2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part53【ととモノ。】

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 17:31:59 qDWRPc/A
アクワイアよりPSPで発売される剣と魔法と学園ものの3DダンジョンRPG、
その名も「剣と魔法と学園モノ。」

次スレは>>950が立てるようにお願いします
次スレが立つまで書き込みは控えてください

機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
プロデューサ 原神敬幸
キャラデザ うし
サウンド デザインウェーブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売
価格 5,040円(税込)

公式サイト
http://totomono.jp/
公式ミラー
http://www.acquire.co.jp/entertainment/totomono/

前スレ

【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part52【ととモノ。】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1216137421/

関連スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1216139332/
剣と魔法と学園モノ。の♀キャラは人外カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1209048758/
剣と魔法と学園モノ。の♂キャラは人外カコイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1212744041/

アンチはこちらへどうぞ
【ととモノ】剣と魔法と学園モノ。アンチスレpart3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214913486/

攻略wiki
http://superpit.net/totomono/
絵板
http://bbs4.oebit.jp/totomono/


3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 17:33:59 qDWRPc/A
・何故か知らないけど生命力が凄く低くなってるんだけど?
→ 戦闘中以外で死亡者の蘇生を行うと生命力が減る、戦闘中のラグナロクによる蘇生では減らない。

・攻撃力はあるはずなのにダメージが1しか通りません
→ 武器の種族付与が赤くなってる種族には1しか通らない。別の武器を使うか合成で青付けるか武器に影響されない攻撃をすればいい。

・ボスが強いんです><
→ 戦術系学科を2人以上入れると使える合体技が強力。爆裂拳は敵全体&防御無視攻撃、集中攻撃は敵最前列に回避無視で全員が攻撃。

・強い武器を手に入れたのに強化、種族付与、属性付与、種族カード付与が出来ません!
→ 文字が黄色になってる装備は錬金が不可能なユニークアイテムです。

・図鑑とか店の商品で紫になってる部分は何?
→ 購入するたびにランダムで決定される。全部青も可能なのでケルト等は粘るといいかも。

・魔法威力+とかの装備効果がほとんど効果無いんだけど…
→ 装備効果の強さはアイテムレベルに依存しているので特に魔法効果+等は低レベルでは実感しづらい

・スタンって凄く強いけどどうすればよく出るの?
→ 武器レベルが高く、攻撃回数が少ないほど出やすい。例外として素手は攻撃回数が増えるほどスタンしやすい。

・攻撃回数5の武器装備してるのに5回攻撃してくれないよ?
→ 職業ごとにレベルによって攻撃回数が伸びる、素手の攻撃回数はこれ。武器に表記されてるのは最大攻撃回数。

・いい(ユニーク)アイテム出たのにマイナスが酷い(´・ω・`)
→ 防具であれば防御だけが数値分引かれるだけなので元々防御が低い装備なら気にしなくていい。
   購買に売却して買い戻せば-や+が消滅する。ユニークで無ければ分解して再構築でも可。

・敵に攻撃が当たらないよ!
→集中攻撃を使え。もしくはダシル系とかミアプオフェ系統を重ねがけしていれば命中する

・司祭がすぐ怖がっちゃう!
→LVあげろ

・合体技使うのもったいなくない?
→ゲージは中盤以降すぐ溜まるようになるから気にするな。
 むしろ能力値補正が上昇するから序盤からドンドン使っていけ。

・キングクリむぞンTUEEEEEEEEEEEEE
→少し上読め。

・迷宮娘のドロップは何取ればいいの?
→限定アイテムとかはないからお好きなのをどうぞ。
 どうしても決められない優柔不断なあなたは乙女の血でも。

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 17:37:35 IUec2NGc
    _ 、、..,_..,..,..,._..,       /i
   ム ◎ 、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
    ヽ_  ) ∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
          //゙`´´   | |
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// <>>1
        \     /
         |    /

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 17:50:24 qDWRPc/A
剣と魔法と学園モノ。 攻略wiki 移転先
http://pokowiki.com/totomono/

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 18:17:28 gWfZHbE5
>>1

>前スレ996
モンハンの全力スレの「wiki見ろ禁止」は、「答えずに誘導するのはダメ」ってだけだけどな

前スレ987の1行目みたいなのはダメってだけで、
解説しながらの誘導で文句言われてるのは見たことがない

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 18:28:54 IUec2NGc
>>6
そうやってなんだかんだで答えてるから質問が本スレで出続けるんだと思うんだけどなあ
そのモンハンの「全力スレ」はこのゲームで言う「初心者スレ」に当たるんだから、「そういう質問に答える」ってのは初心者スレでやって欲しい

俺が言ってる事は「序盤の質問やテンプレ、Wikiを見れば判る質問は初心者スレに誘導しようぜ」ってだけなんだが、そんなに間違ってるかな


14:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 18:31:53 gWfZHbE5
>>10
やだなあ
モンハンとこのスレが違うのはわかってるし、俺は答えてない



7:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 18:18:20 Ive1cAVR
          _人人人人人人人人人人人_
          >  ゆっくり>>1乙!!!  <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

