2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

ロックマンエグゼ 2chの電脳86

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/14(土) 18:18:12 yxuOGVx9
カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。

【オフィシャル】
エグゼ公式:ttp://www.capcom.co.jp/rockmanexe/
エグゼ新作公式:ttp://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/
ロックマンシリーズポータル:ttp://www.capcom.co.jp/rockman/

スレ立ては>>970が宣言した後行なう事。

荒らしは完全放置で。反応したあなたも荒らしです。


◆よくあるQ&A

Q. 攻略サイトどこ?
A. http://www.google.co.jp/

Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
  チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
  時系列は 1(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル&バトルチップGP)→4両ver
  (→ファントムオブネットワーク)→5両ver&5DS(→レジェンドオブネットワーク)→6両ver
  WSはアニメ準拠

Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラス(最上級)チップのみで
  物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
  お金に余裕があるなら両方買った方が良いかも知れない


◆前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳85
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1256648269


2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/14(土) 18:19:32 yxuOGVx9
◆関連スレ
ロックマンエグゼシリーズ エリア29
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1169807507/
ロックマンエグゼの音楽のスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1122133041/
ロックマンエグゼ P.o.N/L.o.N VOL4
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1192533094/
ロックマンエグゼのキャラに萌えるスレの電脳5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1246973491/
流星のロックマン 89MHz
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1253482262/
ロックマンスレッド Part81
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1252839251/
ロックマンワールドシリーズを語るスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1226958510/
ロックマンX part147
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1256200538/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン25体目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1254527480/
ロックマンゼロ mission216
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1257520444/
ロックマンゼクスシリーズ モデル79
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1243138053/

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/14(土) 18:45:10 0QIkdgM1
>>1
ロ乙バスター

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/14(土) 21:52:43 3MO6Hskw
【新商品】血液型ごとに性格が違う! おしゃべり時計『クロックマン』発売へ(画像あり)
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/femnewsplus/1257783546


これは酷いwwwww

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 02:00:54 i1AYC9ls
OSSぬるいとか何処がだ
すでに死にまくり
後、ストーリーが無茶苦茶で笑えるw

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 02:29:25 4p6WgOEF
>>32
発売まで旧作やり直してウォーミングアップしてきたせいもあるけど、難易度的には作中でヌルい部類
ダンジョンの仕掛けも優しくなってるし


35:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 02:37:37 dEUCnNHO
何回もクリアしたから展開なんて知ってるのに、ロックマンの秘密が分かるシーンでちょっとうるっと来た
>>32
ぶっちゃけ1が1番ストーリーがまともだと思うんだ


36:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 03:10:06 SzWRY7Tf
Hpアッフ゜が45×1で45
バスターアッフ゜は12×3で36
全部揃うとロックマンのレベルは82

一々調べてないからわからんけどシナリオ進行とかサブシナリオでも上がるのかな
ちなみにドリームオーラを手に入れる(ライブラリフルコンプする)とレベルが2上がる
一応証拠↓

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org361263.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org361264.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org361267.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org361271.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org361274.jpg

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 03:54:33 i1AYC9ls
>>33
そう?ボスが強い気がするなぁ
チップがなかなか集まらない

>>35
日暮さんがあんな犯罪起こしたのに普通にお咎め無しなのは流石に・・・・w


46:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 04:30:17 wywW16PR
1時間ほど前にクリア
ドリームウイルスのあまりの弱さに唖然とした…本体の攻撃のペースも遅いしちび達もバスターですぐ死ぬしバリア剥がれたらバスターでモリモリ削れる…
ちなみに今はA・Sで統一してる
Aはラットン1やモスキート3が当てやすくて使いやすい感じ
Sはご存知ソード系、スチールからのストーンマン、確実に当たるシャークマン、追加されたSSロックマン辺りが強い
威力の高いスカルマンがコード変更になったのはちと残念だけど…
横3マスソードシリーズのBが大量入手出来たらBが強いだろうが…今回は配信だがブライ加わって強化版ダブルヒーローも出たみたいだし

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 07:06:55 CANR5G3k
ストーリーではCが結構強い
アースクエイク、タワー系、ダイナウエーブなど序盤で使い勝手の良いチップがそろう
何よりクロックマンとコードが合うのが特徴

ていうかクロックマン強すぎ
無頼を召喚する攻撃とか特に

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 10:04:54 pl0yU3xS
流星ロックマンで攻略できる
エクゼロックマンより性能が上

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 10:09:49 Y0VVatcq
普通にエグゼロックマンの方が強い
チャージ80だぜ?

