▲『ヴァルキリープロファイル ―咎を背負う者―』 ▲
ジャンル:RPG
機種:ニンテンドーDS
発売日:未定
価格:未定
発売:スクウェア・エニックス
主人公:ウィルフレド は過去の経験から戦乙女を憎んでいる青年兵。
冥界のヘルから手に入れた「戦いに勝利できる羽(女神の羽)」で神々と戦うことを決意する。
ウィルフレドが羽の力を使う度に羽が黒く染まってゆく。
紹介記事
ttp://upload.jpn.ph/img/u16086.jpg
ttp://upload.jpn.ph/img/u16087.jpg
ttp://upload.jpn.ph/img/u16088.jpg
ジャンル:RPG
機種:ニンテンドーDS
発売日:未定
価格:未定
発売:スクウェア・エニックス
主人公:ウィルフレド は過去の経験から戦乙女を憎んでいる青年兵。
冥界のヘルから手に入れた「戦いに勝利できる羽(女神の羽)」で神々と戦うことを決意する。
ウィルフレドが羽の力を使う度に羽が黒く染まってゆく。
紹介記事
ttp://upload.jpn.ph/img/u16086.jpg
ttp://upload.jpn.ph/img/u16087.jpg
ttp://upload.jpn.ph/img/u16088.jpg
3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/10(木) 20:05:58 PLvu8OOu
・時代は1より前(時代そのものは違う)
・戦闘中の行動でストーリー分岐あり(そんなに細かくはなく、1くらいの分岐)
・1では難易度ごとに登場キャラが違っていたが、今回はチャプターごとに固定(分岐次第では敵だったり味方だったりする)
・エインフェリアの扱いは1に近い形で、各エインフェリアの話を見ていく形
(レナスは見ているだけが多かったが、ウィルフレドは直接関わっていく)
・視点はクォータービュー。戦闘開始時の状況で陣形や参加人数が変わる
・視点が変化したことにより敵を囲んでコンボも決められるように
・戦闘ボイスはちゃんとある。必殺技の前口上や大魔法の詠唱も
・音楽、キャラデザは桜庭、吉成
・戦闘中の行動でストーリー分岐あり(そんなに細かくはなく、1くらいの分岐)
・1では難易度ごとに登場キャラが違っていたが、今回はチャプターごとに固定(分岐次第では敵だったり味方だったりする)
・エインフェリアの扱いは1に近い形で、各エインフェリアの話を見ていく形
(レナスは見ているだけが多かったが、ウィルフレドは直接関わっていく)
・視点はクォータービュー。戦闘開始時の状況で陣形や参加人数が変わる
・視点が変化したことにより敵を囲んでコンボも決められるように
・戦闘ボイスはちゃんとある。必殺技の前口上や大魔法の詠唱も
・音楽、キャラデザは桜庭、吉成
4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/10(木) 20:06:38 PLvu8OOu
時代設定は1以前。1で目覚めたレナスより以前のレナス。だから細かい衣装が違う。
1や2とは異なる時代が舞台になるので登場するエインフェリアやキャラクターは一新。かなりの数になり、彼らの生き様が描かれていく。
主人公は人間だから1のようにミッドガルドを縦横無尽に冒険ってことはない。
戦闘中の行動でストーリーが分岐してく。仲間と触れ合い、戦闘を重ねていくことでウィルフレドの性格や運命が変化していく。
1では難易度によって登場キャラクターが異なったが、
本作ではチャプター毎に登場するキャラクターは決まっていて分岐したルートによって敵だったり味方だったりする。
マルチと言ってもそこまで細かくは分岐しない。1のような感じ。
本作は1のようにサブキャラクターを掘り下げていくストーリー部分を強化している。
プレイヤーの行動で仲間になるキャラクターが死んだりと彼らの運命の影響を与える。
1や2とは異なる時代が舞台になるので登場するエインフェリアやキャラクターは一新。かなりの数になり、彼らの生き様が描かれていく。
主人公は人間だから1のようにミッドガルドを縦横無尽に冒険ってことはない。
戦闘中の行動でストーリーが分岐してく。仲間と触れ合い、戦闘を重ねていくことでウィルフレドの性格や運命が変化していく。
1では難易度によって登場キャラクターが異なったが、
本作ではチャプター毎に登場するキャラクターは決まっていて分岐したルートによって敵だったり味方だったりする。
マルチと言ってもそこまで細かくは分岐しない。1のような感じ。
本作は1のようにサブキャラクターを掘り下げていくストーリー部分を強化している。
プレイヤーの行動で仲間になるキャラクターが死んだりと彼らの運命の影響を与える。
5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/10(木) 20:08:03 bgxQR2Fo
10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/10(木) 23:48:29 PLvu8OOu
SO3は単作で見ればそれなりに良い出来でもある
VP2は続編でも単作でもロクな出来じゃねぇ
VP2は続編でも単作でもロクな出来じゃねぇ
73:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/13(日) 22:09:43 rb1KV3X2
>>10
2をD端子とプロロジでやってみろ
他のゲームのグラフィックなんぞゴミ以下になるからな
次世代機の現RPGの中でもここまで凄い光源処理と背景グラフィックは滅多に無い
この点に関してはFFすら超えてるからな
調理はともかく素材がとてつもねーゲームなんだよVP2は、それだけで価値がある
2をD端子とプロロジでやってみろ
他のゲームのグラフィックなんぞゴミ以下になるからな
次世代機の現RPGの中でもここまで凄い光源処理と背景グラフィックは滅多に無い
この点に関してはFFすら超えてるからな
調理はともかく素材がとてつもねーゲームなんだよVP2は、それだけで価値がある
12:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/11(金) 00:47:30 NhSSwvyv
VP2のいいところは戦闘だけ。
・・・あと尻
・・・あと尻
13:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/11(金) 02:12:53 /ySbOKP+
なんかこれSOみたいな戦闘になるの?
