2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【DS】ナナシノゲエム 3日目【もう...遅い...】

1:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 19:53:11 VZ0I4Ar+0
DSで恐怖体験。
「呪いのゲーム」に秘められた不可解な謎を解き明かしていく本格ホラーアドベンチャー。

メーカー:SQUARE ENIX
機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年7月3日
価格:5040円(税込)

公式サイト
ttp://www.square-enix.co.jp/774/
戦慄迷宮×ナナシノゲエム 『ナナシ ノ シタイ』
ttp://www.fujiq.jp/senritsu/774/
体験版DL
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/dl_service/index.html#nanashino
プロモーション映像(ニコニコ動画)
ttp://www.nicovideo.jp/search/%E3%83%8A%E3%83%8A%E3%82%B7%E3%80%80%E3%83%8E%E3%80%80%E3%82%B2%E3%82%A8%E3%83%A0
まとめwiki
http://www40.atwiki.jp/nintendods-adventure/pages/97.html#id_1e0d3faa
2chまとめwiki
http://774.square-enix.info/

■過去スレ■
【ふ〜ふふ】ナナシノゲエム 2日目【ふ〜ふふ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212855586/
【DS】ナナシノゲエム【ホラー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208935603/

■その他■
http://www.audio-technica.co.jp/autec/kitchen/kitchen_susi.html#400T


8:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 20:12:34 xMnNcL930
      ◇
□─>>1

32:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 22:07:32 cjFen4O40
ちくしょう・・・体験版をダウソするか
全力で迷わせるゲームが出るなんて

36:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 22:13:28 lelen3GL0
>>32
気になるんだったら早く行ってくるんだ!DSステーションでDL待つのはちょっと
恥ずかしいかもしれないけど頑張るんだ!
映像3今更見たけどやっぱり石造って謎を解くのを諦めた人間達なんだろうか、
ナナシノシタイ糞吹いたwwww


41:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:00:04 YY6uOJ1C0
>>36
ゲームをクリアすることを諦めた人間を石にするスタンド能力かもしれないな。


40:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 22:44:45 LNrUq9hQ0
体験版やってみた

日常3D画面の操作性が非常に悪い。
振り向きがないので非常にストレスがたまる

七日で死ぬゲームのほうは、メニュー画面もなく普通に遊ぶ事はやはり不可能
しょっぱなからバグっぽいチラつきが頻繁に起こっていて、じわじわとした怖さはない。
もっと次第にバグっぽくなるほうがいいと思うのだが・・

操作性はこれから直るとして
ストーリー展開が予想をはるかに上回るチープさ。これは如何ともし難い・・・・

まず、明らかに不振な物でも、調べられる場所がほとんどない
人の家の鏡ぶち割っても無反応な主人公
異常な状態の友人宅で、
暗闇の中ゲームが配信されてきてなぜかプレイし始める主人公
とにかく心理的にその行動はありえないって描写が目立つ

こりゃ 期待ハズレの予感

59:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:25:42 QYR5v1qt0
>>40
体験版やってないからどうとも言えないけど、
そのレスからすると行動原理がおかしいってのはちょっとひっかかるなあ、シナリオ心配してただけに。


172:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 10:37:10 14ycpLZF0
>>40亀レスだけど
けっこうまとはずれだな
不利向きがないって、たっちとボタン同時押しの
あのスピードがホラーに丁度いいと思うし

>人の家の鏡ぶち割っても無反応な主人公
これも、変に声上げたり、セリフがでるほうが興ざめ

それ以外は同意


68:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:44:15 LNrUq9hQ0
>>59
友人の彼女にいわれて学校に来ない友人宅にいくんだが
ドアのカギを開けてくれたはずの友人が
玄関入ってもいないのに疑問にも思わず一言も言わないし、電気もつけようとしない。
その友人宅も
窓という窓が塞がれてて部屋もボロボロという異常事態なんだが、主人公はそこに疑問とか全然抱かない。
近づいたら電源が入るテレビとか
近づいたら割れる鏡とか、お化け屋敷のアトラクションみたいでありがちすぎる。

プレイヤー=あなたにしたいのかもしれないが、勝手にしゃべるところもあるし
その割には調べられる箇所が異常に少ない。

調べられるとおもって接近して近づいても何もない事が多く、
視点移動スピードが遅く、振り向きの操作もないので3D部分の操作性はかなり悪い
のろいのゲーム部分は普通


71:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:48:08 JzL6NgkS0
>>68
そういう受け止め方もあるのか
「なんで真っ暗なん?!」
「ちょっ、ダンボールで塞がれてる!?」
「鏡びびるし!」
とかいちいち遊んでる本人(自分)がリアルで反応してから、ゲーム中の無反応はあまり気にしてなかったw


91:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 00:00:05 QYR5v1qt0
>>68
なるほどね。
主人公がベラベラ心情を吐露するのは好かんから、
喋らない方がありがたいが、中途半端に語られるのも嫌だな。
3D部分についてはホラゲの場合、操作性が良すぎると
快適過ぎて緊張感無かったりするからどうなんだろうか。そのレベルの話では無い?

セリフ回しはどうなのかな。リアル鬼ごっこよりは上?


94:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 00:02:51 VZ0I4Ar+0
>>91
リアル鬼ごっこと比べたらどんなゲームでも良い文になる件


87:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:56:54 LNrUq9hQ0
>>71
自分はまず電気のスイッチ探した
あったけど調べられない背景だった・・
調べられてもつかないのがお約束だがw

ナナシノゲエムは初心者向けのホラーだと思う。
ホラーに慣れた人はありがちな展開が先に浮かぶからビビれない
体験版やってその方向性はわかった

ゲーム内のオブジェクトに近づいて怖い思いしたいなら
サイレントヒル

SIREN
このあたりのアクションゲームオススメ




90:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 00:00:03 JzL6NgkS0
>>87
それ全部遊んでるけど個人的にはどれも怖さのベクトルが違うからね
ナナシは携帯でホラーゲーム楽しめるって点だけで買うので
まぁでも確かにもっと色々調べられる感じだともっと楽しいよな

ナナシ→バイオ0→トワイライト→零wii→SIREN→イマビキソウ

と今年はホラー豊作だな


100:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 00:08:07 dlPFjvWO0
>>90
ナナシ→THE廃屋病棟→トワイライトシンドローム→みてはいけない→テレジア