               .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,    ,..-ァ                  
            ,..-"::::::::::::::::::::::::::::::::::::>'´:::/_)                      
        ____,rイ、:: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;::::/!                      
         .オ、、::::::::::::::::::::i::::::i:::::i::::i::::l:::::::i:::i;イゝ                      
         ヽ;:ヽ、ヽ::::::!::::i::::::i:::::i:::i::::!_:!:::ハ::イ::|                
           〈:>イ::::::ハ__,.!:::レ'!ハレ、!__ハ::::::,!               
            |:::::::i:::::::i (ヒ_]     ヒ_ン .|:::l|   
           !::::::i:::::::|'"    ,___,  "' ハ リ  
   ,.-‐‐rー-‐''"´ !::::::ハ:::::!、   ヽ _ン  ,.イ::/ 
  '、___,'__,,... -‐''"´レ'i:::ハ:::::|.>,、 _____ ,.イ:レ'i:     

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 18:26:56 prQ7NVIf
>>1

>>6
だからいちいち応えんなよw

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 18:27:08 CHKbccPO
1乙

にくきゅうで何がつくれるんだ?パソコン壊れてwiki見れねぇorz

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 18:29:14 1ckjr4Ip
>>1

>>9
アイテム図鑑に完成品の名前載ってるんだぜ
作り方わかんなかったら、セーブ、錬金書購入、作り方チェック、ロード

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 18:32:33 hdT+/Fi8
        /ヽ.         /| __
        /:::::::>-/`ヽ ̄`''<:::::|´:::::/ 
    r─-|::/  /       ヽ!:::::/`ヽ.
     ,\::::/    |   ! /ヽ.   ∨   |
    / |∨   /__!_ /レ'-‐- ',   |  |/
    | , `|   .|´/|/  ァ‐ァ‐t!、  ハ  ト、   >>1
    ∨ .|   .|/ァ-、    弋_ソ'レ / .!\r-ヽ よくスレを立ててくれた
      〉_八   ! ,,   '     "|/  |/     お礼に古雑誌を売る権利をあげる♪
    ´   |>-!、    -‐'   / / ,'  
       /  / />,.、,__,. イ|/|/  ☆
       |/ヽ./|/ _,-‐´     \─/
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ
   /  古雑誌ヽ-'ヽ--'  / 古雑誌   /|
  .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
 / ̄古雑誌 /|  ̄|__」/ _古雑誌  /| ̄|__,」___   /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄ ./ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 古雑誌  /|/ .|
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28:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 18:59:45 rtlkGEv6
誘導を繰り返せば質問がなくなるという考えがゆとりそのもの。
質問する人間は大半が一見さんだろうに・・・

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 19:05:21 IUec2NGc
>>28
少なくともその一見さんがまた本スレで質問する事は無くなるだろ
馬鹿正直に答えていけば

一見さん「自分で調べなくても質問に親切に答えてくれた。また何か判らない事があったらここ(本スレ)で聞こう」

こういう考えは出来ないのかな……


35:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 19:25:09 prQ7NVIf
天空の欠片が最初2連続で出たから
人数分+お土産分取るの余裕じゃんと思ってたが、
その後20回くらい出ないやー。
そんな甘いもんじゃないわな。

でもよく考えるとこういう「最強」アイテムって、wizっぽくねーな。
最後までやったからご褒美って感じなんだろうけど・・・・・・
他の装飾品の意味や価値がゼロになるようなものってどうなのよ?

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 19:27:35 Z1TktZvn
>>35
元祖Wizardryには三種の神器があったわけだが。



38:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 19:30:52 b/d8GoO2
>>36
君主の鎧も村正も装備制限があるからにゃあ

まあ、最後までry他のryにはあてはまるけどな


53:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 20:33:34 r8c//VDn
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper88361.bmp
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper88360.bmp
ほい

見習って上達したら、苦労しないってもんだ

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 20:36:34 Ive1cAVR
>>53
キャラ名晒せるなんて感動した


57:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 20:42:47 r8c//VDn
>>55
いや、きっと谷間とまぶしい笑顔に目が向いて両脇の恥さらしは見えないはずだ
だから名前には触れないでくださいぃぃ・・・


59:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 20:48:25 yxmNaKTt
>>57
神話から持ってきたんならそれほどダメージは無い・・・多分

ところでゼウスってーと「ヒィヒィ」笑いを連想するんですが俺大丈夫ですか


66:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 21:22:10 5zNwk54q
平均レベル60越えてからトハスに行ったけど
君主いなくても全然やれるな
先制されるとウボァって感じになるけど

ところでトハス迷宮で稼いでる人どうやってる?
剣シンボルが一個しかないからテレポルとかで
画面を切り替えながらやってるんだけどもっと効率いい方法ないかな?