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 12:33:57 wywW16PR
1の攻略サイトでチップリストに詳しい所って有る?
なかなか見つからない…
ファイターソード系のBはどうやって複数入手すれば良いのか

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 12:43:48 dEUCnNHO
>>67
ナイトとパラディンはランミスでBが出たかもしれない
ファイターはチプトレで頑張れ


73:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 13:53:51 dkgdXI5I
>>67
チップリスト関係はロックマン系最大手のとこが一番詳しい
久しぶりに見たらウイルスのバスレベ別入手コードとかまとめられてて吹いた
ファイターソード、ナイトソードはランミスで出るけどそれぞれ、L、Cだけだよ


76:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 15:18:50 JaRkJSoY
>>73
バスティングレベルで入手出来るコードが違ってくるのを知った時はおどろいたなあ
どこまで細かい作りになってんだこのゲームは・・


70:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 12:53:49 1ahgQwYb
コードはSが毎回使いやすいイメージ
ただ全てのチップを5枚以上持ってる人だとBが最強になるのかな
どっちにしても3のPコードみたいな爆発力はないね

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 12:57:56 wywW16PR
>>69
なぬっ…やっぱチプトレが要るのか
じゃあまずはウラ巡回でもするかな…ありがとう
>>70
2以降はドリームソードが有るし、Sコードのナビは必ず居るからな

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 15:50:27 P8Kow1cL
バスティングレベル8でもV3チップが出たりするからV2チップ取るのマジめんどい

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 17:11:34 O7kffCAu
攻略サイトいくつか知ってるけど最大手とか言われてもわからん
盾装備ロックマンの絵がTOPのやつ?

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 17:58:00 7cTwsHOm
HPもバスターも全部集めたけど96で止まる
ドリームオーラはともかくサブシナリオやらなきゃいけないのか・・・面倒臭い

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 22:31:12 KZKO44++
>>100
ロックマン強化・データライブラリコンプで100


146:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 22:51:25 2SjFmPdy
>>140
何でデータライブラリとロックマンのレベルをリンクさせるんだよ
カプコンアホだろ


115:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 19:57:49 lXl3hKn5
下画面のロックマンタッチしまくると怒るって前スレで聞いたけどどうやるんだ?
ただ叩くだけじゃLと同じだし…

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 20:39:47 Cm8VF3MC
>>115
タッチ→メッセージとばし を30回位やる
ちなみに変わるのはテキストじゃなくてボイス
Lボタンでは出てこない


131:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 21:40:57 uH85ltIz
熱斗って彩斗の存在知ってたっけ?

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 22:03:07 SzWRY7Tf
写真の一つもなかったのか双子の兄を完全に隠してたのヒデェな
死んだからいいやと自分の息子で実験するし

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 22:17:37 TnbDeZRA
>>135
そんな否定的に考えなくてもいいだろ
内緒にすることを望んだのはロックマン自身だし


141:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 22:31:28 92mqZJyV
一応クリアしたけどサイトバッジのはセーブできなくなってからしか使えないんだな・・・もうちょい使いたかったぜ
あとSSロックマンとエグゼロックマンってバスターの性能もちょい違うのかな?

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 23:34:15 CN+c9Zls
クリア後のチップ集め用フォルダ
特徴、5枚確実に選べるのでストレスが少ない。ユカシタとインビジ2で攻撃をくらうことがない。

ナイトソードC×5
ユカシタC×5
インビジブル2C×2
ダイナウェーブC×5
アースクエイク3C×5
ウッドタワーC×3
クロックマン
クロックマンV2
クロックマンV3
カラードマンV2
カラードマンV3

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 23:38:52 tn7Ibihg
>>154
クロックマンV2,V3が2枚かぶってるけど大丈夫なの?


155:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 23:38:26 +2k86PKR
スバルくんってえらいスタイルいいな。なんか無駄にセクシーだ。
骨董屋にロックマン姿の全身タイツ姿でたたずむ姿はシュールすぎる。

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 23:39:48 tn7Ibihg
ごめんwカラードマンとクロックマン勘違いしてたわw

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/15(日) 23:47:49 3cBeWLC7
HAHAHA、クロックマンV2〜V3を
ヒーヒー言いながら集めようと奮闘してる俺は
そのフォルダを使うのは難しい

あーもうなんでシノビダッシュとエネミーサーチ無いんだよ

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 00:18:22 Qn2nqRoq
いやロックマンはあくまで彩斗の遺伝子情報を使って構築した同一存在(ナビ)なだけで彩人兄さんとは別人
本物の彩人がナビとしてでも熱斗のそばにいたいだなんてことは言ってないはず、双子の熱斗も覚えてないほど前に死んだんだから

彩斗(真)がどう思ったかは誰にも分からない

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 00:24:41 rL4IL1YD
ロックマンって年とらないよな
つまりは容姿は死んだときから変わってないわけで
下手したら熱斗とは結構年離れてるのかも

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 00:41:13 MU+lJJ6R
今クリアしたけどドリームウイルス弱いな〜
クロックマンのほうが数段手強いだろこれ
アンドロメダもそうだったけどシリーズ1作目だから抑え目にしたのかな

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 00:46:15 JOSf3JU+
遺伝子とか全然知らんからわからんが、遺伝子は個人を決定する情報だからロックマンの場合それがプログラム上で再現された以外は人間と変わらないんじゃないの?
もちろん現実じゃなくて電脳世界だから仮に生きていて成長した彩斗と同じ性格とは限らないけど

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 00:57:12 VPcWu/Bx
確かに本来の彩斗が生きていたら
今のロックマンと同じ性格になったかどうかはわからないが
彩斗は自我もめざめないような
小さいときに死んだんだから
その遺伝子を受け継いだロックマンの人格が
彩斗の人格とされてもいいと思うが

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 01:24:46 EmiS50Wf
公式資料集によると
ロックマンは遺伝子情報があるため初期から人格を持っている
ロール、ガッツマンはカスタマイズされたため人格を持っている
ということだそうだ
彩斗兄さんは、生きていたとしてもロックマンの性格の可能性が高い

ネットナビって、ロールやガッツマンにしろ
言われたことを必ずこなす
これって、人間だと難しいことだと思う
たぶん、その辺の意思が「しっかり者」という部分の性格に大きく関係してくるんだろうな

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 01:48:22 JOSf3JU+
>>188
じゃあもし熱斗と彩斗の立場が逆だったらら…


218:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 09:49:19 VPcWu/Bx
>>195
ロックマンがトマホークマンみたいな性格になるかもw


212:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 08:40:58 gpk6JBeK
>>188
遺伝子で再生させるのってクローンとほぼ同じだと思うが、クローンでは
性格は引き継げたとしても記憶まで引き継ぐのは無理なんじゃないか?

てことで考えられる設定としては、
彩斗1歳前後で死亡→3歳前後でナビとして再生成功
その後2、3年間、熱斗には秘密でパパママのもとで基本訓練や
人としての教育を受ける
ロックマンという名前は熱斗に渡すときに与えられたもので、
パパママはそれまで彩斗と呼び彩斗として育てていた

これなら、パパママが家じゅうの彩斗に関連する物を隠してしまってたり
ロックマンが彩斗としての自我を持っているのにも納得がいくと思う
人の遺伝子使うような実験は、家族でもなければできないもんな


271:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 17:25:33 EmiS50Wf
>>212
ロックマンだって「ナビ」だよ
ノーマルナビを基にしてればそんな教育なんて必要ない
OSにDNA情報を当ててカスタマイズしたのがロックマンなんじゃないかな
人間みたいに教育なんてしなくても、最初からメールやウィルスバスティングは出来るし
一般常識だってわかってると思う

あと、熱斗にロックマンが渡されたのっていつなんだろ
もしかしたら、幼稚園のころからいっしょに居たかもしれないし
たぶん、小学校に上がったときに入学祝で貰ったPETだろうけど


295:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 19:26:30 gpk6JBeK
>>271
鷹岬漫画では、5歳の誕生日にもらったことになってる

ナビに普通は教育がいらないのはわかってるけど、もしかしたら、
パパは最初は純粋に彩斗を蘇らせたくて、普通の子供のように
接していたかもしれないなと思ったんだ
熱斗のナビになるかどうかは、彩斗の意思しだいってことで

