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2ちゃんねるのスレまとめです

【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part2

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 20:00:58 gkVmFFrd
アクワイアよりPSPで発売される剣と魔法と学園ものの3DダンジョンRPG、
その名も「剣と魔法と学園モノ。」

機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
プロデューサ 原神敬幸
キャラデザ うし
サウンド デザインウェーブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売予定
価格 5,040円(税込)

公式サイト
http://totomono.jp/

攻略wiki
http://superpit.net/totomono/



2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 20:02:05 gkVmFFrd
Q.ボーナスっていくつまで?
A.おそらく64まで、体感的には20以下が出やすく20台は狙えるレベル
  30以上は1時間以上かけるつもりで

Q.必須って学科ある?
A.序盤は盗賊がいないと宝箱が全て死亡フラグになる
  僧侶がいないとHP回復の手段すら金欠に
  二軍でお留守番で良いから司祭を作っておくと鑑定費用が浮いてお徳に

Q.お勧めの編成ってある?
  無難なのは戦士*3に盗賊、僧侶、魔術士
  これを転科させて好きな編成するという手もある
  必要能力値の高い学科は軒並みレベルアップまでの必要経験値が高いところとかが理由に上げられる

Q.PT解散させたら袋の中が空っぽに!
A.倉庫に全部入ってる

Q.セレスティア/神女って使える?
A.ステ的には不利だけれどムリってほどではない
  どちらかというと中盤の武器が無いのでそこが茨の道

Q.がらくたをアイテムにする方法kwsk
A.がらくたのレベルが基本となる必要素材数になってる
  がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
  がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
  たとえば壊れたダガーはLv 1の表記なので0+1でランク1の鉄くずが1つ必要という計算になる
  素材10個で一つ上のランクの素材を作ることが可能、高レベルになってくると基本素材以外の特別なものも必要になってくる

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 20:20:41 qx4GGBy1
>>1乙。
これも纏めてもらえるとありがたいな
701 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage :2008/06/29(日) 01:29:59 ID:ONVi1Hl0
Q&Aのテンプレ候補がだいぶ固まってきたな
大体こんなところか

・ オススメPTは?
・ 地図が見れない!
・ ステータスが成長しないんだけど…
・ 道具袋って?
・ 鑑定・錬金の方法は?
・ 合成が成功しないよ?
・ ロストって何ですか?
・ パーティ解散したらアイテムが消えた!
・ 木刀・ラブレターはどこで手に入る?
・ 青制服はいつ選べるの?
・ 地下迷宮ってドコー?
・ カウスに行けません!
・ 魔法陣って何?
・ 癸横韻離泪奪彿気垢なんだけど…

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 20:22:23 yNqcNEaR
>>4
地下迷宮はマプルも追加しようぜ


8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 20:37:55 gkVmFFrd
>>4
そんなのあったのか。気づかんかったよ

にくきゅう使った装備って何なんだ…
wikiにもまだ載ってなかった


13:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 20:42:14 HUcbDU42
>>4
・ オススメPTは?
基本的に自分で考えるが吉。人に聞いてもそれぞれの答えがかえって来るだけだぜ?
どうしてもというなら戦戦僧盗魔司が一番基本で面倒が無いです

・ 地図が見れない!


・ 魔法陣って何?
召喚師を連れて行くと召喚できるモンスターが増える

・ 癸横韻離泪奪彿気垢なんだけど…
710 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/06/29(日) 02:15:05 ID:AI38sPO9
マップNo21はこれみとけ
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/087/87098/img.html


9:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 20:40:14 yNqcNEaR
>>8
ウサギのスリッパ
硬い皮9、金1



10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 20:40:31 txj+5xcR
>>8
載ってた

ウサギのスリッパ にくきゅう 硬い皮9 金1


12:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 20:41:23 oK/WCnNi
・ 地図が見れない!
→初めて地下迷宮に行ったときは地図がないので魔術師魔法のマプル使え
 そうでなければ地図を買え
・ ステータスが成長しないんだけど…
→ソフトリセットして再度戦闘しなおせ
 それが嫌なら上がりそうになったら保健室で募金して上げるを繰り返せ
・ 道具袋って?
→パーティー共有の袋。解散すると倉庫へ勝手に移動
 倉庫は各学校毎で全キャラ共通
・ 合成が成功しないよ?
→錬金術師のレベル上げろ。廃品のレベルと遠かったら実験室でやれ
・ ロストって何ですか?
→キャラの消滅。ダンジョンでそうなったら出たら消える。
 消えたくなければソフトリセットで死亡状態まで戻して復活し直せ
・ パーティ解散したらアイテムが消えた!
→倉庫見ろ
・ 木刀・ラブレターはどこで手に入る?
→ランダム要素が大きいから箱から取るのは何かのついでにしとけ
 店に売っている物を分解でも作ることが出来る
・ 青制服はいつ選べるの?
→迷宮探察のクエストを受けて地下迷宮を5個クリアした後
・ 地下迷宮ってドコー?
→各ダンジョンの中央。見つからなかったらマップ埋めてみろ
・ カウスに行けません!
→左上にカウサと書いてある地下道探せ
・ 魔法陣って何?
→召喚を覚えるやつ
・ 癸横韻離泪奪彿気垢なんだけど…
根性でどうにかしろ

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 21:13:46 MDzH5I8f
ししゃもて何?
将来的になんか大化けする武器なのかね?