普通に今までのように横スクロールの戦闘にしてほしいんだが
普通に今までのように横スクロールの戦闘にしてほしいんだが
15:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/11(金) 03:04:22 sJy44Sj9
戦闘システムの基本は変らなくても、見た目がクォータービューだから
違和感がありまくりだったけど、まー妥協すればいずれ買う気になれば
買うか。
問題は、どこまで楽しませてくれるかだな。
違和感がありまくりだったけど、まー妥協すればいずれ買う気になれば
買うか。
問題は、どこまで楽しませてくれるかだな。
19:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/11(金) 10:07:28 gX9+Sc6S
なんか女神の羽の使用回数でEDが分岐する予感がひしひしと…
まぁレナスが死ぬ事は無いから、きっとバッドエンドか神の尖兵化エンドなんだろう
まぁレナスが死ぬ事は無いから、きっとバッドエンドか神の尖兵化エンドなんだろう
30:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/11(金) 22:14:58 gX9+Sc6S
PSと違って1/5の容量しか入らないんだよな…128MBでよくボイスとか3Dとかできるなぁと思う
なんとかストーリーは長めにして欲しいもんだ
なんとかストーリーは長めにして欲しいもんだ
32:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/11(金) 22:20:28 c6S85XQX
詳しくは知らないが今は圧縮技術が進歩してるからな
ボイスなんか2時間分くらいも入れられるらしいな
まあこのゲームはボイスだけじゃなくてもっと色々容量使うものが多いだろうけど
一番容量使って欲しいのはやっぱ戦闘だな
ボイスなんか2時間分くらいも入れられるらしいな
まあこのゲームはボイスだけじゃなくてもっと色々容量使うものが多いだろうけど
一番容量使って欲しいのはやっぱ戦闘だな
46:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/12(土) 17:32:42 F43qp+iM
ソフトが無いとかじゃなくてCFWでISO起動出来るとか、
スリープモードがあるとかハードの使い勝手がNDSより優れている面があるからだろう。
スリープモードがあるとかハードの使い勝手がNDSより優れている面があるからだろう。
49:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/12(土) 17:44:45 F43qp+iM
54:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/12(土) 19:28:18 F43qp+iM
質問があったから答えたまでだよ。文脈読もうぜ。
78:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/13(日) 22:25:18 rb1KV3X2
例えばねセラフィックゲートとラストダンジョンの背景処理はあれはプログラマーが死ぬってレベルじゃねー
この空間を操作できるようにしただけで神
VP2は1とやり方が違うだけでコツコツアイテムを集めて武器収集&ドーピングすればあっという間にヌルゲーになる
この辺の俺つえー感は1と一緒、そのゲーム性を楽しむ為にエインフェリアは使い捨てでも良くなってくる
それ前提のゲーム性になってるからな、グラフィックと合わさってD&Dのような雰囲気を出したのは良い
エインフェリア?シナリオ何それ?
この空間を操作できるようにしただけで神
VP2は1とやり方が違うだけでコツコツアイテムを集めて武器収集&ドーピングすればあっという間にヌルゲーになる
この辺の俺つえー感は1と一緒、そのゲーム性を楽しむ為にエインフェリアは使い捨てでも良くなってくる
それ前提のゲーム性になってるからな、グラフィックと合わさってD&Dのような雰囲気を出したのは良い
エインフェリア?シナリオ何それ?
82:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/14(月) 03:25:47 /3bUiDMm
AAAの戦闘は、誰にでも分かりやすく触れやすい反面、突っ込むと深まるところが多いってのが良かったんだけどな。
VP2は深まるところはかなり多かったが、システムが分かりにくく細部まで理解するまでは微妙すぎる戦闘だからな・・・
無駄に難易度高くして単騎プレイ人口を増やしてしまったのも失敗だし
VP2は深まるところはかなり多かったが、システムが分かりにくく細部まで理解するまでは微妙すぎる戦闘だからな・・・
無駄に難易度高くして単騎プレイ人口を増やしてしまったのも失敗だし
88:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/14(月) 08:57:29 OAzIGumW
VP1はキャラオタに受けてたのに
それを続編でキャラオタ向け要素を排除したから叩かれまくったんだよなぁ。
システム部分は結構進化してて1より面白いのに。
2したあと1の戦闘なんてつまらなさ過ぎてやってられないでしょ。
それを続編でキャラオタ向け要素を排除したから叩かれまくったんだよなぁ。
システム部分は結構進化してて1より面白いのに。
2したあと1の戦闘なんてつまらなさ過ぎてやってられないでしょ。
91:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/14(月) 09:29:13 /3bUiDMm
2の戦闘はAAAで一番と思うくらい面白いが、PSPで1をやると意外にハマれる
ハーフリアルタイムの戦闘システムは同じでも、方向性が全然違うからね。
ハーフリアルタイムの戦闘システムは同じでも、方向性が全然違うからね。
96:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/14(月) 13:26:48 d7HJ22vJ
2発売から半年ほどの流れを思い出させる総叩きだな。
みんなまだ文句を言える気力が残ってたか。
みんなまだ文句を言える気力が残ってたか。
104:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/14(月) 22:29:07 HXVee33O
2のシナリオは子安好きな腐女子なら大いに楽しめると思う
105:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/14(月) 22:30:50 ra2h7bmC
2は戦闘のシステムが理解しにくく面倒くさい
手軽な方がいい
手軽な方がいい
117:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/15(火) 11:11:06 qFDq++tk
よくいわれる移動だが、あれで2の戦略性が格段に上昇した
AP、ダッシュとダッシュキャンセル、吹き飛ばし、360度からの部位破壊、背面取りなど
さらに完全リアルタイムにしないことで、移動式戦闘にありがちな敵の行動を待っての受け身的な行動も排除出来ているし
