【DS】イナズマイレブン その35【サッカーRPG】
機種:ニンテンドーDS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
公式
http://www.inazuma.jp/
◆前スレ◆
【DS】イナズマイレブン その34【サッカーRPG】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1261277892/
wiki
http://pokowiki.com/inazuma11/
http://pokowiki.com/inazuma2/
【おねがい】
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題のみでお願いします
・質問は説明書、公式サイト、Wikiを読んでから
・基本sage推奨
・荒らしと荒らしの相手をする人達はスルーなりNGなり完全放置で
・次スレは>>970が。無理な場合は取らない、代わりを指名
引継ぎは出来ません。
Q.名前に鍵マークがついてあるものがあるんですがそれってなんですか?
それは主要キャラです。つまり仲間から外すことが出来ません。
Q.もしかして、データは一つまでしか作れないんですか?
1つしか作れません。
Q.イプシロン戦(漫遊寺)で勝てません
木暮で旋風陣を使ってください。
Q.研究所のジェネシス戦で勝てません
吹雪でウルフレジェンドか鬼道のデスゾーン2を出すと勝手にイベント進行。
その後、円堂で前半のうちにシュートチャンスを作ってジ・アース。
前半でジ・アースが決められなかったら強制的に試合終了となります。
Q.商店街がでません
北海道大雪原で御影専農と対戦した後にでます。
御影専農は練習試合を進めていくことで大雪原に出現、対戦ができるようになります。
Q.大阪プレミアムはどうやったら解禁されますか?
北海道と沖縄と合わせて10回以上クリアすれば出現します。
Q.怪我をした半田や染岡は帰ってきますか?
クリア後に条件を満たせば帰って来ます。
Q.ファイアブリザードっていう技はありますか?
はい。
ファイアの人はブリザードの人と、ブリザードの人はファイアの人と、クリア後に出る通信のシークレットをして帝国学園に行くと
プロミネンスとダイヤモンドダストのチームが融合したチームと戦えます。そのチームのガゼルとバーンが覚えています。
ガゼルの場合はレベル77で風のファイアブリザード、バーンの場合はレベル77の火のファイアブリザードを覚えます。2つの属性がある大変貴重な技です。
Q.2つの属性の技はありますか?
はい。
ファイアブリザードとクロスファイアという技があります。
ファイアブリザードは上記のとおり、クロスファイアはファイアの場合は秘密倉庫に火属性、ブリザードの場合は秘密倉庫に風属性があります。
Q.真(G5)になってもエフェクトが変わりません
エフェクトが変わるのは円堂のゴッドハンドだけです。
Q.クリア後雷門中に行くと、また黒のローブの集団と戦う所までストーリーが戻ってしまいます
バグでは無く仕様です。
クリア2回目から、エンディングの部分が少し変わります。
4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/04(月) 11:00:13 5EX6o/n2
Q.○○に勝てません
簡単な方法はレベルを上げて再戦です。
他は属性、チーム編成を考え直してみましょう。
スカウト試合ではキーパーの引き抜きが有効な場合が多いです。
ウルビダ等の高難易度の引き抜き、レベル制限試合で勝てない方は全般-テクニック集を参考にどうぞ。
Q.試合中にアイテム使えないんですが
前作はそれでゲーム難易度がおかしくなったので、今作は使えない仕様です。
バトルでは使えるようになっています。
Q.バトルでも必殺技は成長しますか?
どんな技でも成長します。
Q.プレミアム対戦の属性限定・レベル○○以下限定チームが作れません
スカウトや引き抜きでキャラをそろえて、つうしんでチーム編成しましょう。
Q.プレミアム対戦のシュート技なしの試合に勝てません
キャラチェンジ可能な木暮・デザームが使えます。
また、試合が始まってからメニューで秘伝書も使えます。
Q.「みんなイケイケ!」の効果は重複しますか?
二人以上フィールドに入れても、1人の時と増加量は変わりません。
「イケイケ」を持っている選手はそちらが適用されます。
編成・スカウトについて
Q.○○はどこにいますか?
