アクワイアよりPSPで発売される剣と魔法と学園ものの3DダンジョンRPG、
その名も「剣と魔法と学園モノ。」
機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
プロデューサ 原神敬幸
キャラデザ うし
サウンド デザインウェーブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売予定
価格 5,040円(税込)
公式サイト
http://totomono.jp/
前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part30【ととモノ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214554934/
関連スレ
剣と魔法と学園モノ。の♀キャラは人外カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1209048758/
剣と魔法と学園モノ。の♂キャラは人外カコイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1212744041/
アンチはこちらへどうぞ
【ととモノ】剣と魔法と学園モノ。アンチスレpart2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214488398/
攻略wiki
http://superpit.net/totomono/
その名も「剣と魔法と学園モノ。」
機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
プロデューサ 原神敬幸
キャラデザ うし
サウンド デザインウェーブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売予定
価格 5,040円(税込)
公式サイト
http://totomono.jp/
前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part30【ととモノ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214554934/
関連スレ
剣と魔法と学園モノ。の♀キャラは人外カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1209048758/
剣と魔法と学園モノ。の♂キャラは人外カコイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1212744041/
アンチはこちらへどうぞ
【ととモノ】剣と魔法と学園モノ。アンチスレpart2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214488398/
攻略wiki
http://superpit.net/totomono/
2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 00:24:54 fD6TGcmq
簡易テンプラ
・ダンジョンの構成がよくわからないんですが
→ 基本ダンジョンは1本の道。真ん中に固定MAPの中枢があって
その左右にランダムの道がある。
別の地点 ← Lマップ ⇔ 中央 ⇔ Rマップ → 学園
※但し最初のダンジョンは右端も左端も学園に通じてる
・(種族)を(職業)にするのってどうよ?
→ キャラへの設定や思い入れ>>>>( 宇 宙 )>>>>>実用性
・持ち物袋の中身が消えた!何この糞ゲー
→ パーティ解散したら袋の中身は寄宿舎の倉庫に収納されてます
・ドワーフの男女の声一緒なんだけど
→ バグです。♀は中性キャラとでも脳内変換推奨。
・この職業ってどう?
→ すべての職業に得意不得意がある。あとはお前次第だ
・2校目の制服選べないの?
→ クエスト進めましょう。初期キャラへの新制服着せ替えは無理。
・○○クエがわからない
→ ほとんどのクエは指定場所の中央マップで話が進む。マップumeれ
・初期ボーナスポイント高くする必要あるの?
→ 最初からなりたい職業になれる。もしくは「天才新入生」の脳内妄想のお供にどうぞ
・初期ボーナスポイント低い奴って存在価値あるの?
→ パーティではダメな子ほど愛着が沸くのですよ
・ロストって灰になった時点でセーブすれば回避可能だよね?意味あるの?
→ 後になってクリアしたキャラより最初にロストしたキャラを思い出す、そんなゲームです
・パーティが貧打で困っています。ボスケテ
→ 後衛に飛び道具持たせましょう。
・上級職の成長が遅杉。
→ お金が余り出したら上級職は保健室の募金箱へゴー
・ダンジョンの構成がよくわからないんですが
→ 基本ダンジョンは1本の道。真ん中に固定MAPの中枢があって
その左右にランダムの道がある。
別の地点 ← Lマップ ⇔ 中央 ⇔ Rマップ → 学園
※但し最初のダンジョンは右端も左端も学園に通じてる
・(種族)を(職業)にするのってどうよ?
→ キャラへの設定や思い入れ>>>>( 宇 宙 )>>>>>実用性
・持ち物袋の中身が消えた!何この糞ゲー
→ パーティ解散したら袋の中身は寄宿舎の倉庫に収納されてます
・ドワーフの男女の声一緒なんだけど
→ バグです。♀は中性キャラとでも脳内変換推奨。
・この職業ってどう?
→ すべての職業に得意不得意がある。あとはお前次第だ
・2校目の制服選べないの?
→ クエスト進めましょう。初期キャラへの新制服着せ替えは無理。
・○○クエがわからない
→ ほとんどのクエは指定場所の中央マップで話が進む。マップumeれ
・初期ボーナスポイント高くする必要あるの?
→ 最初からなりたい職業になれる。もしくは「天才新入生」の脳内妄想のお供にどうぞ
・初期ボーナスポイント低い奴って存在価値あるの?
→ パーティではダメな子ほど愛着が沸くのですよ
・ロストって灰になった時点でセーブすれば回避可能だよね?意味あるの?
