2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【DS】ナナシ ノ ゲエム【ネタバレ/検証】

1:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 01:30:10 9OsOx0o00
DSで恐怖体験。
「呪いのゲーム」に秘められた不可解な謎を解き明かしていく本格ホラーアドベンチャー。

メーカー:SQUARE ENIX
機種:ニンテンドーDS
発売日:好評発売中
価格:5040円(税込)

公式サイト
ttp://www.square-enix.co.jp/774/
戦慄迷宮×ナナシノゲエム 『ナナシ ノ シタイ』
ttp://www.fujiq.jp/senritsu/774/
体験版DL
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/dl_service/index.html#nanashino
プロモーション映像(ニコニコ動画)
ttp://www.nicovideo.jp/search/%E3%83%8A%E3%83%8A%E3%82%B7%E3%80%80%E3%83%8E%E3%80%80%E3%82%B2%E3%82%A8%E3%83%A0
まとめwiki
http://www40.atwiki.jp/nintendods-adventure/pages/97.html#id_1e0d3faa
2chまとめwiki
http://774.square-enix.info/

■過去スレ■
【DS】ナナシノゲエム 5日目【ウタソフト】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215075217/
【DS】ナナシノゲエム 4日目【ユタソフト】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1214905545/
【DS】ナナシノゲエム 3日目【もう...遅い...】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1214391191/l50
【ふ〜ふふ】ナナシノゲエム 2日目【ふ〜ふふ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212855586/
【DS】ナナシノゲエム【ホラー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208935603/

■その他■
http://www.audio-technica.co.jp/autec/kitchen/kitchen_susi.html#400T


2:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 01:31:54 wtiwXtGT0
こっちはネタバレ専用?

4:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 01:33:12 CyOwucqzO

ネタバレと
伏線回収っすな
オダカのゲームとか探すのが残ってるようですし

7:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 01:33:39 hmOlgkXU0
964 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2008/07/04(金) 01:19:15 hmOlgkXU0
時系列作ろうぜ時系列

生田、トモカ結婚
→あさひ生誕
→生田、ゲーム製作に注心
→ユタソフト傾く
→生田含むスタッフあきらめない
→湯谷乱心
→生田、母を守れなかった罪滅ぼしのため
→ゲーム製作により注心
→あさひ誤解

このあたりからあやふやになってくる

8:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 01:34:23 hmOlgkXU0
978 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2008/07/04(金) 01:24:21 jJQUh4c/O
>オダカはなんで病院ででてきたん?
霊だから、実体ではないのでは?彼、列車にも出てるし。
>あさひはなんでみんな憎いのに石像にして手元に置いておいたん?
憎い奴らが無力になった姿で手元に置きたかったんじゃね?そういう気持ちわからんでもないだろ?
>湯谷はなんで生田本人じゃなくて妻(子)を殺そうとしたん?
生田の生き生きとした仕事が羨ましかった=その源は家族
>あさひはどうやってホテルにたどりついたん?
多分、歩いて。
>配信が病院からなのはなんでなん?
朝日は心の底で事実を知ってくれる人=ゲームをクリアできる人を望んでいたのでは?そのため、ヒント(カルテ)のある場所におびき寄せるためだったのではないかと。
>生田はいつからドラエモンしてたん?
差し押さえになってからだろ。娘を待っていたわけだし。
>あさひと湯谷どっちが先に死んだん?
間違いなくあさひ。たがら湯谷は呪いのゲームで石にされた。

11:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 01:38:56 o1k0i0I0O
頼む教えてくれ…

リコたんからどれくらい逃げたら病院から解放されるんだ…


操作が下手で、天井が金網になってる所を越えた辺りでドアを貫通してくるリコたんに抱きつかれますorz

もう1日以上カルテの部屋に居るよ(;´д`)

13:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 01:41:13 s5lHUVLu0
>>1






14:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 01:42:04 hmOlgkXU0
誰かほんすれ立ててくれ
ネタバレ検証スレ立てようぜとか言い出した俺にも責任がある
ほんと申し訳ない
でもおれ立てれない マジごめん

17:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 01:43:57 hmOlgkXU0
どうでもいいけど>>1のIDすっげえな
のろわれてる

19:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 01:46:57 wtiwXtGT0
本スレ誰か建てれ

25:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 01:49:47 +Gx8RqcM0
なんかこのすれ違うみたいね。
本スレでしつもんしなおすわ

30:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 01:53:43 CfourxWH0
昼間中野ブロードウェイいってもこわくないだろ

34:28 2008/07/04(金) 02:06:11 YmO8UrMPO
そろそろ寝るので携帯に以降。
いちおネタ投下してから寝ます。

男主人公のシナリオに限るんですが、主人公に配信したのはオダカの意志だったんでしょうか?
リコに送ったのは、ずっと一緒にいられるから、という理由でまあ納得できなくもありません。が、主人公にも送ってくるとなると、矛盾が生じてきます。
リングなどのように、多人数に配信すれば助かる、といった設定額があるわけでもなさそうですし、これもちょっとした謎として検証対象になったりしないでしょうか。

36:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 02:09:01 78WV2IRm0
主人公(男)を殺したかったんだろ。

39:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 02:14:45 jHmTzkS90
とりあえず、2週して気になったことを書いていく。
流し読みしてるんで、ちゃんと読めば理解できることもあるかもしれんが…

●病院が潰れた理由
院内で、のろいのゲームが流行って、失踪者が相次いだから?
でも、大山さんは、なんか事件があったようなように話してたような・・・
●湯谷が罪に問われなかった理由
意味が分からん。あんな無茶苦茶やっておいて、証拠がないって。
●グレイの存在
何の意味がある?ひょっとして本当にあるもの?
●大山の死
どの時点で死んでる?のろいのゲーム内に助けに来た時点か。

40:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 02:24:25 YmO8UrMPO
オダカもリコも教授も、きっと、最後の最後だけリグレに殺されたんだと思うけど、主人公は初日(二日目?)から狙われまくり。
このあたりからして配信ゲームの目的がぶれてる気がする。
クリアしようとすると現れる抗体、みたいなことを教授は言っていたが、リコだって多少はプレーしてたようなのに襲われたのは最後だけ。
オダカはもしかしたら何回か襲われたのかな?
だから引き込もって続けるのやめたとか。

41:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 02:29:33 YmO8UrMPO
バッドエンド(?)で主人公からプレイヤーに配信されてくることを考えると、自己増殖型と考えるのが妥当かもね。

48:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 03:20:44 6UuzdypYO
ホテルでつまったんだが扉の前で女の幽霊が立ってるとこからすすめないんだけどどうすればいける?

49:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 03:24:37 N1s1p/L90
買えない俺に最後のオチとか色々ネタバレ教えてくれー

53:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 03:55:42 q33q/DDt0
>>48
本ヌレ

>>49
1.仕事が忙しくて家庭を顧みず娘に嫌われてるオッサンが
  そんな娘のためのゲームを製作開始。結局家を長期間空け本末転倒。
2.そんな仕事ぶりを妬んだ同僚がなぜかオッサンの妻を殺す。
3.母親が死んだのはゲームのせいだとブチキレた娘が灯台から飛び降りて死ぬ。
  開発途中のゲームに呪いがかかりナナシノゲエム開始。
4.ゲーム開発頓挫。妻と娘と仕事と家を失ったオッサンは押入れに引きこもる。
5.ナナシノゲエムをプレイして不審な死を遂げた2人の大学生の友人である主人公が
  その直後にいわく付きの廃病院にわざわざ夜を選んであえて単身乗り込み
  7日待たず1日目から殺されかけまくるけど2日目からも懲りずに1人で夜に
  単身あらゆる「廃○○」の探索を続ける。
6.幽霊に追われてる最中にもメールチェックとゲーム攻略は欠かさない主人公に
  心打たれた幼女の導きによりついに灯台に到着。頂上までしばしデート。でもお触り厳禁。
7.オッサンの同僚はおろか、まったく理不尽に殺された友達2人までも幼女を悼み
  「あの子を助けてあげて」と懇願。オッサンの妻を殺した同僚もちゃっかり混ざってお開きムードに。
8.幼女の奥深くまで強引に突き入っていく主人公。
9.幼女「おにいちゃん大好き!」ハッピイエンド

60:猫王 2008/07/04(金) 07:05:49 +XwUifJc0
BEST ENDでパンツムービー後

メール内容

いくたあさひ

08/07 05:00 

-ありがとう。-

63:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 08:23:43 /1Bm+RuH0
今病院です。
赤ちゃんの声がきこえて保育器?を越えて公衆電話のところにきたら女ゾンビ?がきて死んでしまうのですが・・
これはどうしたらいいですか?どっちに逃げれば良いですか?女ゾンビ出さないとだめ?
こまっています;;怖い・・

64:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 08:36:52 HgQY8+4bO
来た扉に戻ってDSに向って
「リコ!オレはオダカじゃない!」ってマイクに叫べばおk
ずるしてマイクふ〜ふ〜したらオレが迎えに行く

76:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 11:28:22 oR59P3Mn0
あ・・・7日目最後さ、途中で石像に話すとかノーヒントでこれわかるわけないじゃん・・・
と思ってたけど、ゲームの中では毎回当たり前のように石像に話しかけてたし
最後のベンチ前でTS開くのも、普段何もないときにあの場面が表示されてたな・・・
結構よく考えられてる(`・ω・´)

78:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 12:44:01 CyOwucqzO
女主人公の場合
りこが殺したらゲームの中でオダカと一緒になっちゃうよな?
男主人公の場合だって
せっかくゲームの中で一緒だってのに
なんで主人公に配信したんだ?

80:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 15:09:40 CyOwucqzO
ん?配信音がしないってことは最初から
一定の条件で出現するものだったんじゃないか?
配信音は配信されたからなるもんであってオフィシャルかアンオフィシャルかは関係ないし
TSの機能な訳だし
序盤なんで分らないけど
誰のTSになるんだろ

81:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 15:20:09 CyOwucqzO
一人しか居ない…
疑問点
・りこ視点になってTS起動するとメールが主人公のと同じ内容
オダカとのチュッチュッキャッキャッのメールがないのが不自然
…ただたんに手抜きか?
・廃病院で新しいTSにも今までのメールが残ってる
・新しいTSになっても続きから出来る


83:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 15:34:49 BHkQuYXOO
>>81
リコの受信メールが主人公のと一緒なのは、お互い学校から配信されたものしかないからじゃないか?
で、オダカとのメールが無いのは、ケンカしたから頭に来てメール全消ししちゃったとか。
自分の友達にもいるぜ、ケンカする度に彼氏とのメール全削除するの。

で、新しいTSにもデータが残ってて続きからできるのは・・・
あさひたんが高速で修理したんだよ、きっと。
RPGパートから戻ると壊した方消えてるし。


82:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 15:34:42 UxFCcPde0
>・廃病院で新しいTSにも今までのメールが残ってる
現実にメールクライアントとしての使い方でもあるけど
サーバからメール情報を削除しない設定にしておいて複数の端末で
同メールを受けれるようにしておくことがある。


>・新しいTSになっても続きから出来る
きっとセーブデータがサーバに保存されているんだよ。

86:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 16:00:43 jZCnvi+E0
ああ、配信されたんじゃなくて、単にフラグが立っただけって解釈か。
でも、それまでのアホかってほど配信しまくる様子から想像するに、
本体にはパート毎の短いプログラムとデータしか保存されてない訳で、
何で他と同じようにしないんだっていう疑問は出るかな。


>配信音は配信されたからなるもんであってオフィシャルかアンオフィシャルかは関係ないし

変な言葉使ったけど、「あさひオフィシャル」ってのは、ようは
ナナシノゲエムが持ってる通常の配信機能を使ってるっていう意味。
で、たとえあさひ以外がデータを送ってもTSの機能が呼ばれるってことは、
念力だろうが何だろうが音は鳴るはずだから、最後のアレで(配信だったとすると)
配信音が鳴らないのはおかしいんじゃないか、って意味。

88:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 16:09:52 CyOwucqzO
ハイテクあさひちゃんなら
分割分に少しだけ余剰データを付けて行って
全部揃ったら最後の結合データで完成って感じはどうか?
結合プログラムの起動キーが多分あのゲーム中のアイテム

89:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 16:20:54 seSQbR5E0
主にストーリーでありそうな疑問をまとめてみた。

Q.主人公の性別による違いはなに?
A.オダカ、リコとのいびつな三角関係の変化、ゲエム内のキャラクタードットの変化、主人公のセリフの男女による差別化。

Q.主人公は何故わざわざ危険な夜間を選んで行動するの?
A.仮に行動時間を日中に移してもリコ電車のように擬似世界に飛ばされるため大差はない。

Q.でも主人公は擬似世界に一度も飛ばされてないのに夜間行動しかしてないよ?A.KY。

Q.主人公は何故緊急時にもゲエムやメールチェックをする余裕があるの?
A.メールチェックはすぐ終わるから。またメールは着信直後に必ずチェックしなければいけないわけではない。
ゲエムについては配信はあさひの呪いの一環の為、被配信者はその場でプレイしなければならないという強迫観念に迫られる。
ルグレはあさひの操り人形なので、あさひが被配信者にプレイさせる為に配信したゲエムの邪魔をすることはない。

Q.ゲエムによる死亡のタイプって?
A.時限型とルグレ型の二種類。
時限型はゲエムのクリア(実質不可能)のみを目指すか配信を無視することで、配信からナノカを過ぎると自動的に死亡するタイプ。場合によっては生存時に近しい関係にあったルグレが迎えにくることも。
家に篭ってゲエムクリアに腐心するタイプにはあさひが悪戯(落書き・ポルターガイスト他)に行くらしい。
また時限型の死亡は他の生存しているゲエム被配信者にゲエム内イベントとして配信される場合もある。
ルグレ型はゲエム自体の真相、つまりあさひの真相に迫ろうとするものに対しルグレが送り込まれ、期限に関係なく強制的にゲエム内に引き込もうとするタイプ。

Q.ルグレって意識はあるの?
A.ゲエム内では行動はあさひに制限されつつも精神までは支配されていない。
リアルではほぼ完全にあさひの操り人形。しかしリコが主人公の名前を呼ぶなど潜在的な記憶は残留?

Q.リアルルグレって肉体はあるの?
A.ルグレは基本的に霊体。(ルグレ化したばかりのオオヤマは肉体と重なっていた可能性あり)
肉体は呪いにより灯台周辺に石像として配置される。
Q.霊体なら壁抜けや他色々でもっと簡単に主人公捕まえられない?てか挟み撃ちで消えたりわけわからないよね。
A.あさひ「し、真相を知ってもらいたいわけじゃないんだからねっ!」

90:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 16:22:57 SP5xJnTQ0
Q.呪いのゲエムの犠牲者はウタソフト関係者と主人公の知人だけ?
A.ゲエム内(オダカとリコの石像がある場所)で少なくともそれ以外の6人を確認可能。
呪いが4年前に始まったものと考えると相当数の犠牲者が予想される。決して北朝鮮は関係ない。

Q.湯谷が生田本人ではなく妻と子を殺しに向かった理由は?
A.生田を筆頭とする社員たちの理想主義的な仕事により会社が破産寸前。

更に筆頭の生田だけを解雇をしようにも生田の人望が厚いため、会社の再生は八方ふさがり。
加え家族の為にと多忙なれど幸せそうに働く生田に対する激しい嫉妬と虚無感も生まれる。
追い込まれ一時的に精神に異常を来した湯谷の屈折した感情は生田の家族へと向けられた。

Q.湯谷はいつ、何故死んだの?
A.死亡時にTSを抱えていた事からゲエムの呪いによって死亡したと思われる。
つまり生田家事件後にあさひが家出をして死亡したあと。
死因はオオヤマが「オダカくんと同じように」と発言しているので水死?

Q.湯谷の死亡後に慈急病院でゲエムが流行った理由は?
A.父親及び大嫌いなゲエムをプレイする為の機器、TSを持っている全ての人間への無差別報復の開始。
初期の被配信者は「知らない新しいゲームが無料で配信されてきた。」と喜んだことだろう。

Q.生田家事件のあとに警察の保護下にあったあさひが湯谷を告発しなかったのは何故?
A.ショックによる事件時の記憶喪失が死亡時まで続いた為と予想される。

Q.あさひの記憶が消えていたとしても生田家事件のあとあさひが死ぬまでの間、湯谷はどうしてたの?
4年後でも犯人が確定していないということは事件後すぐに失踪したわけでもないんだよね?
A.あさひが死亡し、湯谷が呪いのゲエムで死亡するまで平気な顔で出勤していたものと思われる。アリバイは不明。

91:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 16:24:33 EZpdhkqd0
Q.呪いのゲエムは何故慈急病院から配信されていたの?
A.表面上は真相について探られたくない思いつつも、内心では真実に辿り着いて欲しいというあさひのデレ部。
まずは生前に伝えることが出来なかった全ての元凶、湯谷の真実から。

Q.あさひはどうやってミサキホテルへ行ったの?
A.過去にミサキホテルでもらったパンフレット等の情報とお小遣いで何とか行けたのではないかと思われる。

Q.あさひの死因って?
A.「父親を待っていた。」という表現からホテルでの衰弱死(餓死)の可能性が高い。

Q.ラストの3分カウント中にTSを開くとTSの時間は経過してるのに3分カウントは減ってないんでけど?
A.表面上の敵意に反して実は辿り着いて目の前でTSを開いてもらいたいというあさひのデレ部。

Q.皆理不尽な理由であさひに殺されて苦しんでいたのに何故最後はあんなに寛大なの?
A.ゲエムに取り込まれているうちに人生もゲエム感覚になっていったんですよきっと。KY。

Q.オダカもリコも何か爽やかなんだけど三角関係のこと忘れてない?
A.あーあーきこえないきこえなーい。

Q.あさひ母は何故あんな都合の良いタイミングで出てきたわけ?
A.主人公の活躍によりあさひの呪いが弱まった為、今まで届かなかった声が届くようになった。

Q.肉体が石像ならエンディングにゲエムで死んだ人は全員生き返ったりしてるの?
A.恐らくそのまま昇天。

Q.ノーマルEDとアイテムEDの違いをkwsk
A.ノーマル(あさひ昇天ムービー:無し / ED曲:ファミコン調 / ED後:主人公からプレイヤーへゲエム配信)
アイテム(あさひ昇天ムービー:有り / ED曲:オーケストラ調 / ED後:あさひから主人公へメール配信)

104:sage 2008/07/04(金) 21:05:35 kQU+LbqK0
入り口でテストメール受信→進む→(廊下の窓が閉まる→)進む→TSが反応し後ろから男ルグレ→

(進む→赤ちゃんの声が聞こえるが保育器にいない→進む→)公衆電話の角を曲がると赤い服の女→

赤ちゃん部屋に戻る→TSが反応し地面に叩きつける→画面右の保育器上に新しいTS→戻ってきたドアをタッチで霊の気配→

TSでゲエム起動→(右上の墓にアイテム→新郎新婦の画面で灰色の何かが墓に向かう→墓に行くと悲鳴→適当に話を聞き宿に泊まる→

起きたら花嫁に捕まらずに村の外へ→リアル世界→)進む→(公衆電話が鳴る→)進む→TSに大山からメール→進む→

(担架が向かってくる→)進む→大山からカルテに関するメール→

病院が最難関みたいなので進んだところまでんまとめました
ココから先でリコが出るようだけど、詳しく教えて!


110:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 21:48:09 as1ygA5l0
>>104
カルテ見つけろってメール見たら
先に進むと本が沢山ある部屋→机の上にカルテがあるが目的のカルテじゃない
棚を良く見るともう一つカルテがあるのでそれを取る→また進むとゲーム配信
起動すると死んだ人が石像みたくなってる画面→右上のリコに話しかける
強制終了→目の前にリコがいる→逃げる

って感じかな。 今丁度そこやったとこだ


106:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 21:37:12 s5lHUVLu0
ラストのLOAD TO SUNRISEってどういう意味?
あとメールもよく分からんな

114:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 22:50:22 CyOwucqzO
このナナシノゲエムの中のゲエムについてもっと考える余地がある気がする
発生時期から病院の件を考えても
『石像』の数が圧倒的に少ない
キャストとして出るのは比較的最近の人々
・プレイヤーに近しい者が配役に抜擢される
・一回9人が定員

119:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 23:22:56 GQEugov40
このゲームは閉鎖病棟が怖くてプレイできなかった俺でもプレイできますか?

120:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 23:32:03 p+9rxH/C0
1日目:オダカんち
2日目:りこたん電車
3日目:病院追いかけっこ
4日目:中野追いかけっこ

あと3日分のかんたんなシナリオ教えてください。
ネタバレしないレベルで。
病院みたいな怖いところまだたくさんでます?

121:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 23:38:38 wtiwXtGT0
ここはネタバレ専用スレだから本スレいきなさい

131:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 00:13:53 bOHS+c780
岬行く途中のトンネルを抜けたら通行止めだった。
脇道もなかったようだし、ここからどうやって先に行くか教えて
下さい

150:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 01:09:34 6hu6Tu1D0
最後に幼女からメールが来るのはグッドエンドなのか?
アイテムコンプしてないような気がするんだが

152:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 01:22:18 LOIM8p3v0
ベンチのあさひをタッチしても反応ないのですが
なにしたらいいのですか?

154:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 01:24:19 l/Bo50O60
今病院終わったけど、何か段々ただ気持ち悪いゲームになってきて飽きてきた

166:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 01:48:04 LOIM8p3v0
メールって、最後ゲームする前にみるの?

168:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 01:50:39 Tvxc4skx0
これは 自分から自分 生田から自分 あさひから自分 の3パターンあるのか?!

169:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 01:51:40 LOIM8p3v0
メールなんてなにもなかったが・・
クリアデータセーブしますか? だけだったが
これは だめだめな終わり方ってことかな

174:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 02:00:42 /GtgL1/X0
アイテム入手場所まとめ

・最初の右上の井戸の中=みずのドール 取得アイテム1
・リコ編の真ん中の台=もりのイヤリング 取得アイテム2
・フレイヤ右上の墓=はなのリング 取得アイテム3
・病院終了後に配布子供達だけの場所、右上の赤い花=すいしょうのペンダント 取得アイテム4
・アサヒRPGパートの2階宝箱の中=ひだまりのドレス 取得アイテム5
・ルグレに挟まれた場所でのTS配信、教会の水の絵を調べる=あいの??????(ティアラ) 取得アイテム6

185:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 02:17:02 /gJAeau50
見えないモードってクリア不可能だろ

186:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 02:17:04 CcVPGEnv0
要するにこのゲームって
ツンデレ幼女と鬼ごっこするゲームな訳だ

189:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 02:46:26 5g8fRC1R0
そういえば、廃病院とかなんで電気ついてたんだ?

193:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 02:57:37 Rc5fhYRL0
バッドエンドってあさひ昇天ムービー無しって成仏しないの?話的に事件解決せずに終わるのか?

てか今思ったんだが、ネットに殺すと書き込んだだけで捕まる今の時代、
バッドエンドで最後に呪いゲエムがプレイヤーに配信されるのは一種の殺人予告として
警察に捕まってしまうんじゃないか?



200:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 03:16:49 6hu6Tu1D0
二週目は二時間くらいでクリアできるらしいから頑張れ

202:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 03:35:06 OR+0N9qS0
俺はてっきり主人公が駆けずり回る部分もさらに「ゲーム」の一部かと思ってた。
エンディング後にスタッフみたいな奴が出てきて
「おめでとう!このゲームをかちぬいたのは〜」
とか言うと思ってたら・・・

まぁバッドエンドだとそんな感じではあるけど。

205:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 03:59:08 sKuoA5mB0
ミエナイモードクリアしたらなんか特典ありますかのぅ?

211:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 06:01:40 x/J2amWn0
バッドエンドだった…
俺ビビリなんで主人公の名前を偽名にしてプレイしてたんだよ。
そしたら最後本名出やがんの!マジビビった!
なんで?なんで俺の名前知ってるんだっ!?!?!?!?って。


あれDS本体に登録してたのな…
ふぅ…

212:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 08:01:24 Rc5fhYRL0
しかしこのゲーム細かい操作性の不満などはともかく初回プレイ時のエンディングが
グッドかバッドかでかなり評価が分かれそうだなぁ。
グッドの人→ホラーゲーにしては抜きん出たラストの後味の良さと
          ビビッた分煩わしい鬼ごっこからの開放感に良ゲー判定。幼女萌えならもう名作。
バッドの人→ラスト自分から自分に配信されるゲエムにガクブルがっつりホラー。
          グッドの為もう一度あの煩わしい鬼ごっこをしなきゃいけないことに作業感。
          アイテム全部集めて再度クリアする根気がないと良ゲー判定は厳しいか。
          ただ、幼女萌えなら名作。
ゲームに限らずホラー好きな人はバッドのが好きそうではあるけども。          

217:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 11:29:27 Ln8ojqRP0
ゲーム内ゲームとか縦画面にして視覚的におもしろい3Dパートとか
文字化けやバグ表現とか荒削りなアイデア部分はすごくおもしろいけど、
根本的な移動パートにゲーム性がなくて無駄に長いのがねぇ。
バッドだけど2週目やる気がしない…

幼女好きだけど…

218:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 11:51:14 fvFwjSGVO
ネタバレ検証らしいことしようぜ

ゲエムの流れ
誰もクリア出来なかった理由

220:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 13:13:02 7Bgn8QYv0
病院で面倒になってしまったんで
ストーリーだけひととおりネタバレしてるところって有りませんか?

223:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 13:53:43 4Ltbrdlp0
1.仕事が忙しくて家庭を顧みず娘に嫌われてるオッサンが
  そんな娘のためのゲームを製作開始。結局家を長期間空け本末転倒。
2.そんな仕事ぶりを妬んだ同僚がなぜかオッサンの妻を殺す。
3.母親が死んだのはゲームのせいだとブチキレた娘が灯台から飛び降りて死ぬ。
  開発途中のゲームに呪いがかかりナナシノゲエム開始。
4.ゲーム開発頓挫。妻と娘と仕事と家を失ったオッサンは押入れに引きこもる。
5.ナナシノゲエムをプレイして不審な死を遂げた2人の大学生の友人である主人公が
  その直後にいわく付きの廃病院にわざわざ夜を選んであえて単身乗り込み
  7日待たず1日目から殺されかけまくるけど2日目からも懲りずに1人で夜に
  単身あらゆる「廃○○」の探索を続ける。
6.幽霊に追われてる最中にもメールチェックとゲーム攻略は欠かさない主人公に
  心打たれた幼女の導きによりついに灯台に到着。頂上までしばしデート。でもお触り厳禁。
7.オッサンの同僚はおろか、まったく理不尽に殺された友達2人までも幼女を悼み
  「あの子を助けてあげて」と懇願。オッサンの妻を殺した同僚もちゃっかり混ざってお開きムードに。
8.幼女の奥深くまで強引に突き入っていく主人公。
9.幼女「おにいちゃん大好き!」ハッピイエンド

嘘みたいだけどこれホントのストーリーだったのなorz
全員、行動の動機が意味不明すぎ
最後にみんな善人になるのも、夢オチかとおもた
小学生が考えたようなシナリオだった

256:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 16:48:03 gdh+xG3S0
>>223
ラストで湯谷(同僚)が善人ぶっており、生田妻が湯谷のことを全く憎んでいないことには
納得できないよな〜 ありきたりだけど、呪いは母と娘の共同作業であって欲しかったかな。
妻の夫(湯谷を契機とした)に対する憎悪を、娘は支持しながらもどこかで迷いがあるので、
TSゲームで呪いの解き方のヒントを教えていたのだよと。で、最後は生田が海に身投げして、
妻が満足して呪いは終わったかのように見えるが、終わっていないので続編ナナシノゲエム2へ。
(ナナシノゲエム2は、1とはあまりストーリー的に関連性はなくていいかも。主人公は25歳当たりで)

