タイトル ガンダムバトルユニバース
発売元 バンダイナムコゲームス
発売日 7月17日発売予定
価格 5,040円 (税込)
クロニクル公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/
ユニバース公式サイト
http://b.bngi-channel.jp/psp/gbu/
クロニクルwiki
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/
クロニクルwiki(携帯用スクリプトありメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/2.html
クロニクルwiki(携帯用スクリプトなしメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/225.html
ユニバースwiki
http://www9.atwiki.jp/g_battleuniverse/
タクティクス、ロワイヤル、クロニクルの話題もどうぞ
アナザーは出ませんし出ない作品で荒れるのも不毛なので自重しましょう
スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>960
荒らしはスルーが一番です。
前スレ
【PSP】ガンダムバトルユニバース17機目【総合】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1214814362/
発売元 バンダイナムコゲームス
発売日 7月17日発売予定
価格 5,040円 (税込)
クロニクル公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/
ユニバース公式サイト
http://b.bngi-channel.jp/psp/gbu/
クロニクルwiki
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/
クロニクルwiki(携帯用スクリプトありメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/2.html
クロニクルwiki(携帯用スクリプトなしメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/225.html
ユニバースwiki
http://www9.atwiki.jp/g_battleuniverse/
タクティクス、ロワイヤル、クロニクルの話題もどうぞ
アナザーは出ませんし出ない作品で荒れるのも不毛なので自重しましょう
スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>960
荒らしはスルーが一番です。
前スレ
【PSP】ガンダムバトルユニバース17機目【総合】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1214814362/
3:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 04:18:24 oXUTiivp0
4:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 04:22:34 6XXctBCA0
15:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 11:20:38 0C3fQmiIO
ジャムルフィンってうまそうだな
ジャム入りマフィンみたいな
ジャム入りマフィンみたいな
32:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 12:58:00 GVhLJP30O
散々既出かもしれないが
東京MXの木曜深夜2:30にやってるゲーム紹介番組
「G−station」(スポンサーがバンナム)
にてバトルユニバースのプレイ画像と思われる物が紹介されてたので
ここにレポ投下
以下気づいた点を挙げる
ゲームのオープニングはクロと同じような感じ
(登場MSはちがっているが音楽等は同じ模様)
逆シャアミッションの一部を確認(いずれも連邦軍側ミッションの模様)
自機はアムロのνガンダムでした。
「5thルナ始動」
シャアのサザビー出現時にボイス付の登場シーンを確認
「シャアの第二波」
ナナイのレウルーラ撃沈が目標、ラーカイラムが防衛目標の模様
レズン(青いギラドーガ)
ケーラ(リガズイBWS)
それぞれ出現時にボイス付の登場シーンを確認
尚二つとも音楽は、映画「逆シャア」の最初でながれた
「MAIN TITLE」の模様
オペは二つとも「ミユ・タキザワ」が喋っていたが声優がだれかは不明
(少なくとも釈由美子ではない模様、喋りは本業声優のようだった)
それ以外にも
タイトル不明の0083のミッション(デラーズ側)の紹介あり
自機:ガトーのGP02 オペ:アン BGM:バトクロでも使っていた曲
目標:味方のムサイの護衛
以上レポでした。
後関係ないかもしれないが
バトルユニバースの攻略本をファミ通が出す模様
8月下旬発売予定、価格不明
ソースは先週(6/27発売)のファミ通の広告です
携帯からなので改行が多くてすいませんパソコンからだと
規制中で書き込め
なかったのです。
東京MXの木曜深夜2:30にやってるゲーム紹介番組
「G−station」(スポンサーがバンナム)
にてバトルユニバースのプレイ画像と思われる物が紹介されてたので
ここにレポ投下
以下気づいた点を挙げる
ゲームのオープニングはクロと同じような感じ
(登場MSはちがっているが音楽等は同じ模様)
逆シャアミッションの一部を確認(いずれも連邦軍側ミッションの模様)
自機はアムロのνガンダムでした。
「5thルナ始動」
シャアのサザビー出現時にボイス付の登場シーンを確認
「シャアの第二波」
ナナイのレウルーラ撃沈が目標、ラーカイラムが防衛目標の模様
レズン(青いギラドーガ)
ケーラ(リガズイBWS)
それぞれ出現時にボイス付の登場シーンを確認
尚二つとも音楽は、映画「逆シャア」の最初でながれた
「MAIN TITLE」の模様
オペは二つとも「ミユ・タキザワ」が喋っていたが声優がだれかは不明
(少なくとも釈由美子ではない模様、喋りは本業声優のようだった)
それ以外にも
タイトル不明の0083のミッション(デラーズ側)の紹介あり
自機:ガトーのGP02 オペ:アン BGM:バトクロでも使っていた曲
目標:味方のムサイの護衛
以上レポでした。
後関係ないかもしれないが
バトルユニバースの攻略本をファミ通が出す模様
8月下旬発売予定、価格不明
ソースは先週(6/27発売)のファミ通の広告です
携帯からなので改行が多くてすいませんパソコンからだと
規制中で書き込め
なかったのです。
39:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 13:58:12 F3+w6hz6O
43:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 15:42:22 /GB5juFsO
クロニクルの壁紙であった
顔部 ザクレロ
胴体 ビグロ
脚部 ビグザム
が隠し機体で出るらしいよ
顔部 ザクレロ
胴体 ビグロ
脚部 ビグザム
が隠し機体で出るらしいよ
92:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 19:36:05 4b5Gsm0Y0
>85
モンハンよりも手軽なゲーム、一回のミッションが3分〜5分ってとこ
そして一人用前提に作られてるので、モンハンのようにソロプレイのストレスは無い
あとガンダムアクションゲームで唯一、素人にもお勧めできる操作性のよいゲーム
ただ、モンハンのように奥深くて自由度があるゲームでないし
コレクター魂をくすぐる要素はモンハンよりは、かなり少ない
>85の好きなMSが多くて、なおかつアートの悪ノリ(踏め言葉)についていけるなら「買い」だ
あとMSを鍛える事ができるし、一通りクリアすれば
鍛えられる上限も大幅に上がるのでボールで一年戦争を生き残る事も可能
モンハンよりも手軽なゲーム、一回のミッションが3分〜5分ってとこ
そして一人用前提に作られてるので、モンハンのようにソロプレイのストレスは無い
あとガンダムアクションゲームで唯一、素人にもお勧めできる操作性のよいゲーム
ただ、モンハンのように奥深くて自由度があるゲームでないし
コレクター魂をくすぐる要素はモンハンよりは、かなり少ない
>85の好きなMSが多くて、なおかつアートの悪ノリ(踏め言葉)についていけるなら「買い」だ
あとMSを鍛える事ができるし、一通りクリアすれば
鍛えられる上限も大幅に上がるのでボールで一年戦争を生き残る事も可能
115:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 20:10:12 6TJm/Wgo0
93:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 19:39:06 bjuQrwU00
どうでもいいが、オリキャラの年齢が一年戦争の時に20歳くらいだとすると、CCA時代には30歳は越えてるんだよな。
オペレーターもそうだが顔グラを少しくらいは変えないと不自然なんじゃ。
オペレーターもそうだが顔グラを少しくらいは変えないと不自然なんじゃ。
96:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 19:44:25 S1KInp0X0
ガンダムキャラは老けない。ブライトなんてずっと一緒の顔だ。
102:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 19:55:38 tsS/Qe1e0
今まで連ザっぽく見えて毛嫌いしてたんだが
ぶっちゃけどうなん?主に操作系が知りたいんだ
ぶっちゃけどうなん?主に操作系が知りたいんだ
107:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 20:03:06 jXH1S4Vp0
連ザみたいな駆け引きゲームではないよ
バランスブレイカーはとことんバランスブレイカーだし見切り不可の必殺技で即死とか頻繁。
適度にバカゲーの要素を持ってる気軽な携帯ゲーム
バランスブレイカーはとことんバランスブレイカーだし見切り不可の必殺技で即死とか頻繁。
適度にバカゲーの要素を持ってる気軽な携帯ゲーム
113:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 20:08:45 GWU2qX/+0
>>107
ガンゲーにバランス求める方がどうかしてるよな
「ザク1機でモビルアーマーを止めろって言うのかぁ!」が真理だよ
圧倒的な性能差があって中々勝てないのが普通であって、
変に簡単すぎてヌルゲーになってしまう方が嫌だ
ガンゲーにバランス求める方がどうかしてるよな
「ザク1機でモビルアーマーを止めろって言うのかぁ!」が真理だよ
圧倒的な性能差があって中々勝てないのが普通であって、
変に簡単すぎてヌルゲーになってしまう方が嫌だ
116:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 20:13:40 A8+6gqJY0
>>113
ガンバトは上下差がはっきりしすぎてるのが個人的には嵌る。
性能は旧式だが浪漫満点のザク気妊廛譽い靴討い董∧匹砲屬租たって何度か
やり直してるうちにムカついてきたら大型MAのお出ましを願い溜飲を下げる。
なんか、この機体性能差がたまらん。
ガンバトは上下差がはっきりしすぎてるのが個人的には嵌る。
性能は旧式だが浪漫満点のザク気妊廛譽い靴討い董∧匹砲屬租たって何度か
やり直してるうちにムカついてきたら大型MAのお出ましを願い溜飲を下げる。
なんか、この機体性能差がたまらん。
117:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 20:16:46 4b5Gsm0Y0
どちらもアクションゲームとして傑作だけど
楽しさのベクトルが違うので何とも言えない
普通にハマると思うから買ってみな?
価格分以上に遊べるのは保障する
楽しさのベクトルが違うので何とも言えない
普通にハマると思うから買ってみな?
価格分以上に遊べるのは保障する
121:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 20:20:52 NopHidYH0
129:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 20:28:59 GWU2qX/+0
マクロスとかゲームが出るだけでもありがたいって感じだろ
日本のロボアニメで、単独で金になりそうかつ安定して出まくってる作品てガンダムとエヴァだけだし
残りは全部ACEとかスパロボみたくごった煮にして出すか、
マクロスとかボトムズみたく稀に単品で出るのを神に祈るかしか無い
日本のロボアニメで、単独で金になりそうかつ安定して出まくってる作品てガンダムとエヴァだけだし
残りは全部ACEとかスパロボみたくごった煮にして出すか、
マクロスとかボトムズみたく稀に単品で出るのを神に祈るかしか無い
130:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 20:30:31 ua1tCvOM0
結局発売日までνガンダムに見た目だけでも
背面バズーカがあるのかははっきりしないわけか
背面バズーカがあるのかははっきりしないわけか
132:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 20:33:30 ldsLkDAC0
トロイはもう思い出したくも無いので話題にしないで下さい!
140:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 21:08:18 In0OA1wu0
新作発売されるからクロニクルひっぱりだして遊んでたけど
久しぶりに限界突破で4時間ほどあそんだら
ユニバースの購入意欲へっちまったぜw
久しぶりに限界突破で4時間ほどあそんだら
ユニバースの購入意欲へっちまったぜw
141:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 21:10:38 R/TRxO8O0
俺アートディンクがガンダムゲーの神になる方法を思いついた
ガンダムバトルGジェネレーションF
これでアートディンクに逆らえる奴はいなくなる
ガンダムバトルGジェネレーションF
これでアートディンクに逆らえる奴はいなくなる
143:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 21:13:16 tsS/Qe1e0
さっきから悪ノリって単語をよく見るが、ユニバース新参予定な俺に具体的に説明してくれ
145:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 21:19:58 S1KInp0X0
151:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 21:47:44 qcrZQshM0
クロニクル発売当時からずーっとやってるんだが
未だに愛機が見つからない…
今のとこ一番しっくり来るのはアッシマーなんだが…
未だに愛機が見つからない…
今のとこ一番しっくり来るのはアッシマーなんだが…
156:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 21:58:12 jWib1hvM0
わざわざ公言する奴があまり居ないだけで
強機体が愛機の奴はちゃんといるよな?
ケンプファーが愛機なのは俺だけじゃないよな?
強機体が愛機の奴はちゃんといるよな?
ケンプファーが愛機なのは俺だけじゃないよな?
175:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 22:26:56 I+CnCFo60
ズサのミサイルはどんな感じなんだろうな
FAガンダムとかアッガイみたいな連射か、ズゴックやパラスみたいな単発式か
はたまたザクレロやイフリート改みたいな固め撃ちか・・・
FAガンダムとかアッガイみたいな連射か、ズゴックやパラスみたいな単発式か
はたまたザクレロやイフリート改みたいな固め撃ちか・・・
182:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 22:47:56 Bs3+GWSvO
ジオ2てなに?
193:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 23:15:45 VnzoxnpL0
ホビーハイザック愛機にしたいぜ
そして時代制限解除したら「機動武闘伝ホビーハイザック」をやるんだ
そして時代制限解除したら「機動武闘伝ホビーハイザック」をやるんだ
217:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 00:04:18 UCpXOYAR0
202:枯れた名無しの水平思考 2008/07/04(金) 23:53:37 prA+7SED0
FAガンダムとかケンプファーのSPAが弱体化されてる
事を考えるとザクキャノンのSPAも弱体化されるんじゃないか
事を考えるとザクキャノンのSPAも弱体化されるんじゃないか
261:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 01:57:52 kbkhiq7r0
実弾真っ赤で狙撃の下位って
腕の問題では…
腕の問題では…
263:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 02:12:00 0e13nlBi0
273:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 07:28:10 HuSecbni0
クロニクルのニュータイプの脅威をZのハイメガランチャー極振り+残ったのでHP&ビーム防御改造で挑んだが外道すぎる。
A面ではアムロ・シャアが出てくるところからみて右の岩場で狙撃でB面開始にHP満タンになるぐらいまで持たせたが、
B面のサイコの残りHPが少ない時に出てくるカミーユが地味に痛い。ZだからSPは接近しないといけないし。
B面序盤でサイコのSPに味方は撃墜されたから孤軍奮闘したけど、結局ジ・Oの戦いで終了。
結局大佐になってνだすかジオンのサブ作って0087までクリアし、アクシズの分岐を出してキュべレイを手にするしかないのか?
A面ではアムロ・シャアが出てくるところからみて右の岩場で狙撃でB面開始にHP満タンになるぐらいまで持たせたが、
B面のサイコの残りHPが少ない時に出てくるカミーユが地味に痛い。ZだからSPは接近しないといけないし。
B面序盤でサイコのSPに味方は撃墜されたから孤軍奮闘したけど、結局ジ・Oの戦いで終了。
結局大佐になってνだすかジオンのサブ作って0087までクリアし、アクシズの分岐を出してキュべレイを手にするしかないのか?
276:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 08:44:39 KGvZX4MT0
284:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 11:11:53 erWFvOZ40
でも色変え出来たらHi-νを元に戻せるのだぜ
292:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 11:33:30 PcAslqG40
この話題が出るたびに思うんだが
あの機体が強すぎるって意見にはデチューンでなんとかしろ
って返されるのに対して、カラーエディットで俺専用機が作りたいって
意見には賛同する奴が大勢出るのは何でなんだ?
機体の色は自分の脳内で保管すればすむんだし
バランス調整してもらう方がはるかに重要なことだと思うんだが
あの機体が強すぎるって意見にはデチューンでなんとかしろ
って返されるのに対して、カラーエディットで俺専用機が作りたいって
意見には賛同する奴が大勢出るのは何でなんだ?
機体の色は自分の脳内で保管すればすむんだし
バランス調整してもらう方がはるかに重要なことだと思うんだが
299:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 11:42:56 ydlL5abH0
302:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 11:51:56 VDZxXyTH0
>>292
バランスは破綻しててもいいと思う奴が大半だからじゃないか?
極端に強すぎる機体は調整されてほしいが、
さすがにその辺をほったらかすほどアートディンクは愚かじゃないだろう
カラーエディットはあったらいいな程度の要望の話で、
バランス調整と同列に優先度を語るのはおかしい
バランスのために機体数減らす、とかなら分かるけど
バランスは破綻しててもいいと思う奴が大半だからじゃないか?
