ガードが無い?尻尾が切れない?
それは「考える必要が無い」というメリットだ
◆Wiki
【MHP@Wiki 】
ttp://www6.atwiki.jp/alter/
【MHP2Wiki】
ttp://www25.atwiki.jp/mhp2/
【MHP2GWiki】
ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
MHG MH大戦術論 戦術的モンスターハンター攻略情報
ttp://mhtt.biz/
モンスターハンター2解析情報
ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/
その他のテンプレは本スレ参照
前スレ
【MHP】ハンマー使いスレ68【MHP2/MHP2G】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1214118446/
現人神のありがたいお言葉(簡易版)
(神)
/ \
質問する前に、質問スレとwiki、解析は見よう
+(神)-□
└\/
約束の守れない子は、ガツン!しちゃうよ
ttp://gbhasi.hp.infoseek.co.jp/img002.jpg
次スレは>>950辺りで
それは「考える必要が無い」というメリットだ
◆Wiki
【MHP@Wiki 】
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【MHP】ハンマー使いスレ68【MHP2/MHP2G】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1214118446/
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└\/
約束の守れない子は、ガツン!しちゃうよ
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次スレは>>950辺りで
13:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/03(木) 02:06:49 6NBo7R3o
2:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/03(木) 01:46:14 HMliiHTX
●ハンマーの各攻撃のモーション値 - []括弧内は気絶値
武器出し:20 [15]
横振り:15 [15]
縦1〜3:52、20、100 [10、15、45]
溜め1:45 [10]
溜め2:45+35 [10+15]
溜め3スタンプ:20+76 [5+30]
溜め3移動中〜回転出し切り:20+10+10+10+10+(10)+40 [全て0]
同溜め2派生:20+10+(10)+45+35 [0+0+(0)+10+15]
同ホームラン派生:20+10+10+10+(10)+100 [0+0+0+0+(0)+45]
■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他タメ等ワンセット連続技も同様
■タメ開始モーション0.7秒・溜1 →1秒経過【ブィーン】溜2 →2秒経過【バシュッ】溜3・6回転 →3秒経過 溜3・7回転
武器出し:20 [15]
横振り:15 [15]
縦1〜3:52、20、100 [10、15、45]
溜め1:45 [10]
溜め2:45+35 [10+15]
溜め3スタンプ:20+76 [5+30]
溜め3移動中〜回転出し切り:20+10+10+10+10+(10)+40 [全て0]
同溜め2派生:20+10+(10)+45+35 [0+0+(0)+10+15]
同ホームラン派生:20+10+10+10+(10)+100 [0+0+0+0+(0)+45]
■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他タメ等ワンセット連続技も同様
■タメ開始モーション0.7秒・溜1 →1秒経過【ブィーン】溜2 →2秒経過【バシュッ】溜3・6回転 →3秒経過 溜3・7回転
3:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/03(木) 01:46:37 HMliiHTX
抜鎚 :ダメージは低いが仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2nd・Gでは溜めに繋げられるがわりとどうでもいい。
横払 :溜めモーション、縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。虫狩りのお供にどうぞ。
縦3 :ムロフシ最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
溜めモーション:溜め攻撃の起点であり、風圧無効が付与される。溜め開始時にスーパーアーマーあり。
溜1 :主な使いどころはPT戦での誤爆防止か。これの連打は実は溜2連打よりもダメージ効率が上。
溜2 :主力攻撃にあたる。これを当てていくのが基本スタイル。
また、これ以降の溜め攻撃ははじかれモーション無効、スーパーアーマーになる。
溜3スタンプ :主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすいが、吹き飛ばし効果がある為PT戦でのご利用は計画的に。
溜3回転→溜2派生:属性鎚との相性がいい。溜めすぎた時や状態異常攻撃が発動しなかった場合にも有効。
溜3回転→ホームラン:ムロフシの必殺技その2。使いどころは難しいがこれを使いこなせるとダメージ効率がアップ。
横払 :溜めモーション、縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。虫狩りのお供にどうぞ。
縦3 :ムロフシ最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
溜めモーション:溜め攻撃の起点であり、風圧無効が付与される。溜め開始時にスーパーアーマーあり。
溜1 :主な使いどころはPT戦での誤爆防止か。これの連打は実は溜2連打よりもダメージ効率が上。
溜2 :主力攻撃にあたる。これを当てていくのが基本スタイル。
また、これ以降の溜め攻撃ははじかれモーション無効、スーパーアーマーになる。
溜3スタンプ :主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすいが、吹き飛ばし効果がある為PT戦でのご利用は計画的に。
溜3回転→溜2派生:属性鎚との相性がいい。溜めすぎた時や状態異常攻撃が発動しなかった場合にも有効。
溜3回転→ホームラン:ムロフシの必殺技その2。使いどころは難しいがこれを使いこなせるとダメージ効率がアップ。
132:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/05(土) 06:04:16 9wvQwkUI
4:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/03(木) 01:47:01 HMliiHTX
MHP2用 村クエ→集会所下位までのオススメ武器
・大骨塊
初めはとりあえずこれを使っとこう
切れ味なんか関係無いぜ!
・ブルタスクハンマー
骨塊→ブルハンマー系列で強化していける
集会所★3大名クエで上竜骨は序盤から入手可能
上竜骨集めは面倒だがこれがあれば当分は武器に困らないはず
・アンヴィルハンマー
ウォーハンマーを鉱石で強化していくと完成
将来的にはオンス、バッシュに強化出来るなど発展性も高い
・工房試作品ガンハンマ
森丘トレニャーで火竜の体液を入手すれば序盤から生産可能
デッドリボルバー以降まで強化すれば十分主力になり、多用途に役立ってくれるはず
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りも簡単に作れるのでオススメ
・大骨塊
初めはとりあえずこれを使っとこう
切れ味なんか関係無いぜ!
・ブルタスクハンマー
骨塊→ブルハンマー系列で強化していける
集会所★3大名クエで上竜骨は序盤から入手可能
上竜骨集めは面倒だがこれがあれば当分は武器に困らないはず
・アンヴィルハンマー
ウォーハンマーを鉱石で強化していくと完成
将来的にはオンス、バッシュに強化出来るなど発展性も高い
・工房試作品ガンハンマ
森丘トレニャーで火竜の体液を入手すれば序盤から生産可能
デッドリボルバー以降まで強化すれば十分主力になり、多用途に役立ってくれるはず
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りも簡単に作れるのでオススメ
5:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/03(木) 01:47:26 HMliiHTX
MHP2用 作りやすい上位版オススメハンマー
【無属性】
・激鎚オンスロート:長い青ゲージを持ち最高クラスの性能。その上作りやすく、これ一本でほぼ事足りる
ウォーハンマー→ウォーメイス→アイアンストライク→アンヴィルハンマー→☆
・轟鎚【虎丸】:デフォで白ゲージなので切れ味+1いらず、ただ会心−30%
ストライプストライク→☆
【火属性】
・正式採用機械鎚:作りやすい、威力そこそこ、切れ味優秀と三拍子揃ったハンマー
アイアンストライク→工房試作品ガンハンマ→☆
【雷属性】
・グレートノヴァ:雷ハンマーはほぼこれ一択、性能は総じて優秀、作りやすいのも○
ウォーハンマー改→スパイクハンマー→クリスタルロック→☆
【水属性】
・イカリクラッシャー:長い青ゲージ、高い属性値、エビハンに比べると作りやすい良槌
ウォーメイス→イカリハンマー→☆
【氷属性】
・グレートコーン:性能は総じて優秀、ぶっちゃけコロサル=ダオラの方が強いけど、作りやすさじゃこっちが上
骨塊→サイクロプスハンマー→コーンヘッドハンマー→☆
【龍属性】
・龍壊棍:ラオ紅玉が出にくいので作りやすいとは言い難いが強い、龍属性は古龍の部位破壊に大活躍なので作っておいて損はない
ドラゴンデストロイ→☆
・ミラバスター:龍壊棍より物理↑属性↓切れ味も青がオンスロート並に長いので強い
ブラックハンマー→☆
【毒属性】
・デスヴェノムハンマー:ムロフシといえばゲリョス、ゲリョスといえばムロフシ ドスより数段作りやすくなっている
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→クックジョー→ヴェノムモンスター→☆
【麻痺属性】
・くろねこハンマー:攻撃は低め、麻痺値は高 どちらかというとパーティ用
しろねこスタンプ→くろねこスタンプ→☆
【睡眠属性】
・おやすみベア:クマー
【無属性】
・激鎚オンスロート:長い青ゲージを持ち最高クラスの性能。その上作りやすく、これ一本でほぼ事足りる
ウォーハンマー→ウォーメイス→アイアンストライク→アンヴィルハンマー→☆
・轟鎚【虎丸】:デフォで白ゲージなので切れ味+1いらず、ただ会心−30%
ストライプストライク→☆
【火属性】
・正式採用機械鎚:作りやすい、威力そこそこ、切れ味優秀と三拍子揃ったハンマー
アイアンストライク→工房試作品ガンハンマ→☆
【雷属性】
・グレートノヴァ:雷ハンマーはほぼこれ一択、性能は総じて優秀、作りやすいのも○
ウォーハンマー改→スパイクハンマー→クリスタルロック→☆
【水属性】
・イカリクラッシャー:長い青ゲージ、高い属性値、エビハンに比べると作りやすい良槌
ウォーメイス→イカリハンマー→☆
【氷属性】
・グレートコーン:性能は総じて優秀、ぶっちゃけコロサル=ダオラの方が強いけど、作りやすさじゃこっちが上
骨塊→サイクロプスハンマー→コーンヘッドハンマー→☆
【龍属性】
・龍壊棍:ラオ紅玉が出にくいので作りやすいとは言い難いが強い、龍属性は古龍の部位破壊に大活躍なので作っておいて損はない
ドラゴンデストロイ→☆
・ミラバスター:龍壊棍より物理↑属性↓切れ味も青がオンスロート並に長いので強い
ブラックハンマー→☆
【毒属性】
・デスヴェノムハンマー:ムロフシといえばゲリョス、ゲリョスといえばムロフシ ドスより数段作りやすくなっている
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→クックジョー→ヴェノムモンスター→☆
【麻痺属性】
・くろねこハンマー:攻撃は低め、麻痺値は高 どちらかというとパーティ用
しろねこスタンプ→くろねこスタンプ→☆
【睡眠属性】
・おやすみベア:クマー
6:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/03(木) 01:47:59 HMliiHTX
MHP2G用 作りやすめなG級オススメハンマー
[攻撃力/属性等/切れ味/会心率/スロット]
