アクワイアよりPSPで発売される剣と魔法と学園ものの3DダンジョンRPG、
その名も「剣と魔法と学園モノ。」
機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
プロデューサ 原神敬幸
キャラデザ うし
サウンド デザインウェーブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売予定
価格 5,040円(税込)
公式サイト
http://totomono.jp/
攻略wiki
http://superpit.net/totomono/
その名も「剣と魔法と学園モノ。」
機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
プロデューサ 原神敬幸
キャラデザ うし
サウンド デザインウェーブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売予定
価格 5,040円(税込)
公式サイト
http://totomono.jp/
攻略wiki
http://superpit.net/totomono/
2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 21:20:01 a2lMmdIz
Q.ボーナスっていくつまで?
A.おそらく64まで、体感的には20以下が出やすく20台は狙えるレベル
30以上は1時間以上かけるつもりで
Q.必須って学科ある?
A.序盤は盗賊がいないと宝箱が全て死亡フラグになる
僧侶がいないとHP回復の手段すら金欠に
二軍でお留守番で良いから司祭を作っておくと鑑定費用が浮いてお徳に
Q.お勧めの編成ってある?
無難なのは戦士*3に盗賊、僧侶、魔術士
これを転科させて好きな編成するという手もある
必要能力値の高い学科は軒並みレベルアップまでの必要経験値が高いところとかが理由に上げられる
Q.PT解散させたら袋の中が空っぽに!
A.倉庫に全部入ってる
Q.セレスティア/神女って使える?
A.ステ的には不利だけれどムリってほどではない
どちらかというと中盤の武器が無いのでそこが茨の道
Q.がらくたをアイテムにする方法kwsk
A.がらくたのレベルが基本となる必要素材数になってる
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
たとえば壊れたダガーはLv 1の表記なので0+1でランク1の鉄くずが1つ必要という計算になる
素材10個で一つ上のランクの素材を作ることが可能、高レベルになってくると基本素材以外の特別なものも必要になってくる
A.おそらく64まで、体感的には20以下が出やすく20台は狙えるレベル
30以上は1時間以上かけるつもりで
Q.必須って学科ある?
A.序盤は盗賊がいないと宝箱が全て死亡フラグになる
僧侶がいないとHP回復の手段すら金欠に
二軍でお留守番で良いから司祭を作っておくと鑑定費用が浮いてお徳に
Q.お勧めの編成ってある?
無難なのは戦士*3に盗賊、僧侶、魔術士
これを転科させて好きな編成するという手もある
必要能力値の高い学科は軒並みレベルアップまでの必要経験値が高いところとかが理由に上げられる
Q.PT解散させたら袋の中が空っぽに!
A.倉庫に全部入ってる
Q.セレスティア/神女って使える?
A.ステ的には不利だけれどムリってほどではない
どちらかというと中盤の武器が無いのでそこが茨の道
Q.がらくたをアイテムにする方法kwsk
A.がらくたのレベルが基本となる必要素材数になってる
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
たとえば壊れたダガーはLv 1の表記なので0+1でランク1の鉄くずが1つ必要という計算になる
素材10個で一つ上のランクの素材を作ることが可能、高レベルになってくると基本素材以外の特別なものも必要になってくる
3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 21:24:31 a2lMmdIz
Q地図が見れない!
A初めて地下迷宮に行ったときは地図がないので魔術師魔法のマプル使え
そうでなければ地図を買え
Qステータスが成長しないんだけど…
Aソフトリセットして再度戦闘しなおせ
それが嫌なら上がりそうになったら保健室で募金して上げるを繰り返せ
Q道具袋って?
Aパーティー共有の袋。解散すると倉庫へ勝手に移動
倉庫は各学校毎で全キャラ共通
Q合成が成功しないよ?
A錬金術師のレベル上げろ。廃品のレベルと遠かったら実験室でやれ
Qロストって何ですか?
Aキャラの消滅。ダンジョンでそうなったら出たら消える。
消えたくなければソフトリセットで死亡状態まで戻して復活し直せ
Q木刀・ラブレターはどこで手に入る?
Aランダム要素が大きいから箱から取るのは何かのついでにしとけ
店に売っている物を分解でも作ることが出来る
Q青制服はいつ選べるの?
A迷宮探察のクエストを受けて地下迷宮を5個クリアした後
Q地下迷宮ってドコー?
A各ダンジョンの中央。見つからなかったらマップ埋めてみろ
?Qカウスに行けません!
A左上にカウサと書いてある地下道探せ
Q魔法陣って何?
A召喚を覚えるやつ
Q癸横韻離泪奪彿気垢なんだけど…
Aここ見とけ→http://news.dengeki.com/elem/000/000/087/87098/img.html
A初めて地下迷宮に行ったときは地図がないので魔術師魔法のマプル使え
そうでなければ地図を買え
Qステータスが成長しないんだけど…
Aソフトリセットして再度戦闘しなおせ
それが嫌なら上がりそうになったら保健室で募金して上げるを繰り返せ
Q道具袋って?
Aパーティー共有の袋。解散すると倉庫へ勝手に移動
倉庫は各学校毎で全キャラ共通
Q合成が成功しないよ?
A錬金術師のレベル上げろ。廃品のレベルと遠かったら実験室でやれ
Qロストって何ですか?
Aキャラの消滅。ダンジョンでそうなったら出たら消える。
消えたくなければソフトリセットで死亡状態まで戻して復活し直せ
Q木刀・ラブレターはどこで手に入る?
Aランダム要素が大きいから箱から取るのは何かのついでにしとけ
店に売っている物を分解でも作ることが出来る
Q青制服はいつ選べるの?
A迷宮探察のクエストを受けて地下迷宮を5個クリアした後
Q地下迷宮ってドコー?
A各ダンジョンの中央。見つからなかったらマップ埋めてみろ
?Qカウスに行けません!
A左上にカウサと書いてある地下道探せ
Q魔法陣って何?
A召喚を覚えるやつ
Q癸横韻離泪奪彿気垢なんだけど…
Aここ見とけ→http://news.dengeki.com/elem/000/000/087/87098/img.html
121:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 01:27:17 yBjlBmDZ
16:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 21:57:46 Wt3yvX0p
変装キットはラーク地下道付近
ちゃぶ台は割とその辺
WIKIの廃品レベルを見て
30〜40くらいのは銀の箱
40〜くらいは金の箱
それくらいを目安にすると良い。銀とか金で当然レベルの低いものも出る。
例外として木の箱でごく稀に高レベル品が出る事がある。
5万で売れる素材が出たとかがその良い例。
ちゃぶ台は割とその辺
WIKIの廃品レベルを見て
30〜40くらいのは銀の箱
40〜くらいは金の箱
それくらいを目安にすると良い。銀とか金で当然レベルの低いものも出る。
例外として木の箱でごく稀に高レベル品が出る事がある。
5万で売れる素材が出たとかがその良い例。
19:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 22:12:27 5OrZuNLX
浮遊スキルもってるキャラいるのにダメージ床でダメージ貰っちゃうよ
前衛に置いてもダメ貰うけど、これはどうにかならんのかい?
