機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/
wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus
プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日予定
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258675001/l50
sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/
wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus
プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日予定
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258675001/l50
sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
2:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 13:05:08 V4p0gElU0
3:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 13:05:19 FX2vW9YE0
>>1お前という奴はーー!!乙
4:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 13:08:33 rxptMxau0
>>1おつ
5:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 13:08:48 P3njrZq+0
6:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 13:10:06 hEkqiWbb0
>>1乙ガンダム
7:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 13:27:44 GaPiWjgI0
>>1ガンダム乙乙
8:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 13:36:33 87SQZCJCO
9:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 13:43:40 mTmYjNWo0
上をみるもの、その向こうにある星をみるもの… >>1乙
10:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 13:45:44 xcM3Bwg1O
>>1乙インドライウ゛
13:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 13:58:12 xcM3Bwg1O
対戦前の演出ってそこまで必要か?
16:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 14:00:02 WONQG3+SO
21:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 14:01:10 E1yGzdPd0
>>13 無いよりはある方が良いだろうな
まあどっちでもいいけど・・・多分家庭版組がアケを羨んでるだけ
釣りじゃなくてマジで通信対戦やったならこの質問答えてくれ
開幕で「よろしく」の時台詞はアケと同じ? それとも「よろしく」統一?
まあどっちでもいいけど・・・多分家庭版組がアケを羨んでるだけ
釣りじゃなくてマジで通信対戦やったならこの質問答えてくれ
開幕で「よろしく」の時台詞はアケと同じ? それとも「よろしく」統一?
25:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 14:02:01 8hueXHc40
27:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 14:02:27 dOauSe2o0
通信快適になってるってマジかなぁ・・・
でもやっぱ実際に自分でやるまでは信用できないな
無印の時もアーケード未経験の厨房がアドパ快適!とか言ってたが実際はあのザマだったし。
でもやっぱ実際に自分でやるまでは信用できないな
無印の時もアーケード未経験の厨房がアドパ快適!とか言ってたが実際はあのザマだったし。
28:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 14:03:23 qY/4UhcdO
>>1メガたねこ砲
30:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 14:04:02 4Lc3hvBh0
体験版の四人対戦って
環境が最高状態での話?
環境が最高状態での話?
42:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 14:07:07 o6hUJnAZ0
この>>1乙凄いよぉ!さすが前スレのお兄さん!
44:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 14:07:25 W/FJajtWO
ゼロカス触ってきた
イベント始まった
イベント始まった
65:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 14:15:09 wafSyGZy0
何の機体だよ
82:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 14:23:02 2zFt3EqrP
これ去年まではほしいと思ってたんだけど、ガンダム無双2が出たあとだとかなり見劣りするなあ・・・
出てくる機体も結構被ってるし
出てくる機体も結構被ってるし
115:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 14:48:50 ZpI7suSx0
ガンダムvsガンダムNEXTマイナス
116:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 14:49:46 o+35ZI1IO
ゼロカス、ナタク触った。ゼロカスはチャージ時間がTGSより大幅に増えかなり弱体化。
移動が歩きでなくホバーなのでステ厨もどきが出来る。
ナタクはなかなか。チャージ時間早いし格闘性能よさげ。
EWの出撃デモの曲はラストイ・・・・・リズムエモーション(泣)
何故テレビ版と一緒!?
TV勢とEW勢の特殊台詞は確認できず。ゼロカスとデュオは例の入学台詞が出てゼロカスとW0はあいつもヒイロ(ry
五飛とデュオは普通の掛け合いで機体に関する台詞なしだった。
少ししかいじれなかったから運悪く出なかっただけかもしれん。
以上W好きに向けて。
移動が歩きでなくホバーなのでステ厨もどきが出来る。
ナタクはなかなか。チャージ時間早いし格闘性能よさげ。
EWの出撃デモの曲はラストイ・・・・・リズムエモーション(泣)
何故テレビ版と一緒!?
TV勢とEW勢の特殊台詞は確認できず。ゼロカスとデュオは例の入学台詞が出てゼロカスとW0はあいつもヒイロ(ry
五飛とデュオは普通の掛け合いで機体に関する台詞なしだった。
少ししかいじれなかったから運悪く出なかっただけかもしれん。
以上W好きに向けて。
124:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 14:55:27 pC7dO69mO
ジオで相手ブースト見えるっていう話が聞こえた
アシストか?
アシストか?
150:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 15:08:59 dNeDoU6r0
>>135
おいおい
ジ・Oの僚機になれるようなのといったら
偵察系であるサラofボリノーク・サマーンかレコアofパラス・アテネしかいない
パラスアテネは僚機に向かないと考えたら
森の熊さんで間違いない
敵のブーストが見えるだけじゃないんじゃないのか
アイツはZの時、敵の残弾数まで見れたんだぞ
ということはジ・Oのアシストはボリノーク・サマーンで決定だな
おいおい
ジ・Oの僚機になれるようなのといったら
偵察系であるサラofボリノーク・サマーンかレコアofパラス・アテネしかいない
パラスアテネは僚機に向かないと考えたら
森の熊さんで間違いない
敵のブーストが見えるだけじゃないんじゃないのか
アイツはZの時、敵の残弾数まで見れたんだぞ
ということはジ・Oのアシストはボリノーク・サマーンで決定だな
137:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 15:02:33 RAw61PskO
ナタクやてきた
ハング遅いけどかなり誘導強い。一回ラッキーヒットした
格闘は判定もカット耐性も良くないような気がした
まぁこれは研究しなきゃ分からない事だけど
ハング遅いけどかなり誘導強い。一回ラッキーヒットした
格闘は判定もカット耐性も良くないような気がした
まぁこれは研究しなきゃ分からない事だけど
139:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 15:03:48 /NfC9koXO
追加ステージがプラスモード専用ってのがなぁ まぁプラスモードでも通信対戦できるみたいだしいっか…
141:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 15:04:54 QKQZuAPpO
追加機体関連は来週のファミ通待ちか…
ダミジャケが偉く遅い理由はこれか。
ダミジャケが偉く遅い理由はこれか。
147:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 15:07:29 /OXX4ixE0
157:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 15:10:59 P6jjcS+EO
プロビとクシャトリアはいない
てか4位に入ったらネクストプラスもらえるとかwww
てか4位に入ったらネクストプラスもらえるとかwww
171:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 15:25:21 pl3kPWwrO
てかクマが相手ブースト量表示するってレスは釣りで確定じゃなかった?
普通に援護射撃だけだと思うんだけどどうなんだろうな
普通に援護射撃だけだと思うんだけどどうなんだろうな
203:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 16:19:38 MMK7agadO
初代か
エクシアやら死神、百式、インパといった2000強機体はいなかったんかなぁ
エクシアやら死神、百式、インパといった2000強機体はいなかったんかなぁ
224:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 16:44:28 wWP5u8VdO
ダサクオー厨は場違いだからガンダムスレに来るなよ
225:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 16:45:15 T+I5DI2J0
Q.ハードは据え置きで出ないの?PSPgoは?
A.UMD版のみの発売です。ダウンロード版の発売予定はありません。
Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。
Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.EWは無い。出撃ムービーは「Rhythm Emotion」で代用。UCは不明
A.UMD版のみの発売です。ダウンロード版の発売予定はありません。
Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。
Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.EWは無い。出撃ムービーは「Rhythm Emotion」で代用。UCは不明
227:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 16:46:13 T+I5DI2J0
>>225
続きです。
Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・Oウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ。
MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII。
ステージ→タイガーバウム、フロンティア検▲織鵐團魁▲優ホンコン、ブリュッセル、フォートセバーン、ロストマウンテン(いずれもその様なところ)を確認。
モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモード以外の追加モードは存在も明らかにされていません。
その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり
Q.公式サイトのアーケードモードの画像でF91に3機目が!
A.残念。ヴィクトリーです。
Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えない(可能性が非常に高い)です。
Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)
続きです。
Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・Oウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ。
MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII。
ステージ→タイガーバウム、フロンティア検▲織鵐團魁▲優ホンコン、ブリュッセル、フォートセバーン、ロストマウンテン(いずれもその様なところ)を確認。
モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモード以外の追加モードは存在も明らかにされていません。
その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり
Q.公式サイトのアーケードモードの画像でF91に3機目が!
A.残念。ヴィクトリーです。
Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えない(可能性が非常に高い)です。
Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)
238:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 17:01:26 FyBEg1P40
今北。今回判明した詳細情報を、まとめてくれてるレスある?
分かってるだけだと
ゼロカスはホバリングでチャージ遅い。
それと、ジ・Oだと相手のブーストが見えるとか見えないとか。
また、いくつかバグ修正の話とか・・・。
教えてくれると助かります。
分かってるだけだと
ゼロカスはホバリングでチャージ遅い。
それと、ジ・Oだと相手のブーストが見えるとか見えないとか。
また、いくつかバグ修正の話とか・・・。
教えてくれると助かります。
245:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 17:10:17 u2kbX6qA0
ガンダムvsカプコンキター
274:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 17:27:50 pt1H9eoo0
次回作はコナミと手を組んで
「メタルガンダムソリッド」です
「メタルガンダムソリッド」です
284:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 17:40:26 KSNZPW+9O
イデオンVSガンダム
286:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 17:42:11 rKwdcfll0
ガンダムを2D格闘にしてもカプコンなら・・・カプコンならやってくれる
305:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 17:55:37 e2RX7hMOO
ゼロカスって既にいる機体のどれに性能が似ているんだ?
