マーベラスエンターテイメントより2008年5月29日発売予定 5,040円
予約特典:オリジナルサウンドトラック(20曲以上収録予定)
顔パーツ、髪型パーツが追加されキャラクターカスタマイズのバリエーションがアップ!
新規種族、新規職業、新規装備品など前作よりあらゆる要素がボリュームアップ!
闘技場、エクストラダンジョン、モンスター図鑑&アイテム図鑑などやりこみ要素も多数追加!
Valhalla Knights 2 | Official Site
http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/valhallaknights2/
まとめWiki
http://www9.atwiki.jp/valhallaknights2/
【PSP】ヴァルハラナイツ2 Part18
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213406050/
よくある質問>>2-5ぐらい
予約特典:オリジナルサウンドトラック(20曲以上収録予定)
顔パーツ、髪型パーツが追加されキャラクターカスタマイズのバリエーションがアップ!
新規種族、新規職業、新規装備品など前作よりあらゆる要素がボリュームアップ!
闘技場、エクストラダンジョン、モンスター図鑑&アイテム図鑑などやりこみ要素も多数追加!
Valhalla Knights 2 | Official Site
http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/valhallaknights2/
まとめWiki
http://www9.atwiki.jp/valhallaknights2/
【PSP】ヴァルハラナイツ2 Part18
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213406050/
よくある質問>>2-5ぐらい
2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/18(水) 20:28:49 a0g/WvBN
Q.引継ぎは?
A.前作に登場したキャラ「リーネ」とそっくりのキャラクターがが最初からギルドに居ます。
種族はエルフ、職業はプリースト。お金の少ない序盤、貴重な回復役として使えます。
前作のクリアデータではなくセーブデータがメモステ内にあればOKです。
Q.アクション要素は?
A.スキルシステム、無限コンボ(?)が導入されたようですがあまり期待しないで下さい。
ごくごく普通のアクション要素しかありません。
こつこつ地味にレアアイテムを集めるのが好きな人向けであると思われます。
体験版が配信されているので試してみるといいでしょう。
Q.倉庫は?
A.あります。始めは100個まで保存可能。お金を払うことでさらに増やせるようです。最大600個?らしいです。
Q.主人公は人間のみ?
A.人間、エルフ、アカトキ、ホビット、ドワーフから選べます。
Q.1やっといたほうが良いの?
A.ストーリーを気にするゲームではないです。
Q.オススメパーティは?
A.主人公は戦士系職業にして、最初の仲間にプリーストを作りましょう(もしくは上記のリーネを使う)。
次の仲間に戦士系職業を入れると安定します。後はお好みで。
Q.エロ装備は?
A.1には伝説のノーパンがありました。今作はどうでしょうか。
Q.マルチプレイはあるの?
A.対戦プレイや協力プレイがあるけどあくまでオマケ程度。
Q.前作不評の経験値の計算方法はどうなりました?
A.パーティー全員の平均レベルを基準に算出されるように改善されました。
Q.買い?
A.シナリオ重視、戦闘の面白さ重視の人にはおすすめ出来ません。
自分で作ったキャラクターをカスタマイズしたり、良い武具が手に入ってニヤニヤ出来る人にはおすすめです。
A.前作に登場したキャラ「リーネ」とそっくりのキャラクターがが最初からギルドに居ます。
種族はエルフ、職業はプリースト。お金の少ない序盤、貴重な回復役として使えます。
前作のクリアデータではなくセーブデータがメモステ内にあればOKです。
Q.アクション要素は?
A.スキルシステム、無限コンボ(?)が導入されたようですがあまり期待しないで下さい。
ごくごく普通のアクション要素しかありません。
こつこつ地味にレアアイテムを集めるのが好きな人向けであると思われます。
体験版が配信されているので試してみるといいでしょう。
Q.倉庫は?
A.あります。始めは100個まで保存可能。お金を払うことでさらに増やせるようです。最大600個?らしいです。
Q.主人公は人間のみ?
A.人間、エルフ、アカトキ、ホビット、ドワーフから選べます。
Q.1やっといたほうが良いの?
A.ストーリーを気にするゲームではないです。
Q.オススメパーティは?
A.主人公は戦士系職業にして、最初の仲間にプリーストを作りましょう(もしくは上記のリーネを使う)。
次の仲間に戦士系職業を入れると安定します。後はお好みで。
Q.エロ装備は?
A.1には伝説のノーパンがありました。今作はどうでしょうか。
Q.マルチプレイはあるの?
A.対戦プレイや協力プレイがあるけどあくまでオマケ程度。
Q.前作不評の経験値の計算方法はどうなりました?
A.パーティー全員の平均レベルを基準に算出されるように改善されました。
Q.買い?
A.シナリオ重視、戦闘の面白さ重視の人にはおすすめ出来ません。
自分で作ったキャラクターをカスタマイズしたり、良い武具が手に入ってニヤニヤ出来る人にはおすすめです。
3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/18(水) 20:29:13 a0g/WvBN
Q・誕生日クエの鳥はどこ?
A・川の一番最初のマップと一番最後のマップ
Qエンチャンターの札どこよ
A川の分岐は沼に続く道とエンチャンターの札がある行き止まりの二つのみ。
宝箱を出現させるためのスイッチが意外と見つかりにくいのでサーチの呪文を唱えておくと吉。
Q・クエストの討伐数はシンボルの数? 倒した数?
A・倒した数。
Q・クエストクリアしたのにイベント進まないんだけど・・・
A・外から街に戻ってくるとクエスト進行になるものがいくつかある。デスルーラやエスケイプで戻った場合は街の外に出て入り直せばいい。
Q・弓とか矢は・・・?
A・闘技場Eランクか雪山のワイバーン。序盤弓装備予定のキャラを作るとお荷物になる。
Q・序盤の全体魔法は?
A・序盤に出てくる紫兎虐殺しまくるとたまーに落とすよ!!
Q・どういうステ振りが鉄板?
A・基本的に体力生命力極。HPが安定してきたら抵抗力など。運もいいかも?
Q・HPやMPの上昇の仕方は? 後衛だとHP伸びないってマジ?
A・後衛でもちゃんとHPは伸びます。詳しい計算式は分からないけど、恐らく体力+生命力×職業補正みたいな感じ
体力や生命力が高い状態だときちんとメイジやプリーストでも2〜3上昇する。
だから、別に後衛の時に先に体力や生命力を上げておく必要もあまりなさげ(全下位職業Lv10にしたとき、前衛から回したキャラも後衛から回したキャラも大した差が出なかった結果あり)
Q・ワープないの?
A・進めましょう
Q・エスケイプの札が手に入らないんだけど
A・雪山まで行けば道具屋に販売されるようになる。それまで出来るだけ金を持たないようにしてデスルーラ推奨
Q、敵が強くて先に進めません!どうしたらいいですか?
A、サポ上げてPTの強さを底上げしろ
Q、扉が開かなくて次のマップに進めません。どうした(ry
A、クエやれ。脈略なさそうなクエ名のがトリガーだったりする
A・川の一番最初のマップと一番最後のマップ
Qエンチャンターの札どこよ
A川の分岐は沼に続く道とエンチャンターの札がある行き止まりの二つのみ。
宝箱を出現させるためのスイッチが意外と見つかりにくいのでサーチの呪文を唱えておくと吉。
Q・クエストの討伐数はシンボルの数? 倒した数?
A・倒した数。
Q・クエストクリアしたのにイベント進まないんだけど・・・
A・外から街に戻ってくるとクエスト進行になるものがいくつかある。デスルーラやエスケイプで戻った場合は街の外に出て入り直せばいい。
Q・弓とか矢は・・・?
A・闘技場Eランクか雪山のワイバーン。序盤弓装備予定のキャラを作るとお荷物になる。
Q・序盤の全体魔法は?
