/⌒\
ソ ヘ ゝ
// ギィィィン welcome to the _____________ ゴォォォォン
. _ ギィィィィィン. Kari P World!!. ||::|:::::::::::|::|| ヽ\ ゴォォォォン
. /ヽi、,i./ヽ ヽ\ //. (0))ニニニ((0) ∫∫
. !、 l.| |,!::;;;ゝ∫∫ ∫∫ ||::|:::::::::::|::|| //
>::;v;:::<_ // \ゝ ヽ.-----У
. <:;::nn;:、,ゝ (====)
|;|:|、_ハ. __ ハ_ハ. ハ_/|;::;0
. 0;|:|゚∀゚). l l (゚∀゚ ) .(゚∀゚|;::;|
川と ) l l ̄§__//o ヽ. .(.つ| |
〈ξヽ) .l,,;:l_§_,,;:/(__(__). (/〔〔〕〕
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
◆公式サイト
┣【MHP2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/
┗【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【総合サイト】 ttp://www.pensil.jp/mh/
┣【ダメージ関連】 ttp://mhtt.biz/
┣【カリピー専用Wiki】 ttp://www33.atwiki.jp/karipi/pages/1.html
┣【カリピー携帯帳】 ttp://www.geocities.jp/genius5150037/kariPmusicnote.swf
┣【カリピー携帯帳P2G版】 ttp://pe2.org/karip/tone.swf
┗【2解析サイト】 ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/
◆前スレ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1211700556/901-1000
MHP2 黒wiki ttp://www25.atwiki.jp/mhp2/pages/9.html
MHP2G 黒wiki ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
ソ ヘ ゝ
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能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
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◆公式サイト
┣【MHP2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/
┗【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【総合サイト】 ttp://www.pensil.jp/mh/
┣【ダメージ関連】 ttp://mhtt.biz/
┣【カリピー専用Wiki】 ttp://www33.atwiki.jp/karipi/pages/1.html
┣【カリピー携帯帳】 ttp://www.geocities.jp/genius5150037/kariPmusicnote.swf
┣【カリピー携帯帳P2G版】 ttp://pe2.org/karip/tone.swf
┗【2解析サイト】 ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/
◆前スレ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1211700556/901-1000
MHP2 黒wiki ttp://www25.atwiki.jp/mhp2/pages/9.html
MHP2G 黒wiki ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
2:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 16:25:29 Qe2XXJ0Z
【笛の攻撃モーション】
■柄殴り
リーチは1歩の距離、範囲は前方小範囲 キャンセルして3回まで出すことができる
ぶん回しや叩きつけや演奏、回避にキャンセル可能
3回目を出すとぶん回しや叩きつけや演奏にキャンセルできなくなる
■右ぶん回し
スティックを右側、またはニュートラルの状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは3歩の距離 範囲は右から前方を通り真上まで切り上げる
技の出は遅いが攻撃後にすばやく動ける
左ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■左ぶん回し
スティックを左側に倒している状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは2歩の距離 範囲は左方から前方を通り前方右上方までなぎ払う
技のでは速いが攻撃後にすばやく動けない
右ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■叩きつけ
リーチは2,5歩の距離、範囲は前方小範囲をなぎ払った後に前方に円状の攻撃範囲を発生させる
回避にしかキャンセルすることができない
■演奏開始攻撃(R1ボタン)
前方を薙ぎ払いつつ演奏1を開始する
吹き飛ばし性能があるため、乱戦時は味方にあたらないように出そう
スタン値が高く、弾かれ無効。演奏攻撃に繋げるコンボの初撃としても優秀。
■演奏終了攻撃(演奏中にR1ボタン)
即座に演奏を終了し、左ぶん回し攻撃とほぼ同じ同様な吹き飛ばし性能のついた攻撃を行う
柄殴り、ぶん回し、叩きつけにキャンセル可能
回避にキャンセルすることはできない
柄殴りにキャンセルした場合柄殴りの3回攻撃の1回とみなされる
■演奏1切り替え攻撃(演奏中○ or □ボタン)
キャラから見て○なら右に□なら左に、前方から進行方向までを薙ぎ払いつつ約2キャラ分移動する
リーチは演奏開始攻撃より少し短めだが、ある程度雑魚を迎え撃つこともできる
飛龍の正面に立たないように使っていくのもよい
■演奏2切り替え攻撃(演奏中△ボタン)
前方に狩猟笛を叩きつけてから約2キャラ分移動する
ほぼ前方のみに攻撃判定があるので、演奏3派生から使っていくといい感じになる
飛龍戦などで継続して演奏効果を得るつもりで使っていく場合は、はじかれ無効があると安心
叩きつけてから軽く持ち上げるまで攻撃判定が持続するので、早めに出すのがいい
■演奏3切り替え攻撃(演奏中○+△ボタン)
前方から後方に狩猟笛を振り上げて攻撃しつつ、後方に約2キャラ分移動する
攻撃範囲が前後をカバーしているので、雑魚の迎撃から間合いを離したいときにと用途は広い
演奏狙いで使っていくならはじかれ無効があると優秀な技となる
■柄殴り
リーチは1歩の距離、範囲は前方小範囲 キャンセルして3回まで出すことができる
ぶん回しや叩きつけや演奏、回避にキャンセル可能
3回目を出すとぶん回しや叩きつけや演奏にキャンセルできなくなる
■右ぶん回し
スティックを右側、またはニュートラルの状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは3歩の距離 範囲は右から前方を通り真上まで切り上げる
技の出は遅いが攻撃後にすばやく動ける
左ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■左ぶん回し
スティックを左側に倒している状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは2歩の距離 範囲は左方から前方を通り前方右上方までなぎ払う
技のでは速いが攻撃後にすばやく動けない
右ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■叩きつけ
リーチは2,5歩の距離、範囲は前方小範囲をなぎ払った後に前方に円状の攻撃範囲を発生させる
回避にしかキャンセルすることができない
■演奏開始攻撃(R1ボタン)
前方を薙ぎ払いつつ演奏1を開始する
吹き飛ばし性能があるため、乱戦時は味方にあたらないように出そう
スタン値が高く、弾かれ無効。演奏攻撃に繋げるコンボの初撃としても優秀。
■演奏終了攻撃(演奏中にR1ボタン)
即座に演奏を終了し、左ぶん回し攻撃とほぼ同じ同様な吹き飛ばし性能のついた攻撃を行う
柄殴り、ぶん回し、叩きつけにキャンセル可能
回避にキャンセルすることはできない
柄殴りにキャンセルした場合柄殴りの3回攻撃の1回とみなされる
■演奏1切り替え攻撃(演奏中○ or □ボタン)
キャラから見て○なら右に□なら左に、前方から進行方向までを薙ぎ払いつつ約2キャラ分移動する
リーチは演奏開始攻撃より少し短めだが、ある程度雑魚を迎え撃つこともできる
飛龍の正面に立たないように使っていくのもよい
■演奏2切り替え攻撃(演奏中△ボタン)
前方に狩猟笛を叩きつけてから約2キャラ分移動する
ほぼ前方のみに攻撃判定があるので、演奏3派生から使っていくといい感じになる
飛龍戦などで継続して演奏効果を得るつもりで使っていく場合は、はじかれ無効があると安心
叩きつけてから軽く持ち上げるまで攻撃判定が持続するので、早めに出すのがいい
■演奏3切り替え攻撃(演奏中○+△ボタン)
前方から後方に狩猟笛を振り上げて攻撃しつつ、後方に約2キャラ分移動する
攻撃範囲が前後をカバーしているので、雑魚の迎撃から間合いを離したいときにと用途は広い
演奏狙いで使っていくならはじかれ無効があると優秀な技となる
3:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 16:25:50 Qe2XXJ0Z
■演奏3派生
つか殴り・ぶん回し中にRボタンを押すことで演奏に派生するテクニック
つか殴りは遅めに、ぶん回しは早めに押すと成功しやすい
これに成功すると演奏3が素早く成立するため、狩猟笛によっては非常に有用
つか殴り(空振りOK)→演奏3派生で、演奏3からの旋律を開始したり
ぶん回し→演奏3派生→すぐに演奏2切り替え攻撃というコンボなど
攻撃と支援を兼ねる為の必修事項
■旋律効果の効果時間
笛吹き名人無し→有り、数値は(秒)を表す
移動速度UP :180→240
千里眼 :30→60
攻守強化【小】 :120→150
攻守強化【大】 :90→120
体力&風圧 :180→240
強走効果【小】 :90→120
強走効果【大】 :150→180
回復速度&加護 :120→180
寒暑無効 :240→300
状態無効 :180→240
属性強化 :90→120
耐性強化 :60→90
聴覚保護【小】は180→240、×2で大にすると120→240になる
■高周波について
黄色音符がある全ての笛で使用可能、プレイヤーを中心に音爆弾と同じ効果
ガブラス・ガレオス・ガノトトス・ダイミョウザザミあたりにはそれなりに使えるが
モノディアの潜りはタイミングが難しい。
つか殴り・ぶん回し中にRボタンを押すことで演奏に派生するテクニック
つか殴りは遅めに、ぶん回しは早めに押すと成功しやすい
これに成功すると演奏3が素早く成立するため、狩猟笛によっては非常に有用
つか殴り(空振りOK)→演奏3派生で、演奏3からの旋律を開始したり
ぶん回し→演奏3派生→すぐに演奏2切り替え攻撃というコンボなど
攻撃と支援を兼ねる為の必修事項
■旋律効果の効果時間
笛吹き名人無し→有り、数値は(秒)を表す
移動速度UP :180→240
千里眼 :30→60
攻守強化【小】 :120→150
攻守強化【大】 :90→120
体力&風圧 :180→240
強走効果【小】 :90→120
強走効果【大】 :150→180
回復速度&加護 :120→180
寒暑無効 :240→300
状態無効 :180→240
属性強化 :90→120
耐性強化 :60→90
聴覚保護【小】は180→240、×2で大にすると120→240になる
■高周波について
黄色音符がある全ての笛で使用可能、プレイヤーを中心に音爆弾と同じ効果
ガブラス・ガレオス・ガノトトス・ダイミョウザザミあたりにはそれなりに使えるが
モノディアの潜りはタイミングが難しい。
4:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 16:27:14 Qe2XXJ0Z
■おすすめ笛・上位まで
ボーン改:高い攻撃力と使い勝手のいい旋律を持ちスロットも豊富。ソロでもオンでも安定志向。迷ったらコレで。
ガンズロック:攻撃力も属性も及第点で旋律は少々汎用性に欠けるけど、かっけぇ!演奏時の音もクール
バグパイプ:バランスの取れた旋律をもつ、ルックスと音色に一部ファンがいる
ドラム:基本攻撃力が高い 改はPからの引継ぎならお手軽な直接生産レシピ有り
桜のり子:サクラノリコーダー 千里眼の演奏は便利 龍属性を持っている
ブラッドフルート:回復から攻撃まで幅広くこなす 音色は一度聞いたら忘れられない
■おすすめ笛・G級
女王笛ランゴスタ:旋律は回復系だが、攻撃力・属性・切れ味・スロット・作りやすさ全て文句が付かないレベル
夜笛【逢魔】:紫ゲージと脅威の会心率50%、さらに旋律も優秀 汎用性の高い無属性
フロッグクラフト:見た目が可愛いカエル笛 500という脅威の水属性値を誇る
崩笛イコカムルバス:単純な攻撃力ならトップ 作りにくいのが弱点か
■防具に関して
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
笛吹き名人の効果は>>4テンプレ内参照。
演奏の回数を減らせる、ということは援護の強化はもちろんそれだけで火力のアップに繋がる。
また、速度アップや弾かれ無効が切れることもある程度防げることから
被ダメ低下など笛吹きにとって非常に重要なスキルだと思われている。
笛を初めて手に取る人は、とりあえず鼓笛珠×5を手持ちの防具に突っ込んでみよう!