極端に強すぎる機体は調整されてほしいが、
さすがにその辺をほったらかすほどアートディンクは愚かじゃないだろう
カラーエディットはあったらいいな程度の要望の話で、
バランス調整と同列に優先度を語るのはおかしい
バランスのために機体数減らす、とかなら分かるけど
300:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 11:45:58 8rpSu6Yb0
ロワイヤルはプレイ済みでクロニクルはスルーしてたけど、
ZZと逆シャアが本格的に参戦&F91がゲスト参戦と聞いちゃ買わざるをえない
ロワイヤルでの不満は既にクロニクルでも結構改善されてるっぽいから
ユニバースは一から思いっきり遊ばせてもらおう
ZZと逆シャアが本格的に参戦&F91がゲスト参戦と聞いちゃ買わざるをえない
ロワイヤルでの不満は既にクロニクルでも結構改善されてるっぽいから
ユニバースは一から思いっきり遊ばせてもらおう
321:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 13:01:58 aNs05sx40
>>315>>318
新デザインの事を言ってるんだけど…
新デザインはストフリ以降に出来たもので、特にファンネルの羽根っぷりは種以降の人達を意識したようになってるように見えるじゃん…
旧デザのファンネルは羽根っぽく無くて好きだったのに…
新デザインの事を言ってるんだけど…
新デザインはストフリ以降に出来たもので、特にファンネルの羽根っぷりは種以降の人達を意識したようになってるように見えるじゃん…
旧デザのファンネルは羽根っぽく無くて好きだったのに…
327:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 13:10:01 8jp6DKYD0
デザインで言い出したら種系のパクリMSは本当に酷いよな・・・
ユニに話を戻すとスキルの情報も中々でないよね、既出少なすぎるけど
みんなもうつけたいスキル決まってるかい?
ユニに話を戻すとスキルの情報も中々でないよね、既出少なすぎるけど
みんなもうつけたいスキル決まってるかい?
334:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 13:14:50 ioar0cxt0
ユニバースってバトクロの拡張版と考えていいの?
1stやZのミッションも同じになるのか??
1stやZのミッションも同じになるのか??
342:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 13:21:15 0ewD0yasO
上が旧Hi-ν
下が新Hi-ν
http://p.pic.to/rlibu
下が新Hi-ν
http://p.pic.to/rlibu
365:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 13:44:43 PcAslqG40
そんな細かいとこにいちいち目くじら立てんでも
そのうちストライクはガンダムのパクリとか言いそうな勢いだな
そのうちストライクはガンダムのパクリとか言いそうな勢いだな
380:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 14:00:30 LvB8t5B+0
ユニバースでマップ広くなったら、速い機体の操作が楽しくなりそうだな
405:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 14:43:15 3NoPqINL0
オーラだな
ガンダムは4mぐらいあったような気がするがそんな事は無かったぜな世界と似たようなもんだし
ガンダムは4mぐらいあったような気がするがそんな事は無かったぜな世界と似たようなもんだし
419:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 15:52:22 R2pEPXRDO
モンハンやった後にバトクロやったら移動に凄い違和感が…
424:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 16:07:26 DzB8+bb10
428:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 16:34:21 QtOn+dEm0
モンハン厨だが、このゲームのために
わざわざ宇宙世紀のガンダムアニメ全部見てやったぜ
これで準備オッケー
ヴィクトリーガンダム使うの楽しみだお( ^ω^)
わざわざ宇宙世紀のガンダムアニメ全部見てやったぜ
これで準備オッケー
ヴィクトリーガンダム使うの楽しみだお( ^ω^)
436:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 16:59:18 r89N62gAO
あれ?ガイアギアって富野がガンダムシリーズ終わらせようとして書いたんじゃないの?
449:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 17:38:30 TSYBEOXX0
454:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 17:44:42 KnMWSUOhO
パッケージの左側にいる青色のMSってなに?
ガンダムMK-Vかな?
ガンダムMK-Vかな?
455:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 17:46:20 TSYBEOXX0
>>450
ちょっと連レス気味&しつこくてなってアレだけど、
>>カラエディにしろカスタムトラックにしろ、ないものねだりして虚しいと思わないか?
って煽った人に荒れる元と言われるのは心外です。このスレが荒れて欲しくないなら、>>441みたいな書きこみはするべきではないでしょう。
これ以上の書きこみはもう止めるけどID:RGtPx5XB0にはちょっと反省して欲しいですね。
ちょっと連レス気味&しつこくてなってアレだけど、
>>カラエディにしろカスタムトラックにしろ、ないものねだりして虚しいと思わないか?
って煽った人に荒れる元と言われるのは心外です。このスレが荒れて欲しくないなら、>>441みたいな書きこみはするべきではないでしょう。
これ以上の書きこみはもう止めるけどID:RGtPx5XB0にはちょっと反省して欲しいですね。
456:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 17:49:34 67aaY0/P0
このシリーズのサントラって出てないの ? クロの15番がホスイ !
460:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 17:56:48 joNMAqKs0
つーか宇宙世紀も2世紀近く過ぎてるのに、おまえらいつまで地球圏でゴチャゴチャやっているのかと
これはアナザーも含めて言えることだが・・・
そのうちマクロス並に宇宙規模なガンダムやらんかなー
これはアナザーも含めて言えることだが・・・
そのうちマクロス並に宇宙規模なガンダムやらんかなー
461:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 17:57:43 H3AH5sf5O
463:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 18:01:28 ydlL5abH0
別に妄想くらい書き込んでもいいと思うけどな。
興味なきゃスルーすりゃいいんだし、脳内ルールを押し付けてる気がするぜ。
ろくに情報も無いのに逆に何を語ればいいんだっていう気はする。
興味なきゃスルーすりゃいいんだし、脳内ルールを押し付けてる気がするぜ。
ろくに情報も無いのに逆に何を語ればいいんだっていう気はする。
469:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 18:07:25 ydlL5abH0
464:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 18:03:29 67aaY0/P0
498:494 2008/07/05(土) 18:53:26 HXok0RQR0
格闘が抜けてた
>1上がるかどうかだし
>1上がるかどうかだし
501:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 18:56:26 PcAslqG40
523:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 19:38:22 E1cMXJ9wO
バトロワの地球をこの手にが無理ゲー臭いんだが
サイコで奮闘したがアッシマーにやられた orz
あとは Z3兄弟だけだったのに
誰かオススメなチューン教えてくれ
サイコで奮闘したがアッシマーにやられた orz
あとは Z3兄弟だけだったのに
誰かオススメなチューン教えてくれ
537:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 20:06:29 TsCDruB0O
534>>
ライバル同士の最後の決闘とかで一般兵がガトー倒しちゃったりとかどうよ。
ライバル同士の最後の決闘とかで一般兵がガトー倒しちゃったりとかどうよ。
539:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 20:08:18 sCbvfpaR0
早くユニバースでないかな
Vガンつかいたい
Vガンつかいたい
542:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 20:11:47 8LvEkI+30
このゲーム、神ゲーって言ってるやつ、その理由教えてくれ
553:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 20:35:13 rcEqNvVa0
>>542
普通の人にとっては、ただのロボットで打ち合うだけのゲームだから興味なきゃほっとけばいい。
ガンダムのUC関連の作品が好きな人には、神ゲーっていうやつがいてもいいかもね。
まだ出来がわからんからなんともいえん。
普通の人にとっては、ただのロボットで打ち合うだけのゲームだから興味なきゃほっとけばいい。
ガンダムのUC関連の作品が好きな人には、神ゲーっていうやつがいてもいいかもね。
まだ出来がわからんからなんともいえん。
555:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 20:38:39 K/NbXi9z0
ア・バオア・クーの戦艦から出てくるFAガンダムって鹵獲できる?
何度やってもキャプチャーが出ないんだが。
何度やってもキャプチャーが出ないんだが。
556:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 20:41:22 riPlfjUb0
できる。運。
俺は呪われたようにスーパーガンダムが鹵獲できなかった。
俺は呪われたようにスーパーガンダムが鹵獲できなかった。
562:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 20:48:36 K/NbXi9z0
589:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 22:10:30 wnFJKosp0
逆シャアのサントラひとつでいいから作ってほしいわ
できれば「すまんが、みんなの命をくれ!」の所で流れてたやつ
できれば「すまんが、みんなの命をくれ!」の所で流れてたやつ
596:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 22:44:39 jt2h/nbX0
我慢できなくてガンクロを久々にやってるけど、連邦はサブ兵器バルカンばっかでつまらんな。
ガンダムのスーパーナパームとかサブ兵器にしてくれればいいのに。
ガンダムのスーパーナパームとかサブ兵器にしてくれればいいのに。
613:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 23:41:03 qUQtX8zQO
いやいや無視していいよ。逆に構うな
うざいレスみたら罵倒するだけだから
スルースキル身につけようか
うざいレスみたら罵倒するだけだから
スルースキル身につけようか
624:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 23:50:09 nBBNe5EnO
ジオンステージで、ブリティッシュ作戦とかルウム戦役は入るのかな?
いつもオデッサ直前辺りからだから少々飽きてきた
いつもオデッサ直前辺りからだから少々飽きてきた
633:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 23:57:58 nBBNe5EnO
651:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 00:35:50 TQCnnw0GO
箱のターゲットインサイトって人間でMS倒してるけど。
このシリーズでもフェンシングと核バズーカ装備のシャアでプレイしたいな。
このシリーズでもフェンシングと核バズーカ装備のシャアでプレイしたいな。
655:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 00:38:20 D8oBLpYJ0
732:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 02:18:27 A0XBZtwO0
わからない奴に説明するとステイメン(おしべ)とオーキス(めしべ)がドッキングするからデンドロビウムが生まれる
747:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 04:11:41 5KrQcQ0dO
これってガンダムVSZガンダムみたいな感覚のゲーム?
809:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 12:35:18 WK5SVWWs0
高速戦闘に飽きてコクピット視点でデラーズ編をプレイ中
実弾はいい・・・心が洗われる
え、ガンダム?やだなあ一般兵にそんなモノ支給されるわけ無いじゃないですかw
実弾はいい・・・心が洗われる
え、ガンダム?やだなあ一般兵にそんなモノ支給されるわけ無いじゃないですかw
822:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 13:50:55 jmHK85eb0
ZZが黒歴史化されてしまったのに、完全に時代と逆行しているな
まあだからといってνじゃ話短すぎるし、他じゃZZ以上に知名度がないけど
まあだからといってνじゃ話短すぎるし、他じゃZZ以上に知名度がないけど
825:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 13:56:38 UgxBLBi30
スパロボZがΖΖを切った代わりに、こっちはΖΖがメインになったな
831:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 14:15:10 D8oBLpYJ0
839:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 14:28:44 ZRInVoXb0
既存のマップは大きさ変わってないみたいだけど
マップ広げるのってそんなに大変なことなのか?
