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2ちゃんねるのスレまとめです

【PSP】サカつく6 Part27

1:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 12:46:57 9pyqGJbm0
1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 04:51:00 ID:v7CxabvE0
正式タイトル名:J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J
対応機種:プレイステーションポータブル
発売日:2009年11月12日発売予定
価格:UMD版 6090円[税込] DL版 5400円[税込]
ジャンル:スポーツ育成シミュレーション
備考:アドホックモード対応/予約特典:ジーコ選手を獲得できるプロダクトコード付き限定カード

▲公式サイト
http://www.sakatsuku.com/6/

- 「サカつくをサカつく化する」ことが開発コンセプト。
- イビチャ・オシム氏がクラブアドバイザーとしてゲーム内で登場。
- 選手覚醒システムや、サポーターカンファレンスなど、新規要素も盛りだくさん。
- メモリースティックへのデータインストール機能にも対応。
- オリジナルクラブだけでなく,Jリーグ36クラブでのプレイが可能に。
- プレイするクラブにより、ゲーム開始時の資金や当面の目指すべき目標が異なる。
- ライバルクラブ監督・ライバルクラブオーナー・秘書などに、強力なキャラクター陣が出演。

▲体験版配信中
ttp://www.sakatsuku.com/6/download/index.html
(PSNでも)

▲まとめwiki
http://www40.atwiki.jp/sakatsuku6/pages/1.html

▲質問スレ
【PSP】サカつく6 ドラクエみたいな質問専用スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258595495/

▲関連スレ
【PSP】サカつく6のオリジナルチーム名を晒せ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258015940/

▲前スレ
【PSP】サカつく6 Part26
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258771220/


2:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 12:47:45 9pyqGJbm0
▲FAQ - 買う前に -
※ まず公式を読みましょう。
ttp://www.sakatsuku.com/6/faq/index.html

Q.今回どう?/サカつく6は楽しめますか?/初めてだけど難しい?
A.体験版をやってみたり、スレをみて自分で判断してください。
  易:J1≧J2>>>オリジナルチーム:難 (最初はJの好きなチームをおすすめします)

Q.本体と一緒に買いたいけど3000とGoどっち買えばいい?
A.PSP(1000〜3000)はメモリースティックが無いとセーブができないのため、別売りのメモステ必須。
  メディアインストールするなら2G以上推奨。
  PSPgoはUMDが廃止されているのでDL版のみでしか遊べません。

Q.UMD版でPSP対応記録メディアへのデータインストールに必要な容量は?
A.1150MB以上の空き容量が必要です。

Q.UMD版をデータインストールすると読込みはどんな感じ?
A.起動時、セーブ・ロード時に結構鳴るけどプレー時にはまず鳴らないです

Q.DL版とUMD+データインストール、速度はどっちが速い?
A.DL版+MI≧DL版>UMD+MI

Q.ダウンロード版をプレイするのに必要なPSP対応記録メディアの容量は?
A.952MB以上の空き容量が必要です。

Q.3000買ってきてDL版を購入したいのですが、購入までの手順を教えていただけませんか?
A.アーカイブスやStoreスレのテンプレ参照してください。

Q.UMD買ってプレイするときPSPアップデートしなくても遊べますか?
A.UMDにアップデートデータが含まれてるから無問題です。

Q.ジーコのカードってどうやって使うの?
A.説明書P44 無線LAN環境ない人はMedia Go使ってPC→PSP

Q.FK能力とかキャプテンシーはどこで見ればいいの?
A.見られません。攻略本待ち。ただ、キャプテンは「キャプテンシー」の能力を
持った選手を連れて来て設定すれば不満の解決をしてくれる事があります。

Q.スカウトが優秀な監督みつけてくれないんだけど?
A.スポンサーなどでコネクションができた地域を指定して探せ

3:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 12:48:28 9pyqGJbm0
▲FAQ - 攻略 -(暫定)
まずwikiとスレを読みましょう。発売したばかりです。みんな模索中。

Q.序盤勝てないよー
A.実名で若くで有望な選手(できればFWオススメ)をとる。
  どの選手がいいかは自分でいろいろ調べてください。それがサカつくです。
 (ポリシーもよく見ましょう。チームとの相性重視)

Q.序盤疲労しすぎ
A.参考
  568 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/11/10(火) 13:15:15 ID:/n77PHBJO
  疲労の話だが
  一年目になけなしの金はたいて疲労回復の施設建てて
  試合時のみ休養させればほぼ全員大笑い状態だった
  覚醒練習のみで特別練習はさせてない

  三年やったチームがケガ人続出だったんで最初はこれ建てるの優先かもわからんね

 施設無理なら手動で休みを毎週入れる。手動でいれるのは基本。疲労してからだと泥沼になる。

Q.序盤金全然たまらなくないか?
A.参考
  1.人身売買。移籍リストにいる無所属で「かなり〜」以上の選手を獲得して移籍オファーが来るのを待つ。
  2.試合でてない3月までに、契約更新でとにかく値切る。
  3.オリジナルチームで始めたのならそれが仕様です。一度J1で始めてみてスポンサーみるとわかります。

Q.サポータ評価の施設評価がEのままなんだけど
A.5000万の託児所作ればDになる。Cにするのは大変だが。

Q.特別練習コンボってなにがあるの?
A.・同い年
  ・同じ言語、方言
  ・エゴと大人しい
  ・真面目と普通
  ・代表(アンダーも含む)
  ・調子が良い3人
  ・エゴの強い3人  ・・・などなど

4:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 12:51:02 9pyqGJbm0
要検証

■サカつくプレイ
・「現在のシステムに対する理解を深める」とあるが、実はそんな事は無い
・システムに限らず、“伸びしろが残っているあらゆるスキル”が伸びる
・ただし、“成長のピーク時”までに行うのが一番効果を発揮する
・ピークを過ぎ、「プレイに円熟味〜」の時期からは当然伸びしろも少ない為効果が落ちる
・ピーク時にコンボ併用でメモリ1つ〜2つ分伸びる事もある
・加入直後の選手に練習させる事により、短期間で戦力にする事ができる

■例
・久保、沖、相馬の同年齢コンボ
「この練習では限界が〜」のようなコメントが出て、実際効果も殆ど無かった
この3人はしっかり育成したので伸びしろが無かったと思われる

・森島23歳(ピーク)、ラムース20才(ピーク前)のスターコンボ
森島は伸びたものの効果は小さかった、ラムースは1〜2メモリ程全ての能力が伸びた
森島は育成済み、ラムースは育成中だったので、“ピーク時のみ効果が出る”のではないと判明

・中西29歳(円熟味)、塚原19歳(ピーク)のスターコンボ
能力が衰えつつあった中西も0.5〜1メモリ分程の伸び、塚原は1〜2メモリ程全ての能力が伸びた
育成し切れなかった中西が延びたことにより、伸びしろの有無が関係すると判明
ただし、やはりピーク時までに行うのが効果が大きいとも判明

選手育成においてはこれ必須だと思う
獲ったばかりの井原18歳が4ヶ月で落ち目の闘莉王を追い越した
あと、年始契約更改の裏技書いたのも俺だけど、不満続出なんて事はないよ
不満が頻出する人はキャプテンシー持ちが居ないorキャプテンに設定してないんじゃない?
ウチは闘莉王が不満抑えてくれてるし、途中からはアンチェロッティを監督に据えたから更に不満が

5:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 12:52:48 eYgX+g1d0
>>1

6:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 12:53:31 90CLymzh0
>>1


10:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 12:58:54 ddu+02470
>>1


11:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 13:03:27 maAFwYpK0
>>1
テンプレにこれ追加して欲しいな

Q.バグ多すぎ。早熟多すぎ。修正パッチとかいつ出るの?
A.PCゲーやりすぎです。嫌ならやらなきゃいいと思うよ。

13:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 13:06:38 IMMfIBbQO
>>1乙。
前スレ>>998
中村俊輔は西ヨーロッパのFCケルトにいるよ。

16:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 13:12:25 aWTpxHS8O
>>13
あーセルティックってケルト民族なんだっけ。ありがと。

さっそく飼い殺しさせて引退に追い込んでくる


14:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 13:07:57 xUsgS/5m0

        ,,ハ_ハ
        (  *゜ω)        こ、これは>>1乙じゃなくて
       ,,-┴―┴- 、   ∩_ ただの背番号7なんだから、
     /,|UARESMA|\  (  ノ 変な勘違いしないでよね!
      / ヽ| < ̄ ̄~>'、/\ / /
     / `./|  ~>/  |\   /
     \ ヽ| //   |  \__/
     \ |/ <__  |
      ⊂||___/__|


17:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 13:12:39 nZqcDuN90
今回外人の8割が早熟で高い移籍金払ってもせいぜい3年しか働いてくれない。

20:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 13:15:49 0fx1OYo70
>>17
いや8割が早熟なんじゃなくて、早熟しか獲ってないんだと思うよ。
他チームに出てくる選手は基本的に成長ピーク年齢で出現する。
年齢検索で若い選手を狙えば早熟ばかり自分選んで獲ってることになる。

こんなこともあり、結局、ユース最強仕様。


21:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 13:15:50 eETWYjpT0
・敵チームには自国選手しか転生しない
・ほぼ確実にピーク時以降の年齢で転生してくる

序盤はサカつく史上最高に神がかってたのに
この仕様のせいで中盤以降は残念なことになりまくってるからな

32:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 13:25:06 R6Ip5Yt70
>>21
同意。
本当に残念だ。

プレミアは年数進むとバイエルンぐらいしか強いチームがなくなるw
セリエAはイタリア人強めの設定だからまだマシって程度か。
悲惨なのはマドリーとバルサとイングランドのチーム。
自国選手の能力が低めだからもう相手にならないw




29:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 13:22:22 bHCMzko20
そういえばウイイレのML変更したらしいけどやったやついる?
サカつく好きにはうける使用かな?

30:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 13:23:28 9pyqGJbm0
>>29
ウイイレ買って、サカつく買うまでウイイレをやる時間がほとんど無かったから
MLやってないんだよね(´・ω・`)


38:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 13:29:12 H8o+OnMf0
>>29
・試合を見るじゃ得点失点が異様に少ない
・早送りないから見てると1試合長い(結果を見るもあるが内容分からず得点者アシストすら分からない)
・衰退が急落過ぎる
・選手獲得の確率が低すぎる
・年俸高騰が過ぎる

主な欠点はこんな感じ。
あとは普通。
自分でプレーするならまあまあの出来じゃないかな。


44:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 13:34:12 bHCMzko20
>>38
監督モードはそんなんか。昔からかわらんね。
サカつくのサクサクになれるとウイイレは年寄りにはつらいんだよね。


33:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 13:26:05 bHCMzko20
>>30
やって感想きかせてw


47:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 13:39:51 uYgZBBD5O
ユースにフレイってフランスにGKが来たんだけど元ネタ誰?
start押せる選手って全員元ネタあるんだよね?

60:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 13:50:31 1M4EqGlM0
文句いってるのはwiki見ながら、効率よくやってる人間だけだろうから
普通の人間は楽しめるよ
こんなに楽しめる、サカつくは始めてたぜ
旧作では10年前後で飽きる、俺でも既に29年目までやってる
こんなの初めてだ

62:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 13:52:40 ohrEYNLy0
>>60
そういう排他的な極論ってどうよ
文句ひとつ言わずニコニコやってるのが正しいユーザーっていうんならもう何も言えない
楽しんでいる上で不満が出るのは当たり前じゃないか?



68:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:02:08 obzQMhzKO
>>60
俺はまったく逆だ
過去作のどれよりも短年で飽きた
D1勝つまでのストーリーゲームとしては出来が良いけど
過去作にあった箱庭ゲーム的魅力は皆無
さすがに今回は転生システム成長システム両面で不備がありすぎ


100:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:24:18 3BeYYhZy0
>>60 こういう一連のバクを肯定するような行為は、
今まで水面下で、 無言でサカつくを行って来た
人間に対する冒涜のような気さえする。

今までのユーザーは決して表に出ず、
黙々と下らネェバーチャル育成作業を
行って来たわけだよ。

文句一つ言わずに。

文句は言っていたかもしれないが、
ユーザーとしては不平不満は一言も漏らさなかったわけだ。

ところがアンタは1ユーザーとして表に立って、
開発諸君の手下宜しく言いたいことを言っているではありませんか。

ちゃぶ台すら積み上げていらっしゃるではありませんか。ラッシャイ。



67:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:01:02 1M4EqGlM0
>>62
ネットがこんなに普及した現在、オフゲーの一番の縛りプレイになるのは
wikiを見ないことだと思うわ


69:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:02:46 ohrEYNLy0
>>67
だから論点ずれてるっての
効率プレイだの縛りプレイだのとは関係ない所の仕様に不満が上がってるんだろうが


75:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:07:02 XLL5HB38O
>>67
世界老人リーグ化とか効率もwikiも関係ないと思うんだが…
俺はwiki見ないでやってるけどたった十五年目でJとか若手の練習リーグ状態だぞ
プレミアのチームも昨季のミランみたいになってるチームがほとんどだし


79:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:10:00 H8o+OnMf0
>>75
ミラン程度なら我慢しますともw
しかしミランよりさらに5歳くらい平均年齢高いよね。
PS3ならパッチ期待できたけどな。
PSPで期待できるのかね。


64:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 13:55:47 A5F/wb1e0
小ネタ
特殊練習でプレイスタイル習得は
プロモーション入れて乱数調整すると結果が変わる。


1月の途中の週に特殊練習が終わる選手を準備する
月跨いだあとの1月1週(前半)でセーブする。
スケジュールからプロモーションを選び、適当に入れる
ぅレンダーをめくり結果を確認する。失敗したらロード。

1月にしたのは年を跨がせるという意図もあったけど、
ほかの月でもできるかもしれない。

71:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:05:17 NuDEo3Fe0
発売日からやってるし、むしろwikiにも情報書き込んだりしながらやってたけど
バグもバランス崩壊も自分が努力したり縛ったりすればなんとかなるものはいいんだ。
代表に大量にとられる仕様も、早熟が多い仕様も、ユース強すぎ仕様も、サポカンバグも、年始年俸交渉技も

けど
・Jリーグチームと海外リーグチーム(6大リーグのみ?)が外国籍選手を新たに獲得せず、自国籍選手だけになる。
これだけは許せん。
これのせいで20年過ぎからもはやサカつくとは言えない

73:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:05:51 maAFwYpK0
だから文句言うなら売ればいいんじゃね?
俺は別に早熟でもなんだろうと寝ながらサカつく、テレビ見ながらサカつくできるから楽しんでる

74:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:06:49 ohrEYNLy0
>>73
だからなんでそういう極論に走るかな
お前の頭の中は1か0かしかないのか


82:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:11:06 3BeYYhZy0
>>73
だからサ、その姿勢が駄目なのサ。
頭の悪い奴というか何もわかっとらんな。

アンタはボランティアのつもりでも、
俺ら金を叩いて購入したユーザーはそう思ってないわけ。
ユーザー様はお客様なの。

客商売はお客様に逆らっちゃ駄目なの。

お客様に口答えしちゃ駄目なの。

客に喧嘩を売るなんて言語道断なの。

客のクレームに対応するのが真っ当な商売だとおもわねえか?



84:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:12:45 u2yRr3/B0
>>82
今作のバグやデキの悪さはともかく
お前の言うこともそうとう間違ってるなw


81:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:10:39 maAFwYpK0
>>74
いや、実際そうじゃね?
どっかのAAみたいに「嫌ならやるな!嫌ならやるな!」だしさ

文句があるなら開発陣に抗議メールもしくはサカつく売って次回作やる
ここで不満ぶつけられてももう発売しちゃったしさ


76:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:09:11 vSZX+ZDiO
24年目だけどイングランドだけ他の国の選手が混ざってる
他との違いがレンタル移籍できるチームが有るか無いかぐらい何だけど誰か同じような人いる?

92:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:17:29 1M4EqGlM0
>>76
俺もイングランドだけ、アルゼンチンだかブラジル人が混じってるな


80:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:10:25 R6Ip5Yt70
メッシとかCロナウドとかカカが転生した人いますか。
もしかして6大リーグ所属の外国人は転生しないのかな?
ユースでとるしかないのか

87:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:13:02 eETWYjpT0
>>80
3人とも各母国のチームで転生するよ
ただ6大リーグ以外はクラブチーム自体が少ないので競争率が高くて結果的に転生しづらい仕様


96:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:19:15 R6Ip5Yt70
>>87
ありがとう。
がんばってみますw

サカつくって7月に各国のリーグの若手を漁るのが
一番の楽しみだったから
それがなくなったのはさびしい。
固有スカウトのDC時代は本当に厳しかったなw


647:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 01:09:29 VSnbVRla0
>>87でも言われてるが自国転生仕様の弊害で主要リーグ以外の選手が中々出てこないんだよな


117:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:36:21 PzJOLK++0
    神ゲー
 改□□□□□現
 善□□□□□状
 要□□□□□満
 求□□□□□足
   □□□□□
    クソゲー

君のポリシーはどこだ!

127:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:41:08 3BeYYhZy0
お客様に金を出して購入していただき、
しかもそれがバグのてんこ盛りで面白くない。

批判されてしかるべきであるし、
開発陣は次回作に備えて反省しなければいけない。


当然のこと。


ばっちり筋が通ってると思うが?

2ちゃん崩れどもには理解の範疇を超えてるのか


130:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:42:41 HmedDU4KP
>>127

「調子にのるなよ」


143:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 14:59:43 3BeYYhZy0
こいつら馴れ合いだけは 人一倍だな ホントに

>>130この低落ぶりも 無様なものだ


148:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 15:02:26 Fc/gIz2+O
それはそうといつアドパで検索しても引っ掛かった試しがない件

152:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 15:04:23 PCek6s110
一気に糞スレになったな。
ゲームの話しようぜ。

161:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 15:14:43 bpHOAgoSO
お前らの頭は転生=16歳で固定なんだなw
若く出てくれば育ちきる前に入れ替え作業ゲーになって不満が出ると言うのに…。
サカつく始めての人はこの仕様でちょうど良いんじゃね?バグは駄目だけど。
コアな奴らは柱にでも縛られテロw

184:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 15:44:26 obzQMhzKO
初期年齢ランダムなんて機能つけたのは
開発陣も転生システムに不安を感じていたからではないかと思い始めた
開始から10年目までを何周も繰り返しプレイするなら楽しいけど
ひとつのクラブで何十年もやるのは苦痛だなあ

238:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 16:53:02 5lHPbueF0
>>184,190
それがコンセプトだとゲームタイトルと相反しない?
Jを制して海外に出てからが本番、「Jのプライド」でしょう。。

俺はオリジナルチームを、バルサやマンUのような、でかいスタジアム
や多数のサポータを抱える常勝チームに育てあげる楽しみ方をしたい。

だが、転生システムがイマイチだし、自チーム以外は補強せず、じじいばかりになってく。。。


260:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 17:19:58 obzQMhzKO
>>238
少なくとも今作の仕様では
目当ての選手の転生を待ってじっくり育成し
恒久的にドリームチームを目指すなんて従来のコアファン的楽しみ方は実質不可能だからなあ
かなり好意的な見方をすればJ制覇なりプレミア制覇なり
ゲームとしてのエンディングをはっきりさせたかったんじゃないかな


195:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 15:51:21 WBHif1Z/0
いままでのサカつくってさ、他クラブ情報で見ると、相手の選手の能力バー高いのに
自軍に入れたとたんいきなり補正かかって能力バー下がってたよね
今回のは能力高ければ自軍でも同じ能力バーになる。
これだけでも今作は大満足。もうちょっと早熟ぎみなのを直してくれるといいんだけどなー


201:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 15:57:44 ZEbh0RoM0
入団直後の選手は特別練習に特化するのと特別練習+試合に出場させるのどっちがいい?

214:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 16:13:39 SAeIsORyO
オリクラブで始めた皆さん、1年目は何人位選手を獲得しましたか?

216:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 16:16:41 0Lq7M1mx0
>>214
GKグレン以外は全員スタメンとっかえた。


218:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 16:19:15 42YRouzO0
>>214
9人。
まぁオファーで高値でうったのもあるが

FW(エディット)とキャプテンシーもちのMFだけは狙って獲った。





219:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 16:26:53 Hq5FVnax0
おまいら、オリクラで何年目でJ1に上がった?

俺は3年目に入ったとこだがJ1にはまだ上がれそうに無い
スタメンは全員「かなりの〜」で、一人だけ世界レベルがいるくらい。
これだけでも苦労したわ、金が無くて
年々順位は上がってるけど難しいな

231:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 16:41:27 SAeIsORyO
>>216
>>218

トンクス
やっぱり監督のポリシーに沿う選手を揃えた方が良さげですかね〜。

236:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 16:50:46 ampqisldO
話を切って申し訳ない。

アイルランド人で[ハリーキネーン]というDFがリストアップされたのですが、
モデルとかいます?

246:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 17:02:02 MXz4GybO0
>>236
わかんないな
アイルランドは有名どころしかわからない


286:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 17:40:02 HmedDU4KP
>>236
ロイ キーンじゃなくて?
本物はCDF DMF 179cm
サカつくならキャプテン持ち臭いが


239:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 16:54:06 1+BR0nf60
有望ユースは16でもトップチームに上げる?

240:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 16:54:30 dR8A7mN+0
でも結局サカつくの楽しさって弱小チームをJで勝たせるまでが一番大きいからな
そこから先は惰性と自己満足の世界

256:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 17:17:33 iGXeVWBe0
いつまで経ってもライバルがJ2から上がって来ないから、
ロナウドを送り込んでやったぞw
決して鬼茂がユースに来て、選手人数枠的な問題とかじゃなくて、
早く上がってきて欲しいから送ったんだからな!
もういい加減に上がってこいや、何年待たせんだよ!w

257:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 17:17:57 A8tLOEmKO
http://imepita.jp/20091122/619230
↑何かが決定的におかしくないか?
昔からいる有名選手なのに

263:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 17:21:54 Wpt8BHR00
>>257
おれも右サイド適正なのに左サイドって説明の選手発見したわ
まあ気にすんな

>>256
うちはサンガにして毎年2位だよ
圧倒的な差だけどw
なぜかデコをベンチにして、92分に投入してくるアホ采配してきやがる

267:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 17:22:52 VwKXtaVx0
トマソンがユースにきた
成長は晩成でポリシーは左下角

海外ユースに誰が入ってるかそれだけが楽しみだわ

271:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 17:27:43 0Lq7M1mx0
>>267ありがとう

298:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 17:54:53 Iz+m1wly0
やっと鬼茂出てきたのにチームの9割の奴に嫌われてんじゃねーか

300:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 17:56:56 jNiQ+9k0O
人気絶大だが能力が激減した選手にオファー来たんで売りたいんだけど、年末のカンファレンスでコアサポ減る?

305:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 18:00:02 LbZc4z9I0
>>300
罵倒されるけど公約達成とかで総合評価AやSだとコアサポ減らず


325:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 18:25:55 sKdweHDb0
システム面も結構細かく作り込んであるんだろうけど選手能力だけで勝てちゃうから
あんまり追求されずにゲームクリアしちゃってもったいない。

トップ2人で、
能力A ポスト + 能力A ドリブラー だとあまり点とれずに引き分けになること多かったけど、
能力A ポスト + 能力C アタッカー に変えたらCが点取って1-0とか2-0で勝てるようになった。

サッカー素人がサカつくやり込んだら、サッカー自体にも選手・チームにも詳しくなって
いっぱしのサッカー通になれるぐらいの器はあるのに。


365:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 19:13:49 yLGcJUF30
>>325
戦術の相性やプレスタの組み合わせとか、試合面の事が全然話題にならないね。
選手自身の能力差の影響が大きすぎるというか、
対戦がもう少し流行ってチーム間戦力差がない状態じゃないと誰も気にせんということか。


369:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 19:17:24 Oon0LEQt0
>>365
戦術やシステムなど突き詰めても意味ない。
結局、選手を一人右にずらしたり、FWの二人の位置を逆にしただけで
勝ったり負けたりするゲームだから。


374:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 19:20:45 iB8TQQsh0
>>369
勝率が高くなる組み合わせを考えることに意味はあるだろ


379:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 19:22:39 Oon0LEQt0
>>374
だから、それを探す作業はあっても、これが最強なんてない。
AはBに強い!っていうデータが出来上がったとしても
Bの選手の配置をひとつかえるだけで0-9で勝ったり負けたりする。
戦術システムを考えるのは勝手だけど、本当の強いチーム作りのやりかたは
その次の段階にあるって事。
だから意味がない。


355:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 19:02:34 W3jhr/9Y0
そのバグって選手の口ぶりから察するに
契約交渉を成立させることがフラグになってるんじゃなくて
年俸不満が解消されることがフラグになってるんじゃないかな。

だから再契約交渉の時、スカウトの能力とか交渉で値切りすぎると
年俸不満自体は解消されずに怒ってでていっちゃうんじゃないかと。

370:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 19:18:37 ORKp9S0R0
>>365
まあまだ発売して1週間ぐらいしかたってないし
チームグラフMAX近くまで育てた人が増えてきたら
アドパ募集も増えて試合面の話も増えるでしょう

>>369
対戦ではリセットプレイできないぞw

375:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 19:20:45 Oon0LEQt0
>>370
対戦する前に準備するでしょ
適当なチームデータかき集めて対戦成績表を作り
一番勝率の良い配置を探す
それが対戦データの作り方だよ。
システムや戦術の研究は意味がない。


388:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 19:31:39 ggcWhn3BO
不満の源の選手を移籍金の代替にしたのに、いなくならないんだが、バグ?
自由契約もレンタルも出来なくて、契約切れてもずっと残ってるし
面談が不満で真っ赤でやばい俺のデータオワタ?

395:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 19:49:05 sKdweHDb0
>>379
システム戦術にも相性あるから、そりゃ最強なんて無いさ。
乱数も結果として勝ち負けはあるけど、勝率の高い方法はあると思うな。

>>365
あまりにも選手と能力の話ばかりなんでちょっと書いてみた。
対戦流行るんかな?w
自分はそこまで行ってないけど、自国以外の転生が制限されてるらしいから
今回レジェンドチーム作りに力入れる人は少ないかも知れんね。

自分の個人的理想としては、もうちょっと選手の能力差を減らして、
戦術・システム・起用の有効性を上げて欲しいかな。
1試合ずつ対策考えて丁寧に進めないと勝てないの。
漫画のジャイアントキリングを地でやるような。
サカつくの本流からは外れるけど、サッカー知らない人だと
相手チームの名前すら覚えないまま終わっちゃう人もいそうで。

427:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 20:30:44 PTDHB2re0
他チームに高原38歳とか巻40歳とか高齢の奴多すぎだろw
引退したら若返って自チームに戻ってくんのこいつら?

432:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 20:37:01 3wpr4bJk0
ライバルがJ1に上がって来ないんでやり直してライバルをアントラーズにした。
4年目に俺のチームがJ1上がったら入れ替わりでライバルがJ2に・・・
ラモス何してんだよ!

468:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 21:21:35 WBHif1Z/0
念願だったのがキターーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
http://lovestube.com/up/src/up0425.jpg

470:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 21:24:02 ORKp9S0R0
>>468
オメー!!


491:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 22:04:55 AoaI3gQgO
もしかして今回も特殊不仲ある?

11月にラゴスをユースからあげて12月に契約延長、1月になって他メンバーの契約延長しようとしたら軒並み八田ちゃんに『他の人と距離を…』と言われる様になったんだが…。

ラゴス加入前までは『いつまでもこのクラブを…』で減点出来ないやつで選手も不満なしでした。

勿論監督は交代すらしておらず連携も真っ赤のまま。

とりあえず実名カズさんと偽名松木さんがいるので不仲だとこの辺?かなと…

チームは組織よりのポゼ、監督もポリシー右半分半円でなにぶんラゴス昇格以外考えられないのだが…?



504:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 22:34:59 mf1b1GDsO
しかし、上位のプレスタをなかなか覚えてくれないのはやっぱり内部的になんかあるのかねえ
乱数以外で

505:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 22:40:06 NfbXR5I10
>>504
選手ごとに取得できるLvの限界やプレスタが決まっている可能性はあるかも
あとは、プレスタ取得に現在の能力や素質が絡んでると、狙いのプレスタが覚えれないってことがあるかもね

まあ、来週発売の攻略本でわかるんでない?


512:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 22:45:09 iB8TQQsh0
>>505
初期面子でレベル3プレスタ取れるからなぁ
純粋に能力だけでは決まってないと思うが


521:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 22:51:08 NfbXR5I10
>>512
初期面子でLv3プレスタいけるのか・・・
うちは全員Lv1でいなくなったな

地味に気になってるのがオシムと話すと
「Aはストッパーの才能がある」とか言うのなんだよな
ストッパーのプレスタ持ちに上セリフ言う意味がないから
プレスタのLvアップに関係してるんじゃと勘繰ってしまう



509:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 22:41:35 EkJvwGT70
ランダム、多めでスタート、ユース施設増設無し、新人取らないっていう縛りプレーで
30年目だけど 他チームも結構強くなる。 こっちが取らなかった選手とかが散らばってると思われる。
海外チームも現地転生のアホ仕様ではあっても、日本人とか外人がそこそこの数が紛れ込んでて完全な純血ってのはむしろ少ない感じ。 
うちの箱庭がたまたま上手くいってるだけかな?
ちなみにかなりマゾくて楽しいよw

514:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 22:46:19 eETWYjpT0
自国選手やピーク過ぎでしか転生しないってのはあえてそうしないとならないよな
セガは何を意図してこんな糞仕様にしたんだろう

537:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 23:11:24 2DqHpQES0
これちゃんとデバッグしてると思う????

10年過ぎると本当に途端に冷めてくる。
サカつくはサターンから好きだけど今回は府に落ちないバグが多すぎるよ・・・

541:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 23:16:54 e9i4YXKk0
バグで冷めるとかないだろ。ゲームの進行上、大きくマイナスになるものはほとんどないんだし。
ピーク時転生とか自国選手のみになるとかは、いわゆるバグではなく仕様だわな。


552:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 23:26:18 FJZQItsK0
>>541
選手育てるゲームで6角形のグラフが成長しないのは
大きくマイナスじゃないのかよ


554:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 23:29:06 MiOQqzebO
>>552
それはちゃんと表示させる方法が発見されてるしまだマシなバグだろw


565:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 23:35:44 Oon0LEQt0
kusooooooooooooo
欲しい選手とりまくってたら不満続出でカオスになってきた
最悪な事に収めるためには鬼と英と立浪を切るしかないという...
中盤オワタ

569:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 23:38:14 5dHwZDrK0
このスレでバグのことを「バク」っていうやつは1人のような気がしてきた

571:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 23:38:52 ORKp9S0R0
>>565
「とても威厳がある」+カリスマMAXな監督マジオススメ
面談画面が全員真っ赤になっても
月に1,2回不満を解消してくれる

>>569


584:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 23:55:24 N0A2M2Oh0
サカつくはサターン版以来やってなかったんだが
このスレの異様な伸びに釣られて買ってしまった
で、まだ未プレイなんだがバグって何だよバカヤロー

586:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 23:56:52 NfbXR5I10
>>584
大丈夫だ

最初の10年ほどは確実に楽しめる
オリチでJ1への昇格を争うのは本当に楽しかった


588:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 23:57:55 Oon0LEQt0
>>584
バグはたしかにあるけど、wikiみれば重大はバグは回避できるだろう


589:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 00:00:01 5RGUgwOf0
>>584
購入おめでとう!
とりあえずwiki見ような


590:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 00:02:05 N0A2M2Oh0
>>586
10年限定なのか?w
>>588>>589
おお、wiki見ればなんとかなるのか、ちょっと逝ってくる



655:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 01:15:18 wOv2ZcR90
ひょっとして開始時点で自国籍と違う国のチームにいる選手ってユース以外に現れないのか?

657:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 01:16:43 tDNUcKOc0
>>655
母国や母国のあるエリアのチームに転生するみたいだな

うちじゃF・トーレスがビジャレアルでエースになってるぜ


662:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 01:21:27 f5oNBC/W0
>>657
>母国や母国のあるエリアのチームに転生するみたいだな

ほんとこれ厄介だよな。
エトーってブラジル人かと本気でおもってたわw
カメルーン人だったのかwwwwマジ恥ずかしいwwww
カメルーンってことは、アフリカで転生すんのか!
どうりでみつからないわけだ・・

マジクソ!


665:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 01:24:45 Lp76yT1T0
今回の転生年齢の仕様は、今までの育成の「16歳晩成以外はゴミ」っていう風潮に
対する開発陣の回答なのかねぇ。
どの成長型もピーク直前で転生させるから、好きな選手を育ててね〜って感じなのか?
それじゃ晩成や持久の意味ないけどなぁ・・・

ひょっとするとどんな選手でも1年でピークに持っていける育成法が隠されていたりして。
ユース施設捨てて育成施設全開&神監督&特練コンボ&レンタル移籍とか最高の環境を
揃えると育つとか。
サカつくコンボの伸びとか聞くとそんな気もしてくるけど、うちはまだ5年目なんで
わかんないや/(^o^)\

667:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 01:26:48 bF+brg6VO
J1優勝2回、12年目。
公約でライバルチームに勝ち越すが比較的難しいになってて、
選手見てみたらC・ロナウド18歳が居て吹いた。
ジェフにロナウドか。。

681:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 01:37:45 PapoG8RIO
選手の劣化防止法について一応の結論がでたので報告します
まずは検証に使った選手の引退寸前の状態がこちら
http://imepita.jp/20091123/049430

