2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

PSP バンピートロット ビークルバトルトーナメント

1:枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 18:56:28 dWdEeg2S0
正義の行動をとるのも悪の行動をとるのもプレイヤーの選択次第という
自由度の高さで人気を博したバンピートロットが
ビーグルバトルが主体となったバトルアクションゲームとしてPSPに登場

公式
http://www.bumpytrot.com/btvbt/

関連スレ
ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット 41台目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1205209802/


3:枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 19:00:30 +g7sRh9uO
>>1乙 てかスレ建つの遅いw

4:枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 19:12:43 LVX+FPpF0
>>1


体験版UMDが付いた電撃PSPが発売中

5:枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 19:16:22 LVX+FPpF0
>>4
間違えた。orz
ファミ通PSPだった。


23:枯れた名無しの水平思考 2008/04/20(日) 00:11:31 QQeBTTfv0
>>1
乙!
そろそろ発売日を発表してほしいな

24:枯れた名無しの水平思考 2008/04/20(日) 00:38:23 DaGvRbqwO
>>23
7月発売、正式発表じゃないけどな


27:枯れた名無しの水平思考 2008/04/20(日) 09:57:48 RsMuRiWI0
・ロックオンが簡単に切れて敵が補足しにくい
・壁際のカメラワークが悪くて敵がみえない
・投げがやりにくい
これさえ改善してくれれば俺は文句ない
燃料が切れやすいかと思ったけど改造で増やせるし
間違いなく良作、ようやく俺のPSPに出番が回ってきた

64:枯れた名無しの水平思考 2008/04/22(火) 01:25:03 ww1HIB3D0
>>27
まだ体験版やってないからなんとも言えないが
1では投げが最強すぎたから調整されたんだろう


33:枯れた名無しの水平思考 2008/04/20(日) 12:06:11 sAf78hFP0
まあ、オンゲーとかと違ってコンシューマーのゲームの場合は、
体験版出す頃には本編は出来ててほぼ変更出来ない状態だろうと思うが

34:枯れた名無しの水平思考 2008/04/20(日) 14:21:01 GFqcS4J90
2008-07-10 God of War 落日の悲愴曲 / カプコン ACT \5,240
2008-07-17 ガンダムバトルユニバース / ACT バンダイナムコゲームズ \5,040
2008-07-24 インフィニットループ / ADV 日本一ソフトウェア \5,040
2008-07-24 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd / RPG 日本ファルコム \5,040
2008-07-24 ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント / アイレムソフトウェアエンジニアリング ACT 未定
2008-07-31 ファンタシースターポータブル / セガ RPG 未定
2008-07-31 ギルティギアイグゼクスアクセントコアプラス アークシステムワークス FTG
2008-07-?? ティル・ナ・ノーグ 〜悠久の仁〜 / システムソフト・アルファー RPG \5,040

45:枯れた名無しの水平思考 2008/04/20(日) 21:04:01 dPhjlmgn0
PSPで出すなよぉ〜orz

操作性が変わってるからPS3の〜2の予習にもならんどころか、逆に悪影響だわ。
バトルトーナメントをプレステ2で出して、PSPには戦闘抜きの探索に特化したバンピーだしてくれれば良かったのに。

55:枯れた名無しの水平思考 2008/04/21(月) 17:44:36 0TomjscG0
>>45
いまさらPS2は無いわ


51:枯れた名無しの水平思考 2008/04/21(月) 16:54:37 cwKcBaF7O
ブーメラン最強説

ちなみにうちのビークルの名前はデロリアンでした

61:枯れた名無しの水平思考 2008/04/22(火) 00:07:34 /eJnlfNUO
バンピー2PS3独占なのかな?

今金あるから360かPS3か迷ってるんだが
360はニンジャガイデンやらインアンやらフェイブル2やら出るし
PS3はメタルギアやらFF13やらバンピー2やら


もうちょい待つか
バンピー2発売日決定したら決めよう

69:枯れた名無しの水平思考 2008/04/22(火) 03:54:31 nzrqC4dSO

今作の主人公ってバニラ?





まぁとりあえず今作でも色々面白い事出来ると良いがな

楽しみだ

72:枯れた名無しの水平思考 2008/04/22(火) 11:35:30 JELYFr4v0
>>64
多分そうだろうね。
雑魚は普通に投げられるけど、闘技場だと持ち上げる前に刺されるか逃げられるかしやすい

>>69
バニラじゃないが独特な選択肢は多々あり。
男主人公は外道台詞をやけに楽しそうに言うことと、キザな台詞の言い方が魅力
女主人公は割と普通のしゃべり方なので、黒豆好きなら断然男がオススメ

86:枯れた名無しの水平思考 2008/04/23(水) 17:25:48 cSdYk7KcO
7月発売予定。ソースはファミ通フラゲ

88:枯れた名無しの水平思考 2008/04/23(水) 18:20:30 n7h2gqFS0
「何かくれ」系の選択肢を選んだらアイテムが貰えたんだが、
どれ選んでも貰えたのか?
1回しかやってないからわからん。

91:枯れた名無しの水平思考 2008/04/23(水) 19:37:53 fxq6HJRo0
>>88
ポーラにクッキー、以来所の女に香水もらったが
他の選択肢だと駄目だった


111:枯れた名無しの水平思考 2008/04/26(土) 04:28:48 K/lN3twg0
みんなはどんな名前つける?
自分はステイシスってつけるつもり

115:枯れた名無しの水平思考 2008/04/26(土) 16:13:56 vzlTVPFz0
闘技場の敵、やたらガード堅いな
でも銃には無防備とか何なんだ…

>>111
それは主人公か、それとも機体なのか
前者なら男でスバル、後者はミルキーウェイは気に入らないのでカモミールにでもしようかと

ビークル名「ポーラ」にして、君の名前に変えようかと言ってもツッコミなかった。残念


123:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 20:28:00 OR0BuHfw0
これPSPで体験版は出さないんかな?
前作プレイした人は面白さを解ってるけど
未プレイでニコニコで体験版の動画見た人には
あれじゃ糞ゲーと思われるぜ

127:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 23:25:45 vN6TrEE+0
>>123
というか体験版そのものが糞すぎて、あまり販促になってない気がする

短すぎ、狭すぎでストーリーや選択肢の楽しみは感じられないし、
町の中に転がってるイベントを探す楽しみもないし


124:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 20:31:03 AfiXf5e50
PSP体験版のネット配信ってSCE製のしかないよな
色々問題があるのか、金をかけたくないのか

125:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 22:33:44 qWB4WEX+0
>>124
いや、他社のも結構あるぞ。
アイレムのも2本入ってるし。


129:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 23:58:39 vN6TrEE+0
前作の体験版は絨毯運びとかビリヤードとかいろいろあったじゃないか
うろ覚えだが、ロジータの部屋までつけたりコニーを待ちぼうけさせたりも出来たと思うし

選択肢の内容が後の会話に影響したり、細かいところまで作りこんであるのも分かった

今回の体験版だけだと、前作にあった脇道的な要素がどれくらいあるのかぜんぜん分からない
むしろ製品版にも無いんじゃないかと不安になってくるよ

131:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 06:20:53 Q9cba3hE0
7/10発売日になったみたい

134:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 14:09:23 z9nngl1K0
板違いな話ですまんが、升で弾数と資金を最大固定にして
森の最奥にいるでかいビークルをひたすらハンドガンで撃ってみたんだ

ゲーム内で二週間くらい飲まず喰わずで撃ち続けてようやく倒せたんだが

135:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 16:27:04 vXSate6OO
ゲームスター商品説明来てるよ
http://gmstar.com/psp/bumpytorotbbt.html
ミッション50
アドホックとシェアリングまで対応してんのなら友達とやれるぜ\(^o^)/
とにかくバトルだ…PS2より内容は短いだろうからバトルが面白くないと意味がない。

145:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 23:25:23 fS+Qgpob0
その分はビークルバトルで稼ぐんだ

157:枯れた名無しの水平思考 2008/05/08(木) 23:38:18 Tehn0Po0O
大会だと?ブーメラン三昧投げ三昧の後にエクスカリバーで叩き切ってくれるわ 俺のスバル・1500でな!

160:枯れた名無しの水平思考 2008/05/09(金) 20:50:08 AAkuDOF9O
>>157
エクスカリバーを転がって避けてやるわ!
僕のスバル360でな!


172:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 20:17:30 6DgFmMyQO
>>160転がってる最中に鳩時計で吹っ飛ばしてやるわ!
私のスバル1000でな!


やっぱり自動車名付ける人多いんだな


177:枯れた名無しの水平思考 2008/05/21(水) 02:17:48 pVxSD4oD0
>>172俺のステイシスで空気にしてくれるっ!


159:枯れた名無しの水平思考 2008/05/09(金) 07:18:04 vLiQ8I9R0
ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント

http://gmstar.com/psp/bumpytorotbbt.html

163:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 06:32:33 Lqox6V7Q0
そうなるとファミ通PSPをかった意味がなくなってしまうではないか

165:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 19:56:35 JRuU3wcF0
>>163
ファミ通の源さんの体験版はステージ1のボスまで遊べるが
PSストアの体験版は途中までしか遊べなくて凄く短かったよ

ビートロのPSストア体験版は1回戦で終わりと予想する


164:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 14:24:03 aBLmCb3x0
体験版欲しいなら
アマゾンで応募すればタダで貰えるよPSPのケースに入ってお得だよ
体験版余ってるのか2つ送ってきたよ

168:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 19:05:12 L5PBMNhy0
>>164
kwsk


170:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 19:24:09 9dvWDlN40
>>168
アマゾンでアンケートとっていて答えると抽選でもらえた
でも もうアンケートやってないんじゃないかな


171:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 19:34:17 L5PBMNhy0
>>170
そうか・・・さんくす。ファミ通PSP探してくるよ。


181:枯れた名無しの水平思考 2008/05/22(木) 20:20:31 0mxLronhO
まだ1ヶ月はあるのか
新型PSP買うかな、後パンドラバッテリー。

源さんのロード酷かったからメモステに入れたら爆速でワラタ
そういや源さんの街の野球場に新富製薬やR-TYPE、ネフロビールの広告あったぜ
源さんに色々アイレムネタ入ってるからもしかしたらバンピートロットでもネタ満載かも。

あまりに楽しみだからポーラの身体を体験してくる。

196:枯れた名無しの水平思考 2008/05/29(木) 18:28:35 OAfQiTo90
dkmj2と共に今日予約してきた
そしたら店の人が店にある発売予定表見て「7/10になってますね」って言ってた
公式HPが遅いだけでファミ通で発売日確定してたっけ?

197:枯れた名無しの水平思考 2008/05/30(金) 20:50:50 dPuOxArc0
>>196
お店にはもう情報いってるのかもね


251:枯れた名無しの水平思考 2008/06/14(土) 18:53:51 NRoe7s8m0
>>196が俺だが、流通情報として出ているにも関わらず
ファミ通などのゲーム雑誌および公式HPでは7月発売予定のまんまなんすよ

個人的に10日と17日はないなと思い始めているけど(17日はDQ5)


202:枯れた名無しの水平思考 2008/06/01(日) 19:35:35 2f4f1Yty0
PS2版は自由度高いゲームって聞いたんだけど
PSP版はトーナメント進んでいくだけ?

