アクワイアよりPSPで発売される剣と魔法と学園ものの3DダンジョンRPG、
その名も「剣と魔法と学園モノ。」
機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売予定
価格 5,040円(税込)
公式サイト
http://totomono.jp/
前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part15【ととモノ。】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1212476396/
関連スレ
剣と魔法と学園モノ。の♀キャラは人外カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1209048758/
剣と魔法と学園モノ。の♂キャラは人外カコイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1212744041/
アンチはこちらへどうぞ
【ととモノ】剣と魔法と学園モノ。アンチスレpart1
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1212304613/
その名も「剣と魔法と学園モノ。」
機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売予定
価格 5,040円(税込)
公式サイト
http://totomono.jp/
前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part15【ととモノ。】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1212476396/
関連スレ
剣と魔法と学園モノ。の♀キャラは人外カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1209048758/
剣と魔法と学園モノ。の♂キャラは人外カコイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1212744041/
アンチはこちらへどうぞ
【ととモノ】剣と魔法と学園モノ。アンチスレpart1
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1212304613/
2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/11(水) 19:45:59 mIfCdyYD
別タイトルの話題は程ほどに。
前向きにwktkしていきましょう。
・性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
・キャラごとに善・中立・悪の属性がある
・種族はヒューマン、エルフ、フェアリー、ドワーフ、バハムーン、フェルパー、ノーム、クラッズ、セレスティア、ディアボロスの10種
・それぞれの種族に男女各2種のキャラグラフィックあり(職業ごとのグラフィックはない?)
・属性や種族による相性があるのでパーティ編成時はご注意を
・ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。戦闘はコマンドバトル
・オートマッピングだが、魔法かアイテムを使わないと地図は見らせません
・オンライン機能はない模様
・アンチ、荒らしはスルー進行で
・宣伝はしないこと
・早漏意見もほどほどに
・ハード論争はゲハで
http://namidame.2ch.net/ghard/
・世界樹信者と剣と魔法と学園モノのバトル会場はコチラ↓
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205897779/
・WizardryXTHシリーズと極めて類似性が高いですが権利関係は問題ありません
・次スレは>>980あたりが立ててください
前向きにwktkしていきましょう。
・性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
・キャラごとに善・中立・悪の属性がある
・種族はヒューマン、エルフ、フェアリー、ドワーフ、バハムーン、フェルパー、ノーム、クラッズ、セレスティア、ディアボロスの10種
・それぞれの種族に男女各2種のキャラグラフィックあり(職業ごとのグラフィックはない?)
・属性や種族による相性があるのでパーティ編成時はご注意を
・ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。戦闘はコマンドバトル
・オートマッピングだが、魔法かアイテムを使わないと地図は見らせません
・オンライン機能はない模様
・アンチ、荒らしはスルー進行で
・宣伝はしないこと
・早漏意見もほどほどに
・ハード論争はゲハで
http://namidame.2ch.net/ghard/
・世界樹信者と剣と魔法と学園モノのバトル会場はコチラ↓
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205897779/
・WizardryXTHシリーズと極めて類似性が高いですが権利関係は問題ありません
・次スレは>>980あたりが立ててください
3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/11(水) 19:50:51 rgiaHBso
別に早くたててもかまわんが、、
・キャラグラフィック表示で見られる制服は2パターンあるが、物語の途中までは1つしか選べない
・ダンジョンは授業を受けて入るクエスト以外でも、自由に潜ることが可能
・戦闘はコマンドバトル、合体技を使うとカットインが入る
・オートマッピングだが、魔法かアイテムを使わないと地図は見られない
に直してくれって書いたのに・・・
・キャラグラフィック表示で見られる制服は2パターンあるが、物語の途中までは1つしか選べない
・ダンジョンは授業を受けて入るクエスト以外でも、自由に潜ることが可能
・戦闘はコマンドバトル、合体技を使うとカットインが入る
・オートマッピングだが、魔法かアイテムを使わないと地図は見られない
に直してくれって書いたのに・・・
6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/11(水) 19:56:09 ZTdf6YKk
ハ,,ハ |l| i|li
( ゚ω゚ ) ハ,,ハ , __ _ ニ_ハ,,ハ
/<▽> l( ゚ω゚ ) :l. __ ̄ ̄ ̄ / ゚ω゚ )
|::::::;;;;::/ !i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
|:と),__」 i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
|::::::::| ,r'⌒^ヽ,r―一、
|:::::::| / ; / ; ; /:::ノjハk::::}'゙¨7::/ こ、これは>>1乙じゃなくて
|:::::::| ; ,ハ,,ハ/ / ヒュンッ {!(゚ω゚ リぅ' 〈::::'--'} ポニーテールなんだから
|:::::::| / ゚ω゚ )/ / \  ̄ ̄ 変な勘違いお断りします
|:::::::| | / i/ ((⊂ ヘ ( つ))
|:::::::| //ー--/´ γ⌒_)
|:::::::| / { r /
|:::::::| / /; し ヽ⊃
|::::::| ニ ハ,,ハ,_
|::::::| / ゚ω゚ `ヽ ニ≡ ; .: ダッ
|::::::| キ 三 三 人/! , ;
|::::::| =`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
し'_つ
( ゚ω゚ ) ハ,,ハ , __ _ ニ_ハ,,ハ
/<▽> l( ゚ω゚ ) :l. __ ̄ ̄ ̄ / ゚ω゚ )
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|:と),__」 i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
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|:::::::| / ; / ; ; /:::ノjハk::::}'゙¨7::/ こ、これは>>1乙じゃなくて
|:::::::| ; ,ハ,,ハ/ / ヒュンッ {!(゚ω゚ リぅ' 〈::::'--'} ポニーテールなんだから
|:::::::| / ゚ω゚ )/ / \  ̄ ̄ 変な勘違いお断りします
|:::::::| | / i/ ((⊂ ヘ ( つ))
|:::::::| //ー--/´ γ⌒_)
|:::::::| / { r /
|:::::::| / /; し ヽ⊃
|::::::| ニ ハ,,ハ,_
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|::::::| キ 三 三 人/! , ;
|::::::| =`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
し'_つ
8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/11(水) 20:06:21 lLgkdSSh
Q:これってウィザードリィエクスでしょ?
A:なんで?エクスじゃないよ
Q:だってオリジナルなの?
A:もちろんオリジナルだよ
Q:なんで?だってあるゆる要素がエクスと同じということはパクリ商法なんでしょ?
A:違うよ。全然違うよ。
Q:でも、流用なんでしょ?
A:全然違うよ。全く関係ないよ。
Q:へー、じゃあ、エクスと剣と魔法と学園モノ。の違いは何なの?
A:じゃあ、簡単に説明してあげるよ。まず、エクスはマイナーです。
エクスの場合、システムはよく出来てるけど、グラフィックが売れ線じゃない。
さらに開発チームが社長の言いなりにならない。
これはマイケル。潰れちゃいます。
でもととモノ。というのはコレジャナイターゲットが存在するんだ。存在する世界樹の迷宮人気を使って広めていくビジネスなんだよ。
A:なんで?エクスじゃないよ
Q:だってオリジナルなの?
A:もちろんオリジナルだよ
Q:なんで?だってあるゆる要素がエクスと同じということはパクリ商法なんでしょ?
A:違うよ。全然違うよ。
Q:でも、流用なんでしょ?
A:全然違うよ。全く関係ないよ。
Q:へー、じゃあ、エクスと剣と魔法と学園モノ。の違いは何なの?
A:じゃあ、簡単に説明してあげるよ。まず、エクスはマイナーです。
エクスの場合、システムはよく出来てるけど、グラフィックが売れ線じゃない。
さらに開発チームが社長の言いなりにならない。
これはマイケル。潰れちゃいます。
でもととモノ。というのはコレジャナイターゲットが存在するんだ。存在する世界樹の迷宮人気を使って広めていくビジネスなんだよ。
9:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/11(水) 20:34:19 PRKntnm9
ノトノでトトモノまで繋げるつもりだったけど、中盤からのバランス異常でやる気を削がれてしまった。
早くやりてーよートトモノ。
エクスやった事ないけど楽しみにしてていいよな?
