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2ちゃんねるのスレまとめです

【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part33【ととモノ。】

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 21:52:29 9xzoP/Fb
アクワイアよりPSPで発売される剣と魔法と学園ものの3DダンジョンRPG、
その名も「剣と魔法と学園モノ。」

機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
プロデューサ 原神敬幸
キャラデザ うし
サウンド デザインウェーブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売予定
価格 5,040円(税込)

公式サイト
http://totomono.jp/

前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part32【ととモノ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214630871/
関連スレ
剣と魔法と学園モノ。の♀キャラは人外カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1209048758/
剣と魔法と学園モノ。の♂キャラは人外カコイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1212744041/

アンチはこちらへどうぞ
【ととモノ】剣と魔法と学園モノ。アンチスレpart2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214488398/

攻略wiki
http://superpit.net/totomono/



2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 21:52:53 9xzoP/Fb
簡易テンプレ

・ダンジョンの構成がよくわからないんですが
 → 基本ダンジョンは1本の道。真ん中に固定MAPの中枢があって
    その左右にランダムの道がある。
    
     別の地点 ← Lマップ ⇔ 中央 ⇔ Rマップ → 学園 

    ※但し最初のダンジョンは右端も左端も学園に通じてる

・(種族)を(職業)にするのってどうよ?
 → キャラへの設定や思い入れ>>>>( 宇 宙 )>>>>>実用性

・持ち物袋の中身が消えた!何この糞ゲー
 → パーティ解散したら袋の中身は寄宿舎の倉庫に収納されてます

・ドワーフの男女の声一緒なんだけど
 → バグです。♀は中性キャラとでも脳内変換推奨。

・この職業ってどう?
 → すべての職業に得意不得意がある。あとはお前次第だ

・2校目の制服選べないの?
 → クエスト進めましょう。初期キャラへの新制服着せ替えは無理。

・○○クエがわからない
 → ほとんどのクエは指定場所の中央マップで話が進む。マップumeれ

・初期ボーナスポイント高くする必要あるの?
 → 最初からなりたい職業になれる。もしくは「天才新入生」の脳内妄想のお供にどうぞ

・初期ボーナスポイント低い奴って存在価値あるの?
 → パーティではダメな子ほど愛着が沸くのですよ

・ロストって灰になった時点でセーブすれば回避可能だよね?意味あるの?
 → 後になってクリアしたキャラより最初にロストしたキャラを思い出す、そんなゲームです

・パーティが貧打で困っています。ボスケテ
 → 後衛に飛び道具持たせましょう。

・上級職の成長が遅杉。
 → お金が余り出したら上級職は保健室の募金箱へゴー

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 21:53:20 9xzoP/Fb
参考:誌面、webでととモノをプッシュしていたファミ通のレビュー

カミカゼ長田6点
見た目はかわいらしいけど、中身は骨太なRPG。
自動作成ダンジョンかと思いきや、用意されたパターンから
ランダムで選ばれる仕組み。
マップのパターンがすべてのダンジョンで使いまわされていて
同じようなマップになりがちなのは残念。
全体的に説明不足で、初心者にはつらい。

山本ペンキ7点
見た目のイメージはと裏腹に、歯応えある難易度。
ルールを理解できれば十分おもしろい。
ただ、システムやチュートリアル的な面で不親切さが目立つ。
絵柄で惹かれた「ウィザードリィ」未経験者が戸惑うのは必至。
母体はPS2の「ウィザードリィエクス2」ゆえに同ゲーム所有者にはちとつらい。

吉池マリア6点
かわいい絵柄で取っつきやすさを強化した「ウィザードリィ」。
とは言え、ゲームバランスまでかわいらしくなってはいません。
取説にもゲームにも説明がないことを求められるため、結局「ウィザードリィ」の
お約束を知らないと厳しくなるのが残念。軌道に乗ると楽しいのですが。

河田スガシ5点
種族、学科、数値、序盤のクエスト、マップの構造などが
「ウィザードリィエクス2」と同じで、移植といってもいいレベル。
そのため、やさしい見た目とは裏腹にけっこう骨太。
説明不足な部分も多く全体的に不親切。
「ウィズ」の定石を知っていれば、ヒリヒリとした探索は楽しめるけど……。


10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:10:59 bAqkPFSv
>>1
こういうAAはテンプレにひとつくらい欲しい
ふたつは多いが

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:20:24 mxcM2Ctw
こんなんだったら快適だった

・メニューが△
・Rボタン押しながらで平行移動 空いたLボタンで魔法メニュー一発開き
・いちいちメニューをプルアップさせない
・カーソルの位置を記憶させない(特にメニュー)

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:20:26 Ms59i36j
も・・・もしかして二つ目の制服って12の地下迷宮のクエやんないとたどりつけないのか・・・

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:27:25 eMRSrpnv
>>32
よく話題にでる12の地下迷宮ってキツイの?
二校目の制服のため急ピッチで図書室通い始めたけど不安になるぜ・・
早くブレザーのエルフと人間作りてぇ



41:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:23:30 XdiSjM7s
今宝箱空けたら空っぽだったな。
初めて空に遭遇したぜ

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:25:30 5JDxYIl8
生命と力上げたいから戦士にしたが
がんがん下がってワロタ

これはあれか、成長率に職関係なかったか

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:26:13 UhYNN6Ux
猫侍     ←刀が一向に手に入らない
天使神女  ←成長遅い 使いにくい
悪魔くのいち←よく見たら魔法使い系の能力

まっこと、うちの前衛は地獄だぜぇぇぇぇ
一番削るのがヘビィクロスボウ持ったシーフのまま
レベル10になってしまった…

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:26:23 VFHAcVsm
ヒューマンはエルフ、ドワーフ、バハムーンと相性悪いからなぁ
妖精入れるとさらに険悪になる罠

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:30:55 odJuQuWI
ヒューマンって人間関係問題なしって売り文句の癖にアレだよな
ノームのが相応しい売り文句だ

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:44:27 cMAo2F69
×3の武器装備してても一回しか攻撃してくれない・・・
もしかしてレベルが関係してる?

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:44:57 Vz9Yn6xO
>>102
1回しか攻撃してないのではなく、1回しか当たって無いんだな。これが。


110:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:47:19 0SJqY70S
始めたけどボーナスポイントって何に振るのがオヌヌメ?
戦戦僧盗司魔で行く予定なんだけど。
教えてエロイ人!

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:49:27 CtWtUN6T
>>110
戦戦戦魔僧盗の方がいい


135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:55:09 PnGB9Fng
>>110
生命力だけは10P振ったほうがいいよ


123:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:52:07 0SJqY70S
>>113
ありがとう。そうするよ。
それでボーナスポイントは何に振ればいいですか?
上にMax振ると下がるだけって書いてあるけど…。
ちなみに一人目作ってます。戦士。ヒューマン。BP30です。


132:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:54:04 CtWtUN6T
>>123
前衛はHPが命だからな〜 生命力辺り振るといい 納得するHPまでやるのもいいが


121:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:51:56 UAX/nOCf
>>94>>99>>101
もうちょい粘ってそれでもダメなら引き剥ぎして購入するわ、ありがとう

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:52:10 B3cltpI1
既出質問だったらすまんが、ラブレターって何を分解したら出てくる?
なかなか出てこないから分解しようと思ったんだが、元が分からん

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:53:27 Rk3qFW2J
>>124
ハートのお守り


129:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:53:30 kzIC8zxw
>>124
ハートのなんちゃら


130:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:53:43 XcNrx82r
>>124
ハートのお守りを分解すれば出る。
けどそのクエストはラブレターが3つ必要、ちなみにハートのお守りは1つで売り切れる
しかもクエスト報酬がハートのお守り

気にせずダンジョンもぐってればやがて余るよ…


137:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:55:23 B3cltpI1
>>128-130
せんきゅ ハートのお守りは3つ持ってるのでクエクリアーできるわ

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:58:26 V+Ql32mC
究極完全体地図きたあああああああああああああああ
情報くれたやつサンクス!

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:04:43 l9Z1Tu2W
>>145
ちょっと入手方法とか詳しく頼む


196:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:17:38 V+Ql32mC
>>156
地下迷宮の人造?おにゃのこが落とす。たぶんどこでもおk
俺はリセット30回↑はしたからそれなりに頑張る必要あり


248:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:35:21 l9Z1Tu2W
>>196
それって地図完全版とは違うのん?
人形娘からは上記の名前の地図は落としたけども・・・


160:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:07:21 mQ2kyv/Q
>>145
どこれ手に入れたのか詳しく

2校目のキャラグラ人気あるみたいだけど、
1校目の方が好き俺は異端?


146:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 22:58:36 0SJqY70S
>>132 >>135
ずっと昔の記憶によると生命力と速さと運と重要だったので、
それと戦士だから力にも振ってみました。
力6、生10、素7、運7で。

協力してくださった方ありがとう!!

ちなみに後列も10P振るべきなんですか?

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:00:21 n776l0f5
とりあえず12個の地下迷宮めぐりの最中で二つ目の町までいったけど
全然武器のがらくたが出なくて攻撃力がつらいぜ
ゴミ素材ばっかでなくていいから武器防具たのむぜええええ

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:04:29 XcNrx82r
>>150
敵出現ポイントは待機→学園へ戻る→再開で復活する上に100%宝箱が出る
でもって宝箱からガンガンがらくたが出るのでお勧め

あと基本的に常時マニアお勧め、むしろ難易度下がる。


158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:05:53 n776l0f5
>>155
それ完全作業になるからHP吟味のときしかやりたくないんだよな
アイテム出現率と所持アイテム数のバランスもうちょい何とかしてほしいな
迷宮巡ってると手持ち+ゴミ箱100なんてあっという間だ


167:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:09:36 gHs9DYCY
なんかダンジョンによっては浮遊ないと勧めないところがあるきがするんだけど
そういうことはない?
あとやたら高い素材がたまに手に入るが、レベル1だと鑑定は無理かね

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:13:37 Y0sSZDz9
バルタスク地価迷宮の三回目のスイッチってこれ何?
配置から言ってもWETかと思ったんだが全然進めん

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:14:13 PnGB9Fng
>>182
WATER


185:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:14:14 jX34gnaZ
>>182
ヒント:WATER


186:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:15:20 gHs9DYCY
>>182
WATERじゃね?
ってか地下迷宮は女倒す以外なにすりゃいいんだ・・・


187:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:15:31 jKzj2mE0
同じPSPだとディスガイアとか好きなんだけど、このゲーム買いかな?
金無いけど面白そう

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:16:50 5JDxYIl8
>>187
ディスガイアは嫌いだがこれは楽しめる


194:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:17:04 n1xez36C
>>187
俺はディスガイアのようなSRPGはまったく駄目
しかしWIZ系は大好きですよごめんなさい


197:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:17:42 odJuQuWI
ディスガイアの何が好きかによるな

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:20:02 jKzj2mE0
>>193
参考にするよwありがと
>>194
これってSRPG要素は薄いの?
ちょっと調べた感じそういう印象持ったんだけど
>>197
女キャラ全般とやり込み要素かな

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:20:35 CtWtUN6T
>>202
薄い


213:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:23:13 bAqkPFSv
>>202
薄いっつうかSRPGじゃなくねぇかこれ


215:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:24:15 9xzoP/Fb
>>202
>これってSRPG要素は薄いの?
>ちょっと調べた感じそういう印象持ったんだけど
マップ見てそう感じたとしたら、お前さんは3DダンジョンRPGという
概念自体を未体験とみた


205:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:21:11 IYTLRdiI
錬金術師っていいJOBだよな?
鑑定も出来て錬金も出来るし
司祭育てなくてもこいつ育ててれば高レベルのものも鑑定できる…よね?
ついでに前衛も後衛も一応こなせるし

育てても大丈夫だよね?

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:27:53 126iQbz/
二刀流ってどうやったらいいんだ?
片手武器をメイン・サブに装備するのは覚える前から出来るから違うだろうし

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:30:58 O9D6K0p4
>>225
何も考えずに装備すればいい。
出来ないのは武器の条件(主・補・両手)が技能の二刀流条件と合っていないだけ


229:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:29:25 lyaHFYd/
さっきととモノ。を起動したんだ。

ソフト入れたまま起動すると、会社名とかがヴォイス無しで表示されて、その後画面真っ暗でとまる。
HOME押して、PSPのメニューから起動すると問題なく起動するんだが…
これは交換してもらうべき?

@PSPメニューで3,95にアップデートしようと「DADADA」とか出て、失敗するんだ。
ぐぐって見たところ、なんかカスタム関係ばっかり出てくるんで、特に普通にやるぶんには気にしなくていいのかな?

308:229 2008/06/29(日) 00:05:38 ep4cxjbW
>>229 の件について、DADADAに関してどうしても気になるのだけれど…・
しつこくてすまぬorz
いろいろ調べまわってみたけど、やっぱりこういう不具合は出てないのかな?
交換してもらうべきなのだろうか…


317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:06:59 tXMrl65L
>>308
それは確か改造してあるPSP関係のエラーだったような
もし中古で買った本体がそうなってたなら、それを売った店に怒って良い


334:229 2008/06/29(日) 00:14:24 ep4cxjbW
>>317
むぅ…、カスタムなんとかってぐぐったらできててたから、カスタムしようとしたときのエラーかと思ってたのだが…。

それにしても、俺のPSPは新品だし、機械にかなり弱い俺は改造もしてないんだが。
この場合はSONY側に言うべきなんだろうか…?


350:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:18:28 tXMrl65L
>>334
そうかごめん、改造関係じゃないのかな
なんにしても、普通のアップデートをしようとしてエラーが出るのはおかしい
(既にアップデートの必要がないなら、そう表示されるはず)
サポートセンターに電話してみた方が良いと思う


358:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:23:28 ep4cxjbW
>>350
いやいや、ありがとう!
どっちに原因があるかわかっただけでも助かった。

ととモノ。がちゃんと起動しないのも、PSP側に問題があると見てよさそーね。
一応HOME押していけばできるんだが、やっぱりどうしても気持ち悪かったので。

今度SONYのサポートセンターに電話してみるよ。


236:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:31:05 qpYoH/VB
ロードしたらレベル5まで育てた1軍が消えたorz
なんだこれ・・・

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:34:28 eMRSrpnv
>>236
ダンジョンの中でセーブしてやめたんじゃね?
そうなら再開すれば居るぞ


261:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:40:47 bUBs4L5Y
魔法を忘れさせるメリットって何かあるの?