前衛に置いてもダメ貰うけど、これはどうにかならんのかい?
24:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 22:18:04 5OrZuNLX
31:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 22:31:50 O16nmYNy
これゲーム何をすればいいのかわかんね
37:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 22:38:42 Wt3yvX0p
>>32
世界地図を見るといい。変に迂回すると大変なので直通で。
途中で道を選択できない場合は、クリアすべきクエストをこなしていない
という事。
>>31
職員室で入学をしてキャラを作る→編成でパーティを組む
あとは、図書館でクエストを受けてチュートリアル。
大体受けたらあとはひたすらダンジョン攻略。
世界地図を見るといい。変に迂回すると大変なので直通で。
途中で道を選択できない場合は、クリアすべきクエストをこなしていない
という事。
>>31
職員室で入学をしてキャラを作る→編成でパーティを組む
あとは、図書館でクエストを受けてチュートリアル。
大体受けたらあとはひたすらダンジョン攻略。
40:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 22:40:56 tgawmhwk
娘共から太陽の石を手に入れたんだけど
太陽の石を諦めて地図完全版を手に入れた方が良いかな?
太陽の石を諦めて地図完全版を手に入れた方が良いかな?
52:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 22:59:25 Zp6zgWsz
ちょっと聞きたいんだが
入学させたときからセレ子をいきなり神女にしても
僧侶魔法は覚えてくれるのか?
それとも僧侶で覚えて神女に転科するのがいいのか?
このゲームのシステムイマイチよくわからんくて・・・
入学させたときからセレ子をいきなり神女にしても
僧侶魔法は覚えてくれるのか?
それとも僧侶で覚えて神女に転科するのがいいのか?
このゲームのシステムイマイチよくわからんくて・・・
54:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 23:03:00 cdqPZHvV
61:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 23:06:33 bONOP5xf
>>52
覚えてくれるがかなり遅い
神女はLv1魔法がLv4、Lv2魔法がLv7、以降Lv3ごとに取得
対して僧侶はLv1魔法がLv1、2がLv3、以降Lv2ごとに取得
僧侶魔法Lv7には蘇生、全体状態異常回復といいものが多いから
なるべく一人は入れておいた方がいい。追加で神女ってのがおすすめ
覚えてくれるがかなり遅い
神女はLv1魔法がLv4、Lv2魔法がLv7、以降Lv3ごとに取得
対して僧侶はLv1魔法がLv1、2がLv3、以降Lv2ごとに取得
僧侶魔法Lv7には蘇生、全体状態異常回復といいものが多いから
なるべく一人は入れておいた方がいい。追加で神女ってのがおすすめ
64:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 23:10:57 YQevZD0B
53:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 23:02:53 F8DnOLCm
前衛ってどレベルくらいで転科させるもんなの?
58:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 23:05:08 FB/VSt3l
56:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 23:04:13 WvQT1c4m
ハウラー湖はどこからいけますか?
60:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 23:05:36 cdqPZHvV
67:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 23:15:23 XFNJLkbd
このゲームって二刀流やるデメリットって盾が装備できないぐらい?
純粋に前衛の火力上げたいなら二刀流にした方がやっぱり得策なんだろうか。
あとエルフ女司祭作って育てるんだが司祭って地味に超術も3取れるみたいだがこれって超能力者→司祭の流れの方が良かったんだろうか…?
純粋に前衛の火力上げたいなら二刀流にした方がやっぱり得策なんだろうか。
あとエルフ女司祭作って育てるんだが司祭って地味に超術も3取れるみたいだがこれって超能力者→司祭の流れの方が良かったんだろうか…?
72:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 23:22:54 YQevZD0B
>>67
司祭で完璧超人目指すなら、超能力者→司祭の流れが良いですね。
HP全快魔法18回使えるし、キャンプ補助魔法全部一人でOKになります。
後半は回復魔法を全部使う前に大概はLV上がるけど(´・ω・`)
司祭で完璧超人目指すなら、超能力者→司祭の流れが良いですね。
HP全快魔法18回使えるし、キャンプ補助魔法全部一人でOKになります。
後半は回復魔法を全部使う前に大概はLV上がるけど(´・ω・`)
94:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 00:12:50 bJZSOes0
クラッズをくのいちに転科しようと思ったが死にすぎて生命力6だったため
フェアリー作ってくのいちに
装備ないほうがいいと見た気がするけど、盗賊技能+装備なくても大丈夫?他の人に任せるの?
あと技能+の装備2つ装備すると1つよりも性能いいのかな
フェアリー作ってくのいちに
装備ないほうがいいと見た気がするけど、盗賊技能+装備なくても大丈夫?他の人に任せるの?
あと技能+の装備2つ装備すると1つよりも性能いいのかな
124:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 01:33:38 YjIifUBU
>>94
盗賊技能+系は効果累積
<デフォルトの能力>
盗賊 = 忍者+2点 = 狩人+4点
<装備補整>
盗賊の〜シリーズ=1点
ゴエモン煙管=2点
あずみ・鷹風迷彩=4点
大体こんな感じ。
要するに忍者に五右衛門キセル装備させると盗賊とドッコイ。
アイテムレベルの10の位分上昇すると考えればOK
詳しくはXTH2のWikiでも見ると幸せになれる。
盗賊技能+系は効果累積
<デフォルトの能力>
盗賊 = 忍者+2点 = 狩人+4点
<装備補整>
盗賊の〜シリーズ=1点
ゴエモン煙管=2点
あずみ・鷹風迷彩=4点
大体こんな感じ。
要するに忍者に五右衛門キセル装備させると盗賊とドッコイ。
アイテムレベルの10の位分上昇すると考えればOK
詳しくはXTH2のWikiでも見ると幸せになれる。
96:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 00:15:30 5w59EqR/
俺のクラ盗も力2精神3が足らなくて断念
なんかドーピングできる機能ないのか
どうせ○○の源 とかはかなり先になりそうだし
盗賊技能+にするかすっぱで首切り狙うかは迷うな…
なんかドーピングできる機能ないのか
どうせ○○の源 とかはかなり先になりそうだし
盗賊技能+にするかすっぱで首切り狙うかは迷うな…
100:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 00:21:41 RYGss1re
98:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 00:20:06 Gp/8TQ7O
ティラを倒すのにレベルどのくらい必要?