と買う予定で一番楽しみなのが、テレジア
2番目がコレ、三番手は廃屋病棟かな
とりあえず、全部DS
据え置きは最近起動が面倒で


96:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 00:05:19 Ry7KJH3F0
>>87
ほら、主人公が疑問に思うようなことを自分自身がやってるじゃないか
それでいいんだよ
せっかくの1人称視点なんだからプレイヤー=主人公にならなきゃ


110:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 00:14:12 RtvK5oC+0
>>96
疑問に思う場所やモノに対して
リアクションがなさすぎなのが問題だといっているんだ

せっかく
タッチペンで怪しい場所を調べるシステムで
怪しいところがやたらとたくさんあるのに
中身を見たり
動かそうとアクションをとったり
テキストで説明くれたり、色々やりようがあると思うが
殆どの場所でリアクションなしだからなぁ

買うか迷ってる人は体験版やるべし


112:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 00:16:27 3zkpcXkB0
>>110
体験版の容量も考えようぜ。
というか、ここまで3D使っててさらに容量酷使もきついだろ。
タッチで進む操作なんだし、誤作動で調べるのもうざいから今のでちょうど良い。

・・・ってか、感性は人それぞれだもんな。
体験版やって、気にくわないなら買わなければok。


116:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 00:22:17 zD7YriVT0
>>110
なんという自由度の高いシステム。
物音の正体が猫だとわかったりして恐怖が半減したりするんですね。


74:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:50:29 VZ0I4Ar+0
>>68
それ、呪怨とかのビデオ作品にも当てはまるよな?
このソフトだけをそう言う言い方するのもどうかと思うけどね。

序盤だけだし、体験版だから、調べられるモノが少ない、と言う断定もどうかと。


80:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:52:32 DRN9qkXg0
>>68
何かある度にいちいち主人公に喋らせたり心の声出したりしろってか?
それこそ萎える


84:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:55:07 P5FEf+/80
俺も>>68と同じ感想持ったけどな


46:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:09:54 rUm9X1y30
呪いのゲームって普通にプレイできないの?
そっちすごい楽しみにしてたのにオタワ(^o^)

53:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:20:28 DEoZiNpX0
>>46
プレイできないけど変なベンチのマップがずっと出てる。
何か意味があると思うけど今は不明。


50:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:18:30 BRtT2Y0HO
結構良作っぽいなぁ
しかし、このスレかなりビビりが多いな
映画の日本版「呪怨2」見たら多分ショック死するぜww

52:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:20:13 VZ0I4Ar+0
>>50
呪怨2なんて怖くなかったけどなぁ。
今のところこのゲーム、鏡が一番びっくりしたよw


55:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:21:16 JzL6NgkS0
>>50
映画は普通に見れるけど
自分で操作するゲームの方が何倍もビビるよ


56:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:22:01 LNrUq9hQ0
>>50
呪怨2はビデオ版のほうが怖いというのが定説
映画はたいしたことない

たしかにビビリがおおいな
皆がビビってるなんてところで逆にチ−プさを感じた
使い古されたお約束過ぎてなぁ



58:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:24:19 DEoZiNpX0
>>56
体験版プレイしてよかったじゃん。
買ったあとで後悔しなくてすむんだしさ。


76:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:50:57 rlHpOHoF0
>>68=スク的思考
>>71=エニ的思考

83:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 23:55:06 YY6uOJ1C0
主人公が「うおっ暗ッ!!」とか「なんか出そう…」とか「ちょ!ビビッタ!!」
とかいちいち反応してたらギャグゲームじゃね?

92:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 00:00:18 DEoZiNpX0
>>86
あー、そういう事か。

>>87
そのオススメはありだな。
DSは解像度低いしな。

95:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 00:04:45 RtvK5oC+0
>>80
>>83
そういうことじゃないだろ。
それに
勝手にしゃべるところもあるだろ
トイレ調べたらウンコについてコメントしたりあったが、これこそ余計というもの。

異常な状況下におかれたら
周りを調べたりしてテキストなりでどういう状況なのか知りたいものだが
それが殆ど出来ないのがなぁ

99:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 00:07:30 3zkpcXkB0
>>95
ゴミ袋だ。何故か蠢いている。
電気のスイッチだ。何故か反応しない。
 こうですかわかりません><


104:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 00:09:30 ILWN3M/q0
>ゴミ袋だ。何故か蠢いている。
>電気のスイッチだ。何故か反応しない。

こういうテキスト大嫌いだなあ。

何かが動いてる。
反応しない。

これだけでいいと思う。

121:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 00:36:30 bTgyeqhs0
こっくりさんDS

130:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 01:15:19 m1X8VRpb0
俺も微妙に1票なんだけど、褒めてる?やつ多いなー。
現実パートは「スクエニだから」って期待がなければ、
ボロクソに叩かれてるレベルだと思うんだけど。

個人的には、移動速度とか演出より、縦横の持ち変えにイラッと来る。
それでも多分、トワシンとか心霊写真とかシンプルよりはマシだろうから、
多分買うけどねー。
これでシナリオがクソだったら最悪だなw

133:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 01:21:55 F6KUpbDr0
>>130
現実パートだけだと微妙そうだけど
ゲームパートが混ざるのでwktkしてた
TSのインターフェイス画面が出るだけでもなんかwktkする自分


134:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 01:22:03 /ygsW+lN0
鏡が割れた時はビビったよ
俺はビビリじゃないけどあそこだけはビビッた
数年ぶりにビビった
この俺をビビらせるなんてたいしたもんだ
俺はこういうホラーゲームを待ってたんだよ

136:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 01:27:06 F6KUpbDr0
>>134
据え置きのゲームだと鏡位割れてもどうともないんだろうけど
画面近い上にヘッドフォンしてる携帯ゲームだと自分もびびった


140:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 02:20:22 m1X8VRpb0
>138
最新のゲームでは、木を撃つと撃ったところから折れる。
爆弾爆発させると、振動でテーブルの上のアイテムが全部揺れて移動する。

体験版だからかもしれんが、ナナシは確かに反応するオブジェクト少ないね。
あのモッサリ動作で近づいてみて反応しなかったとかイラッとくるわなー。
ドアとか1回じゃ反応しなかったりして、つい液晶画面を強く押してしまう俺。
先輩のメモもあるのわかってるけど反応しなくて、見るのに2回やり直した。

161:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 08:48:42 IdKyfxs50
これ製品版で何か(怖い人など)から走って逃げないといけない
場面があったりすると嫌だな…操作が微妙で怖いお(´・ω・`)
それがマジ心配

163:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 09:09:49 rZO12ln60
>>161
それも狙っての微妙な操作感だと理解してたけどな…。
もっと早く走れよおおおおお、みたいな。
まあ現実的に考えれば、何かが迫ってくるから早く逃げないといけないっていう
状況は当然あると思う。
でもそれでゲームオーバーになるというよりは、心理的に焦らせるための演出じゃないかな、多分。


164:前スレ664 2008/06/26(木) 09:41:57 xCxLvxv90
オフィシャルサイトの映像見せたら絶対にやりたくないってさorz
ヘタコイタ〜〜〜

なんとか体験版をプレイさせる方法を考えないと

178:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 11:47:39 bTgyeqhs0
俺が酔ったゲームは人生でオプーナくらいだ

個人的に移動操作は十字キーに任せて
タッチペンは視点操作に限定した方が良かった気がする
走るのは十字キー2度押しとかで

182:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 12:16:07 wTKJ8EJu0
いきなり呪いのゲームが配信されて
先輩の死体を放置プレイ云々ってあったが
先輩の部屋に入った瞬間呪われたって事はないか?

199:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 14:08:35 i8VojakQO
確かに操作性はかなり酷い…
これでもし殺人鬼から逃げきれなかったらゲームオーバーとかあったらちょっとな〜
あと酔う、これはたぶんやってたら慣れると思うけど
でも怖いねこれ、鏡が落ちるって事前に見て知ってたけどそれでも怖いしびっくりした
やっぱホラーは一人称視点に限るw
呪ゲーパートはドット絵を逆手に活かしてエゲツナイ描写とかを期待してる
こういう狂気系ホラー大好き

217:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 18:55:22 7bDJXc9L0
どうしても、最後の部屋にあるというメッセージが見つからない・・・。
壁にある落書き(?)はみつけたんだが・・・。

218:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 19:04:58 3zkpcXkB0
>>217
すぐに左を向けば、なんかぼんやり見えるから。
そこに向かって歩けばあるよ。


223:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 19:47:50 GmKoYg140
>>217
明るさ最大にしとくと真っ暗じゃなくなるからいいかもしれない
それとイベントなしの時にゲエムを起動すると移るベンチは何?


226:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 19:57:47 PnB8pkDl0
>>223
だぶん現実世界と何か関係があるのだろう
雑誌とかに載っていた画像でも現実世界のベンチが写っていたし


228:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 19:59:39 GmKoYg140
>>226
現実世界の場所とリンクって言っても主人公が居る場所と完全にリンクするわけじゃないのね


229:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 20:13:01 0o9Sgc7n0
>>228
単純にあの場所が最後のオチとかに繋がるんだと思うけどな


232:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 20:38:09 GmKoYg140
>>229
あの場所が最後…?
主人公死亡ENDになりそうだな


219:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 19:05:28 +D+AUUvj0
鍵見つけたんだけどどこで使うのかな?

231:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 20:31:37 hjxSueok0
         ____
       /   u \
      /  \    /\    怖いから音消して手をいっぱいにのばして
    /  し (>)  (<) \  薄めでプレイするんだお、俺
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          |
 |    l             | |          |

         ____
       /   u \
      /  \    ─\    チラッ
    /  し (>)  (●) \
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          | 
 |    l             | |          |

           ____
       /::::::::::::::::\
      /::::::─三三─\
    /:::::::: (  )三(  )\   
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |  
  /:::::::::::::::::::::             | |          |  
 |::::::::::::::::: l               | |          |

234:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 20:50:21 I+T7DGgl0
ラストはベンチにツナギを来た男が座っていてだな

238:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 21:29:06 61By4DAP0
>>218
>>223
ヒントどうもありがとう!
やっと見つかったわ・・・。

239:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 21:42:04 cwdityiq0
体験版はおおむね好評みたいだな
俺はあの3D移動で迷い始めた

254:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 23:46:47 rXimovnj0
体験版プレイ
移動はちょっと不満だな…ボタン1つで視点を中心に即戻す機能は欲しかった
この操作で追っかけモードだけは困るからやめて
他はおおむねおk

ところでこれ男女性別まで決められるんだな。多少ルート別れたりするのかな?
セリフが多少違ってたが
あと鏡が割れるってどこだ?

255:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 23:49:24 GmKoYg140
>>254
次のゲームが配信される部屋の前の廊下の右の扉に入ればいい
解りにくくてすまんね


258:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 23:53:08 rXimovnj0
>>255
あのズボンらしきものが落ちてる部屋か?
鏡最初から割れてなかったっけ…
もう1回やってみる



259:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 23:54:22 GmKoYg140
>>258
近くでtouch!


265:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 00:24:11 5O0X6aby0
俺も旧式なんだけど新型だと縦画面でも両画面見づらくないのか?
だったら買い換えようかな
いまやってるノベルゲームも見づらくて長時間出来ないんだよね

280:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 01:01:30 TNRa6G8n0
>>278
ホントだ、>>19にあったwww
感謝感謝。

281:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 01:06:38 as9FFlWR0
ホラーとかやったことないし耐性もないんだけど
友達に勧められて買ってしまいそう

結構怖い?

282:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 01:10:08 8fOghEKY0
>>281
人によると思う。
このゲームおもしろいと思うけど、怖くはない。


289:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 01:41:43 88zulfNH0
>>282
この後、映像3のアイツがヌラ〜と出てきて追いかけられたら・・・怖いよwww
先輩の篭城具合を見ると間違い無く・・・ アパートのロックあけたのもアレだよな?


283:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 01:10:35 vDmklMRK0
>>281
>>1の公式サイトの映像とかを見て判断シロ


286:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 01:16:18 8fOghEKY0
>>281
ちなみにおいらはホラー映画もあんまり怖くない。


287:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 01:37:27 HI9J1Gak0

299:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 08:20:17 ZHORiTkCO
体験版を一通りプレイするのにどれくらいかかるかな?
バンブラもやりたいがこれもやりたい

302:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 08:38:38 iSSvWOag0
>>299
ゆっくりやっても20分もかからない


309:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 09:35:59 DHgz1gL40
発売一週間前に体験版でプレイしちゃったから発売日には死(ry

360:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 12:07:13 fPBOZjC10
嫁さんにこれとバンブラの体験版やらせたらバンブラが欲しいとヌカしやがった
これを最後までプレイしたらバンブラ買ってやると言ってやった
不満そうな顔がかわいかった

419:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 20:51:55 4/T1qVRH0
先輩ん家でドアをノックしたらノックを返された
ぎゃああああああああああああ
Gってどこにいるんだろ。見つからんアもう一周するか


430:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 21:16:55 hMTwtkwx0
ガサゴソはGで確定なの?そりゃ、家中にゴミ袋あったけどw
そういえばトイレ開けて見たけど、旧式だからかよく見えんかったが・・・。

>>419
ノックとかできたの?w確かめたいけど、夜だから無理だなwww

先輩はあんだけ怖がってるにも関わらず、
ゲエム配信されて現在プレイ中の理子は
普通に生活してるのは一体wwwその割にどう考えても死亡フラグ立ってるけど。

公式は何が追加されたのかイマイチ気付けないが「恐」「悔」とかで
以前バツ印だった所がオープンになったんだよな?
とりあえず、新しく出現した、壁の染みの顔とか、
理子(?)の幽霊とか、おっさだことかこええぇぇぇっぇぇぇぇ


442:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 21:31:26 4/T1qVRH0
>>430
すまんタッチでドアツンツンするからついノックって書いちゃったけど
実際にはドアノブがちゃがちゃしてるだけだった
次に聞こえるのはノックの音だがドアの向こう側から聞こえると思ったけど、主人公がノックしている可能性もあるんだよなあ...どっちだろう


425:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 21:07:03 CquDiUjF0
>424
Gはキッチンのカップラーメンの空きパッケのあたりをカサカサしてる。

426:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 21:07:08 TNRa6G8n0
G発見した!動くゴミ袋の近くの、三つ並んでるいすの手前にいると、
カップ麺の容器から無限に・・・w

427:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 21:09:59 88zulfNH0
>>426
うぉ。 ちっと見てくる。

ネタだと思ってたんだが、>>219←コレも有るの?

433:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 21:19:43 hMTwtkwx0
ちょ、リロしてなかったw
連レススマソ。
>>425-426
し、しらんかった・・・リアルに怖いよ・・・。

440:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 21:27:23 FtnsK/4n0
体験版、室内が暗すぎてよく見えん。

移動はモッサリ

視点スライドさせると酔うし、、、。

でも音響だけはいいな。

443:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 21:31:59 OmgF1n3k0
>>440
>体験版、室内が暗すぎてよく見えん。
DS本体や体験版のオプションの照度調整しても?

>移動はモッサリ
これも一種の演出だ。仕方ない

>視点スライドさせると酔うし、、、。
慣れろ

>でも音響だけはいいな。
禿同


444:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 21:34:12 CquDiUjF0
動作がトロいのは演出のためだろうな。
自分はゆっくり風景みたいからコレくらいでもおkだと思うが。
実際操作早いところ想像するとあんまり怖くない気がするけど、
この辺は個人の好みじゃないかな。

ところで鏡にちっさい子供が写ってるのは既出?

445:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 21:39:14 Nauaxm0I0
>>444
風呂場の鏡のこと?
やっぱアレ顔に見えるよなぁ

移動がトロいのは別にいいかと思ってたが逃亡パートがあるなら話は別だ
逃げようとしてるのにオブジェクトに引っかかって進めない→幽霊迫ってくる→焦る→泥沼→GMAEOVER
容易に想像できる流れだ


450:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 21:52:08 jaQCGQdY0
>>444
映ってるっつか、叩き割ってる感じじゃないか?
なんかこう、拳でめちゃめちゃに殴りつけたような。
だから洗面所が血だらけなんだな、と自分は解釈した。

話変わるが、先輩の目貼り、細かいぜ。
風呂場の換気口とか、たしか床の排水溝やらすっげぇ小さいとこまでガムテで貼ってる。
追い詰められた感の演出の芸が細かいな〜と感心した。


449:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 21:50:45 TNRa6G8n0
とりあえず、レビュー全文書いておきますね。
ターゲット層:ホラー物のゲームや映画、小説などが好きな人
平均プレイ時間:クリアーまで約10〜13時間

フランソワ林 8点
何者かが潜むかのような暗闇を手探りで進む恐怖感。それを音、絵、操作感の相乗効果で
巧妙に演出。手法は古典的だが、“ゲーム”を物語の鍵に据え、昔ながらのゲーム画面にまで
怖さを植え付けたアイデアが光る。中断セーブの使いにくさなど不満はあるが、
全編を通してしっかり怖い。

ババダイチ 8点
ノスタルジックなゲームで起きる不条理なバグの怖さと、立体的な音の演出による怖さが、
独特の感触を作り上げています。3D画面では移動がメインで、煩わしく思ってしまう人も
いるかもしれませんが、それも一つのホラー的演出だと感じました。
実験的要素が光るゲームです。

深見三段 7点
現実とゲームの内容がリンクする、“呪いのゲーム”という仕掛けはおもしろいですね。
ゲームの強制配信もビビります。3Dサウンドも、物音の方向が分かって臨場感アップ。
タッチペンと十字ボタンを使った主観操作はクセがあり、最後までストレスを感じることが
多かったのは惜しい。

メルヘン須藤 7点
とにかく、立体音響の演出がスゴイ。実際にお化け屋敷を歩いているような感覚を味わえる。
意図的と思しき操作のもどかしさも、緊張感を高めてくれる。欲を言うなら、呪いのゲームとの
ゲーム的なリンクが、さらにあれば。わかりやすいのはいいが、逃げるだけの展開も
マンネリがち。


メルヘン須藤の文がいまいち理解できなかった件

451:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 21:53:49 TNRa6G8n0
追記:今週はこれを買え!でのレビュアーのコメント
・予想以上に怖い。夜中にプレイしたくない。夢に出る。ビビる。
・個人的に終盤の展開は物足りなかったが、序盤〜中盤は怖がりまくり
・プレイ中の人の肩を叩いてはいけない。間違いなく叫ぶ。
・本当にホラーがニガテなら、ナナシノゲエムは敬遠したほうがいい

453:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 21:56:46 y7qQypZ30
>>451
スクエニのゲームはやっぱり最後までプレイしてレビューするんだなあ


474:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 23:43:25 pQckAQSv0
>>453
その昔、グランディア3というゲームがあってな…


478:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 23:53:53 ST4R+RUa0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org13227.zip.html
暇だったのでDTM素人ながら作ってみた
RPGパートのMIDI

483:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 00:04:15 Fu/sy8Jq0
>>478
これ友達がゲームかってやってるときに流してみるわw
thx


485:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 00:06:15 lHlN5yqg0
>>478
これは良い
ツクールで使わせてくれw


488:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 00:10:49 gW7idWhM0
>>478
ドラクエ5のフィールド曲って感じだな


489:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 00:17:44 +A1VeFPl0
>>488
俺は、いっつも「ふ〜ふふふ〜ふふふ〜ふふふ〜ふ〜ふ〜」って歌ってる内に、
DQ4第5章の音楽に変わってしまっているんだぜ!


498:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 01:40:27 fYiweUs80
体験版ってwiiでもダウソできたっけ?

500:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 01:42:47 gXjdi6tc0
>>498
Wiiのみんなのニンテンドーチャンネルで配信してる


499:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 01:42:19 iZKiJVqe0
できるよ。みんチャンから

502:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 01:59:51 nTk6XlIi0
体験版をやったが音以外に褒められる所が無い、グラフィックはDSとしては上々。
細かい所まで作り込んであるグラフィックは良いが、画面が暗いせいで判り辛い。
自分は旧型のDSだが、輝度を上げてもコントラストが曖昧でとにかく見辛い。
操作性に難有り、この操作性のせいもあって余計に酔い易い&前述の件と合わせて目が疲れる。

移動速度に関しては割り切れるが、十字キーとタッチペンの操作を組み合わせないと出来ない操作がある。
それに加え、視点の移動がし辛い事が一番の難点、結果として操作性が良いとは言えない。
タッチペンのみで操作できるように配慮したのだろうが、操作方法の変更はできるようにすべきだろう。

正直なところ、この体験版ではノロイのゲーム部分が蛇足でしかなく、惹き付ける物が無かった。
言うまでもなく、体験版をプレイして合わないと感じた人は、様子を見た方が無難。

503:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 02:01:38 SlMkVDSPO
>>502
お前のレビューはイラネ。
チラシの裏にでも書いとけ。な?


504:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 02:04:16 SWOy+O800
誰かに聞いてもらいたかったのか……。
明日は土曜日だ。行きつけの美容院でもコンビニの店員でも相手はいるぞ。
まずは外に出ることから始めような。

505:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 02:05:20 +A1VeFPl0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org13452.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org13453.jpg
とりあえず、ファミ通スキャンおいておきますね(※重めの画像なので注意)

506:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 02:28:28 WJiyll4Y0
>>503-504
冷たすぎてワラタw

>>505
これはありがたい

528:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 09:29:39 dTa+Qi8g0
>>498-499のおかげで体験版できた
全然気がつかなかったありがとう

530:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 10:30:25 BUyx4Fbj0
>>527
ただ>>502の言うように煩わしいと思う節もある
これで逃亡パートに影響が無ければいいが

533:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 10:35:29 QjTyJuSr0
>>530
正直アクションゲームでは無いと思うけど、製品やってみないとわからないね。
今、言うことでは無いよな。


532:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 10:34:43 eBeY7u0I0
タッチペンが主体の操作って、DSユーザーの中でも割と一般層を狙ってのことなんだろう。
簡単ですよーってw
最悪方向キーの操作がなくてもプレイできるし。
多少難があってもタッチペンだけでプレイできるのは楽。

ただヘッドフォンしてると持ち替えが面倒!

534:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 10:42:07 eBeY7u0I0
しかし心配する気持ちはわかる。
>>532でも書いたけどタッチペンが主なら、十字キー使わなくても逃げれると思うけど。
希望的観測ww


548:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 11:37:25 UQ1V5NNR0
wiiがPCモニタに繋げないらしいので零4はやめて
こっち買う事にしたぜ
もうDSも普通に買えるんでしょ?

549:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 11:37:48 7WM0zZAF0
体験版の鏡でひゃぁいって感じになったw
あと、BGMが脳味噌で無限ループしてるんだがどうすればいい?

550:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 11:40:17 +A1VeFPl0

562:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 12:32:59 XL7ii6JZO
ハツバイマデアトイツカイツカイツカイツカイツカモウオソイモウオソイモウオソイモウテオクレニゲラレナイドーテイノノロイカラハミンナコドクコドクコドクコカノジョホシードクコドクコドクコドクコドク

576:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 14:21:46 mPvMj9P00
>>562
そうか、いままで彼女ができなかったのは呪いのせいか!
ってことはこのゲームクリアしたら呪いはとけるんだよな!な!


564:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 12:46:48 wY7wduKk0
体験版やりました、縦に持ったり横に持ったりで操作が酷い 
恐怖を感じるより、ストレスを感じた期待していただけに残念

575:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 14:17:25 YxCplgEZ0
十字キーとタッチペンで同時に操作すれば結構移動はしやすいけどな
問題はドアを開けるときとか

578:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 14:26:27 nTk6XlIi0
>>575
左右は良いけど、上下がやり辛いなーと。
まぁ、この辺はやってりゃ慣れて行くだろうし、許容範囲。
ただ、こういうのを知らずに買って文句をダラダラ言う人が居そうなんで書いてみた。

つーか、最初から呪いのゲームがバグってるとは思わなかった。
こんなゲームが配信されて来ても、やらずに電源切るぜ…jk


579:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 14:29:04 YxCplgEZ0
>>578
友達や先輩から「このゲーム面白いぞ!やってみろ!」とか来たらちょっと変なゲームでもやるだろ?
これがこの配信の恐ろしいところなんですよ


584:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 15:46:10 y8A/Zb3w0
>>578
ほんとうに慣れるのかね?

ファミ痛にはわざわざ
最後まで操作性にストレスありなんて書いてあるからね。
人柱待ってるので、クリアした人の報告待ちすることにした。


581:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 14:50:29 nTk6XlIi0
>>579
そういや先輩がハマってるゲームなんだった…
みんなが当たり前のようにやってたら、ついついやってしまうのも無理はないな。

ゲーム内だけでなく、リアルでも伝播していくタイプのゲームなのは間違いない。


582:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 14:58:49 VpGN8ooe0
>574
いやー、俺的には持ち変えが最大のガッカリポイントだよ。
熱中してると、持ちかえの瞬間凄いさめるんだ。
90度傾いた映像が一瞬理解できないって言うか。
神父「祭りは夜じゃ!」→暗転→夜はどうなんのかなー→縦持ち現実画面
→ん?なにこの画面→…ああ、現実パートか

現実からゲームに入る時は、着信音があるからまだ目と心の準備ができるんだけどね。
あとタッチペンしまったり構えたりも地味に面倒くさい。

587:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 15:57:42 nTk6XlIi0
>>582
あーそれは分かる。
呪いのゲームを始める時は良いんだけど、終わる時は唐突に終わるからなぁ…
体験版だからかも知れないけど、製品版でもこんなんだったら嫌だな。


591:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 16:14:34 1NDdsPnL0
あの画面を横持ちでやる方がきついと俺は思うんだが。

それより移動と方向転換は十字キーだけにして
タッチペンで調べたいところをタッチするという感じにすればいいんじゃねと

613:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 18:37:16 oc2XN7OYO
体験版やってないんだけど、ゲーム内のゲエムはいつでも起動できるの?

615:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 19:19:49 y8A/Zb3w0
>>613
なんだかゲーム内ゲーム部分のほうを期待してるようだけど
それ期待して買うと損するよ
RPGがまるまる1本はいってるとかでは断じてない
コマンドもないし、戦闘もない

ドラクエどころかRPGでもないし
ただのフタグ立て用の演出だと思っていいよ


643:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 23:08:11 wDz/LBbT0
>>615
思ったんだが、mk2とかのレビューに
「ゲーム内ゲームもちゃんと一本分作ってほしかった」
「いつでも起動できたらよかった」「戦闘がなかった」
とかを悪い点に挙げる奴がいそうな予感


645:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 23:21:00 YxCplgEZ0
>>643
きちんと作ったら作ったで
「いちいち戦闘があって怖さが減る」
「ゲームと本編のどっちを進めればいいか解りにくい」
とか悪い点上げてくるだろ。
やっぱこの状態がベストなんだと思う よ。
そう さ、ぼくの感じ たものすべて。

それがあなたのものだ。これはそんなゲームだ。
これはそんなゲームだ。これはそんなゲームだ。
これはそん
なゲームだ。これはそんなゲームだ。これはそん
なゲームだ。これはそ
んなゲームだ。これはそんなゲームだ。
            こ
 れ

    は
               そ

 な
             ゲ              ー
         ムだ


617:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 19:35:22 ziN5VpK80
血だらけで目のない死体や
おばけみたいなのが、いきなり画面外から
出てくるシーンってこのゲームにあるのかな?

そういうの苦手なんだよね。

たまに2ちゃんねらーのイタズラのびっくりブラクラでさえ
心臓が飛び出そうになるし。

そういう私は買わない方がいいのかな?

618:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 19:49:59 yqD7DUuYO
>>617
バーン!ドカーン!どやー!怖いやろー!!
みたいな派手な怖がらせかたは、あんまりないと思う。
悲鳴をあげることは無いだろうけど、夜トイレに行けなくなることはありそう。


623:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 19:59:28 ziN5VpK80
>>618
ビックリするような怖がらせ方じゃなきゃ大丈夫。

ただ、サウンドノベルのような小説タイプじゃなくて
主観での操作らしいので、それだといきなり画面いっぱいに
怖い顔が出るビックリ展開がありそうで。。。。

そんなのが出た瞬間、もう気絶するかも。


627:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 20:08:39 SlMkVDSPO
>>623
大丈夫だよ。買えよ。
びっくりはするよ。気絶はしないよ。
買えよ。大丈夫だよ。所詮ゲームだよ。
ただのゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲ
ゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲ
ゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲ


621:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 19:57:18 AwPQPhGA0
>>617
飛び出したりはしてこないと思うな
ちょっと視点変えたらさっきまでいなかった所に何かいるタイプだと思


624:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 20:05:00 +A1VeFPl0
>>623
>>505のスキャン見てみたら?ちょっとバレもあるけど、
怖さのレベルはだいたい分かると思う。

628:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 20:16:28 3uOn4v9B0
私一人じゃできないこんなの。
怖がりでクリアできないくせに欲しいんだよね、困る。

630:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 21:01:33 oGKlONA00
体験版って電源切ったら消えちゃいますかね? 他のゲームも含めて。

632:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 21:11:58 8Af2UFzT0
>>628
ある意味、そういう人が一番得をするんじゃないか。
呪怨見て爆笑してしまったわしには逆に羨ましいぜ。
>>618
>バーン!ドカーン!どやー!怖いやろー!!
この怖がらせ方なんか可愛い。和んだw

637:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 21:52:00 xxGz+iXm0
wiiで体験版落してとりあえず体験版のラストまでやった

んで俺は寝る前に布団入ってDSやるんだが
DS開いたらまだ体験版入れたままだったわけよ

うわ、こんなん寝る前にやったら寝付きが悪くなると思って
もう1度やってるので消してもいいやと思って電源切ったわけね



なぜか電源が切れない



いくらやっても画面が消えない
ふっと頭に体験版の内容がよぎって
ゲームじゃプレイしてから1週間で死ぬって事だったけど
なぜか1週間以内にクリアしないといけないって思った



んでとりあえずDS閉じてあとでやろうと思ってそのまま寝た


という夢を見た、マジで
あれだけの体験版で夢に見る俺ビビリ

641:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 22:46:50 SlMkVDSPO
 えー…まさかみなさん。
コレがホントに呪いの仕業とでも?
馬鹿げてますねぇ。
オダカさんは殺されたんです!
もちろん犯人はぁ…長沢理子さん。
オダカさんは一週間前に既に彼女の手によって殺されていた!
そして殺害後、呪いに見せ掛けてアパートに細工をしたんです!
 え〜目張りしたガムテープから彼女の指紋が見つかりましたぁ。
 その後、都市伝説を利用して、アナタに件のゲームを配信してきたんです。
 えー…今回問題はぁ『立派な物はいったい誰のモノだったか?』
 え〜こんなに立派なモノを女性がしたとはぁ、私、とても思えませぇん。
以上。古畑任三郎でしたぁ。



えー…なんか白いのがキッチンから出て来てますねぇ〜…
今泉くーん?ちょっと見てきてくれるぅ?
今泉く〜ん?今泉く〜ん?いないの〜?

678:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 11:39:02 2+cFb2JmO
>>641
古畑クソワロタwww
ホラーゲームで一番死にやすいタイプだなw


646:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 23:26:23 IXCDKn+H0
家族のDSに配信してやろうかと思ったが(勿論TSの起動画面でスリープ状態)
ホラー苦手で一番イタズラのしがいがある兄弟は今家にいねえ

669:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 08:20:02 snpIZb5Z0
七日以内に、呪いのゲームを七人に転送する。
呪いのゲームの謎を解き、そのヒントを元に現実世界で呪いを解く。

TSを壊したら即死。
呪いのゲームは、ケータイや別の機器にも転送されて来る。

とか、こんな安っぽい話でないことを希望(これだと着信アリのパクりだしな)。

676:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 11:29:54 RH4BXSuEO
つまりだ。
俺の疑問は、必ず七日で死ぬのかって事さ?
七日までは生きられるなら、途中でナニが起こってもアクション的要素でゲームオーバーだけはありえんわけだ。
だから操作性なんて気にするな。
例えば、今追いかけてきてるコイツも、七日までは俺に手をだせな…クルナクルナ
クルナクルナクルナクルナクルナクルナクルナクルナクルクルクルクルクル

679:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 12:24:47 Q8J2L/pK0
>>676
リングや着信アリ方式じゃあなくて「7日‘以内’で死ぬ」って事じゃないのかな

なにもせずに(ゲームだけして)怖がってれば7日後に自動でキルしますが
色んなとこに首突っ込むなら殺しますよ?的な


681:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 12:38:36 RH4BXSuEO
>>679
そうかも知れないなぁ。
公式にも(ずっとゲームをしていれば)的な話しあったね。映像2かな。


690:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 14:22:21 XOJIKeGy0
>タッチペンと十字ボタンを使った主観操作はクセがあり、
>最後までストレスを感じることが 多かったのは惜しい。

最近出た閉鎖病棟もこんな感じだったが、俺はむしろやりやすいと思ったからおk

>メルヘン須藤 7点
>わかりやすいのはいいが、逃げるだけの展開も
>マンネリがち。

SIRENでわかるが、ホラーゲーは闘うより逃げるだけの方が恐怖感倍増のこともあるので、
これもおk。

なかなかの良ゲエムとみた。買う!

707:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 16:54:12 MHAsw8b60
>>690
>最近出た閉鎖病棟もこんな感じだったが、俺はむしろやりやすいと思ったからおk
他のゲームと比べてマシとかは意味ないと思うが。
低いレベルで背比べしてもな

>SIRENでわかるが、ホラーゲーは闘うより逃げるだけの方が恐怖感倍増のこともあるので、 これもおk。
論点おかしくね?
戦うとか 逃げるとかの
形式じゃなくて、逃げる一辺倒だからマンネリと評されているのでは。

ムリヤリ好意的に捉えて期待しすぎても、後で後悔しちゃうぞ
社員のポジキャンだったらご自由に


739:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 19:15:50 XOJIKeGy0
>>690
>最近出た閉鎖病棟もこんな感じだったが、俺はむしろやりやすいと思ったからおk
ウン、そーだよな。まああれは洋ゲーだけど、PV見た感じだと似てるよ。
レベル高いゲームだったから比較してもいいかもな

>SIRENでわかるが、ホラーゲーは闘うより逃げるだけの方が恐怖感倍増のこともあるので、 これもおk。
論点ハゲ同。
逃げる一辺倒だからむしろ金チョーカンがうpするんだよな。

結構好意的に捉えて期待して、これは問題ないよな
なんかアンチもいるけどご自由にって感じだよな



708:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 16:55:44 ju8HunvX0
>>707
クセーwwww二度とくんなwww


692:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 14:38:15 olwHIdyu0
というか戦うのはもはやジャンル:ホラーじゃなくてただのアクションだろ、と思うんだが
バイオハザードってホラーか?
単に敵キャラがちょっと不気味でびっくり演出多様なガンアクションゲームだろ

逃げるだけ、って普通そうだろう
和製ホラーにハリウッドアクションを求めるようなくらいの筋違い

702:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 16:40:41 d1AIv0I20
今からamazonで注文したら当日に届きますか?

716:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 17:12:39 y4yC6U0N0
>否定的な意見に毎回キモいレスする人が常駐
>>708

726:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 18:07:10 y4yC6U0N0
ID:ju8HunvX0

ID:PN4J5cxm0

男ならID変えるなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

761:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 21:50:42 0NAkdrZE0
そのようなゲーム存在しません、との返答が…

762:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 21:58:31 M+mh+kUL0
ちょ、今マジで呪われてた・・・。
見間違いとかそんなチャチなモンじゃねぇ

>>761 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 21:50:42 ID:0NAkdrZE0
そのようなゲーム存在しません、との返答が…

のレスが、数秒くらい真っ白の空白になってたんだぜ!


そういえば、誰も携帯電話の待ちうけフラッシュについて触れてないなw
まだ、フラッシュゲームとか壁紙が準備中になってたけど。
そして、デコメのテンプレ吹いたwwwwwwこんなの送られてきたら
相手はどう反応するんだろうw


763:枯れた名無しの水平思考 2008/06/29(日) 21:59:49 OmTWJucR0
>>761
ソウダネ、、、ソンザイシナイノハキミダヨ・・・?

>>762
え、ケータイサイトなんてあったの・・・?
よし、後で見てみよう

776:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 00:10:18 cSYLCgJC0
ゲッなんか変なゲームがDSに配信されてる・・・
絵の無いゲームなんだが、なんだこれ・・・
むかしのようなグラフィックだぞ・・・?コレハハハハハハハハ


781:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 00:26:27 6WpQOW8U0
古本市場で体験版DLしてきた
店内でDL中恥ずかしかった

ヘッドホンして部屋を真っ暗してプレイすると怖いなあ
サイレン以来の怖いシリーズだがいいけど
物の反応がないのがちょっと

室内の操作中に、左の画面に人の顔映るからびびった
これも仕掛けの何かと思ったら、自分の顔だったorz



782:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 00:35:49 QkCl30kt0
ー触れる物ー
インターホン
入り口の靴箱
衣装部屋の服←開けたらなんか居たりしそうで怖かった
TV
冷蔵庫
トイレの蓋

他なんかあったけ?

787:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 00:44:58 IxpCcQry0
>>782
玄関のドアスコープ
衣裳部屋の鏡
冷蔵庫のメモ
最後の部屋の左側の壁のメモ
だと思うけど。
製品版だったらもっといろいろと仕掛けがあったらいいな。

ところで、先輩の家に行って、一番最初に思ったのは
「何この不気味な部屋、怖っ!」じゃなくて
「何、この広い部屋。羨ましっ!」だった。マジで。


789:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 00:50:19 QkCl30kt0
怪しいグッズに50万使う人だからな。
ボンボンやね。

790:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 00:52:56 IxpCcQry0
>>789
たしかにいけすかないボンボンだが、最期のメモに
「オヤジ・・・オフクロ・・・」とか書いてあるのを見て
少しかわいそうに思った。


804:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 07:56:43 y2tuubFD0
>>789
いざと言うときにポンと50万なんて金を出せる大学生なんて殆どいないもんな。
サラ金は大学生には貸してくれない…のかなぁ。


805:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 08:33:21 LBd7T78/O
>>804
気になるのは、配達が8/1になってる事。
5ダースはかなりの量なので目立つはず。
入れなかった部屋にあるか…これから届くのか?
…にしても結局まにあわなかった…?
2番目のメモに関係するほど重要なの?
…それとも、ただの単発演出だったのか?