A・序盤に出てくる紫兎虐殺しまくるとたまーに落とすよ!!
Q・どういうステ振りが鉄板?
A・基本的に体力生命力極。HPが安定してきたら抵抗力など。運もいいかも?
Q・HPやMPの上昇の仕方は? 後衛だとHP伸びないってマジ?
A・後衛でもちゃんとHPは伸びます。詳しい計算式は分からないけど、恐らく体力+生命力×職業補正みたいな感じ
体力や生命力が高い状態だときちんとメイジやプリーストでも2〜3上昇する。
だから、別に後衛の時に先に体力や生命力を上げておく必要もあまりなさげ(全下位職業Lv10にしたとき、前衛から回したキャラも後衛から回したキャラも大した差が出なかった結果あり)
Q・ワープないの?
A・進めましょう
Q・エスケイプの札が手に入らないんだけど
A・雪山まで行けば道具屋に販売されるようになる。それまで出来るだけ金を持たないようにしてデスルーラ推奨
Q、敵が強くて先に進めません!どうしたらいいですか?
A、サポ上げてPTの強さを底上げしろ
Q、扉が開かなくて次のマップに進めません。どうした(ry
A、クエやれ。脈略なさそうなクエ名のがトリガーだったりする
4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/18(水) 20:29:35 a0g/WvBN
序盤の鉄則
仲間を雇う
町の外に出てすぐの宝箱に500G入ってる。すぐにギルドに戻って仲間を雇う。
間違っても、金を持ったまま敵に挑まない。全滅すると金が半減し、仲間を雇えなくなる。
雇うのは主人公が前衛ならプリースト、主人公がプリーストなら前衛。
前作のデータがある人はギルドに最初からリーネ(エルフ、プリ)がいるからアタッカー増やしたほうがいい。
金は持ち歩かない
金庫がない上に、全滅すると所持金が半減する。
よって、不要な道具も売らず、とりあえず全部倉庫に突っ込み、仲間や倉庫格納数を増やす時など、
必要な時だけ取り出して現金化。
アイテム鑑定
アナリシスの札で、装備品から優先的に鑑定に回す。ビンは大した物はないので後回し。
売っ払ってギルドでの装備鑑定費用の足しにする。
拠点→市街地→森、と進んで、森の最奥に「アナリシスの書」が入った宝箱がある。この獲得が序盤の最優先目標。
森の中のスイッチを押すと、「アナリシスの書」の入った宝箱(黄色いマーク)が出現する仕組み。
仲間が死んだら全滅回復
金を持ち歩いていなければ、全滅によるデメリットはほとんどない。
蘇生にはレベルに応じて結構な金がかかるので、一人ずつ蘇生させる位なら全滅してフル回復した方がいい。
セーブはこまめに
予期せぬ所で無限ローディングしたり、フリーズしたりするケースもある。
対処できるものと、予想すら出来ないものとあるので、一番の対策はこまめなセーブ。
仲間を雇う
町の外に出てすぐの宝箱に500G入ってる。すぐにギルドに戻って仲間を雇う。
間違っても、金を持ったまま敵に挑まない。全滅すると金が半減し、仲間を雇えなくなる。
雇うのは主人公が前衛ならプリースト、主人公がプリーストなら前衛。
前作のデータがある人はギルドに最初からリーネ(エルフ、プリ)がいるからアタッカー増やしたほうがいい。
金は持ち歩かない
金庫がない上に、全滅すると所持金が半減する。
よって、不要な道具も売らず、とりあえず全部倉庫に突っ込み、仲間や倉庫格納数を増やす時など、
必要な時だけ取り出して現金化。
アイテム鑑定
アナリシスの札で、装備品から優先的に鑑定に回す。ビンは大した物はないので後回し。
売っ払ってギルドでの装備鑑定費用の足しにする。
拠点→市街地→森、と進んで、森の最奥に「アナリシスの書」が入った宝箱がある。この獲得が序盤の最優先目標。
森の中のスイッチを押すと、「アナリシスの書」の入った宝箱(黄色いマーク)が出現する仕組み。
仲間が死んだら全滅回復
金を持ち歩いていなければ、全滅によるデメリットはほとんどない。
蘇生にはレベルに応じて結構な金がかかるので、一人ずつ蘇生させる位なら全滅してフル回復した方がいい。
セーブはこまめに
予期せぬ所で無限ローディングしたり、フリーズしたりするケースもある。
対処できるものと、予想すら出来ないものとあるので、一番の対策はこまめなセーブ。
5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/18(水) 20:30:03 a0g/WvBN
確認済みバグ
二刀流の状態から武器+盾に装備を変更するとモーションが二刀流の状態のままになることがある。
このままプレイするとフリーズする可能性大。また、その状態で両手剣に切り替えてもフリーズする可能性あり。
回避方法は両手とも装備を外して武器と盾を装備しなおす。
盾を装備していない状態でファイターのスキル「ガード」をオートバトルのCPUが使用するとビープ音が鳴り続け、攻撃することが出来なくなるバグあり
回避方法は盾を装備していないときに「ガード」のスキルを装備しない事。
闘技場の読み込みの時にホワイトアウトしたまま動かなくなる
原因不明。回避方法は特になし。闘技場に行ける=すぐにセーブ出来る状態なのでこまめにセーブするしかない。
その他、原因不明のフリーズ報告あり。
とにかく基本はセーブ。何がともあれセーブ。
二刀流の状態から武器+盾に装備を変更するとモーションが二刀流の状態のままになることがある。
このままプレイするとフリーズする可能性大。また、その状態で両手剣に切り替えてもフリーズする可能性あり。
回避方法は両手とも装備を外して武器と盾を装備しなおす。
盾を装備していない状態でファイターのスキル「ガード」をオートバトルのCPUが使用するとビープ音が鳴り続け、攻撃することが出来なくなるバグあり
回避方法は盾を装備していないときに「ガード」のスキルを装備しない事。
闘技場の読み込みの時にホワイトアウトしたまま動かなくなる
原因不明。回避方法は特になし。闘技場に行ける=すぐにセーブ出来る状態なのでこまめにセーブするしかない。
その他、原因不明のフリーズ報告あり。
とにかく基本はセーブ。何がともあれセーブ。
7:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/18(水) 20:50:25 M1z9WbC/
8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/18(水) 21:05:08 lYUpVwr2
未確認だが報告多数なバグ
アーノルドの壷クエスト
中断するとクリア不可能=ストーリークエストであるためゲーム進行不可能
とりあえず受注したら中断せずに一気にクリアすればOK
リング消失
リングを2つ装備している場合、リングが消滅する事があるらしい
消失タイミングは戦闘後・転職時・MAP切り替え時と多数報告されている
現時点で有効だと思われるのはリングを2つ装備させないこと
アーノルドの壷クエスト
中断するとクリア不可能=ストーリークエストであるためゲーム進行不可能
とりあえず受注したら中断せずに一気にクリアすればOK
リング消失
リングを2つ装備している場合、リングが消滅する事があるらしい
消失タイミングは戦闘後・転職時・MAP切り替え時と多数報告されている
現時点で有効だと思われるのはリングを2つ装備させないこと
10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/18(水) 21:22:47 Mw6h4WCc
◆◆◆◆◆ このスレ住人の統一見解 ◆◆◆◆
確かにバグは無い方が良いに決まってるけど、バグに関してはマベに一切責任はない。
15分ごとにセーブをしないプレーヤが悪いのであって、フリーズしたりバグったりするのは
対価を取る商品としては当たり前のこと。
究極的には自分さえ楽しければ他人の遭遇する不具合などどうでも良いのですよ。
ぶっちゃけ。
バグに不満があるなら、とっとと売ってしまえば良い。
今ならまだ高価買取してくれるぜ。
憤りを感じるならバグが頻発しがちなマベゲーは買わなきゃいい。
買った奴が悪いのであって、マベは一切悪くない。
買っておいて不満を述べるのは筋違いもはなはだしい。
12:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/18(水) 21:52:46 co+kD873
14:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/18(水) 22:56:52 /8ig2CKV
このゲーム、正攻法でやろうとするととんでもなく時間かかるな
こまめに職業かえて、レベル上げて、HP上げて・・・
もう一気にスネークしてしまおう
こまめに職業かえて、レベル上げて、HP上げて・・・
もう一気にスネークしてしまおう
18:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/18(水) 23:10:43 /8ig2CKV
ネフェシェルやイストワールみたいで楽しい
といって分かるやつはいるだろうか
といって分かるやつはいるだろうか
20:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/18(水) 23:15:45 d8Zp9x+c
雪山行くだけじゃん(恐らく)
クエきちんとやってるなら普通見落とさないぞ
クエきちんとやってるなら普通見落とさないぞ
27:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/18(水) 23:43:23 +1l+SXqS
俺のPT
主エル男Kn ホビ子Ni 暁♂Sa ドワ嬢An 人女En メカ前衛
で器用極のホビ以外バランス型のステータスな上に装備も平均的なんだが
他のメンツが落ちたところで全然戦えるのに
エル男が落ちた瞬間総崩れになるんだ
エル男の戦力がずば抜けてるのか
それともKnが落ちるような状況がそもそもまずいのか
主エル男Kn ホビ子Ni 暁♂Sa ドワ嬢An 人女En メカ前衛
で器用極のホビ以外バランス型のステータスな上に装備も平均的なんだが
他のメンツが落ちたところで全然戦えるのに
エル男が落ちた瞬間総崩れになるんだ
エル男の戦力がずば抜けてるのか
それともKnが落ちるような状況がそもそもまずいのか
29:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/18(水) 23:54:58 bcOCE8SU
30:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/18(水) 23:57:00 LE+r3wNK
>>27
基本的にこのゲームは、前衛が一人落ちると総崩れになりやすい気がする。
Knがポックリしないように常時回復魔法かけ続けるとか、
全体攻撃魔法を連発して敵を足止めするとかして
一戦一戦を超総力戦で挑むことをおすすめ
基本的にこのゲームは、前衛が一人落ちると総崩れになりやすい気がする。
Knがポックリしないように常時回復魔法かけ続けるとか、
全体攻撃魔法を連発して敵を足止めするとかして
一戦一戦を超総力戦で挑むことをおすすめ
32:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 00:18:22 8aBYIi9z
ラスダンまで到達して開放されてるクエスト全部埋めて塔も強化済み10階まで制覇したのにストーリーが先に進まない
そんな状況に陥ってバグかと思っていたがロザリーに話しかけないと進まなかったんだな
10時間ほど無駄に過ごしたぜ
そんな状況に陥ってバグかと思っていたがロザリーに話しかけないと進まなかったんだな
10時間ほど無駄に過ごしたぜ
34:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 00:36:16 WwoVCt9Z
ヘルフォートも余裕だし、これで塔クリアも行けるお!!
って意気揚々と駆け上がって行ったら9Fでボコボコにされた
でも闘技場Cランクぐらいは行けるよね?って特攻したらレイプされた
って意気揚々と駆け上がって行ったら9Fでボコボコにされた
でも闘技場Cランクぐらいは行けるよね?って特攻したらレイプされた
37:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 01:14:38 MBEpD/Qn
昨日から始めたのですが、結構ダルイ展開orz
皆さんはどうやってましたか?サクサク進みます?
キノコ狩り20匹でダル〜って思いながらやっとクリアしたら
今度はミスチーフ20匹とか・・・
まとめて出てきてくれたらいいのに
皆さんはどうやってましたか?サクサク進みます?
キノコ狩り20匹でダル〜って思いながらやっとクリアしたら
今度はミスチーフ20匹とか・・・
まとめて出てきてくれたらいいのに
40:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 01:31:04 WwoVCt9Z
リングってある時期から急に増えるな
最初は雪山で拾ったアイスリングを大事に大事にしてたというのに・・・
最初は雪山で拾ったアイスリングを大事に大事にしてたというのに・・・
51:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 03:32:00 MnMDdb2H
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
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/侍 / ̄ ̄ ̄ ̄| 竜 | ̄ ̄ ̄\ 侍.\
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| ^ ^ | | ^ ^ | | ^ ^ |
( .>ノ(、_, )ヽ、.) ( .>ノ(、_, )ヽ、.) ..( .>ノ(、_, )ヽ、.)
トノ ! ! -=ニ=- ノ!ト- .ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト.ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、
\\`ニニ´//__' \\`ニニ´// | \\`ニニ´//_ |
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61:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 08:55:04 4iA1W7Nr
マヒったまま戦闘終了すると直らなくなるバグがある気がする
88:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 14:31:40 v9nA5++S
大カマキリを倒すクエスト終了→塔→強化塔→今
と、クエストをほとんどやってないんですが、クエストをこなさなきゃ女神には会えないんですか?
と、クエストをほとんどやってないんですが、クエストをこなさなきゃ女神には会えないんですか?
89:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 14:39:40 CG+32J3K
女神はいつも君のそばにいるよ
94:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 14:43:43 WgrEnALJ
103:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 17:31:34 6secRg+u
『剣と魔法と学園モノ。』って今月26日発売か。
VK2と違いエロもあるしwiz系のやり込みが好きなら買いだな。
VK2と違いエロもあるしwiz系のやり込みが好きなら買いだな。
108:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 18:00:13 5KTms8z6
当議場Bの景品の9割が麻痺矢な件について。
オリハルコンでるんだよね?
刺青より心が折れそうだぜ…
オリハルコンでるんだよね?
刺青より心が折れそうだぜ…
112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 18:43:42 pdZhcPKC
116:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 18:55:52 CM4ktzPy
この前買ってまだ序盤なんだけど今のPTは人間ファイター、、エルフプリースト、アカトキモンク、人間ファイター、エルフメイジです
まだレベルも低いので転職はしてません
あと1人いれるとしたら弓要員のホビットかな?
それともう一つ聞きたいのですが壁ダッシュでMPを回復させていたのですが、MP+とでても主人公(ファイター)のMPが回復しませんでした
副職にプリーストをいれているのでMPはあります
なぜなのでしょうか?
まだレベルも低いので転職はしてません
あと1人いれるとしたら弓要員のホビットかな?
それともう一つ聞きたいのですが壁ダッシュでMPを回復させていたのですが、MP+とでても主人公(ファイター)のMPが回復しませんでした
副職にプリーストをいれているのでMPはあります
なぜなのでしょうか?
129:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 20:22:23 /ANGLF/Q
ブラジャーが犬装備ってのが間違ってる
胴装備にしときゃ刺青で妥協するような状況も無かったのに
俺は刺青よりもハントジャーキンとバトルアーマーと奇術師のほうが好きだけど
胴装備にしときゃ刺青で妥協するような状況も無かったのに
俺は刺青よりもハントジャーキンとバトルアーマーと奇術師のほうが好きだけど
133:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 20:51:20 bfiM0UZG
勲章貰った後ねーちゃんに話さなきゃならんかったんやね
クエストは増えねーし塔も闘技場も極まって
何かトラップバグ踏んだ?って思い始めてた・・・
クエストは増えねーし塔も闘技場も極まって
何かトラップバグ踏んだ?って思い始めてた・・・
146:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 22:09:25 bfiM0UZG
>>142
自分の記憶では残骸の奥の開放したスイッチ調べたら槍が出たような
あっこは自分もかなり彷徨った・・・
>>143
いわゆる固定キャラなんじゃね?
