2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【大好きな曲が】昇天ビート【ゲームに早変わり】

1:枯れた名無しの水平思考 2008/06/18(水) 22:30:21 7zcq+5yi0
ジャンル:リズムアクション
配信予定日:2008年6月19日
DL容量:227MB以上
価格:800円

http://www.jp.playstation.com/scej/title/shotenbeat/

いつでもどこでも
好きな曲を使って遊べるリズムアクションゲームが登場!
新しい音楽の聞き方を楽しもう!


4:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 01:17:08 PKwPg2x00
音の波形だけをもとに適当にボタンを押させる原始的なミニゲームなのね
楽譜データもないなんちゃって音ゲーなんて一瞬で萎えて飽きそう・・・

6:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 01:24:53 zcLY0m6mO
新手のAV男優みたいな名前だ

18:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 10:24:30 1INUU0qAO
ゲームアーカイブとか、毎度昼過ぎぐらいでしょ。
今回だけ早くなるとも思えないが。

32:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 12:56:45 qRQ/M7Hg0
何曲かやってみた
・曲選択→難易度(Easy、Normal、Hard、Pro)選択でゲーム開始
・曲のリズムに合わせて4ボタン(○×△□)に対応したマーカーが流れてくる
・Easyは1カ所、Normal以上は3カ所のターゲットを左右キーで選んでマーカーを叩く
・マーカーを叩いても特に音は出ない。

アドリブで譜面の出るStepmaniaみたいな感じ
リズムに合わせて割と気持ちよく叩けるね hard以上だと大混乱だけどw

35:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 13:07:27 qRQ/M7Hg0
128kbpsだけど普通にプレイできてるよ
2分未満の曲でも問題ない

apeタグとか可変ビットレートだったりしないか>再生できない人

37:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 13:14:01 VDCpKnFnO
>>34-36
サンクス
希望の光が・・・帰ったら落として確認してみるわ

53:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 14:00:29 /3/0U3mV0
プロだと全然できない俺はハードで十分楽しいです
しかしこうゲームにすると1曲4分ほどってのが凄く長く感じる

64:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 14:34:54 HjPzBXYA0
買ってみた。けっこういいね。
やっぱり好きな曲で遊べるのはいい。
あと、何気に曲作るモードも楽しい。
それなのに、海外版にあったオンライン要素が
ごっそり削られてるのがもったいない。
外国人の作ったアレンジ曲で遊んだりしたかった。


72:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 15:01:30 SGkyI7c7O
押してる手応えが無いからイマイチだ
音が出るようにとかバージョンうpしてくれんかな

75:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 15:13:49 GX/bvK6P0
>>72
決まった音が4つ鳴るだけとかかな。できるとしたら。
音でないのはさびしいけど、俺の中でPSPのゲームで一番買ってよかった
音ゲーは曲数限られてるからその中で極めるしかなかった
だけど、これは気軽にどんどん好きな曲を楽しめるのがいい


86:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 15:49:24 dBN7VFZ40
たぴ・ぱんmp3にして演るとスゲー面白いw

たまに「曲に問題が発生しました」って出てプレイできない曲があるんだが
原因はなんだろう。同じCDからmp3にしたのにできる曲とできない曲が…

93:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 16:02:55 oHfyhVJF0
ゲーム自体は面白いのに
文字化けが酷過ぎるんだが…気のせいか?

皆はどうよ?

94:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 16:05:13 cKuqFWRlO
>>93
スコア画面で漢字が化けたりする
でもちゃんと表示されてる漢字もあるんだよなぁ


97:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 16:07:53 zMysm07G0
ATRAC形式だとかなり文字化けしてるな
MP3だとどうなんだろう

99:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 16:11:38 rYE35/gr0
入れてる曲の半分もメニューに出てこない。
曲名・アーチスト名も、__だらけになってるし、
選択できても問題発生する曲もあるし。

XMBのプレーヤだとふつうに曲名・アーチスト名も
表示されて再生出来る曲なのに、
出来る曲と出来ない曲の違いがワカラン。

101:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 16:14:57 mj+srHSPO
これってPSPだけ持ってれば出来るのか?

102:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 16:17:11 GX/bvK6P0
>>101
PSPとメモステとUSBケーブルがあれば


106:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 16:31:34 k1rBZB5u0
しかし・・・、目が疲れるなコレw

118:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 17:36:32 gMYQ/PKe0
音ゲーとして見ると、ジャストで押した時の快感が少なくてイマイチだけど
好きな曲を聞きながら、ミニゲームできると思えば悪くないな
あとこのゲームに相性が良い曲が見つかったときが楽しいw
低音が効いている曲の方が、相性が良い場合が多い気がする
改良すればもっと色々出来そうだし、続編に期待

122:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 17:57:40 u+RWdtUv0
持ってるmp3を使えるのはいいけどゲーム自体はビミョーw
いまいち盛り上がりに欠けるしランダムだからやり込む気になれね

130:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 18:15:29 UuTneGND0
800円の食事かゲームかなんてレベルの男の人って(ry

143:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 19:16:56 J4z08rSZ0
軽くプレイしてみた感想は、
ビジュアル面、オリ曲、ループシーケンサーは結構力が入ってる。
肝心のゲーム部分は楽曲によって、生成される譜面の外れが多いけど、
当たり譜面が生成される楽曲を見つけると面白くなってくる。
後は…譜面の見辛さは慣れ、BADハマりウザ、過度な期待は禁物!!

145:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 19:20:21 1COQFpTj0
10分間のロックマンメドレーより、moveのDrivin' Through The Nightの方が
かなりスコア高かった。

ほとんど連打譜面だったからだろうけど、なんかしっくりこないな。

147:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 19:21:50 GX/bvK6P0
まあ、800円だからこんなもんでしょ
粗も多いけど、好きな曲で音ゲーできる。
このコンセプトだけでも十分個人的には元が取れる。

色々と改良してβ版でもなんでもいいから、
開発は続けていって欲しいな

148:143 2008/06/19(木) 19:21:52 J4z08rSZ0
>肝心のゲーム部分は楽曲によって、生成される譜面の外れが多いけど、
肝心のゲーム部分の楽曲によって自動生成される譜面は外れが多いけど、

800円の価値があるかどうかは手持ちの楽曲次第かと…

154:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 19:47:11 rSySL57y0
文字化け スコア画面だけ出るみたいだね。
曲を選択する時や再生中はちゃんと表示されているから問題ないかと

159:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 20:02:09 qRQ/M7Hg0
40曲くらいプレイしたけど途中停止は一回もないな
全て午後のこ〜だ128kbpsエンコ+ID3V1タグなんだが何か関係あるんだろうか

漢字が化けるのは説明書にも書かれてるから仕様だろう
もともと海外製ソフトをお手軽ローカライズしたものっぽいしね



161:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 20:04:07 i/6RAO4N0
>>159
出来なかった曲試してみるわ


163:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 20:05:13 MQp9ea7qO
おいお前ら!
おジャ魔女どれみ系統の曲は当たり曲が多いぞ!


…こんなの聴いてるの俺だけですか。
そうですよね、はい。

169:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 20:17:36 i/6RAO4N0
>>163
YES!プリキュア5 ED2 ガンバランスdeダンス
とかもノリがよくていいよ!


164:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 20:05:23 jY+l6scU0
昔のmp3入れたら文字化けと問題発生がいくつか出てきやがった
全部再エンコしたら直ったぽい

176:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 20:30:00 AKMdeGsb0
あれ・・・?
ガンバランスdeダンスとかMSに入れてたはずなのにリストに表示されない・・・
そういえばエレクトリカルコミュニケーションやBRAND NEW WAYとかのロックマン系音楽も・・・

好きな曲なのに・・・(´・ω・`)

179:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 20:38:59 jhzBTJBm0
>>176
こっちのエレクトリカルコミュニケーションは表示されてるよ


180:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 20:39:51 a62jBj3J0
おまえら、アニソンばかり…
I've系ってこのゲームにあいそうだな

182:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 20:51:06 bfQeulo/0
昇天ビートやったよ
どんな内容かと言うとね
普通の音ゲみたくリズムに(ある程度)合わせてターゲットが飛んで来るからね
それに合わせてボタンを押すとさ
Windowsのメディアプレイヤーあるじゃん?
あれで音楽聴いたらほろぐらふぃーな感じの画面効果が出るじゃん?
ボタンを押すとそういった(パターンの乏しい)ほろぐらふぃーな効果が見れますよ〜
ってゲームです
効果が見れて点数が加算されるだけなんで、どんな風にボタンを押しても音は出ません
一般的な音ゲと違って演奏するわけじゃないですね別に
だからゲームオーバーなんてのもないですねはい

お前らは満足だった?

188:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 20:56:29 ju6rN0p10
このゲームの元になったゲームがあったらしいけどkwsk

198:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:18:42 qRQ/M7Hg0
>>188
GBA「どーもくんの不思議てれび」の中のミニゲーム「どーもライブ」
http://game.goo.ne.jp/search/title/PGMNTPDntd01023/index.html

3カ所に飛んでくるマーカーを十字キーで選んで叩くシステムは全く同じ
ただし使うボタンはAボタンだけ


205:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:27:56 ju6rN0p10
>>198
自分が探してたゲームってのはどうやらBeatsというゲームらしい。
わざわざすまん。

ところで一度800円払えば複数のPSP(複数人)にゲームデータってコピーできるの?
出来るようなら知り合いも巻き込もうと思ったんだけど。
やっぱり1つのPSPごとに800円必要になるの?


209:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:34:20 rAtayylw0
このゲーム起動させるときに△押したら解説書の項目がある
曲はPSPのMUSICフォルダにつっこめばいいんだけど>>205が気になる
購入したPSNアカウントで2台目とかに入れられるんだろうか・・・


212:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:36:36 1COQFpTj0
>>205
5台まではいける。
が、いちどあんたのIDで認証したら、ちょっとややこしいんだ。

たとえば、Aくんが昇天を買ったとする。
Bくんは、メタルギアを買った。
Aくんが、BくんのPSPに昇天を入れてあげようとしたら
「いれてもいいけど、このPSPのID捨ててね。」
って出る。
つまり、B君はメタルギアを消してしまったら、また買わなきゃいけなくなる。

友達が、アカイブスしなけりゃ問題ないけど。
もしくは、ユーザーIDも共有するか。


214:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:37:48 AKMdeGsb0
>>205
周りが皆PS3持ってれば簡単に出来る。
IDとパスワードを友達に教えてPSSから再ダウンロードさせるか、
それが無理なら自分のPS3に友人のPSPを認証させてからPSPに移せば問題なし。

PCの場合は変なソフトとかで簡単にPSPの機体情報を登録できないからちょっとめんどくさい。

同じIDとパスワードなら2度目からのDLは再ダウンロード扱いになるので課金はされない。


196:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:17:05 bfQeulo/0
2、300円くらいでビーマニのゲームの方を買って来た方がいいんじゃない?

199:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:19:39 i/6RAO4N0
>>196
そこは、ホラ好き好きでしょww
俺は買ってよかったよ曲の数だけ遊べるし
新しいCD買ったら試してみようかと思う


200:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:20:14 m7cfV9Xs0
今後欲しい改良点

・文字化けを無くす
・エフェクトのランダム設定
・マーカーを叩いた時のボタン音のon/off
・「問題が発生しました」を無くす
・精度を上げる

206:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:29:39 DX4VV9dc0
やべー、これ面白そうだな。
手持ちのファイルを何でもゲーム化できるのがいいね。

211:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:35:59 qRQ/M7Hg0
>>205
>>209
http://www.jp.playstation.com/store/hajimete/index.html

218:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:45:25 KiYSyewh0
Craving Explorerでニコ動やらようつべとかから
mp3を抜き出して集めてるんだけど
正常に作動した人いる?

220:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:47:17 i/6RAO4N0
>>218
まちまちだな平気なのもあるけど無理なのもある
今のところダメだったのは2曲だけだけど


221:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:47:30 1COQFpTj0
>>218
問題ない。
ドナルド教祖様のすばらしい歌も、音ゲーに!!

らんらんるー


223:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:50:01 jhzBTJBm0
>>218
色々試したけど一部無理
flv→wav→抜き出し→mp3で作ったmp3は再生できなかった
flv→mp3は大丈夫だったが


224:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:51:20 L3AjOAj70
>>223
ビットレート低いのはだめなんじゃない?


227:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:54:45 jhzBTJBm0
>>224
多分ソレだね
でもデコードしてビットレート上げれば解決すると思うよ
デコードできないから俺は解決できてないけど


229:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:55:33 gMYQ/PKe0
>>224
俺もそんな印象を受けた
でも普通にCDから作ったday after tomorrowの曲だけはビットレート高いのにダメだわ
コピーガードあった時期のCDだし、それが関係しているのかな


219:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:46:26 cKuqFWRlO
確かに重度の音ゲーマーは満足できないかもな
ただ好きな音楽聞きながら遊びたいだけなら、それなりのレベルはあると思う

222:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:48:17 gMYQ/PKe0
ゲームというより、新しいタイプのビジュアライザーって感じ
音ゲーとしては買わない方がよい
もうちょっと練れば面白い物が作れそうだな

228:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 21:55:18 KiYSyewh0
>>220>>221>>223
返信thx。明日のダウソに控えて
たっぷり落としてくるぜ

233:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 22:02:19 9TB75FaS0
http://imepita.jp/20/790770
proじゃ難しすぎるからhardでやってる・・・・(´・ω・`)
20万超えないんだが、みんなはスコアどれくらい?

239:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 22:16:10 1COQFpTj0
>>233
PROでしかやってないけど、450000くらいかな。
最高で。


241:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 22:18:04 lhF+frKh0
>>233
プロでハイスコアが444000


245:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 22:22:34 Fa0ps2z/0
>>233
いまこんな感じ
http://www.vipper.org/vip847532.jpg

俺はこれ以上は無理だ・・・


236:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 22:06:16 qRQ/M7Hg0
mp3のビットレートを一発変換したいならCDexがオススメ
ttp://www1.plala.or.jp/tsoma/mp3.html
午後のこ〜だではなくLAMEだけど特に問題なくプレイできてます

253:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 22:43:51 jhzBTJBm0
>>236
これでビットレート上げたらプレイ出来るようになった
ありがとう


247:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 22:33:40 bFd+ewWP0
曲名の前に歌手名が付く場合があるけどなんでだろう?
いったんPCに繋げてプロパティのタグで歌手名削除すれば表示されなくはなるけど

252:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 22:43:30 qRQ/M7Hg0
>>247
ID3V2タグ情報がある場合は、歌手名-曲名で表示される模様
ただ歌手名や曲名が2バイト文字で始まる場合は、表示されなかったり文字化けしたりする


285:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 23:25:46 bFd+ewWP0
>>252
ありがとう、3V2とかいうの消してみたら直った

結構いろいろわかってきた
なぜか小文字にしてるのに全部大文字表記される曲があって、なんでか謎だったけど
どうやら文字数少ない+全部小文字だと全部大文字表記になるようだ


Abcdefg→Abcdefg
abcdefg→ABCDEFG
abcdifghijkm→abcdefghijkm


248:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 22:35:53 KrsIX1Af0
何人かの友達とメモステに入ってる曲で音ゲー出来るのかと思った。
中途半端な音楽作成ソフトで絶望した。セッションが出来るって宣伝する一人用ゲーってなんだよ。

255:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 22:48:12 VBx6sds/O
俺太鼓の達人、ポップンをそこそこやるんだけど
音ゲーマニアは買い?

258:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 22:50:03 1COQFpTj0
>>255
俺も現役ではないがポップンやってたけど、レベル30前後くらいで
まぁ、マニアは物足りないと思う。

このゲームの目玉は
「好きな曲で、音ゲーっぽいことができる。」
ってのが一番だから。

ただ、800円分は十分遊べる。


261:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 22:54:38 gMYQ/PKe0
どんなに下手でもゲームオーバーにならないのは良いけど
途中で心が折れて、音楽鑑賞に切り替わる
どうやったらこのゲーム上手くなるんだ

265:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 22:58:27 AKMdeGsb0
>>261
テンポが遅くて音もなだらか?な曲を使って練習していけばいいと思うけど。


方向キー操作、キーの把握、音楽を聴きながら微妙に音楽とずれたキー操作をする・・・
これだけ聴くと、なんか頭が良くなりそうなゲームだよな


266:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 22:58:58 qRQ/M7Hg0
>>261
○×□△を直感的に押せることが第一歩だと思う
まずはマーカーの色とボタン位置の関係をEasyで頭と指に叩き込んでみては

バンブラと色<->ボタン位置の関係が違っててどうにもやりにくいorz


268:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 22:59:15 lhF+frKh0
>>261
リズムのしっかりした打ち込み系の曲で練習するんだ
テンポもあまり早すぎないほうが良い


264:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 22:58:20 1COQFpTj0
>>259
押せよw
16倍になるんだぜ?スコアを稼ぐにはそれしかない。

>>261
んー、脳汁がでてきて、考える前にボタンが押せるようになる
ってのが、音ゲーマーへの第一歩だと思うけど・・・。
やりまくるしかないとおもう。

277:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 23:14:05 BSa+sPY50
AFTER SERVICEのテクノポリスのPro、「T!E!C!H!N!O!P!O!L!I!S!」にあわせてボタンが押せて楽しいw
おすすめのビジュアライザって何かあるかな?