ボーン改:高い攻撃力と使い勝手のいい旋律を持ちスロットも豊富。ソロでもオンでも安定志向。迷ったらコレで。
ガンズロック:攻撃力も属性も及第点で旋律は少々汎用性に欠けるけど、かっけぇ!演奏時の音もクール
バグパイプ:バランスの取れた旋律をもつ、ルックスと音色に一部ファンがいる
ドラム:基本攻撃力が高い 改はPからの引継ぎならお手軽な直接生産レシピ有り
桜のり子:サクラノリコーダー 千里眼の演奏は便利 龍属性を持っている
ブラッドフルート:回復から攻撃まで幅広くこなす 音色は一度聞いたら忘れられない
■おすすめ笛・G級
女王笛ランゴスタ:旋律は回復系だが、攻撃力・属性・切れ味・スロット・作りやすさ全て文句が付かないレベル
夜笛【逢魔】:紫ゲージと脅威の会心率50%、さらに旋律も優秀 汎用性の高い無属性
フロッグクラフト:見た目が可愛いカエル笛 500という脅威の水属性値を誇る
崩笛イコカムルバス:単純な攻撃力ならトップ 作りにくいのが弱点か
■防具に関して
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
笛吹き名人の効果は>>4テンプレ内参照。
演奏の回数を減らせる、ということは援護の強化はもちろんそれだけで火力のアップに繋がる。
また、速度アップや弾かれ無効が切れることもある程度防げることから
被ダメ低下など笛吹きにとって非常に重要なスキルだと思われている。
笛を初めて手に取る人は、とりあえず鼓笛珠×5を手持ちの防具に突っ込んでみよう!
5:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 16:27:37 Qe2XXJ0Z
:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 04:19:23 ID:2XWzvwGY
※以下のデータはMHP2の頃のものです。Gでは変更されている可能性があります
-------------------------------------------------------------------------------
回復速度小 体力が2ずつ回復
回復速度大 体力が3ずつ回復
精霊王の加護 50%の確立で被ダメージが30%減少
スキル「精霊の加護」とは重複されず、精霊王優先
キッチンスキル「猫の防御術」とは重複可能
叩きつけ 15+48 気絶値 5・10
ぶん回し 31 気絶値 18
柄殴り 12・12・12 気絶値 0
演奏開始 22 気絶値 20
演奏終了 26 気絶値 20
演奏1 38 気絶値 20
演奏2 43 気絶値 20
演奏3 41 気絶値 25
狩猟笛装備中は角笛系アイテム壊れる判定を4分の1の確立で救済する
笛吹き名人効果 狩猟笛の効果延長 笛系アイテムが壊れる判定を引いたときに50%の確率で救済する
さらに神のきまぐれ、笛吹き名人、狩猟笛装備、ぬこ吹奏を併用する事で
回復、解毒笛の壊れる確率を約1.17% 鬼神、硬化笛の壊れる確率を約1.75% に出来る。
体力回復小中大は確立で一個下の効果が出るが
笛吹き名人をつけることで一個下の効果が出る確率を減らせる
体力回復小の場合 回復20or10 通常「33%・67%」 名人「50%・50%」
------------------------------------------------------------------------------------
※以下のデータはMHP2の頃のものです。Gでは変更されている可能性があります
-------------------------------------------------------------------------------
回復速度小 体力が2ずつ回復
回復速度大 体力が3ずつ回復
精霊王の加護 50%の確立で被ダメージが30%減少
スキル「精霊の加護」とは重複されず、精霊王優先
キッチンスキル「猫の防御術」とは重複可能
叩きつけ 15+48 気絶値 5・10
ぶん回し 31 気絶値 18
柄殴り 12・12・12 気絶値 0
演奏開始 22 気絶値 20
演奏終了 26 気絶値 20
演奏1 38 気絶値 20
演奏2 43 気絶値 20
演奏3 41 気絶値 25
狩猟笛装備中は角笛系アイテム壊れる判定を4分の1の確立で救済する
笛吹き名人効果 狩猟笛の効果延長 笛系アイテムが壊れる判定を引いたときに50%の確率で救済する
さらに神のきまぐれ、笛吹き名人、狩猟笛装備、ぬこ吹奏を併用する事で
回復、解毒笛の壊れる確率を約1.17% 鬼神、硬化笛の壊れる確率を約1.75% に出来る。
体力回復小中大は確立で一個下の効果が出るが
笛吹き名人をつけることで一個下の効果が出る確率を減らせる
体力回復小の場合 回復20or10 通常「33%・67%」 名人「50%・50%」
------------------------------------------------------------------------------------
6:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 16:28:00 Qe2XXJ0Z
P2Gの気絶値
ただし合っているかどうかはまだ不明なので、信じる信じないは自己判断で!
叩きつけ 気絶値 5・10
ぶん回し 気絶値 15
柄殴り 気絶値 0
演奏開始 気絶値 20
演奏終了 気絶値 20
演奏1 気絶値 22
演奏2 気絶値 22
演奏3 気絶値 25
参考
オトモアイルー(打撃) 気絶値 20
P2からP2Gへの変更点(モーション値以外は確定)
ぶん回しのモーション値 31→27
攻撃力強化大 130%→120%
攻撃強化小 120%→115%
※上記二つは2回重ね掛け時の効果
属性攻撃力強化(1回目→重ね掛け)
P2 110%→効果時間延長90秒
P2G 115%→120%&効果時間延長90
ただし合っているかどうかはまだ不明なので、信じる信じないは自己判断で!
叩きつけ 気絶値 5・10
ぶん回し 気絶値 15
柄殴り 気絶値 0
演奏開始 気絶値 20
演奏終了 気絶値 20
演奏1 気絶値 22
演奏2 気絶値 22
演奏3 気絶値 25
参考
オトモアイルー(打撃) 気絶値 20
P2からP2Gへの変更点(モーション値以外は確定)
ぶん回しのモーション値 31→27
攻撃力強化大 130%→120%
攻撃強化小 120%→115%
※上記二つは2回重ね掛け時の効果
属性攻撃力強化(1回目→重ね掛け)
P2 110%→効果時間延長90秒
P2G 115%→120%&効果時間延長90
8:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 16:28:42 Qe2XXJ0Z
Q.左ぶん回し出なくない?
A.オプションの方向指定タイプが、何故かデフォルトで2になっている。
1に変更すれば今まで通り出る。ただし回避方向に癖があるので慣れは必要
Q.金銀がえらく強くなってるYO!
A.肉質が変更され、頭は打撃が通りにくくなりました。翼、太股、下腹を狙いましょう
Q.○○と△△、どっち作ればいい?
A.両方。というか全部作れ。笛は見た目や性能だけでなく音も魅力的なものが多い
Q.新笛&新派生いっぱいだけどとりあえず何から作れば?
A.クイーンビードロ→ロイヤルビードロ→女王笛ランゴスタ
性能イマイチサポート専門だった女王様が、氷属性を纏って大変身
Q.防具は何作ればいい?
A.今回も笛名人付いてれば何でもOK。
高級耳栓&広域&スロットいっぱいのフルフルZや
回避性能&スロットいっぱいのパピメルXが人気
Q.今まで通りぶん回しでOK?
A.ぶん回しはモーション値が若干落ちた模様
気絶蓄積値も下がってるっぽい。だがまだまだ現役
Q.攻撃の優先順位は?
A.攻撃力はスタンプ>演奏攻撃>ぶん回し
スタン値は演奏攻撃>ぶん回し>スタンプ
攻撃のスキはぶん回し>スタンプ>演奏攻撃といった調整がされている模様。
局面に応じて使い分けるスキルが要求される。
Q.演奏攻撃当てるとか無理なんだけど・・・
A.最初は無理せず、威嚇・閃光玉などの大きめのスキに
演奏開始攻撃→演奏2(△)のコンボ狙いで行くといい。
演奏開始攻撃は出しやすく、納笛・抜笛どちらからも出せるので、
これを当て、怯んだら演奏2or3という立ち回りもアリ
ただし出した後に硬直が存在するため、隙をきちんと把握すること
また、演奏攻撃とスタンプには味方への吹き飛ばし判定があるため
今までのままぶんまわしでも大丈夫orその方がいいという意見もある
Q.笛は火力にならねーって言われた!
A.華麗に立ち回って評価をひっくり返してやれ!
A.オプションの方向指定タイプが、何故かデフォルトで2になっている。
1に変更すれば今まで通り出る。ただし回避方向に癖があるので慣れは必要
Q.金銀がえらく強くなってるYO!
A.肉質が変更され、頭は打撃が通りにくくなりました。翼、太股、下腹を狙いましょう
Q.○○と△△、どっち作ればいい?
A.両方。というか全部作れ。笛は見た目や性能だけでなく音も魅力的なものが多い
Q.新笛&新派生いっぱいだけどとりあえず何から作れば?
A.クイーンビードロ→ロイヤルビードロ→女王笛ランゴスタ
性能イマイチサポート専門だった女王様が、氷属性を纏って大変身
Q.防具は何作ればいい?
A.今回も笛名人付いてれば何でもOK。
高級耳栓&広域&スロットいっぱいのフルフルZや
回避性能&スロットいっぱいのパピメルXが人気
Q.今まで通りぶん回しでOK?
A.ぶん回しはモーション値が若干落ちた模様
気絶蓄積値も下がってるっぽい。だがまだまだ現役
Q.攻撃の優先順位は?
A.攻撃力はスタンプ>演奏攻撃>ぶん回し
スタン値は演奏攻撃>ぶん回し>スタンプ
攻撃のスキはぶん回し>スタンプ>演奏攻撃といった調整がされている模様。
局面に応じて使い分けるスキルが要求される。
Q.演奏攻撃当てるとか無理なんだけど・・・
A.最初は無理せず、威嚇・閃光玉などの大きめのスキに
演奏開始攻撃→演奏2(△)のコンボ狙いで行くといい。
演奏開始攻撃は出しやすく、納笛・抜笛どちらからも出せるので、
これを当て、怯んだら演奏2or3という立ち回りもアリ
ただし出した後に硬直が存在するため、隙をきちんと把握すること
また、演奏攻撃とスタンプには味方への吹き飛ばし判定があるため
今までのままぶんまわしでも大丈夫orその方がいいという意見もある
Q.笛は火力にならねーって言われた!
A.華麗に立ち回って評価をひっくり返してやれ!
9:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 16:29:02 Qe2XXJ0Z
<ダメージ期待値>
匠覇重笛>匠ガオレン>匠スフォル>匠崩笛=匠ジャングル>覇重笛>崩笛=夜笛=匠1404組(ハルス・ボーンG)>大虎鐘>匠アルパ
吹ける旋律で戦い方が変わる(こともある)ため、あくまで一例ととらえること
先人の利用していた防具
繰り返しますがあくまで一例!
笛吹き名人以外は各笛を使っていて「欲しい!」と思ったスキルを付けるのが一番
上位装備
フルアカム+笛吹き名人:匠+見切り+2+雑念 多くの笛吹きが使い勝手が良いため使っていた。ちょっと弱体化
リオソウルU+笛吹き名人:高級耳栓+見切り 高級耳栓が欲しい場合。これも多くの笛吹きが使用
オウビートorパピメル+笛吹き名人:状態異常+回避+2 回避+2に惚れてる人はこれ。龍木やオカリナとの相性がいい
金色+α:匠+笛吹き名人+挑発+火事場+2 デフォで笛吹き名人がつく数少ない装備。αは挑発を消すか高速砥石が一般的
フルフルU+笛吹き名人:回復アイテム強化+広域+2 完全援護。たいてい回復演奏より広域+2のほうが効率はいい
G級装備(スロ数は笛吹き名人を入れる前)
ミヅハ真+笛吹き名人 高耳+霞皮の護り+隠密 9スロ 高耳ほしいときなどにどうぞ
パピメル(オウビート)X+笛吹き名人 回避2+採集1+寒さ倍加小 13スロ 回避2中毒者用。スロも多い
ギザミZ+笛吹き名人 匠+業物+防御-40 11スロ 匠つけても紫が短い笛などに
匠覇重笛>匠ガオレン>匠スフォル>匠崩笛=匠ジャングル>覇重笛>崩笛=夜笛=匠1404組(ハルス・ボーンG)>大虎鐘>匠アルパ
吹ける旋律で戦い方が変わる(こともある)ため、あくまで一例ととらえること
先人の利用していた防具
繰り返しますがあくまで一例!