敵攻撃を食らうことのリスクが低く、こちらの回復が手軽ならもっと受け入れ口が広くなっていただろうに、本当に勿体ない
AP、ダッシュとダッシュキャンセル、吹き飛ばし、360度からの部位破壊、背面取りなど
さらに完全リアルタイムにしないことで、移動式戦闘にありがちな敵の行動を待っての受け身的な行動も排除出来ているし
敵攻撃を食らうことのリスクが低く、こちらの回復が手軽ならもっと受け入れ口が広くなっていただろうに、本当に勿体ない
119:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/15(火) 14:29:41 ZYCAJ0Fz
130:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/15(火) 22:35:49 hrrZRCkz
DSで心配なのは、やっぱり容量の都合でストーリーがカットされちゃうことかなあ
アシュトンの故郷がただの砂漠になっちゃった悲劇を繰り返さないで欲しい
アシュトンの故郷がただの砂漠になっちゃった悲劇を繰り返さないで欲しい
138:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/16(水) 02:39:28 Zn+oHHNC
DSは既にいいゲームいっぱいあるけど、PSPはハードの持ち腐れになってるから
3が出ればPSP買ってよかった!ってやっと思えたのになぁ…とは思う
せっかくレナスをPSPで出したんだからそっちでもよかったのに
子供向け、大衆向けのDSよりはヲタ向け、マニアック向けのPSPの方が雰囲気合ってるような気もするし
でもまあDSの方が遊ぶのも手軽だし、普及してるからな。何となく外でもやりやすいしw
要は面白ければ何でもいいんだ。面白ければ…
3が出ればPSP買ってよかった!ってやっと思えたのになぁ…とは思う
せっかくレナスをPSPで出したんだからそっちでもよかったのに
子供向け、大衆向けのDSよりはヲタ向け、マニアック向けのPSPの方が雰囲気合ってるような気もするし
でもまあDSの方が遊ぶのも手軽だし、普及してるからな。何となく外でもやりやすいしw
要は面白ければ何でもいいんだ。面白ければ…
148:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/16(水) 10:59:54 FbZZg9X+
容量とかムービーとかどうでもいい。
ゲーム自体面白ければそれでいい。
頼むからハード関連の話で無駄に盛り上がるのはやめてくれ。
ゲーム自体面白ければそれでいい。
頼むからハード関連の話で無駄に盛り上がるのはやめてくれ。
153:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/16(水) 11:19:45 Wwe9X5SY
DSでやるならタッチスクリーンでなんか画期的な操作してくれるといいな。
魔方陣をかけとかそんなん入れるのはノーセンキューだけど。
魔方陣をかけとかそんなん入れるのはノーセンキューだけど。
157:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/16(水) 19:43:08 McBLkODh
DSで出すイコール、タッチペンを無理やりにでも使わないといけない
こんな制約すらあるんだぜ
こんな制約すらあるんだぜ
158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/16(水) 19:58:27 p+/WmDiB
なんでお前らは素直にAAAが出すゲームに期待しないんだ
165:|∀・`) 2008/04/16(水) 21:35:02 ONOy9Rby
ソマブリは面白いぞ冗長だが、コンボの爽快感はトライエースも参考にするべきだね
VPDSもVP1のような爽快感は出して欲しいなぁ。
最近のトライエースは簡単操作だが爽快を出すまでの過程を無駄に
複雑化してるからファンにも微妙とかと思われてしまう。
VP1やSO2の時のように簡単だけどやり込むと幅が出る戦闘にしてもらいたい。
五反田は簡単操作のアクションを目指してるらしいが爽快感を保ちつつ
尚、奥深さのある戦闘が一番惹きつけるんだよ、理不尽なストレスシステムはイラン。
VPDSもVP1のような爽快感は出して欲しいなぁ。
最近のトライエースは簡単操作だが爽快を出すまでの過程を無駄に
複雑化してるからファンにも微妙とかと思われてしまう。
VP1やSO2の時のように簡単だけどやり込むと幅が出る戦闘にしてもらいたい。
五反田は簡単操作のアクションを目指してるらしいが爽快感を保ちつつ
尚、奥深さのある戦闘が一番惹きつけるんだよ、理不尽なストレスシステムはイラン。
169:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/17(木) 02:51:39 68Q1szJg
>>165
2は基本的に移動と通常技がメインになっている
ここが1と違うところね
例えばセレスの蟹殺しスラッシュを覚えられる奴が他に3人いるから
4人で全員スラッシュできたりする遊び方などがある、トライエースが目指すところのシームレスでリンク攻撃が元になっている感じ
戦闘の幅は確実に広がってるけど、従来のバランス崩壊システムのせいで理不尽な攻撃だらけなんだな
一番はブレイクモードが任意に発動できて、エインフェリアに個性があれば
戦闘のバランスの問題も全て解決するんだがね
2は基本的に移動と通常技がメインになっている
ここが1と違うところね
例えばセレスの蟹殺しスラッシュを覚えられる奴が他に3人いるから
4人で全員スラッシュできたりする遊び方などがある、トライエースが目指すところのシームレスでリンク攻撃が元になっている感じ
戦闘の幅は確実に広がってるけど、従来のバランス崩壊システムのせいで理不尽な攻撃だらけなんだな
一番はブレイクモードが任意に発動できて、エインフェリアに個性があれば
戦闘のバランスの問題も全て解決するんだがね
167:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/17(木) 00:38:46 9iKjzf5W
魔道師系はオッサン、じじいばっかりじゃなかった?
まぁモブなんですけど。
まぁモブなんですけど。
173:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/18(金) 00:15:29 cQ90+QKh
182:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/19(土) 03:02:19 URyJ6Fpk
ニンドリはこの前PC-E特集とかやったり訳わからん雑誌
203:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/21(月) 22:39:38 GVHoF91Y
> 女神の羽 効果:バトルに必ず勝利できる
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
204:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/21(月) 22:42:51 2tlLToPM
仲間が死ぬらしいから使いすぎると絶望ルートか?
210:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/21(月) 22:59:06 2tlLToPM
ありそうで困る
それか普通にその戦闘中だけ死ぬかだな
それか普通にその戦闘中だけ死ぬかだな
221:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/22(火) 00:10:22 VKvej8Fe
ストーリー上、エインフェリアなんていてもいなくても同じような扱いだった2とは違うのだから
さすがに「ベースとなる汎用ボイス+数種類の独自台詞」なんて仕様にはならんだろ
1キャラ1声優かどうかはどうだろう。1は豪華すぎた。
さすがに「ベースとなる汎用ボイス+数種類の独自台詞」なんて仕様にはならんだろ
1キャラ1声優かどうかはどうだろう。1は豪華すぎた。
225:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/22(火) 00:50:44 JgdQ717W
イベントフルボイスでなければ全員分の戦闘ボイスくらいは入るだろ
PSでいけたんだから
PSでいけたんだから
228:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/22(火) 03:19:35 JHpRQCIz
しかし、羽は仲間の命を必要とするというけど。
勝利の代償に人の命を道具として遣い捨てるやつに仲間がついていくのだろうかw
勝利の代償に人の命を道具として遣い捨てるやつに仲間がついていくのだろうかw
229:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/22(火) 03:36:34 VKvej8Fe
>>228
「本来死ぬべきところをウィルフレドに命を救われたのだからこの命は(文字通り)ウィルフレドに捧げる」とかそんな感じなんだろうきっと
あるシーンで仲間になるどころか敵として登場するなどのストーリー分岐もあるらしいので
命を使い捨てにするクズに成り下がると「お前が悪名高いウィルフレドか」とかそんな感じに。
「本来死ぬべきところをウィルフレドに命を救われたのだからこの命は(文字通り)ウィルフレドに捧げる」とかそんな感じなんだろうきっと
あるシーンで仲間になるどころか敵として登場するなどのストーリー分岐もあるらしいので
命を使い捨てにするクズに成り下がると「お前が悪名高いウィルフレドか」とかそんな感じに。
230:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/22(火) 08:36:49 xH0PCsdp
VP1で神界へ送って、VP2でドーピングで、VPDSでは命を代償とは酷いなw
システムは中々面白そうだけど後は動画での戦闘が凄く気になる
システムは中々面白そうだけど後は動画での戦闘が凄く気になる
231:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/22(火) 09:46:26 JHpRQCIz
>>230
全作共通として仲間を外す事による変化がシステムとしてあるんだな。
じゃあ羽を使いすぎるとやはり>>228のようにダークなルートによっていくんだろうなぁ。
羽の黒さは評価値みたいになるんだろうね。
全作共通として仲間を外す事による変化がシステムとしてあるんだな。
じゃあ羽を使いすぎるとやはり>>228のようにダークなルートによっていくんだろうなぁ。
羽の黒さは評価値みたいになるんだろうね。
232:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/22(火) 15:14:43 93E7oXzq
ダークサイドに堕ちるレナスは面白そうだなw
4コマネタになりそうだ
4コマネタになりそうだ
241:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/22(火) 20:32:15 HPObXciE
236:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/22(火) 19:53:50 JgdQ717W
情報が出てくるにつれあるソフトを思い出さずにはいられない・・・
エルヴァンディアゴー!
ヘ( `・ω)ノ
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
エルヴァンディアゴー!
ヘ( `・ω)ノ
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
239:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/22(火) 20:16:35 xrYOPGWC
クォータービューではあるが
思ったよりキャラの絵は大きいなと思った。
VP1並の戦闘ができることを期待。
思ったよりキャラの絵は大きいなと思った。
VP1並の戦闘ができることを期待。
246:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/23(水) 03:49:04 fpqcYF9K
きっと羽がまっさらだったらレナスが仲間になってヘルを倒すとかそんなAルート。
248:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/23(水) 08:41:09 YrMx3oNA
女神の羽と咎人の剣の話か
面白そうだな
戦闘にもボイスあって1よりな感じで良かった
面白そうだな
戦闘にもボイスあって1よりな感じで良かった
253:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 01:25:59 UJZ5m/C5
後ろにVP1があるからあまり大きな話にならないと思う
じゃないとVP1のラグナロクって何?って感じだし
じゃないとVP1のラグナロクって何?って感じだし
254:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 01:27:18 GbioZAS+
パラレルワールドの登場ですね、わかります。
257:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 18:37:28 dPZbjQHt
マルチだからパラレルに入るルートもあるんだろう
261:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 21:51:26 Q/3xH2y3
>>257
大筋のストーリーは変わらないとある。
たとえるなら、ジャイ子と結婚するかしずかちゃんと結婚するかという程度の分岐はあるだろうが
最終的に子孫としてセワシが生まれるという結論には変わりがないということだ
大筋のストーリーは変わらないとある。
たとえるなら、ジャイ子と結婚するかしずかちゃんと結婚するかという程度の分岐はあるだろうが
最終的に子孫としてセワシが生まれるという結論には変わりがないということだ
280:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 13:15:52 KD0/FXgK
ウィルフレド「ヴァルキリー!お前を倒してこの呪われた運命を断ち切ってやる!」
レナス「人間よ。お前ごとき、私自らが相対するに値せぬ。お前にふさわしい相手を用意してやろう」
ウィルフレド「・・・!」
ときてアンセルとか親父が現れる展開
レナス「人間よ。お前ごとき、私自らが相対するに値せぬ。お前にふさわしい相手を用意してやろう」
ウィルフレド「・・・!」
ときてアンセルとか親父が現れる展開
283:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 13:48:07 VO5VrvlT
普通は嫌だ。
298:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 21:56:58 /FliBLHk
ぼくの考えたバッドエンド
咎人の剣でレナス打倒→アーリィ出現→ウィルフレド惨殺&エインフェリア化→終
咎人の剣でレナス打倒→アーリィ出現→ウィルフレド惨殺&エインフェリア化→終
305:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 05:53:32 9Yhpf5Fk
>>298
アリ「やっとレナスを倒しましたね。おめでとう!このゲームを勝ち抜いたのはあなたが初めてです。
ウィル「ゲーム?