203:枯れた名無しの水平思考 2008/06/01(日) 19:42:16 kNaUoFDL0
>>202
公式見ると良いよ

PS2のに比べればロボバトル要素強いけど
ストーリーやクエストとかあるらしい


207:枯れた名無しの水平思考 2008/06/05(木) 15:01:51 icjx/+Qd0
ロードが長かったが、それが直ってるなら買おう

208:枯れた名無しの水平思考 2008/06/05(木) 21:40:25 nWqBlveoO
>>207
源さんの体験版のロードと製品版のロード大して変わらなかったから
期待しないほうがいい。


209:枯れた名無しの水平思考 2008/06/05(木) 21:43:38 L4uWuJ710
長いってのはPS2版のことじゃない?
PSP版はけっこう早いよ

210:枯れた名無しの水平思考 2008/06/05(木) 23:30:39 nWqBlveoO
>>209
PS2と比べたらね
取り敢えずバニラはともかくトロット楽団メンバー全員とのバトルしたいね
クリア後のおまけか何かでさ。


211:枯れた名無しの水平思考 2008/06/06(金) 22:15:51 Xu624jhiO
体験会だれか行ったか?

212:枯れた名無しの水平思考 2008/06/06(金) 23:46:32 N4cfNeVRO
>>211
来週の土日だろ?
土曜は用事あるから行けないけど
日曜行くよ


218:枯れた名無しの水平思考 2008/06/09(月) 13:27:01 LV5G+RBT0
まだ発売してないから分からん
前作はPSmk2での評価を見て貰えれば大体分かると思うけど
今回はPSPだから容量的に要素が削られてるかも知れない

219:枯れた名無しの水平思考 2008/06/09(月) 13:47:09 84XfcpWa0
読み込み速度の関係か町の大きさは大幅に減少
その為PS2のよりは箱庭感は減っていると思われる
カスタマイズの自由度はPS2よりも格段に上(パーツ単位で補強可能)
選択肢は相変わらずフリーダム

221:枯れた名無しの水平思考 2008/06/09(月) 20:35:03 ImP/c734O
>>218>>219
ありがとう
アイレムの絶体絶命都市が好きだったから買ってみようと思う
これが売れたら他のソフトも移植されるかもしれないし

223:枯れた名無しの水平思考 2008/06/10(火) 23:18:05 6ECmoMK70
体験版配信してほしい
つか売れるのかコレ

227:枯れた名無しの水平思考 2008/06/11(水) 08:34:29 TlvFNPL10
>>223
ファミ通PSP買わなかったんか?

しかしKONMAIが木曜のMGS4発売イベントを例の事件の影響で中止したらしいが
アイレムの今週末予定のイベントはどうするもんかね?


233:枯れた名無しの水平思考 2008/06/11(水) 14:46:53 TlvFNPL10
参考までに言うと、東京・大阪で発売記念イベントやる予定だった某エロゲファンディスクが東京分を無期延期してだな
発売記念イベントなのに延期ってどういうことよ?と思いつつ
ナイフどこかちっとも殺伐としてないその作品ですらイベント回避に進んだのでどうしたものかと思った

239:枯れた名無しの水平思考 2008/06/13(金) 00:02:47 1n2GbppIO
>>233
人が集まるイベントだから自重したんでそ。


252:枯れた名無しの水平思考 2008/06/15(日) 09:57:23 MPkvNGDbO
昨日今日と秋葉原でやってるエイゾーモニタイベント行ってきた
ビークルバトルトーナメントの体験は以前ファミ通でてにはいった奴と同じ内容
プレイ後にストラップ4種の内一つ選んで貰える
源さんとバトルビークルトーナメントとどきどきすいこでんとアイレム名物のねこ
後、ファミ通と同じ源さんとバトルビークルトーナメントの体験版が入ったUMD
横丁担当者?の人に発売予定日を聞いた所7月予定
発売日は決定してないけど
今はアイレム総力を上げて開発中、必ず7月中に出すと言ってた。

255:枯れた名無しの水平思考 2008/06/15(日) 13:06:23 jI6KmE2h0
>>252
>今はアイレム総力を上げて開発中

なんかこの字面だけでも必死さが伝わってきてワラタ
7/10だったら個人的な事情で嬉しかったんだがこの調子じゃ無理そうか


258:枯れた名無しの水平思考 2008/06/15(日) 22:40:06 d48MRD3w0
ファンタシースターと同時発売だけはやめて

284:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 10:49:12 xAF+UPU40
7/10発売の確報やっときたよー
ttp://www.bumpytrot.com/btvbt/index.html

286:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 14:36:48 ptIxn2mp0
多彩に用意されたアームパーツでバトル!『ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント 』
vol.2更新
http://www.famitsu.com/sp/_bumpytrot/

>>284
公式の更新はいつも遅いな


290:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 19:09:23 U7EN0UWJ0
一番怖いのはロード時間。
読み込みの遅さに定評のあるUMD+アイレム節でどれだけ長くなるのか。

291:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 19:18:32 zxZtSVaUO
>>290
ファーム4.00はある程度UMDの読み込みを改善したらしい
2000にファーム4.00ならかなりの速度じゃないか?


292:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 20:20:02 U7EN0UWJ0
>>291
おや、それは初耳だ。
インターネット検索機能、動画再生速度倍率変更とワンセグの録画再生時の字幕追加だけかと思ってた。


293:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 20:24:04 zxZtSVaUO
>>292
噂レベルだからゴメンね

・処理周り改善で処理待ちがほぼ0になり
プレイスピードが変わらずプレイできるようになった。
・ロゴ送りが早くなった。
・UMDロード改善。
・メモステセーブロード時間短縮。

ゲーム的にはかなり凄いアップデート。アーカイブスも快適に。
PSPの根本的な処理が向上したと思われる。


294:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 20:24:27 WDXm6A5O0
バージョンアップで旧型のメモリ増えればいいのに
>>284
>>286
特設サイトのせいで公式の内容が薄い
本末転倒な気がする

298:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 18:25:37 O6/0GohtO
というか発売日が何時かいまいちわからないのは俺だけなのか?
10日だと思うんだけど、いまだに7月発売予定って書いてる時もあるし
誰か知ってる人いる?

299:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 18:28:22 sTqBPibyO
>>298
公式見ろよ、バジル


300:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 18:41:55 O6/0GohtO
>>299
やはり10日なんだね。
楽しみに待つことにするよ


317:枯れた名無しの水平思考 2008/06/23(月) 23:03:07 od8IPRfE0
純粋な続編はPS3の方だしなあ
こっちは携帯機だし力をバトルに絞ってそれを手軽に楽しむって感じになりそう

318:枯れた名無しの水平思考 2008/06/24(火) 14:21:14 PYuB8/1n0
>>317
一応前作の後なんだけどね。
バニラビーンズとは別の場所だから噂程度のつながりだけど。


319:枯れた名無しの水平思考 2008/06/24(火) 15:24:39 8dTWu0Hi0
>>318
前作の後って確定?
体験版でダンディリオンやトロット楽団の話題が出た時には
同じ時代かちょっと前なのかな、と思ったんだけどどうなんだろう。


320:枯れた名無しの水平思考 2008/06/24(火) 16:02:58 vO0i/aRfO
>>319
バトルもの以外特に情報ないよ
前作の後なのか同軸なのか前なのかそんな設定は出てない。


321:枯れた名無しの水平思考 2008/06/24(火) 18:49:35 PYuB8/1n0
>>320
お前体験版やってないだろ。


322:枯れた名無しの水平思考 2008/06/24(火) 19:41:47 vO0i/aRfO
>>321
オレ設定だろ
体験版持ってるしやってるよ
主人公はトーナメント出場の為にやってきた
んでポーラを専属整備士にした
おおまかにはそれだけだろ
ダンジリに作ってもらった楽器を使う奴がいるが
ダンジリ死んだ後か前なのか暗躍真っ最中なのかそんな節全く体験版じゃないだろ


324:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 07:40:04 Zk9z03A30
>>321-322
続きはここで↓
http://www.bumpytrot.com/btvbt/tournament/index.html

351:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 02:40:13 dprCIkLQ0
2の開発費の足しに2本くらい買おうかな。
発売2週間前なのにこの認知度の低さ…
このまま何もしないと1万本くらいしか売れなさそう。
お前ら2〜3本買って布教活動しませんか?
買って速攻中古屋に売ればそれほど損害はないかな…

352:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 09:30:20 bP0LRU8bO
>>351
買ったらそのままとっておけよ
中古に流すということはその分新品の需要が減る可能性が高まるんだぞ
アイレムとしては新品を買って欲しいんだよ

たくっ…バジルめ。


353:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 10:12:34 rWWjj7z80
不如帰の方は飯田舞がEDを歌うが、ビークルバトルにはノータッチのようだ
ポンコツといえば歌、アイレムといえば飯田舞だけど、今回はどうなるんだ

361:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 12:11:53 8LqQ239R0
思った、トロットビークルでラジオ聞けたら良いよね。
3に期待しとこうかな。

362:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 00:36:14 xr1dfSj80
>>361
カーラジオみたいな?
街中の移動中に適当なMCとかアイレムネタのニュースとかが聴けたりするなら嬉しいかも。


363:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 02:28:41 yEIOVc7g0
>>361-362
そこで現実の世界でも有名になった
ラジオで流れた宇宙戦争での民衆パニックが
(参考)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%87%E5%AE%99%E6%88%A6%E4%BA%89_%28H%E3%83%BBG%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%82%BA%29
バンピートロットではバイドミッションを実況中継のように流し
民衆が大混乱するわけですね?萌えて来た。

365:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 08:36:47 vDjH+0gp0
ビークルしゃべらねぇかな


368:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 21:33:24 aUH4Eu6r0
>>365
豆「よし、あの盗賊団をとっちめるぞ」
ビークル「そんなことよりお腹がすいたよ・・・」
豆「なんだって?さっき燃料入れたばっかりじゃないか、この大喰らいめ」
ビークル「僕の心が傷ついたじゃないか!たまには洗ってくれよ!」


369:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 21:47:42 vDjH+0gp0
いやもっとこうアスラーダ的な
あるいは龍神丸的な

372:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 23:26:10 Vbkm6lzV0
>>369
>龍神丸的な
玄田哲章声のビークル……ゴクリ


375:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 00:35:19 2XFWaX7xO
やべっ、モンハン本スレ見てなかったらコレの発売に気が付かなかった。
恐るべしアイレム

378:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 01:44:47 FpeR6mbZO
そのモンハンとやらを積む羽目にならないといいな



モンスターハンターってのはクルマを駆って賞金首狩ったりおにゃにょこ囲うゲームだろうが
糞カプンコめ…凸とクレアテックを舐めやがって


まーバトルビークルトーナメントは良作だろうな
人によっては神ゲ
アイレム最高。

379:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 01:46:32 8lIVWRlv0
ミラナンタラとかリオドウトカと戦ってる合間にビークルバトルも、忘れないでください!

387:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 18:55:12 p/aFALKZ0
なんか言ってるぞ

http://www.bumpytrot.com/btvbt/oshirase/index.html

404:枯れた名無しの水平思考 2008/07/02(水) 14:38:07 f+uO4/S30
名作決定
序盤だけでレビューしたんだろうな
序盤で7点もあるということは、後半どんだけ面白いのか

パンピートロット ビークルバトルトーナメント PSP 7,7,7,7

408:枯れた名無しの水平思考 2008/07/02(水) 15:59:39 qtZuP3av0
>>404
これマジ?
なんか大きな欠点がなけりゃオール7はないんじゃね?
レビューの内容が気になる


409:枯れた名無しの水平思考 2008/07/02(水) 16:08:11 /p1OWlXc0
>>408
というか特に大きな資本投下なしで7ってのは普通の証。
多分前作と比較しちゃってるんじゃねぇのかな。


410:枯れた名無しの水平思考 2008/07/02(水) 16:10:47 EubUvZoXO
アイレムのゲームはどれも昔からそんなもん
どのゲームもグラフィックは微妙だしロードは長いしでゲームとしての完成度は正直高いとは言えない
ただアイレムゲーにはそれを補って余りあるアイレム魂がある
アイレマーがアイレム中毒になるのは普通のユーザーには評価されないその部分

411:枯れた名無しの水平思考 2008/07/02(水) 16:11:45 svhcPWX90
オール7は特別良いわけでも悪いわけでもない無難な作品だと思われ
もっとも、ファミ通のレビュー点数は当てにならないので、レビュー本文見ないとイマイチ解らんがなw