今までどのボスもオートで楽勝だったのに急に強く…
今までどのボスもオートで楽勝だったのに急に強く…
105:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 00:27:35 Gp/8TQ7O
101:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 00:22:58 bJZSOes0
146:sage 2008/07/03(木) 11:30:20 KblzgZKC
BP57が出たんですが
戦士で育てるのと、いきなり侍とどっちが良いですか?
上級職はレベルが上がりにくいらしいけど
パラメーター的にはもうほとんどあがらないらしいし。
戦士を経由するメリットってなんでしょう?
戦士で育てるのと、いきなり侍とどっちが良いですか?
上級職はレベルが上がりにくいらしいけど
パラメーター的にはもうほとんどあがらないらしいし。
戦士を経由するメリットってなんでしょう?
162:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 12:44:54 V6HF9Vkq
初めて地下迷宮まで来たけど、地図が見れなくなってて立ち往生。
怖くて、ダークエリアより先に進めませんι
怖くて、ダークエリアより先に進めませんι
164:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 12:51:34 VFzne04f
パルタクス地価迷宮?英語スイッチの謎解き教えてくだせぇ
194:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 14:46:59 eBIOKNsY
鑑定料5万の素材が出たんだが・・・
これをレベル5の司祭で鑑定成功させるのは可能なのかな?
かれこれ30分失敗が続いてる・・・
これをレベル5の司祭で鑑定成功させるのは可能なのかな?
かれこれ30分失敗が続いてる・・・
223:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 18:55:40 pJshV4FS
>>194
遅いかもしれんが、5万の鑑定料を払うよりパーティー内の超能力が使える仲間
出来れば超術士に募金したほうが幸せ
1万2万の高額鑑定は序盤のあいだは捨てておいて、
募金でレベル上げて魔法で鑑定をするべく鍛える方向が絶対にいい
サブパーティに司祭がいたとしても、1万も募金すればレベル5、6にすぐなるし
大抵の鑑定は、そのレベルの司祭と恐怖回復役の僧侶がいればダイジョブ
遅いかもしれんが、5万の鑑定料を払うよりパーティー内の超能力が使える仲間
出来れば超術士に募金したほうが幸せ
1万2万の高額鑑定は序盤のあいだは捨てておいて、
募金でレベル上げて魔法で鑑定をするべく鍛える方向が絶対にいい
サブパーティに司祭がいたとしても、1万も募金すればレベル5、6にすぐなるし
大抵の鑑定は、そのレベルの司祭と恐怖回復役の僧侶がいればダイジョブ
215:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 18:14:29 HKLSRYSO
倉庫内のアイテムを錬金したいんですがどうすればいいでしょうか
道具袋に全部は入りきらなかったので
道具袋に全部は入りきらなかったので
219:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 18:21:04 HKLSRYSO
倉庫内は無理なのか 泥ス
素材ため込んで一気にやろうとしたら道具袋に入りきらなかった
必要素材とか覚えきれないからまとめて持って行きたかったの
話は変るんだけどXTH2のMAP全て乗ってるサイトなかったっけ?
前リンク張られてた気がしたんだけどログ全部消しちゃって・・・
素材ため込んで一気にやろうとしたら道具袋に入りきらなかった
必要素材とか覚えきれないからまとめて持って行きたかったの
話は変るんだけどXTH2のMAP全て乗ってるサイトなかったっけ?
前リンク張られてた気がしたんだけどログ全部消しちゃって・・・
252:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 21:12:49 oTTjCjqu
ノーム修練者の一人旅やってるんだが
このゲーム魔法ダメージってどうやって軽減すればいい?
物理は強化した防具で何とかなるんだけど魔法で超涙目なんですけど
やっぱり攻撃魔法属性にあわせた属性付けるしかない?
このゲーム魔法ダメージってどうやって軽減すればいい?
物理は強化した防具で何とかなるんだけど魔法で超涙目なんですけど
やっぱり攻撃魔法属性にあわせた属性付けるしかない?
257:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 21:30:13 oTTjCjqu
276:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 22:43:25 zBhDCR8/
何回か使ってみたんだが迷宮透視の効果がわからないんだが…
誰か教えてくだしあ
あと、超能力の瞬間移動と魔術のテレポルって効果同じ?違うならどう違うのん?
誰か教えてくだしあ
あと、超能力の瞬間移動と魔術のテレポルって効果同じ?違うならどう違うのん?
279:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 22:46:56 RijYJkf0
>>276
うろおぼえだけど、迷宮透視は使ってると
歩いてる時にシークレットドアに必ず気づける効果があったはず
シークレットドアの前で戦闘があった場合はドアに気づかないんで
マップを埋める時には戦闘後一歩下がって前に進むといい
超能力の瞬間移動は同じマップへ
魔術士のはLRでほかのマップにも飛べる
うろおぼえだけど、迷宮透視は使ってると
歩いてる時にシークレットドアに必ず気づける効果があったはず
シークレットドアの前で戦闘があった場合はドアに気づかないんで
マップを埋める時には戦闘後一歩下がって前に進むといい
超能力の瞬間移動は同じマップへ
魔術士のはLRでほかのマップにも飛べる
286:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/03(木) 23:22:57 WPONwf4O
君主か超術入れるかレベルあげまくるか装備固めるか
323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 02:30:08 13p6GDsN
ディモレアもキンクリも硬すぎるし攻撃あたらないし、これは詰んだかもしらんね
回避下げたり、補助魔法かけてるうちに全体攻撃で死ぬ
最後の手段で全員ナパーム投げたらこれもかわされてPSP投げそうになった
回避下げたり、補助魔法かけてるうちに全体攻撃で死ぬ
最後の手段で全員ナパーム投げたらこれもかわされてPSP投げそうになった
328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 02:40:46 xgICnetD
>>323
俺は全員でラグナロクで防御強化+魔法強化→2ターン目で補助連打で強化。
で、集中砲火で即死したw
ボスもHP幅でかいので運が良い時はあっさり勝てますね。
最初のラグナロクの防御強化で先制取れのでフェアリーが始めて偉大と思った時ですな。
集中砲火とかで駄目なら大人しくLV上げと武器強化しかないかな?