俺素人だから無茶苦茶なこと言ってるのかもしれないけど
広いマップも追加されてるし既存のものを
広げるのも簡単に出来そうな気がするんだが
マップ広げるのってそんなに大変なことなのか?
俺素人だから無茶苦茶なこと言ってるのかもしれないけど
広いマップも追加されてるし既存のものを
広げるのも簡単に出来そうな気がするんだが
851:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 15:14:12 dSkrjUW80
858:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 15:24:25 jZQFRmA/0
>>855
PCのプロセッサのように微細化して省電力にしつつクロックアップの方向で。
あとメモリの増加
これだけでかなり使えます。
あとキーボード
画面の解像度はどうしようかなあ・・・
これをあげると結局プロセッサの能力あがってメモリも増えても
食いつぶすんだよな・・・
で、要求クオリティばかりあがっていい面でなくなる。
PCのプロセッサのように微細化して省電力にしつつクロックアップの方向で。
あとメモリの増加
これだけでかなり使えます。
あとキーボード
画面の解像度はどうしようかなあ・・・
これをあげると結局プロセッサの能力あがってメモリも増えても
食いつぶすんだよな・・・
で、要求クオリティばかりあがっていい面でなくなる。
840:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 14:28:53 UgxBLBi30
如何にガンダム人気が1st、Ζ、逆シャアの3本に支えられているかって事ですね
次点、0083、Ζまでの外伝、種
次点、0083、Ζまでの外伝、種
872:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 15:43:18 3evhtCUo0
>>840
>如何にガンダム人気が1st、Ζ、逆シャアの3本に支えられているかって事ですね
>次点、0083、Ζまでの外伝、種
実はZZが4番目に人気なんだな
放送当時でもアニメ雑誌で人気アニメTOP、キャラ人気もTOP(プルは女性人気NO1だった)
ジュドー役の矢尾さんも声優部門でTOPだった
>如何にガンダム人気が1st、Ζ、逆シャアの3本に支えられているかって事ですね
>次点、0083、Ζまでの外伝、種
実はZZが4番目に人気なんだな
放送当時でもアニメ雑誌で人気アニメTOP、キャラ人気もTOP(プルは女性人気NO1だった)
ジュドー役の矢尾さんも声優部門でTOPだった
885:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 15:53:53 UgxBLBi30
891:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 15:58:24 3evhtCUo0
>>886
当時は俺もΖガンダムを批判してた。何だあのラストは・・・とね
まあ、なんだかんだ言ってZZの明るい展開というか希望あるラストで救われたけどね
笑顔で別れるジュドー達、笑顔のカミーユとファ
いいエンドだったと思うし、いい作品去った思う。ZZは
当時は俺もΖガンダムを批判してた。何だあのラストは・・・とね
まあ、なんだかんだ言ってZZの明るい展開というか希望あるラストで救われたけどね
笑顔で別れるジュドー達、笑顔のカミーユとファ
いいエンドだったと思うし、いい作品去った思う。ZZは
876:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 15:48:18 3evhtCUo0
852:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 15:15:49 iW5V2a7qO
エースコンバットぐらいのマップの広さは不可能なの?
853:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 15:17:56 STV66m2o0
このシリーズ買おうと思っているんだが初代ってどんな出来?
調べたけど、タクティクスに限ってレビューが少ないので困っているんだ。
やっぱりユニバースまで待った方がいいのかな。
調べたけど、タクティクスに限ってレビューが少ないので困っているんだ。
やっぱりユニバースまで待った方がいいのかな。
866:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 15:32:38 +8qNNzVj0
860:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 15:26:42 UgxBLBi30
中身も重要だが、L2R2と右アナログが欲しいわ
要するにPSPの画面+PSのコントローラーの形状がだなー
はいはいもう携帯機でも何でも無いですね
要するにPSPの画面+PSのコントローラーの形状がだなー
はいはいもう携帯機でも何でも無いですね
865:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 15:31:45 iW5V2a7qO
874:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 15:44:40 3evhtCUo0
下のスレより
ガンプラ】ガンダムプラモデルの売上を見守るスレ
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1202018927/l50
1 名前: HG名無しさん [sage] 投稿日: 2008/02/03(日) 15:08:47 ID:PzojX5lH
機動戦士ガンダム 販売期間1980年07月〜84年12月 推定累積出荷数 2億個
機動戦士Zガンダム 販売期間1985年05月〜86年04月 推定累積出荷数 5千万個
機動戦士ZZガンダム販売期間1986年05月〜86年11月 推定累積出荷数 2千万個
機動戦士ガンダム逆襲のシャア 1987年12月〜88年11月 推定累積出荷数 3千万個