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:43:13 Cl9dbzLj
>>261
・転科する時
・魔法習得数が4じゃない学科で、希望通りの魔法を覚えたい時


268:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:43:18 odJuQuWI
>>261
転科する時に全部は引き継げないからいらないのは消しておく必要が


269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:43:20 GgVfCNiT
>>261
魔法所持数の少ない学科に転科する時に、ランダムで消されずに済む


270:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:43:20 peojGImS
>>261
転科の際に好きな魔法を残せる


272:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:44:26 O9D6K0p4
>>261
転職する際に「確実に」好きな魔法を残せる。

例えば僧侶の6LV魔法を4つ覚えている状態で魔術師に転職した場合、
魔術師が記憶可能な僧侶魔法は3つなので、ランダムで1個忘れてしまう。
これがHP全快魔法とかだったら泣くに泣けない。

そんな事態をひき起こさないように、事前に忘れておけば安心。


262:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:41:20 ROprXT7A
日本刀のがらくたが手に入ったから奮発して日本刀錬金して猫戦士を侍にしようと思うんだが
戦士→侍は魔力とかないし適当に転科させても問題ないよな?

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:41:57 CtWtUN6T
>>262
HP減るけどね


273:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:44:51 ROprXT7A
>>264
それはがんばって低レベルのダンジョンで引っ張りあげるからいい
しかしDQとかと同じでレベル下がるから転職って緊張するな
もっとレベル上げてからの方がいいのかとか思ってしまう


263:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:41:51 +g8aG/u3
キング・クリムゾン強すぎワロタ
平均レベル20じゃ無理かな・・・

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:45:27 leKjCzrm
>>267-270
優しすぎww

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 23:45:45 bUBs4L5Y
>>267-270
>>272
おー・・・おまいらの連係プレイに感動した

なるほどなぁ、参考になるよ ありがとう

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:02:21 l2CiRxn3
バハムーンが強すぎるのは仕様ですかそうですか

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:02:56 VILtNxcY
おい。おいおいおい。
ちょっと。
黒制服の生徒がいつのまにか青に変わってるんですが・・・
なんだこれ転入とかそういうのか?

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:05:38 QgV+LOZs
>>305
kwsk
黒で作ったキャラが青になったのか?よくわからんぞ


327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:11:41 VILtNxcY
>>309
むぅ・・・
バグかもしれん。
同名のキャラで青服の違う職業を選ぶ→最初に作った黒服ちぬ。→街に戻るとなぜか青服が黒服と同じレベルの同じ職業でそ知らぬ顔で立っておる・・・
レベルが10以上離れてるので見間違いとかはないはずだが。


319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:09:18 STEwqx0K
wikiの
>2校目の制服選べないの?
> クエスト進めましょう。初期キャラへの新制服着せ替えは無理。

これって始めから自動で入ってたキャラには無理で、
自分で作成したキャラなら可能って事?

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:11:08 tXMrl65L
>>319
違う
一度作ったキャラの外見は、二度と変えられないってこと


328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:12:35 RnS+wWJh
今日買ってきて気付いたんだけど
特典付きで下敷き(デカいけど)が付いてきたんだ
でふと気付いた、右側の猫耳のキャラの尻尾の位置おかしくね?
あれじゃ尻尾じゃなくてチ〇コカバーじゃん
もしかしてスク水着てるけど実は男って事か?

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:13:09 x2ULBoUp
>>305
なんだ、単発の釣りかよ

>>319
どちらにしろ無理だろ
作ったキャラ転科でも無理だったし

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:23:28 QgV+LOZs
釣りかもわからんが誰か
>>305 >>327 >>352 参考に検証してみてくれ
発生条件が確定できればゲームコストがひっくり返る

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:29:05 GDYFb09o
青服キャラ作れる人に聞きたいんだがランツレート?に到着した時点でもう作れる?
そっからまたイベントいくつかこなさないかんとか?

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:31:36 3JHNAQk1
錬金術師
合成ただで出来てうめえwwwwとか思ったら
肝心のショートボウとか小刀とか欲しいものが全然できない
レベル足りないんだっけ?
で、レベルあがるのが滅茶苦茶遅いんだっけ
ひょっとして錬金術師しんどい?
ていうかもう普通に金払って合成しちゃったほうがいいのかなこれ
どうしよう
戦士・侍・錬金 魔僧盗でやってるんだけどこのまま錬金に続けて前衛はらせるのってヤバいかな
取り返しの付かないことになりそう まだレベル4〜5なんだけど…

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:33:32 cnAFNCs4
>>370
問題が生じたら新しく作ればいい。
取り返しなんていくらでもつくゲームです。


377:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:33:45 nExlypEI
>>370
レンキンは命中がひどす
うちのレンキンはLV21で一桁しか命中が無い(´・ω・`)

そして感動のスタッフロール、三日間でプレイ時間30時間とかどう見てもキチガイです
本当にありがとうございました


378:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:34:40 Q/lfkgsq
超術?そんなのいらねーよ!
ええ、そんな風に考えてた俺がバカでした