しかし文字化けが萎える・・・

284:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 23:25:15 EanKQsJk0
落語を再生したら、
観客の拍手の部分がすごい連打を求められてわらたw

ゲーセンの8クレジット分と考えるとかなりお得だね。

288:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 23:27:48 yb86TnOJ0
何曲かやってみたが、どれもしっくりとこないな
偶然にか合う部分はあるんだが、合わない部分が圧倒的に多い

・ボタンと音楽の同期がだめ(流れ、どのボタンか)
・ボタンが小さい
・ビジュアルは豪華なんだが、おしゃれ感だけで疲れる
・ボタン押した時の音がない
等など、気に入らない点多し

なんか雰囲気だけな感じ
もっとゲーム性に力入れてほしかった

・文字化け、ビジュアル選択時のタイトル表示のバク
もちょっと萎える

316:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 00:06:54 AP7wwG8d0
パーフェクト100%が物理的に無理な譜面が出来上がるのは問題だろこれ

319:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 00:11:26 G8Fs8N9e0
PS3ならできるだろうけど、PSPのこういうのってアップデート可能なの?
できるなら3v2での邪魔な歌手名とか文字化けとか解消してほしいな

327:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 00:25:16 DxqVAwt50
>>319
ID3タグ自体は邪魔にはならないというか、PSP内蔵プレイヤーで再生するときにも使われる物だよ
ID3V1にすれば昇天ビートではファイル名しか表示されないから問題ないはず

ID3V2→ID3V1への変換はSuperTagEditorとか使えばいい
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se139061.html


320:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 00:11:49 m4ERGzJQ0
PSPにデータを転送しても再生が出来ない・・・
方法としてはソニックステージで取り込んだデータを解説書にあるようにPSPフォルダ
を作成してMUSICフォルダを更につくりその中にデータを入れてるけど開けない・・
PS3でデータ取り込みをしてもだめなので違うソフトでmp3やATRAC形式に保存しないと
いけないのかな・・
もしおすすめのソフトがありましたらどれになりますか?

323:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 00:20:04 DxqVAwt50
>>320
>>236のCDexとか、CD2WAV32+午後のこ〜だとか使えば良いかと
LAMEコーデックがあればWindowsMediaPlayerでもmp3変換できるけど

335:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 00:49:51 qlEy8eo/0
ちょwww
スタッフロール見たらシークレットカクレンジャーがwwww


ゲームでは使えなかったのに、何でだ?

339:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 01:28:49 +ktfedoCO
一つのボタン?の押し間違いと押し遅れで両方倍率減らされるのが納得いかない。

341:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 01:35:25 vpJtdkHP0
>>339
正しいタイミングでボタンを押してるのに
ミスや見逃した一つ前のボタンの判定の受付が残ってて、
そのまま両方ミスって良く有るな


351:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 03:33:26 +rgQ5CA4O
気付いたらこんな時間だ
やっぱり好きな曲でやれると熱中度が違うわ
東京事変のSSAWが楽しい

360:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 09:24:01 V+gdRS570
これはアレだな、音と譜面がしっくりくる曲を見つけるゲームだなw
いい具合にシンクロする曲を見つけたときの嬉しさは異常

365:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 11:15:03 9lbrFbP60
メモリースティックに曲ぶち込みまくったんだが、
これゲーム内だと127曲までしか認識できないみたいなんだけど・・・
せめて倍の256曲は認識できるようにしてほしかった

376:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 14:18:21 UsgAml2w0
このスレでも何人かいるようだが
sonic stageでCDからPSPに転送したけど
昇天ビートの中で出てこないんだがマイミュージックチャレンジだよな?
PSPで聞けるのになんで昇天ビートに出ないんだorz
使える人はマイミュージックチャレンジの昇天ビートの下に名前が出るのか?

379:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 15:49:17 +rgQ5CA4O
>>376
ソニックステージからじゃ反映されないと思うよ
メモステ内のPSPフォルダの中にMISICフォルダを作り、この中に直接持ってくればいいだけ
アーティスト名ごとにフォルダを作り更にその中にアルバムごとで分けて整理したらやりやすいんじゃないかな

難しいけど左右に振られると快感


381:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 15:54:07 UsgAml2w0
>>379
thx
フォルダは作ったけどどこから持ってくればいいんだ?
PC初心者でスマソ


382:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 16:07:32 +rgQ5CA4O
>>381
CD等から取り込んだ音源が入ってるフォルダがあると思うから、それをMUSICフォルダにドラッグ&ドロップ
そうすると勝手にコピーしてくれるよ
ソニックステージで取り込んだ音源なら、マイコンピュータ→Cドライブ→D&S→all user→ソニックステージ→パッケージの中かと思われる
俺もあんま詳しくないからアバウトで勘弁


383:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 16:10:07 UsgAml2w0
>>382
thx
探してみます
詳しく有り難うございました


384:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 16:26:12 uxRhFpgu0
>>383
>>382で合ってるよ。俺はまったく同じ方法でとりこんでる

389:387 2008/06/20(金) 17:04:18 UsgAml2w0
元々あったMUSICフォルダをPSPフォルダ内に入れるのですか?

412:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 20:39:19 GyiZqYPx0
文字化けが嫌ならID3タグを消せばいいじゃない

416:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 22:09:05 LoHsBJyP0
このゲーム用に作曲してみようかと思ってきた

424:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 23:40:09 cEWvjkk50
適当に手持ちのゲームミュージックを試してみたところだとエスプガルーダ1面やGenerationXTHのラスボス曲が非常にいい感じにシンクロしてた

狂気の優曇華院鬼畜譜面杉ワラタ

430:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 00:44:31 ZTi6jnNC0
誰か最大聖地カーニバルのHARDをやってみてくれ
昇天ビートで初めてゲームを感じた

434:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 01:48:47 bdi3tyShO
これとバンブラが合わさったようなものが出てくれたら完璧なんだけどねえ

436:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 01:51:29 ZT59cFx40
>>434
MP3ならなんでもいいんだから作曲機能なんかいらないだろ
DTMソフトで曲作ってPSPに入れればいいだけじゃないか


457:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 09:30:25 lMuN7K890
>>434
あんなガキ向けのクソゲーと合わさったら今より悪くなるだけ


435:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 01:49:20 ZT59cFx40
音楽取り込む部分ははまる曲ならかなりいい感じになるのに
肝心のゲーム部分がいろいろ残念だな
とりあえず□と○が誤認しやすい
というか流れてくるやつもうちょっと大きくていいんじゃね

437:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 01:54:31 ZT59cFx40
あとオーバードライブモードはいわゆるジャックポット的な
ご褒美タイムなんだから見にくくする様なエフェクトいらないだろ常識的に考えて
アップデートで文字化け不具合直すついでにゲーム部分も改善してくれないかな

440:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 02:02:40 UNW/FGFR0
オーバードライブはポイント倍率2倍と、エフェクトの見にくさがいい感じ
にゲーム性を出してて俺は好きだぜ

まあ、毎回それでミスるんだが…

441:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 02:05:35 ZT59cFx40
>>440
せっかくゲージ貯めて発動!なのに見にくくなるって凄いフラストレーション溜まらないか?
ゲーム性はいかに稼げるポイントで発動できるかだけでいいと思うんだよ
今の仕様だとたくさん流れてくる稼ぎ時の時に発動させるとむしろ逆効果だもん


456:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 09:12:28 ll4l5y730
既出だけどproで組曲ニコニコ動画が鬼畜過ぎるw
でもかなり楽しいので腕に自信がある人はオススメ。
初プレイではミスしまくりで43万だった・・・

462:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 10:10:22 Pu12b1V7O
何だかんだでスレ伸びてるなw

ゲームとしてまだ未完成ゆえの手探り感もいいね。
合う、合わないの報告を読むのが楽しい。

465:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 11:45:18 bdi3tyShO
>>436
>>457
なんていうか作曲じゃなく、マイミュージックチャレンジの曲にDDRにあるような譜面エディットが欲しい
気軽にやる分にはランダムで良いし、エディットがあればより深く楽しめそう

478:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 14:05:06 c55Iazby0
無知ですまん。

長い歌手名だと表示が邪魔で曲名が全く見えなくて
これ参考にしようと思うんだが
>>327

SSで取り込んだ曲だと無理なのか?
一応
>>382
を読んで音源を探したんだが見つからない…

481:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 14:41:15 xlKukgKfO
不満と要望はめっちゃある
フリーチャレンジ(現チャレンジ)で自由なモードと
マイチャレンジ(追加)モードで曲の長さを4分〜6分に絞り、最高得点が決まってるモードと分けて欲しい
プリセット規定曲でのネットランキング機能追加
お気に入りパターン登録、リプレイ機能、SEの追加、文字化け修正
ビジュアライザ・曲選択時にプレビュー機能。
○□を見易く、またはカラー選択。ODエフェクトのONOFF操作
各難易度に中央のみか左右も付けるかを選択出来て得点比率で違いを出す機能
ハイスコアの難易度切り替えをLRでスムーズに出来るように
以上の修正等を追加パックで販売してくれたら更に800円払っても許せる

484:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 14:49:34 P8oi+WzA0
>>481
>曲の長さを4分〜6分に絞り
それより短い曲はどうなるんだ


486:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 14:58:17 xlKukgKfO
>>484
二行目
まぁあくまで主観な要望だから


487:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 15:00:33 P8oi+WzA0
>>486
現状でも自分で4-6分フォルダ
つくればいいんじゃねーかなと思って
長さが一緒ならノート数多い=高スコアも概ね問題ないだろうし


499:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 18:06:55 4Q9aQzgk0
昇天ビート配信されてるぞ、ダウンロードしよう

購入

ファームウェアアップデートしてください

バッテリーが足りません

充電器会社に忘れてきた/(^o^)\←いまここ

506:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 20:56:09 4Q9aQzgk0
みんなメモリースティックの容量どれぐらい?

1GB使ってるんだけど、昇天ビート本体とMHP2Gのインスコデータで
ほとんどいっぱいいっぱいだ…。
MP3がほとんど入らん困った。
もう一個メモステ買うかなぁ。

518:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 21:46:05 nuLVNyTQ0
でもPSPで漫画とか読むなら正規のDuoにした方が転送速度速いから画像の読み込みとかスムーズでいいよ
音楽、動画、storeのゲームぐらいならマイクロSDの方で十分だけど

527:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 23:23:58 04Mahpmc0
これ面白い?
昔似たようなので、PS1で、好きなCDで
DDRができるってうたわれた、グーグーサウンディていう
クソゲーにはめられたことあるから心配

535:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 23:55:53 LvMSlaAc0
値段相応のゲーム

まぁPSPのユーザー層なら
「これがあれば音ゲーが無限に遊べるんだ」
なんて子供だましにはかからないよな

542:枯れた名無しの水平思考 2008/06/22(日) 01:14:12 /WGBbaW+0

ニコニコとかで落としたデータを
mp3Gainで音量調節したら曲の
最後で問題発生が出るんだけど
なんでなんだろ。100%ダメだった

561:枯れた名無しの水平思考 2008/06/22(日) 09:48:59 04lARUnx0
>>542
mp3gainてデフォルト設定だとapeタグが付くようになってるから
それのせいじゃないかな