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 21:26:39 sXQK4Hj2
>>66
中断再開でやってる。
画面見なくても切り替えれるようになった


72:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 21:27:35 erG+Pnhp
>>66
先制されてどんどん逃げられた日には殺意沸きまくるよな


76:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 21:33:00 b/d8GoO2
……ふぅ

>>66
瞬間移動とテレポル使ってるなぁ。
中断再開とどっちが早いかはわからん


80:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 21:47:00 5zNwk54q
>>69
画面見なくて切り替えれるのはいいね
そのやり方の方が楽かな
>>72
あるあるw
>>76
旧型PSPなんでテレポルと瞬間移動の方が明らかに早い
新型ならあまり差はないかも

さて、もっと篭ってくるか

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 22:59:25 Sx3geoJ1
まあ君主いなくても超術バリアーでなんとかなるけどな
崩壊するほどの大損害を受けるのは先制されたときだけだし

お、男キャラがいないとかそうゆうんじゃないんだからね

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 23:50:20 bsN/WGtf
>>88
超術バリアでもなんとかなるっちゃーなるけど
でも一番安全なのは君主がいるときなんだよね
終盤以降での安定制ではどの学科よりも頼りになるぜ


90:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 23:25:02 jewZ2nPm
竜の血とくるとどこぞの竜騎将しか出てこないDQ脳な俺ガイル

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 23:52:47 b/d8GoO2
君主じゃなけりゃいけない状況が解らない
殴られて痛いなら先に潰せば良いじゃない
どうせ範囲攻撃は庇えんし

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/18(金) 23:56:02 fh3hts3F
>>100
殴るだけなら君主でもよくね?

と防御性能低くて結局アタッカーのうちの君主が申しております。
マジレスすると、潰しきれない時の対策だと思う。


102:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 00:00:38 4sZFl01E
>>100
敵麻痺の息 みたいな1ダメージ全員に
  ↓
敵通常攻撃

超術使ってたときはコレがうざくてうざくて


107:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 00:09:08 Zj4y0Qb/
いろいろな種族と学科を試して見て分った
意外にバハに神女は相性よくない

せっかくの捨て身がPTで最後の行動になりがちなので
行動前に敵全滅してたり、瀕死の敵にトドメで捨て身である意味が無かったりする

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 00:19:04 dNE3j+tI
バハの見せ場はクリア直前くらいまでのブレスじゃないかね ハイントに入ると耐性に泣く
素早さないから真二刀でヒュムとか猫と比べたら攻撃力だけ見てもどちらが強くなるのやら
うちのバハ子は弓に落ち着いたから比べようが無いけど

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 00:25:44 eKfSuC4O
そもそもうちには高レベル君主がいないけど、
敵の攻撃を取り零すことってないのかな?

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 00:26:18 4sZFl01E
>>122
たまにあるけど1発で死ぬほど周りは貧弱じゃない


130:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 00:30:24 WdskTxmN
>>123
そういや不意打ちで攻撃されて殺される事は殆ど無いな、
庇っても即死やら石化魔法にやられるのが大体だわな…


125:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 00:27:39 gdYLzgfu
魔法の覚え方について確認させてください。

Lv6君主で、Lv1の僧侶魔法にヒール以外覚えている。
ここでどれか1個の魔法を忘れれば、Lv7に上がったときに
ヒールを覚える、って認識でおk?

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 00:29:50 Zj4y0Qb/
>>125
忘れたのと同じ魔法を覚える可能性もある


133:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 00:35:21 gJDHvoIo
そりゃHP面で死ぬことはないかもしれんが先制攻撃でレベルドレインとか来るとぶち殺したくなってくる
まあラグナロクするんですけどね

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 00:41:47 4sZFl01E
>>133
それだよなぁ
おかげでうちの君主が55以上レベルがあがらなかった

真二刀龍ほしかったから500万貢いだけど


140:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 00:58:39 qoJYb1Lt
金箱から青くない長い棒…→きた!光魔法自分の槍きた!かつる!→精霊の槍-4→(゚Д゚)

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 02:00:11 xjKhN5Uo
なんとなく種族的な学科イメージとして

ノーム=超術士
バハ=戦士
フェルパー=敢えて言いません
フェアリー=魔術師

まあ、多分立ち絵のせいだけどね。
定期的に新キャラを育てたい衝動に駆られるようになった。もう駄目かもわからんね。

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 02:04:00 IFM5lDyB
攻撃する上で素早さってそんなに必要なのかね

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 02:09:33 1305sJpT
>>158
素早さが低いとサブに持ってる武器の攻撃力にマイナス修正が入る
あと神女だと弱った敵に捨て身をするとオーバーキルが勿体無い、侍だとグループの敵が減ってると白刃が活かしきれないって事
そんなに気にする程の事じゃないって言ってしまえばそれまでだけどね


182:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 06:41:37 dvnh2ZEx
ほぼ必須、つーか何も考えなくてもPTに入ってたりする
司祭 侍

なんだかんだで便利
戦士、狩人

防御型な人は
君主>>>超術
攻撃型
忍者、くノ一、神女

何故か魔法コンプして何でも屋さんと化している
召喚士

ボス用だけど、別に忍者で良くね?
修道士

募金スルー
魔術師、僧侶

むしろ序盤から要らないのでは疑惑
盗賊

誰?
武装錬金

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 08:02:20 W+yhk/vC
ディアボロス神女ってヒュマ子よりは使えるんじゃね?