5万する素材が識別できねぇ…
超術の魔法があれば一発で識別できるのになぁ

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:39:50 CmJsq/68
名前管理っぽいから同じ名前の捨てキャラつくれば変えられるね
Before
http://www.imgup.org/iup635869.jpg
After
http://www2.imgup.org/iup635872.jpg

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:44:00 KoHURH+0
>>385
ちょ、w
やり方詳しく

てか、これキャラグラ変えるための救済なのか、
それともバグか・・・


427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:47:17 3T5xdbHC
>>406
誰もが望むバグは裏技でいいじゃん
つかチトじゃないんならマジすげぇつか感激なんだけど


437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:49:32 YMG2LYti
>>427
バグはバグだろ、これが原因で他で致命的な障害が発生しないとも限らないし
使用は自己責任と言う意味でも裏技と呼ぶのはどうかと思うぞ


386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:40:00 RBxYRmHy
合体技で集中砲火がないんだか?

バハ ♀ 戦死 中立
バハ ♂ サスケ 悪
フェル♀ 僧侶 中立
エルフ♀ 魔術 中立
俺のセレ♀ 盗賊 中立
ノーム♀ 司祭 悪



なぜに?

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:40:39 L3RDBmT0
ミスった

錬金術師の合成は自分のレベル+5までしかできない
命中酷い、魔法覚えるの遅すぎる、鑑定率司祭より低い、レベルアップが一番遅い(戦士の倍経験値が必要)
その代わり装備は割と自由、レベル7でアイテム取得率アップ(宝箱には無関係)。

命中が酷いからいっそディアボロスでブレスとか…

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:42:06 dnEmanGi
トルーン地下道しか行ってないんだけど、どこでレベルあげればいい?
今全員5レベ

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:44:31 L3RDBmT0
>>396
セーブモードをマニアにして

行ける限りMAPを隅々まで埋める
or
エネミーポイントで学園に戻る→再開繰り返し


416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:45:32 dnEmanGi
防具で特性値が知って赤で書いてあるやつ拾ったんだけど
これって装備させると知力が上がりやすくなるって解釈でいい?

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:48:27 XTJGjqHL
>>416
特性値の赤はマイナス。装備してる間能力値が1下がる
武器の敵種別の赤は攻撃しても1しか与えられない、防具の敵種別の赤はダメージをより多く受けやすい
だから普通の武器だと霊や魔法生物なんかに1しか与えられなかったりするので
錬金で付加してやったりするわけだ

青はその逆でプラス効果


441:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 00:50:50 BGlavDks
>>434-435
なん・・・だと・・・?

>>438
それを言って欲しかった
早速古新聞と換えてくる

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:05:26 tMKKYANr
地図は稀に壊れるよ。
ダンジョンでクリスタルみたいなアイテム調べた時に稀にね

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:10:13 XTJGjqHL
>>470
それはエクス2で言うマップイーターだな。特定(もしくはランダム配置)のアイテム場所で調べた時に
今いるダンジョンのマップを1つなくす可能性がある
リアルラックがよければ回避できるので中盤以降のアイテムポイントの前ではセーブしといてもいい



482:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:10:16 j60xYaiN
あぁぁぁーー!!バグ発生だー!畜生!!
皆、聞いてくれ!
やっとランツレートに到着して新しいキャラ作れると思っていたんだ
そこで一度セーブして高BPにそなえて一度眠るためにゲームをやめたんだ!
そして今起きて頑張るぞ〜、と「つづきから」を選んで再開したら!!
したらぁぁ!

何故かパルタクスからになってたんだよ!
そんでメンバーが誰もいない!
そして何故か編成できない!!
たぶんこれメンバーはあっちにるからダメってことだと思うけど…
畜生ー!

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:18:33 hc6bAn8N
>>496-497
ありがとう。
安心して司祭様で鑑定してきます。

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:24:14 IwoH5TwA
そういえばうちの錬金術師がやっと魔術を覚えたんだが(マプルとスリプズ)
4つ覚えれない職業だったら覚える魔法はランダムに決まるんだろうか


514:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:25:29 v5cGUbcI
ランダムだね
消せばレベルが上がるたびに覚えるから調整可能

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:35:10 oK/WCnNi
取り説はやばいな
罠の種類一覧って出てたっけ?