普通のナビとは違う、ロックマンの強さの理由の一つとして、
擬似的にでも両親の愛情に包まれた時期があったからなんてのが
あるとドラマになる


211:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 08:18:17 f4r4Q4UV
A攻撃はたぶん対人プレイ専用だと思う
プログラムくんも「フォルテはバクダンでしかHPが減りません」って言ってるし

しかしシャークマンV3…如何にしてコイツをSで倒すか…
1のPAの弱さが痛いんだよな…
ガッツシュートに賭けるしかないか

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 08:44:45 sJRkTjIA
>>211
ナビチップのスカルマンとエレキマンおすすめ
威力高いし必中


216:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 09:40:55 oaNVOCf+
ああもうDS出てんだっけ
1はPAよりもナビ連発の方が遥かに強かったけどバランス調整されたのだろうか
チップ選択システムも微妙だった記憶がある
電脳の背景はあまりにショボかったのでグラフィック良くなってたらいいな

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 09:51:34 f4r4Q4UV
>>216
基本そこら辺は変わってない
ナビのコードがSに偏り気味だったから一部変更されたくらい(スカルマンS→D、シャドーマンS→T)
まあ新しく「S・Sロックマン S」が追加されたけど…


220:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 10:19:57 L1z1AZqX
ロックオンアタックのガォンってSEが無くなってガッカリしてたら
S.Sロックマンの方でちゃんとあって嬉しかった俺

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 12:28:16 K9DB1cez
サイトバッチはエグゼだけの特権だと思われているようだが
実際には流星にも適用される

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 12:32:20 JOSf3JU+
サイトバッチ装着後のスバルのバスターはチート過ぎる

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 12:49:09 Qn2nqRoq
まあ200年後のロックマンな上に三回世界を救った最強状態のスバルと新人バトラー熱斗くんだからしょうがない
これで「ふぅ…本気でやらなかったら負けるところだったよ」とか言い出したらスバルが可哀想すぎる

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 12:49:11 nf9Aoft/
オレ…大きくなったらクロックマンになるよ!

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 14:09:07 oalPCRcy
やっぱ初見のナビ戦は苦戦するもんだよな
余裕こいてたらクロックマンに完封された…二回目は余裕だったけど
まじエグゼのシステムで新作出してくれないかな

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 14:26:05 YAv//qME
なるほど・・・流星メインだとラピッドだよね

しかしチャージ1だとチャージできないのがぱっとしないんだよね・・・S.Sロックマンは1でもチャージできるの?
自分はクロックマンそこまで強くなかったな・・・レーザー避けたし真ん中に居たからかな

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 14:51:37 f0yUVwTT
クロックマンは横レーザー避けられた事無いわw

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 14:58:39 5YG6ixF7
みんなクロックマンどうやって攻撃したの?
俺はけっきょくワイドソード中心で前出てきたところを切り殺したけど。

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 15:04:21 w4qIqM6B
みんな早いな
ようやくスバル出てきたとこだわ
熱斗もスバルも二人ともマザコンなのかw

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 15:16:40 f4r4Q4UV
クロックマンは2回ほどやられたな
HP上げてなかったからメガクロックレーザーが強すぎ…
>>254
流星3のユーモアワードネタの発展型のネタなんだよなw
流星ファンでもある自分としては
流星未経験のエグゼファンの目には今作はどう映ったか気になる所
とりあえずスバル以外のキャラについては殆ど分かんないよな今作…


272:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 17:28:22 LpOyvlOF
>>254
スバルはファザコンでもあるな
宇宙から帰って来なくなっただけで三年間ヒキニートになりました


277:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 18:02:47 f4r4Q4UV
>>272
熱斗もファザコン気味じゃね?ロックマンとのやり取りを見るに


270:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 17:19:09 2uC0YuEg
ファイターナイトパラディンBを全てチプトレSPで確認
1回出たらバンバン出るな
あっという間に5枚揃った

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 17:37:55 QGfAIosU
ロックマンが作られる前のナビって命令は聞けても自分で考える事は出来ないコンピューター
みたいな物だったしな


293:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 19:06:26 pKocVnwg
やっとクロックマンのとこ来たけど
ぜひ2も移植して欲しいな
2はタイトル画面からして神

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 19:33:02 LVybYF2V
神っていう言い方あまり好かん
俺だけかね 俺だけだね

アニメだと小五の時だったよね?
にパパから貰ったプログラムをインストールしたら
ノーマルナビがロックマンになってたような

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 21:54:05 OBo38xT4
3で弟にギガチップ全部チプトレに入れられた上ゼニ無い俺はどうすりゃいいんだろ

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 22:16:22 PFFGm67a
3はギガってトレーダーぶちこめたっけ?