現役最高の状態になってます
そして最後の年の選手成長分析画面がこれ

http://imepita.jp/20091123/050620
濃い黄色の成長分はすべてサカつくコンボによるものです


700:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 02:00:51 PapoG8RIO
長くなりますが>>681の検証でわかったことを書き出します
・選手の劣化はレンタルによって解消し能力は復活徐々に復活する
(再劣化についてはまだ不明)
・サカつくプレイはレンタルと同じ効果がありコンボによって倍増する(ただし練習中のみ)
・成長が止まった選手にもサカつくコンボは有効
・覚醒練習で止められたシステム成長は器としては削られないが
実能力として削られている可能性がある
(つまり能力として反映されてない)
検証に使った選手があまり早く引退したからひとまずここまでということで



684:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 01:45:15 f55bXzuw0
サカつくコンボは嘘くさいな。
特連コンボなら、どの練習しても育ちきってなければ全部のパラ上がるし。
たまたまそいつがその時やった練習がサカつく練習だったから、勘違いしただけだろ。

687:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 01:47:20 OWk6CuHk0
>>684
それで間違いない。
だが今、サカつくプレイはアンチエイジング効果で再注目されようとしている。


690:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 01:48:10 FW3L74fh0
>>684
サカつくコンボでも上がるんだから
嘘ではないだろw


695:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 01:51:38 JRHVjGl10
サポ0人計画・完結編

5年目終了時 51人

6年目に入るとボロ負けしても評価がD-D-E-Eとかが出てくるようになる
0-8でさえE-D-E-Eなのでこれではまずいと思い他所のクラブからGKの「プロとしての素質」を獲得
6年目途中で50人となったがここでとうとう全評価がEでも減らなくなってしまった

7年目 全敗 やはり全評価Eでも減らず サポ50人で終了
8年目は人気選手をクビにして一人でも怪我したり出場停止になったら終了の
選手8人体制にしてボロ負けするもやはり減少せず

多分これ以上やっても無駄なような気がするので検証終了

サポの下限は50人のようです

これが50人以下になったら減らないようにしてあるのか
プログラムで現在のサポ数の一定の割合で増減幅に限度があり、
サポ50人では減少幅の最大がゼロになっているため減らないのかまでは不明
またコアサポの数も影響するのかも不明
コアサポ51人以上でサポ50人になるのかという検証はさすがに勘弁w年が明けてしまうw


703:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 02:08:39 9IxZr8ws0
>>695
最初の時から見てたけど乙w
今度は普通にプレイしてくれww


>>700

実際には「サカつくプレイ」じゃなくてもいいんだよな?
オフェンスゼロになった選手に特練コンボ適当にやったらちょっと戻ったし

707:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 02:30:41 PapoG8RIO
>>703
検証してないから書かなかったけど、おそらく大丈夫だと思う
本当は一年間サカつくプレイして、その次の年に特別練習、その次放置にしたかったんだが引退してしまったもんで
なんぶん普通にプレイしながらの検証だから不備が多くて申し訳ない
他の選手で検証したらまた報告するわ



715:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 02:46:23 f5oNBC/W0
サカつく6(2010年度版)

・各国、自国の選手は常に流動的に移籍が発生する(有名どころの選手は、月末報告でみれる)
・転生は16〜20歳までの年齢で転生。引退時についてはこれまでどおり。
・転生条件は、必ずスタート時に在籍していたチームに転生すること。
・ゲーム終盤のゲームバランスを見直し(難易度)
・代表選抜は各クラブ上限4名まで。(J2にいる場合、現実としてJ2から選抜されることは稀でありさらに一考あり)
・クラブ選手保持上限は30名まで。
・選手全般における早熟寄りついては、適正化を図る(今より4.5年晩成型に置いてもよい)

セガ開発陣はこれを100回読み、100回ノートに書き写してから開発せよ

これが出来た日には過去最高のサカつくになり、ゲームレベルとしても神ゲーと崇められる。

724:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 02:57:23 /zq5phWv0
>>715
その前に大量のバグ取らないとな
あとは施設全部建てさせろとかプレミアの日程とか
×連打を始め練りこみ不足な糞UIをどうにかしろとか言い出すとキリがない


728:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 03:03:41 Mz8r8zjB0
>>724
施設は仕様だと思う、どの施設を優先するか選択性

ただこういうゲームなんでD1制覇等の条件を満たせば全部建てれるクラブハウスが建築可能とかはアリだと思うが


725:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 03:00:06 xKwCH0170
選手項目の目盛りが4位まで行ってて、選手の質に拘るスカウトが得意地域で指定しても碌な選手を連れて来ないのはどうして?
一応D3を2位でD2に昇格したんで、クラブの格が低いって事は無いと思うんだけど。
選手のリストアップも、スポンサーでの地域とのコネが無いと不利になるの?

732:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 03:06:09 f5oNBC/W0
意見多かったので仕様変更しますw

サカつく6(2010年度版)
・前作の多すぎるバグは取り除く。
・各国、自国の選手は常に流動的に移籍が発生する(有名どころの選手は、月末報告でみれる)
・転生は16〜20歳までの年齢で転生。引退時についてはこれまでどおり。
・転生条件は、必ずスタート時に在籍していたチームに転生すること。
・J2の苦労をJ1の舞台にも適用。J2優勝して、その翌年にJ1優勝とかできない難易度。
  (具体的にはJ2優勝に大体8〜12年ぐらいかかり、 それに準じたJ1優勝が望ましい)
・代表選抜は各クラブ上限4名まで。(J2にいる場合、現実としてJ2から選抜されることは稀でありさらに一考あり)
・クラブ選手保持上限は30名まで。
・選手全般における早熟寄りついては、適正化を図る(今より4.5年晩成型に置いてもよい)