俺は全員でラグナロクで防御強化+魔法強化→2ターン目で補助連打で強化。
で、集中砲火で即死したw
ボスもHP幅でかいので運が良い時はあっさり勝てますね。
最初のラグナロクの防御強化で先制取れのでフェアリーが始めて偉大と思った時ですな。
集中砲火とかで駄目なら大人しくLV上げと武器強化しかないかな?
332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 02:51:52 xgICnetD
>>329
少し補足しますと・・・
ラグナロクは使用する前に効果が3つ出てその中から1つ選ぶ魔法。
気に食わない効果ならキャンセルで使用しなければOK。
俺の場合は4人使えたんで2人で良い効果を使用したかな。
@は超術師の壁とかもボス戦では役に立つね。
少し補足しますと・・・
ラグナロクは使用する前に効果が3つ出てその中から1つ選ぶ魔法。
気に食わない効果ならキャンセルで使用しなければOK。
俺の場合は4人使えたんで2人で良い効果を使用したかな。
@は超術師の壁とかもボス戦では役に立つね。
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 09:17:24 t1EFDKn0
ステータス画面の左上の相性のパーセンテージが、合体して
相性上がったメッセージが出ても変動しないんだけどどうなってるの?
オート戦闘したときに攻撃しないで様子見てることがあるのはなんで?
相性上がったメッセージが出ても変動しないんだけどどうなってるの?
オート戦闘したときに攻撃しないで様子見てることがあるのはなんで?
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 09:27:30 s3VGH3zE
387:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 11:30:10 DTjwl1xa
質問なのですが生徒手帳はずっと持ってないとダメなんでしょうか?
売れないし装備出来ないし効果が分からなくて…
売れないし装備出来ないし効果が分からなくて…
389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 11:41:55 A1mUD5Lp
魔術カリキュラム中級で面倒くさくって購買で買ったら
案の定反応しなくてダンジョンにひろってきたんだが
ひろったパチンコを持ってきてもあのエルフは反応しない件
案の定反応しなくてダンジョンにひろってきたんだが
ひろったパチンコを持ってきてもあのエルフは反応しない件
390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 11:44:01 5IfVHeOM
>>385
本当に色々やってみたのか?
こんなの説明書なくてもわかるぞ。
とりあえずマプル使ってから地図開いてみろ、話はそれからだ。
>>387
ごく一部を除いていらないよ。
どうせすぐ買い戻せるし処分しちゃってもOK。
本当に色々やってみたのか?
こんなの説明書なくてもわかるぞ。
とりあえずマプル使ってから地図開いてみろ、話はそれからだ。
>>387
ごく一部を除いていらないよ。
どうせすぐ買い戻せるし処分しちゃってもOK。
391:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 11:48:40 j6k+lGy+
454:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 17:48:13 EtR5dtuh
フェルパーを盗賊にしたいのですが、
後々罠の解除率に深刻な影響は出てきますでしょうか?
あんまり失敗しまくるようでしたら諦めようかと思ってます。
後々罠の解除率に深刻な影響は出てきますでしょうか?
あんまり失敗しまくるようでしたら諦めようかと思ってます。
457:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 18:05:42 mN3ruIM3
459:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 18:11:46 QLdahbwF
レベルよりは装備だとは思うが
装備は買うものではない
拾うか廉金で
マップ埋めてるうちになんとかなるよ
装備は買うものではない
拾うか廉金で
マップ埋めてるうちになんとかなるよ
474:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 19:44:13 EMuLKYEX
お金がようやく5000ほど貯まったんだが、ぱちんこ+ぱちんこ弾をショートボウ+矢に変える利点ってある?
それとも、ぱちんこ強化した方が効率が良いですかね。
それとも、ぱちんこ強化した方が効率が良いですかね。
476:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 19:47:47 y+N/h8kp
492:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:09:03 adB3zkM1
カウサ地下迷宮ってどうやっていくのか教えてください。
493:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:09:39 RAfIKLQS
自習授業のカウサ地下迷宮へはどうすれば行けますか?
496:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:14:36 EMuLKYEX
497:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:16:09 dpes2wo8
498:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:18:01 nXgb96y+
今 前衛 人君 竜神 猫侍
後衛 人盗 天僧 エ魔
なんですが、盗賊をくの一にしようと思ってます。
後衛でも手裏剣類装備でくの一は活躍できますでしょうか?
後衛 人盗 天僧 エ魔
なんですが、盗賊をくの一にしようと思ってます。
後衛でも手裏剣類装備でくの一は活躍できますでしょうか?
499:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:18:44 lTbjHyA9
本スレで流されたみたいなんだがランツレート行ったんだが、報告が白文字になっててクエスト受けられないんだ。
START→クエストでランツレートのクエストは出てるみたいなんだ。すまんが救済頼む
START→クエストでランツレートのクエストは出てるみたいなんだ。すまんが救済頼む
511:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:53:45 JctYkfYJ
506:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 21:38:53 vdsD+d66
12迷宮探索のクエスト受けれる状態ならランツレートにも行けるんでしょ?
ランツレート行ったのに、探険する・再開・世界地図のコマンドしかないんだがどういうこっちゃ?
ランツレート行ったのに、探険する・再開・世界地図のコマンドしかないんだがどういうこっちゃ?
516:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 23:27:27 lTbjHyA9
523:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/04(金) 23:49:02 D80xgllp
現在娘12人を全部倒したのですが、悪魔ババァが強すぎて勝てません
なので、レアアイテム狙いつつレベル上げのためにラーク地下道に潜っています。NO43のようにゲート近くの宝箱を漁るのと、雑魚を狩り続けるのは、どちらが良いと思いますか?
また、別にいい方法がある場合は教えてください
なので、レアアイテム狙いつつレベル上げのためにラーク地下道に潜っています。NO43のようにゲート近くの宝箱を漁るのと、雑魚を狩り続けるのは、どちらが良いと思いますか?
また、別にいい方法がある場合は教えてください
530:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 00:13:10 LJ3Z08zm
ちなみに、このゲームはレベルが上がれば攻撃力があがったりしてるのですか?
なんか、武器に依存してる気がしてるのですが…
なんか、武器に依存してる気がしてるのですが…
532:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 00:16:33 uhTL3OW+
539:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 00:44:12 cwpdz/2O
ちょっと調べた感じだと、
メイン武器での攻撃は 武器攻撃力+(力×相性補正)+(Lv÷学科補正)
サブ武器側は、武器威力×(素早さ×4)%らしい? (XTH1Wikiより)
終盤の与ダメージが1000超えるとか聞くと、力のステはそれほど大事ではないのかね?