571:枯れた名無しの水平思考 2008/06/22(日) 13:46:35 jXoHHnTN0
他の音ゲーなみに混乱するくらいボタン押し捲りたいのに
ポチ…ポチとかねーよ
ハードやプロでもボタンこそ多いけど、スローだからぜんぜんリズムに乗れない

588:枯れた名無しの水平思考 2008/06/22(日) 18:03:13 /vUQq/oGO
確かにゲーム部分はテキトーにも程がある
メロディの解析アルゴリズムだけで力尽きたのか

619:枯れた名無しの水平思考 2008/06/22(日) 22:32:56 KsbHg6Fp0
連続ですまん。
ゲームにジャムセッションってあるじゃん?
あれを複数でやってオリジナル曲録音しますみたいな感じだった

636:枯れた名無しの水平思考 2008/06/23(月) 01:56:48 2KDxBGrH0
アルバムで入ってる曲もゲームにすると結構いつもとは違う発見があっていいな

661:枯れた名無しの水平思考 2008/06/23(月) 16:02:46 hEJPvC9BO
ねえ、WMAからMP3に簡単に変換する方法ないかな?
主にWMAばっかりだから。
MP3ものは、ムネオものばっかorz

664:枯れた名無しの水平思考 2008/06/23(月) 16:55:38 rb1LfxJp0
え、これってAACでもプレイ出来るの?

667:枯れた名無しの水平思考 2008/06/23(月) 17:16:50 KNcfTuOw0
>>664
AACはPSPでは再生されるけど、このゲームでは認識されない。不思議!


674:枯れた名無しの水平思考 2008/06/23(月) 20:27:01 KNcfTuOw0
このゲームは全てのパンク好き、メタル好きに薦めたい。

the WiLDHEARTS"Suckerpunch"で右親指の付け根を攣ったww



685:枯れた名無しの水平思考 2008/06/23(月) 22:52:28 2KDxBGrH0
これ他人とスコアを競う基準がねぇw

課題曲作ろうぜw

694:枯れた名無しの水平思考 2008/06/24(火) 00:42:48 pYWiSZ1LO
オリジナル曲なら
Inflated PlainsをPROでやってみてほしい

695:枯れた名無しの水平思考 2008/06/24(火) 00:48:20 MxWDwC8T0
>>694
今やってみたが、俺には完全なムリゲーだったよw


698:枯れた名無しの水平思考 2008/06/24(火) 01:00:15 BlYPrYbd0
>>694
好きな曲と同じような流れてきかただったw
でも好きなのと違ってリズムが脳に刻まれてないから無理w


706:枯れた名無しの水平思考 2008/06/24(火) 02:09:10 7r/b5wSKO
proは無理すぎだからちょっとレベル下げてhardで>>694やってくるわw


696:枯れた名無しの水平思考 2008/06/24(火) 00:50:23 pYWiSZ1LO
>>695
俺もだw

人間の瞬間処理能力では無理なのでは?と思ってしまう


701:枯れた名無しの水平思考 2008/06/24(火) 01:22:10 5z+GzwZ60
>>694-696
マジでか。
オリジナルのはやったことないから、いまからちょっとやってみる。

726:枯れた名無しの水平思考 2008/06/24(火) 16:03:24 2jY16H0G0
今ノーマルでまったり遊んでるけど悪くないね。
オーソドックスなだけに無難な出来だから値段よりは楽しめると思う。

収録されている曲も悪かないけど
やっぱり自分の好きなゲームで遊べるのが楽しくて手当たり次第突っ込んで遊んでる。

727:枯れた名無しの水平思考 2008/06/24(火) 16:13:26 b+uDmSpy0
エウレカのDAYS、Tip Taps Tip、sakuraは中々リズム合ってて良いな
エウレカ好きな俺としてはナイスだぜ

731:枯れた名無しの水平思考 2008/06/24(火) 19:32:20 KE3BWfvg0
なかなか面白いねコレ
文字化けとできない曲がちょっとあって残念だけどさ 800円にしては上出来すぎる。

inner universeのproが結構シンクロしてた


735:枯れた名無しの水平思考 2008/06/24(火) 21:09:30 68wtx88f0
>>731
ビットレート不足だと再生できない事があるよ。
本当の最低ラインは分からないけど128kbps以上にすれば再生できるようになると思うよ。


744:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 01:11:22 cZOd0AhK0
昇天ビート用にオリジナル曲書いてUPしたらやってくれる方いるかね?

746:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 01:50:21 OPEiI6M00
昔のゲームミュージックとかは結構いけるね。
アウトランだとかリッジレーサーだとか。

757:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 13:13:20 D6aby3P00
メモ捨てのMUSICフォルダの曲名修正しても反映されないんだけど
これ一回ソフトごと消さなきゃあかんのか?
フォルダわけできないと思ってアーティスト名を曲名の前に入れたんだけど
結局フォルダわけできたんで、頑張って全部消したんだが…

760:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 13:58:38 LIg93Gdh0
>>757
ID3タグはどうなってる?


761:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 14:02:26 WvbFYvpRO
>>757
俺はファイル名は書き換えてもちゃんと反映されたよ。
昇天側だけ転送した順の謎仕様だけど
ソフトは消さずにMP3とセーブデータ消して転送し直してみれば?
これPSPだと
MUSIC
┗アーティスト名
 ┗アルバム名
  ┗MP3
が認識出来ないけど昇天だと認識出来たりする変な仕様が満載


759:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 13:58:37 D6aby3P00
いや、文字化けじゃなくて
最初は曲名を「アーティスト名 - 曲名.mp3」にしてたんだけど
そのメモステをもう一回PCにぶっさして「曲名.mp3」に修正したのね
でも、ゲームで表示されるタイトルが最初のままなんだ。

763:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 14:11:44 D6aby3P00
>>760
タグってプロパティのやつ?あれはそもそもアーティスト名入れてない。
ウォークマン用のデータそのままリネームして持ってきたから…

>>761
ありゃ、そうか。
今PSPないんで今夜帰ったらMUSICフォルダだけ全消しで試してみるよ。ありがとう

764:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:02:22 sXRmuWg20
>>763
http://hp.vector.co.jp/authors/VA012911/STEP/step.html
これをダウンロードして>>566の通りにタグつければおk

769:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 02:26:33 Ic6n9PEpO
曲に問題があるとか言われて出来ん(´・ω・`)
文字化けといいソフト側の問題でしょ?
これだけ随所に不具合抱えてれば修正パッチくるよな?
それまでアストロノーカとかやってるわ

771:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 02:56:43 Ic6n9PEpO
元ソースがあるやつはやって出来るようになったけど
元ソースがもう手元に無いやつはMP3から一回WAVにでもしないと駄目かね?
ちょこっと遊ぶ為にこんな手間かけさすなよ・・・・

772:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 03:11:29 glLHjJyg0
>>771
CDexだかわすれたけど ちょっとググると
MP3 > MP3に直接出来る奴とかあるよ


781:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 20:35:40 CsgzqrSd0
昇天ビート買ったんだけど、
このコンテンツを利用するには、本機を認証する必要があります。
って出てゲームできない・・・
多分このゲームを友人にダウンロードしてもらったのが原因だと思うけど・・・
ダウンロードしたときのPSPは友人のです

783:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 20:43:02 flWhKRgg0
>>781
ストアのゲームは本体で認証します
必ずそのソフトを使う本体とPC及びPS3を接続しましょう
アーカイブスでも同じこと


787:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 00:10:37 DcU+41cF0
文字化け修正
処理落ち修正
エフェクトON.OFF機能(パーフェクト時などの)
ボタン押すと音鳴るよ機能ON.OFF+音セレクト
リプレイ保存機能
難易度追加
1.5倍速プレイ
DL販売とパッケ販売

次があるならこれ位やってくれれば2〜3000円はギリ出せるかな

790:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 16:33:40 MVUFgwr60
まぁ、あれだな
所詮800円のミニゲーム的ソフトだが
その前に、ちょいと体験してみたいってやつは
このゲームの元である海外版でも落としてさわりだけでも
体験してみれば?
CFW入れてる香具師に限るけどさ。

さわりつかんだら、削除これお約束、

http://www.gamestorrents.com/psp-game-beats-multi5-descargar-torrent-3998.html

816:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 02:35:32 Z/Qxair7O
般若心経で昇天ビート

817:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 02:54:58 ww0Re6Z60
>>816
葬儀でプレイするのか、葬儀でっ


818:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 03:58:30 QD4eKPmt0
>>817
まさしく昇天ビート


819:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 04:10:37 uQvIrMMx0
>>818
誰が上手いこといえと


823:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 08:57:15 0LrG6jjZ0
>>816-819
笑点ビートwwwwww

843:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 16:24:10 npoEvEpwO
ちなみに自分でCDからmp3で落とし曲も認識しません

教えてください

883:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 17:00:18 jaqUmyKV0
文字化けと処理落ち直してくれないかな
出来ればUMDで出して欲しいなぁ
知り合いのMSに入ってる曲とか出来ないじゃん・・・
微妙に不便で微妙にバグがある以外は素晴らしいのになぁ・・・
攻略や隠しがあるようなゲームじゃないからスレが伸びないのは仕方なし('A`)

884:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 17:17:33 PwUjS2O70
>>883
知り合いのMSにあるなら
そこからコピーしてもらえばいいんじゃねーの


885:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 17:25:54 jaqUmyKV0
>>884
ちょっと書き方悪かった
知り合いにやらせたい時に、これがMSに入ってるのしかやらせてあげられない
って言いたかったんだ。
自分が知り合いのMSの曲をやりたいわけじゃなくて・・・
UMDならUMD入れ替えればいいけど、これだともしやらせたい曲が別のMSだとね。

・・・・伝わったかな?('A`)


886:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 17:57:41 PwUjS2O70
>>885
要するにちょっとやらせるのに
いちいち一度PC経由して
曲データ移植するのがめんどいってことでしょ
体験版のシェアでも出来ればよかったかもね


895:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 07:10:12 OMUZMYVp0
簡単に好きな曲で遊べるというのは大きいね

注文としては曲ごとに最高スコアを記録したかったかな
今の形だと単純に長い曲だけしか記録に残らない

912:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 00:27:55 dh46J0Z40
試しにゲームの戦闘曲を色々入れてみたらあうのが多くて面白かった

914:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 00:44:53 qRGhdDVZ0
■クラシック
トルコ行進曲
威風堂々(第一番)

■アニソン&ニコ動系
菅野よう子
東方/神さびた古戦場
東方/魔法少女達の百年祭
MELL/FLY TO THE TOP
マクロスF/ニーハオニャン
キテレツ大百科/スイミン不足
キテレツ大百科/お料理大行進
たぴ・ぱん
サバトMixx
おジャ魔女どれみ系統の曲
YES!プリキュア5 ED2 ガンバランスdeダンス
コンプレックス・イマージュ
攻殻のサウンドトラック
inner universe
Punch The Monkey
仮面ライダーブラックRX
エウレカのDAYS、Tip Taps Tip、sakura
バッカーノのOP曲
レイアースOPの「ゆずれない願い」
バーローの恋はスリルサスペンス
mellow melody
最大聖地カーニバル
恋色マスタースパーク
暁の車
天気予報が当たらない
魔理沙 PRO