石碑読みたかったら倒せって感じの
れいことか鍵持ちマシンとかも固定だったような
蛙神輿ってマジで蛙神輿なんやねw
蛙神輿にしか見えない蛙系最上級かと思ってた
付与の札って重ならないのな
残念
自分の記憶では残骸の奥の開放したスイッチ調べたら槍が出たような
あっこは自分もかなり彷徨った・・・
>>143
いわゆる固定キャラなんじゃね?
石碑読みたかったら倒せって感じの
れいことか鍵持ちマシンとかも固定だったような
蛙神輿ってマジで蛙神輿なんやねw
蛙神輿にしか見えない蛙系最上級かと思ってた
付与の札って重ならないのな
残念
152:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 22:52:59 jRbau9bD
魔法ってこのゲーム初めてから一度も使ったことないな
常に4人で肉弾戦
常に4人で肉弾戦
154:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/19(木) 23:09:34 I3osmeCm
全体魔法ないときついと思うけど・・・
闘技場のFランクのオーク集団とか全体魔法使わないと今のところ勝つすべがない
闘技場のFランクのオーク集団とか全体魔法使わないと今のところ勝つすべがない
160:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 00:09:07 1V8eGozM
質問ですまないが
ホクバイギルド開通
開かずの扉クエストをクリア、抜け道開通のクエストもクリアして
フォートマスとビブロスを行き来できるようになったんだけど
改造マニアの〜っていうクエストが出ない
これ他に何かトリガーあるのかな?
ホクバイギルド開通
開かずの扉クエストをクリア、抜け道開通のクエストもクリアして
フォートマスとビブロスを行き来できるようになったんだけど
改造マニアの〜っていうクエストが出ない
これ他に何かトリガーあるのかな?
168:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 00:41:53 /zQvJpEf
あ、あとストーンの書も
171:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 00:57:16 0xCE4Wgg
2,3回目の戦闘で範囲魔法がポロットでたから
結構出るもんだと思ったのにそれ以来まったくでない
結構出るもんだと思ったのにそれ以来まったくでない
181:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 02:55:06 ULw4WJYl
Ni41でWL上がらず。
これは一定ではないのかバグなのか
はたまたキャラのWLの上限が16だからなのか。
一番最後は流石にないか。
これは一定ではないのかバグなのか
はたまたキャラのWLの上限が16だからなのか。
一番最後は流石にないか。
183:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 04:02:40 gErKUrHs
196:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 09:57:43 /6ANJzZq
教会まで来たが、90時間もやってる。そんなにやってる感覚ないのだが。戦闘オ-トにしてるからかね。
206:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 12:46:53 6GOw4kXS
213:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 14:43:23 479kUaec
機械って、ガンとかの遠距離武器とスタンガンとかの近距離武器のどちらがおすすめ?
クエストも全クリしたから、機械を育てようかと考えているんだが。
クエストも全クリしたから、機械を育てようかと考えているんだが。
216:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 16:03:31 2lafmQ+t
224:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 19:28:20 fgoyzihl
ポートフォートでセキュリティа手にいれたがどこにいけばいいの??
230:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 20:14:14 xQxK4uup
ふと見るとプレイ時間が70時間に迫っていた。
今、教会にたどり着いたところだ。だがナイト札、エンチャ札、アンカ札集めとクエスト消化で
あと30時間くらいはクリアまでかかりそうだ。
こんなに長々とプレイしたRPGは久しぶりだ。
ありがとうヴァルハラナイツ2。
俺、このゲームをクリアしたら1をプレイするんだ…。
今、教会にたどり着いたところだ。だがナイト札、エンチャ札、アンカ札集めとクエスト消化で
あと30時間くらいはクリアまでかかりそうだ。
こんなに長々とプレイしたRPGは久しぶりだ。
ありがとうヴァルハラナイツ2。
俺、このゲームをクリアしたら1をプレイするんだ…。
235:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 21:13:29 RHfE4iVm
今回がヴァルハラ初プレイなんだが
もう市街地越えた辺りからばったばった死んじゃって…
森とか変なカブトムシっぽいのとか
金も貯まらんし…
俺がヘタレなだけなのか?w
もう市街地越えた辺りからばったばった死んじゃって…
森とか変なカブトムシっぽいのとか
金も貯まらんし…
俺がヘタレなだけなのか?w
245:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 21:37:47 DgnuG5my
うおおおおやっと塔の鍵とれたー
これでミミックレベルあげできる
犬がマジ鬼門だった エンカウントしたらほぼ全滅だし
>>235
地味にレベル上げ続けないとだめだよ
職業をローテーションさせてとにかくパラを上げる
これでミミックレベルあげできる
犬がマジ鬼門だった エンカウントしたらほぼ全滅だし
>>235
地味にレベル上げ続けないとだめだよ
職業をローテーションさせてとにかくパラを上げる
247:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 21:55:22 RHfE4iVm
244:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 21:33:01 YQCHl/jM
>>232.234
ヘル−妖怪の開かずの扉はβだったような・・・
ポートで寝る前ならエスケープ札で帰れるはず
寝ちゃったんならチャージ瓶買えるだけ買って
しゃがんで最低サイドアタック狙いで逃げ帰れ
雪山まで行ければ何とかなるだろ?
>>235
リバースとエスケープの本が手に入るまでは
デスルーラ基本が普通
金無ければ死んでも痛くないから活動時間延ばすために
チャージの瓶・リバースの瓶最優先で買うが吉
六人全員3つL10のスキルが出来てくると格段に楽になるガンガレ
ウィ・アー・ヴァルハラナイツ!
ヘル−妖怪の開かずの扉はβだったような・・・
ポートで寝る前ならエスケープ札で帰れるはず
寝ちゃったんならチャージ瓶買えるだけ買って
しゃがんで最低サイドアタック狙いで逃げ帰れ
雪山まで行ければ何とかなるだろ?
>>235
リバースとエスケープの本が手に入るまでは
デスルーラ基本が普通
金無ければ死んでも痛くないから活動時間延ばすために
チャージの瓶・リバースの瓶最優先で買うが吉
六人全員3つL10のスキルが出来てくると格段に楽になるガンガレ
ウィ・アー・ヴァルハラナイツ!
248:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 21:59:25 fgoyzihl
250:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 23:09:07 DgnuG5my
このゲームって4人PTのほうが楽だったりしないか?
前衛3人+後衛1人いりゃ事足りるような気がしてきた・・・
前衛3人+後衛1人いりゃ事足りるような気がしてきた・・・
273:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 06:25:43 5iEp8/7d
これ何時間でクリアまでいける?
後クリア後の隠しダンジョンとかあるかい?
後クリア後の隠しダンジョンとかあるかい?
276:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 09:19:48 G/ZJZ8EP
274:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 08:48:11 CAXt9ugm
65時間やってるがクエスト半分しか行ってねぇ〜。
ところでヘルフォートの先ってあるのか??グルグル回ってる気がするが
ところでヘルフォートの先ってあるのか??グルグル回ってる気がするが
277:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 09:25:46 Wuosd51Y
これはアレか?エロ装備はあるのかい?
293:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 14:02:35 xIB7k0P+
ナイト専用装備集めたいんだけどどこか集めやすい所ないかしら?
塔強化済みです
塔強化済みです
296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 14:23:22 NZmwLYYk
モンクサブでHP自動回復ってあるけど、どんぐらい回復してるんだ?
フィールドじゃないから戦闘中だろうけど・・・全然見えない
フィールドじゃないから戦闘中だろうけど・・・全然見えない
297:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 14:27:08 UYeRbrFn
これ買う時にWIZ系って言われたから26日発売の剣と魔法と学園モノ。も神ゲーになる予感
こっちはさすがに飽きてきたしバグとか糞カメラとか処理落ちあるしスレも過疎気味だから剣と魔法と学園モノ。を買ってみようかな
こっちはさすがに飽きてきたしバグとか糞カメラとか処理落ちあるしスレも過疎気味だから剣と魔法と学園モノ。を買ってみようかな
299:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 14:36:20 TP6ygLbg
302:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 14:48:49 RqqNDuDf
川が楽勝になって沼がちょいキツい状態で雪山覗いてきたら
川でも簡単に全滅するようになった・・・
森だと経験地低いし川だと死ぬし、何か良い方法無いですか・・・?