セガ開発陣はこれを100回読み、100回ノートに書き写してから開発せよ

これが出来た日には過去最高のサカつくになり、ゲームレベルとしても神ゲーと崇められる。


ちなみにこれ正式にセガに要望だすから

771:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 06:28:15 HbBGUB/H0
>>732
こないだにたようなメール出したけど今んとこ返信等なしです


772:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 06:31:14 AGmC0UL5O
>>771
普通にスルーされてるはず。


737:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 03:19:46 PFYAJ4Cu0
今回のシステムで16歳転生すると他チームがめっちゃ弱くなるよね。
30人枠にして他チームも上手く世代交代してくれると理想だけど。

例えば鹿島辺りが現在のスタメンが衰えた頃に長谷川や黒崎やビスマルクがレギュラーになるような感じなら神ゲーだなあ。


747:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 03:50:09 BtG3qApW0
過去の作品からいるやつも含めて、
24年間プレーして確認できたモデルあり選手を
とりあえずwikiにまとめてみた。

足りない分は編集しちゃってください

784:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 07:25:28 YY42xIfAO
781
好きなJチームとオリチで各10年プレイは神ゲーだからおすすめ
そっから先は糞仕様糞バグの嵐である意味5やEUなんか目じゃないくらいのゴミ

787:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 07:39:13 QzCZTSGz0
>>784 ええええええええ


790:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 07:50:51 YY42xIfAO
>>787
裏技どうとか知らねーけど
選手獲得、育成、長期クラブ運営が魅力のゲームで
獲得手段はユース以外実質死に体でDSの銀剥がし以上の不自由さ
肝心の育成も選手能力グラフ表示バグなんかあって興ざめ
新機能の年鑑なんか完全にイっちゃってる
でも序盤は楽しいよ!上の人も結局やり直してるようにね!


813:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 09:32:17 UXXvx9g40
持続タイプのFWのエディット選手が引退して、殿堂に乗ったので
ちょっと感動して見に行ってたら顔グラ&名前は表示されない、ポジションはGKになってる
しかもクラブの歴史のとこからも名前が削除されて空白になってる
一気に覚めたわ
なんだこのクソゲー

842:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 10:22:57 DG5R8qcCO
質問だがフリーキックで試合に勝ちたい時選手の育成はみなさんはどのようにしてますか?またフリーキックに向いてる選手の特徴やポリシーはあるのでしょうか?ご返答お願いします。

859:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 10:43:37 5wZ30k1MO
>>842
監督に全て任せれば勝手に選んでくれる
うちは晩成のEDIT選手に覚醒でFK伸ばしまくって今は少し決まるようになってきた


864:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 10:54:28 SsbwvWCW0
早熟が多いのが気に入らない人はwikiの選手を若返らせる方法を使えば良いと思うよ
後、プレスタ覚えなくてイライラしてる人は
プレスタの乱数変える方法がスレの上にあったからあれ使えば楽だと思う

920:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 12:27:22 cTNjEcqn0
>>864
プレスタの乱数かえるなんてないだろ・・・・
直前の試合結果をかえるのがそれになるのか?


883:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 11:30:06 W5nW43qn0
人材不足のうちのクラブに粒ぞろいのユース入団の報があって小踊りしたのに
揃いも揃ってポリシーから離れやがってからに

885:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 11:40:24 dz1upik8O
>>883
ユースなら強化選手にすれば
18才の12月までには
かなり監督のポリシーに近づいてくれるよ。


886:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 11:40:28 OI6Hon0x0
>>883
18才まで待てば・・・


897:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 11:57:38 LIJAQ9wz0
MVPになった奴が翌年新人王に選ばれてた…バグだな

909:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 12:12:48 Sc39LCqiO
毎年年俸交渉で契約し終わった後サポーターカンファレンスで「◯◯を放出するなんでどういうつもりだ 彼の替わりなんていないぞ」
とか言われてオールA評価でも総合がCとかになってサポーター減るんだがどうしたらいい?
もちろんその選手は放出どころか年俸上げて契約してる

911:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 12:15:46 RMUZO9A30
>>909
他に辞めた選手いない?
名前が違う選手になるのはバグ


916:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 12:20:57 8ACA9l2f0
>>909
どうせ別の選手を解雇したんだろ


930:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 12:40:50 Sc39LCqiO
>>911
>>916
まだ発展途上だからシーズン中 年俸交渉合わせて誰も解雇、トレード、引退してないし人事は無所属選手を獲得したぐらい
勿論来年見てもその選手はいる

954:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 13:06:52 BAu6KtX60
だから、飽きたとかヌルイとか言う前に、ユース施設を全部潰せと何度言えばry

957:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 13:09:01 1lsEeCqY0
>>954
ユース施設つぶせば
外国籍バグと転生ピーク以降バグ治るの?


964:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 13:16:20 e5MtwB0d0
最初はユース施設を潰せば難易度が上がるとおもったけど
むしろ、後半は他のチームがピークを過ぎた選手ばかりになって
全然選手の入れ替わりがないので、自分のところにいるユースの選手を
移籍のオファーが来たときにうけて送りこむしか、難易度を上げる方法は
ないような気がしてきた・・・
まあ、それでも今までのサカつくのなかでは個人的には面白いと思った

987:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 13:47:20 LSK1J4NT0
もう10年目、プレミア2部に移ろうかって段階なのに
コアサポが30人しかいない。サポが300人ぐらい
過疎村プレイだとこれが限界なのか?

988:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 13:48:45 fhq81NrD0
>>987
インフラ整備してる?


991:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 13:51:49 LSK1J4NT0
>>988
まだ整備してない
公約はほぼ毎年守ってはいるけど4〜5人増えるかふえないか


998:枯れた名無しの水平思考 2009/11/23(月) 13:59:26 W5nW43qn0
300人なら地元村民全員がサポーターだな
後はプロモで婚活イベントで子作りさせるしかないな

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