HP上昇値に影響する生命力と行動順に関係ある素早さ、あとは盗賊技能の運以外は
なりたい職業分だけ振ればいいのかなぁ
メイン武器での攻撃は 武器攻撃力+(力×相性補正)+(Lv÷学科補正)
サブ武器側は、武器威力×(素早さ×4)%らしい? (XTH1Wikiより)
終盤の与ダメージが1000超えるとか聞くと、力のステはそれほど大事ではないのかね?
HP上昇値に影響する生命力と行動順に関係ある素早さ、あとは盗賊技能の運以外は
なりたい職業分だけ振ればいいのかなぁ
542:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 01:10:44 KX4SZTvc
>>539
個人的に序盤の低火力武器の時は力の影響は少しあるような気がします。
LV上がって魔法覚える時もまあリアル運だけど精神とか低いと1〜2個しか
覚えなかったりしたりしましたな。
最初だけはこの辺のステは重要な気がしますね。
生命力はLV上がった時のHP上昇が上がるんでMAXがいいですね。
バハムーンが最初の方は生命力25でHP30前後上がってたのが
今じゃ生命力31で50前後近く上がりますね。これは影響がはっきり分かるステ。
運は俺は盗賊居ないので、正直わかりません。
クリア後の敵だと素早さは重要かな?
25前後じゃ先制取れないときあるんで。敵のステいくつあるやら(・w・)
個人的に序盤の低火力武器の時は力の影響は少しあるような気がします。
LV上がって魔法覚える時もまあリアル運だけど精神とか低いと1〜2個しか
覚えなかったりしたりしましたな。
最初だけはこの辺のステは重要な気がしますね。
生命力はLV上がった時のHP上昇が上がるんでMAXがいいですね。
バハムーンが最初の方は生命力25でHP30前後上がってたのが
今じゃ生命力31で50前後近く上がりますね。これは影響がはっきり分かるステ。
運は俺は盗賊居ないので、正直わかりません。
クリア後の敵だと素早さは重要かな?
25前後じゃ先制取れないときあるんで。敵のステいくつあるやら(・w・)
552:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 01:57:10 nMO6m7ZU
547:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 01:45:29 KdKbgEP2
ですね、書いた後に思いました申し訳ありません
ジュデロ砂漠、ヤムハス砂漠、ドゥケット岬のは倒したんです
今再度ダンジョン見てきたんですが倒してるようなんですよ
ポトハス〜空の門までに3人出てきますか?
ジュデロ砂漠、ヤムハス砂漠、ドゥケット岬のは倒したんです
今再度ダンジョン見てきたんですが倒してるようなんですよ
ポトハス〜空の門までに3人出てきますか?
565:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 03:30:06 sBcOlspO
バハムーン 侍 中立
フェルパー 修道士 中立
ヒューマン 僧侶 中立
クラッズ 盗賊 中立
ディアボロス 超術士 善
フェアリー 魔術師 善
今日からスタート、上のパーティーで始めてみるけど・・・苦労しそうな予感w
フェルパー 修道士 中立
ヒューマン 僧侶 中立
クラッズ 盗賊 中立
ディアボロス 超術士 善
フェアリー 魔術師 善
今日からスタート、上のパーティーで始めてみるけど・・・苦労しそうな予感w
566:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 03:35:31 NDvuBvIt
574:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 03:56:40 UQ+PvWrP
>>565
なんだ・・・余裕のパーティ編成ではないかね!
私なんざ、バハムーン戦士 クラッズ盗賊 セレスティア超術師
ヒューマン僧侶 ヒューマン魔術師 エルフ魔術師
の編成でマニアモードでも苦労せず逝けてますぜ?
(エリートクラスへのクラスチェンジ考慮する為にスペルキャスター多いのさ!)
ちなみに全滅時の救出考慮してセカンドパーティも育成してますぜ。
セカンドの方はと、フェルパー侍 ディアボロス戦士 エルフ盗賊
フェアリー魔術師 ディアボロス魔術師 ノーム僧侶
(こちらも勿論、エリートクラスへの視野を考慮済み)
なんだ・・・余裕のパーティ編成ではないかね!
私なんざ、バハムーン戦士 クラッズ盗賊 セレスティア超術師
ヒューマン僧侶 ヒューマン魔術師 エルフ魔術師
の編成でマニアモードでも苦労せず逝けてますぜ?
(エリートクラスへのクラスチェンジ考慮する為にスペルキャスター多いのさ!)
ちなみに全滅時の救出考慮してセカンドパーティも育成してますぜ。
セカンドの方はと、フェルパー侍 ディアボロス戦士 エルフ盗賊
フェアリー魔術師 ディアボロス魔術師 ノーム僧侶
(こちらも勿論、エリートクラスへの視野を考慮済み)
578:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 04:10:22 jN4KL1YM
ドゥケット地下道で出てくる敵(特にアメジスタル系)が魔法しか効かない上に攻撃魔法使いまくってきてすぐ殺されるせいで鬱病になりそうだんだけど…
なんか有効手段無いかね?(´・ω・`)
なんか有効手段無いかね?(´・ω・`)
579:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 04:11:46 NDvuBvIt
>>565のPTだと空の門まで僧侶が打撃の要になる可能性大。
店売りのドリルブレードで侍が活躍し始めるまでが辛すぎる。
>>574のPTだと、装備がなくても魔法でなんとか凌げるだろう。
序盤は苦労するだろうけどね。
店売りのドリルブレードで侍が活躍し始めるまでが辛すぎる。
>>574のPTだと、装備がなくても魔法でなんとか凌げるだろう。
序盤は苦労するだろうけどね。
581:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 04:18:21 tQ9wVS/u
初心者スレだけあって俺みたいな奴が居て安心したぜ
昨日からととモノ。始めた俺のPT
ヒューマン・戦士
ドワーフ・戦士
フェルパー・侍
セレスティア・僧侶
ノーム・魔術士
クラッズ・盗賊
侍猫娘がお荷物っぽいがそのぶん成長が楽しみだぜ
これだけだとアレだから質問
錬金とか放置気味なんだけど序盤からガンガンやっていくべき?
素材やがらくたなんかがあまり良いのが出てこないから中盤あたりまでやらなくていいのかな
昨日からととモノ。始めた俺のPT
ヒューマン・戦士
ドワーフ・戦士
フェルパー・侍
セレスティア・僧侶
ノーム・魔術士
クラッズ・盗賊
侍猫娘がお荷物っぽいがそのぶん成長が楽しみだぜ
これだけだとアレだから質問
錬金とか放置気味なんだけど序盤からガンガンやっていくべき?