■ゲームサントラ
テクニクビート/マッピー&リブルラブル
戦国無双/花の都
もじぴったん/「じゅもんをあげるよ」
FF11/ソロ時の通常戦闘曲
PCE版ラストハルマゲドンの戦闘曲 Pro
斑鳩のBGM
ギルティギアのサントラ
アウトラン
リッジレーサー
エスプガルーダ1面
GenerationXTHのラスボス曲
ビッグブリッヂの死闘
ZUNTATA
ヘビーメタルサンダーのOP曲と「栄光のマスク」

915:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 00:45:41 qRGhdDVZ0

■その他情報
130bpmくらいのインダストリアルやビッグビート系の曲
ファミコン音源が意外と合う気が
HR/HM系は同じボタンの連打譜面になりやすい・・・気がする
テクノ系は左右に激しく揺さぶってくる譜面が多い・・・気がする
(クラシックは)指揮者によって合う合わないかがかなり左右される
ジャズは、まぁ、相性悪いっぽいなぁ・・・。
エミネムむずすぎワロタ
トランス系統の曲はHARDだとひっきりなしの4つ打ち、PROだと連打多目の高難度譜面になる傾向があるな
Deadline、Sandstorm、Beauty of Silenceといった有名曲やビーマニ系だとsyncとかは酷い難度だった
聞く日経がこんなにグルーブに富んだ曲だったなんて・・・
このゲームは全てのパンク好き、メタル好きに薦めたい。
昔のゲームミュージックとかは結構いけるね。


917:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 02:18:10 qsqmMPlr0
このゲーム、VBRやCBRによってボタンの数変わってくるのかなぁ?
どういうふうに作られてるのか気になるんすけど

CBRでエンコしたほうがいいんですかね?


921:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 21:40:48 S4MsxEZ20
マジ?
ボタン数かわるとか初めて聞いた。じゃあ譜面3パターンあるってこと?(VBR CBR 固定ビットレート)

931:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 14:35:14 ICO/WVMMO
「あっ!この問題昇天ビートでやったことあるぞ!あのリズムだ!
「すげぇあいつ・・・ビートを刻みながら解いてやがる・・・」
「素敵///」

935:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 20:51:01 ZkiA3y1W0
テストで答案に

○□△ □□□□ ×○

とか書いたりするがいい

936:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 22:10:46 Tj1gPagf0
>>935
答案がかえってきたときには
××××××・・・
になっているんですね わかります。


943:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 20:15:59 uJjECnr60
曲とあって無いけど面白いな
太もも叩いてリズムとって音楽聴いてた俺には丁度言いや
ハードで1〜2ミスくらい
プロはちょっときついかな

947:枯れた名無しの水平思考 2008/07/12(土) 19:09:52 qFK/wBcT0
崖の上のポニョ用音ゲー

951:枯れた名無しの水平思考 2008/07/12(土) 23:15:19 tciHUxtJO
GGXの曲とかやってみたら譜面カオスだなww
しかし、飽きが来ないゲームは久し振りだ

956:枯れた名無しの水平思考 2008/07/13(日) 09:18:13 B27d/uwv0
昨日買ってきた。いいね〜。

2曲、難易度中でやってみたけど
完璧とは言わないけど、充分音楽と合ってて気持ちよかった。
音ゲーほとんどやったことないので、
ゲームとしても充分満足。
しかし、十字キー入れるの難しいなぁと思ってたのに
皆PROで普通にプレイしたりしてるのね。

968:枯れた名無しの水平思考 2008/07/14(月) 17:50:52 CQLZMvcs0
音ゲーやってる人からしたら相当ぬるいと思う
普通の音ゲーでノーマルでも全然できない俺でも
最高難易度でそこそこいけるから

ゲーム部分をメインで考えると微妙かな?
あくまで自分の好きな曲でゲームができるっていう
部分で楽しまないと

969:枯れた名無しの水平思考 2008/07/14(月) 18:09:20 qaNlATQi0
>>968
ありがとう
自分の好きな曲で楽しんでくるよ


971:枯れた名無しの水平思考 2008/07/15(火) 06:56:07 XjMxBGfcO
ノートの速度を上げて間隔が広くなる設定が欲しかったな
Proの連打はもはやフィーリングで押すしかないww

973:枯れた名無しの水平思考 2008/07/15(火) 08:01:40 bjq1W1fHO
PROやってからHARD戻ったら30万行かなかったスコアが50万近く行って吹いた
因みにグレンラガン挿入歌のやつ
あと宇多田のbeautiful worldは良い練習曲になるね

>>971
PROで同時押しが流れてきたんだか


984:枯れた名無しの水平思考 2008/07/18(金) 11:17:34 LIotmQEr0
DMP2でMX以外は大体クリアできる程度なんだが、それでも音ゲー好き
からすると易しい感じ・・・なのかな。まぁ音楽聴いてる時にたまに
暇つぶしでやるくらいの遊び方なら800円くらいは出す価値ありそう?

985:枯れた名無しの水平思考 2008/07/18(金) 11:20:58 tVFAW5Qx0
結局スレタイにあるように「大好きな曲がゲームに早変わり」なんで
音楽聴きながらやりたいんだったら出す価値はあるだろうな

988:枯れた名無しの水平思考 2008/07/18(金) 17:26:42 fBmVjav10
音ゲーとしてだけ見るなら
クソゲーだけど
やっぱり自分の好きな曲で
音ゲー的なことができるのは大きい
800円の価値は十分にあると思う

992:枯れた名無しの水平思考 2008/07/18(金) 20:01:19 lKedPosV0
貧乏な奴はゲームなんかやってる場合じゃない
小学生はこんなゲーム興味ない
俺?俺は支払いクレカだから金がなくなったことすら気付かないのさ。ヘヘヘ

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