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 09:15:37 T1mYWA+N
>>199
うちのにんげんおんなはBP46の特待生の戦士なんだぜ!
そろそろ精霊剣2本持って暴れてくれそうだ。
パン咥えて走ってそうなイメージがあるのはみんな共通ではなかろうかと思う。

七瀬某が描いてる主人公がよぎったが気のせいだ。
あれも学園モノ。で天才設定で剣士だが気にしたら負けだ。


207:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 09:50:43 l56d75AZ
プレイ時間34時間平均LV36だが意味なく妖刀を三本ゲト
♂侍いるがHP回復装備が無い

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 10:06:53 Zj4y0Qb/
忍者の暗殺は身を隠す必要があるとは言え
防御無視+攻撃回数増加でかなり強力
準備に1ターンかかるから使いどころがあまり無いが・・

くの一は撃回数増加はあるけど防御無視はないっぽい
忍者とくの一で明らかにダメージが違う

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 11:34:19 Zj4y0Qb/
考えて見たら君主が「かばう」っておかしいよな
かばわれる方だろ

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 11:43:28 h0JET0kM
>>225
つ「ノブレス・オブリージュ」


260:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 13:42:47 p7gBLee1
調査エンパス狩り疲れた…

とりあえず、最大強化フェア魔*1なら色々無くても倒せるな。
簡単に書いてみると、
装備は、
・回避重視の全部+運
・効果,抵抗系は可能な限り

戦闘は、
回避上昇系をカンストまで

集中→魔防低下系*20
(こんなにやって効果有るかは知らないけど、なんとなく)

集中

殴って、スタン待ち

ビックバム乱打

HP6500下回ったら回復してた。

ただ余りにも運ゲー。
エンパスのHPと行動次第で、
場合によっては削りきれないどころか、相手にされないorz

俺、無強化低レベル撃破が出来たらライナ先生と結婚するんだ…

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 14:14:56 XKf2a1xM
>>260
それLv50?


269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 14:38:42 p7gBLee1
>>268
いや、50ではない。
本当にエンパス50は無理な気がしてきた…


270:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 14:43:04 P8nnK4YK
>>269
なんか魔法系ONLYで倒す縛りかなんかなのか?
集中→気絶→フルボッコ→集中でフツーに勝てると思うが。


301:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 17:30:43 jRqoXgIo
ドロップ調査でもしようかと思ってエッちゃんと戯れてたんだが・・・

100戦程度じゃかなりドロップ偏るのな
1000回くらい倒した方が良いのかね?

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 17:42:37 jRqoXgIo
おまえら・・・
 とりあえずあと1900回と錬金入れて2000回やってくる

アンサガの外道板なんかよりは先が見えるぶんいいぜ・・・

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 17:50:02 56zBvFLZ
キンクリ集中砲火でも倒せない その前のディモレアで集中*2使っちゃう・・・

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 17:53:21 7lgz/+80
>>316
うるせーなw
忍者か修道士を素手で殴らせて、全員ラグナロク持っていった上で
質問スレで泣きつけよw


333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 18:20:50 mM9mzOkk
ああああもう
セレ神女の装備の無さにいいかげんブチ切れそうなので
今クレイモアできたんだけどこの辺のにエンジェルカード使っちゃおうかと思うんだけどどうかな?

カードって一個しか売ってないよね?
一応、ロングボウとどっちにしようか迷ってるんだけど・・
ドリルは拾ったんだけどリセットしちまった。
クレイモアあたりを装備可能にしとけば最終装備出るまで持つかと思ったんだが、
どうだろう。

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 18:21:48 9hg/3tkB
>>333
どうぞご自由に


336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 18:24:23 7lgz/+80
>>333
他の面子で戦力カバーすることをお勧めする。
カードはドロップもあるが、狙ったカードが出ることなんてまず無い。



337:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 18:24:25 eKfSuC4O
>>333
大剣を振り回すセレスティアは様になると思うし弓を扱う姿もまた美しい

が、その段階なら俺は与一の弓を待つね


351:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 19:10:14 mM9mzOkk
クレイモア命中低杉なのは分かって言ってるんだけど、
装備したとしたら命中が4くらいになるのに気付いて少し冷静になった。
どうすっかなああああ
もうひと潜りして考えるか。

>>345
そうなのか。1はクリア後しばらくくらいまでやったけど、
2は数時間くらいしかやってなかったんで気付かなかった。
カシナートは安定してどんな奴でも装備できる位置づけなんだと思ってたんだがなー。

>>348
ティルトでも一掃というわけにはいかない感じになってきた。
体力高めの奴が出てくるとひどく手こずるのよ。
セレ神女と猫くの一は俺のジャスティスなんで転科は勘弁してくだしあ(><)

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 19:17:10 34DgFU1O
>>351
クレイモア装備スル位だったら同じレベル体の金槌の方がかなりマシだと思う
そっちだったら一回攻撃だけど、
片手装備できて最大350ダメージ位ほど確か出たと思うし
両手に装備したら攻撃力がヤバイことになる
廃品;鍛冶屋の金槌ってのから合成できた筈だけど今まで見たことない?


379:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 20:33:04 DWn5NSo3
100時間程度で何を言うのかね。
良いモノが手に入った時だけ喜べばいいのですよ?

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 20:38:44 T1mYWA+N
>>379
やっと100時間。手に入った良いモノと言えば……。
初めてすぐ出たトンカチとロングソード+6のインパクトが強くて他の物が浮かばん。
希少価値ではあぶない下着+9として、実用価値は……黒ずきん+8?
各職最強装備のプラス大きいやつ、みたいな神器はまだ拝めてないな。
100時間程度じゃ無理に決まってるけど。


390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 21:10:48 eKfSuC4O
「自己責任で〜」ならエンシェントゴッドの方なんで邪悪じゃないぜ?

>>385
waltsがよかった……汚れすぎた俺にアレは耐えられなかったよ……

>>387
今度GMやってくれ

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 21:14:30 34DgFU1O
>>390
すまん、俺もPL専用で2.0でGMまだ一回もしたことない

ただ、プレイしたければ卓上ゲーム板で「メン募」でググると幸せになれるよ!


394:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 21:15:00 LXAN/73m
TRPGネタって事で。

SWリプレイキャラでキャラクターいっぱい作ったら楽しそうだなぁ。
各キャラ、原作×3〜5くらいのレベルで止めれば味付け的にも良い感じ。

・・・問題点は、スイフリーを悪魔にするかエルフにするかわかんねーってとこか。
ダークエルフいねぇしなぁ。

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 21:16:08 Dv2KSkf7
クリア前に名刀士の槌手に入れて鬼徹にしてくの一に装備させたら最強キャラになってしまって
うちの主人公君主が後衛で鞭振ってる状態になってしまった・・・
盗賊あがりの魔法基本職三種経由したクラッズ♀最強伝説の幕開けだ

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 23:00:36 fXrUxX6b
ハイントじゃアーサーシリーズは出ないのかッ…!

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 23:01:47 T1mYWA+N
>>429
ノシ
ノーマルでも靴出た。しかも2個。


431:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 23:03:13 eKfSuC4O
>>429
こちらにはハイントで揃えたアーサー一式がある。
さて、そこで相談があるんだが……


440:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 23:42:53 OOviMlPZ
サジタリウスの弓手に入れた
マイナス付いてたから売った
攻略見た
弓最強(?)だった
買い戻すのに60万かかる
死にたい

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 23:43:12 kuvaO+In
学位が無いせいでレベル50やら60やらのキャラ置いておかないと支配率が100%にならないっぽい

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 23:44:43 4sZFl01E
>>441
68ぐらい二人置いても宿MP回復が60から下がらないんだぜ…


447:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 23:47:01 QCBemLk1
>>443
63、35、24×2でMP回復20代だけどな。しかしカードは未だに16000Gだぜ…


450:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 23:53:09 kuvaO+In
>>443
空への門?
自分の場合は55を1人63を1人さらに10〜25を35人ぐらい置いてるな、数関係あるんかね?
ちなみに今の宿の値段は確か21G、種族カードが15000Gだから買い物の値段は30%

駐留させてから支配率を上げたい地下道をうろうろしたり戦ったりしてると支配率が上がる
地下迷宮でもいいのかどうかは知らない。
あと空への門ならラーク地下道に?マークのボス(解き放られた破壊神)が出るからそいつを放置してると支配率が下がってしまう。

>>447
4つの地下道のうち普段余り行かない地下道で戦ってみるとか…

自分もメビウスチェイン持ってるけど光のカドゥケウスの杖付けてるな…召還士


457:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 00:01:42 QCBemLk1
>>450
一応均等に4つで30回ぐらいずつ戦ってみたが下がるどころか上がっちまった
解き放たれた〜はちゃんと倒してるんだが
駐留のレベルがまだ低いのかね

戦士を侍に変えたいがミョルニルが手に入ったせいでフェルパーを転科させられなくなった
そしてそのまま転生へ…結局始めてから85時間、誰も転科させられてないぜ


454:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/19(土) 23:57:54 fXrUxX6b
アーサー王の靴2つGET! 君主専用なのになんで女も装備できるんだ?

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 00:02:50 P8nnK4YK
>>454
アーサー王は女だから。


476:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 00:30:26 8peBMzDc
>>454
女が君主になれないのは、この世界(国?)での決まり事ではあるが卑弥呼を始め、世界中に存在する。

女でも装備可能なのは職人によるプロパガンダに対するアンチテーゼを含んでいるのだ。


463:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 00:06:36 aaZ7uOXD
>>459
・・・mjd?
ジャンヌダルクみたいなものだったのか? よう知らんぜよ


471:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 00:20:57 aOWB5HQj
>>463
騙されるな、エロゲの戯言だw
だいたい、アーサーが女だったらギネヴィアとランスロットの立場がなくなるだろw

「アーサーは女だ!」とかのたまう連中が一般的なアーサー王物語を見た時のリアクションには興味があるが。
流行ってた頃はFate自体知らなかったから乗り遅れたんだよなあ。残念。


472:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 00:24:36 yeSKHIQG
>>471
おお、同士だ。
俺も流行ってたらしい当時は普通のアーサー王かパンツ一丁の騎士の方しか出なかったw


474:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 00:26:46 4N/5x/Ji
>>472
>パンツ一丁の騎士

魔界村?


464:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 00:06:46 yeSKHIQG
>>459
それなんてエロゲ?














ええ、Fateですねわかります


461:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 00:05:03 Q+EfW8nz
>>454
後はあれだ。昔は女でも君主になれたんじゃよ。
君主の一撃は山を吹き飛ばしたり、侍の一撃は気の力で時空を捻じ曲げたり、
ニンジャの奥義が分身の術だったりとかいう時代の名残。


466:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 00:08:23 rT3+5iJm
>>461
ルーシディディ性格変わりすぎですね、わかります


460:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 00:04:40 kuvaO+In
>>457
戦ってるうちに上がるのは明らかにレベルか人数か分からないけど足りてないっぽい
>>450ぐらい駐留させてると他の迷宮と地下道のMAP埋めに行って戻ってきても支配率下がってなかったし…

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 00:54:15 bIlZiOOa
ttp://www.vipper.org/vip875078.jpg

先生の事見直したよ 生徒に即死系使いまくりなんて

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 01:10:01 KegQCYoW
>>482
冗談で言ったつもりがガチとはね。感服しました。
つか、一人旅だから経験地凄い入るんだろうな。


487:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 01:12:38 bIlZiOOa
>>486
まともに戦えるようになるまでが長いがね 最初僧侶でヒール覚えないと回復手段なくて詰みそうだし

空の門→ゼイフェア抜けるだけでLv28から4うPするとは思わなかった


491:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 01:46:00 KegQCYoW
>>487
個人的に一番気になるのは金銭面なんだがね。
どうやってやりくりしたのかが一番分からん。貿易で良いのか?

そして金箱開けたら刀が一本だけ出てきてすわ妖刀かと思ったら青龍刀+6だった\(^o^)/


496:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 02:10:31 8peBMzDc
一人旅もおもしろそうだけど、
合体解禁で嫁と2人旅も悪くないな。


509:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 05:03:57 8nZ9ZB2g
…ふう

無駄にカネがたまったからLV31バハ子戦を
魔→超→僧→神にしてきた…リアルで。

これで魔法コンプレックスなバハ子さんも大手を振って探索に臨めるというもの…。

副作用で、ただでさえひどいHPがさらにひどくなったがな!

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 05:11:26 EwbSo6b9
>>509
神女にするのなら僧はよけいなのでは?


513:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 05:23:17 QfPub6Wz
>>511
自分の好きな魔法を残したいという意味では、全て覚えてくれる下級魔法使い経由もあり
侍にマプル覚えさせるの大変だったよ・・・


510:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 05:10:38 g/Grvddv
魔超僧神バハムーン

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 06:00:27 8nZ9ZB2g
必要あるかどうかじゃない。
バハ子に魔超僧経由させるんだ。

>>510
えろいな。



まあ、なんだ。>>513の言うとおり、覚える魔法を決め打ちしておきたいのとあとはMPを9にしたかっただけ。
カネは無駄にあったからな…。
リセしまくり派だからHPも戦の時よりだいぶ増えたからオールオーケー。

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 09:10:42 bYlpLvIB
正直、くのいちが微妙に思えてきたんですが・・・(今30)
50とかまで育てたら強くなるんでしょうかねぇ

とりあえず、宝箱は全部エスパーな人に開けてもらっる今日この頃
木でも失敗するとか

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 10:30:39 eIs8VwUT
ノーム司祭って意外と弱くない?
レベル40くらいでHPがバハ侍の1/2程度だし命中率が10前後だし…

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 10:34:30 rT3+5iJm
>>550
君は魔法使いに何を期待しているんだ


556:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 10:45:36 a7BSBbRw
まだ中盤くらいだと思うんだが
バハムーンだけやたら強すぎる気がする
HPなんか2番目に高い猫の2倍、ノームの5倍くらいあるし
ブレスのグループ攻撃が有能すぎるし、なんなんだコイツは

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 11:52:52 PLkDYcbn
ディアボロスとかどうでしょう
相性なんて飾りですよ

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 13:10:53 nJiFg7ND
保管庫の鍵の2個目って誰から貰うんだ?
校長からは迷宮の鍵しか貰えんし、トロオやニーナは何もくれんし。

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 13:16:20 sGcGiE7P
>>590
クリアしてから洗脳姉妹クエ起こした時に、妹'sの内ニーナが倒した奴がくれる<保管庫の鍵
後、保管庫の鍵の2個目って聞き方がおかしいぞ?


607:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 15:46:26 bIlZiOOa
ttp://www.vipper.org/vip875805.jpg

こやつめ ハハハ

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 17:43:21 4KYOGvQo
>>607
消えるの早すぎだろ


621:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 17:46:54 WwBMb76D
>>620
「お前らなんて一人じゃ何もできないくせに!」って言われたけど、1人PTでした

という画像


632:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 18:37:49 SfPdZR5V
初期の話で申し訳ないんですが、
魔力の銅貨って売ってしまって構わないのでしょうか?
古代の方はすぐに売却してますが、魔力の方は名前的に
後半で何か使う事があるんじゃないかと売らずに置いてます・・・

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 19:05:11 4N/5x/Ji
>>632
売ったものは全て買い戻せるから
今必要なもので無いなら売っていいよ


633:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 18:40:49 RtzTEp7k
>>633
初心者スレ行け

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 18:41:31 RtzTEp7k
おっと安価ミス
>>633の安価は>>632

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 18:43:03 WwBMb76D
>>633も2ch初心者用のスレに行った方が…


658:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 19:38:05 aOWB5HQj
>>453
そうなのか……いつも様子見てるのに善になるのはどうしてかと思ってたんだ。
結局、ザスキアでシンボルに突撃して悪にして、転科してすぐ立ち去りまくって中立にした。
善善善中中悪の状態で、相性83%とか酷いことになってて吹いたw

>>547
知らなかった……つかよく見たら宝玉が2個必要なのはwikiの小ネタの項目にあった。orz
今は金欠だし今すぐ必要な感じではないし、じっくり金貯めて作ることにする。

今日は1日(絵で釣って)布教した新規のところでダベりながらととモノしてたんだが。

新「金箱から刀単独ktkr!これで勝つる!」
俺「妖珠丸乙」
新「だが断る!透視鑑定!……予言者乙」

よくあることです。
しかし通信機能ないのは惜しすぎるな。

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 19:39:37 aOWB5HQj
>>658は安価ミスだな。orz
>>453じゃなくて>>543だ。

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 19:41:11 30Bjy391
合成・複数持ちが理想なんだろうけど
たとえば一本だけ持ってる場合、ししゃもをメインにしてピヨらせてサブで大ダメージとか有効なのかな?

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 20:45:20 c5RuZtwS
今更だが、電プレのやつ名前間違えてるな
ttp://www.uploda.org/uporg1555147.jpg.html

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 20:58:34 WVlJeCTf
>>681
持ってないから分からんけどリボルはどうなってんの?


694:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 21:12:08 ED1yuHP7
盗術カリキュラム上級のボス前でセーブして、
倒したものの、死にまくりだったので、ちょとロードしてもう一度やってみるかーと
START+SELECT+LRでソフトリセットしたのね
で、いつも通りロードしてみたら全員消えて無くなっていました
もちろん職員室にもいないし、アイテムも消失で完全にやり直し
まぁ、14時間程度いいけどさ

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 21:33:52 aTBy7CyS
うおー
気まぐれで作ったバハ子はあっさり神女に転職できたのに
自己投影全開で気合入れて育てたバハ男が頭の悪さと精神力の無さでLV20超えても君主になれねぇ!
しかも転科しようにも他の下位学科すらなれない筋肉バカ
あれか!ステータスまで投影したのか!?俺には誰も護れないというのか!?

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 21:40:24 KegQCYoW
>>713
そのまま脳筋になって時々出てくる敵人間に
「ブチ殺すぞヒューマン」とか言っちゃう素敵な人生を歩むもよし、
粘ってステータスを上げて君主になってハーレムプレイするもよし。


721:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 21:49:10 5Xthi9lh
>>713
1.石を使う
2.精神力が上がりそうな学科に転科
3.攻撃は最大の防御、敵を殲滅することで守る


720:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 21:48:27 aTBy7CyS
>>719
ハーレムも何もバハ男がいる隊は全員男なんだぜ
ああ、一般的にはそれもハーレムって言うんだったな!


728:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 22:12:16 zE8gdcv2
逆に弱気な狼を羊の群れのなかに放りこみたい

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 22:16:01 rT3+5iJm
>>728
高確率でお姫様になるぜ!
女の子扱いされ、ちやほやされることに戸惑いつつも喜びを隠しきれない青バハ子とか……


730:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 22:17:57 DQ/FJLla
>>728-729

 お 前 ら ち ょ っ と 待 て

いや729だけちょっと待て俺もその設定でやる

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 23:25:40 AeS6MumL
メタ女だと思えばおk

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 23:45:15 wu7roV6Z
>>764
エクスで小隊名をネオ天文学部隊にして合体攻撃名をメタトポロジー砲にしていた俺に一言


805:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 01:43:31 Py1gy8m2
BP40以上出した奴は何時間ぐらいかけて出した?
通算12時間ぐらいじゃ甘いのか?