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 21:19:13 5b6P/3NQ
麻痺効果があって、補助武器なので二刀流なしでも左手に持てるのが利点?

特性値「運」ってなんだ。装備すると運が上がるってことか?

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 21:32:45 0iZO/Hui
合体技使って相性補正が上昇した
って表示されるのにステータス画面の相性が変化しない。
初期値からどれだけ上昇したかはどこを見ればいいんですか?

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 21:36:28 VsZswLik
>>48
埋まらなそうなやつは埋めなくていい
特殊な鍵はクエスト進めればいけるようになる
>>52
1人PTにすれば相性なしのステータス分かるよ

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 22:03:14 CiTGGiGt
強奪は命中+10か
微妙だな、盗める金が2G~8Gなんだが
後半増えるのかな?
俺様のクラッズちゃんが…

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 22:16:30 CVSJYM1d
カウサ地下迷宮の仕掛けがわかりません、教えてくださいっ
マジックキーの開錠はしたのですが、開かないドアがあって
ダイオウカニを倒せそうにないですorz

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 22:19:34 q4LAavA9
現在、レベル15で、メンバーは、
ヒューマン×3とノーム×1と天使×1とクラッグス×1(性格は善×4・中立×2)
なのですが、合体技を使い、相性補正が何度も起きているのに、
ステータス表示画面の相性が100パーセントのままです。
これでいいのでしょうか?
能力は上がっているようなのですが、表示が100のままなので不安です。
分かる方は、ご教授下さい。

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 22:24:00 61Pua3VG
>>78
バグで表示は最高100%までです。
内部ではおそらく200%まで上がります。


79:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 22:21:19 CVSJYM1d
ええええ
X:12 Y:5にいくには、開かないドアの奥へいく必要があるのではっ!?
ダイオウカニには未だ出会えていないですw

もう少しマップを調べると戦えるってことですかね。
がんばってみます

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 22:54:56 CVSJYM1d
ごめんなさい、隠し扉も見つからずじまいで
よーわかりません、せめてヒントだけでも教えてくださいorz

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 23:06:36 dt/2oNzb
>>84
マップの上のほうに回転床のある1マス部屋3x3が2セットあるだろ?
片方の真ん中でマジックキー解除して、もう片方の真ん中でワープ→カニ到達
もしそれすら見つけてないのなら探索が足りなさ過ぎるか、まったく関係ないマップに居る


88:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 23:15:17 SUras+cl
サブの武器ってどんな意味があるの?

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 23:16:31 BGlavDks
>>88
装備させても分からぬか?


91:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 23:23:50 e+cp7oQU
司祭で鑑定やってるとたまに何百回やっても成功しないアイテムがあるんだけどずっとやってたらいつか成功するのか?

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 23:27:11 SORTh42P
>>91
諦めてレベル上げしたほうが速いかもよ。


95:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 23:31:14 e+cp7oQU
>>92
レベル上げたら確率上がるのか?
それなら必死に上げるんだが
つーか最初の方でなんで鑑定に5万も掛かる物でるんだよ…


97:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 23:43:34 dt/2oNzb
>>95
そりゃレベル上がれば鑑定できる確率は上がるよ
でもその5万のアイテムはその時点じゃ司祭を恐怖のどん底に陥れるためだけにしか役に立たない


94:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 23:28:29 07ZSepmA
>>91
一応ね
ただ素材とか、がらくただと現時点では鑑定できても使い道なかったりするから
放置でもいいかも


99:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 23:50:30 7I4whSL1
ダイオウバサミのしたら究極の皮ってものを落としたんだがこれはレアなアイテムなのかそうでないのか
落とすもの固定?

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 23:52:12 07ZSepmA
>>99
俺は、地図完全版ってのが手に入った
どの場所の地図も見れるっての


106:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 23:57:04 dt/2oNzb
>>99
ハードモードが関係してるかどうかしらないけどカニに行く道中のザコでも出るようなアイテムだよ
案の定その時点では使い道が無い
地図の方がいい


112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 00:27:59 Mvwos2te
>>99-100

なん・・・だと・・・

もう一回戦えないのかしら・・・

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 00:31:06 N9xc49LH
カウサ地下迷宮はどこからいけばいいんですか?

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 00:44:51 13ySLBnC
カワサ地下の地図はあるんだけど地下迷宮の地図は何処で手に入るの?

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 00:52:59 yWgDhm7f
>>122
地図完全版というアイテムを拾えば迷宮でも地図がひらける。
ないならマプルで。


129:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 00:55:45 ggB4nbiz
鑑定をしていた司祭が突然、恐怖状態になってしまいました。
どうすれば治せますか?


132:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 00:57:35 p6FnwK4R
>>129
そこらへんを歩くorリフィアの魔法


133:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 00:57:52 yWgDhm7f
>>129
ほっといて歩いてるとその内治る。
すぐ直したいならリフィアで。


146:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 01:16:30 A/FtdEUm
>>141
猫は趣味だよな。うん。

>>142
そうなのか。安心した。ありがとう。

>>145
僧侶はセレスティアなのだが大丈夫だろうか?
ノームとかに変えた方がよい?

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 02:01:32 sioarDFZ
カウサ地下迷宮に女っている?
ワープゾーンとか調べたけど左上の方とかマップ埋まらないし
マジックキーで開錠しても開かない扉があってどうすればいいのかわからない・・・

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 02:09:31 JcxGYZgV
ジュデロ地下道の水が張ってるマップは
浮遊魔法がないと進めないのでしょうか…

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 04:23:19 2HkyLFdL
カニクエストで
過去スレも漁ったんですけど
wikiにある
・カウサ地下迷宮X12Y5でダイオウバサミと戦闘して勝つ
のX12Y5にいけない・・・
そもそもマジックキーって道具なんですか??

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 04:29:02 hiC7Bocm
>>175
マジックキーは小部屋とかに設置されてるギミックの事で解除すると特定の扉が開く
南京錠の形してるから見れば分かる
地下迷宮自体には入ったの?
>>176
トレーンか。thx!
リセット繰り返して頑張ってみるわ

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 04:31:06 2HkyLFdL
>>177
特定のですか・・・

はい
マプルもつかって
まっくらぬけたとこも全部マップ開いたんですけど
道なくなっちゃって
開かない扉しかないのかなと思いまして・・・



181:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 04:34:35 I8MgICBO
>>178
マップ左上のワープゾーンから5股に分かれたダークゾーンに行けるので
その中の行き止まりでない通路を抜けてドアの向こうに行けば出られるよ。


182:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 04:34:54 dqRMfYsZ
>>178
ダークゾーンの先にドアだらけのエリアが二つあっただろ?
奥のほうは先に進むワープがあるよ


225:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 11:43:04 A7HOAHla
僧侶 習得できる魔法の数 (魔 僧 超) (3 4 3 )
ってあるけど、この数は何?レベル?

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 11:52:06 Hg9rmjCL
>>225
その学科で覚えていられる魔法の個数

具体的に言えば、僧侶であれば
魔術士の魔法を各Lv3つまで
僧侶の魔法を各Lv4つまで
超術士の魔法を各Lv3つまで
覚えていられるという事


230:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 11:57:20 A7HOAHla
>>229
レスサンクス

魔術士の魔法を各Lv3つまで =計12個
僧侶の魔法を各Lv4つまで =計16個
超術士の魔法を各Lv3つまで =計12個

って事かな?

転化する際、レベルごと忘れさせないとダメ?もしくはバラバラに忘れさせればおk?



233:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 12:05:02 Hg9rmjCL
>>230
ちと解釈を間違えてるようなので
Lv1〜7の魔法をLv毎に〜〜個っていう事

転科する時はレベル毎に忘れさせないとランダムで消える
(僧→魔だと僧の魔法を各Lv毎に1個消える)
なので、転科する前に消したい魔法を□ボタンで消す


241:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 12:42:00 CEv8u8jp
公式が落ちっぱなしのせいで青制服確認できねえ
12宮編もまだ4人しか倒してないし、制服増えるのはいつになるやら

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 12:53:54 7JHqRXnQ
本スレで華麗にスルーされたんだけど、
転科する際、マップ魔法とか浮遊魔法は残すべきか忘れさせるべきか、どっちがいいのかな?
完全版マップと浮遊アイテム取ったら無駄になるのかな?
完全版でも地下は見られないなら、地図魔法は残した方がよさそうだけど

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 12:57:30 2zqezE/c
>>241
@1倒せば
>>244
完全版は地下迷宮も見れる。しかし地図は破れることがある。
他に使える魔法もないから地図と浮遊魔法は残しとけ

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 13:05:49 7JHqRXnQ
>>245
即レス
確かにL1L2の魔術魔法はたいしたものがないから、地図浮遊残したほうがいいね
言われたら納得した

それにしても、完全版地図って便利なんだね


254:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 13:42:38 vbdnv3cn
青字はプラス効果
赤字はマイナス効果
灰字は無効化(装備列だと装備できない)

さて・・・紫ってなんだろうな
このスレでも何度か出てるみたいだが・・・
青+赤=紫でなんか状況によってかわるんじゃろか・・・

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 13:46:26 2KTNnSsU
紫はランダム
入手するたんびに変わる

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 14:02:22 gHPwBNhP
>>254-255
どうもありがとうございました
装備すると呪われる組み合わせの場合その組み合わせは避けたほうがいいのでしょうか?

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 14:58:23 hY9ws/Y7
戦戦僧魔盗で、もう一人将来性考えてレベルで成功率が変わるという司祭か錬金術氏をいれようかと思うんだが
後半、店で金出してレアアイテムを鑑定または錬金する場合はどちらが金掛かるの?