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 22:34:52 1pNuNYSG
あ、VSフォルテ57秒出た
最大威力の2ヒット続けて狙ってけばなんとかなるな

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 23:06:14 iJU8hMBF
OSS買ってないけど*のコードあるの?
確か*のコードは2から登場だったよな?

今回の移植で流星抜きでよかったトコはそれくらいなのか…

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 23:12:07 EmiS50Wf
>>325
ステージはひし形?
やっぱりあそこが最速なのだろうか

>>327
公式見ずにいきなりスレに現れて
*とSSロックマンしか良いところが無い。と決め付けるとは

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 23:22:51 zk/cJmQF
なんか今回、スバルがロックマンより格上みたいな感じで嫌だったな
まぁ6の時点のロックマンならスバルより上だよな?さすがに

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 23:27:01 jbUe/peD
>>330
そもそも戦いの場が違うんだから比べる方が間違ってる


334:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 23:35:31 TDhYGo/8
>>330
三年間引きニートやっていたにも関わらず車に追いかけられても余裕で逃げ切る体力と瞬発力。
引きニートだったくせにアイドルとクラスのいいんちょう(両方とも美少女)に惚れられるフラグ体質。
三度地球の危機を自力で乗り越え(惑星破壊はエグゼでは4だけ)、3では大気圏を生身で突破。



338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 23:38:38 zk/cJmQF
>>334
甘いな、ロックマンエグゼには熱斗がいるからな
熱斗のオペレートがあれば流星より上だな


349:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 23:51:42 LpOyvlOF
>>338
じゃあ電波変換して熱斗をバスターで撃ち殺すかウォーロックに引っ掻かれたら負けじゃね・・・?


333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 23:30:12 zk/cJmQF
>>332
いや、なんかスバルが手を抜いて戦ったとか言ってなかったか?
あとウォーロックアタックかなんかにエグゼはついていけないとか言われてたしな


340:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 23:40:20 f4r4Q4UV
>>328
あそこって良いのか?
なんか行けそうもない場所に赤のスピードアップが落ちてるんだが…
>>333
まあ実際、1のエグゼロックと流星ロックじゃ、エグゼロックが勝ってる面といえばバスターのチャージショットくらいなもんだからな…
2以降のスタイルやユニゾンやクロスのロックマンだったら勝る点はいくらでもあるし互角以上なはずだが
あと今作の設定上でも、
スバルは既に3度世界を救って世界にその名を知られてるヒーロー
今作の熱斗&ロックはまだWWWとの初抗争中だからね、経験の差もあるでしょう

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 23:48:09 LVybYF2V
>>340
あの赤はバスター!バスター!


344:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/16(月) 23:46:23 nmfUgwAX
元祖ロックマンとロックマンXのどっちが強いかと言ってるようなもんだな

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 00:22:09 zTig8JwL
熱斗は3のロックマンアタックさえ覚えればヲーロックともまともに戦えるはず
アニメではシンクロチップでロックマンと変態してたし

スバルはウォーロックも開けられない鉄格子を素手でこじ開ける人外だからなあ

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 00:25:22 82uQgvew
>>361
ちょ、そんなシーンあったっけ?
しかし10万かと思ってゼニー貯めてたら一桁違って安かった・・・ウハウハだぜ!


390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 00:58:26 /2bLSAuw
こうも委員長の名前が出てくると流星やってみたくなるじゃないか
中古で安く売ってたし買っちゃおうかな・・・

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 03:45:39 KKFf/lCg
1〜6すべての敵・チップを包括したバージョンが出てほしい
GBA時代より進歩してるはずなんだからできるだろう・・・

声とかいらねーよ!

