2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【MHP2】ランスガンス専用攻略 82突き目【MHP2G】

1:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 08:16:00 kLq+euz6

【MHP2G公式】
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/


質問前に、以下のサイト参照
【MHP2Gwiki】
 http://www41.atwiki.jp/mhp2g/
【武器に関してはコチラもどうぞ】
 http://seirei.ath.cx/susann/
【MHP2時代のテンプレ】
 http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ransumhp2.html
【テンプレサイト】(以前のスレで出たボス攻略や装備も載ってます)
 http://2nd.geocities.jp/ransugansu/index.html


 【MHP2】ランスガンス専用攻略 81突き目【MHP2G】
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1215227363/l50

  次スレは>>950以降に現行スレで申告した上で立てて下さい
  テンプレは現行スレをそのままコピペするのではなく
  テンプレサイトを参照し、更新があればそちらをコピペして下さい



2:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 08:16:44 kLq+euz6

他作品との相違点
  ●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
  ●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
 ☆ランス
  ●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
   バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
  ●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
  ●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
 ☆ガンス
  ●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
  ●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
  ●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→踏み込み突き上げ)
  ●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
  ●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
  ●砲撃レベル4、5の追加
  ●切れ味補正97% 



3:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 08:17:54 kLq+euz6
特徴
 【ランス編】
  三連ステップによる高い機動力が特長。
  ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
   <水平突き>
    ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
    射程はステップ一回分。
   <上方突き>
    ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
    水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
    前方への射程はかなり短い。空振り注意。
   <突進>
    移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
    スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
    アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。  
    突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
    基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
    ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
   <ガード突き>
    威力は水平突きの87%程度。
    ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
    突進と各種ステップに派生可能。
    雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
   <おともアイルーのお言葉>
    1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
     あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
     中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
     真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
    2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
     攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
     でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
     群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
     ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
     度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!

4:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 08:18:37 kLq+euz6
 【ガンス編】
  機動力に劣るものの火力に勝る。
  ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
   <水平突き>
    癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
    弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。  
    前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
    最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
   <斬り上げ>
    尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
    自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
    地味にスーパーアーマー付き。
   <踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
    前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
    使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
    他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
    スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
   <ガード突き>
    威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
    過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
    次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。    
   <砲撃>
    リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
    砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
    更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
    水平派生→正面撃ち       (→水平突き、斬り上げへ派生)
    ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、踏み込み突き上げへ派生)
    切り上げ派生→真上撃ち     (→ガード突き、踏み込み突き上げへ派生)
   <竜撃砲>
    溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
    肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
    再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
    多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
   <おともアイルーのお言葉>
    1旦那さん・・・グッドニャ!
     ≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
     砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
     旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
    2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
     中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
     この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
     不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
     最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
     食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!


5:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 08:19:10 kLq+euz6
 【各モーション値】
   ランス           ガンス
    抜槍突き:28        武器出し攻撃:34
    中段突き:23、23、30    前方突き  :25、25、30
    上段突き:28、28、30     斬り上げ  :30
    突進  :20        踏み込み突き上げ:34
    突進フィニッシュ:40    ガード突き:18
    ガード突き   :20    

 【ガード時の注意点】
   ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
   ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
   迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
 【スキルについて】
  ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
        ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
  ( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない) 
  ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
       (ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
  回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
      (1秒=30フレーム)
       スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
  回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
       ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!  
 【要ガード性能強化】
  ・フルフルブレス   ・ガノトトスブレス   ・ボレアス&バルカンブレス
  ・ラージャンビーム  ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
  ・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体   ・バルカンメテオ
  ※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
  ※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
  ・ヒプノック睡眠ブレス  ・ナヅチの腐敗弾
 
  ガード性能に関してはコチラのサイトを参照 http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/517.html



6:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 08:20:01 kLq+euz6
ランスオススメ武器
 【村序盤〜村クエ沼】
  素材は全て採掘で集まる、順次強化を
  ・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
 【村クエ火山〜集会所上位】
  ・雷槍【イカズチ】(村★5)、角槍ディアブロス(村★5)
 【集会所上位終盤】
  ・雷槍【タケミカズチ】(集★7)  ・エメラルドスピア(集★7)
  ・封竜槍【刹那】(集★8)
  ・ブラックテンペスト       ・ヒドゥンスティンガー
 【G級】 
  ・ダークネス      ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい
  ・蛇槍ウロボロス    今作では毒が強化されてる
  ・雷槍ナルカミ     脅威の雷属性値
  ・プロミネンスソウル  素材はマゾいが作る価値はある G2で作成可能
  ・重火槍グラビモス   天殻二つ必要だが作る価値はある、スロ2、匠時の紫ゲージ長め
              プロミネンスソウルと性能は大差ないので好きな方or作りやすい方で 
  ・レイジングテンペスト 文句なしに最強候補の一本 相手を選ばないのが無属性の強み


ガンスオススメ武器
 【序盤〜村クエ沼】
  アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
 【村クエ火山〜集会所下位】
  スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
  以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
  属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
 【集会所上位】
  ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
  討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
 【G級】
  電銃槍フルボルト     ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
  海滅槍アビス       比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
  エンデ・デアヴェルト   かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
  大砲モロコシ       砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
  ブラックゴアバスター   圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
  デゼルトスリンガー    無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。

 その他ガンスランスに興味があるなら>>1のwikiを参照。


7:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 08:22:02 kLq+euz6
※砲撃※
 砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
 タイプ/装填数/射程/射界/威力
 【通常】/5発 /並 /並/ 低
  装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
   Lv1:12+火40  Lv2:15+火50  Lv3:18+火60   Lv4:21+火70  Lv5:24+火80
 【放射】/3発 /長 /並/ 並
  通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
   Lv1:18+火90  Lv2:22+火110  Lv3:28+火140  Lv4:32+火160  Lv5:36+火180
 【拡散】/2発 /並 /広/ 高   最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
   Lv1:24+火60  Lv2:32+火80  Lv3:40+火100  Lv4:44+火120  Lv5:48+火140

※竜撃砲※
 砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
   Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
   Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
   Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
   Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
   Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
  大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
  多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
  冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
  PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
  決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。

 ※MHP2Gでの砲撃関連スキル※ 
  【砲術師・砲術王】
    砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
         +15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)   
  【業物】
    通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
    砲撃   : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
    実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル


8:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 08:23:04 kLq+euz6
ランスガンスお勧め装備
 下位   ザザミ
 上位   ザザミS
 G☆   ザザミZ
 G☆☆  ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
 G☆☆☆ ご自由にどうぞ



・ランスガンスの利点は?
 弱点部位を「点」で狙って攻撃できる  標準で性能の高いガードを持つ

・多人数での立ち回りは?
 他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
 また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
 スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
 それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
 距離を置いて位置取るのも重要
 ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
 当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
 切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい


【斬れ味補正(倍率)】
 切味:物理/属性
 紫:1.5/1.2
 白:1.3/1.125
 青:1.25/1.0625
 緑:1.125/1
 黄:1.0/075
 橙:0.75/0.5  (ここから砲撃の威力も0.75に)
 赤:0.5/0.25


9:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 08:24:38 kLq+euz6
【Q&A】
 Q:ダークネス作ろうにもダークの素材が揃わねええええええええええ
 A:トレニャー沼地300pで頭を持ってきてもらいつつ、ドスゲネを狩る作業に戻るんだ

 Q:ダークはあるけどダークネスの素材g
 A:G級クイーンランゴのエリア6でカンタ無限湧きだからオトモとキャッキャウフフしながら50分頑張ってこい

 Q:堅牢黒巻き角なんて都市伝説ですよね?
 A:ウロボロス担いで誇りを〜クエ行って来い、基本報酬に入ってる

 Q:大砲モロコシって?
 A:農場で黄色い種を植えてモロコシを量産するんだ

 Q:回転するランスガンスがあるって聞いたんだけど!
 A:ランスは吽からの派生【正式採用回転機械槍】、ガンスはバベルからの派生【古代式殲滅銃槍】

 Q:〜Gの武器が素材全部揃ってても作れないんだけど?
 A:G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。

 Q:MHP2Gでガード性能はいらない子?
 A:敵と戦略とプレイヤースキルと武器とスキルによります。

 Q:シルバーメタルブーツってキー素材何?
 A:武器屋の猫は置物じゃないんだぜ?