素材やがらくたなんかがあまり良いのが出てこないから中盤あたりまでやらなくていいのかな
582:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 04:29:59 PZR/XQ6Q
588:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 04:47:49 pe3Uy+q5
>>581
プレイスタイルによる
実験室使うにしろ錬金育てるにしろある程度は稼ぎが必要なんで
さっさと進んだ方が多分手間は少ない
まあ手に入るかどうか運の要素がでかいから
苦戦もしないうちはそこまでこだわる必要ないよ
序盤は敵も弱いから防具もそこまで重要じゃないしね
プレイスタイルによる
実験室使うにしろ錬金育てるにしろある程度は稼ぎが必要なんで
さっさと進んだ方が多分手間は少ない
まあ手に入るかどうか運の要素がでかいから
苦戦もしないうちはそこまでこだわる必要ないよ
序盤は敵も弱いから防具もそこまで重要じゃないしね
589:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 04:56:39 tQ9wVS/u
604:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 08:54:07 8jlIAfG1
このゲームって敵の体力が多くて、魔術師の魔法で与えるダメージが微妙な気がするのですが
後半は魔術師が必要な場面も出てくるのでしょうか?
ずっとこの調子なら一人二人超術にするか一人召喚にするかしたいのですが・・・
後半は魔術師が必要な場面も出てくるのでしょうか?
ずっとこの調子なら一人二人超術にするか一人召喚にするかしたいのですが・・・
608:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 09:31:57 X4SGZNuc
619:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 10:10:41 yZ8NGgbT
レベル1の鑑定用のキャラが一向に鑑定できない素材アイテムがでてきた。
試しに値段調べたら20000ってか・・・
俺らの手には余るってか。
錬金術師とか司祭育てた方がいいのかな・・・
試しに値段調べたら20000ってか・・・
俺らの手には余るってか。
錬金術師とか司祭育てた方がいいのかな・・・
623:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 10:27:08 YwbrSmR2
魔法が全レベル9回ずつ使えるようになったら
それ以外は好みで
それ以外は好みで
625:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 10:30:32 SnaUtwAs
627:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 10:52:40 hahqaIrj
最初に先生からもらえる地図を間違えて売ってしまったんだけど、これから先の冒険に支障あるかな?
628:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 10:53:11 ja5unCdC
司祭関連の話多いな、ちょっと他人のレス引用したが↓も天ぷらに加えたらどうだろうか
Q鑑定額○○で全然鑑定成功しないよ!
司祭の鑑定はレベルによって確立上がるんだよね?将来の事考えて一軍入れさせて育てておいた方がいいの?
A司祭自体に思い入れがなく鑑定目的なら序盤はlv1の司祭作っておいて超術師を一軍に入れ、超術lv6で覚える成功確立100%の透視鑑定を覚えさせた方が良い
後半は、鑑定量安い雑品は店で鑑定して、それ以外を魔法で鑑定が早い
Q鑑定額○○で全然鑑定成功しないよ!
司祭の鑑定はレベルによって確立上がるんだよね?将来の事考えて一軍入れさせて育てておいた方がいいの?
A司祭自体に思い入れがなく鑑定目的なら序盤はlv1の司祭作っておいて超術師を一軍に入れ、超術lv6で覚える成功確立100%の透視鑑定を覚えさせた方が良い
後半は、鑑定量安い雑品は店で鑑定して、それ以外を魔法で鑑定が早い
636:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 11:10:04 hmdNGl6x
練金は自分+5レベルまでが上限らしいが、鑑定も上限あるのかな?
ウチの初期レベの司祭娘は今までは何度か失敗はするものの、結果的には全部鑑定出来てたのに何度もやってんのに全く成功しない素材が出てきた
売値見たら5万wwwそりゃ無理だ(´・ω・`)
確率の問題なら半日かけても粘るんだが
ウチの初期レベの司祭娘は今までは何度か失敗はするものの、結果的には全部鑑定出来てたのに何度もやってんのに全く成功しない素材が出てきた
売値見たら5万wwwそりゃ無理だ(´・ω・`)
確率の問題なら半日かけても粘るんだが
649:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 11:26:13 Ns/AfjIv
>>636
Lv10の司祭で5万の素材2個を数回の挑戦で鑑定出来た
各地の迷宮探索までシナリオ進めたけど、未だにブルマが手に入らない
序盤のダンジョンで探した方がいいのか
なんかこのゲームの防具は値段の高いの買ってやっても、
目に見えて効果が判らないな
Lv10の司祭で5万の素材2個を数回の挑戦で鑑定出来た
各地の迷宮探索までシナリオ進めたけど、未だにブルマが手に入らない
序盤のダンジョンで探した方がいいのか
なんかこのゲームの防具は値段の高いの買ってやっても、
目に見えて効果が判らないな
640:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 11:15:14 8Gy8aQhw
地下迷宮の鍵を手に入れたんですけど・・・
地下道の中央から行くみたいなんですが、
中央のどこで鍵を使えばいいんですか?
教えてください!
地下道の中央から行くみたいなんですが、
中央のどこで鍵を使えばいいんですか?
教えてください!
676:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 13:26:12 K48zRYr5
初めに登録されている8人って、即退学させちゃって大丈夫?
あと入学→装備没収→退学をして、小銭を稼いだ場合に何か弊害有る?
あと入学→装備没収→退学をして、小銭を稼いだ場合に何か弊害有る?
686:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 13:44:27 yOyUja4G
2刀流アビ覚えてなくても2つ武器装備できるけど
ダメージ発生しないし、意味ないっぽい?
ダガーだけなぜだか2回目のダメージ出るんだけどなぁ
ダメージ発生しないし、意味ないっぽい?
ダガーだけなぜだか2回目のダメージ出るんだけどなぁ
689:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 13:47:44 pe3Uy+q5
709:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 14:20:47 nUjvC/H8
盗賊って必須なのか…
それじゃあ戦戦戦僧魔狩の中で盗賊とチェンジとた方がいいのってどれかな?
戦士外すと前衛が不安だし(僧侶がセレスティアなので)
かといって僧侶と魔術師もいないと厳しいだろうし
……やはり狩人を外すべきなのか…
それじゃあ戦戦戦僧魔狩の中で盗賊とチェンジとた方がいいのってどれかな?