おまけのやりこみ要素として、みえないモードでアイテム制覇して最後まで行くと、妻・娘・湯谷VS主人公・生田の
ドラクエ的ラスボス戦が始まる。ラスボスの本体は、実は左側にいる湯谷。生田は回復専門で、ローレシア王子ばりの主人公
がひたすら湯谷を叩かないと勝てない・・以下略 が欲しかったかなw


224:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 14:07:59 fvFwjSGVO
アイテムが
それぞれの善良化に効果を発揮した説を唱えるよ
・みずのドール ダッチワイフ
・もりのイヤリング リコに男主人公がプレゼントした物?
・はなのリング 結婚指輪?
・すいしょうのペンダント
・ひだまりのドレス 
・あいの??????(ティアラ) 
最後の三つが三種の神器でないかね?
え?元同僚?
はなからおかしいから行動に説明は要らない

226:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 14:13:50 q+XGFHGS0
最後に霊達が「頑張れカカロット!おまえがナンバー1だ!」みたいなこと言い出すのに萎えた
特にリコ おまえは成仏できんだろ

230:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 14:19:18 Rc5fhYRL0
何よりも夜中に霊スポットを叫び声一つ上げず平然とルグレを華麗に避け進む
主人公の勇者オブ勇者っぷりに惚れた。
あーこいつならラクーンシティでも生き残れそうだと。

237:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 14:47:43 93uhRBo70
これって神ゲー?普通ゲー?糞ゲー?

主観でいいんで意見聞かせて。

239:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 14:51:58 xSySCHTeO
攻略とか見たくないから、買ってから2ちゃん見ないでプレイ。
でもRPGやり慣れてるせいか、普通にやってたのにアイテムコンプしてグッドエンドだった。
んで、ここみたらバッドエンドのほうがホラーゲームとしては面白そう・・・

やり直すのめんどくせ。

250:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 15:29:21 92msvikWO
さっき始めたばっかで、いま廃病院なんだが、何度やっても赤い女に出くわしてゲームオーバー…
TS壊して拾って、花婿から逃げるゲーム、扉に気配を感じたとこまではいくんだが、その後ネタバレにある公衆電話やカルテが上手くいかない;
公衆電話目指してもどうしても赤い女に出くわすし

253:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 16:04:14 vcEWNfRA0
つ〜かさ、主人公は本当に大学生という設定なのか?
走るのは遅いは、腰ぐらいの段差はこえようとしないわ・・・。
トンネル後の工事人形がある場所とかって、またいだり、物どけたら通れるだろw
それに敵が居なくて、ただ真っ直ぐ進むだけの場所なのにドスッドスッって物凄い
足音たててるのに全然前に進まないwwww
まぁ、そうせんとプレイ時間稼げないし、操作性を悪くすることで不快感UPを
狙っているのかもしれんが・・・。

なんなのこの主人公は?デブなの?ワザとなの?

258:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 16:54:04 OR+0N9qS0
このゲームは色んな意味で
「The 呪いのゲエム」
だったな。
フルプライスでこれは正直ない。

260:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 17:38:13 9WgtHH9T0
最後3分で みんなが『頑張れカカロット!おまえがナンバー1だ!』って言い出すのやっぱ違和感あるな。
みんな殺されてるわけで あさひを普通は憎むわけで・・・って事だよね。
最後はこじつけ感が否めないね。もっと違うEDのが良かった。
でもゲエムの曲は凄い好き。作曲者誰なんだろう?あの赤ワンピの人って実在モデルなのかな?


263:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 18:42:30 sxq6x8/c0
8.幼女の奥深くまで強引に突き入っていく主人公

これは大丈夫なのか18禁だろ

268:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 19:33:31 X9yNAnhY0
>BAD ENDでプレイヤーにナナシノゲエム配信
kwsk

272:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 20:08:07 eNjYHsm+0
2週目やるの面倒くさいからグッドエンドを簡単に教えてくれ!!

このゲームはもう売る。
ただ、これだけは言いたい。初回プレイは色々と恐かった。
あとDSの3D処理能力は頑張れば結構凄いんだと思った。


279:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 22:27:26 oQ9zGz3K0
あさひたんの軌跡

・主人公のためにドアロックを開けてくれる
・お客さんをドアの向こうからお出迎え
・ドアの鍵を必死で開け閉めして親切に誘導
・たまにポルターガイストで驚かせてくるおちゃめさん
・ラクガキ大好きいたずらっこ
・オダカのすぐそばに灯台のラクガキをしてヒントをあげる
・ゲームに取り込まれた人が寂しくないように知り合いを送ってあげる
・呪いのゲエムの発端は実は殺されたママため
・思い出の灯台でミニスカワンピでお出迎え
・頂上までデート。「こっちよおにいちゃんっ」キャッキャウフフ
・被害者はおろか、事の発端の犯人まであさひたんの想いに感銘
・パンチラ成仏
・ありがとう

284:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 23:02:34 ZQsQGmtOO
リコが電車に乗ってるとこなんだが、ゲームで同じとこぐるぐる回って先に進まん。誰か教えて・・

290:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 23:53:48 B1H4VI5F0
灯台出てから、3分のカウント始まって
過去ログ通りに石像を調べていますが、最初にある大山教授しか反応しません
あとの石像はツンツンタッチしても無反応で、最後のベンチにも女の子も出ません
TS起動してみましたが、何も起きません
これって今までのやり方が何か間違ってるからなんでしょうか?
森のイヤリングとやらだけ取り忘れているのが気がかり・・

298:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 00:36:15 lmWJvVSX0
かなり怖い?
バイオとかサイレントヒルやサイレン程度じゃ恐怖を感じない体質なんだけど。
零の1はちょっと怖かった。

303:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 01:16:40 lmWJvVSX0
そうかあまり怖くないのね・・・
次はトワイライトか・・・
今度の零は最高恐怖を感じられるよう、叔父の所有する寺を夜借りてプレイする予定。
前回もやったけど最高だよ、あの孤独感と恐怖は。


306:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 01:31:11 s+JG+rKQ0
ミエナイモードでクリアしたら、特典あるの?

319:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 02:13:18 5OTW/CFf0
ホラーゲームは荒い絵の方が逆に怖い事が多いな
8bit機時代のホラーゲームが未だに語り継がれてるのも
ドット絵や最低限のテキストのせいで脳内補完させられるせいだし。

329:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 03:28:47 hslI61GB0
ジキュウ病院って病院なのになんであんな構造してんの?

338:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 10:07:09 VqyatPlK0
パンチラってグッドエンドのムービーだよね?
何回か見たんだけど、全然パンツ見えない。
あさひちゃんのパンチラ拝むまでは売れないので困ってます。

生田家探索からは、怖さよりもあさひちゃんを救ってあげたいという気持ちでいっぱいでした。

348:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 13:52:32 Q4aLygmS0
この手のゲームは好きなんだけど
何ら謎解きっぽいのが無かったのが残念だった。

ゲーム画面と3D画面が同じっぽい作りになってたのは中々良かったけど、
その辺のもっと突っ込んで作りこんで欲しかった。
ゲーム画面でヒントを探して、3D画面で謎を解くとか。
なんならゲーム画面の方で扉の鍵を裏から開けて、
3D画面のマップの方で扉を開けて先に進むとか。
そういったリンクがあっても良かったかも。個人的にはね。

351:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 15:05:19 IQlve8+6O
ナナシ発売前にスクエニメンバーズ会員かつ、メールニュースを講読していることが前提だが
 7月2日に配信されたナナシノゲエム特集のプレゼントアンケートで、意見や感想を受け付けてるよ!
 個人情報入力必須だが、富士急のフリーパスかオリジナルポーチのプレゼントだってさ!

俺も応募したけど、スクエニメンバーズってポイントリセットあったんだった/(^o^)\
 買ったゲーム等のポイントは2500pts越える見込みが無ければ、直ぐに登録しない方が良いかもな…
 去年貯めたポイント全部パーだよ…アイテムと交換しときゃ良かったorz

352:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 15:13:43 6SuxoKs+0
聖水5ダースが配達予定日は8/1、オダカのサイゴノヒか。
聖水ひっかぶってればおkじゃね?と思ってひっかぶったら
呪いパワーで溺死しちゃった、ってとこだろうか

353:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 15:32:30 CNoeScEw0
やっぱりボリューム少なすぎなんだよな。
テキストシーンでストーリー分岐したり
皆も言ってるように2Dゲーム部分と3Dパートのリンクがあったりして欲しかった。
内容は悪くないだけに惜しい、もっとお腹いっぱい遊びたい。



356:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 16:49:03 d9tQiPkH0
このゲーム、3D移動部分いらないと思う

357:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 16:56:20 6urE/xef0
誰も触れてないから書くけど、
教授が犯人って思ったりしなかった?