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 01:55:06 1dyLct++
>>767
>>773見てキャラスレに一つ落し物をしてきました

>>805
自分もランツでサブキャラ作ってると出たよ
割とどうでも良いキャラ作ろうとしてると高いのが出るジンクス

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 02:34:12 0vGugh9s
エンパス2戦目で天空の破片が出た
うめぇwwwww

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 10:22:01 lJHtQixS
>>819
リセット繰り返してたら10回目くらいで破片出たうめぇwww

よし次はLv25だ。
爆裂拳で倒せる範囲内の間は粘るか。まだしばらく完封できそうなレベルだし。


874:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 10:39:07 1PQgppo5
>>871
だから乱数の片寄りっつてんだろ
2chに自慢しに来る前に高校行っとけよ



850:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 08:34:38 I6xFFWRJ
俺はゲームに効率求める人間の考えがよくわからんのだが
そういう人間にしてみれば
如何に早く効率よくレアアイテムを集め、強く出来るかって
所に芸術性を求めてるのかもしれないって思うんだよねぇ
そういう人間からしてみれば改造ってのは
自分の作品に反吐ぶちまけられる様で耐えられないんだろう

それはそうと
俺の?刀を鑑定してみてくれ、どう思う?

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 09:55:10 A0K9whSh
攻撃型のPTならフェルパーはフェアリーと並んで最も優れた種族な気がするわ

909:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 12:50:11 4lRxu6lY
>>867
攻撃型でも素早い種族はPTに2〜3人入れば十分というかそれがベストじゃね?
全員、妖刀侍とかそういう偏ったPTならともかくさ


912:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 13:09:46 lJHtQixS
>>909
一撃の重さを活かしやすい、遅い戦士もいいな。
同一ターン内で、他のキャラが支援魔法撃つのを待って仕掛けられるし。
猫侍が白刃一閃→残りを戦士が倒すという流れも無駄がなくていい。

妖刀かカードつき鬼徹が用意できるなら、切り込み隊長に妖精侍というのもいいかも。


914:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 13:11:45 iP0UTFkc
>>912
でも、相手よりも先に動けるレベルがないとなぁ>素早さ
タフなやつで危険なやつも多いしな


917:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 13:15:58 lJHtQixS
>>914
これだけ組み合わせがあれば最適解なんかいくらでもあるだろうし、
そういう場合は速い戦士ってのもいいんじゃね?

うちは猫侍に人間君主と人間戦士なんで、無駄は少ないが危険物に先手取られると壁頼り。


875:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 10:42:30 lJHtQixS
>>874
>>819がえらく自慢したそうだったから誰でもできると返したかっただけなんだ、すまん。
Lv50なんかは無理ゲーな気配がするが、20くらいなら作業化していくらでも粘れると思うんだが。

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 10:53:46 D9bv278W
>>875
単発IDなんだからスルーしとけよ


885:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 11:01:06 lJHtQixS
>>879
すまん、以後気をつける。

>>881>>882
PTの平均レベルが低い方が金箱出やすいらしいし、極端に戦闘の効率が落ちない限りは
定期的に新キャラ作ってアイテム探しってのは理に適ってる……んだよな?

901:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 12:09:00 lJHtQixS
>>900
一応、>>871>>873で2個は出たんだ。Lv30から突然ハードルが上がって難しく。
ここからは粘るには努力が必要そうな感じがする。

つーか安定するまでに9個も出てたら安定させる意味が……w
2PT分欲しいなら別だろうけど。

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 12:22:30 Wx9z6aAF
>>901
MAP54が出るまでゼイフェア出入り。
中央でエンパスを倒してゲージ回復の為に54を周回、
の繰り返ししていたら自然にレベルが上がっていた。
それに安定と言っても
当然エンパス様のターンになったら終了だからリセットはしたよ。

平均レベル50くらいの時は集中攻撃3ターン。
70近くになって1~2ターンで沈めてた。

そしてなぜか永遠の腕輪は1個しか出なかったな。


920:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 13:18:32 Ee9kH+EZ
レベルドレイン→もう一回レベルアップしてHP増加うまー って出来ないの?

938:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 14:19:42 uALQ9IS4
トロオと合体技無しでガチ挑んだら攻撃力の高さにビビた

944:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 14:42:32 SH6Amt6U
買って来たけどこのゲームって買い?

961:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 16:43:39 Y2tk2bTD
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part54【ととモノ。】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1216625937/

962:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 16:49:43 4xCWQcDO
もうちょっとで転生できるレベルなんだけどする必要あるかな?
引き継げるものって何??

963:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 16:51:13 Iqrei6y1
>>962
引き継げる物は何も無い
意味が判らないならWiki見ろ


965:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 16:57:10 yT9bsB09
>>963
…知らないなら答えない方がいいぞ。


964:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 16:52:52 1d5HSYen
>>962
魔法と回数と合体技で上がった相性補正
装備もそのまま外れない(二刀流関係があるので覚えなおすまでは装備外さないように)


967:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 17:01:41 4lRxu6lY
転生するなら知力と精神力だけは上がらないようにしたいな

970:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 17:03:42 1d5HSYen
>>967
魔法の威力や成功率、耐性に影響するから結構重要だぞ


971:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 17:05:43 4lRxu6lY
そうだっけ?魔法防御、魔法の威力とは無関係と聞いたけど

972:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 17:08:47 1d5HSYen
>>971
それは初期のWIZだ
少なくともととモノは普通に影響する


1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/21(月) 19:37:55 s72NUmnE
>>1000ならフェルパーとにゃんにゃんする

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