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 15:18:33 95oXw7Xu
>>262
識別はLV低くても低確率でできるので控えに司祭作っておいて
学校に戻ったときに入れ替えて識別と言う手段がある
錬金術は規定のLVいかだと確実に失敗で以上だと確実に成功するが
錬金術師はLV上がるの遅すぎ+魔法覚えるの遅すぎで戦力が厳しい
司祭も似たようなものだが少しだけマシ
どっちにしろ初期メンバーに入れるのはつらい
あと錬金術師はLV10になると識別出来るようになるけど司祭より確率低いらしい


それよりも超術師いれて魔法コンプリート目指した方がいいかと
結構便利な魔法あるし
ついでに超術には鑑定する魔法もある

司祭か錬金のどちらかと言えば司祭かな…イチイチ入れ替えるの面倒だし
店で識別してたら金がたまらないけど錬金は全部店でしても収支はプラスになりうる


271:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 15:57:07 p9qBy4UQ
購買部の宝の地図クエってどのへんまで地図を貯めてやるべき?
今12枚くらいあるんだけど?

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 17:38:03 f/wqM8bj
質問なんですか。。。
トレーン地下道中央のX19Y19に行かなければならないのですが・・・
中央に行けれません;
どうしたら行くことが出来ますか?
教えてください。お願いします。

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 17:44:35 +iIgbXDp
>>292
マップだと中央じゃなくてCって書いてあるけど、2個目のマップが中央。


295:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 17:45:53 vbdnv3cn
>>292
エスパーレスすると・・・
徒歩キャラでディープエリアは越えるの無理
ランダムダンジョン引きなおせ

それか噂の21か・・・?


298:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 17:48:00 p6FnwK4R
>>295
でも、中央ってマップ変わらないでしょ?


303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 17:48:59 vbdnv3cn
>>298
いやいや、ランダムマップで中央に行けないのかと思って


296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 17:46:18 f/wqM8bj
2個目のマップってなんですか?

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 17:48:10 xQHnqXq1
>>291>>293
泥ス、とりあえず100個までなら大丈夫そうね。
一安心です。

>>292>>294
最初入ったところは、「トレーン地下道 L1」ってなってると思うけど、
そのエリアのどこか(学園側ゲートとマップ中央を線で結んで正反対の位置(右下開始なら左上、右中央開始なら左中央))に、
先へ進むゲートがあるからそこに入る。
「トレーン地下道 C」になるから、そこのX19Y19。

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 18:11:06 8WRMNHM0
相性って重要?

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 18:16:38 95oXw7Xu
>>315
相性のいいPTと相性の悪いPTでは同じキャラでも
全てのステが1〜5くらいずつ変わってくる
合体技使いまくって相性上げる事は出来るけど
同じ回数なら元から相性がいい方がより高くなるわけで…

まあ、限界があるけど


318:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 18:17:28 vbdnv3cn
>>315
本スレテンプレより
キャラへの設定や思い入れ>>>>( 宇 宙 )>>>>>実用性
思いは宇宙よりも広くてでっかい

しかし、マップを埋めるために浮遊オンリーPTも作ってしまった俺


319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 18:18:12 Ke5Rj5Kr
ラキアで繰り返してるけど地図出ねぇぇぇぇぇor2

■素材
転生の宝玉 lv50 100G
星のかけら lv50 20000G
神秘の木材 lv50 50000G
神秘の鉄 lv50 50000G

■奇妙な物質
竜の翼 lv30 2700G
運の源 lv45 100G
デビルカード lv35 5000G

■石
太陽の石 lv38 23000G

誰か地図ゲットした奴錬金で作れないかどうか分解してみてくれ

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 18:24:25 4uObjhon
完全地図の存在、今知って3人目ヤッたら一発で出たw
>>319がんがれ


332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 18:45:41 Ke5Rj5Kr
>>319から11回目で出た・・・ドロップ無しを含めるとトータル30回ぐらいか

■素材
神秘の木材 lv50 50000G

■実
命の実 lv25 0G

■地図
地図完全版 lv10 600G

これも他の地図みたく合成出来るのかね?
レアでしか手に入らないなら10個集めるのはかなり大変そうだw


340:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 19:04:33 72Dgb9DA
>>319の中で完全地図の次に狙うなら何がいいと思う?
金より後々必要になってくるとか他じゃ中々入手出来ないっての


321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 18:23:19 8WRMNHM0
>>317>>318 ありがとう
相性気にせずに気に入ったキャラでいく
妄想が止まらんぜ

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 18:29:38 QaUC6sq1
ボーナスポイントリセット作業から抜け出せないw
長らくやってなかったから、懐かしいなあ、この感じ。
名前入力せずに種族学科性別善悪だけ決めるとほとんど一桁しかポイント貰えないのは仕様?
適当にでも名前入れた時にしか、2桁ポイント貰えないんだが。

あと、スレでやたら古雑誌古雑誌言われてるのはなんなの?

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 18:32:17 vbdnv3cn
>>323
!?
「入学」押したら右側にボーナスポイント見えてるよ?