【無属性】
・極鎚ジャガーノート:G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
[1404/-/白/0/2]
激鎚オンスロート→☆
・スイ【凶】:あのガルルガハンマーが大進化。期待値が無属性トップクラスに。
[1352/-/白/30/2]
スイ【烏】→☆
・夜行槌【常闇】:切れ味+要らず。目立った欠点がないです。
[1248/-/紫/40/2]
ストライプストライク→ヒドゥンブレイカー→☆
【火属性】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】:火力、属性値、切れ味、スロットと文句なし。
[1248/540/白/0/2]
正式採用機械鎚→☆
【雷属性】
・雷鎚フルフル:火力、切れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
[1456/250/白/0/1]
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フクロダタキ→☆
・真ポリタンG:前作ではネタ武器だったがG級に入った途端強武器へ進化。作りやすく強い。
[1144/600/白/0/2]
ポリタン→☆
【水属性】
・アメザリインパクト:前作のネタ武器がまさかの超強化。属性が圧倒的なので黒グラ対策にどうぞ。
[1040/600/青/0/3]
アメザリハンマー→☆
・イカリクラッシャーG:前者に属性値こそ劣るが、切れ味、攻撃力は断然高い整った能力。
[1300/380/白/0/2]
【氷属性】
・アクシオン:G★2段階で作れる。ドドブラ亜種の牙折りに。作成はフローズンインパクト直生産がいいかも。
[1352/280/白/0/2]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→アイアンインパクト→フローズンインパクト→☆
【龍属性】
・ドラゴンブレイカーG:切れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている
[1300/330/白/0/0]
【毒属性】
・毒槌【鳥兜】:毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な切れ味。黒グラ、大連続狩猟などに。
[1248/400/白/5/1]
デスヴェノムハンマー→☆
【麻痺属性】
・鬼鉄ノ命:そこそこの攻撃力だが、切れ味が秀逸。麻痺はロマンです。
[1300/170/白/0/1]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→鬼鉄丸→☆
・バインドキューブG:火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
[1144/280/白/0/2]
【睡眠属性】
・おやすみベアG:Gになってパワーアップクマー
[936/200/緑/0/0]
[攻撃力/属性等/切れ味/会心率/スロット]
【無属性】
・極鎚ジャガーノート:G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
[1404/-/白/0/2]
激鎚オンスロート→☆
・スイ【凶】:あのガルルガハンマーが大進化。期待値が無属性トップクラスに。
[1352/-/白/30/2]
スイ【烏】→☆
・夜行槌【常闇】:切れ味+要らず。目立った欠点がないです。
[1248/-/紫/40/2]
ストライプストライク→ヒドゥンブレイカー→☆
【火属性】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】:火力、属性値、切れ味、スロットと文句なし。
[1248/540/白/0/2]
正式採用機械鎚→☆
【雷属性】
・雷鎚フルフル:火力、切れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
[1456/250/白/0/1]
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フクロダタキ→☆
・真ポリタンG:前作ではネタ武器だったがG級に入った途端強武器へ進化。作りやすく強い。
[1144/600/白/0/2]
ポリタン→☆
【水属性】
・アメザリインパクト:前作のネタ武器がまさかの超強化。属性が圧倒的なので黒グラ対策にどうぞ。
[1040/600/青/0/3]
アメザリハンマー→☆
・イカリクラッシャーG:前者に属性値こそ劣るが、切れ味、攻撃力は断然高い整った能力。
[1300/380/白/0/2]
【氷属性】
・アクシオン:G★2段階で作れる。ドドブラ亜種の牙折りに。作成はフローズンインパクト直生産がいいかも。
[1352/280/白/0/2]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→アイアンインパクト→フローズンインパクト→☆
【龍属性】
・ドラゴンブレイカーG:切れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている
[1300/330/白/0/0]
【毒属性】
・毒槌【鳥兜】:毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な切れ味。黒グラ、大連続狩猟などに。
[1248/400/白/5/1]
デスヴェノムハンマー→☆
【麻痺属性】
・鬼鉄ノ命:そこそこの攻撃力だが、切れ味が秀逸。麻痺はロマンです。
[1300/170/白/0/1]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→鬼鉄丸→☆
・バインドキューブG:火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
[1144/280/白/0/2]
【睡眠属性】
・おやすみベアG:Gになってパワーアップクマー
[936/200/緑/0/0]
8:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/03(木) 01:48:48 HMliiHTX
ムロフシティ(ムロフシ限定Xlink kaiの部屋)について。
時刻:
ID :
場所:
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考:
●MHP2 よく見かける武器略語集(簡易版)
【ハンマー】
顔痩せ=角竜鎚カオスレンダー オンス=激鎚オンスロート GBA=グレートボーンアクス
●MHP2G用簡易テンプレ
・ジャガーって何?どうやって作るの?
→極鎚ジャガーノートです。性能派生は上記参照
メランジェ鉱石、マボロシチョウ
⇒G級に突入した時点で拡張可能な採掘場と茂みから入手可(HR7時点ではちょっと出づらい)
後はキリン訓練などで入手しやすいフエールピッケルで増やすと楽
堅牢な鳥竜骨
⇒密林などの1500pトレジャーやG級ランポス系の剥ぎ取りで
・金銀は頭の打撃肉質が硬化、スタンしたら翼にでも
・抜刀スキルは納刀からの溜め攻撃が全段会心になります。 (△+○+Rで納刀時から即溜め可)
時刻:
ID :
場所:
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考:
●MHP2 よく見かける武器略語集(簡易版)
【ハンマー】
顔痩せ=角竜鎚カオスレンダー オンス=激鎚オンスロート GBA=グレートボーンアクス
●MHP2G用簡易テンプレ
・ジャガーって何?どうやって作るの?
→極鎚ジャガーノートです。性能派生は上記参照
メランジェ鉱石、マボロシチョウ
⇒G級に突入した時点で拡張可能な採掘場と茂みから入手可(HR7時点ではちょっと出づらい)
後はキリン訓練などで入手しやすいフエールピッケルで増やすと楽
堅牢な鳥竜骨
⇒密林などの1500pトレジャーやG級ランポス系の剥ぎ取りで
・金銀は頭の打撃肉質が硬化、スタンしたら翼にでも
・抜刀スキルは納刀からの溜め攻撃が全段会心になります。 (△+○+Rで納刀時から即溜め可)
9:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/03(木) 01:49:19 HMliiHTX
ハンマー使いのスキル考察 P2G
・耳栓、高級耳栓
ハンマー使いにとっては手数増加の攻撃スキルととるべきだろう。
咆哮中は弱点がガラ空きなので縦3でもスタンプでもどうぞ。
・回避性能
+2があると別世界に行ける。慣れは必要だが強力な回避スキル。
こちらも耳栓同様手数増加に使えるので玄人向けの攻撃スキルとも言える。
・回避距離
ティガの腕の外だろうがラージャンの腹下だろうが余裕を持って動けるようになる。
地味な効果として、抜鎚状態だと歩くより速くなるので移動に利用してもいい。
・ランナー
溜め時間の増加は、攻撃の機会と回避のためのスタミナの温存を両立してくれる。
慣れると溜めるタイミングを把握できるようになるので不要になってくるものの、初心者にはお勧め。
・集中
溜2が3歩→約2歩へ。溜3が6歩→4歩へと変わる。
地味な効果だが、使いどころによっては効いてくる。
・見切り
+3をつけると脅威の会心率になるハンマーがいくらかある。
当然マイナス打ち消しのためにもなるので、一考の余地あり。
・切れ味+1
今作では紫ゲージの倍率が1.5と非常に高い。発動で紫が出るものには是非付けておきたい。
・業物
元の効果に加え『切れ味消費が1の場合1/2で切れ味減少がゼロに』なる。
単純にゲージ量が伸びると考えて良いだろう。
・抜刀
抜刀溜めからの攻撃も会心が出るので、崩鎚などと相性が良い
…が、ロマンの域を出ない気もする。使いどころはアナタ次第。
・攻撃力UP
大は武器倍率+20の効果となり、以前ほど空気スキルではなくなった。
ただしスキルポイントを食うので、様々なスキルを使用できる後半ではやっぱり空気。
最終的にスキルの組み合わせを選ぶのは貴方。
良さげなものを選んでシミュを回そう。
・耳栓、高級耳栓
ハンマー使いにとっては手数増加の攻撃スキルととるべきだろう。
咆哮中は弱点がガラ空きなので縦3でもスタンプでもどうぞ。
・回避性能
+2があると別世界に行ける。慣れは必要だが強力な回避スキル。
こちらも耳栓同様手数増加に使えるので玄人向けの攻撃スキルとも言える。
・回避距離
ティガの腕の外だろうがラージャンの腹下だろうが余裕を持って動けるようになる。
地味な効果として、抜鎚状態だと歩くより速くなるので移動に利用してもいい。
・ランナー
溜め時間の増加は、攻撃の機会と回避のためのスタミナの温存を両立してくれる。
慣れると溜めるタイミングを把握できるようになるので不要になってくるものの、初心者にはお勧め。
・集中
溜2が3歩→約2歩へ。溜3が6歩→4歩へと変わる。
地味な効果だが、使いどころによっては効いてくる。
・見切り
+3をつけると脅威の会心率になるハンマーがいくらかある。
当然マイナス打ち消しのためにもなるので、一考の余地あり。
・切れ味+1
今作では紫ゲージの倍率が1.5と非常に高い。発動で紫が出るものには是非付けておきたい。
・業物
元の効果に加え『切れ味消費が1の場合1/2で切れ味減少がゼロに』なる。
単純にゲージ量が伸びると考えて良いだろう。
・抜刀
抜刀溜めからの攻撃も会心が出るので、崩鎚などと相性が良い
…が、ロマンの域を出ない気もする。使いどころはアナタ次第。
・攻撃力UP
大は武器倍率+20の効果となり、以前ほど空気スキルではなくなった。
ただしスキルポイントを食うので、様々なスキルを使用できる後半ではやっぱり空気。
最終的にスキルの組み合わせを選ぶのは貴方。
良さげなものを選んでシミュを回そう。
14:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/03(木) 03:23:00 3+DqI/0A
19:名無し 2008/07/03(木) 20:12:34 CP2GeTD8
初上位ゲリョいったドスからハンマー使ってるムロフシだけど、何この糞ゲリョ
倒すだけなら20分くらいで倒せるのに終わったの35分。走り回ってるのおっかけてるのが15分以上あった。
頭取るためにこんなのとやらにゃいかんとは
倒すだけなら20分くらいで倒せるのに終わったの35分。走り回ってるのおっかけてるのが15分以上あった。
頭取るためにこんなのとやらにゃいかんとは
28:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/03(木) 21:41:49 IBNNYaCR
47:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/04(金) 02:36:29 N4Ii7AwT
皆獄炎石はどこでとった・?