笛吹き名人以外は各笛を使っていて「欲しい!」と思ったスキルを付けるのが一番
上位装備
フルアカム+笛吹き名人:匠+見切り+2+雑念 多くの笛吹きが使い勝手が良いため使っていた。ちょっと弱体化
リオソウルU+笛吹き名人:高級耳栓+見切り 高級耳栓が欲しい場合。これも多くの笛吹きが使用
オウビートorパピメル+笛吹き名人:状態異常+回避+2 回避+2に惚れてる人はこれ。龍木やオカリナとの相性がいい
金色+α:匠+笛吹き名人+挑発+火事場+2 デフォで笛吹き名人がつく数少ない装備。αは挑発を消すか高速砥石が一般的
フルフルU+笛吹き名人:回復アイテム強化+広域+2 完全援護。たいてい回復演奏より広域+2のほうが効率はいい
G級装備(スロ数は笛吹き名人を入れる前)
ミヅハ真+笛吹き名人 高耳+霞皮の護り+隠密 9スロ 高耳ほしいときなどにどうぞ
パピメル(オウビート)X+笛吹き名人 回避2+採集1+寒さ倍加小 13スロ 回避2中毒者用。スロも多い
ギザミZ+笛吹き名人 匠+業物+防御-40 11スロ 匠つけても紫が短い笛などに
10:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 16:29:24 Qe2XXJ0Z
【笛吹き名人以外の有用スキル】
■スキル名 [必要スキルポイント]
■切れ味+1 [匠+10]
切れ味ゲージを伸ばす。最初からMAXまである武器(夜笛など)には無意味
切れ味紫は非常に強力な為、紫がない笛の火力の底上げになる
■見切り+1,+2,+3 [達人+10,+15,+20]
武器攻撃による会心率が+10%,+20%,+30%上昇する
武器攻撃による期待値が上昇する。また、高威力-会心な武器に有効
■回避性能+1,+2 [回避性能+10,回避性能+15]
回避行動中の無敵時間が+1で1/3.75秒に、+2で1/3秒に伸びる
スキルなしだと1/5秒。ガードできないので有用性が高い
■回避距離UP [回避距離+10]
×ボタンで回避した時の移動距離が1.5倍くらいまで伸びる
危険域からの脱出に便利。性能+距離があるとすごいが、張り付きにくくなるという声も
■業物 [切れ味+10]
切れ味の消費量が半減する。元の消費量が1の時は1/2で切れ味消費が0になる
はじかれ無効で堅い部位を殴るときやゲージの短い笛に有効
■耳栓・高級耳栓 [聴覚保護+10,+15]
耳栓はバインドボイス【小】を、高級耳栓は【小】と【大】を無効化する
ガードできないのでバインドボイスで事故りたくない人にはオススメ
聴覚保護が吹ける笛を使うなら不要
■スキル名 [必要スキルポイント]
■切れ味+1 [匠+10]
切れ味ゲージを伸ばす。最初からMAXまである武器(夜笛など)には無意味
切れ味紫は非常に強力な為、紫がない笛の火力の底上げになる
■見切り+1,+2,+3 [達人+10,+15,+20]
武器攻撃による会心率が+10%,+20%,+30%上昇する
武器攻撃による期待値が上昇する。また、高威力-会心な武器に有効
■回避性能+1,+2 [回避性能+10,回避性能+15]
回避行動中の無敵時間が+1で1/3.75秒に、+2で1/3秒に伸びる
スキルなしだと1/5秒。ガードできないので有用性が高い
■回避距離UP [回避距離+10]
×ボタンで回避した時の移動距離が1.5倍くらいまで伸びる
危険域からの脱出に便利。性能+距離があるとすごいが、張り付きにくくなるという声も
■業物 [切れ味+10]
切れ味の消費量が半減する。元の消費量が1の時は1/2で切れ味消費が0になる
はじかれ無効で堅い部位を殴るときやゲージの短い笛に有効
■耳栓・高級耳栓 [聴覚保護+10,+15]
耳栓はバインドボイス【小】を、高級耳栓は【小】と【大】を無効化する
ガードできないのでバインドボイスで事故りたくない人にはオススメ
聴覚保護が吹ける笛を使うなら不要
12:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 16:32:25 Qe2XXJ0Z
テンプレここまで
前スレのh抜き忘れたすまんorz
前スレのh抜き忘れたすまんorz
13:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 16:35:26 DoYGznjS
>>1乙
15:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 16:40:11 hXAw0dkj
16:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 17:18:26 R1JDCzaZ
17:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 17:23:21 pshv6csb
>>1乙。
>>15
赤魔装備ってのはこれの一番上のやつだな。
渋いな。
138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2008/05/19(月) 16:25:15 ID:E6K62zuB
赤いコートの怪人>>12
http://imepita.jp/20/564680
覆面白忍者
http://imepita.jp/20/567310
素顔
http://imepita.jp/20/567920
>>15
赤魔装備ってのはこれの一番上のやつだな。
渋いな。
138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2008/05/19(月) 16:25:15 ID:E6K62zuB
赤いコートの怪人>>12
http://imepita.jp/20/564680
覆面白忍者
http://imepita.jp/20/567310
素顔
http://imepita.jp/20/567920
18:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 17:46:37 IukiQDL+
>>1Z
19:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 18:01:42 JeyRSrFj
20:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 18:03:46 v8hX5y7n
>>1乙
皆さんクシャルダオラと戦うときどんな風に立ち回ってます?
自分はブレス時にぶん回しを当てにいくんだけど、
なかなか上手く当たらなかったり、ブレスの風圧で転んだりしてしまいます
Gクシャ一戦討伐目指してがんばってます
皆さんクシャルダオラと戦うときどんな風に立ち回ってます?
自分はブレス時にぶん回しを当てにいくんだけど、
なかなか上手く当たらなかったり、ブレスの風圧で転んだりしてしまいます
Gクシャ一戦討伐目指してがんばってます
24:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 18:42:24 OWwyjOuh
25:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 18:47:40 1uLrVUfO
26:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 18:55:58 ePPIpX/r
いや、ソロの場合は旋律より霞皮の護り付けてた方が圧倒的に楽だよ。
武器も大胡椒あたりでいけば火力も十分だし。
武器も大胡椒あたりでいけば火力も十分だし。
27:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 19:05:03 sI1Xj49f
さっき笛使いになったんだが
本棚の旋律見る限りじゃルナーリコーダー使えなくない?
本棚の旋律見る限りじゃルナーリコーダー使えなくない?
30:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 19:12:49 2IyW6alA
>>27
>ルナーリコーダー使えなくない?
ってのは「ルナーは風圧完全無効が使えないのでは?」という意味ね。
ルナーがダメな笛と言われたのかと。
風圧無効を2回吹いて効果を重ねがけすることで完全無効になるのよ
>ルナーリコーダー使えなくない?
ってのは「ルナーは風圧完全無効が使えないのでは?」という意味ね。
ルナーがダメな笛と言われたのかと。
風圧無効を2回吹いて効果を重ねがけすることで完全無効になるのよ
28:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 19:06:54 2IyW6alA
33:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 19:51:35 sI1Xj49f
35:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 19:58:06 J8IEmBf9
38:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 20:15:11 FgScbXV2
笛使い始めたころは「攻撃大が無い笛はダメな笛」と思ってたな〜
51:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 22:19:10 O9JBqJLU
集会所の初心者演習で笛にとりつかれた。
あまり時間は取れないが、少しづつクエこなして昨日やっと村6に辿り着いたのだが・・・
知り合いに使用武器聞かれたから笛使ってると答えたら
ものすごい勢いでボロクソに言われたorz
ハンマーの方が強いとか採集用武器(笑)とか尻尾切れないのに面白い?等々。
面白いと思ってるのは俺だけじゃないよな?
上位行けたら素晴らしい笛がいっぱいあるんだよな?
あまり時間は取れないが、少しづつクエこなして昨日やっと村6に辿り着いたのだが・・・
知り合いに使用武器聞かれたから笛使ってると答えたら
ものすごい勢いでボロクソに言われたorz
ハンマーの方が強いとか採集用武器(笑)とか尻尾切れないのに面白い?等々。
面白いと思ってるのは俺だけじゃないよな?
上位行けたら素晴らしい笛がいっぱいあるんだよな?
57:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 22:47:07 5GpRSEpp
>>51
色々と便利過ぎて、他の武器をメインで使うなんてもう
考えられないけどなぁ俺は。
旋律次第で色々対応出来るから、特に苦手ってボスは
今のところ無いしなぁ(まだHR5だけど・・・・)。
ただ、尻尾切るのが楽だからたまに太刀に浮気
する事はあるw
色々と便利過ぎて、他の武器をメインで使うなんてもう
考えられないけどなぁ俺は。
旋律次第で色々対応出来るから、特に苦手ってボスは
今のところ無いしなぁ(まだHR5だけど・・・・)。
ただ、尻尾切るのが楽だからたまに太刀に浮気
する事はあるw
60:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 23:03:44 liMqFvVJ
グラビモス初挑戦したんだけど、攻撃が当たらない…
ブレス誘ってモーション中に向かって右へ→首腹付近へ叩きつけなんだけど、これが当たらん…
足まで行ってしまうと尻尾振りを回避できなくなるし。右足狙えばいいのかな?
ブレス誘ってモーション中に向かって右へ→首腹付近へ叩きつけなんだけど、これが当たらん…
足まで行ってしまうと尻尾振りを回避できなくなるし。右足狙えばいいのかな?
63:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 23:14:38 PGNgXse/
>>60
足殴るなら腹下へ潜り込んでぶん回しのがよくないか?
腹下なら尻尾回転はまず当たらないし、タックルのモーションしたら尻尾側へ回避。
ブレスは攻撃を止めて黒煙が上がったら待避or回避。
思い切ってグラビの腹に飛び込んでみるんだ。
足殴るなら腹下へ潜り込んでぶん回しのがよくないか?
腹下なら尻尾回転はまず当たらないし、タックルのモーションしたら尻尾側へ回避。
ブレスは攻撃を止めて黒煙が上がったら待避or回避。
思い切ってグラビの腹に飛び込んでみるんだ。
66:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 23:18:06 liMqFvVJ
64:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 23:15:24 v8bUNsBh
>>1000取られちまった
78:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 23:44:43 X7C5pEy7
今笛の練習をしているところなんだけど正面向いている状態で
左ぶん回しを出そうとすると左をむいてしまってうまく当てられない。
うまくあてるにはどうしたらいい?
左ぶん回しを出そうとすると左をむいてしまってうまく当てられない。
うまくあてるにはどうしたらいい?
79:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 23:45:58 2oRpIP8d
kaiと聞いて思ったんだが、笛シティって定期的に開かれてたりする?
82:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/02(月) 23:57:11 PGNgXse/
85:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/03(火) 00:33:54 PDtzftBA
どうせ笛なら名人さえあればどうとでもなる…
ということ見た目重視の名人&広域+1を作ってみた
作り終えてソロが基本なのを思いだし…少し泣けた
ということ見た目重視の名人&広域+1を作ってみた
作り終えてソロが基本なのを思いだし…少し泣けた
86:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/03(火) 00:36:01 qK60b+Rj
↑前スレ1
送ればせたが、>>1乙。俺が書いたテンプレ蛇足までしっかり入れてくれてサンクスw
>>15
UPしてくれないかっていってすぐにUPしてくれたから記憶に残ってて、見た目がいいからお勧め装備に入れておこうと思ったんだw
送ればせたが、>>1乙。俺が書いたテンプレ蛇足までしっかり入れてくれてサンクスw
>>15
UPしてくれないかっていってすぐにUPしてくれたから記憶に残ってて、見た目がいいからお勧め装備に入れておこうと思ったんだw
94:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/03(火) 01:48:16 lwlnbG0S
だが正直今ある笛をまだしゃぶりつくしてないだろう?