 Q:最強のランスガンランスを教えて!
 A:お前の嫁が最強だ!(愛は性能を超えるんだ!)

 Q:○○強くて勝てないよ!
 A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
  
  どんなてきも
   ちゃんとがーどすれば
    かてるよ!
.              /|
             / ::::|.iii
             |::| |  |
             |::ニ|  |
             |::| |  |
               .|  |_
               | lIIIl|
               | lIIIl|  __
              /==ハ_ハ|::;;;;;::|
               ('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
                ヽ  \/
                 ヽヽ_)



11:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 08:30:48 mRjUwjfw
>>1

13:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 08:38:15 kLq+euz6
追加、テンプレサイトの方は修正済み

ガンランスの斜め砲撃から派生する「ダッシュ突き上げ」(電撃マスターガイドより)のモーション値:30

ガンランスの拡散砲撃Lv4,5の火属性修正
 修正前 Lv4:120 Lv5:140
 修正後 Lv4:110 Lv5:120

16:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 17:54:34 2vaXigjf
>>1

17:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 18:35:05 Uyt4Xnjo
防具新しく作るのも面倒だしナルガX一式でリオ夫妻行ってみたんだけど
もしかしてガード系のスキルっていらない子?
ランス=ガードっていう概念だったからどうなんだろうなぁ、と

29:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 19:35:16 dSMrWOPn
>>17
竜王なら閃光ハメ失敗した時や、そもそも閃光玉使わない場合ガ性はかなり有効
ピンクエストなら無くても全く問題無いけど、俺はガ性か回避性能どちらかを必ず付けていくから
回避性能があまり有効じゃないレイアレウスにはガ性付けていくな


20:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 18:47:32 A4cCPpqy
今まで武器使用割合が、ランス8:ライト2くらいだったんだけど、ライトの2割をランスで埋めようとしている。
グラビとかディアとかは(閃光玉とかガ強など使うけど)比較的安定してランスで出来るようになったよ。
目指すはキリン&ラージャン!

21:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 19:00:46 kLq+euz6
>>20
つ【シェンガオレン】


30:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 19:37:42 A4cCPpqy
>>21
シェンガオレンはずっとランスでやってきたから大丈夫なんだ。
G級もできた。
キリンとラージャンについで、ライトで行くのがクシャルダオラ。
ついついライト持っていっちゃう。


22:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 19:17:32 5m9RcXpR
>>1乙トトス

さぁて今日も突きまくってやるか

23:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 19:22:06 2tVm3nFQ
ガンチャリ作りたいのに火竜の紅玉がでねぇ(´・ω・`)
レウス希少種の頭破壊捕獲と尻尾でいいんだよな?
亜種から骨髄もでないし・・・

24:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 19:22:23 N8lIpvk3
>>1
乙滅

G級ガンス装備で上位キリン5分討伐余裕でしたwww自分が
G級キリンとか俺の最大最後の壁になりそうです

27:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 19:29:32 i5iQnhhU
エンデ作りたいのに鎧竜の天殻が全くでねーぜ
単品も大連続も五回づつやったがだめだ。
皆はどうした?
黒顎のほうは一発で出たのに…

35:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 20:01:21 QxVKZOSh
>>27
ここで使わずどこで使うと落とし穴x3、そして爆弾G5個。
ガブラスに動かざること山の如しの精神で挑んだ。ガブラスはグラビよりっょぃ



36:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 20:06:51 i5iQnhhU
>>35
いやグラビ倒すのは問題ないんだ
勿論落とし穴を駆使してのブラ外しに余念はないぜ
アビスより樽Gの方が早いの?


28:ガンス愛好家 2008/07/10(木) 19:32:01 mMebYsTn
今更だけどなんでスレタイはランスガンスなの?
そりゃガンスはあとから追加されたけど
そろそろガンスランスにしてちょ

いや、ガンランスにしたら分かりやすいんじゃないだろうか?

31:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 19:40:25 YEPRRjbF
>>23
尻尾切って落し物拾って出なかったらリタイア繰り返してたわ・・・

>>27
さあ、天の引き換え券を使おうじゃないか

>>28
武器生産の順番がランスが先なので問題ない

50:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 21:47:28 6bWKhvO7
今回は全てのモンスに対してガ性必要ないぞ。
匠+砥石or心眼で全てやってける。

53:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 21:50:03 jnaKUL5Q
>>50
強走毎回飲んでる?

スタミナ消費減少のためだけにつけてるようなもんだわな


61:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 22:03:28 6bWKhvO7
>>53
強走も飲んでない。スタミナ管理も腕の見せ所だと思ってる。



68:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 22:26:51 /FCB7qtg
Gキリンはランスだときついな
二回狩ったが二回ともラス一分切ってた
だが念願のナルカミ手に入れました

72:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 22:51:32 pxfw0m2t
>>68
塔キリンなら心眼つけてなにも考えず胴体狙って
ガッキンガッキンやってたら25分のこして倒せたぞ

でもこの戦い方なら片手使ったほうがいいよな・・・
ランスらしく弱点を点で突きたいのだが俺には無理だた



99:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 00:57:19 gKs1CcQW
>>72
そんなにはやく仕留められるのか
はじかれて無防備が怖いから切れ味紫キープと動き止めたとき攻撃してたよ
キリンセットの為今から狩ってくる


69:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 22:46:48 eTeTm//p
龍属性のランスが欲しいと思いヴァーミリオンリムを拵えたが,
強化に金かかり杉ワロタ('A`)

88:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 00:25:07 DiW6J8/Q
それじゃあ



キリン♀防具は廃止で。

93:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 00:32:56 6As2FpuQ
>>88
キリンは絶対に必要だな


96:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 00:43:45 uiLScMId
>>88
もはや露出にエロを感じないのでおK


101:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 01:03:48 QnbR1b8K
プレイ動画を見てたらランス使いがバックステップでディアの突進を避けてたんだけど
これってスキル必須なのかな?
方向はティガの進行方向をプレイやーも向いていてディアが角出す瞬間にバックステップ使って避けてそのまま尻尾攻撃みたいなことしてたんだけど

104:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 01:07:37 6uFjCBwo
>>88
麒麟の必要性がよくわかる名言だな

>>101
回避性能つけてるんじゃないかな
ディアかティガかわからんけど、どっちもでかすぎるとできんよ

115:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 02:27:29 91GhsLEz
上位終盤まで来て訓練所以外でランス使ってないなーって思って
とりあえずタケミカズチ作って練習と紅玉狙いで村金レイアに行ってみたんだけど

ガンスと違って踏み込みで距離詰めてコンボできなかったり
攻撃の距離感がつかめなくて空振り連発したりでどうも難しい

3連ステップとか面白いし早く使いこなせるようになりたいぜ・・・

117:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 05:35:58 hElNrN1y
ランス用装備で
匠+ガード性能+業物
匠+回避2+ガード性能
匠+回避2+業物
匠+ガード性能+心眼+攻撃小
匠+ガード性能+心眼+根性
心眼+ガード性能+ガード強化+攻撃小
は作ったんだけど、風圧大入れた装備がほしいんだけど、みんなが使ってる風圧装備教えてくれないか?



126:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 10:11:14 1lh9u5u0
ランスの良いところ教えろ

129:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 10:21:45 uoD8O3e1
>>126
華麗にかわしたりガッチリガードしたあとに反撃してひるませたり部位破壊したりすると
自分がすげーうまいと思えてくるところ


132:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 10:33:37 eGPMG7jK
ランスの攻撃力が150も上がったらそれこそ、他の武器の存在価値がなくなる気がする

135:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 10:39:19 1lh9u5u0
>>132
まずランスを使う意欲がまったく湧かない
ダサい
安っぽい
他の武器で代わりがきく
が俺が思うランス
まぁ今日からランスで頑張るけど


138:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 10:50:36 M4icBYax
>>135
ランス、ガンランスの見た目が好きな俺は希少種なのか
ランスは見た目と強さ、ガンスは見た目と浪漫を兼ね備えた武器なんだぜ!


150:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 12:05:48 mPQyHbaD
ランスメインで最近他の武器もちょこちょこ手出すようになったけど
頭ぼけーっとしてるときに他の近接武器使ったら
たまにステップしようとして敵の攻撃に飛び込んだりするけどなんともないぜ/(^o^)\

152:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 12:11:27 g50tyUbv
本格的にガンス使おうと思ってるんだが、今まで触り程度しか使ってないから防具が
ガード性能+1、回避性能+1、回避距離UP、高速砥石と言う装備しかない。
コレで十分なのか…やはり攻撃系スキル付けたほうが良いのか…ムムム

156:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 12:18:26 b0FHiV4h
片手ハンマーメインだった俺もランスはロリコン回避できなくて戸惑ったが、
普段×を押す所でRを押せば良いと分かったら安定した。
何かが間違っているのは分かってる。

162:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 13:23:11 h3synGC8
おはようございます
昨日、妻の武器強化のため、レウス甲殻を採りに「王の領域」へ行きました。
その時、妻は何を思ったのか「肉食竜の卵を納めたい」と言い出したので、レウスそっちのけで卵採取の護衛任務に就きました。

森丘2番のランポスを掃除し、妻は竜の巣で順調に卵を抱え運び出しましたが、3番に入ったところでレウスと遭遇。妻は慌てて4番へ逃げ帰りました。
3番に残っていた私は、閃光玉でレウスの目を潰し「今のうちに通過するんだ」と呼びかけ3番と2番の入口で待機しました。
ちょっとすると卵を抱えた妻が、レウスの足下をくぐり抜け必死で走ってくるではありませんか。(クックメイルでよくやるよ)
かなり緊迫しましたが、無事に卵を赤い箱に納め、ポッケP1200を貰い、妻は大はしゃぎしてました。

考えて見れば、色々な人とモンハンをプレイしましたが、
下位とはいえ、レウスのクエで卵を運んだ人は初めて見ました。
同時に、このお方は、あるいった意味、モンハンの住人になりきってるんだろうなと、改めてこの世界を見直しました。

163:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 13:28:18 JffhBt+w
もういい もういいんだ>>162
お前の妻は5年前に…


173:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 14:14:35 MsQWRYy9
>>163
切れ味が落ちたらすぐ研ぐのは普通だが紫じゃないとプレイに集中できなくなり、冷静な判断ができなくなるのは異常。


普段ランス8割ガンス2割な俺は他の武器使うと回避に移行できるディレイ幅の小ささに慣れずに回避できなくて事故る。
いつでも回避性能2付けてその攻撃を回避で避けても攻撃する事が出来ないのに避けようとする
→回避依存症

回避の無敵で避ける事を表すのに回避するとか避けるとかわかりにくいんで
回避性能の無敵で避けることを表す言葉を決めたい
個人的にはかわすがいいな


172:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 14:09:13 0IBM0azf
頭スカル
胴腕ギザミU
腰足ギザミZ

これで武器スロ1あれば珠の入れ替えで
匠業物見切り+3と匠業物ガ性見切り+1が出来るぞ!

さあエンデの力を引き出してやるがいい!

174:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 14:16:32 u76KL3tg
>>172
すごく…ヤヴァイです…
これ装備してる人いたら尊敬できるわ


204:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 19:20:58 MUK/pAgE
久しぶりにランス使ってて思ったんだが、匠業物ガ性1or匠業物回避+2の
装備しか使ってない俺はつまらない奴なのか?

231:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 21:40:07 byfcMXBh
ランスマスターギザミ
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! モンスターハンター3は、発売未定です。 夢野ガンス

ギザミ「チクショオオオオ!くらえクシャル!新必殺音速突進!」
クシャル「さあ来いギザミイイイ!実はオレは一回刺されただけで死ぬぞオオ!」
(ドス)
クシャル「グアアアア!こ このザ・龍風圧と呼ばれる古龍のクシャルが…こんな小僧に…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
クシャル「グアアアア」
テオ「クシャルがやられたようだな…」
キリン「フフフ…奴は古龍の中でも最弱…」
ナズチ「人間ごときに負けるとは古龍の面汚しよ…」
ギザミ「くらええええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
ギザミ「やった…ついに古龍を倒したぞ…これでヤマツカミのいる塔の扉が開かれる!!」
ヤマツカミ「よく来たなランスマスターギザミ…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ギザミ「こ…ここが塔だったのか…!感じる…ヤマツカミの吸い込みを…」
ヤマツカミ「ギザミよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『ガード強化』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
ギザミ「な 何だって!?」
ヤマツカミ「そして先代ハンターはやせてきたのでポッケ村へ返しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
ギザミ「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに生き別れたX装備がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
ヤマツカミ「そうか」
ギザミ「ウオオオいくぞオオオ!」
ヤマツカミ「さあ来いギザミ!」
ギザミがHR9になれると信じて…! ご愛読ありがとうございました!

正直すまんかった。

239:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 22:20:41 +kLEJxXx
>>231
このコピペって元ネタ何?
探しても微妙につかみ所がなくてみつからない


238:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 22:04:56 byfcMXBh
「私、ヤマツカミ。今あなたの上にいるの・・・」

ギザミマンX「俺もいるぜ」
ギザミマンZ「ギザミマンX」
オウビートJr「お前だけに、いいカッコさせるかよ」
ギザミマンZ「オウビートJr・・・」
スカルマスク「ランス超人は、おまえだけじゃないんだぜ 」
クシャナマン「コーホー」
ギザミマンZ「みんな・・・」

悪魔超人「こ、これが友情パワーか」

243:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 22:39:23 i9TDSvvo
回避性能、距離無しで零点担いで
ザザミドドブラギザミの連続狩猟行ったらクリアできたが回復ガブ飲みした
蟹は一体どうやってさばけばいいんだ

244:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 22:39:35 Qmp01lUF
ランスガンスシティやります。

日時:23時00分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
  >MHP2G鍵付きアリーナ5-4
名前:leo〜
部屋名:gizami city01
パス:ransugansu

251:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 22:59:14 GTV2YDy+
G級入ったばかりなんだけどフルフルが強い…一応ナナ=ロアより他の武器の方が良いんだろうか?

255:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 23:23:33 Dpz4JlLK
>>251
ナナロアって…それはさすがにG級舐めすぎ
慣れた人ならクリア出来るかもしれないけど
武器が何あるのか知らないけど他のにしなさい
ナナフレアの間違いなら無問題


262:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 23:35:31 5z+y/6Ik
蒼尻尾切りを村下位で延々続けたら何時の間にか村上位銀が同じタイム(約十五分)・・・

勿論装備がカッパギ用(ギルド蒼)とガチレウス用(ミヅハガルルガ)の違いは有るが、上手くなった気分!
ま、フィールドの差も大きいか。塔って楽だね。

後堅殻1と尻尾1だぜ。

・・・・・・俺蒼プロミ出来たら真っ先にシェンに挨拶に行くつもりなんだ。

270:ギザミマン普及委員会 2008/07/12(土) 00:48:08 /3P4N88t
ベトナムで鳴らした俺達ランス部隊は、濡れ衣を着せられギルドナイトに逮捕されたが、
刑務所を脱出し、地下にもぐった。
しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし巨大な悪を
粉砕する、俺達、特攻野郎Rチーム!