早くやりてーよートトモノ。
エクスやった事ないけど楽しみにしてていいよな?
22:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/11(水) 23:03:52 FizP65Fp
3Dダンジョンゲーとかやったことないからわからなかったんだよ
馬鹿でわるかったな
馬鹿でわるかったな
24:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/11(水) 23:10:11 mIfCdyYD
>>22
難易度というか再現されているならマニアモードという設定があるだろう
マニアモードは戦闘終了と同時に内部メモんりにセーブされ学園に帰るまで本当のデータセーブはできない一級廃人ん向けのモード
と同時に敵のレベルも上がるとかsYあれにならんしょ?
これは一種の難易度選定と呼んでもいいのではにいか
難易度というか再現されているならマニアモードという設定があるだろう
マニアモードは戦闘終了と同時に内部メモんりにセーブされ学園に帰るまで本当のデータセーブはできない一級廃人ん向けのモード
と同時に敵のレベルも上がるとかsYあれにならんしょ?
これは一種の難易度選定と呼んでもいいのではにいか
32:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/12(木) 00:09:17 PtaQUgFf
取り合えず発売されたらドワーフをモフモフしてやるさ
発表から発売までこんなにいろんな意味で期待したゲームは久しぶりだし
発表から発売までこんなにいろんな意味で期待したゲームは久しぶりだし
33:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/12(木) 00:14:44 7L4BU2bD
>期待
核弾頭かクレイモア級地雷か犬のウンコかの期待ですね
わかります
俺、メッセからととモノが届いたらセレスティア♀に春香って名前をつけるんだ
核弾頭かクレイモア級地雷か犬のウンコかの期待ですね
わかります
俺、メッセからととモノが届いたらセレスティア♀に春香って名前をつけるんだ
34:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/12(木) 00:48:33 PtaQUgFf
35:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/12(木) 00:50:18 ejJBEVZI
マゾゲーならそれでいいんだが、ブログ見る感じ・・・うーん?
特典欲しいし、絵師信者だが様子見すっかなぁ
特典欲しいし、絵師信者だが様子見すっかなぁ
43:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/12(木) 07:33:50 2DeAoqRg
アニメージュ見てきたら
114ページに本当にキャラ毎のキャスト載ってた
おにんにんがおっきした
114ページに本当にキャラ毎のキャスト載ってた
おにんにんがおっきした
78:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/13(金) 19:26:09 rX7XUl22
全員魔法9回計画
1人目:狩→魔→君
2人目:僧→狩→侍
3人目:戦→超→魔→修
4人目:司→忍
5人目:戦→超→司
6人目:戦→僧→超→魔
というのを考えているんだが、もっと効率のよさそうな組み方ってあるだろうか?
1人目:狩→魔→君
2人目:僧→狩→侍
3人目:戦→超→魔→修
4人目:司→忍
5人目:戦→超→司
6人目:戦→僧→超→魔
というのを考えているんだが、もっと効率のよさそうな組み方ってあるだろうか?
92:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/13(金) 19:55:18 P8LHGSFP
いんだよ、人間は少し数減らしたほうがいい
98:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/13(金) 20:17:07 +EeJHC03
130:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/13(金) 21:53:18 7qiG23lM
密林で見て面白そうと思い即予約したんだが…
公式サイト見てびびった、あの絵が下敷きの柄なんすか。
マジでいらねぇ。ギャルゲーでもないのにあれはねーよ。
このゲーム男性向けなんですかね…。予約取り消そうかな。
公式サイト見てびびった、あの絵が下敷きの柄なんすか。
マジでいらねぇ。ギャルゲーでもないのにあれはねーよ。
このゲーム男性向けなんですかね…。予約取り消そうかな。
133:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/13(金) 21:58:48 y8wf2ePe
おおすげえ、公式のキャラんとこ制服切り替えできるようになってる(´∀`)
153:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/13(金) 22:42:53 rX7XUl22
>>136
【08.06.13】
電撃PlayStationに記事が掲載されました。
『ゲームシステム』【武具】【道具】を追加しました。
『キャラクター』第2の制服と声優を公開しました。
『スペシャル』4コマ漫画を追加しました。
『ダウンロード』壁紙を追加しました。
【08.06.13】
電撃PlayStationに記事が掲載されました。
『ゲームシステム』【武具】【道具】を追加しました。
『キャラクター』第2の制服と声優を公開しました。
『スペシャル』4コマ漫画を追加しました。
『ダウンロード』壁紙を追加しました。
141:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/13(金) 22:25:59 Qyov/7oM
134:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/13(金) 21:58:49 SYDtIdmi
声は、壁にぶつかったり、首跳ねられたときの悲鳴くらいでいいんだけど
攻撃するたびに「えーい!」「たあ!」「ごっつい猫ろけっとぱんち!」
とか言われたら相当うざいな
設定でオフにできりゃいいんだが
攻撃するたびに「えーい!」「たあ!」「ごっつい猫ろけっとぱんち!」
とか言われたら相当うざいな
設定でオフにできりゃいいんだが
137:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/13(金) 22:08:16 K/q8NUqJ
ダガー:短剣 スタッフ:杖
小刀:脇差 イグニスの杖:烈火の杖
アスカロン:英雄の剣 鬼切:魔軍式隊長剣
ジャージ・上:体操着 セイントアーマー:聖女の鎧
ブルマ:学徒股着 忍の袴:忍袴
おにぎり:アルマーの弁当 トレーン地図:01号道地図
帰還札:帰還切符 水晶玉:不思議水晶
符呪:呪文符 やさぐれ淑女:女王の口づけ
気まぐれの果実:いのり 飛竜のムチ:天竜車庫証明or天竜権利書
ネコミミ:魔法眼鏡 白虎の爪:γ電子虫II
身代わりかかし:身代わり人形
公式ページのアイテムレベルを参考にXTH2とのアイテムの対応表を書いてみた
ささ焼きえい焼い海苔ねん汁地獄は無くなったのか…ゴクリ
小刀:脇差 イグニスの杖:烈火の杖
アスカロン:英雄の剣 鬼切:魔軍式隊長剣
ジャージ・上:体操着 セイントアーマー:聖女の鎧
ブルマ:学徒股着 忍の袴:忍袴
おにぎり:アルマーの弁当 トレーン地図:01号道地図
帰還札:帰還切符 水晶玉:不思議水晶
符呪:呪文符 やさぐれ淑女:女王の口づけ
気まぐれの果実:いのり 飛竜のムチ:天竜車庫証明or天竜権利書
ネコミミ:魔法眼鏡 白虎の爪:γ電子虫II
身代わりかかし:身代わり人形
公式ページのアイテムレベルを参考にXTH2とのアイテムの対応表を書いてみた
ささ焼きえい焼い海苔ねん汁地獄は無くなったのか…ゴクリ
148:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/13(金) 22:34:55 BtB9pmmN
これってキャラの髪色とか髪型って決められるの?
157:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/13(金) 22:48:45 FTsMFGt+
Q.姫カットのノームが超カワイイ!のですが、
第2の制服はどのくらいプレイすれば使えるようになるのですか?
A.僕は今、テストで34時間ほどプレイしていますが、
出てくる気配もありません。ゆっくりにも限度があります。
Q.巷で「地雷だ」と言われていますがどうなんでしょうか?
A.そうだとしても、不発かもしれないじゃないですか。
Q.それと、何で購入特典が下敷き?
A.ついカッとなって(本当です)
今回とんでもない注文に色々とご対応頂きました
研美社のH氏にはとっても感謝しております。
Q.魂尽きる手前ギリギリまで頑張ってください。
A.気力は尽きています。体力も。
あとは・・・あとは勇気だけだっ!
Q.アクワイアのくせに生意気だ!
A.生意気でもいい、たくましく育って欲しい。
願わくば僕の生活レベルも育って欲しい。
Q.クリアまでだいたい何時間かかるの?