俺も回復大や耐性小とかマイナーな旋律は記憶してないし
演奏攻撃もまだ使いこなしてるとは言えないし 今のままでも底が見えない
俺も回復大や耐性小とかマイナーな旋律は記憶してないし
演奏攻撃もまだ使いこなしてるとは言えないし 今のままでも底が見えない
98:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/03(火) 05:06:02 j/reOLDg
村アカムやっと出たけど倒せねーorz
血笛にパピメル一式と笛名人。
回復剤は調合分までもっていっても、全部使い切り30分針くらいで3乙。
基本頭にぶん回し狙っていってるんだが、どうしても攻撃くらってしまう…
やっぱもっと慣れて攻撃見切れるようになるしかないのかな?
血笛にパピメル一式と笛名人。
回復剤は調合分までもっていっても、全部使い切り30分針くらいで3乙。
基本頭にぶん回し狙っていってるんだが、どうしても攻撃くらってしまう…
やっぱもっと慣れて攻撃見切れるようになるしかないのかな?
114:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/03(火) 10:56:52 amL1AXVJ
>>98
血笛ならよっぽどのことがない限り時間切れにはならないから、無茶して攻撃しないで大丈夫だよ。
自己強化以外は吹かなくていいけど、潜りやソニックブラスト(エアビーム?)時に余裕があれば攻撃大や防御大、回復小でも。
基本アカムの頭側にいて、アカムの行動みて反撃内容を決めて叩き込む戦法がよいよ。
頑張って!
血笛ならよっぽどのことがない限り時間切れにはならないから、無茶して攻撃しないで大丈夫だよ。
自己強化以外は吹かなくていいけど、潜りやソニックブラスト(エアビーム?)時に余裕があれば攻撃大や防御大、回復小でも。
基本アカムの頭側にいて、アカムの行動みて反撃内容を決めて叩き込む戦法がよいよ。
頑張って!
117:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/03(火) 11:51:22 nMdxAcyV
笛でGのミラ系やってる人っていないかな?
ボマー、笛名人、斬れ味、根性、高耳etc・・・
欲しいスキルがありすぎて装備考えてる時点で詰まってしまったorz
ボマー、笛名人、斬れ味、根性、高耳etc・・・
欲しいスキルがありすぎて装備考えてる時点で詰まってしまったorz
119:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/03(火) 12:28:34 F/up+aHH
>>117
高級耳栓はいらないっしょ。
前四つのスキルがついた装備でバルカンとか何度か行ったけど
硬化し出したらかなりきつかった…。
素直にガンナーで拡散祭りをしたほうがラク。
素ボレアスなら普通にいける。
足(歩き)を食らわない位置から叩きつけが基本で
空中ブレス後の降下に頭にぶん回し→(演奏派生→)演奏2。
一応歩きの頭の上下に合わせて、頭に右ぶん回しが入らないこともないけど大道芸級w
高級耳栓はいらないっしょ。
前四つのスキルがついた装備でバルカンとか何度か行ったけど
硬化し出したらかなりきつかった…。
素直にガンナーで拡散祭りをしたほうがラク。
素ボレアスなら普通にいける。
足(歩き)を食らわない位置から叩きつけが基本で
空中ブレス後の降下に頭にぶん回し→(演奏派生→)演奏2。
一応歩きの頭の上下に合わせて、頭に右ぶん回しが入らないこともないけど大道芸級w
121:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/03(火) 12:48:37 3A45xUfZ
笛の練習がてら訓練所のティガにいってみたものの倒せない…
通常時はなんとかなるんだけど、後半に頻繁に怒り出すと手が出せないし(´・ω・`)
このスレの笛使いの人達はティガ戦でどんな立ち回りしてる?
通常時はなんとかなるんだけど、後半に頻繁に怒り出すと手が出せないし(´・ω・`)
このスレの笛使いの人達はティガ戦でどんな立ち回りしてる?
136:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/03(火) 17:32:01 G7naGC6E
上位金レイアは倒せるのに上位銀レウスが倒せない。
武器はフルフルフルートなんだけど、時間切れになる・・・
アドバイスをお願いします。
武器はフルフルフルートなんだけど、時間切れになる・・・
アドバイスをお願いします。
141:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/03(火) 18:28:06 Ocu9OjKz
笛でのGJテオソロ討伐に挑戦しているのだけれど、時間切れになってしまいます。
装備はカイザミ覇重笛でオトモ有り。
基本的にぶんまわしメイン、頭狙いの立ち回りで、ブレス時に2〜3発。遠距離粉塵に3〜4発、近距離粉塵に1発。ネコパンチ、威嚇に1発てな具合です。
ピョンピョン飛び跳ねるテオを追い掛けてる時間帯が長いので、オトモを削るべきか思案中なのと、
振り向きに安定して1発入れられないのが致命的かなー、と思っています。
GJソロ討伐した方々に質問なのですが、オトモは連れて行きました?
それとテオの振り向き時に攻撃する際の(突進が来ても大丈夫な)立ち位置、
手数、与ダメを増やす方法などがあればご教授頂きたいです。
装備はカイザミ覇重笛でオトモ有り。
基本的にぶんまわしメイン、頭狙いの立ち回りで、ブレス時に2〜3発。遠距離粉塵に3〜4発、近距離粉塵に1発。ネコパンチ、威嚇に1発てな具合です。
ピョンピョン飛び跳ねるテオを追い掛けてる時間帯が長いので、オトモを削るべきか思案中なのと、
振り向きに安定して1発入れられないのが致命的かなー、と思っています。
GJソロ討伐した方々に質問なのですが、オトモは連れて行きました?
それとテオの振り向き時に攻撃する際の(突進が来ても大丈夫な)立ち位置、
手数、与ダメを増やす方法などがあればご教授頂きたいです。
180:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 00:15:16 wkdf8ix+
ハンマー+裸でモンスターハンターをクリアしたが、笛では無理くさいなぁ…
笛吹き名人ないとこんなに短いのかって感じだよ
それと笛は攻撃後の隙が長めだからラージャン相手だと時間がかかっちまうね
そんなわけで笛はあきらめてボウガンで挑戦中の俺だけど、誰か成功したら報告くれえ
笛吹き名人ないとこんなに短いのかって感じだよ
それと笛は攻撃後の隙が長めだからラージャン相手だと時間がかかっちまうね
そんなわけで笛はあきらめてボウガンで挑戦中の俺だけど、誰か成功したら報告くれえ
183:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 00:28:28 liCTTU86
新米かりぴです.突然質問ですが、高級耳栓 匠 見切り 笛吹き名人まで防具組み合わせないですか?武器スロは使ってもかまいません ちなみにパソコンは持ってないです…
187:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 00:37:44 2PbIuya3
----------------------MHP2G SKILLSIM ver 0.40--
■ 女 剣士
-----------------------------------------------
アカムトサクパケ 鼓笛珠
ウカムルウルンテ 鼓笛珠 鼓笛珠
リオソウルZアーム 絶音珠
アカムトイッケク 鼓笛珠 鼓笛珠
リオソウルZグリーヴ 防音珠 防音珠
武器スロット 名匠珠
-----------------------------------------------
防御力[568] 火[4] 水[7] 雷[0] 氷[13] 龍[-16]
高級耳栓
見切り+1
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
-----------------------------------------------
ヒット件数801って超やおい
■ 女 剣士
-----------------------------------------------
アカムトサクパケ 鼓笛珠
ウカムルウルンテ 鼓笛珠 鼓笛珠
リオソウルZアーム 絶音珠
アカムトイッケク 鼓笛珠 鼓笛珠
リオソウルZグリーヴ 防音珠 防音珠
武器スロット 名匠珠
-----------------------------------------------
防御力[568] 火[4] 水[7] 雷[0] 氷[13] 龍[-16]
高級耳栓
見切り+1
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
-----------------------------------------------
ヒット件数801って超やおい
195:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 02:49:52 wkdf8ix+
すいません、玄人カリピストですが、釣り名人、剥ぎ取り名人、肉焼き名人、笛吹き名人、捕獲名人、笛吹き名人がつく装備ありませんか?ちなみにPSPはもってないです…
200:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 09:32:50 3rmOQilV
202:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 09:38:41 BJ+wlIeK
やっとアギカとアヴロス完成したけどアギカっていつ使ってる?
大胡椒のほうがデフォ紫ゲージだし使いやすい・・・
大胡椒のほうがデフォ紫ゲージだし使いやすい・・・
205:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 10:05:52 xifUa5Lw
比較するなら胡椒じゃなくてのり子Gかるり子じゃないの
正直、ソロで攻撃大演奏は時間の無駄のような気がしてきた
正直、ソロで攻撃大演奏は時間の無駄のような気がしてきた
211:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 12:15:48 DcI0r5Sx
>>209
いや、>>205は旋律と属性では属性を重視したほうがよい、と暗に示してるんじゃね。
>>202
ミラ笛作れる段階で苦労するモンスもそんなにいないでしょ?そこまでいったらPT構成や好みで使い分けていいと思うよ。
いや、>>205は旋律と属性では属性を重視したほうがよい、と暗に示してるんじゃね。
>>202
ミラ笛作れる段階で苦労するモンスもそんなにいないでしょ?そこまでいったらPT構成や好みで使い分けていいと思うよ。
214:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 13:07:16 L0dB/t01
大剣、太刀、ハンマー、双剣を使用してるけど、
笛使いって正直憧れるわ、めちゃかっこいい
旋律覚えるのがメンドイ脳筋だから手をつけてないけど…
笛使いって正直憧れるわ、めちゃかっこいい
旋律覚えるのがメンドイ脳筋だから手をつけてないけど…
219:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 13:30:07 rraTTaly
221:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 13:44:33 DcI0r5Sx
>>214
得意武器で余裕をもってクリアできるクエに、笛かついで行ってみればいい。
旋律なんて使ってるうちに覚えるもんだし。わからない時期、適当に吹き鳴らして思わぬ効果がでるのを楽しめるのも笛ビギナーの特権。
憧れてもらうのはもちろん笛使いにとって嬉しいこと、けどデュエットできればもっと嬉しい。
得意武器で余裕をもってクリアできるクエに、笛かついで行ってみればいい。
旋律なんて使ってるうちに覚えるもんだし。わからない時期、適当に吹き鳴らして思わぬ効果がでるのを楽しめるのも笛ビギナーの特権。
憧れてもらうのはもちろん笛使いにとって嬉しいこと、けどデュエットできればもっと嬉しい。
222:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 13:50:09 n6m2dGjw
村クエ上位シェンガオレンが倒せません。
武器はヴォルカニックロックで、はじかれ無効&耐震演奏した後
ひたすら足を殴っていますが、逃げられてしまいます。
逃がさずに倒しきるコツなどあったらお願いします。
武器はヴォルカニックロックで、はじかれ無効&耐震演奏した後
ひたすら足を殴っていますが、逃げられてしまいます。
逃がさずに倒しきるコツなどあったらお願いします。
227:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 15:58:05 Ct/wVHoU
228:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 16:44:47 5fDiot4e
笛を吹きながら攻撃してる人っている?
俺はどうしてもそれができなくて、
欲しい旋律を吹き終わってから、演奏状態を解除して、
改めて攻撃するような方法をとってしまうんだけど、
やっぱり真のかりぴすとは吹きながら攻撃するのかな?
俺はどうしてもそれができなくて、
欲しい旋律を吹き終わってから、演奏状態を解除して、
改めて攻撃するような方法をとってしまうんだけど、
やっぱり真のかりぴすとは吹きながら攻撃するのかな?
229:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 16:47:35 Buv3zFhS
237:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 17:23:16 n4Ts+5zv
>>228
左ぶん回しは難しいから、どうせ一発しか無理だなって時は、演奏開始攻撃を当てるよ。スタン値ウマいし。
PT時なら、自分強化が切れた時に演奏開始当てて、怯んだり味方に攻撃が向いたらそのまま強化吹いて、頭がいい感じにあればそのまま演奏2あてたり。
レウス降下時に、大剣がタメ3で叩き落とし→俺の演奏3→スタンした時は脳汁でた
左ぶん回しは難しいから、どうせ一発しか無理だなって時は、演奏開始攻撃を当てるよ。スタン値ウマいし。
PT時なら、自分強化が切れた時に演奏開始当てて、怯んだり味方に攻撃が向いたらそのまま強化吹いて、頭がいい感じにあればそのまま演奏2あてたり。
レウス降下時に、大剣がタメ3で叩き落とし→俺の演奏3→スタンした時は脳汁でた
230:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 16:54:10 IAKwI46N
流れを無視してスマンが脳内シミュ回してたらこんなん出来た。
♀専用白黒アーマー笛使い。既出ならスルーして
武:フルフルフルートG(絶音珠)
頭:グラビドZヘルム(防音珠*2)
胴:グラビドZメイル(属襲珠)
腕:グラビドZアーム(防音珠、鼓笛珠)
腰:ミズハ真【丸帯】(鼓笛珠*2)
足:ミズハ真【具足】(鼓笛珠*2)
スキルは高耳、属性攻撃、笛名人、防御+20
グラビドの色は白、ミズハは黒にするのがミソ
♀専用白黒アーマー笛使い。既出ならスルーして
武:フルフルフルートG(絶音珠)
頭:グラビドZヘルム(防音珠*2)
胴:グラビドZメイル(属襲珠)
腕:グラビドZアーム(防音珠、鼓笛珠)
腰:ミズハ真【丸帯】(鼓笛珠*2)
足:ミズハ真【具足】(鼓笛珠*2)
スキルは高耳、属性攻撃、笛名人、防御+20
グラビドの色は白、ミズハは黒にするのがミソ
231:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 16:54:38 KXCWFSo4
モンスがスタンしてる時に演奏吹き直すと勝手に攻撃当たる
周りから見たら格好良いと思う たぶん
周りから見たら格好良いと思う たぶん
235:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 17:05:36 0NBZoXWZ
Gになってから頭に群がった味方ごと演奏開始攻撃で吹き飛ばして戦うかりぴすとが増えた
せめて演奏3派生からにしてくれ
せめて演奏3派生からにしてくれ
249:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 17:55:53 emKeQ4SV
笛初心者(訓練のみ)なんだけど、このスレ参考にPT汎用装備作ってみたんだけど、どうだろう・・
広域化は解毒や種用に、・・・回避距離いらなかったかなぁ・・・
笛名人
高級耳栓
回避距離UP
広域化+1
広域化は解毒や種用に、・・・回避距離いらなかったかなぁ・・・
笛名人
高級耳栓
回避距離UP
広域化+1
251:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 18:08:28 pSL1qw/i
>>249
フルフルZを中心に珠詰めてるんだろうけど
基本的に笛は持っていく笛によってスキルも変わってくる。
PT戦特化というなら、自分が高級耳栓付けるよりも
大胡椒、ミラメノス、はぴー等で、PT全体にかけてあげた方がいいとも言えるし
耳栓系が必要ない敵なら匠や切れ味で少しでも火力を上げるのもいいかもしれない。
マジンノや龍木で状態異常強化を付け、弾かれないツカ殴りで麻痺・毒にしまくるのもいいし
スフォルツァンドやヴォル笛なら達人で攻撃力がかなり上がる。
フルフルZを中心に珠詰めてるんだろうけど
基本的に笛は持っていく笛によってスキルも変わってくる。
PT戦特化というなら、自分が高級耳栓付けるよりも
大胡椒、ミラメノス、はぴー等で、PT全体にかけてあげた方がいいとも言えるし
耳栓系が必要ない敵なら匠や切れ味で少しでも火力を上げるのもいいかもしれない。
マジンノや龍木で状態異常強化を付け、弾かれないツカ殴りで麻痺・毒にしまくるのもいいし
スフォルツァンドやヴォル笛なら達人で攻撃力がかなり上がる。
256:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 18:52:36 A+Pdn1bx
演奏攻撃はスタン値を速攻ためたい時に使う。
あと落とし穴はまってぶんまわしじゃ頭狙いにくい時とか。
あと落とし穴はまってぶんまわしじゃ頭狙いにくい時とか。
258:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 19:02:46 Buv3zFhS
264:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 19:45:04 YjI8kpcd
念願の攻撃大匠笛名人防具ができたぜ
耐性もバランス良くていい感じ
耐性もバランス良くていい感じ
297:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 00:26:27 KAviOHhy
280:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 23:17:32 G6XiRKIX
攻撃大匠笛名人ってフルルーツZでできるな。(真打=攻撃代、匠)
武器スロ1あればマイナススキル消せて、ダメージ回復速度+1もつくし、対術+1もつけれる。
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ミラルーツZヘッド 10 104 0 2 2 2 -5 3 体術珠 体操珠
ミラルーツZハイド 10 104 0 2 2 2 -5 2 鼓笛珠 鼓笛珠
ミラルーツZクロウ 10 104 0 2 2 2 -5 2 鼓笛珠 鼓笛珠
ミラルーツZスパイン 10 104 0 2 2 2 -5 2 強運珠
ミラルーツZフット 10 104 0 2 2 2 -5 2 強運珠
武器 0 鼓笛珠
---------------------------------------------------------------------------
計 520 0 10 10 10 -25 11
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
回復速度 2 4 4 10
気まぐれ -1 -1 -2
運気 -3 -3 -3 0 0 -9
スタミナ -2 -2
笛 4 4 2 10
体術 6 4 10
刀匠 2 2 2 2 2 10
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
真打
体術+1
ダメージ回復速度+1
笛吹き名人
---------------------------------------------------------------------------
武器スロ1あればマイナススキル消せて、ダメージ回復速度+1もつくし、対術+1もつけれる。
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ミラルーツZヘッド 10 104 0 2 2 2 -5 3 体術珠 体操珠
ミラルーツZハイド 10 104 0 2 2 2 -5 2 鼓笛珠 鼓笛珠
ミラルーツZクロウ 10 104 0 2 2 2 -5 2 鼓笛珠 鼓笛珠
ミラルーツZスパイン 10 104 0 2 2 2 -5 2 強運珠
ミラルーツZフット 10 104 0 2 2 2 -5 2 強運珠
武器 0 鼓笛珠
---------------------------------------------------------------------------
計 520 0 10 10 10 -25 11
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
回復速度 2 4 4 10
気まぐれ -1 -1 -2
運気 -3 -3 -3 0 0 -9
スタミナ -2 -2
笛 4 4 2 10
体術 6 4 10
刀匠 2 2 2 2 2 10
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
真打
体術+1
ダメージ回復速度+1
笛吹き名人
---------------------------------------------------------------------------
286:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 23:46:25 5LJkiTpF
集会所★4のラオシャンロンだけれども
サクラノリコーダーで砦守れません
ソロプレイでお腹中心にぶん回してます
サクラノリコーダーで砦守れません
ソロプレイでお腹中心にぶん回してます
291:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 00:01:18 cBdEF1Lt
>>286
途中のエリアで怒って移動速度が速くなってるときは腹下で演奏3連発オススメ。
立ち上がった状態だと、腹前で後ろ向きに立ってぶん回しするとちょうど弱点に当たる。
あとは砦への攻撃モーション中に爆弾使ってひるませれば撃退できるはず。頑張れ。
針は撃龍槍の事では?
途中のエリアで怒って移動速度が速くなってるときは腹下で演奏3連発オススメ。
立ち上がった状態だと、腹前で後ろ向きに立ってぶん回しするとちょうど弱点に当たる。
あとは砦への攻撃モーション中に爆弾使ってひるませれば撃退できるはず。頑張れ。
針は撃龍槍の事では?
292:287 2008/06/05(木) 00:06:43 6yr2JaLv
312:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 01:50:42 864zSWaR
左ぶん回し、テンプレの通りオプション(TYPE1)変更するのが今更ムリな俺。
しょうがないのでTYPE2のまま練習中な訳だが、「右見て前見てボタン押す」が、徐々に慣れてきた。
ソコソコ実践でも使えるようになってきた。
しょうがないのでTYPE2のまま練習中な訳だが、「右見て前見てボタン押す」が、徐々に慣れてきた。
ソコソコ実践でも使えるようになってきた。
316:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 05:51:15 gJC2f7W7
>>312
タイプ2のままで左ぶん回し、
タイプ1に変更して回避の入力方向。
どうせ練習するなら後者にした方がいいと思う。
タイプ2での左ぶん回しはどんなに頑張ってもタイプ1のそれより発生が遅れるけれど、
回避の方は入力に慣れさえしてしまえばタイプ1、2とも性能自体に差は無いから。
最初から天井が見えてる事に時間を費やすより、笛使いとしてのベストを目指すべきだと思う。
たまに笛スレ内でも左ぶん回しは出せないけどそれほど立ち回りに困らない、的なレスがあるけれど、
最速での連続左ぶん回しは大剣での早濡や弓の振り向き撃ちと同じような必須スキルだと思うのだけど如何なもんでしょう?
タイプ2のままで左ぶん回し、
タイプ1に変更して回避の入力方向。
どうせ練習するなら後者にした方がいいと思う。
タイプ2での左ぶん回しはどんなに頑張ってもタイプ1のそれより発生が遅れるけれど、
回避の方は入力に慣れさえしてしまえばタイプ1、2とも性能自体に差は無いから。
最初から天井が見えてる事に時間を費やすより、笛使いとしてのベストを目指すべきだと思う。
たまに笛スレ内でも左ぶん回しは出せないけどそれほど立ち回りに困らない、的なレスがあるけれど、
最速での連続左ぶん回しは大剣での早濡や弓の振り向き撃ちと同じような必須スキルだと思うのだけど如何なもんでしょう?
317:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 08:08:28 SuvVpHxh
>>316
概ねその通りだと思うんだけどさ、>>312本人が楽しめてるならそれでいいじゃん。
必須なプレイスキルとかベストを目指すとか、>316には重要なんだろうけど、その厳しさはライトゲーマーに向いちゃうとトラブりそう。
ただ、>316の言う通り、確実にType2より1の方がオススメなんだよね。俺の嫁も双剣から笛に変えたときT2→1してたけど、三日で慣れてたし。
他武器がどうかは知らないけど、カプコンが行なった操作仕様の変更で、初めて笛を使う人の戦術が狭まってることはとても残念。
概ねその通りだと思うんだけどさ、>>312本人が楽しめてるならそれでいいじゃん。
必須なプレイスキルとかベストを目指すとか、>316には重要なんだろうけど、その厳しさはライトゲーマーに向いちゃうとトラブりそう。
ただ、>316の言う通り、確実にType2より1の方がオススメなんだよね。俺の嫁も双剣から笛に変えたときT2→1してたけど、三日で慣れてたし。
他武器がどうかは知らないけど、カプコンが行なった操作仕様の変更で、初めて笛を使う人の戦術が狭まってることはとても残念。
333:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 11:33:25 7iTfXuVF
偉そうで気を悪くしたなら申し訳ない。
それよりも、
> 右に立とうが左に立とうがちゃんと回避も攻撃も出来るし
こっちについて詳しく教えてくれませんか?
最初、左ぶん回しが出ないと思った(方向指定タイプを知らなかった)時に
絶望を感じたほどの、左ぶん回し中毒なので
右でカバーできる方法ってのは知らなかったです。
それよりも、
> 右に立とうが左に立とうがちゃんと回避も攻撃も出来るし
こっちについて詳しく教えてくれませんか?
最初、左ぶん回しが出ないと思った(方向指定タイプを知らなかった)時に
絶望を感じたほどの、左ぶん回し中毒なので
右でカバーできる方法ってのは知らなかったです。
351:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 16:07:20 tsfTT0zo
Gじゃなく2ndまでのおすすめ防具を教えて下さい。
352:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 16:11:59 zx6pK9T8
368:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 19:50:05 EFD3dHxJ
なにこれ笛楽しい! 楽しすぎる!