戦士外すと前衛が不安だし(僧侶がセレスティアなので)
かといって僧侶と魔術師もいないと厳しいだろうし
……やはり狩人を外すべきなのか…
714:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 14:26:24 QH+U+oob
716:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 14:27:35 X4SGZNuc
713:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 14:26:13 46jpZBGJ
敵に与えるダメージって、
基本的に、 自分の攻撃力 − 敵防御力 なの?
そうだとすると、仮に敵の防御力が30とした場合、
攻撃力100の攻撃 x2hit → (100-30)*2=140
攻撃力200の攻撃 x1hit → (200-30)*1=170
って感じで、ヒット数による攻撃力計は同じでも、ヒット数少ないほうが与ダメ高くなるのかしら?
その分、最大ダメと最小ダメのムラは大きくなるだろうけど。
基本的に、 自分の攻撃力 − 敵防御力 なの?
そうだとすると、仮に敵の防御力が30とした場合、
攻撃力100の攻撃 x2hit → (100-30)*2=140
攻撃力200の攻撃 x1hit → (200-30)*1=170
って感じで、ヒット数による攻撃力計は同じでも、ヒット数少ないほうが与ダメ高くなるのかしら?
その分、最大ダメと最小ダメのムラは大きくなるだろうけど。
723:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 14:33:07 PcpayCv5
>>713
そんな感じかな
ヒット数って武器ごとにマックスは決まっているけど
キャラクターのレベルも上がっていないと回数出ないから
注意ではある。
逆に攻撃力あって回数が少ない武器は当然ミスしやすい。
合体技の集中砲火をボス戦でやるのであれば、攻撃力重視
した方が良い。
盗賊技能+で店で売っているのは
パルタクス;ゴエモンのキセル
パストハス:忍のマント
くらいかな?
そんな感じかな
ヒット数って武器ごとにマックスは決まっているけど
キャラクターのレベルも上がっていないと回数出ないから
注意ではある。
逆に攻撃力あって回数が少ない武器は当然ミスしやすい。
合体技の集中砲火をボス戦でやるのであれば、攻撃力重視
した方が良い。
盗賊技能+で店で売っているのは
パルタクス;ゴエモンのキセル
パストハス:忍のマント
くらいかな?
721:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 14:31:47 rMCKgcp1
鑑定の成功率ってどうなってるんですか??
いくら鑑定しても失敗するのがあるんですけど・・・
いくら鑑定しても失敗するのがあるんですけど・・・
724:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 14:33:27 QH+U+oob
725:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 14:33:30 JckATpZ7
730:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 14:46:16 f4CwKu9l
初めたばかりで初期にいるキャラの装備売り退学させ、新キャラを作ったのですが、
装備を売った得たお金が見当たらないのですが、売った時に得るお金は何処へ行くんですか?
装備を売った得たお金が見当たらないのですが、売った時に得るお金は何処へ行くんですか?
742:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 14:58:58 fg+r9iV9
地下迷宮の鍵貰ったんだが、地下迷宮で何すりゃ良いんだ
744:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 15:11:23 z8P6hPgj
12迷宮の女の子達もあと2人くらいなんだがスレででてくるドリルすら手に入らず
侍がサイズ装備してる状況なんだがまともな刀で二刀流させてやりたいので
おすすめの固定敵が多く回りやすいMAPを教えてください
侍がサイズ装備してる状況なんだがまともな刀で二刀流させてやりたいので
おすすめの固定敵が多く回りやすいMAPを教えてください
758:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 16:38:34 Wx6o2uQQ
今日購入した初心者なんだが、お金があまり貯まらなくて困っているんだ
鑑定や錬金はwikiどうりに浮かしているんだが、
あまり貯まらないんだ。マニアでダンジョンを巡り、コイン系を集めて売るのが一番良いんだろうか?
鑑定や錬金はwikiどうりに浮かしているんだが、
あまり貯まらないんだ。マニアでダンジョンを巡り、コイン系を集めて売るのが一番良いんだろうか?
759:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 16:41:32 oq4aKffS
>>758
・何でもかんでも作らない。作る際は絶対にセーブを心がける。
・いらないものは思い切って売る。(ただし素材系は例外)
・そもそも拾い物で頑張るゲーム。無駄にアイテムを購入していないか?
あとはマップ埋め作業してれば結構集まるから頑張れ。
・何でもかんでも作らない。作る際は絶対にセーブを心がける。
・いらないものは思い切って売る。(ただし素材系は例外)
・そもそも拾い物で頑張るゲーム。無駄にアイテムを購入していないか?
あとはマップ埋め作業してれば結構集まるから頑張れ。
764:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 16:58:32 Zr4HQcFV
そういや気になってたんだけど地図・改って通常の地図と何が違うんだ?
トレーンが5枚くらい溜まってたから追加購入して作ったんだけど何が変わったかさっぱりなので教えてもらえないか
トレーンが5枚くらい溜まってたから追加購入して作ったんだけど何が変わったかさっぱりなので教えてもらえないか
768:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 17:05:11 mJJpy+nM
プレイ時間40時間たつが地図ってほんとに壊れる?w
792:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 18:35:09 jN4KL1YM
呪われた時ってどうすれば装備外せるんですか?わかりません><
797:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 18:42:47 jN4KL1YM
803:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 19:32:24 vS+zfuJT
オロチの抜け殻というものを手に入れたのですが、これから作れる鞭は強いですか?
どうも能力微妙な気がして…
素材と金がギリギリなので使えるなら作りたいのですがどうなんでしょうか?
どうも能力微妙な気がして…
素材と金がギリギリなので使えるなら作りたいのですがどうなんでしょうか?
816:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 20:42:41 wlAFL1ud
カウサの地図あるけど、地下迷宮入ると地図開けません・・・
地下迷宮はマッピングなし?
地下迷宮はマッピングなし?
830:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 22:12:52 Qktnl31M
僧侶の帰還魔法ってWizみたいなデメリット無い?
839:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 22:39:43 GWybb11i
超術→なんか→超術
みたいな魔法系統を転科で一度引き継いだ後、また最初の職業に戻る場合魔法の覚え直しとかありますか?
みたいな魔法系統を転科で一度引き継いだ後、また最初の職業に戻る場合魔法の覚え直しとかありますか?
849:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/05(土) 23:24:41 G0LaGLRT
あれ・・・マプルって魔法使いLv1だよな?
□押しても地下迷宮だと発動しなかったんだけど・・・MP尽きてるだけ?
特に使った記憶ないし、魔法使いLv8くらいだから5段階目くらいまで魔法覚えてるはずだけど
10個貯めて地図改を作ったほうがいい?
□押しても地下迷宮だと発動しなかったんだけど・・・MP尽きてるだけ?