データ-選手場所情報参照
Q.引き抜きバトルで勝ったのに仲間になりません
負けてみましょう。すると、仲間になることが多いです。
Q.SPフィクサーズのキャラを引き抜きたいのですが
物語に絡んでくるのでクリア後でないと無理です。
Q.バインダーに名前載っててもスカウトできない時があるのはなぜでしょうか?
引き抜きかWi-Fi配信かカードか人脈でスカウトして下さい。
Q.場所が指定されているルートロックキャラが指定場所に行ってもいないんですが 。
指定されている場所のバトルで見つけスカウト。
Q.ルートロックにある???を仲間にってどうすれば?
ザ・ジェネシスのグランを仲間にどうぞ。
Q.クリア後もグランは入手可能?
いつでもできます。詳しくは選手場所情報をご覧ください
Q.仲間にするのが楽なザ・ジェネシスは誰ですか?
グランはバトルはきついですが福岡の陽花戸中に、コーマとゲイルとゾーバンは樹海の入り口に、そのうちゾーバンは話しかけるだけで仲間になります。
6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/05(火) 20:02:44 LZ3i5c92
10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/05(火) 22:39:58 xPFfIE0i
前にすれ違いの相手は弱くなるって誰かが言ってたけど、本当かもしれない。
相手の無限の壁G5にクロスファイア(火)で勝てた
相手の方がレベルが15くらい高いのに
20:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/06(水) 00:02:02 rgBfNsB/
21:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/06(水) 00:26:10 770pAmSe
23:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/06(水) 01:55:49 0cFA+g2B
途中で熱血ポイントが足りなくなりました。
特訓は一時中断し、試合などをしてレベルをあげても
メモ(特訓させた分、試合でレベルアップ成長した分)を
取って後で調整しておけば問題ないでしょうか?
24:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/06(水) 03:17:35 YWFgOZu6
31:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/06(水) 18:20:44 9g2PHwn3
多分一回戦で敗退だけど、対戦やったことないからやりたいのもあるから。どこまで通用するか気になるし。
41:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/06(水) 21:28:03 9g2PHwn3
レベルは最低限がんばらなきゃと思ってたが、やっぱり強いのでガチでこいって考えの人もいるんだな。
技強化はするけど、もう少し参加は考えるべきかなこれは。
全然おk。多分同じくらいのレベルの人もたくさんいると思う。
そういう俺のチームは全員レベル99だけど、手は抜かずとも互いに良かった思える戦い方したいと思う。
ただ、空気読まず極限育成してるヲタが出てたらガチで沈めたいね。
45:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/06(水) 21:46:42 DSU+CNeP
これで普段プレイしてるから、冒涜言われても困るなw
48:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/06(水) 22:26:33 MJDMDLNB
反対にまったくの無特訓だろうがレベル低かろうが自由でしょ。
冒涜でもなければ空気読めてないとか言われる筋合いもないだろうし。
あくまで誰でも参加できるわけだからチートしてなくてマナーを守って参加してもらえれば
どんなチームであってもいいはずだよ。
60:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/06(水) 23:19:18 OZhD5hrv
吹雪とか鬼道とかレベル上がるの早いから40レベまでに特訓しきれないorzorz
63:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/07(木) 00:10:36 8i66zGe1
最終的には全員スカウトだけで集められる、非原作キャラでチーム組むつもりなんだが
なんかオススメの火属性FWいない?
強いに越したことはないが、強くなくても見た目でオススメしてくれてもいいんで
73:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/07(木) 02:47:20 +NIyLIMz
グッズもイベントもとなると相当早く行かないと無理だぞ、子供の朝は早い
参考までに、
9時開場で、8時に会場行ったことあったけど、グッズ会場は(開場してから)3時間半待ち、イベント会場は1時間待ちだった
しかもこのふたつの会場繋がってなかったから、もう片方に入る場合また並ばないとダメだったし
>>63
使い勝手と外見で、ファイル勧める
ヒートタックルとファイアトルネード覚えさせれば、COM相手に大活躍。
94:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/07(木) 21:53:24 NbvWKxbh
ブリザード:秋 真人 Dダストウェア いちばんぼしウェア クリティカル!