ウ゛ーチェ
ウ゛ーチェ
340:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 18:11:52 VZPJAnuD0
>>277
お前さんの言うガチ戦にインパルスが合わないだけで
インパルスそのものは決して弱い機体でも役に立たない機体でもないぞ。
>>203が言うみたいな強機体でもないけどね。
格闘機を特格で迎撃したり
N前で強制ダウンさせて片追いしたり
先落ちしたら安全圏からひたすらメインばら撒いて後方支援に徹しつつ
弾切れしたら射撃チャージして相方が落ちるまで地味に活躍できるし
相方が先落ちして、さらに片追いされて、さらに相方が明後日の方向に逃げ出した時には
役立たずになるけどね。
それは相方の責任でもあるし、インパルスが悪いわけじゃない。
他の機体でも役立たずになる場面だろうし。
機体ごとにあった立ち回りをすればそれなりには役に立つよ。
プルツーのキュベレイは活路が見出せなくて一人旅専用になったけどなw
参考になる動きをする人も身近にいないし、そもそも対戦で塚照る人を見たことがない
アドパで上手い人がいたら参考にしたいとは思ってる。
お前さんの言うガチ戦にインパルスが合わないだけで
インパルスそのものは決して弱い機体でも役に立たない機体でもないぞ。
>>203が言うみたいな強機体でもないけどね。
格闘機を特格で迎撃したり
N前で強制ダウンさせて片追いしたり
先落ちしたら安全圏からひたすらメインばら撒いて後方支援に徹しつつ
弾切れしたら射撃チャージして相方が落ちるまで地味に活躍できるし
相方が先落ちして、さらに片追いされて、さらに相方が明後日の方向に逃げ出した時には
役立たずになるけどね。
それは相方の責任でもあるし、インパルスが悪いわけじゃない。
他の機体でも役立たずになる場面だろうし。
機体ごとにあった立ち回りをすればそれなりには役に立つよ。
プルツーのキュベレイは活路が見出せなくて一人旅専用になったけどなw
参考になる動きをする人も身近にいないし、そもそも対戦で塚照る人を見たことがない
アドパで上手い人がいたら参考にしたいとは思ってる。
342:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 18:13:17 je/7ttG40
公式よりコピペ
21日(金)にはプロデューサーからのサプライズ発表を予定。
歴代ガンダムVS.シリーズのアーケード版も設置しております。
・
・
・
あくまで”予定”だからサプライズが無くても嘘じゃないというオチ!?
21日(金)にはプロデューサーからのサプライズ発表を予定。
歴代ガンダムVS.シリーズのアーケード版も設置しております。
・
・
・
あくまで”予定”だからサプライズが無くても嘘じゃないというオチ!?
357:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 18:20:16 fclWsUO/0
>>352
GUNDAM BIG EXPO出展概要
* ■開催期間
* 8月21日(金)〜8月23日(日)
* ■開催時間
* 10:00〜18:00(予定) ※最終入場17:30
* ※最終日は17:00閉場(最終入場16:30)
* ■会場
* 東京ビッグサイト 東2・3ホール
* ■入場料
*
前売:
大人(中学生以上)1,300円(税込)
小人(小学生) 600円(税込)
当日:
大人(中学生以上)1,500円(税込)
小人(小学生) 800円(税込)
幼児(6歳未満) 無料
* ■出展タイトル
* ガンダムVS.ガンダムNEXTがフリープレイで体験。
(予選大会実施時はプレイ不可)
* 21日(金)にはプロデューサーからのサプライズ発表を予定。
* 歴代ガンダムVS.シリーズのアーケード版も設置しております。
GUNDAM BIG EXPO出展概要
* ■開催期間
* 8月21日(金)〜8月23日(日)
* ■開催時間
* 10:00〜18:00(予定) ※最終入場17:30
* ※最終日は17:00閉場(最終入場16:30)
* ■会場
* 東京ビッグサイト 東2・3ホール
* ■入場料
*
前売:
大人(中学生以上)1,300円(税込)
小人(小学生) 600円(税込)
当日:
大人(中学生以上)1,500円(税込)
小人(小学生) 800円(税込)
幼児(6歳未満) 無料
* ■出展タイトル
* ガンダムVS.ガンダムNEXTがフリープレイで体験。
(予選大会実施時はプレイ不可)
* 21日(金)にはプロデューサーからのサプライズ発表を予定。
* 歴代ガンダムVS.シリーズのアーケード版も設置しております。
362:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 18:22:05 P6jjcS+EO
ジオ、リボンズ、00R使ったがどれも微妙な感じだった。いや、これくらいが丁度いいのかなw?