いしつぶて:開けた者にダメージ
毒針:開けた者を毒にする
魔力吸収:開けた者のMPが減る
毒のガス:全体を毒にする
ボム:全体にダメージ
瀕死の一撃:全体を瀕死にする
スタンガス:全体を麻痺にする
メデューサの瞳:全体を石にする
悪魔の呪い:不明
堕天使の気まぐれ:不明
死神の鎌:不明
女神の審判:不明
アラート:敵を呼ぶ
ワープ:マップ内にランダムワープ

罠が作動しても回避可能な場合がある
パーティー全員が麻痺、石になると全滅扱い
ワープは通路のない場所に飛ぶと全滅扱い、飛行状態でない場合に
深水でも全滅扱い。今回、そこに飛ぶかは知らない。

Q.盗賊なのにやたら罠を調べたり外すのに失敗する
A.その箱の種類に対してレベルが足りない
 解決法は、盗賊技能+の装備をする。レベルを上げる等

いくつか不明なのがあるので補完よろ

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:36:50 Fm89Fzzl
>>535
そういうのは別に取説に書いてなくてもいいと思うの
それよりも、そんなの入れてる暇があったら先に書いておくべき事が軽く4ページ分はあると思うの


555:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:45:20 8Bkill4I
>>535
悪魔の呪いは確かスタミナが減る
死神は忘れたな…

うちのアリシアさん(天僧)、転科前にHP400いきそうなんだがw
ステも殆んど落ちてないから、下がると萎えそうだぜ


598:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 02:03:33 ZARy/J0a
>>535
もしXTH準拠なら

>堕天使の気まぐれ:不明
>死神の鎌:不明
>女神の審判:不明

この辺は
「開けた者のHP・MP全回復もしくはHP1・MP全没収」
「開けた者が即死」
「開けた者の年齢(これではスタミナか)がランダムに上下」
じゃなかろうか


550:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:41:52 nExlypEI
>>538
魔法一覧がないことに軽く絶望した俺がいる
あとは罠一覧、取得スキル一覧も欲しかった
とにかく不親切だよな、せめてゲーム内で図書館の資料とかいう形で
開示してくれればよかったのに


552:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:42:43 NtMjbqWG
全員レベルは5

ヒューマン戦士♂HP:80

バハムーン戦士♂HP:106

フェルパー戦士♀HP:73

クラッズ盗賊♀HP:82

フェアリー魔術師♀HP:70

セレスティア僧侶♀HP:93


ノーリセットなのに後衛の体力がえらいことに。

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:47:02 A4A0GKhH
とりあえず最初は何すりゃいいんだ?
講義は一応聞いた

よくわからんから地下道潜ってるけど、扉開けるとワープで入り口戻されるMAPで泣きそうだ
ブーメランとかロングソードが欲しい。金が欲しい。素材が欲しい

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:49:21 0HirDeyD
だめだ……
いけるところの地下迷宮は全部回った気がするんだが
何も起こらない……

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:51:17 S6YHlCnV
>>571
各地下迷宮の娘っこを5人倒すとイベントが始まるよ
そしたら新しい通路が開放される


575:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:51:51 oK/WCnNi
>>571
行った所をメモしながらじゃないと穴抜けがある可能性がある
私は世界地図の端から攻めてたが
実は終わっているけど報告してないとか


577:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:52:54 PBsjcA2F
>>571
マシュレニア→ヤムハス大森林の地下迷宮行った?


584:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:55:33 P50tDTbG
転科先学科の呪文習得限界数って
どこでわかるのかがいまいちわからないんですが…
どなたか教えてください

あと地図が壊れるそうなのですが
壊れたらまたマッピングしなおしですか?
だとしたらあのワープゾーンまたやらないといけなくなるなぁ…

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:56:24 xH7Ei9hQ
>>584
説明書についてることね


595:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 02:00:40 P50tDTbG
>>585,589
つまり魔術士から戦士に転科したら
魔術士の呪文がLvごとに3つなくなるってことですか?


596:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 02:02:11 3OIwmVIu
>>595
先ず初心者スレ行ってこい
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214424643/


590:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:58:53 li2cu7GV
>>584
魔法欄で職業とかの横に数字書いてるじゃろ
それが呪文習得限界数
魔術師(2)とかならひとつのレベルで2つまでしか覚えられない
だから転科するときは、自分が覚えてる数が(4)あとしたら2つ忘れることになる
それが嫌だったら、いらない魔法を自分で消す


587:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:56:53 0HirDeyD
>>574
何人倒したか忘れた……

>>575
先生や校長と話したけど変化なし

>>577
うん、行った

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 01:57:25 oK/WCnNi
魔法の習得数は説明書に載ってる。珍しく。
地図は魔法使いの魔法のマップ見れるやつのアイテム版。
消耗品みたいな感じだから壊れても新しく手に入れれば問題なし

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 02:23:43 g2J6ErCd
錬金の検索ソフト作ったよ!(Webじゃなくてごめんね)
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/114445
DLpass:totomono

.NET Framework 2.0以上いるのもごめんね。

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 02:27:57 jYUYaAs5
俺も魔術士無しで進めてるんだけど浮遊呪文無いと手詰まりになる?