ハヤクヤリタイ マチキレナイワ


812:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 11:09:12 j69xKiQf0
>>548のモニターの相性問題だったらスマソ

820:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 15:00:32 Z/TaSW9C0
http://www.dsgamejp.com/
全てのDSゲームが0〜500円で買えるサイト

http://esearch.rakuten.co.jp/rms/sd/esearch/vc?sv=2&f=A&v=2&g=101164&sitem=R4
マジコン買うなら楽天で

http://r4ds.livedoor.biz/archives/cat_50012087.html
マジコンR4の使い方

824:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 15:49:36 ySQD+Z1Q0
romが発売前に普通に出回るこの世がホラー

833:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 16:36:19 iaE0Flvd0
ナナシノ臨場感は音有りきだよなーさすがにウリにしてるだけのことはある。

余り触れることではないが>>824、ゲーム屋の店員やプレス工場で働いてる奴が流してると思われ。


828:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 16:17:40 4v+ESqKm0
ってか、違法ゲームって所有感がないんだよな。箱とか説明書があってこそのゲームだと思うな俺は。

ってか、来週の木曜まで勉強しなくちゃいけないのにノロイノゲエム買う俺ってマジでおわってる。赤テンになるなこりゃ。

836:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 17:00:56 cSYLCgJC0
流れ無視するけど、このゲームって左利き用にはならないのかな・・・
やりづらい(´・ω・`)

839:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 17:10:32 iaE0Flvd0
>>836
それは思ったな…
タッチスクリーン(TS)の仕様上、仕方ないとはいえ右利き専用みたいになってるもんな。
画面を反転させて、TS部分を入れ替えても問題なく操作できるようにすれば良いと思うんだが。

意外と左利き用の設定ができるものは少ないし、他のゲームもTSメインで使うなら考えて欲しいな。


842:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 17:28:02 2QkJngzZ0
左利き(ぎっちょ)の発想はなかったわw
ついつい右利きが当たり前みたいな感覚だったもんで(^^;

ところで、現実パートでプレイする時、DSの画面を完全に開いてやってる?
あれって1段階目(ちょっとだけくの字)と2段階目(水平に開いてる)
てな感じでしょ。どっちの方がクッキリ映るのかな?


843:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 17:31:31 utpki9He0
>>842
いや、一番上限まで開いたら180°を少し超えないか?
俺の旧DSだけかもしれないけど。


845:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 17:54:11 cIXlceIP0
明日になったらフラゲのネタバレがありそうだから
良さそうなNGワードを教えてくれ

864:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 19:44:34 VoG/X9fM0
>>845
携帯ゲーム板、2ch、ネットから離れる。

それでももし見たいなら

U
T
A



呪い
ノロイ
ノロイ
のろ







N











ド







ここまでしたほうが良い。


866:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 20:10:35 YhiJndMD0
wiiで体験版ダウンロードしたら、ドラクエみたいなの始まったんだけど
これがナナシノゲーム?

869:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 21:26:12 9vgQLXUDO
テスト明けの月末にみんなのレビューを
みて買う俺は勝ち組

878:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 22:42:42 ZAK+OKeh0
体験版プレイしてイマイチだなと思ってたのに
いま24時間スーパーにあったファミ通の記事読んで、まじ怖くなった
これは期待出来そうと思い、尼で予約してきたよ 

893:枯れた名無しの水平思考 2008/06/30(月) 23:51:20 1wOpQ6anO
体験版の鏡が倒れてくる奴でビビった俺にはこのゲームは無理だ・・・

908:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 00:43:59 SuFywlx20
先週発売じゃなかった?
延期したの?

939:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 12:45:44 /xOuNXHtO
ってまだ発売してないのか!スレ見てたら売ってる感じがしたよ。

940:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 12:47:38 9cl+XbJf0
>>939
体験版がある


949:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 13:22:51 zFPLxLT50
>>939
何を寝ぼけているんだwもう売っているw
だからみんな遊んでいるのジャマイカwwwww
出なければ漏れの手元にTSがあるわけないだろうwwwwww







…T…S…?



ふ?ふふふふふふ


953:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 14:05:00 3uFkoaU80
PSシリーズ持ってない俺は、さっきサイレンのサイト見て来た
あり得ない怖さなんだけど・・・オマイらあんな怖いのプレイしてるのか?

954:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 14:16:04 /xOuNXHtO
>>949
ガクガク(((゚д゚;)))ブルブル


>>953
1は友達と協力してクリアした。2は画面酔いが酷いので売った。
CM中止するだけあって怖いよ。頑張ったよ。


959:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 15:17:52 OYPJ8umY0
サイレン2はズルズル這ってる大首がキモかったが、ゲームとしてはほぼ普通のアクションに
なっちゃってたのが残念だったなぁ。
1の時のハイド&シークな緊迫感が弱体化したのは痛かった。
やっぱりあの手の『普通の人』がプレイヤーキャラになるゲームで、ポンポン武器が入手できる
のは駄目化なんだと痛感した。

話はどっちも好きなんだけどね。


ナナゲは一応予約した。

963:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 15:37:01 esNUPks30
ホラーやミステリーは大好きなんだが
アクションが苦手な俺には向いてないゲームなんだろうか?

基本サウンドノベルだと思って楽しみにしてたんだが、
3D移動シーンが多そうなんで心配になってしまった





965:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 15:51:55 4qOUQiinO
>>963
アクション要素は低いと思う。
体験版ではゼロ。



970:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 16:22:34 esNUPks30
>>965
安心した。ありがとう
適当なヘッドフォンと一緒に買うことにする

他にもDSでいくつかホラーが出るようで楽しみだ
みてはいけない は公式見る限り微妙だがw


977:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 17:45:29 9EdzAn7W0
〜ウソバレ〜

クリアできなかった人間が
呪いのゲームの住人になる

979:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 17:55:01 zFPLxLT50
>>977
クリアできない。つまりクリアがノロイノゲエム…なんつてw


981:枯れた名無しの水平思考 2008/07/01(火) 18:34:33 b9D4dPzIO
これ>>977
今ゲーム会社おわったトコだがマジです


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