アリ「私が作った壮大なストーリーのゲームです!
ウィル「どういうことだ?
アリ「私は、退屈なエインフェリア集めに飽き飽きしていました。そこでレナスを悪者にしたのです!
ウィル「なに かんがえてんだ!
アリ「私は、レナスをも打ち倒す 優秀なエインフェリアが欲しかったのです!
ウィル「何もかもあんたが書いた筋書きだったわけだ。おれたちはエインフェリアじゃない!
アリ「私にケンカをうるとは‥‥どうしてもやるつもりですね
惨敗
エインフェリア化
こうですか?(><)
アリ「やっとレナスを倒しましたね。おめでとう!このゲームを勝ち抜いたのはあなたが初めてです。
ウィル「ゲーム?
アリ「私が作った壮大なストーリーのゲームです!
ウィル「どういうことだ?
アリ「私は、退屈なエインフェリア集めに飽き飽きしていました。そこでレナスを悪者にしたのです!
ウィル「なに かんがえてんだ!
アリ「私は、レナスをも打ち倒す 優秀なエインフェリアが欲しかったのです!
ウィル「何もかもあんたが書いた筋書きだったわけだ。おれたちはエインフェリアじゃない!
アリ「私にケンカをうるとは‥‥どうしてもやるつもりですね
惨敗
エインフェリア化
こうですか?(><)
308:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 13:32:25 KaC+xgjB
変態眼鏡もだけど
アリューゼもどっかででてくるのかなぁ?
アリューゼもどっかででてくるのかなぁ?
311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 14:19:47 maCARpTu
電撃買うて来た
インタビューが載ってたがまとめると
・舞台はVP1以前(2は黒歴史)
・分岐もあるから全ての仲間を一回で仲間にするのは無理
・仲間のイラストは全員吉成兄弟
・魔術師は男女居るよ
・戦闘は必殺技や大魔法まで声付き。カメラワークにも凝ってる
・主人公が人間なので光子や晶石アクションは無い。今までのシリーズとは違った移動やアクションを用意
・1のエインフェリアは生まれてない時代(でも1ユーザーがニヤリとするような歴史も用意)
・仲間はエインフェリアじゃなくて生身の人間
・レナスはVP1・2のレナスの「ひとつ前のレナス」
・上の理由によりレナスの羽の色(金→青)や腕の辺り他のデザインを変えてもらった
・開発度は50%
既出上等で書いた
反省はしていない
キャラに関する短いコメントもあったが、エーリスは「メイドで巨乳で美人で」と発注したようだ
インタビューが載ってたがまとめると
・舞台はVP1以前(2は黒歴史)
・分岐もあるから全ての仲間を一回で仲間にするのは無理
・仲間のイラストは全員吉成兄弟
・魔術師は男女居るよ
・戦闘は必殺技や大魔法まで声付き。カメラワークにも凝ってる
・主人公が人間なので光子や晶石アクションは無い。今までのシリーズとは違った移動やアクションを用意
・1のエインフェリアは生まれてない時代(でも1ユーザーがニヤリとするような歴史も用意)
・仲間はエインフェリアじゃなくて生身の人間
・レナスはVP1・2のレナスの「ひとつ前のレナス」
・上の理由によりレナスの羽の色(金→青)や腕の辺り他のデザインを変えてもらった
・開発度は50%
既出上等で書いた
反省はしていない
キャラに関する短いコメントもあったが、エーリスは「メイドで巨乳で美人で」と発注したようだ
312:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 15:03:48 bsDpeSRu
> ・魔術師は男女居るよ
こんなことをわざわざコメントしないといけないんだなw
こんなことをわざわざコメントしないといけないんだなw
321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 20:12:01 RidKbcnV
>>312
・シナリオもシステムもVPらしさを追求してディープに作り込んでいる。
・必殺技もキャラごとに技が異なる。
なんてのも書いてある
レナスと切り結んでるスクショで勘違いしてたけどウィルフレド二刀流なのね
・シナリオもシステムもVPらしさを追求してディープに作り込んでいる。
・必殺技もキャラごとに技が異なる。
なんてのも書いてある
レナスと切り結んでるスクショで勘違いしてたけどウィルフレド二刀流なのね
315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 18:08:39 9Yhpf5Fk
あれ?晶石アクションは健在とかって前に書いてなかったっけ
317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 18:26:16 maCARpTu
322:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 20:17:02 veggECnV
1だと女しかいなくて2だと男しかいない魔術士
323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 20:22:33 maCARpTu
327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 21:40:35 KLFhjj6W
ttp://upload.jpn.ph/img/u17477.jpg
ttp://upload.jpn.ph/img/u17478.jpg
ttp://upload.jpn.ph/img/u17479.jpg
ttp://upload.jpn.ph/img/u17480.jpg
ttp://upload.jpn.ph/img/u17481.jpg
ttp://upload.jpn.ph/img/u17482.jpg
ttp://upload.jpn.ph/img/u17478.jpg
ttp://upload.jpn.ph/img/u17479.jpg
ttp://upload.jpn.ph/img/u17480.jpg
ttp://upload.jpn.ph/img/u17481.jpg
ttp://upload.jpn.ph/img/u17482.jpg
384:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/05(月) 10:28:24 vijX4gev
ただ単にラリルレロがつくと西洋人っぽい名前の法則に当てはまるとも思えなくも無いがw
408:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/08(木) 22:29:32 mnH/SW60
SO3はこの世界が高次の世界によって作られたシミュレーターだったってだけだろ
何でそこまで非難されるのか分からん
何でそこまで非難されるのか分からん
450:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/13(火) 18:14:41 F8QRiVxA
427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/09(金) 22:55:46 +Y3OWssw
斬獲というからには神を殺す以外に生け捕りという可能性もある
まあレナスを生け捕りにして喜ぶ人間なんて・・・一人いるなw
まあレナスを生け捕りにして喜ぶ人間なんて・・・一人いるなw
452:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/13(火) 21:48:28 WEAVEmjJ
その世界の創造主への反乱って意味ではSO3も魔界塔士SAGAも同じ
なのに評価がまるで違うよなw
なのに評価がまるで違うよなw
464:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/14(水) 11:14:29 vSgMHVf5
FF天野イラストはポリゴンでは再現不可
3Dでは余白の美が表現できないから
その余白に人の想像力が足される
3Dでは余白の美が表現できないから
その余白に人の想像力が足される
474:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 08:45:28 b3MeeVoQ
今見返してみたら、移動シーンもクォータービューかよ。
横スクマリオの100分の一も売れないな。