ファイアの良いところが夏未の存在だけな気がする
121:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/08(金) 14:22:12 r6rDt6JD
ベンチに入れてないのに勝手に上がって面倒なんですが
126:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/08(金) 16:34:58 EWEe2aWd
対人戦で使いたいから強力なシュート技を覚えさせたいけど
そうするとブロック技を捨てなきゃいけないのが結構辛い
138:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/08(金) 23:18:33 F3g5iQ7d
144:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/08(金) 23:56:26 umZSPQAl
最初は全員極限育成するつもりだったんだけど熱血ポイントがたまらずに
レベルだけ上がってくから育成するキャラを絞ることにしたんだけどまだ絞りきれないorz
初期メンバーの代わりができそうなキャラなら何人かいるかな
豪炎寺→「まさと」か「せいりゅう」
吹雪 →「ガゼル」か「カノン」か「アイシー」
塔子 →「むらかみ」
立向居→無し
土門 →「セキヤン」
つなみ→「不動」
鬼道 →「アフロディ」
小暮 →「ドラゴン」
一之瀬→「ディアム」
適当でスマンがメインキャラはステ高いけど技は属性合ってないの多いから
代わりになりそうなのは結構居ると思うよ。
167:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/09(土) 08:44:13 bL+ikkIv
豪炎寺の最終ステの合計が485でスピードとスタミナがそれぞれ72と68ってwikiに書いてあったんだけど
ステの合計が385になる前かスピードとスタミナの合計が123になる前だったら極限育成は間に合うの?
174:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/09(土) 12:58:24 +BWKsaib
・強いキャラをさらに強くする
・お気に入りの弱キャラ
・スタミナがありあまるキャラ
どこに貢ごうか悩むな…
みんなはどの辺を育ててる?
228:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/10(日) 17:12:25 vxWFhXF7
まず、メインキャラを極力使わずに
速攻でクリアする。
俺は先週、160時間のデータ消してやり直した。
土日費やせばクリア出来る。
それでナニワランドにこもって
上げれるステは上げる。
あとは特訓で微調整。
13人で25万Pくらいで済んだ。
160時間消すってすげーな・・・
幸いまだ30時間くらいだからダメージは薄いしがんばってみます、ありがとう
申し訳ないが後一つ、円堂ってGKとして育てたほうがいいのかリベロとして育てたほうがいいのかどっちですかね
最強目指すならFW
今回の最強シュートはジ・アースなんだが
それを属性一致で出せるのは円堂だけ
極限育成GK相手に確実に点を入れるなら円堂が鉄板
まあ俺はキーパープラスとむげんのかべでGK育成してるけど
やっぱ円堂にはエンドを守っていてもらいたい
232:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/10(日) 17:27:35 65PuSxWb
デザームが先頭になったが、仲間を見ても円堂がリーダーになってる
デザームは別れても先頭のまま
しかも仲間画面を見るたび、上から番目の人がマップに取り残される
バトルとかも正常に出来るので放置で大丈夫かな?
244:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/10(日) 22:00:46 +5L3bDHt
というかキックは99からでも良い?
