ばっかでやってるデータとジオン系でやってるデータとティターンズの
データと3個作ったんだけど限界突破の条件のオールSってのはエクストラの
ミッションとか被ってるのは1つのデータでS取れば良いの?
632:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 23:21:28 nL/xDZnu0
右端のオペ子はじめて選んでみたけど
増援のときなぜかキレ気味に「隊長!」とか怒鳴られてイライラする
増援のときなぜかキレ気味に「隊長!」とか怒鳴られてイライラする
665:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 23:51:56 S1dUVVOg0
>>632
隊長!敵の増援が止まりません!
って言われるたびにむかつく。
お前のせいだろ早くどうにかしてくださいよ^^;
って感じに聞こえる。
ところで、格闘上げるのが辛い。
GP01fbを真面目に切り殺してもせいぜい2。
ガード並に早く上げられないだろうか。
隊長!敵の増援が止まりません!
って言われるたびにむかつく。
お前のせいだろ早くどうにかしてくださいよ^^;
って感じに聞こえる。
ところで、格闘上げるのが辛い。
GP01fbを真面目に切り殺してもせいぜい2。
ガード並に早く上げられないだろうか。
642:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 23:31:44 JXnOBp0E0
やっとHiν出した・・・
確かに強いけど、強化版キュベレイって感じなのがちょっと残念。
もっと特別感が欲しかったなぁ・・・まぁ強いけど。
しかし、MGモデリングみたいだけど、Hiνにガトリングガンなんてついてたっけ?
ところで、今回って敵側の新機体って
もしかしてラフレシアとビギナギナくらいしかいないのか
ガンダムマーク垢肇撻優蹈擇魯ンダムだし
ジオン側でわざわざやる必要ないな。
なんで、ナイチン出さなかったんだろう
確かに強いけど、強化版キュベレイって感じなのがちょっと残念。
もっと特別感が欲しかったなぁ・・・まぁ強いけど。
しかし、MGモデリングみたいだけど、Hiνにガトリングガンなんてついてたっけ?
ところで、今回って敵側の新機体って
もしかしてラフレシアとビギナギナくらいしかいないのか
ガンダムマーク垢肇撻優蹈擇魯ンダムだし
ジオン側でわざわざやる必要ないな。
なんで、ナイチン出さなかったんだろう
650:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 23:38:12 HiU+eENYO
670:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 23:55:15 yv6IQJpe0
俺の許可もなしにフリーダムださないとは
バンダイもいい度胸だな
バンダイもいい度胸だな
681:枯れた名無しの水平思考 2008/07/28(月) 23:59:06 sJZFVag20
ttp://ykts.hp.infoseek.co.jp/gf7th.jpg
ガンダムフリーダム懐かしいなw
ガンダムフリーダム懐かしいなw
704:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 00:13:23 g1hZJe790
ポケットの中の戦争ジオン側でSS取れないんだが
建物即破壊でダメ、出てくるMS倒しまくってもS止まり
援軍待ちでゆっくりやるとミーシャが建物壊してALEX呼んだあげく死んでダメで困っているんだが
単に雑魚MS倒す速度が足りないだけかな?
建物即破壊でダメ、出てくるMS倒しまくってもS止まり
援軍待ちでゆっくりやるとミーシャが建物壊してALEX呼んだあげく死んでダメで困っているんだが
単に雑魚MS倒す速度が足りないだけかな?
726:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 00:28:10 ruZ4HfmI0
>>704
今やってみたけど…とりあえず機体はHI-νかキュベ、パイロットはスナイパー持ち
SS狙うならこれでSPA使って上手く倒しまくるのがまず基本と思われる
ここでもとりあえずGMどもを狙撃で倒してゲージが一本分位溜まったらノーロックでSPA
アレックスは普通に狙撃かファンネルで倒せば良い
後半もSPAがあるようならノーロックで撃って溜まるまでは狙撃
これで大体のミッションがSS取れるはず
今やってみたけど…とりあえず機体はHI-νかキュベ、パイロットはスナイパー持ち
SS狙うならこれでSPA使って上手く倒しまくるのがまず基本と思われる
ここでもとりあえずGMどもを狙撃で倒してゲージが一本分位溜まったらノーロックでSPA
アレックスは普通に狙撃かファンネルで倒せば良い
後半もSPAがあるようならノーロックで撃って溜まるまでは狙撃
これで大体のミッションがSS取れるはず
711:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 00:18:40 fJunzQ8u0
ネオジオン昔日の亡霊・・・
これどーやったらS以上とれるのよ?
