2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 9

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 21:22:55 GPhTEkSf
タイトル:ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
ジャンル:シミュレーションRPG
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円
発売日:2008年8月7日

■公式(現在、DSFEページは無し)
ファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
ファイアーエムブレムワールドでのDS版告知ページ
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fet_info.html

次スレは>>970が立てて下さい。無理ならアンカーで指名すべし。
反応が無い場合は、立てられそうな人が必ず宣言してから立てて下さい。

紹介記事、過去・関連スレ等は>>2

前スレ
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213921655/


2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 21:24:58 GPhTEkSf
■メディア
Online Player EX
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7129

JEUX FRANCE(Babelfish English Translationで仏英訳)
ttp://www.jeux-france.com/news22176_fire-emblem-ds-premieres-images.html

■スクリーンショット等その他
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/gallery/view_album.php?set_albumName=albus93

■過去スレ
ファイアーエムブレムDS(仮称)を待ち望むスレ(携帯RPG板)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1173196194/
【DS】ファイアーエムブレムDS【初代リメイク】(携帯ゲー板)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192081648/
【DS】ファイアーエムブレムDS【Fire Emblem DS】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1192726616/
【DS】ファイアーエムブレム(仮)【Fire Emblem DS】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1198995778/
【DS】ファイアーエムブレム(仮) Fire Emblem DS 4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1206974379/
【DS】ファイアーエムブレム(仮) Fire Emblem DS 5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211473012/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 7
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213366898/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213921655/

■関連スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう! 105章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1200493193/

新章〜ファイアーエムブレム・暗黒龍と光の剣
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1164214396/

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 00:19:07 9vHt1CzW
>>2のスクショ見ると下画面は・・・
まあチキなら一枚絵の一つや二つ入ってるに違いない


3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 21:41:21 Bip9rUp5
>>1
貴殿のスレ立てを楽しみにしていた
まともな乙で、全力を尽くしていただこう




6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 21:49:39 0oLL4daA
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \   じだいはでーえすじゃ、でーえす!
  |  し 丶 √ │││  すーふぁみばん なみだめwww なのじゃ!
  | ト-=ヽ  │ ││  それと わたしが >>1おつ
   \    /  │ │  たたかうことは (以下省略)
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 22:32:40 tUGPGKK0
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/gaiden/character/images/chara23.gif
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/gaiden/character/images/chara28.gif
ttp://naito44.client.jp/sfcpaora.png

三姉妹の顔グラが判明したyp

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 23:10:23 vbtX0HEC
とにかく守備カンストの勇者は要らないってことでOK?
守備力が高いのはアーマーやDナイトやシューターだけでいい
兵種の特徴を完全に消してしまうような成長率は萎える

>>10
FC版のパオラ美人じゃん
お前ら美の感覚が画一化されすぎ




16:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 23:21:19 OszqcY5+
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/gaiden/character/images/chara22.gif

これか、俺も結構好きだな
すくなくともカチュアよりは好みだ

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 23:23:40 TSs7j218
兵種で上限が大幅に違えば問題なくね?
アーマーなら守備40いくけど勇者は15みたいな

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 23:38:17 TVydO2qM
勇者の守備上限が15だと
パラディンが18か20でこれはいいとして
スナイパーが同じくらいで
盗賊とか魔法系が12とかになっちゃうな

それでバランスが取れればいいけど
でも、いくらなんでも守備40は無い

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 23:52:53 vbtX0HEC
>>16
カチュアも悪くないと思うぜ
BS版は暗黒竜を継承した顔グラ感じで良かった

>>17
おまいわざとやりすぎな数値言ってるだろw



26:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 01:10:25 T/2XfrKJ
>>15-18
過去に守備カンストするような勇者なんていたかね?

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 01:16:35 mzXYBR+Q
>>26
紋章オグマ、勇者ではないがオーシンハルヴァン、反則だがアイク
この辺りはわりかし守備カンスト狙える


29:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 01:34:06 NOL4NLpC
>>27
マーシナリーってトラキアにおける勇者でいいんじゃね?


34:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 01:43:23 OgA0tAvo
元々外伝でのミスから起きた話だし、取り合ってるイメージは無い
カチュアは一方通行支援の影響か
何にせよ、良くも悪くも二次創作でのキャラ付けが暴走してるな

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 01:46:17 AKyDCE8z
イケメンは全員ジョルジュ並みの成長率にしてくれ、何ならジェイガン並みでも可
かわりにビラク、マチス、トーマスとか即2軍行き濃厚組をウホッな成長率に

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 02:48:34 /QHBUuCo
アリティア脱出前の顔のままでも十二分に通用するよなぁ・・・
タリスでの挙兵時だってまだまだ青さの残ってる頃だろうに
カミヤマルスは良い悪いとかよりも、妙に動じない感というか悟ってる感があってマルスらしくない気がする


57:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 13:04:55 97ogkx5u
せっかく居るキャラを封印するなんてもったいないだろ
だから封印せずにすむようにバランスよく設定して欲しいなぁ〜と妄想しただけじゃないか別にイイじゃんかそれくらい

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 14:58:32 G16U/cwp
当時はリフ使う人は多かったと思うけどね
僧侶みんな成長率低いしパラメータ依存がなかったし1章でLVMAXになるし


暗黒竜では僧侶系ではHPが唯一伸びるのでわりと使いやすかったと思う
もっともウェンデル司祭がすべてもっていくわけだが・・・

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 17:33:49 Wys47hhZ
一回一回もとの位置に戻るのは嫌だなぁ、特にアーマー系
何か昔の四コマでネタにされてた記憶もあるし

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 17:38:11 NOL4NLpC
>>84
魔神ぐり子のネタでマリクがAナイトに攻撃されて
「わざとやられてないか?」って奴じゃないか?


152:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 22:38:52 Wys47hhZ
>>86
ちと亀だが、よく知ってるな
こんなネタ知ってる人居ないかと思ってた


155:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 22:43:01 NOL4NLpC
>>152
あの4コマ別に元の位置に戻る事をネタにしてた訳じゃないよなw


156:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 22:47:28 Wys47hhZ
>>155
言われてみるとネタにされてたのは戻る時どうこうじゃなくて、攻撃時の遅さだった気がする・・・
まぁ、なんだ戦闘は一々定位置に戻らないで続けた方が流れるようで良いなって事を言いたかっただけさ


87:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 17:38:36 p1kBX9RL
FCのような処理が今の低脳スタッフだと難しいんだろうな
だから、いちいちもとの位置に戻ってちんたら攻撃する糞クォリティー
糞暁でさえ、連続攻撃あったというのに

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 17:55:05 p1kBX9RL
懐古じゃねーっての
すぐ批判的意見出すと懐古懐古

昔の作品だって駄目なところはあったが今のは駄目なところが目立ちすぎる
新規とやらを取り込むなら露骨なヲタ狙いは外すべき
害となる社員はクビにして、健全路線でいって欲しい

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 19:56:12 277iSwaC
>>96
そりゃ過去作基準で批判すりゃ懐古呼ばわりされても仕方ない
そう呼ばれたくなければ過去作に依存せずに
批判すればいいよ


127:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 20:33:53 EmnkAdZx
>>120
そういや、懐古ってどんなのを指すの?
紋章からトラキアまでを現役とした層を指すの?
暗黒竜から外伝も含めてるのかな?
よくある理由にキャラ云々と来てるんで気になった


129:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 20:46:25 eZJ9MH61
>>127
昔からプレイしているというよりも
「昔のFEの方がよかった」「今のFEはダメだ」
とか言ってる人のことかと思うけど?


130:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 20:49:00 GTN0idx5
アレは他の部分に原因がある気がする。
ミカヤは主人公なのに途中で悪役やったり終盤空気化したり、アイクに比べてユニットとして弱かったり
中盤以降はアイクの方が猛烈に活躍してたのが原因かと。

もし暗黒竜や封印のような割と分かりやすいストーリーを
シリーズ初の『単独女主人公』でやれば結構人気が出ると思う。

>>127
大体はSFC世代みたいだが、相対的に見て古い方なら懐古だろう。
懐古「厨」とつくと、根拠なく今のはダメだというやつのこと。


97:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 17:56:15 GM2KfWhe
一章でマルスの隣のシーダポジションが、フレイとかいう新男キャラに乗っ取られているのをみると、
マルスの腐向け路線はあるかもな

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 18:01:30 3YD9JmpL
>>97
フレイって男で決定したの?俺はいつぞやのスレにあったクラスチェンジで女馬杖ポジションだと思っているんだが

ユニット自体が男に解放されたなら謝るしかないが。


105:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 18:21:58 GM2KfWhe
>>101
体験会では誰も女キャラであることを指摘しなかった+Sナイト
なので男の可能性が極めて高い
いずれにせよ新キャラがシーダの低位置を奪ってシーダは隅に追いやられて涙目ってのは確かだな


170:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 05:51:13 Mnggyn/X
>>101
フレイは北欧神話においては男神
フレイアは女神


103:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 18:07:51 qsgcTH3X
今回は武器と魔法両方使いこなせるクラスはあるかな?
ジェネラルは剣から弓まで使えたら嬉しいけど
剣は暗黒竜で使っていたから確実だけど

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 18:43:21 84cNCJrC
悪いところばっかり指摘して良い所を見出そうとしないのは感心しないな。

ってかマルスの隣はJガンだと思うが。

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 18:52:14 GM2KfWhe
>>110
どう見てもSナイトだけど


113:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 18:53:29 hmfxHsh2
>>110
通信対戦の画面でジェイガンのキャラチップ出てるよ
とりあえず一章にはパラディンはいない


128:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 20:37:48 CLSLanNB
萌えキャラな女主人公ミカヤがさっぱり人気なさそうなんだけど
相当アイクと差ついてそうだ
所詮FEなんて腐のユーザーのほうが多いんだっていうのが暁ではっきりしたと思う

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 20:59:47 277iSwaC
>>127
プレイしたか云々じゃないな
それだった暗黒竜からやってる俺も懐古に仲間入りだし
今まで一度たりとも懐古呼ばわりされたことないよ

>>130
ユニットとしては弱くはないぞ
一対一でまともにぶつかって勝てないのは当たり前
互角だったら杖が使える分どうみてもやばいと思うが

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 22:01:51 colpS8m5
成長するリフなんて使う気にならん。

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 22:18:02 BAGZRfv8
>>146
でも、成長しないんだったら使ってやらんって連中が多いのも事実。
かつてお助けポジションだったジェイガンさえ、
ゼトのお陰で使えない宣言されて終了の恐れもあるんだぞ。

まぁ、成長しようがすまいが俺は最後までレギュラー確定だがな。
ジェイガン・リフ・バヌトゥ・ロレンスの爺カルテットが火を噴くぜ。w


157:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 23:29:46 MzezZ8e+
でも何のセリフも無いキャラがやけに成長しても困るな
普通くらいで