加藤なんて、プロデューサーを迎えるからだよ。
2にもベイグラントストーリーの旧スクウェアの人がいたんだな。
だから、一本道ストーリーになった。
VPもスクエニに侵食されて、いい部分がことごとく削られて、
終わりを迎えそうだな。
横スクマリオの100分の一も売れないな。
加藤なんて、プロデューサーを迎えるからだよ。
2にもベイグラントストーリーの旧スクウェアの人がいたんだな。
だから、一本道ストーリーになった。
VPもスクエニに侵食されて、いい部分がことごとく削られて、
終わりを迎えそうだな。
476:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 10:15:24 QoeTh9gg
478:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 10:25:19 QoeTh9gg
トライエースのゲームは毎回色々変えてくるのが色々楽しみなんだ
ただ煮詰めて欲しいのが印象
システムに不満じゃなくて詰め込みが圧倒的に足りない
VP2もエインフェリアさえ何とかすれば不満は無かったしね
加藤はあれだけ大口叩いたなら納得させるだけの要素は詰め込んで欲しいね
ただ煮詰めて欲しいのが印象
システムに不満じゃなくて詰め込みが圧倒的に足りない
VP2もエインフェリアさえ何とかすれば不満は無かったしね
加藤はあれだけ大口叩いたなら納得させるだけの要素は詰め込んで欲しいね
505:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 23:36:13 Trmqex5t
AAAって優れた開発力なのにストーリーだけはよかった試しがないな
そんな俺はテイルズのなかでもPを評価しない人
そんな俺はテイルズのなかでもPを評価しない人
507:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/18(日) 00:10:37 wy06AqAU
そういやトライエースのラスボスは
まともなのはガブリエルとロキくらいかな
まともなのはガブリエルとロキくらいかな
516:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/19(月) 14:20:52 jFlr3rEo
ヴァルキリー風呂はいる
525:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/20(火) 00:29:34 hrf0bcKY
>>516
http://www7.axfc.net/uploader/90/l/9400620977/Img_12627.jpg
http://www7.axfc.net/uploader/90/l/5368869935/Img_12628.jpg
http://www7.axfc.net/uploader/90/l/9400620977/Img_12627.jpg
http://www7.axfc.net/uploader/90/l/5368869935/Img_12628.jpg
545:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/20(火) 22:05:36 GnAY3Iqd
AAAは各ゲーム機の性能を限界まで使った作品出してるからな
次あたりPSPでるんじゃね?アーリィ編とか
次あたりPSPでるんじゃね?アーリィ編とか
570:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/21(水) 14:45:18 uK1eMK2p
音楽全部1の使いまわしかよ
583:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/21(水) 18:11:00 bU5sMk7A
声入るのか?キャラクターんとこに声優表記ないけど
あっても戦闘だけでいいや
あっても戦闘だけでいいや
584:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/21(水) 18:27:31 M4Mvl3xo
つーか生活苦しくなったのは親父の勤めてた王様が戦没者手当てを出さなかったのが原因じゃ・・・・
620:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/22(木) 19:41:41 NVWqyOZo
622:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/22(木) 21:03:53 umeSsOpe
587:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/21(水) 19:12:51 1FXxdVyR
声だけで容量喰ってそうだ・・・
598:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/22(木) 01:54:39 lJ2UHeK/
ハードフル活用はAAAの得意分野だから心配ない
ストーリーは大苦手みたいですが
ストーリーは大苦手みたいですが
601:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/22(木) 03:35:29 A7OSFrs7
604:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/22(木) 08:56:48 q2RWWF29
DSのスペックはPS1以下です
605:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/22(木) 09:30:41 RXDLKofI
つかwiiやDSなんて安価で性能低くて家庭用に合うように出来てんだからAAA派の俺らからしたら滅多に使わないハードだわな
626:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/23(金) 13:00:30 c5OrOR7I
公式見て来たー
すっごく期待感高まってるが
早く戦闘の動画が欲しい所だな
すっごく期待感高まってるが
早く戦闘の動画が欲しい所だな
630:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/24(土) 10:09:24 91aG4xDb
そう新入社員が作ったクソゲーらしい。
嘘か本当かは発売日になればわかると思う。
インフィニットアンディスカバリーに本隊が注入してるから、
これは内容がスカスカである可能性が高い。
XBOX360とPS3で出る予定のSO4の方が良ゲーだと思う。
嘘か本当かは発売日になればわかると思う。
インフィニットアンディスカバリーに本隊が注入してるから、
これは内容がスカスカである可能性が高い。
XBOX360とPS3で出る予定のSO4の方が良ゲーだと思う。
633:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/24(土) 11:18:22 91aG4xDb
インフィニットアンディスカバリーの最新PV見たが、
グラフィック以外はVP2のうんこシナリオとラジアータストーリーズを足して、
2で割ったようなゲームだな。開発当初は五反田のやり気満々のコメントがあったから、
主力が注力してたと思うが、途中からマイナーハードという事もあって、
主力が他のゲームに移った感じ。SO4に主力の大半は移ってると思うが、
VPDSにも多少の主力スタッフが移ってるっぽいな。まあ、DSは落ち目だから、
このゲームは売れないだろう。VP2の戦闘システムが最高だったから、
それを引き継げるハードで出して欲しかったな。
グラフィック以外はVP2のうんこシナリオとラジアータストーリーズを足して、
2で割ったようなゲームだな。開発当初は五反田のやり気満々のコメントがあったから、
主力が注力してたと思うが、途中からマイナーハードという事もあって、
主力が他のゲームに移った感じ。SO4に主力の大半は移ってると思うが、
VPDSにも多少の主力スタッフが移ってるっぽいな。まあ、DSは落ち目だから、
このゲームは売れないだろう。VP2の戦闘システムが最高だったから、
それを引き継げるハードで出して欲しかったな。
635:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/24(土) 11:48:59 LNnuD8bf
637:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/24(土) 14:05:26 fWo2hmwu
既に何枚か出てるだろ
あれじゃ不満なのか
あれじゃ不満なのか
645:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/26(月) 07:28:36 zwESlkOT
戦場のヴァルキュリア以下なら、このシリーズももう終わりだな。
50万本は見込んでるだろうし。
DSのシェアを考えたら、それが最低ノルマになるだろう。
50万本は見込んでるだろうし。
DSのシェアを考えたら、それが最低ノルマになるだろう。
658:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/27(火) 00:08:16 KzWOHlKU
PSより容量小さいのに期待出来るのかな・・これ。何でPSPじゃねーんだよ・・。
661:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/27(火) 00:18:26 u0ir5RqC
>>658
安心しろ。声多用しなかったら容量関係ない。
DSの性能限界までエフェクトの処理が追いつかなくて戦闘が一時スローモーションになるARPGならやったことあるがw
というか、戦闘派手で面白いといいなー
安心しろ。声多用しなかったら容量関係ない。
DSの性能限界までエフェクトの処理が追いつかなくて戦闘が一時スローモーションになるARPGならやったことあるがw
というか、戦闘派手で面白いといいなー
670:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/27(火) 19:48:27 tw9seNWX
253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/27(火) 02:46:04 ID:+Yurv2650
はいはい誘導誘導
【DS】ヴァルキリープロファイル-咎を背負う者- 3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207825056/l50
254 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/05/27(火) 12:24:14 ID:245jCQqT0
>>253
うぜーよゴミ。これだけレス伸びても誘導かよ
はやくDS以外のRPGスレにも粘着してこいや
255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/27(火) 19:42:36 ID:+Yurv2650
>>254
板違いの癖に随分と威勢のいいお坊ちゃんですね^^;
【DS】ヴァルキリープロファイル-咎を背負う者- 3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207825056/l50
やめてくだしあ><
はいはい誘導誘導
【DS】ヴァルキリープロファイル-咎を背負う者- 3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207825056/l50
254 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/05/27(火) 12:24:14 ID:245jCQqT0
>>253
うぜーよゴミ。これだけレス伸びても誘導かよ
はやくDS以外のRPGスレにも粘着してこいや
255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/27(火) 19:42:36 ID:+Yurv2650
>>254
板違いの癖に随分と威勢のいいお坊ちゃんですね^^;
【DS】ヴァルキリープロファイル-咎を背負う者- 3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207825056/l50
やめてくだしあ><
674:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/28(水) 09:00:58 wzkzdLSP
タッチパネルは糞
十字とボタンだけで操作が完結するようにして欲しい
十字とボタンだけで操作が完結するようにして欲しい
677:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/28(水) 13:31:47 0T4Hpw8B
また前作を台無しにするストーリーなんだろうなぁ
トライエースのお家芸だし
トライエースのお家芸だし
684:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/28(水) 18:56:30 idtBFe6f
ラジアータを台無しにするラジアータ2はまだか
686:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/28(水) 19:01:35 1BqveUNY
VP2のストーリーはともかく、戦闘は1よりも面白かったと思う俺は異端なんだろうな
695:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/29(木) 19:59:02 ZslhIPDW
戦闘システムの詳細と動画が一番大事だな
まあ大事だからこそ
最後まで調整して最後に宣伝されるんだろうけど
まあ大事だからこそ
最後まで調整して最後に宣伝されるんだろうけど
702:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/30(金) 23:20:46 UKTJpWTQ
笑ってしまったのが死ぬほど悔しい
705:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/01(日) 22:04:52 dFxGWykE
dq9よりは早いと思う。DQ9は公式サイトすらない状態。
レベル5の奴は1年近く更新してない。dqはもう終わりだな。
レベル5の奴は1年近く更新してない。dqはもう終わりだな。
714:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/03(火) 02:24:20 PsPw0+1F
主人公は絶対勝てる剣という厨武器があるからいいじゃない(仲間死ぬけど)
723:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/04(水) 23:53:49 pmhgNmo/
移動はRTSかあ
735:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/05(木) 09:19:53 4whZPfYV
ステータス10倍と戦闘終了後に死亡に吹いたw
なんつーかAAAらしいというかなんというか・・・
ぶっちゃけ本編プレイで使う気にはならんなぁ。
これがエンディング分岐の鍵だったりして。
なんつーかAAAらしいというかなんというか・・・
ぶっちゃけ本編プレイで使う気にはならんなぁ。
これがエンディング分岐の鍵だったりして。
745:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/05(木) 16:44:35 xAMhd1Rj
糞ゲー確定だなこりゃ
759:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/06(金) 00:44:42 2oZZCZuO
まあ早く女キャラも公開&紹介してくれ
男臭きつすぎ
男臭きつすぎ
777:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/06(金) 17:53:19 HNy83+BF
マップ上で剣を振ったりは出来るんだろ?
Aボタンを押したら剣を振る。
十字キーを押したらその方向にキャラが走り出す。
アクションの基本だぞ?
あと、RPGなんだから自由に街を歩いて買いものしたり人と話したりすることは出来るんだよな?
Aボタンを押したら剣を振る。
十字キーを押したらその方向にキャラが走り出す。
アクションの基本だぞ?