ドリブル突破型とかで育成してみたんだけど、
やっぱボール取れないのは少し痛い感じがして…
やり直し中〜
吹雪と豪炎寺の育て方も円堂の使い方次第で変わってくるかも
円堂をFWで使うとなるとジ・アース要員の吹雪と豪炎寺も同時に使わないといけないので
その3人がボール取れないような育成パターンだとチームバランスが悪くなる思う
威力しょぼいけど自力でディフェンス技覚える吹雪はバランス型で育ててMFで使うのをオススメ
あと吹雪はキック+しとかないとキック上限までいかない
なんか最近同じ事をこのスレで答えた気がするな…
261:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/11(月) 00:40:02 ogCN6XMQ
結局使用TPが70の技(ファイアブリザードは35)の強さは全部同じだろ。
271:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/11(月) 07:45:09 pBiQ/sMm
発表会で日野が言ったから
それにたとえアニメがなかったとしても2がミリオン突破したんだから3は出るだろうな
レイトンだって3部作の予定だったけど売れたから4作目以降も出すんだし
272:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/11(月) 09:57:48 o6UKZEyu
ベンチーズで出てきたアキレス結構つよかった気がするけど
イメージからかガード値かなり低い
TPはまあまあ高い
トリプルダッシュが似合う
アキレスはシュート時の台詞が好き
ゴールきめる
「くっ! シュート決めたぜ!」
ゴールはずす
「くそっ! この足さえ自由に動けば!」
どっちにしても足痛めてるっていうw
275:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/11(月) 10:34:38 o6UKZEyu
295:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/11(月) 14:33:09 IKvZfb1c
スタミナに振られなければレベル99になってから調整でいいや、ってキャラも多いのに
3ではスタミナなくして欲しい
296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/11(月) 14:44:43 iPbSqBfe
割り振っているだけなので、当然レベル99時には全体的にステータスは削られて
本来の99のステータスよりは低くなる
+するステータスが20〜30前後ならステータスに影響しない自由値内に収まる可能性もあるので
キャラによってはレベル99の本来の数値とほぼ変わらない場合もある
そう、それが引っかかってたんです。
キャラによって限界値が違うし、レベルによっても違ってくる。
(wikiの低レベル時限界値制とか)
せっかくだから特訓させたい、でも
熱血ポイントが無駄になる結果なら意味がない。
いつ・どのくらい育ててやるのが一番いいのか
決まってないみたいだから…
極限育成じゃない、普通の育成でも悩むとは思わなかった。
301:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/11(月) 17:43:20 iR7FVOXJ
メンバーは円堂鬼道吹雪綱海で
1戦目のボールを奪え!は吹雪のアイスグランドやパスカットで勝って
2戦目の点を取れ!は左右の選手を上に移動させてから始めるとキーパーにパスするから、その隙に全員でぶつかると勝てる
316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/11(月) 19:05:20 LdG8UhYX
1人しか居ないのファイアブリザードの演出とかどうなるんだ?って気になってました
ありがとうございました
それかレベルが7〜80あれば適当なシュートでも簡単に入る
チームレベルが50前後って事はそんなに熱血ポイントも貯まってないと思うから育成も出来ないと思うし
>>316
ファイアブリザードはガゼルの時は火属性、バーンの時は風属性のキャラが試合にいれば打てるぞ
319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/11(月) 19:14:27 NIQuXvAs
324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/11(月) 20:05:26 pBiQ/sMm
ゲーム版の女の子のおっぱいは全員一律同じだよ
344:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/12(火) 07:17:23 aB+GZv87
俺はファイアを買ったほうが良いのだろうが、ファイアにはガゼルきゅんが居ない
どうしたらいいんだ・・・
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/12(火) 15:48:42 YoVBrltn
381:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/12(火) 22:55:54 7EiB1KYY
ストーリの都合もあるのだろうがな、
円谷以外は誰でも交換可能にしてほしい。
キノが好感できないと知ったときのショックは計り知れなかったから。
402:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/13(水) 02:56:13 lIJVRcY6
405:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/13(水) 12:13:44 k0+5m8lB
408:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/13(水) 14:51:54 Hsy3ijff
取り逃した人はお気の毒に
キックが+15
ぶっちゃけ伝説のスパイクならそれプラススピード+15、GPTP各+5だからそっちの方が凄いし
+14のこんとんのスパイクや+12でGPTP各+5つくメイズスパイクの方がお得ではある
逃しても大したもんじゃないよ
414:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/13(水) 17:17:27 3UVKl8W9
439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/14(木) 09:07:19 ilZiBMWk
1/21〜 灯台小部屋の鍵(6000P)
マッドエクスプレス(F限定)シグマゾーン(B限定)
伝説のスパイク、伝説のグローブ、最強のミサンガ
土方雷電(FW)
1/28〜 りゅうせいブレード(10000P)
2/4 〜 トライペガサス(10000P)
2/11〜 ネオ・ギャラクシー(30000P)
462:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/14(木) 15:02:58 hfzX/m6S
ああいうのって何時ぐらいに行けば参加できるのかねえ
473:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/14(木) 16:31:58 nV3K6db7
もしよかったらどんな秘伝書を取ったか教えて
474:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/14(木) 16:47:26 4L5vke1I
そういう話題を是非、フットボールフロンティア事務局へ電話するといいよ。
大阪の人は明日までだから分からない事あったら聞くといいかも知れん。
ちなみにライデンの事聞いたら東京大会以降でもグレーっぽい。
何せ当日の会場内で、禁止なのかどうかという案内が出るらしい。
>>473
相手のチームLvによる。マスターだとトリプルダッシュが出てくるな。
攻略本90ページには「チームレベルが高いほど強力な装備や秘伝書が出る」
と書いてあった。
前に相手データの所持している物が出てくるといってたけどあれはガセだ。
証拠は、伝説のスパイク・守りのペンダント金以外の持ち物・秘伝書・装備品を
全て無くしたデータとすれ違い対戦したら、トリプルダッシュ・いこくのミサンガをドロップ。
475:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/14(木) 16:57:45 oKDdCZc+
ハリケーンアローやブーストグライダーもドロップしたよ
497:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/14(木) 23:54:34 Bci15f+f
俺にはバグなんて関係無いと思ってたのに
大会は諦めよ
俺はもう疲れた・・・みんなの質問を回答して・・・いく・・・
1、決勝は自負担? A, そうらしい 「でも、来てください!待ってますから」とか言われた
2、勝てる? 案外勝てる 消防潰してやったし、大人もだいたいレベル80or90代あれば完璧
ちょうわざ付き立向居なら大抵の必殺シュート止める
3、相手の戦法は? 大半がCPU慣れしてるから細かなパスだせば問題ないと思う
4、お前は勝ったの? ああ 勝ったぜ 明日にでも証明書うpする
大阪大会にきた人はまだうpしないでくれwwwww
550:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/15(金) 18:23:38 wsQBucM9
何時からやるかも描いてないし
とりあえず大阪予選がどんな感じになるか楽しみ
568:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/15(金) 20:47:21 sCWSmovW
参加人数によってはループできそう
一応同じカテゴリには2回参加できませんってルールあるよ
シングルに負けたからダブルの方にもでるってのはいいみたいだけど
どの程度チェックしてるかは知らないけどね
大阪で負けたから東京予選に出るぜとかはチェックしようがないよね
何回行っても問題なかった
あと、教えてもらったことなんだけどすれ違いとかで改造チーム来たらそれ削除しとかないと
オワタになるらしい
575:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/15(金) 21:06:35 SKs1NIcd
ブリザードでマッドエクスプレス覚えさせたりしてても不正行為になったりするのだろうか??
公式サイトにもっと詳しいルール書いてくれればいいのに…。
586:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/15(金) 21:51:45 X4DapHTl
なんか不安になってきた
予選には自己負担って書いてあるけど…
まぁ向こう持ちじゃなけりゃ札幌の小学生なんか行けるわけないから向こう持ちだよな
612:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/15(金) 23:30:19 VIDTj2xm
wiki見た限りでは増加する経験値はごく微量程度にしか思えないんだが
均等に割り振られるってことは言うなれば16分の1ってわけだし
616:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/16(土) 00:36:30 fS47XVfo
629:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/16(土) 09:52:30 nIJS06f8
チームレベル35で><
633:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/16(土) 10:39:19 eb8snuh3
・引き抜けないキャラを使用している
・装備品が何かおかしい(全員伝説のスパイクなど)
・必殺技に習得できない技がある(流星ブレード(TP56消費)以外エイリア技持ちなど)
・全キャラ必殺技が真orG5にされている、あるいは強力な技しか真orG5にしかなってない。
・全員極限育成されている
・全員ちょうわざ!持ちor各種フォース揃えてる。
さすがに下2つのいずれかで摘発されたらやだな。
635:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/16(土) 10:58:51 eb8snuh3
以下の条件にあてはまる場合、不正ROMと見なされます。
1.そのキャラクターが元来持っているを持っていない。
2.そのキャラクターが使えない筈の技を使用している。
3.そのキャラクターのステータスが限界値を超えている。
下記のプレイヤーに対しては、改ざんデータ等の不正なデータが含まれていないか、ジャッジがデータチェックを行います。
1.決勝トーナメント進出プレイヤー(全員)
※各試合終了後に勝ち残ったプレイヤーのROMをスタッフが預かる場合がございます。
2.対戦相手から申告が有ったプレイヤー
3.ランダムに選出されたプレイヤー
※試合開始前に、ランダムに何名か選んでチェックを行います。
4.不正の疑いのあるプレイヤー
※予選において他のプレイヤーと比較して著しく得点が多いプレイヤーについては、チェックを行う場合があります。
不正データであると認識された場合には、そのプレイヤーは即失格となります。
決勝進出しても中身見て、不正アイテムがズラーッと並べられてるのを見られたら
アウトか。まぁ、当たり前だよね。
638:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/16(土) 11:08:32 6CK+/Ho0
731:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/16(土) 23:34:04 yq9ILqAO
極限育成をしようとやっとシナリオクリアしたのはいいがこれじゃあ他のキャラを育てられん・・・
739:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/17(日) 00:15:02 Dj5gHC/0
「エイリア石がこんなにすばらしいものだとは思わなかったよ」K,Mさん
「全身に溢れるこの闘気みせてあげますよ」A,Sさん
「もうHにもGにも負けやしない!!!!!」R,Sさん
「フェニックスはもう飛べない!」M,Nさん
「ふふふ・・・ふふふふふふふふ」J,Kさん
「どんなボールだって裁くことができる!もう俺は半端じゃないんだ!」
「俺のスピード、パワーはケタ違いにUPした! この力を試して見たいのサ!」I,K
その他の方は面会謝絶等の理由により、面会できませんでした
744:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/17(日) 00:58:29 3m+BtxGS
アネサン(火GK):ディフェンスフォース持ち。ハーヴェストを持ってるので山属性のドリブル突破に対応可能
エルザ(林FW):お色気UPに属性一致三点セット持ち、能力も全体的に高め。使うなら奥義シュートを覚えさせたい
きしかわ(山FW):貴重な山FWで能力も高い。但しスキルは残念
ココナ(風DF):小柄。属性一致でSB付きブロックとドリブルを覚える、能力も全体的に高くTPも多め。
しだ(火GK):属性強化持ち、ガードも高い。
なゆ(林DF):節約持ちでTPもかなり高いため残TPを気にせず必殺技が使える。但し属性一致技がないので秘伝書の使い方が重要
ピエローヌ(山GK):ムゲンザハンドを覚えるご存知我らが泥江様。長所を伸ばすなら無属性を覚えさせたい
ボニー(山GK):大柄。ちょうわざ持ち
以下引き抜き
クィール(林MF):小柄。強力なエイリアドリブル及びブロックを属性一致で覚える、但しSB属性技は覚えない
パンドラ(風MF):GKとして評価、貴重な風属性Sランクパンチ技を属性一致で覚える。またドリブル技とブロック技を持つためシュート以外のコマンドバトルにも対応。