火山マラソンしてるけど採集ツアーがないからギザミ2匹倒すのが・・・
火山マラソンしてるけど採集ツアーがないからギザミ2匹倒すのが・・・
55:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/04(金) 03:16:39 N4Ii7AwT
65:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/04(金) 11:56:56 J/Iykw6M
>>1−64ここまで俺の自演
72:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/04(金) 16:03:31 qrYU2PSA
ハンマーでティガなんて無理だろ…
85:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/04(金) 17:08:07 z7B3W066
頭なら斬撃より打撃の方がダメージ通るしね
後はこまめに足にスタンプして、こかしたりしてるな
溜め中にブレス来たら回転ホームラン狙えば良いし
後はこまめに足にスタンプして、こかしたりしてるな
溜め中にブレス来たら回転ホームラン狙えば良いし
88:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/04(金) 17:43:36 DNa2dy+7
ティガの閃光中ってどのタイミングで攻撃すりゃいいの?
カプカプ以外で攻撃すると確実にダメージ貰ってしまう
カプカプ以外で攻撃すると確実にダメージ貰ってしまう
93:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/04(金) 18:03:41 4nbEtMkH
威嚇にスタンプorホムーラン、尻尾ぐるんの回転終わりに合わせて頭スタンプ
じゃがいも飛ばしの終わりに頭スタンプ、高耳あるなら咆吼後に頭スタンプ
慣れれば楽々スタン取れる。
ティガは、平常時なら振り向きスタンプが安定するから怖くない。逆に怒り時はほとんど隙がなくて攻めづらいけど、その分柔らかくなる。
俺的には、閃光玉は平常時に使わず、怒り時に使うことでより効果的に使えると思う。平常時に使って、攻撃したら怒りモード移行して時間を損することもなくなるし
じゃがいも飛ばしの終わりに頭スタンプ、高耳あるなら咆吼後に頭スタンプ
慣れれば楽々スタン取れる。
ティガは、平常時なら振り向きスタンプが安定するから怖くない。逆に怒り時はほとんど隙がなくて攻めづらいけど、その分柔らかくなる。
俺的には、閃光玉は平常時に使わず、怒り時に使うことでより効果的に使えると思う。平常時に使って、攻撃したら怒りモード移行して時間を損することもなくなるし
111:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/04(金) 21:58:57 U+Ne+AnA
関係ないが、
畜生・・・2ndGの分厚い攻略本が出てるから、色々参考にしようと思って買ったらG3クエ載ってないでやんの・・・
イラついたからクック先生ハンマーでボコボコにしてくる。
畜生・・・2ndGの分厚い攻略本が出てるから、色々参考にしようと思って買ったらG3クエ載ってないでやんの・・・
イラついたからクック先生ハンマーでボコボコにしてくる。
115:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/04(金) 23:04:05 GM9jpMqX
今更だが、武器出し溜め攻撃はR押しながら△だけでいいんだな
前作からずっと○も一緒に押してたぜ・・・
前作からずっと○も一緒に押してたぜ・・・
129:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/05(土) 05:01:36 PnbFDr9L
つかテンプレにカニ系のハンマーが無いのは何故?
カニ系は全部数値と切れ味が鬼のようなのばかりなんだが実際は地雷なんか?
カニ系は全部数値と切れ味が鬼のようなのばかりなんだが実際は地雷なんか?
148:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/05(土) 12:41:08 J4x+SvLG
2ndキャラ作って、友達にさっさとG級まで上げてもらいジャガー横田作った
次は何作ろうか悩む
酔狂殴打あたりか属性槌か
いやはたまた状態異常槌か
うーん悩み過ぎて昼寝もできない
次は何作ろうか悩む
酔狂殴打あたりか属性槌か
いやはたまた状態異常槌か
うーん悩み過ぎて昼寝もできない
157:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/05(土) 13:14:09 6a95CPjt
>>148
友達に上げて貰ったなら、まだそこまでは上手くないんだろ??
ハンマー以外使えない子なら、ゲリョスのハンマー(毒兜)を作るといいかも。
属性系は趣味の範囲でいいから、まずは防具揃えよう。ディアZ一式と、高級,匠,罠師,見切り+1の汎用性は異常。
ウカム倒したら、バインドキューブGとドラブレGを作ると、初心者でもカナリ貢献出来るかもね。
友達に上げて貰ったなら、まだそこまでは上手くないんだろ??
ハンマー以外使えない子なら、ゲリョスのハンマー(毒兜)を作るといいかも。
属性系は趣味の範囲でいいから、まずは防具揃えよう。ディアZ一式と、高級,匠,罠師,見切り+1の汎用性は異常。
ウカム倒したら、バインドキューブGとドラブレGを作ると、初心者でもカナリ貢献出来るかもね。
152:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/05(土) 12:45:20 vLCSNt8T
G緊急のヤマツカミが倒せません。どのハンマーで逝くのが良いでしょうか。
165:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/05(土) 13:22:59 bQvHMTtS
それよりウカムハンマーって回転するのな
ずっと後回しで作ってなかったんだけどびっくりしたぜ
ずっと後回しで作ってなかったんだけどびっくりしたぜ
182:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/05(土) 14:38:17 Fmxg/TOW
ハンマー使い「ハンマーが嫌われる訳無いブヒ!! 叩いてる奴はみんな太刀厨ブヒ!」
ハンマー使い「Gルナジャガー寄生おいしいぶひ^p^」
ハンマー使い「頭はハンマー様の独壇場ブヒ! 貴様らは邪魔ブヒ! 大剣、片手、太刀は退いてろブヒ!」
ハンマー使い「やっぱりハンマーは最強ブヒ! だから絶対嫌われるなんてあり得ないブヒ! 」
ハンマー使い「僕の大好きなハンマーが叩かれてるブヒ! こうなったら叩いてる奴らは全部太刀厨認定してやるブヒ!」
ハンマー使い「効率が全てブヒ! 楽しくプレイ? ふざけんなブヒ! モンハンは遊びじゃないんだブヒ!!」
ハンマー使い「Gルナジャガー寄生おいしいぶひ^p^」
ハンマー使い「頭はハンマー様の独壇場ブヒ! 貴様らは邪魔ブヒ! 大剣、片手、太刀は退いてろブヒ!」
ハンマー使い「やっぱりハンマーは最強ブヒ! だから絶対嫌われるなんてあり得ないブヒ! 」
ハンマー使い「僕の大好きなハンマーが叩かれてるブヒ! こうなったら叩いてる奴らは全部太刀厨認定してやるブヒ!」
ハンマー使い「効率が全てブヒ! 楽しくプレイ? ふざけんなブヒ! モンハンは遊びじゃないんだブヒ!!」
184:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/05(土) 14:55:54 Fmxg/TOW
全てが不遇のハンマー(笑)
191:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/05(土) 15:43:12 0zR3KVSt
切れ味白→紫
1.5÷1.3=1.1538....→1.15(増分は0.15)
見切り+5
もともと会心0%の武器で白ゲージ以上ならボーナスにより
+60%になるから攻撃力の増分の期待値は
0.6×0.25=0.15
切れ味によるボーナスを考えないと見切り+6相当ということになるねぇ。
1.5÷1.3=1.1538....→1.15(増分は0.15)
見切り+5
もともと会心0%の武器で白ゲージ以上ならボーナスにより
+60%になるから攻撃力の増分の期待値は
0.6×0.25=0.15
切れ味によるボーナスを考えないと見切り+6相当ということになるねぇ。
219:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/05(土) 21:53:18 Yq5dAhjA
集団演習のティガ2頭にハンマーで挑みたいのですが振り向きにうまく
スタンプを入れられず被ダメしてコンボ乙で終わってしまいます。
どんなタイミングでスタンプを入れたらいいでしょうか?ハンマー専門の方、教えて下さい。
怒り時と非怒り時も分けてくれると助かります。
スタンプを入れられず被ダメしてコンボ乙で終わってしまいます。
どんなタイミングでスタンプを入れたらいいでしょうか?ハンマー専門の方、教えて下さい。
怒り時と非怒り時も分けてくれると助かります。
231:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/05(土) 22:48:40 cfhye7XV
ハンマーに抜刀術ってどう思う?
有効なら抜刀装備作ろうと思うんだが・・
有効なら抜刀装備作ろうと思うんだが・・
261:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 09:09:56 FhhY8Mxr
アクシオンはこれからの季節使いたくなりそうだ。
構えた時のあの「カリ・・・」って音が良い
構えた時のあの「カリ・・・」って音が良い
269:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 10:24:16 Nex5upEH
しかし切れ味見切り3でドド亜の頭狙ったら
回転攻撃でもしない限り、崩鎚がトップの場合が多いぞ。氷の中では
回転攻撃でもしない限り、崩鎚がトップの場合が多いぞ。氷の中では
291:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 11:54:10 DloMOeAP
アドバイスもらう以前に煽られたんで
アドバイスくれる気ナイト思ってた
そもそも欲しいアドバイスはこれだから
まだもらえてないなー
>最後の挑戦状のラージャン1匹目って10分で倒せる??
>そもそもハンマーで10分でいけた人いる??
>攻略を教えて欲しい(動画があればGOOD)
動画は取れる環境ないし
ジグザグジャンプで落とし穴落ちたのは事実
アドバイスくれる気ナイト思ってた
そもそも欲しいアドバイスはこれだから
まだもらえてないなー
>最後の挑戦状のラージャン1匹目って10分で倒せる??
>そもそもハンマーで10分でいけた人いる??