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 03:55:57 4EA6GirS
>>417
シリーズごとにゲームバランスがアホみたいに違うし、それの調整するとものすごい労力がかかりそうだw
もしも実現したら、全体的にバスティングは楽にはなりそうだけどな
4や5なんか、チップは弱いのに敵は強いしで、ものすごく苦労したし


424:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 08:23:52 i/BThTeO
ロックマンはラストで歴代ボスと再戦するってイメージがあるから3のラストは良かった
1はボスじゃなくステージのみなんだよな

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 11:57:22 /2bLSAuw
ふふ・・・いいんちょうに釣られて流星のロックマン三作大人買いしちゃった・・・
これでよかったんだ・・・

クロックマンV3がSで倒せない
どうしたものか

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 12:38:15 9B2oaTmI
>>435
まあそのうちミソラの素晴らしさが分かるよ
WWWは4つのプログラムでドリームウィルスじゃなくて超スゲードリームオーラを作れば良かったのに


436:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 12:05:03 ntEphAax
本当に買ったのかよw
クロックマンは時計手裏剣とブライのコンボがうざいな
動きもランダムで攻撃当てづらいしだし雑魚ボス(鮫とフォルテ以外)のなかで一人だけ別ゲーだわ
運よく極太ビームの時にホウガンとかパラディン引けたからS取れたけど

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 12:16:25 cLunyG2h
1リメイクと聞いて久しぶりにスレに来たんだが

・敵の名前は表示されてる?
・コード変化はかなりある? ナビチップも?
・流星関係以外で追加イベントある?

気になるんで教えてはくれまいか

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 12:24:35 /2bLSAuw
>>438
・ない
・*追加 ナビチップに若干のコード変化あり
・ない


445:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 12:56:08 QbGqSX+b
とりあえずシナリオクリアはしたが、後追加要素って強化クロックマンだけなんだろうけど戦っておいたほうがいいレベル?
ロクコロが面白いと思えない俺には正直売る以外の選択肢がないんだが

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 13:02:41 vtZLCI6K
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame006870.png
今回の顔グラ、みんな描き直されたんだな。
4あたりのドットベースなのか?

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 13:06:55 OxJVioHC
>>449
1は皆顔色悪すぎる


482:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 17:44:56 I4vgstVG
カプコンのサイトの4コマ見て思ったんだけど主人公って熱斗なの?ロックマンなの?

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 19:02:16 y5UlhJxV
>>482
ロック「僕たちは二人で一人の○○さ」
熱斗「いくぜ!ロックマン」
 プラグイン!ロックマンEXEトランスミッション!


493:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 19:06:24 vgjysBJX
ロールのウイルス召喚と回復もなくなってたかな
アローとウィップのみというショボい性能
ほとんどイベントみたいなもんだったけど

ナビチップのロールっていつからサーチ機能がついたんだっけ?
今回空振りして明後日の方向に突っ込んでいく姿は懐かしかった

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 19:27:14 3Hn2hvrE
クロックマンV3をSランクで倒してもゼニーなのはなぜ・・・?

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 23:05:09 E45zSnjL
くそう…3の移植はまだか
車椅子の少年のセレナードと戦いたいぜ…

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/17(火) 23:24:49 /2bLSAuw
そういやどうやってBXに勝ったか覚えてないや
前哨戦のコピーロックマンは楽勝だったが

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 00:14:43 fCeUhr4j
アンケによってはロックマンエグゼ2オペレートラストワイリーナンバーになったりするのか

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 00:27:03 C1KrVp+C
ゼニー稼ぎってどうやればいいんだろう

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 00:33:14 gXwo97qa
>>551
ウラでランダムミステリーデータの前でセーブ→最大額が出るまで粘る


575:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 07:36:06 ouxDZrX2
買ってきてようやく書き込み制限解けた
ドリームウイルスが予想外に弱くて拍子抜けした
一番苦戦したのはクロックマンだった

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 08:10:47 03I7zfLq
攻略サイト見ながらOSSやってるんだが
GBAだと同じナビチップ複数枚積めるの?

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 09:30:49 cL4LYM9e
ロックマンエグゼオペレートモデルZX
ロックマンエグゼオペレートディグアウター
ロックマンエグゼオペレートイレギュラーハンターX
ロックマンエグゼオペレートイレギュラーハンターゼロ

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 09:53:55 RJPZtX5s
あれは主役が交代したことがまず間違い
2作目で主役降板なんてゲーム
ロックマンではなかったよな
実際人気投票じゃ
グレアシュより
ヴァンエルの方が人気あった

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 12:17:53 tZlY4t57
ゼクス厨きめぇw
えせロックマンの話はスレチだボケ

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 23:59:05 l27fC5aw
>>601
えせロックマン言うなw
一応初代からの流れを組んでるんだからw


621:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 17:16:45 QSDl+Qe6
ビーストリングゲートって?