川でも簡単に全滅するようになった・・・
森だと経験地低いし川だと死ぬし、何か良い方法無いですか・・・?
311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 15:28:21 oIV9z7n2
312:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 15:31:34 J8/468wk
316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 15:46:09 smwC5Srv
確か今日は攻略本の発売日だったかな?買った方います?内容を聞きたい
328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 17:11:01 LwpIE7qs
26日楽しみにしてたが地雷げーかもしれないのか・・・
様子をみるとするか!さぁプラチナでるまで頑張るぞ
様子をみるとするか!さぁプラチナでるまで頑張るぞ
335:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 18:16:34 Nx8BczEA
侍、ニンジャ札集めようと思うんだが
流浪地と妖界どっちがいいかおしえて欲しい
流浪地と妖界どっちがいいかおしえて欲しい
338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 18:36:42 Nx8BczEA
345:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 20:21:04 ZvvhoxCv
前衛ジョブにするとモンスターに狙われやすくなるから、元後衛だったにわか前衛に攻撃させるのは自殺行為だよ
349:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 20:40:40 LaJjuCKi
>>346
自分のとこのアンカーは元戦士のガチムチエルフだったので
短剣と盾を装備させて、回復もできるアタッカーとして使ってたけど、
じっと様子を見てるとたまに意味なく後ずさりしてる時があるんだよね。
地味に気になって仕方ない。
>>296
時間かけて戦闘してるとわかるかもしれないが、
戦闘中1だけ回復している時がある。HP999でも30でも1だけ。
自分のとこのアンカーは元戦士のガチムチエルフだったので
短剣と盾を装備させて、回復もできるアタッカーとして使ってたけど、
じっと様子を見てるとたまに意味なく後ずさりしてる時があるんだよね。
地味に気になって仕方ない。
>>296
時間かけて戦闘してるとわかるかもしれないが、
戦闘中1だけ回復している時がある。HP999でも30でも1だけ。
362:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 21:40:12 6DiXV1QM
闘技場Cクリアして装備いじろうとしたらフリーズした。
すぐにセーブにいかなかった俺が悪いんだ。俺が。。。
すぐにセーブにいかなかった俺が悪いんだ。俺が。。。
372:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 23:20:55 6D/eQbvm
装備画面でアーマーLv1と物理防御力加算値3どっちが価値ある?
378:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 23:31:27 MangNhWs
このゲームっておもろい?
379:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 23:34:20 LwpIE7qs
383:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 23:48:21 iy7CRx73
>>378
俺はつまらないと思う。
戦闘の音楽がなんか寂しいし敵味方ごちゃごちゃいて後ろ、前からフレボッコされる、メニュー開いてる間も戦闘が続くから初心者にはオススメ出来ない
キャラカスタマイズがイマイチ。顔がPSみたいなグラで装備品の詳細もない
短気な人には無理ゲー
俺はつまらないと思う。
戦闘の音楽がなんか寂しいし敵味方ごちゃごちゃいて後ろ、前からフレボッコされる、メニュー開いてる間も戦闘が続くから初心者にはオススメ出来ない
キャラカスタマイズがイマイチ。顔がPSみたいなグラで装備品の詳細もない
短気な人には無理ゲー
385:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 23:55:49 K5Jo5tS1
>>378
異様に難易度が高く、プレイ時間の大半を作業のレベル上げに費やされる
戦闘はほぼ一瞬で決するので、さくさく進みはするが面白みは薄い
ひたすら雑魚を倒して宝箱からレアアイテムをゲットする喜び、と聞いてピンと来るなら楽しめるかも
異様に難易度が高く、プレイ時間の大半を作業のレベル上げに費やされる
戦闘はほぼ一瞬で決するので、さくさく進みはするが面白みは薄い
ひたすら雑魚を倒して宝箱からレアアイテムをゲットする喜び、と聞いてピンと来るなら楽しめるかも
388:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 00:06:22 xzBg9scl
右上のミニマップでたまにチカチカ点滅してる敵はなんなの?変態なの?
戦闘後のリザルト画面でレベルの数字が黄色くなるのは進化でもするの?
戦闘後のリザルト画面でレベルの数字が黄色くなるのは進化でもするの?
390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 00:28:20 PgKWOBU3
389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 00:26:26 5wAexdnD
レベル上げた職業をサブに入れてなくてもステータスは変わらないし
これってサブに入れる職業の意味って
発動するスキルのみ?
てか、モンクのスキルはHP徐々に回復とからしいですが
各ジョブをサブに入れた場合の発動スキルってwikiのどこかに載ってますか?
探したけど見つからん・・・
これってサブに入れる職業の意味って
発動するスキルのみ?
てか、モンクのスキルはHP徐々に回復とからしいですが
各ジョブをサブに入れた場合の発動スキルってwikiのどこかに載ってますか?
探したけど見つからん・・・
396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 00:50:23 1zROhAfv
不細工?
ギルドのババァを5分見つめてから
もう一度見直してみ?
ギルドのババァを5分見つめてから
もう一度見直してみ?
404:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 02:06:08 qqCjDBFI
塔の更なる深みはクリアしたけど、
最も厳しい条件は何ですか?
最も厳しい条件は何ですか?
412:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 07:43:54 VQOXs9wS
数字がいっぱい飛び交うしすぐ戦闘終了だからダメージ測定し辛いんだよなw
かといって一人でダメージ効率計ろうとすると、すぐ気絶しちゃうからまともに攻撃できなくて終わるし
かといって一人でダメージ効率計ろうとすると、すぐ気絶しちゃうからまともに攻撃できなくて終わるし
426:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 11:40:46 AGJu4Xin
最近このゲーム買った者だが、
序盤のクエスト(王国冒険者認定試験〜キノコ狩り)を終わらせたのはいいが、
次のクエストが受注ができなくなった
秘薬調合ってクエストだけ終了になってるせいかな...とにかく一週間足留め喰らってる
序盤のクエスト(王国冒険者認定試験〜キノコ狩り)を終わらせたのはいいが、
次のクエストが受注ができなくなった
秘薬調合ってクエストだけ終了になってるせいかな...とにかく一週間足留め喰らってる
427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 11:47:14 wfyjE3vK
437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 13:55:13 5E5+KUs6
毎日毎日同じ道を通り
毎日毎日同じ敵を倒し
毎日毎日同じ事を繰り返すゲーム
…もう飽きたぞ………
売るかな………
毎日毎日同じ敵を倒し
毎日毎日同じ事を繰り返すゲーム
…もう飽きたぞ………
売るかな………
441:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 14:06:52 /xx+KrkV
444:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 14:52:14 3HwvFvnX
質問なのだがプルアシスの泉で一番補正がかかるのは妖界の泉か?
472:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 17:07:24 2yZs6nUv
マーニディル洞穴の入り口付近にラットがいない。。。
もしかしてクエスト放置で先に行きすぎて敵が強化された・・・とか!?
こんなことある?
もしかしてクエスト放置で先に行きすぎて敵が強化された・・・とか!?
こんなことある?
475:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 17:58:50 iuzBNAFM
やーっと刺青でた。次はファイター専用装備から集めるか・・・
結局バトルフォールドって誰が落とすのよー?
結局バトルフォールドって誰が落とすのよー?
476:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 18:03:02 nK5DAfEA
どんなに苦になるマラソンクエも「完遂」の文字の為走り続けた・・・
なのに最後の最後にアイボーン数え間違えてたなんて・・・
全6ページに並ぶ「完遂」の中一つだけ「終了」
ぎゃあああああああ気持ち悪いぃいいいい
なのに最後の最後にアイボーン数え間違えてたなんて・・・
全6ページに並ぶ「完遂」の中一つだけ「終了」
ぎゃあああああああ気持ち悪いぃいいいい
481:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 19:04:28 G8LUK20y
492:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 20:57:57 +swEpq8f
回復役にアビーズ覚えさせんの地雷じゃね?
MPが無駄にどんどん減る・・・
MPが無駄にどんどん減る・・・
500:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 23:27:00 z/OW+GOd
このシリーズ初めてでちょびちょびと育ててる新米にアドバイス頂きたく参りました
「シーフと言えばやっぱり華麗に回避だろっ」と思い素早さ53まで振ったシーフが
やっぱり脆い気がする&前衛4人もいらないかなと思い弓役を作ろうと思ったのですが
1から弓用にシーフ育て直すのと、現在のシーフを弓用に転向させるのとでは
どちらが最終的に強くなるんでしょうか
ちなみに現在のシーフは
体力47
知恵14
抵抗力16
生命力16
素早さ53
器用さ19
運4
HP101 MP22
Fi:10 Ma:13 Pr:10 Th:20 Mo:10
となっています
「シーフと言えばやっぱり華麗に回避だろっ」と思い素早さ53まで振ったシーフが
やっぱり脆い気がする&前衛4人もいらないかなと思い弓役を作ろうと思ったのですが
1から弓用にシーフ育て直すのと、現在のシーフを弓用に転向させるのとでは
どちらが最終的に強くなるんでしょうか
ちなみに現在のシーフは
体力47
知恵14
抵抗力16
生命力16
素早さ53
器用さ19
運4
HP101 MP22
Fi:10 Ma:13 Pr:10 Th:20 Mo:10
となっています
506:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 23:57:30 yaphYpAJ
>>500
私も2からやり始めましたので、的確なアドバイスではないかもしれませんがアドバイスを。
生命力と抵抗力が低いと思います。最初はいないですが、魔法を使う敵が中盤には出てきますので。
抵抗力が30あれば、終盤まで何とかなると思うので生命力を40位まで。弓用ということですが
弓などの遠距離武器は器用さで攻撃力が決まるようです。
私としてはこのキャラのままで弓キャラにできると思います。主人公をオールマックスにしましたが、
適当に育てても上級職など全て30レベル前後ですべて99になると思います。
まだ報告されていないようなのですが、コンボの特定の攻撃が全く当たらなくなるようなバグ症状が出ている
方はいませんか?たとえば、忍者の背面突きの後の攻撃が全く当たらなくなり、その後のコンボも背面突きは
当たるのですが次の攻撃が当たらない。これのくり返しです。実質的には、通常攻撃が背面突きしか出来なくなります。
戦士の両手剣・斧でも似た症状が出ます。
私も2からやり始めましたので、的確なアドバイスではないかもしれませんがアドバイスを。
生命力と抵抗力が低いと思います。最初はいないですが、魔法を使う敵が中盤には出てきますので。
抵抗力が30あれば、終盤まで何とかなると思うので生命力を40位まで。弓用ということですが
弓などの遠距離武器は器用さで攻撃力が決まるようです。
私としてはこのキャラのままで弓キャラにできると思います。主人公をオールマックスにしましたが、
適当に育てても上級職など全て30レベル前後ですべて99になると思います。
まだ報告されていないようなのですが、コンボの特定の攻撃が全く当たらなくなるようなバグ症状が出ている
方はいませんか?たとえば、忍者の背面突きの後の攻撃が全く当たらなくなり、その後のコンボも背面突きは
当たるのですが次の攻撃が当たらない。これのくり返しです。実質的には、通常攻撃が背面突きしか出来なくなります。
戦士の両手剣・斧でも似た症状が出ます。
513:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 00:25:31 cjkWHTEL
>>500
生命力と体力を大体それぞれ40〜60くらいまで上げると、
レベルアップの度にHPがけっこう伸びはじめるので、
それを目安に最優先で上げるのが良いと思うよ。
そのあとは、弓キャラ作るなら器用を上げつつ、
運、抵抗力など好きに上げていくといいかもよー。
生命力と体力を大体それぞれ40〜60くらいまで上げると、
レベルアップの度にHPがけっこう伸びはじめるので、
それを目安に最優先で上げるのが良いと思うよ。
そのあとは、弓キャラ作るなら器用を上げつつ、
運、抵抗力など好きに上げていくといいかもよー。
511:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 00:20:40 lwEsED1K
面白いとは思うけど結構マゾイね
道覚えるのダルイ、クエストも結構だるいw
道覚えるのダルイ、クエストも結構だるいw
517:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 00:50:36 7NfEbasZ
何か新米にアドバイスする時は「俺のアドバイスが一番正しいこと言ってるだろ!どうだ!」
と言わんばかりに長文で長々書く奴がホイホイ出てくるのに、
クエストの事やバグですか?って質問には冷徹過ぎるこのスレ住人が面白いw
と言わんばかりに長文で長々書く奴がホイホイ出てくるのに、
クエストの事やバグですか?って質問には冷徹過ぎるこのスレ住人が面白いw
523:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 01:18:34 rj9yXyWC
>>516
武器による全ての攻撃が通らなくなることは、私はなかったです。>>506では書き忘れましたが忍刀で起きた症状でした。背面突きの後の攻撃が
バグが起こると全く当たらなくなり、背面突きしか攻撃手段が無くなるのでかなりきついです。両手剣などでも同じように2回目の攻撃が当たら
なくなりコンボが変化しなくなることが結構あるので、忍刀や両手剣が役立たず状態です。
武器による全ての攻撃が通らなくなることは、私はなかったです。>>506では書き忘れましたが忍刀で起きた症状でした。背面突きの後の攻撃が
バグが起こると全く当たらなくなり、背面突きしか攻撃手段が無くなるのでかなりきついです。両手剣などでも同じように2回目の攻撃が当たら
なくなりコンボが変化しなくなることが結構あるので、忍刀や両手剣が役立たず状態です。
528:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 02:32:08 QocXSMg7
塔にひきこもって数日、平均総レベルが120を越えたわけだが
いまだ『王国冒険者認定試験 受注中』だったことに今気づいた
やっぱ名前気に入らなくなったとかでイチからやり直しまくってるとクエやんのおっくうになるね
いまだ『王国冒険者認定試験 受注中』だったことに今気づいた
やっぱ名前気に入らなくなったとかでイチからやり直しまくってるとクエやんのおっくうになるね
566:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 15:51:41 WifB4Ewy
>>528
そういえば初めやった時、城行かないでやってたから
「クエストまだでないな〜、先に進まないと出ないとか掲示板であるしまだか?」
と雪山まで普通に行ってたな。
途中で「町の人に話さないとダメか?」とか思って町のMAP埋めつつ話してたら城の門番で思い出した。
そういえば初めやった時、城行かないでやってたから
「クエストまだでないな〜、先に進まないと出ないとか掲示板であるしまだか?」
と雪山まで普通に行ってたな。
途中で「町の人に話さないとダメか?」とか思って町のMAP埋めつつ話してたら城の門番で思い出した。
532:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 08:54:49 rATcDh9P
そろそろステータスをまとめてみようか
体力・・・近距離物理攻撃力、HP上昇に関係
知恵・・・魔法攻撃力、回復魔法の効果に関係。MPに関係するというのは大嘘
抵抗力・・・魔法防御力に関係、状態異常抵抗力は期待出来ないレベル
生命力・・・物理防御力、HP上昇に関係
素早さ・・・MISSという概念が無いので具体的に効果が分からない
器用さ・・・遠距離物理攻撃力、コンボに関係?未確認
運・・・状態異常付与率、状態異常耐性、宝箱開錠に関係
って感じだけどどうなんだろう。素早さってマジで何なんだ?