→ 後になってクリアしたキャラより最初にロストしたキャラを思い出す、そんなゲームです
・パーティが貧打で困っています。ボスケテ
→ 後衛に飛び道具持たせましょう。
・上級職の成長が遅杉。
→ お金が余り出したら上級職は保健室の募金箱へゴー
3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 00:25:18 F6A5aBNc
参考:誌面、webでととモノをプッシュしていたファミ通のレビュー
カミカゼ長田6点
見た目はかわいらしいけど、中身は骨太なRPG。
自動作成ダンジョンかと思いきや、用意されたパターンから
ランダムで選ばれる仕組み。
マップのパターンがすべてのダンジョンで使いまわされていて
同じようなマップになりがちなのは残念。
全体的に説明不足で、初心者にはつらい。
山本ペンキ7点
見た目のイメージはと裏腹に、歯応えある難易度。
ルールを理解できれば十分おもしろい。
ただ、システムやチュートリアル的な面で不親切さが目立つ。
絵柄で惹かれた「ウィザードリィ」未経験者が戸惑うのは必至。
母体はPS2の「ウィザードリィエクス2」ゆえに同ゲーム所有者にはちとつらい。
吉池マリア6点
かわいい絵柄で取っつきやすさを強化した「ウィザードリィ」。
とは言え、ゲームバランスまでかわいらしくなってはいません。
取説にもゲームにも説明がないことを求められるため、結局「ウィザードリィ」の
お約束を知らないと厳しくなるのが残念。軌道に乗ると楽しいのですが。
河田スガシ5点
種族、学科、数値、序盤のクエスト、マップの構造などが
「ウィザードリィエクス2」と同じで、移植といってもいいレベル。
そのため、やさしい見た目とは裏腹にけっこう骨太。
説明不足な部分も多く全体的に不親切。
「ウィズ」の定石を知っていれば、ヒリヒリとした探索は楽しめるけど……。
カミカゼ長田6点
見た目はかわいらしいけど、中身は骨太なRPG。
自動作成ダンジョンかと思いきや、用意されたパターンから
ランダムで選ばれる仕組み。
マップのパターンがすべてのダンジョンで使いまわされていて
同じようなマップになりがちなのは残念。
全体的に説明不足で、初心者にはつらい。
山本ペンキ7点
見た目のイメージはと裏腹に、歯応えある難易度。
ルールを理解できれば十分おもしろい。
ただ、システムやチュートリアル的な面で不親切さが目立つ。
絵柄で惹かれた「ウィザードリィ」未経験者が戸惑うのは必至。
母体はPS2の「ウィザードリィエクス2」ゆえに同ゲーム所有者にはちとつらい。
吉池マリア6点
かわいい絵柄で取っつきやすさを強化した「ウィザードリィ」。
とは言え、ゲームバランスまでかわいらしくなってはいません。
取説にもゲームにも説明がないことを求められるため、結局「ウィザードリィ」の
お約束を知らないと厳しくなるのが残念。軌道に乗ると楽しいのですが。
河田スガシ5点
種族、学科、数値、序盤のクエスト、マップの構造などが
「ウィザードリィエクス2」と同じで、移植といってもいいレベル。
そのため、やさしい見た目とは裏腹にけっこう骨太。
説明不足な部分も多く全体的に不親切。
「ウィズ」の定石を知っていれば、ヒリヒリとした探索は楽しめるけど……。
4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 00:26:07 1qK2aZGO
5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 00:26:15 DSJVsLZ6
>>1乙
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、
> おのれ謀ったな深水域! < ,'==─- -─==', i ∧
> だがこれで勝ったと思うな!< i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ iヽ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
|><ヽ_!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |::::::::::::/
ヽ::::::::::::(L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 ∧
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 |><|
> バルタクスに保健室がある限り< iヽ ,'==─- -─==', i/::::::::/
> 私は何度でも蘇る! < |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ:::::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||::::/ズズ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧
_人人人人人人人人人人人人_ __ _____ ______ |><|
> せいぜいその時まで・・・ < iヽ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |><ヽ_'r ´ ヽ、ン、::::::::::/
ヽ::::::::::::,'==─- -─==', i:::::/ズ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人_ ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!! < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、
> おのれ謀ったな深水域! < ,'==─- -─==', i ∧
> だがこれで勝ったと思うな!< i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ iヽ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
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ヽ::::::::::::(L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
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_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 |><|
> バルタクスに保健室がある限り< iヽ ,'==─- -─==', i/::::::::/
> 私は何度でも蘇る! < |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ:::::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||::::/ズズ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧
_人人人人人人人人人人人人_ __ _____ ______ |><|
> せいぜいその時まで・・・ < iヽ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |><ヽ_'r ´ ヽ、ン、::::::::::/
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_人人人人人人人人人人人人人_ ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!! < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
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6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 00:26:37 zu+XRT1J
08.06/27
現在、『剣と魔法と学園モノ。』公式HPがアクセス集中のため、繋がりにくい状況となっております。
ご迷惑をお掛けしております。
だってさ
現在、『剣と魔法と学園モノ。』公式HPがアクセス集中のため、繋がりにくい状況となっております。
ご迷惑をお掛けしております。
だってさ
10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 00:28:15 gpSZNIfG
>>1と乙とスレ立てモノ。
13:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 00:29:15 itZNGRTn
36:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 00:38:49 gukt5Jq8
17:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 00:30:12 QIwmA6dq
>>1=前スレ997乙
62:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 00:58:18 IYTLRdiI
初っ端から忍者とか侍入れるのってどうなの?
やっぱ無謀?
やっぱ無謀?
67:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 01:00:40 tn84UZZ5
78:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 01:04:51 QUoiM3j/
>>62
侍、神女程度ならいいが忍者となるとLvUP遅すぎて厳しい
ちなみにLvUPの恩恵はHPステ変化以外にも、命中率UP、攻撃回数増加、状態異常抵抗向上、
ブレス威力対象数UP、罠解除率UP、魔法威力増加、忍者なら回避率向上などと多岐に渡る
特に前衛は命中率、HPが重要だから序盤は成長早いメンツがオススメ
侍、神女程度ならいいが忍者となるとLvUP遅すぎて厳しい
ちなみにLvUPの恩恵はHPステ変化以外にも、命中率UP、攻撃回数増加、状態異常抵抗向上、
ブレス威力対象数UP、罠解除率UP、魔法威力増加、忍者なら回避率向上などと多岐に渡る
特に前衛は命中率、HPが重要だから序盤は成長早いメンツがオススメ
66:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 01:00:10 oPFi4V4j
侍神僧 魔超盗
でLv15付近まで育てたけどセレ神女のHPが前衛なのに39しかなくて死亡リセットオフライン\(^o^)/
あれだな。貧弱前衛は戦士経由じゃないと本気で詰むな
でLv15付近まで育てたけどセレ神女のHPが前衛なのに39しかなくて死亡リセットオフライン\(^o^)/
あれだな。貧弱前衛は戦士経由じゃないと本気で詰むな
72:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 01:01:54 rtX1k12C
75:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 01:03:44 u3Xz48lY
最初からフェルパー侍入れてるが同じ前衛のバハムーン戦士、エルフ僧侶に比べて
どんどん一人だけ遅れをとってきてる感じがしてきた
ゲームの中でフェルパー侍は肩身の狭い思いしてんだろうなぁと思うと
可哀想で外すに外せなくなる
どんどん一人だけ遅れをとってきてる感じがしてきた
ゲームの中でフェルパー侍は肩身の狭い思いしてんだろうなぁと思うと
可哀想で外すに外せなくなる
81:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 01:05:17 vgEEtlNn
HPが結構分散する件
最近のWIZ系は、職業LVに見合ったHPに収斂する型式だと
思ってたんだが、これは違うのかな?
XTH経験者どうよ
最近のWIZ系は、職業LVに見合ったHPに収斂する型式だと
思ってたんだが、これは違うのかな?
XTH経験者どうよ
99:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 01:14:57 AZjFQ6lt
>>93
XTH系はあくまでノーリセットでやってると
確率論的には期待値に収斂する、というだけで
適正HPに近くなる力は働かない
したがってリセット使えば常に最大の上がり幅のまま
最後までレベルを上げきることも可能なので
最近のシリーズの中では異端だな
XTH系はあくまでノーリセットでやってると
確率論的には期待値に収斂する、というだけで
適正HPに近くなる力は働かない
したがってリセット使えば常に最大の上がり幅のまま
最後までレベルを上げきることも可能なので
最近のシリーズの中では異端だな
107:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 01:21:42 VZxQJ6ta
ここ見てるとみんな楽しんでるようだが、一方アマゾンレビュー見ると受けが悪いな・・・
結局は買ってみないとはまるかどうかは分からないか・・・
これって見た目とは裏腹に腰をすえてじっくりやりこむタイプのゲームですか?
結局は買ってみないとはまるかどうかは分からないか・・・
これって見た目とは裏腹に腰をすえてじっくりやりこむタイプのゲームですか?
117:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 01:25:17 JN5gNS3L
>>107
amazonレビューで文句を言ってるのは「ゆとり」と思って問題ないかも
説明不足な部分が多いけど、数年くらいのゲームで培った知識があれば詰まる物でもないしね
しかもネットが普及した現在では説明不足を補うwikiや攻略サイトがあるわけだし
amazonレビューで文句を言ってるのは「ゆとり」と思って問題ないかも
説明不足な部分が多いけど、数年くらいのゲームで培った知識があれば詰まる物でもないしね
しかもネットが普及した現在では説明不足を補うwikiや攻略サイトがあるわけだし
122:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 01:26:09 gukt5Jq8
>>107
参考までに、10時間遊んで
地図12.86%
アイテム0.08%
かなり回り道と言うかレベル上げしてたから遅いが、こんな感じ。
アイテム図鑑埋めるの大好き! とかなら楽しめるんじゃないかな、多分。
逆に 強い装備とかさっさと揃えたい! って人には不向き。
そして何よりUIの悪さ…遊んでるうちに慣れたらどうにでもなる。
参考までに、10時間遊んで
地図12.86%
アイテム0.08%
かなり回り道と言うかレベル上げしてたから遅いが、こんな感じ。
アイテム図鑑埋めるの大好き! とかなら楽しめるんじゃないかな、多分。
逆に 強い装備とかさっさと揃えたい! って人には不向き。
そして何よりUIの悪さ…遊んでるうちに慣れたらどうにでもなる。
139:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 01:31:14 eMRSrpnv
123:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 01:26:33 CtWtUN6T
侍はいらない子な予感 いつかネタで前衛でry
150:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 01:32:44 PHCaQDmT
二校目も出た人に聞きたいんだが、
やっぱ違う学園で転科しても制服(キャラグラ)変わらないのかね?
せめて転生orクリア特典で変わる仕様になってれば・・・
また1から作るとか面倒杉
やっぱ違う学園で転科しても制服(キャラグラ)変わらないのかね?