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 17:26:28 ZuZ/rwgg
すぐ側に全身タイツ男が時計を見上げてるのに、完全スルーのみゆきさんに笑ったが、
あのスバルはひょっとして一般人には見えない周波数状態なのかな

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 17:34:21 pt7AH3x4
>>624
ビジライザーなしで電波を見れる熱斗君すげぇ


627:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 17:41:06 GOu8vWi0
>>625
更にメイルやエレキ伯爵達も普通に見てるな


628:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 17:44:24 pt7AH3x4
>>627
昔の人はたくましいね…。


626:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 17:37:04 c10mpXew
>>624
きっと、みゆきさんは魂で悟ったんだよ
一般人に見えない周波数だとしたら、熱斗はどうなるw

パパは息子のPETにロックマン以上のものすごいプログラムが仕込まれたわけだが
メンテナンスのときにどうなるんだろ
あと、SSロックマンと戦闘する炎山もスルーだよねー
ロックマンがスタイルチェンジしたとでも思っているのだろうか


643:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 19:51:04 08RZrOeI
1しかなかった戦闘時のロックマンの目を閉じたりとか、攻撃食らったとき
ガードするようなモーションも、残ってるのか気になる


648:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 20:47:39 VbOXP0uK
そういやWSのエグゼは死ぬとき白くなって消えたっけ
あれだけ儚いロックマンの消え方に違う意味での涙を流した時期があったよ

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 21:45:38 gc58bjAK
エグゼがポケモンみたいに次回作と通信できるなら、もう1個買ってチップ入手→交換→データ消去するんだけどな・・・

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 22:04:55 Kug8G52G
EXEの特徴に「アーマーが装備できる」があってもよかった
それぐらいして流星とどっこいじゃないか?

>>654
次回作と通信が出来る、これもし採用されたら前作でしか手に入らないチップが出てくる筈
多分それが隠し要素と連動したりもするから却下


672:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/18(水) 23:24:31 JDzay23F
テンジョウウラって誰得な効果な気がするんだが
使い道あるのか?

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/19(木) 01:57:02 frWVHGXG
水道局のパラディンって、交換してセーブせずにクリア、
クリアデータをロードでもう一回交換って裏技できないの?
GBA版でそんなのなかったっけ?

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/19(木) 12:19:19 1P9G73oX
シャドーマン、ファラオマン、マジックマンとドリームオーラ、配信チップ以外は
全てチプトレSPから出る筈。アヌビスもムラマサも出たし

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/19(木) 22:26:50 TnG2feIy
>>726
チプトレからファラオマン出たけど、これは持ってるチップだから?


738:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/19(木) 17:04:52 xJco2LKI
4000円じゃなきゃ納得できたが…。
これでこのお値段はひどい。

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/19(木) 17:12:32 RoLm5NHD
>>738
そもそも端からマップとか公開されてて移植ってことは納得した上で買ってるんだから
こんなところで文句いうくらいならちゃんとアンケートに答えてやるべき


740:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/19(木) 17:30:34 TA0eodn1
>>738
たぶんお前は、4800円で出てたら「3900円だったら納得できたんだが」と言っただろうな


762:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/19(木) 20:02:24 bu5x99K/
起動性の流星のロックマン
火力のロックマンエグゼ

なんか流星3みたい

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/19(木) 21:12:16 7rLwpO1k
わからない
昔集めた
チップの行方
パパに聞いても
ママに聞いても

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/19(木) 21:27:03 yygqKxJF
>>765
メイル「ごめんね、熱斗のバトルチップ、全部売っちゃった」


770:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/19(木) 21:51:16 Zr4Xqvki
V2のナビチップが手に入らねえええええええええええええ

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/19(木) 21:54:43 gbHiyPEx
>>770
わざと1,2発喰らってからデリートするといいよ


778:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/19(木) 23:10:52 MFOfgubv
OSSのロックマンに慣れると5dsのロックマンの声に萌えてしまうのだが
自分だけカナ?

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/19(木) 23:27:48 K/SXLYSB
>>780
彩斗兄さん声若いな

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/19(木) 23:32:38 l5/Xfgr5
>>780
ロックマンさんこんなところでなにやってるんですか

6のカーネルが使ってくるエリアをZ字に切る攻撃の名前なんだっけ?


794:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/20(金) 08:36:08 ia0niGQf
今更ながらエグゼ6をクリアしたんだけど、2点ほど質問が

ボス倒したあとにBGM変わらないのを知ったのだが、みんなそのままにしてる?
それとも一度やりなおしてBGM変わる前にセーブしてクリアした?

あと大会の結果をまとめたサイトとかないかな。どんなフォルダ使ってるのか気になって。
ぐぐったけどさっぱりだった

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/20(金) 09:47:39 dJX1j360
>>794
え、そんなバグあったのか・・・今まで知らなかったんだが詳しく教えてくれ


798:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/20(金) 09:52:39 JGChDPe9
>>797
多分クリア後のBGMが緊急時のままの事を言ってるんじゃね


837:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/20(金) 20:14:41 D0mAtPTO
そう言えばロックマンが掲示板に書き込みしたのは一回だけだよな

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/20(金) 22:02:41 vH8M5CSM
ウイルス駆除して金貰えるならナビさえ持ってりゃ食いっぱぐれはそうそうないなwwww

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/20(金) 22:05:08 eM6TDn4o
>>870
デカオレベルのカスタマイズでもデリートされるから10万くらい使わないと強いナビ作れないんじゃね


875:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/20(金) 22:18:15 gn94N3E1
こんばんは初めまして!
今友達数名と久しぶりにロックマンエグゼ5を掘り出してやっているのですが、
フォルダを鑑定していただけないでしょうか?
ダークチップは使用禁止なのでカオスユニゾンはできません。

ソードS×2
ワイドソードS×2
ロングソードS×2
バリアブルソードC
バリアブルソードY
エアホッケーQ
エアホッケーR
エアホッケーS
バンブーランス*
マグナムV ×3
ステルスマイン P
リカバリー300 ×2
エリアスチールS ×3
インジビブル* ×2
バブルラップY
バッドメディスンP
ネオバリアブルV
リュウセイグンR
ナンバーボールN
オジゾウサンO
サンクチュアリS

流れとしてはサーチソウルにしてPAを使い、
切れたらブルースソウルでバリアブルソード系を使って相手を倒すという戦法でやってます

937:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/21(土) 17:41:49 7mSEfmQR
ロクコロは記録更新狙ってると集中力が続いて効率いいな
ただ、もう記録更新できないんじゃないかと萎えてきた
誰か今の俺の記録より頑張ったやついるか?↓
ttp://imepita.jp/20091121/634400

もしいるならそれ抜かすまで頑張ろうかな

945:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/21(土) 20:52:32 CiQ4huFG
クロックマンとかおやつの時間きっかりにレーザー発射すんじゃねぇよ

950:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/21(土) 21:48:52 Nxz7pG6c
今現在のフォルダ
ファイターソードC ×3
ナイトソードCとB ×5(比率は2:3)
パラディンソードB ×5
クイックゲージ*  ×3
エリアスチール*  ×3
モストクラウドC  ×3
オオツナミC    ×3
ブルース、V2、V3
カラードマンV3
クロックマンV3

ナイトCがでねえ・・・
フォルテは倒せるけど

951:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/21(土) 21:52:33 7mSEfmQR
>>950
ナイトCはウラ12のランミスから出るぞ?
そんなことよりエリスチ*をよこせ


956:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/21(土) 22:18:50 8Xu1GWrc
>>951
エリスチ*はSPから割とすぐに手に入るよ
今んとこ要らないから全てリセットしちゃったが…
…ナイトBは相変わらずからっきしだけどね
何故こんなに偏る…まあ副産物でクイゲ*が3つ手に入ったけど
数日間SP回し続けてて気付いたがBはインビジブル3とバブルラップ3が両方有るのな


955:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/21(土) 22:13:57 AQRXLVGm
アースクエイク3、ガイアハンマー系、ショックウェーブ系
ユカシタ、ナイトソード、クロックマン、カラードマン辺りかね

960:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/21(土) 22:48:51 CiQ4huFG
とりあえずクロックマンは高威力だから投入
個人的に好きだからV2V3も追加投入
コードCもなかなか充実してるからコードCでまとめよーかね

…さて、そろそろメットガードを集める作業に戻るか

970:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/11/21(土) 23:56:32 GK6YRLxq
5DSといえばクリア済みの5刺してフォルテクロスにしたら
オラン島エリアとかのフォルテのイベント発生する?

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