ナルガとかティガとか倒せるようになってきたし堂々と笛使いですって言える・・・・・と思ってたのに
ガノトトスに行った瞬間あまりの手数の少なさに愕然とし、グラビモスに行った途端今まで積み上げてきたものが全て崩れ落ちた
ナルガとかティガとか倒せるようになってきたし堂々と笛使いですって言える・・・・・と思ってたのに
ガノトトスに行った瞬間あまりの手数の少なさに愕然とし、グラビモスに行った途端今まで積み上げてきたものが全て崩れ落ちた
372:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 20:04:26 8W+ky4Yn
>>368
ガノトとグラビは笛の天敵だからなれなくても大丈夫だぜ。まぁ大丈夫ってわけはないんだけどね^^;
リオコインが欲しくなったから特別訓練行ってみたんだが、できない…笛使い失格だ…できる人コツを教えてください。
ガノトとグラビは笛の天敵だからなれなくても大丈夫だぜ。まぁ大丈夫ってわけはないんだけどね^^;
リオコインが欲しくなったから特別訓練行ってみたんだが、できない…笛使い失格だ…できる人コツを教えてください。
381:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 21:57:32 2xwqgumT
でも正直一緒にプレイする間柄で笛同士被るの微妙だよね
386:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 22:47:29 PsQCq6T/
>>372
>>376へ追記・・・というかもう少し詳しく
旋律は、自分強化と風圧無効を常時。
戦い方として、基本は上記の振り向きざまに頭にスタンプと火球のときに横からぶん回し。
スタンプに関しては、レウス突進→追いかける→尻尾の先端の真下に立つ→タイミング合わせて(ここ重要)→頭が自分のむく寸前にスタンプが落ちるくらいにうつ。
怒った場合はそれを追いついた瞬間にスタンプくらいでもちょうどいいかもしれない。
で、スタンプしたらすぐに横に回避。
火球時のぶんまわしは早めに入れれば2回、遅めにはいったら1回、ひるんだら怒ってなければ+1回。
そんな感じで頭のみ狙っていって、スタンしてくれたら幕の内コールを頭に思い浮かべながら必死にぶんまわし。
多分6回入れて最後にスタンプでちょうどだったはず。
レウスが空中に飛んだら足元の影のとこへいって演奏開始→自分強化→おりてきたとこへ頭にスタンプ
閃光使いたいなら、威嚇したときは頭にぶんまわし2回
かみつきならはなれてスタンプ
尻尾は一旦離れて様子見。
閃光でぴよってるときは、絶対に無理しないこと。
やりすぎて尻尾がきたら回転と同じ方向に回避→範囲外へ回避で多分避けれる
こんな感じだと思うがどうだろう。
>>376へ追記・・・というかもう少し詳しく
旋律は、自分強化と風圧無効を常時。
戦い方として、基本は上記の振り向きざまに頭にスタンプと火球のときに横からぶん回し。
スタンプに関しては、レウス突進→追いかける→尻尾の先端の真下に立つ→タイミング合わせて(ここ重要)→頭が自分のむく寸前にスタンプが落ちるくらいにうつ。
怒った場合はそれを追いついた瞬間にスタンプくらいでもちょうどいいかもしれない。
で、スタンプしたらすぐに横に回避。
火球時のぶんまわしは早めに入れれば2回、遅めにはいったら1回、ひるんだら怒ってなければ+1回。
そんな感じで頭のみ狙っていって、スタンしてくれたら幕の内コールを頭に思い浮かべながら必死にぶんまわし。
多分6回入れて最後にスタンプでちょうどだったはず。
レウスが空中に飛んだら足元の影のとこへいって演奏開始→自分強化→おりてきたとこへ頭にスタンプ
閃光使いたいなら、威嚇したときは頭にぶんまわし2回
かみつきならはなれてスタンプ
尻尾は一旦離れて様子見。
閃光でぴよってるときは、絶対に無理しないこと。
やりすぎて尻尾がきたら回転と同じ方向に回避→範囲外へ回避で多分避けれる
こんな感じだと思うがどうだろう。
446:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 21:20:38 NtXgBlEQ
>>386
レウス、レイヤの火球には演奏開始攻撃 ひるんだら+△演奏のほうがいい気がする。
あと個人的には着地も演奏開始攻撃
ダウン値の高い△をいかに入れるかを追求している俺は、ひるみに+△入れれるのを優先している
着地に演奏開始攻撃いれると次がなんのモーションでもよけれる。
あと奴の火球に左ぶん回し→怒り→キャンセル演奏→△○演奏でヒットして次が何のモーションでも回避が確定するからお勧め。
いやぁ、金レイアはストレス発散になる。
レウス、レイヤの火球には演奏開始攻撃 ひるんだら+△演奏のほうがいい気がする。
あと個人的には着地も演奏開始攻撃
ダウン値の高い△をいかに入れるかを追求している俺は、ひるみに+△入れれるのを優先している
着地に演奏開始攻撃いれると次がなんのモーションでもよけれる。
あと奴の火球に左ぶん回し→怒り→キャンセル演奏→△○演奏でヒットして次が何のモーションでも回避が確定するからお勧め。
いやぁ、金レイアはストレス発散になる。
388:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 23:00:14 pCvZYiZM
俺達カリピストって動物に例えたら何だろう?
大剣→ライオン
太刀→ジャガー
ランスガンス→サイ
ガンナー→鷹
笛→鯨
地球環境と仲間を見守る感じ?
大剣→ライオン
太刀→ジャガー
ランスガンス→サイ
ガンナー→鷹
笛→鯨
地球環境と仲間を見守る感じ?
409:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 09:51:29 km28VWwJ
リオ系閃光中って足元でぶん回しなら尻尾あたら無いっけ?
414:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 10:48:35 RDmS6Sai
ところで、皆ナズチやるときは何担いでく?ホロウ、ルリ子、ヴォル蟹辺りで迷ってるんだけど。
415:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 11:07:55 GPnHWQVH
421:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 12:47:36 xmCHnc4I
441:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 19:59:17 9zQRW7Oh
HR8になってるのに
ぶん回しよりスタンプのが火力高いって最近実感した
こんなんで笛吹いてていいのかな
ぶん回しよりスタンプのが火力高いって最近実感した
こんなんで笛吹いてていいのかな
450:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 21:36:41 ikbvL9kU
突然だがシティ開いてみるよ
アリーナ 5−5
部屋名【c*****】
詳細 【kariP city】
パス 【karikarip】
12時ぐらいまでの予定です
アリーナ 5−5
部屋名【c*****】
詳細 【kariP city】
パス 【karikarip】
12時ぐらいまでの予定です
461:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 22:16:43 myEBFmnJ
バカな質問だとは思うんだけど・・・・・
笛のデフォでの抜刀移動速度は太刀・ハンマー・双剣と同じだよね?
移動速度切れたからなんか遅く感じるだけだよね? 錯覚だよね?
笛のデフォでの抜刀移動速度は太刀・ハンマー・双剣と同じだよね?
移動速度切れたからなんか遅く感じるだけだよね? 錯覚だよね?
462:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 22:19:30 iWGkfgxt
471:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 23:01:59 PPP9zomC
弓ときどきかりぴーで上位まで来たんだけど、かりぴー防具をどうしたらいいか迷ってます。
見かけるのは基本的にG級のものなので(´・ω・)
持つ笛や敵によりけりだとは思うけど、俺はこんなん使ってたよってのがあったら教えてくだちい。
見かけるのは基本的にG級のものなので(´・ω・)
持つ笛や敵によりけりだとは思うけど、俺はこんなん使ってたよってのがあったら教えてくだちい。
474:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 23:14:54 vooRooP3
>>471
IDがPPPだwぷぷぷ
…
サーセン…
俺は、武器スロを一つ使って、
メルホアZ(ガンナー)
ナルガX
オウビートX
メルホアZ
ナルガX
で、回避性能+1,距離,切れ味+1,笛吹き名人使ってますよ〜。笛吹き要らなければ砥石高速化で♪
回避装備ですね。
IDがPPPだwぷぷぷ
…
サーセン…
俺は、武器スロを一つ使って、
メルホアZ(ガンナー)
ナルガX
オウビートX
メルホアZ
ナルガX
で、回避性能+1,距離,切れ味+1,笛吹き名人使ってますよ〜。笛吹き要らなければ砥石高速化で♪
回避装備ですね。
481:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 23:56:42 QPP6rfvX
そういえば、抜刀スキルで納刀時からの演奏攻撃って会心つくんだよな?
486:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/07(土) 00:14:17 mCelzip3
よしゃ、色々考えて笛名人切れ味ゲージ+1属性攻撃強化防御+20ができた!
見た目もいいしカエル笛で白グラ20分安定だぜ!
ルナにも合いそうでいい感じ
見た目もいいしカエル笛で白グラ20分安定だぜ!
ルナにも合いそうでいい感じ
488:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/07(土) 00:37:14 mCelzip3
>>487
女装備だから男の見た目はわかんないけど
武器スロ1×鼓笛珠
グラビドZヘルム 鼓笛珠×2
グラビドZメイル 名匠珠
金色真 属攻珠×2
グラビドZフォールド 鼓笛珠×2
金色真 属攻珠×2
で笛名人、防御+20、属性攻撃強化、切れ味レベル+1
フル強化爪護符で619耐性もいい感じ
女装備だから男の見た目はわかんないけど
武器スロ1×鼓笛珠
グラビドZヘルム 鼓笛珠×2
グラビドZメイル 名匠珠
金色真 属攻珠×2
グラビドZフォールド 鼓笛珠×2
金色真 属攻珠×2
で笛名人、防御+20、属性攻撃強化、切れ味レベル+1
フル強化爪護符で619耐性もいい感じ
499:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/07(土) 02:25:18 Qe4JuGFG
キリンX 鼓笛珠 匠珠
クロオビX 鼓笛珠 鼓笛珠
キリンX 属攻珠 属攻珠
クロオビX 匠珠 匠珠
クロオビX
笛吹き名人 属性攻撃強化 斬れ味レベル+1
護符爪有り、最終強化で595
これなら武器スロ無しでいけるけどクロオビX胴がね・・・
♂ならキリンX頭が問題か
>>498
目的があってうらやましい
最近はイベバルカンルーツ来た時のために竜骨中集めしかする事ない
クロオビX 鼓笛珠 鼓笛珠
キリンX 属攻珠 属攻珠
クロオビX 匠珠 匠珠
クロオビX
笛吹き名人 属性攻撃強化 斬れ味レベル+1
護符爪有り、最終強化で595
これなら武器スロ無しでいけるけどクロオビX胴がね・・・
♂ならキリンX頭が問題か
>>498
目的があってうらやましい
最近はイベバルカンルーツ来た時のために竜骨中集めしかする事ない
503:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/07(土) 07:22:16 ojPKczl4
今村下位4で大剣ぶん回してるんだけど、笛に興味もったんだ
wikiで現時点で作れる笛を見てたら龍木ノ笛がイカすと思ったんだけど龍木・龍苔って集めるの大変かな?
トレニャーか・・・火山行かせたら両方取って来る可能性あるのか。でも500ptは痛いな
旋律効果しょぼいけどボーンホルンで我慢して練習しながら特産キノコとモンスターの体液集めの旅に出るか
wikiで現時点で作れる笛を見てたら龍木ノ笛がイカすと思ったんだけど龍木・龍苔って集めるの大変かな?
トレニャーか・・・火山行かせたら両方取って来る可能性あるのか。でも500ptは痛いな
旋律効果しょぼいけどボーンホルンで我慢して練習しながら特産キノコとモンスターの体液集めの旅に出るか
504:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/07(土) 08:03:06 vEvwDTAi
513:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/07(土) 10:34:48 VEuEDSTO
518:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/07(土) 11:47:44 6X0SpDXc
俺は砥石高速つけてる吹き&殴りだけど、kaiで何度か吹き専にあった事がある。
最初はすごいいやなイメージしかなかったけど、最近考えを改めた。
RPGでも僧侶だとか、殴りもそこそこのダメージ与えるけど、回復メインの職種あるでしょ?
なんでPTの中の一人として、攻撃ではないけど貢献してくれたらいいかなと思ってる。
笛はそれだけプレイヤーの方針でいろいろできる優秀な武器だということ。
ほんとの寄生は横のエリアでずっと待ってるやつ。
数回あったことあるけど即抜けた。
最初はすごいいやなイメージしかなかったけど、最近考えを改めた。
RPGでも僧侶だとか、殴りもそこそこのダメージ与えるけど、回復メインの職種あるでしょ?