ジオのアシは2回で相手ブーストゲージがわかる。表示は体力の上。ちなみに仲間もゲージがみえる。けっこう長い時間みれたかな。
覚醒はどれもよくわからなかった。てか覚醒ゲージ貯まるのがけっこう大変だった。
覚醒ゲージがMAXで落とされたら自軍の残りコストに関係なく復活する。こんなところかな。
リボンズはキャノンモードとトランザム中のWのメインと同じようなやつが結構強い。メインチャージもヴァーチェチャージを細くした感じだけど強かった。あと曲げれなかった。
ジオのアシは2回で相手ブーストゲージがわかる。表示は体力の上。ちなみに仲間もゲージがみえる。けっこう長い時間みれたかな。
覚醒はどれもよくわからなかった。てか覚醒ゲージ貯まるのがけっこう大変だった。
覚醒ゲージがMAXで落とされたら自軍の残りコストに関係なく復活する。こんなところかな。
リボンズはキャノンモードとトランザム中のWのメインと同じようなやつが結構強い。メインチャージもヴァーチェチャージを細くした感じだけど強かった。あと曲げれなかった。
382:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 18:31:08 P6jjcS+EO
>>365
照射系はくらってたから無理っぽい。けどBRは食らってなかった。その場で止まって量子化してすぐに戻る。ほんとにすぐに戻る。
トランザムライザーはPVの横verと縦verがあった。発生が遅いがホントにかなり離れていても当てられる。威力もけっこうあった気がする。放置されてたら結構強いかも。
けどトランザムライザー中はBRくらったから量子化はしないっぽい。
間違いあったら誰か指摘頼む
照射系はくらってたから無理っぽい。けどBRは食らってなかった。その場で止まって量子化してすぐに戻る。ほんとにすぐに戻る。
トランザムライザーはPVの横verと縦verがあった。発生が遅いがホントにかなり離れていても当てられる。威力もけっこうあった気がする。放置されてたら結構強いかも。
けどトランザムライザー中はBRくらったから量子化はしないっぽい。
間違いあったら誰か指摘頼む
392:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 18:38:21 P6jjcS+EO
>>386
いや別に構わないよw
速度はいい感じ。持続は普通だったきがする。
ライザー2はチャージがサザビーのチャージと似てる。飛距離が長かった。格闘微妙。
ライザー3のメインはエクシアメインと一緒っぽかったが一発撃つたんびに足が止まるから話にならん。
いや別に構わないよw
速度はいい感じ。持続は普通だったきがする。
ライザー2はチャージがサザビーのチャージと似てる。飛距離が長かった。格闘微妙。
ライザー3のメインはエクシアメインと一緒っぽかったが一発撃つたんびに足が止まるから話にならん。
373:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 18:26:20 +0+/tC87O
384:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 18:32:19 XlrP/ps50
すまん、誤爆・・・。
劇場版SEEDに向けて、ユニコーンみたいに機体サプライズ登場すれば良いのに。
次の映画は、フリーダムとジャスティスが合体するんでしょ?
アスラン「キラ、合体だ!!」
キラ「僕と君なら、未来を切り開けるはずだ!!」
キラ&アスラン「ダブルSEEDガンダム!!」
とか。
劇場版SEEDに向けて、ユニコーンみたいに機体サプライズ登場すれば良いのに。
次の映画は、フリーダムとジャスティスが合体するんでしょ?
アスラン「キラ、合体だ!!」
キラ「僕と君なら、未来を切り開けるはずだ!!」
キラ&アスラン「ダブルSEEDガンダム!!」
とか。
404:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 18:44:59 sFFPr7dB0
超いまさらだけど、もしソフトの主導権がカプコンにあったら、
Wii/PS3のマルチになってみんなが幸せになったかもしれないのに…
Wii/PS3のマルチになってみんなが幸せになったかもしれないのに…
422:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 18:59:24 ygerPiyL0
全国大会決勝のNEXT+まとめ
※全般
・用意されたのは12台、プレイに1時間待ちという場合も
・通信可能な状態で出展、4人対戦でも前作よりラグは減っている
・対戦モードの機体選択は前作と同じ(LRで作品選択、アナログスティックで機体選択とかでもよかったと思うが)
・AC版の対戦開始前演出はカット
・今週公開されたクシャトリヤとプロヴィデンスは選択できず。その他6体は使用可能状態
・未発表追加機体の公開はなし、サプライズもなし
※全般
・用意されたのは12台、プレイに1時間待ちという場合も
・通信可能な状態で出展、4人対戦でも前作よりラグは減っている
・対戦モードの機体選択は前作と同じ(LRで作品選択、アナログスティックで機体選択とかでもよかったと思うが)
・AC版の対戦開始前演出はカット
・今週公開されたクシャトリヤとプロヴィデンスは選択できず。その他6体は使用可能状態
・未発表追加機体の公開はなし、サプライズもなし
431:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 19:04:21 ygerPiyL0
※機体編
■リボーンズガンダム
238 名前:名無しvs 投稿日: 2009/11/21(土) 18:37:22 ID:W5r3vmjIO
メインはユニコの弾速、発生、誘導全てが上がった感じですごく当てやすい
サブは4発バラけて飛んでって飛んだ先に敵機に近づいたら曲がって体当たり仕掛けた
2セットまで出せて、出し切るとしばらく使えない(10秒位
トランザムは1機1回使用可能で20秒くらいとかなり長い
ゲロビメインはW0の発生が早くなった感じ
格闘はNが2段格闘、横は3、4回の切りで最終段が切り上げで最後でダウン取れると長時間錐揉み
零距離接射 は射撃派生っぽいが未確認
トランザム使った後の特射は大型ファングで背面撃ち
TXのサブみたいに使える、優秀