>攻略を教えて欲しい(動画があればGOOD)
動画は取れる環境ないし
ジグザグジャンプで落とし穴落ちたのは事実
303:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 12:21:51 BI/wkTvQ
1.モンスターについて正しい情報を得る
2.適切なタイミングで罠を使う
3.動きをよく見て正確にかつ効率的に攻撃する
終了
これ以上のものが欲しいならさらに
4.人間同士のコミュニケーションについて学ぶ
が必要になるかもな
ところでハンマーは状態異常とは無縁のものかと思ってたけど
回転使うとそうでもないんだな
ギザミ相手にバインドG持ってったら麻痺りまくりだったぜ
かなり侮ってた
2.適切なタイミングで罠を使う
3.動きをよく見て正確にかつ効率的に攻撃する
終了
これ以上のものが欲しいならさらに
4.人間同士のコミュニケーションについて学ぶ
が必要になるかもな
ところでハンマーは状態異常とは無縁のものかと思ってたけど
回転使うとそうでもないんだな
ギザミ相手にバインドG持ってったら麻痺りまくりだったぜ
かなり侮ってた
308:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 12:26:49 nCfmbOC+
状態異常と回転の相性は異常
あと、スレチだがランスの突進も状態異常と相性がいい
あと、スレチだがランスの突進も状態異常と相性がいい
310:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 12:30:58 nCfmbOC+
そういや回転ハンマーは会心出ると全部エフェクト出るな
316:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 12:47:00 5JmlYGLN
抜刀スキルでハンマーは回転→派生まで会心乗るから
ランスもガード→突進で会心ヒャッホイしようと思ったら
スキル適用されなくて落ち込んだのは俺だけでいい
ランスもガード→突進で会心ヒャッホイしようと思ったら
スキル適用されなくて落ち込んだのは俺だけでいい
323:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 15:06:49 XgO36xNC
テンプレに
真ポリタンGが作りやすいって書いてあるけど
けっこうめんどくさくない?
真ポリタンGが作りやすいって書いてあるけど
けっこうめんどくさくない?
327:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 15:23:30 cRKSfqvt
PTでの立ち回りが難しい。
空振りが怖くて頭にスタンプ直撃させると反対側のひとを吹っ飛ばすし、
溜め2だとホームランしてしまったり回避が遅くて被弾したりする。
PTでの立ち回りだと溜め1メインでやればいいのかな?
ハンマー使ってPT戦する時、スレの諸兄はどう立ち回る?
メンバーの武器にもよるのだろうけど、参考にしたいので教えていただきたい。
空振りが怖くて頭にスタンプ直撃させると反対側のひとを吹っ飛ばすし、
溜め2だとホームランしてしまったり回避が遅くて被弾したりする。
PTでの立ち回りだと溜め1メインでやればいいのかな?
ハンマー使ってPT戦する時、スレの諸兄はどう立ち回る?
メンバーの武器にもよるのだろうけど、参考にしたいので教えていただきたい。
337:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 21:06:40 2kuV4Nz5
ハンマーでスキル耳栓、回避+2、切れ味の防具使ってるんだけどみんなはどんなスキル使ってるの?
参考にしたいんでよろしくお願いします。
参考にしたいんでよろしくお願いします。
340:名無し 2008/07/06(日) 21:30:58 QcD/aQ05
紅玉とりに上位集会場のラオ亜種に行きたいんだが、ドラブレとオンスロートとフクロダタキどれがいい?
あと倒せる?撃退できる?
あと倒せる?撃退できる?
351:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 22:40:01 wSZs/Nz4
20分徒労に終わるのが嫌だからスレで先に16分かけて質問したぜ
356:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 23:03:11 QcD/aQ05
ただいま。やっぱ撃退だった。答えてくれた人ありがとう。でも、ラオのクエ毎回同じすぎて
うんざりするな・・・・そろそろカプコンに変えてほしい。
>>351 わかんないの? あんなクソ眠くなるクエやってあげくに失敗だったらどんなにがっかりするか
うんざりするな・・・・そろそろカプコンに変えてほしい。
>>351 わかんないの? あんなクソ眠くなるクエやってあげくに失敗だったらどんなにがっかりするか
363:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 23:17:21 QcD/aQ05
365:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 23:21:40 QcD/aQ05
なんかハンマーが厨武器になったみたいね・・・・激運は嫌われるんじゃないの?
368:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 23:27:28 pHvXrvpG
>>365
むしろ激運は中級者の証だから。
今作はG級訓練全モンス、全武器制覇で渇望のピアスという激運+15がつくピアスが手に入るから。
そして激運、切れ味+1、回避性能+2は両立が出来る。
これでソロで素材集めるのが最高にクールッ・・・!
PTの時は頭を鷹見(村上位モンスターハンタークエクリア)ピアスに変えて自マキですよ。
もっとウィキとかみて今作について学んだ方がいい。
むしろ激運は中級者の証だから。
今作はG級訓練全モンス、全武器制覇で渇望のピアスという激運+15がつくピアスが手に入るから。
そして激運、切れ味+1、回避性能+2は両立が出来る。
これでソロで素材集めるのが最高にクールッ・・・!
PTの時は頭を鷹見(村上位モンスターハンタークエクリア)ピアスに変えて自マキですよ。
もっとウィキとかみて今作について学んだ方がいい。
369:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 23:29:34 wSZs/Nz4
>なんかハンマーが厨武器になったみたいね・・・・
さあ鏡を見るんだ
さあ鏡を見るんだ
373:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 23:37:42 pHvXrvpG
376:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 23:46:26 pHvXrvpG
お前ら落ち着け。
俺のミラアンセスシアに免じてここは仲良くするんだ。
祖龍を倒した時に真っ先に作った。ハンマーはドラブレGがあるからな。
さすがに巻貝は紫ゲージが短過ぎて使い物にならん。
俺のミラアンセスシアに免じてここは仲良くするんだ。
祖龍を倒した時に真っ先に作った。ハンマーはドラブレGがあるからな。
さすがに巻貝は紫ゲージが短過ぎて使い物にならん。
380:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/06(日) 23:51:37 pHvXrvpG
426:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/07(月) 03:02:40 2QrlrvMa
Gシェン硬いな…
上位のお遊び気分で行ったら砦が\(^o^)/
足に縦3で普通に討伐出来るよね?
俺は下手なのかな…
ちなみに切れ味+1、耐震、撃鉄でやってました
火事場は事故が恐くてダメだwww
上位のお遊び気分で行ったら砦が\(^o^)/
足に縦3で普通に討伐出来るよね?
俺は下手なのかな…
ちなみに切れ味+1、耐震、撃鉄でやってました
火事場は事故が恐くてダメだwww
438:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/07(月) 09:06:21 MQEs+ab7
ディアは閃光股下縦三連打しかしていません
ハメばっかだからたまにはガチでいくか
>>426
武器は撃鉄よりも攻撃力が高いのを選んだがいいかも
俺だって武器はフルフルのG級武器だけど防具はオウビートSで討伐できたし
施設フル活用ボマー爆弾全部つぎ込みのタイムギリギリだったけどね
ハメばっかだからたまにはガチでいくか
>>426
武器は撃鉄よりも攻撃力が高いのを選んだがいいかも
俺だって武器はフルフルのG級武器だけど防具はオウビートSで討伐できたし
施設フル活用ボマー爆弾全部つぎ込みのタイムギリギリだったけどね
486:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/08(火) 00:07:47 aXOwasHX
>>426の人か。おめでとう! 1回目はともかく、2回目なんか余裕じゃないか。それなりに強い武器と、しっかりしたスキル構成さえあれば、シェンは余裕になるからね
しかし、なんでまたそんなにシェンを一杯狩るんだ?石拳でも作るのか?
しかし、なんでまたそんなにシェンを一杯狩るんだ?石拳でも作るのか?
429:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/07(月) 03:23:12 2QrlrvMa
やっぱりPSの無さか/(^o^)\
頑張って修行してくる
ありがとう参考に頑張るよ!
頑張って修行してくる
ありがとう参考に頑張るよ!
431:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/07(月) 03:55:50 0CULPIwf
>>429
前にマイセット晒してた人の装備の中に
双剣用の装備が、あったんだけど
ハンマーとも相性良いんでオヌヌメ
頭:ブランゴXヘルム
胴:ブランゴXメイル
腕:ギザミZアーム
腰:ブランゴXフォールド
足:クックUグリーブ
これに珠入れて
耐震、切れ味+1、属性攻撃強化、高速砥石
前にマイセット晒してた人の装備の中に
双剣用の装備が、あったんだけど
ハンマーとも相性良いんでオヌヌメ
頭:ブランゴXヘルム
胴:ブランゴXメイル
腕:ギザミZアーム
腰:ブランゴXフォールド
足:クックUグリーブ
これに珠入れて
耐震、切れ味+1、属性攻撃強化、高速砥石
432:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/07(月) 07:56:58 xfHYmbCw
ボーガンからハンマーに転向してkai行ったんだけどドコ殴ったらいいんだコレ
シビレ罠にかかったんで頭行くかー→太刀がバスバス
仕方ない足でも殴って転ばすかー→双剣乱舞
し、尻尾→大剣が溜めてらっしゃる
ボーガンだったら誰かの攻撃の合間を縫って撃ち込むのに。
先輩諸氏はこういう時ドコ殴りに行ってるんでしょうか
シビレ罠にかかったんで頭行くかー→太刀がバスバス
仕方ない足でも殴って転ばすかー→双剣乱舞
し、尻尾→大剣が溜めてらっしゃる
ボーガンだったら誰かの攻撃の合間を縫って撃ち込むのに。
先輩諸氏はこういう時ドコ殴りに行ってるんでしょうか
437:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/07(月) 09:04:50 FRMFheMd
440:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/07(月) 11:05:05 gnjGiH67
>>432
マジレスすると太刀が気刃フルコンボ入れるまで待って
太刀ハンターごとスタンプかホームラン
これだと双方の面子がたつしダメージ的にもなかなか
太刀が2セット3セット入れるよりもダメージがあるので吹っ飛ばしても文句は言われんと思う、たぶん
マジレスすると太刀が気刃フルコンボ入れるまで待って
太刀ハンターごとスタンプかホームラン
これだと双方の面子がたつしダメージ的にもなかなか
太刀が2セット3セット入れるよりもダメージがあるので吹っ飛ばしても文句は言われんと思う、たぶん
433:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/07(月) 08:06:53 2+ud60Ec
頭にスタンプか回転ホームランかな。
溜1連打がよいらしいけどハンマーは吹き飛ばしてナンボでしょ
溜1連打がよいらしいけどハンマーは吹き飛ばしてナンボでしょ
445:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/07(月) 14:57:27 TRgygxy6
wiki見てて思ったんですが、ウカムハンマーって趣味って感じなんでしょうかね・・・
匠・抜刀・見切りを付けても切れ味が欠点のような気がしたので。
匠・抜刀・見切りを付けても切れ味が欠点のような気がしたので。
446:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/07(月) 14:59:35 2kjPW21h
村上位のサビクシャを常闇で一戦討伐出来ないってもしかして手数足りてない?
450:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/07(月) 15:24:25 2kjPW21h
460:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/07(月) 19:05:24 G8ula+CI
今苦戦してるのはイベントの雪山クシャル
と、いうかハンマーで古龍全体戦ったことないんだ・・・
ので、閃光で落としたりスタンさせたりダウンさせたりの時に縦3が頭に全くあたらない
あと振り向きスタンプ後に突進だともろにダメージを貰ってしまう
これは慣れるしかないのかな・・・
と、いうかハンマーで古龍全体戦ったことないんだ・・・
ので、閃光で落としたりスタンさせたりダウンさせたりの時に縦3が頭に全くあたらない
あと振り向きスタンプ後に突進だともろにダメージを貰ってしまう
これは慣れるしかないのかな・・・
465:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/07(月) 19:46:12 g6RElGU4
ナナテオクシャ共通
ダウン時
正面から、倒れ込んで一回目のビクン直後くらいに縦3開始
最速で入れれば起き上がりの頭にホームランが当たる
スタン時
同じ位置、同じタイミングで縦3開始
ホームランにちょっとだけディレイかければ全段当たる
ダウン時
正面から、倒れ込んで一回目のビクン直後くらいに縦3開始
最速で入れれば起き上がりの頭にホームランが当たる
スタン時
同じ位置、同じタイミングで縦3開始
ホームランにちょっとだけディレイかければ全段当たる
470:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/07(月) 19:59:37 Qi0m4GTv
484:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/07(月) 22:59:56 G1aVuokK
ちょっと方向変えられるしね
最近初めてPTデビューしたんだが、麻痺武器とハンマーの相性よすぎだなww
罠・閃光玉・スタン・麻痺のレイプが始まるw
最近初めてPTデビューしたんだが、麻痺武器とハンマーの相性よすぎだなww
罠・閃光玉・スタン・麻痺のレイプが始まるw
489:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/08(火) 01:14:45 jJlbW2Dt
496:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/08(火) 07:06:33 tSCWt4Vn
雷ハンマーなら雷鎚フルフルとスーパーノヴァはどっちが性能良い?
499:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/08(火) 08:11:43 29EXWsVL
G級あがったところなんですが
敵が固すぎてイャンクックくらいしか倒せません
とりあえず武器とか防具強化しようと思うんですがオススメありますか
今は
ブラックスミス
オウビートとかその他つけて自マキ+回避1
です
敵が固すぎてイャンクックくらいしか倒せません
とりあえず武器とか防具強化しようと思うんですがオススメありますか
今は
ブラックスミス
オウビートとかその他つけて自マキ+回避1
です
513:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/08(火) 13:21:48 x2s0mHAg
高耳匠見切り2
高耳匠砥石
耳栓匠見切り3
耳栓匠ランナー
匠回避2回避距離
匠ランナー属性強化加護
ついに念願の耳栓匠見切り1業物が完成したぞ
ディアはもう見たくねぇ…
そろそろネタが苦しくなってきたがまだマグニと崩槌専用装備がないことに困っている
高耳匠業物、匠見切り業物あたりか…
また…ディア…?
高耳匠砥石
耳栓匠見切り3
耳栓匠ランナー
匠回避2回避距離
匠ランナー属性強化加護
ついに念願の耳栓匠見切り1業物が完成したぞ
ディアはもう見たくねぇ…
そろそろネタが苦しくなってきたがまだマグニと崩槌専用装備がないことに困っている
高耳匠業物、匠見切り業物あたりか…
また…ディア…?
521:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/08(火) 14:57:38 qYwmV/SL
アメザリカーニバル用にハンマーを作ろうとしてます。
オススメのハンマーと装備ありますか?
オススメのハンマーと装備ありますか?
525:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/08(火) 15:30:36 qYwmV/SL
529:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/08(火) 15:49:53 8Q8IbRVf
大骨塊は攻撃力600で黄色だっけか
上位ティガなら行けるんじゃね?
上位ティガなら行けるんじゃね?
533:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/08(火) 16:23:58 tSCWt4Vn
属性・状態異常鎚を各一本ずつあげるなら、
火:近衛隊機械鎚【撃鉄】
水:カチワリ
雷:雷鎚フルフル
氷:アクシオン
龍:大龍壊棍
毒:ダイダラボラス
麻痺:きんねこクラッシャー
睡眠:クマー
でしょうか?
Gつく武器は考えてないけど。
火:近衛隊機械鎚【撃鉄】
水:カチワリ
雷:雷鎚フルフル
氷:アクシオン
龍:大龍壊棍
毒:ダイダラボラス
麻痺:きんねこクラッシャー
睡眠:クマー
でしょうか?
Gつく武器は考えてないけど。
534:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/08(火) 16:26:17 8Q8IbRVf
537:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/08(火) 16:47:49 87Suwt6s
ハンマーで最強といったら何でしょうか?
勢いでナルガのハンマー作ってみたら会心50%で見切りつけてありえない
会心表示でカニ、鳥狩るのが楽しくて仕方ありません。
これ以上に楽しいのってありますか?
勢いでナルガのハンマー作ってみたら会心50%で見切りつけてありえない
会心表示でカニ、鳥狩るのが楽しくて仕方ありません。
これ以上に楽しいのってありますか?
539:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/08(火) 16:49:08 XatI2S5E
ハンマーで強いのは轟鎚とか常闇
属性ハンマーより攻撃力が大きい
属性ハンマーより攻撃力が大きい
545:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/08(火) 17:08:48 KqWdBGca
今回片手は弾かれまくるし、何気にハンマーは近接だと状態異常武器としてもトップクラスなんじゃね
とふと思ったがもっと良い武器あんのかな
とふと思ったがもっと良い武器あんのかな
548:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/08(火) 17:26:37 n5ioqPyJ
罠使った時△連打のホームランと溜め3の振り下ろしどっちのほうが強いですか?
562:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/08(火) 18:43:04 KYlELYjf
あとそういやテンプレのドラゴンブレイカーて作り方書いてないけど
どれから強化するの?ブラックハンマーから?
どれから強化するの?ブラックハンマーから?
567:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/08(火) 18:52:53 8Q8IbRVf
ハンマー略称、愛称一覧
【上位】
顔痩せ、痩せ顔、顔スレ:角竜鎚カオスレンダー2nd時代最強の無属性ハンマーのひとつ
オンス、オンスロ:激鎚オンスロート 同上
ヲーバッス、バッシュ:ウォーバッシュ 同上
煉獄:溶解鎚【煉獄】 (`・ω・´)シャキーン
ゲロハンマー、ゲロスハンマー:デスヴェノムハンマー ゲリョスの頭をふんだんに使用した毒ハンマー
鍋:黒鍋【真好吃】もしくは銀鍋【喜喜】 チャーハンつくるよ!
クマ、クマー:おやすみベア 俺は眠らなクマー
るーかいこん、るー:龍塊棍 どうもラオ系武器は酷いあだ名が多い気がする
【G級】
オーダー、殴打:角王鎚カオスオーダー 顔痩せの強化版
ジャガー、ジャガーさん、横田:極鎚ジャガーノート オンスの強化版
酔狂:スイ【凶】 大きくて黒くて強い突起物
マグニ、とんがりコーン:マグニチュード つおい
石鹸、愚:石拳【愚】 G級最強のロマン武器 グーパン
撃鉄:近衛隊機械鎚【撃鉄】 ガッチャガッチャボカーンボカーン
鳥兜:毒槌【鳥兜】 デスヴェノムハンマーの強化版
大るー:大龍壊棍 あんまり人気が無い
とりあえず作った
改行うぜぇとか右のコメントうぜぇとか
こいつはいらんとかこれを忘れてるとかあったら修正頼む
【上位】
顔痩せ、痩せ顔、顔スレ:角竜鎚カオスレンダー2nd時代最強の無属性ハンマーのひとつ
オンス、オンスロ:激鎚オンスロート 同上
ヲーバッス、バッシュ:ウォーバッシュ 同上
煉獄:溶解鎚【煉獄】 (`・ω・´)シャキーン
ゲロハンマー、ゲロスハンマー:デスヴェノムハンマー ゲリョスの頭をふんだんに使用した毒ハンマー
鍋:黒鍋【真好吃】もしくは銀鍋【喜喜】 チャーハンつくるよ!