327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 18:33:18 X7dM4Y4U
>>323
ボーナスポイントは、入学ってコマンド押した時点で決まるから名前とか関係ないかと

古雑誌は、サラって図書委員から無限に貰えるアイテムで100Gで売れる素敵なモノ


324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 18:31:07 /ELaoEqZ
二軍って作っといた方がいい?
まだ一軍でいっぱいいっぱいだけど(レベル6)

ある程度進んでからでOK?

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 18:34:39 X7dM4Y4U
>>324
2軍は好みでいいが、ごみ箱あさりキャラだけは作っといた方がいいかも


329:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 18:33:57 yWgDhm7f
>>323
やった事ない人はお帰りください。

>>324
セーブできるから全滅した奴の回収用としては不必要。
アイテム鑑定&錬金&倉庫代わりとしてなら全然OKだがある程度Lvが必要。
まあLv6ならいらんよ。

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 20:05:54 +e3AOhWv
僧侶ドワがレベル22になったから転科しようと思うんだけど、
後列がいっぱいいっぱいで下げられない…
前衛で僧侶の魔法をそれなりに引き継げる上級職って何かある?

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 20:44:04 HRm/pYF7
迷宮に出てくる女の子から5万くらいで売れる合成アイテム手に入れたんだけど
これ売り払って新キャラの経験値に変換しても問題ないかな?

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 20:51:15 vldRx9Fd
>>359
Wiz系は売ったアイテムは店に並ぶ=金さえ手に入れば買い戻せるシステム
ただ店売り価格は500kになるがなー


386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 22:26:05 PN2UKAx2
初期PTどうするべき?
戦戦盗僧魔司
これのオススメ種族あったら教えて
相性的にも

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 23:38:12 Svv9rlnM
司祭の武器がパチンコくらいしかなく、新入りのメイスや弓に負けるとは・・・
司祭は戦闘では使えない子なのか?

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 23:39:27 2KTNnSsU
>>432
司祭は魔法の効果が全職中最大
その代わり装備がショボイ


439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 23:44:00 oBP4CC8O
カウサ地下迷宮の地図ってどこにありますか?

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 23:48:38 yWgDhm7f
>>439
地図完全版というアイテムを拾えば地下迷宮でも地図が表示される。
それか魔術士のマプルという魔法でも大丈夫(ただし一定時間で効果が切れる)


449:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/30(月) 23:59:09 RqSaGMcY
>>446>>448
ありがとう。なんとなく理解した。

こっちがあまりにも売ってないのでxth2(元ネタ?)に手出そうとしたら
こっちも売ってない件について

据え置き機動かすのが年々キツくなってきてるから携帯機でやれるってのは
ありがたいんだけど、そういうの抜きに向こうのがいいの?

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 00:13:02 4W+G5iqv
今日から始めたのですが、序盤に「これやっとけ!」なものってありますか?

金たまらないし、レベル上げるの時間かかるしで、四苦八苦してます…

山道のほうには、どのタイミングで行けばよいのでしょうか。

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 00:17:25 sSadJ9Uj
>>454
序盤に特に決めてやる事はないと思う
まあ、あるとすれば僧侶を入れるとかw
装備は錬金で作ると安いから積極的に固定戦闘はいきたいところ
もちろん直前にセーブで

山道にはクエストで受注して行くくらいかな
★3くらいからだったと思ったが
★2を全部片付けるには地下道はそれなりに歩けるようになってると思うし


462:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 00:33:08 kQ2gcNnN
>>454
どうしても金貯まらなくて困ってるなら、
キャラ作って装備剥いで即退学おぬぬめ。
ぱちんこと弾ワンセット買って後列に持たせればずいぶん楽になる。
ただ罪悪感がなー。

あと司祭作っておけば鑑定料かからないから、
トレーンで出てくるコイン系敵を倒しまくって、落とすコイン系アイテムを売るってのもアリ。
少しだけだけど経験値も貯まるしコイン系敵は弱いから。


460:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 00:26:33 4W+G5iqv
>>455.459
早速ありがとうございます。
固定戦やりまくって装備品を錬金する

レベルもそこそこ上げつつクエストクリア

ストーリー進行
な感じですかね。

ぱちんこですか…「壊れたぱちんこ」は入手したのですが、「木くず」が全く入手できないのです…
素材は、基本的にどれも敵を倒したり宝箱開けたりで、どこでも入手可能なのでしょうか。


463:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 00:34:00 sSadJ9Uj
>>460
錬金術の授業を受けると幸せになれるよ
後、素材は購買で売ってたりもする
まあ、ぱちんこを装備するには弾もないといけないから弾も作らなければいけないけど


458:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 00:19:56 z2SqUZp2
始めたばっかなんですけど、命中率ってレベルと一緒に上がっていくもんなのでしょうか?

それとも職業で固定で装備で上げていくしかないのでしょうか?