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 02:29:14 EoFM846Q
>>635
積む今すぐ作ってLv6までry


641:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 02:29:28 Fm89Fzzl
>>635
そんなところで魔法不可エリアがあったりする罠w


647:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 02:33:56 KznATMrA
セレスティアって頭のあれで飛んでるんだよな…
想像してちょっとセレスティアへの幻想が壊れた気がする

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 02:42:20 jYUYaAs5
>>640-641
トンクス作ってくる
…覚えた魔法って転科すると忘れるんだっけ?なんか今のPT構成崩したくないなぁ

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 02:43:55 34TkwVmO
地下迷宮ってマップ開けないの?
カウサ地下迷宮で詰まったんだが

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 02:45:47 Fm89Fzzl
>>659
マプル魔法


667:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 02:50:18 3JHNAQk1
そういや熱血制服の-3とか反逆ハチマキ-8とか拾ったんだが
これってなんとかして正常に戻せないの?
ひたすら強化しなきゃダメ?
分解して元に戻したら正常になるかな、と思ったんだけどそもそも分解できなかった
分解ってするのに必要な条件とかあるの?

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 02:52:25 x2ULBoUp
同じ名前のキャラ作っても
殺して戻ると死んだキャラは保健室に直行だしな・・・

そもそも
>黒服が死んで街に戻ったら黒服ディアボロがいるべきところがぽっかり明いてる。
ってのがありえないわwww



716:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 03:25:08 tY6HMtdu
このゲームの開発予算どれだけ安いんだろうかw
バグチェックくらいしよ!

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 03:54:04 REYfkDw2
パチンコの玉の素材、石片がでねええええええ
拾いやすいダンジョンとかってあるのかな・・・

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 03:54:15 Aqrl5xja
ダンジョンで一人死んでランツレート行ったら保健室に連れてかれたんだけど
パルタクス戻ったら保健室に居なかった・・・どうしたらいいんだ

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 03:56:08 R7yarM6Q
>>742
金があるなら飛竜のなんとかをかえばとんで行ける。


762:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 04:27:51 Cp24DdSU
実習授業のカウサ地下迷宮のダイオウバサミのいるMAPがオートマップ表示されないんだけど
地図は何買えばいいの?
行き詰まってて・・・

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 04:30:22 gDEENvSO
>>762
地下迷宮は地図では表示されないから、魔法使いのL1魔法「マプル」を使う。


768:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 04:31:03 MkwxEBLU
>>762
俺は根性で地図なしで行ったが
無理なら魔法のマプルでみれる


770:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 04:48:31 Aqrl5xja
2つ目の制服出たのはいいけどこれでキャラメイクしたら一人外さないといけなくなるんだよね
またLV1からってきつくないか?

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 04:53:19 DvxK/T9H
>>770
一人程度ならLVはすぐ上がるから問題ない。
一気に3人とか4人入れ替えるとかなりきついと思うけど。


780:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 05:26:25 SnFgBnuM
ダイオウバサミ撃破→?地図を手に入れた→地図wイラナスwww
→でもリセットする前に鑑定してみるか→地図完全版でした

あの、全ての地下道どころか地下迷宮のマップまで見られるんですが
こんな序盤に手に入っていいのかこんなもん

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 05:38:19 L9UP0MuM
俺の侍がマプルを覚えてくれないままレベル8になってしまったんだが
これレベルがどんだけ上がっても、いらない魔法を忘れて枠作ったあとレベル上げれば覚えられる?
キャラのレベルが上がりすぎちゃうとLv1の魔法取れなくなるとかだと困るんだぜ

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 06:54:18 HjGkQkm0
>>783
続報も何も>>385が最終報告じゃ?
同じ名前で増殖しまくり

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 07:31:45 XJG4OITZ
累計8時間以上の○×交互押しの末、
BP40 キ ャ ン セ ル しました本当にありがとうございました

そのすぐあとに37出たから妥協したけどさ…どうしてくれようダンジョン潜る前からこのテンションの下がりよう
てかこれ称号条件に入ってるとかアホだろ…

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 07:39:03 ACfCDTMX
>>807
運良く出たらおめでとう
なオマケ程度のものに8時間以上費やす方がどうかしてる


820:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 08:16:49 XJG4OITZ
>>809
確かにそうなんだが、それなら称号条件に入れるなと言いたいな
称号なんか気にするほどのものではないと言っても、やりこむ人にとっては称号一覧に空きがあるのはイヤだろうし
数時間全く変わらない画面で○×押し続けることでしか手に入れることが出来ない称号とかふざけてるだろうよ


811:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 07:53:41 Ij4AkSzI
質問だけど、クラッズに盗賊系以外やらせるのって無謀?
後ろで術使ってもらおうかと思ったんだけど・・・・
素直にノームにするべきなのかな

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 07:57:53 J+EtLvgZ
>>811
術士が速いのはやばい敵を速やかに排除できるから有効だし
運が高いと無属性魔法の威力が上がるから何気に実用性高そう


821:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 08:18:12 3OIwmVIu
>>809,>>820
俺みたいにそういう作業が好きな奴もいるって事を忘れないで下さい……orz