せめて転生orクリア特典で変わる仕様になってれば・・・
また1から作るとか面倒杉
162:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 01:37:34 cjBBbFQI
>>150
変わらないって見たような記憶が
・・・学校&特定アイテムぐらいキャラグラ差し替えして欲しかったな・・・
べ、別にエロカワ装備とか指定しないから! でも着せ替え要素あったら+1000本はいってた気がする
変わらないって見たような記憶が
・・・学校&特定アイテムぐらいキャラグラ差し替えして欲しかったな・・・
べ、別にエロカワ装備とか指定しないから! でも着せ替え要素あったら+1000本はいってた気がする
170:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 01:42:15 u3Xz48lY
着せ替えは無理だろうけど
ある一定の防具を装備させればグラが変わるみたいな要素があっても良かったかも
ジャージ上下揃えるとジャージ姿になったり
ある一定の防具を装備させればグラが変わるみたいな要素があっても良かったかも
ジャージ上下揃えるとジャージ姿になったり
186:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 01:55:02 ogBuKaUy
204:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 02:09:45 kREpHe3k
とりあえずマップをZIPで固めてみた
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/114104.zip
パスはtotomono
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/114104.zip
パスはtotomono
240:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 02:35:31 YLMTTkzq
215:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 02:18:14 BNftEdhm
バハムーン女戦士が強すぎるんだけど
ヒューマン戦士(主人公)がマジ空気
もしかしてバハムーン&戦士ってかなりイケテル組み合わせ?
俺様の分身たる主人公キャラお荷物w
ヒューマン戦士(主人公)がマジ空気
もしかしてバハムーン&戦士ってかなりイケテル組み合わせ?
俺様の分身たる主人公キャラお荷物w
217:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 02:19:18 kREpHe3k
地図完全版にはDXもあるぜ、地下道だけどね
地下迷宮地図もあるので安心しよう
やっと飛竜召喚カードゲッツ。卒業とかもうどうでもよい
地下迷宮地図もあるので安心しよう
やっと飛竜召喚カードゲッツ。卒業とかもうどうでもよい
222:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 02:23:09 kREpHe3k
世界地図から中継地点、他学園等何処へでも飛べる(壊れない)
232:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 02:30:02 BlLqfv6U
盗賊のスキルの強奪は近距離武器で後衛からでも敵を攻撃できるようになるのか?
それとも、前衛においたとき遠くの敵を攻撃できるようになるだけか?
後衛盗賊は万年石・投擲なのか・・・?
それとも、前衛においたとき遠くの敵を攻撃できるようになるだけか?
後衛盗賊は万年石・投擲なのか・・・?
284:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 03:04:18 vgEEtlNn
これ立てたの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
308:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 03:16:51 vgEEtlNn
343:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 03:57:26 PcHr+Xkx
なんかディアボロスって使ってる人少なそう
なんの職にしても微妙な気が
なんの職にしても微妙な気が
344:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 04:01:52 1qK2aZGO
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 04:19:31 ktVH7qAr
385:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 05:22:03 C+/lM/SF
458:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 08:10:51 KcV6vE9r
3連続でフェルパーおにゃのこ戦士のHP伸びが1とかいじめですか?
他2人のヒューマン男戦士とバハムーン女戦士とHP比べると悲しくなる
他2人のヒューマン男戦士とバハムーン女戦士とHP比べると悲しくなる
467:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 08:29:23 SLN21eZH
どうも人間男じゃないと分身としてシックリこないのは修行が足りないのかね俺
474:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 08:36:30 Pty/PivL
483:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 09:00:34 qTz9go1+
PSPでXTHっぽいゲームできると聞いて買ったけど…劣化移植だな…。オリジナル扱いでも誤字が多い、矛盾な会話がある。
マネキン無くしたのに装備もXTHそのままだから無駄な装備ある。
キャラグラを選べると言っても髪型や顔を自由にカスタムできず、同種族にすると全員顔が同じ。
スキル取得してるのに一部のスキルが反映されない。
色々カットしたならカットした部分の会話やイベントも修正すべき。
うし絵でXTH2完全移植なら自分好みの顔にしたり、装備によって見た目も変わるからネタ装備やエロ装備だけでも十分楽しめるのにな…。
まぁできないからこうなったんだろうけど…。
アクワイヤたん!次回作は頑張ってくれよ!
マネキン無くしたのに装備もXTHそのままだから無駄な装備ある。
キャラグラを選べると言っても髪型や顔を自由にカスタムできず、同種族にすると全員顔が同じ。
スキル取得してるのに一部のスキルが反映されない。
色々カットしたならカットした部分の会話やイベントも修正すべき。
うし絵でXTH2完全移植なら自分好みの顔にしたり、装備によって見た目も変わるからネタ装備やエロ装備だけでも十分楽しめるのにな…。
まぁできないからこうなったんだろうけど…。
アクワイヤたん!次回作は頑張ってくれよ!
504:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 09:37:18 qTz9go1+
>>484
今確認したらスキル発動できた。
ちなみに盗賊の強奪。
身を隠す→強奪になるとは知らんかったスマソ。
クラッズの盗賊Lv14で素早さ28運31だけど一度も盗めん…。盗んだとは出ずに倒した時に貰えるのだろうか?(´・ω・`)
そういえばXTHの時はNPCから盗むができてレアアイテム欲しさに盗んだ時の反撃で何人も死者を出したなw
今確認したらスキル発動できた。
ちなみに盗賊の強奪。
身を隠す→強奪になるとは知らんかったスマソ。
クラッズの盗賊Lv14で素早さ28運31だけど一度も盗めん…。盗んだとは出ずに倒した時に貰えるのだろうか?(´・ω・`)
そういえばXTHの時はNPCから盗むができてレアアイテム欲しさに盗んだ時の反撃で何人も死者を出したなw
509:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 09:39:24 7cnYxbNx
487:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 09:04:13 +KDqqs65
戦闘直後からアナログパッドの擬似オートバトル入れっぱなしにすると、
スタッフ持った後衛も敵を殴りつけてるような気がするんだが、
気のせいか?
スタッフ持った後衛も敵を殴りつけてるような気がするんだが、
気のせいか?
522:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 09:52:43 Gol1f5am
全然レベル上がらないな
やって1時間半くらいで2/2/3/3/3/2とか
金ないし魔法すぐ尽きるから遠距離防御しかしてねぇ・・・
やって1時間半くらいで2/2/3/3/3/2とか
金ないし魔法すぐ尽きるから遠距離防御しかしてねぇ・・・
529:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 10:02:16 C+/lM/SF
>>522
序盤はポリシーに反するとしても司祭と錬金入れとくとランニングコストの悩みは解決すると思う
lv7平均くらいから普通に狩ってるだけで金の工面は出来るようになってくるから
他を育てたいならこのへんで司祭錬金を二軍に回して好きにやればいいんでないかと
序盤はポリシーに反するとしても司祭と錬金入れとくとランニングコストの悩みは解決すると思う
lv7平均くらいから普通に狩ってるだけで金の工面は出来るようになってくるから
他を育てたいならこのへんで司祭錬金を二軍に回して好きにやればいいんでないかと
524:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 09:55:43 9bPXMcfJ
魔法使い入れると安定するから、職業選択で悩んでいるなら一人は入れておけよ
全体魔法が便利なんだぜ
あと、ブレスが素晴らしく便利
レクイエムは微妙、ブレスの範囲が広がったら、霊系のモンスターのHPだったらブレスで
倒せるし。けど司祭は攻撃が意外に強いんです。
質問なんだけどラブレタークエストって、普通に地下道の敵狩ってたら落としてくれるのか?
地下道ってどこでもいいの?
全体魔法が便利なんだぜ
あと、ブレスが素晴らしく便利
レクイエムは微妙、ブレスの範囲が広がったら、霊系のモンスターのHPだったらブレスで
倒せるし。けど司祭は攻撃が意外に強いんです。
質問なんだけどラブレタークエストって、普通に地下道の敵狩ってたら落としてくれるのか?
地下道ってどこでもいいの?
526:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 09:57:27 HSGWNNG6
高級緑茶とか高級ハチミツとか売ってもいいんだろうか?
換金アイテムなのかすら分からん・・・
換金アイテムなのかすら分からん・・・
532:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 10:03:23 C+/lM/SF
557:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 10:14:34 kEhgMmqn
まだ始めたばかり何だが、金を手に入れるにはどうすればいいの?
567:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 10:19:37 9bPXMcfJ
>>556
二軍作る前に金稼いだほうがよくね?
募金で一気にレベル上げたほうが楽じゃん
レベルあげに便利なブレスってレベル依存だし
>>557
初めから入学しているやつの金を巻き上げろ
それをつかって後衛にパチンコ買い与えたら戦闘楽になります。
二軍作る前に金稼いだほうがよくね?
募金で一気にレベル上げたほうが楽じゃん
レベルあげに便利なブレスってレベル依存だし
>>557
初めから入学しているやつの金を巻き上げろ
それをつかって後衛にパチンコ買い与えたら戦闘楽になります。
579:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 10:25:45 9jmNwn13
説明書(笑)のヒューマンの説明に寿命が短いだの載ってたけどなんか関係あるんかね?>スタミナ
>>567
募金したことねぇ\(^O^)/
以前バハムで一人旅してたら南瓜とサメにボコされて死んだんだよ…回収はすぐに出来たけど。
リセットなし目指してるから備えた方がいいかと思ってな…
>>567
募金したことねぇ\(^O^)/
以前バハムで一人旅してたら南瓜とサメにボコされて死んだんだよ…回収はすぐに出来たけど。
リセットなし目指してるから備えた方がいいかと思ってな…
604:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 10:41:26 wdByTbNX
フェルパーのHPがあがらんとかよく言われてるが、自分のフェルパ侍は普通だぞ。
全員転職無し、死亡による経験値バラつき無し。
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20.jpg
全員転職無し、死亡による経験値バラつき無し。
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20.jpg
631:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 10:54:53 kzIC8zxw
618:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 10:49:02 2EdvF4++
LV8でエロスティア僧の前衛に限界をかんじた。
637:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 10:56:21 vKkOKH/V
Lv1からバハムーン戦が二刀流出来るんだが
フェルパー戦は出来ない
これも種族特性かなんかなん?
そんな特性どこにも書いてないんだが
フェルパー戦は出来ない
これも種族特性かなんかなん?