増援にコンテナ壊されタイムボーナスもイマイチだし・・・
これどーやったらS以上とれるのよ?
増援にコンテナ壊されタイムボーナスもイマイチだし・・・
734:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 00:32:36 nublTxBf0
まだ始めたばかりで右も左もわからないんですけど、
とりあえず初めにザクを鍛えに鍛えてクリアしようと思ってます。
ザクを3500以上ポイント振るには手始めとしてどうすればいいんでしょうか?
とりあえず初めにザクを鍛えに鍛えてクリアしようと思ってます。
ザクを3500以上ポイント振るには手始めとしてどうすればいいんでしょうか?
738:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 00:37:15 TqYKlAS70
>>734
簡単なミッションをループ
結局はこれしかない
>>733
クスィーとか足速い機体お勧め
あと大部屋通る時はチャージブースト
ボールに引っかかったらナンマイダ
相方をサイコとかにして囮になってもらうのも良いね
簡単なミッションをループ
結局はこれしかない
>>733
クスィーとか足速い機体お勧め
あと大部屋通る時はチャージブースト
ボールに引っかかったらナンマイダ
相方をサイコとかにして囮になってもらうのも良いね
743:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 00:40:55 iyDTE4wQ0
>>734
基本的に
機体をチューンする→死に難くなる
武器をチューンする→敵を早く倒せる
と考えた方がいい。慣れないうちは死に難い機体にチューンしよう。
慣れてきたらメイン武装であるマシンガンを鍛える。
他の武装はマニアックな戦い方をする人向けだから後回しでよい。
基本的に
機体をチューンする→死に難くなる
武器をチューンする→敵を早く倒せる
と考えた方がいい。慣れないうちは死に難い機体にチューンしよう。
慣れてきたらメイン武装であるマシンガンを鍛える。
他の武装はマニアックな戦い方をする人向けだから後回しでよい。
770:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 01:09:35 Lc3/RT2b0
>>743
06Fの場合、ザクマシンガンは牽制用、
インファイトでがんばる人のヒートホークか、
一撃必殺のマゼラトップ砲をできるだけ強化というのがセオリーでは?
そのうちシャアザクが使えるようになるので、そこでまたがんばると。
ちなみにガンクロ卒業生にとって、前作までゴミ同然のドラッツェがコンテナ運びのリーサルウェポンになってるかも・・
06Fの場合、ザクマシンガンは牽制用、
インファイトでがんばる人のヒートホークか、
一撃必殺のマゼラトップ砲をできるだけ強化というのがセオリーでは?
そのうちシャアザクが使えるようになるので、そこでまたがんばると。
ちなみにガンクロ卒業生にとって、前作までゴミ同然のドラッツェがコンテナ運びのリーサルウェポンになってるかも・・
746:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 00:42:24 3GsxCeVm0
779:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 01:22:56 vqnumgX7O
ティターンズのキリマンジャロの嵐と宇宙を駆けるがどう頑張ってもSS無理
できてる人教えてくれっ…あとこれだけ…あとこれだけでオペレーター解除…!
できてる人教えてくれっ…あとこれだけ…あとこれだけでオペレーター解除…!
786:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 01:28:08 s3wkw9ui0
801:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 01:56:48 aH/zDFEi0
ところでMSチューン限界突破に必要な条件のうち
>勢力全ミッションとエクストラ(分岐含め)を全部S以上にする。
これは
1 連邦&エゥーゴALLS エクストラALLS
2 ジオン デラーズ ティターンズ ネオジオンALLS
3 グリプス戦役アクシズALLS
この3つのデータがあれば大丈夫?