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 00:26:53 7m4batpN
>>458
戦士、盗賊系学科はレベルが1上がるごとに1上昇する
魔法系学科は2レベル上がるごとに1上昇する

初期値の関係で全学科中、錬金が一番命中率が悪くなってる
ちなみに初期値で一番命中が高いのは戦士と超術士


465:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 00:38:48 4W+G5iqv
>>462
そ、それは最後の手段に取っておきます^^;>剥ぎ退学
司祭と錬金術士はパーティにいるので安心ですw

>>463
錬金術の授業ですね…ありがとうございます。早速行ってみたいと思います。
素材売ってたんですか…それは盲点でした(汗

ぱちんこが揃ったら、後列に装備させてみたいと思います。
ありがとうございました。

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 01:54:11 MwAr6CBU
地下迷宮巡りでおにゃのこのしてたら3人目で「精霊の羽」ってアイテムをドロップ
wikiの錬金の項を流して見たんだが何に使うか見つけられず。これって何に使うの?

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 01:58:30 GT/LGAKV
>>477
精霊の羽は精霊の石制作に必要
精霊の羽、頑丈な石、星のかけら1つと12万G


479:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 02:09:42 MwAr6CBU
>>478
トンクス
12万……?星のかけらも名前からしてレア臭いしこんなとこで手に入るアイテムじゃないだろ……


480:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 02:13:12 LGxJEbNP
>>479
倉庫に入れていつか使える日が来る事をwktkして待てばいいじゃない


511:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 10:53:28 o9D7Ml8N
ぱちんこ本体は余ってるんだが弾が材料なくて作れん…
材料の石片ってドロップだけ?錬金で作るか分解でできないの?
あとチュートリアル代わりの初級クエストって合格したらもう受講できない?
転科する時残しておきたい魔法どうすればいいのか忘れてしまったんだが…

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 10:58:19 vbSlNVtu
>>511
あらかじめいらない魔法を忘れておく。
魔法にカーソルを合わせて□ボタンを押すと忘れる事ができる。


524:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 11:57:43 ZZaIx+/0
バルトクス?の地下迷宮のAEFRTWのスイッチが意味分かんない(ノд<。)゜。

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 12:23:55 11Yf3PFg
転生のシステムがよくわかりません。

一回転生すると、どれだけ特性値の限界があがるんですか?また、限界が上がったら初期値も上がるんでしょうか?

転生の勾玉は、レベル関係なしなんでしょうか。ならば低レベル転生のデメリットは?

いや、初心者に転生なんて関係のない話なんですけどね……

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 12:59:57 a5snc24A
>>534
キャラクターとアイテムの転生は違うよ。
キャラは1回転生で基本能力値がランダムで3上昇。

アイテムは、ととモノの場合は射程いじる以外に意味がない。


542:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 13:10:51 e9EnjuxC
昔、とある魔法を使うだけで終了なゲームがあってだな

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 14:20:17 s9ZcR30O
X19Y19に行く奴で、黒い方開けたら
ボスに1ダメしか与えられずフルボッコされたんですが
レベルいくつぐらいならいけますか?

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 14:32:04 b2kgX4rz
>>558
レベル4〜5くらいだった気がする。
初っぱなに絶対壁召喚、次ターンに爆裂拳やって
後は総力戦。


560:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 14:21:18 khQE1jmM
というのも、ニャオミン先生のクエストでホルデア中央にいるという盗賊が
なぜかパルタクスにいたんだが・・・ふるぼっこにされたんだお・・・

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 15:01:56 cDeLsziz
カウサの地下迷宮では
地図持っていても見れないのでしょうか?


571:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 15:02:54 nkHy2LkF
>>570
マプルの魔法で見れる。


577:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 15:25:40 F+0bww4A
始めて戦術カリキュラム中級を受けてダンジョンに行ったんですが、中央がわかりません
地図ってないんですか?

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 15:28:29 mQ40c1sA
>>577
購買屋で買うかクエスト受けてない状態で職員室に行くと地図貰える 全体のLv6ぐらい無いと無理


580:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 15:32:18 nkHy2LkF
>>577
中央というのは
R→C→L1と繋がってるダンジョンの中でCのこと。
マップを確認すると、フロアレベルの項目で「中央」と書いてある。
ちなみにそこのマップは固定だよ。
マップの確認なら、トレーン地図を買って□でみるか、魔術師のマプルを使えば同様に見れる。


608:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 16:35:10 EDM3lrZd
カウサ地下迷宮の地図って売ってない?
ダークゾーンで迷いまくって詰みそうだ

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 16:48:15 phVFjG1e
カウサ地下迷宮とか本当にあるのかよ……

誰かヒントをくれないか?


613:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 16:49:38 mQ40c1sA
>>612
バルタクス地下道→カウサ地下道→カウサ地下迷宮
と先生が言ってるだろ。
カウサ地下道はバルタクス地下道を抜けたカウサ荒地から行ける。 bywiki



615:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 16:57:16 b2kgX4rz
カウサ地下道中央マップの左下(南西)に地下迷宮へのワープゾーンあったぞ。

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 17:25:31 NINa3xDM
ホルデア地下迷宮の特殊な鍵の開け方がわからないんだが・・・
さ迷い続けて3レベルは上がってしまった
誰かHELP

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 17:29:02 yjV7whtd
>>618
クエストこなしてたら鍵もらえるはず


622:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 17:34:16 NINa3xDM
>>620
迷宮のカギはあるんだが、もしかしてこれの他に何か貰えたのか
マジックキーらしいものもなく泣きそうだ
隠されし扉は全部開けたと思うしなぁ


634:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 18:18:04 6/KgCJXZ
ただの僧侶ならモーニングスターでも振り回していれば十分だけどセレはフェアリー並に装備制限がきついのよね
まあ石投げていればいいんじゃない

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 21:34:12 RGSDE0mC
やっぱ
前衛で戦士三人って必要かね?
前衛
戦士戦士僧侶
後衛
盗賊魔法使い魔法使いと
(もしくは魔法使い1抜け司祭)
戦士戦士戦士
僧侶盗賊魔法使い
のスタンダードと悩むんだが…
どう?