体力・・・近距離物理攻撃力、HP上昇に関係
知恵・・・魔法攻撃力、回復魔法の効果に関係。MPに関係するというのは大嘘
抵抗力・・・魔法防御力に関係、状態異常抵抗力は期待出来ないレベル
生命力・・・物理防御力、HP上昇に関係
素早さ・・・MISSという概念が無いので具体的に効果が分からない
器用さ・・・遠距離物理攻撃力、コンボに関係?未確認
運・・・状態異常付与率、状態異常耐性、宝箱開錠に関係
って感じだけどどうなんだろう。素早さってマジで何なんだ?
533:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 08:57:28 NDZp1PmE
565:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 15:44:38 UdSoBkg+
刺青刺青ってこんなショボぽりごんでそんなにエログラがみたいか
596:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 19:12:19 yQIk0hva
バトルアーマーはエロ装備もかねる
608:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 20:45:49 80tO/TRd
今、やり直してんだけど
これクエストの進行状況で出るモンスもドロップも
影響してないか?
王国冒険者認定試験しかやってないんだけど
墓地でレアハイヴァンパイヤが出ないんだよね・・・
パラライズゾーンが欲しいのに・・・orz
前のプレイじゃクリア後ですんなり出たんだけどなぁ
だれか同じ状況の人おらん?
これクエストの進行状況で出るモンスもドロップも
影響してないか?
王国冒険者認定試験しかやってないんだけど
墓地でレアハイヴァンパイヤが出ないんだよね・・・
パラライズゾーンが欲しいのに・・・orz
前のプレイじゃクリア後ですんなり出たんだけどなぁ
だれか同じ状況の人おらん?
612:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 20:55:20 UTECSJ+H
613:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 20:58:07 CP1ysEc/
バトルアーマ ♀デ装備すると残念。
615:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 21:15:57 evpB+yz0
悪しき刃のクエストはスルムス炎洞のどこらだろうか
封印の守護者は点滅ミクスト?
封印の守護者は点滅ミクスト?
616:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 21:21:22 iV123z0F
さっき麻痺バグ発生・・・
しかも3人同時だから救いようが無いw
帰るのもだるいし、
お使いクエストだったから、スネークでなんとかなったけどね。
しかし、麻痺ったまま戦闘終了したら永続って意味わからんなぁ・・・
しかも3人同時だから救いようが無いw
帰るのもだるいし、
お使いクエストだったから、スネークでなんとかなったけどね。
しかし、麻痺ったまま戦闘終了したら永続って意味わからんなぁ・・・
631:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 22:47:32 LD1/Eq83
妖界マッピングめんどい
なんでこんな接続にしたのか・・・
なんでこんな接続にしたのか・・・
634:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 23:02:58 sRRH5gIb
638:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/23(月) 23:23:47 hWyNyu7+
スーパーイエティが巨喝版しか落とさないんだが(トラップレベル125前後)
トラップレベルはどうやれば上がるの?
トラップレベルはどうやれば上がるの?
647:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/24(火) 01:13:16 8P3wEIz5
いきなり奥に行きすぎて詰んだw
雪山の犬に何回も殺されてもうだめぽ
敵に見つからない方法はないんかな
雪山の犬に何回も殺されてもうだめぽ
敵に見つからない方法はないんかな
653:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/24(火) 01:37:04 dTdY090h
649:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/24(火) 01:30:08 J+8uAEEJ
助けてくれ。
残り二人のパーティで一人石化、解除するすべなし。
なのに目の前にはメデューサから出た髑髏箱。
これあけたら確実に死んじゃうんだよね。
いったん戻った後も宝箱って残ってる?
残り二人のパーティで一人石化、解除するすべなし。
なのに目の前にはメデューサから出た髑髏箱。
これあけたら確実に死んじゃうんだよね。
いったん戻った後も宝箱って残ってる?
669:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/24(火) 06:49:27 sRI41FJ4
お前ら前衛のスキル何つけてる?
シールドバッシュもいいけど片手が塞がるしなぁ
シールドバッシュもいいけど片手が塞がるしなぁ
672:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/24(火) 07:06:10 XkMrRCsP
673:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/24(火) 08:11:00 xhx+xcIh
689:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/24(火) 10:56:43 cx8EwvNw
御輿のノーマルで熱刺杖でた。
ノーマルでも粘れば刺青でるのか?
ノーマルでも粘れば刺青でるのか?
695:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/24(火) 11:59:35 onJncHQQ
735:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/24(火) 21:51:24 iHNtAVzl
今日からはじめる
テンプレの
Q・どういうステ振りが鉄板?
A・基本的に体力生命力極。HPが安定してきたら抵抗力など。運もいいかも?
wikiの
キャラの成長・パラメータの振り分けについて
攻撃に特化させすぎず、抵抗・生命・素早といった防御面にもバランスよく振るのがお勧め
多くの職に就かせて、基礎能力を向上させることも重要
特に魔法使い系の職はHPが伸びないので、戦士系の職に転職して鍛えるべし
どっちを信用すればいい?w
あとエルフの戦士で始めたが、エロ装備はあるかね?
テンプレの
Q・どういうステ振りが鉄板?
A・基本的に体力生命力極。HPが安定してきたら抵抗力など。運もいいかも?
wikiの
キャラの成長・パラメータの振り分けについて
攻撃に特化させすぎず、抵抗・生命・素早といった防御面にもバランスよく振るのがお勧め
多くの職に就かせて、基礎能力を向上させることも重要
特に魔法使い系の職はHPが伸びないので、戦士系の職に転職して鍛えるべし
どっちを信用すればいい?w
あとエルフの戦士で始めたが、エロ装備はあるかね?
738:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/24(火) 21:55:50 KblfR9gv
>>735
別に気にするほどの差は出ないと思うが、
序盤は戦士系で抵抗・智恵を、魔法系で生命力・体力を上げるとHPMP的に育ちがいいとか。
あとはこまめに転職して育てること。
エロ装備はほぼないに等しいが、このスレの多くの住人を虜にした蛙神輿のレアがアレな装備だとか。
あとは自分で妄想するなり絵でも描くなりしましょうか。
別に気にするほどの差は出ないと思うが、
序盤は戦士系で抵抗・智恵を、魔法系で生命力・体力を上げるとHPMP的に育ちがいいとか。
あとはこまめに転職して育てること。
エロ装備はほぼないに等しいが、このスレの多くの住人を虜にした蛙神輿のレアがアレな装備だとか。
あとは自分で妄想するなり絵でも描くなりしましょうか。
736:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/24(火) 21:53:54 rXoGDKb4
テンプレが正しい。まぁ魔法使いにするなら知恵もちょっと重要、回復役は素早さが重要
知恵はMP上昇に関係とゲーム上に表示されてるけど大きな嘘だから注意した方がいい
エロ装備・・・は、シーフ専用のワキと奇術師のヘソ、あとはサラシ1枚に刺青くらいか
知恵はMP上昇に関係とゲーム上に表示されてるけど大きな嘘だから注意した方がいい
エロ装備・・・は、シーフ専用のワキと奇術師のヘソ、あとはサラシ1枚に刺青くらいか
784:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/25(水) 10:13:36 ZDmp9A10
まさかあいつが鉄仮面だったとは!!!