20時間以上はかかるってことだろうけど。
A,僕は今、テストで34時間ほどプレ(イカ略
寄り道が好きな人はこういう事になるんだと思いますが、
ストレートに行けば早い人で20時間と聞いています。ほんまカイな。
Q.予約特典を知って一瞬
男性向けかとびっくりしてしまいましたが;
老若男女楽しめるはずだと信じ、
予約券を大事にとってあります!
A.びっくりしちゃいますよね、そりゃ。
すいませんでした。
内容は健全(?)ですのでご安心ください。
第2の制服はどのくらいプレイすれば使えるようになるのですか?
A.僕は今、テストで34時間ほどプレイしていますが、
出てくる気配もありません。ゆっくりにも限度があります。
Q.巷で「地雷だ」と言われていますがどうなんでしょうか?
A.そうだとしても、不発かもしれないじゃないですか。
Q.それと、何で購入特典が下敷き?
A.ついカッとなって(本当です)
今回とんでもない注文に色々とご対応頂きました
研美社のH氏にはとっても感謝しております。
Q.魂尽きる手前ギリギリまで頑張ってください。
A.気力は尽きています。体力も。
あとは・・・あとは勇気だけだっ!
Q.アクワイアのくせに生意気だ!
A.生意気でもいい、たくましく育って欲しい。
願わくば僕の生活レベルも育って欲しい。
Q.クリアまでだいたい何時間かかるの?
20時間以上はかかるってことだろうけど。
A,僕は今、テストで34時間ほどプレ(イカ略
寄り道が好きな人はこういう事になるんだと思いますが、
ストレートに行けば早い人で20時間と聞いています。ほんまカイな。
Q.予約特典を知って一瞬
男性向けかとびっくりしてしまいましたが;
老若男女楽しめるはずだと信じ、
予約券を大事にとってあります!
A.びっくりしちゃいますよね、そりゃ。
すいませんでした。
内容は健全(?)ですのでご安心ください。
192:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 10:01:54 gf4FGi/G
レビュー立ち読みしてきた限りだと
・見た目は可愛いけど、いつも通りのWiz。
・難易度もいつも通りのWiz。
・インターフェースが自動で必要な項目に移動してくれるのが良い
(宝箱を調べる際、調査能力があるキャラにカーソルがいくetc...)
・メニューの階層が少し深いのが気になった。
みたいな感じかな。
・見た目は可愛いけど、いつも通りのWiz。
・難易度もいつも通りのWiz。
・インターフェースが自動で必要な項目に移動してくれるのが良い
(宝箱を調べる際、調査能力があるキャラにカーソルがいくetc...)
・メニューの階層が少し深いのが気になった。
みたいな感じかな。
197:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 10:43:23 YyPXHm5y
200:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 10:56:20 WHMMawcr
これ系だと街←→ダンジョンで若干待たされるくらいだろ
あとはエンカウントのたびにUMD音するとか
あとはエンカウントのたびにUMD音するとか
206:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 11:49:00 5nsPFtMQ
今回は、オリジナリティ追及せず、結構まともな出来。→まずまず好評
そして、調子に乗って作ったオリジナリティ満載の「ととモノ。2」が
伝説の地雷になる。。そんな予感。
そして、調子に乗って作ったオリジナリティ満載の「ととモノ。2」が
伝説の地雷になる。。そんな予感。
208:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 12:12:17 60PDzj3h
ネガキャンですら無いだろって思った
剣と魔法と学園モノ。が出たなら、次のタイトルは 銃と科学と学園モノじゃないか?もうwizの匂いすらしねー
剣と魔法と学園モノ。が出たなら、次のタイトルは 銃と科学と学園モノじゃないか?もうwizの匂いすらしねー
210:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 12:25:42 o67mNWf7
続編考えてるみたいだけどパクリ元となるものってあるの?
218:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 13:07:01 3qIt3awQ
217:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 13:02:49 nC1u5jQu
男と女で学園モノ。
もはやwizですらない…
もはやwizですらない…
227:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 13:37:13 H3CdH5hf
バグはどーでも良いよ
難易度だ難易度
いくら絵が可愛くても、サモンみたいにヌルゲーだと萌えるだけになっちまう
可愛さと難しさ、この両立が出来たゲームは・・・あるか?
FE烈火のヘクハーは良かった
難易度だ難易度
いくら絵が可愛くても、サモンみたいにヌルゲーだと萌えるだけになっちまう
可愛さと難しさ、この両立が出来たゲームは・・・あるか?
FE烈火のヘクハーは良かった
230:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 14:05:39 lKIkAIWU
248:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 16:02:59 kq5GAVG+
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254:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 17:31:11 0hs1n5Kk
たった今まで
「恋と魔法と学園モノ」
だと思ってた!!!
かなり前から予約までしてたのに。。。
「恋と魔法と学園モノ」
だと思ってた!!!
かなり前から予約までしてたのに。。。
257:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 17:39:11 HtcJajCR
Q.キャラの名前って何文字まで使えるんですか?5文字くらいかな?
A.6文字です。
「ウ゛」や「ヰ、ゑ」等が無いのは個人的に残念です。
「ヴ」が使えないとかオワタ・・・
脳内主人公の名前にはいつもヴをつかっていたのに・・・
モチベーション下がるわ。
A.6文字です。
「ウ゛」や「ヰ、ゑ」等が無いのは個人的に残念です。
「ヴ」が使えないとかオワタ・・・
脳内主人公の名前にはいつもヴをつかっていたのに・・・
モチベーション下がるわ。
264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 17:49:46 WKrXFc53
しかし使えなくても相対的には困らないと言うのもまた然り
ブ、バで流用できるし
ブ、バで流用できるし
267:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 17:53:34 Bi9wIwRI
新キャラ目当てでととモノifで2垢とったら、
どの垢もログイン出来なくなっちった/(^o^)\
どの垢もログイン出来なくなっちった/(^o^)\
268:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 17:53:45 /JQ5TrxJ
ヴァルケン対策な気がして仕方がない
269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 17:58:50 RueYBi8H
276:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 18:28:54 qvO8vTcy
ととモノifとやらやろうとしたが反応しねえでやんの
糞PCだからか…ちくしお
糞PCだからか…ちくしお
279:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 18:33:35 HtcJajCR
290:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/14(土) 18:54:44 B5yMFZE/
ととモノif数日前から俺も反応しない。
公式のメールのとこから報告したが、まだ回答なし。
公式のメールのとこから報告したが、まだ回答なし。
322:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 02:15:12 2GcyPHEQ
主人公の声は自分で当てたいから、
キャラ別でボイスのオンオフ切り替えできればいいなあ
キャラ別でボイスのオンオフ切り替えできればいいなあ
330:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 03:53:19 PVPx9p7p
世界樹も絵だけのゲームだったし、日本のゲームはレベルが下がってく一方だな。
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 12:03:24 gUqVpXnu
ボイスがすげー気になる。
万が一セリフまであったら、キャラメイクの意味ねえだろ…。
既存キャラの名前変えられるだけなゲームと大差なくなるがな。
万が一セリフまであったら、キャラメイクの意味ねえだろ…。