クマ、クマー:おやすみベア 俺は眠らなクマー
るーかいこん、るー:龍塊棍 どうもラオ系武器は酷いあだ名が多い気がする
【G級】
オーダー、殴打:角王鎚カオスオーダー 顔痩せの強化版
ジャガー、ジャガーさん、横田:極鎚ジャガーノート オンスの強化版
酔狂:スイ【凶】 大きくて黒くて強い突起物
マグニ、とんがりコーン:マグニチュード つおい
石鹸、愚:石拳【愚】 G級最強のロマン武器 グーパン
撃鉄:近衛隊機械鎚【撃鉄】 ガッチャガッチャボカーンボカーン
鳥兜:毒槌【鳥兜】 デスヴェノムハンマーの強化版
大るー:大龍壊棍 あんまり人気が無い
とりあえず作った
改行うぜぇとか右のコメントうぜぇとか
こいつはいらんとかこれを忘れてるとかあったら修正頼む
571:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/08(火) 19:01:37 HlBct7wp
簡略化すると
ハンマー略称、愛称一覧
【上位】
顔痩せ、痩せ顔、顔スレ:角竜鎚カオスレンダー
オンス、オンスロ:激鎚オンスロート
ヲーバッス、バッシュ:ウォーバッシュ
煉獄:溶解鎚【煉獄】
ゲロハン、ゲロスハンマー:デスヴェノムハンマー
鍋:黒鍋【真好吃】もしくは銀鍋【喜喜】
クマ、クマー:おやすみベア
るーかいこん、るー:龍塊棍
【G級】
オーダー、殴打:角王鎚カオスオーダー
ジャガー、ジャガーさん、横田:極鎚ジャガーノート
酔狂:スイ【凶】
マグニ、とんがりコーン:マグニチュード
石鹸、愚:石拳【愚】
撃鉄:近衛隊機械鎚【撃鉄
鳥兜:毒槌【鳥兜】
大るー:大龍壊棍
ハンマー略称、愛称一覧
【上位】
顔痩せ、痩せ顔、顔スレ:角竜鎚カオスレンダー
オンス、オンスロ:激鎚オンスロート
ヲーバッス、バッシュ:ウォーバッシュ
煉獄:溶解鎚【煉獄】
ゲロハン、ゲロスハンマー:デスヴェノムハンマー
鍋:黒鍋【真好吃】もしくは銀鍋【喜喜】
クマ、クマー:おやすみベア
るーかいこん、るー:龍塊棍
【G級】
オーダー、殴打:角王鎚カオスオーダー
ジャガー、ジャガーさん、横田:極鎚ジャガーノート
酔狂:スイ【凶】
マグニ、とんがりコーン:マグニチュード
石鹸、愚:石拳【愚】
撃鉄:近衛隊機械鎚【撃鉄
鳥兜:毒槌【鳥兜】
大るー:大龍壊棍
586:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 00:01:18 gR9mW91u
もう回避性能、距離なしでは生きていけなくなった
せっかく高耳見切り2切れ味の装備作ったのに被弾しまくってオワタ(^o^)
せっかく高耳見切り2切れ味の装備作ったのに被弾しまくってオワタ(^o^)
590:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 00:44:13 36bssM+4
>>586
その装備kwsk
ほぼすべての敵に高級つけていく俺は・・・。
クシャ→ナズチ一式
グラビ・バサル→ハンマーでいかない
他→高級耳栓、見切り+3、業物
ランス用、笛用、大剣用、弓用、トレジャー用、ハンマー用で
マイセット登録いっぱいなんだ・・・。
その装備kwsk
ほぼすべての敵に高級つけていく俺は・・・。
クシャ→ナズチ一式
グラビ・バサル→ハンマーでいかない
他→高級耳栓、見切り+3、業物
ランス用、笛用、大剣用、弓用、トレジャー用、ハンマー用で
マイセット登録いっぱいなんだ・・・。
595:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 01:08:51 NMbbSJmQ
>>590
マイセットなんてとうの昔に足りなくなってる
俺は装備のパターン毎に武器倉庫を整理してある
パーツがかぶってる装備は上下に並べてわかりやすくしてある
かぶってるところは空欄にしてあるけどね
既に装備セットで2ページ分はあるから単純に30〜40セットあるって計算かな
マイセットなんてとうの昔に足りなくなってる
俺は装備のパターン毎に武器倉庫を整理してある
パーツがかぶってる装備は上下に並べてわかりやすくしてある
かぶってるところは空欄にしてあるけどね
既に装備セットで2ページ分はあるから単純に30〜40セットあるって計算かな
591:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 00:49:45 h7ydadX7
ハンマーで・・・いかない・・・?
592:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 00:52:43 36bssM+4
>>591
ハンマー使いからしたら「何いってんだksが」とか言われそうだけど、
スマン・・・。グラビ、バサルはハンマーじゃどうしても勝てないんだ・・・。
あ、ついでにナズチもハンマーでいかないが・・・、
ここらへんはスルーしてくれ;;
ハンマー使いからしたら「何いってんだksが」とか言われそうだけど、
スマン・・・。グラビ、バサルはハンマーじゃどうしても勝てないんだ・・・。
あ、ついでにナズチもハンマーでいかないが・・・、
ここらへんはスルーしてくれ;;
593:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 00:57:44 YFC54Fl4
俺はむしろ、グラビはハンマー以外だと双剣ぐらいでしか倒せん
600:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 02:37:24 dmC/nhyQ
よく知らんが女キャラ使ってる人って、ああいう可愛い萌え〜な感じのやつが好きなんじゃないのか?
耳が垂れてるみたいなやつだよな
耳が垂れてるみたいなやつだよな
619:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 11:14:41 4FKJlsad
今回ムロフシというかガード無し武器の救いの神が
回避距離+体術or回避性能又は両方、これでムロフシは神となる
回避距離+体術or回避性能又は両方、これでムロフシは神となる
620:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 11:35:09 4JaAt02s
624:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 12:38:56 dCBImGY1
お前らはPTで嫌われてる事に気付け
631:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 15:39:04 UCf8Jqsa
なぁ…俺のフルフルを見て、どう思う?
646:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 19:04:22 1bkbdpHy
マグニ用にさらしてみます。武器スロ1つつかいます
スカルフェイス
コンガZ
リオソZ
フルフルZ
リオソZ
珠ぶち込むと、見切り+2、匠、耳栓、砥石
既出ならスマン
スカルフェイス
コンガZ
リオソZ
フルフルZ
リオソZ
珠ぶち込むと、見切り+2、匠、耳栓、砥石
既出ならスマン
653:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 20:24:24 svnDRXkY
どうもテオが苦手だ
突進や飛びつき後の振り向きに溜め3入れるタイミング難しい
やっぱ回避性能2つけた方が安定するんかね?
みんなは回避2つけてテオに挑んでる?
突進や飛びつき後の振り向きに溜め3入れるタイミング難しい
やっぱ回避性能2つけた方が安定するんかね?
みんなは回避2つけてテオに挑んでる?
663:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 22:42:56 00vgzKFX
というか、今思ったけどハンマーでテオの振り向きにスタンプ合わせる場合は
テオの振り向きが始まっている段階でスタンプ攻撃動作に入ってないと
完璧のタイミングにならないかも・・・
位置取り調整するのは無理だから回避距離のがいいかも?
テオの振り向きが始まっている段階でスタンプ攻撃動作に入ってないと
完璧のタイミングにならないかも・・・
位置取り調整するのは無理だから回避距離のがいいかも?
666:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 23:04:33 YhBrBZx5
>>663
俺は振り向きが始まる直前にRを離してる。
くしゃるも。突進がきたら避ける。もしくはくらう。
ところでテオのノーモーション突進ってどうやって避けるの?
粉塵後、ブレス後に顔にスタンプ入れてるけど、5回に1回くらいはくる。
その後粉塵がくると決まって一乙。どうすれば。
>>624
スレタイ嫁
俺は振り向きが始まる直前にRを離してる。
くしゃるも。突進がきたら避ける。もしくはくらう。
ところでテオのノーモーション突進ってどうやって避けるの?
粉塵後、ブレス後に顔にスタンプ入れてるけど、5回に1回くらいはくる。
その後粉塵がくると決まって一乙。どうすれば。
>>624
スレタイ嫁
667:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 23:26:58 Uu07P6yw
671:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 23:40:46 00vgzKFX
>>666
ブレスの時は左右どちらから狙う時も共通で、テオの前足の延長線上
(爪の前辺り)でスタンプ開放すれば突進が来ても当たらない。
(ただしちょっとでも前だと轢かれる。)
スタンプ後はすぐに回避を行わずにちょっと待ってると
テオがこちらの方にすべるように軸を合わせて来るのでその時に前方に回避。
ちなみに俺は炎をまとってない時は足に素早く移動して縦3してる。
振り向き時はタイミングがあっていれば例え突進来ても避けられる。
(俺が回避距離つけてるからかもしれんが。)
ただしカーブ突進の場合はテオのサイズによってはきつい時がある。
その時は効率を無視して振り向き時狙うのはやめる。
粉塵の時は振り向き時と違って位置取りの自由度が高いので顔の真正面に
立たないようにしてスタンプ→回避すれば突進に当たることはない。
いずれの時もスタンプが外れる時はタイミングが早すぎたって感じるくらい
心持ち早めのタイミングにすることで被弾を減らせると思う。
ブレスの時は左右どちらから狙う時も共通で、テオの前足の延長線上
(爪の前辺り)でスタンプ開放すれば突進が来ても当たらない。
(ただしちょっとでも前だと轢かれる。)
スタンプ後はすぐに回避を行わずにちょっと待ってると
テオがこちらの方にすべるように軸を合わせて来るのでその時に前方に回避。
ちなみに俺は炎をまとってない時は足に素早く移動して縦3してる。
振り向き時はタイミングがあっていれば例え突進来ても避けられる。
(俺が回避距離つけてるからかもしれんが。)
ただしカーブ突進の場合はテオのサイズによってはきつい時がある。
その時は効率を無視して振り向き時狙うのはやめる。
粉塵の時は振り向き時と違って位置取りの自由度が高いので顔の真正面に
立たないようにしてスタンプ→回避すれば突進に当たることはない。
いずれの時もスタンプが外れる時はタイミングが早すぎたって感じるくらい
心持ち早めのタイミングにすることで被弾を減らせると思う。
692:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 04:51:51 c72XyW1A
もしかして属性ハンマーってかなり空気?
694:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 05:50:55 ju2YTq0G
>>692
雷槌フルフル→無属性並みの攻撃力に、若干だが属性付。持ってて損はない。
カチワリ→攻撃力は属性槌の中では普通、属性も普通だが、元から紫ゲージ。対グラビ、バサル、フルフル亜種に。
近衛隊機械槌【撃鉄】→ハンマーの中では属性攻撃力がトップクラス。見た目もかっこいい(?)
ヒュペル=ダオラ→白ゲージが長い氷属性ハンマー。
毒槌【鳥兜】→強力な毒属性付。対クシャ、グラビ亜種などに。
アルドクレイターG→お手軽毒属性G級武器。白ゲージが結構長い。
ドラゴンブレイカーG→お手軽龍属性G級武器。汎用性高し。
バインドキューブG→白ゲージが長く、麻痺・攻撃のバランスが良い。
さて、全部作ろうか。
雷槌フルフル→無属性並みの攻撃力に、若干だが属性付。持ってて損はない。
カチワリ→攻撃力は属性槌の中では普通、属性も普通だが、元から紫ゲージ。対グラビ、バサル、フルフル亜種に。
近衛隊機械槌【撃鉄】→ハンマーの中では属性攻撃力がトップクラス。見た目もかっこいい(?)