機動戦士ガンダム0080 期間1989年03月〜89年07月 推定累積出荷数 1千万個
機動戦士ガンダムF91 期間1990年12月〜91年08月 推定累積出荷数 1.5千万個
機動戦士ガンダム0083 期間1991年06月〜92年06月 推定累積出荷数 1千万個
機動戦士Vガンダム 販売期間1993年04月〜93年03月 推定累積出荷数 500万個
機動武闘伝Gガンダム 期間1994年04月〜95年01月 推定累積出荷数 400万個
新機動戦記ガンダムW 期間1995年03月〜96年02月 推定累積出荷数 350万個
機動新世紀ガンダムX 期間1996年03月〜96年12月 推定累積出荷数 250万個
機動戦士ガンダム08小隊 期間1996年04月〜96年08月 推定累積出荷数 400万個
ガンダムW エンドレスワルツ 期間1997年02月〜98年11月 推定累積出荷数 800万個
ターンAガンダム 販売期間1999年04月〜99年11月 推定累積出荷数 200万個
機動戦士ガンダムSEED 期間2002年08月〜2008年〜 推定累積出荷数 1.5千万個
機動戦士ガンダムSEED DESTINY04年09月〜2008年〜 推定累積出荷数 1.2千万個
機動戦士ガンダム00 期間2007年08月〜2008年〜 推定累積出荷数 100万個
HGUC 販売期間1999年05月〜2008年〜 推定累積出荷数500万個
MG 販売期間1995年07年〜2008年〜 推定累積出荷数900万個
PG 販売期間1998年11月〜2008年〜 推定累積出荷数 50万個
推定累積出荷数は発売日〜2008年2月現在までのもの
販売期間はオンタイム展開での期間
上みると、ZZは4番人気で、5番手の倍。なかなか魅力的な作品だったと思う。
ガンプラ】ガンダムプラモデルの売上を見守るスレ
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1202018927/l50
1 名前: HG名無しさん [sage] 投稿日: 2008/02/03(日) 15:08:47 ID:PzojX5lH
機動戦士ガンダム 販売期間1980年07月〜84年12月 推定累積出荷数 2億個
機動戦士Zガンダム 販売期間1985年05月〜86年04月 推定累積出荷数 5千万個
機動戦士ZZガンダム販売期間1986年05月〜86年11月 推定累積出荷数 2千万個
機動戦士ガンダム逆襲のシャア 1987年12月〜88年11月 推定累積出荷数 3千万個
機動戦士ガンダム0080 期間1989年03月〜89年07月 推定累積出荷数 1千万個
機動戦士ガンダムF91 期間1990年12月〜91年08月 推定累積出荷数 1.5千万個
機動戦士ガンダム0083 期間1991年06月〜92年06月 推定累積出荷数 1千万個
機動戦士Vガンダム 販売期間1993年04月〜93年03月 推定累積出荷数 500万個
機動武闘伝Gガンダム 期間1994年04月〜95年01月 推定累積出荷数 400万個
新機動戦記ガンダムW 期間1995年03月〜96年02月 推定累積出荷数 350万個
機動新世紀ガンダムX 期間1996年03月〜96年12月 推定累積出荷数 250万個
機動戦士ガンダム08小隊 期間1996年04月〜96年08月 推定累積出荷数 400万個
ガンダムW エンドレスワルツ 期間1997年02月〜98年11月 推定累積出荷数 800万個
ターンAガンダム 販売期間1999年04月〜99年11月 推定累積出荷数 200万個
機動戦士ガンダムSEED 期間2002年08月〜2008年〜 推定累積出荷数 1.5千万個
機動戦士ガンダムSEED DESTINY04年09月〜2008年〜 推定累積出荷数 1.2千万個
機動戦士ガンダム00 期間2007年08月〜2008年〜 推定累積出荷数 100万個
HGUC 販売期間1999年05月〜2008年〜 推定累積出荷数500万個
MG 販売期間1995年07年〜2008年〜 推定累積出荷数900万個
PG 販売期間1998年11月〜2008年〜 推定累積出荷数 50万個
推定累積出荷数は発売日〜2008年2月現在までのもの
販売期間はオンタイム展開での期間
上みると、ZZは4番人気で、5番手の倍。なかなか魅力的な作品だったと思う。
878:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 15:49:07 UgxBLBi30
>>874
「ガンダムブームなど無かった。あったのはガンプラブームだ」という話があるが、全くその通りだな
ホビー事業部の人が「種で一番売れたストライクでさえ、総売り上げではアッガイの足下にも及ばない」と認めてるし
「ガンダムブームなど無かった。あったのはガンプラブームだ」という話があるが、全くその通りだな
ホビー事業部の人が「種で一番売れたストライクでさえ、総売り上げではアッガイの足下にも及ばない」と認めてるし
898:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 16:01:43 3evhtCUo0
>>878
>ホビー事業部の人が「種で一番売れたストライクでさえ、総売り上げではアッガイの足下にも及ばない」と認めてるし
本当かな?
>機動戦士ガンダム 販売期間1980年07月〜84年12月 推定累積出荷数 2億個
>機動戦士ガンダムSEED 期間2002年08月〜2008年〜 推定累積出荷数 1.5千万個
で、ガンダム2億個、シードは1.5億個ですよ
いかにその後の累計あってもアッガイ以下ってことはないと思われ
>ホビー事業部の人が「種で一番売れたストライクでさえ、総売り上げではアッガイの足下にも及ばない」と認めてるし
本当かな?
>機動戦士ガンダム 販売期間1980年07月〜84年12月 推定累積出荷数 2億個
>機動戦士ガンダムSEED 期間2002年08月〜2008年〜 推定累積出荷数 1.5千万個
で、ガンダム2億個、シードは1.5億個ですよ
いかにその後の累計あってもアッガイ以下ってことはないと思われ
889:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 15:57:14 IKHtYM1y0
話ぶった切って質問なんだがMSの公式非公式ってどうやって
調べるんだ?