なんでPTの中の一人として、攻撃ではないけど貢献してくれたらいいかなと思ってる。
笛はそれだけプレイヤーの方針でいろいろできる優秀な武器だということ。
ほんとの寄生は横のエリアでずっと待ってるやつ。
数回あったことあるけど即抜けた。
519:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/07(土) 11:55:10 +m8xcSwo
みんなソロでやるときも攻撃強化とかの旋律吹いてる?
PTだと吹くんだがソロだと面倒で吹かないんだよな
でも1.2倍は大きいよね・・。
PTだと吹くんだがソロだと面倒で吹かないんだよな
でも1.2倍は大きいよね・・。
520:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/07(土) 12:08:56 JQStZJ9J
>>518
回復メインねぇ…
旋律完成させて、効果が切れるまでの間はどうしてんのさ。
効果時間がまだあるのに、吹き直したりしてるんだろうか。あとは広域で援護ってとこか。
援護メインで行くときは笛吹き、広域+2、早食いの装備使ったりするけど、
演奏とアイテム使用しまくっても、攻撃に行ってスタン取る余裕はあるぞ。
旋律維持しながら攻撃できるのに吹いてるだけってのはどうかと。
他エリアにいるような寄生も論外だけどな。
>>519
自己強化と攻撃強化はソロでも吹く。吹いた方が早く終わる。
あまりこまめに吹きすぎると時間のロスになるから、頑張って維持する必要は無いと思うけど。
回復メインねぇ…
旋律完成させて、効果が切れるまでの間はどうしてんのさ。
効果時間がまだあるのに、吹き直したりしてるんだろうか。あとは広域で援護ってとこか。
援護メインで行くときは笛吹き、広域+2、早食いの装備使ったりするけど、
演奏とアイテム使用しまくっても、攻撃に行ってスタン取る余裕はあるぞ。
旋律維持しながら攻撃できるのに吹いてるだけってのはどうかと。
他エリアにいるような寄生も論外だけどな。
>>519
自己強化と攻撃強化はソロでも吹く。吹いた方が早く終わる。
あまりこまめに吹きすぎると時間のロスになるから、頑張って維持する必要は無いと思うけど。
529:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/07(土) 13:30:15 BRUZxj4r
村クエ上位のガノトトス関連が全てクリアできません
ガノトトスの立ち回りとお勧め武器を教えてください
ブレス後に攻撃で後は逃げ回ってるだけだと
時間切れになったことがあるので
積極的に足に叩き付けに行くのですが
タックルやシッポにやられて大ダメージで
回復しようと逃げる最中にやられるパターンが多いです
ちなみに使用武器はブラッドフルートです
ガノトトスの立ち回りとお勧め武器を教えてください
ブレス後に攻撃で後は逃げ回ってるだけだと
時間切れになったことがあるので
積極的に足に叩き付けに行くのですが
タックルやシッポにやられて大ダメージで
回復しようと逃げる最中にやられるパターンが多いです
ちなみに使用武器はブラッドフルートです
550:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/07(土) 22:50:46 BRUZxj4r
>>545
パピメルS装備にして防御力が80ぐらい上がった
そして笛吹き名人つけました
そしたらガノトトス単体に勝てました
次は亜種2頭に挑戦だ
シッポ振り回しの時に足のところにいて
当たらなかったんだけれども
回避性能+2のおかげなのかな?
ただ単純にガノトトスが大きかっただけかも
そしてタックルをほとんどしてこなかったのも大きかった
運が良かっただけなのかもしれない
パピメルS装備にして防御力が80ぐらい上がった
そして笛吹き名人つけました
そしたらガノトトス単体に勝てました
次は亜種2頭に挑戦だ
シッポ振り回しの時に足のところにいて
当たらなかったんだけれども
回避性能+2のおかげなのかな?
ただ単純にガノトトスが大きかっただけかも
そしてタックルをほとんどしてこなかったのも大きかった
運が良かっただけなのかもしれない
542:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/07(土) 20:46:45 KkzUq4MR
大虎鐘つかってる人どんなスキル発動させてる?
切れ味レベル+1もいらないし、聴覚保護旋律も持ってるし…
切れ味レベル+1もいらないし、聴覚保護旋律も持ってるし…
551:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/07(土) 23:12:33 FgTdqmrn
>>542
----------------------MHP2G SKILLSIM ver 0.34--
■ 女 剣士
-----------------------------------------------
装備無し
ブランゴZメイル 名人珠
ギザミUアーム 鼓笛珠 鼓笛珠 達人珠
ディアブロZコイル 斬鉄珠 鼓笛珠
ギザミUグリーヴ 鼓笛珠 鼓笛珠
合計
-----------------------------------------------
防御力[440] 火[8] 水[3] 雷[1] 氷[-7] 龍[1]
見切り+1
業物
笛吹き名人
-----------------------------------------------
頭はお好きにどうぞ
----------------------MHP2G SKILLSIM ver 0.34--
■ 女 剣士
-----------------------------------------------
装備無し
ブランゴZメイル 名人珠
ギザミUアーム 鼓笛珠 鼓笛珠 達人珠
ディアブロZコイル 斬鉄珠 鼓笛珠
ギザミUグリーヴ 鼓笛珠 鼓笛珠
合計
-----------------------------------------------
防御力[440] 火[8] 水[3] 雷[1] 氷[-7] 龍[1]
見切り+1
業物
笛吹き名人
-----------------------------------------------
頭はお好きにどうぞ
572:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/08(日) 08:20:11 UF+NRus7
全然関係ないが、ぶん回しで火球を打ち返せればいいなとおもって
やったら死んだ人って結構いると思うんだが、いないか?
やったら死んだ人って結構いると思うんだが、いないか?
584:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/08(日) 12:39:30 wfIJfZNz
笛を使う限り、高速砥石が笛名人より
勝ってるとはどうしても思えないんだが…
他武器用の使い回し?
勝ってるとはどうしても思えないんだが…
他武器用の使い回し?
606:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/08(日) 15:12:23 Onlzr0zQ
>>584
回避ランサー+双剣も使うので使いまわしだな。
演奏も移動とスタン計算しながらで調整して攻撃かける位だから
G行くまでなら別に笛頼みじゃないしで防具買ってないっていう。
その分殴るので回避と砥石あればいいやって感じ。
最近やっと買えたばっかりでアカム銀行もまだだし防具にまわすお金がたまらんので泣けるぜ。
回避ランサー+双剣も使うので使いまわしだな。
演奏も移動とスタン計算しながらで調整して攻撃かける位だから
G行くまでなら別に笛頼みじゃないしで防具買ってないっていう。
その分殴るので回避と砥石あればいいやって感じ。
最近やっと買えたばっかりでアカム銀行もまだだし防具にまわすお金がたまらんので泣けるぜ。
592:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/08(日) 13:24:01 90a0iL5L
テンプレにあるフロッグクラフトがいつまで経っても作れねぇ。
wiki見たらエビの巨大殻って天鱗並のレア素材じゃんよ…
そのうち手に入るだろ、って後回しにし続けて2ヶ月半。
もう少しで最終派生笛コンプだってのにトレニャーは持ってこないしガノは落とさないし…
…ストレス溜まる…
wiki見たらエビの巨大殻って天鱗並のレア素材じゃんよ…
そのうち手に入るだろ、って後回しにし続けて2ヶ月半。
もう少しで最終派生笛コンプだってのにトレニャーは持ってこないしガノは落とさないし…
…ストレス溜まる…
596:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/08(日) 13:33:49 90a0iL5L
599:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/08(日) 13:59:06 ZEzURnZP
支援系の笛を使ってみたいと思うんだけど、○耐性強化って重要?
防具の性能としての耐性もそうだけど、どうも数字の違い程の違いを実感として得られない気がするんだよね
(防具の話で、笛の強化は未経験です)
例えば支援目的の笛としてはルナーリコーダーとランゴスタの二強ぽいイメージを受けたのだけれど、
耐性強化の効果がもしもイマイチならランゴスタはただの回復笛だよね
防具の性能としての耐性もそうだけど、どうも数字の違い程の違いを実感として得られない気がするんだよね
(防具の話で、笛の強化は未経験です)
例えば支援目的の笛としてはルナーリコーダーとランゴスタの二強ぽいイメージを受けたのだけれど、
耐性強化の効果がもしもイマイチならランゴスタはただの回復笛だよね
602:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/08(日) 14:11:32 cYulzSns
>>599
G最後の招待状をソロできる火力十分の笛を捕まえて「ただの回復笛」と申すか
氷300で紫ゲージ、手数の笛には十分すぎる攻撃力
耐性強化はかかってる間は効果絶大だよ、防御力は上がれば上がるほど
意味が薄れていくけど耐性系は問答無用で○割カットできるからな
ただ効果時間が短く旋律もややこしいから実用度はないに等しい
吹き専やって初めて維持できる程度
実際に耐性強化が常に維持されてると「そんなのいいからさっさと殴りにこいや」と思うね
G最後の招待状をソロできる火力十分の笛を捕まえて「ただの回復笛」と申すか
氷300で紫ゲージ、手数の笛には十分すぎる攻撃力
耐性強化はかかってる間は効果絶大だよ、防御力は上がれば上がるほど
意味が薄れていくけど耐性系は問答無用で○割カットできるからな
ただ効果時間が短く旋律もややこしいから実用度はないに等しい
吹き専やって初めて維持できる程度
実際に耐性強化が常に維持されてると「そんなのいいからさっさと殴りにこいや」と思うね
633:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/08(日) 21:49:04 F58imQyP
とりあえずぶん回しの性能を元に戻してくれ
あとは壊滅的な性能の演奏終了攻撃とか
あとは壊滅的な性能の演奏終了攻撃とか
644:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/08(日) 22:07:28 F58imQyP
叩きつけ 15+52 気絶値 5・20
ぶん回し 34 気絶値 15
柄殴り 14・14・14 気絶値 0
演奏開始 29 気絶値 20
演奏終了 32 気絶値 25
演奏1 41 気絶値 20
演奏2 46 気絶値 25
演奏3 43 気絶値 30
どうみても厨武器です本当にありがとうございました
ぶん回し 34 気絶値 15
柄殴り 14・14・14 気絶値 0
演奏開始 29 気絶値 20
演奏終了 32 気絶値 25
演奏1 41 気絶値 20
演奏2 46 気絶値 25
演奏3 43 気絶値 30
どうみても厨武器です本当にありがとうございました
648:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/08(日) 22:28:41 pAR1oDhr
他の人に訊いておいて言いだしっぺの俺が何も言わないのはどうかと思ったから俺も書いてみる。
叩きつけ 15+48 気絶値 5・10
ぶん回し 31 気絶値 18
柄殴り 12・12・12 気絶値 0
演奏開始 28 気絶値 20 (吹き飛ばし無し)
演奏終了 32 気絶値 20 (吹き飛ばし無しでスパアマ有り)
演奏1 44 気絶値 24
演奏2 49 気絶値 24
演奏3 46 気絶値 28
ぶん回しを前作時に戻した上、扱いにくい演奏攻撃を強めに。
サポート面重視でハンマーより火力が低めにできているのは分かるがそれなら演奏開始&終了にPTに迷惑をかける吹き飛ばしを入れるのはNGじゃね?
スタンプに関してはどっちでもいい。有るなら有るで麻痺している味方救えるし無いなら無いでおk。
叩きつけ 15+48 気絶値 5・10
ぶん回し 31 気絶値 18
柄殴り 12・12・12 気絶値 0
演奏開始 28 気絶値 20 (吹き飛ばし無し)
演奏終了 32 気絶値 20 (吹き飛ばし無しでスパアマ有り)
演奏1 44 気絶値 24
演奏2 49 気絶値 24
演奏3 46 気絶値 28
ぶん回しを前作時に戻した上、扱いにくい演奏攻撃を強めに。
サポート面重視でハンマーより火力が低めにできているのは分かるがそれなら演奏開始&終了にPTに迷惑をかける吹き飛ばしを入れるのはNGじゃね?