ヒュペル=ダオラ→白ゲージが長い氷属性ハンマー。
毒槌【鳥兜】→強力な毒属性付。対クシャ、グラビ亜種などに。
アルドクレイターG→お手軽毒属性G級武器。白ゲージが結構長い。
ドラゴンブレイカーG→お手軽龍属性G級武器。汎用性高し。
バインドキューブG→白ゲージが長く、麻痺・攻撃のバランスが良い。
さて、全部作ろうか。
695:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 06:00:16 ju2YTq0G
そうだ、兄弟たち。ちょっと質問があるんだが・・・
とりあえず、最近ハンマー使い始めてハンマー集めているんだが、
足りないものあったらいってほしい。
【ハンマーリスト】
●レア5
破槌シャッター
アンヴィルハンマー(→鬼鉄命にするつもり)
エンシェントレリック(間違って作った、後悔はしていない)
●レア6
ハムオブハムズ(間違って作った、こうk(ry)
ポリタンG(雷電袋たまり次第強化予定)
●レア8
龍壊根(あれ?字がでてこなかった)
ミラバスター(強化予定)
●レア9
極槌ジャガーノート
アクシオン
スーパーノヴァ
毒槌【鳥兜】
スイ【凶】
バインドキューブG
イカリクラッシャーG
●レア10
アルドクレイターG
溶解鎚【煉獄】G
ドラゴンブレイカーG
近衛隊機械鎚【撃鉄】
雷鎚フルフル
カチワリ
角王鎚カオスオーダー
ヒュペル=ダオラ
崩鎚オテルカムルバス
長文になってスマン
とりあえず、最近ハンマー使い始めてハンマー集めているんだが、
足りないものあったらいってほしい。
【ハンマーリスト】
●レア5
破槌シャッター
アンヴィルハンマー(→鬼鉄命にするつもり)
エンシェントレリック(間違って作った、後悔はしていない)
●レア6
ハムオブハムズ(間違って作った、こうk(ry)
ポリタンG(雷電袋たまり次第強化予定)
●レア8
龍壊根(あれ?字がでてこなかった)
ミラバスター(強化予定)
●レア9
極槌ジャガーノート
アクシオン
スーパーノヴァ
毒槌【鳥兜】
スイ【凶】
バインドキューブG
イカリクラッシャーG
●レア10
アルドクレイターG
溶解鎚【煉獄】G
ドラゴンブレイカーG
近衛隊機械鎚【撃鉄】
雷鎚フルフル
カチワリ
角王鎚カオスオーダー
ヒュペル=ダオラ
崩鎚オテルカムルバス
長文になってスマン
714:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 11:39:57 kK2cijkj
俺は見た目重視だから
切れ味高耳見切り+1か
切れ味耳栓見切り+1激運の2択
あとは時々ナルガを着るぐらい
切れ味高耳見切り+1か
切れ味耳栓見切り+1激運の2択
あとは時々ナルガを着るぐらい
717:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 12:05:10 qScid8h/
>>716
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ミヅハ真【烏帽子】 10 92 -4 3 0 4 -1 2 名人珠
コンガZメイル 9 82 2 1 1 -3 0 2 名人珠
リオソウルZアーム 10 94 2 -1 2 0 -4 3 名匠珠
フルフルZフォールド 9 84 3 -3 4 0 0 3 名匠珠
リオソウルZグリーヴ 10 94 2 -1 2 0 -4 2 匠珠 匠珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 446 5 -1 9 1 -9 12
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
気配 1 1
体力 -1 -1 -2 -2 -6
斬れ味 -2 -2
匠 4 4 2 10
達人 3 7 2 3 15
加護 -2 -2
聴覚保護 5 3 3 4 15
広域 2 2
底力 -2 -2 -2 -6
食事 1 1
地形 -2 -2
対鋼龍 1 1
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
見切り+2
斬れ味レベル+1
高級耳栓
---------------------------------------------------------------------------
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ミヅハ真【烏帽子】 10 92 -4 3 0 4 -1 2 名人珠
コンガZメイル 9 82 2 1 1 -3 0 2 名人珠
リオソウルZアーム 10 94 2 -1 2 0 -4 3 名匠珠
フルフルZフォールド 9 84 3 -3 4 0 0 3 名匠珠
リオソウルZグリーヴ 10 94 2 -1 2 0 -4 2 匠珠 匠珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 446 5 -1 9 1 -9 12
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
気配 1 1
体力 -1 -1 -2 -2 -6
斬れ味 -2 -2
匠 4 4 2 10
達人 3 7 2 3 15
加護 -2 -2
聴覚保護 5 3 3 4 15
広域 2 2
底力 -2 -2 -2 -6
食事 1 1
地形 -2 -2
対鋼龍 1 1
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
見切り+2
斬れ味レベル+1
高級耳栓
---------------------------------------------------------------------------
718:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 12:10:54 kK2cijkj
>>718が上がってるが俺のも晒した方が良いのかな?
723:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 12:28:04 s/Tds3bZ
思い付いたから急遽作ってみた。笛用装備に珠付け替えただけ&武器スロ1使用でいいなら
切れ味,高耳,見切り+1
ミヅハ真
フルフルZ
リオソウルZ
フルフルZ
レックスX
珠は匠とか名匠とか名人
http://imepita.jp/20/445760
赤魔導師装備
切れ味,高耳,見切り+1
ミヅハ真
フルフルZ
リオソウルZ
フルフルZ
レックスX
珠は匠とか名匠とか名人
http://imepita.jp/20/445760
赤魔導師装備
733:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 13:22:03 3a+e36rm
737:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 14:10:45 s/Tds3bZ
724:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 12:29:46 kK2cijkj
730:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 13:13:10 /Khd3wTg
武器スレ民度6位おめでとうございますwww
ビリから二番目でございますwwww
ハンマー豚涙目www
ビリから二番目でございますwwww
ハンマー豚涙目www
742:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 15:47:31 NW5B2KMq
俺の今の装備も高耳見切り2匠
剣士フルZ
コンガZ
リオソウルZ
フルZ
リオソウルZ
コンガZ胴使わない方法ないんかな…
胸板見飽きたぜ
剣士フルZ
コンガZ
リオソウルZ
フルZ
リオソウルZ
コンガZ胴使わない方法ないんかな…
胸板見飽きたぜ
772:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 18:36:39 GuyuQL+e
753:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 16:58:26 wP4GlKfi
グラフィックが花束のハンマーなんてどうだろう?
最近こんな妄想ばっかりしてる
最近こんな妄想ばっかりしてる
760:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 17:19:09 QbQ+EndI
ラーのハンマーはなんか愚っぽくなりそうな気がする
775:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 19:35:03 zjhKQKZx
なんか見た目がピコピコハンマー見たいのが欲しいなぁ
攻撃力2000会心100%だけど切れ味真っ赤みたいな
攻撃力2000会心100%だけど切れ味真っ赤みたいな
777:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 19:39:09 OsivVDCN
ムロフシャーに憧れて最近ハンマーを本格的に使い始めました、にわかです。
テンプレの7にあるレウスレイアの溜め3ぶちこむとありますが回転ホームランではなくスタンプ主体て事ですよね?
間合いと溜め時間の状況で溜め1、溜め2になったりしますが
スタンプ吹き飛ばすと書いてあったので、パーティーでの乱戦時を想定してスタン目的で頭以外狙わず、殆んどスタンプせずやってましたがかなり被弾してしまって、超初歩的な事ですが念のため確認して聞きました。
後、長文すみません。
テンプレの7にあるレウスレイアの溜め3ぶちこむとありますが回転ホームランではなくスタンプ主体て事ですよね?
間合いと溜め時間の状況で溜め1、溜め2になったりしますが
スタンプ吹き飛ばすと書いてあったので、パーティーでの乱戦時を想定してスタン目的で頭以外狙わず、殆んどスタンプせずやってましたがかなり被弾してしまって、超初歩的な事ですが念のため確認して聞きました。
後、長文すみません。
787:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 20:17:33 mp7pa04a
>>777
ソロならまずスタンプ野郎になるといいよ。
そのうち、とっさの溜め1とか、ホームランに目覚めるから。
PT戦はモンスが必ずこっち向いてくれなくなるから、
いやでも足とかを潰す感じになるよ。
つかさ、もうハンマーは切れ味無くした方がry
あとナヅチのハンマーとかどうだろう・・・
透明で何も見えない感じw
ソロならまずスタンプ野郎になるといいよ。
そのうち、とっさの溜め1とか、ホームランに目覚めるから。
PT戦はモンスが必ずこっち向いてくれなくなるから、
いやでも足とかを潰す感じになるよ。
つかさ、もうハンマーは切れ味無くした方がry
あとナヅチのハンマーとかどうだろう・・・
透明で何も見えない感じw
800:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 21:46:41 OsivVDCN
今までソロで無理に頭狙わず足にスタンプ野郎でこけたら縦3やってたのですが、
今度PTでやることになりムロフシで行ったものの吹き飛ばしてばかりでスタンなかなかとれなくなるんじゃないかと思って
>>777にあるスタンプ自重した別の技を駆使して頭のみ狙ってスタンさせる練習をして、腕のせいもありかなり厳しかったのですが少しほっとしました。
長文で分かりにくい文もあり失礼しました。レスくれた方々ありがとうございました。
今度PTでやることになりムロフシで行ったものの吹き飛ばしてばかりでスタンなかなかとれなくなるんじゃないかと思って
>>777にあるスタンプ自重した別の技を駆使して頭のみ狙ってスタンさせる練習をして、腕のせいもありかなり厳しかったのですが少しほっとしました。
長文で分かりにくい文もあり失礼しました。レスくれた方々ありがとうございました。
789:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 20:23:48 lmQCuuvX
780:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 19:55:32 nXP1TRE7
783:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 20:11:40 7Nvf5GaJ
みんなはクシャをスタンさせた時どこ狙ってる?あいつ暴れるから頭に攻撃できん
793:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 20:39:22 g6niQrpK
>>783
俺も昔、ハンマースレでそれ聞いたんだよなー
一回ヘッドバンギングし終わったのを見てから振り始めるといいよ。
起き上がるときの頭に振り上げが当たる感じ。
これ身に付けてからかなりスタン取れるようになってウハウハ
俺も昔、ハンマースレでそれ聞いたんだよなー
一回ヘッドバンギングし終わったのを見てから振り始めるといいよ。
起き上がるときの頭に振り上げが当たる感じ。
これ身に付けてからかなりスタン取れるようになってウハウハ
792:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 20:37:08 j9z8biSn
亀気味だけど俺の匠見切り+2高耳装備
リオZキャップ
アカム胴
リオZ腕
アカム腰
リオZ脚
龍耐性が-18だけど格好良いしそんなの関係ないぜ!