俺ここ見るまでナイチンゲールは公式だと思ってたんだが・・・
調べるんだ?
俺ここ見るまでナイチンゲールは公式だと思ってたんだが・・・
894:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 16:00:25 UgxBLBi30
>>889
調べるっていうか
・サンライズの手によって映像化されたら公式
・映像化されてなくても、設定的に無理が無くてサンライズが認めたら公式
・Hi-νとかガーベラみたく、それ自体に人気が出たら設定とか関係無く公式になる場合もある
調べるっていうか
・サンライズの手によって映像化されたら公式
・映像化されてなくても、設定的に無理が無くてサンライズが認めたら公式
・Hi-νとかガーベラみたく、それ自体に人気が出たら設定とか関係無く公式になる場合もある
896:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 16:00:36 +8qNNzVj0
900:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 16:03:41 3evhtCUo0
実際シードの売上は、ガンダム以来の売上だからね
会社の業績なんかにも現れてる
1STは最近は息切れ気味かな?
年末のDVDBOXもあまり振るわなかったみたいだし、1ST作品のゲームも不振気味かな?
会社の業績なんかにも現れてる
1STは最近は息切れ気味かな?
年末のDVDBOXもあまり振るわなかったみたいだし、1ST作品のゲームも不振気味かな?
904:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 16:06:50 +8qNNzVj0
906:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 16:09:21 JfoBajc70
つかそれ穴だらけじゃね?
ガンダム神話より
各年のプラモの売り上げ個数が載ってる 点グラフなので多少の誤差あり 単位は万
80 400 1月に1st放送終了
81 3300 「機動戦士ガンダム」 「機動戦士ガンダムII・哀戦士編」 公開
82 4300 機動戦士ガンダムIII・めぐりあい宇宙編」 公開
83 2900
84 1100
85 1600 3月からZ放送開始
86 1100 2月にZ放送終了・3月からZZ放送開始
87 400 (別にSD150) 1月にZZ放送終了
88 800(600) 逆襲のシャア公開
89 900(2200) ポケットの中の戦争リリース
90 600(2300)
91 650(2200) 0083リリース・F91公開
92 350(1300)
93 800(1100) 4月からV放送開始
94 900(1200) 3月にV放送終了・4月からG放送開始
1stはZが始まる前の5年間で1億2千万個前後です
ttp://blog-imgs-12.fc2.com/m/a/n/manoftomorrow/20071029055509.jpg
ガンダム神話より
各年のプラモの売り上げ個数が載ってる 点グラフなので多少の誤差あり 単位は万
80 400 1月に1st放送終了
81 3300 「機動戦士ガンダム」 「機動戦士ガンダムII・哀戦士編」 公開
82 4300 機動戦士ガンダムIII・めぐりあい宇宙編」 公開
83 2900
84 1100
85 1600 3月からZ放送開始
86 1100 2月にZ放送終了・3月からZZ放送開始
87 400 (別にSD150) 1月にZZ放送終了
88 800(600) 逆襲のシャア公開
89 900(2200) ポケットの中の戦争リリース
90 600(2300)
91 650(2200) 0083リリース・F91公開
92 350(1300)
93 800(1100) 4月からV放送開始
94 900(1200) 3月にV放送終了・4月からG放送開始
1stはZが始まる前の5年間で1億2千万個前後です
ttp://blog-imgs-12.fc2.com/m/a/n/manoftomorrow/20071029055509.jpg
920:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 16:37:42 7qk/KSPz0
みんな本当にそんなにナイチンゲール好きなの?
922:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 16:39:42 IKHtYM1y0
928:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 16:43:36 3evhtCUo0
>>920
俺も好きだけど、サザビー自体が、ごついボディにファンネル+メガ粒子砲装備、
ミサイルなんかも持ってる重MSだからな・・・・・
巨大MAはαがいるから、巨大MA的なナイチンゲールは敵の構成としてバランス悪いと思う
俺も好きだけど、サザビー自体が、ごついボディにファンネル+メガ粒子砲装備、
ミサイルなんかも持ってる重MSだからな・・・・・
巨大MAはαがいるから、巨大MA的なナイチンゲールは敵の構成としてバランス悪いと思う
950:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 17:36:13 om3DdtEw0
凶鳥ならベタだがフッケバインとか
964:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 17:52:37 +8qNNzVj0
15分立ったが950の反応がないな
どうする?俺が挑戦しようか?
どうする?俺が挑戦しようか?
968:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 17:58:20 +8qNNzVj0
勝手にテンプレいじっちゃったけどいいよね?
駄目だったら次々スレで直しておいてくれ
【PSP】ガンダムバトルユニバース19機目【総合】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215334618/
駄目だったら次々スレで直しておいてくれ
【PSP】ガンダムバトルユニバース19機目【総合】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215334618/
973:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 18:07:05 AGc6hHEpO
偶然撮れた交尾の瞬間
http://c.pic.to/rnyz0
ところでアリス発動したSガンダム相手にメッサーラのミサイルを連射してるとマクロスのゲームやってる感覚になるな
http://c.pic.to/rnyz0
ところでアリス発動したSガンダム相手にメッサーラのミサイルを連射してるとマクロスのゲームやってる感覚になるな
991:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 18:41:48 g2dcZSfj0
奇跡的にフラゲ完了してきた
とりあえずこれから封あける
とりあえずこれから封あける