412:枯れた名無しの水平思考 2008/07/02(水) 16:21:41 qtZuP3av0
>>409-411
そっか。まあ確かに万人向きとは言えないからな
さわりだけやって評価してるんだろうし
まあレビューの内容次第だな


413:枯れた名無しの水平思考 2008/07/02(水) 16:40:33 zoG1UndyO
万人向けなのに万人向けじゃないとか
万人ってどれだけ特殊なゲームやってるんだよ

425:枯れた名無しの水平思考 2008/07/03(木) 14:54:07 Tfau6z6i0
コレ買って四日でP4出るからな・・・
本格的に楽しむのは8月に入ってからだな。たぶん

427:枯れた名無しの水平思考 2008/07/03(木) 15:04:18 AACJiUxnO
>>425
あれ?発売日、一緒じゃなかったっけ?アマ見ると同じなんだけど…
違ったら二回もゲーム屋に行かなきゃいかんのか。めんどくさいな
とりあえず自分は、P4を積む予定


429:枯れた名無しの水平思考 2008/07/03(木) 15:45:33 HZpdnnq70
P4はいずれフェスが出るだろうからそれまで保留
にしても今月は豊作だな

PSPだけでもバトルユニバースやらファンタシースターやら気になるのが多い

437:枯れた名無しの水平思考 2008/07/03(木) 17:54:06 peY5lk7i0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader689449.jpg

レビュー

444:枯れた名無しの水平思考 2008/07/03(木) 19:52:41 6qwNMq+X0
>>437
体験版、普通にパーツ交換時にグラ反映されるんだが、なんだこれ。


446:枯れた名無しの水平思考 2008/07/03(木) 20:11:02 J+W+qARuO
でもアイレムはこの強豪蠢く中に
バンピーを投下させるのは自信のあらわれか?

この発売日のラインナップで売り上げ見込めるのだろうか…
…まあ、ファンタシーもバンピーもガンダムも買うけど

448:枯れた名無しの水平思考 2008/07/03(木) 21:25:04 qRjAUZy00
ファンタシ バンピ 買い
バトユニ      様子見
GoW         スルー

452:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 05:49:55 6TJm/Wgo0
ファミ通買って来たからレビューについて書こうと思ったら、既に貼られていたか。
・操作の煩雑さ
・お使いの繰り返し
このへんが合うかどうかがポイントって事かな。

なんとなくモンハンPシリーズを意識した作りのような気がするな。
モンハンPの後に友達とやるゲームを探してるって人にお奨めできるのではないか。

456:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 13:22:33 4yTUULEp0
パーツに改造を施してトロットビークルを強化!!『ポンコ
ツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント』

vol.3更新
各種パーツは、整備工場のポーラモーターズで"改
造"を行うことで、性能を強化することが可能だ。
パーツをバランスよく強化する、長所を伸ばす、短
所を補うなど、どのように改造を施すかはプレイ
ヤー次第。
http://www.famitsu.com/sp/_bumpytrot/

463:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 13:59:44 Xom+fIBb0
>>456
バニラ闘技場だけじゃなく、イベントでも絡んで欲しい


461:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 13:58:39 86Sd5omMO
これは久々にもっと売れて良いゲーム。

個人的にはドラゴンクォーター以来。
ソニーらへんが出してたら50万は軽くいってたはず。


468:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 15:08:04 jE+h+j3X0
発売前に今分かっている事まとめ

■総合
・呼び名(二つ名)削除、変わりにバトルの知名度によって称号追加(初期は新米バトラー)
・相変わらず選択肢はフリーダム。
・依頼は依頼所から受けれるようになっている。
・アドホックとゲームシェアリングで対戦可能。
・パーツが改造できるようになった。
・パーツに属性追加(熱、電、冷)
・ランダム生成ダンジョン『サイハーテ遺跡』がある。
・お腹が減らなくなった。

■システム面
・ロードはそれなり、UMDにしてはまだマシな方。
・スタートボタンから入るメニューはロードなし、一瞬で表示。
・メッセージスピードを三段階で設定可能。

■街中での操作
・十字キーでの移動なし、アナログのみ。
・街中でビークルでも自由移動が可能に、ただし広い道路のみ。
・街中をビークルで移動中、×ぼたんで高速移動可能。
・ビークル搭乗状態でも道路を歩いている人と会話可能。
・建物に入る際、必ずロードを挟むようになった。

■戦闘
・スバルタイプとバニラタイプが選択可能。
・ボタンが足りないとはいえ、やはりかなり操作面に難あり。
・かなり投げにくくなった、けど壁に追い詰めるとやっぱり強い。
・急旋回(ダッシュを使ったUターン)が出来なくなった。
・パーツの組み合わせによって専用コンボ発生(パンチアーム*2など)
・ダッシュの使いすぎでオーバーヒート発生、全回復するまでダッシュ不可に。

■不明な点
・時系列は1の前?後?(旅人が旅先でダンディリオンからバイオリンを貰っている)
・バニラ・ビーンズの登場が確定しているが、記憶喪失前か後かわからない。(前作:カモミールII型、今作カモミール改)
・属性弾や新型ビークルなど登場するので、時系列的には後が濃厚。
・有名な女性歌手がやってくるらしい、トロット楽団のコニー?
・ロード中のメッセージ廃止?(体験版だから入ってないだけかも)
・駅があるので他の町にも行ける?

477:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 18:44:43 Afwrp+y/0
>>468
>・お腹が減らなくなった。

それでもおなかがへったよと言い張る主人公が素敵


486:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 22:57:42 CXGxrjYQ0
ファミ通で見かけて興味持って前作のWiki見てみたんだど
今作も家買ったりとか色々自由に遊べるの?

487:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 23:13:04 YJH2OpMs0
>>486
自由度はおそらく前作のほうが上
新しいのがほしいならPS3で出る2に期待


488:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 23:23:45 CXGxrjYQ0
>>487
サンクス。
発売ギリギリまで購入悩むことにする。


536:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 18:47:18 tesI9DygO
九条「特賞は海外旅行にしようと思うんだけど、どこがいいかな」
○んこ「んー、ローマがいいと思いまーす」
マ○D「ローマでビリヤード!」
九条「じゃあローマに決定!」
○んこ「日取りはいつー?ローマ楽しみー」
マ○D「腕がなるぜー」
九条「これ、イベントの商品だよ?」
○んこ「えぇー!じゃ、着いていくってのは駄目?」
九条「駄目です」
マ○D「九条さんのケチー」
○んこ「ケチー」
九条「#」

546:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 23:25:35 cKgvuWS30
なんでPSPなんだろうな?
どうしたって、ボタンが少ない分 PS3ででる新作とビークルの操作方法がかわっちゃうから混乱するじゃん。


547:枯れた名無しの水平思考 2008/07/07(月) 23:28:32 Owu5YCsN0
>>546
どうせファンしか買わないんだからそんな心配は無用

いや、売れてほしいとは思うんだが実際そんな売れないだろ


554:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 17:24:01 K4vL3djn0
あさって発売するとは思えないふいんきだな
横丁も注文承りましたのメール一つ送ってこない
私は礼儀にうるさいんですよ

566:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 19:32:17 ZumErS5/O
このスレの空気はアレだな台風の前のなんとやらだよな
みんなで演出しちゃって


568:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 19:54:27 oklVtZNI0
所詮ユニバースの繋ぎ

570:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 20:17:42 M4f+6+f60
>>566
何、気にすることはない。
発売前に20スレ突破したが、mk2でE判定貰ったゲームがあるぐらいだ。

期待半分だったけど、ランダムダンジョンで期待度うpした。

>>568
体験版やったが操作早すぎてわけわかめw
最近のガンダムって皆あんな感じなのか?

583:枯れた名無しの水平思考 2008/07/08(火) 23:44:55 BM0Z1sn80
フラゲしたよ。
PS2と違って意外とローディングは早いね。
操作タイプは2種類から選択。


586:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 00:01:36 DTuWV1Ge0
>>583
うp


588:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 00:19:23 qZpDkqC50
そもそも操作系統が2種類は体験版で分かってることだろ
源さんの流れで見れば源さんの体験版も製品版もロードは長かった
トロットにも当てはまるのなら体験版でのトロットはPS2よりロードが早かった

別にいいじゃん、人が早く入手しようが嘘をつこうがさ
もう一日我慢すれば発売日
なんなら仮病使って学校なり仕事なりサボって睡眠薬飲んで10日まで爆睡しちまえ。

594:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 01:07:48 WYutSeAOO
ファミ痛での評価はオール7、これは一番警戒すべき点数だ
大型地雷に核を叩きつけたテイルズオブテンペクソと同じ点数だからだ
その伝説っぷりを紹介しよう
・マップがダンジョン
・マップに森があるものの入れない、もはや円形の壁
・敵のハメが酷い
・ラスボスの城にたどりつく前の崖がラストダンジョン、城に入ったとたんラストバトル
・だだっ広いマップはもはやダンジョン、それに相まってエンカウント率の高さにストレスがマッハで最高潮だぜ
・技or術がCPU共々4つまで、そのせいで戦いの幅がギュッとせばまった
・クソゲー
・核ゲー
んでこのゲームがなぜオール7かというと見えない力だとか金とか大手だからとかの理由だ
逆に力のない会社は容赦ない点数をつけられる
オレは後者なことをいのり買うぜ!バンピートロット!!!!!


605:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 12:55:47 ihG1DN8T0
買ってきた
スレチだけど吸い出したら215MBって


612:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 13:29:28 tPN43UQX0
先週金曜発売のファミ痛レビューの企業アンケートだな>やり込み含めて30時間

614:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 13:38:15 tPN43UQX0
>>612
確かにファミ痛レビューは序盤数時間の触りだけでレビューすることも多いが(棒読み

30時間はファミ通からメーカー(この場合アイレム)に目安として聞いた結果なので、あくまで目安
単純に言えば、1周で出来る範囲なので、本家で言えば善豆と悪豆のどっちかをやり込んだ時間に当たる


622:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 17:04:02 BW2YvBqEO
目次
http://o.pic.to/o834y

635:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 18:52:40 voA4c4PU0
近所のゲーム屋で1ヶ月前から予約してたのに品薄で来週にしかこないとかwww
アイレムもっと作れ

636:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 18:58:02 IiXSqgY1O
>>635
発注忘れてたのに10ユーロッチ


712:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 08:50:42 4HgTviCC0
>>635
品薄と言っていたのは実は優しい嘘で
「・・・(入荷してないな・・・通販で頼んどいてあげよう、
    この子には悪いが来週になるだろうな・・・。)」
と。


638:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 19:09:03 HLj3vG0e0
どんなゲームなの?アーマードコアと連ザ足したようなゲーム?

645:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 19:54:35 RASfF9v/0
依頼は完全に知名度上げのお使い作業
普通に外うろついてモブ殴り倒してれば金も燃料もドロップ
一時間ほどやって7千ちょいまで貯まった(パーツ一個平均300)

説明書見るとコニーでてくるみたいだけど他のキャラでるのかね
レストランとかで舞台みると演奏したくなる・・・PS3版は
演奏復活して欲しいわ

648:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 20:38:05 GwrfJgw20
>>645
というか棒読みが活躍してるなかで新しい音楽グループをだすのが2でしょ
ロッコンは売れてなさそうだけど、一応動画で緑のカスが2の主人公と一緒に出てくるし
トロット楽団はまだやってそう、豆は知らない


651:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 20:54:31 IiXSqgY1O
>>648
バジルはトロット楽団なのになぜ主人公達についてくるんだろうな?
演奏もしてるしなー。


ところでここはビークルバトルスレだよな。


653:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 21:08:39 eY8X1Mnm0
>>651
最後に前チャンピオンと同じ所でいじけてたじゃん。
後は言わなくても・・・わかるよな?