リオZキャップ
アカム胴
リオZ腕
アカム腰
リオZ脚
龍耐性が-18だけど格好良いしそんなの関係ないぜ!
794:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 21:01:40 hTryhgLa
805:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 23:06:25 Z4mu8RDP
咆哮後スタンプで良いじゃん
高耳付けるくらいなら、切れ味見切り業物とかの攻撃スキル付けるわ
高耳付けるくらいなら、切れ味見切り業物とかの攻撃スキル付けるわ
807:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 23:46:49 0aAxRwbb
すまん、ダイダラだから業物いらないんだ♪
てか高級耳栓つけても匠や見切り楽に付くからあんまり苦労しないよね
着替えるのめんどいから上に書いた匠、見切り、高級耳栓かカイザミ辺りが一張羅だw
ガンナーの方はいっぱいマイセットあるんだけど
ハンマーだとこのくらいあれば事足りるのが良いよね
てか高級耳栓つけても匠や見切り楽に付くからあんまり苦労しないよね
着替えるのめんどいから上に書いた匠、見切り、高級耳栓かカイザミ辺りが一張羅だw
ガンナーの方はいっぱいマイセットあるんだけど
ハンマーだとこのくらいあれば事足りるのが良いよね
809:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/10(木) 23:56:12 mp7pa04a
業物、匠、見切り、高耳は(自マキも?)聞き飽きたからさ・・・
そーじゃなくて、実は使ってるだよってスキルある?
何故回復アイテム強化を使わないんだ・・・
あの回復量は助かるはず・・・
皆上手過ぎだぜ・・・orz
そーじゃなくて、実は使ってるだよってスキルある?
何故回復アイテム強化を使わないんだ・・・
あの回復量は助かるはず・・・
皆上手過ぎだぜ・・・orz
827:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 01:51:11 3tXnHenV
ナルガハンマーの使い勝手の良さにひかれたんですが
これでG最後までとかきっついですかね?
ジャガーとナルガしか使ってない・・・
これでG最後までとかきっついですかね?
ジャガーとナルガしか使ってない・・・
831:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 02:09:56 /HpgP3rf
>>827
耳栓イラネのナルガ槌で攻撃という弱点を補ってみる
----------------------MHP2G SKILLSIM ver 0.44a--
■ 男 剣士
-----------------------------------------------
カイザーXクラウン 名人珠
ブランゴZメイル 猛攻珠
ギザミUアーム 仙人珠
ディアブロZコイル 猛攻珠
ディアブロXグリーヴ 猛攻珠
武器スロット 猛攻珠
-----------------------------------------------
防御力[559] 火[15] 水[-1] 雷[3] 氷[-8] 龍[-1]
攻撃力UP【大】
見切り+2
業物
-----------------------------------------------
これで期待値を計算するとだな
攻撃大で武器倍率+20ってことは実質1352の会心率70%だぞ
弱いわけあるか
匠見切り3の酔狂クラスあるわ
耳栓イラネのナルガ槌で攻撃という弱点を補ってみる
----------------------MHP2G SKILLSIM ver 0.44a--
■ 男 剣士
-----------------------------------------------
カイザーXクラウン 名人珠
ブランゴZメイル 猛攻珠
ギザミUアーム 仙人珠
ディアブロZコイル 猛攻珠
ディアブロXグリーヴ 猛攻珠
武器スロット 猛攻珠
-----------------------------------------------
防御力[559] 火[15] 水[-1] 雷[3] 氷[-8] 龍[-1]
攻撃力UP【大】
見切り+2
業物
-----------------------------------------------
これで期待値を計算するとだな
攻撃大で武器倍率+20ってことは実質1352の会心率70%だぞ
弱いわけあるか
匠見切り3の酔狂クラスあるわ
835:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 02:19:40 HxuS08jZ
851:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 11:48:07 pDbW3E76
あと1時間弱で今日のイベクエ、フルフル&キリン討伐が来るんだが
どのハンマー担いで行くよ?やっぱ撃鉄かね
てか同時討伐だったらクリア困難な予感・・・・
どのハンマー担いで行くよ?やっぱ撃鉄かね
てか同時討伐だったらクリア困難な予感・・・・
859:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 12:18:16 mv3qCl6j
855:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 11:57:14 1zU6Fo8I
キリンの頭にスタンプで計算したら、ハンマーの中で47番目の威力しかない撃鉄wwww
856:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 12:04:15 wSuNQ6gv
正確に計算してみた
全体防御率70のキリン角に溜め3スタンプ
1位 無:夜行槌【常闇】
1位 氷:崩槌オテルカムルバス
・
・
・
56位 火:近衛隊機械鎚【撃鉄】
全体防御率70のキリン角に溜め3スタンプ
1位 無:夜行槌【常闇】
1位 氷:崩槌オテルカムルバス
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56位 火:近衛隊機械鎚【撃鉄】
857:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 12:15:08 ZqSAquml
>>851
とりあえず、ダメージ計算、特に属性ダメージについて勉強することを勧める、知ってたらすまない
>>856
常闇が一位ってことは匠無し計算だね
>>855は匠有りの計算での順位なんじゃないかなと勝手に推測してみる
とりあえず、ダメージ計算、特に属性ダメージについて勉強することを勧める、知ってたらすまない
>>856
常闇が一位ってことは匠無し計算だね
>>855は匠有りの計算での順位なんじゃないかなと勝手に推測してみる
861:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 12:58:42 wSuNQ6gv
じゃあ匠あり・全体防御率70のキリン角に溜め3スタンプで計算
1位 無:マグニチュード
2位 無:角王鎚カオスオーダー
3位 無:スイ【凶】
・
・
・
51位 火:近衛隊機械鎚【撃鉄】
(´・ω・`)
1位 無:マグニチュード
2位 無:角王鎚カオスオーダー
3位 無:スイ【凶】
・
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・
51位 火:近衛隊機械鎚【撃鉄】
(´・ω・`)
870:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 15:39:05 zpaucv4a
だめだー
未だにクシャルの頭に縦3当てられない
あとブレス後にスタンプすると大半が首に当たり判定持ってかれてしまう
突進後の振り向きも・・・
俺ハンマーむいてないのかな
未だにクシャルの頭に縦3当てられない
あとブレス後にスタンプすると大半が首に当たり判定持ってかれてしまう
突進後の振り向きも・・・
俺ハンマーむいてないのかな
871:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 15:41:51 m+GyBPxW
875:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 16:22:50 g43VqK96
最近ハンマーの楽しさに気づいたんだがPTプレイで注意することってある?
どうもPTのハンマーが叩かれてるのをよく見るのでやらかしそうで不安
どうもPTのハンマーが叩かれてるのをよく見るのでやらかしそうで不安
881:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/11(金) 17:31:14 JgilJpEP
溜め攻撃したいのに
ぶん回してしまう…
得意武器以外はやっぱ難しいなぁ
ぶん回してしまう…
得意武器以外はやっぱ難しいなぁ
924:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土) 20:57:25 V/Iyw1RT
教えてくれ!
俺はあと何回黒くて太くて大きくて長いものを爆破すればいいんだ?!
黒巻きを報酬に入れたやつしねよ
俺はあと何回黒くて太くて大きくて長いものを爆破すればいいんだ?!
黒巻きを報酬に入れたやつしねよ
950:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 01:41:47 rWuFS3H4
今日PSP届いてMHP2Gやり始めました
元々MHFでハンマー使ってたんだけど、防具変わりすぎて涙目
ランナーがあると嬉しい、中級者になり切れない私だけど
始めたばかりでオススメの防具ありますか?
元々MHFでハンマー使ってたんだけど、防具変わりすぎて涙目
ランナーがあると嬉しい、中級者になり切れない私だけど
始めたばかりでオススメの防具ありますか?
961:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 09:35:12 W1Y8kj+4
>>950
スレ建て乙。
質問の防具だが、序盤なら防御力が高くてどの武器でも使いやすいバトル一式やザザミ一式、
高級耳栓や見切り、心眼などがつけやすいガルルガセット+頭ガルルガフェイク、耳栓と攻撃upが付くリオソウル一式を目指すと良い。
ガルルガフェイクは、聴覚保護+6、スロット1があるため、耳栓つける際にはしばらくお世話になると思う。強化することで村上位でも使えるしマジお勧め。
スレ建て乙。
質問の防具だが、序盤なら防御力が高くてどの武器でも使いやすいバトル一式やザザミ一式、
高級耳栓や見切り、心眼などがつけやすいガルルガセット+頭ガルルガフェイク、耳栓と攻撃upが付くリオソウル一式を目指すと良い。
ガルルガフェイクは、聴覚保護+6、スロット1があるため、耳栓つける際にはしばらくお世話になると思う。強化することで村上位でも使えるしマジお勧め。
952:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日) 01:54:43 XpT+Xjnn
「スイ【凶】」 「マグニチュード」 「角王鎚カオスオーダー」 「夜行鎚【常闇】」
比較的生産・強化素材が楽な無属性ハンマー達。
スロット2のスイ【凶】は上記したスロット2武器ジャガーノートの上位互換、匠で長い紫ゲージがつく。
スロット1のマグニチュードは火力トップ、斬れ味+1と見切り+2をつけると全ハンマー中最高の威力を発揮する。
スロット0のカオスオーダーは安定した強い火力が出せる。
スロット2の常闇は短いが素で紫ゲージ、斬れ味+1不要・・・だが業物推奨となる。
業物をつける場合は常闇だが、斬れ味+1をつけるならマグニ>オーダー>スイ【凶】の順にオススメ。
未だにWikiのオススメ装備の奴がなーんか変に思えるんだよな
合ってるといえば合ってる様な気がするが
なんか的外れのような気がしないでもない
比較的生産・強化素材が楽な無属性ハンマー達。
スロット2のスイ【凶】は上記したスロット2武器ジャガーノートの上位互換、匠で長い紫ゲージがつく。
スロット1のマグニチュードは火力トップ、斬れ味+1と見切り+2をつけると全ハンマー中最高の威力を発揮する。
スロット0のカオスオーダーは安定した強い火力が出せる。
スロット2の常闇は短いが素で紫ゲージ、斬れ味+1不要・・・だが業物推奨となる。
業物をつける場合は常闇だが、斬れ味+1をつけるならマグニ>オーダー>スイ【凶】の順にオススメ。
未だにWikiのオススメ装備の奴がなーんか変に思えるんだよな
合ってるといえば合ってる様な気がするが
なんか的外れのような気がしないでもない