タイミングの悪いメールといい、
主人公を一人で危険なところに向かわせたり怪しすぎ。

こいつが湯谷かユタソフトのスタッフの一人かと思いながらプレイしてたよ。
全然的外れだったw

370:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 20:13:33 WS9qRWnu0
先輩の部屋についた
中に入った途端すでに恐怖感MAX
リビングの人影でもう怖くて先に進めないわけだけど
今後プレイしていけるかな?
とりあえず先輩のベッドをはいでメモ見つけたとこで中断した

380:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 20:58:04 hmgn0thG0
このゲーム、RPGモードをもっと充実させれば良かったのにな。
イクタや同僚がどんな思いをゲームに託したのか、ぶっちゃけ最後に本人達に教えて貰わない限りさっぱり伝わらない。
唯一素直に共感したのは、売れなさそうなゲームに入れ込むイクタ達を見て、腹が立ったというユタニの気持ちくらいかw

384:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 22:10:11 tuDPRnQv0
先輩の部屋にラクガキしたり、主人公が来たとき鍵開けたりしたのはあさひなのかね

387:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 22:37:03 Z+06EFtf0
クリアしたけど気になることあるんだけど
俺が出したエンディングはバットエンドだったんだけど
これ主人公死んだのかなぁ

教授から最後のメールを受け取って
先輩の家のラクガキを思い出して近くに灯台があるって
気がついて灯台に行くそしたらサイゴノヒってなる。これっておかしくない

ゲームの中では
トンネル-ホテル-トンネル-灯台で日が明けるでしょ
トンネルにある扉から灯台に行くまで1日かかったってこと?
そうじゃないとサイゴノヒはおかしくない?

主人公がサイゴノヒ生き残ったんだーって言ってるけど
最後の画面ではゲームが送信されている
最後の日じゃなく最終日前日で死ななかっただけなんじゃないかと
死んだからゲーム送信されたんじゃないの
違うのかなぁ?

393:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 23:29:45 DHhuhp250
手前から石造に話しかける→わいてきたルグレにタッチを繰り返して最後にベンチに座ってるあさひの前でTS開く

395:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 23:33:46 5OTW/CFf0
まぁこのスレでしつこく教えて君してる時点で釣りだとは思うが…
ゆっくり歩け。あと本スレでやれボケ

401:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 00:10:11 4pmWmHdZ0
教授って死んだばっかだから肉体をもったままってこと?
あんなに早いなんてwwww

しかしいつ死んだんだろうな
ゲーム配信されてないやつは死なないもんだと思ってたのに

405:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 00:13:42 0zeepcGf0
>>401
教授にも配信されてるよ
主人公よりチョット前に送られてきたってメールに書いてた
ルグレ押さえこんでくれてた時にもう死んでたんじゃないかな


406:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 00:21:58 WxQJ2VoO0
クロノDS発表だってな。

そういや思い出したんだけど、ユタのスタッフに「母親が死んだ」というセリフがあったよな、確かプランナーだか
これ坂口博信のオマージュだと思うんだが、よくよく考えると凄まじいよな…。

恐らく休暇の件で湯谷に食ってかかったのはこのスタッフなんだろう


そう考えると、ユタの元ネタってのはやっぱ昔のスクウェアなんだろうな。
薄々は気付いていたが、あの男がエグゼクティブプロデューサーってのが良く分かる。

>>405
大山教授はメールの中でゲームが配信されていなければ知りえない事実を何度か漏らしてたしな
直接の死因は多分トンネル前のルグレに襲われたことなんだろうけど。


407:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 00:28:37 WxQJ2VoO0
あと、配信されている時点では大山教授は死んでいない→呪い殺された時点で石像化するため
23時台最後のメールか、その一個前で襲われたと推測。

408:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 00:49:07 4pmWmHdZ0
そっかぁ教授にも配信されてたか・・・
メールなんぞ大して真面目に読んでなかったからなぁ


・・・・・だったらおめぇも協力して廃墟に進めやwww

413:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 02:07:19 yem4sM6CO
ゲームだから進むにつれ敵を増やして難易度を上げなくてはいけない。
しかしそれによるゲーム性の上昇が恐怖感の緩和になってるんだよな…
あくまでアドベンチャーとして難易度を上げて欲しかった。
個人的には尾高の家と生田の家に侵入する前が一番怖かった。

414:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 02:18:02 pG7Onps60
本スレ(8日目)の969ですー。2:30より早いけどここら辺で。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/25261.zip  Pass[nanashi]

ヤクソクドオリオレハアップシタヨ・・・?
ダカラ、DLシテイイノハベストエンディングヲミタヒトダケダカラネ。

422:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 03:11:44 tLkg/xYC0
ベストの曲は何度聞いても最高だ
気が向いたらノーマルEDの曲も・・・

428:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 06:20:08 P72eCdLM0
病院のリコって振り返らなくてもじっとしてたら追いつかれて死ぬの?

432:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 12:14:47 RpVE9l5eO
やっとクリアした、バッドエンドみたい

怖くて二週目やる気しないので
最後のあさひちゃんからのメール内容教えて

434:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 12:31:22 HujGEkHQO
先輩って、奥の部屋に入れるようになった時にはすでに死亡してるの…?
入った時(ゲーム配信前)に上から水滴落ちてくるからさ…
主人公がマンション着いた時にはまだ生きてたんだって思うと怖いよ…

436:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 12:52:35 FV5W1x3m0
>>434
多分、一番最初に主人公にゲーム配信した前後に死んだんじゃないかと思う。
BADエンドで、主人公→プレイヤーへの配信があったことから、
ゲエム自体が、持ち主が死ぬ寸前、もしくはしんだ直後に自動的に誰かに配信するようになってるんじゃないかと。
まぁ、尾高は主人公を殺したい(主人公♀なら一緒になりたい)と思ってたから、
自発的に送ったのかもしれないけど。

で、ドアロック外したのも、シャワー出してたのも、あさひなんじゃないかと予想。
水滴が落ちてくるのは、どっかのレスにあったが、
魔除けの聖水とやらをびっちょり被ったせいじゃないかと思う。


446:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 16:52:03 HujGEkHQO
そっか…、主人公に配信した時には死んでた可能性もあるんだ

そういえば、TS開いてる時って近くに赤ワンピとかいても死なないよね?
さっき病院の所で、いるの忘れてて慌てて開いたら、赤ワンピのドアップでフリーズしたからバグだとは思うんだ

447:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 17:18:35 XdftQ/es0
あさひパートってなにゆえ主人公時と同様に
TS持っててかつユタニがルグレ扱い(ノイズが出る)だったり電球が割れてたりするんだ?
過去を見てるというわけじゃなくてあくまでも主人公の幻覚なのか?

まあ「アカナイヨーッ!」に若干萌えた。

448:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 17:27:40 ezHjlCpl0
男湯の男突破してから、
次の赤い服の女がどうも攻略できない
どうすれば進める?

452:携帯板ナナシ「オダカの死にざま」概要 2008/07/07(月) 19:01:33 pG7Onps60
ネタバレ注意。


始まりの町「ヴァルナ」(だっけ?)の長い通路にいるオダカ。
町の住民や神官が追いかけてくる。捕まるとやり直し。
2フロアクリアすると泉に到着。そこでアサヒが登場。
「ウラギラレタノネ・・・アナタモ」とか何とか言ってると、

銅像にされちゃってました><


・・・文で書くとよく分からないだろうが、やってるこっちもよく分からない死にざまだった。

463:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 21:16:35 Efelf2AK0
女主人公でやった時、冒頭のリコが怖い。
オダカが内心惚れてる相手を自宅へ行くようしむけ、二人きりの据え膳を演出。
その後、時間を見計らって自分もオダカ邸へ特攻。
不可抗力の親友を巻き込むなよう。

472:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 22:10:05 YK2l1MCI0
一番最後のあさひがベンチに座ってるところで何をすればクリアになるんだ?
wiki読んで灯台とアサヒが見える位置に立ってみたり
あさひにタッチしてみたりしたが全然ダメだ

500:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 03:52:52 IBdc7G8J0
生田はショックで廃人になってしまって・・・
と思ったら最後で正気に戻ったのには驚いたわ
生田は生きていたけどエンディングはゲームの中であさひといるからそのまま生きているのか
死んでいるのかどういう解釈でいりゃいいのか

502:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 03:59:05 my4vZCTV0
完成させてから死んだとか、そんなふうに思っているけど・・・

あさひ(妻も?)と出会えた→主人公から続編を要望される→生きる気力が沸きゲーム開発再開
だが生きる目標はゲーム完成であったため死亡(自殺した?)とか・・・

503:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 04:02:08 lGRPA2sf0
最後のEDは新しく作り直したLOAD TO SUNRISEのゲーム画面でノロイノゲエムとは関係無いとか
生田は死なずにずっと二人のために生きて行って欲しいな

506:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 09:43:50 BjmDrYTi0
元々呪いが掛かる以前からあのゲームのテーマは愛(家族愛?)で
ある意味あさひに捧げる為に作っていたゲームだったらしいから、
生田は自分の家族をモデルに作ったというだけの話じゃないか?

ついでに言えばゲエム中に出てくるイクタとトモカ(追いかけてくる花婿・花嫁)も
呪いであさひが設定をおかしくしたせいで片方が死ぬけど、本来は元から
あのゲームの登場キャラクターとして設定されていたんじゃないかね。

でもそう考えると確かに湯谷が火病を起こしたくなるほどの
売れない糞ゲーっぽいな。w

512:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 10:24:46 yRGvNBnJ0
死んだ後にゲエムが自動配信される所からして、
アサヒはどっちかと言うと事件の真相に迫って欲しかったっぽいから、
オダカをポルターガイスト使って身の危険をちらつかせる事で焚きつけようとしたのかな。
でも逆効果で引きこもっちゃったから、部屋から追い出そうと更に悪戯したら泥沼って所なのだろうか。

でもなんでオダカにだけそんなに入れ込んだのかがわからない。アサヒの好みのタイプだったのか?

516:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 10:37:54 ULgyy+md0
スレの流れ断ち切ってすまん

地下鉄丸の内線の茗荷谷駅のホームって
配信されてくるゲームの中っぽくてちょっと怖い。

なんかタイルアートみたいになってるんだけど
ところどころバラバラ文字が散らばっててすごい怖いんだ。
深夜の丸の内線でリコ編やったからかな〜。

539:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 17:28:17 xFD/YH6b0
生田さんもどっかおかしいよな
娘のためにゲーム作ってるとかいってたけど、
本当に娘のため、家族のためを思ったら、いくら忙しくても
ちゃんと帰ってきて毎日少しだけでも遊んでやればいい
ゲームなんかより、そっちのが余程心に残るだろうよ
奥さん死んだ後も娘のために、娘無視して延々ゲームづくりって、矛盾してるだろ
この時は精神イかれてるだろうから、しかたないかもしれないけど
なんで生田さんはそこまでゲームにこだわるの?

541:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 17:33:27 mVo8TEb20
娘成仏したあとも「俺ゲーム作るよ!」だからな。
娘逃げても引きこもってただけだし
結局、最後まで家族(現実)とまったく向き合えてないんだよ。

543:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 17:46:10 v5AKJq/N0
生田は娘がいなくなった時点で娘探さないのがおかしいだろ。
だから あさひはあんな事に・・・

544:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 17:49:38 v5AKJq/N0
ラスト3分を一発でクリアした人っているのかな?
いきなり『もうすぐ夜があける』で ダダダダダンって3分表示てw


553:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 18:46:11 lGRPA2sf0
この勇者主人公だと3分タイムカウントダウン出ても
カップラーメンとか作ってのんびりしてそうだ

557:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 18:56:47 mVo8TEb20
オロオロするのはプレイヤーだけで十分だ
キャラがオロオロし出したら逆にウザイ
ってか主人公は厳密に後3分しか無いとか知らないだろうしなw

559:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 19:04:55 wqGi4C8j0
つーか、ラストもう6回目だけど幼女までいったけど
そっから先がわからずどうしていいかわからない。
どうすりゃいいんだ!!
犯すぞ、この野郎。

563:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 19:53:32 x2b2lSs00
何でアイテム取るとGOODENDなのかがわからない。
アイテムになんかメッセージでもこめてあるのか?
たて読みとか斜め読みとか。

565:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 20:00:20 46dKwkr40
元々は生田が娘のために作ったゲームだから
娘の家族にとって思い出のあるものをゲームの中でのキーアイテムにしたのかもね
要は内輪ネタ

568:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 20:09:43 43I5sjF/0
アイテムの話とは少し離れるがこのゲーム最大の疑問点。
それは生田家の床に置かれたテレビ周辺の謎の血痕・・・
ゲーム内時間で最も早く確認が出来るのは4年前、萌香が殺された直後。

この事実が指し示す内容は唯一つ・・・
生田家では生田一家による別の殺人が行われていたッッ・・・!!

to be continued...
nanashi no game 2

577:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 20:21:10 g0yqdlLC0
教授がゲームに登場したのはなんだったんだ?
あの時点で既に死んでいてゲームに取り込まれていた?
いやそれなら石像になってるはずだしなー。
耐え切れずにTS開いてしまったのかね教授。

ところで富士急のお化け屋敷ってどんなかんじですか。
友達と集団で潜入したいんですが1人ずつとか言われたら死ねる。

583:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 21:06:51 46dKwkr40
主人公の受信メールって、学校以外だと教授のしかないよね…

590:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 22:34:53 nQetmQfv0
いや、違うな。
大学か教授以外のメールは消してるだけなんだ。
なぜなら教授のオモチャ(ry

596:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 00:24:37 XFtMTVLC0
アサヒ&トモカ…成仏
大山…自分の研究が証明されたので満足して成仏
オダカ&リコ…なんだかんだで三角関係のわだかまり解消したし二人一緒に慣れたから満足して成仏
ゲーム製作スタッフとかその他の犠牲者…なんか釈然としないけどとりあえず成仏

なんという感動のED

602:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 03:54:52 hXEmpjvg0
今さっきクリアしてきたが、正直ざんねんな出来だった。
散々既出だろうけど、アイディアは良いのにプロット…つーか…ヲチまでの持ってきかたが…

中盤は、呪いなんて存在しないと思わせて、最後にやっぱり呪いにもってこないとダメだろう?
発売前は、人間の意識への無線LAN接続とかの話しが膨らんで、
ゲームプログラマーのしこんだ新型ウィルスのSFネタに一度は振るんだろうなぁ…とか思ってたんだけどな。
心理的な不気味さじゃなく、終始ストーカーされてるような、そんなゲームだった。
ストーリーに期待してたのにぃぃぃー
中野あたりから、ストーリーに期待するゲームじゃないって気付いたけど納得いかねー!



あさひのパンツムービー観れたからゆるすよ。

606:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 05:37:32 8ZBTdYqT0
湯谷は赤字プロジェクトが気に食わなかったんじゃなくて
生田が家族愛をテーマに仕事に没頭出来るのが羨ましかったんだろ
だから本人を殺すより、その心の寄り所を奪って生田に地獄を味あわせたかった
あさひは殺さなかったというより、殺せなかった
主人公の回想でもわかるけど、あさひは逃げ延びてる
追いかけて、人に見られるかも知れない家のすぐ外で殺すわけにもいかない
目撃者とは言っても、幼女の記憶力を軽視してる部分もあったのかも知れない
湯谷はその後、あさひに呪いのゲエムで真っ先に殺されるわけだし
普通にストーリー進めれば全部わかること。自分の理解力の無さを棚にあげんでくれ
最後の行だけは同意だがな

611:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 08:47:36 3mgH6vcl0
ところで、生田はあさひちゃんが生まれてから、特に仕事に打ち込み始めたというが。
リアルゲーム屋さんの俺の経験上、基本的に残業代なんて物は有り得ないので(小さいとこだと尚更)、
結婚してから仕事により打ち込むヤツなんて殆どいなかったりする。

ただ、下請けディレクターが結婚していると、まず確実に家庭生活に支障をきたすので
(普通に家に帰れないし)、その辺はリアルではあったw

616:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 10:25:53 G8tN/ziQO
ツッコミ所多いか?まあ、良く言うと上手くまとめた、悪く言うとありがちな話だと思ったけど。
B級ホラー物はまあこんなもんじゃね?
このタイトルで、都市伝説系のストーリーの説明で、本格サスペンスみたいな作りこまれた話を期待した奴いないと思ってたが、意外にでるんだなあ。
お前ら「ウェスカー生きてたとかふざけんな!」とか「みどりさんが殺されたとき悲鳴一つあげないのおかしくね?」とかいちいち喚いてるのか?





むしろ謎解きと思われたRPGはオマケみたいな作りで、
まさか全編ストーカーから逃げるお化け屋敷物とは思ってなくて、
ゲーム内容に唖然とした俺みたいな奴はいないのかよ。

624:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 11:10:09 JIlhlv3Q0
幽霊の力にかかれば何でも出来ちゃうよ☆
幼女だろうとゲームソフトのプログラムだって書き換えちゃうよ☆
という部分が頂けなかった、着信アリもなんだけど。
怨めば何でも出来るってやっちゃうと説得力無くて怖くなくなっちゃうというか。

せめて呪いのゲームの狂ったプログラム(ヤンデレ新婦(新郎)やEDロールなど)は
狂ったか霊になったプログラマの手によるものとかならな。

634:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 12:00:12 9/gixYvo0
ゲームは考えながら自分のペースで進めるから矛盾が気になるな
ドラマや映画だと話が勝ってに進んでくから気にならないのかもね

640:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 12:38:27 QchfE5o10
とりあえずスレチなホラーの有り方の話なんかになってきたし、
そのうちゲームとしてのホラーのあり方とか映画としてのホラーのあり方とか
全く別の方向に走っていきそうだからそちらとの論争からは一旦引き下がります。

641:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 12:53:35 X1ZW3UNT0
このゲームは頭の天辺から足の先っちょまで「お化け屋敷」で出来ています

647:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 13:19:50 JQkzdtll0
公式はいわくありげで謎解きゲーっぽかったけど、良く考えてみれば
発売前から富士急のお化け屋敷との提携は発表されてたわけで、
お化け屋敷ゲーになるのは必然だったな。

ま、お化け屋敷ゲーだからって絶対的に悪いわけではなく楽しめはしたが、
怖さが病院ピークで一周目は慣れてないから中野もなかなかビビッたけど、
ホテルは完全に避けゲーだったのが残念。
ホテル編で一番ビビッたのが最初のトンネルで片手持ちで歩かせながら
ネットを見つつ歩いてたら追いかけてこないと思ってたオダカ先輩が
猛ダッシュで追いかけてきたところっていう。

657:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 14:21:42 pqenGOal0
ストーリーの矛盾はプレイ中は特に気にならなかったけど、
ラストの「あいつを救えるのはおまえしかいないんだ!」
っていう少年漫画的展開は、はぁ?ってなった。
てか、good(人によってはbad)エンドのための
二周目プレイ含めても十時間以内で終わっちゃうのは短い。
ストーリーもMAPもほぼ一本道なうえに、ストーリーに関係ある物以外
調べることもできないから、やることがすぐなくなる
あ、ミエナイモオドがあったか。でもあれ、
やろう!って気持ちになれないんだよな。

659:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 14:46:21 PwHBsMQ70
検証って矛盾をさらけ出して、だからこのゲームはダメだよねって話を
する行為なのか?