クララ(風DF):GKとして評価、貴重な風属性Aランクキャッチ技を属性一致で覚える。またドリブル技とブロック技を持つためシュート以外のコマンドバトルにも対応。
アイシー(風MF):お色気UP+属性一致3点セット持ち。シュートがSランクだがドリブルがエイリア技ではない。またSB属性技も覚えない。
フェニックスやSPまい、塔子辺りも強力ではあるが上記と比べると売りになる部分に見劣りを感じたのであえて外しました。
745:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/17(日) 01:05:49 gQta7i45
・バグ
通信チームを使った後は必ずバグが起きてないか調べた方が良いよ
自分のデータはバグらないって思った時に限ってバグるから
・初期キャラの育成
初期キャラ(鍵のマークが付いているキャラ)は育て直しが利かない
そこまで気にしないならどうでもいい話だけど、俺みたいに後で突然初期キャラを好きになると後悔するよ
中でも代えが利かない林最強GKの立向居と山最強のFWの円堂は育成しといた方がいい
・秘伝書やスキル
ゲームで一つしか手に入らない秘伝書やスキルが多いから注意
秘伝書はそのうち引継ぎが出来るけどスキルは出来ないからよく考えて使う事になる
760:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/17(日) 10:05:22 eOA9pex3
中学生以上は、中学生から腐女子から大人まで
レベル99まで上げてる人の方が圧倒的に少ない
会場限定で、えんどう きどう ごうえんじ ふぶき かぜまる のブロマイド売ってる
762:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/17(日) 10:08:11 eOA9pex3
ダブルバトルは親子がほとんど
778:760 2010/01/17(日) 11:43:03 eOA9pex3
整理券が配られてるんだけど、時間が15分刻みで書いてあってその時間の部に参加する形なんだけど
9時半の部だったのに始まったの10時半ぐらいだった
どう考えても15分刻みは無理ので、東京は変わるかもね
中学生は周りが気になるのか他人のレベル聞いて回ってて
そのおかげで周りのレベル知ることができた
俺も聞かれたのでレベル99ですって答えたら
ドン引きされた
あとは、GKたちむかいが多い
それと、やはりロングシュートが強い
というか強すぎる
15分でドリブル技やディフェンス技で時間潰してたらシュートなんかできない
787:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/17(日) 13:00:41 btTfM8XF
ドリブル技で突破してゴリ押し戦法しようにも、いちいち全員を突破してたら本当に時間なくなる。
ある程度はパスで切り込んで、ここぞというところでドリブル技で突破するという戦法ならまだ通用する…
んだがそこでファウルとかとられたら目も当てられない、マジで顔面蒼白ものだよ。
思ってる以上に運が左右するし、平凡チームが天才チームに勝てるルールだ。
レベル差あれば相手がロングシュート打ってきても止められるけど、
そこからこっちがシュートうつまで時間に余裕なさすぎ。ロングシュート大会状態だよこれ。
予選は時間ないからまあ仕方ないかもしれんが、決勝でこのルールは勘弁してくれ、本当に。
791:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/17(日) 13:23:31 3m+BtxGS
自分>>744だけど、単にお勧めってのではなく、他と比べて売り部分も含めて強力と思えるのだけピックアップした。
なゆは圧倒的なTP性能でリストにはいってる。
むらかみは確かに強いけど、属性一致がアイスグランドのみで優秀な風DFと言うだけなら他にもネバギブ持ちのゆいなんかがいる訳で、
能力の高い風DFってだけでは売りとしていまいちだったから、フェニックス同様次点と考えて外した。
本人が火属性で鉄槌と属性一致なら話がかわったけどって所。
この辺はティナなんかもお色気+3点セットだけど、エルザの下位互換感がぬぐえないとか、強いけどリストから外してるキャラは結構ある。
単に能力が高いよじゃなくて、売り部分の強みを結構重要視したんだ。
自分の見落としで他に売りの強いキャラがいれば他にも紹介を見て見たいが。
因みに売り部分だけなら大谷さんもリストアップしたかったが強力なという部分でリストに載せる勇気はなかった
804:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/17(日) 14:33:38 lhbgHhM3
以下、中学生以上部門の話
朝7時くらいに現地着で整理券20番台
基本的に中高生が多いが所々おっさんも
大会参加者の見た目年齢で比率は中高生:それ以上=9:1
男女比が8:2から7:3くらい。思ったより女の人が多かった。
すれちがい通信でもらった情報をみてみると
平均レベル80前後の人が多く、キーパーはほとんど立向居だった
50人くらいすれ違ってその都度確認してみたが源王は2人しかいなかった
メインストライカーはやはり豪炎寺が最多
ついで吹雪、アフロディあたりがよく入っていた
試合展開については感想になってしまうが
ロングシュートが強いというのは前述の通り
ブロッカーがしっかり機能すれば問題はないので
全キャラに強力なブロック技を覚えさせたほうがいいかも