>勢力全ミッションとエクストラ(分岐含め)を全部S以上にする。
これは
1 連邦&エゥーゴALLS エクストラALLS
2 ジオン デラーズ ティターンズ ネオジオンALLS
3 グリプス戦役アクシズALLS
この3つのデータがあれば大丈夫?
818:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 02:50:21 F4cFcTRy0
質問ですが、ティターンズのキリマンジャロの嵐でSSが取れません。
敵はほぼ瞬殺しているはずですが、両ルートともSSに5000ほど足らないようです。
一面や三面で増援などがあるのでしょうか? wikiは見ました。
敵はほぼ瞬殺しているはずですが、両ルートともSSに5000ほど足らないようです。
一面や三面で増援などがあるのでしょうか? wikiは見ました。
819:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 02:52:01 EyszNfiN0
す・すいません、駆け抜ける嵐の連邦AルートのSSのコツを教えて下さい。
ポイントは2回目のノイエをすぐ倒さないようにするのだというのは何となく分かるんですが、
他のザコが出なくなるまで待っても84000くらいしかいきません。
遅くにすんませんがニュータイプの方お願いします
ポイントは2回目のノイエをすぐ倒さないようにするのだというのは何となく分かるんですが、
他のザコが出なくなるまで待っても84000くらいしかいきません。
遅くにすんませんがニュータイプの方お願いします
822:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 03:01:23 F4cFcTRy0
823:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 03:01:45 CNc/73690
825:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 03:07:20 uvrZPA4iO
840:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 06:29:07 vjMnMhAM0
使える必殺格闘はあるけど
使える超射撃の機体ってあるの?
使う気が起きないお
使える超射撃の機体ってあるの?
使う気が起きないお
842:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 06:45:31 yr7oufcFO
>>840
似たり寄ったりなんで好みでいいんじゃないか?
強いてあげるならミサイルも出すフルZZとか方向変えれるビギナ、クインマンサくらいなもんか
つーか、ろ獲しにくくなったのは分かるが、200機以上倒して未だに1回もゲット出来ないゲーマルクは何なんだ?
マシュマーザクは3回目くらいでろ獲出来たのに……
似たり寄ったりなんで好みでいいんじゃないか?
強いてあげるならミサイルも出すフルZZとか方向変えれるビギナ、クインマンサくらいなもんか
つーか、ろ獲しにくくなったのは分かるが、200機以上倒して未だに1回もゲット出来ないゲーマルクは何なんだ?
マシュマーザクは3回目くらいでろ獲出来たのに……
855:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 09:22:03 tOcbCXs20
すまねえ>>1にあった
857:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 09:50:51 eipcSk0N0
ラストシューティングまで全Sクリアしたけど、
「BGM20」がアンロックされない…
どこかで既出?
「BGM20」がアンロックされない…
どこかで既出?
864:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 10:16:07 9L9aLQJD0
なんかシリーズ毎にMS勢揃いステージが簡単になってる気がする・・・
ラストシューティング1回目でSSってどうよ・・・MAが恐くないと緊張感も無いな・・・
ラストシューティング1回目でSSってどうよ・・・MAが恐くないと緊張感も無いな・・・
869:sage 2008/07/29(火) 10:31:32 oXuYzIy+0
全勢力オールS以上クリアで、
エクストラのパスもSクリアしたのに、
ラストシューティングが出ないんだけど、
他に条件あるのかな?
エクストラのパスもSクリアしたのに、
ラストシューティングが出ないんだけど、
他に条件あるのかな?
873:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 10:39:53 oXuYzIy+0
戦績で調べたけど、エクストラ以外は達成率100%
エクストラは92% パスのはwikiの全部やりました。
エクストラは92% パスのはwikiの全部やりました。
882:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 10:55:41 N1XqLYXB0
878:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 10:53:07 oXuYzIy+0
時代の狭間、あれはいいものだ、νの血統、ザククロニクル、
ガンダムユニバース、湖の秘密、若き彗星の肖像
天空の海賊たち、空飛ぶサクサム、ファミ通編集部の乱
蘇る黒い三連星、電撃ファイトはクリア済みです。
他の連続エクストラ11個もクリア済みです。
ガンダムユニバース、湖の秘密、若き彗星の肖像
天空の海賊たち、空飛ぶサクサム、ファミ通編集部の乱
蘇る黒い三連星、電撃ファイトはクリア済みです。
他の連続エクストラ11個もクリア済みです。
887:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 10:59:45 3GsxCeVm0
花園繋がりなんだがどうにもラフレシアの格闘が当てられないんだがどうすればうまく当たるかな?
触手プレイしたいよ触手
触手プレイしたいよ触手
888:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 11:02:24 +4veZNwt0
みんなでユニバースのアンケートに「コンテナミッションいらねーんだよヴォケ!」って要望出そうぜ。
まるで必要性がない
まるで必要性がない
896:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 11:16:35 JD//uGtxO
ガンダム知らない人の為にストーリー解説をもっと詳しくして欲しい
901:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 11:31:25 PzJwJ83OQ
ビックターゲット上空Sがとれない・・
だいたいB?A
ペ(ry使い、ファンネ(ry連発。そしてSPAしたが途中で覚醒されてしまう。Ζに変えたらSPA一撃だったが戦艦撃破に時間がかかる。 味方は全てEXSに初代シャア。
なんか攻略方法頼む
だいたいB?A
ペ(ry使い、ファンネ(ry連発。そしてSPAしたが途中で覚醒されてしまう。Ζに変えたらSPA一撃だったが戦艦撃破に時間がかかる。 味方は全てEXSに初代シャア。
なんか攻略方法頼む
925:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 12:16:30 PzJwJ83OQ
二度書きこんでしまった すまん
シミュレーションOFFのままで変化しない・・・ 何か条件でもあるんだろうか
シミュレーションOFFのままで変化しない・・・ 何か条件でもあるんだろうか
926:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 12:16:36 ly3Ka0TT0
このゲーム初のものだけど、0079でいいんだっけ?初代のステージが一番難しいんじゃないかと思えて来た。
他の時代ならスナイパー的強機体で、如何に出て来た瞬間瞬殺するかという感じになるけど、1st時代はMS選択に困る。
ビグザムのステージ、ブラウブロのステージがヘタレな俺には詰み。
この2ステージは何の機体がお勧め?
他の時代ならスナイパー的強機体で、如何に出て来た瞬間瞬殺するかという感じになるけど、1st時代はMS選択に困る。
ビグザムのステージ、ブラウブロのステージがヘタレな俺には詰み。
この2ステージは何の機体がお勧め?
935:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 12:24:19 kIUMmeVR0
>>926
そのステージで入手済みMSは忘れたが
ブラウブロは驚異の回避力があるから
射撃系SPAより必殺格闘SPAの奴が良い
G3ガンダムがベストだがあったっけ?無ければノーマルガンダム
向こうが体当たりしようと近づいたところをバッサリやる
G3なら適当に槍投げればおおk
そのステージで入手済みMSは忘れたが
ブラウブロは驚異の回避力があるから
射撃系SPAより必殺格闘SPAの奴が良い
G3ガンダムがベストだがあったっけ?無ければノーマルガンダム
向こうが体当たりしようと近づいたところをバッサリやる
G3なら適当に槍投げればおおk
937:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 12:26:45 fJunzQ8u0
>>926
正直スナイパーで瞬殺はSS取りの作業プレイには必須だけど
普通に「MSを動かして楽しむ」ためには、あまり頼らない方がいいと思う。
弱い機体でもステップキャンセルや上下移動、武装の適切な切り替えと見越し射撃
SPAの使いどころや起死回生のハイパーモード次第で、どんな機体でもクリアできるようになる。
それに今回からは相棒に指示出せるので、SPA発動のタイミングも重要だな。
まあブラウブロは必殺格闘、ビグザムは実弾系の一斉射撃が効果的だな
正直スナイパーで瞬殺はSS取りの作業プレイには必須だけど
普通に「MSを動かして楽しむ」ためには、あまり頼らない方がいいと思う。
弱い機体でもステップキャンセルや上下移動、武装の適切な切り替えと見越し射撃
SPAの使いどころや起死回生のハイパーモード次第で、どんな機体でもクリアできるようになる。
それに今回からは相棒に指示出せるので、SPA発動のタイミングも重要だな。
まあブラウブロは必殺格闘、ビグザムは実弾系の一斉射撃が効果的だな
928:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 12:17:25 zSyCxX6x0
ガンダム試作3号機(デンドロビウム)
型式番号 RX-78GP03
所属 地球連邦軍
建造 アナハイム・エレクトロニクス社
生産形態 試作機
全長 140.0m
全高 38.5m
本体重量 226.4t
全備重量 453.1t
ジェネレーター出力 38,900kW
スラスター総推力 377,500kg×6 (2,265,000kg)
主な武装 メガ・ビーム砲
大型ビームサーベル×2
Iフィールド・ジェネレーター
フレア・ディスペンサー
ビームライフル
フォールディングバズーカ
爆導索
大型集束ミサイル
マイクロミサイル
(他、任務により各種武器をユニット化してウェポンコンテナに収納)
主な搭乗者 コウ・ウラキ
デブラ・カー
でか過ぎワロタwww
型式番号 RX-78GP03
所属 地球連邦軍
建造 アナハイム・エレクトロニクス社
生産形態 試作機
全長 140.0m
全高 38.5m
本体重量 226.4t
全備重量 453.1t
ジェネレーター出力 38,900kW
スラスター総推力 377,500kg×6 (2,265,000kg)
主な武装 メガ・ビーム砲
大型ビームサーベル×2
Iフィールド・ジェネレーター
フレア・ディスペンサー
ビームライフル
フォールディングバズーカ
爆導索
大型集束ミサイル
マイクロミサイル
(他、任務により各種武器をユニット化してウェポンコンテナに収納)
主な搭乗者 コウ・ウラキ
デブラ・カー
でか過ぎワロタwww
932:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 12:22:06 rtDUGdCSO
Ex-sのリフレクターインコムってどう使うの?
たまにビーム反射してるみたいだけど・・・・
たまにビーム反射してるみたいだけど・・・・
940:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 12:32:14 s2olB9Bm0
950:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 12:53:23 gB0IE+4i0
今回ミッションの糞さはティタがダントツだな
SSとりにくすぎる
SSとりにくすぎる
964:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 13:38:07 21Moa4UzO
全勢力制覇の最後の難関ティターンズをやってるんだが なんで格闘SPA機体少ないのにカミーユと戦わなくちゃいけないんだ?覚醒&格闘コンボ怖いよ……アイツのおかげでどう頑張っても黒いガンダムはB止まり
はやくサイコを使わせてくれ
はやくサイコを使わせてくれ
975:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 13:51:21 yRX2ni8N0
>>964
最後に残ったのがティターンズだったんで
とりあえずクリア後、ライフル+リロードという素敵機体THE-O様をひたすら強化して
射撃ゲーやってたらほとんどS取れた。スナイパー持ちだったらもっと楽だったかも。
まぁあとミッション3つという所で面倒になってロンドベルに浮気してν連れてきてしまったが
最後に残ったのがティターンズだったんで
とりあえずクリア後、ライフル+リロードという素敵機体THE-O様をひたすら強化して
射撃ゲーやってたらほとんどS取れた。スナイパー持ちだったらもっと楽だったかも。
まぁあとミッション3つという所で面倒になってロンドベルに浮気してν連れてきてしまったが
967:枯れた名無しの水平思考 2008/07/29(火) 13:39:31 4Zt8efyZ0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217306307/
これでいい?
これでいい?