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 00:29:08 kmOcLrdI
>>157
紋章はドコの馬の骨かわからない流浪の傭兵や
ショボイ街の傭兵が最強クラスになるのが良いとも言える


158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 00:02:25 WbcdtP7q
>156
攻撃時の遅さじゃなくて
攻撃受ける側が棒立ちで待ってるってのをネタにしたんだべ

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 00:44:54 CSlm7XCZ
>>158
色々と勘違いしてたみたいではずかすぃ・・・orz
に、しても何気に知ってる人多かったんだなぁ。ビックリだ

早く他のキャラの顔グラ発表しないかなぁ


173:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 08:51:41 kmOcLrdI
アベルみたいなキャラは従来のイメージの顔になりそうで、
濃いっていうか男臭いキャラは更に濃くなるんだろうな

忍がオグマを何とかさんが見たら卒倒するとか言ってたから、
裸鎧で凄く濃い顔なのかも
FCの様にターちゃんを立体的にしたみたいだったら笑えるがw

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 09:26:56 mXkNyIr0
ベルウィックみたいな成長の仕方はどうなのかね俺としてはあんまり好きじゃない

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 10:58:52 oQ3dak7C
男ペガサスもそろそろ出してくれ

>>176
俺はありだと思うが、あれは全体的な数字の水準を低くしたせいで
レベルアップの快感が全然無かったのが不味かったと思う。
あとは仕様について仄めかすくらいはして欲しかったな
気づくまで無音レベルアップに何度無駄リセットしたことか


190:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 11:22:09 r6Nwn9M6
>>188
そういや暗黒竜と紋章は敵だけだったな
味方でも欲しいな


191:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 11:22:44 ct62K17N
>>188
ペガサスは女の子しか乗せてくれないとかって設定があった筈。
当時は「それってユニコーンじゃなくて?」とか思ったもんだ。


207:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 17:41:56 LF6iS4JA
>>188
俺は逆にあの水準の低さ好きだ。
最後までバランスがぶれにくかった気がする。
伸びよりMAP相性だからMAPごとに編成してく必要性も高かったしね。
ステの変動が大きければそれだけゲームバランスも揺らぎ易くなるし
ちっちゃくすることで作り手がバランス取り易くなるならそうして欲しいわ。

まあ俺はレベルや経験値の概念すらないSRPGも結構やってるから
成長要素薄くても平気(慣れてる)ってのもあるけど
多くのFEファンにとってはユニットの成長やlvupでパラ上がる快感は欠かせない要素だろな。
でも一回マニアックのみlv廃止、とかも試してみて欲しいなあ。


219:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 20:50:34 Rda3VBKR
>>207
言いたいことはわかるが

>まあ俺はレベルや経験値の概念すらない「SRPG」も結構やってるから

ここが気になる


303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 08:45:35 EV16LL04
>>207の時点で認識から間違ってるわけだな


224:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 21:15:15 Eqrk6+EP
>>219
それは突っ込んではいけない所の気配がするけど
俺も一瞬突っ込もうかと思ったがやめといた


199:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 15:01:56 kYG7FFYs
ミシェイル強くしすぎてアシュナードみたいになってたら笑えるな

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 16:05:52 YEYd9P6X
王家の槍とか欲しいな
二本あってミシェイルとミネルバがそれで戦うとか。ありきたりだけど燃える
アリオーンvsアルテナは相性悪すぎでキツイなんてもんじゃなかったなー

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 18:25:23 IAnV4rWb
>>204
ドラゴンランス 勇者の槍 フレイムランス マスターランス スレンドスピア
とりあえず思いついただけ。
まあ採用されるとしたらドラゴンランス一択だとは思うが。


209:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 18:41:02 kYG7FFYs
フレイムランスみたいな仕様だと攻略しやすいな
逆にスレンドスピアみたいのだともう魔法系は速さの高いユニットでないと使えない
そのうえドラゴンナイトがうじゃうじゃ増援で出現するから本当にアシュナードマップ並になるな


210:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 18:44:40 Zca35kyA
>>209
っシェイバーの書


214:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 19:57:18 Eqrk6+EP
>>210
まあ出てこないだろうな
というか今回は魔法の特攻は無さそうな気もする


215:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 20:38:21 kmOcLrdI
ユニット数が20以上って30もないのかな?
だとすると暗黒は22種類だから、追加で
上級ロード、剣士、ソドマス、ドラマス、Fナイト、上級海賊、上級戦士 上級盗賊
これで30いっちゃうなぁ。上級海賊、盗賊あたりはないかも

まぁ最近のFE要素も入れてるなら30以上ある可能性が一番高いけど

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 21:10:33 m8BHWrCJ
アカネイア編はペガサスはドラゴンの下級だしな
マケドニア兵に男の天馬騎士沢山いるし
ミシェイルも昔は・・・きっと天馬騎士だ
テイルズの影響かもしれんが、別に男がペガサスに乗ってても俺は違和感無いな
女限定と騒ぐやつはスカートが見たいだけだろ

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 21:16:54 +1Odxx1m
もともとペガサスは英雄ヘラクレスが乗ってたわけだし
少なくとも女性しか乗れないという設定はアカネイアには及ばないはず

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 21:30:17 AeLalii1
エロ妄想とかじゃないが少なくとも美形に乗って欲しいな
紋章ミシェイル、ナバール、カミユとか
バーツとかオグマとかのゴツいのが乗ったらペガサスのイメージ崩れるわw

>>227が初耳で初代ヘラクレスの栄光のアレが乗ってるの想像して萎えた
Fateのメデューサの乗馬ってのはオリジナル設定なんか?


233:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 21:20:11 6NPhS6jl
で、おまえらは
男ペガサスナイトなんか見たいのかね?
使いたいのかね?話はそれからだ

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 21:26:13 +1Odxx1m
>>233
男ペガサスナイトが見たいというよりは
へんに媚びる設定を追加せず想像の余地を残してほしい、ということ


237:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 21:27:38 n9eRk5yI
>>236
君だけ妄想してればいいんじゃね




ペガサスナイトは変わりません


241:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 21:34:06 jR3WZvOg
もうFEのキャラ全員女でいいよ。
主人公だけ男でアドベンチャーパートいれて
好感度が一定値以上になったらHできるようになれば
シミュレーションパートすらいらないよ。

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 22:52:59 fi+gckLM
ペガサス「いや乗せるならおにゃのこの方がいいっスよそりゃ」

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 23:00:25 NLK3726m
>>263
俺もペガサスになれるのなら三姉妹専用のペガサスになって尻の感触を味わいたいよ
女子高生の自転車のサドルになりたいって思った奴いるよね?


264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 22:53:58 jR3WZvOg
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 〜ポロリもあるよ!〜

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 23:00:09 XGUWRszm
これって追加要素ある?

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 23:05:41 XGUWRszm
>>265
それだけか。新しいクラスとあったら買いなんだがな。


283:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 00:09:33 2i52LgPs
>>268
アーマーナイト等がクラスチェンジできるようになってるかもしれんぞ


284:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 00:12:31 JDi0jP6G
>>283
アーマーナイトだとジェネラルくらいじゃないか?


269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 23:06:12 SLxD/g1B
まぁ追加マップとFC限定マップはあると思うよ
新キャラや削除キャラも、どの程度か分からないけど居るみたいだし

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 23:07:27 /6OumOYR
序章の存在や三すくみ、難易度選択は確認されてるな

>>269
削除キャラの有無はまだ不明じゃあ


271:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 23:08:51 SLxD/g1B
>>270
つリフ、ダロス(海賊のユニットが確認されたので。いずれにせよ新キャラか復帰キャラ)
全員復活するとは言ってない


281:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 23:41:09 m8BHWrCJ
>>275
俺的にはシーマは20前後に見えるんだが
>>277同様ミネルバ、ミディア、あとエリスあたりの方が上に見える

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 03:05:22 W7UeXJNu
もうさ、アーマー・将軍・シューター辺りの固いです遅いですなユニットは、
ハンマーとアーマーキラー以外の物理ダメージ1/2の特性とかつければよくね?

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 03:11:56 kXt2q4GO
暗黒竜の成長率なら傭兵組も大して固くないし、Fナイトになるなら3姉妹も固くないはず
だから暗黒竜のままジェネラルになれば結構強いと思うぞ
まぁ守備が少し落ちるけど守備以外で圧倒的に上回ってる阿部カインと、ドラマスになれるとすれば
ミネルバの方が使えそうだけど・・・

まぁこの辺は成長補正と上限値で誤魔化してくれればいいんだけど

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 03:32:13 2i52LgPs
>>292
守備は暗黒竜はすごい重要だったからわるくないよ
シューターの移動の遅さはすさまじいけど

>>293
暗黒竜のナバールはやわかった
序盤からいるおかげで育てやすいのはかわらんけど
オグマの使いやすさは暗黒竜・紋章1,2部ともに序盤加入ってところもあるよね

暗黒竜はじめてやったときどうかんがえてもLVもそうだが
ステータス的にオグマのほうがバーツの部下にみえたし

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 03:36:23 kXt2q4GO
暗黒竜は傭兵自体がサブみたいなもんだからな
メインはパラディンとドラゴンナイト

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 05:05:57 kHTcW3XS
>>219 >>224
どう気になったのか分からんが、自分は経験値ないゲーム触ってる分
ユニット成長要素とかなきゃないでいいやって思いやすいのかもねって意味だった。
ロードモナーク、三国志や、最近のだと聖剣HOMとか

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 08:09:16 ox4Fly/l
>>299
それはSRPGじゃなくてシミュレーションじゃない


311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 10:24:42 dECvTsWW
>>299
敢えて突っ込まなかったのに自爆するなよ
WSLGでググレカス


300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 06:58:36 lkIoXIoT
Wiiで出せよ糞が
ほんとゴミゲーしかないなw
仕方がないからヴァルキュリアやるわ

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 07:49:41 W7UeXJNu
>>295
シューターは、平地はそこそこ頑張れるけど高低差には弱いって感じにしてほしいねぇ、移動力補正的に。

>>300
なんだかんだでスーパーゲームボーイ的なDS→Wii接続アイテムがでるから、それで繋げてあげなさいよ。

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 16:41:26 Z/TR7go8
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader690161.jpg
既出ヒルハ

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 16:44:07 XfxDMx+J
>>327
イラストのシーダはなかなか可愛いじゃないか
ゲーム内のグラは相変わらずだけど・・・


330:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 16:45:55 da1nt8t7
>>327
シーダが強気っぽく描かれてるのはキャラ被りまくりのエリスとの差別化か


333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 16:58:42 KvGMyBcu
>>327
オレはこの絵好きだぜ


335:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 16:59:45 ljA8TKzu
>>327
マルスが明らかにおかしいw


359:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 17:36:46 Wm1y8sBP
>>327
言い方が変で悪いが二人とも顔だけなんか硬派っぽいな
マルスかっけー


363:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 17:51:55 W7UeXJNu
>>327
ゲームグラもこのイラストもいい感じなんだが、
双方に共通するものが感じられないのがナントモ。w


380:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 19:03:56 4N3Vm7/H
>>327
シーダは個人的にいい感じ
マルスも良いんだが

二人とも実年齢より上に見えてしまう


391:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 19:45:32 X0vTtXm6
>>327
う〜ん、悪くはないんだが・・・
何というか、凛々し過ぎる?


393:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 19:56:26 te7Mn/jC
>>327
これはいいな・・
肌の露出の少ないリアリチィーある服装だ
はやくミニスカ3姉妹もみたいぜ!


338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 17:06:05 kHTcW3XS
>>302-303 >>311
調べて来たけど、RTSがシミュの1ジャンルなら聖剣HOMはSRPGだと思うんだが。
まあ言いたかったことは定義うんぬんより成長要素とバランスうんぬんのほうなんでもういいか。
認識不足すまんね

>>316
商品が面白くなるなら良い所パクリあってくれていいよな。

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 17:11:17 jkY4yyf4
立ち絵とかは正直どうでもいいんだけど、戦闘画面のグラフックがSFCより
ずいぶんと劣ってるのは悲しい・・・。
動いたらまた印象も違うのかもしれないけど、これはガッカリだなぁ

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 20:40:09 dECvTsWW
シーダがいい感じで腹黒電波撃墜王な印象で悪くない

>>342
むしろFC暗黒竜のドット絵が最高だったんじゃないかと思う
最初パラディンのジャンプを見た時は興奮したもんだぜ
手斧のクルクルもな


361:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 17:41:21 i6BglXFX
シーダが剣を持っていることが気になるな
降りるがあるのかペガサスナイトの時から剣の装備が可能なのか
ただ持っているだけなのか蒼炎のチャップみたいに諸都合でなのか

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 20:43:02 dECvTsWW
>>361
暗黒竜準拠なら騎馬で剣使えるだろ
別にペガサスに限らずナイト全部


383:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 19:12:14 kXt2q4GO
デザインは良いんだけど、やっぱマルスとシーダじゃないって感じがするんだよな
紋章が偉大すぎたせいで

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 20:45:01 dECvTsWW
>>383
紋章マンセーがここまで多いのは何故・・・?


415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 20:45:48 oTxFT8UG
>>414
一番売上が多いから
その分信者が多いのは当然


424:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 20:55:28 dECvTsWW
>>415
しかし暗黒竜のリメイクなのにそれを差し置いて
紋章をスタンダードのように語るのは何故?
数の理論じゃ話にならないだろ


433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:12:05 kXt2q4GO
>>424
暗黒竜のリメイクが紋章一部だからだろ
削除キャラとマップ以外は加賀の最新の設定を反映してるんだから、ある程度の基準として話されるのは何の問題も無い


386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 19:22:51 98uXzaMo
トラキア以降、ゲームの顔グラとイメージイラストは
ちょっと違う感じだったけど雰囲気は共通のものがあった。
でもこれは全然別物だわ。どっちかに統一しろよ。

この絵、マルスとシーダには思えないけど、
最近の下品なエロ絵とは違う清楚で力強いキャラ絵だから
本当にシロマサであって欲しいなあ。
汚いエロ絵以外もまだ描けるんだ…って夢が見られるからw

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 20:25:07 vHRMezm8
マルス、シーダは絵柄以前に見た目で性格が変わってるようなのが嫌
マルス、シーダって第一部でも第二部でもこんな凛々しい雰囲気出すようなキャラじゃないだろ

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 20:51:43 dECvTsWW
>>404
思い込みって怖いな・・・
FC版のマルスなんてサイボーグ009みたいな髪型で暗い感じ
シーダは計算高い電波気味の勧誘員だったんだぜ?
カシムはイケメンでアベルは出っ歯だったんだぜ?


422:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 20:53:24 vHRMezm8
>>420
だからお前の言ってるような雰囲気もないじゃん、この絵だと
それを性格変わってそうだと言ってるんだけど


426:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:00:07 oTxFT8UG
>>422
つまり暗黒竜→紋章の絵柄の変更はマンセーだけど
今回の変更は嫌だってことだろ
素直に俺は紋章の絵柄マンセーですって言えばいいと思うよ
遠回しな言い方は良くない

>>424
暗黒竜やったことない人が多いだけだと思うが

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 22:08:36 dECvTsWW
>>426
俺は正直紋章の時の違和感が一番大きかった

マルスシーダは平凡な癖のない顔・性格に
オグマナバールは同人バイアスかかりまくり
3姉妹は無個性美少女に
カシム・マチスはヘタレ属性をつけられる

それに比べたら今回なんて大したことないと思うのだが


438:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:16:42 JNaZq68u
ところでこれを見てくれ、こいつをどう思う?
ttp://blog.goo.ne.jp/m-ysd/e/5b38a831fd15fa8944eade09a0e61deb

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:30:09 KCAoIjBk
>>438
やばいな。暗黒竜思い出補正かかってた。
これに回帰しちゃいかんなw


446:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:34:04 W7UeXJNu
>>438
懐かしすぎて噴いた。w
なるほど、このイラストを基準とするならば、今回の「なんか強そうで頼れそうなマルス」こそアリなのか。


448:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:40:02 Wm1y8sBP
>>438
アベルのあまりの酷さに吹いた


449:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:40:14 Ds6ROBhE
>>438
やっぱりそのブログの人も突っ込みいれてたわけね

>ファイアーエムブレムDSについてちょっと
http://blog.goo.ne.jp/m-ysd/m/20


495:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 00:19:35 7j122guT
>>438
うんマリクの帽子はよく落ちないなぁと俺も思ってたわかるわかる


443:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:30:25 vh3O2kFF
アベルみたいに紋章で明確にキャラ分けやキャラ付けされたようなのは紋章に近い顔になってるんだろうな
ゴードン、ナバール、ビラク、ウルフ、ラディ、ミシェイル辺りは紋章に近そうだ
             ∩ ∩ ギュッギュッ
             (  )  イソイソ

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:45:29 nfg95vVd
イラストがいつもの人じゃないのは、なんで?

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:46:22 fH4C9aaQ
シーダって何をはいてるんだ

ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/monsyo/character/images/chara_010.gif
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/monsyo/character/images/chara_020.gif
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/monsyo/character/images/chara_022.gif

超ミニスカに生脚、ロングブーツじゃないのか

フトモモのところの二重になってるところはブーツの折り返しなのか・・・?
生脚ちらりが無いと非常に残念なんだが
それが無いとFEと思えないんだ

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:51:04 VixFyfKY
ちなみに>>454はトレカの流用だから、紋章聖戦の人


458:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:50:39 vh3O2kFF
このスレの連中が期待しているのはチキたんとカチュアたんがどうなるかだけだろjk

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 00:33:15 AzeIqGxF
ドーピングなんて暗黒の時からあるじゃん

使いたくないなら売るなり捨てるなりすれば良いんだよ

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 03:10:50 vsXpfVhG
すげー遅レスだけど
>>301
出るの?自分は>>300じゃないけどwiiが出てからずっと待ってるんだよなー

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 05:49:43 w9BqnA+H
遅レスだけど

>>78
単に購読層に合せてるだけじゃ?VJってターゲット小学生だろ
この世代は携帯機とwii PS系が主流だし当たり前
スーファミとか言われても…って感じだと思う

>>170
アストリアやスカサハなどの前例があるから言ってるんだと思う
ルキノなんて完全に男性名だ

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 08:43:12 7j122guT
そう言えば紋章の謎の漫画買ってたな〜でかいやつ
10巻くらいまで持ってたけどアレちゃんと完結したんだろうか?ちょっと心配だ

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 09:38:35 OnXAY4lc
>>535
節子それ紋章やない箱田の暗黒竜や
12巻でアリティア解放したところで終わってる


554:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 12:04:07 3Jvshoa7
あのころはジオルが嫌でアカネイアに行ってたんだから無理だろう
ジオルが死んで、無理して王になって、かといって民を裏切れずにサムソンと死を覚悟した様が
プレイヤーに感情移入させて暗黒竜でも使いたいって思わせてるのに、
肝心なところを崩すと魅力が台無しになる

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 12:56:24 39zhobOO
>>554
いいか、今回は暗黒竜でリメイクなんだ
紋章であったことはなかったことになってもおかしくないんだ


556:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 12:49:10 dSmIy2AH
ってことは何?
ジェネラルってドーガとロレンスのオサーンどもだけ?
ちくしょう・・・ちくしょう・・・
だれかウェンディ連れてきてください。
俺の嫁のアメリアでもいいです。

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 13:47:35 +54KaqhU
>>556
CCなかったらロレンスしかいないぞ、暗黒竜には。


592:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 17:01:38 hOFwDtO9
今思うと暗黒竜はよくあの絵で売れたな。

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 17:06:13 CKUiJcsC
>>592
キャラ萌えとかじゃなくて育てたキャラへの愛着って感じだったんじゃね?


593:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 17:03:15 bC2zJznb
さて、そろそろ発売1ヶ月前になるわけだが・・・
公式はまだかね・・・?

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 17:52:16 s2VpoYI+
絵はいいとして味方キャラが左から攻撃したり右から攻撃したりしてるんだけど
これ攻撃側が右側、反撃側が左側になってるんだろうか

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 18:32:25 A1QNl3jd
ミネルバの顔グラっていいよな。暗黒竜もいいし紋章もいい
紋章の殆どの女キャラって目が大きくて幼い顔してるけど、ミネルバは大人っぽくていい

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 20:58:18 A1QNl3jd
今回の傭兵系はオグマ、ラディ、アストリア、サムソン辺りか
ナバールがいないから弱点の幸運で劣るキャラもいないし、オグマが一番強そうだな
ただ上限値しだいではラディの技と速さが光りそうだ

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 22:22:00 2XxMDYrF
>>630
ナバールは雇われ用心棒だから傭兵が一番しっくりくる
こわい顔してるしイメージどおりだろ?


632:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 21:45:06 A1QNl3jd
差別化しないと傭兵の数が多すぎるからなあ
しかも一級キャラはどれもステータス大差ないし、差別化するんじゃないか
まぁ単純に上限を30まで引き上げれば特徴が出るけど、インフレしかねないからな
特にナバールとラディが

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 21:49:07 /3cNLkGc
>>632
ステータスが大差ないのは上限だけの問題でもないけどね
紋章の場合鉄の剣の命中が90でオグマの技が11だから
命中が112になる
となるとこれを平地で回避するには敵の速さが13以上要求される
これじゃあ技の成長率が低くてもなんら問題ない


637:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 22:00:14 A1QNl3jd
>>633
今回のリメイクもそうだけど、本当に武器の命中率高すぎだよなぁ
キャラが当ててるんじゃなくて武器が当ててるんじゃないかってくらい
原作ファンに変わらないような感覚を提供したかったんだろうけど


646:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 22:49:39 9xjSqQ7c
腐女子としてはオグマが格好良ければそれで良い。

ナバールは興味ないのでどうでもいい。

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 23:05:25 ZM2ynjB/
降りるメリットがあればいいんだよな
例えば女キャラだったらパンツ見えるとか

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 23:08:43 JpV75tTC
>>653
基本がナイトで、乗ってる時にメリットを受けてたと考えるとどうだろ


657:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 23:19:01 /3cNLkGc
>>656
ジェイガンやミディアのパラを見るととても
そうとは思えません


671:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 00:14:48 2I6hn5Px
>>657
メリットを受けても、ストーリーの立場や設定では
前線で使い続けるのが難しいキャラも、出てしまう事はあるね


663:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 23:39:28 UoqZ2/in
紋章ならトラキアみたいに馬降りたランスナイトが剣Eとか悲惨な状況にはならないので、
槍使えなくても特に問題なし。
ドーガの室内グラディウスも光るしな。

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 00:27:00 0XsxSUmw
紋章2部はハーディンに酷い事したよね・・・
今回はハーディン使うよ

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 00:35:40 2I6hn5Px
>>679
俺はこのシナリオで、
他に好きな人がいる女性と付き合っていくには
広い視野が必要なんだと理解しました。


686:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 00:49:00 kCMyfNPL
>>681
そもそも他に好きな人がいる女性と付き合っていくのが間違いでは。


764:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 22:04:56 6XTZJ3UJ
>>686
まぁ、アレはハーディンの片想い+政略結婚だからねぇ。
誰が悪い訳ではないよ。
とはいえ、ニーナは自分の立場を弁えるべきではあったね、政略的には。


683:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 00:38:02 kDBHCdUV
アベルは出っ歯で
ゴードンは何考えてるか分からんネクラ顔で
オグマはリアルターちゃんでナバールはモジャマッスル
これが正しい暗黒竜と光の剣だな!

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 18:22:28 OAbv0MK2
FEW外伝キャラクター紹介のクリフがたまらん

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 21:23:03 hiN7dn6U
予約特典とか無いようならこのスレの評価聞いてから買うのもアリだな
リメイクだからネタバレも気にならんし

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 21:29:05 IaZ0rh+x
ところでジェイク出るんだよな?
聖戦ではいいものいただきました。お礼に育てようと思ってます。
ブーツだって履かせるよ。パワーリングもあげるよ。

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 21:34:32 PskMY1wI
>>755
烈火で海賊やってたし戦車固定のベックに比べれば再登場率は高そう


759:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 21:49:29 IWWtJsQ5
新ジョブのグラップラーのエレメンタルアブソーブ強杉
タイミングがすごくシビアとは言うけど、相手の魔法攻撃を吸収して自分のものにするとか凶悪過ぎるだろ
それでバーニングブロウのやけど→フリーズキックの凍結→ライジングドラゴンの上空ふっとばし
の連続コンボで、はめ殺された…('A`)
こっちは最強の防御を誇るアーマーナイトがいたのに、魔法職の俺より先に逝きやがった
氏ねこんなバランスブレイカー作った開発と運営 

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 22:01:56 tN6clPhv
メイジ→ソーサラー→ドルイド→ウィザードという感じで

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 22:13:37 8aFDV5JT
壁を抜ける魔法攻撃ですね、わかります

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 22:16:41 qDU5GWqT
どうしよう。
俺も後2年で魔法使いになってしまう。

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 22:25:45 6XTZJ3UJ
>>766
ソープでも行って来いよw


775:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 22:40:13 8V+lwv2/
戦闘機の人久々に見たw

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 22:41:34 PskMY1wI
>>775
kwsk
何なのこの荒らし?


783:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 22:54:02 E/NmstOv
全員が暗黒竜ベースならオグマがターちゃんも已む無しだけど
アベルが紋章ベースっぽいので納得いかない。
アベルが出っ歯、エリスがケバねーちゃんならターちゃんでもいい。

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/07(月) 18:20:07 7m/Q8nw1
攻殻機動隊ってそんな凄いの?
全然知らないんだぜ
俺が無知なだけすか?

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/07(月) 21:27:54 MvmxNqwo
増援ポイント学んだからあまりユニットで塞いでメディウス攻撃しようとしたら、硬すぎるだろ常識的に考えて・・。
まさかファルシオン無いと勝てないのか?
ガーネフを魔防7のユニットで壁際に嵌めて動けなくしてから玉座制圧したのは間違いだったのか・・。

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/07(月) 21:35:05 caMo9JI4
>>866
必殺でればなんとかなるんじゃない?
ちなみにファルシンあると
力カンストマルスで15ダメ当てれるんで
必殺でれば一撃・・・・

あと試したことはないがFC版のチキの攻撃が通るという噂が
紋章でも通るかなと思ったら
0ダメだったけど


907:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 02:30:56 jS8k7HS6
こんな感じかな?