アシストはヴァイエイトの発生が早くなった感じ、強い
240 名前:名無しvs 投稿日: 2009/11/21(土) 18:42:48 ID:W5r3vmjIO
続き
リボキャンはかなり使える
エグナーウィップは使いづらい
メインは垂れ流しで無理矢理着地取れる
言い忘れたけどCSするとリボキャンになるんだがそのCSも優秀リボキャン時サブでライフルからゲロビ照射
銃口補正弱めで射程短め
■リボーンズガンダム
238 名前:名無しvs 投稿日: 2009/11/21(土) 18:37:22 ID:W5r3vmjIO
メインはユニコの弾速、発生、誘導全てが上がった感じですごく当てやすい
サブは4発バラけて飛んでって飛んだ先に敵機に近づいたら曲がって体当たり仕掛けた
2セットまで出せて、出し切るとしばらく使えない(10秒位
トランザムは1機1回使用可能で20秒くらいとかなり長い
ゲロビメインはW0の発生が早くなった感じ
格闘はNが2段格闘、横は3、4回の切りで最終段が切り上げで最後でダウン取れると長時間錐揉み
零距離接射 は射撃派生っぽいが未確認
トランザム使った後の特射は大型ファングで背面撃ち
TXのサブみたいに使える、優秀
アシストはヴァイエイトの発生が早くなった感じ、強い
240 名前:名無しvs 投稿日: 2009/11/21(土) 18:42:48 ID:W5r3vmjIO
続き
リボキャンはかなり使える
エグナーウィップは使いづらい
メインは垂れ流しで無理矢理着地取れる
言い忘れたけどCSするとリボキャンになるんだがそのCSも優秀リボキャン時サブでライフルからゲロビ照射
銃口補正弱めで射程短め
482:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 19:35:46 9ptBtao80
442:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 19:14:39 OVj1BBne0
最終回のAパートでやられるようなガンダムが強いってのもなんだかなー
451:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 19:19:17 +mMLItrDi
古谷さんガンダムが優勝して嬉しかっただろうな
460:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 19:23:58 dytuztLr0
今帰還した。ネクプラ最後にかなりやったからだいぶわかった。
・今日見れた新規ステージはタイガーバウム、渓谷、フロンティア騎以鼻▲侫ートセバーンの4種類。
・BGMはオリジナル1ってのがあった。曲は周りがうるさくて聞き取れず。
・EWはTV版と共通の曲が使われている。
・EWとTV勢は何事も無いかのように話す(どうやら設定どおり元からあのデザインという事で通ってるらしい)
・ヒイロとゼロカスヒイロの特殊台詞は今日のところは聴けなかった。あいつもヒイロなのかっていうテレビ版同士で組ませた時と同じ台詞が出た。
・同じくリボンズと逆シャアアムロが組んでも今日のところは何も聞けなかった。
フリーバトルについても詳しく書くから待ってて。
・今日見れた新規ステージはタイガーバウム、渓谷、フロンティア騎以鼻▲侫ートセバーンの4種類。
・BGMはオリジナル1ってのがあった。曲は周りがうるさくて聞き取れず。
・EWはTV版と共通の曲が使われている。
・EWとTV勢は何事も無いかのように話す(どうやら設定どおり元からあのデザインという事で通ってるらしい)
・ヒイロとゼロカスヒイロの特殊台詞は今日のところは聴けなかった。あいつもヒイロなのかっていうテレビ版同士で組ませた時と同じ台詞が出た。
・同じくリボンズと逆シャアアムロが組んでも今日のところは何も聞けなかった。
フリーバトルについても詳しく書くから待ってて。
466:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 19:27:01 ygerPiyL0
>・今日見れた新規ステージはタイガーバウム、渓谷、フロンティア騎以鼻▲侫ートセバーンの4種類
渓谷?該当する作品はどこなんだ…
渓谷?該当する作品はどこなんだ…
483:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 19:37:14 dytuztLr0
フリーバトル
・前作と違いCPUのコストが設定可能で通常は100%に設定されてる。
・CPUもコストオーバーあり。
・一人プレイでもリザルトはアケの対戦形式でスコアと称号しかわからない。
・CPUの賢さを設定でき、ストップというのがあるのでフリーバトルでコンボの練習とかが出来るようになった(実質トレーニングモード)
・ただ先述の通りリザルトでは最高攻撃値がわからないので本当にコンボの練習にしか使えないのが玉にキズ。
・ストップが最低レベルでイージー・ノーマル・ハード・エース・ニュータイプと賢さを設定できる(抜けてるのがあるかも)。
・機体選択形式は前作と同じだが何だかんだ言って押しっぱなしでかなり早く動くので問題無い。
・通信は2人プレイはかなり快適、4人でもそんなに酷くない。むしろよくやったと言えるレベル。
・前作と違いCPUのコストが設定可能で通常は100%に設定されてる。
・CPUもコストオーバーあり。
・一人プレイでもリザルトはアケの対戦形式でスコアと称号しかわからない。
・CPUの賢さを設定でき、ストップというのがあるのでフリーバトルでコンボの練習とかが出来るようになった(実質トレーニングモード)
・ただ先述の通りリザルトでは最高攻撃値がわからないので本当にコンボの練習にしか使えないのが玉にキズ。
・ストップが最低レベルでイージー・ノーマル・ハード・エース・ニュータイプと賢さを設定できる(抜けてるのがあるかも)。
・機体選択形式は前作と同じだが何だかんだ言って押しっぱなしでかなり早く動くので問題無い。
・通信は2人プレイはかなり快適、4人でもそんなに酷くない。むしろよくやったと言えるレベル。
501:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 19:45:20 dytuztLr0
486:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 19:39:20 ozD5XyQX0
元々 VSシリーズはカプコンのガノタが作ったゲームだからなl。
魂が蘇ったんだろ。
元カプコンの安田朗によれば、このゲームをカプコンが開発するにあたり、
本来機動戦士ガンダムの版権を統括するバンダイには一切話を通さずに機動戦士ガンダムの総監督であり今作の監修を勤める富野由悠季に、
カプコンが「ガンダムのゲーム作っていいですか?」「いいよ」という話し合いで開発をスタートさせたという嘘のような経緯があった。
魂が蘇ったんだろ。
元カプコンの安田朗によれば、このゲームをカプコンが開発するにあたり、
本来機動戦士ガンダムの版権を統括するバンダイには一切話を通さずに機動戦士ガンダムの総監督であり今作の監修を勤める富野由悠季に、
カプコンが「ガンダムのゲーム作っていいですか?」「いいよ」という話し合いで開発をスタートさせたという嘘のような経緯があった。
500:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 19:44:58 WONQG3+SO
リボーンズキャノンって弾どうなってんの?ガンダムモードと武装違うよね?
508:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 19:50:47 EFKMwuF8O
新規参戦だとジ・Oが一番心配だなあ
ゲージの溜まりが遅いって事は特格、特射があってないもんって事じゃないか
ブーストに問題有りって報告はないのは救いだけど
攻め手に欠けて覚醒ゲージの使い道もほぼ復活一択の浅い機体になりそうだ・・・
ゲージの溜まりが遅いって事は特格、特射があってないもんって事じゃないか
ブーストに問題有りって報告はないのは救いだけど
攻め手に欠けて覚醒ゲージの使い道もほぼ復活一択の浅い機体になりそうだ・・・
512:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 19:53:41 P6jjcS+EO
あとコストは最高15000まで選べた。時間最高は330秒。BGMは1〜9ってのがあったけど何の曲かはわからなかった。あとは前作と変わらなかったかな。
あとプレイヤーもコスト50%にできた。
これのおかげで時間ギリギリまで試遊できた。こんなセコイことしてたの俺以外にいるのかなw?
あとプレイヤーもコスト50%にできた。
これのおかげで時間ギリギリまで試遊できた。こんなセコイことしてたの俺以外にいるのかなw?
521:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 20:00:51 OJK0dlbN0
俺は00見てないから詳しくは分からないが、とりあえずリボーンズガンダムが強すぎる。
ちょっとどうかしてるレベルの強さに感じた。ファング凄いよアレw
ちょっとどうかしてるレベルの強さに感じた。ファング凄いよアレw
533:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 20:06:28 lzbJmlZG0
・CPUの賢さを設定でき、ストップというのがあるのでフリーバトルでコンボの練習とかが出来るようになった(実質トレーニングモード)
・機体選択形式は前作と同じだが何だかんだ言って押しっぱなしでかなり早く動くので問題無い。
・通信は2人プレイはかなり快適、4人でもそんなに酷くない。むしろよくやったと言えるレベル。
もう言うこと無い 全力ではまるぞガンダァああああマウ
・機体選択形式は前作と同じだが何だかんだ言って押しっぱなしでかなり早く動くので問題無い。
・通信は2人プレイはかなり快適、4人でもそんなに酷くない。むしろよくやったと言えるレベル。
もう言うこと無い 全力ではまるぞガンダァああああマウ
549:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 20:20:10 9fj0ygT90
むしろ対戦前演出は逆にいらないと思っている俺がここに
あれはアーケードモードだけでお腹いっぱいだわ
だが、通信改善は大きいなw
あれはアーケードモードだけでお腹いっぱいだわ
だが、通信改善は大きいなw
586:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 20:39:07 X4LIUF8Y0
ただ単に兜ハマーンの顔グラが追加されただけって気もするが・・・
でも白キュベがZZ枠に移動ってことは、Z枠での追加機体を期待したくもなるな
つーかZの原作を再現するならジェリドいないとダメだろやっぱり
でも白キュベがZZ枠に移動ってことは、Z枠での追加機体を期待したくもなるな
つーかZの原作を再現するならジェリドいないとダメだろやっぱり
591:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 20:41:23 Ur3ztuXk0
なんだよ出るの今知ったドラゴンガンダムでないってクソゲーだな
流星胡蝶拳とかドラゴンクローとか盛り上がるべ?馬鹿な会社だw
流星胡蝶拳とかドラゴンクローとか盛り上がるべ?馬鹿な会社だw
598:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 20:43:34 OVj1BBne0
599:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 20:44:00 Ur3ztuXk0
ライバル全消ししてもガンダムついてるガンダムは出すべきだったな
俺は買わんぜこんなちゅーと半端な
俺は買わんぜこんなちゅーと半端な
608:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 20:47:00 UfIeyfn80
610:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 20:48:19 dytuztLr0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8873266
ごめん、映像が縦で見づらいと思うけどさっき書いた4人対戦の動画。