スタンプに関してはどっちでもいい。有るなら有るで麻痺している味方救えるし無いなら無いでおk。
661:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/08(日) 23:45:21 5fzrAOtF
ちょっとやりすぎかもしれないけど
柄殴りで演奏1、ぶん回しで演奏2、叩きつけで演奏3がついてエリア内なら音符残るようにしてくれるくらいでいい
今の性能は他武器と比べるとどうしても下に見える
柄殴りで演奏1、ぶん回しで演奏2、叩きつけで演奏3がついてエリア内なら音符残るようにしてくれるくらいでいい
今の性能は他武器と比べるとどうしても下に見える
670:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/09(月) 00:09:53 +XbUmKlF
笛にはネタ武器(?)ってないの?
アイルーの手の形した奴とかないの?
アイルーの手の形した奴とかないの?
674:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/09(月) 00:14:27 P/ceSd/P
678:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/09(月) 00:30:38 AwXvmjXY
705:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/09(月) 09:47:55 If5Wuhn0
ちょっと乗り遅れた感があるが…
シャミセンの音色をニコで初めて聴いた時は正直ネタ武器かと思った。
完全に魅了されて今や笛を担ぐ時はこればかりになってしまったが。あの音は最高(笑)
シャミセンの音色をニコで初めて聴いた時は正直ネタ武器かと思った。
完全に魅了されて今や笛を担ぐ時はこればかりになってしまったが。あの音は最高(笑)
711:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/09(月) 11:47:02 4kQ5saGG
4人パーティで一番うるさそうな組み合わせ考えようぜ
731:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/09(月) 14:13:31 RSrIj88d
オトモがやたらと狩猟笛を勧めてくるので、作りやすそうなドスランバルーンを作ってみた。
・・・見た目も音も素敵すぎたので、今日から俺は笛吹きを目指します。
・・・見た目も音も素敵すぎたので、今日から俺は笛吹きを目指します。
769:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/09(月) 23:46:15 kTX5H00U
かりぴー万歳
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3608806
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3608806
796:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/10(火) 09:24:51 eB2Abv2P
784:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/10(火) 01:34:10 IaooCSId
演奏2と3の繰り返しを演プシーと呼んでいるいのは俺だけではないはず
レイアのブレスに演奏開始、サマーソルト後に演奏2でひるんで、演奏3でスタン
演奏2、演奏終了、ぶん回し数回、起きたらスタンプで討伐という妄想をしている
レイアのブレスに演奏開始、サマーソルト後に演奏2でひるんで、演奏3でスタン
演奏2、演奏終了、ぶん回し数回、起きたらスタンプで討伐という妄想をしている
792:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/10(火) 04:26:22 35ZHeh48
822:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/10(火) 14:34:39 ukTfEjo2
笛初心者だけど、ガンズロックを強化していったら音が変わってしまった・・・
ベース音好きだったから残念
他の笛も強化していって見た目が変わるものは、音も変わるのかい?
ベース音好きだったから残念
他の笛も強化していって見た目が変わるものは、音も変わるのかい?
826:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/10(火) 14:49:50 hNnRPKFl
>>822
変わるものもある、といった感じ
全部が変わる訳じゃないよ。
> ベース音好きだったから残念
そんな君にガンズ=ロックG
属性値はちょっぴり低くてスロットもないけど、
攻撃力と匠付けたときの紫ゲージの長さはギグよりも上の
頼れる相棒だぜ?
変わるものもある、といった感じ
全部が変わる訳じゃないよ。
> ベース音好きだったから残念
そんな君にガンズ=ロックG
属性値はちょっぴり低くてスロットもないけど、
攻撃力と匠付けたときの紫ゲージの長さはギグよりも上の
頼れる相棒だぜ?
843:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/10(火) 18:03:28 Hh3Ua8O9
流れぶった切りですまんが、前にカイザミマンと同じスキルが発動して
なおかつ男でも見た目のいい装備が晒されていたような記憶があるんだが、
もし知ってる人いたらどんな組み合わせだったか教えてくれないだろうか?
なおかつ男でも見た目のいい装備が晒されていたような記憶があるんだが、
もし知ってる人いたらどんな組み合わせだったか教えてくれないだろうか?
846:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/10(火) 18:21:01 YmmmzHMU
旋律が違うから一概には言えないが
アギカの方がまだ使えるんじゃないかな…アヴロス素材死んでるのに弱いお
アギカの方がまだ使えるんじゃないかな…アヴロス素材死んでるのに弱いお
851:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/10(火) 18:34:32 wJs2lCum
862:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/10(火) 19:26:07 CyTKIvGE
>白が注目されてきた今
初めて聞いたぞ
初めて聞いたぞ
869:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/10(火) 20:31:22 YmmmzHMU
>>856
・ゲージ→業物→匠いらずで紫普通のウチナラシうめええええ
・使用用途→古龍→ルナー&サクラノ「龍風圧無効を舐めてもらっては(ry」
・素材→確かにマゾい→サクラノはG桜レイア2回ぐらい倒したら(ry
攻撃強化大は効果時間短すぎると思うんだ
古龍相手にソロで音符3つはキツいんで吹きなおす時間を考慮したら大差ないと思う
アギカは切れ味がなぁ…
>>862
白ゲージと間違ってんじゃね?
俺も紫より白のが優秀だと思う
つーか両方白と紫でややこしいなw
・ゲージ→業物→匠いらずで紫普通のウチナラシうめええええ
・使用用途→古龍→ルナー&サクラノ「龍風圧無効を舐めてもらっては(ry」
・素材→確かにマゾい→サクラノはG桜レイア2回ぐらい倒したら(ry
攻撃強化大は効果時間短すぎると思うんだ
古龍相手にソロで音符3つはキツいんで吹きなおす時間を考慮したら大差ないと思う
アギカは切れ味がなぁ…
>>862
白ゲージと間違ってんじゃね?
俺も紫より白のが優秀だと思う
つーか両方白と紫でややこしいなw
873:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/10(火) 21:24:14 YmmmzHMU
精霊王並みの難易度で攻撃強化【特大】
効果時間は名人付きで30秒だが攻撃力1.5倍重ね吹き無しとか欲しいな
バランスブレイカー気味なら時間中全員の防御力低下とか
効果時間は名人付きで30秒だが攻撃力1.5倍重ね吹き無しとか欲しいな
バランスブレイカー気味なら時間中全員の防御力低下とか
881:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/10(火) 22:23:28 XeGCe4jY
禿げ上がるほど当然だろ。俺らかりぴーは狩猟の“音”の集合体。
相手がガノならまだしも、レイアだのガルルガだのは屁でもねーだろ。
いつだって俺らは吹いてきたし、演奏×攻撃イコール“スタン”の回答完了。
この瞬間、世界の中心は間違いなく俺ら。徹底的に吹き鳴らせ。
相手がガノならまだしも、レイアだのガルルガだのは屁でもねーだろ。
いつだって俺らは吹いてきたし、演奏×攻撃イコール“スタン”の回答完了。
この瞬間、世界の中心は間違いなく俺ら。徹底的に吹き鳴らせ。
893:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/10(火) 23:17:53 BNz0gANo
近接武器のDPS調査。これってもしかして結構深刻?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3616151
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3616151
909:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/10(火) 23:58:40 +u6XOVbP
しかしまぁ、数字があるからこそできる話もあろう
つーわけでとりあえず>>893書いとくぜ
6.73〜7.00 双剣 乱舞
5.66〜5.77 ハンマー縦123
4.88〜5.09 ランス 上突き
4.66〜4.78 太刀 鬼人→斬り下がり
4.41〜4.68 大剣 溜め3→斬り上げ
3.71〜3.81 狩猟笛 ぶん回し(攻撃大×2)
3.55〜3.61 片手剣 飛び込み→縦コン→回転
3.22〜3.28 狩猟笛 演奏2(攻撃大×2)
3.18〜3.27 狩猟笛 ぶん回し
2.87〜2.92 狩猟笛 演奏2
つーわけでとりあえず>>893書いとくぜ
6.73〜7.00 双剣 乱舞
5.66〜5.77 ハンマー縦123
4.88〜5.09 ランス 上突き
4.66〜4.78 太刀 鬼人→斬り下がり
4.41〜4.68 大剣 溜め3→斬り上げ
3.71〜3.81 狩猟笛 ぶん回し(攻撃大×2)
3.55〜3.61 片手剣 飛び込み→縦コン→回転
3.22〜3.28 狩猟笛 演奏2(攻撃大×2)
3.18〜3.27 狩猟笛 ぶん回し
2.87〜2.92 狩猟笛 演奏2
896:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/10(火) 23:27:48 GU4pxY8i
942:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/11(水) 01:41:41 uCqJfBNd
ふとラージャン用に耐震装備を作ろうと思い立った
名人、耐震、斬れ味+1・・・あと一個くらいオマケスキルつきそうだ
武器スロ1で属性強化つくジャマイカ
そして完成
武器担ごうとして大きな過ちに気付いた
ドスギア、イコカム→武器スロ0
女王笛→デフォ紫
OTL
名人、耐震、斬れ味+1・・・あと一個くらいオマケスキルつきそうだ
武器スロ1で属性強化つくジャマイカ
そして完成
武器担ごうとして大きな過ちに気付いた
ドスギア、イコカム→武器スロ0
女王笛→デフォ紫
OTL
946:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/11(水) 02:22:41 t8kXPVgZ
この前、久しぶりにkaiの募集に乗った。
集まったメンツは抜刀大剣、ムロフシ、カリピー×2。
自分の他にも笛吹きがいる!と嬉しくなったのもつかの間、
他2人から「笛2人とか…」「えー」という声が。
ムッとしたけど、スルーして半ば強引にカリピー2人のままクエ出発。
滞りなく短時間で終了したけど、後味が悪かったなぁ…
集まったメンツは抜刀大剣、ムロフシ、カリピー×2。
自分の他にも笛吹きがいる!と嬉しくなったのもつかの間、
他2人から「笛2人とか…」「えー」という声が。
ムッとしたけど、スルーして半ば強引にカリピー2人のままクエ出発。
滞りなく短時間で終了したけど、後味が悪かったなぁ…
948:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/11(水) 03:06:54 e2Gf/mhE
>>946
kaiやったことないけど、そんな感じになるのか…
敵が逃げたときは演奏まってるし、攻撃大とか精霊王吹いたときは
「笛すげえええ」って言ってくれる
俺の周りの友達は良いヤツらばっかなんだな
なんか感謝したくなった
kaiやったことないけど、そんな感じになるのか…
敵が逃げたときは演奏まってるし、攻撃大とか精霊王吹いたときは
「笛すげえええ」って言ってくれる
俺の周りの友達は良いヤツらばっかなんだな
なんか感謝したくなった
964:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/11(水) 15:45:14 7o82kMJD
ヒュプノクラリネットの音が大好きなんだけど
イマイチ使い道のない笛で悲しい…。
もう少し睡眠値が高ければなぁ…。
誰か使ってる?
イマイチ使い道のない笛で悲しい…。
もう少し睡眠値が高ければなぁ…。
誰か使ってる?
968:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/11(水) 16:09:25 uwcIiHEV
979:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/11(水) 16:46:53 QVYOa/we
>>964
君は音色が好きでその笛を使ってるんじゃないのか?
ならたとえ相手が睡眠耐性抜群でも柄殴りで眠らせてやるってのが、カリピストの気概ってモンさ。
かく言うおれもヒプ笛使い。いらない子なんて言わせない!
君は音色が好きでその笛を使ってるんじゃないのか?
ならたとえ相手が睡眠耐性抜群でも柄殴りで眠らせてやるってのが、カリピストの気概ってモンさ。
かく言うおれもヒプ笛使い。いらない子なんて言わせない!
978:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/11(水) 16:46:37 xIlHJJJx
ハンマー「邪魔だから頭にくるなよ」
太刀「尻尾も切れないのに後ろに来ないでよ」
片手「ぶん回しUZEEEから真ん中もくんなよ」
笛「・・・叩きつけ解禁しますね^^」
太刀「尻尾も切れないのに後ろに来ないでよ」
片手「ぶん回しUZEEEから真ん中もくんなよ」
笛「・・・叩きつけ解禁しますね^^」
1000:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/11(水) 17:48:59 Z6TVsRm8
【MHP2G】狩猟笛スレ 32曲目【MHP2】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1213174042/
乙
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1213174042/
乙