「もう 嫌になっちゃう!」

「どうした カチュア」

「きいて ウォレン!
 シーダ…様が マルス様に 上目づかいで べったりなの!」  

「そりゃ 公認の仲だし 別に いいんじゃねぇの」

「だからって 人前でいちゃついてるなんて 
 ちょっと 許せないわ!」

「…ふむ…

 カチュアは マルス様がだいすき と…」


「そ…そんなのじゃ ないから!」


「ははは あいかわらず すなおだな カチュアは
 顔がまっかだぞ」

「ペ ペガサスで急いだから 息切れしてるだけなの!」

「はいはい
 まあ そういうことに しといてやるよ
 とりあえず 酒でも 飲めや」

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 08:51:05 iO3rquK5
>>907
なんかカチュアがアホの子に見える・・・
どちらかというと本音は匂わす程度にしか言わないイメージ


910:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 08:35:39 iO3rquK5
システム周りはどんどん新しいことチャレンジしていいけど
(不満ならそれこそ旧作やれば良いし)
グラフィックはなんとかSFCの頃に戻らないものかねえ
GBAとかの戦闘アニメはおもちゃが動いてるみたいで盛り上がらないんだよなあ

915:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 10:00:16 pO1CygrN
>>910
いい加減毎回毎回しつこいよ懐古厨


916:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 10:36:04 mpL/njbH
>>910
紋章のグラフィックはカス


938:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 14:44:31 5FI+J1vU
いい感じの戦闘アニメ
・暗黒竜のマルスのレイピア以外の剣装備時の必殺
・外伝のボウナイトの弓を展開/格納するモーション
・紋章の勇者の2回目の攻撃の切り抜け必殺
・聖戦・トラキアの魔道士系ユニットの摺り足回避
・GBAの魔道士のくるっと回る攻撃
・聖魔のローグのやたら滑らかな通常攻撃
・蒼炎のウォーリアの弓必殺
・暁の弓以外の上級以上の騎兵の2回目/3回目の通常攻撃


微妙な戦闘アニメ
・暗黒竜のAナイトの剣。剣の振り方といい歩き方といい全く覇気が感じられない
・外伝のドラゴンゾンビ。身体全体のドットを動かすのがめんどいというスタッフの心境が伝わる
・紋章のマルスのサンダーソード。FCのポーズでいいのに、なぜか謎のポーズ。ナイトとかも同様
・聖戦・トラキアの剣/斧騎兵の必殺。通常の振り動作を連続して使いまわしてるだけの手抜き
・GBAの飛兵。他の作品と比べると優雅に空を舞う感じが一番ないと思います
・封印のロイ。ひょっとしたらわざとへっぴり腰なモーションにしてるのかも
・蒼炎の大勢の棒立ちな方々。次作では改善されてよかったね

966:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 17:59:51 6qvlqeMS
>>938
俺は聖戦トラ7が全般的に好きだな〜
ソドマスのヒュイン!スバッ!って、振り抜き→ダメージのタイムラグがカッコいい!
流星剣も何種類か切り方あるから見ごたえあった
あと、オーシンの怒り発動で敵の横抜けるのは最高にスカッとする

それに比べて、GBAはコミカルな感じで派手でも燃えんし、
蒼炎はグラフィック綺麗でも顔まで見えちゃうのがダメだった。流星剣も速すぎだし。

やっぱSFCがサイコー


942:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 15:34:47 ARreoj3Q
発売まで1ヶ月切ったので鼻息荒くしながらwiki用意した。
旧作の章からとりあえず各章を追加していくけど、
ヒマな人いたら自由に書き足しておくれ。

http://dsfewiki.digimaga.net/

943:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 15:46:26 ymBrsPR2
GBAのジェネラルは良かったな
斧は振るってほしかったが
剣は製麻持ってないんで知らん

960:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 17:24:06 7/ccEZIu
>>943
適当に剣ジェネラル撮ってきた
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/117130.avi
pass:ba-su


948:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 16:18:21 Ze72VaP5
SFCの頃のグラに戻ればいいと言いつつ、
本当に同じグラを使ったら、めちゃくちゃに叩くのは目に見えてるな。

955:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 16:57:50 ss+doZoj
>>948
絵は書き直し、動きは暗黒竜か紋章から流用ってのが一番妥当ではある。


970:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 18:30:41 ceWsyzAw
サンプル画面のドーガが、見れば見るほど秋山さんに見えてしまうんだが。w

976:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 19:06:34 ARreoj3Q
クララが立った

【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 10
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1215511580/

984:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 19:26:15 2ArxPElP
暗黒竜と外伝はファミコンダヨ
そこ2つ以外認めない人たちをおそらく”懐古厨”と呼ぶのでは?

985:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 19:30:11 ceWsyzAw
>>984
FCだけでなく、「昔のは良かったけど今のはねぇ」って何時までも言ってる奴を懐古厨っていうんだと思う。
良いものは、新しかろうと古かろうと関係なく良いものなのにね。

明日辺り公式が動いたら嬉しい。


996:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/08(火) 20:16:01 jhyr3qeh
GBAよりはいいと思うけど、今回。

ただ暗黒竜とか紋章って本当に動きいいんだよね。静止画だと全然映えないんだけど。
ファミコンであのなめらかさはすごいよ、本当に。
紋章の勇者の切り抜けとかジェネラルの回転突きも格好よかった。

聖戦はそんなにいい印象ないな。
どこまでもソードマスターって感じだったし騎兵ばっかりだったし

コメント

コメントの投稿


管理者にだけ表示を許可する

トラックバック

トラックバックURLはこちら
http://handygamematome.blog70.fc2.com/tb.php/1444-32602b30
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)
ブログパーツ