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 08:44:09 HjGkQkm0
中立ってオートプレイにしたら、「様子を見ている」とかあほなことしでかすんだが・・・
雑魚戦闘めんどいから全員善か悪にするかな・・・
全員善か悪のPT組んでる奴、そっちでもなってる?
個体差とか、順番差とかか?
俺のPTセレス善 セレス中 セレス善 フェアリ中 ノム善 ノム中で2,4番目が日和人

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 08:45:17 ZF0ePVyT
>>835
なんか敵が2列以上いると行動が狂うらしいな


839:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 08:45:21 pbbXodQc
>>835
性格とか関係無しに一定確率で様子見するっぽいぞ
ホントの格下以外ではやらない方がいい


852:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 09:00:32 ZF0ePVyT
オートバトルは本来攻撃できない列まで攻撃しちゃおうとするんじゃないかな。
その結果、攻撃が届かないので様子見と・・・・。

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 09:21:07 HjGkQkm0
ピヨってずれたら、やっぱり2番だった・・・
性格変えてもダメか

>>852
となると、オートバトル用に全員射程長い武器用意すればいいな!


912:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 10:30:07 HjGkQkm0
>>861
うはおkうぇうぇ
前衛(2人目)に物干し竿、後衛(4人目)にパチンコ
装備させたがダメだった
つーか、攻撃方法ない6人目も身を護らないできょろきょろしてやがった

2,4,6人目はだめかもわからんね(オートバトル時)


942:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 10:50:13 R7yarM6Q
>>912
3番目も5番目もきょろきょろするよ?


876:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 09:41:43 vAnaArwv
錬金術師は攻撃力低いし、それ以前に攻撃当たらないし
魔法も使えないし、鑑定もレベル10からだし
なんであんなの使ったんだろう・・・・・・

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 09:47:08 qq2Mjgw+
このゲームってどうやってお金貯めればいいの?

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 10:38:12 7tM5nl0N
結局入れ替えのバグは出来なかったわw

そもそも同じ名前(種族も職業も)のキャラ作って殺したとしても、
学園に戻った時点で保健室に直行
職員室の同名のキャラをPTに入れて確認しても変わっている気配すらないw

成功した人詳しく方法教えてくれ
まさか、学園の場所指定ってことはないよな?俺はランツレートでしてるんだが

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 10:40:22 VILtNxcY
>>924
俺がなった時は最初の学園だったとなんど。
まあ、再現性あるなら誰かやり方みつけるんじゃないかな。
俺は別にいいやっておもってた所で制服変わったから微妙な気分だが。


941:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 10:49:21 HjGkQkm0
>>924
別職業って書いてるぞ
青がくのいち、黒が魔術師→黒いくのいち

ってよく読んだら増殖じゃなかったのな 以前のレスで勘違いして書いたなぁ
復活料ケチる+青服が黒服に! くらいのメリットか


964:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 11:12:52 7W2ARhSU
錬金術士の錬金失敗するのってレベルが関係してるのか?

フェルパー♀侍でLv5なんだが装備できる武器が少なくね?アックス-ダガーとか弱すぎる
序盤だと弓が最強だし前衛意味なす

970:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 11:15:15 SORTh42P
>>964
錬金術士の錬金は、最低でも装備のレベル-5まで上げないと無理じゃなかったっけ。


972:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 11:16:49 9D1297Fv
>>964
ロングソードクラスを二刀したりするようになりゃ弓にも引けは取らん
侍は暫くは忍び刀と小刀の二刀で良いんじゃね


975:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 11:19:55 0hpiGa+K
>>964
レベル14で地下迷宮巡り終わったトコの侍フェルパー♀だが
未だに購買で買った忍刀+小刀だ…
まぁレベル上がれば命中回数増えるしそう弱いということはない

それより忍妖精が魔法で即死するんだが誰かなんとかしてくれorz
首打ちとか見たことないけどやっぱ成功率ってレベルも関係あるんだろうか


982:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 11:23:38 TZVTfRmw
>>975
千鳥だったか雷切りだったかの刀装備したら発動したぞ。
装備品依存てこった。


968:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 11:14:26 JdXXMFzo
>>927
同名のキャラを最初の学園に2人とも移動させて試したけどダメだった
片方の同名キャラは違う学園にいたとかないよな?

>>941
同職業でも成功したって人いたぞ

978:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 11:21:43 7W2ARhSU
>>970
そうなのか、まだLv3だわ 暇な時にでも募金でレベル上げてみるわ

>>972
忍の刀は折れた忍の刀を出すのにかなり時間がかかり、小刀は高すぎる

がらくた集めの作業ゲーと化して来ている・・・orz

984:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 11:25:13 61Pua3VG
>>973
合体技はXTH2からだな。
強力過ぎて、XTH1ではLV99でも強すぎた隠しボスが、2ではLV50とかで倒せる始末。

>>975
忍者くのいちの首切りは、素手のみ。確率は(LV÷6)+自分の運-相手の運(最低1%)を1ヒットごとに判定。

986:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/29(日) 11:27:09 L47vj5Na
ほい次
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part34【ととモノ。】
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