ごめん、映像が縦で見づらいと思うけどさっき書いた4人対戦の動画。
627:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 20:55:34 qL09HYcf0
これで五月蝿い据え置き豚、ゲーセン豚を完全に制圧したな
奴ら唯一のネガキャン材料、「通信対戦のラグ」が解決したことにより
全ての面でアケ版が劣化版で豚どもはβテスターとなったのだから
奴ら唯一のネガキャン材料、「通信対戦のラグ」が解決したことにより
全ての面でアケ版が劣化版で豚どもはβテスターとなったのだから
666:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 21:09:37 Q4CT1aPWO
まあ待て
・一人用を映してる
・タイマンを映してる(無印もタイマンはFPS30)
・今日のイベントじゃなくゲーセンのモニターをそれっぽく映してる
の可能性がある
くぅ・・・静まれ俺の鼓動よ・・・
・一人用を映してる
・タイマンを映してる(無印もタイマンはFPS30)
・今日のイベントじゃなくゲーセンのモニターをそれっぽく映してる
の可能性がある
くぅ・・・静まれ俺の鼓動よ・・・
685:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 21:17:12 o/I6z/5tO
これがアドパ動画なら盛り上がるのもわかるけど…
無印も直接の通信なら普通だったけどアドパだとアレだったんだよ?
なんでアドパも快適確定みたいな流れになってるのか意味がわからない
無印も直接の通信なら普通だったけどアドパだとアレだったんだよ?
なんでアドパも快適確定みたいな流れになってるのか意味がわからない
691:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 21:20:24 VM8lxsiq0
723:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 21:43:34 tY6COW350
僕が一番上手くガンダムを使えるんだ!!
728:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 21:45:34 pjGgEt590
でもガンダム無双2なんかはまあまあ上手かった気がする>古谷さん
784:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 22:34:31 0vDay8eDO
SEEDシリーズからデストロイガンダムって出るの?
793:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 22:39:04 oSGsp2y30
813:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 22:54:05 qL09HYcf0
さぁ、追加機体の中で次のカス化するのはどいつだ?
ワクワクが止まらん
ワクワクが止まらん
818:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 22:57:43 /OXX4ixE0
ゼロカスやストフリは特にヘンな見た目じゃないが
この2つを大好きな奴が大抵アレなのがね・・・
だからあまりこの2つを好きになれない俺ガイル
この2つを大好きな奴が大抵アレなのがね・・・
だからあまりこの2つを好きになれない俺ガイル
845:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 23:12:59 8gf7XZT30
ってかPSP1000型で通信すると重くなるっていう根拠ってなに?
ただ素直に知らないだけで、ロードが早い=処理が早い
というのはなんか違ってる気がして。
ただ素直に知らないだけで、ロードが早い=処理が早い
というのはなんか違ってる気がして。
847:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 23:17:21 VM8lxsiq0
856:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 23:23:38 VZPJAnuD0
>>845
搭載されてるメインメモリが二倍
メインメモリが処理に追いつかない場合残念な結果になることが多い。
例えばvistaのPCを512MBの最低スペックで動かすと
設定にもよって変動はあるが軌道から操作が可能になるまで10分くらいかかる。
もちろん起動後の動作も残念な結果になる。
四台分の情報を同期させる場合、少しでも処理に余裕があった方が良い。
余裕がなければ命令に対するレスポンスが遅れる。
その結果、余裕のある他のPSPが余裕のない奴からの返事を待つ結果になる。
わざわざこんな開設しなくても実際にPSP1000交えて通信してみるといいよ
システムの動作次第ではPSP2000や]3000と変わりない部分も歩けど
PSP2000やPSP3000を上回ることはありえないし、負荷のかかる状況では確実に足を引っ張る。
搭載されてるメインメモリが二倍
メインメモリが処理に追いつかない場合残念な結果になることが多い。
例えばvistaのPCを512MBの最低スペックで動かすと
設定にもよって変動はあるが軌道から操作が可能になるまで10分くらいかかる。
もちろん起動後の動作も残念な結果になる。
四台分の情報を同期させる場合、少しでも処理に余裕があった方が良い。
余裕がなければ命令に対するレスポンスが遅れる。
その結果、余裕のある他のPSPが余裕のない奴からの返事を待つ結果になる。
わざわざこんな開設しなくても実際にPSP1000交えて通信してみるといいよ
システムの動作次第ではPSP2000や]3000と変わりない部分も歩けど
PSP2000やPSP3000を上回ることはありえないし、負荷のかかる状況では確実に足を引っ張る。
861:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 23:26:14 Nik0lBlx0
869:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 23:31:30 Co2+nh6JP