そんな特性どこにも書いてないんだが
645:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 11:00:40 BhM7UxBk
>>637
お前は勘違いをしてる
二刀流は両手持ち以外の武器をサブ武器に出来る技能だ
△押してアイテム説明の右上付近に両主補みたいな物があると思うが
それの補のマークが付いてれば初期でもサブ武器に出来るんだ
あとは学科によっては装備できない物がある
お前は勘違いをしてる
二刀流は両手持ち以外の武器をサブ武器に出来る技能だ
△押してアイテム説明の右上付近に両主補みたいな物があると思うが
それの補のマークが付いてれば初期でもサブ武器に出来るんだ
あとは学科によっては装備できない物がある
650:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 11:03:31 y185n0g2
これって魔術師がL7の魔法覚えたら即転職しても
L7の魔法回数は転職後も上がっていきますか?
L7の魔法回数は転職後も上がっていきますか?
657:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 11:08:50 JG5riuQ6
このゲームのマップはアイテムや魔法で見るんでしょうか?
それとも世界樹みたいに何回でも確認できるんでしょうか?
それとも世界樹みたいに何回でも確認できるんでしょうか?
659:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 11:09:07 sWgpmIAT
浮遊必須MAPに魔法禁止タイル組み合わせるのやめてくれ
司祭しかいないから回数がwww
司祭しかいないから回数がwww
666:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 11:12:52 BhM7UxBk
660:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 11:09:36 KUVtFplJ
誰だよ飛竜の札無くならないとか言ってたの
使ったら余裕で無くなったじゃねえかw
使ったら余裕で無くなったじゃねえかw
691:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 11:24:19 7I+lmaKv
レベルアップでステ下がる糞仕様考えた奴死ねばいいのに
下がったらレベル上がる直前までやり直し
ソフトリセットがないおかげで毎回HOMEでリセットめんどくせー
下がったらレベル上がる直前までやり直し
ソフトリセットがないおかげで毎回HOMEでリセットめんどくせー
721:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 11:34:51 Q1EW7HVF
人形だか人造生命だかの五体目
毎ターン300近くオートヒールかかってるボスどうやって倒せと…
毎ターン300近くオートヒールかかってるボスどうやって倒せと…
728:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 11:40:40 cjBBbFQI
>>721
気絶とかバッドステイタス付与したら回復しないとか、そんな情報を何かでみた記憶が
クロスハーミットってパソゲで「ものすげぇ速度でHP回復してく山みたいなボス」がいるんだけど、それ思い出した
最後フルボッコしていくんだけど追いつかなくて、そのうちキャラの活動時間切れて全滅とか気が狂いそうになったんだよなー・・・
気絶とかバッドステイタス付与したら回復しないとか、そんな情報を何かでみた記憶が
クロスハーミットってパソゲで「ものすげぇ速度でHP回復してく山みたいなボス」がいるんだけど、それ思い出した
最後フルボッコしていくんだけど追いつかなくて、そのうちキャラの活動時間切れて全滅とか気が狂いそうになったんだよなー・・・
735:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 11:47:34 Q1EW7HVF
738:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 11:50:04 Ax2oQokA
Wizシリーズやったことない俺だけど
回収とかシステムあるんだから全滅やロストすら楽しんで
末永く遊んでいこうと思ってます
回収とかシステムあるんだから全滅やロストすら楽しんで
末永く遊んでいこうと思ってます
745:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 11:54:12 xJ6q2uSS
751:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 11:57:03 Q1EW7HVF
764:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 12:08:46 RpHYpicw
BP59=野菜王子
BP6=カカロット
BP6=カカロット
765:いわゆる初心者。 2008/06/28(土) 12:08:52 XW7nTopj
一つお聞きしたいんだが、「司祭はアイテムを鑑定できる」とは聞いているが具体的にはいつ出来るんだろうか?
アイテムが手に入った時点で、レベルが高ければ鑑定してくれるのか?
wizやったことないんでよくわからん。orz
アイテムが手に入った時点で、レベルが高ければ鑑定してくれるのか?
wizやったことないんでよくわからん。orz
767:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 12:10:39 9jmNwn13
774:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 12:16:17 I9NH1lja
忍者とか修道士はやっぱりスピードのあるキャラでやったほうがいいのかね?
781:いわゆる初心者。 2008/06/28(土) 12:22:40 XW7nTopj
792:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 12:30:50 giXRAqO/
買ってきた
キャラメイクもっさりとか書いてた人いたからどんなもんかと思ってたけど
従来の名前入力→種族決定→性格決定→BP(→名前からループ)に比べたら
種族決定だけでループできるととモノのほうが圧倒的に作り直しが早いじゃないか
キャラメイクもっさりとか書いてた人いたからどんなもんかと思ってたけど
従来の名前入力→種族決定→性格決定→BP(→名前からループ)に比べたら
種族決定だけでループできるととモノのほうが圧倒的に作り直しが早いじゃないか
840:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 13:06:30 4CwhlZUG
フェルパーに帽子装備させたらリボンが外れちまった
リボンはシッポに装備させてたはずなんだが・・・バグか?
リボンはシッポに装備させてたはずなんだが・・・バグか?
851:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 13:21:45 vooSyz0I
ししゃも1万G、イカ5万G、ほっけ10万G、はまち50万G、ひらめ100万G………。
ひらめが射程M以外共通で何の価値があるのかと思ったけど命中値高める為なのねコレ。
1→3→5→7→9と増えてくけど命中+9って100万G程に価値があるのん?
値段だけで見た最強武器を適当に纏めてみる事にした。石と矢は放置。棒と杖の分別がわかんね。
伝説のぱちんこ 10〜30 L 魔召錬超 全種
フランシスカ 83〜135 M 戦神君 ドノ獣竜魔
ミョルニル 175〜675 M 戦 人ドノ獣竜魔
妖刀鬼徹 95〜120 S 侍 全種
デュランダル 74〜137 M 君 全種
ケーリュケイオン 69〜145 M 魔召 人ノ魔
ニケの槍 75〜165 M 神 全種
風魔手裏剣 60〜170 L 女忍 全種
メビウスチェーン 62〜110 LL 召 全種
ゴッドハンド 58〜66 S 修 全種
純金こけし 58〜118 L 女 全種
サジタリウスの弓 72〜140 LL 狩 全種
当然の事ながら最高攻撃力、命中値、攻撃回数等々、総合評価や個人の選択基準で変わる。
これから当分パソコン使えんので見れはするけど書き込めない…orz
参考になればいいな〜。
ひらめが射程M以外共通で何の価値があるのかと思ったけど命中値高める為なのねコレ。
1→3→5→7→9と増えてくけど命中+9って100万G程に価値があるのん?
値段だけで見た最強武器を適当に纏めてみる事にした。石と矢は放置。棒と杖の分別がわかんね。
伝説のぱちんこ 10〜30 L 魔召錬超 全種
フランシスカ 83〜135 M 戦神君 ドノ獣竜魔
ミョルニル 175〜675 M 戦 人ドノ獣竜魔
妖刀鬼徹 95〜120 S 侍 全種
デュランダル 74〜137 M 君 全種
ケーリュケイオン 69〜145 M 魔召 人ノ魔
ニケの槍 75〜165 M 神 全種
風魔手裏剣 60〜170 L 女忍 全種
メビウスチェーン 62〜110 LL 召 全種
ゴッドハンド 58〜66 S 修 全種
純金こけし 58〜118 L 女 全種
サジタリウスの弓 72〜140 LL 狩 全種
当然の事ながら最高攻撃力、命中値、攻撃回数等々、総合評価や個人の選択基準で変わる。
これから当分パソコン使えんので見れはするけど書き込めない…orz
参考になればいいな〜。
868:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 13:31:34 zjpgiXHm
883:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 13:42:56 2BtonnTg
08.06/27
現在、『剣と魔法と学園モノ。』公式HPがアクセス集中のため、繋がりにくい状況となっております。
ご迷惑をお掛けしております。
現在、『剣と魔法と学園モノ。』公式HPがアクセス集中のため、繋がりにくい状況となっております。
ご迷惑をお掛けしております。
886:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 13:47:19 W2dYo6JZ
知性や精神って魔法の効果量に影響するのかな?
889:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 13:49:39 YyMrIlfC
侍が二刀流覚えてアックスと忍の刀の二刀流させたけど
攻撃のときの表示がメインの忍の刀しかでない^p^
2回攻撃じゃなくてダメージに含まれる感じなの?
攻撃のときの表示がメインの忍の刀しかでない^p^
2回攻撃じゃなくてダメージに含まれる感じなの?
891:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 13:50:47 nyWZtU8G
アイテム持って来い系のは特にイベントで落ちてるとかじゃなくてとにかく落とすまで粘れってことでおk?
892:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 13:52:29 9jmNwn13
893:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 13:52:55 AZjFQ6lt
>>886
知性→魔術系の属性攻撃魔法
精神→僧侶系の回復効果
運→無属性攻撃魔法
だったな
>>889
メイン武器のダメージだけで敵が死ぬとサブの表示でないぞ
あと今回の場合は違うと思うが装備した武器のレンジが違う場合は
射程外に攻撃すると届かない方の武器は当然無効
知性→魔術系の属性攻撃魔法
精神→僧侶系の回復効果
運→無属性攻撃魔法
だったな
>>889
メイン武器のダメージだけで敵が死ぬとサブの表示でないぞ
あと今回の場合は違うと思うが装備した武器のレンジが違う場合は
射程外に攻撃すると届かない方の武器は当然無効
900:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 13:57:33 cgPrvV1G
あまりに忍者の武器が出ないので悪→善にしようと催眠術をかけてもらったんだが
何度やっても中立にしかならなくて俺の絶望がトップギア
キャラメイク時と逆の性格にはできなかったりしないよな・・・?
XTH2Wikiが403で見に行けないぜ
何度やっても中立にしかならなくて俺の絶望がトップギア
キャラメイク時と逆の性格にはできなかったりしないよな・・・?
XTH2Wikiが403で見に行けないぜ
901:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 13:57:56 0kifGx24
序盤では遠距離武器手に入りにくいんだが…
金もないし
雑魚は前衛が倒せってこと?
金もないし
雑魚は前衛が倒せってこと?
902:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 13:57:59 W2dYo6JZ
905:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 13:59:26 rOI1rTLK
バルタクス地下迷宮の3つ目のボタンってどういう風に押せばいいんだ?