俺は、リーダーギザミ・Z・スミス大佐。通称ギザミマンレッド。
切れ味レベル+1と業物の名人。
俺のような天才汎用型でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。

俺はザザミ・Z・ペック。通称アメフト選手。
自慢のガード性能と根性に、女はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、突進から火球まで、何でもガードしてみせるぜ。

私は、カイザミ・アマンダーレン、通称男だったら見た目はお察し。
チームの紅一点。
戦闘は、匠と業物+αで、お手のもの!

よおお待ちどう。俺様こそナルガ・X・マードック。通称クレイジー回避。
回避の腕は天下一品!
奇人?変人?だから何。

スカルフェイス・A・バラカス。通称幹部。
見切りの天才だ。ラージャンでもブン殴ってみせらぁ。
でもキリンだけはかんべんな。

俺達は、道理の通らぬモンハンにあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、特攻野郎Rチーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。

272:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 00:50:58 /3P4N88t
ランスのつづりってlanceじゃん・・・Lチームに脳内変換してくれ・・orz

273:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 00:54:58 lUckibjt
>>272
言わなきゃランスのつもりのRだとは気付かなかった物を


280:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 03:20:35 SbOIy712
まあランスは他と違って特殊な動き出しな
笛とかも増えたんじゃない?

281:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 03:38:54 UNxYb5lH
私は笛に満足してランスを練習中の身なんだけど、ぜんぜん攻撃やガードのタイミングがわからないね
やばい!コロリだ! と思ったらステップしてるし
ザザミZに零点で村レイアに負ける男とは俺のことだぜ…orz

>>280
P2Gの時より弱体化したのに人はじわじわ増えてるっぽくてうれしいです


288:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 06:41:20 TspbJuRO
結構、武器をしまったままの状態で移動してるコトが他の武器に較べて
多いんで(相手次第で立ち回り変わるけど)、広域を活かせる機会は
有るには有ると思うが…。

ただ、攻撃に関するスキル以外にもガード性能なり回避性能なりに割と
コストがかかるからなぁ。そっちに余り廻せない、ってカンジ。

291:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 07:00:04 8emhJGER
ランスでPTやるなら、回避距離付けてくのが良いんじゃないのか?
張り付いて火力を出すタイプのランスが張り付けない状況で火力出すなら
機動力を強化するべきだと思うんだわ。
中距離で突進じゃなくてステップを選べるのも、突進で味方吹き飛ばす頻度が減って良いっしょ。

296:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 08:52:48 VrEbgJrR
ガンスの砲撃王スキルで砲撃メインの立ち回りすると双剣以上に切れ味消費するんだけど業物と切れ味+1どっちがいいのかイマイチわかりません

切れ味で砲撃ダメ変わるのは間違いないよね?

ちなみに悩んでるのはジェネシス、拡散の砲撃4

297:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 09:05:16 je640wum
>>296
全力で答えて貰ってたろ。
しかもテンプレに書いてある。


300:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 09:15:54 y3jAW2ad
>>296
通常状態では切れ味で威力変わらん。
よって切れ味+1。
てかガンスで砲撃主体とかいうロマン厨なら、少しは知識ついてからにしろ


298:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 09:08:33 VrEbgJrR
>>297

わからないから来たんだがww

わかったよ見てくる


304:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 09:21:30 SMVVWTkp
「ゆとり乙」でおk

ところで、大学でいままでとは違う友達とやるようになったんだけど
太刀の武器使用率の高さは異常。

別に太刀厨とか言いたいんじゃないんだけど、ほかの武器にも触れてみないなんて、もったいないよな。
ランスは触れてみても諦めそうだけど、ハンマーとか笛とかあれってけっこう面白いんじゃない?

あとさ、みんなさ、新規の友達に「武器なにがいいと思う」と言われたら「ランス」とは言えないよね?

310:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 09:39:41 Nd27pXv8
>>304
大学生ではないが、最近始めましたって人のギルカ見ると
大体太刀をよく使ってる人が多いね。

まぁ序盤だと見た目もいいし、種類も豊富だし、ゴリ押せて倒せちゃうからね。

ランスを使えとは少し言いにくいね。
どんな武器にも言えるだろうけど、口であれこれ言うより
実際使ってる所見せたほうが早いかもね。

なんだかんだ壁にぶつからないと、他を見ないさ。


387:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 17:58:20 o4VeKoOj
>>304
ランスメインでやってるが新しく始めましたって人いると普通に太刀勧めちゃうw
慣れてくると不満出てくるかもしれんが使いやすい武器だとは思ってる。
まぁそいつは立派な太刀使いに成長した訳なんだが。
最初に武器倍率教えた方が良かったのかなorz


317:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 10:24:01 8emhJGER
ガンスは、あんまり密着しちゃうと
斬り上げは他に当たるし踏み込み使いにくいしでイマイチ。
斬り上げの先がギリギリ当たる位置取りをすると、
斬り上げステップや踏み込み突きが使いやすくて良い感じ。

踏み込み→水平→斬り上げ(→ステップ)か、
踏み込み→砲撃→ガ突き(→ガード)が俺の戦い方ッス。
ランスやると、間合いの取りすぎでよく空振りするw

329:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 11:27:57 +wj6NAAB
ラヴァ・・・いや、何でもない

スティール+ギザミUを機軸に好きな見た目で行くと
あれ、上位防具ばっかじゃね?ってなるよな?


なるよな?

340:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 12:17:44 AgirHHZh
>>329
ならねーよw

一式はデスギアSが好きだな、スキルも含めて。
ランス使い始めの頃から使ってるから愛着湧いてるし


342:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 12:19:26 Usjxozih
ガンス苦手だったが回避距離UP付けたら普通に使えるようになった俺が来ましたよ
ランスでステップ2回するのと大差ない距離移動できるから張り付きやすくて良いわー
とは言えモロコシ、ベナム、エンデしか無いにわかだけどな

343:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 12:37:22 45OjM6Gr
申し訳ない・・・少し前だと思うんだけどランス用の装備で
ガード性能等ランスにうれしいスキル+根性が着くスゴイ装備があった気がするんだ・・・
どんなのだったか思い出せない・・・全力で聞いても曖昧すぎて流石に無理だったorz

351:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 13:14:45 WNc0R66l
>>343
ガード性能と根性が固定で頭部位使ってピアススキルor攻撃up小が付いて
空きスロが8(三穴が二か所)の色々使える便利な装備なら使ってる


366:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 14:48:27 AgirHHZh
健気に突いてきてくれるアイルーがいますが


ガード中に爆弾を構えうわちょ投げるなティガが突進回避無理無理無理

367:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 14:52:09 o7ckbXYj
>>366
日本語で桶


368:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 15:16:34 NURQpyCu
>>367
>>366「私女だけど、オトモアイルーは♂でした」

369:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 16:01:08 D1+CmLUO
>>368
ランス装備のオトモですね、わかりまs


372:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 16:16:42 +/Fc3ZpM
キリン慣れだの言ってたのどこのどいつだよ
隣接距離にいても突進系の技ばかりやられてその度に納槍して追いかけてストレスで俺の寿命がマッハなんだが…

375:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 16:21:57 iz6GVpUX
>>372
慣れだろ
どうせ数回やって愚痴っているんだろ?
確かに何か掴むまでは、無理ゲーぽく感じるのは事実だし
寿命尽きるまで頑張ってみ、死んだらまた来い
訓練所で安定して3分前後で狩れるようになるまで練習するのもありかもしれん


376:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 16:22:25 NURQpyCu
>>372
雷電はやったことないから大きさが分からんけど、
塔キリンに慣れると昨日のイベクエのキリンがボーナスゲーム

うはっww頭突き放題www

って感じ


386:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 17:49:19 HjdXgL1V
ランスでキリンはいけないことはないけど、他武器と比べると戦力的に見劣りするんだよな。
よっぽどテクニカルに攻めないと振り向きざまに頭を上突きできない。
それくらいならPT戦では大人しく他武器で行くほうがよっぽど人並みの働きができる。まあこだわりも大切ではあるんだが…

393:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 19:32:36 arZXivrJ
ランスを食わず嫌いしてたんだが
使ってみようと思うんだ。クシザシ作ろうと思うんだが地雷武器じゃないよね?


397:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 19:47:30 DQV+2YHL
ガンス・ランスのガードって何の為にあるんだ?
やればやるほどガード使わなくなるんだが・・・


401:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 19:52:37 Nd27pXv8
>>397
盾なしで戦うランス想像したら結構カッコイイな。

棍棒の突きみたいな感じで、「ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!」

普段そう思うがいざって時に、盾あってよかった・・・。
って感じの、縁の下の力持ち的な存在。


404:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 20:02:58 vN3sF3+A
>>397
フルフルの帯電とかガードすれば突き放題だぜ
でも回避突きも気持ちいいから外せない

→回避距離、回避性能2、ガ性能+1、心眼

・・・なんというチキン('A`)


407:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 20:07:14 JISzfQXj
そんな事言ってると剥ぎ取る素材が選択制になっちゃうぜ

ジャッ ジャッ シャキン
【剥ぎ取る素材を選んでください】
尻尾
甲殻
紅玉

411:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 20:15:11 vN3sF3+A
>>407
こうだろ

剥ぎ取る素材を選んでください
  火竜の天鱗(2%の確率で選択肢に出現)
→火竜の紅玉(4%の確率で選択肢に出現)
  火竜の逆鱗(10%の確率で選択肢に出現)
  剥ぎ取らない

もちろん運が悪ければ選択肢は"剥ぎ取らない"のみ


424:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 21:36:11 aQ9mmTsh
回避距離UPでランスガンスの回避ステップの距離って伸びますか?

425:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 21:41:17 zxMbqBmu
>>424
伸びる


426:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 21:42:46 aQ9mmTsh
>>425
ありがとうございます
ちょっと回避ランサー作ってきます


433:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 21:55:49 Nd27pXv8
強制はしないが、その方が結果的には上手く立ち回れると思う。

言葉は悪いが、たまに見る回避ランサーは
サラっとステップで回避して、オレSUGEEEEEEEEEEEEってなってるだけで、
肝心なランスの立ち回りが抜けてる人が多い。

元々ソロ仕様のMHP2GだからKaiに繋いでやってると大体すぐ終わるから、
それに気がつかない。

441:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 22:08:42 zxMbqBmu
>>433
ガンサーだけど単純に回避型の方がいい時もある。
鳥竜系に対しては回避した方が攻撃チャンス増えるし。
ガード型を選ぶか回避型を選ぶかは人それぞれじゃね?


449:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 22:53:42 aQ9mmTsh
回避距離UP+回避性能+2+切れ味+1が出来ました
とりあえず先生相手に練習してきます

461:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 00:30:02 oHN4LXBT
作ってみたYO


-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士

---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
       防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス     装飾品
---------------------------------------------------------------------------
   ナルガXヘルム   9  90 -4  3 -3  2  0  2 観察珠 観察珠
   ナルガXメイル   9  90 -4  3 -3  2  0  2    鉄壁珠
   ナルガXアーム   9  90 -4  3 -3  2  0  2    鉄壁珠
ナルガXフォールド   9  90 -4  3 -3  2  0  2    鉄壁珠
  パピメルXガンバ  10  84  3 -5  3 -4  2  3 跳躍珠 石壁珠 観察珠
        武器                 0 観察珠 観察珠
---------------------------------------------------------------------------
         計    444 -13  7 -9  4  2 11

■ スキル系統一覧
     スキル系統  頭  胴  腕  腰  脚  武  計
---------------------------------------------------------------------------
     ガード性能     3  3  3  1    10
        攻撃  -2  -2  -2  -2  -1    -9
        耐寒            -2    -2
        採取            2     2
      回避性能  2  4  2  5  3    16
      スタミナ    -1  -1  -1  -1    -4
      回避距離  3  1  3  2  1    10
       観察眼  4          2  4  10
      高速設置  2     2          4
---------------------------------------------------------------------------

■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
ガード性能+1
回避性能+2
回避距離UP
捕獲の見極め
---------------------------------------------------------------------------


479:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 03:03:23 gsUTFxCV
お前らもギザミマンはしくれだったら ギザミランスもちゃんと使ってやれよ

499:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 08:51:37 SgPBde32
昨日は友人といろいろまったりクエ回ししてて
そのとき、G級武器やら、普段使わない武器を装備してみたんだけど
面白いぞ!

NフレグランスGとか最高だよ!

506:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 10:50:46 J+NmAZpa
うん・・・読んできた

ガンスは回避スキルなしでガ性+1でいいのか?いらないのか?
砲術王?匠と業物でいいんじゃまいか?心眼もか!?

ランスガンスってこんなに選択肢あるんだな。
みんなどのスキルつかってんだ?って聞きたかった

510:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 11:22:20 jp9jKzGz
>>506
とりあえずsageをメ欄に入れようか。

マジレスすれば、とりあえずノースキルでアカム行ってこよう。その中で、
弾かれたくない→切れ味+1
ゲージ減るの早すぎじゃね??攻撃量多過ぎワラタ→業物
ガードのノックバックうざい→ガード性能+1(2いらない)
神動画に近付きたい!!ガードすんなら避けた方が攻撃し続けられるし→回避性能+2(使いこなすまでPTでは自重)
砥石遅いな…→砥石高速

これでOK。

一応全武器使いこなせる、にわかさんの話だからアテにはしないで(⊃Д`)゜。


512:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 11:42:13 g7ka8kis
ふぅ・・・ようやくさっきランスでウカム倒せた。


それで質問があるんですが・・・。

みなさんはウカムの潜行急襲はどのように避けてる?
(ガード性能のひと)
一応、キレたときは、頭の近くにいないように立ち回ってるから食らう確率
低いけど、偶然に頭攻撃中にウカムが潜行→急襲しながら移動のパターンは
とりあえずガードで凌いでる。
壁に追いやられたときも、潜行急襲ガード→ウカムが地上であがるまでの間に
突進で逃げる、でなんとかやりすごしてる。
でも、ウカムが潜ってから、自分のところまで移動してきて、そのまま地上にあがってくる
パターンがどうしてもよけれない・・。
ウカムが潜ったら、間に合わない場合はその場でガードの体勢とってるからどうしてもその攻撃を受けて
防御半減をもらってしまう・・。

ウカム戦は素直に硬化薬もっていったほうがいいかな?

514:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 11:44:13 812Fro+p
>>512
ペイント付けとけよ


517:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 11:50:06 g7ka8kis
>>514
もちろんつけてる。

あぁ、ちょっと言葉足りずだったとこあった。

ウカム潜行急襲の中の自分の真下に移動して地上にあがってくるパターンだけど、
ウカムが潜るとき、自分は頭攻撃してて、その状態でウカムが潜る。当然潜るときに
しりもちついて、武器直す時間ないので、その場でガード体勢をとります。
その状態で自分の真下に移動して地上にあがってくるパターンの攻撃がくると対処できないのです;;
(潜ったときにすでに自分のほぼ真下に潜ってる状態なので、潜ってすぐにでてくる)

それを皆さんどのように回避してるのかなぁと。。


519:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 11:52:09 RJyVDeuD
>>512
わざわざ薬使わんでも種で良いじゃん

>>514
少し調べたり考えたり使ってみたりすればわかる内容の質問に優しく答えて調子乗らせて、
結果全力スレにしたいの?

521:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 11:54:54 9rtFSXP1
>>519文脈読んで、普通に交流すりゃいいんじゃねーのって話さ
なにも質問と答えの両極端に話を集約させる必要はないだろ
なんか極端なんだよ


544:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 12:21:58 XBxpCb45
セカンド武器選びで迷ってます
ぶちゃけガンランスとランスは強いですか?
訓練で使って遅さにえきへきしたんだけど、火力があるなら使ってやろうと考えてます

549:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 12:32:44 rww25syi
>>544
ランスは弱点狙いと手数稼ぎが出来れば火力は中々
ガードもあるし、ある程度ステップに慣れれば特定の相手への2nd武器には十分だと思うよ
ガンスはランスに慣れてからやってみても良いんじゃないかな・・・


545:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 12:23:20 ryuti8UL
…ガンランスは決して最強の武器ではない。しかし、決して扱いにくい武器でもない。
我々のガンランスは、我々が扱うことによって初めて最強となる。

※ガンランサー教本 訓辞より抜粋

550:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 12:35:18 IDx3Mzo9
にわかランサー的にはランスはレイア、クックと
回避性能つけて蟹と心眼ガ性ガ強でグラビ以外は相性悪いと思うんだ

レイアはハンマーと大差無いほどのタイム出るんだがなあ

556:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 12:59:18 IDx3Mzo9
ヤマツに零点で行ったらジャガーでやるより早かった(´・ω・`)
攻撃回避もしなくていいしヤマツはこれからランスだな

558:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 13:10:33 8HL8jxMV
渇望残りナルガSで激運体術+2回避距離でランスやってるんだけど、激運絡みで面白いのないかな?
アカムウカム上位ぐらいでしか使えないし、もっと張り付いてずっと俺のターン!がしたい

561:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 13:27:24 rww25syi
>>558
激運・回避性能2・回避距離・罠師なんてどうですか、奥さん?
罠師→捕獲の見極めなんかも可能だけど、飛躍珠無いとマイナススキルが付いちまいますぜ


565:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 13:35:23 RJyVDeuD
>>558
激運はぎ取り名人捕獲の名人まじお勧め

はぎ取りたいのか捕獲したいのか突っ込まれること間違いなし



しかしまぁなんというID:9rtFSXP1がいなくなってからの単発支援



566:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 13:36:06 KIHvKvH2
>>558
激運、匠、業物、高速砥石でずっと貼りつけるよ
重火槍つかって激運、匠、業物、ガ性にすれば討伐までウカムに張りつけるよ、うん


568:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 13:51:25 gPZb5s5u
>>566
下の装備詳しくお願いしたい


569:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 13:55:50 rww25syi
>>568
渇望ギザミZUZZ


571:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 14:09:54 8HL8jxMV
>>561
あらいいですわね、ダークネス用にしようかしら

>>565
高速で張り付いてツンツンして討伐したいんだ、すまない

>>566
ガード性能つけちゃうとガード突きばっかりしちゃうからガード性能はいらないかな
プロミネンス作ったんだけど重火槍の方がいい?
ウカムの場合

575:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 14:19:45 lEHbrP04
ランスガンスは総合的に切れ味に恵まれてるからな(主力武器の大半が紫40ある)
さらに攻撃回数でみても業物つけた紫を無駄なく使いやすい

585:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 15:19:36 zj7q0Nli
動けジ・O!!なぜ動かん!!

ランスのガ突きステップが安定しねー。受付時間短すぎ。
ガンスのガ突きステップに慣れすぎたかな。
ランスは、ガードからの反撃手段に乏しいから
回避ランサーが生まれたのも何か納得しちゃうぜ。

586:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 15:26:27 0kCh7TaM
>>575
ガンスは切れ味よくても紫消えたら弾かれ(ry
心眼ガ突でちくちくの方が安全なのが悲しい
単純に切り上げ突き砲撃の威力上げて欲しいわ、ガード突きは威力下げていいから

>>585
ランスのガード突きは突きをする余裕がない時にちょっと刺しとく感じかな・・・
ガンスは一度ガード解くと隙が多いから解きにくいだけで、
ガード中心のランスも十分に強いと思うぜ。

595:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 16:00:04 fFnJfdNy
出も出終わりもランスのが早いよ
ガンスのガ突きは連携可能なのと連携の終いに使って即ガードできるのが売り

609:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 18:13:26 aGkT3v5c
龍属性のランスの選択に迷う…
是非皆様のお勧めをばご教授して頂けないでしょうか

618:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 18:55:26 fmofAEzc
やっと攻撃力UP【小】切れ味+1心眼ガ性+1装備ができたぞ
これでグラビ相手にオレの長くて細いヤツを突きまくれる

625:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 20:27:07 XWiThq7v
集団訓練ティガとかやってると
本当に教官はランスが嫌いで嫌いでならないんだな、と思わずにはいられない

643:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 21:39:26 CuwP6Y74
未だG級に行けない俺の下位でのお勧めは

スティール+胴倍化+ダークメタル+αで自マキと性能+1を軸にしてた。
最初の敵の配置と動き憶えるには自マキは有効、討伐時間も目に見えて早くなるし。
後は性能+1で安心のランス、でもキリンは勘弁な・・・ありゃ〜厳しい。

ハイメタルの体力+も結構お世話になった。最初は体力+50だけでもかなり展開に有利。

自マキ部分はレックスとかレイアでも補えるんでそっち軸にしても良い。
でも一言だけ言えば「スティール防具はランスに合う」上位でもスティールは結構使う。
初見のクエには自マキ+性能は安定感が有って素敵。

駄文スマン。

652:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 22:22:18 WtHq+3HF
前から気になってたんだけどシティってなんなの?

656:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 22:38:18 RJyVDeuD
>>652
予定が決まってないこと


655:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 22:25:01 c4KcLBiK
>>637
俺はいつもガ強化無しで行ってるが、
ガスはステップでも突進でも普通に抜けられるからわざわざ武器しまうこと無いと思うぞ?
ガンスだったらスマン。でも突進斬り上げで抜けられそうな気もするが。

まぁガ強化付けないならガ性能も要らないけどな。
俺は回避性能1匠見切り1属性強化エメスピG派

>>647
どうでも良いが「ガブラス」な。
グラビ旧沼地のガブラスのウザさは異常。

684:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 01:09:11 rAllR7gl
俺は闇の力を得た血塗られしダークギザミマンを選んだ
ギザミマンの兄であり謎のライバルだけどギザミマンを助ける事もある
もう一人のヒーローという設定
スキルは切れ味+1業物回避距離UP
ギザミZ
アカム
ドラゴンX
ドラゴンX
ギザミZ
武器スロ1個使う
かなり気に入ってる

710:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 02:47:25 bdqvtQcb
ランスを作るのかよw

726:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 12:24:47 II+q8BD0
オレはファミ通クシャ一回やって時間切れで挫けてしまいました

Gナズチってガンスで一戦討伐出来るのかな?

727:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 12:27:23 zRHQrNli
>>726
15〜25分くらいでいける
心眼匠業物あたりおすすめ 武器はソレイユが楽


729:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 12:31:59 LiqlpPqj
>>726
俺はできないけど、後ろ脚に粘着すればできるかも・・・


737:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 13:45:03 VONFbezu
ついにPSP購入し、ポータブルに参戦しました!
気になってた操作は以外と慣れますな。
納槍の時に上突きしてしまう癖がありますが、ランスで頑張ってこうと思います。
先輩方よろしく!

758:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 17:07:50 akZdnexv
虚空か…
ラオ天鱗もったいなくて、試し斬りしてリセットしてしまった

零点で十分な気がするんだけど誰相手に担いでくの?

761:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 17:26:02 x+oodTlD
>>758
ラオ天鱗が1つしか無かったら、人によってはヘビィと迷うかもしれないけど
他に強い武器も無いし(あったっけ?)、ランスメインなら勿体無いってことはなくね?
ラオガンスも無いし、防具は何個必要なのか知らないけど性能がアレだし


769:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 18:37:20 xrdAbr1N
キリン訓練ランスでクリアーしたぜ。

しかしランスでしかクリア出来る気がしない・・・俺も生粋のランサー・・か・・

771:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 18:49:12 MfhMkYa6
>>769
自分もこないだ、ぼちぼち訓練所もやっていくかーとキリン訓練をランスでやったけど
その後、相性のよさそうな太刀でもやってみたらランスの方が早くて吹いた。
訓練所のキリンが塔サイズじゃなくてよかった!


779:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 19:10:31 8Y4AfbiU
キリン訓練は俺もランスが一番早かった。
やっぱランスの火力はSUGEEEEEEEE
けど派手さがたんないんだよね。

794:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 21:17:26 MEQcNmPc
   日時:21時20分〜23時00分くらい?
   場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese >  MHP2G鍵突きアリーナ5-4
   名前:ari・・・
   部屋名:ransu gansu city 01
   パス:ransugansu
   一言:暇な方どうぞ。敬語OFFで


796:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 21:20:39 IrVgRQv0
ガンスでゲリョス練習してるんだがどうも一乙が多い
猛毒喰らって解毒飲もうと思うんだがゲリョスから中途半端に離れると尻尾攻撃や飛びかかり喰らって乙るか、そのまま
毒で乙るかの2パターンなんだがこうしたらいいぜーみたいなの教えて貰えないか?

ガ突きで腹を攻撃してばかり居るのが嫌で尻尾、翼に攻撃してるんだが毒吐き出すモーション見たら切り上げで避けようとしないで
ガードするのが正解かな?

800:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 21:36:33 SBnDLeW1
>>796
ゲリョスは体術スキル(もしくは猫飯)つけていくといいぞ
毒を食らってやばそうなら完全にガード固めて、
チャンスにだけガード突きして粘っときなさい
事前に魚食っておけばそのうち回復する


799:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 21:33:03 3J7aKU/B
gならでかいからずっと股下で切り上げやら適当にやっとけって説もある

811:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 23:42:53 rSj75Wam
ガンスで黒グラビに苦戦してる
すぐ怒るわ高熱ガス出すわで腹下居られないからしんどいぜ

814:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/14(月) 23:47:54 zwY66YkM
>>811
その先っちょについてるモノは飾りか?


818:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 00:30:38 1kC8mGJf
>>769とか>>779って、ちょっと恥ずかしい気がするの俺だけ?
正直俺も訓練所キリンのベストタイムはランスだから他人のこと言えないんだけど、
それは、つまり自分がいちばん使い慣れた武器だからってことじゃないのかなぁ?
それをランスTUEEEEEEEEとか、ランス以外じゃ倒せないとかって…。
ランスのDPSが高いのは認めるけどさ。



それと、みんな自分のこと自らランサーって呼んでるの?


821:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 00:37:17 rO6BYrIB
心眼ガ性+1体術+2という装備を作ってみた。
ガ性能と体術があるのでガードしてもスタミナをほとんど削られず
心眼があるので、切れ味に気を使わずに突きまくれる。
素材集めに疲れたときに、このゆとり装備は楽でいいわ。

833:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 01:24:22 bce12dIq
>>811
回避距離をつけて挙動を見たらバックステップ→ステップ
ビームはステップで範囲外に逃げてそこから踏み込み切り上げ→突き
突進はガードして納刃
回避距離SUGEEEEEE出来る瞬間です、時間が押してきて怖いけど


>>821
ガード性能+2、体術+2になると超チキン
マガジンティガもG級2蟹もノーダメージ余裕でした
ティガに近距離から岩をがんがん飛ばされても余所見してガードしてられる鬼性能だ。

837:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 01:30:46 mX6OK38j
TAだろうがなんだろうが荒れるだけだからタイム関係の質問はするな
聞くなら立ち回りも併記してアドバイス貰うに留めとけ

>>833
ちと面白そうだから作ってみるw
ある意味特化装備だよな、それ
さらにガ強とか付かないだろうかw


839:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 01:38:11 05MK5e/3
単純に対キリンでのランスの火力(攻撃頻度も含めて)の例として知りたかった
この場合尺度として時間を持ってくるのが一番自然なんだよね
さらに言うと立ち回りじゃなくて知りたいのは事実だけなんだ
ランスでキリンやるつもりも他の武器でTAする気も無いしさ
こういう時はどう尋ねるのがベストだったんだろうか

843:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 01:45:09 6+xjN6hy
>>839
俺はG級単体で20分強かかるが、以前あがってた画像では15分ちょいで倒してたな
立ち回りは雷をモーションで見切れるよう心がけて振り向きに上突きを出す、それしかないっぽい

俺の主観ではランスの対キリン火力は底辺


851:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 02:08:26 05MK5e/3
>>843
いや、でも20分かそこらで倒せるものなんだ
もっと相性悪いものだと思ってたからすごい参考になった
まあ「ある程度上手い人がやって」っていう条件付きなんだろうけどな
俺なんかクリアできるかすら怪しいw
やったこと無いけど火力というか相性最悪なのは双剣だと思ってる


852:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 02:14:05 bce12dIq
>>851
双剣も使ってるけどコウリュウ+強走薬で20分かからないくらいで安定する(たまに超えるから20分針とは言えない)。
wikiにはゴリ押しは出来ないと書いてるけど、
回避距離さえあれば何気に攻撃チャンス多いしな・・・
動かなくなったら後ろから乱舞→こけてるところに角に乱舞

正直ガンスが一番しんどいと思ってる・・・
動かないキリンに攻撃しに行くことすら困難とか鬼すぎるw


844:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 01:56:02 ojlFnCBT
白グラビの天殻は結構出るのに黒グラさんは出さないって勘弁して・・・重火槍作りたいのにっ・・・!
ランスで黒グラの腹壊すなら落とし穴→タル爆Gの後に心眼アクエリで突っついとけば壊れるよね?
白いのは好きだけど黒いのは嫌いだわ

846:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 02:01:23 oZDs/6dv
>>844
できればエメスピGの方が良いと思うけど、まぁそれでいいと思う。
爆弾は別に無くてもいいかも。
あとちゃんと腹じゃなくて胸を突いてるよな?


849:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 02:06:21 ojlFnCBT
>>846
・・・もしかして腹と胸って別の場所だったりするわけですか?
適当にいろんな所突いてるだけで1段階は壊れたからいいやってなってたけど、ちゃんと上のほう突かないのダメみたいですね。
早速いってきます。ありがとうでした


866:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 07:35:12 xbpnXaTF
ランスガンスは付けたいスキルが多すぎて大変というか楽しすぐるというか
体術ガ性(ガ強)回避性能距離匠業物砥石抜刀砲術王心眼
ざっと考えただけでこんなもん
俺は匠・心眼さえあればどこへでも行けるよ!イケルヨ!

871:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 09:01:26 PWbyBTSj
うざい?
グラビも古龍に近い竜だから関係ないとは思わないし
グラビはガンスのお客さんだし、アビスは無茶苦茶性能良いし
グラビドX作るついでにさくさく集めたけど

872:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 09:08:57 JoTTTpex
>>871
そうか、上位キークエの亜種片手に逃げたんだよな俺。
普通のグラビ自体数えるほどしか倒してないな
古龍に近いってのは、はじめて知った。
というかガンチャリ系はレウスガンスだと思ってた。
まあお客さんになるようにがんばるか。


887:. 2008/07/15(火) 12:25:43 K55Pa8KX
手練ハンター諸兄に一言質問。

おいらついこないだココット村からポッケ村に移住して来て片手剣使いとして
順調にクエスト消化中の若輩ものです。で、クック討伐後に出てきた闘技場で
ランス使って一方的な敗北を味わい、ヒントを求めてこのスレに来たんだが、
正直、諸兄の熱い槍魂に心を打たれ、ちょっとランスに浮気心を抱いてしまった。。
ランス使いだけでPTを組み、ジェットリームアタックの如く3人で飛龍相手に
怒涛の突撃かますのを想像するだけで脳汁たれてくるぜ。。。

っと、妄想はどうでもいいとして、(つーかそもそもまだ村☆2だしな。。。)
現実問題、前転のないランス操作に手間取りまともな位置取りすらままならん。
ハッキリ言うと、槍を構えてからどうやって間合いを詰めて良いのかすらわからんのよ。
雪山のエリア1に出るポポすらスマートに倒せず逃げられる始末><
とりあえずこれから動画色々チェックして操作憶えようと思うのだが、
諸兄が槍使いになるために参考にしたサイトや動画などを教えて頂けると
非常にありがたい。

889:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 12:33:08 THwD7SGP
プロミか重火槍グラビどっちか作ろうと思ったけどグラビ天殻の方が使うこと少ないし後者を作ろうかな
レウス尻尾斬り面倒だし

890:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 12:45:51 rOkuEpld
槍を構えて間合い詰められないなら槍をしまって走ればいいじゃないか
後は>>3とかWikiとか動画以外にも探せば見る物は多いぞ
それらを見た上でキャンプで素振りしてそれでも困ったらまた来い
何だかんだでここの住人優しいからそれ位だとまた違った答えが返ってくるだろ

>>889
フル海賊Jに珠で激運出して村蒼レウスで尻尾斬りリタマラ、マジオススメ
一本でも出たら捕獲、出なきゃリタイア 1回5分で済むよ!

892:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 13:04:30 wgsyTuG6
>>890
捕獲報酬に激運って関係無かったと思うけど俺の勘違いか?


893:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 13:07:17 mX6OK38j
>>887
レス読む限り基本すら出来てないからひたすら試行錯誤してこい
何にでも言えるが、「まず自分で試せ」
最初から人をアテにするのは嫌われるぞ

>>889
ダークネスなら尻尾切りやすいし、匠いらないし、支給閃光2つで終わるからオススメ
閃光→頭ツンツン→麻痺→尻尾切断→閃光→頭ツンツン→討伐完了


923:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 16:03:51 V688yoPT
皆でワイワイモンハンか・・・フン涙が出てきたわ

927:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 17:10:01 5Dyx5Dd2
>>923
なんかすごい悲しい


ランスガンス部屋作るわ
あとで詳細書き込む


932:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 18:42:07 d0Qf2CoZ
モンハン初プレイ中でランス使ってみてるんだが…レウスとレイアの尻尾がよけれない…

オレにはランスは向いてないのか…orz

935:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 18:57:54 Falj118A
遅レスだけど
村下位(上位?)の蒼火竜の基本報酬に尻尾あったような?
基本報酬なら激運でおけだよね?

936:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 19:12:44 wgsyTuG6
>>932
回避性能付けて避けられないなら、ガードして回避のタイミングを覚えたら?
回避性能無いなら尻尾回転は普通はステップで避けようとしません


>>935
例のツールによればどのクエにも基本報酬には無い(捕獲で5%)
wikiは見てないから分からない

950:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 20:31:10 TSuEVJWH
シティやるぞシティ

日時:20:30〜23:00くらいまで
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-4playArena
名前:ariなんとか
部屋名:ransu gansu city 01
パス:ransugansu

昨日は急用で出来なかったら今日こそはやるぞ!
敬語無しで

971:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 21:28:03 TSuEVJWH
>>950
ですがブルスクってました。
作り直したんで暇な方どうぞ。


958:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 21:00:21 gXtHlMRU
ランスは会心マイナスになってもそこまで気にする物じゃないのですか?
レイジングとかUKM槍とか真黒滅とか強いけど会心マイナスってだけで使ってないけど…

959:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 21:01:33 axcGlCvO
ランス初心者なのですが特別訓練のレウスランスがクリアできません。
レイアはランスやハンマーで安定して倒せるのですが
レウスの立ち回りがよく分りません。近くにいると尻尾ブン回しを右回転左回転とブンブン回してきて被弾してしまいます。
ガ突きは全く使わないのですが使ったほうが戦いやすいでしょうか?

967:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 21:18:35 wgsyTuG6
>>959
近くにいたら尻尾回してくるのはレイアも一緒でしょ
攻撃タイミングはブレス時、降下時、非怒り時の突進回避時、、尻尾回転時(回転に合わせて)、威嚇時
レウスの攻撃は基本的にガードしないように(ガードしても反撃出来ない&状況が好転しない場合がほとんどだから)位置取りをする
ガ突きは突進キャンセル噛み付きをガードした時位しか使わないな
ランスに限った話じゃないけど、攻撃タイミングはあまり多くないから時間を掛けるつもりで


975:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 21:38:48 axcGlCvO
>>967
ありがとうございます。
攻撃タイミングがつかめないまま適当に攻撃→ステップしてる最中に怒り突進で即死してしまう事が多いので
もう少し慎重にやってみます。
レイアはブレス中のスキが多いのと振り向き速度で突進かブレスか判別できるので攻めやすかったのですが
レウスは大剣か太刀でしか戦った事がないので降下時にもうまく攻撃できずに困ってますorz


978:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 21:49:21 A8dqA3SU
>>975
ガツガツ攻撃しすぎなんじゃない?
早め早めに次の位置取りしたほうが、被弾は少ないよ。

ちなみに降下してくる時も位置取り次第では頭でも尻尾でも突けるYO。

突進にしかSAがないって事を再認識すべし。


969:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 21:25:04 aXbjVCNC
スレチならすまんが
ランスの打属性は前作の72%から何%になったの?

973:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 21:34:07 zQp1rJFr
>>969
突進加速中は81%でそれ以外は72%


974:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 21:37:08 zQp1rJFr
ちょ・・・・っと待ってくれ
>>969の調べるついでに何気なく電撃のマスターガイド見てたんだが
ガンランスの通常砲撃の斬れ味消費が 3 になってるんだがこれは・・・


979:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 21:56:14 vq6gnnAY
>>818
事実を述べたまでだ。
俺は>>779だが、ランサーじゃない。
アーチャーだ。

987:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/15(火) 22:49:22 zaOrSMGY
最近ランスを始めた者なんですが、レイジングテンペスト用の防具をどうしようか迷ってます。
皆さんはどんなスキルつけていますか?

コメント

コメントの投稿


管理者にだけ表示を許可する

トラックバック

トラックバックURLはこちら
http://handygamematome.blog70.fc2.com/tb.php/1554-b0ec4f7a
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)
ブログパーツ