顔隠してい奴は疑えっての忘れてた
何気にシナリオはFFでも通用しそうなぐらいよく出てきてる
顔隠してい奴は疑えっての忘れてた
何気にシナリオはFFでも通用しそうなぐらいよく出てきてる
799:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/25(水) 14:45:57 4Xry/6eU
816:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/25(水) 18:41:43 Ji3+yczH
まあみんな落ち着いて聞いてくれ
鍵取るクエストなかなか出ないと思って塔で遊んだりで80時間過ぎ
鍵クエスト出ないのがバグと思い出したんだ
今クエストに次ページがあるのに気づいたぜ
鍵取るクエストなかなか出ないと思って塔で遊んだりで80時間過ぎ
鍵クエスト出ないのがバグと思い出したんだ
今クエストに次ページがあるのに気づいたぜ
817:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/25(水) 18:45:22 Ngbd2Bki
819:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/25(水) 18:56:27 PNblvPxz
友達がプラチナなる装備を拾ったんだけど、人間の女の子がいなかったんだ
パッケージの装備ってあるのかな?
パッケージの装備ってあるのかな?
840:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/25(水) 21:01:21 Xo0WTkZK
クエスト全部完遂で何かボーナス的な要素は出ますか?
844:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/25(水) 21:22:04 jTr8WVAk
う〜ん、序盤はタコ殴りにあって死にやすいこのゲームだが、
さすがに全員HP600〜700あるとぜんぜん死ななくなるな。
スルムス炎洞の敵もいつのまにか瞬殺とはいかないまでも苦戦しないようになった。
ようやっと全職業の札が全員ぶん集まったところだが
いい感じに苦戦せずに進められている。
あとスルムスの戦闘曲いいな。
さすがに全員HP600〜700あるとぜんぜん死ななくなるな。
スルムス炎洞の敵もいつのまにか瞬殺とはいかないまでも苦戦しないようになった。
ようやっと全職業の札が全員ぶん集まったところだが
いい感じに苦戦せずに進められている。
あとスルムスの戦闘曲いいな。
855:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/25(水) 23:17:44 j7z3VB6R
エロ装備のために買ってみようかと思うのだが
レスの内容が数値の話ばっかでやめておこうかなとも思う
難しそう
レスの内容が数値の話ばっかでやめておこうかなとも思う
難しそう
873:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/26(木) 02:15:14 33MmYE8s
極秘のルート開通のクエストでフォートマス入る前にリザードソルジャー多めに
25体たおしてクエクリアしたがリザードソルジャー20体たおしたことになってなかった;;
これってフォートマスに入ったあとに20体討伐なんです?
25体たおしてクエクリアしたがリザードソルジャー20体たおしたことになってなかった;;
これってフォートマスに入ったあとに20体討伐なんです?
876:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/26(木) 03:12:44 HJusinva
>>873
俺は1周目は21匹(スラッシャーと勘違いしてたから正確な数は解らんが、倍は行ってないはず)で問題無かったが、2周目は45匹倒しても駄目だった
どちらもフォートに着いてから狩り始めたが、1周目は目標をスラッシャーと勘違いしてエスケイプ→セーブ→報告→リセット→狩り再開→セーブ報告って流れで完遂
2周目はフォート→コフィネス→ソルジャーシンボルを乱獲→セーブ→報告→あれ?終了になってるorz→2周目だし、まあ良いや
って感じ
俺は1周目は21匹(スラッシャーと勘違いしてたから正確な数は解らんが、倍は行ってないはず)で問題無かったが、2周目は45匹倒しても駄目だった
どちらもフォートに着いてから狩り始めたが、1周目は目標をスラッシャーと勘違いしてエスケイプ→セーブ→報告→リセット→狩り再開→セーブ報告って流れで完遂
2周目はフォート→コフィネス→ソルジャーシンボルを乱獲→セーブ→報告→あれ?終了になってるorz→2周目だし、まあ良いや
って感じ
916:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/26(木) 14:18:32 14I/1CvK
攻略本買った人
920:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/26(木) 17:13:45 hIWIyNvr
925:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/26(木) 19:16:38 hIWIyNvr
プルアシスの泉の仕組み載ってるね
各泉で付く可能性のある付加とその確立とか、その+−値とか
まぁ特別Wikiの情報以上のことは無いんじゃないかなぁ
しいて言えば、付加が付くときの組み合わせがある程度決まってるって事かな
あとダメージ計算式も載ってますな
式書くの面倒・・・
取り敢えず、各ステのダメージへの影響は順位はあるけどほぼ関っている様子
近接なら、体力30%生命10%素早さ5%器用さ5%運5%ってな感じ(数値の%分だけダメージ計算式に使用)
ついでに遠距離、体力10%知恵5%生命5%素早さ20%器用40%運10%
ちなみに物理防御は生命5%素早さ2%器用2%運2%
魔法ダメは知恵50%運5%、防御は知恵10%抵抗50%生命5%が影響するようです
あ、あと状態異常
成功率には運や器用さが影響ってのは大体わかってたけど
効果時間に知恵が影響ってのは新しい情報かもしれない(前作はやってないので知りません)
知恵2ごとに効果時間1秒延長だそうです
ちなみに素早さはダメージに影響(攻撃防御共に)オートガード発生率に影響
トラップ解除率に影響らしい
ただどれも2番目、3番目に影響と補佐的な意味合いが強いようです
フォーチューン、コレといって特別な記述無し!!
とりあえずこんなトコかな
各泉で付く可能性のある付加とその確立とか、その+−値とか
まぁ特別Wikiの情報以上のことは無いんじゃないかなぁ
しいて言えば、付加が付くときの組み合わせがある程度決まってるって事かな
あとダメージ計算式も載ってますな
式書くの面倒・・・
取り敢えず、各ステのダメージへの影響は順位はあるけどほぼ関っている様子
近接なら、体力30%生命10%素早さ5%器用さ5%運5%ってな感じ(数値の%分だけダメージ計算式に使用)
ついでに遠距離、体力10%知恵5%生命5%素早さ20%器用40%運10%
ちなみに物理防御は生命5%素早さ2%器用2%運2%
魔法ダメは知恵50%運5%、防御は知恵10%抵抗50%生命5%が影響するようです
あ、あと状態異常
成功率には運や器用さが影響ってのは大体わかってたけど
効果時間に知恵が影響ってのは新しい情報かもしれない(前作はやってないので知りません)
知恵2ごとに効果時間1秒延長だそうです
ちなみに素早さはダメージに影響(攻撃防御共に)オートガード発生率に影響
トラップ解除率に影響らしい
ただどれも2番目、3番目に影響と補佐的な意味合いが強いようです
フォーチューン、コレといって特別な記述無し!!
とりあえずこんなトコかな
928:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/26(木) 19:59:50 hIWIyNvr
>>926
そういえばそんなバグ?あったねぇ
アイテムページの付与札にもNo付いてるから図鑑に載ってしかるべきなんだが
特に記述は無いみたいです
>>927
攻撃補正やWL、ALのことも載ってますよ
攻撃側、防御側の各ステから割り出したダメージ基本ダメージ
基本ダメージと諸々の計算した攻撃補正から割り出したダメージ=補正後ダメージ
そういえばそんなバグ?あったねぇ
アイテムページの付与札にもNo付いてるから図鑑に載ってしかるべきなんだが
特に記述は無いみたいです
>>927
攻撃補正やWL、ALのことも載ってますよ
攻撃側、防御側の各ステから割り出したダメージ基本ダメージ
基本ダメージと諸々の計算した攻撃補正から割り出したダメージ=補正後ダメージ
971:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/27(金) 21:33:00 TfUoxk4Q
鍵のクエストで墓地3往復したのに鍵がねぇー
敵のレアドロップとかだったりする?
敵のレアドロップとかだったりする?
976:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/27(金) 23:08:28 QF0Z4DAW
プレイ時間90時間超えで初めてリング消失した。
直前に装備のチェックした時は有ったから、消失タイミングはおそらく転職時。
転職の前にはセーブおすすめ。
これはやる気失せるな、良い機会か
直前に装備のチェックした時は有ったから、消失タイミングはおそらく転職時。
転職の前にはセーブおすすめ。
これはやる気失せるな、良い機会か