今までいくつか検証スレを見てきたけど、ゲームで与えられている情報を
元に矛盾と思われるところも実はこういうことがあったのではないかと
検証して話を補完するようなところだったと記憶しているけどなぁ。

ま、悪く言えば盲目的に好意的な解釈をしようとするってことでもある
かもしれんが…

660:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 15:00:49 OAp+KWGJ0
トンネル内はTSも圏外になりそうなのにメールが来るのはTS同士で直接通信してるからか?

661:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 15:04:01 W6PfTzKDO
約5000円払ってストーリーはシンプル、敵はほとんど出てこない、操作性は悪い。プレイ時間も短いとなれば、不満の一つもいいたくなるんじゃないか。
まあ、ホラゲーが操作性が良く、プレイ時間が長ければそれはそれで困るがw

665:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 15:38:36 9NKFQfyv0
このスレはネタバレを含みつつ雑談するスレだよ
それ以上でもそれ以下でもない

671:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 16:59:37 yEhLUZbeO
検証する気になれないぐらいグダグダだった。
メール機能もイマイチだったな。
主人公って教授以外からメールこねーの?
普段は着信無しなの?

678:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 17:12:28 MVEsjPZ10
「まあ危険は無いと思うが」
今までの経緯知ってるくせに、よくこんなこと言えるよなw
呪いのゲエムの開発元なんて、どう考えてもヤバイだろww

685:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 17:32:20 R0TWYiefO
閉鎖病棟のスレではないみたいだな。
失礼しました〜

696:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 21:40:31 YSIAhfUM0
このゲーム、DSとしてはマシなグラと音以外に褒めるところなんてない。
大体、ホラゲという免罪符を盾にして適当に作ったのが丸分かり。

つーか、TSの機能が全く活かされてない、メールは受信するだけで返信もしないとかイミネー。
尾高みたいに徐々に追い詰められる恐怖みたいなものが感じられれば良かったけど、それも。無かったしな。
水を注文したとか、ああいう最初の方はチョッと細かく設定がされてるのかな?と期待させるだけだし、マジ糞過ぎ。

ナナシ以上に設定にこだわっていて、全てではなくとも納得できるものなら腐るほどある。
このゲームの設定などが褒められる人は、本当に他のゲームや映画を知ってるのかと言いたくなるな。

704:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 22:21:50 zEsOr9HU0
本スレで暴れてるやつか。
納得出来ない意見ばかりでもないが過激過ぎるな。
ストーリーの練り込み不足は否定し得ないが、TS関連やらのゲーム性については
最初から開発側がこういうもの、お化けとの追いかけっことして作ってたんだから
コンセプトが違うわけで突っついても意味がないだろ。
つかTSでメール返信出来ても面白くないだろ。w
そういう部分はゲームには不要な部分としてディフォルメされて問題ない。

711:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 23:01:58 O2MuEVwU0
いや、ここはネタバレ検証スレだから
気に入った奴等がストーリーなどを語る場所だろ

713:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 23:03:59 psuhraW50
ネタバレを含んだ批判意見があってもいいだろう
ストーリーに対する批判だろ?

719:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 23:22:12 9NKFQfyv0
本スレでネタバレすんなって話題が出たからこのスレ立てたんじゃねーの?
変に意味持たせなくていいよう

720:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 23:23:35 psuhraW50
ネタバレ/検証とあるから検証限定スレではないと思うが。

721:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 23:37:17 YSIAhfUM0
俺が言うのもなんだが、もう本スレはネタバレが普通に行われてるからな。
検証するのは良いんだが、検証するほどのネタが無いのも困りモノ。

というか、あさひは何で死んだのか語られたっけ?俺が見落としたのかな。

722:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 23:46:59 zEsOr9HU0
語られてない。
ゲーム内の情報のみで分かる範囲だとミサキホテルへ行ったということと
生田が迎えに来るのを待ちながら死んだということ。
可能性としては生田を待っていたわけだから自殺は有り得ないとして、灯台、
もしくはベンチのある岬から事故で落ちてしまったか、ホテル内部で餓死をしたか。
ホテルの一室で顔が覗けた時は痩せこけた亡者のような顔をしていたから餓死?

742:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 01:46:42 I2/fLUxY0
オブジェは、あさひの描いた絵とガードマン人形が気持ち悪かったな。
宇宙人はネタとして見たから、特に気にせず良くできてんなーぐらいにしか…

747:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 02:31:18 b6NeAoPM0
生田がどうやって生きてたかの検証しようぜ。

751:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 02:37:13 lh6iafmi0
ゲームに取り込んだ人間の生気が生田に流れ込んでたんだよ

762:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 09:19:53 VN2CU9qB0
最初にGood見て、2週目でBadみたんだけど、
自分にゲエム配信されてくるとなんか怖くなって
もう一回あさひちゃんを昇天し直した俺ビビり

767:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 10:48:21 /8GS8HeQ0
ありがとうってメールが来てEDがオーケストラ風になるだけ
バッドの方が演出としてはイイんじゃないかな?

771:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 12:13:47 lkm/whLo0
DS登録名とゲーム内の名前が同じだったんで、初めてのバッドエンドが
「たろう → たろう」って感じで、怖さがいまいちピンとこなかった俺。
バッドだからまた初めからやれって意味かと思ったよ。

802:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 00:27:16 ZGdfyyN90
終わっちゃったじゃねえか……(´・ω・`)
それにしても男で紫はねえよw

テンプレの

Q.主人公は何故わざわざ危険な夜間を選んで行動するの?
A.仮に行動時間を日中に移してもリコ電車のように擬似世界に飛ばされるため大差はない。

ってのは答えになってないな。
確かにそうだが、異世界だなんだってのはプレイヤー視点の話で
主人公には関係ない。明らかに気づいてなさそうだし。
やはり好き好んで夜に行動している事になる。
その理由を考えたい。

807:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 00:32:30 rdpLtSNpO
犬まで紫に染髪しちゃう婆ちゃんっているよね

そういや、ラストで赤ワンピとか見て主人公が
『この人、病院で…』って言うけど、病院以降も会ってんじゃん。こっちは何度、涙目になった事か…

814:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 00:44:38 3KO2ln5E0
なんかルイーズで盛り上がってきたなwww
ユタソフト開発三人集(+アサヒママ)だけ実際の顔明らかになってないからなぁ。
きっと美人なんだろうね、リコよりも。

823:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 01:01:10 ZGdfyyN90
急に人が湧いてきたなw
このゲームの絵師ってリコとか教授みたいなキャラしか
描けないのかと思ったらあさひは美少女だったな。
デザイン違う人なのか?それとも登場人物はわざと?後者だろうけど。

839:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 03:52:09 gwDWZB5S0
>>1に書いてあるその他のアドレス先はなんなんだ?

841:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 07:14:06 i9EJTZZ80
最初の、呪いのゲームと聞いただけでgkbrしてる主人公が好きです。
それ以降心臓に毛生えすぎじゃね

842:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 09:06:15 kenLDfNs0
みんな、湯谷の動機がどうのっていってるが
確かにゲームだと完璧に納得できる理由を求めるのもわかる。
だか、現実的に考えると世の中動機が理解不能である場合はたくさんある。
そう言う意味では一番リアルなキャラだと思った。
あさひちゃんは、主人公の白昼夢でわかる通り、
母親を知らないおじさんに殺されて自分まで
あひゃあひゃイッテル奴に追い掛け回されてて恐らく混乱。
顔もあんな赤メガネだし、あまりの恐怖に覚えてなかったのかもしれない。

犯人は霊となってからなら余裕で会社の社長と気付くだろうし。
生田パパは日記読んで自分のせいで娘が家出・・・って廃人状態なのは
わかるが、なんで牛乳で生きのびてんのwとは思ったけど。
あさひちゃんはあの日記帳をヒントとして、父親にあのホテルへ来て欲しかったんだよね・・・。
切ない・・・・。

844:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 09:32:23 ehazjvt60
母親ホノボノレイク→殺害→屍姦
これ見せ付けられたうえ次の獲物として追いかけられたとすれば
あの大量呪殺も許され…

病院で無関係の人を無差別呪殺しちゃったからやっぱだめか。

854:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 12:07:30 HkKdH4rSO
配信ゲームを無視し続けると、走れるルグレ、走るグレになれます

856:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 14:38:30 Rz2VerSnO
湯谷のカルテを病院でとったけど、湯谷ってなんで通院してたんだっけ?

862:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 15:29:39 3aV9toae0
本当は、

『 オダカくんのTSを調べたところ… 』
『 君も目にしただろう? あのチラチラした画面。 そう…一見バグのように見えるアレだよ。 』

『 これは僕の専門、領域横断情報学につながるものだと思う。 』
『 僕の想像が正しければ、視覚から人間の意識に作用する信号・・・ある種の情報が発信されているようだ 』
『 それは、一貫したイメージの不安感,脅迫観念を、被験者にあたかも現実のようにみせる…
  …TSを通じて人間の脳に感染するコンピューターウィルスと言って良い。 』
『 プログラマーは天才だよ。  』


という展開を期待してたのに、予想外に教授が役に立たなかった。
そこまで持っていって、いや・・・やっぱり呪いだった・・・のほうが良かった―!!

ハイつっこんで!


869:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 19:29:08 8gZjhSLU0
主人公の周りで死んだ人とユタソフトの社員以外は呪いで死んでなかったの?
ゲーム内ゲームの水の儀式って全員あのイベントがあったの?
花嫁が追いかけてくるシーンはどういう意味があるの?
何でタイムリミットが七日なの?

最後の主人公頑張れ!は石像化すると辛いから早く何とかしてくれ。って事で
納得する事にした。

謎が沢山残った。

874:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 20:39:19 B3EUfLOG0
一週間以内にクリアしないと死ぬ呪いのゲエムの噂が広まってたわりに、
実際に関係者以外で死んだのってオダカが最初なんだよな
あいつはどっからそのゲームを入手したんだ?

878:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 22:16:10 RrEmEn3S0
呪いが始まって3年くらい(ユタソフト倒産がたしかそれくらい)
1人殺すのに7日掛かる。
鼠算式には増えず、線で感染していく。

……でも、もうちょっと被害者居てもいいよね?
バッドエンドの流れなら、あの無駄に感動的な改心シーンもリコ演出のイベントで
呪い殺しはしないけどまだ同じ事続けてんじゃないか?
主人公以前にもあの谷まで辿り着いておんなじ改心シーン見て助かってる人も多かったりして。

生田さんにはそのつど谷に出張してもらいますw

879:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 22:47:04 v4xKc5xPO
ナナシ関係ないんだけどクリアデータって
どうやって消すんだっけ?
DSの箱行方不明なのよね

884:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 23:05:55 3KO2ln5E0
こっちにも貼っておきます。ナナシノアルバムです(´・ω・`)

ttp://www15.axfc.net/uploader/Si/so/16095.zip Pass[nanashi]
いつも通りうp終了(´・ω・`) 13曲+1曲になります。
28MBと、いつもより重いので注意です。

とりあえず、+1曲だけ、色んな意味でごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい(ry

887:枯れた名無しの水平思考 2008/07/12(土) 00:05:33 kYenNmh7O
買おうか迷ってるだが、呪いのゲームって一つのみなのかな?



889:枯れた名無しの水平思考 2008/07/12(土) 00:07:51 EfSc2uYI0
配信される様々な呪いのゲームのクリアを目指せ!

有野の挑戦状ですか?

893:枯れた名無しの水平思考 2008/07/12(土) 01:10:02 tvOPJiZ+0
SAIRENのCMみちった・・・欲っすぃ

910:枯れた名無しの水平思考 2008/07/12(土) 14:06:24 djH/XVJe0
主人公、夏休みなのに講義あんの?大学行くの?ってそういやそうだなーと
思ったけど、冒頭、大学いってるわな。
しかもリコも同じ講義受けてるし、オダカが一週間講義に来ないって普通に
心配してるわ、背景みると学生もそこそこいる感じ。

もしかしてこの大学の夏休みって世間一般の大学とは違う時期にあるのか?
それとも夏休み中の講義にそんなに沢山の学生が出るのが普通なのかな?

924:枯れた名無しの水平思考 2008/07/12(土) 20:15:18 Q2oA/LmW0
操作性最悪、遅い歩行スピードとコンティニュー前提の作りでこのプレイ時間の短さ
内容も薄いし説明不足、プロットも強度の脳内補正が必要
ラストのルグレ連中の豹変に違和感を覚えるのもイベント不足のせい
さっきまで全力で襲って来てたのに一つ章を跨いだら特にイベント等での理由付けも無く寛大な人達になってるんだから
メールなりで誰かからヒントが来るならともかく
なんの説明も無ければルグレにはぶつかって行かないわけでそーゆう攻略本読みなさい的な所も嫌い

928:枯れた名無しの水平思考 2008/07/12(土) 21:24:00 e/2gBs8sO
結局、物語としては何が言いたかったです???

931:枯れた名無しの水平思考 2008/07/12(土) 21:52:02 VEgLtoNw0
ルグレって霊体なの?
病院で最初に出てくるとき本バタバタ落としてたし

934:枯れた名無しの水平思考 2008/07/12(土) 22:09:44 EfSc2uYI0
正直そのシーンの都合にあわせて霊体だの生身だのになってる気がしてしかたない
病院の霊安室のヤツは部屋出たら瞬間移動してるし

942:枯れた名無しの水平思考 2008/07/12(土) 22:55:52 5/sULH6S0
TSの使いどころが無いに等しい、のも問題だったかな。
冒頭の大学からの操作説明のメールは、世界観ブチ壊しの上に不要な物。
その後も教授のオナニーメールと呪いのゲームしか届かず、使い方が下手過ぎる。

呪いのゲーム中に、空いてる下画面に何かが出たりするかも…
なんて発売前に妄想してたのも全て妄想で終わったし、消化不良感は否めない。
発売前の皆の妄想を見ていて、もしこうならどれほど良かっただろう、と思う。

期待し過ぎたせいもあるけど、物凄く残念な出来になっちゃってたね。

944:枯れた名無しの水平思考 2008/07/12(土) 23:20:48 b9ETpfV40
石像は多分関係者だけなんだろうと。
あんなところに見たことない人の石像が置いてあったら怖いってばよ


952:枯れた名無しの水平思考 2008/07/13(日) 00:48:17 vle66WuQ0
ゲーム作る奴 やる奴は許さないていってたな
あとラストのあいつらの改心は、教授が働きかけたから、てことになってるな

970:枯れた名無しの水平思考 2008/07/13(日) 06:42:11 cAPtcUCvO
終わった。
なんつーか、俺に続編のプロデュースさせろって気持ちになるゲームだった。

全体的に面白いんだけど、何か足りないっつーか。
主人公もあさひと顔見知りだったとかなら強引な巻き込まれっぷりも「君が彼女を助けるんだ」な展開もありだったんだけどな。

971:枯れた名無しの水平思考 2008/07/13(日) 09:16:01 t3cxVvznO
主人公はロリコンだから、困ってる幼女を見捨てるなんてできなかった
それが理由じゃ駄目なのかい?

973:枯れた名無しの水平思考 2008/07/13(日) 09:34:21 1iZ5QK/m0
別に主人公がアサヒに選ばれてるわけでもない気がするが。
単に事件の真相に迫ってるからカウンターを用意しただけで。

アサヒが粘着してるのはどっちかと言うとオダカだな。かなり執拗にオダカにだけ構ってる。好みのタイプだったんだな

976:枯れた名無しの水平思考 2008/07/13(日) 11:43:54 yVoAPMko0
オダカの家で好きにイタズラしてまわるアサヒちゃん
だがオダカが金持ちの親戚からお土産にもらった由緒ある神社のお札を踏んづけてしまう
途端に霊力を失い倒れこむアサヒ
それをオダカが見つける「凄い熱だ…」
必死に看病するオダカ
「お兄ちゃんゲームしなくていいの・・?」たずねるあさひに
「ガキがつまんないこと気にしてんじゃねえよ」優しく言い放つオダカ
自分の中に目覚めた感情にとまどうアサヒちゃんなのでした

これくらいのピンクのしおりがあっても良かった

990:枯れた名無しの水平思考 2008/07/13(日) 13:47:14 9W/92oKy0
■『ナナシ ノ ゲエム』

  ある日突然携帯ゲーム機に配信されてくるという、呪いのゲーム。
  そのゲームをプレイした者には1週間以内に必ず死が訪れるという

  プレイヤーとなる主人公は、文学部国文学科に在籍する大学生。
  主人公の先輩は、ゲームをプレイし始めてからというもの、キャンパ
  スにその姿を見せなくなった。

  そして、主人公自らのゲーム機にも謎のゲームが配信されてくる。

  もう、逃げられない……。

  主人公は、1週間の内に、ゲームに秘められた謎を解き明かすことが
  できるのか……。

本作は主人公として男女のどちらかを選択し、ニンテンドーDSの縦画面と横画
面の2つの表示方法でゲームを進めていきます。
ゲーム中での「現実・行動」部分は縦2画面で表示。タッチペンのスライドと
いった直感的な操作で、移動や視点移動を始めとしたさまざまな動作が行えます。
この自由な視点とリアルな情景が、プレイヤーを恐怖の日常へと誘っていくのです。

一方、横画面は、本編に出てくる携帯ゲーム機がそのままニンテンドーDSと融合して展開。
既視感を感じさせる表示や操作にも、どこか異質な感覚が……。

さらに、3D&2Dグラフィックに加え、立体感のある3Dサウンドも、本作の恐怖を濃く彩る要素に。
ヘッドフォンでプレイすれば、より深い恐怖がプレイヤーを襲います。

ニンテンドーDSを持つ手元から迫りくる恐怖と怨念。
この新感覚ホラーを、ぜひお手元で体感してください。

−−−
改めてスクエニメールでの紹介文を見て、謎解きゲーと思わない方がおかしいかも…と思ってしまった。
なんか勝手に教授が突っ走っただけで、主人公はタダのパシリ/(^o^)\

992:枯れた名無しの水平思考 2008/07/13(日) 13:59:56 EG3fJZQ6O
廃病院に一人で行くとか正気じゃねえよな

コメント

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます

  • 2008/07/13(日) 22:05:14 |
  • |
  • #
  • [ 編集]

コメントの投稿


管理者にだけ表示を許可する

トラックバック

トラックバックURLはこちら
http://handygamematome.blog70.fc2.com/tb.php/1516-571efcf8
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)

FC2Ad

FC2ブログ

ブログパーツ