WAEFTR・・・わけわからん
WAEFTR・・・わけわからん
907:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 14:01:33 YyMrIlfC
914:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 14:02:48 Cl9dbzLj
930:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 14:11:25 B3cltpI1
召喚の魔法陣って大抵中央部にあるよな?
召喚士始めたから、召喚獣集めをしとるんだ
召喚士始めたから、召喚獣集めをしとるんだ
942:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 14:19:01 wTJCFcL0
ハウラー湖ってバトル地下道経由であってる?
MAP28が進めないんだがorz
MAP28が進めないんだがorz
950:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 14:23:06 VqUkRBLj
>>942
ああ、MAP28ならこちらも今さっき越えたところ。
浮遊魔法使って深層域越えないと先に進めないから、魔法回数に注意だ。
アンチスペルのかかってないマスで魔法→深層域を一つ越えるとアンチスペル領域で効果切れ、の繰り返し。
ああ、MAP28ならこちらも今さっき越えたところ。
浮遊魔法使って深層域越えないと先に進めないから、魔法回数に注意だ。
アンチスペルのかかってないマスで魔法→深層域を一つ越えるとアンチスペル領域で効果切れ、の繰り返し。
952:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 14:23:56 cgPrvV1G
>>942
特殊鍵は拠点移動で使う事はないから何かの仕掛けを見落としてる可能性が高い
マジックキーを発見して開錠し忘れてる事があったりするからもう一度よく調べるんだ
ワープある部屋は正解を見つければ進めるのでMAPとにらめっこ
特定のMAP初回だと飛行魔法か飛行可能装備がないと詰まる場合がある
その場合は出て入り直すのが吉、そのためのランダムダンジョン
特殊鍵は拠点移動で使う事はないから何かの仕掛けを見落としてる可能性が高い
マジックキーを発見して開錠し忘れてる事があったりするからもう一度よく調べるんだ
ワープある部屋は正解を見つければ進めるのでMAPとにらめっこ
特定のMAP初回だと飛行魔法か飛行可能装備がないと詰まる場合がある
その場合は出て入り直すのが吉、そのためのランダムダンジョン
943:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 14:19:20 IYTLRdiI
前衛 バハムーン戦士♀
ヒューマン侍♀
フェルバー錬金術師♀
後衛 ノーム僧侶♀
ディアボロ魔術師♀
クラッズ盗賊♀
このPTってどうよ?
ヒューマン侍♀
フェルバー錬金術師♀
後衛 ノーム僧侶♀
ディアボロ魔術師♀
クラッズ盗賊♀
このPTってどうよ?
954:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 14:24:17 5eY9IoCn
皆、バハムーは本当にHP上がりやすいのか・・・?
ノーリセットで
人間 戦士 Lv10 HP174
バハ 戦士 Lv10 HP132
フェ 戦士 Lv10 HP221
なんだが・・・
バハムーが見掛け倒しで可哀想すぐるorz
ノーリセットで
人間 戦士 Lv10 HP174
バハ 戦士 Lv10 HP132
フェ 戦士 Lv10 HP221
なんだが・・・
バハムーが見掛け倒しで可哀想すぐるorz
962:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 14:26:49 2sbvYsU+
ちょっと質問があるのだが、
司祭で何回やっても鑑定できんモノがあるんだが、
司祭のレベルあげなきゃダメ?
ついでに錬金術師で錬金失敗するアイテムって何十回やっても
成功しない?(鑑定は成功したり失敗したりあるんだが)
>>954
俺のバハ女Lv8でHP260くらいあるぞ…
同レベルで人間まだHP150くらいなのに
司祭で何回やっても鑑定できんモノがあるんだが、
司祭のレベルあげなきゃダメ?
ついでに錬金術師で錬金失敗するアイテムって何十回やっても
成功しない?(鑑定は成功したり失敗したりあるんだが)
>>954
俺のバハ女Lv8でHP260くらいあるぞ…
同レベルで人間まだHP150くらいなのに
963:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 14:26:51 HZ1U1fje
やっぱみんな男女均等なPTなん?
967:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 14:28:27 AZjFQ6lt
>>949
XTH2だと奇跡の石、天拳、村正の刀がL52だが
精霊の羽ってイメージじゃねえな
>>962
鑑定も錬金もレベルは必要だが
鑑定はハイレベルなアイテムでも運次第で成功することもある
錬金は術師がアイテムレベル−5のレベルに達してないと絶対無理
XTH2だと奇跡の石、天拳、村正の刀がL52だが
精霊の羽ってイメージじゃねえな
>>962
鑑定も錬金もレベルは必要だが
鑑定はハイレベルなアイテムでも運次第で成功することもある
錬金は術師がアイテムレベル−5のレベルに達してないと絶対無理
970:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 14:29:29 wTJCFcL0
975:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 14:29:52 VqUkRBLj
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214630871/
立ててきました、何か3に変なの湧いたけど…。
立ててきました、何か3に変なの湧いたけど…。
979:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 14:31:29 IYTLRdiI
989:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 14:34:17 a3eTH3MA
981:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 14:31:53 SmI3CUf0
男キャラPT入れるなんてきもすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 14:37:21 B3cltpI1
1000なら♀キャラ みんな俺の嫁