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 21:37:43 lAMIX2fd
>>681
司祭いると鑑定できるから良いよ


685:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 21:38:58 W9tNdvtK
>>682
司祭の代わりに超術の方が何かと便利じゃないか?


683:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 21:37:44 3szjjwjk
>>681
育ちやすいけど別にそこまではってくらいだろ
僧侶でも盗賊でもいいしBPがんばって侍でもいい
装備をどこまで汎用できるかでもいい


688:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 21:45:34 RGSDE0mC
>>682-683
そうなると
戦士戦士僧侶(ドワーフ)
盗賊司祭魔法使い?
>>685
超術はどんな風に便利なの?

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 21:59:56 W9tNdvtK
>>688
僧侶よりも早く解毒魔法を覚える。あと、命中を上げる常駐魔法を覚える。
何よりスキルの魔法壁がノーコストで味方のダメージを打ち消す効果で便利。
ぶっちゃけ魔法壁覚えたらそれだけ使ってりゃ良いぐらいの高性能スキル。


703:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 22:17:17 PtrPqL0H
レベルアップをセーブ&ロードで繰り返すこと二十数回……
ステータスが上がらねぇ
よくて何もなし(HPだけ増える
悪くてステータス減…
もうレベルごとにステータスの変動値決まってるんじゃないかって気がしてきた


いまさらだけどタイトル画面の時計って

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 22:59:45 fkgQEPq1
入学したヒューマン魔術士の魔法が1つ無い/(^o^)\
消した覚えないのに・・・


724:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 23:05:49 vbSlNVtu
>>722
レベル上がっても覚えない?


725:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 23:06:11 a5snc24A
>>722
まだ覚えてない時もあるよ。


727:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 23:13:20 fkgQEPq1
>>724-725
ありがとうレベル上げてみる。
すでに1人退学させてしまったけどorz

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 23:19:07 tqXUNxxg
カウサ地下道ってバルタクスからカウサ荒地に抜ければいけますか?
地下迷宮の通行許可は取ったんですが。

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 23:21:27 777aogXJ
迷宮探索まで進めた新参者っす。
作り方が面倒で防具が初期のままだorz(平均LV14)

みんな練金書とか買ってるのかな?


738:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 23:25:40 vbSlNVtu
>>733
あれはPTに錬金術師がいないと効果がない…と思う。なくても実験室では成功するし。
なので一つも買ってない。Wiki見ながら実験室が一番楽かと。


746:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 23:44:35 pgwtEdgI
迷宮探索が終わっても古雑誌を貰ってないのですがもしかしてもう貰えませんかね…
何か具体的なタイミングとかこのクエストが終わった後とかってわかる方います?

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/01(火) 23:53:34 IFHyflV8
>>746
ダイオウバサミ倒した後だったような


752:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 00:00:02 qEZ8Bue5
ダイオウバサミって平均LV9辺りでも余裕でいけるかな?
防具がほぼ初期の状態なんだけど・・・
何を装備すればいいかわからんのよね・・・
構成は、前衛:戦×2 僧 後衛 魔 盗 司
一応後衛は、盗が弓、あとはパチンコもたせてるけども

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 00:08:18 cZAgNZCN
>>752
防具より火力
ある程度の武器装備して殴る+サンダーの二発で倒した





質問だが街から街(or遠いダンジョン)に移動する方法ある?
毎回歩いていくのがつらくなってきた・・・


799:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 01:56:04 cZAgNZCN
誰か>>760を・・・
片道30分かけて目的地まで歩くのに疲れた


804:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 01:58:31 05pUYy2S
>>799
魔法でかなり省略できるよ


763:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 00:12:22 cdqPZHvV
>>752
俺も9あたりで倒したよ
むしろ怖いのは雑魚だ
戦、狩、盗、僧、召、魔のパーティだった

まあ、装備はそれなりにメイスとかアックスとか


765:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 00:18:09 vk6OmUDJ
>>752
防具なんて拾ったもんつけててもいける。
運がよければダイオウバサミは合体攻撃1発で沈むから。


796:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 01:50:30 0kTc09tq
変装キットはクエで使うからそのまま持っておいたほうがいいよ
俺は太陽の石分解して渡したけど
地図完全版は終盤買える

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 05:05:55 wq9u/Dsq
質スレでもないのに申し訳ないが質問。
良質のヌンチャクが手に入ったので、これに対神属性を付与した。アイテム名が「神のヌンチャク」
それで、別の属性を付けたくなって消滅の粉と合成したんだけど、名前は「ヌンチャク」に戻ったん
だけど、武器ステータスで確認すると神の箇所が青くなったままなんだ。
そこで質問なんだけど、

1:この状態で使用すれば神属性付与の武器として使用可能
2:表示バグ。名前と一緒に神属性も消えてる。

どっちが正解だろうか?