>>856
辺に収集した知識をひけらかさない方がいいよ・・・
PSP1000の機能(ステータス)があるから準拠作成して自然と
性能を発揮できないのはあるけど(メモリ一つ取ってもそうだけど)
通信のラグに関しては全然関係ない。
辺に収集した知識をひけらかさない方がいいよ・・・
PSP1000の機能(ステータス)があるから準拠作成して自然と
性能を発揮できないのはあるけど(メモリ一つ取ってもそうだけど)
通信のラグに関しては全然関係ない。
876:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 23:35:05 qL09HYcf0
通信対戦のラグに関してPSPの型番云々の議論になるのがこのスレにいる年齢層を顕実に現してるな
積んでるCPUは同じだし、メインメモリで増えた分はキャッシュにしか使われてねえってのw
積んでるCPUは同じだし、メインメモリで増えた分はキャッシュにしか使われてねえってのw
888:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 23:45:46 qL09HYcf0
ガンダムのスレでキャッシュとかメモリとかそういう用語が飛び交う
最高に面白いスレだなここは!
最高に面白いスレだなここは!
905:枯れた名無しの水平思考 2009/11/21(土) 23:57:06 G/uCicDt0
ゼロカスが弱機体みたいで一安心。
あんな兵器に不似合いな羽つけたようなクソ機体に無双されちゃかなわん
あんな兵器に不似合いな羽つけたようなクソ機体に無双されちゃかなわん
926:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 00:16:15 cr7WByq70
アノ羽をのぞけばゼロカスは相当かっこいい
937:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 00:27:13 JXTB4bfh0
なんで旧作と比較してるのかがわからん。。
旧作なんて歴史に残るクソゲーじゃないか。近場で4人集まってやってもフリーズするくらいなんだから。
そんなクソゲーと比較されてもなぁ〜。まぁすべてはフタをあけてみないとわからないけどさ。
ラグに厳しい俺が月曜日に自身都内の体験会行ってくるから、レポ書いてやんよ。
旧作なんて歴史に残るクソゲーじゃないか。近場で4人集まってやってもフリーズするくらいなんだから。
そんなクソゲーと比較されてもなぁ〜。まぁすべてはフタをあけてみないとわからないけどさ。
ラグに厳しい俺が月曜日に自身都内の体験会行ってくるから、レポ書いてやんよ。
974:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 00:50:29 g7eXhqAS0
あはは・・・これは処理落ちかな?いや違う、違うな
処理落ちはもっとバァ〜ッてなってるもんな・・・カクカクするなぁ、これ
う〜ん・・・誰か教えてくれないかなぁ?
お〜い、教えて下さいよぉ>>937、ねェ・・・?
処理落ちはもっとバァ〜ッてなってるもんな・・・カクカクするなぁ、これ
う〜ん・・・誰か教えてくれないかなぁ?
お〜い、教えて下さいよぉ>>937、ねェ・・・?
939:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 00:27:56 jQqDTFyg0
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Premium Dogfight '09 決勝戦
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8875337
見つけた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8875337
見つけた
950:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 00:38:46 ZW494L+10
しかも後釣りwwwww
逸材だwwww
逸材だwwww
956:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 00:40:04 rs8YqKqB0
なんでSEED劇場版と比較してるのかがわからん。。
種劇場版なんて歴史にも残らないクソアニメじゃないか。近場で負債が集まってやっても(脳内が)フリーズするくらいなんだから。
そんなクソアニメと比較されてもなぁ〜。まぁすべては来年にならないとわからないけどさ。
ガンダムに厳しい俺が月曜日に自身都内のサンライズ本社に行ってくるから、レポ書いてやんよ。
種劇場版なんて歴史にも残らないクソアニメじゃないか。近場で負債が集まってやっても(脳内が)フリーズするくらいなんだから。
そんなクソアニメと比較されてもなぁ〜。まぁすべては来年にならないとわからないけどさ。
ガンダムに厳しい俺が月曜日に自身都内のサンライズ本社に行ってくるから、レポ書いてやんよ。
965:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 00:42:33 SYyeqK+w0
なにこのスレ……
983:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 00:58:56 2uBFj8os0
私、シャア・アズナブルがスレ立てしようというのだ!
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part32
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258819007/
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part32
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258819007/
999:枯れた名無しの水平思考 2009/11/22(日) 01:08:10 F3sV162J0
1000なら俺もおまいらもガンダムだ!!