既存キャラの名前変えられるだけなゲームと大差なくなるがな。
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 12:06:14 qRfs97WR
ボイス一つで地雷になると中の人間は予想出来なかったのか
これでこのゲーム終わったよ
これでこのゲーム終わったよ
370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 13:49:02 tallCrzC
389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 15:06:14 67y4csgd
電撃レビュー1
ヒロポン 80
学園を舞台にした、スタンダードな3DダンジョンRPGという印象。
作る学科は種族と学科次第で使える技などに違いがあるんだけど、
「転科」すれば複数の職業の特性が会得可能(HP減ったりするけど)
思い通りのキャラメイクが可能になってます。
また、パーティーを組んだ仲間によって合体技が変化したりと、メンバー編成にも
駆け引き要素あり。更にダンジョン内で見つけたレアアイテムを鑑定したり、
「錬金術」で素材を掛け合わせてアイテムを作るといった楽しみももちろんあって・・・
1作品をじっくり時間をかけて遊ぶ!ってタイプの人はお試しアレ
なんでもゆうこ 80
キュートな男女を仲間に出来ますが、いわゆる「ウィズ」タイプのゲームです。
キャラクターそれぞれにエピソードがあったりはしないものの、自分で作った
キャラクター達が活躍していくことで愛着がわいてくるんですね。
ダンジョンは毎回構造が変わるので飽きが来にくく、冒険で手に入る数々の
アイテムも魅力となってます。合体技を使うことで種族を超えて仲良くなって
いける点は、なかなか斬新。ただし、仲間が倒されたり、HPを回復するのに
お金がかかるなど敷居は高め。ダンジョンと寮を何度も行き来し、コツコツと
レベルアップできる人向けのゲームなんです。
HP回復するのにお金かかるのは普通だろjk・・・
まあ確かにwizだとそのイメージはないけどさw
ヒロポン 80
学園を舞台にした、スタンダードな3DダンジョンRPGという印象。
作る学科は種族と学科次第で使える技などに違いがあるんだけど、
「転科」すれば複数の職業の特性が会得可能(HP減ったりするけど)
思い通りのキャラメイクが可能になってます。
また、パーティーを組んだ仲間によって合体技が変化したりと、メンバー編成にも
駆け引き要素あり。更にダンジョン内で見つけたレアアイテムを鑑定したり、
「錬金術」で素材を掛け合わせてアイテムを作るといった楽しみももちろんあって・・・
1作品をじっくり時間をかけて遊ぶ!ってタイプの人はお試しアレ
なんでもゆうこ 80
キュートな男女を仲間に出来ますが、いわゆる「ウィズ」タイプのゲームです。
キャラクターそれぞれにエピソードがあったりはしないものの、自分で作った
キャラクター達が活躍していくことで愛着がわいてくるんですね。
ダンジョンは毎回構造が変わるので飽きが来にくく、冒険で手に入る数々の
アイテムも魅力となってます。合体技を使うことで種族を超えて仲良くなって
いける点は、なかなか斬新。ただし、仲間が倒されたり、HPを回復するのに
お金がかかるなど敷居は高め。ダンジョンと寮を何度も行き来し、コツコツと
レベルアップできる人向けのゲームなんです。
HP回復するのにお金かかるのは普通だろjk・・・
まあ確かにwizだとそのイメージはないけどさw
390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 15:09:39 67y4csgd
デンゲキレビュー2
本郷 75
「ウィズ」系統のRPGに学園物の設定と、可愛いキャラクターを
乗せちゃいました・・・っていう安易な発想のゲームなんですが、
やっぱりはまってしまうのがこの手のタイトルの魅力ですね。伝統(?)に
乗っ取って、特に物語などはないのですが、「ひと夏の経験値」的な(マニアックですいません)
物語を脳内補完して遊んじゃいます。また、PSP用にボタン一つでコマンドが選べたり、必要な
キャラに自動でカーソルが合うなどといった点にも好感が持てます。
全体に無難なつくりなのですが、アドホックを使った仕掛けなど、もうちょっと
「冒険」してほしかった気もします
ウォルフ 80
戦闘時に前ターンに使ったコマンドにカーソルが合っている、罠解除や鑑定時には自動的に
盗賊や司祭などにカーソルが合う、といった配慮が嬉しい。ダンジョン内でもクエスト内容を
確認できるのは便利だし、協力技やアイテム袋の存在も○。学園に戻らなくてもレベルアップ
可能な点も親切だ。ただ、全般的にコマンド階層が深めなところは残念。ステータス画面から
魔法を使ったり、アイテムを受け渡しするのがちょっと面倒で・・・。
開始直後は金策に苦労する、原則的にLOSTとなったキャラは復活不可能など、見た目に
比べて内容がシビアな所にも注意が必要でしょう
ちなみにバイヤーズガイドはないです
後は紹介ページが2P程。
右真ん中の敵は新規・・かと思ったがもしやアレか?
後他校の校長二人も出てるね。
本郷 75
「ウィズ」系統のRPGに学園物の設定と、可愛いキャラクターを
乗せちゃいました・・・っていう安易な発想のゲームなんですが、
やっぱりはまってしまうのがこの手のタイトルの魅力ですね。伝統(?)に
乗っ取って、特に物語などはないのですが、「ひと夏の経験値」的な(マニアックですいません)
物語を脳内補完して遊んじゃいます。また、PSP用にボタン一つでコマンドが選べたり、必要な
キャラに自動でカーソルが合うなどといった点にも好感が持てます。
全体に無難なつくりなのですが、アドホックを使った仕掛けなど、もうちょっと
「冒険」してほしかった気もします
ウォルフ 80
戦闘時に前ターンに使ったコマンドにカーソルが合っている、罠解除や鑑定時には自動的に
盗賊や司祭などにカーソルが合う、といった配慮が嬉しい。ダンジョン内でもクエスト内容を
確認できるのは便利だし、協力技やアイテム袋の存在も○。学園に戻らなくてもレベルアップ
可能な点も親切だ。ただ、全般的にコマンド階層が深めなところは残念。ステータス画面から
魔法を使ったり、アイテムを受け渡しするのがちょっと面倒で・・・。
開始直後は金策に苦労する、原則的にLOSTとなったキャラは復活不可能など、見た目に
比べて内容がシビアな所にも注意が必要でしょう
ちなみにバイヤーズガイドはないです
後は紹介ページが2P程。
右真ん中の敵は新規・・かと思ったがもしやアレか?
後他校の校長二人も出てるね。
396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 15:15:33 x0IplNHP
ちょっと気になったんだけど
なんでも・・・仲間が倒されたりして金が掛かるって復活ってことか?
でも
ウォルフ・・・LOSTになったキャラは復活不可
ってどう言う意味なんだ?
なんでも・・・仲間が倒されたりして金が掛かるって復活ってことか?
でも
ウォルフ・・・LOSTになったキャラは復活不可
ってどう言う意味なんだ?
399:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 15:18:38 gUqVpXnu
>>396
Wizは初めてか?力を抜けよ。
それはともかく、死亡(Death)とロストは別なんだ。
死亡は割と簡単に回復可能(呪文など)だが、
一定条件下で「ロスト」という状態になると、キャラは二度と復活出来ないのさ。
Wizは初めてか?力を抜けよ。
それはともかく、死亡(Death)とロストは別なんだ。
死亡は割と簡単に回復可能(呪文など)だが、
一定条件下で「ロスト」という状態になると、キャラは二度と復活出来ないのさ。
403:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 15:21:17 67y4csgd
>>396
dead→ash→lost
って事でしょ
一応補足すると死んだ状態がdead(dyingだっけ?)で
そこから復活させる(魔法か保健室、保健室では金がかかる)んだが
失敗するとash(灰)状態になって、そっからもう一回復活に挑戦できるが
失敗するとlostになって二度と戻ってこないのさ
dead→ash→lost
って事でしょ
一応補足すると死んだ状態がdead(dyingだっけ?)で
そこから復活させる(魔法か保健室、保健室では金がかかる)んだが
失敗するとash(灰)状態になって、そっからもう一回復活に挑戦できるが
失敗するとlostになって二度と戻ってこないのさ
409:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 15:27:38 eh/V+6Yc
学園内に死体保管所とかあるってことなんだよな…
学園的にどうなのよ、それ
学園的にどうなのよ、それ
411:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 15:28:01 WRQ1licq
学園モノだけど加齢ってあるのかな?
おたんじょうびおめでとうとか言われると消しちゃうぜ?
おたんじょうびおめでとうとか言われると消しちゃうぜ?
422:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 15:41:58 2G4cSomp
キャラ絵が可愛いからやってみようと思ってきてみたんだけど…なんか難しそうだね
ロストっていうのは時々蘇生に失敗する事があるって事でおk?
合体技は最終的に相性が悪い種族同士の方が強力な合体技になったりする?
ロストっていうのは時々蘇生に失敗する事があるって事でおk?
合体技は最終的に相性が悪い種族同士の方が強力な合体技になったりする?
424:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 15:50:10 DNAgzf0W
>>422
淡い期待を壊すようで悪いがロストは所謂キャラ喪失状態なので
蘇生は特殊なアイテムでも無い限り不可
合体技に関しては元ネタと全く同じであれば種族は関係なくて職が関係してくる
基本的に使える技が増えるだけで強力になったりはしない
淡い期待を壊すようで悪いがロストは所謂キャラ喪失状態なので
蘇生は特殊なアイテムでも無い限り不可
合体技に関しては元ネタと全く同じであれば種族は関係なくて職が関係してくる
基本的に使える技が増えるだけで強力になったりはしない
425:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 15:50:39 gUqVpXnu
>>421
扉の向こうは深水域でした、も破壊力たけーw
>>422
死ぬ→復活魔法に失敗→灰になる→復活魔法に失敗→ロスト
灰になった時点でリセットすれば何の問題もない。
相性悪いから強力な合体技になったりは多分しない。
それより、君は3Dダンジョン好きかい?
こつこつアイテム集めるのはどうだい?
もし明らかに苦手なジャンルなら、回避をお勧めするぜ。
扉の向こうは深水域でした、も破壊力たけーw
>>422
死ぬ→復活魔法に失敗→灰になる→復活魔法に失敗→ロスト
灰になった時点でリセットすれば何の問題もない。
相性悪いから強力な合体技になったりは多分しない。
それより、君は3Dダンジョン好きかい?
こつこつアイテム集めるのはどうだい?
もし明らかに苦手なジャンルなら、回避をお勧めするぜ。
430:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 15:55:24 jszR81f/
WIZ初めての俺に
「転科」すれば複数の職業の特性が会得可能(HP減ったりするけど)
を具体的に教えてください
「転科」すれば複数の職業の特性が会得可能(HP減ったりするけど)
を具体的に教えてください
432:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 15:59:50 kLC0hBy9
>>430
XTHwikiのQ&Aより
Q9.転科について詳しく教えてください。
A9.Lv…1になる
最大HP…約半分になる
特性値…変わらない 年齢…変わらない
スキル…学科毎に固定なので引き継がない
魔法…学科毎に習得魔法上限数が違うので、上限数になるまでランダムに魔法を忘れてしまいます。
必要のない魔法は転科前に消しておきましょう!
ただ、ととモノもこれと同じかどうかはまだ不明。
XTHwikiのQ&Aより
Q9.転科について詳しく教えてください。
A9.Lv…1になる
最大HP…約半分になる
特性値…変わらない 年齢…変わらない
スキル…学科毎に固定なので引き継がない
魔法…学科毎に習得魔法上限数が違うので、上限数になるまでランダムに魔法を忘れてしまいます。
必要のない魔法は転科前に消しておきましょう!
ただ、ととモノもこれと同じかどうかはまだ不明。
437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 16:07:08 jszR81f/
434:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 16:02:30 gUqVpXnu
>>430
Wizはともかく、ととモノに関してはDQ3の転職だと思ってればほぼ間違いないんじゃね。
Lv1に戻る・HP減(恐らく半減)・覚えた呪文はそのまま
(ただし、呪文は学科によって覚えられる数が違うので、呪文系学科→ガチムチ系だと呪文が減る可能性あり)
スキルの継承は現在不明。
ととモノの移植元であるXTHではスキル継承なし。
Wizはともかく、ととモノに関してはDQ3の転職だと思ってればほぼ間違いないんじゃね。
Lv1に戻る・HP減(恐らく半減)・覚えた呪文はそのまま
(ただし、呪文は学科によって覚えられる数が違うので、呪文系学科→ガチムチ系だと呪文が減る可能性あり)
スキルの継承は現在不明。
ととモノの移植元であるXTHではスキル継承なし。
435:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 16:03:13 eh/V+6Yc
俺にもよくわからんが結局引き継ぐのって魔法だけなのか?
魔法系から戦士系への転科は有効だが逆は無意味?
魔法系から戦士系への転科は有効だが逆は無意味?
439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 16:08:54 DNAgzf0W
>>435
引継ぎに関しては呪文のみになる
スキル継承が出来るとなるとそれこそバランス崩壊になるから
戦士系から魔法系の場合はどうしても覚えたい呪文がある時以外はまず無意味
逆の場合は職によって覚えられる魔法の数が限られてくるのでその辺注意
引継ぎに関しては呪文のみになる
スキル継承が出来るとなるとそれこそバランス崩壊になるから
戦士系から魔法系の場合はどうしても覚えたい呪文がある時以外はまず無意味
逆の場合は職によって覚えられる魔法の数が限られてくるのでその辺注意
438:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 16:08:22 eax/Q3ex
>>463
wizやったことない人に向って特性値って言ってわかるのかって話のことで
別にwikiに対して意見したわけじゃないってよ
>>435
戦士系→魔法系 HPの高い魔法使い
魔法系→戦士系 魔法が使える戦士
でも、君主侍忍者修道士も魔法覚えるからなぁ
wizやったことない人に向って特性値って言ってわかるのかって話のことで
別にwikiに対して意見したわけじゃないってよ
>>435
戦士系→魔法系 HPの高い魔法使い
魔法系→戦士系 魔法が使える戦士
でも、君主侍忍者修道士も魔法覚えるからなぁ
441:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 16:18:34 gUqVpXnu
>>438
おk、俺も少し早とちりだった。
まあWikiのコピペにそこまで求めるのもどうかと思うが。
ずっとXTH準拠前提で書いてるけど、まだ確定って訳じゃないんだよな。
XTH知らない人はそれ注意してスレ見てクレ。
おk、俺も少し早とちりだった。
まあWikiのコピペにそこまで求めるのもどうかと思うが。
ずっとXTH準拠前提で書いてるけど、まだ確定って訳じゃないんだよな。
XTH知らない人はそれ注意してスレ見てクレ。
440:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 16:09:04 sPODRoFw
XTH準拠ならLOSTになってもダンジョンから出なければキャラの喪失は防げるんだがな
とあるアイテムのSPでロストからの復帰が可能
そこのところどうなってるのか気にはなる
とあるアイテムのSPでロストからの復帰が可能
そこのところどうなってるのか気にはなる
442:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 16:20:02 /rk4/+UW
PSPってとっさにリセットできるのか?
453:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 18:46:33 o61JgHaL
これのためにPSPを買いに行くのはやめた方がいいかな?
455:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 18:53:26 KSEaU+UM
462:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 19:07:31 AU9o/F4d
>>453
唯一無二っていうタイプのゲームじゃないからなぁ
持ってる機種で過去に販売されたもの(出来れば、評判の悪くないようなの)が手に入るなら、
それを買っても済むとは思うけど
現状じゃ、どの程度の移植度なのかもわからないし
うし氏のファンってんならこれのために買ってもいいんじゃない?
唯一無二っていうタイプのゲームじゃないからなぁ
持ってる機種で過去に販売されたもの(出来れば、評判の悪くないようなの)が手に入るなら、
それを買っても済むとは思うけど
現状じゃ、どの程度の移植度なのかもわからないし
うし氏のファンってんならこれのために買ってもいいんじゃない?
463:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 19:07:37 mRYBw5dZ
常識的に考えて本格ダンジョンモノといったら先にWizが出るだろ…
473:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 20:06:44 zKXgRbGG
ダンジョンモノとして限定したらどうなんだろう、魔導とメガテン、どっちもRPGとかでてるからなぁ。
ラストバイブルとか。
ラストバイブルとか。
477:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 20:29:26 L4n3pa04
世界中と武神は敵が見えているのが許されないだろうと言った
歩いている最中に敵が突撃してくるとかsYあれにならんでしょ
汚いなさすがFOEきたない
俺はレベルがマッハだという理屈ですべてのFOEを撃破可能
エクス?シンオルが動かないから許すのは俺の勝手でしょう
歩いている最中に敵が突撃してくるとかsYあれにならんでしょ
汚いなさすがFOEきたない
俺はレベルがマッハだという理屈ですべてのFOEを撃破可能
エクス?シンオルが動かないから許すのは俺の勝手でしょう
492:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 21:03:22 eax/Q3ex
それにしても、ととモノ。発売前だから忙しいのかね?らじかる
503:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 21:32:36 THUffNrZ
ラスボスとかEDもないのかね?
507:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 21:34:30 mRYBw5dZ
514:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 21:44:08 gUqVpXnu
ブロントって何だ?
さっぱりわかんねぇ。
>>503
一応はあるんじゃね?
多分、ED=卒業式。
エクスは卒業あっさりだったけど、その辺は強化してそうだなー。
つうか、学園ものを謳ってるんだからそれくらいの改変はしろ、と言いたい。
さっぱりわかんねぇ。
>>503
一応はあるんじゃね?
多分、ED=卒業式。
エクスは卒業あっさりだったけど、その辺は強化してそうだなー。
つうか、学園ものを謳ってるんだからそれくらいの改変はしろ、と言いたい。
509:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 21:36:52 THUffNrZ
ああ、一応のボスはいるのね
延々と無限のダンジョンを永遠に降りる作業になるのかと
延々と無限のダンジョンを永遠に降りる作業になるのかと
513:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 21:42:59 2eE/ir37
確か電プレ記事で攻略本情報があって、
クリア後の情報もバッチリ的なことが書いてあったから
一応のクリアと隠しダンジョン的なものはあるだろね
クリア後の情報もバッチリ的なことが書いてあったから
一応のクリアと隠しダンジョン的なものはあるだろね
531:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 22:09:04 dCMdU1JD
>>518
書いてあることまんま書いてみる
エンディング後を含めた全クエスト、全ダンジョンを完全攻略! モンスター
や武器・防具、アイテムのデータをはじめとして、錬金の組み合わせなど、
ディープに遊びこむための攻略情報が満載!! キャラクターの魅力もたっぷり
詰め込んで、『ととモノ。』完全攻略本、鋭意製作中!!!
7月下旬発売予定だと
書いてあることまんま書いてみる
エンディング後を含めた全クエスト、全ダンジョンを完全攻略! モンスター
や武器・防具、アイテムのデータをはじめとして、錬金の組み合わせなど、
ディープに遊びこむための攻略情報が満載!! キャラクターの魅力もたっぷり
詰め込んで、『ととモノ。』完全攻略本、鋭意製作中!!!
7月下旬発売予定だと
535:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 22:12:41 67y4csgd
>>518
紹介ページ下より
剣と魔法と学園モノ ザ・コンプリートガイド 7月下旬発売予定
エンディング後を含めた全クエスト、全ダンジョンマップを完全公開!
モンスターや武器・防具、アイテムのデータを初めとして、錬金の組み合わせなど
ディープに遊びこむための攻略情報が満載!!
キャラクターの魅力もたっぷりと詰め込んで『ととモノ。』完全攻略本、鋭意製作中!!!
でもXTHの使いまわしが多ければそんなに攻略情報いらない気が・・・
紹介ページ下より
剣と魔法と学園モノ ザ・コンプリートガイド 7月下旬発売予定
エンディング後を含めた全クエスト、全ダンジョンマップを完全公開!
モンスターや武器・防具、アイテムのデータを初めとして、錬金の組み合わせなど
ディープに遊びこむための攻略情報が満載!!
キャラクターの魅力もたっぷりと詰め込んで『ととモノ。』完全攻略本、鋭意製作中!!!
でもXTHの使いまわしが多ければそんなに攻略情報いらない気が・・・
517:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 21:51:20 dCMdU1JD
親会社同じのハミ痛はPS・PSP専門雑誌じゃないから別段プッシュしてないが
電プレもプッシュしてるとは思えないけど・・・
広告はゲーム会社から金徴収してるし、電撃PSP(電プレないコーナーの方)
でも次号発売時期には発売してるのに今回取り上げてないしな
それはおいておいてクエスト数がせめて100くらい欲しかったorz
電プレもプッシュしてるとは思えないけど・・・
広告はゲーム会社から金徴収してるし、電撃PSP(電プレないコーナーの方)
でも次号発売時期には発売してるのに今回取り上げてないしな
それはおいておいてクエスト数がせめて100くらい欲しかったorz
536:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 22:14:01 7uBQ9Zhz
>>527 >>531
トン。主に発売日とボリュームが知りたかったんだ。
wikiとかできるだろうけど紙で、できれば編集者のコメントやら個人的見解やら込のを読むのが
好きだから薄っぺらいとかじゃないかぎり買うと思うんだが。
トン。主に発売日とボリュームが知りたかったんだ。
wikiとかできるだろうけど紙で、できれば編集者のコメントやら個人的見解やら込のを読むのが
好きだから薄っぺらいとかじゃないかぎり買うと思うんだが。
545:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 22:29:42 67y4csgd
とりあえず今週の電撃で気になった絵達を貼ってみる。既出ならスマン
ttp://p.pita.st/?m=av0xh45x
1枚目は敵だろうけど・・・XTHでいうエ○○スか?新敵キャラかもしれんが。
2枚目はNPCだろうがどこで出てくるのか気になる。購買あたり?
3枚目もNPCかな?鎧着てるし戦士系のNPCって誰がいたっけか・・・
4枚目は・・・もしかして3校目の制服か?
後スクショで見る限りダンジョンは名前変わった以外まんまXTH仕様だなぁ。
ホルデアR1とか表記されてるし。
ttp://p.pita.st/?m=av0xh45x
1枚目は敵だろうけど・・・XTHでいうエ○○スか?新敵キャラかもしれんが。
2枚目はNPCだろうがどこで出てくるのか気になる。購買あたり?
3枚目もNPCかな?鎧着てるし戦士系のNPCって誰がいたっけか・・・
4枚目は・・・もしかして3校目の制服か?
後スクショで見る限りダンジョンは名前変わった以外まんまXTH仕様だなぁ。
ホルデアR1とか表記されてるし。
553:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 22:43:03 gUqVpXnu
凛…?これが凛…!?
エクス信者の俺は悪い夢を見てるようだ。
左上はまず間違いなくエン○○だろうなあ。
右下はバルタクス学園のNPCだろ。
左下は…南式制服な気がする。
エクス信者の俺は悪い夢を見てるようだ。
左上はまず間違いなくエン○○だろうなあ。
右下はバルタクス学園のNPCだろ。
左下は…南式制服な気がする。
568:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 23:12:09 sSEaOAFN
仮に卒業がクリアだとすると、その後はどうすればいいんだ。
ハッピーエンドは卒業でクリアだけど、二周目に引継ぎコース
バッドエンドは留年するけど、ダンジョン追加とかかなw
ハッピーエンドは卒業でクリアだけど、二周目に引継ぎコース
バッドエンドは留年するけど、ダンジョン追加とかかなw
582:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 23:42:57 YJbWFS69
586:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 23:48:08 eax/Q3ex
571:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 23:27:11 x2cvb8wb
三沢の、三沢の、きまったぁ〜〜〜シャイニングウィザード!!!
585:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/15(日) 23:47:36 85KSkU3m
ところでやっぱみんなは自分の分身みたいな主人公キャラ作る?
兄貴的なキャラを入れるのはガチだよな?
兄貴的なキャラを入れるのはガチだよな?
599:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 00:10:30 SOtbNiQr
参ったな…発売日までにパーティーメンバーの名前と設定を考えにゃならんな…頭が痛いぜ。
アニメやゲームのキャラの名前をまんまは使いたくないしな…
1グループでまとまがある感じにしたいし…
WIZメンバーのはもう大人としてのイメージが固まってて学園モノには不向きだし…
参ったな。ゲームの中身云々以外の事でしばらく積む事になりそうな予感がするぜ
アニメやゲームのキャラの名前をまんまは使いたくないしな…
1グループでまとまがある感じにしたいし…
WIZメンバーのはもう大人としてのイメージが固まってて学園モノには不向きだし…
参ったな。ゲームの中身云々以外の事でしばらく積む事になりそうな予感がするぜ
608:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 00:33:08 k5ScSVpi
601:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 00:14:12 2buI+bR8
主人公…最初はファイター、後に君主
兄貴…ずっとファイター先輩(女)…後衛アタッカー、兄貴とは犬猿の仲。次第に兄貴と惹かれあっていく
ヒロイン…回復と召喚術を使う
までは設定できてるが残り2人をどうしようか…
兄貴…ずっとファイター先輩(女)…後衛アタッカー、兄貴とは犬猿の仲。次第に兄貴と惹かれあっていく
ヒロイン…回復と召喚術を使う
までは設定できてるが残り2人をどうしようか…
606:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 00:31:33 ndULSBK2
611:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 00:41:27 2buI+bR8
ああスマンw改行忘れてたorz
兄貴は最初こそ主人公と仲が悪いがあることがきっかけで主人公を認める用になる的な設定
もちろん初期のダンジョンは兄貴とだけ
このゲームは買う前からお腹いっぱいです
兄貴は最初こそ主人公と仲が悪いがあることがきっかけで主人公を認める用になる的な設定
もちろん初期のダンジョンは兄貴とだけ
このゲームは買う前からお腹いっぱいです
652:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 10:22:34 05aqwQpj
それにしてもトトモノって略称はどうなんだ
こっぱずかしいというか、イラつくというか・・・ 無理に4文字にすんじゃねえよ糞が
こっぱずかしいというか、イラつくというか・・・ 無理に4文字にすんじゃねえよ糞が
665:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 10:36:51 yrIxrAYL
676:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 11:00:10 uOU15jCX
RPGの洞窟とかダンジョンがすごく苦手でいつも街中でうろうろしたり街の近くでレベル上げしている俺ですが,このゲームは自分にはあってないでしょうか?
なんかおもしろそうなんですけど。
なんかおもしろそうなんですけど。
679:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 11:08:10 6FDEbsLC
677:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 11:06:09 dZmYKBZf
とうとうPSP買ってしまった…
九日間も何やって過ごせばいいのやら
べっ、別にととモノ。のために買ったわけじゃないんだからね!
九日間も何やって過ごせばいいのやら
べっ、別にととモノ。のために買ったわけじゃないんだからね!
688:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 11:45:48 IsT91dw2
・・エロゲだろこれは(´・ω・`)
俺はこのゲームのそういった要素に期待して購入を決めたのだ
俺はこのゲームのそういった要素に期待して購入を決めたのだ
691:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 11:50:39 CJiBm8ad
公式に、ボタン一つでいつでもマップが見えますみたいな事書いてあったけど
これって、魔法とか使わなくても見れるって事なのかな?
wizみたいな、有限マップは苦手なんだ。
方向音痴だから何回でも見れる仕様なら嬉しい。
これって、魔法とか使わなくても見れるって事なのかな?
wizみたいな、有限マップは苦手なんだ。
方向音痴だから何回でも見れる仕様なら嬉しい。
698:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 11:57:57 yrIxrAYL
703:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 12:17:36 b5lNCsSS
これ相性悪い種族同士一緒だったり好みで職選ぶとキツいのかな?
WIZやったことないから不安だ
WIZやったことないから不安だ
708:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 12:27:54 PS+syX9z
>>703
あくまでもXTH準拠の話だけど
レベルが低い内は相性はそんなに反映されないから
相性悪い種族でも合体技を使えば大丈夫
好みで職を選ぶのは偏っていたりするときつい
戦士系2or3人僧魔盗 司がいるかいないかがバランス取れているかな?
あくまでもXTH準拠の話だけど
レベルが低い内は相性はそんなに反映されないから
相性悪い種族でも合体技を使えば大丈夫
好みで職を選ぶのは偏っていたりするときつい
戦士系2or3人僧魔盗 司がいるかいないかがバランス取れているかな?
710:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 12:28:56 0qjwNOgv
世界樹2を買いそびれたんで、どっちを買うか迷ってる俺がいるんだが
どっち買えばいいの?
ソース流用が云々とかヴァルケンとかおっかない単語がポンポン飛び交ってるんだが…
どっち買えばいいの?
ソース流用が云々とかヴァルケンとかおっかない単語がポンポン飛び交ってるんだが…
721:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 12:55:26 yrIxrAYL
776:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 17:46:23 LdgzyN9H
783:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 18:08:38 spA41nng
ファミ痛クロレビ
6787
6787
787:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 18:15:58 iZfGziUe
プロデューサーつながりのニコ動ヴァルケンリンク
92年SFC版ヴァルケン(神ゲー)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm92431
05年PS2版ヴァルクソ(リメイク・糞ゲーと言うのもおこがましい・クロスノーツ(糞鬱))
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm429611
おまいら本当に発売日に買うとかやめておけよ?イラストにだまされる時代はもう終わりにするんだ!
戦国キャノンのときもそうだったけど、このPは開発費節約して懐にいれることしか考えてないよ?
部分だけとかならまだしもチュンチョン零細企業に丸投げも大いにありうるんだぜ
92年SFC版ヴァルケン(神ゲー)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm92431
05年PS2版ヴァルクソ(リメイク・糞ゲーと言うのもおこがましい・クロスノーツ(糞鬱))
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm429611
おまいら本当に発売日に買うとかやめておけよ?イラストにだまされる時代はもう終わりにするんだ!
戦国キャノンのときもそうだったけど、このPは開発費節約して懐にいれることしか考えてないよ?
部分だけとかならまだしもチュンチョン零細企業に丸投げも大いにありうるんだぜ
794:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 18:23:48 6Edvtroi
つかヴァルケンがなんだかよくしらないけど
ゲームのジャンル違うだろ、素人でもフリーで作れるんだから地雷はないと思うが・・・
こう考えてる俺は甘いのか
ゲームのジャンル違うだろ、素人でもフリーで作れるんだから地雷はないと思うが・・・
こう考えてる俺は甘いのか
802:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 18:30:20 6Edvtroi
808:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 18:43:06 UmwV5XKf
おうおう、発売日が近くなるにつれて愉快なスレに染まってくね
俺もそろそろ初回のパーティと名前決めとくか
俺もそろそろ初回のパーティと名前決めとくか
836:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 21:28:20 fJcL/rXz
アマゾンにこんなのあったっけ
Amazon.co.jp商品紹介
●本格3Dダンジョン学園RPG「剣と魔法と学園モノ。」今、開校
●10種の種族、男女各2種、合計40種からキャラメイク
プレイヤーが好きなようにキャラクターを作ることが本作の魅力のひとつです。最大100人まで入学させることができ、その中から6人を選びパーティを編成します。組み合わせにより相性が左右されます。なお、種族は40種類のイラストから選択することが可能です。
【システム】
●ダンジョン
ダンジョンは全86個。ランダム生成でパターンは無限に存在します。
●マップ
マップを自動作成。3Dダンジョン初心者でも楽しめます。
●モンスター
自動生成システムの導入で、10,000パターン以上のモンスターが登場します。
●バトル
バトルはコマンド形式で進行します。学科ごとの固有の技を駆使して、強敵とのバトルを勝ち抜きましょう。
【ゲームの流れ】
[1.入学&隊の編成]
探索の拠点となる学校。ここでプレイヤーはキャラクターを作成し、パーティを組んでダンジョンに潜っていきます。
[2.クエストの受注]
学校の掲示板では様々なクエストを受けることができます。実験室ではアイテムの合成や分解ができます。
[3.ダンジョンへ]
クエストを受注したら、いざダンジョンへ。ダンジョンの中は危険でいっぱいです。注意を払いながら進みましょう。
[4.クエストの完了]
クエストは、特定のモンスターの討伐から、アイテムを見つけてくるものまで様々。対象を探してクエストを完了させましょう。
[5.帰還]
クエストを達成したら、学園に戻り報告を行いましょう。
[6.新たなクエストへ]
クエストをクリアしていくと、新たなクエストが受けられるようになります。全クエストクリアを目指しましょう。
Amazon.co.jp商品紹介
●本格3Dダンジョン学園RPG「剣と魔法と学園モノ。」今、開校
●10種の種族、男女各2種、合計40種からキャラメイク
プレイヤーが好きなようにキャラクターを作ることが本作の魅力のひとつです。最大100人まで入学させることができ、その中から6人を選びパーティを編成します。組み合わせにより相性が左右されます。なお、種族は40種類のイラストから選択することが可能です。
【システム】
●ダンジョン
ダンジョンは全86個。ランダム生成でパターンは無限に存在します。
●マップ
マップを自動作成。3Dダンジョン初心者でも楽しめます。
●モンスター
自動生成システムの導入で、10,000パターン以上のモンスターが登場します。
●バトル
バトルはコマンド形式で進行します。学科ごとの固有の技を駆使して、強敵とのバトルを勝ち抜きましょう。
【ゲームの流れ】
[1.入学&隊の編成]
探索の拠点となる学校。ここでプレイヤーはキャラクターを作成し、パーティを組んでダンジョンに潜っていきます。
[2.クエストの受注]
学校の掲示板では様々なクエストを受けることができます。実験室ではアイテムの合成や分解ができます。
[3.ダンジョンへ]
クエストを受注したら、いざダンジョンへ。ダンジョンの中は危険でいっぱいです。注意を払いながら進みましょう。
[4.クエストの完了]
クエストは、特定のモンスターの討伐から、アイテムを見つけてくるものまで様々。対象を探してクエストを完了させましょう。
[5.帰還]
クエストを達成したら、学園に戻り報告を行いましょう。
[6.新たなクエストへ]
クエストをクリアしていくと、新たなクエストが受けられるようになります。全クエストクリアを目指しましょう。
943:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/17(火) 09:06:45 yqDfRcs2
837:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 21:29:08 IsT91dw2
やっぱり美女と二人きりで静かな夜に月明かりに照らされながら会話するイベントとか
ほしいよ・・・みんなも好きだよなこういうのはさ(´・ω・`)
ほしいよ・・・みんなも好きだよなこういうのはさ(´・ω・`)
842:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 21:36:29 BEiNhm1e
wiz系初なんだけど、始めは戦戦戦盗僧魔でお金稼ぎでOK?
844:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 21:38:24 KKE3mHxX
858:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 22:11:18 vLjMUTjt
>>842
残念だが、Wiz系ではお金は稼ぐモノじゃない
武器屋の在庫なんかすぐ底をつくし、強力なモノは敵が落とすことでしか手にはいらない
ダンジョンに宝箱なんてほとんど無いし、あってもほとんどが屑
ちなみに序盤最高の金稼ぎ法は、DQでいうところの“ぬののふく”法だ
残念だが、Wiz系ではお金は稼ぐモノじゃない
武器屋の在庫なんかすぐ底をつくし、強力なモノは敵が落とすことでしか手にはいらない
ダンジョンに宝箱なんてほとんど無いし、あってもほとんどが屑
ちなみに序盤最高の金稼ぎ法は、DQでいうところの“ぬののふく”法だ
843:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 21:36:34 nssN5f51
世界樹にも幻霧にも沸く俺は純粋に3Dダンジョンモノとして楽しみだが。
859:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 22:14:50 JHzMUeqo
お前らトトモノが発売されるまで何して待つつもり??
861:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 22:17:19 Qxr2zh2s
エンパ3
まだ3つ目のダンジョンだ
ととモノ。発売までにクリアしてやる
まだ3つ目のダンジョンだ
ととモノ。発売までにクリアしてやる
874:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 22:45:48 yrIxrAYL
俺はXTH2だぜ。
もう何週目かわからん。
ちなみに今のところととモノ買う気はなかったりする。
もう何週目かわからん。
ちなみに今のところととモノ買う気はなかったりする。
880:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 23:15:34 BNOv6jSp
WIZ系は派閥でもあるのか
スタイル元の世界樹と険悪だったりシステムソースのXTHとソリが合わなかったり
今や弱小ジャンルなんだから仲良くすりゃいいのに
スタイル元の世界樹と険悪だったりシステムソースのXTHとソリが合わなかったり
今や弱小ジャンルなんだから仲良くすりゃいいのに
884:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/16(月) 23:26:27 ddUIB9RC
>>880
Wiz系大好きな人間は世界樹もエルミナージュもXTHも、チームラのPC新作も、ととモノもおいしく頂けるよ
話も弾む
ただ、問題は>>882のいうようにプラットフォームが違うだけで不倶戴天の敵と言うのをはばからん奴がおり
違うプラットフォームに出ただけでクソゲーとアンチになる奴がいるだけだよ
Wiz系大好きな人間は世界樹もエルミナージュもXTHも、チームラのPC新作も、ととモノもおいしく頂けるよ
話も弾む
ただ、問題は>>882のいうようにプラットフォームが違うだけで不倶戴天の敵と言うのをはばからん奴がおり
違うプラットフォームに出ただけでクソゲーとアンチになる奴がいるだけだよ
916:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/17(火) 01:10:01 1RHdL+Jc
ライターに代わりは幾らでもいる。
という裏の意味が…
という裏の意味が…
922:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/17(火) 01:41:31 GVDnnJ8w
>PSP 剣と魔法と学園モノ。 6/26発売
>
>ここに来て予約が上昇中。各店追加はしてたんだけど、再度追加発注するところが出てきまし
>た。発売日着は間に合わないけど週末分はなんとか間に合うみたい。当日分は予約で埋まる
>かも…(´・ω・`) 発売後数日は品切れする予感です。
http://blog.livedoor.jp/paoosho/archives/51231872.html
>
>ここに来て予約が上昇中。各店追加はしてたんだけど、再度追加発注するところが出てきまし
>た。発売日着は間に合わないけど週末分はなんとか間に合うみたい。当日分は予約で埋まる
>かも…(´・ω・`) 発売後数日は品切れする予感です。
http://blog.livedoor.jp/paoosho/archives/51231872.html
934:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/17(火) 05:05:49 HQxyGwnb
これって制服Ver.2が選択可能になるまでに作成したVer.1キャラは
変更したい場合は捨てキャラになっちまうのかそれとも、
ステ画面或いはコンフィグでグラ変更の項目が出来るのか
後述だと良いんだが…
変更したい場合は捨てキャラになっちまうのかそれとも、
ステ画面或いはコンフィグでグラ変更の項目が出来るのか
後述だと良いんだが…
939:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/17(火) 07:16:11 WUsp9Qg8
アクワイアよりPSPで発売される剣と魔法と学園ものの3DダンジョンRPG、
その名も「剣と魔法と学園モノ。」
機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売予定
価格 5,040円(税込)
公式サイト
http://totomono.jp/
前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part16【ととモノ。】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213181118/
関連スレ
剣と魔法と学園モノ。の♀キャラは人外カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/12/
剣と魔法と学園モノ。の♂キャラは人外カコイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1212744041/
アンチはこちらへどうぞ
【ととモノ】剣と魔法と学園モノ。アンチスレpart1
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1212304613/
その名も「剣と魔法と学園モノ。」
機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売予定
価格 5,040円(税込)
公式サイト
http://totomono.jp/
前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part16【ととモノ。】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213181118/
関連スレ
剣と魔法と学園モノ。の♀キャラは人外カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/12/
剣と魔法と学園モノ。の♂キャラは人外カコイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1212744041/
アンチはこちらへどうぞ
【ととモノ】剣と魔法と学園モノ。アンチスレpart1
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1212304613/
954:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/17(火) 09:55:03 j0/7p5nO
ととモノ、とっとと発売しないかね
980:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/17(火) 12:05:27 87thmgQp
小学生ならまず考える力を養わさせるために買ってやれ
中学生ならキレられたら困るのでやめとけ
高校生なら自分で買えと説教してやれ
大学生ならゴスロリ女装させて腐女に売り払ってその金でおまえが楽しめ
中学生ならキレられたら困るのでやめとけ
高校生なら自分で買えと説教してやれ
大学生ならゴスロリ女装させて腐女に売り払ってその金でおまえが楽しめ
993:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/17(火) 12:44:01 QPD7tAuJ
次立てたけどこれでいいかな
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part17【ととモノ。】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213674153/
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part17【ととモノ。】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213674153/