あと、RPGなんだから自由に街を歩いて買いものしたり人と話したりすることは出来るんだよな?
786:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/07(土) 00:07:21 U7nOH2ni
>>784
そもそもフィールドやダンジョンとかの概念がなさそうにみえる。
見た目がまんまFFTだからステージクリア型で敵を殲滅していくだけ。
で、あいだにイベントが挟まれる。その繰り返し。
今のところそういう風にしか見えない。
画面端が切れてる画像ばっかだから、マップの繋がりや広がりが想像できない。
そもそもフィールドやダンジョンとかの概念がなさそうにみえる。
見た目がまんまFFTだからステージクリア型で敵を殲滅していくだけ。
で、あいだにイベントが挟まれる。その繰り返し。
今のところそういう風にしか見えない。
画面端が切れてる画像ばっかだから、マップの繋がりや広がりが想像できない。
806:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/07(土) 23:21:06 d9jTeH64
使ってない指で挟んでおけばいいだろ
どんだけ不器用なんだよ
どんだけ不器用なんだよ
821:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/09(月) 22:50:58 2WQz1ps9
登場キャラの絵見てふと思ったんだけどさ・・・
エーリスってヘル様(レナスBエンドルート神界フェイズchapter8参照)に似てないか?
エーリスってヘル様(レナスBエンドルート神界フェイズchapter8参照)に似てないか?
827:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/10(火) 21:28:10 OPXeuFTa
ブラムスはいてない疑惑とな
837:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/11(水) 18:26:38 koNZWMvJ
ぶっちゃけ1と全く同じシステムでいいんだけど…
あとジェイク出せ
あとジェイク出せ
851:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/13(金) 23:39:59 ItKGLNZ9
誰が言ってたんだ?
853:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 02:04:57 OpkqGrnp
普通にやってたら仲間犠牲にしてまで羽根使わんだろうが
1のようにそこに罠があると見た
使いまくってこそ真EDとか、犠牲にしたキャラのみセラゲに出てくるとか
1のようにそこに罠があると見た
使いまくってこそ真EDとか、犠牲にしたキャラのみセラゲに出てくるとか
860:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 21:15:47 6ID5ZtO8
MAPの移動シーンだけが気にかかる。
多分タッチペンで場所を指定するんだろうけど……
俺はVPにSLGっぽい体感は全く求めてないんだよね。これは『違う』ゲームになる予感。
多分タッチペンで場所を指定するんだろうけど……
俺はVPにSLGっぽい体感は全く求めてないんだよね。これは『違う』ゲームになる予感。
862:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 11:52:45 yC1+B50i
877:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 17:04:03 fzsFAamC
868:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 15:53:44 MOqB0PWZ
おわかり?(笑)
やべーだれかやる夫がキリッてしてるAA持ってきてwww
やべーだれかやる夫がキリッてしてるAA持ってきてwww
869:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 16:01:59 hnOC+jBY
>>868
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 変えちゃいけない部分を変えようとしてるから言ってんだよ。
| |r┬-| | おわかり?
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
つーか保守的な奴多いな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 変えちゃいけない部分を変えようとしてるから言ってんだよ。
| |r┬-| | おわかり?
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
つーか保守的な奴多いな
888:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 21:12:36 sBjNN75Y
ドットは問題ないんじゃない?
でも背景の色数は減るだろうな
っつーか劣化じゃ意味ないとか意味がわからん
でも背景の色数は減るだろうな
っつーか劣化じゃ意味ないとか意味がわからん
895:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 22:39:10 Rj9I06Rg
精神年齢が低いのはPSユーザーだがな
896:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 23:26:01 Rj9I06Rg
反応ないのう
で、移動なんだけど俺はタッチペン移動じゃないと思う派
何百回と繰り返す戦闘が完全にボタン戦闘で確定してるのに
戦闘に至るまでの移動がタッチペンとかありえんよ
で、移動なんだけど俺はタッチペン移動じゃないと思う派
何百回と繰り返す戦闘が完全にボタン戦闘で確定してるのに
戦闘に至るまでの移動がタッチペンとかありえんよ
898:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 23:52:07 zK9kJ2J9
923:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 15:17:19 xj6juJAi
だいぶ公式充実してきたなー
まだ発売日も決まってないのに
ワールドマップはアルトリアだけか?序盤は王位継承問題で進むんだろうな
ティルテに死亡or廃人フラグが立ってるように見えるのは気のせいか
全体的に暗い感じが好みだな
まだ発売日も決まってないのに
ワールドマップはアルトリアだけか?序盤は王位継承問題で進むんだろうな
ティルテに死亡or廃人フラグが立ってるように見えるのは気のせいか
全体的に暗い感じが好みだな
925:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 17:29:16 64AI7erS
924:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 15:24:16 JTsA5AlM
戦闘以外のボイスも十分ありそうだな
927:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 17:55:54 Y5WTTcLn
羽を使うのに躊躇がいらないから・・・
930:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/20(金) 20:42:30 b5PjWQNQ
ルミナスアークみたいなハンパなボイスだろうなあ
940:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 15:30:06 q538Sso5
フォーネルがすごい幻水臭を放ってるんだが
941:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 20:59:21 J9Yj46nf
公式の決め技のとこに「片手剣、槍、弓、刀〜」って書いてあるから倭国出身者復活かな?
2で無くなったモンが色々出てきて今から楽しみだww
2で無くなったモンが色々出てきて今から楽しみだww
942:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 21:40:37 CVzpDR5i
てかDSもそろそろ新型でてもいいころだから(DQは2枚組みの可能性あるからそのころには?)3〜4枚組みにしてでもフルボイスで無駄な派手さとかいらないからしっかりとしたのにしてほしいね
946:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/21(土) 22:19:21 Xf5O82Vd
960:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/22(日) 20:19:47 Gg6UZk2L
戦闘システムはいわゆるトラスティベルみたいになるんかな?