654:枯れた名無しの水平思考 2008/07/09(水) 21:15:48 IiXSqgY1O
>>653
一応演奏しに来なかった?
それにバジル抜けたら正規の団員二人になるぞ
豆も正規なら三人だが…。
バジルが抜けたとするなら楽団崩壊した事になりそうだが
もしかしたらバジルがテストしてるのかもなー
うまく知名度も上がって演奏も上手く出来たなら
トロット楽団復活ーとか。

で、ここはビークルバトルスレだよな。


683:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 00:24:28 8VvI1mO2O
移動がめんどくさい割にサブイベントとかがない

690:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 01:02:47 V9uEgONw0
何度か繰り返して結局名前を自分の名前に戻してやってるけど、
感触は悪くは無いかな。操作感はいいと思う。
たしかにポーラがエロい(;゚∀゚)=3
>>683がちょっと残念だけど・・・この先も無いのかな・・・。


691:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 01:08:20 AN6b0nWz0
>>690
主人公の名前が「シャバォ」の俺より幾分か多分マシだよ
これシャボって発音すりゃいいのか?
何でこれをつけたとか、何も聞かないで

まあ変な名前付けたゆえに会話の選択も
斜め下選べて笑えるからいいけどね…


698:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 03:31:46 td4LkWok0
買ってきた
おおお!街の中ビークルに乗ったまま自由に歩けるのか!
しかも街の音楽がPS2と同じで嬉しくて泣けてきた
っていうかいきなりコニー発見して吹いた
あんなところにさりげなくいるとはw

699:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 03:34:31 q7mhZJMr0
>>698
1と違って街中には信号という煩わしいものはないのかな?


715:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 09:36:24 Z3+tWV190
>>698
それって使いまわ(ry 体験版と一緒かよ('A`)


700:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 03:45:19 td4LkWok0
>>699
そういえば信号ないね
っていうか、前作と違って場所選択して自動移動じゃなく、
徒歩と同じように自由に動き回れちゃう
もちろん道路だけだけどねw
ちなみに、降りての徒歩もモチロンあるよ


701:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 03:59:57 q7mhZJMr0
>>700
ぶっちゃけ面白い?
すごい気になってて買おうか迷ってるから聞いてみるわけだが


702:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 04:07:09 td4LkWok0
>>701
PSPだから多少至らない面もあるけど、前作が好きなら買いだと思う
まだ戦闘1回しかしてなくて街をぐるっと一周してみただけだけど、
自分はすでに満足してますw
なんというか、この世界の雰囲気が好きなんだよね


703:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 04:19:28 q7mhZJMr0
>>702
答えてくれてありがとう、俺もバンピートロットの世界観が好きだ。
早速今日買いに行ってみるよ。


704:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 04:21:51 td4LkWok0
>>703
どういたしまして、バンピー好きがいてくれて自分も嬉しいよ

PS3のバンピー2ずっと待ってるんだけど、
この調子でアイレムには頑張って欲しいなぁ


706:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 06:53:58 tCMd2VOL0
ってかサブイベがあるのか分からんbyBランカー
依頼は全部こなさないでも次のランいけるからある意味余剰依頼が
サブクエ的位置づけなのか
ランカー戦ガード固くてウザィ、投げようと寄ると微妙にずらされるとか
細かいとこ良修正しよって・・・

707:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 07:23:13 HwgxplIbO
>>706
まったく無いとしたら少し残念だな。
あとはアイレムらしさに期待するか。ロードと処理落ち以外の


718:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 10:27:54 VzOh3ImaO
>>707
昨日フラゲしてやり続けてるが
ロードは意外と…快適ってほどではないが
遅くはない


711:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 08:42:23 BkG6klUC0
>>635-636
(任●堂は1ヶ月前ぐらいがほとんどだが、他メーカーは)ソフトの一次発注締切は概ね発売日の2か月前ぐらいです
恐らく0発注してたので慌てて探したのでしょうが、悲しいことにマイナー作品は集めるのが大変なのです
そんなわけで2ヶ月以上前から予約するか、横丁で予約するかをおススメする

848:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 23:20:34 MepCxWCk0
ロードは凄まじく速いよな
・・・ってPS2と比べても仕方ないか

859:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 00:02:40 Sqr/A6lm0
>>848
> ロードは凄まじく速いよな
> ・・・ってPS2と比べても仕方ないか

今回PSPということでグラフィックの、というかシステム周りのエンジンを新規でつくったからだろうね。
PS2だと(バンピー1やパチパラに使われている)大昔につくったモノを使いまわしになるから大幅な改善ができなかったんだろ。

…ということは今回PSP用にこれだけいいものをつくったんだから、これ一作こっきりで終わらすはずないな。
多分パチパラの外伝的なもとかPSPで出るんじゃないかなぁ。



891:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 09:50:34 TYGN0ms60
>>848
うちの初期ロットPSPだとロードに結構時間かかる‥‥‥orz
新型買おうかなあ


892:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 10:06:40 kmyVU1Vd0
>>890
どうやらエンジンがやばかったらしい
骨董品レベルだから仕方がないか?
それよりも主人公の正体が気になるけどw

>>891
新型マジオススメ
秒単位でロードが終わる

895:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 10:53:19 TYGN0ms60
>>892
旧型でもさすがに分単位はないけど、マップ切り替わるたびに
10秒ロードって感じだ


899:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 11:07:57 wtLuAMEt0
クリアした。
クリア直前セーブ5時間58分。
馬鹿でかいのに1時間くらい時間を無駄にされたから
正味7時間くらい。
依頼は全然やってない。エクスカリバーは取得。
2周目への引継ぎなどなし。

さて2周目いくか、依頼を潰すか、P4をやるか。迷うなあ。

901:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 11:16:20 c7dMtZv5O
>>899
俺はファンタシースターPまで
バンピーで日にちを食い潰すつもり


902:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 11:24:01 kmyVU1Vd0
>>899
P4はスルーする予定だから
R−TYPEタクティクスとこれでしばらく遊ぶぜ
来月にはほしい新作ゲーが数本あるし



914:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 12:36:52 Bn35AoK/O
>>899
エクスカリバーって、どうやって手に入れるの?
クリアしたけど、そんなイベント無かった気が


916:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 12:40:07 NugzuBlUO
>>914
遺跡10階までクリア


935:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 13:39:50 VL8ZyQ7a0
工場のでかいボス対策(射撃武器のみ)で共通してるのは
上段を破壊した後に飛んでくるミサイルはガードしろと言うこと
あとバズーカお勧めくらいか・・

よっぽど装甲が薄くない限りこれで負けることはないと思うが・・
最初撃ってくるミサイルはダッシュで回避出来るから
予備知識無いと上段破壊後のミサイル避けようとしちゃうよなぁ・・なかなか良い罠だ
しかし、もっとたくさん大型のボスと戦いたかった・・

941:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 14:25:52 wtLuAMEt0
新聞配達がダルすぎる・・・。
クエストで出るエンブレムでもまとめようかな

お宝写真:エマさんからもらう
ダイヤのエンブレム:「鉱石の発掘」で金の鉱石を持ち帰る
牛乳マーク:「牛乳配達」クリア
お酒マーク:「バレーバレーベリー酒の運搬」クリア
ダークスコーピオンのエンブレム:ブティックの依頼を受けて代金を回収してくるクエストクリア(クエスト名失念)
音符のエンブレム:「楽器職人を知りませんか?」クリア
♀マーク:「女装コンテスト開催」クリア
源さんのエンブレム:サーイハテ遺跡5Fの出口前の宝箱
スペランカー先生のエンブレム:サーイハテ遺跡10Fの出口前の宝箱

ポリタンとファミ通エンブレムあるんだけどどこで取ったんだろ。
あと豪華なデザインのエンブレムもどこで取ったのか思い出せない。

942:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 14:37:48 Jsm4EVhPO
>>941
豪華は受け付けの姉ちゃんのイヤリングイベント
ファミ通はAクラス昇格


943:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 14:40:49 kmyVU1Vd0
>>941
豪華はイヤリング探しだな

ところで、主人公が何者かってのは判明しないわけ?
ポーラもおばあさんもどっかでビークルを見たことあるとか言ってたし
選択肢にもある程度は推測できる情報はあったけど
選び方が悪かったのかよくわからん


944:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 14:45:04 vZNUDusX0
ファミ通はAランクの馬鹿タール撃破、ポリタンは同じくAランクの馬鹿タールの1個前の香具師撃破のはず

947:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 15:11:14 e3/a9ZBg0
>>944
どっちもBランク


957:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 18:04:54 WfFFoWJ30
今回はどの選択肢選んでもストーリーが変わらないのが不満だ
戦闘や依頼、フィールドの広さはPSPだから仕方ないとしても
ボイスを削ってその分シナリオ面に容量を回して欲しかった

962:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 18:36:36 /ebm/zVB0
>960
初依頼クリアした時に「個人的なご褒美〜」を選ぶ

前作未プレイなんだけど、レッグはどの項目の改造がオヌヌメ?
回数制限あると気軽にやれないから誰か教えて

967:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 19:04:44 Pqdg32dD0
アイレムはこのタイプのゲームをPSPで出すの初めてだったし、容量計算が上手く出来なかったのかもね。
他のゲーム会社でも良くある事だけど、携帯ハードで新作出す場合、
どの部分にどれだけ容量の割合を割けばいいのかがいまいちわからなくて、
とにかく初期プランの段階で小さくしようとする傾向にある。

にしてもアイレムのPSPゲームは総じて容量低い傾向にあるけどな、ブロックスに関しては30MBなかったような。

969:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 19:21:28 2UHJGxyV0
>>967
容量でゲームの価値が決まるわけじゃないってこった
MGS4みたいにポリ数や声に容量取るゲームならともかく
どこぞのムービーゲーじゃないんだからさ。


970:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 19:26:18 /ebm/zVB0
>>969
でも、容量に余裕があるならもっとパーツも増やせただろうし
ストーリー長く出来たかもしれないし
やりこみ要素を入れることも出来たかもしれないし

容量的にもっと(今の4倍)データは入れられたと思うと惜しいって気はしないか?


971:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 19:32:10 2UHJGxyV0
>>970
今までのアイレムPSPゲームの売り上げ見れば
大容量ゲームにしても金にならないんだよ

源さんもあまり売れなかったし、開発費を回収するのが精一杯
いくら惜しい惜しい言ってもいくら中身が面白くても誰も買わなきゃどうしようもない


984:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 20:01:04 WfFFoWJ30
ゲーム内容はビークルバトルトーナメントって副題のとおりって言われればそうなんだが、
せっかくのポンコツの世界観を全然活かしきれて無い感じがして凄く勿体無く感じる
歌や演奏無し、ストーリーの分岐無し、サブイベント皆無、パーツ数減、着せ替え無し、自宅無し
せめて自宅と一緒に呼び込みニャンニャンが欲しい

989:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 20:09:09 A3ah6+DH0
>>984
> ゲーム内容はビークルバトルトーナメントって副題のとおりって言われればそうなんだが、
> せっかくのポンコツの世界観を全然活かしきれて無い感じがして凄く勿体無く感じる
> 歌や演奏無し、ストーリーの分岐無し、サブイベント皆無、パーツ数減、着せ替え無し、自宅無し
> せめて自宅と一緒に呼び込みニャンニャンが欲しい

うーん、今回は携帯機での小粒な作品なんだから、あんまり詰め込んでないのはかまわないんだが…
パーツ数減とかはちょっといただけないよなぁ。
他要素を大幅に削った分、メインのビークル対戦だけは大きく充実さしてないと意味がないというか何というか…ねぇ。
WIFIネット対戦とかも…


999:枯れた名無しの水平思考 2008/07/11(金) 20:35:05 JsZNIckb0
ビークルバトルで検索してきました

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