特に使った記憶ないし、魔法使いLv8くらいだから5段階目くらいまで魔法覚えてるはずだけど
10個貯めて地図改を作ったほうがいい?
865:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 02:00:14 zW9GwEwl
Lv9のバハ君主がラグナロク使おうとすると、
「(キャラの名前)は、魔法を唱えられなかった」となるのですが
ラグナロクって何か特別な使用条件があったりします?
「(キャラの名前)は、魔法を唱えられなかった」となるのですが
ラグナロクって何か特別な使用条件があったりします?
871:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 03:53:05 TruS+K0f
キャラを入学させるときボーナスが貰えるけど…値の幅がかなり大きいよね…
これってボーナスがポイントが高いと成長率が悪くなるとかマイナス面もあるの??
これってボーナスがポイントが高いと成長率が悪くなるとかマイナス面もあるの??
874:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 04:15:16 +Gyic/CV
>>871
レベルアップ毎に運次第で上がったり下がったりするし、上限もある上に
後半ではアイテムで上げることも可能。よって最終的な意味ではマイナスは無い筈。
しかし序盤においては単純に、
・力が低い→ダメージイマイチ
・生命力が低い→レベルアップ時に上がるHPがショボショボ
などなど、純粋に戦力不足で苦しむ事になると思われ。
まあ運試し程度に高い数値狙うのが良いんじゃね?
サクッとキャラ作って遊びたいなら16くらい出せば充分。
最初から君主とか狙うなら少しは根気が必要かも。
レベルアップ毎に運次第で上がったり下がったりするし、上限もある上に
後半ではアイテムで上げることも可能。よって最終的な意味ではマイナスは無い筈。
しかし序盤においては単純に、
・力が低い→ダメージイマイチ
・生命力が低い→レベルアップ時に上がるHPがショボショボ
などなど、純粋に戦力不足で苦しむ事になると思われ。
まあ運試し程度に高い数値狙うのが良いんじゃね?
サクッとキャラ作って遊びたいなら16くらい出せば充分。
最初から君主とか狙うなら少しは根気が必要かも。
884:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 08:19:49 UQApYqsW
練金素材でアイテムがいっぱいになってしまったんですが、素材って売らずに持っておいたほうがいいですか?
887:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 08:37:38 lcllXpgL
>>884
洞窟内なら捨ててもゴミ箱に100個まで溜まる
ゴミ箱に入ったものはダンジョン出た後で違う所に潜って魔法玉でゴミ箱見てもあるから安心していい
100個超えると古いものから削除されるが
学校の倉庫がいっぱいになったなら要らない廃品を処分
調合素材は買うほど使うからあったほうがいいよ
洞窟内なら捨ててもゴミ箱に100個まで溜まる
ゴミ箱に入ったものはダンジョン出た後で違う所に潜って魔法玉でゴミ箱見てもあるから安心していい
100個超えると古いものから削除されるが
学校の倉庫がいっぱいになったなら要らない廃品を処分
調合素材は買うほど使うからあったほうがいいよ
906:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 11:45:04 4t/fJTbz
僧侶からレベル15くらいでほかの学科に転科して、
また僧侶に戻ってきたら魔法の覚え方とかMPの増え方ってどうなるの?
レベル1から転科前の続きが増える?
転科前のレベルにならないと増えない?
また僧侶に戻ってきたら魔法の覚え方とかMPの増え方ってどうなるの?
レベル1から転科前の続きが増える?
転科前のレベルにならないと増えない?
914:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 13:36:10 b047LoT0
ポスト地下道辺りでPTメンバーの平均レベルが20弱なんで、そろそろ転科しようか考えてるんですけど
ここら辺で上級職に転科した場合困る事って何かありますか?
愛があれば行けますかね
ここら辺で上級職に転科した場合困る事って何かありますか?
愛があれば行けますかね
917:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 13:39:42 qTMF6m1m
915:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 13:36:21 2+HpKxWo
やっと青制服作れるようになったぞ!
最初から侍にするよりは戦死でHP底上げしたり、僧侶とか超術師で魔法覚えてからとかがポピュラーなんだよね?
……完璧目指したい俺は僧侶→超術師→召喚師→侍と果てない長さになりそうだ
最初から侍にするよりは戦死でHP底上げしたり、僧侶とか超術師で魔法覚えてからとかがポピュラーなんだよね?
……完璧目指したい俺は僧侶→超術師→召喚師→侍と果てない長さになりそうだ
918:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 13:40:52 IZc3gVZP
925:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 13:44:48 2+HpKxWo
転科でランダムに種族最大値が上がるってのが最大24回って事?
でも長そうだな……僧侶魔法と超術覚えたら侍にいっちゃおうかな
でも長そうだな……僧侶魔法と超術覚えたら侍にいっちゃおうかな
929:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 13:49:14 IZc3gVZP
>>925
転科と転生は全く違う
転生の場合は本編終了後に逝けるゼイフェアの保健室でのみ可能で、1転生毎に3Ptがランダムでステ値に追加される。
んで、転生をすると種族名の後にギリシア文字が入る様になって、転生完了の周回での接尾語がΩだって事
…ついでに言えば、お面詐欺の教師からお面をカッパらうとかで徹底して資金貯めとかないと完全転生は厳し杉と言っておく。
…何せ経験値1億ダァァ×24回なもんでな…
転科と転生は全く違う
転生の場合は本編終了後に逝けるゼイフェアの保健室でのみ可能で、1転生毎に3Ptがランダムでステ値に追加される。
んで、転生をすると種族名の後にギリシア文字が入る様になって、転生完了の周回での接尾語がΩだって事
…ついでに言えば、お面詐欺の教師からお面をカッパらうとかで徹底して資金貯めとかないと完全転生は厳し杉と言っておく。
…何せ経験値1億ダァァ×24回なもんでな…
939:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 15:05:35 yTs9kzUs
戦士盗賊その他系:今のパーティ構成に飽きたら
魔法使い(専門職)系:MP全レベル9になったら
魔法使い(専門職)系:MP全レベル9になったら
957:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 16:27:30 rUpVc9EF
戦士は他の魔法学科が22になった時点で転科させるつもりなんですが、
クラ盗の適正転科タイミングがわかりません…おすすめの時期ありますか?
クラ盗の適正転科タイミングがわかりません…おすすめの時期ありますか?
967:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 17:42:14 Zf/GlOYr
購買で買取価格50000の物は司祭で鑑定できるのはレベルでどのくらいですか?
969:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/06(日) 17:47:58 uyJFPGZ3