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 10:14:38 kbMgWa5Y
上級まで全カリキュラムクリア
案内、番長、七不思議クリア
現在ラブレター、宝の地図、カウサ地下迷宮でモンスター倒すを進行中

青制服まであとどれくらいでいけるんだ…

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 10:25:30 aIB2GbqL
ホルデアR1のマップでループしてしまっています(泣)
どこら辺から行けば、いいのでしょうか;;

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 10:33:13 W3mlfwY/
>>836
君がどのマップにいるか分かるような魔法を使える人はいないんだよ

要はディープゾーンが行く手を阻むなら浮遊で
あとは全部踏破するつもりで行けば通過することくらいは出来る


839:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 10:35:23 Da841p6z
>>836
どの地下道もL/Rのマップはランダムに変わるから
よくわからないマップに当たったら一旦外に出て地下道に入り直して
別のマップに切り替えるのも良いよ。



858:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 11:45:32 FdldHqft
戦術カリキュラム上級のクエストなんだけど、ホルデア登山道中央にモンスターの群れが出るのってなにか条件があるのかな?Wikiに載ってた座標のところまで行ったけどなにもいなかったんだ…
他のカリキュラムと、学園祭、案内、七不思議、宝の地図、実習はクリア済みです。

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 16:42:20 k2Wp6Ymr
今トレーン地下道回ってます。
トレーンでも出ますか?
しつこくてすいません。


925:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 17:29:57 l1O7AuTa
フェルパーとバハムーンがともに戦士で二刀流もちなんだが
金槌2つ装備させると、フェルパーはメインサブ同じ攻撃力だけど
バハムーンはサブが低くなってる
この違いは何?

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 17:36:38 DlwEvU4W
>>925
ステータスの違いじゃないだろうか

ひとつ気づいたことがあるんだが・・・
wikiに三つの友好的な敵に出会ったときの三つの選択肢について
『「様子を見る」は変動なし』みたいな記述があったからそのままの意味で受け取ってたが
もしかして『様子を見る』を選択しないと中立にならない?



934:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 17:41:16 PrwTWV9y
>>925
本スレ33から
サブ武器の攻撃力はメインに装備した時の攻撃力*(速さ*4%)
との事だ


950:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 18:43:25 8KAI7HSc
レベルアップしても能力があがらなかったり下がるのは仕様ですよね?
知恵がどんどん下がっていくのですが・・・

957:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 19:05:04 UJ1R+Dwb
カウサ地下迷宮の地図ってありますか?

958:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 19:09:03 0bzs6bj6
>>957
地下迷宮の地図は個別で存在しない
そのまんまな「地下迷宮の地図」か「地図完全版」しかない
まあマプルあれば十分だけど




959:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 19:11:26 DhjK0RLq
>>957
地図完全版かマプル使えって誰かが言ってた
地価迷宮単品の地図は存在しないと思う。

ところで婚約指輪だか結婚指輪だかってアイテム拾ったんだけど売っちゃっていいのかしら
使い道なさそうだし売値1000とか序盤にしては結構高額なんだが


960:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 19:19:50 F7qWahqt
>>959
後でクエストで1つ必要になるけど
その頃には10個以上は拾ってるから序盤の金稼ぎに売っても大丈夫


964:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 19:37:44 SSdtz5iZ
武器とか防具のLVってそのLVにならないと装備できないんだとばっかり思ってた・・・
あれ何の意味あんの?(´・ω・`)

965:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 19:40:18 /Z10ZXrU
>>964
錬金可能Lv+5
さらに素材の数も表している


967:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 19:40:35 mDnOLaw5
>>964
錬金術師にとっての難易度と、錬金の素材ランクが何個必要かわかる。


968:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 19:41:06 YQevZD0B
>>964
錬金術師が合成するとき、自分のLVとアイテムのLVの差が5超えると
100%失敗してしまいます。
後はLV高いアイテムは鑑定ミスりやすい。(´・ω・`)



969:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 19:42:55 yHH6OexS
>>964
汎用装備なら合成素材の目安
特殊効果が付いてる装備なら、たとえばLv15とLv25の盗賊技能付き装備なら後者の盗賊技能の方が効果が高い
魔法効果+とかも同様


ただし、XTHと同じ使用の場合。


970:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 19:44:50 SSdtz5iZ
>>965 >>967-968
そういうことだったのね
ありがとう(´・ω・`)

990:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 21:07:44 +2ni6FyN
地下迷宮のマジックキーの先っていつも何もないんだけどボスを倒してると何もないとかある?

991:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/02(水) 21:08:15 U225CNjr
>>12-13も適当に絡めといて〜>テンプレ

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