キーパーにつけるスキルはちょうわざ!が人気っぽい
15分ハーフだとお互いシュート機会は2、3回しかないのでアリだと思う
大会は16人トーナメント進行
16人で1vs1をやって勝ったほうが2回戦
2回戦は1回戦勝った人がランダム、というか適当に座った者同士で戦う
2回戦に勝てば例の認定証がもらえてそこで終了
大阪予選1位通過とかそういうのはなし
係りの人に「決勝は自腹だけどがんばってね!」って言われたりする
でも例えそれで予選は切り抜けたとしても、
決勝は通常通りのルールでやるとなったらまた違う育成法しなきゃいけなくなるし、
めんどくさいったらありゃしないな、本当に。。。
特にストーリーメンバーなんて育成きかないのにね。
でもロングシュート戦法っつってもこっちがレベル99でちょうわざつきなら、
至近距離からじゃないと基本的に点数は入らないよね。
結局最初からドロー狙いでシュート数で勝ちを狙う戦法が主流ってことなのか。。。
なんかやだなあ・・・w
812:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/17(日) 15:13:37 nm05TI9+
>>812
2回戦で中学生に負けた。めっちゃ悔しい。
そういえば試合後にその子がROMチェックされてる様子はなかった。
ちなみに最初のセッティングで係りの人に
キックオフ直前の状態まで進められる(選手情報画面を飛ばされる)ので
相手のステータスは確認できない。
※自分が知らないだけで試合中でも相手の細かいステが確認できるのならスマン。
自分はその相手の子と対戦前にステータスの見せ合いしてたから
相手の能力とか必殺を確認できたけど
そういうやり取りがなかったら細かいステータスの不正に関しては
わからないんじゃないかな?
838:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/17(日) 16:53:35 CHmS0foZ
859:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/17(日) 17:48:20 MHGTkati
時間やばいくらいかかるんだが・・・
877:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/17(日) 18:39:09 eOA9pex3
すれ違いで相手見たら遊び心満載で羨ましい
あとアドバイス
目の前にいるのに相手によってはアンテナ不安定でラグが酷い時あるので
ぎりぎりまでライン上げてシュートは危ないよ
それで絶好の機会を、GKにとっぱをしかけることになった
878:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/17(日) 18:40:28 bbgHsDGO
初めからロングシュートで判定勝ちなんて狙ってなかった
まあ ファール出てたら負けてたかもなー
キーパー円堂も何人か見かけた
レベル99でシュート最大のガゼルのファイアブリザード真が
キーパー円堂のマジンザハンドに止められたときは焦った
相手女の人でイケメンイレブンみたいな感じだったけど、円堂のステータスどんなだったか見たかったな
ガゼルのガッツが30だったんだけどガッツの差で最悪の相性もひっくり返せるとかあるかな?
909:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/17(日) 20:11:37 TZkXoBw7
一切特訓せずに好きなキャラだけで好きな技付けたネタチーム二つやってみたいなぁ
949:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/17(日) 22:34:01 gQta7i45
950:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/17(日) 22:34:52 FrLA98cb
一緒に行った友人は幼女だらけのイレブンとかと当たったらしいが
あと気になったのは1回戦で周りにいた厨3人組がひたすら声がうざかった
試合中もずっと騒いでてなんだかなあ…だった
2回戦はLS祭りで風丸に開幕風見鶏撃たれたりした厨房怖い
二回戦で負けたよ…
レベルもそこまで上げてなかったしな
2回戦で相手にレベル聞かれて素直に83とか答えたら目の前で友達同士で勝てる勝てるwとか言われた
まあ負けたから何も言えないけど
レベル差がなければあまり点数入らないから乱数の問題でLS撃ちまくったら勝ちみたいなところがある
ゆっくり休んでくれ、後は東京出身の俺がやる。
しかし、東京は大阪以上のカオスな展開になりそうな悪寒。
いちご帽子がチャームポイントの彼女にようやくデスゾーン2を覚えさせた。
これで俺のチームは勝つる!
970:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/17(日) 23:59:36 rPDpjFAU
992:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/01/18(月) 10:59:35 mExhCn0b
さるわたりでガード、ボディ50で育成してたんだが、
高レベルになるとガードが100でボディが110になるんだ
このボディの10をガードにまわしたいんだが最初から育成するとしたらどうしたらいいかな?

























